Nintendo Switch総合スレ ★66 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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立てられない時は踏み逃げせずに、アンカーにて次を指名すること。
「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/161020.html
https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
ファミ通による本社問い合わせ
http://www.famitsu.com/news/201610/21118771.html
WSJ記者による本社問い合わせ
https://twitter.com/mochi_wsj/status/789271875218046981
スイッチの大きさ検証
http://gigazine.net/news/20161021-nintendo-switch-size/
↑に基づく本体サイズ比較
http://imgur.com/FnmkKdM.png
http://imgur.com/WIhva96.jpg
http://imgur.com/eeOFAEr.jpg
スイッチ下部考察(ドック接続部がCしか無いためUSB Type-C、USB3.1か?)
http://imgur.com/OurlujP.jpg
@LRはスピーカー?ABLRはドッキングするための爪?Cは充電兼ドックへのHDMI出力?
http://imgur.com/7gxXoRv.gif
Cにコードを挿している絵
スイッチの隠し機能についての考察
脱着式のコントローラに関しての特許(電気信号ではなく赤外線によってボタン信号を感知する)
http://jp.ign.com/m/nintendo-switch/5472/news/nx
赤外線によって手の動きを感知しする機能の特許(二つ合わせてスイッチに搭載か?)
http://gamerlife.blog.jp/1053840951.html
スイッチはPC、PS4、XBOXとマルチしやすい設計になっている
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
■ニュース
【UPDATE1】
任天堂アメリカのTwitterで現地時間の1月12日に「Nintendo Switch」のさらなるプレゼンテーションを実施すると予告。現時点で国内の公式Twitterアカウントではプレゼンテーションに関する告知はされていない。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nintendo-revelad-nx/
【UPDATE2】
任天堂のTwitterで東京ビッグサイトにて「Nintendo Switch」のプレゼンテーション&体験会を実施すると発表した。
日付は1月13日でプレゼンはプレスやメディア関係者向け限定にはなるがその模様が配信される予定。また14日と15日には一般プレイヤーも参加できる体験会が実施される。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html
闘会議2017でも、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8fedfee9-a4af-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
東京、大阪、名古屋、福岡で開催! 「次世代ワールドホビーフェア '17 Winter」で、Nintendo Switchの体験ができる
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9e18373a-c007-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ ★65 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482670613/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/
新しいゲーム機Nintendo Switchについてすぐにわかることは、遊んでいてとても楽しい、ということです。
素晴らしいグラフィックス、多数のゲームタイトル、そして驚くべきパフォーマンスで、「Nintendo Switch」は、
何時間プレイしても飽きることのないインタラクティブなゲーム体験を提供するでしょう。
しかし、このような楽しいゲーム機の開発には、高度なエンジニアリング技術を要しました。
任天堂との共同開発において、NVIDIAは500人年もの労力を、新しいゲームプラットフォームを作りあげるために、
あらゆる面に注ぎ込みました。アルゴリズム、コンピュータアーキテクチャ、システムデザイン、システムソフトウェア、
API、ゲームエンジン、周辺装置といった、新しいゲーム機を創るために必要な一つ一つの要素全てを任天堂と協力して一から再考、
再設計することが、任天堂からお客様に対して家でも外でも変わらない素晴らしい体験を提供するために必要でした。
任天堂とNVIDIAはハードウェアとソフトウェアの全般にわたりゲーミングとモバイルユースケースのために最適化しました。
オペレーティングシステムはパフォーマンスと効率をさらに引き上げるためにGPUを有効利用するようにカスタマイズされています。
NVIDIAのゲームテクノロジーが随所で光る「Nintendo Switch」は、あらゆるゲームを楽しむ人にご満足いただけるでしょう。 http://jp.automaton.am/articles/newsjp/nvidia-expects-2-decades-of-relationship-with-nintendo/
この成長には任天堂の貢献もかなり大きかったといえるでしょう。ご承知のとおり、任天堂は今後非常に長い期間にわたって
この新しいアーキテクチャと共に歩むことになります。
そのため我々は彼らとおよそ2年間にわたって取り組んできており、数百人年もの労力をこのコンソールに注ぎ込んできました。
みなさんがNintendo Switchを実際に見てプレイした時には、その素晴らしさに驚きを感じることでしょう。
もちろん彼らが持っているゲームコンテンツなどのブランドも非常に素晴らしいものです。
この両社の協力関係は今後20年は続くものと思われ、私もとても期待しています。
昨今、ゲームのクオリティは著しく向上しています。それはPCとXboxやPlayStation、そしてNintendo Switchが、ある意味共通の
アーキテクチャを使用していることが理由の一つでしょう。
もちろん設計や機能はそれぞれまったく異なりますが、アーキテクチャの特徴は非常に似通っています。
したがって、ゲーム開発者は同じコードを使用してより大きなインストールベースをターゲットにすることができます。
このことがゲームの生産性とそのクオリティを引き上げることにつながっているのだと考えています。
Nintendo Switchは画期的なデザインを採用していました。昨今のゲームを走らせるためには高い性能が必要です。
しかし一方で、任天堂は携帯型ゲーム機のようにも機能することを望んでいたので、コンパクトかつ高いエネルギー効率も求められました。
この前例のない目標のために我々は彼らの開発チームと協力しながら、技術チームを二つ編成して数百人年の労力を投入してきました。
このようなプロジェクトはとてもやりがいがあり、我々に刺激を与えてくれます。
まさにWin-Winだったということです。 NGName推奨(随時追加よろしく)
ササクッテロ は全NGでも可
202.177.77.249(連呼スクリプト)
218.217.80.226(キチガイクソ民)
126.85.175.244(ただのガキ)
60.76.248.52(ただのガキ2)
126.247.72.45(アフィチル)
50fb-8I6M(100レス君)※IPコロコロ浪人持ち
180.32.40.241(100レス君の親友) さすがにタブ版のみは出るんだよね?
OSは何載せるの? kernelはTegra用Android BSP由来の
Linuxだろうな。ユーザランドはnvidiaと
任天堂の薄いフレームワーク。
steamマシーンに似た作りかねえ。 SIMだろうがGPSだろうが、その気になればコントローラ部に組み込んで、
オプション扱いで使えるんでない? やっほー 見た感じ冒頭のコピペ変わって無いけど新情報無いんだ? >>35
1月14,15日の体験会でバンド演奏やるぞ! SIM付けたとしても応答速度が求められるゲームじゃ使い物にならないし
要らない用途ならテザリングで十分だからどっちにしろ要らない simというかlteモジュールを別売りのjoyconに内蔵させるという斜め下の方法が。
lteのフル速度でないだろうけどw てかジョイコンけっきょく単価いくらになるんだ
LRでも仕様違うし片方づつバラ売りあるんだろか >>36
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b6c51be7-c690-11e6-9aaf-063b7ac45a6d.html
これか
スペシャルビッグバンドの2014年版と違う一部ってとこも気になるが、
スペシャルロックバンドって今回が初めてっぽいのがさらに気になる
ロックといえば、厳密にいえばメタルなゼノブレもあったりするかな?
あったら大出世だけどまぁメジャーで無難なタイトルからだろうから無いか ゼルダは出ますか?
ドラクエ11が来ると良いんですけどね
あと、シェンムー3出たら、その前に、1、2出してくれたりしたらうれしい >>39
バラで2500円くらい、
両方買ったら一般的なゲーム機のコントローラーみたいに5000円くらいじゃない?
もう少し安くしてくる可能性もあるかもしれないけど。 PS4にあるSNKのVC来てくれたら嬉しいけど、スイッチにアケコンの類を接続できるのかな?
ネオジオポケットのようなグリグリコントローラーをジョイコンのようにしてもいいかな >>43
そういうのはE3がメインかもな
まあ来月のカンファレンスでも情報はあるかもしれんが
ロンチから夏位までのソフトがメインな気がするし
>>34
特許見ると simっぽいスロットはある
でもなぜか本体ではなく ジョイコンにだし
simiじゃない可能性も多分にある あーE3もあったなあ
でもE3用に隠してらんないよねきっと PV真に受けるなら任天堂は
ゼルダに加えて新マリオ新マリカ新スプラ
コントローラにリモコン採用してるなら新Wiiスポってあたりか
もう一本何か目を引く新作が欲しいかな >>1
テンプレの特許はSwitchと関係ない可能性が高くなったし、 このあたりから適当な画像を抜粋した方が妄想が捗る気がする
http://neogaf.com/showthread.php?t=1325344 >>49
取り敢えずPVのソフトがいつ出るかだな
全部夏までに出るなら十分過ぎる まあテンプレは正直プレゼン後に仕様など細かいことが明らかになったら
色々修正すればいいでしょ
多分大幅に内容は削れると思う 本体にLAN接続する箇所なさそうだが、Wi-Fiのみなんだろうか ゴーバケとWiiスポ組み合わせたゲームをロンチに出すと良い 13日はWiiUのソフト日照りを繰り返さないよと
アピールする事がとても重要
ロンチからE3までのラインナップじゃ
それは恐らく難しい
年内までの大弾はある程度出し惜しみしない方がいい >>54
携帯モード考えれば 無線標準だな
そのためにも5GHz対応が望まれる
後はドックにUSBで有線にするオプション用意するぐらいか ウーフーアイランドをみんなで探索できるゲームはつまらなさそうだけど
ゴーバケオンラインなら楽しそうに思える >>61
テンプレからそれに差し替えろって書き込んだんだけど読めなかった? >>62
わかると思うよ
発売2か月前になるから小売りにも伝えないと取引ができない >>64
いやテンプレの特許画像って>>5の画像の事かと思って ロンチから夏までのラインナップはPVので足りるだろう
マリオゼルダスプラって任天堂の筆頭タイトル群だからね
そして3Dマリオにはいい加減2人プレイ可能な要素を期待している
それだけで相当人気取れるで 任天堂ハードはコントローラーがハード特性をそのまま表すので
Switchは少なくとも2人以上で遊べるタイトルを揃えてくると確信してる せやろか
スプラトゥーンとゼルダは兎も角
マリオはいつものなら要らないけどな
スーマリRPGの正当新作!
とかならやるけど 据え置きなら >>68
それじゃ任天堂ファンにしか訴求しないだろ
第一印象でまた任天堂専用ハードかと
思われるのは避けなきゃならん >>72
どうせその内3DSと統合されるしそれはどうでも良い ブランドタイトル並べるだけで押し切れるほど状況はよくないだろう 1月にお披露目&体験会
3月に発売
となると2月にダイレクト確定かな開封の儀を執り行うのか 開発環境の統合がいつの間にかハードの統合に変換されてるやつがまだいるんだな
ハードの統合は岩田前社長が何度も否定してたのに 横スクロールマリオを1ハードにつき1本出すのは悪くないんだけど
据置ハードと携帯ハードで交互に出すせいで食傷気味になりつつある
マリWiiは4人プレイが話題になったがマリUでほぼ同じコンセプトのソフト出されても >>74
押し切る押し切らないなら別にブランドで押し切る必要はないな
というかあまり意味がないと思う
今挙げた3作の中ではSwitch的に重要なのは3Dマリオだよ
3Dランド/ワールド形式ではない64マリオ系列の2人で遊べる3Dマリオね
3DSとの統合機という要素を度外視すればSwitchの成功は2コンを全力で活かせるかどうか次第 任天堂もいい加減自社RPG部門立ち上げろっての
モノリスとは別に
マリオRPGベースに任天キャラ総登場とかでもいいから >>76
否定してないよ
そもそも彼が例に挙げたのはiPhoneとiPadだ
彼はフォームファクタが一つになるとは限らないと言ったんだよ
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130qa/02.html
自分も統合機とは言ったもののそれはSwitch互換機によって間接的になされると想像してるし >>76
昔のインタビューの内容より今のスイッチの仕様だよ
この仕様にしといて棲み分けとか言われてもな 岩っちのハードが増えるというのは スイッチには色んなバージョンがあるのかもしれない
携帯だけ使いたい人もいるだろうし
それこそ4G対応のスイッチ版もあるかもしれん 携帯機か据え置きかってのは
あくまでプレイヤーのプレイスタイルの問題になって
走るソフトはどっちも同じってことになっていくんじゃねえかな Switch自体は別に失敗しても死ぬわけじゃないだろう
3DSの携帯機ポジションに収まる後継機のソフト不足を防ぐだけで一定の役割は果たせる
岩田前社長の構想通りならそれでもいいんだよ より携帯に特化したNVN対応ハードが出る可能性もあるわけで
3DSのソフトまでSwitchに持ってきたら単純な市場の縮小にしかならん >>83
iPhoneとiPadみたいな?
あれも一応どっちも同じゲーム出来るが >>84
WiiUみたいに複数アカウント登録が出来て切替できるかもポイントだよなぁ >>77
出さなきゃならないみたいな雰囲気なのだろうね
ご祝儀的な感じ?
まぁいうて携帯機だから大したの出せないんだけど、超大作でなくても人目を引くタイトル出せると思うのだよね
例えばPXZだけど、あれだけのキャラ揃ったタイトル他に無いんだから、真面目に金かけて手堅いアクションRPGシリーズにしたら良いよね >>88
一応据え置き扱いだから、そこは大丈夫じゃない? >>86
縮小が必要なんじゃねえの
縮小というより最適化か
スマホの普及やゲーム開発コストの増大を考えるとな >>76
ハード統合どころかソフト統合もまだどうなるか分からんからな
以前からハッキリしてるのは、開発環境を統合するっていう点だけだ
スイッチ系の携帯機が出る可能性はあるし、そのハードがスイッチと別のソフトを使う可能性すら残ってる
ただスイッチは画期的なアイデアで、ソフト統合を今回やってくれそうな気はしているけどな ていうかSwitch=任天堂式の未来型携帯機、ていう構想も多少はあるんじゃないの
小中学生のスマホ普及率が爆発的に伸びつつあるのに、
3DSのような仕様の携帯機が今後もずっと安泰、なんて任天堂自身も思ってないだろうし
switch を見てると「既存の携帯機に新たな付加価値を!」ていう感じもするんだけどね 3DSもいい加減寿命だからなー
ハード移行で縮小するのはやむなし
まあそれじゃ困るからSwitchみたいな特殊コンセプトで大当たりを狙ってんでしょ >>89
プロペラマリオがムササビマリオに変わっただけだからなマリオUって
ハリネズミマリオになって高速アクションとか差別化しないと変化が見えん
どうせならオンライン8人プレイとかでワッチャワッチャしたかった
強制スクロール&デスマッチなら協力とか考えなくて良いし >>71
もはやマリオはスマホで遊べるからな。
ただの横スクマリオじゃなんの価値もない。 振動フィードバックがついたら1番最初におっぱい触れるゲーム出すのは何処だと思う? >>95
それいいね
あとマリオは完全に同期取れないとダメって触れ込みだったけど
8人もいれば別に非同期でも気にならんと思うしね 2DマリオはそろそろNewマリオ路線から雰囲気をかえてほしいなあ。 >>91
開発の効率化と供給先の最大化はまったく別方向だから
両方縮小させるってのもおかしな話だ そもそも携帯機って需要あるのか??
