【速報】ソニーゲーム部門が任天堂の5倍の売上へ到達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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1Q-2Q合算比較
任天堂
売上高:1368.12億円
営業利益:-59.47億円
ソニーG&NS部門
売上高:6503億円
営業利益:630億円 ソニーゲーム部門
平成29年3月期第1四半期(3ヶ月累計)
売上高 : 3304億円
営業利益: 440億円
通期計画も上方修正
売上高 :1兆4000億円 →1兆8000億円
営業利益: 700億円 → 1800億円
参考wwwwwwwwwwwwwwww
任天堂
平成29年3月期第2四半期(6ヶ月累計)
売上高 : 1368億円 ※半年で進捗率27%
営業損失: ▲59億円
経常損失:▲309億円
純利益 : 383億円※マリナーズ売却益627億円含む
通期計画も下方修正
売上高 :5000億円 → 4700億円
営業利益: 450億円 → 300億円
経常利益: 450億円 → 100億円
純利益 : 350億円 → 500億円 ※マリナーズ売却益627億円 これどういうことなの?
WiiU発売予定リスト
完
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月08日 Dishonored 2
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn
以下略 今はアカウントを囲い込んで
サブスクリプションの月額サービスで儲ける時代ってのが
PSN>任天堂の売上でよく分かる
任天堂はいつになったらそこら辺を整備するのか >>5
ユーザーを搾取の対象にしてるソニーとユーザーフレンドリーの任天堂ってことか… ユーザーフレンドリーなら本体紐付けやめてくれんかなぁ >>10
わかりやすくていいんですけどw
急に発狂どうした? >>8
今どきロクなアカウントも整備しないプラットフォーマーがユーザーフレンドリーとは片腹痛い ソフトが出ないからユーザーの財布にフレンドリーやね 社員が15万人もいるからね
ゲームだけじゃどうしようもない
あと10倍くらい必要 最後の砦「ネットワーク部門は映画音楽をあわせて儲かってるよう見せかけてるだけ!本当は儲かってない!」「セグメント間取引で利益を水増ししてる!」が発動するぞ
豚の脳内では1000万人以上の有料会員から安定収入があるPSNよりもPSNの映画音楽が儲かって半期で600億稼いでもなぜかそれを株主に報告せず
他の事業の利益をセグメント間取引で減らしてゲーム事業を儲かってるよう見せかけてるっていう不思議な事をやる会社って事になるが \ グッバイ ソニー! /
_____
; '.| 任天堂 | ヽ⌒`;;)
(' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)/
(;; (´・:;|ロロロロロ| |⌒` ,;) ) '
(;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
(⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)/ >>16
15万人いても連結黒字なんですが・・
どうしようもないってどういう事? まあ、いくらPS4が売れてソニーが絶好調であっても、それでゴキちゃんを満足させられる訳じゃ無いんだけどね。
今日も明日も明後日もゴキちゃんは任天堂任天堂任天堂。ゴキちゃんはソニーに興味が無いんだよね。
↓はい、任天堂ネガのレスをどうぞー! >>15
年末は年末発売のソフトを買う決まりなの?
年末はスマブラ、スプラ、マリカを引っ張り出して家族や友達と遊ぶのが普通じゃないの?
みんなで集まって人殺しゲームやるの? >>21
さすがに任天堂もDeNAにそろそろ仕事させるでしょ
という一縷の望みを持ってます >>5
撤退したら投資が無駄になっちまうだろうが
そういうことだよ そりゃ任天堂もグーグル再生数自慢とかするしかないわな… >>23
昔のゲームばかりやられたら収入にこまるのが任天堂 >>22
もうちょっと頑張って煽れよw
しょぼすぎんぞw つーかの任天堂がサード並ってのはなんとも切ないものがあるな・・・
携帯機自体が世界で縮小傾向に有る今、もうSONYと競えるようなレベルまで持ち直すことはないんだろうか・・・ 黒字ってことは社員の給料、ボーナス全部払った上でお金が余ったってことなんだけど豚世界では社員が増えると利益も増やさないとやっていけないらしい ポケモンGOを外に運営を投げたって
致命的だったかもな PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390
計4740万台 >>37
任天堂は利益率マイナスなんだけど目潰れて見えない? 中途半端な構成のブヒッチも失敗しそうだし差は益々広がりそう パクソニーが儲かったところでゴキブリには一銭も入らないどころか何も関係ないのに誇らしげで笑える
ゴキちゃんはちょっとあたま弱いのかな? >>37
お前ゴキだろ営業赤字の任天堂ディスるとか >>35
ほんとこいつら現実見てないから会話が成り立たんよなw
連結黒字、GNS単独で600億稼いでるのに「やっていけない」なんて言い出すってどういう知能なんだ
マジで脳に障害でもあるのか >>40
困ってないんだよなぁ…
いつから困ってるって勘違いしてた? >>43
売上が高いのに利益が赤字
あれぇ?おかしいね? >>45
任天堂もamiibo、ポケモンGOとか、他への拡張性もない
ゴミを乱発した結果がこれですよ? もはや勝負にすらなってないな
任天堂はバンナムあたりと競い合っとけ 利益は色んな様相があるんで何とも言えない部分あるが(投資しないと高くなったり)売上高は誤魔化しが効かないからなぁ
露骨に出来ること変わるし PSNの売り上げは除外とかいい出した
前どこかがやったCODMW2の売り上げは除くを思い出すな PS4が売れてソニーが好調ならPS4にはますますソフトが集まって事業が安泰なんだから意味はあるに決まってるだろ
最近じゃカプコンも任天堂を見限ってソニー側に乗り換える姿勢をみせてるし
ゲハが必死に願ってきたソニーのハード事業撤退は到底あり得ず、任天堂のハード事業撤退はスイッチの売上次第で既に現実化してるってこと >>43
任天堂がボロ負けしてる現実を直視できないのか
ゲハでハードメーカーの決算や利益についての話題を出したり、比較する事自体ディスりはじめちゃった・・・
豚わいそすぎだろ・・・ >>48
売るもの全然なけりゃ赤字になるけど
どう困らないの? >>46
ニシくんの発言の語尾に「そうであって欲しい」と付け足したら辻褄合うよ ゴキちゃん必死すぎだろ…w
そんなに突かれたくないところ突かれちゃったのかwすまんなw 完全決着
WiiU2が来年3月に出るが浮上する見込みねえしな >>60
「完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表」
@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。 >>56
PS4にとってカプコンはそんな必要じゃないが任天堂にとっては致命的 昔は金額で煽っていたのに
今は本数で比較する煽りコピペしか作れなくなりました堂。 ボッコボコにされて・・・効いてる効いてるしか言えなくなった豚ちゃんマジ哀れ・・・w >>60
豚が知恵遅れ理論を振り回す
反論される→「ゴキブリ発狂!痛いところをつかれたな!」
スルーされる→「都合が悪過ぎてゴキブリが寄ってこない!」
まさに無敵論法
但し知恵遅れの豚しかやらない >>43
任天堂が良かった時は一銭も入らない筈のニシ君達も誇らしげにしてたんだよなぁ
あれ?ひょっとしてあのニシ君達は任天堂社員だったのかな?w 末尾dの業者君くらいしかもうゴキゴキ喚くのがおらんのかw >>67
この
反論される→「ゴキブリ発狂!痛いところをつかれたな!」
スルーされる→「都合が悪過ぎてゴキブリが寄ってこない!」
ってのはまさに豚特有の不思議な論法だな カプコンさんのバイオ7が無いとPSVRオワコンになるのにカプコン要らないとか.....あ、既にオワコンだったw >>8
DL版買ったら本体ぶっ壊れた時点で何もかも消える企業てユーザーフレンドリーなんだな 値下げ、pro、VR。
PS4の3Qは1000万台出荷しなきゃいけないね。
そうすれば目標の2000万出荷に到達できるペースとなる。
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390
累計出荷4740万台 しかしまさかここまで逆転するとはな...DSwiiの頃は思いもしなかったな >>73
こうなったらパクり堂はマリナーズを無限増殖するしかないなw どんなに売上が高くてもユーザーの心に響くのは任天堂なんだが? ソニーのPSNの収益は年々増えてるわけだからもう任天堂とは差が開くだけじゃん 任天堂の抱える5000人社員の群れとその配下に対し、ソニーゲーム部門はたった1100人で彼らを制圧したわけだが、まさにゲームは量より質だわ 俺は任天堂の業績は今期が底だと思ってるけどね。
これ以上落ちたらマジやばいでしょwww
来季はスマホでマリオ、ぶつ森、FEでヒット出れば回復する。
ブヒッチは足を引っ張りそう WiiUユーザーの年末バカにされすぎだろwwwwwwwwwwwwwwww
WiiU発売予定リスト
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月08日 Dishonored 2
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn
以下略 ペーパーマリオとかマリオパーティとか
マリオ乱発してるけど売上も評価も散々でIP潰しまくってるけど宮本何してんの >>83
Wiiu3dsの売上が消えるのでスイッチが駄目だったらまた下がるよ >>23
人殺しゲー?
ポケモンGOなんかやらないよ >>83
マリオみたいなダサい服のオッサンを操作したがる奴なんかスマホゲーユーザーにはいないよw ソニーの営業利益任天堂のマイナス10倍じゃんwww
任天堂
営業利益:-59.47億円
ソニー G&N部門
営業利益:630億円
(´・ω・`) 任天堂のクリスマスはある意味ブラックフライデーだな 70 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/11/01(火) 17:39:14.49 ID:R0o83Lui0
末尾dの業者君くらいしかもうゴキゴキ喚くのがおらんのかw >>95
やっぱこれが決定的な差になったな
結果論だけど任天堂はWii、DSで儲けた時にネットワークに投資すべきだった >>76
PS4の16年と16年度の目標を混同してるのはわざとなの?
それとも単なる馬鹿なの? PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390
年度決算なんだから年度表示にすればいいのに PS4Q3は確実に1000万台いくだろ
年末毎年200万台上乗せし続けてるやん
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390
累計出荷4740万台 ゲハのアンチソニーがしきりに喚く
内部留保では任天堂が上でSIEは債務超過って事の方がそれこそユーザーには一切何の関係もない話なんだけどな
事実、溜め込んでるだけで任天堂は有力サードから総スカシされソフトが全く出ない上に営業赤字
スイッチも失敗すれば即座に撤退してソフト砂漠だろう
ソニーは有力ソフトが続々集まりPSVRやプロなど新しい試みにも次々とチャレンジしてソニーを支えるだけの黒字部門になってきた PS4が超好調なのはいいんだが
それにあぐらかいてアーカイブス放置とかしてるのはなー
Wii成功で死んだ任天堂にはなるなよ これ本当に真剣に考えて下方修正したのかな?
素人でも到達不可能でもう一回下方修正するってわかるんだけど
任天堂
平成29年3月期第2四半期(6ヶ月累計)
売上高 : 1368億円 ※半年で進捗率27%
通期計画も下方修正
売上高 :5000億円 → 4700億円 つーかソニーより任天堂のほうが黒字になってんじゃんwwwww 油断してるとソニーのゲームもまた大きく落ち込むと思うのだ wiiDSで儲けた金は件の410万本契約とネットの工作に注ぎ込んだんだろうなぁ >>102
Wii後半のソフト日照りの時期
ファンもアンチもHDの準備で金と時間を使ってるんだろと思ってましたね
まさか作ってたのがWiiUとは…
まさか単にお金貯めてただけとは…
おじいちゃんのタンス預金じゃないんだからさぁ >>52
これ
売上さえ良ければ利益が多少悪くても膿出せば改善するけど
売上自体が減ってるのはどうしようもない
任天堂が本当にやばいのは売上の右肩下がりが歯止めかからずもはやサードより低くなってるとこ ゴキブリ乙!俺たち豚箱任天堂社員が何もしないでも何十年も食っていけることが喜びだというのに!ゴキブリはゲームでも遊んでろ! >>57
売るものを作らなければ製造費がかからないだろ?
社員に払う給料は・・・働いてないんだから払う必要ないだろ >>107
それはいつなんどきでもある危険だわな
ネットワーク部門でその兆候があるのはフリプのショボさとps+12ヶ月の延長キャンペーンがない事あたりかな WiiDSの特需期にこれからも小手先のアイデアで何とかなると勘違いし
何も技術投資して来なかった企業の末路だなほんと ソフト屋になれよそれは嫌なの?
大量にリストラすればいいだけじゃん いわっちはWiiDSでハード度事業は撤退してしまえば、
名経営者になれたのになぁ
勿体ないことをした カプコンもそうだが本気でPS撤退すると思ってたのではw
VITA後継機もPS4ポータブルとしていつか出てきそう >>1
IR見たけど、毎度だけどゲーム単独じゃないよね、
何故合算数字をソースにするの?
ゲームだけだと、昨年度末に債務超過5年経過するから、
3代目SCE清算したじゃん、儲かってない確固たる事実
あるのに印象操作やめない理由は? >>119
ニシ君は貯金自慢してたけどね。
ゲームやサービスの充実でユーザーに還元しないことを良いこととし、任天堂の貯蓄を喜んだw
必要な投資をして拡大再生産するという大事なことが全くできなかったね。 >>123
何が合算なの?
任天堂の花札だの人形だのスマホのこと?w 【悲報】プレステVRは、ポケGOより格段につまらない [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477983767/
■プレステVRはユニークといえるか?
この答えは「ノー」だ。
上述のように、昔すでにゲームセンターのゲーム機で採用された技術の延長線上にあるものだ。
なので、あまり目新しさは感じられない。
■「ポケモンGO」のような「今までなかった感」がない
率直に言うなら、昔の業務用VRを非常に進化させ(CPUの演算機能も昔よりも飛躍的に速くなっているので)、
家庭用ゲームに関連づけただけである。
今までに存在しなかったものではない。
ソニーならではの工夫や面白さが感じられない
ソニー側(より正確に書くと、連結子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント)の発表では、
第一弾、第二弾、第三弾の予約ともに速やかに完売ということだが、販売数は未公表なので、
おそらく小出しに売っていき、損を抑制する手法をとっていると、筆者はみている。
■あるのは高い技術だけ、ゲームの面白さに進化がない
ただ単純に「昔よりも格段に進化したVRをゲームに採用しました、
高精細な映画の中に入り込む体験ができて楽しいでしょう?」だけでは、
本来のゲームの面白さにはつながらない。 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
https://t.co/LUzvaDbH4X >>125
確か音楽と映像コンテンツも含んでたはず
内訳までは公開してないかも 任天堂もPS+のようなサービス検討しないといけない段階
いつまでも500円でファミコンソフト売ってんじゃねーよ 貯蓄してて投資を怠ったというのなら今から投資して技術を磨けばいい
毎年1億で10年かけるのも1年で10億まとめて使うのも一緒
効率からすれば、後から追いかけるほうが短期間に集中して伸ばすことができる >>129
その音楽と映像はどこで売ってるのか?言ってみて >>124
本当にういるでは運よく一発当てただけという自覚が任天堂にもあり、そのあとに繋がる投資をしたとしても今と同じ末路だと思う >>132
先行者の優位を覆すには革命的でなければいけない おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>133
さあ……
「プレイステーション ネットワーク」
総合的なデジタルエンタテインメントブランドとして
映像・音楽のサービスを統合
〜ゲームからテレビ、映像、音楽まで最高のエンタテインメント体験を
一つのネットワークプラットフォーム上で実現〜
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20150129_psn_sen.html PSNはどこまで売り上げ伸びるんだ
どんどん拡大続けるってヤバすぎだろ >>81
まさに、そうなんだよな
もうひとつデカイのはアカウントを獲得してること
これが、のちのち効いてくると思う ハード売上もソフト売上も圧倒されてるのにそれを見ないふりして
PSストアで映像が売れてる音楽が売れてるとわめくのは見苦しい
その映像も音楽もPS機で再生されるんですよ? 任天堂はなんで3dマリオをださなかったのか理解に苦しむわ
あれあったらWiiU買ったのに またG&NS合体か
ゲーム部門ぼろぼろになってから合体決算しかださなくなったよな >>123
合算というより単にPSNの売上だろ
悔しければeショップでゲーム以外も売れば?
