【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5391 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「ローンチによく間に合いましたね」
???A「移植は思ったよりはるかに簡単で2週間ほどで動きました」
???い「ディスガイアPS4と同じですね?」
???B「移植はできました。今後はPS4とマルチする」
フィクションだよん
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483956420/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さいVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○低性能!→PS4が普及してるから→タブレットだから
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○どんどん後退している。さてどうかな 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3008
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484292613/
274 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:42:37 ID:QqwlLFDA
そういえば
日本一さんは今後は全てマルチにする予定といってたな
310 しがない名無し ◆AVaKpX7SoA sage 2017/01/13(金) 17:51:50 ID:QqwlLFDA
>>299
ここでは詳しくは書けないが
現場で某社の開発者と話した
彼がいうには、ゲーム移植だけなら2週間だったらしい
PS4からの移植も問題ないが時間の問題でローンチは厳しいということらしい
つまり日本一さんは半歩早かったのだ
↓
【悲報】スイッチ版FIFAは360/PS3バージョンになる模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484311088/ ただしソースはユーロゲーマーの人
あとその理屈だとディスガイアが(以下略) 住民のアホさを示すテンソルAの客観性の有無を調べる
住民のアホさを示すテンソルAは次式で定義される
A* = (I*-B*^-1)/2
ここで I は単位テンソル、B は左Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
A*= (Q.I.Q^T-(Q.B.Q^T)^-1)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
A*= (Q.I.Q^T-(Q^T)^-1.B^-1.Q^-1)/2
A*= (Q.I.Q^T-Q.B^-1.Q^T)/2
A*= (Q.(I-B^-1).Q^T)/2
A*= Q.A.Q^T
したがって住民のアホさを示すテンソルAは客観性を持つw 荒らしを示すテンソルEの客観性の有無を調べる
荒らしを示すテンソルEは次式で定義される
E* = (C*-I*)/2
ここで I は単位テンソル、C は右Cauchy-Green変形テンソルとする
*付きのテンソルは基準枠O*で観測される諸量を示す
. は非可換積を、^Tは転置を表すこととする
E* = (U*^2-I*)/2
ここで U:右ストレッチテンソルの定義より
E* = (U^2-I*)/2
E* = (C-Q^T.Q.I)/2
Q が直交テンソルであることに注意して
E* = (C-I)/2
E* = E
したがって荒らしを示すテンソルEは客観性を持たないw switchなー
タブレットだっつってた子元気かなー >>15
彼的には特派員のフィクションと前置きしてる書き込みよりもユーロゲーマーの発言のが信憑性あるんだってさ ロンチだとゼルダ確定12Sは一応押さえるとしてもう1.2本いきたいところだが 名前が避難所仕様になってるおじさんは今日何が面白かった? >>22
仕事が忙しくてヒーローズとディスガイアしかしてませんw >>23
ヒーローズとディスガイア…
また微妙な二本だ >>27
PS4よりはヒーローズはやかったが
開発中なのでなんとも 今後、プログラムが変わって遅くなる可能性もあるしなぁ
ただ、早くなるのは理由が在るはずだから興味深いね スレ立て乙です
閉鎖的であるらしいオフ会にもうすぐ参加出来るんだなと感慨深いです せっかく逃げるチャンスだったのにテンプレ気取りで恥を持ってきちゃったし
支援がてらこれも証拠に貼っといてあげようかね
159 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 7780-fKYU [182.248.228.84])[sage] 2017/01/09(月) 23:08:33.13 ID:d9hnrXUJ0
これは俺の持論だけど本当に頭の良い人ってのは難しい事をわかりやすくしてサラっと人に教えられる人ってのが持論なんだが…
それっぽい言葉を並べるだけじゃあなぁ…
167 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a200-pn3f [115.69.236.151])[] 2017/01/09(月) 23:16:50.55 ID:Eo2KvDyZ0
>>159
もっとも簡潔に表現できる言語となると数学ということになるんだけど
そういうこと言う人に限って数学/数式で表現すると怒るのはなぜなんだろうねw >>18
フィクションだしなぁ…w
>>21
確かにローラ女史の話を鵜呑みにするのと変わらんね >>1-3乙です!
荒らしはいつも他人の権威を借りてばかりですね。 というかあの彼まじでローラさんの事信じてたんだ
てっきり叩くのに都合の良い道具として使ってるんだとばかり 自分の恥が上塗りされてるのを笑ってるのだろうか
本格的に日本語が不自由なのか
相手を呆れさせれば勝ちと言うことにシフトしたのか 数式も英語も日本語もわからなとなると、一体何ならわかるんだ?w [115.69.236.151]が荒しと言うのはわかってるからもういいよ それはばっちり証明できたな
わかりやすく人にサラッと教える手段としての『もっとも簡潔に表現できる言語である数学』は実現できなかったけど テンソルくんのレス見てると支離滅裂で林先生案件みたいな気分になってくる >>48
だから証明は既に>>9と>>10でされてるって
これ以上簡潔にはできない程だよ?w
>>49
小中高の教科書を一からちゃんと読むんだぞ?w そんなことより
スイッチである
先日から再度確認して回ってるが
明らかにPS4とのマルチを志向しているのがわかる わかりやすく人にサラッと教えられてないという客観的な現実があるので言い訳乙としか言いようがねえなー
わかりやすく人にサラッと説明できるようになってから出直してこいやー ただ、PS4と比べて力を入れる方向性が違うよね
持ち運べるという観点を入れた上で、だし しかし、>>4にもあるように
ローンチ段階では、PS4からの移植はディスガイアに
よるのない国ぐらいで
そんな感じはしない このスレで証明をしているなら、このスレの住民でも理解できるように説明しないと意味ないと思うんだがなぁ 具体的なタイトルはさておき数は多くはないな
今までPS4程の力を持っていなかったの様に
開発中に性能が向上してたりしてなw そろそろお前らスイッチコケすれ立てろよwww
あれほんとやべぇわーwww スイッチに3DSやDSの後方互換があれば絶対買うんだがなぁ ps4は日本で売れてないからスイッチが売れてくれればサードはどんどんマルチにするでしょうね なんでやばいと思ってるのはお前なのに、他人に立てさせようとする ああ、間違えたw
失礼した
私も当然疑問に思うわけだ
では、話を聞いた感じから推測すると
おそらく要因はふたつ ひとつは、開発費の方がスペックがひくいかったと思われる点だ
どうも、みんなはっきり言わないが、否定もされない
もうひとつは時間が全く足りなかったらしいということだ
これは発言を直接聞いたので間違いあるまい 上のは開発機?
つまり開発機のスペックが途中で上がったから時間が足りなくなったと >>70
それもあるし、多分実機の方が性能が高かったと思われる そんなに大急ぎだったっけ
出るなら今年末だろうと思われてたから他のスケジュール組んじゃってた的な? ふつう開発機って実機より性能高いもんだと思ってたけどどうなんでしょうね >>74
兵器なんかじゃ逆だし
今日任天堂さんとも話がた否定されなかった ふむ、実機で思ってた性能がでなかったってのならともかく実機の方が性能高いってのは面白いな
ただ特派員さんの話ぶりからするにこれからマルチになるのは早そうだ カタログスペックで安心せず
実効性能が出るように試行錯誤を重ねて作られた結果かね >>76
今のところできないって言ってる人がいない
コーエーさんなんかはWiiUの時はCPUがー
っていってたがスイッチは問題ないって明言してた
だから三つもだすわけで ゼルダの伝説ブレス・オブ・ザ・ワイルド
1-2-Switch
ドラゴンクエストヒーローズ1・2
SUPER BOMBERMAN R
信長の野望・創造withパワーアップキット
いけにえと雪のセツナ
ぷよぷよテトリスS
魔王戦記ディスガイア5 ウラウラ君はまたユーロゲーマーの人の発言信じて恥書いちゃうの?
低性能なの?