大人向けに煽り抜きで >>98
ニンテンドーランドはオンラインにすべきだったな
8人くらいで遊んだ感想をミーバースに書き込むとかすれば遊園地っぽくなったろうに
まーそれがスプラトゥーンなんだろうけど >>97
テクモのツッパリ大相撲だろ?そのためのミニファミコンの採用でしょ >>100
携帯専用版のSwitchって意味だと捉えたけど
多分バッテリーが足りないのとサイズも縮められないのと完全にハード移行するのはリスキー過ぎるのでないと思う
あと1年はさらに待たないとこれ以上小さくできないと思う >>92
現状だとそのくらいの認識が相応しいよな
ハードの統合とかマイナス面が多すぎる
開発の効率化によって似たリソースを使用したソフトを
遊び方が異なる複数のハードに別ソフトとして供給するのが市場の最大化としては最高なんだけど >>102
「携帯機は外出先でするもの」という先入観を無くせば需要ある事は解るよ
室内でもスマフォとかで遊ぶだろう
同じゲームをパソコンで出来てもスマフォの方が気軽なんだよ >>109
まあわからんことはないが
家の中でやるなら据え置きでよくねって思っちゃう
性能もいいしボリュームも大きい
例えばポケモン本編が据え置きでも出たらそっち出るしなあっていう >>110
まあやりたい時にテレビが使えん状況の人も
たくさんいるだろうからな まだ据え置き機という概念に需要があると勘違いしているのか・・・
需要があるのは本体ではなくてそれで出るソフトなのにね 携帯機にしたって次の世代になれば開発コストは馬鹿にならんだろう
据え置き携帯機の二正面にそれぞれ専用ソフト開発するってこと自体がもう無理ゲーだよ >>110
確かにストーリー攻略とかは確実にテレビでやりたいけど
厳選とか気軽にランダムマッチする時は手元の画面でやりたくね
イライラして休憩する時も蓋閉じてソファに投げ付けるだけでいいし 任天堂がどれだけスイッチに定期的にソフトを出してくれるかだな
3DSもWiiUも新作ソフトが非常に少なくなってきているから本当に頼むよ RPGと据置携帯切り替えの相性の良さはDQXで身にしみたから、PCのMMORPGどんどん移植してほしい ハードの形態は大きく変えなきゃならんのはわかるな
ゲームウオッチは暇つぶしの電卓から携帯ゲームを連想したものの
それだと弱いから卓上時計という既存の日用品の価値にゲームを足そうということになったのが発端
その既存の日用品+暇つぶしという観点ではスマホには絶対に敵わないので、結果的に任天堂の携帯機はスマホと路線がモロに被ってしまった
携帯ゲーム機という分類ではもう残せる余地がない
ただハードの形態を統合したら市場が小さくなるだけなので
新しい形態の新ハードが必要になってくる >>116
メトロイドのインタビューだかでUじゃ作らせてくれない言ってたからな
もう移行準備はだいぶ前から始まってるんだろう >>116
でもそれWii→WiiUの時も言われてたんだぜ
Wii末期にソフトが減ったのはWiiUのソフトを作ってるためで、WiiUにはソフトが沢山出るって
まぁHD環境移行への躓き、3DSてこ入れのためリソース減など原因は色々あったけどな
今回は開発環境統合でのリソース増、マルチソフトの作り易さなど、プラスになりそうな
要素が多いから大丈夫だと思うが 据置機と携帯機両方共カバーしてるファーストって任天堂くらいだからな
SIEはVita向けはサードにお任せ状態だし そもそも3DSはたいしてソフト減ってないってゆうね 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/ >>122
それがベターなんだけどな
任天堂もお任せできるようにようやく重い腰を上げて開発環境を整えたわけで マリオカートwii今だに人気が有るからHD化して
スイッチにだせば喜ぶぞ 市場狭まるのは、そもそもハードで儲けようとしてなくて、
ソフトの市場と思えば狭まらない、って考え方はどうか >>128
ハードで儲ける気ないならプラットフォーマーやめちまえで話し終わっちゃう。 マリオカートももうマリオじゃなくなってるからな
次あたりスコールでも呼ばれんじゃないか マリオカートにもスマブラみたいにマリオファミリー以外がそろそろ出てきてもいいかもね >>129
いやいやいや、さすがにそれは
色んな所で言及してたと思うけど マリオカートなんかいい加減飽きたからエフゼロ出して欲しい fastracingneoのトコにFーZERO依頼すりゃいいのにな
シンエンだっけ >>133
なんという仲間!
F-ZEROやりたいからN64やGCを買った人もここにおるんやで〜
GXはなんとしてもVC対応してほしいわ >>116 それが勘違い、3DSとWiiU持ってたら、溢れるほどゲームが出来るよ。金つづかね〜 10nmプロセス世代で低消費電力実現して、
携帯フォルム専用の小型Switchが出て
完全世代移行かなあ。 パルテナなんて据え置きで出してればまた売上も違ったんだろうなぁって
主に海外で switchは携帯機でしょ
シールドなんだから。そもそもそんな大きくないやん switchは携帯機とタブレットPCの中間みたいにも思えるね
タブレットPCを任天堂がゲーム専用にとことんカスタマイズしたような感じというか・・・ ゼノとベヨネッタはもっと力入れて育てて欲しいね
ゼノギアスのリメイクとか
まぁ携帯機でやることじゃないんだけどさ
例えばFF7やシェンムーやKH3が開発中で注目集まってるんだから、そういうのの発売に備えたソフト出してくとか大事だと思うな パルテナは3DS版のスマブラを作る際の実験作である以上
3DS以外で出す可能性は無かったんですけどね マリカでDLC来るならアシュリーとニッキーだろ
いくらバッヂで搾り取られたと思っとんねん >>141
据え置きってのがWiiUの事だったら、無理じゃね。
ココはスイッチに期待。ガチで戦ってやるぜ。
実はABXYが視点移動だったから、十字ボタンと同じ操作なのよね。 任天堂自体は据置だとか携帯だとか意識してないと思うわ
「据え置きゲーム機」ってのはあくまでPS箱と競合しますって世間へのアピールなだけで ドックにセットしてる状態が基本だから据え置きって言ってるんだろ
携帯できるのはおまけだよ スイッチPVがゼルダのドック接続から始まりスプラのドック接続で終わりなんだから据え置きだろ
道中携帯できるのはオプションでしかない ゼルダのオープンエアーにすら文句を付けられる以上
造語を作らずに既存の据え置きという言葉を使っただけじゃないの 携帯モードというよりは
オンライン要素が使えない代わりにローカル要素が強くなるモードなのかも ていうか
「6.2インチタブをゲーム用にチューンしたもの」
が、何故据え置き機になる
>>149
ドックに置いたからスペック変化するわけでも無ければ、ドックに置くのが画期的なことって訳でもない
何故これがタブレット機なら兎も角、据え置き機という認識されるのかさっぱり解んない >>148
俺も同じような意見ではあるが、
一方で、一家に一台売ろうとしてるのか、1人に一台売るつもりなのか、等
そういうところはちょっと気になる >>153
任天堂のスイッチのリークが積もっている間、今後のコンソールについて最新の噂が何を言っているかを聞くのは興味深い。
スイッチの仕様に関する最新の噂は、中国のブログサイトBaiduから来ている。
しかし、投稿は最初にアップロードされてから削除されたようです。
ウェブサイトのユーザーによると、このシステムは、NVIDIAのPascal GPUアーキテクチャ、4GBのRAM、A73 ARMプロセッサを搭載している。
別の噂は、コンソールのポータブルモード用の見かけの4319 mAhバッテリです。
これらの主張を確認することも拒否することも不可能ですが、これらの仕様は疑問に思われません。 どう思いますか? 下に教えてください。 >>155
それならlanポートないとおかしくね? >>153
噂についてみんなの意見はどうよ?
っていうやり取り >>157
正直1人1台で計算せんと販売目標を越えられる気がせん
けど、しばらくは1家に1台を目指すんじゃないの
ある程度普及させてから1人1台を目指すって NSはハイブッドだからな、据え置きか携帯機かって議論は意味がない >>148
PS4やXB1と競合します、なんてアグレッシブ過ぎるアピールとは違うんじゃないかなぁ
どちらかというと現行の据置(WiiU)は失敗しちゃったけど、任天堂は据置から撤退なんてしませんよっていう感じかと
あと当然ビジネス的な面からいっても、ハード・ソフトとも価格は据置基準になるというのが前提にあるんだろうけども 任天堂はずっと据置メインだったから
メインからは撤退しないってアピールだろうな >>150
本体はタブレット部分でしょ。脱着できるジョイコンはあくまで無線コントローラーだよ >>162
開発機?言われてたものの画像にはLANポートあったぞ PS箱と競合しますというよりはWiiUはおしまいですってアピールじゃないの 1人1台目指すと思うけどね
家に1台で兄貴がもちだしたら弟は交渉の余地もなくゲームできねえとか
据え置きとしてはなかなか厳しいだろ >>161
ファミコン時代のテレビは一家に一台、みたいな時代じゃなく
一部屋一台みたいな時代だから、一人一台も目指せるかもなぁ ・P.S.箱と競合する
・据え置き続ける
・WiiU終わり
どれも似たような意味じゃね 「ドックに納めたらコントローラー外して据え置きみたいに遊べますよ」
てコトでしょ?
で、それを聞いたファンが
「スイッチは据え置きだ!」って反応なのは任天堂も困惑するやろ >>166
いやいや、どうも並みのコントローラじゃないみたいだぞ ShieldのポータブルとタブレットとTVを全部合わせたみたいな ZombiU 2012 Action Ubisoft 1.01ミリオン ←外人向け
Xenoblade Chronicles X 2015 Role-Playing Nintendo 0.84ミリオン ←日本人向け
Bayonetta 2 2014 Action Nintendo 0.76ミリオン ←中途半端向け
ベヨネッタには期待せず、ニーアを買った方がいいよ。 まだ据え置き機、携帯機という言葉に拘ってる奴がいんのかよ >>173
スイッチが据え置きってのは任天堂自身が言ってること
そのうえでなんでこれを据置と定義するんかねって感じ >>169
友人A「おじゃましまーす」
友人B「Switchお前の部屋?え、リビングにあるのか」
友人C「早くやらせろよー」 「Switchはタブレットぽい」とか言うと「じゃあタブレット買えばいいじゃんw」
とか言い出す人がいるかも知れないがそれはあまりに安直すぎると言わざるを得ない
定価3万円程度のタブレットPCの性能を知ってたら分かると思うが、とても快適に最新ゲームを遊べるようなシロモノじゃないぞ
少なくともそういうタブレットでは絶対にゼルダクラスのゲームはまともに遊べないはずだし、なによりゲーム用に最適設計されてるわけではないしね 何度も言うが据え置き機でもあり携帯機でもある、今までの家庭用ゲーム機の概念では表せないゲーム機だと公式が言ってるし、インタビューでも現在では区分ができないから据え置き機かと言われればそうはなるってニュアンスで言ってる >>174
というと何か、「ジョイコンこそNSwの本体!」とか言われてもおかしくないぐらい凄いギミックの噂でもあるん? アナウンスはどのメーカーも常に過剰に言うだろ……それを全部言葉通りにとるのは普通の反応ではないわ
宣伝は宣伝でしょ? ジョイコンはわりと最初のリークや噂から普通のコントローラーではないと一貫している気がするが 据え置きか携帯か決めるのは君自身だ!m9(`・ω・´)ビシッ!! 据え置きや携帯といった区分付けされていなければ
それはそれで文句を言われていただろうしね >>170
いや、そのうちテレビ接続機能のないタイプのが出るかもなーって そりゃ古い区分がなくなるのは新しいスタンダードができた時だし
スイッチはそれを目指してるけどまだ目指してるだけだから現在では据置だよ >>182
あの小ささに多機能を詰め込んだ技術的な面白さじゃね、>>150の言いたいのは
まだどういった機能を採用してるか分からんから何とも言えんけど、そうとうな密度のハズだ >>190
ジョイコンの付いてない型とかは?
プロコン操作に対応したゲーム専用て感じで本体にボタン付いてて
ジョイコンは別途購入で接続も可能と ポケモン本編が出たら3DSの後継機として認識されるだろう
携帯機かどうかではなくて3DSの後継機というのがポイントなんだな 個人的にはスイッチの仕様は好きなので
今後はこれをベースにその都度性能をスペックアップする方向に行って欲しい
毎回ハードのギミックも仕様もガラっと変わるのはちょっとお休みということで まあ据え置きというアピールの目的はアリバイ作りというのが一つ。
もう一つは海外に向けてのアピールで任天堂自身も本音では据え置きと思っていないはず。
海外向けには持ち運べる据え置きゲーム機として。
国内向けにはテレビで遊べる携帯ゲーム機として。
両方の市場を狙うのが本当の狙いだと思う。 >>194
俺もそう思ってるわ
据え置きと携帯の中間をズンズン突き進んで、足場を固めつつ性能強化していってくれればと願う
「やっぱりswitchはヤメにして100%据え置きに戻しますわ」が一番最悪だと思ってる
だってその方向にはもうPS4とOneがいるからね >>194
ほんこれ
あと単純にスペックが上がるだけの据え置き機はこれからきつくなるからもう今から、持ち歩ける据え置き、つまり高性能携帯機であり据え置き機でもありという家庭用ゲーム機を育てて欲しい
損はしないし今の任天にはこれしか無いっしょ 今の据置機にはソニーとMSがいるし
今の携帯機の先にはスマホがあるしね スマホゲーのクオリティ見たら
これが主流になるとは思えんね ポケモン本編を出す本体なら高くても20000円がギリギリだと思うから
3DSの後継機は別の形で出すんじゃないかな。 モーションセンサーフルに使うゲームはジョイコン左右それぞれに持ってやる必要があるから、テレビ接続の有無に関わらず画面手持ちではプレイ出来ない→据置という考え方は分かる 主流かどうかはともかくスマフォゲーをやってる人口のほうが多い キャラゲーも形を変えて既存携帯機からスマホに移ってる
移りそうなんじゃなくて移ってる >>199
まあ確かにスマホゲーももはや据え置きとは言わないけど携帯機は余裕で超えてるからな。
コレが主流になるのはちょっときつい。
せめて2012年に出てたらなあ。 スマホがスイッチのギミックを取り入れたらそのままスイッチの代替品になってしまうんじゃないか?