あ、テーマはもう売ってたかw 2年前の決算での構成比は
ハードウェア56%、コンテンツ44%
だいたい半々だね >>139
グーグル・アップルのストアを通さないから中抜きされずに済んで儲かるんかねぇ
やっぱ自分のショバで商売できると旨い >>123
儲かってない確固たる事実ってw
営業黒字=儲かってる
営業赤字=儲かってない
これこそが確固たる事実だよ
債務超過はPS3事業の結果の数字
合算ってPSNの映画や音楽がそんなに儲かってると本気で思ってんのかお前w そもそもPSNで映像や音楽が売れてレンタル業界トップならTSUTAYA抜いたと宣伝するだろうが >>123
ゲーム部門だけだと
お察しの通り
SCEが三回倒産したあげく
渡米(逃米w?)したことが
すべてを物語っています >>132
そう思って投資をけちって毎回1世代遅れにした結果
売り上げが1/5になってしまったでござる >>2
ホントにマリナーズ株の売却益がなかったら大赤字
なんだよなあ >>151
ネットワーク事業は赤字で切り離されたよな
PSプラスで黒字になって戻ってきたけど ソニピク
ソニミュ
独立子会社として映像、音楽企業がそれぞれあるのに
なぜかPSNでも同じことをして
ゲーム部門の売り上げに が っ た い
wwwwwwwwwwwww PSNがゲーム部門じゃなかったらなんだって言うんだよ
意味わからんこと言うなよな 年々黒字が増えてるこの数字みてゲーム事業ボロボロって思えるってほんとこいつらwww
有料会員数がどんどん増えてるPSNがボロボロで何の宣伝も聞かないPSNの映画音楽がそれを遥かに覆い隠して半期600億の利益叩き出すほど儲かってるって凄い妄想だな ここまでくるともう完全に何かの宗教でソニーのゲーム事業が儲かってるって認めると死ぬとか地獄に落ちるとかそういうのなんだろう 朝8時からマックスイグイグ豚くんw
591:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/11/01(火) 08:00:40.25 ID:QgwSLJDu0
>>1の現実
>>1「グラが良くなければゲームにあらず!糞グラ!低スペ!イグイグゥウウウ」
俺「いや、糞グラでもおもしろいゲーム山ほどあるしハードの性能と価格はトレードオフ・・・」
>>1「うるせえええええええ!糞グラ!低スペ!イグイグゥウウウ」
俺「だめだこりゃ」 豚はついにPSNをゲーム事業だと見ないことにしたのか・・・w >>158
音楽も映画もPlayStationStoreで売ってるからゲーム部門だね
いつまで同じこと言ってるの? 今のソニーゲーム部門の売上って任天堂のwiiSD全盛期と比べてどうなの? 今まではNS合体してないゲーム部門単独業績は
SCEの官報で判明してたけど
逃米して海外企業のSIEになった今
その官報も今年からもう出す必要なくなっちゃって
ゲーム部門単独の決算データは永遠に闇のまま PSNを介して売り上げた数字はPSNに換算するのは当たり前だろ
普通にIRに書いてあることなのに何かとんでもない妄想してるな ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/****億/****億 ゴキブリ「映画も音楽もゲームだ!」
さすがノンゲーマー ソニー ゲーム部門売上内訳(億円)
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2013年
ハード. 5134
ネット *390 *410 *500 *700 2000
その他 2328
営利 ▲148 ▲*8 180 ▲105 ▲81
2014年
ハード 1369 1607 3217 1115 7338
ネット *693 *711 1020 1091 3515
その他 *252 *539 *755 *523 2069
営利 *43 218 276 ▲56 481
2015年
ハード 1295 1684 3266 *973 7318
ネット 1058 1115 1521 1599 5293
その他 *306 *611 *866 *503 2286
営利 195 239 402 51 887
2016年
ハード 1192 1064 **** **** ****
ネット 1456 1466 **** **** ****
その他 *460 *519 **** **** ****
営利 440 190 *** ** 1350 そもそも、海外大手サードの大作ソフト売れまくってるからね
ロイヤリティ収入だけで任天堂とはけた違いの収入でしょ なんか明後日の方向で叩こうとしてる豚がいるな
本当にとことん醜い奴らだよ >ネットワークによる収益を割合別にみてみると、ゲームのダウンロードコンテンツ等による収益が39%、音楽や映像販売による収益が48%、そのほかの収益が13%という内訳になっている
あらら 任天堂もゲーム単独で勝負するか?
amiiboやIP貸しただけのGOも除外されてさらに悲惨になるぞ >>172
任天堂「人形もゲームだ!」
■■発売予定リスト■■
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(男の子)
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(女の子)
10月08日 amiiboナビルー
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒
10月13日 ペーパーマリオ カラースプラッシュ
10月20日 amiiboロゼッタ
10月20日 amiiboワリオ
10月20日 amiiboドンキーコング
10月20日 amiiboディディーコング
10月20日 amiiboデイジー
10月20日 amiiboワルイージ
10月20日 amiiboテレサ
11月03日 amiiboカードぶつ森
11月03日 amiiboカードぶつ森サンリオ
12月01日 amiiboリンク(時オカ)
12月01日 amiiboリンク(ドット)
12月01日 amiiboリンク(風タク)
12月01日 amiiboゼルダ(風タク)
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩 売上なんてユーザーからしたらどうでもいいのに必死すぎ 普通にSIEの公告してるけどな
永遠に闇のままであってクレクレ!かよ >>178
普通に数字出してるね
闇のままじゃないね ニシ君は不思議な生き物だよね。
PS4通して売るならそれはゲーム部門の売上だろ。大体sonyはエンタメの会社でもあるし、自社で賄ってるのだから。
そりゃ映画や音楽売れたら他部門へ上げ前一部払ってるだろうし。
sonyが公開しないことを良いことに何故かPSNはゲームが売れてないことにしたがるwww
けど、一度だけ触れたことがある。
2014年のsonyクオータリーミーティングの記事だ。
PS3時代からエンタメもPSNでやってきたけど、結局9割はゲームの模様。
http://jp.reuters.com/article/idJPL4N0PR25E20140722
エレクトロニクス製品では、単年度で販売実績を残しても、翌年度はゼロからのスタートになるが、
ネットで定額会員を確保すれば、収入が年々上積みされる。
これが長年追い続けてきた「売り切り」から「サービス」への事業モデルの転換だ。
「強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。
アイチューンズは8億件の会員数で、グーグル やアマゾンも配信サービスは圧倒的な存在感。
これに比べればソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。
ネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
ネット会員5200万件を上積みする有力手段と位置付けるのが、
昨年11月に発売した「プレイステーション4(PS4)」だ。据え置き型ゲーム機市場では、
任天堂 のWiiUが苦戦しているが、PS4の販売は好調。 ネットワークサービスを真面目に構築してきた結果が出てるな
まともなアカウントも整備するために投資してこなかったことで今頃そのツケを払わされてる
任天堂が哀れだわwwwwww ニートゴキブリちゃん
そもそも官報って翌年度の5月頃にでるんですよ?
2016年4月から始業したSIEが官報出してるって
いったいどんな異世界で生きてるんすかね >>183
6月20日官報に普通に平成27年度決算公告載ってますが
捏造しないように >>185
ニートゴキブリすげぇな
SIEが初官報出すとしても2017年5月なのに >>180
現行機もまともに運用できない様な会社が新ハードなんか作って何するんだろうなホント
悪いが俺はついて行けねえわw >>190
ニートゴキブリちゃん・・・
それ旧SCE時代の後始末っすから >>180
結局さ
ソフトが出ないのに人形だけが出続ける糞ハードを擁護してる連中なんて、頭悪いんだよね >>180
こんなゴミ人形を売り上げに含めてるのか任天堂は 豚にはこの気が狂った豚がどう見えてるんだろうか
これが君たちの仲間の任天堂信者の姿ですよ… >>187
そろそろ苦戦とかオブラートに包まくてハッキリと大失敗だと言ってやるべきでは? 平成28年度
2016年4月から始業したSIEの官報が
平成27年度って
ニートゴキブリって池沼じみてるな >>181
お前の書き込みを見て何故か
任天堂のゲームソフトの売り上げを軍隊に見立てたAAや絵を思い出したわ それともタイムトラベルしまくってんのか?
海外企業となった今子会社SIE単独官報出す必要がなくなって
さらに万が一出すとしても2017年(平成29年)5月頃になるのに
平成27年度の決算がSIEの官報ってw
ニートゴキブリの社会常識がいろいろと現実のそれと乖離しまくってて驚愕 よくよく考えたら現行機どころかその前のWiiも中期以降は酷かったわ
ほんと任天堂こそ「売り逃げ」という言葉がお似合い 早く誰かあの400万軍とかそういうやつの貼ってあげて
それさえ見れば安定するでしょ 平成27年度とかまさに旧SCE時代の業績で
SIEはまだ始動すらしてないことすら
ニートゴキブリは知らないってことか? >>194
馬鹿かお前
後始末云々とか関係ないだろ
SIEがSIEの名義で公告してるものなんだから紛れもなくSIEのものだよ まあ売上が最重要だからな
企業の再投資は売上が重要やしね ほんと豚って知恵遅れなんだな
会社が名義で公式に出してるものを豚の知恵遅れ論法でなんで否定出来ると思うのか >>208
平成27年度
つまり
旧SCE時代の決算をSIE名義で出しただけだよね
それ 見てみろよ。やるゲームもないから延々と独り言打ち続けるか、お人形遊びするしかないんだぞ任天堂信者はw
ホントこうはなりたくないわ >>204
WiiUも売るとか言ってた任天堂運営はダンマリだろうな 知恵遅れ云々というよりあまりに常識や物事の理解力がない >>212
人形は去年ほど売れてんのかなぁ
人形堂なんて煽り文句も見なくなったし ニシ君は面白いよなw
任天堂のトランプ花札だとか、人形はかなり売れたみたいだけど、それは合算するのに、
ゲーム主体のPSNで映画ガー音楽ガーだもんな。
任天堂はこれからスマホアプリの課金堂になるからCSの会社じゃなくなるのにw >>214
ごめんなさいしとけば?
狂人に何を言っても無駄なんだし。 SIEの官報は28年度分からですね はい
そして28年度からは海外企業子会社というポジションへ移行することにより
いわゆる官報を出す義務はなくなった
親会社との抱き合わせでおk
んで親会社決算ではG&NS合体データしか出さないので
G単独は未知のまま
現にこのスレでG単独の数字がまったくわからないようにね
米会計基準決算といい
ソニーマジックは相変わらずだね ソニー全体で叩いたり利益はゲーム限定じゃないと認めないとか
ニシくん使い分け雑やなぁw >>2
この通期1.8兆円に上方修正てどこに書いてあった?見当たらないけど >>211
SIEがSIEの名で出してる以上、SIEの決算公告ってこともわからんか
その内容に対する責任も全てSIEに帰属するSIEの提出した書類
お前が主観でどう思ったところで関係ない >>213
まぁ言うだけはタダだからな
よくこんなクソみたいな会社信用できるもんだよ >>218
まあその人形遊びするためのシナジー持たせるゲームが出てないからな 1兆8000億って任天堂がWiiDSのピークの時に記録した売り上げと同等なんだよな
PS4の成功っぷりがいかにやばいかってのがよく分かる >>222
きみさ
そもそもとして官報の意味分かってる? 各部門ごとの連結処理でゴニョゴニョ
【速報】ソニー、純利益59%減に下方修正www [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477896296/ >>216
あれだけ映画音楽言ってた人がアミーボに対しては何も返せなかったのが悲しい >>225
そのうちDLC云々の機能もなくなって、正真正銘ただのガラクタ人形になっても驚かない。
任天堂はそういう事平気でやるから 任天堂には儲けゼロでも社員100食分喰わせるだけの蓄えがある >>219
うーんこのガイジ
SIEも昔のSCEもソニーのゲーム部門とイコールじゃないぞ馬鹿
あくまで子会社なんだからな
その程度の事も分からないってどんだけ頭悪いんだ? もともとSCEはソニーの完全子会社でゲーム事業もネットワークと一体になって運営していたものなのでゲーム事業単独の数字をみるならSCE単独決算の数字なんて意味ないよ
単に会社法上の義務で公告してただけ >>232
そんな意識の低さがWiiUによく現れてましたねw
やる気ねえ所が良い物作れる筈ねえんだわ >>231
ハハ…ワロス
ゲーム売り場に人形ぶら下がってるの異様だよな
任天堂は真面目に研究投資したらいいのにね
あくまでもソニーに対抗してARで 本当に任天堂信者がレスしてるんだろうか?
まとめ記事を盛り上げるためにゲハ速あたりの管理人が演じてるだけではないだろうか
そんな陰謀論を唱えたくなるくらいズレてるな >>227
お前がわかってないだろ狂人
>>234の通りだよ グループ企業だけあって部門が多数あるから
セグメント間取引で生きてる部門の見栄えをよくできても全体としては結局かわらないもんな
さすがに粉飾まではできないから
仕方ないね
【速報】ソニー、純利益59%減に下方修正
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL31HHW_R31C16A0000000/
ソニーは31日2017年3月期の連結純利益が前期比59%減の600億円になりそうだと発表した。 >>239
はい馬鹿発見
平成25年度までのSCE官報にはNSによる収益は含まれてませんでした
ゴキブリってなーんにも知らないんだな >>234
>>239
あとさっきからauスマホの2垢自演ばればれだから >>178で自分でネットワークの内実の数字出してるのに>>219みたいなレスしてる時点でもう支離滅裂だなこいつ もう古いよねぇ。
欧米じゃダウンロード版が5割なのに。
ゲーム機で囲い込んでそれを起点にエンタメサービスも伸ばさなきゃいかん。
ゲーム事業とネットワーク事業は一心同体。そういう時代。
見てみろよ、整備の遅れた会社の落ちぶれ方をwww まあ、どうでもいいんだけど
単純にゲーム部門で見て
こんなに差があるようになってしまったのは異常やね サード総撤退の上1社に5倍スコアつけられてる会社のソフトなんか
もはや一般向けとはいえんわな たちの悪い冗談だよ そもそもこの狂人、>>183の日本語理解してるのかな
「SIEは官報出してる」ってレスに対して明確に「出してない」って否定しておいて
日付まで指定して「SIE名義の官報」の存在を示してるのにここまで発狂って 下見てて楽しいか?