ディスガイア5やソニックマニアやソニック新作の事disってんの? ロンチタイトルはあまり売り上げに関係ないようだからなあ
VITAの説明がつかない >>80
少なっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>79
マルチに出来ない理由は無いと
んで少なくとも日本だとマルチにしない理由も無さそうだし結構出そうだ >>76
ただ開発機の性能が低いせいでマルチソフトが遅れてゲームの発表が遅れるのであれば手放しに喜んでいい話でも無い気がするなぁ >>80
これじゃあ初週50万すら無理ですなあwwwwwwwwwwww >>87
どっちにしろロンチ付近に出るのは遅れマルチだろうし
今年の秋には同発できる体制になってればいいんじゃないか >>84
イライラしないでwwwwwwwwwwwww ドラクエヒーローズで、PS3クオリティなのかPS4クオリティなのかわかるかな。
一応据え置き機で出す訳だからPS4クオリティを期待したい。
1080p無理でも60フレ出てれば問題ない >>87
んー特派員さんの話聞くに
ここまで実機の性能があるとは思わなかった→だからロンチに間に合わなかっただから
これからは別に遅れないんじゃないの >>87
逆でも調整に時間かかるので結局わからない
時間なんていくらかけてもローンチが充実するわけじゃないのだ SwitchはPASCALじゃありませ〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>97
まだ出てもいないハードをネガるとかアホじゃね? そもそもハードなんて、ソフトあってのものなんだから、
ハードのネガキャンするとか頭おかしい >>99
言霊なんだよ
言ったことが現実になるって日本的な発想にとらわれてんだと思うよ >>100
それはわからない
現時点ではゲーム機が売れる要因が不明だ ローンチのソフトが少ないからダメとは言うが多くても成功するとは限らないからなぁ
しかし彼は特派員の言葉を否定する事とコピペしか出来ないのか 凄いね。任天堂ハードにマルチになったらディスる。
ゲームになんて興味無いと何回宣言するつもりだろう >>103
常日頃からべっかんこしてるウラウラ君に言っても無駄なのでは?
>>105
ウラウラ君はゲームやってるようには全く見えないからなぁ
べっかんこだし >>104
ハードのスタートダッシュは超重要
開始時点で勢いの無いハードに未来はない
だからWiiUで失敗してあとの無い任天堂には頑張って欲しい >>106
意味はあるとは思ってない
意見すること自体に意義があるからだ >>104
FCが3でSFCが2でPSが8でPS2が10なんだよねロンチ数
まぁ関係無いと見るのが妥当でしょ デチューンのtegrax1
PASCALですら無いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CPU 1GHz固定
GPU 携帯時307MHz 据置時768MHz又は307MHz
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis 3DSのアンバサ、WiiU発売時の失敗、ここらへんがどこまで悪影響を及ぼすかがスタートダッシュの鍵を握る
3万でもハードを買う、アーリーアダプター層こそここらへん覚えてるから そろそろeurogamerって書いてあるURL以外のを持って来ようよ
あ、ローラ女史のはNGね
つかそれ去年のやん
>>107
つまりvitaは開始時点で勢いがなかった…?
>>108
なるほど
それなら俺がとやかく言うのは野暮だったかな
失礼しました
>>110
そんなに少なかったっけ?
初めて知ったな >>115
発言しないと認めたことになりかねないからね >>110
量より質なんだよね
ゼルダは意外とマニア向けだからそこが吉と出るか凶と出るか >>116
あー、無視=同意と思われる可能性もあるからその通りではあるな 前の世代では北米と西洋でPS3と360に客が二分してしまい、サードは総マルチになりましたが
今度は日本でPS4とスイッチの総マルチになるのかもしれませんね。
>>104
Vitaはロンチの数は26くらいあったように記憶していますがダメでしたね。 ローンチにめぼしいソフト無くても売れるときゃ売れるし
逆に大作そろえても売れないときは売れないという結果が
これまで出てるから、ローンチは初動にはあんまり関係ないんじゃないかな 要因Xはいまだ謎
任天堂さんもわからないっていってた >>104に対して
>ハードのスタートダッシュは超重要
>開始時点で勢いの無いハードに未来はない
と返したんだから質より量だと思ってたんじゃないのあなた>>117 コピペと任天堂ガーしか出来ない荒らしが頑張ってるとは思えないな
他にも探せば煽りネタあると思うんだがね >>124
言うまでもなく両方
クオリティと多様性両方が必要 >>125
違う違う
私が言ってるのは
いったことが現実になるだからがんばってコピペしてるである >>127
>>117で量より質なんだよねと言ってんじゃないあんた 寝る前にテンソーラ君に本当に最後のプレゼント
>>9-10
君のWikipediaの引用先が正しいのだとしたら「客観性」という言葉を用いるのは誤訳だよ
あの文面でのobjective, objectivelyは「物質的」や「物質性」だ
あの話の中でobjectを客観と捉える事に無理がある >>128
あぁ…なるほど
…ってそれアンタなんか怖いよw コントローラーに要らない機能ばかり付ける位ならもう少し価格下げられたのが惜しいな
楽しさに貢献せずWiiリモコンがあるから目新しくもなく、任天堂自体も1,2年で使わなくなるとわかってしまう >>133
もう少しってどれくらい?
あのセンサーっていくらなの? 私はゲームは価格弾力性が小さいから値下げしただけでは売れないと思うがな
価格と販売に相関性示すデータがない >>132
別に怖くは無いよ、日本伝統の呪術だから
明日晴れますようにと口に出してお祈りしてるのと本質的に同じ >>138
そう考えるとなんか急にショボく感じるなw >>131
残念ながらテンソラー君の目標は正しいことではなく「コケスレ住民に食いついてもらうこと」なので
手段としての誤訳の指摘はたぶん無駄です……
彼の目標は「正しい自分の意見を広めること」ではなく「反応をもらえればそれでOK」みたいなレベルなので
395 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a200-pn3f [115.69.236.151])[] 投稿日:2017/01/10(火) 23:50:13.38 ID:lq0CF+h70
>>394
E* = E でまさに客観性のない表現であることが証明されてるじゃんwww
客観性とは何かをそもそも理解出来てないのがバレバレですよ?www
403 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ a200-pn3f [115.69.236.151])[] 投稿日:2017/01/10(火) 23:55:34.96 ID:lq0CF+h70
>>396
いやいや、コケスレ住民がこれだけ喰いついてくれたことに俺は満足しているよ
自分が思ってた以上に楽しめました!w デチューンのtegrax1
PASCALですら無いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CPU 1GHz固定
GPU 携帯時307MHz 据置時768MHz又は307MHz
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis え、ID変わった途端にまた活性化したけどまさかワッチョイの存在知らない…?
んなこたーねーよな?
知ってたらべっかんこしないし >>147
基本的に何があってもへこたれないし
ドラクエ11の時の「お前ら調子にのるなよ」よりショッキングな事が起きない限りは無理なのでは…? そう言えば間違いを訂正すると言っておいて言ってない証拠を出せないのも居たねぇ 鰯の頭がローラさんからコピペにすげ変わっただけで
有効期限が切れるまで続けるだろうさ
有効期限が切れたらまた新しい鰯の頭を挿げ替えるだけのこと
それで彼は精神的に常勝していられるから >>153
精神勝利法続けないとやってられないんじゃね?