スイッチで出来る事は全部スマホで出来てしまう
スマホの方が性能いいからね >>207
PCがそうなったらスマホもそうなるだろうな
問題は値段と出るソフトよ わざわざ据え置きであるスイッチがモバイル用チップなのをがポイントで
今後スイッチ以降は任天堂のどのハードでも同じゲームがプレイできる 後継機とか関係なくポケモンに対応できる
他社なら高性能機一択になるところが、ポケモンが携帯基準で作られる以上高性能機ばかりに価値が偏らない
もちろん将来的にはpS4レベルの作品がそのまま動くスイッチが作れるかもしれないから、後継機に価値が無いわけでもない
って感じかな? 今のところスマホがスイッチのギミック取り入れる可能性はあんまりねえよ
スマホはまず携帯電話として最適化した上でゲームなりなんなりってことだから
何かしらごちゃごちゃついた道具にできねえ
まあ未来になればわからんけどな
形状記憶ユニットとかできるかもしれんし 携帯ゲーム機の機能をスマホが全て吸収するとかいうのは据置とPCはどうなのかって言うと黙るわけで スマホ主流だからこそ、スマホから一歩進んだタブレットクラスでいくべきだと思うんだよな
実際、タブレット向けのゲーム環境ってまだまだ貧弱なんだよ
平均的なタブレットPCクラスの性能と機能性で、快適に任天堂ゲームが満喫出来るマシンなら存在意義は大きいと思う
で、そうなってくるとやはり価格とのにらめっこになるわけだが・・・ >>213
難しく考えんでも、
性能を高くできないなら安くしろってだけだよ。
誰の目から見ても性能が良いならある程度価格は受け入れられるんだから。 性能と値段の対比が1番良い感じになるところを選べばええんでない? >>183
任天堂はこだわってないだろ
据置にも携帯にもなる新しい分類だが、どちらかというと据置寄りってニュアンスだったろ >>216
その新しい分類って部分こだわってるような気がするが。 >>217
そりゃあswitchの根幹だからこだわるだろうさ
据置か携帯か、どちらかにはこだわってないだけで むしろ据置か携帯かってのに一番拘ってるのはユーザーの方かもな 3Dの機能を切った2DS廃価版がでたようにドックを同梱しない廃価版が数年後発売されるに100ガバス >>200
ということはスイッチではポケモンもモンハンも出ないのかな >>216
別に新しくは無いよ
中身もコンセプトもシールドなんだから
それはそうと、vitaでも3DSでも、売れてるのは大体スマホでもいけそうなタイトルではあるんだよね
ただ、同じく比較的売れてる、
据え置きと同時に出るタイプのソフトについてはコントローラー無いとつらい訳で、スイッチはどっちもカバー出来る訳で、ラインナップでもその辺を生かして欲しいね >>221
せめてロンチで出してくれよ。
壊れたりしたら追加で買いづらいだろw >>194
うむ
箱コンそっくりなProコンも出すしもうこれ以上の大きな改良点ないよね
あとは軽量化とディスプレイ大型化とバッテリー延長ぐらいかな? スイッチはよく考えられてる
国内では 携帯機で展開したい中小への受け皿
海外は 携帯機向けの開発ラインがないから
据え置きとして出してもらう 据置のゲームを外出先でやりたいとか携帯機のゲームをテレビでやりたいとかはどっちも根強い需要がある
今まではセーブデータの共有も出来ない縦マルチで対応してたのがハード一つソフト一本で済んでプレイする場所に囚われないというのは、ユーザーサード両方にとってそれなりの意味はあるだろうさ >>227
いや今は基本共有できるだろw
ソフトはどうにもならんがセーブデータは特に困らん。 大きめのスマホサイズの本体とスペックだから、別に据え置きのゲームが出来る訳では無いと思うが
TV出力のグラも多分それなりやし 3DSの後継もswitchに統合していずれ任天堂のソフトはswitchひとつあればOKってなるのが理想だなー まあそのつもりが無ければこんな仕様にはしないでしょ シールドシールド言うから何ぞと思ってググったらなんか不恰好なハードが出てきた
これがやたら売れてるの? いや……それは無いやろ
スイッチのアドバンテージて
携帯機を青葉で据え置き用のと繋げて、TV出力付けたら消える程度のモノなのに、それで「はいこれが据え置きですー。wiiはもう出ませんー」てそれ単なる撤退やろ…… >>212
なんで日用品のスマホと日用品になれなかったPCが対比の同じ側に並ぶんだ スマホゲーをゲームやってるって思いながらやってる人あんまいないでしょ >>236
ゲームをプレイするなんて覚悟も必要なく日常に組み込まれてるから強いんだよ >>236
それがいいんでないの。
最早気構えがいる時点でコンソール系は不利なんだよ。 スマホゲーを上手く活用していけば良い
ポケモンgoはそれで掘り起こし出来たし
スマホゲーと対立することはない >>232
まったく売れてない。
WWで数万程度じゃないかな。
それでもこの形態としては3D性能はブッチギリ。 >>234
じゃ駄目じゃん
何の参考にもならないじゃん >>242
参考というか、スイッチは殆どシールド
パクりというより、任天堂が拾った感じだけど 実機映像だとタブレットって言う割には分厚かった気がする シールドは魅力的なソフトなかったからこけたんでしょ
うまく行けばIngressとポケモンGOのような関係になると思うよ >>232
「ゲームに適した安価なタブレットPC」としては一定の評価を得ているはず
それをさらに思いっきりゲーム向けに任天堂カスタマイズしたのがswitch
・・・と言うのはまだ時期尚早かも知れないけど 失敗品を真似るのはパクリと言わんと聞くが
失敗品がどのラインなのか気になる >>233
岩田社長はソフト基準で考えていたんだよ
今どうなってるかわからないけどスイッチの仕様はどう見ても岩田社長の発言そのまま反映されてる
もはやハード毎にべつのソフトを用意するデメリットのほうがデカいんだ サードにしても同じ意見だと思うよ >>242
最低スペックがシールドで想像して
マリオとかでたら大丈夫じゃない って感じでスレ話題になってる ttp://www.sb-x.jp/
これスイッチ向けかな? >>250
うおおおおおおモロに首都高バトルやないか
PS2のバトル0は今でも神レースゲーTOP5に入れてるんだぞ
カウントダウンめっちゃ気になる >>251
なんやスマホ向けかーい
でも一応チェックしとこ >>248
3DSの後継機は無線コン対応にしててTV出力可能ってだけの話なのに、それで据え置き開発止めたらどう言い訳してみてもそら撤退ですよ >>254
ただの携帯機では大したスペックにできないんだよ
据え置き前提だからファンも回せるし消費電力の問題も解決する
全然違う スイッチ本体スペックはあくまで6.2インチタブに収まるものですよ?
金額的にもそこまでのものでは無い、3dsやvitaの延長線上にあるものだと思いますが >>258
まだ判らん
判らんが例外の様な一部だと思う >>258
移植し易いのは確かだが、そのまま動かせるわけではないはず >>257
違うな、コンセプトの違うゲーム専用機だな。タブレットでもないよ。
まぁ、またゴキにもブタにも叩かれるが、WiiUタブコンが弁当箱と言われたり、
2DSがドアストッパーと言われたり、オーパーツなんだよな。 >>258
やろうと思えばできるだろうけど・・・
そういう動きはPS4でも多少あったんだが、どちらかというとスマホゲー側があんまりやりたがらないんだよね
ひょっとしたらゲーム機で展開する上での利益分配とかがネックになってるのかも知れないが(ストア使用料とかね) >>258
まぁポケgoもマリオランも出さないみたいだしな 今の情勢的にまったく考えてないことはもちろんないだろうけど、
マリオランはスイッチには出ませんって公式に言われてるくらいだから、現時点で対応してるとは思わないでねってところじゃない? 基本無料だらけにしたら買いきりが売れなくなるから
スマホゲーは3DSに出したような形態で買いきり移植を薦めるでしょ 3DSでも基本無料ゲー成功してないもんな
スイッチでも試みようとする所はあるだろうが
基本的にゃ買い切りの移植だろう カメラはないけどgps付けてポケモンバトルの側面を強くしたポケモンgoとかいいかもね ミリオンアーサーとかソシャゲ要素そのままで3DSに出していたな >>258
対応するなら4Gが積まれてる事にならね?
だとしたら支払いはニンテンドーポイントでの振り込みになるのか 基本無料と言えばWiiUのロストリーバースとかあったよな
あれ地味に続いているよね マリオランとかポケモンGoがSwitchに対応することはないと思うが
サードのスマホゲームができるかどうかは別の話だな >>273
連動はあっても移植は無いだろうね、マリオランとかポケGOとかは 任天堂ゲーム&ウォッチのグリーンハウスとドンキーコングUやってみたかった。 スマホゲーができるようになるってことは
androidかios乗ってるってことじゃないの
乗ってるならポケモンgoもできるわけで…
サードのスマホゲーがswicthに対応するってosが違うからそれなりに手間がかかるわけで
実質switch用のゲームじゃんそれ 任天堂のスマホゲーがスイッチで出来る、なんてことには確実にならんよ ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいっち にゃんこ戦争みたいな移植タイトルはでるだろうが今出てるのがそのまま出来るようにはなるわけない PVはドックから外しても据え置いてプレイする場面が多かったし、
これって外国人は性能より据え置きプレイに価値を置くとの判断だよな?
ゲームするためにデスクトップや糞デカいノートPCを家から持ち出す人もいるし >>276
AndroidもiOSもプログラム言語じゃなくてOS
同じプログラム言語に対応してたら動かせるし簡単に言えばそれがスイッチで実現できる見込みなんだ ネタかガチかは分からんが、据置を携帯型に改造する人もいるので据置を持ち寄って遊びたいという層も一定数いるのは間違いないね。 >>286
昔、ドリキャスやPS2を携帯に改造してたのは見たことあるな ノーパソ持ちよってゲームするコアゲーマーもいるからな >>270
simつかえれば自由じゃないか
任天堂だってドコモやau等の回線使うよ
格安スマホもドコモ等の回線使っているしね >>120
そうなのか
まあシェアみりゃ当然の判断とも言えるが WiiUは改造も何もしないで、ごと新幹線に持ち込んでプレイするさまを記事にしてた人いたな >>232
そんなに売れてない
ビディアの控えめな売上目標には達している >>222
なんでロンチでポケモンとモンハン投入する前提なんだよ
いずれ価格改定で安くなるだろ
どのハードだろうと ぶっちゃけswitch買わないとWiiU3DSじゃマリカやポケモンも出来なくなりそうだからね
そのうち買うしかなくなる >>283
難しく考える必要ないでしょ
3DSの後継機はTV出力出来るってだけの話なのに >>301
やっぱタレントって実況者より言葉うまいよね 考えたけど、スイッチって最初は携帯機として
遊べるギミックを持ったけ据え置きだと思ったけど
携帯機になるのはギミックとしては弱いから
スイッチはやっぱり携帯機かなと思う
任天堂はああ言ってるけど、結局3dsの後継機は
存在しないんだと思う >>290
気持ちは分かるがLTEモジュール糞高いからなあ 1840GFLOPSのPS4が3万円で買える昨今
393/157GFLOPSのスイッチを任天堂はいくらで売る気ですかね? 値段と、6インチ弱のタブレットというサイズから導けるものと大きくかけ離れたスペックがある訳ではない
高性能路線でもドッグ付きで35kくらいが許容範囲かなと思うが、それでpvみたいなのは無理だろうし、やはりギミック分高くつく筈 やりたいゲーム買うだけ
スペック高くてもPS4にやりたいゲームないんで >>308
カナダドルを円換算すると28000円だね
PS4よりは安くなるから心配すんな そんなにスペックが好きならAMDの480でも買っとけ >>311
リリース数少ない上にマルチ多いからPS4要るかってなるとな
そろそろ移行本格化してきた印象だけど、だからこそ先ずswitch待ってみるかという感じだし
様子見だよね 性能競争だと箱1蠍がAMDの最初パーツを
抑えてるみたいだからPS4より性能が高くても
蠍に負けるだろうから多少性能がよくても意味がない >>310
あの分厚さは、タブレットの方向性と違うし、冷却ファンの空気孔まで付いている。
昔大失敗したシールドポータブルの魔改造と思ったほうがいい。
スイッチはTegraX1でシールドタブレット(TegraK1冷却ファン無し)の2倍の性能と思ってくれていいぞ。
タブレットに見えて、実は中身はAppleTVと同じ据え置き機なんだよな。 >>304
tegraX1を元に16nmでカスタムしたら
あれぐらいはできると思う。
ただ、 ARMA73は勘違いだろうね。 >>290
LTEは扱いに困るからな
レイテンシのことを考えると通信対戦に不向き
また大容量のファイル落とすのにも向いてない
携帯回線しかない人にとってもテザリング
で解決する程度の問題だから付加価値がない
何よりもとりあえず付けておけるほど
LTEのモジュールは安くはない あのハードはやりたいゲームないとか言けど
大抵のハードは買ってソフトチェックすれば
やりたいのが絶対あると思うよ
ま、それで買うかは別問題だけどなw 最低値で157/393Gflops
fp16を使える部分だけ使うとして(遠景・反射面は難しいと聞いた)1.5倍と期待して235/590Gflops
例のリークが違ってたり、チップの魔改造具合によっては意味の無い予想だが >>316
任豚って在日?義務教育ちゃんと受けた?w >>325
いや、それ以前にまともな日本語になってないぞ?
在日でまだ日本語に慣れてなかったならすまんかったわ 防御性能かなり高いよね
ttp://zanex.wp-x.jp/wp-content/uploads/2015/05/452.gif 要するに「ゲーム専用タブレット?としてはわりと優秀で洗練されてる」ならそこに魅力を感じて食いついてくれるサードもいるんじゃないの
だって3〜5万のタブレット買って本格的にゲームをしようと思ったってそう簡単にはいかないからな
3万前後で最新の専用ゲームをバリバリ遊び倒せるんなら全然悪くないと思うんだけどなー >>299
青葉で繋げる、を簡単に言うねってこと
そんなデバイスは動画やらのマルチメディアしか無理
ゲームは遅延しまくりだし下手したら有線より短い
遅延無しを実現できても電池モリモリ喰う
たかが音楽で途切れたりすんのに 任天堂はとりあえず国内サードソフトをマルチ切られないように最大限努力しやがれ
その前に出して貰わないといけないが >>331
それスコルピじゃなくてドラピオン!って言って欲しかったのさ…
スコルピオの話してたから >>332
ウィッチャー3とかフォールアウト4とかそういうのを期待してるんならやめとこう
そんなレベルのゲームをバリバリ動かせるタブレットなんていくらすると思ってるのよ 2017年のWiiUのソフトスケジュールをご覧ください
2017年
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)
以上 >>329
正直、国内に関してはps4のタイトルをどんだけかっさらえるかというのが一つの分かれ目になるからスペックはかなり重要では
もしドラクエ11やらFF7リメイクやらを見た目だけでもあんまり劣化させずに出せたらしばらく安泰だし >>326
仕事終わったばっかで疲れてたけだよw
ニートの君には仕事の辛さは分からないだろうけどw >>335
拡張子がgifやからって全部が全部動く画像やないんやで WiiUの時もPS3マルチ出るかと思ったのに・・・
今度こそはなんとかせぃ!だわ >>344
初期のマルチ群が全く売れなかったからな。
売れてないのに出せとか死刑宣告と変わらん。 そうかぁぁ 気付かないでスマン、必死にググってたぞ。
https://pbs.twimg.com/media/CI1ctR6UkAAOWmB.png:large
結果、スカタンクしかでてこなかった、どうすりゃいいのよ。 豚はサード買わないもんな
そんな市場に出すわけない >>342
日本語がおかしくなるくらい働いてるの?
それって所謂ブラック企業ってやつ?