道端にうんこが落ちててそれを突っついてるだけだぞお前ら 豚ってソニーがNS部門とゲーム部門を統合してなかった頃は、大赤字のPSNをゲーム部門に組み込まないからソニーは汚い
ソニーの黒字はごまかしの黒字とか散々非難してたのに、NS部門をゲーム部門に組み込むようになったらNSの収益をゲーム部門に組み込むのは汚いとか言い出したからな
どうしようもなく頭がおかしいわ つうかまだps4売れてないと思ってるバカいたんだもうこういう奴はなに言っても認めないから自分の頭の中だけで完結してるからなに言って無駄だよ >>252
任天堂がウンコなんて呼ばれる日がくるとは…
あ、WiiUのときからウンコか 豚は日本人じゃないのに日本語なんて理解出来るわけない >>246
別にゲームのネットワーク事業を際得るのはいいんだけど
なぜかソニピク、ソニミュといった独立子会社がある状況下で
PSNでも映画、音楽売ってそれをゲーム部門に合体させてるから
批判殺到してるんだよ
そしてさっきから
人形ガーとか言ってるゴキブリは
任天堂がグループ企業だとでも思ってるのかね プレイステーションは任天堂の5倍強い
年末はpro発売でさらに差が広がる たとえるなら
任天堂が独立子会社のアミーボ子会社を作ったのに
なぜかアミーボ販売益をゲーム部門に加えるようなものだ わざわざ
ソニミュ
ソニピク
という映画、音楽担当の独立子会社まで作ってるのに
なぜかゲーム部門でも映画、音楽を販売して
それをゲーム部門に合体させるという
トンデモ技
そして
重複した分はあとでセグメント間取引でさっぴくからいいっしょ?
という体たらく 人形を馬鹿にしてるけど、誰もゲーム部門と一緒に見ていない件 おまいら!
人形とかウンコウンコ煽るから豚ちゃんの頭おかしくなっちまったろ! 批判殺到ってw
このスレで喚いてるの一人だけだろ
そもそも
「SIEは官報出してる」ってレスに対して
「出してません」と明確に否定しておいて「6月20日官報がSIE名義の官報」を示されると
「ニートは何も知らないんだな!」と意味不明な理屈を喚き散らすんだからほんとすげーわ
何が言いたいんだこいつ 豚のアイデンティティーは国内ミリオンのみ
これを合言葉に来年も頑張ろう 任天堂は
人形や花札を単独で管理する独立子会社を持たない
だから決算で統合するのは当たり前
映画はソニピク
音楽はソニミュ
みたいに、すでにそれぞれで子会社があるソニーグループとは根本が違う
ニートゴキブリはそんなことすら理解できない PlayStation Network
>>261
制作会社と流通販売の区別もつかなくなったのか PSNで販売したものを他の子会社で販売した実績に合算する方がおかしいと思うけど??? アミーボなんかと巨大エンタメのソニミュとソニーピクチャーを一緒にする異様な豚 つうかスケジュール見る限り人形がもうメインなんだけどな なんか馬鹿が騒いでるけどそれは置いといて1兆8000億に上方修正って間違ってねソニー決算みたら1兆5900億見通しになってたよ >>267
わざわざ独立子会社まで作っておいて
制作と流通が違うってww
ニートゴキブリの妄想はさすがやなw
当たり前だがソニミュ、ソニピクも流通までやってますw はいw
PSNもその流通手段の一つです
なのにPSNを介した収益だけゲーム部門が持って行く >>257
は?PSNは9割ゲームコンテンツだぞ。
どこからも批判殺到なんてしてねーよwww
お前みたいに時代についていけない馬鹿なチカニシだけだろwww
ワロタ まあ落ち着けおまいら
もう世界でソニー一強なんだからさ
弱いものイジメは辞めるんだ
豚が哀れ >>271
そんな巨大な子会社が
ただの流通手段の一つして使っているにすぎないPSNを介した売り上げだけ
その子会社へ還元するのではなく
なぜかゲーム事業のSIEが吸い取るというソニーマジック 任天堂もCS部門、人形部門、スマホ部門、ネットワーク部門で分けたら?
赤字垂れ流しCS部門やめろって株主に言われるようになるぞw >>275
9割のソースをよろしく
ゴキブリのPS9に付き合う気はないので PSNを介した売上をPSNが換算するってごく当たり前にしか思えないが、これをどうしたら納得するんだ 1兆8000億って任天堂最盛期の数字じゃない
盛者必衰なんだねえ というかぶっちゃけpsnで販売してるソニピクとsmeの売上って全体の1%もないでしょ世界にどんだけ音楽会社と映画会社あると思ってんだよ
だいたいpsnの売上なんてほとんどゲームだしそんなの合算したってしなくたって大して変わらんわな
なんか発狂してるけど100億ぐらいの誤差しかない今の任天堂にとってはでかいかもしれないけど >>277
子会社に還元しないで吸い取らせることによってVRを出して拡大再投資を広げることによりゲーム部門の売上拡大を狙う企業戦略 仕方ないよ
この比較商法とクチコミ工作のためにガーラバズ隠して立ち上げた掲示板なんだから >>282
はい
そーす出せずに逃げた
まーたPS9キメたか >>278
部門毎に見せたらそれぞれの売上少な過ぎて見劣りするやろw 完全子会社になんで還元する必要があるのかさっぱりわからんw ID:ZyqxDRNrd
こいつ本当に可哀想なチカニシだなwww
けど昔のゲハってこういうので溢れてたよね。
今はぶたばとかで傷の舐めあいやってるんだろうか これまで利益率が良い自社ネットワークでは売れなかったものが売れるようになり
PSNの会員が急増して毎月会費を支払ってくれる有料会員も増えPSN内で動く金が巨大になった
そこからの手数料の利益も大きくなった
素晴らしい >>277
マジックってゲーム部門の利益が高くなろうが低くなろうがソニー全体の利益が変化するわけでもないんだから好きにやらせてやれよ ぶーちゃんはなんとか任天堂がソニーに勝てる条件を探そうと必死になってるけど
無理だから諦めなwwwwww
そのくらい今のソニーと任天堂の間には差ができてしまってる
もう圧倒的と言えるほどの大差がついてるの現実を認めなきゃ >>277
つまりお前が造語したソニーマジックってのはただの企業戦略
任天堂マジックは人形売ることでしょ? 1匹だけ異常な豚がいるな
なんでこんなにスイッチ入っちゃうんだろ 常識的に考えるならゲーム部門が運営してるPSNで売るものはゲーム部門の売上でしょうな 企業戦略とまで言うのなら
むしろいっそPSN単独で新たに子会社化すべきだね
さらなる流動化を図るために
いずれスマホでもPSN商売開始しそうだし
そうなるとますますSIE管轄に留まる意味が希薄になる
まぁそうすると
あまりにGが貧弱になるから今もG+NSの抱き合わせ決算なんだけどw ほんと意味わからんよなw
話がまるで通じないしソニーがやることは全て悪だと思い込んでる >>299
なぜか成功してるソニー運営に対してただの豚のパンピーが助言してるぞ
クソウケるんですけど >>299
スマホはGoogle、Appleのストアがあるのに
どうPSNから売るんだよw >>299
そう思うなら300株主になって提案すればいいじゃん
現状でも部門全体として大黒字だから誰も困ってないけど、更に儲かるってことでしょ? >>299
うむ、そうしないと任天堂が勝てないもんな
いやそれでも勝てないかもな PSNを介した
ゲーム関連の売り上げ→SIEに
映像関連の売り上げ→ソニピクに
音楽関係の売り上げ→ソニミュに
こう還元するだけで
だいぶ実態に近いものになるのに ソニーはソニーでPS4スリムもproも全世界で大して売れてないのがやばいな
イギリスもアメリカも3ヶ月one sに負け越してるし
せっかく新型なのにone sのようなウリがないのがバカすぎ 任天堂の今後はどうなるんだろうねー
ハード事業はもう斜陽だけど割り切ってキャラビジネスに移行すればまだまだ行けそうな気がするんだが PlayStation Networkは別会社!
任天堂全体でPSN以下の大惨敗w >>311
そこを突いてやるなよ
また豚ちゃん発狂しちゃうから >>387
お前あほ?
ゲームも映像も音楽もソニーのものだけ売ってるわけじゃないんだぜ 突然アホ呼ばわりされる未来の387さん
かわいそう
ゴキブリってほんと理不尽なまでに全方位攻撃するよな >>308
proはまだ発売してないが(´・ω・`) >>307
PSNを介して音楽は買えないぞ?
映像はあるにはあるけどめちゃくちゃ割高だから売り上げも大したことない >>299
うーんこのキチガイ
現状PSNがゲーム機向けサービスだってことが分かってるくせにゲーム部門に組み込むことをトンデモ技とか言い出すんだから頭おかしいよな
PSNにわざわざSMEとかを咬ませることがどれだけ非効率的かくらい分かってるだろうに >>307
すでにそうなってるよw
当然PSNを運営してるのはゲーム部門だから売れたら売上はセグメント取引で渡したうえでロイヤリティは貰ってるけどw
お前映画や音楽やサードソフトの売上が全部貰えるとか勘違いしてない? >>319
予約がかなり微妙
PSVRのように決算に出るような大きな数は出荷しない マイクロソフトちゃんはPS4に勝てないので249ドルのバーゲンセールすることでかろうじて勝利してます
日本でも2万2千円台でバーゲンセールすることで3倍以上に増えてますね、先週は750台もXBOXONEが売れてました >>307
なんでソニピク以外の映画コンテンツの売上をソニピクに回すの?
社外映像コンテンツの契約はソニピクが調達してきてるの? >>322
なってませんけど
ねぇ なんですぐばれる嘘つくの?
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
G&NS分野には ゲーム、ビデオ、及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、その他カテゴリーにはパッケージソフトウェアと周辺機器などが主要製品として含まれています。 【10/1世界週販】 PS4 320,893 ONE 146,465 WiiU 35,090 【据置機】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477664569/l50
箱はがんばってると思うけど、このスレは嘘なの? ソースを求められても出せないくせに
調べればすぐばれる捏造を平気でかます
それがゴキブリなんだね
そもそも
同グループ企業間のセグメント間取引なのにロイヤリティ()って >>328
全然ソースになってないんだが
すぐばれる嘘付いてるのお前だぞどう見ても >>257
馬鹿はおまえだろw
PSNはPSハード主体のネットワークサービスプラットフォーム
PS4、PS3、VITA、PSPなどのユーザーが主にゲームのDLコンテンツを購入し、映像や音楽コンテンツなども購入するサービスプラットフォーム
PS事業と普及端末ありきのサービス
SONYピクチャーズは映画や番組制作配給と販売、SONYミュージックは音楽コンテンツの制作配給と販売
全ての子会社はしっかりと事業運営して売上をあげている またチカくんの妄想FUDかよ
つーか勝った勝った言うなら出荷台数くらい公表しろよ糞箱はw(´・ω・`) >>328
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
G&NS分野には ゲーム、ビデオ、及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス
このネットワークサービスって言葉、ロイヤリティのことねw
勘違いしちゃったかなw さっきから単発aがもう20匹くらいは涌いたんじゃないかなぁ
てざりんぐ〜 >>325
バーゲンセールしてもoneはいままで勝てなかったのが
今は勝ててしまっている
ソニーは危機感覚えてると思うよ
>>332
そのスレは嘘に決まってんだろ
VGだぞ、それ >>328
サードの売上全部貰えると思ってたの?こいつwwwwwwww
ロイヤリティ抜いた売上返さないとサード倒産しますやんwwwwwwwwwwwwwwww >>341
じゃあ糞箱は何台売れてるの?
何で公表しないの?(´・ω・`) >>322
>>338
なんで飛行機とばしまくってんだろ
それはさておき
ソニーグループを勝手に
グループ企業間でロイヤリティ()を設ける超絶無能企業にするのはやめてあげなよ
ニートゴキブリじゃあるまいし >>341
いや、これまでもPS4よりも50ドル安く売れば、アメリカ、イギリス限定で勝ててたよ
アメリカとイギリスでしか通用しないけどな この勘違い今日一番わろたwwwwwwww
>>322
なってませんけど
ねぇ なんですぐばれる嘘つくの?
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
G&NS分野には ゲーム、ビデオ、及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、その他カテゴリーにはパッケージソフトウェアと周辺機器などが主要製品として含まれています。 同じソニーグループの企業間の売上・収益連結取引で
ロイヤリティ発生とか
どんだけソニーグループをアホ設定にしたいのかしら >>347
これは豚の伝説になるわ
マジで豚ちゃん頭悪いんやな ほんとチカニシってデマばかり垂れ流すよな
朝鮮人かよ >>328
何だやっぱり強弁馬鹿じゃねえか
別名俺が負けだと認めない限り負けてなどいないマン >>345
セグメント間取引ってのがサードからロイヤリティ引いた売上返してあげることと同じだよw
そんなんじゃいつまでも年収低いままだぞw 大手に務めたことないんだろうな
セグメント間取引でも利益や支出はかかる マジで認識してくれ
ここは恐らくソニーが韓国経由で正体隠した
ガーラバズが実質運営するクチコミ工作バズマーケティング掲示板
全体で100人以上がスレ立てレス付けをやってるんじゃないか
この板には何人かわからんが資本関係から見ればゲームに重点置かれてると見るのが妥当よ
散々コピペ貼ったのにここまで理解できないもん?