今夜の深夜3時あたりにまたコピペして来そう 言挙げ成功させたいならもっと真摯に取り組むべきだと思うけどね
遠足の前日、晴れることを祈ったあのときの気分を思い出すべき
マラソン大会の前日、雨降ることを祈ったときでも良いぞ 相手する奴がいるからだろう
現実では相手されないから 相手しなくてもそれはそれで厄介な事になりそうなんですがそれは
某アニメスレではあるキャラのアンチが荒らし行為しててな
スレの人は荒らしは無視を続けているみたいだがそれでも居座り続けてるぞ >>157
相手するしないは関係ない。ただ苛つくから
目についたスレを粘着して荒らしてるだけだと自白してるけどね >>142
負け惜しみ言ってれば負けてないってレベルの人よ、ここの荒らしの人
自分が認めなければそれでいいって程度なんだろう まあローンチで本体を買う層なんて基本的に特にローンチに特に思い入れのある人しかこないし、最初はゼルダファンが突撃すれば別に良いかもしれんね
SFCのローンチもマリオワールドとエフゼロの二本だし。 ウラウラ君が720p連呼してたのって確かしがなーが何か言った後だったんだがウラウラ君はそれは忘れたのかな? >>160
だからあれなんだよなあ
世にも珍しい個体が生息していて、しかも事実は小説より奇なり
小説のあれよりもっと酷い人間が居るという
これには魯迅さんもびっくりだろうて これほどわかりやすく任天堂の負の遺産が発表されたことあったか? >>167
何が言いたいのか分からん。分かるように話したまえ。 マクロ視点での問題点突っ込んでくれる人はいないのかなあ フルHDに関してはもちろん根拠があって発言していたわけだが
そうなるとは一度も断定してないはず 今回の発表でスイッチが3月に発売する意味わかった? Switch版FIFAはPS3版がベースなんだ
この意味が分かるか・・・
つまりPS3はSwitchに葬られる運命なんだよ! >>149
どんどんがんばればよい
日本的な呪縛から君は一生逃れられないだろう 画面解像度に関してこのスレでは別にどうでも良くて、ゲームに注目する人が多かった気がするんだがなぁw
解像度を気にしてたのは荒らしくらいじゃないの? そもそも今据置機で出てるゲームでフルHD以上無いと作れないものが有るのか?って感じだしなぁ スレタイの(TAT)はもはや任天堂の泣き顔にしか見えない 単発荒らし以外の手がないって事だよね、しかも人力w むしろ前スレの数式の方が顔文字に見えました。
バイビー君の好きな丸顔君と犬が居ました。 単発単発喚いたところでスイッチの悲観的な声が圧倒してる事実は変わらない おはやう、本スレ。
同じような「負けを認めない限り負けではない。」なのに、うしおととらの「負けてやらねぇ」は凄くカッコいいよね。 >>189
現状を認めた上で諦めないのと
現状認識をロクにせずに突っ走るとの差かと
後者は「諦めない」ではないと言いたいかな >>191
いいね(#・ω・)
しかしこの時間帯に行ける人がうらやますぃ… スイッチは出荷が潤沢だといいなぁ
転売屋とかの食い物にされて、本当に欲しい人達が手に入らない状態は避けたいね。 もう並んでも遊べないってツイッター流れてるだろ、いい加減にしろ! マルチコピペか
しかしスレの流れすら読めないで頓珍漢なコピペしか出来ないとか本当荒らしとして低性能だなぁ 体験会のスイッチ
サードにはほとんど回していなかった
160 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ササクッテロロ Sp53-o1dY [126.254.198.110]) sage 2017/01/14(土) 14:04:40.83 ID:R3RqGz0dp
(´・ω・`)潜入速報民です
ザックリ数えた台数
・スプラ
40台(内8台は携帯モード対戦)
・ゼルダ
56台
・ARMS
16台
・スニッカーズ
8台
・マリオカート
10台(内8台は携帯モード対戦)
・1.2スイッチ
6台
・ドラクエ、スト2
各3台
・ボンバーマン、ドラゴンボール
各2台
・スペランカー、いにしえ、ぷよテト、ディスガイア5、三国志、信長
各1台
イベントステージ前にいても横むけば中継モニタみれるスプラやARMSが押しなのかもね。サードスペースはほんと台数少なめで狭めに端に固めたって感じ。扱い悪いようにしか見えないんですが……
実機や実プレイみて思ったことはコントローラ想像よりもちっさいです。ARMSはプレイ2日目までは楽しそう。1vs1ゲーにしては可能行動も見栄えもワンパすぎる。必殺技どのキャラもただのパンチ連射ですし
(´・ω・`)体験会きてもなんで作ったんだこのハードとしか思えないです。負けを認める
整理券手に入れたゼルダが15:30ー16:00枠なので周りが座ってDSやって休憩してる中でvita取り出して時間潰そうかどうか
証拠あげ
http://i.imgur.com/tJAXE09.jpg
http://i.imgur.com/Q9EThY5.jpg ワッチョイ隠してID変えてコピペって恥ずかしくないの? 一番早く整理券を配り終わったのって任天堂ソフトだし
バランスは丁度良いと思う
サードソフトは瞬殺で整理券終わって、任天堂ソフトは余裕があるってんなら任天堂に割り振りすぎだと思うけど
今の状態だとむしろ任天堂ソフトの体験台をもっと増やした方が良い感じなんだが? >>205
他人の感想コピペしてるからそう思ってるんでしょう
あとコピペした感想も個人の感想ですって感じが強い >>203
コメントで「スイッチの方が良いね!」って意見が多いんだが ん?WiiU版のBoWって霧や砂ほこりが多い事がめっちゃ批判されてなかったっけ? 言い掛かりみたいな微妙なのじゃなくて
トタンで隠すみたいなわかりやすいのは無いのかね 体験会用のソフト見てワンパって感想無理矢理で笑う
全要素全開の体験会用ソフトってあんのか 会場のスクショもいくらでも上がってるからね
それとネガで拡散したとしても、拡散してるれるのを期待してる任天堂の作戦に
手を貸してる様なもんなので、うまく利用されちゃってるんだよね
マトモな人なら他にも情報を得ようと探すし、今なら簡単に大量に手に入る
本当かどうか、いいか悪いかなんてすぐに分かる スイッチ版FIFAはPS3/360Ver、Frostbiteエンジンが動かずBF等の移植は不可能、サードAAAは絶望か?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484369473/
なんでロンチにバトルフィールド1がないか判明した模様
I've heard FIFA Switch is based off of the 360/PS3 versions which still get made.
https://twitter.com/tomphillipsEG/status/819769078449508352
> そのPC/PS4/Xbox One版では『Battlefield』シリーズでお馴染みの
> ゲーム開発エンジン「Frostbiteエンジン」が新導入されていますが
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/15/68675.html
FIFA 17 - PS3 vs. PS4 Graphics Comparison (Demo)
https://www.youtube.com/watch?v=Yfu5rqrjF5A
FIFA 17 Demo - Xbox 360 vs. Xbox One Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=HksiCQotskE 9 風吹けば名無し@無断転載禁止 2017/01/14(土) 14:15:58.37 ID:YgRjwW5vd
なんJ民のSwitchへの文句まとめ
・付属のコントローラーが充電しながら使えない
・コントローラーが糞すぎてプロコンがほぼ必須なのに7500円もする
・ダウンロード版のソフトを買うとしても容量が32GBなので全然入らない
・おそらく現時点でHDD非対応
・電池が3時間しか持たない(ゼルダで)
・充電時間3時間(電源オフ状態で)
・有線LAN無し
・オン有料
・フリプがその月しか遊べない
あとなにかある? 速報の人によるコピペ芸もワンパになってきたな
eurogamerだったりgamesparkって単語見ても何も疑問に思わないのね つかこれ公式からの解説かと思いきや実質eurogamerの人のツイートだけをソースにしてスレ立ててるのかよ(呆) 荒しの人は外に出て体験会に行ってみればいいんじゃないだろうか DQHはスイッチ版30fpsの劣化版かw
PS4は60フレームだったのになあw 速報にすらハブられるっていう人間扱いすらされてないのでは DQHのフレームレートの話もなーんか特にソース無さそうだし 【悲報】スイッチ版ドラクエヒーローズは30フレームのガクガク劣化版wPS4は60フレームなのに・・・©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484375960/
スイッチ版ドラクエヒーローズは30フレームのガクガク劣化版wPS4は60フレームなのに・・・©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484375960/ なんで同じスレのURL二つも貼るんだ?
焦ってるのか? あーなるほど
自分でスレ立てたからハッスルしてんのね
そしてマルチコピペと
すごい(棒) 匿名掲示板ですら自分の意見表明するのを恐れる臆病者が
人がたくさん集まる場所になんていけるわけない カードリッジだからロード早いんじゃなかったんすか?
Switchのボンバーマン対戦開始までのロード20秒wwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484377224/ >>228
そんな開発中のになんの意味が?
3DSも、VITAでも、PS4でもあってゲハで草生やして
でたら違うかったでしょ >>228
ボンバーマン程度のゲームが30fpsでロード長くて解像度低いってどんだけ低性能のゴミなんスかね・・・? 新ハード発表後にゲハボーイが躁状態になるのはいつものこと。 ははは
少なくとも会場に行って体験した人と
引籠りで体験対決するの
引籠りの荒しさんの負けだろ このクソ寒い中何時間も並んで遊べるのがPS4で高画質でヌルヌルで遊べるゲームの劣化版を10分程度って
そりゃ家でくつろいでたほうがマシやなあ(笑) 任天堂も間が悪いな
寒波襲来で国が外出せずに家にいましょうって言ってるときに体験会なんだから 天候が悪いのに満員イベントとかどうなってるんだろうな 速報でヌクヌクしてた方が良いと思うんだがね
わざわざスレまで立てちゃってまぁ… 天候悪いのに3500人並んで、一部ゲームブースは
会場前に満員御礼締め切りになったわけだが 3500人が寒い中こんなもののために並んだかと思うと胸が切ないな 自分が面白いと思うものが他の人と違うことがあるのは当たり前のこと
幼稚園の子じゃないんだから >>251
「総意」とか「覇権」とかその手のワードが好きなタイプの人だしなぁ 出ない理由を言うだけで
外に出かけてますとは言えないんだよね
部屋に籠って悪口言い続けて人生終るんだろうね >>229
発売が一年先のソフトならともかく
あと二ヶ月後には発売ですよ
もうマスターアップしないと間に合わない時期です
普通に完成品でしょう 変な選民意識拗らせて自分は人とは違うという態度取ってるくせに
やたら一般人はとか、みんなとか、スレの総意とか言いたがるのはなんなんだろうね えっ体験会に完品持ってきちゃうの?