任豚大丈夫? ネガキャンするやつって悲観論者だよな
楽しみじゃないならこんなとこ来なきゃいいのに >>313
カナダドル換算ならPS4は定価69.99カナダドルのアンチャ4同梱で379.99カナダドル
だから単純計算すればPS4の方が安いな、しかも今セール中で329.99カナダドルだ
小売りの予想価格で比べても意味ないけどな スイッチを一番楽しみにしてるのは間違いなくGKだと思うぞ?w >>345
確かに売れなかった
後発マルチ群を単発発売されただけじゃダメなんや
しかも発売予定はロクに増えなかったし、任天堂の怠慢だわな >>344
当時はPS3そのものが末期ハードで欲しいゲームが少なかったから、
結局、ラストオブアスが凄かっただけで、やるゲームが無かったもんな。
FPSは箱○でやりゃ済んだし。 ドックなし28kならギリギリ妥当な価格
それ以下の価格だと性能は期待できない switchがどんな性能でどんなギミックがあってどのぐらいの値段でどんなソフトが出るのか楽しみ redditのローラだけど質問ある?スレより抜粋
・スイッチは3万以下だと自信を持って言えるわ。
・内蔵ストレージは少なくとも32GBあると自信を持って言えるわよ。
・2つのロンチ独占サードがあると聞いている。ひとつはマリオラビッツRPGね。
・4G通信の対応はないと思うわ。
・バッテリーは3時間以上持つわよ。
・レトロの新作は来月の発表会で発表されないと思うわ。そしてそれはメトロイドではないわ。
・モノリスは新作に取り組んでいるわ。戦闘スタイルはゼノブレ、ゼノクロと同じですわ。
・ロンチ時のVCラインナップはあまり期待しない方がいいわよ。
・GCVCはロンチから3ヶ月以内に出ると聞いているわ。
・スイッチのポケモンスターズは20匹以上の新ポケモンが出ると聞いているわね。 ・発表会はまだ見ぬサードタイトルやらハードの詳細など盛りだくさんの内容になるわ。
・発表会ではプラチナの新作は期待しないほうがいいわよ。
・少なくとも1つの予期せぬ新規IPが発表されるわ。
・新作マリオが発表されて、それはロンチタイトルになるわよ。
・やっぱりゼルダはロンチに間に合わないと聞いているわ。
・ロンチラインナップについてはこれが一番信憑性高いわ。https://pbs.twimg.com/media/Cxs0XohXcAQypsX.jpg
・特許が示唆しているように触覚フィードバックは搭載されるわ。
・スイッチは携帯モードでさえWiiUを上回ると確信しているわよ。
・描写距離や物理演算、その他がスイッチでは進化しているわよ。
・ドックはチープよ。2,3個買ったところで大した額にならないわ。
・スクリーンは間違いなくタッチ対応よ。
・そう!リージョンフリーよ!
・人々は高速APIがハードの性能を補うことを過小評価しているわね。それにあの画面サイズで720Pもあればどんなにキレイかということもね。 WiiUはニンテンドーランドとマリオUが2012年12月にロンチで出て
ワリオが翌年3月、ピクミンが7月ととんでもなく間が空いているからな
スイッチで同じことは絶対繰り返してはいけない >>348
俺よりゲハにいる頭の悪いゴキブリを心配したらどうだ?w >>358
サードあんまりないけど ピクミン4って1・2やったけど3はまだやってない >>216
ニュアンスとかお前の妄想なんか
どうでもいいわ。 フルHDってコケスレのコテハンが喚いてるけどやっぱ720なのね >>360
でも家族が買い足して「ドックは一個あればいいんだけど」ってケースも考えられない? >>369
そんなんドッグだけ箱にしまっとけ
むしろドッグだけ小売してほしいわ そもそもドックが必要な数=テレビの数だからなぁ
充電器とは訳が違う >>358
スカイリムとリージョンフリーってだけで、デマ拡散に過ぎない。
緑の髪のクソBBAとか相手にしてられん。 >>368
液晶が720pだとしても噂だと内部解像度が540pでそれを引き延ばして720pにしてるって話がある
もしそれが本当だとしたらVitaと画質が変わらない ドック安いってのが一番信用できないな……
あと携帯機モードが心配。ソフトによっては携帯時はカクカクしそうだし、だからといって携帯してないときはつまりTVに大写しになるわけで…… 携帯機本体だけの発売はいつかすると思う
いつなのかはわからないけど ドックの話題で熱くなってコレがほんとのホットドック・・・ ドックになんか仕掛けあると思う?
TV出力の付いた充電台くらいの認識でいいと思うけど ゼルダがロンチじゃないなんて絶対に信じないんだもん >>368
7インチタブでも2万以上するやつはだいたいWUXGAでWXGAのは
だいたい2万切るけどな。Switchが2万前後の価格ならいいけど >>358
ワオ!リージョンフリーってマジかよ!任天堂ハードでは初めてなんじゃないか
あとそのリークを全部鵜呑みにしたとすると、少なくとも5万以上のタブレット程度のゲーミング性能は期待出来そうだな >>383
違うな、スカイリムがロンチとかどんだけ〜。ドン引き。 ドックにつなぐときは電源供給の関係でgpuフルに使えて携帯時よりも画質向上させれるらしい >>388
ジョーズを上手に付ける事が出来れば面白いかもね >>389
リージョンフリーはリーク関係なくこの前の実機動画で本体にeuと日本とアメリカの基準適合マークついてたし 携帯モードだけで遊びたい人にはDockとGripは不要だよね
別売りか据置パッケージ版を出した方がいいよね >>393
まじか
ストアも言語設定とかでデフォルト動作わけさせんのかな
dlタイトルはcero関係ないのかな? まあ発売のパッケージの仕様や同梱などもあと20日足らずで分かるからな スカイリムやってから夏にゼルダでオープンワールド比べでもするか ふっ、色んなレスしてるの見てて面白いな
って任天社員がニヤニヤしてそう >>395
まだハッキリとした事は言えないけど、「海外版のゲームカードも動かせるお!」くらいのレベルで期待してた方がいいんじゃないかな
本体設定ゴニョゴニョして海外DLストアにも進出!まではさせてくれなさそうな気もするが・・・ >>357-358
ローラおばさんどの程度信用できるのかわからんのがなぁ
もう発表会まで黙るとか言ってたの翻してるしなんかな スイッチの体験会ホームメニューとか戻れるんだろうか
そこまで触らせてくないないような >>405
マジかごっちゃになってた
すまんすまん >>404
DSも3DSもWiiも体験じゃホームさわれなくね >>409
やっぱりホーム画面は触れないか気になる所だが >>411
ttp://socius101.com/rumour-things-of-nintendo-nx-post-2508/ そういやリークの特許図面から寸法ってわかったのかな。
厚さの話を上の方でしていたけど。 隠し玉として出すなら触感フィードバックか任天堂OSあたりでしょ?
任天堂OSじゃ劣化スマホって評価にしかならないんだから触感フィードバックがないとインパクトとしてきびしい気がするな vulkan対応が来た時点でvulkan並かそれ以上に低レベルAPIなものを
NVIDIAがやってるのは予想できてるっしょ。 中華リークほぼ当たってるじゃん
タッチスクリーン対応もそうだし 触感フィードバックをお化け屋敷に採用したらどうなんだろうか
入る時に手に手袋みたくして付けてもらって・・・途中誰かのだけ引っ張られるとか・・・
そして零にそれを採用したら・・・ 触覚だのポインターだの何でもかんでもあの小さいコントローラーで出来るとは思えない
魔法じゃないんだからさ ますます13日楽しみになってきたわ
ソフトもたくさん頼むよ 触覚フィールドあったらそれ対応のミニソフト 結構ないとなあ >>417
予想できるというかそうでないと話にならない
元々ゲーム機はハード仕様が統一されてるから低レベルなAPIが使われるわけで
ゲーム機においてのVulkan対応のメリットは性能よりマルチのし易さに出ると思う PVでのマリオカートをプレイ→リアルマリオカートのシーンは触覚フィードバック搭載のヒントだったわけか ここで分からない人向けに詳しくも無いけど説明しておくと
ここでの低レベルっていうのはより処理とか動作の基幹に近いって意味で、つまりより処理の高速化、軽量化が図れる
これ以上上手い説明は詳しくないから説明できんがだいたいこんな意味のはず >>428
いや横持ちマルチしてるし、それは考え過ぎ
そもそもヒントを与える意味なんてないでしょ 触覚なんちゃらって、iPhone7のホームボタンみたいなのかな
ボタンじゃないし押し込めないけど、押したような感覚になる マリオカートの対戦をわざわざ走行中の車内でやる意味も無いといえば無いな >>416
OSが目玉になるわけなくね?
だからと言って触覚フィードバックがあるかもわからんし モノリス新作だけでスィッチ三台いける!たのむ!年末ジャンボ当たらなくて良いからゼノ新作PV流してくでえええ >>432
あれ不思議だよね
でも対して意味はないって言う OSはガジェオタしか注目はせんだろ
流石にスマホやPCみたいな自由度はゲーム機には期待できないし、そもそも求めてない 触覚フィードバックの特許を任天堂取ってただろ
それしかない >>438
富士通が楽々スマホでやってるのと何が違うの? >>439
結局は他ではできないゲーム体験ができるか、それを多くの人に伝えられるかだよね
Switchに持ち運べる据置以外の新しい何かがあるのかは、発表会までわからんが、そこに関しては期待してしまう VRありきの感覚フィードバックを携帯機に取り入れようとしてもいたずらにコスト上がるだけだと思いますね >>441
楽々スマホ?は使ったことないからわからんけど、押し込めないボタンなのに押し込んだように感じるだけ 触覚フィードバックと言っても
エミリーが以前指摘したように
振動の強弱
因みに特許では振動パックを2つ使うらしい >>444
同じことを富士通がやってるよ
タッチパネルでじいさんばあさんが押した感じがしないと気持ち悪いって言うから
振動で押したかのような錯覚をさせてる
しかも、ただ、タッチしただけじゃなくて押さないと反応しないようになってる
あれよく考えれば3Dタッチと同じことやってるよな
しかもiphoneでやり出す何年も前から ミライセンスの技術ではないんだ
でも将来的には搭載できそうだ 奇抜機能よりもまず持ちやすいよう人間工学を重視して欲しいなー スイッチの触覚フィードバックって、つべで見たどっかのベンチャーのヤツだと勝手に思ってたけど違うの?
あれなら素敵なんだが。引力のような引っ張られる感覚や、反発磁石のような感覚、ゴムを伸ばすときの感覚など。組み合わせでほぼいろんな感覚を再現可能。
これをジョイコンのリモヌンモードで楽しめると思ったんだけど。
招待されたおっぱいプロデューサーなら絶対アレ狙うよね?
他にも弓を引く感覚なんかも再現出来そうね〜。ほかにも・・・夢がひろがりんぐ >>449
一応突っ込むけど
ローラはday1について一番近いと言ってるだけだから
他のその後のタイトル予定は分からんよ
因みにスプラがパックインとか飛んでもない話でもあるしな まあロンチにゼルダないなら急いで買わんでもいいなという感じやな >>454
ランダムアクセスに強いって部分だろうな
とはいえHDDインストールできるハードにはそれも及ばないけど ゼルダよりもスプラが来そうだから
予約争奪は大変になった
ゼルダ組はむしろ良かっただろ カムイベヨクラウドのamiiboがなかなか出ないの
switch版スマブラ4に合わせたというなら納得できる ゼルダ組は金色のジョイコンがでるまでまてばいいじゃない オープンワールドに向いてるなら
三国無双8も出せるやんけ!
出ても多分買わないけど! 触覚フィードバックって、それでゲーム面白くなるんか? >>466
使い方次第
でもコントローラーが振動するのはいまや当たり前だろ >>452
そういえば3DSの立体視とかで特許訴訟されたりしてたよなあ
変に裁判になったりしなきゃいいが、任天堂の法務部はしっかりしているから大丈夫か >>466
VRとの相性は抜群だと思う
やんのかどうかはしらん モンハンは振動でランスのズブリという感覚があったのが懐かしい 触覚フィードバックって機能は噂されてる割に対応ソフトについては全く情報ないよな レギン新作で、
弓引いてるときは、ブルブル来て
剣でぶっ叩いたら、ガ、ゴンと来れば俺得 うそだろ、後三ヶ月だぜ
どーなってんの?
店舗とかそろそろ発注かける時期じゃん 対応も何もないだろ
いちいち振動ありなんて発表すんのかw ミートピアもダイレクトから1ヶ月で発売だもんな
ありゃ驚いた いや、箝口令引いてもサードとか沢山でるんだから
漏れるもんだろ なら、まだ開発してないとか様子見とか
全ては1.13に サードはまあ後発マルチとかかもね
スカイリムSEも他ハードでセールやった後に来ても…
まあロンチに出るならご祝儀で買うつもりだけど もしかしてVRもできるってあの画像は
バーチャルボーイのVC配信があるって事かもしれない・・・ 指って現行ソフトラインナップって何があるんだろか? しょーがねえなあ
じゃあアサクリもつけるわ
それでいいだろ FIFA出してくれんかな
そうしたら久々にサッカーゲーム買いたい ものすごい細かいリーク来てない?モンハン5とか言ってるから胡散臭いけど 自分、サッカーゲーとか1作やったら当分いいやってなるけど、好きな人は毎年やりたいもんなんだよね
無双もそうだが ウイイレはWiiで死んだろ
任天堂ハードじゃリアルスポーツ系は
根付かないんだよ >>475
発注数を検討する時期かもしれんが発注掛けるには早すぎだ
そもそも年末商戦でそれどころじゃないし、年度末関係なんか
動くにしても年明け モンハン5はないかもしれんが
カンファのトリを収めるのは
辻本の様な気がしてならない プレゼン13日の13時ってことは世界同時じゃないのか モンハン5なんていずれ絶対出るよ。
ここまでモンハンに理想的なハードないでしょ。
普及率考えなければ。 任天堂的にはモンハン5は出して貰わないと
前にブリ蟲共が言ってた特殊契約を結んででも 世界同時にやるでしょ
アメリカは24時23時21時辺りでやるけどヨーロッパが朝になるんだっけ? 独占タイトルが1、2本だけだと
弱いな。5〜6本くらいあると
安心できる。それ以上ならもっといい。
ただ、テイルズはいらない 糞サードの独占ゲーなんぞいらんだろ
任天堂ハードの独占は任天堂ファースト製のみでいいわ マリオ3D
イカ
マリカー移植
スマブラ移植
その他WiiUタイトル移植
独占タイトルありまくりだな ポケモンも13日発表なんかね
携帯機の側を見せるなら一つは名前出したいと思うけど スプラ、マリカ、ゼルダ、ポケモン、ぶつ森、マリオ、とにかくこれだけしっかり作れば、
後はサードが何を出そうが、楽しく遊べるって。
サードガーガー言っても無駄。特にスカイリムとか絶対イラネ。
ベセスダゲームに触れた事のない情弱がマンセーしてるだけで、マジ有料デバッガーだぞ。無限のバグ。 とりあえず携帯機でWiiU以上はあるってのはありがたいな
携帯状態でWiiU以下とかすげえ海外でも叩かれまくってたし >>514 バカじゃね、スカイリムとか5年前に買ったわ。情弱だろ。 多分、失敗する、その後どういう言い訳する?
ローンチの用意が充分でなかった
価格が高かった
性能が劣った
ハードが独特で他機種の移植にくろうした?
どれよ? 前に鴻海の方のリークではPascalという話で暫くしてユーロゲーマーではMaxwellという記事が出たんだが今度は微博の方でpascal搭載でバッテリーは4319mahという話が出た
ユーロゲーマーは信憑性高いし多分Maxwellかなあ
ユーロゲーマーももしかしたらpascalもあるかも知れないと言ってたけど何個か試してんのかな?keplerも試してたりすんのかな 洋ゲーも後発マルチはバグFIX版だから特に問題は無い オッペケ末尾r「速報民のマグナムたまらない!イグイグ〜」 >>517 多分成功するから、君が外した言い訳を言ってるだろうな。 てかローラおばさんプレゼンの内容見たのか
スイッチの初報PVは内容当たってたがこっちはどうだろうな >>518
開発機はMaxwellというリークは出てるが、NVIDIAはPascalTegra初披露時ゲーム機に採用されると発表してる
これが両方が出てくる理由 >>518
EGはpascalって言ってないよ
彼らはそこの情報は持っていなくて他のサイトがmaxwellだと言ったから一先ずそれを信用してるだけ WiiUの時も独占サードあったし普通じゃね?