このために対立煽り屋がいると公言してる運営自身がゲハ分けねーんだよw ソニーにしてもMSにしても、ネットインフラの維持とメンテだけで
世界中で毎年500億以上突っ込んでるからな。
立ち上げの頃なんか2000億円以上突っ込んでた。
任天堂に今から毎年500億出せと言ってもどこからも出ないだろ。
ポケモン毎年出しても無理だと思う。 >>117
あと稼げているのに設備投資されているフシがないからか
相変わらず多いPSN緊急メンテ、だろうな
ネットワーク部門はそこだな >>355
グループ企業の決算でセグメント間取引が許されるのは
それこそ米会計基準のソニーとかだけど
他にどこがある? 任天堂は来年発売される通称NXに全力を注いでるから仕方ないんだよね
まあ来年の決算みてなって >>354
前向きなやっちゃなw
余りにも馬鹿でみんなレスせずにはいられないだけや どういう脳味噌してたら>>328がSMEとかにPSNの収益を分配していないという根拠だと思い込めるのかが本気で分からん
実際分配してるのかどうか以前の問題だろ
なんで豚ってここまで頭おかしくなれるんだろうな >>346
部分的週単位で勝てたことはあったかもしれんが
今回はPS4も新型機出したのに3ヶ月負け越してるのはあまりいい兆候ではないよ >>326
仮にPSNの売上をソニピクに回してたら回してたで発狂しそうだよなw
ソースにならないものがソースになると思ってるし、日本語の会話が成立しない >>299
売上がバンナム以下の任天堂を擁護出来ないから、お前の妄想でSONY叩くだけ
PSNのサービスプラットフォーム構築はPSハードを普及させ、ゲーム目的でサービスを利用するユーザーを増やし、映像や音楽コンテンツを利用するユーザーを増やす為に投資して作り上げた
PSNサービス上での売上は純然たるSIEの売上
もちろんコンテンツ使用料は各事業会社に支払う
その上でPSN含むゲーム部門の売上は任天堂の5倍に達し、かつ黒字
任天堂は >>363
きっと豚ちゃん発狂しすぎて妄想が見えてるんだよ >>365
新型機分はまだ半月分だが(´・ω・`) >>360
ガチのニートで草
米会計基準の会社なんていくらでもあるだろ
特に大手は
軽電で言えばパナソニックだってそうだし >>311
任天堂を家畜は数字数えられないから理解できないよ >>364
とりあえずおまえが前期決算説明書を読んですらいないことがわかる アンチソニーの心の支えはアップルだけになってしまったか
しかし外国企業にすがるとかほんと恥知らずな連中だわ >>365
8月はは新型特需、9月は前半PS4売ってない
7月はセールで無理矢理買ったと言えばそう言えるけど
俺は人とは違う振りしたいのかも知れんけど的外れだよ >>365
新型が出たのは9月中旬です
7月半ば以降出荷調整してました
MSは大量に在庫抱えていたXBOXOneを7月中旬にソフトバンドルで249ドルに値下げしました
PS4は349ドルです
まだ在庫あるのか249ドルのXBOXOneバンドルセットは売ってますw
日本でも22000円強で売ってますね >>348
グループ企業でもロイヤリティ発生しますよw
じゃないとどっちが儲かってるかわからなくなるからね
うちの会社も販社と工場が別会社で決算は連結だけど
仕入れるときは他社と同じようにお金払って仕入れるし
工場が売りたい商品は売上達成したら工場からインセンティブ支払われるよ
常識だよこれ >>344
箱に関してはMSすら全く数字出さなくなってるから不明としか言い様ないんだよな 豚の頭だとソニーが米会計基準なのは決算をごまかすためでそんな邪悪なことしてるのはソニーくらいしかない!って事になるんだろうな
本当に頭がおかしい 任天堂信者って一時期に比べてほんと少なくなったな
孤軍奮闘みたいになってんのよく見るわ >>374
言い返せなくなるとなぜかラジコンだと思うんだな
恥ずかしくないの? >>379
ゲーム事業の決算で実態について
一番透明なのが任天堂
一番不透明なのがMS
だね 論破されまくってとうとう言いがかりしかできなくなってるのかなり面白い >>333
お前こそソース出せやw
セグメント間取引の内訳資料示してから宣えや基地外w >>374
何言ってんだこのキチガイ
自分の主張が苦しくなったらそうやって妄想垂れ流して現実逃避とか笑えるわ j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l 憎い・・・ すべてのゲームが憎い
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l 洋ゲーが 和ゲーが 中小のゲームが インディーが
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l すべてのゲームが憎い・・・
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l ああそうだ全部ネガキャンだ
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ ナリスマシ幻影陣デマ捏造・・・
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f } すべてのゲームをあらゆる手段で貶めてやる・・・
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ すべてのゲームコミュを荒らしてやる・・・・ >>382
だからこそのロソーン幻影陣決めてたんだよ
任天堂ゲームにサード移植されてないのに立派に幻影陣決めてたもんなぁ >>384
ゲームの数字は任天堂発表してなくない?
トランプや人形の売上も出してたっけ? 2016年 (3/6/9/12月5週集計)
3DS PSV PS3 PS4 360 one WiiU
*1月 ***K ***K ***K 227K ***K 130K *40K
*2月 ***K ***K ***K 405K ***K 248K *69K
*3月 170K *12K ***K 336K ***K 240K *66K
*4月 ***K ***K **4K 175K *13K 168K *32K
*5月 ***K ***K *11K 207K *12K 107K *25K
*6月 ***K ***K **8K 234K *16K 212K *35K
*7月 182K ***K **5K 161K *13K 171K *25K
*8月 ***K ***K ***K 160K ***K 275K ***K
*9月 ***K ***K *41K 285K ***K 333K *36K
年. ****K ***K. ****K. 2190K ***K. 1884K ***K >>382
まぁ普通の人間ならフルボッコされるとこにわざわざ来ないわ
煽りじゃなく頭おかしいはずだからいくら叩いても罪悪感沸かないのが良いところ 必死すぎるわwww
普通なら顔真っ赤でスレ閉じそうなものだが 任豚が無職なのは知ってたけど、ここまで世間知らずとはなあ >>372
前期決算説明書が根拠になるんだったらそれをソースとして貼ればいいじゃん
なんでなんの根拠にもならない>>328を貼っちゃったの?キチガイだから?
で、前期決算説明書にお前の主張を裏付ける部分があるなら今すぐ持って来いよゴミ ソニー「Vitaの売上? PSPと抱き合わせだ!」
↓
現在 携帯機合算の売上自体非公開に
MSほどではないにしても
前々から不透明なんよな 見えない敵と戦いすぎ
242 投稿日:2016/11/01(火) 19:04:43.56 ID:ZyqxDRNrd [21/42]
>>234
>>239
あとさっきからauスマホの2垢自演ばればれだから
340 投稿日:2016/11/01(火) 19:36:25.36 ID:ZyqxDRNrd [36/42]
さっきから単発aがもう20匹くらいは涌いたんじゃないかなぁ
てざりんぐ〜
345 投稿日:2016/11/01(火) 19:38:44.81 ID:ZyqxDRNrd [37/42]
>>322
>>338
なんで飛行機とばしまくってんだろ
354 投稿日:2016/11/01(火) 19:41:21.87 ID:ZyqxDRNrd [39/42]
ゴキブリが飛行機mルーターの単発しかいなくなった
374 投稿日:2016/11/01(火) 19:45:54.08 ID:ZyqxDRNrd [42/42]
>>370
ID間違えてますよ
飛行機dさん やっぱ豚って害悪だわ
ニートだから憂さ晴らしにソニー叩いてるんだろうな >>384
任天堂もソフト同梱と実売分けてないし透明なんて嘘でも言えんわw >>4
酷い奴らだなSIE
GKのおこづかいをなくさせる気か
任天堂を見習え 348 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/01(火) 19:39:51.45 ID:ZyqxDRNrd
同じソニーグループの企業間の売上・収益連結取引で
ロイヤリティ発生とか
どんだけソニーグループをアホ設定にしたいのかしら
377 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 19:46:07.11 ID:uVHPbFkpd
>>348
グループ企業でもロイヤリティ発生しますよw
じゃないとどっちが儲かってるかわからなくなるからね
うちの会社も販社と工場が別会社で決算は連結だけど
仕入れるときは他社と同じようにお金払って仕入れるし
工場が売りたい商品は売上達成したら工場からインセンティブ支払われるよ
常識だよこれ
以後セグメント間取引に関して沈黙 >>403
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390
累計出荷4740万台 >>401
だからさ?
まさにその前期決算がすでに貼ってんだけど
>>328でな
リンク切れてることを指摘してこないあたり
みようとすらしてないのがバレバレ >>404
豚自ら幻影陣する癖に、勝手にマヌーサかかってる豚の例 >>410
348 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/01(火) 19:39:51.45 ID:ZyqxDRNrd
同じソニーグループの企業間の売上・収益連結取引で
ロイヤリティ発生とか
どんだけソニーグループをアホ設定にしたいのかしら
377 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 19:46:07.11 ID:uVHPbFkpd
>>348
グループ企業でもロイヤリティ発生しますよw
じゃないとどっちが儲かってるかわからなくなるからね
うちの会社も販社と工場が別会社で決算は連結だけど
仕入れるときは他社と同じようにお金払って仕入れるし
工場が売りたい商品は売上達成したら工場からインセンティブ支払われるよ
常識だよこれ
以後セグメント間取引に関して沈黙 >>406
馬鹿野郎、それで海外ソフト売上本数増やしてるんだから文句言うな Switchで五倍差の売上をひっくり返せるとは思えない
このままひっそりと負けを認めてフェードアウトするんかな >>409
Vitaの数字は?
Vitaの販売目標は?
ゴキャンベン
決算でついに
存在自体消されたVita >>415
348 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/01(火) 19:39:51.45 ID:ZyqxDRNrd
同じソニーグループの企業間の売上・収益連結取引で
ロイヤリティ発生とか
どんだけソニーグループをアホ設定にしたいのかしら
377 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 19:46:07.11 ID:uVHPbFkpd
>>348
グループ企業でもロイヤリティ発生しますよw
じゃないとどっちが儲かってるかわからなくなるからね
うちの会社も販社と工場が別会社で決算は連結だけど
仕入れるときは他社と同じようにお金払って仕入れるし
工場が売りたい商品は売上達成したら工場からインセンティブ支払われるよ
常識だよこれ
以後セグメント間取引に関して沈黙 そもそもPSNで映画が売れてるって設定に無理がある >>417
映画だけじゃなくて
ゴキブリ向けのオパンツアニメとか売れてそうだけど
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120160729462327.pdf
G&NS分野には ゲーム、ビデオ、及び音楽コンテンツ関連のネットワークサービス、その他カテゴリーにはパッケージソフトウェアと周辺機器などが主要製品として含まれています。 >>417
そんなに映画で巨大な売上あるならPSNは世界最強クラスの映画コンテンツ販売ネットサービスってことになるね
ソニーにとっては素晴らしいことじゃないか >>415
さっきから気になってたけどその造語背筋が凍るほど詰まらないよマジで >>418
348 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/01(火) 19:39:51.45 ID:ZyqxDRNrd
同じソニーグループの企業間の売上・収益連結取引で
ロイヤリティ発生とか
どんだけソニーグループをアホ設定にしたいのかしら
377 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 19:46:07.11 ID:uVHPbFkpd
>>348
グループ企業でもロイヤリティ発生しますよw
じゃないとどっちが儲かってるかわからなくなるからね
うちの会社も販社と工場が別会社で決算は連結だけど
仕入れるときは他社と同じようにお金払って仕入れるし
工場が売りたい商品は売上達成したら工場からインセンティブ支払われるよ
常識だよこれ
以後セグメント間取引に関して沈黙 PSNってすごいね
映画もそんなに売れてるんだ、ソニーのネット事業の将来はものすごく明るいね PSVitaみたいに
近いうちにPSVRも決算では存在自体消されそう >>410
リンク切れなのは知ってたけど、昔あったソースがリンク切れになることはよくあることだから触れないでやったのになんで貼った側がキレてんだよアホ
>だからさ?
>まさにその前期決算がすでに貼ってんだけど
>>>328でな
他人に対してすぐばれる嘘をつくな!とか言ってる割に簡単にばれる嘘つくんだな
URL見れば今期の第一四半期の決算だってバレバレだぞアホ
加えて言えば、お前の主張を裏付ける部分を持ってこいって言ってるのにURLだけ貼っても意味ないだろキチガイ >>403
要はPSNとPS4の売上だけで任天堂の5倍に達し、自爆して死に体の任天堂ゲームハード事業に止めを刺すSONYが憎いのねw
組長や岩田の後を追うなよw ID:ZyqxDRNrdはPSNがいかにすごいサービスなのか説明してくれてる Vitaは結局
生まれてからずっとPSPと抱き合わせ決算で
ついに非公開になっちゃったから
ゴキブリが大好きなこういう出荷推移表をいっさい作れずに終わったね
逆に任天堂が決算でWiiUの数字非公開、いっさい触れず
なんてことしたら
スレがパート1000越えるだろうけど
409 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 19:52:08.17 ID:E50jntBc0
>>403
PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390
累計出荷4740万台 アカウント周りのネットワークインフラに莫大に投資してやっと収益に結びついた感じだな
PS3で下地を作ってきた証拠だな
箱もそこらへんにぬかりなく金を投資してるからいつ逆転するかわからないけど >>428
豚はPSNとかソニミュソニピクが羨ましいんだろうなー お漏らしのおかげで逆に知名度があがって顧客が増えたって
ソニー自身が喜んでたし 内容的に正しい事を主張してるならまだしも、もはやソニーへの憎しみ丸出しで誰一人理解してくれないだろうに
あくまで絶対に引かず必死に頑張る原動力はなんだろう >>415
だから携帯ゲーム部門の売上が殆ど無い、SONYのゲーム事業売上に5倍差で負けたのが純然たるゲーム企業の任天堂
雑魚は膝抱えて任天堂がハード撤退する日を恐れて泣いてろよw ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/****億/****億
今年は7000億円近く売り上げ行きそうやね、PSNだけで任天堂の全売上をさらに引き離す あらら
蠍がでる前から死に始めたか
【悲報】PS4が完全ピークアウト、英国でも2ヵ月連続でXBOに敗れる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477996549/
今年に入ってからの北米PS4
9カ月中5ヵ月が前年割れで完全ピークアウト
1月 22.7万台(+17%)
2月 40.5万台(+15%) ※PS4独占ストリートファイター5発売
3月 33.0万台(− 8%)
4月 17.5万台(+ 1%) ※PS4独占ラチェット&クランク発売
5月 20.7万台(+36%) ※PS4独占アンチャーテッド4発売
6月 23.4万台(−36%)
7月 16.1万台(−26%)
8月 16.0万台(−23%)
9月 28.5万台(−16%) >>436
コケスレ10年5000スレ以上やってるような人じゃないのwww
キ○ガイ >>437
やめなよ、もう任天堂は据え置き撤退したのに・・・
そこまでいじめることはないだろ 1Q-2Q合算
去年
6493
434
今年
6503
630
利益は順調に増えてますな >>438
膨張具合がヤバ過ぎるな
やっと金が湧く泉を手に入れたか >>443
あれだけソニーはゲームからテタイテタイ言ってたのに、先に任天堂が据え置きテタイテタイだよ?