制限つけとかないとめんどくさくない? 引きこもって意見の違う他の人と普通に付き合ったことがないから価値観の違いの理解とその容認ができないんだよ
もし普通に付き合ってるつもりならそれは相手が大人で譲歩してくれてるんだ 2が月先の対決ですね
特派員さんはコテ付けてるんで
アナタも2か月ほどコテを付けて
自分の正当性の証明をやりましょう
今こそ憎いあん畜生に鉄槌を下せるチャンスですよ
さぁコテを付けて直接ぶちのめしましょう ブヒッチがゴミなんだからいくら時間かけてもゴミはゴミにしかならんよ そういや、体験会会場はやたらと暖かかったなあw
人が多くて熱気が凄いからだろうけど。 流石にこのキー配置でゴーサイン出したのはどうかと思う
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170113048/SS/003.jpg
LコンはABXY
Rコンはスティック操作にそれぞれハンデを背負う
なにげにLコンの十字キーをABXYとして使用するために十字キーを廃止してしまった
見た目離れていても内部では繋がってるPSコンの方向キーは見た目と違って斜め入力もできるが
内部で繋がってないLコンの十字キー(もはや十字ではない)では斜め入力は難しいぞ 何でLコンの十字キーで斜め入力する必要があるんだ?
隣にあるスティックなりジャイロなりで入力すればいいだけではないのか? 公式の画像なのに若干横に引き伸ばしてワイドに見せてるのもツッコミどころ
ボタンが無い場所に指をおいて普通に持ってるように見せてるけど、自然に押せる位置にあるのは静止画撮影ボタンとホームボタン
実際のゲームプレイ時は非常に歪な持ち方になる
>>267
それはゲームによるだろうな
VCなんかだとスティックのほうがやりにくいゲームなんていくらでもあるし 公式の画像なのに若干横に引き伸ばしてワイドに見せてるのもツッコミどころ
ボタンが無い場所に指をおいて普通に持ってるように見せてるけど、自然に押せる位置にあるのは静止画撮影ボタンとホームボタン
実際のゲームプレイ時は非常に歪な持ち方になる
>>267
それはゲームによるだろうな
VCなんかだとスティックのほうがやりにくいゲームなんていくらでもあるし >>268
どこがハリボテなんだ?ただ侮蔑の言葉を並べ立てるだけでは説得力は出ないぜ。 >>271
コントローラーの操作感を画像で判断する事に何の意味があるんだ? そもそも4つのボタンで斜め入力しにくいって意味がわからない
単に2つのボタン同時に押すだけでしょ?
荒らしは十字キーで上と右とか、2つを同時入力できているのに、4つのボタンになるとどの組み合わせで押したら良いかわからない!!!
とかなるのか?w >>271
んー、旧式のコントローラの操作が適したVCのゲームで対戦したいって人は、
プロコン買うんじゃないかな。
二個付いてるのにそれはぼったくりとか言わないでくれよ。
近年のゲームハードは購入時コントローラー一個だけ同梱だから、
対戦したい人は皆もう一個購入してるんだから。 ブヒっちこんなんて使いにくすぎてすぐwiiリモコンみたいな扱いになるから
まぁ見てなって あー、やっちゃったねこれ
詐欺で訴えたら虚偽広告にあたるし
裁判でも負けるよ
任天堂、スイッチのコントローラの小ささをフォトショップで大きくして誤魔化していた
144 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/14(土) 18:08:05.74 ID:GfNhahOg0 [1/2]
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20170113048/SS/003.jpg
やっぱこれコントローラが小さいの誤魔化すために横に引き伸ばしてるよな
ボタンが楕円になってるし
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/img/05-joycon/title_joycon02.png
別の画像
203 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [] :2017/01/14(土) 18:21:28.59 ID:OZDZQR2/0 (2/2) [PC]
>>144
http://iup.2ch-library.com/i/i1765217-1484385649.png
まじだった
ここまでせこかったっけ? あのテンソラーが帰ってきた!w
>>131
やはり英語も駄目だったか・・・
俺が何言っても信じれないだろうから渡邉研の参考資料を貼っとくよ
www.sml.k.u-tokyo.ac.jp/members/nabe/lecture2012/GS_S13_20120709.pdf
34頁の(86)式な
テンソルはベクトルの線形変換なので,以下の関係を満たすとき客観性があるという
K*=Q(t).K.Q(t)^T (86)
あ、言っとくけど渡邉先生に迷惑かけんなよ?w
ネットの情報がどうしても信じれないなら
久田俊明, 野口裕久共著「非線形有限要素法の基礎と応用」の56頁に
客観性(objectivity)の記述があるから読んでみたら?
至れり尽くせりだなw
こんな親切なヤツなかなかいないぞマジでw ps3がネガキャンのせいで潰されたと思ってるからこんなに必死なんかなぁ >>278
何で4gamerの画像と比較してるんだ?
任天堂がってなら、全ては公式での画像でなければ比較にならんだろう。 4亀は任天堂の手先だから全部任天堂が悪い宣言が待たれる >>281
此処じゃ究極の荒らしはコピペ貼るだけのbotだし答えてくれんだろう 方向キーをボタン入力にした自作アケコンで
スト2ザンギのスクリュー決めまくってる動画あったなぁ 大体、今日明日と体験会をやって、さらにこれから体験出来る場が増えるのだから、
そんな事をする理由が全く無いって、ちょっと頭を働かせれば分かる事だろうに。 そこまで頭がまわるなら荒らしなんかしないと思います! >>281
これは昨日のスイッチプレゼンのキャプチャーであり
任天堂が作った公式PVからの画像なんだが? ID違うやつが答えてて吹くわ。本当、笑われに来てるんだな。 >>287
それ、自分で言ってて気づかないのか?
つまり、キャプチャする過程で引き延ばされてしまったって事だろ。
そしてキャプチャをしたのは4gamerと。 動画のキャプチャーなら動きや角度によって画像歪むの普通ですね
わざわざ説明してくれてありがとう >>289
そんなわけねぇだろドアホ
じゃあPV見てみろよ
動画の時点で歪んどるわ
https://youtu.be/1ti9rFafwTw >>276
ボタンが足りない簡易コントローラで開発者に余計な操作系統の配慮させるくらいなら
多人数プレイ時はnew3DSで操作できるようにすればよかったと思う
ボタン数の制約でできることは確実に減る 角度も完全におなじなのに長さがかんなに違います
313 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW ff82-0Plu [14.3.244.203])[sage] 投稿日:2017/01/14(土) 19:06:30.11 ID:/dWwa3cL0
ちょい乗り遅れましたが比較してきました(´・ω・`)
http://i.imgur.com/KuvqFfH.jpg >>297
無いと何でハリボテなんだ?
今回のマリオは15年ぶりの箱庭マリオだが、オープンワールドではない。 http://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170114012/
新川宗平氏(以下,新川氏):
同時期にPlayStation 4の廉価版も発売予定なのですが,誤解がないようにお伝えしておくと,
価格自体は廉価版のほうが安いのですが,こちらはダウンロードコンテンツが含まれていません。
ダウンロードコンテンツを揃えた場合,Nintendo Switch版のほうがお得になるように設定しています。
ディスガイア5の場合,発表時からお話していたように,
スペック的にPlayStation Vita版を出すことを諦めていました。
メーカーさんの作り方によってハードルは変わると思うんですけど,
ディスガイアに関しては比較的スムーズにできましたね。
何かダウングレードが必要な部分もなく,
携帯ゲーム機としてNintendo Switchを持ち出しても
PlayStation 4版と遜色ない体験ができるかと思います。 まさかとは思うが、箱庭とオープンワールドの区別がついていない?