ベヨ2も零も♯FEも独占だったじゃん。レゴシティもゾンビUもそうだったな。 >>527
まあ任天堂が働きかけたんだろう
売れなきゃ即よそに出るだろうけれど >>512
何言ってんのスカイリムこそベセスダゲーの代表格みたいなものじゃんよ
俺はオブリビオン以降のベセスダRPGは全てやってるけど、
その中でもスカイリムがダメだなんて全く思ってないし、そういう意見もほとんど聞いたことないぞ
バグだらけでゲームに本当に深刻な影響を及ぼしてるのはフォールアウト・ニューベガス(特にPS3版)くらいのもんだよ >>513
というかそれは当たり前だと思う
だってWiiUから移植しまくるのに性能がWiiU以下じゃ不要なコストかかるじゃん >>530
ゾンビU以外は任天堂がパブだがら厳密にはサードではないな サードに働きかけたのは任天堂にしては感心
さああとはサードの広告もちゃんと打つか、これだよ
他ハードより圧倒的に弱いのはこれで、だからこそ売れないって部分大きいだろ。公式に紹介映像何かも推したら面白そうと思った人は買う
任天堂はサードソフトの宣伝しなさすぎ >>525
>>529
なるほど、そういうことだったんだね。ありがとう ハードを買うほどではないけどやってみたい…くらいのサードタイトルが来たら嬉しくはあるな。
それくらいのタイトルだったら別にちょっとくらいグラ劣化しても構わないしw
ゼルダとDQ11でswitch買うのは決めてるし。
ちょっとアホな事考えたんだけど、ジョイコンと本体の接続端子が電源とUSBにして、
ジョイコンと本体の間にLTEモジュール(とUSB HUB)とかを挟み込んだりする事できるんじゃね?
機能拡張していくとどんどん横幅が広がっていく感じw
(本体との接続でペアリングされるっぽいから、電源だけじゃなくて何らかの信号は来てるはず)
USB2.0までなら5V+,D+,D-,GNDの4端子でいいし、やれなくはないかなーと思うけど、幅広がるのはちょとアレか… >>530
ベヨ2、零、♯FEは任天堂のタイトルだよ ローラのRedditでのリークまとめって、
スレたってる奴かなり意訳されてるけど誰かちゃんと訳してるのかな
とりあえずバッテリー持続時間3時間っていうのは、
DevKitだとポータブルモードでもコンソールモードと同様に
CPU/GPUクロック上げた状態でファンもぶんまわせるから、
その状態で3時間もつので、実際のポータブルモードではもっと持つよって話 >>527
スイッチにしかない機能使うゲームは、スイッチにしか出せない サードタイトルの独占誘致って前からやってるけど
さすがに一線級はもらえないので微妙な感じになってそのままという感じ
今回もそう変わらんだろう >>540
switchにしかない機能って?
Wiiのメトロイドプライムとかバイオ4レベルのゲーム性の提供なんて無理じゃね? >>535
自分ところのソフトの売り上げに影響が出るかもしれんのにどうして宣伝せにゃいかんのだ。 >>544
任天堂タイトルがそんなんで吹き飛ぶかよ。
任天堂がそんな理由で宣伝しないんだったらそりゃハブられるわ。 >>544
そんなんだったらマルチはぶられても文句言えないなあ
任天堂もマルチの経験を積むというかサードを集めるのは十分大きな鍵だと思うか >>533
まあね
でも最近携帯時はWiiU以下って情報が流れてて任天堂ならまじでありえるって不安があったからね ハードメーカーやる以上
ある程度ホストとしての負担もしないとね
毎週ダイレクトでその週のタイトル紹介とかしてもいいよ ドラクエ11はSONYより宣伝しないとな
スプラトゥーンやってみたい層の背中を押してあげないと 毎週ダイレクトは無理やろせめて毎月
ただWiiUみたいにスカスカになった場合悲惨だけど というか紹介して欲しい
普通にサードタイトルでも面白そうだったら買うしやりたい
もちろん任天堂のゲームって強いからもともと買う客もそこまで吸われないだろうし、それによる普及と客寄せの方がメリット多いと思う Hyrule Warriors 2014 Action Nintendo 1.23
ZombiU 2012 Action Ubisoft 1.01
Pokken Tournament 2016 Fighting Namco Bandai Games 1.01
Xenoblade Chronicles X 2015 Role-Playing Nintendo 0.84
LEGO Marvel Super Heroes 2013 Action Warner Bros. Interactive Entertainment 0.74
Just Dance 2015 2014 Misc Ubisoft 0.73
Uちゃんでも、爆死爆死言われてるけど、普通に売れてるから安心理論。
Dragon Quest Heroes: The World's Tree Woe and the Blight Below 2015 Action Square Enix 0.74
Dragon Quest Builders: Revive Alefgard 2016 Role-Playing Square Enix 0.40
この程度の売上で続編が盛り上がってるんだから、サードの動きもお察しでしょ。 >>548
そんなに頻繁にはやらなくていいけど
ある程度はダイレクトやってほしいね
ここ一〜二年くらい頻度落ちすぎ ゴキが喜ぶような書き込みになっちゃうかもだが
子供向けソフトはもっと充実しないとだね 桃鉄とかマリパも来年末にスイッチで出してくる可能性はあるな
色々と楽しみだ 実機と開発キットが別物なパターンはありえるでしょ
XBOX360の時、実機のCPUやGPUが間に合わないからPower Mac G5にRadeon二枚挿しで開発機として配ってたし
実機がPascalベースで開発機は間に合わないからMaxwellで多めに実装させて性能差をごまかしてるとかいろいろ考えられるじゃん >>552
そこに書いてあるWiiUのタイトルってUBIと任天堂タイトルばっかじゃん。
それでUBIは不満言って離れたわけでしょ?
それとPS4の一部タイトルと比較して何したいんだよ。
バンナムのナルト200万とかゼノバース400万とかフロムのダクソ3の300万、ブラボ200万
とかの実績の前じゃ吹き飛んじゃうような数値だろ。 ドラクエ11の初回限定版にスプラトゥーンでロト装備のギアとかええな 体験会はMaxwellで出して発売日にはpascalで間に合わせる可能性もあるってことか
WiiUも確か体験会だったかな?その時は製品版みたいに無線じゃなくてコードが付いてたことがあったな >>551
本当にそう思うけど、逆になんでこれまで力を入れてこなかったんだろう
ハード自体は開発環境も改善しサードへの配慮を示してるわけだから、ここは誤らないと信じたいがね 2017年1月13日13時〜
Nintendo Switchプレゼンテーション2017まで
あと16日 >>561
自社だけでもいけるだろって考えとかありそう >>560
イベント用の有線ゲームパッドは今年のE3でも使ってる >>560
流石に体験会は販売機でしょ
体験できないやん
WiiUのコードは充電も兼ねてるだろうし >>564
謙虚になって同志にも儲けてもらう気持ちを堅持できればよいハードに育ちそうなんだけどな
売れ行きから姿勢から発売後は色々気になって大変そうだ 二か月前の時点で幅粋じゃないという事は考えにくい気がする 謙虚といっても財布には限界があるし
他のハードメーカーだってそこまで至れり尽くせりじゃないよ >>570
いや、市場自体が大きくなるという意味だよ
財布に限界もあるだろうけどそもそも現状で限界まで買ってる人も少ないと思うし、周知されるのは基本メリットの方が大きいと思う 一般的なゲームコンソールと同様に、スイッチは複数の開発キットの繰り返しを経ている
一部の大きなインディーズはまだ7月の開発キットで作業している
10月の開発キットは、7月の開発キットよりも全体的に強力
この画像は偽物
いくつかの開発者にこれを見せたら違うと言った
https://i1.wp.com/cartridgegames.net/wp-content/uploads/2016/11/img_1029.jpg 任天堂は昔ならともかく今はサードにソフト出してほしいと頼み込んでいるけど
やはりどうしても出しても結果が出ない
まあそりゃ売れないだろと言いたくなるタイトルな事も多いが…
それで特に据え置き機は自社ソフトだけになってしまうというのを繰り返しているな >>525
ゲーム機に採用されるなんて一言も言ってないだろ。"世界中の誰も作れないデバイス"と回答しただけで。 それが何を意味するかは容易に推測できるってことだな
Switchが発表された時期のタイミングで発表してんだから なんだかんだで任天堂ソフトは完成度高くてやり込み要素あるからそればっかり遊んじゃう >>573
据置機ではそうだな
携帯機ではそうでもない http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20160530012/
> 次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」 発売週はハードマニアと任天堂ファンだけで本体は十分売れるから
ロンチの任天堂ソフトは1本にして後は1ヶ月ずつずらせばいい
その方がサードも売れるし初期のソフト不足も誤魔化せる まあ結局のところサードタイトルの販売実績だよな
あとは問答無用で大きな市場作るか 誤魔化すって論調はどうかと思うが
変に一極集中は避けるべきなのは確かだな
転売屋の仕事が捗るだけだし >>573
>>577
今回どうなるか本当に見もの
まあそんなにひどいソフトなら売れないだろうけど、ある程度のソフトが集まるかは運かねえ
#FEみたいに任天堂色もあって内容も絶賛されながらじわ売れもしないというのは宣伝不足なのかユーザー層なのか… >>584
ジワ売れって初動率が低いって意味だから
♯FEはジワ売れしたよ まぁハードの構成的にスマホ界からの参入は多そうじゃない?
中華スマホとの性能競争になるか連合軍みたいになるかは解らんけども… まあ据え置きも、携帯機向けも、スマホタイトルも
全て受け入れるハードになれれば最強なんだけどね >>577
北米メーカーは独自環境過ぎたのが原因で3DSでごっそりいなくなった スマホゲームはスマホでやればいいでしょ、キッズだって家族のお古とかでいいわけだし まあ一人一台ベースで普及すればサードは嫌でもソフト出すよ >>580
>特にVRは今後、パワフルなコミュニケーションツールに
>なると指摘。現在のHMDはコントローラも含めてケーブルに
>つながれたままで、触覚フィードバックも実現していないとし
>そうした問題の解決やハンズフリーなコンピューティングも
>実現できるかもしれないとしています。
何となく、switchの事も含んで話してるのかと
思うのは考えすぎかな >>586
3dsでもパズドラモンスト出て売れてるもんな Switchが携帯機としても定着しないと3DSを延命させるしか無い
3DSの次世代機は出せないから、マイナーチェンジを繰り返すしかない Thanks for doing this Laura! My question is: Do the recent rumors about the specs of the switch make you less confident about your Dark Souls 3 rumor sources, or are you pretty confident that they found a way to work within the limitations of the system?
LauraKBuzz
Still confident they have it running on Switch. I do not know if the system was in docked or undocked mode when they were happy with performance.
Q. 最近のスペックの噂でお前が言ったダークソウル3の噂に確信が持てん
A. スイッチ上で動いていると確信している
満足に動いたというのはドッキングかそうでないかは知らん 148人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20161208073/
インティ・クリエイツ
代表取締役/プロデューサー
會津卓也
>新ハード Nintendo Switch は期待しています
スクウェア・エニックス
エグゼクティブ・プロデューサー
齊藤陽介
>「ドラゴンクエストX」はいよいよ5周年を迎えます。PS4版やSwitch版も鋭意開発中なので、引き続き盛り上げていきます。
日本一ソフトウェア
代表取締役社長/プロデューサー/シナリオライター
新川宗平
>Nitendo Switchにも企画がありますのでお楽しみに!(弊社の参入に懐疑的な方もいらっしゃるようですが……ちゃんと開発していますよ!) >>595
3DSはもう一年戦えるからスイッチは据え置きと
して売ればいい 年度内200万台目指すってマジ?そんだけあれば予約できるよな ポケモンスターズって仮称?
ポケットモンスタースターズはちょっと無理があるぞ 200万は世界累計
いつも通りの配分なら日本は多くて50万台 まーた怪しいリーク来たね
これは出処不明だし眉唾かな
【噂】スイッチのガチっぽい新リークが判明か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482860072/ >>603
ロンチがゼルダならしばらくは余裕(海外は全滅)
マリオかイカだったら速攻でやっとかないとやばいかも >>496
rtsのウイイレなんてニッチなもん出すからだろ
俺は好きだが、アレをみんなにやらせるのは酷 >>510
コラボは重要だな
安心感からニンテンドータイトルが手に取られがちだからな どうせサードの大作FPS系来ないんだから任天堂で作っちゃうべきだな
大ナワバリバトル舞台にしたFPS開発しとけ 急にスマン
まだ2ちゃん詳しくないから分からないんだが
64と65のスレのURLが「anago」でJaneStyleの専ブラから見れなくて
「krsw」になったら見れたんだけどこれ何だ?
ファビコンにモナーがいるやつが「krsw」で、2っていう数字だけのやつが「anago」、
分かる人いたら教えてください 値段いくらなのかが全て
もうアンバサダーされたくないから、19800でだしてほしい 公式が据え置き言ってんだから25000以上だろ
あとは、据え置き機能オミットしたモバイル版を待てよ >>607
このリークした人の実績
geno氏がコードネームNX時代に出したリーク(ユーロゲーマーより遥か前)
http://socius101.com/post-10421/
・見た目はサムスンスマホと2DSの中間
・コントローラーに感圧フィードバック
・OSは独自OSで極めて強力
・ゲーム開発が最も簡単
・性能の面で近いのはPS4よりもXbox >コントローラーに感圧フィードバック
あるねそんな噂
>OSは独自OSで極めて強力
へー(そんな情報あったっけ)
>ゲーム開発が最も簡単
なんかベセスダも近い事言ってたね
>性能の面で近いのはPS4よりもXbox
ふーん
>見た目はサムスンスマホと2DSの中間
????????