そりゃ頭おかしくなるわ
もうホントにいじめはやめよう
このスレくらいは任天堂じゃなくてソニーが撤退した。って慰めてあげよ? 4000万突破!とはしゃいでから結構たつのに
5000万突破コールがなかなかこないなぁと思ったら
もうすでにピークアウトしてたのね
まだこれから先、蠍にぼろ負けの自称プロ(笑)というお荷物があるのに
今からこんな調子でどうするんだろ
3DSの6500万台が意外と遠いなぁ どう数字をいじくり回しても今の任天堂に勝てる部分無いわな ゲーム本業に関係ない
ネットワークサービスで稼いでるだけだからな
何の会社だよ >>448
ゴキブリはYahoo!を捏造サイト認定してるから
Yahoo!ソースじゃ無意味だよ >>446
わろた
そうやな豚ちゃん可哀想やし
ソニーは次の次元に行っちゃったんだよ豚ちゃん? >>450
メインは保険屋っすよ
スマホも死んでるし SIE「母国で爆死してるなら母国を変えればいいじゃない」→逃米 >>448
電池と半導体は仕方ないけど、Xperiaがブレイクしないのは困ったものだな
いっそ名前をPlayStation phone.とかにすっか? >>440
XBOXOne
2015 2016
*1月 153K 130K
*2月 276K 248K
*3月 235K 240K 299ドルに値引きキャンペーン開始
*4月 187K 168K 月末でキャンペーン終了
*5月 139K 107K
*6月 297K 212K 279ドルに値下げ
*7月 189K 171K 249ドルに値下げ
*8月 202K 275K
*9月 281K 332K
値下げするしか無いXBOXOneのデータは都合悪かった?www >>454
やっぱすごいね任天堂は
もうすごすぎ。ちょっとぼくお股濡れちゃったわ >>447
3000万台が去年の11月22日で4000万台が5月22日
この間にホリデーがあるわけでこの期間よりも短縮されたら驚きだわ ソニー、第2四半期は純利益78%減!ゲーム事業は前年から微減
http://gamebiz.jp/?p=172212 ちゃんとゲームを正統進化させるべくスペック要求を満たすハードを開発販売し
最先端のゲーム技術にしっかり投資してきた結果が目に見え始めた
もうどこぞの会社は追いつけないだろうね >>458
欧州はGK
wiiUの在庫叩き返してマイナス出荷とか、ろくなことしない
もうスイッチは欧州では売ってあげないんだからね >>455
すでに大失敗で撤退済みのPlaystation mobileをなんか想起させるから却下
死臭がただよって縁起悪い
それに一般人はスマホにPlaystationって名前があるだけで恥ずかしくて忌避する やっぱ両面なんだよな
情報貼りとカマかけからわかったのは二点だ
大量巻き添え規制中でもゲハは争ってた
全一般ユーザーをハッキングして書き込めなくしてもここは争いを見せるだろう >>367
豚はPSNポイント利用した時点で、SIEに決済手数料三割引かれることを知らないんだよ。
これについてはゲイツポイントもニンテンドーポイントも一緒だけど、
家庭用ゲームでは発行額はPSNポイントが圧倒的。
その上、課金手段がクレジットと自社発行Webマネーだけ。
図書カード(旧図書券) 2015年間発行額(未使用含む) 583億円
PSNポイント 2015年間最終決済額(いわゆるPSN売上総額) 5293億円
これで「ソニー潰れる」とか言ってるから面白い。 >>465
ダメですか
まぁちょっとムリがあるか・・・ スマホの裏面にあのplaystationロゴあったら
子供でも恥ずかしいやろ そんな妄想でソニー叩いても任天堂は上向かないよ豚ちゃんw
一人で60超えレスとかやっぱりやるゲームもないのね… >>469
北米はXBOXOneと55%対45%くらいで競り合ってるけど、欧州は80%対20%くらいで圧倒的PS4優勢、イギリスでかろうじて追いすがってるくらい
欧州がPSの最大市場ですよ >>180
amiiboはゲームに関わるコンテンツだけど映画や音楽はゲームに関わってないよねぇ…w
ゴキちゃん頓珍漢なこと言うのやめない?w >>468
PS4 XBO
10月 *276K ***K *305K
11月 1539K ***K. 1296K
12月 1587K ***K. 1380K
去年も11月にPS4にきっちりXBOXOneに価格合わせてキャンペーンこられたら
肝心の年末商戦で負けちゃいましたw
10月まではチカニシくんも元気だったんだけどなーw 任天堂ってほとんど活動停止したニートみたいな状態やん
それでソニーのゲーム部門の1/5も売り上げあるとか不自然だな >>477
あのー
割合じゃなくて絶対値を比較してはいかがでしょうか >>479
ふーん
でもあのソニーなら架空出荷とか平気でやってそうだなぁ
ソニー グループ会社の役員ら架空発注 9億円損失と発表 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477659837/
発表によりますと、この会社の役員と社員4人の合わせて5人が、平成24年2月か
らおよそ4年半にわたって、架空の発注を行ったり、発注の金額を水増ししたりする
などして不正な支出を繰り返し、一部を着服していたということで、会社の損失は、
およそ9億円に上るということです。
ソニーでは、5人を28日までに懲戒解雇し、今後、社内調査を続けたうえで刑事告
訴などを検討するとしています。
ソース
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20161028/k10010747931000.html 米英では結局値下げと無料同梱だろ。
同じ価格にしたら負けるからね。
それやっても相手してくれるのは米英だけ なんだSONYが特別いいわけでもないじゃん
任天堂が特別悪すぎるだけかwwwwwwwww
マリナーズに感謝するんだな >>486
そもそも欧州の市場規模自体が北米に比べればかなり劣るんですけど キチガイ豚「TSUTAYA、ゲオの売上は全て制作会社の売上として計上すべき」 ステマに
ゲートキーパーネット工作に
パナマ脱税に
架空発注に
ソニーってあらゆるものをコンプリートしててすごい >>483
NPDは店頭の実売集計なのに、きみほんとに精神病だね
妄想で犯罪犯すさないようにね、薬物中毒とかじゃないよね ID:ZyqxDRNrd
キチ豚ワロタ
やるゲーム無いからネガキャンしか出来ないもんね
仕方ないね(レ) 北米が根強いのは360が圧勝してた引き継ぎからの影響だからな
それほどアカウントの影響力は強い
だからこそネットワークは最重要
ニシブタのバカは喚くだけだ 任豚ァ、一人で頑張らせるから息切れしてんだろ
誰か援護してやれよ
薄情な奴らだぜ ネットにある自分に耳障りの良い話だけを真実だと本気で信じ込んでるとここまで狂ってしまうんだな
ちょっと恐ろしくなるわ >>488
欧州の市場規模は北米100に対して70だよ
北米は人口3.5億 欧州はEU加盟国だけで7.5億 >>487
売れない言い訳に震災使うのがおかしいよ。
日本全体で考えれば売上に影響が出るようなことではないしね。
本体価格が高いことと主力ゲームがまだ無かったからなのに キチガイ豚「Wiiのカラオケの売上は含むべきではない」 北米てこんだけ拮抗してたら学校で友達とPS持ちと箱持ちで
会話が気まずくならねーのかなw いつ聞いたのかは忘れたけど浜村が話してた家庭用ゲームの市場規模だと米国も欧州全体もほとんど変わらなかった希ガス 約500レス中の70弱を一人で叩き出すとかすげえな マイクロソフトは10月の英国ハード販売において
Xbox Oneが首位だったことを発表した。
これはXBOが初めて二カ月連続でPS4を上回ったことを意味している。
GFKの発表では9月はXBOとPS4の差は1500台だったが
先月は2万5000台にまで広がっており
XBOは据置機シェアの内56%を獲得し9万9496台を販売した。
この販売勢力図の変化要因は9月22日にさかのぼることが出来る。
Xboxは英国で最も人気のあるFIFA17の無料同梱版を販売しているためだ。
マイクロソフトは今年の年末市場において
ここまで2つの独占ソフトを発売しており
またバトルフィールド1の販売においてもEAと提携を結ぶなど攻勢を強めている。
一方ソニーはCOD:IWとウォッチドッグス2を
PS4proの無料同梱版として販売を予定していれば、
累計販売台数では依然彼らを上回っているため巻き返しが期待されている。
しかしそれでも、ここ数カ月の好材料は
マイクロソフトの旗艦が上り調子であることを意味し
来年にはスコルピオが控えていることを踏まえれば良い前兆と言えるだろう。
この件について
Xbox英国広報部のハービー・イーグルは
「ファンに感謝する。Xboxは10月最も人気を得たハードになった。
Xbox One Sへの熱意は凄まじいものがある」
とコメントしていた。
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-31-xbox-one-tops-uk-console-sales-for-second-consecutive-month
先月も米国、英国、豪州でXBOに敗れたPS4
http://venturebeat.com/2016/10/13/xbox-one-outsold-playstation-4-again-in-september/ >>492
NPDだなんて一言も言ってないよね
それにあのあらゆる犯罪コンプリート企業ソニーなら買収癒着すらしてそうなのが否定できないのがね >>494
ニシくんはネットワークでの囲い込みを無視するんだよな
マルチソフトさえ出ればスイッチは売れる、マルチソフトは売れるって思い込んでる >>502
かつては200くらい行ってたもんだけど、煽る材料が年々減ってんだろうね
レス数稼ぐのも大変だな ID:ZyqxDRNrdはwii、DS時代からタイムスリップしてきた豚だよな?そうだよな?
でないとあまりにも哀れすぎて同情を・・・する価値もないけど >>498
PS3以外がた落ちしてたのに
影響ないとはさすがです >>508
PSPも落ちてなかったでしょ。
ガタ落ちじゃないよ。3DSの売れない言い訳に使ったけど、元々売れてない時期だったろ UBIの決算で毎回ハード別売上が出てること知らないよなこの子 WiiUはソフト発売予定表真っ白
PS4はダクソ3、P5、FF15、BF1、TF2、CODIW、龍6、バイオ7……と、ゲーマーを寝かせる気がないw
勝負にならねぇよ >>511
GK乙
あれはUBIをSONYが買収してPSの売り上げを多目にカウントしてるだけだと言うのに まぁ震災直後なんて延々とACのCm見てくるくらいなら映画借りてきて見るかゲームするかだしな
メディアプレイヤーとしてもゲーム機としても使えるPS3が売上伸ばしたってなんらおかしいことはないなw >>513
でもゴキブリゲーム買わないから意味ないじゃんw 震災の影響2.5日の週
2011年3月7日〜2011年3月13日
週間販売台数
Wii 9,519
PS3 32,406
360 1,796
DS 13,255
PSP 45,577
3DS. 96,463
震災の影響7日間の週
2011年3月14日〜2011年3月20日
週間販売台数 前週比
Wii 9,724 +205
PS3 26,623 -5,783
360 1,619 -177
DS 14,590 +1,335
PSP 23,511 -22,066
3DS. 61,394 -35,069
実際には震災にも関わらず増えたのが任天堂ハードで、減ったのがPSハードなんだよなあ >>517
だが買わぬしてWiiU撤退しちゃったね(´・ω・`)
WiiUロンチ(後発マルチ)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121212048/
WiiU アサシンクリードIII 集計不能(8,611本以下)
WiiU発売から1年後(同発マルチ)
http://dengekionline.com/elem/000/000/766/766380/
PS3 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週36,303
360 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週3,705
WiiU アサシン クリード4 ブラック フラッグ 集計不能(2,628本以下)
PS4ロンチ(後発マルチ)
http://dengekionline.com/elem/000/000/812/812527/
PS4 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週11,820
http://www.gamespark.jp/article/2014/08/19/50951.html
>今年5月から海外を皮切りにリリースされた『Watch Dogs』や、今後登場予定の『Far Cry 4』、『Assassin’s Creed Unity/Rogue』など大型タイトルのリリースが続くUbisoftですが、
>CEOのYves Guillemot氏が海外メディアGame Informerのインタビューに答えています。
>「NintendoのカスタマーはAssassin’s Creedなどを買わない」とGuillemot氏は分析。 >>521
本社ビル売っても赤字だったソニーには負けるなぁ >>521
営業利益1兆円が2回あるとかSIE30年分の利益やな >>519
覚えてないけどどうせ次週程度でしょ。
トータルで見れば震災の影響が考えられるほど落ちてないはずだ サイムチョーカサイムチョーカ
↓
PSNが黒字すぎてもはやこの呪文で印象操作が不可能になる
↓
ソニピクガーソニーミュージックガーガッサンガー
↓
サブスクリプションの月額サービスPSNの黒字額は年々増える一方…はたしてニシくんの未来は?! >>524
でもさすがにPS3みたいに
SCEを3回倒産させるレベルの超次元不良債権生み出したら
子会社じゃない任天堂は即死するだろう >>525
でも任天堂より決算いいね
ミリオン本当に売れてるの?
自社買して赤字の原因になってない? 二時間ちょっとで70レスって基地外かよw
まるでコケスレの住人ぽいw てか任天堂は儲けてる時も営業利益高すぎ
まったく投資してねーじゃん >>530
SCEはソフト売れなさ過ぎて会社潰したんですがそれは…w
まぁSIEも債務超過で潰れないといいねゴキちゃんw >>478
これとかよく見ると
正論すぎてゴキブリからのレスついてないな
アミーボはいわゆるDLCをただのデータ売買というつまらない形ではなく
人形といい固形資産つきの売買にしただけであって
あくまでその役割のメインはゲームのDLCとしての性質だもんな
少なくとも映画()や音楽()よりはゲーム事業に合体させる理屈は通るね 月額サービスが莫大な利益を生むって少し考えれば分かるじゃん
今のMSのメイン収入はオフィスの月額サービスだってのにさ
っもう任天堂は商売の仕方すら時代遅れなのよ >>519
518 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/11/01(火) 20:37:27.41 ID:2z5qutxN0
震災の影響2.5日の週
2011年3月7日〜2011年3月13日
週間販売台数
Wii 9,519
PS3 32,406
360 1,796
DS 13,255
PSP 45,577
3DS. 96,463
震災の影響7日間の週
2011年3月14日〜2011年3月20日
週間販売台数 前週比
Wii 9,724 +205
PS3 26,623 -5,783
360 1,619 -177
DS 14,590 +1,335
PSP 23,511 -22,066
3DS. 61,394 -35,069
実際には震災にも関わらず増えたのが任天堂ハードで、減ったのがPSハードなんだよなあ
よぉガイジ >>525
GC 国内400万台 世界2200万台 国内ミリオン1本
WiiU 国内320万台 世界1300万台 国内ミリオン3本 >>375-376
出荷調整いうても日本みたいに在庫が枯渇してたわけじゃないし
普通にamazoncomにも売ってたからなぁ
さらに言えば新型機待ちで需要減ってたのはxboxoneも同じ
条件的にはxboxone のが厳しいね
6月には新型機発表してたんだから
ソニーは姑息にも直前まで隠していた PSNだけで任天堂ワンパンKOできるからな
これはやべーわ 金融屋が長期債務超過と広告代を負担しまくって利益あげてるのと
京都のおもちゃ屋をそのまま比較するのはさすがに筋が悪いのでは?
それで面白いと感じるなら死ぬまでやればいいとは思うけどね >>533
それは違うよ
WiiUがかわいく思えるくらい
Cell計画のPS3の大失敗が痛かった
SCEを三回殺すレベルだもん
あんな産廃任天堂が生み出してたら即死している
本体におんぶだっこしてもらえるSCEだからなんとか蘇生できた >>539
ソニーも6月にproの存在認めてるが(´・ω・`) あーあ…まーたサイムチョーカ呪文で空想世界に逃げ込んじゃったよ…
もうそのお題目じゃイメージ操作なんて不可能なのに… >>542
良かったなw
コケスレ民の本領を発揮してるセリフが言えて キチガイ豚が70レスもしててワロタ
うざいからNGにぶち込んだわw >>545
こうやって茶化して誤魔化すしかないよね
債務超過なんて事実上の倒産(現にSCEは3回倒産している)
企業の信頼の失墜
最底辺の企業状態なのに >>542
任天堂…赤字
SIE…黒字
超絶完全問答無用論破!もはやこれだけでお前の全てのレスは完全に無効化、否定される。現実はGKである >>512
CSだとこうなるのか
北米 44.28%
欧州 36.48%
日本 14.48%
南米 *4.74%
ほか *0.02%
欧州が随分伸びたんだな >>549
任天堂…赤字
SIE…黒字
はい論破ァ! やっぱ任天堂って神だわ
ポケモンGoに息子を殺された父親「車に乗ったら操作できないようにしてほしい」 涙ながらに訴えpart3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477789827/ SIEという名前自体が
3回倒産信用0企業SCEのイメージをすこしでも払拭する為だという話を聞いて失笑 だいたい任天堂はゲームに全く関係ないマリナーズ売って利益何とか誤魔化してんのに
ソニピクやらソニーミュージックとか言ってる場合じゃねーでしょ豚ちゃんはよぉ… まあどんなにネガキャンしてもソニーが売れてて任天堂が売れてない事実は変わりませんよ >>554
銀行までやってる企業に信用勝負して大丈夫なん?株価乱降下してる任天堂ちゃんはよ〜 >>555
本社ビル売った収益加えても赤字だった過去のソニーをいたぶるのはやめて >>550
年収500万でも1億の借金生活は幸せだよな >>558
あーあ…もう過去にすがるしか道がなくなっちゃった…ごめんねごめんね(´;ω;`)
PSNで定期収入おいしいです >>559
今現在
利子の低い社債にどんどん切り替えて必死に借金減らそうとがんばってるというのに!! PS3を継続して、世界的にソフト日照りにならずに信用を維持した結果、劣勢だった北米やイギリスでもトップシェアを獲得したSCE
Wiiソフト日照り、WiiUソフト日照り&早期事業撤退した任天堂
スイッチ出してマルチソフトは売れるようになるでしょうかw >>559
あっ!一個人の借金と大企業の借金を同一視してる馬鹿がいるー(´・ω・`) >>564
借金減らしたら駄目なのよ(´・ω・`)
もっと社会勉強しようね あっ みんなすまん
完全論破しすぎて豚がレスしなくなっちまった
玩具こわしてごめんよ >>487
それ豚が壮大に勘違いしてることの一つなんだよね
冷静に先週とその週の発売タイトルや新色を見ればわかることなんだけど >>569
安心してください
借金自体は全く減ってませんwwww 549 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2016/11/01(火) 20:49:56.32 ID:ZyqxDRNrd
>>545
こうやって茶化して誤魔化すしかないよね
債務超過なんて事実上の倒産(現にSCEは3回倒産している)
企業の信頼の失墜
最底辺の企業状態なのに
ぶーちゃん曰く信頼の失墜した最底辺企業にどうして銀行はお金を沢山かしてくれるんでしょう〜か?