仮にもゲームの話を扱う板で、そんな無知な奴がいるとは信じたくないものだな。 >>299
お!これ、特派員氏が聞いてた通りだね。
へえー、DLCを含めるとスイッチ版が特なのか。 マリオ64みたいなのが久しぶりにやりたい、って辺りまで認識出来てるみたいなのに
何故か内容煽りに入ると急に認知能力が落ちてて面白い
マリオ64がどういうゲームか知らないとか?
例えばマリオ64TASだけ見てたら分からないかもしれんがw VITAでは無理だけどスイッチならPS4と同等
廉価版と中身をそろえたらお得な値段
荒しさんの主張と反対の事が日本語で出てきたね >>300
このゲームがどっちかなんて知らんし
動画見た限りではGTAみたいな広い街があると普通に思い込んでしまったわ マリオオデッセイはステージイベントで
箱庭マリオだって強調してたのに
煽りたいだけでゲームに興味無いと言ってるに等しい >>305
お…お前…w本当に分からんねーの?
割とマジでショッキングなんだけど。 荒らしが騒いでいる内容が全体の影響に関係ないものばかりというのが滑稽だのう >ゲームは好きだけどおもちゃには興味無いね
わーなんかカッコイー 興味ないおもちゃだから
煽るためのおもちゃにしてるわけか
実に見上げた性根だな 箱庭とオープンワールドの違いも判らないやつだったのかw まあなんでも遊び、おもちゃってことにして逃げないと
こんな掲示板の煽りで本気になって勝とうと思ってたとか
言えないもんねえ
この中途半端で勝ったつもりになってたとか
ああ!精神的勝利法で「勝った」事になってるんでしたね
勝っても何も得られないし残りませんけどねえ マリオ64、マリオサンシャイン以来の箱庭って言ってたよな?
その時点でギャラクシー系ではない
箱庭とオープンワールドの違いというより、マリオ64系とギャラクシー系の違いだ まぁおもちゃみたいなガッカリ仕様だよなぁ
これが売れると思ってる人居るの? コケスレ民ですら売れると言えないハードがswitch
そりゃあコケるわ 売れるかどうかは知らないけど面白そうだから買うよ!
ゼルダゼノブレ2スプラ2確定でDQ11が出てメガテン最新作が発表されてるうえ
12switchが思ったよりわけわかんなくてやってみたい 売れると言えないがコケるとはいいたくないのが手に取るようにわかるな
もはや痛々しいわ こんな2chなんていう場末のなんの影響力もないスレに対して意外に信頼が篤くて笑う
誰かさん、痛々しいって昨日言われてたな 今の段階で売れる!なんていうローラさんにはなりたくないねえ
確実にわかってるのは自分と周囲の意思程度 そう言えば言ってない証拠はいつ持ってくるんだろうねぇ こんなゴミに30,000円払うの?
PS4買えちゃうじゃん 成功しようがコケようが粛々と発売日に買うだけだよ
成功、失敗の議論はまた別の話
荒らし君はなぜかそういう切り分けできないようだけどさ PS4もうあるし
PS4にはできないことがあって興味あるなら普通に買うよね 持ち上げてたPS4PROをディスってる荒らしであった。 >>332
ディスってるのに性能がーグラがーとかまだ言ってるんだぜ。
自分は愚か者ですと自分で言ってるのに気が付いてないし >>328
コケスレとは思えない言い訳w
さすがに笑えてくる WiiUが失敗した理由
特異な操作系統
Wiiに続きWiiUは自社タイトルのことしか考えてないからサードが付いてこなかった
スイッチはまた繰り返してるよな
イカ2ばかり売れてスイッチで売れるのは任天堂タイトルばかりとまたパワーポイント作りそう >>335
で、売れるの?このゴミ
はっきり言ってやれよ PS3/3DS/VITA/WiiUといろいろなハードがコケた要因の分析をあれこれしてきた結果
発売前に売れるかどうかは決まっているようだが
価格、ロンチソフト、発売時期、性能はそれほど重要な要因ではなさそうだ
確定要因は今のところ不明であるということがわかってきたわけだからね
情報更新のされない人には解るまいが たとえここで売れないと言われたところで実際の売り上げには毛ほどの影響もないのになぜ固執するのか 俺は買うよ、他は知らんとしか
今のところ言いようないな 任天堂がどういう位置づけをするかだからな
3DSもスイッチもなんて両方携帯する奴はおらん
携帯機は一つで良い 3時間しか持たない現代版ゲームギアだからな
携帯できることを活かしたゲームは作れない
となると据置モード前提、やがてPROコン前提となっていく未来が見える
おすそわけプレイは速攻で空気化するぞ
見てろよ〜 確かに
3DSは持ち歩くけどVITAは家専用になってるな
任天堂の位置付けではSwitchは据置だけど ゲームギアって基本乾電池で賄ってたからネタにされたんじゃないっけ? バッテリーが保たないってことでモバイルバッテリーが売れたのはポケモンGOでしたっけね
持ち歩くことにメリットがあるのであれば対応策をとるのが普通の人だってよく分かった一件だった VITA TVは1万円だからな
どっちつかずなスイッチより割り切って需要に答えてるいい判断だと思うぞ
俺は評価してる
つまりは詰め込みゃいいってわけじゃないってことだな
取捨選択が出来てないまさに文系が考えた最強のハードって感じ
それを形にした理系チームに脱帽だな >>347
ゲームギアは乾電池で3時間しか持たないからACアダプタ使って家でやるのが基本だった >>348
消費電力から考えてかなりの大容量モバブじゃないとスイッチの充電追いつかなくね? >>348
ポケモンGOがリリースされて1月ぐらい経った頃
スマホと同じぐらいの大きさで、でもスマホより
分厚いものとスマホを一緒に持って歩くおばさんや
スマホに何やらぶっといコード刺して、その先は
ポケットだったりするお兄ちゃんをよく見たなあ 必要があればするっていう至ってデジタルな話ですよ? ポケモンGO配信後
モバイルバッテリーが山積みされて
飛ぶように売れたという話もあったしな いまだにポケGOは話題になるのに
もうマの字も見ないマリオラン
配信前のマリオでスマホ市場ごっそりもぎ取っていく任天堂の姿はそこにはなかった
ちなみにポケGOは任天堂のゲームじゃない switchとモバイルバッテリー共有化するために
スマホの新機種出るまでか買い替え待ち
現状選ぶ余地がねぇっていう 売り上げが目標なら売り切りにはしてないかもねー
ポケGOがナイアンテックのゲームであろうと必要なら対応策取るってことの例には変わりはないよね マリオランは任天堂の周回遅れっぷりはここまでかと
ガラケーの売り切り525円のアプリにすら劣るゲーム性だったのは流石にな
決定キーを押す時間で上下する糸通しくらい逆に懐かしさすらあった >>338
また逃げゼリフか
いつまで逃げ続けるんだか まぁスマホ参入した以上今後も何かしらリリースするんだろうけど
そうなると3DSだけじゃなく、やはりスマホもスイッチの携帯モードのライバルになる
スイッチはOSがandroidだったらワンチャンあったな 普段ここを読んでいないのはよく分かった
自説を垂れ流したいだけの手合いだね いつもの荒らしもここに来ても何一つ読み取れないよw 今日はやけに元気ね
特派員さんがオフ会で居ないからかな? 特派員さんもくまねこもテレあずまも、リア充っぷりを
散々報告してたからねえ
テレあずまは少なめだけど FEダイレクトでスマホ情報もあるだろうに
スマホスマホとフラグ立てるとか面白い事するな >>131に>>279で回答してあげたけど反応ないなー
ちゃんと理解できたんだろうか?w あの話の中でobjectを客観と捉える事に無理があるキリッ
とか書いちゃって恥ずかしくなっちゃった?