全然ちゃうやん >>617
オミット版いいね。
もうHDMI空いてないし。
ドックいらないから、19800にしてほしいわ。 >>620
モバイル版は小型化待ちだからnvidia様待ちだけどな ジョイコングリップ同梱については
任天堂はノーコメントなんやな、あれがないとなんか違和感 >>622
特許の情報だとたいした機能もなさそうだし
純粋にコストの問題で同梱するか検討中という
事なんではないかな ジョイコングリップとプロコンの差がよくわからん
プロコンは振動や赤外線センサーが無いのかな >>623
そうなのかな、まあ同梱じゃなくてもグリップ買うけどね
>>624
それってプロコンっていうのか… DSのゲームカードは黒、3DSのゲームカードは白。
公式ページの画像見たけど今回は何色なんだろう、
Switchのイメージカラーは赤って勝手に思ってるけど
ゲームカードは黒なんだろうか。 でも、十字版のジョイコンも出るんだろどうせ。
4人マルチプレイさせるには、最低一セット買い足させる算段だし 今度はnew3DSの着せ替えみたいな感じで
JoyConの着せ替えができるんやな。
GC風のコントローラ出て欲しい スイッチでダクソ3やりたい、フロムは来てくれるのかね pvでジョイコンでスプラトゥーンをやってなかったから
ジャイロはないのかなと思ったけど特許情報だと
あるみたい
そう考えるとジョイコン+グリップに対してプロコンの
メリットは十字キーぐらいか GCのバーチャルコンソールが来るなら、USBでGCコン使えるアダプタも使えるだろうし、
GCボタン編成のジョイコンも出そうだよね。そういうのも楽しみだ。 そろそろ90年代のアーケードゲーム黄金期のVC配信期待してるんだけどのう
SNKは家庭用に発売してたとはいえ配信できてるし
アーケードゲームコレクション系だとDL販売とか出来てるから
セガやカプコン頼むよ〜 Laura Kate Dale氏によるとサードの独占タイトルがUBIのラビッツともう1、2本しか発表されないらしいのが残念だなぁ…
せめてラビッツともう2本発表されてくれ 今考えると3DSモンハン用のイワッチメントもJoyConに繋がっていたのかな。
WiiUのタブコンもある意味その思想はSwitchに継承されてるし、面白いな。過去があってSwitchとして今、成る。 ↑のリークで出てる「ダクソ3が動いてる」ってのが本当だとしたら良い意味でヤバすぎると思うんだが
まあリーク元があんまり信用できないみたいだけど・・・・ >>640
動いてるって言ってもさぁ、それって全編での動作を保障するものなの?
例えば、ダクソ1の病み村みたいなすごい負荷がかかって処理落ちするところが
あるわけじゃん?
ダクソ3がswitchで動いた場合、そういう負荷がかかって処理落ち程度ですむの? ローラおばさん自身はかなり信用できるタイプのリーカーだと思う
reddit読む限りではまさに情報屋って感じ >>641
信用していいのけ?なら素直に超嬉しいんだが
ていうか現時点のリーク内容で判明してる仕様でダクソ3が動かせるんだとしたら、
かなり高ランクのタブレット級クラスの性能を実現してるか、ゲーム向けにド級の魔改造に成功したとしか思えないんだけど >>644
ダクソ3の設定を下げればいいだけの話じゃない?
そこまで難しいことかね >>645
いやタブレット寄りの構成ならダクソ3はそう簡単には動かせないはずだぞ
そもそも低価格帯のPCでも動くかどうか怪しいレベルだし >>646
無意味な疑問だと思う
動けば動くんだろうし
動かないなら動かない
一つ言えるのはこういうのって開発元のやる気次第だよ >>641
絶対あいつ竜王と浮気してるよ
ピーチ並に信用できねぇ >>647
じゃあフロムが思いっきりswitch寄りにカスタムしてくれんたんだろうか
それだけやる気があるなら今後も期待できるな >>648
竜王の城に居なかったでしょ
どっちかというとドラゴンと… ゆうべは おたのしみでしたね。
ダースドラゴンと。 mirai来るなら嬉しいけど本当かなぁ?
あのバンナムがマキブ持ってくるというのが怪しすぎる >>636
それが事実ならきついなあ
ま、独占新作なんてそんなすぐ出せるもんじゃないが
ならせめてサードの移植は
それなりに発表しないとな どのリークもだいたいゼルダ延期なんだがいまだに信じられん ゼルダは延期じゃない。発売は2017年
他に完成してるソフトあって年間発売スケジュール考慮するとロンチより後って話だろう
ロンチに遊べたら嬉しいけどな ゼルダでプレイ時間持って行かれそうだから
ロンチに出したら他のソフトが売れなくなりそう
ロンチにマリオ、1月後ゼルダでも良さそう、
バグ取りも出来るだけしたいだろうし ゼルダみたいなオープンワールドの大作アクションRPGはいくらデバッグしてもキリがない感じだからな
発売が多少先になっても万全に仕上げてくれるんならその方がいいわ ま、ゼルダは年内いつ出しても
売り上げは変わらんからロンチでなくていい
反面スカイリムはゼルダと前か同時か後かで
売り上げは大きく変わる
今後のためにもロンチがベスト ああそうか・・・switchでスカイリムを初めてやる人も結構いるんだろうな
あれはゲーム史に残る傑作だと思うわ ああ任天堂はベセスダに気を遣ってる可能性あるね
他にロンチの弾があればゼルダは遅らせても良いと判断したかも 寝っ転がりながらスカイリムできるとか羨ましいな
俺ももっかい初めからやろうかな >>661
ベセスダゲーは基本的にPCでMOD入れて・・・ってイメージが強いから
家庭用ゲーム機で遊ぶ場合はどんな感じなんだろうか。 >>664
いや俺はゲームに全く向かないポンコツPCで重いゲームはまともに遊べないから、ほとんどゲーム機でやってるけど全然関係なく面白いよ
特にスカイリムは、オブリビオンをさらに強化してより万人向けに遊びやすくしてある感じだから本当に楽しかった
もしswitchのがレジェンダリーVerなら、レベルが実質無制限に上がり続けるから廃になるまで遊べるしね ドック安価なのか。
いよいよ俺が唱えてる
任天堂がドックばらまいて
どこでも据え置きプレイ説が
現実味をおびてきたな。 PCモニターとテレビに繋げて好きな方で的な?
>>664
つっても結構前のゲームだし手垢だらけだろ?売れるか?特に海外
ゼルダMODでも付けるのか MODは流石につけるでしょ。
幾ら何でもそのまま移植じゃ意味ない。 >>666
仮に、マックとかに置かれたら、すごい宣伝効果あるな… MODはマシンパワーもだけどどれだけ容量割けるかだなー マックってディスプレイどうするんだよw手もベタベタだし >>665
ポンコツPCしかないなら、「全然関係なく」じゃなくて「比較出来ないから自分には分らない」が表現としては正しいな >>671
ドック設置の席があって、そこに装着すると壁一面にプロジェクタから映像が映るとかどうだろう? >>674
いやぁ、飲食店は無理でしょ・・・客の回転率は下がるしドックが汚れる
あっても満喫、アミューズメント施設、宿泊施設くらいだなぁ
場所代取るところがベスト …Switch喫茶…
各席には仕切りがあり、その前にはディスプレイが設置されている…
テーブルにあるドックにSwitch本体をカチャッとセット…
するとドリンク一杯で30分楽しめる
注文追加で更に30分延長…
4人部屋の個室に行くと、スプラトゥーンの協力プレイも…
なんてのはどうだろう? 場所代かあ
じゃあ、カラオケボックスとかはやれそう?
居酒屋とかでも盛り上がりそうだけどなー >>665
なるほど、サンクス。
自分はベセスダはPCで遊んでるけど、
スカイリムはちょうど遊ぶ機会逃してたから、
Switchで出るのならやってみようかな。 でも、カラオケボックスでモンハンとコラボして、モンハン遊んでくださいね、的な企画が昔あったんだよw >>680
いつからカラオケする場所だと錯覚していた ゲーム機貸出しサービスしてるカラオケ店もあるからな _人人人人人人人人人人_
ザッ > パンツ見せて!! <
_人人人人_ ザッ > パンツ見せて!! <
> パンツ! <  ̄^Y^YY^YY^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄
 ̄^Y^YY^Y^ ̄任_/_任/任_天\ _人人人人_
| ノ(;・;| ノ(;・ | ノ(;・| ノ(;・;)(;・;) > 幼女っ! <
(6 . : )(6 . : (6 . :(6 . : )'e'( : .)  ̄^Y^YY^Y^ ̄
ザッ/ `‐/ `‐/ `/ `‐-=-‐' /⌒⌒ヽ _人人人人人_
| | .| | ・ ハ ・ .| | イ ノハぃ) > ヒイイィィッ <
|| || || || )| |‖*゚A ノ|  ̄^Y^YY^YY^YY^ ̄
(_| (_| (_| (_| r /_) と つ
ヽ |ヽ |ヽ |ヽ |/ /,_,__,__〉
>__ノ;:::>__ノ;:>__ノ;::>__ノ;:::..... ~!_ンイ,ノ 愛知県 愛知県警察
パトネットあいち 不審者情報
■発生日時
12月24日(土)午前8時00分頃
■発生場所
春日井市春日井町字土合地内
■状況
男が、女性の後を追従し、女性に対して「パンツ見せて。」と申し向け下半身を露出した
■被疑者等
男1名、20代前半、中肉、黒色ジャンパー、黒色ズボン、黒色リュックサック、任天堂DSを所持
■情報配信
春日井警察署 モンハン5がPS4独占で確定しました。
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5keire/im_laurakbuzz_nintendo_switch_leaker_and_full/dbnfxgx/?
Laura Kate Dale (Verified) 16h
Don't expect Monster Hunter to be in the Jan event
ローラおばさん「スイッチ発表会にモンハンは期待しないで下さい」 ゼルダが後ろに引いたとしてスカイリムがそんなに売れるかね… スイッチ用のオリジナルコンテンツがあれば別だけど fo4全部入りの方が個人的に魅力あるわ いまだにモンハンガーモンハンガーて。
ゴキブリの執念すごいわ。
いまさらPS4で出しても爆死の未来しかみえない。 別にモンハンやりたいわけじゃなくて任天堂からサード奪ったって事実だけが欲しいだけだしね まあサードソフトだから普通にあり得る話だし
そうなったらスイッチにはかなり痛い
どうなるかな カプコンだって鬼じゃないからな
金さえだせばスイッチでもだしてくれるよ 発狂してるところを申し訳ないが、もはやクレクレの段階はとっくに通り過ぎてる現実と戦ったほうがいい。
カプコン辻本会長が海外市場でモンハンを大ヒットさせたいって言ってるわけ。しかも携帯市場は据置の10%程度しかないと切り捨ててる。
携帯ハードではなく海外に強く覇権を握った据置はPS4しか存在しないからな。
まあ悔しいのはわかるがこれが現実だ。 ps4にモンハン行ってもモンハン専用機になるだけだしなぁ スカイリムはさすがに後発すぎてなあ
まあ後発もいいところのマイクラWiiUもそこそこ売れたから
ワンチャンあるのかもしれないけど スイッチは世界で売らないと任天堂終わるからな
もうMHになんか金やれないんだろ
MHに金やったら世界中から集られることになるからな
金出さないとどこもソフトださないっていうそういう世界になる >>704
ゼルダスキンとか来たら多分買っちゃうな 普通に考えてカプコンなんかよりロックスターやEAやアクチに金やった方がいいな まあモンハンはとりあえず諦めて考えておいた方がいいだろ
下手なこと言ってその時の煽りに餌をやらんほうがいいよ、連中は自分で蒔くだろうけどさ
ま、モンハン来ないなら任天堂が自前狩りゲー作りそうだからそっち期待しようぜ あ…ぁ
プレゼンまでもう少しなのに…
マイナス情報いらんよ…
色々なゲーム出るのかなぁ… 金髪おじおばさん「ネットは嘘をつく為のシステムでしょ」
実に確信をついてんな >>710
消去法で3DSしかなかったからな
その3DSもPSPよりもモンハンに依存してる(全ソフト売上に占めるモンハンの割合が大きい)現実があるので
モンハンが与える影響は大きい 初動に全部かかってるでしょ。
最初に出たマルチとか移植ソフトが売れりゃ未来はある。 そんなこんなで、次回Switchプレゼンまであと16日と2時間51分ですね WiiUっていう大失敗の次だからサードも基本は様子見だろう
最初から多くを望むべきではない 他のスレでも書いたけどカプコンは多分据え置き-携帯のサイクルを復活させたいんだわ
んでPS4/箱1と任天堂携帯機でやろうとしたんだろうけど
任天堂が出してきたのがSwitchだったから多分かなり迷ってる カプコンも携帯機はダメだって思ってるよ
携帯機はだめなんだよ
だから任天堂すらスイッチみたいな歪なものを出してきたわけで
モンハンの映画まで作って海外で売る気満々だよカプコンは >>718
それはそうだね。
だからこそマルチや移植が一番売れる市場を作らなきゃいけない。 任天堂ハードが25000って時点でどんなもん出してもサードドン引きだと思うわ カプコンって3DSで商売できてる数少ないデベロッパーなんだよね
任天堂携帯機はそのまま携帯機でいて欲しかった的な考え方がちらほら見えてる そりゃ売り上げ保証されてたからな
ぬるま湯につかり過ぎた 任天堂の補助にこだわって任天堂に執着してもジリ貧なのは間違いないだろ
3DSはもうすぐ終わるスイッチは据え置き機としては性能低すぎる携帯機としてはでか過ぎる
ジャンバーのポケットにも入らない時点で3DSの代わりにはならないからな >>714
まったく依存していないよ
直近1年間の売り利上げトップ3はポケモン、妖怪、ドラクエジョーカー
その下に妖怪三国志、カービー、ときてようやく次がMHX
その下からはマリオメーカーもぐいぐい追い上げて来てる
3強から外れつつ、それでもトータルではダブルミリオン突破
普通はこういうのを「依存している」とはいわない ミリオンしか見てないとこうして足元を掬われるんだなあ
全体が数億本なのにミリオンにこだわる意味って 想像だけど
カプコンっていずれはモンハンをSwitchに出すんだよ
でもそれは据え置き-携帯サイクルの携帯側でやるつもりだった事だと思うんだわ
据え置き携帯ハイブリッドのSwitchの処遇を決めかねてるように見える はっきり言ってモンハン5スイッチで出さない理由なんかないと思うけどなw
散々据え置きで出せって言ってた奴の需要も満たせるんだから。 >>732
日本におけるモンハンの文化を継承できるのが任天堂携帯機しかもう無いのでそれはそうだ
ただ据え置き版は別に出そうとしてた可能性が高い わざわざ年末前を避けてスイッチが出る3月に発売するとか
どう考えてもスイッチに出す気満々としか見えんしね 任天堂がカプコンを軽んじだしたからな
ここでPS4に移籍してさらなる金を任天堂がひっぱるつもりなんだろ
そのままスイッチに乗っかったら任天堂の下僕になってしまうからな モンハン5出すまでにスイッチ本体が売れてれば出すだろうな
売れてなければ流石に出さないよ3HDで懲りたはずだからな >>732
でもオンラインアリなら人口多いハードで出して欲しいけどな。 3月は決算だからしょうがないよ
今年カプコンやばいもん >>735
>任天堂がカプコンを軽んじだした
どうしてそんな結論に?w 当たり前にマルチにしたらお金貰えないじゃん
向こうからどうぞだしてくださいってくるように仕向けないと >>739
確かにクロスプレイはいいかも。
人口の減りも遅くなるし。 たとえ古いといってもPS4とかとマルチのMHFは最悪の状態だぞ >>726
PS4にうつれば一時的には市場が広がったような錯覚はあるかもしれないが、
そこで待つのはAAA級タイトルと品質で正面勝負し続けないといけない過酷な環境。
遊びとして定着しているという強みを投げ捨てて、
ブランドに頼り品質勝負でどこまで戦い続けられるかって相当厳しいだろうけどな。
いわば超過酷なじり貧だよ
まだ任天堂ハードの博打にのってソーシャル方面で勝負したほうが新鮮さを演出する余地も残るし、
それができなくてもじり貧だろうと旨味はあってマンネリ路線でドラクエのような国民的ゲームという地位も狙える
まぁ、迷走しがちでよくIPを潰すカプコンだからモンハンの自殺といえるような道を選んでも不思議ではないけどな だから全然マルチでいいよw
俺はスイッチ版買うよ。
酒飲みながら集まってワイワイやりたいから そうなった時はマルチにはならんだろう
マルチする気があるなら今の世代でもとっくにしてる
まぁナンバリングとPみたいな感じに戻っていくんじゃねえの >>739
据え置き携帯サイクルを復活させようとしてるならそれはカプコンが困る
カプコンは据え置きと携帯が分断していて欲しかったと見える そうだよフロンティア死んでる
だからもうPS2クオリティのMH作ってる余裕なんかない
PS4でちゃんとした新時代MHのコアをつくる時期だよ >>745
今までさんざB級C級で遊んでたんだしそれはしょうがなくね。 モンハンは特殊すぎて常識が通じないんだよね
どうなる事やら >>714
モンハンの売り上げ割合そんなに大きい?