よく考えてみよう(´・ω・`) >>574
あのー
社債の意味わかってますか?
銀行からの融資と社債の違いを認識っできてるのかな
ニートゴキブリちゃんは この感じだと
本体におんぶだっこの意味もわかってなさそうね 凄いな、この任豚
俺達よりよっぽどSIEに詳しいんじゃないのか?www >>573
個人が金借りるのは借金だが、企業は融資だからね
将来性のある所に「このお金でこれだけの成長をお願いします」とお金を積む
その積んだ金がどんどん減るだけだったら「成長がない」と見なされるから駄目なのよ
べんきょーになったね?ボクちゃん? >>577
むしろソニー本体出して来たらもう日本の企業はどこも太刀打ちできないでしょ(´・ω・`)
豚ちゃんは何とか誤魔化さないと! ■マイクロソフト
・7-9月期の売上高205億ドル(約2兆円)、純利益47億ドル (約4860億円)
※4-9月期の売上高411億ドル(約4兆円)、純利益は78億ドル(約8000億円)*参考[2016年4Q+2017年1Qの合計]
・Azureクラウドが絶好調。前期比で116%の増加。
・タブレットPCの「Surface」の売上は9.26億ドルで前年同期比から38%増加と急成長。
・XBOX Liveの月間アクティブユーザーは前期4900万人から4700万人に減少。
・XBOX ONEの販売価格を下げた影響もありゲームの収益は前年同期比で5%減少。
・XBOX ONE Sの販売が好調。米国市場で3ヶ月間トップセールスを記録。
・モバイル事業は縮小化を図り72%の減収。
・マイクロソフトの株価は最高値を更新。1999年のITバブル期以来の高値更新。
□今後の注目
・LinkedInの買収完了は2017年になる見通し。
・新型Xboxの「Xbox Scorpio」は2017年のホリデーシーズンに投入予定。
・Surface Studio、新型Surface Book、Windows VR Headsetsなどの新商品が発表された。 >>573
非常に無駄なことやってんな、ID:ZyqxDRNrd。
お前が今必死になってる事柄は、
明日の朝お前が起きた時、何の意味もなくなってるんだぞ >>576
銀行から融資してもらえないくらいの信用のところは、市場から社債発行できません
シャープがそうだったでしょ、社債の償還期限が迫って借り換えたいのに社債発行できなかった
そら潰れかけてる会社の社債を買うような投資家はいません
結局、工場の設備まで持てる財産すべて担保に入れて銀行融資に頼ることになった >>583
完全子会社の意味わかってる?
独立採算の必要ないんだけど 結局、和製スマホもペリアしか生き残ってないじゃん(´・ω・`)
液晶テレビもレグザが生き残った
ソニー本体まで考え出したらPSを滅ぼすことなんて不可能なのよ、豚ちゃんが日本に絶望するしかない あちゃあ
性能路線()で無謀にもMS相手に勝負したあげく
蠍の毒くらってボロ負けソニーちゃん
跡形もなく消し飛んじゃったか
【7-9月期決算】マイクロソフト4860億円の黒字 任天堂628億円の黒字 ソニー48億円の黒字 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478002081/ 完全子会社の債務超過をあげつらってるのは株式会社の仕組みをわかってない馬鹿だけだろ 超絶薄利多売で
売上高だけのばしても
利益がまったくついてこない
【7-9月期決算】マイクロソフト4860億円の黒字 任天堂628億円の黒字 ソニー48億円の黒字 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478002081/ >>590
毎年マリナーズ売れば600億円の利益出るねwww >>591
ソニーは一時期毎年のようにビル売ってたな 任天堂もAmazonビデオとかの利益除いて
発表してるのかな? ID:ZyqxDRNrd君の為にもネットから追放したげて 任天堂ちゃんはマリナーズいっぱい持ってるから来年も売れるねw 本社ビルまで売ったときにはさすがにどうかと思ったけど
超負債企業だししかたないね http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=2413.T
ソニーが次に困ったときに売れる候補はここの株かな
時価総額1兆円超、ソニーは40%の株を持つ筆頭株主、現在でも4000億円以上相当の価値 ゴキブリはもう具体的な反論すらできなきなってきたみたいだね
銀行融資と社債の違いもわからない小学生みたいだし仕方ないのかな 任天堂は次世代ハードいつになったら出すの?
他の企業に遅れ過ぎじゃね? >>586
独立採算ではもう成り立たなくなったから完全子会社化された >>602
大概のゴキブリはお前の反論待ちだよwww イカの国内売上が何の意味もないことがわかったかな?ww >>602
老人のボケみたいなレスにどっから突っ込めばいいのかわかんないっすw ソニーではこの他に円換算で総額5,022億円(2016年9月末時点)の未使用の金融機関とのコミットメントラインを保持しており、
十分な流動性を継続的に確保していると考えています。
無担保無条件で即時5022億円の銀行融資受けられるよん ソニーの爆弾事業もとい爆発電池事業に至っては
売却先すらなく
しかたなしに金払って引き取ってもらってるのが
まさに滑稽
ソニー、村田製に電池事業譲渡へ 損失計上の可能性も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160728-00000060-reut-bus_all
↓
<電池減損で利益減>
同社は前日、電池事業の減損計上を受け、通期利益予想を下方修正した。営業利益予想は前年比8.2%減の2700億円(従来3000億円)に、当期利益予想は同59.4%減の600億円(同800億円)に、それぞれ引き下げた。 >>611
ソニー本社が担保してるものを無担保とは言わない
嘘付きは話を聞いてもらえなくなるぞ Vaioを売却してもう久しいけど
こりゃエクソペリアの売買も近いな >>614
近年、国内据置き160万を超えたソフトは存在しないことも知らないとそうなる WiiU発売予定リスト
完
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn
今となっては擦り寄ってくんな
任天堂と心中しろとしか言いようがない >>618
出たよ国内ガーwwwwwwwwwwwww 悲報 2016年PS4ソフト 一本たりともナックライン超えられず
PS4の売上ランキングTop10のなかでPS4じゃなきゃできないソフト
01
02 KNACK SCE 309,304 404,707 2014/02/22
03
04
05
06
07
08
09
10
http://gddocument.web.fc2.com/ps4.html ソフトが出ないのにゲーム会社?
豚ちゃん頭でも撃ったの? PS4で売れてるソフトトップ10のうち
PS4じゃなきゃならないのは
ナックだけってw
そりゃあナックラインは高い壁になるなぁwww >>618
その結果ソフトもまったく出ないで週販四桁じゃね… >>616
お前アホだな
資金調達は親会社経由でやるもの
お前んちで金借りるとして、父ちゃんだと金利5%、お前だと金利10%だと父ちゃんの信用で金借りるだろ、家の外に出ていく金が減るんだから。
連結決算の100%完全子会社であり、グループにそのための資金管理会社まであるんだから >>622
なんでPS4でしか出来ないソフトって縛りを入れなけりゃならんの? >>628
WiiUでナック以外全部出るもんねwww んで唯一ナックライン超えたのが
劣化マルチのMGS5
日本じゃ売れないわけだなぁ >>627
WiiU発売予定リスト
完
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn >>631
据置の統一ハードWiiUがあるからだろ
PS4なんかなくてもいい 2016年で岩田ライン超えた任天堂ゲームってあんの? >>638
そりゃ前提でも何でもない
お前、普段会話してないだろ >>630
しっかり担保してるじゃねえかよ
それ以上笑わせんな >>644
ゼルダはそのマルチになっちゃったね
何たる皮肉w 都合の悪いレスには安価しない
それが豚ちゃん
645 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/11/01(火) 21:33:44.59 ID:l8Z/lEJsM
>>638
そりゃ前提でも何でもない
お前、普段会話してないだろ ゴキブリがあれだけ絶賛したウンチャーテッドが
お好み焼きの約1/10ライン
つまりはナックラインを越えることすらできずにシリーズ終了したときは
かなり笑わせてもらったw ねぇ?岩田ライン超えた2016年の任天堂ゲーム教えろって
言えねぇの?ねぇ?wwwwwwwwwwwww >>645
普段会話してないのはお前だろw
だからこの流れで160万だぞ(ドャァとか恥ずかしげも無くレスできるんだよwww 160万とかゴミすぎてほんま草生えるわ
PS4の売上ランキングTop10のなかでPS4じゃなきゃできないソフト
01
02 KNACK SCE 309,304 404,707 2014/02/22
03
04
05
06
07
08
09
10
http://gddocument.web.fc2.com/ps4.html 頭の悪い豚には楽しませてもらったわ
PS4やろーと >>659
(ソフト名)やろう
じゃなくて
(ハード名)やろう
なのがまさにゴキブリらしいwwwwww >>650
お前、詐欺で騙すか騙される人間じゃね?
無担保無保証!とかまんま闇金で吹く ID:ZyqxDRNrd
↑ブツブツ一人言言ってたら勝ちだというのに!
とか本気で思ってそう >>656
50万越えて喜んでるのがPS4だぞ現実見とけ でも信仰心の強いゴキブリなら
本当に PS4本体 だけで遊んでそう >>667
お前が今やってることを酒のせいにするなよ。 >>666
500万の間違いだろ
世界の話してんだけど一桁足りてないよ 豚なんてやるゲームもなくて暇なんだろ
実際出てないし 末尾3とか
さすがゲートキーパー
企業回線からなぜ まぁ比べるのが失礼だわもう 任天堂はスイッチ秋ごろまで延期するだろうし
来期は1年で3000億くらいじゃないか >>678
倒産する前に、さすがにふつーの花札メーカーにもどるよ
もっとも、いま現在もゲームろくすっぽ出さないんだから、花札メーカーと現状変わらんね イカなんてPS4の売上のトップ10に入るかも怪しいだろ国内限定売上じゃあるまいに スマホと固定切り替えすぎて
どっかのwifi拾ったのかね
それにしても末尾3って >>680
任天堂と比較すべきなのはバンダイナムコ もう任天堂の話題諦めてるw
ニシ君がそれじゃいかんだろw ソニーが憎くてたまらないんだろうな一生勝てない企業に何時までも悪態ついてろよwww しかたない、ぼくがニシくん役で・・・
スイッチでPS4の売り上げ超えてやるよ!
このコミットメントが守れなかったら、頭角刈りにしてやんよ! あれ
末尾3ゴキブリ黙りしちゃったね
社内回線ひろちゃったのかな?
IP表示スレじゃなくてよかったね わざわざこんなスレ出向いてまで発狂しなくても
現実は>>1 ■マイクロソフト
・7-9月期の売上高205億ドル(約2兆円)、純利益47億ドル (約4860億円)
※4-9月期の売上高411億ドル(約4兆円)、純利益は78億ドル(約8000億円)*参考[2016年4Q+2017年1Qの合計]
・Azureクラウドが絶好調。前期比で116%の増加。
・タブレットPCの「Surface」の売上は9.26億ドルで前年同期比から38%増加と急成長。
・XBOX Liveの月間アクティブユーザーは前期4900万人から4700万人に減少。
・XBOX ONEの販売価格を下げた影響もありゲームの収益は前年同期比で5%減少。
・XBOX ONE Sの販売が好調。米国市場で3ヶ月間トップセールスを記録。
・モバイル事業は縮小化を図り72%の減収。
・マイクロソフトの株価は最高値を更新。1999年のITバブル期以来の高値更新。
□今後の注目
・LinkedInの買収完了は2017年になる見通し。
・新型Xboxの「Xbox Scorpio」は2017年のホリデーシーズンに投入予定。
・Surface Studio、新型Surface Book、Windows VR Headsetsなどの新商品が発表された。 >>696
映画と音楽とゲーム抜いて任天堂にくっつければ任天堂が上らしいよ 任天堂がこんなショボい企業になるとはなあ
スイッチでWiiDSバブルの再来…なるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 国内の売り上げ貼ってホルホル豚は
「でもwiiunko負けたじゃん」
の一言でカウンターを貰うことすら分からんガイジ 最近のニシちゃんは
任天堂スイッチで天下とるとか思わないのかね
ニシちゃんもスイッチは無いと思ってるの? ブヒッチが売れまくる夢を見ている哀れな豚さん
馬鹿は学習能力がないからな >>704
単発だからなんなのか
ガイジの思考回路はわからん GKどもなめるなよ
イカはニコ動だけで73億回再生なんだぞ
もし再生1回につき100円とカウントしたら7300億円の売り上げだぞ
つまり実質任天堂の勝ちー 岩田の負の遺産からの脱却が早くてスイッチの次
しばらく苦境は続くだろう・・・ >>689
これ業務じゃなかったらただのニートだからな辛いわ〜 スイッチ発売前から終わっててワロタ
【スイッチ死亡】スカイリムが動く携帯機スマッチが日本での販売決定!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477995950/
携帯型Steam Machine「SMACH Z」国内向け並行輸入販売が決定
http://www.gamespark.jp/article/2016/11/01/69653.html
http://www.gamespark.jp/imgs/zoom/168073.jpg
本製品の予約受付は11月1日から11月18日までで、出荷開始は2017年4月を予定。
価格は、「SMACH Z」が42,800円(税送料込)、「SMACH Z PRO」が71,400円(税送料込)とのこと。
また、今回の国内向け販売は、海外製品を購入代行する並行輸入品となっています。 >>705
ボキャ貧の
池沼ゴキブリちゃんに一ついいことを教えてあげよう
ガイジ
でスレ内検索してみw 誤字脱字予測変換ゴキブリもそうだったけれど
ゴキブリって飛行機とばそうが固定と使い分けようが
ボキャ貧なうえに馬鹿の一つ覚えで同じ単語発するだけの阿呆だから
すぐばれるんよなぁw
●使用ID
ID:u+iJ1CwIa http://hissi.org/read.php/ghard/20160605/dStpSjFDd0lh.html
ID:hFjhomPta http://hissi.org/read.php/ghard/20160605/aEZqaG9tUHRh.html
ID:UyH+bR2j0 http://hissi.org/read.php/ghard/20160605/VXlIK2JSMmow.html
総レス数 86+21+125=232
●特徴
wwwwwwwwwwww
♪♪♪♪♪♪♪♪♪
誤字脱字予測変換 ← New!