コケスレ住民がアホ揃いなのは周知の事実だから気にしなくいいのにw あのね
君の評価とかどうでもいいくらい飽きられてる 内臓メモリ32GB
オンライン有料
WiiUより貧弱なローンチ
集まらないサード
低性能かつ30,000円
子供も日本も切り捨てて
どうすんだこれ ただいま。初めて体験会に参加して興奮したままの感想
08:00集合で16:00まで会場にいて、Splatoon2とARMSを触ったけど
会場の熱気(混雑による物理)を含め楽しめたよ
文句言うだけより行動すれば、いいことがあるかもしれないよ Splatoon2を筆頭に子供連れ多かったなあ
新作が刺されば、性能も価格も税込み32,500以内なら関係なく売れると思うよ 必死にID変えて同じ事言うから、ついにワッチョイまで
別のにしちゃってるよ
せっかく別人扱いしても本人がミスするから無意味だw まさかPS3よりスイッチが先にコケるってことはないよな? ブヒッチ低性能確定ありがとう
witch向けのタイトルを開発中,もしくは開発を検討中のゲーム開発者複数名に聞いて回ったのだが,それによると,
グラフィックス表現世代はPS4やXbox Oneと同じ
ただし,PS4やXbox Oneのゲームタイトルをそのままの品質で持ってくることは難しい
とのことである。まあ,このあたりに驚きはないだろう。
そもそも任天堂は,「ニンテンドー ゲームキューブ」を最後に,
ゲーム機における「性能競争」から下りてしまったし,公知の事実としてNVIDIAの組み込み機器向けSoC(System-on-a-Chip)
「Tegra」をプロセッサとして採用した以上,「絶対性能」ではなく「消費電力対性能比」を重視したことは明かだからだ。 海外だけ見てもWiiUの方がマシなんだよなぁ(´・ω・`)
スイッチ各国まとめ
北米市場(アメリカ・カナダ)
現時点でロンチ決定済みはゼルダ、1-2-スイッチ、ボンバーマンのみ、3月予定は一応あるけど現時点ではロンチ正式決定しておらず
欧州(イギリス、フランス、ドイツ)
ニュース・ページ公開はされているも、公式サイトにメニューなし
本体価格、仕様、周辺機器を明らかにせず ロンチはゼルダ、1-2-スイッチのみ
香港
プロコン紹介無し ロンチはまさかの任天堂ソフトなし、のぶやぼ、三国志13、スト2、ぷよぷよ、ディスガイア、ボンバーマン
豪州
469豪ドルでまさかの価格PS4越え(PS4 500GB 439豪ドル) ゲームハードはロンチでコケたら終わる
なのにロンチがボンバーマンとゼルダとワンツースイッチ
ゼルダはWiiUでやればいいし売れる要素がない 我々は発売されないと確定できない立場だ
勝手にいってりゃいい このスレの住人はスイッチはコケないと思ってるのか
さすがPS3コケスレの住人だ コケるかコケないかどうかはまだ分からないね
ただ自分は欲しいと思ってるから買うというのは確かだけど 荒らしは自分の都合の良いように事実を作り出して、それで勝った負けたと悦に入っている訳か
もはや空想の世界で生きているなw
現実の世界では死んだも同然な状態になっているのだろうけど 個人的な希望的観測を述べるならば、昨日の体験会での熱気は凄まじいものがあったので、
これは(売上面で)結構行けるんじゃないかなあと思ったな。 スイッチはコケないという幻聴でも聞こえてるのかね
誰も言ってないこと当たり散らされても困る >>397
いや、それは荒らしに対して言ってるのでは? >>397
>390に対して言ったつもりだったんだけど
誤解招いたならすまぬ >>396
ちなみに熱気がある事を示すソースならある。
任天堂、新ゲーム「スイッチ」の体験会 15日も開催
ttp://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ14H57_U7A110C1TJC000/
> 話題の新型ゲーム機をいち早く体験しようと、
> 会場の外には午前10時の開始を前に3500人以上が列をつくり、
> 関心の高さをうかがわせた。体験会は15日も開く。入場は無料。
↓3DSの時と比較してもかなり多い。
任天堂が「3DS」体験会 立体映像ゲームに1400人行列
ttp://www.nikkei.com/article/DGXNASHD08001_Y1A100C1000001/ 仲間割れワロw
余裕のなさが垣間見えちゃった
いつも思うけど「荒らし」に対して言ってることがまんまブーメランなのが笑える
>自分の都合の良いように事実を作り出して、それで勝った負けたと悦に入っている訳か
>もはや空想の世界で生きているなw
とかまんまこのスレやんw >>399
意味がよく分からない
コケてないってあらしがってこと? 荒らし君は自分以外の住人が全員仲間で
よってたかって自分を攻撃してると思ってるんだね
それ被害妄想だから >>401
少なくとも熱気がある事については、>>400にあるようにソースはあるぞ。 俺はいちいち頭のいかれた住人に自分の発言を説明してやる義理なんてないんでね
勝手に勘違いして勝手に混乱してる様を見て楽しませてもらうよw >>410
俺の場合、希望的観測ではあるが全く根拠が無い訳ではないのは示したぜ?
だが、お前は違うよな。一切の根拠が無い。 しかし、イカはリア充度高いなあ
そりゃゲハじゃ速報あたりとは縁遠いわけだ >>402
荒らし君の脳内では
このスレの住人がスイッチは必ず成功すると言ったことになってるみたいだから
それただの妄想だろうと、まあそう考えた次第、わかりにくくてごめん >>414
昨日の体験会でのブースの様子を見ても、女性層の関心は高いように感じたなあ。>スプラトゥーン2
カップルや親子連れも結構いたし。 >>417
恐るべきことにアベックがスプラトゥーンで
ゲーマーになったのである >>414
Nintendoの体験会に来るような性格ブスと縁遠くてよかったわw >>416
やっぱり掲示板でのコミュニケーションって難しいな
わかりやすい文章書くように心がけようとは思ってるんだけど
それでもとっさに、訳分からん文章書いちゃう癖がどうしても抜けない
投稿する前にもう一度推敲しろと常々自分に言い聞かせてるつもりなんだけどね
この文章も変なんじゃ無いかと戦々恐々 初老になってもこんな掲示板のスレを荒らすのが精一杯の嘘吐きの性格ってどんなのだろうな。 説明的に文章を書く
個人的にSFCFF4とイージータイプのヒントセリフ差とか面白いな >>422
初老になってもこんな掲示板のスレに一日中書き込む人間とぴったりだとは思う 寧ろまともな性格をしてる女性が自分に惚れる訳が無いと思ってます >>425
そしてオウム返しするだけ、それは痛い所突かれたと自分で認めてるだけである事を知らないのであった しかし指摘したら今度はwifiの方で必死に繋ぎ直しか
とにかく構って欲しくて仕方ない&ボッチ恐怖症なのが分かるな
自演したって増えないよw >>400
同じ会場で比較しないと比較にならないだろ >>432
何故?場所が違うと比較が出来ないってなら、その根拠くらい言ってくれないと。 PS4版ライアンいないし…メタルスライム斬っても感触ないし… うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
【悲報】スイッチ版ドラクエヒーローズはVITA版準拠の劣化カクボケ版確定!!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484457731/ 毎度思うけど、ただ叫ぶだけのレスって思考停止過ぎやしないかねw
もはや語彙が乏しいってレベルですないし。 しかし、持ち上げてたソフトをディスる嘘吐きの末路だなぁ つか、VITA版準拠と言いつつPS4版と比較してる時点でなあw
それにスイッチ版の方ってキャプチャされた画像だろ?
そんなのスイッチでなくとも画質は落ちるっての。 あんだけパワー差があるある言ってるのに
この程度しか変わりませんと言う事だよな >>422
まあ、現実でも「人が悪い、自分は悪くない」ってずーっと言ってる卑怯者でアホでヘタレの甘ったれのクズっていうのはわかる。 個人的にスイッチ版ヒーローズで注目してる点は、1と2の両方入ってるところだな。
これって、スイッチのゲームカードの容量は問題無しって事を示してるんじゃないかなと。 キャプチャーすると粒子表現も光源の照り返しも柱の装飾もすべてなくなって見えるのか
すげーなー >>451
つか、キャプチャされてるって事は、編集者の都合の良いように切り抜く事が可能な訳で。
スイッチ版は、その粒子のエフェクトが出てない時を狙って切り抜いたんじゃないか?