3DSの歴代売り上げとか見ると
サイトによって多少違いはあるけどトップ10とかだと
MH4が入っているくらいだと思うんだが・・・ 昔のモンハンは据え置きと携帯でオンラインと持ち寄りってスタイルを分けてたけど
携帯機のモンハンでもうオンラインも持ち寄りも両立できるようになってるんだから
据え置きで出すとしたら持ち寄りがない分の魅力的な要素が必要だよね >>745
良いゲームを作るのをあきらめてるようなメーカーなら未来なんてないよ
現状の任天堂なら海外コミならスタートラインすらたてないよ MHは普及台数に必須でしょ
MHやってる奴はかなりの割合専用機だろうし >>755
コントローラーあるのはデカイな。
野良プレイで自前のキーボード使えるのはいいかも。
後はグラフィックとかで文字が読みやすくなる。
出来れば60FPSも維持してほしい。 今MH持ち寄って遊んでる奴なんかまったく見ないんだが
MHってでてないのか今 >>756
良いゲーム=品質の高い、肩書的な商品価値が満載のゲーム、としか発想できないから
君らはモンハンや任天堂に関して的外れなことを言い続けるんだよ
モンハンは良い遊びを提供することを目指すことが強みになるタイプのゲームだ 3DSとSwitchで持ち寄りで遊べる可能性とかはどうなんだろ >>763
3DS版と同じクオリティとか画面サイズならいけそう。 >>760
お前が年とったってことだよ
流石に昔モンハンはまってた世代が未だにたむろって遊んでたらどん引きだわ >>754
3DSのモンハンシリーズ最高売り上げが410万で
任天堂の3DS販売10位が時のオカリナ3Dで世界累計452万本だから
3DSの売り上げランキングだと11位以下(サン・ムーン除く)だね
作品数が多いからそうなっているんじゃないの >>766
じゃあもうMHの携帯機っていらないんじゃないの? 昔モンハンで遊んでたやつは今みんなモンストやってるんだよね >>767
じゃあ任天堂がMHいらないっておもったのかもね まあクロスは割と寿命短かったからな。
Gは出すみたいだけど。 まあ普通に考えなよ
大いにやらかした次の、これまでのゲーム機のカテゴリを一変させようかってハード
それをゼロから立ち上げようってとこに屋台骨になってるソフトを送り込めるかというね ネット環境が充実してる今なら持ち寄る必要はないしスイッチなんか持ち寄ってられないだろでかすぎる
ベットかトイレで携帯する程度しかつけない >>769
どっちかてーと据え置きに移ってないか?
いま30とか20代後半だろ。 >>760
オンラインで出来るようになったから
以前ほどは見かけないんじゃないかな。
あとマックとかで集まると色々回転が悪くなって
マック側が「ゲームで遊ぶ人はご遠慮願います」的な事に
一時期なったから、
それで集まるとしたらお互いの家とか、
漫画喫茶のファミリールームとかの人も居るかと。 >>772
自分はカプコンがまだ迷ってると思ってる派
来月の13日まで決定されないんじゃないかなあ >>770
要らないじゃなくて世界で売ることを考えると
優遇する必要性が無くなってきたんじゃないかな
それこそマリオカート並に売れるならあったかもしれんがね 昔MHやってたやつも別にMHやりたくてMHやってたわけじゃないからな
身内でゲームやるのにちょうどよかったからMHだっただけ
別に人生ゲームでも桃鉄でもなんでもよかった
今はそれが無料のモンストになったっていうそれだけ 全然持ち寄ってやれるけどな。
普通にカバンにらくらく収まるサイズなのに。 >>754
>>728あたりみればいいんじゃないか
>>767
作品数は同じだろ?MHXXで越えるけど >>778
いや、普通遊びたいから遊ぶんだと思うぞ・・・
単に集まりたいだけならゲーム持ち寄る必要ないし・・・ モンハンが任天堂機に出ない、みたいな話の流れっぽいけど、
Switchのロンチに何も予定していない、以外の情報って何か出たの? サードは日和見でいいよ任天堂が引っ張って本体普及させればいいだけ
そうすればサードはもどってくる普及出来なければ終わるだけだ
ロンチに付き合うサードはバカなだけ普及もされてない上に任天堂ソフトに殺されるだけだからな おいらは発表会でモンハンとドラクエが発表されると思ってるよ
願望だけど モンハンとDQ用意したUちゃんは見事にこけたけどな >>781
だからそんなん自由じゃん
持ち寄っちゃだめなの?
だったらスイッチスレいなくていいじゃん モンハンXXの出荷予定がかなり少ないらしいから
購入層が被るスイッチが濃厚 持ち寄って遊ぶってジャンルのゲームの中でならモンハンは圧倒的な存在だけど
オンライン協力ってジャンルだと他にも強力なライバルが沢山いるわけだから持ち寄りをなくすことは考えにくい スイッチ版ドラクエ11はPS4版か3DS版どっちベースになるのかが気になるな
個人的にはPS4版の方がいいかなぁ >>783
何も出てないよ。
良くある「モンハンが〜」で荒らしに来てる人が居るだけかと。 個人的には友人と顔合わせてやるのはオンでやるのとは楽しさが全然違うと思う
もちろんMHに限らずね PS3でモンハン出します!ってやって、土壇場で、やっぱWiiで出します!にしたカプコンだから何があっても不思議じゃないからなw
何か問題が起きた時に、任天堂さんは解決策を模索してくれる、ソニーさんは一緒に困ってくれる。だっけか? >>784
3DSのロンチだったレイトン教授は時のオカリナ3Dが超えるまでは
日本最多販売数だったこともあるし大丈夫じゃない? 持ち寄らなくても普通に遊べるのになぜ持ち寄る必要があるんだ >>794
金だしてくれるのは任天堂だけってことか >>793
モンハンに限らずゲームは全部そうだよね。
オンラインはオンラインで楽しいけど
実際に集まって遊ぶのと比べるとどうしても面白さが薄いんだよね・・・ >>791
まさか3DS版ってUE4じゃないよね、
つまり流用しやすいPS4版寄りにしかならないよ >>796
必要はないんでない?
持ち寄った方が楽しい人は持ち寄って遊ぶし、必要ない人は持ち寄らないし どんな糞ゲーだろうと、ぶっちゃけソロゲーだろうと、仲のいい奴らと一緒に遊べれば最高に楽しい
なんでアンダーテイル出して下さい何でもしますから! 任天堂のゲームが面白いわけじゃなくて集まってやってたのが面白かっただけなんだよね
任天堂信者はそれを理解できずにいるあほ揃い いつまでも昔の綺麗な思い出に浸るしかない社会の底辺だよね DQ11は専用エンジンの3DSと
汎用エンジンのPS4があるわけで
switchが3DS版と同じだ!という奴は
汎用エンジンを使わずにわざわざswitch用にもう一つエンジン作るって思ってるのかな >>793
つか純粋なオンラインでさえ、PC持ち寄って大勢でログインするとメチャ楽しいからな
ローカル対戦や友人と集まって楽しむオンゲーはスイッチの独壇場になるよ カプコンとしちゃ
世界的市場のPS4と
持ち寄れるスイッチマルチが理想的選択だろ
そこをスイッチ独占に持ってけるかは
任天堂がどれだけ好条件を提示できるか次第
ま、ダブルクロス移植までは可能だろうが
5をどうするかはスイッチが
カプコンが望むような普及できるかだな >>803
こんな時間に2chに書き込んでる時点でレッテル関係なく全員底辺だと思うゾ 任天堂と協力したのはモンハンを海外で売りたかったからだし、その流れで次はPS4かPCで出すのはおかしな話ではない
ただその場合、要の日本の売り上げが激減するからSwitchかVitaのマルチになるのは間違いない
どっちになるか両方になるかはソニーと任天堂の交渉次第だと思ってる 持ち寄りは任天堂が壊したようなもんでしょ
Uでもゲームパッド2個までにしたり高くしたりして敷居をあげたからな
スイッチも一応持ち寄りも出来る程度にしただけで手軽に持ち出せるレベルではないよ
普通に3DS2でもだしたほうがよかったよ どんなクソゲーでも集まってやると面白いのは当然だろ
ゲームの原点だ >>809
なんでこういうゴキブリはMHFの存在をなかったことにするの? 仕事納めの日って暇だよな
だから休みにしたぞ
予定はないがな! 外勤だと挨拶回りがあるだろうけど内勤はね
納会まで暇過ぎる 難癖がすごいなw
これが手軽に持ち出せないとかどんだけ非力なんだよw >>813
そこらへんは料理とかも一緒だな。
そして、料理と同じようにワイワイと盛り上がりやすい形式のものとそうじゃないものがあるのも一緒
高級フルコースで盛り上がれる人らもいるかもしれんけど、
だいたいの人にはバーベキューとかのほうが盛り上がれるよねみたいな >>813
だからそれを出来るようにすること自体、意味が無いことはないよね
って話だと思ってた >>814
MHFはカプが悪いコースとガチャ入れないとブラック企業並みのライン工となるゲーム
それに本家とちがって月額とEXだけでも最終的に金がかかるからな >>821
据置だとモニター分割してたりだったけど、携帯機のように持ち寄って遊べる据置ってのがswitchのコンセプトだろ WiiUのパッドの形態(軍配型)はWiiリモコンを検討する際に捨てた形だと
社長が訊くに書いてあったので最初に見た時に非常に違和感があった
ひょっとしたら任天堂はSwitchの形が早い段階から見えていて
最初からWiiUは「繋ぎ」のつもりだったのかもしれない
結論 Switchは期待できる 顔突き合わせてやるイカとか絶対面白いぞ
ダブルミリオン待った無し >>813
携帯できるのに本体1個でコントローラ二つってかなり良いよな >>825
それ経験済みだからよくわかる
あれは本当いいね >>825
プラベよりもハードル高いぞそんなの
ジョイコンだから操作性もかなり制限されるし そういや今までは人数分のゲーム機がないと持ってない人が遊べなくて仲間はずれだったけど
Switchは一人二人だったら画面分割でカバーできるんだな
まぁ全部のゲームが対応するわけじゃないだろうが >>822
だからなんだ?
任天堂機にモンハン出してる間もMHFがPS機に出てたのは厳然たる事実で
それを差し置いて本編とか語るバカは願望に理屈が付いてきてないと理解した方がいい そんな持ってない奴だけ分割とかそんな器用なことできないでしょ 任天堂はイカを筆頭に
eスポーツ向きゲーにも力入れた方がいいな
他機種ゲーマーを引っ張る要因にもなる >>826
テーブルの上にスイッチディスプレイを置いて、2人でサッカーとかテニスをすると盛り上がりそうだな >>827
良いなぁ。
イカはオンラインでしかやってないから
実際に集まってSwitchでやるイカがかなり楽しみ。 スプラトゥーンは4対4が前提のゲームだけど
オフラインではCPUを入れるのかな? プラベと同じだろう
人数が足りなければタイマンやってね、奇数なら観戦しててね
そういや観戦がやりやすくなるのはいいな
できればオンラインで観戦対応やって欲しいけど >>726
221.113.39.229
ttps://www.google.co.jp/#q=221.113.39.229 年末ジャンボ10億が当たる予定だから来年から働かないでスイッチヤリまくるぞw モンハン来ても来なくても発狂という迷惑なだけの存在だね >>842
そんな事よりSwitchのソフト開発してくれ >>809
202.90.220.84
ttps://www.google.co.jp/#q=202.90.220.84 >>838
プラベやったこと無いのか?1対1〜戦えるやん
フレとの対戦楽しいぞ
フレ、友達………あっ……… 辻本「モンスターハンターストーリーズ2です!!」ドヤヤ >>848
タイマンばっかり何回もやっても飽きるだろ >>852
やってたから知ってるけど2なんていらねーわ ゼルダ本体イカ本体ドラクエ本体同時に発表される夢を見た MHST2をアクション化して出すなら喜ぶわ
あとゼノクロのアクション版も頼むわ
当たってない攻撃は当たらないほうがいい >>851
まあオクタリアン、特にタコゾネス投入できるようにしたら良いわな
というか友達ネタスルーはきついっす(´・ω・`) >>853
ミラボレ倒すとこまでやったけど2欲しいぞ
ミートピアもそうだが王道RPGは貴重だからな ストーリーズは本格jRPGで対戦はオマケだぞ。
マダマダ続く、黒の恐怖は、俺達が倒さなきゃならん。
メインが終って、塔と遺跡がキツイキツイ。
2はドグマやダクソレベルの怖いモンスでいいぞ。ま、ラージャン理不尽に強いがww >>856
スマブラとモンハンは確か限定ニュー3DS同時に発表されてたような気はするのでw 王道でもなんでもいいけどストーリー部分がみじけえんだよ辻本がドヤ顔だったから期待はしてなかったけどさ Mistwalker Corporation
CEO
坂口博信
代表作:「TERRA BATTLE」
<質問1>2016年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
タイトル名:「FINAL FANTASY XV」
実際にプレイしていますが、面白いです!
映画も見ることによって、ハイブリッドにより一層世界観に惹き込まれました。
<質問2>2016年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」
<質問3>2016年に、個人的に注目した(している)人物
ミストウォーカーの柳瀬。
どれだけデレデレできるのか……。
<質問4>2017年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
2017年には新作を発表する予定です。乞うご期待! >>862
ストーリー長い方だよ、夢中でやって短く思ったんだろ。
火山でアイルーが集まるとか感動した。ナビルー属性がアレだったし。
なおさら2が欲しくなるじゃないのよ。 そんな短かったか?・・クリアまでなら50時間くらいいったけどな メインストーリーだけでみれば物凄く長いってわけではなかったが
短いっていわれるレベルでは無かったろ レベリング込みで30時間かかんなかったぞハゲ共
懲りずに辻本の飛ばしを真に受けたから気分的に損したぜ それでもモンハン本家に比べたら2倍くらいのシナリオあるか 1/13に発表して 1月の後半に発注募集してで間に合うのかな
ぎりぎり一二ヶ月前に小売が銀行から金を借りて押さえるらしいね
ぎりぎりでないと延期した場合、かなりの利子だけを払うことになるようで
マーヤおばさんが、FF15か 何かの延期 怒っていたね まああれだけ売れると判断できるやつだもんね
俺でも発注するわ FF15なら >>868 長いじゃん。
その後、シュバル君を追いかけて発見して、闘技場で戦って、
最後の最後に南の島でメインエンドだから、もちょっと長い。
実は泣ける友情物語なんだぜ。 スイッチってg-sync対応してんの?