818 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/05(日) 16:30:47.31 ID:UyH+bR2j0
2chで誤字脱字予測変換に口出すアホ
128 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/06/05(日) 16:55:08.91 ID:hFjhomPta
>>126
誤字脱字予測変換について指摘されたばっかなのにwwwwwwww >>711
まさかガイジと言ってる奴全員自演とか思ってるなら病院行きなよ いいことを 一つ 教えるといったのは含みがあったんだけど
察するにまだ自覚はないらしな >>711
お前見てると誰でもガイジとか言いたくなるのは仕方ないわ ソニーと提携している会社が運営するゲーム情報サイトのみ、ポケGOの裁判記事を掲載 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477916882/ 100レスて、頑張ったな〜
信者対決では任天堂の圧勝ってことで良いな >>716
なあお前、5時間もこのスレに常駐したことが、
明日のお前にとって何か意味あったか? これも逆神任豚様がソニーは潰れるだのPS4は出ないだの連呼してくれた御利益だな
ありがたやありがたやw >>713
お前みたいなのはどこへ行っても〜〜〜〜?
ガイジにしかなれないんだ!!!!(*^◯^*)
ップァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイジ任豚ざっまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwざまあみろンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオ彡(^)(^) 彡(^)(^) 彡(^)(^) 彡(^)(^) 彡(^)(^) 彡(^)(^) 彡(^)(^) ホントはZyqxDRNrdなんていないんだろ?
ガイジ豚なりきりプレイなんだろ?
悔しそうな演技は完璧だったわ
だよな? >>728
おまえ、本物ガイジ豚は雰囲気が違うからなりすましとか無理なの知ってて言ってるだろw Appleに喧嘩を売ったゲハ脳ジャップ企業の末路をご覧下さい
http://www.gizmodo.jp/2010/02/dsi_llipadipod_touch.html
>「iPhoneなど敵でもなんでもない」と強気の姿勢を示した任天堂の岩田聡社長が、「iPadなどiPod touchがデカくなっただけ」で「なんの驚きもない」と、またもや怪気炎を上げてます。
>東京都内のホテルでAPからの取材に答えたもの。
当時のジャップ
9 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:05:33
さすがにユーザー目線で物事を考える会社だな
10 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:07:14
ターゲット層を明確にしてLLを出した任天堂と誰得なターゲットででかくしたiPadを同列に語るとは、この記事かいたGIZMODOの記者は、頭の悪いやつだな
21 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:16:43
iPad は任天堂にとって競合でもなんでもないだろ、そしてiPhoneの客とDSの客はかぶらない気がするのは俺だけか
↓
「ソニーには勝った。将来の敵はApple」と任天堂
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1005/11/news060.html
任天堂は、ソニーとの戦いには既に勝利したと考えており、AppleとiPhone、iPadを「将来の敵」と見なしている。
任天堂はAppleに全力で対抗する準備を進めており、ハード・ソフト部門とも先を争ってサプライズ力を取り戻そうとしているという
↓
____
⊂____⊃
/\
/  ̄ / \ ̄ヽ
/ / \ ヽ
二二二______二二ヽ
/ \ l
_∠二i、 ,i二ゝ、 lもう時代はスマホゲーや
ノ─(<・)-(<・)-l ノ ポケモンファイアーエムブレムぶつ森の課金ガチャで一発逆転や
(ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/マリオもスマホで出すで
(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
↓
2016 1Q-2Q合算比較
任天堂
売上高:1368.12億円
営業利益:-59.47億円
ソニーG&NS部門
売上高:6503億円
営業利益:630億円 真性の豚は絶滅危惧種だから保護しなきゃな
ここまで威勢のいい豚久しぶりに見た いまだ任天堂の敗北が認められないぶーちゃんがいるスレはここですか? なお実際は
【超絶朗報】ソニーのゲーム部門、上半期の営業利益が任天堂のマイナス10倍wwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478010686/ >>84
無双23日なの?!
ええーー、マジかよ……。
おかげで気づけたサンクス 今NHKでソニーの利益が77%減ってやってたよどうしたの? 和ゲーメーカーが元気なのはユーザー的にも喜ばしいことなのに、何故、素直に喜べないのか? こんなスレで100レス以上したところで何も現実はかわらんのにほんとようやるわ
精神異常者の思考はさっぱりわからん ハード屋は最高のハードを出す事だけに集中してればいいって事を見事に体現してくれたな アミーボと違って倉庫持たなくてもいいし、ユーザーとの金銭のやり取りもスムーズに行われるからネットワークチケットの運営は楽だよね 管理維持するのも楽じゃないと思うのだが
出来ていなくてPSNの緊急メンテ多いんだし… >>755
毎日ゲームやってるけどオンライン繋がらないとか全くないよ?
PS4うpしてみてよwお金無くて買えないとか?w年収いくらなのお前w? 所詮洋ゲー再生機器
CDプレイヤーが売れたようなもん >>757
解説頼むwwwwwwwwwwwwwwww
WiiU発売予定リスト
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月08日 Dishonored 2
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn
以下略 >>758
なにこれ
ハーフどころか20万も売れない
爆死特攻隊リスト並べてなにがしたいんだ >>760
一行目見逃すとか任天堂に失礼だろwwwwwwwwwwwwwwww >>762
よく見ろwwwwwwwwwwwwwwww >>766
ゼノクロやベヨネッタより売れるのたくさんありそうだから俺は豚だけど悔しいけどな
ゼノクロもベヨネッタもお前買わなかったの? ファミ通基準で
WiiU 集計不能率 58.9% (63/107)
PS4 集計不能率 66.1% (113/171)
ゴミばかり増えても困りものだな 売れるのってこんな感じか?
400万本 ドラゴンボール ゼノバース2
3000万本 Call of Duty: Infinite Warfare▲
500万本 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
30万本 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
800万本 ファイナルファンタジーXV ▲
500万本 ウォッチドッグス2
100万本 人喰いの大鷲トリコ
30万本 龍が如く6 命の詩。
700万本 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
100万本 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
50万本 仁王
200万本 フォーオナー
20万本 ニーア オートマタ
30万本 スーパーロボット大戦V
300万本 Horizon Zero Dawn >>768
率で選ぶユーザーなんていんのかね?
ゴミ除いて選択肢が多い方選ぶけどな >>760
なんで爆死だと思ったの?
あとWii Uはミリオン売れてるソフトがあるのになんで予定白紙なの? >>766
任天堂ハードだともっと売れないからホワイトスケジュールになったってまだ理解出来ないの? さすがにスマブラマリオあたりの神通力も
失敗ハード連発してたら落ちてくるだろうな
ここからが本当の地獄やで マリオスマブラとかなにも進歩しないゲームの典型例だろ
そんなもんいつまでも売れるわけがない 普遍だから売れるんだろ
子供は毎年生まれてきて任天堂のゲームを触り飽きて巣立っていく
一部巣立てないガイジがいるけど 普遍だから売れるとかアホか
ゲームの世界にそんなものは通用しない >>759-761
お前らみたいのが任天堂を苦しめてることに気付かないから
任天堂はこれからもハブられて苦しみ続ける 誰かあのAA持ってきてよ
ソフトいらないって言ってる任天堂ユーザーと任天堂にソフトを出したくないメーカー
両者の協定が結ばれたってやつ 716 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/11/01(火) 22:22:46.82 ID:ZyqxDRNrd
いいことを 一つ 教えるといったのは含みがあったんだけど
察するにまだ自覚はないらしな
結局キチガイジの妄言やったなぁ
分かってたけど ゴキの強がりもスイッチが発売するまでか
さみしいのう シェアダントツで利益も任天堂を圧倒(というか任天堂は赤字)
こんな状態だから豚がおかしくなるのは当たり前だと思う 今任天堂仕事してない社員ばっかりだろ
やること無さそうだし
そいつらの首切れよそしたら少しはましになるよ WiiDS以降どんどん下り坂を転げ落ちるように縮小してる任天堂の売上高から必死で目を逸らし
決算発表の度に「良かったの探し」をしてゲハで勝ち誇ってたニシくんもそろそろ限界みたいだね 売るものがないのに黒字の任天堂は凄いって方向にチェンジしたみたいだよ >>788
マリナーズがあったじゃん
マリナーズを量産できれば任天堂は安泰 ■■発売予定リスト■■
11月03日 amiiboカードぶつ森
11月03日 amiiboカードぶつ森サンリオ
11月10日 スーパーマリオブラザーズ
11月10日 ドンキーコング
11月10日 アイスクライマー
11月10日 エキサイトバイク
11月10日 ゼルダの伝説1
11月10日 パックマン
11月10日 ゼビウス
11月10日 マッピー
11月10日 ボンバーマン
11月10日 スターソルジャー
11月10日 マリオブラザーズ
11月10日 クルクルランド
11月10日 バルーンファイト
11月10日 レッキングクルー
11月10日 Dr.マリオ
11月10日 ディグダグ
11月10日 高橋名人の冒険島
11月10日 魔界村
11月10日 ツインビー
11月10日 がんばれゴエモン!からくり道中
11月10日 スーパーマリオブラザーズ2
11月10日 謎の村雨城
11月10日 メトロイド
11月10日 光神話 パルテナの鏡
11月10日 リンクの冒険
11月10日 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 前後編
11月10日 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 前後編
11月10日 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 前後編
11月10日 悪魔城ドラキュラ
11月10日 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
12月01日 amiiboリンク(時オカ)
12月01日 amiiboリンク(ドット)
12月01日 amiiboリンク(風タク)
12月01日 amiiboゼルダ(風タク)
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩
2017年 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ジケくん、さぁ
任天堂にソフトがないとかウソつくなよ
見ろよこの数を >>790
過去の資産しか無い
金だけじゃなく製品すら過去の物を食い潰してる
正に断末魔 5倍じゃすまんだろもうこれ
10倍20倍いくから覚悟しとけよチカニシ 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ ソニーはSME系列だけ潰しておかないと獅子身中の虫に内側から食い破られるだろうな
SME系列は朝鮮人の温床だしな
SFCのCDドライブを任天堂から一方的に破棄された件についても
当時のSMEの丸とかいう奇形児は「ソニーが正しければ裁判をしていたはずでしょう」と
完全に任天堂側の肩をもってるからな
ここらが川上量生らの「ソニー側が良からぬことをたくらんでいた」という主張の元ネタだろな .
>773 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/11/01(火) 19:17:12.03 ID:1Cs46yi+0
>>765
>ソニーミュージックエンターテイメントの丸さんが言ってたじゃん
>「本当に契約違反ならソニーはSFC裁判起こしてた、ソニーには裁判を起こせない何か後ろめたい理由があったんだろう」って ソニー全体とか売上兆超えちゃうんですけど(´・ω・`)
>>8の人とかブーメラン刺さりますよ ソニー全体なら5倍どころの話じゃないだろw
ニシくん完全に正気を失ってるw ソニー全体で勝負しちゃうの!?
任天堂が総合家電に勝てると思ってんの!? 実況スレで任天堂CMが流れたらブヒブヒブヒ、ソニーCMが流れたらブッヒー!💢
そら客減るわ コケスレの中に引き篭もってれば恥をかかずに済んだのに・・・ ゲハなのにソニー全体の売上で見るとか意味わからんw >>801
アニメ系の実況で作品内にPSPかVitaが出たら一斉にネガるしなあいつら
んで、それをまるで祭りか何かのようにその場にいる全員もAAとか連発しまくる流れ
ああいう場の空気を何度も見てると本気で豚だけは滅ぼしておかないとヤベェと思うわな モンハン発売の時にドラクエ10スレ荒らして反感を買っていたぶーちゃん
何がしたいのかイミフ 丸さんって愛称なんだが苗字とでも勘違いしてるのかね。日本語力低いな >>806
朝鮮人か中国人だろうからな、日本に寄生したアンソ勢力のメインは
「丸」という苗字でも違和感はまったくないな
ま、どちらにせよSME系列のアニメや音楽は今後の人生で二度と触れないな >>804
他社CMは荒らし、自社CMは宣伝をする度に人を馬鹿にした態度を取るから毎回逆効果になってる印象 豚の出張荒らしはほんと酷いときあるよな
スレ違い、ウザイから他でやれという意見があったらゴキ認定してるし
サッカー実況で居たわ 音楽業界では「ロックの丸さん」との異名を
持ち、THE MODS、佐野元春、小室哲哉など
ミュージシャンからの信頼も厚い。2003年
2
月に開催された「LIVE EPIC 25」は、ソニ
ー・ミュージックエンタテインメントを退職
した丸山茂雄への送別イベントといわれてお
り、THE MODS、佐野元春、鈴木雅之、大沢
誉志幸、大江千里、TM NETWORK、
BARBEE BOYS、渡辺美里など錚々たるミュ
ージシャンがイベントに参加した。 まーたゲーム部門限定かよwww
ソニー全体だと営業利益少ないもんなwwww
ゲンテイゲンテイwwww 国内でハースストーンは売れてる最高とかBFは売れてる最高とか要っててもただのキチガイ
勝ったやつにとっては国内プレイヤーの数が全て 豚も殺人ゲームの利益が任天堂総取りだったらこんな焦らなくて済んだのに
可哀想 ソニー全体で見ろってゲーム関係なくソニー叩きたいだけだよな リッジ平井ってマジ辣腕だなぁ
ここまで立てなおしちゃうか
引退したエレキ部門の老害が馬鹿の取材で現ソニーをいくらディスろうが
平井体制になってからちゃんと数字として結果を出してるもんなあ
一方、任天堂は老害が率先して舵取りやってるものだから先はなさそう 今やアプリで殺人起きるほどに落ちぶれた任天堂wwwww ネットに書き込むのなんて叩きたいだけだろほとんどが これはまずい、とんでもない画像だ
見ないほうが良いな >>760
すげぇ
WiiUの惨状がまるで見えてないんだなw WiiU発売予定リスト
発売日未定 ゼルダ(マルチ)
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート
12月22日 よるのないくに2 新月の花嫁
12月22日 不思議の幻想郷 TOD RELOADED
12月22日 シャーロック・ホームズ 悪魔の娘
12月22日 STEEP
12月22日 三國志13 withパワーアップキット
12月22日 ローラーコースタードリームズ▲●
【 2017年 】
1月12日 キングダムハーツHD 2.8 Final Chapter Prologue
1月12日 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
1月12日 スクールガールゾンビハンター
1月19日 GRAVITY DAZE 2
1月19日 Birthdays the Beginning
1月19日 蒼き革命のヴァルキュリア
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil▲(CERO: D ver /グロテスクver)
1月26日 NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!