キャプチャによる画質劣化、エフェクトが出てない時を狙った意図的な切り抜き、
およそ公平な比較とは言えない代物だな。 粒子表現や光源の照り返しとかタイミング次第で消えるエフェクトじゃないのか >>453
>>454
やればわかるけどずっと粒子はでてるし光源もでてる
更に言うと柱や扉の装飾の簡略化についてはそれでせつめいできないよねえw
http://i.imgur.com/rd2nX4d.jpg 柱の装飾って何かな
窓の横の大理石模様のテクスチャはPS4のほうが細かいけど
この程度の脇の物ってプレイ中だと見ても無いだろう物にこだわるのか FIFAもPS4版じゃなくてPS3版の移植
DQHはPS4版が60フレームなのに30フレームで次世代機特有のエフェクトはすべて削除のPS3VITA版準拠
コレ見てまたSwitchが高性能だと思いこんでるアホおる? 少なくとも左下の2D絵については違和感は感じられない
解像度が違うのであれば多少はぼやけて見えるはずなんだが >>456
テクスチャも違うがそもそも柱の形がSwitch版は省略されてるよねw
この手の細かい劣化させてようやく30fpsで動くレベルってSwitchコレ相当性能低い事の証明でしかないわな トタンレベルでも問題なかっただろ
この程度の間違い探しレベルで何が問題出てくるんだ >>458
解像度が違うとは誰も言って無くね?
DQHはフレームレートがPS4版から半減
次世代機特有のパーティクル(粒子表現)は全てカット
光源処理も無し
柱の装飾も簡略化
テクスチャもボケボケ
これが任天堂Switchだ! >>460
フレームレートがPS4版が60フレームなんだよなあ・・・
画質もゲーム性も劣化したゴミがSwitch版 |∀=ミ まあ案の定、スクショの末端の比較はじめたね。
箱○とPS3で劣化とかやってたころと何も進歩してないんだなゲハってw |∀=ミ 10年近く何もやってきたの君ら
?(積極的に煽っていくスタイル) >>461
VITA版では粒子表現は省かれてるのか? 攻撃したときの感触がHD振動で手に伝わってくるって話だし、振る動作も合わせて差別化してるんでしょ。
PS4版じゃボタン押すしか出来ないし、ゲーム内の柱のモデリングがどうしても気になる人はPS4版遊べば良いだけの話だ。 >>465
そりゃそうだよ
PS4世代のグラボの特徴だからね
それすらできないSwitchってPS3世代なんだろうね >>468
なら、何故VITA版と比較しないんだ?
それの方がもっと直接的に証明出来るだろう。 ぅおい!特徴で済ませたら色々台無しだろうが、もうちょっと言葉選べYO >>470
なぜVITAと比較したいの?
PS4と同じ値段の同じ世代の据え置きゲーム機なのに PS4超えの高性能とかこのスレで言ってたのは荒しさんくらいじゃないのか >>473
お前がVITA準拠と主張してるからだよ。
ならば、準拠元と比較するのは当然では? 比較動画位用意しないの?
それともまた証明を相手に投げるのか しかし動画ではなく画像での比較とは
なにか都合が悪い部分でもあるのかもしれんね >>478
動画で比較したらヌルヌル高画質のPS4版に対して
30フレームのガクガクSwitch版なのがバレちゃうからねw >>475
VITAかPS3かがそんな大事か?
どのみちPS4準拠ではないのはひと目で分かるのにw >>479
30fpsでガクガクならFF15もガクガクって事になるぞ。 コケブタは今みたいに決定的な証拠だしてもあーだーこーだーケチつけることしか出来ないからなーw >>480
PS3?何か発言がコロコロ変わってるが大丈夫か? ●ちょっとでも都合の悪いことは「どうでもいい」「関係ない」で自分は済ます.
●適当なソースを引用するが,真偽の証明はお前たちがしろという
http://mltr.ganriki.net/faq99d02k.html#04325b
荒しさんテンプレ行動またやるのかね >>482
...switchでFF15はフレームレート一桁だと思うが。 >>463
今回はコントローラーの画像を引き伸ばしてるだのなんだのとも言ってて
よりレベルが下がっているというか、今まで叩けていたところが叩きにくくなっているんだろうねw 動画と比較するとPS4版結構フレーム落ちしてるの分かっちゃうし… あとひと目で分かるってのは嘘だな。本当にひと目で分かるなら画像を拡大する必要は無い。 >>487
そういう話ではないよ。30fpsをカクカクとする認識のおかしさの話だから。 話題そらしせずにDQHの質問を全部解決してくださいね というかPS4でDQHで遊んでる人も、このスレには結構いるんだよね
特派員さん筆頭にw >>494
じゃああのDQHすら劣化させなきゃ動かないレベルのしょぼい性能ってのはかなりショックな出来事だね 強い言葉ってのは逆に説得力を無くすものだ。30fpsをカクカクと表現してるのがまさにそれ。
多くの30fpsのゲームを貶める事になってる。 >>495
PS4準拠でないなら劣化にはならないのでは?
この場合の劣化ってのは、準拠元と比較して劣ってなければ成立しない。 >>453
PS4版は常に発光してるんだが
ドラゴンクエストヒーローズすらやったことないのね
やっぱりコケスレはアンチPSのしゅーきょーだわ ID:/Tk4R8+a0は発言に一貫性が無さ過ぎる。
VITA版準拠と主張したかと思えばPS3版を持ち出し、
PS4版準拠は絶対に無いと言っといて(PS4版よりも)劣化と騒ぐ。
煽りするにしたって、主張が支離滅裂では意味が無いんだぜ。 FIFAもPS3のを移植させてるぐらいだし
PS4基準のゲームは動かないんだろ
だから洋ゲーサードは全く食いついてこないし
和ゲーもPS3で動きそうなゲームしか移植してくれない >>453
PS4版のその光はな、常に出てるんだよファンボーイw
ゲームやろうな、ファンボーイよ >>499
PS3かvitaかって君の中でそんな大事なの?
俺からしたらPS4と同じ値段の据え置きハードが前世代基準でしか動作しないの見たらショックでしか無いが 「劣化してるから売れない」でもなく「劣化してるからおもしろくない」でもないんだよな
売上にも評価にも関係ないことばかりをがなりたてて、自分がレスをする口実にしようとしている
そして未だに「劣化しているから性能が低い」という理屈にすがっている
目に見えるものしか口に出せないのに性能を語ろうとするのは、結局のところ性能なんかどうでもいいという本心があるからだろ グラフィックスの多少の劣化だけならまだしろフレームレート半減には笑わせてもらった
やっぱり任天堂とファンボーイは至高のエンターテイナーなんだよねぇ >>502
VITAやPS3を持ち出したのはそちらなのに何を言ってるんだ?
説明義務はお前にあるんだぜ。 1章 自作自演をせよ 数を多く見せる事による印象操作が大事だ.
3章 印象操作をせよ. とにかく「間違っている」「何を言ってるんだ?」
荒し戦法やめなさいよ >>508
テンプレでしか何も出来ないんだよ。
言い負かすつもりが逆になって惨めったらしくやるしかない。 劣化ゴミハードぶひっちは絶対にコケへんで〜〜〜wwww >>488
|∀=ミ まあ下ばかりと共鳴してりゃどんどんレベルは下がるわな。 >>510
限界来ちゃった?残念だったな、思うように煽れなくて。 >>513
いや現実を一つもみようとしないコケ豚の現状を再確認できたから楽しかったよw 動画を持ってこれない理由としては読み込みがスイッチの方が早いからじゃないか 互換もねえ
立体視もねえ
2画面もすれ違い通信もねえ
ミーバースもねえ
画質は携帯機並でカックカク
おらこんなはーどいやだ〜PS4さ買うだ〜 >>515
もうその一点にすがるしか無いのかな
可哀想 >>514
現実とは?発言したからには具体的な説明をすべきだ。 もっと発狂してよ
動かない動物見たって面白くないよ 当たりのようだ
となると解像度は同一、エフェクトとfpsはPS4が上、読み込みはスイッチが上
これを低性能というのは無理があるのでは? >>515
動画は長く見て自分で理解出来ないと比較の説明が書けない
画面半分の比較動画ならともかく、2つの動画を見てどこがどう違うか理解出来ないし
当然比較説明が出来ないから持ってこれないんじゃないかな?