してるなら対応モニタ使いたいけど入力1系統だからメンドクセェ >>868
まじ!? 俺は42時間近くかかったわ はええな >>868
早いなw途中からレウス無双した感じと見た >>868
それはかなり早い方だと思う。
自分はクリア前にタマゴ集めるだけで30時間くらい使ったw 割と5月くらいに発売日伸びても驚かない。
3月って新生活の人多いから、家電とか出費多くてゲーム売れるじきでもないし。 分かるなw
4月に新生活をスタートさせる人が多いから、「ゲームやってる場合じゃねえ!」的な状態になりがちではある >>878
無理に発売日に買わなくてもいいんだよ。
どうせ買う奴は明日いきなり発売でも買う。一日でも速く。
もう、買う前提なんだよ。たとえ人柱と呼ばれようが買うのよ。
3DSもWiiUも同じ様に買っちゃったのよ。アーリーアダプタの宿命。 【噂】スイッチのガチっぽい新リークが判明か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482860072/
ここに書いてあることはどれくらいは信用できるんだ? >>532 ← こいつかぁ
そもそも、ベセスダゲーやってて、
スイッチでスカイリムやりたいとか言ってる時点でエアプだろ。
バカだろ。人生バグなんだろうな。PCでやれや、貧困。 サードが前のめりなリークはだいたいデマでいいだろ
状況考えたらありえねえよ >>881
いや俺は発売日に買うよ。
ただ1月発表で2か月後発売って結構急だから、
まあズレてもしょうがないかなって思ってさ。 日本一だろ?もうさ売名行為に利用するのは株価操作で逮捕されりゃいいんだ。
どうせVitaパンツ厨がスイッチハブゥゥザマーとかの下準備なんだぜ。嫌なんだよ。 フレアレッドアンバサダーの俺が来たぞ道をあけたまえ ローラのreddit読んだけど
NSはPCの設定で言うとドックモードで中
携帯モードで低みたいな感じになるのかな
PS4や箱1はだいたい高くらいだけど >>883
信用できるものなんて無い
それはさておき、個人的にはただの妄想垂れ流しにしか見えない >>893 だから、あのクソババアを信仰するなよ。デマ。
もう、本体にファンが付いてるって分かってるんだから、
GPUは変わらずTVに切り替え、CPU省電力の制御が変わるだけ。
ただ、ノーパソを画面を閉じてTVに繋ぐ感じのもんだ。 >>895
むしろCPUは変わらなくてGPU省電力モードになると書いてあるものしかないが >>897
Geforceの省電力て、そんな物はない、お前がネガスレしか見てないからだろ。
GPUの制御とか、採用のソース出せよ。省電力は主にARM側が設計してるよ。 ドックにファンも何もついてないならもう完全に携帯機って事だよな本当に
据置切り捨ててほんとに大丈夫なのか >>895
BBAの言い方だと携帯時に省電力かフルクロックか選べるぽいけどな
すぐ電池無くなるだろうが矛盾しないだろ
本体にファンあるならなおさら >>898
ARMが設計?何言ってるんだ。ARMがSoCの設計にまで関わると思ってるのか?ARMは基本的にCPUの設計図を提供するだけの会社だぞ。 >>898
ARMはIP売る会社で設計なんてしないし、
nvidiaのGPUだってクロック変更は例えばPCならドライバ入れたら普通に弄れるよ >>898
普通にPCでもクロックを上げたり下げたりできるが >>903
そこがお前の思い違い、SoC設計段階で省エネはARMチップの役目だ。
Tegraは最初からそれを考えて作られてるのよ、最初からだ。
そして、スイッチでカスタマイズするってのは、マックスウェルの方じゃなくて、
CPUのARMの方なんだぞ。
まず、GPUクロックダウン制御のソース出せよ、ネガ機械音痴の思い込みをしてる時期じゃないぞ。 >>904 バカだな、ドック全然関係ないだろ、PCでやれや。 >>906
ARMは確かに省エネなCPUだけどARM社はIPで
個々のCPUの設計なんてしないって意味だから
設計は各ベンダーで、今回ならnvidiaが行うんだから
あと、GPU制御は当たり前すぎてなんというかだけど、
例えば下記リンクみたいにオーバークロックにでも何でも弄れるし、
デフォルトのままだとGPUは大体負荷に合わせて可変クロックに設定されてるもんだよ
http://freesoft.tvbok.com/sp/freesoft/pc_system/ntune_gpu.html Switchの最大の切り札はFP16が倍速で動くことだな
全ての処理をFP16で計算する事は無理だけど重いピクセルの処理の大部分はFP16で行けるはず
それでもPS4ほどの映像表現は出来ないかもしれないけど、マルチで行けそうと思わせるだけの性能なんだろう
サードがSwitchのデモを見てビビってるのはそういう理由なんだよ。あくまで妄想だが 苦しく辛い
そんなとき便りになる
ババア
略してクソババア >>913
多分マルチソフトでは開発コスト増えるから使われないと思うよ。
PS3もそうだった。
低性能機でゴリゴリやる時代は終わった。
任天堂もわかってるから、触覚センサーやアミーボなどをswitchの目玉にしたいんじゃないの?
リーク情報からの判断だが。 別売りあったら ドックじゃないスイッチの方もう一台欲しいな >>916
サーバーでセーブデータ共有とかあればいいんだけどなあ。
任天堂はネットワーク関連本当に弱すぎるから。
switchはvalveのsteamと提携してほしかったよ。
steamは本当に便利過ぎる >>915
そのマルチ開発費対策なのがNVNやらvulkanやらUE4やらunityやらの
APIからエンジンまでの整備なんじゃ無い? API整備なんてWiiUの頃からやってたような。
強いて言えばGCの頃からやってたような。 そろそろswitchの情報追うのやめようかな発表かの時に答え合わせみたいな感じになるのは嫌だし >>915
専用のAPI作ったりしてるのはそういうチューニングを簡単にやるためだよ
最近は自社製他社製問わずゲームエンジン上で動かすのが普通だから1回対応すればいいだけでしょ >>919
誤解を招く言い方だった
APIの整備というか、汎用性のあるAPIって言いたかった
NVNは未知数だけどvulkanが汎用性ありなのは間違いないし んな魔法はねーぞ(´・ω・`)
消費電力なりの絵が出るだけだ >>916
基本パックがスイッチ本体・ジョイコンLR・ジョイコングリップ・ドック・充電ケーブルその他コード類、で
安価パックがスイッチ本体・ジョイコンLR・充電ケーブル、ていうのに分かれてて欲しいな
家族合わせて2台以上購入する時に助かる 3dsは日光の下だと反射してろくに画面みえないけどswitchは大丈夫そう? >>925
二つのパッケージを用意する方がかえってコストが高くなりそう
コストって製品の原価だけじゃないし、ドックって相当コストがかかって無さそうだから あんまりswitchに性能期待しない方がいいと思うんだよな。
VITAの数倍の性能を持つ携帯機位のイメージが心折れなくて済む。
nvidiaって時点でTegra shieldの省電力版なのは確定だし。
ヴァニラウェアの2Dメトロイドとかその辺がたのしみだわ。 任天堂の意図としては明確に「WiiUタイトル(ゼルダBoW)が携帯モードでも十分に遊べる」だし
そう考えておけば間違いはないんじゃないかな >>927
WiiUパッド日光の下だと駄目だな ipadは見えやすかったけど 二つ用意すると携帯機セットの方が売れそうだけど。
まあ用意してくれないと1人一台不可能だけどさ。 dogs+catsなんて猫がおまけじゃないか猫派としては許せんw >>930
ベヨネッタ12がswitchで遊べたら満足だわ。
WiiUはベヨネッタ以外本当にゴミだった。
3もでたら最高。
出来ればWiiUユーザーには12は無料でw >>932
そんなことはないんじゃない?
携帯オンリーに使おうとしても結局充電アダプターはいる
ドックは恐らく充電アダプターと兼ねてるだろうからテレビに繋がなくても必要になるかと
今まで本体にコードを直挿ししてたのがドックに収めるって感覚に変わるだけじゃね?
で、従来の携帯機通りさしっぱで使いたかったら自分で
typeCケーブルその他一式買ってねってスタイルに変化すると思う >>935
いや直充電できるでしょw
っていうか出来ないと持ち寄ってモンハンとかきつくなる。 ドックにいれないと充電できないとか酷いね。
バッテリーなんて直ぐにへたるのに。 >>932
そういう設定にしとかないとゴキブリさんは精神安定できないの? 3DSとかWiiUのクレイドルみたいにACアダプタをドックに繋ぐ感じだろう >>936
モンハンみたいな持ち寄っての長丁場の使用は考えてなかったわ
まぁ、それならそれでtypeC別に用意しろで終わりそうだけど
>>937
充電方法とバッテリーのヘタリの関係性が分からない
ヘタリは充電と放電の繰り返しが原因だと思うんだけど、
直挿しだとバッテリーがヘタらない技術でもあんのか?
てか、バッテリーはゲムパみたいに交換できるでしょ
スマホと違って数年間遊び続けることを考えたら スイッチって据え置きとして遊ぼうと思うとえらく高くついちゃうよな
本体+ドック+プロコン+(容量足りないから)SDカード
価格面でPS4を余裕で超えてしまう
携帯としてしか遊ばない人は25000円で収まるかもしれないけどさ
性能面でPS4を上回ってるわけじゃないし据え置き至上主義の海外では厳しそう >>942
友達分とうまい棒の値段が入ってないやり直し >>942
プロコンとかドックは標準で入っているでしょ
SDカードも64GBあたりが同梱されると思う >>942
アホはwiiuが実質6万すると言ってたねw
じゃあ任天堂ユーザーの方がお金持ちかw プロコンは標準じゃないんじゃない?
一応ジョイコングリップで間に合うし。 >>946
金持ちが集まるクソゲーまみれハードか
神 >>945
プロコンはさすがに別売りだと思うぞ
ジョイコンをはめるやつは入ってるだろうし >>945
プロコンは流石にないでしょ
スライドしてはめるグリップが代わりにつくんじゃない? 本体+ドック+ジョイコンLR+HDMIケーブルは確定だけど
プロコンやジョイントが同梱になるかは言葉濁したんだっけか
先々月くらいの話だから色々決まってなかったんだろな
ジョイコンでセパレート操作したいからジョイントも無くていいわ そういやHDDどうするか考えんといかんな。
新しい順にPC用、PC予備用、WiiU用とあるけど
PC用に新しいのをひとつかってPC予備用を使うか >>948
据え置きでよく遊ぶ人がテレビに出力する度にコントローラーを取ったり外したりガチャガチャやるか?
たまにしかやらん人は別だが据え置きスタイルで遊ぶ人はプロコン必須と言える
恐らく本体+ドック+プロコンのセットが出ると思うけどPS4みたいに3万円で抑えるのは無理だろう
そういう面から見るとスイッチは据え置きとして戦うのは厳しい 必須かどうかはゲームによるだろうしねえ。
大抵のゲームならグリップにジョイコンつけりゃなんとかなる。 WiiもWiiUもプロコンは別売りだったんだし諦めろ そーいや現状
外付けには対応してないって噂だが
事実ならなんで対応しないんだろ
据え置き限定で使う人もいるだろうし… >>957
対して時間食わないし大半がガチャガチャやるだろそりゃ
それすら面倒くさがる奴は繋がないでWiiコンみたいに使うか金出してプロコン買うだけだろ
むしろ意味もなくガチャガチャする人が続出する気がしてならんw ゼルダブスザワってこのウィッチャー3のスクショのワクワク感超えられるの? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482905891/ >>913
>全ての処理をFP16で計算する事は無理だけど重いピクセルの処理の大部分はFP16で行けるはず
>それでもPS4ほどの映像表現は出来ないかもしれないけど
全ての処理をFP16でやれて実効性能が393GFLOPSの更に2倍になったとしても、PS4どころかXB1にも及ばないよ >>957
いや、それ繋ぎっぱなしでよくね?
据え置きでずっとやるんなら外す必要性がないじゃん >>964
ゴキブリは自分に都合が悪いリークは必死で罵倒するくせに
根拠のないゴミリークを後生大事にしてるね >>941の元の資料で色々載ってるな
ACアダプターの出力は5V-15Vで2.6Aとかなかなか早く充電できそうだな ローカル対戦しない人でプロコン必要なのはPV通り本体からジョイコン外したくない人くらいだろ >>961
禁止するとしたら外付けと通信中にドックから引き抜く連中対策かと >>940
君はアホだな。
へたるからこそ充電しながらじゃないと遊べないだろ。
一時間毎にゲームやめてdockにいれるのw >>962
ほとんどの人はガチャガチャやるのは最初の一日だけだと思うぞ
それで満足して以後はつけっぱなしになる
その後はほぼ携帯として遊ぶ人、ほぼ据え置きとして(プロコンで)遊ぶ人の二系統に分かれる
最初から携帯型と据え置き型の二種類のスイッチを出してくれた方がユーザーは安上がりだったんだがな 据置でしか遊ばないならなおさらジョイコングリップにつけっぱだろう グリップやリモコン+ヌンチャクのように使ってる最初のPVをまるっと忘れてるぞ >>969
あーなるほどね
しかしDL版買いにくい仕様じゃ
マイニンのポイントたまらんぞ
ま、大したもんないからいいけどw まだどんなハードかもわからないのによくユーザー層の推定が出来るね。
最近でた3DSの桃鉄みたいなマルチプレイにならなければ良いけど。
あれはもうゴミ過ぎる >>970
ヘタるっていくから電池の容量が減ることかと思ったじゃねぇか
連続プレイ時間はまだ分からんが3DS並みらしいからそこまで神経質にならなくてもいいだろ >>966
おれは別にPS信者じゃないし、近年あれだけガチリークしてるEurogamerのネタを無視して話は出来ないよ
ていうかお前さんはこのスレの厄介者でNG対象のやつでしょ。もう絡んでこないで >>982 お前がイラン子。風説の流布なんだよ。
「SHIELD Tablet」「Tegra K1」365GFLOPS
「スイッチ」「Tegra X1」512GFLOPS 半精度1TFLOPS
WiiU 350GFLOPS XboxOne 1.4TFLOPS PS4 1.8TFLOPS
ざっくり、この事実があるだけ、妄想ネガ厨は発売日まで待て。 >>971
はぁ、そうですか
てか、そんな想像はするのに>>965な想像が出来ないし反論もしないのがワロタ >>983
お前さんにあまり絡むとおれも荒らし扱いされるからこれで最後にするけど、Eurogamerのリークは全く信じないのに
NSwの採用チップがTegra X1というのは信じてるってのがまた妙だよね。その根拠は何なの? >>975
リモコンとしての使用が定着するのは携帯機であることから考えてもWiiよりさらに難しく、無いと考えていい >>986
本体とドックを接続した後はジョイコンを外さないと遊べないじゃん
そのガチャガチャがやりたくないから結局プロコンが必要になる
グリップ合体のままでいいじゃんという考えもあるけどそうなると携帯で遊ぶ時がまたガチャガチャやる羽目になる
ガチャガチャの消耗を避けるにはプロコンを買うしかない ジョイコンのスティックはVitaみたいな薄型の部品だろうからスティックの感触にこだわる人はプロコンのほうが良いかもね 1000なら年末ジャンボ10億当たって任天堂機専門ゲーム会社作る このスレッドは1000を超えました。
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