1月26日 蒼の彼方のフォーリズム HD EDITION
2月02日 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO
2月09日 仁王
2月09日 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE
2月16日 フォーオナー
2月23日 ニーア オートマタ
2月23日 魔女と百騎兵2
2月23日 GOD WARS 時をこえて
2月23日 バットマン: リターン・トゥ・アーカム
2月23日 スーパーロボット大戦V
3月02日 Horizon Zero Dawn ちょっと差が出てきたな なんというか任天堂ハードはゲーマー不在なのが痛い
友達の家で家族向けで買ってリビングのラックの下で埃被ってるwiiUに泣いた >>824
Wiiのときもそうだったんだよな
買ったけど今は全然起動してないって人が大半だった スプラトゥーンの為だけに買って結局他のゲーム買わずに売ったわ この間から言われてたけど任天堂ってSIEどころかPSN事業以下の会社なんだよなぁ・・・ 単に有料にしてもサービス伴ってないと客離れ起こすだけだから >>828
任天堂ならVC遊びたい放題付きで¥500/月が上限だろな
それでも客減るけどw >>823
発売日未定を入れるとPS4は3レスくらいに及ぶリストになるぞw >>823
ボコスカウォーズIIなんての出るのかw
ちょっと楽しみだわ >>823
キャラゲー、大作、縦シュー、イロモノ、ギャルゲ
これぞゲーム機だよなぁ >>836
確かにそうだね
ミリオン出したUはどうなった? 任天堂みたいに自社買いミリオンあってもしょうがないw タイトル数が激減してロイヤリティ減ったら結構ヤバイ事になりそうではあるな
タイトル数が減少したそれに伴いフリプでの提供タイトルも減るからPSNでのうまみも減る
なんだかんだで従来のビジネスモデルあまり脱却できていないんだよな
タイトル数、ロイヤリティありきだもの というか、イカが発売された年度でも国内のPS4ソフト市場とWii U市場に100万以上の差がついてるのにミリオン云々なんて虚しくないのかと Wii全盛期に任天堂専用機っぷりを誇ってた豚は息してるのかな
結果が今の惨状だけど 発狂して100レスとかしてるよ
豚って恥とか反省って概念がない基地外だし ゲームで人を殺した数ではソニーゲームの5倍以上になれるだろ 任天堂は駄目な日本企業のお手本だな
ただひたすら円を海外に流出させる国賊企業 PS2全盛期のミリオン連発
豚「ミリオンの数よりソフトの質が大事だブヒ!」 >>836
ダブルミリオン4連続自慢してた年の任天堂の総売上はどうでしたか?
一部タイトルに集中しただけで他は全く売れてないことを証明してくれましたよね >>828
サービスはクッソしょぼいし、ターゲットがガキなのに払うかね 株主や株転がしてる転売厨じゃなきゃ略語通じないだろ
G&NSはゲーム&ネットワークサービスの略だって
マイクロソフトに勝負仕掛けるんだし、
オワコンのチョンテンドーなんか眼中にないだろ ミリオンバカって実売が利益に直結してると思ってるからな
ファーストはタイトル確保、メーカーは小売りに出荷してなんぼなのに 特殊なミリオンユーザー客が任天堂を苦しめてるからな
任天堂のソフトすら無残に爆死すること多くなったし >>848
先にやってれば勝機はあったんじゃない?
ま、イフの話だけどな ミリオンガーというなんの意味もない数字に縋り付く可哀想な生き物
国内以外の話をすると消える 国内向けですらどこもWii U向けにソフト出さないって残酷な結果があるのにミリオンもくそもないよな >>120>>131
ソフト屋になってクレクレww
ガキゲークソゲー時代遅れ連呼してたのに本当はやりたかったんだなww まーたぶーちゃんのクレクレしてクレクレが始まったよw >>856
実際に>>120と>>131が「ソフト屋になれ」って言ってるじゃんww 任天堂にソフト屋になれってのは純粋に経営面からの助言だろ
株主も大体そう思ってる >>858
プレステしか買えない貧困層の戯言にしか聞こえないw おいおい貧困ハードの代名詞になってる任天堂に失礼だぞ いや普通に任天堂は経営的にハード撤退しろって意見はよくでるだろ >>861
それで本当に解決するならNXなんてコードネームもださないでとっくにやっているだろうね
でも現実はしていないってことはその方法では解決しないってことだよねー >>860
今ではPS4より高いからもう何が長所なのか分からないな 2016メタスコア
93 アンチャーテッド4
91 INSIDE
90 オーバーウォッチ
90 Rez Infinite
89 ダークソウル3
89 タイタンフォール2
88 バトルフィールド1
89 NBA 2K17
88 トゥームレイダー
87 オーディンスフィア
87 XCOM2
85 ウイニングイレブン2017
85 ライフイズストレンジ
85 ラチェット&クランク
85 モータルコンバットXL
85 MLB The Show 2016
85 岩田ライン★これ未満は任天堂公認糞ゲー★
79 ペーパーマリオカラースプラッシュ
77 マインクラフト WiiUエディション
76 ポッ拳
74 レゴ スタースォーズ
69 レゴ マーベルアベンジャーズ
69 スターフォックス零
65 マリオ&ソニック リオオリンピック
48 Mighty No.9
19 STEEL RIVALS 任天堂がソフト屋になったとしたら、次は人形屋になれ
って言うだけだよね まじこれ5倍じゃ止まらんでしょ
10倍20倍 いや30倍もありうる 過去のソフトはなかったことリストに入るのが当たりまえなのかよw 【驚愕】今週のPS4+VITAソフト売上40万本、WiiU+3DSのソフト売上5万本wwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478133957/
年に1本ミリオンが出てもこれじゃサードも寄り付きませんなw
任天堂ユーザーはとにかくソフトを買わない
お母さんに買ってもらう人が多いから仕方がないけどね
PS4 245,619
VITA 159,706
WiiU 9,335
3DS 40,931 これ何度もあちこちに書き込んでるんだけど、任天堂がソフトメーカーになってもPS4で売れるようなゲームが作れるとは思えないんだよ
そりゃ最初のうちは物珍しさで売れるだろうけどさ
せいぜいスマホ向け作って生きていくしかなくなるんじゃね >>853
vita本体北米で週販3桁じゃんw
はい、海外の話したよ。
なんかコメントある? >>874
理論をカケラも感じないな
「任天堂購買層とPS4購買層がズレてるから」とか「他のサードと張り合えるほどソフトが供給できないから」ぐらい添えれば説得力が倍増するのに
私は脳ミソのないゴキですよと宣言してるようなものだぞ >>876
え、PS4なら 画面の左から右に走り抜けるヒゲのおっちゃんのゲームを出したら飛ぶように売れると言いたいの?
PS4ユーザー馬鹿にしすぎでしょ >>879
これくらい知的な文章書けってことだよ
エース安田「任天堂はNintendo Switchの初報PVで、意図的に革新性を隠した」 [無断転載禁止]©2ch.net
198:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/11/03(木) 10:29:35.80 ID:eJ1dy6TS0
何を期待してんだろうな
どんなに面白いギミックを付けたところで、工作員が「でも低スペックなんでしょ」と叩いて終わりなんだからさ
スペック以外何も求められてないゲハが歓迎する隠し要素は「実はウルトラハイスペックなんです!PS4以上なんです!」以外何も無いんだよね すり替えてないけど?
論破されてくやちいの?ぱちぱち(笑) >>883
すり替えてる自覚が無いの?
本気で言ってるならヤバイよ、ゲームなんかで遊んでないで国語の勉強しな >>887
現社長がWiiUは失敗です。と発言してるしな
あと、数字だけを見ても何も意味がない。数字しか見れない人が多すぎる
と発言したのも覚えてる
これはかなり同意できた。数字だけを見て語る人、値段だけを見て物を買う人は基本損してる事が多い
例えば数字だけを見て語る人はソフトは赤字も別に派生した商品で黒になるケース。その逆も然り。これを無視している
値段だけを見て買う人は、1000円払って1ヶ月程度で買い換える物が、2000円払えば半年近く買い換えずに済む。人間は数字しか見てないから1000円の者を買い、年間8000円の損をする >>891
6年前に結婚して鬼嫁から散々教わりやした! 要するに安物買いの銭失いってことだろ?
ニシくんは高物買いの銭失いだけどな ソニーが五倍って言うけどさ
セガ中心のアミューズメントとかMSの対抗機種とか
任天堂が縮小して市場に対しての割合が無くなってるだけじゃ その昔は「売り上げは悪!赤字こそユーザー還元の証!」だったのになw >>896
PSの1/5しか売れない任天堂も落ちぶれたもんだな
ほんの数年前まで1兆円企業だったのに ほんの数年前まではPSのがソニーのゲーム部門は落ちぶれていたんだから
ほんとゲームって娯楽は商品は浮き沈みの激しいギャンブルだわ
任天堂の倍以上ロイヤリティ等で稼いでる筈なのに80億しか稼げなかった時期もあるのになあ… 任天堂のロイヤリティは製造委託費と最小発注ロットを無視したら話に成らない
PSよりサードにとって好条件なら、WIIUにはもっとゲームが発売されてたよ
現実は発売から4年経たずにソフト涸渇で餓死 >>862
ハード事業はただの意地でしょ
任天堂が経営的に正しい判断を出来るならWiiUなんて出してない 日本以外は任天堂ハードのソフトがトップ20にいないのが普通だからな >>904
意地で経営するわけねえだろww冗談は顔だけにしとけww >>907
・ハードはともかくとして、ソフトの評価は高い
・ハードビジネスはリスクを伴う
・30年通用しているキャラクターがある
・ビジネスは選択と集中が基本
↓
ふつーに考えるとソフト屋になるのがベスト
立体視だ非対称ゲーだと自分達もロクに使いこなせない
しょうもないハードを作るくらいなら、ソフト屋になった
ほうがいいだろ、という普通の感覚 >>908
それが本当にベストならNXなんてコードネームも発表せずにとっくに実行しているだろうね
でも現実はしていないということはそれは普通の感覚ではないということだね >>909がおかしいのは
「任天堂がやってることは常に正しいに決まってる」って前提でいること
スマホに専念せずハード事業なんて意地になってやってるから資金力があって豊富なタイトル抱えながら売上がここまでボロボロに落ちてくるんだよ 任天堂の原点は、ゲームアンドウォッチとかアーケードゲームといったハードとソフトを一体にした商売で、その延長線の上に3DSとかWiiUとかがあるわけだから、今更ハードだけ切り捨てってのはやり辛いだろうね
そもそも、今のところ大赤字なのはWiiUだけだし(64もGCもソフトを合算すると黒字)、ソフトだけにするメリットよりハードの収入がゼロになるデメリットの方が大きいってのが普通の感覚だと思うな 任天堂はポケGOを自社開発してたら凄いことになってただろうな
まぁスマホのマリオ、どう森、FEとSwitchでどうなるか注目やね ハードが売れて儲かることはないぞ、小売りも値段に対する利益が小さい(要するに利益率)って嘆くくらいだし
ようはサードで賑わうことによるロイヤリティなければやらない方がましレベル >>908
お前のは普通の感覚じゃなく、ゴキの感覚な
経済知らない奴がそれをよく言ってる ソニーはたまたま成功しただけだとどっかの記事で見掛けたな
たまたま任天堂が自滅して、
たまたまSCE(現SIE)が漁夫の利を得ただけ
本当たまたまだからw
任天堂がいつの間にか外資系企業になってたのもたまたまだよw
しかしここまでよく偶然が重なるもんだね
「偶然」も続けば「必然」になると思うけどな
いや、水を指したら良くないな、たまたまだよ、たまたまwww 圧倒的なネガキャン予算をつぎ込んでシェア一位の座にいるが、所詮はフォロワー企業
砂上の楼閣はいつまでも続かない!
ソニーこそ新しい遊びを提供し続けないと足元をすくわれる。
サード頼みの今の体勢は携帯電話でサムソンがチャイナ勢にやられたように一気に崩壊しかねない! >>908
ここ最近に発売されたゲームの評価はひどいもんだぞ 自分がマイノリティーだと気づいてない哀れな任豚の代表例→>>914 チカニシが一時期時価総額ソニー超えたとか騒いでたのに
何の意味もなかった 5倍プッシュだ >>907
いや意地だよ
国内家電メーカーがTV事業に固執して堕ちてったの見てないの? 任天堂
33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振
http://mainichi.jp/articles/20161027/k00/00m/020/086000c
任天堂が26日発表した2016年9月中間連結決算は、
ゲームソフトの販売不振のため、
売上高が前年同期比33.0%減の1368億円と、
中間連結決算の公表を始めた00年以来、最低に落ち込んだ。
また、本業のもうけを示す営業損益は、
円高による為替差損などで
59億円の赤字(前年同期は89億円の黒字)になった。
最終(当期)黒字は確保したものの、
通期決算の見通しは引き下げており、
ヒットソフト、ハード不在のなか、
苦戦が続いている。 やっぱり国内だけじゃダメなんだよね。
利益も出ないし面白いゲームも出ない。 ゴキブリが頭おかしいのは、自分の考えだけが正しいと信じ込んでいる事
これ知的障害者によくみられる傾向なんですよね
ゴキの問題は、それを周囲にまき散らして迷惑をかける事 WiiU発売予定リスト
完
PS4発売予定リスト
11月02日 ドラゴンボール ゼノバース2
11月02日 フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士
11月03日 東方紅舞闘V▲●
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare▲
11月09日 イーグルフライト■●
11月10日 PlayStation4 Pro
11月10日 フェイト/エクステラ
11月10日 メタルギアソリッドV: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN
11月10日 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
11月10日 ボコスカウォーズII●
11月11日 ホラート ディアトロフ峠の惨劇●
11月17日 DRIVECLUB VR■
11月17日 つみきBLOQ VR■●
11月22日 SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス
11月22日 モンスターハンター フロンティアZ
11月23日 戦国無双 真田丸
11月29日 ファイナルファンタジーXV ▲
12月01日 ウォッチドッグス2
12月06日 人喰いの大鷲トリコ
12月08日 龍が如く6 命の詩。
12月08日 東方深秘録 Urban Legend in Limbo.
12月08日 萌え萌え2次大戦(略)3
12月08日 Dishonored 2
12月12日 バトルガレッガ Rev.2016
12月15日 アキバズビート >>926
まんまお前の事じゃん
自分はジョガイジョガイ 面白いかどうかは個人の差としても、ゲーム自体がでないのは・・・ もう何もしなくても社員50年養うゾーンに突入したんだろ
そんな会社50年持つはずないがw PSのアミーボの発売予定ゼロという事実からゴキブリは必死に目を背けてるな
そもそもゲームってのは企業の内部留保を楽しむものだろ
ソフトで楽しむとかゴキブリはまるで宗教だな あれだけもったいぶって出してきたのがゲーミングタブレットのお下がりで
中華タブにも先越されてるとか、時代について行けてない感が半端ない
本当にもう何もしないほうがマシなのかもしれん 安心しろ、今年はまだマシだ
来年はもっと差が広がるw でもスイッチがどれだけ普及するかは楽しみだな。これで任天堂の今後が変わるのは間違い無いし 今はアカウントを囲い込んで
サブスクリプションの月額サービスで儲ける時代ってのが
PSN>任天堂の売上でよく分かる ゴキブリって何故か任天堂に勝った気でいるみたいだけど実質引き分けだよな?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478535633/
豚の負け惜しみが心地いいw 海外は携帯機の需要が無くなったらしいな。
スマホゲーで頑張れ任天堂 >>926
WiiUが総合機になると散々喚いていた豚の言う台詞かよw 第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 トランプ大統領「これで任天堂から金を巻き上げられるぜw」 >>85
任天堂のゲームにマリオが、ゲスト出演!ああっこんな所にマリオがいる!
ならいいんだけど、こんなにマリオ連発したら、子供も飽きるぞ? >>952
5000人の会社で、1368億円も売り上げが有れば、それは、素晴らしいけど、赤字って言うのがね!
まあ貯金は沢山有るだろうけど、頑張れーと応援するしか無いね! ゲーム機の売り上げは、やはりサードパーティーの数なのか? 次スレ
【速報】ソニーゲーム部門が任天堂の5倍の売上へ到達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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