比較動画だと動画のうp主が全部説明してるから、荒らしくんが内容理解して
説明文を書く必要ないしね >>519
PS4相当のゲームは動かないポンコツ次世代機Switchの性能 >>521
あと、スイッチ版は1と2の両方入り、HD振動に対応、
(これは後に他機種にも追加されるだろうが)ライアンとシドーが追加ってのがあるね。 奪ってすまんなと言ってた末路って結局こんなもんだなぁ
思考停止させて発狂するだけ >>523
動かないとする根拠は?ディスガイア5については、PS4版からダウングレードする事無く動作したようだが。 あと、PS4とXboxOneにしか出てなかったDBゼノバース2もある。
普通にPS4で出たソフトも移植出来てるようだが? ダウングレードしたかどうかは自分は分からんが、
移植作業にはそこまで労力を割かなくて済む感じみたいね DBZ2は発売日未定だしこっちも全部入りで何か追加要素があるだろうね 2 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/01/15(日) 16:38:49.37 ID:iv91GXly0
そんなことよりこれ見てみろよ
笑うぞ
http://i.imgur.com/OVqfetj.jpg ゼノバース2って11GBか
16GBならDLC入れたら結構ギリギリだな
ゼノバース1でPS3版がガクガクでゲームにならないって騒動になってたけど、スイッチもひと波乱おこりそう
動画ないのか 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ ドラクエ無双T・Uが一枚のカードに入ってるとしたら容量も問題ないですね
//\ ̄ ̄旦\ HDDインストールも要らない
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ いい加減光学メディアやHDDみたいな時代遅れの規格は捨ててください >>526
あんな2Dのゲームに最新のGPU性能がいると思うならもうなにも言うことはないっすね 究極の荒らしが1番節穴じゃないの?
荒らす事しかしてない結果が今の現状だと思うけどね ゼルダのSwitch版はWiiU版より低性能wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwww
GameSpot are saying the Switch verision of Zelda was running less smoothly than Wii U version and had some texture problems :-.
http://www.gamespot.com/videos/nintendo-switch-hands-on-impressions-how-it-feels-/2300-6436631/ >>537
俺らね?PS3は
コケるとおもうよぉwwwwwwwwwwwww
こけてねーぞ節穴wwwwwwwwwww ドラゴンクエストヒーローズって割って解析したやつの話だとプリレンダムービー除いたら1.3GBしかないし容量の指標にはならんよ
キャラやモンスターや一部ステージは共通だから
重複するデータはまとめればいいし >>536
日本一の社長曰く、VITAへの移植は不可能だそうだが。意外と性能使ってるんじゃないか? 公式に認めてる事に目を背けてるのって節穴じゃなくてなんていうんだろう? >>541
普通に考えて移植できるもんならとっくにやってるだろうし… >>544
あーそうそう究極の節穴eyeと言うのは認めるのね。(笑) >>541
新川の話だと性能使うのはアイテム界(クリア後に出てくる高難易度ステージ)で敵の数100体出したらVITAだとフリーズするからって話だし
本編は普通に移植できるよ
アイテム界削除すればVITAに移植出来る
タイトルをportableにすれば多少削っても文句言われないし問題ないだろう プレリンダムービーをなんで除くのかよくわからん、それもゲームの一部だし容量に関係あるだろうに 自分は究極の節穴という事か。
荒らすのにとことん自分を晒し上げるスタイルなんだな。 >>546
なら、何でVITAに移植しなかったんだ?要望は高かったそうだが。 >>547
ムービーって解像度とビットレート落とせばどうにでもなる部分だよ
360版FF13だってムービーの解像度とビットレートガッツリ落としてSD画質にして容量半分以下にした >>550
スイッチ版のヒーローズのムービーの話をしているんだが。違うゲームの話に置き換えんでくれ。 彡 ⌒ ミ
|  ̄ω ̄|_ ホント低性能だのカードリッチだの言ってた時期から随分後退したものですねぇ
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※
\ヽ-___--_ヽ >>549
PS3やVITAに出すと、前世代のハードでも出来る程度のものなのかと思われて海外では売れなくなるって言ってた
http://www.gamer.ne.jp/news/201602080005/
新川氏から「魔界戦記ディスガイア5」の貴重な話が投入される。氏によると「5」は当初PS4独占販売ではなく、PS3とのマルチプラットフォーム展開を考えていたのだという。
会社的にはそのほうがリスクも少ないのだが「魔界戦記ディスガイア」シリーズは20年以上PlayStationでやってきた経緯 もあり、
PS4の国内市場を盛り上げるために一役買いたいと、独占を決意したのだそうだ。
結果、国内では販売数の面で苦戦したため「本当はマルチがよかったのかも」とちょっぴり本音を漏らしたものの、
海外市場では成功を収めたため、結果的には 良かったと話す。
なんでも海外のユーザーは「PS4オンリーのタイトル」を遊びたいと思っている人が多いため、独占にしたことが大きくプラスに働いたのでは、と分析していた。 >>553
人生逃げ続けてた負け組が都合悪いことを覚えてるわけにはいかんだろうw >>554
自身貧乏くじ引いてまでps4に荷担してたのに
SIEになって以降国内メーカー蔑ろにしてるのが露骨になったから
社長が直に他所のハード向けに出てくるような状況になってるのかね >>554
VITAの名は出てないようだが。それにそれって当初の話だろ?
VITAでは性能的に移植は難しいって話の否定にはならないと思うが。 >>556
SIEは日本一のスマホ展開までサポートしてるんだが
どこがないがしろなんだ
プレイステーション公式 ✔ @PlayStation_jp
日本一ソフトウェアとフォワードワークスによるスマホ向けゲームアプリの共同制作が決定!「魔界戦記ディスガイア」シリーズそして「夜廻り」を展開予定! #ForwardWorks
2016年12月7日 16:33
1,934 1,934件のリツイート >>558
それどっちかと言うと日本一側の貸しのように見えるんだけど 任天堂の据置機がこんな低性能機だなんてそら認めたくないよねえ
すれ違い通信も互換もないのにオンライン有料でますます任天堂信者が嫌いなハードに近づいていくねえ 重箱の隅突くような任ageソニーsageに日本一担ぐ憐れさ見てらんない・・・
嘘ですホントは大爆笑ですw フォワードワークスは何してくれるんだ?
日本一は自社IP貸すけど >>562
日本一側は別に自前でスマホゲー作っても
なんも問題無いわけだしねぇ >>562
そりゃあ移植作業だろ
ディスガイアは過去にGゲーに出たが
スマートフォンのOSアップデートの更新で動かなくなり
そのまま配信停止になった
フォードワークスの資本力ならGゲーと違ってスマートフォン各機器やOSのバージョン違いにも対応できる
日本一の技術力じゃ多様なスマートフォンに対応出来るわけないからな フォワードワークスはワイルドアームズとアークザラッドの新作出すぞ
VITAの後継機は出さずにスマホゲーム強化に舵切り替えたからな スマホで買い切りゲームやると言うのか
DQですら単純な移植じゃ惨敗したのに
それでうまくいくと思ってるとか
大丈夫か、お前 FWって自社開発じゃなかったような
確か最初のタイトルはグリーの関連会社とやるんじゃなかったっけ? スイッチにはボタンガーとか言ってたのに
スマホの仮想ボタンには触れないのかね 壊れた豚がいたぞ
お前ら節穴がなんとかしてやれ
359 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff5c-q48i)[sage] 2017/01/15(日) 18:29:34.57 ID:9FZ6lBVU0
アンチがここぞとばかりにSwitchを据え置き認定してきて困るな
携帯ゲーム機なのになんでPS3やPS4と比較されなあかんねん |∀=ミ 奪ってすまんなは実はPS4版DQ10で言ってた言葉だったりします。
…まあ余計に悲惨な意味でしかないが。 スマホ版DQ8で操作性が悪いってのは聞いたこと無いな >>575
リアルタイムで見れなくて実況を後から追ってたから勘違いしてたか リアルタイムで見てて先出のPS4に釣られたんだよ
で、トリはスイッチ版でさ
見事な道化に早変わり しかし、PSハードの虎の子扱いだったヒーローズがスイッチに来たのって、
割と大きな出来事な気がするのだが、あんま騒がれんねえ。 |∀=ミ まあ今後はサードはマルチになるんじゃないの。 >>578
任天堂の虎の子扱いだったドラクエがPSに出てるのが
大き過ぎる出来事なのであまり悲壮感は感じないけど
所詮後発マルチだし 究極の節穴さんが発狂してるわ。
まぁ、それ以外に無くなったからね。 >>586
ライアンとシドーのキャラ追加にHD振動への対応かな。
あとは1と2がワンパッケージになってるのも注目点か。 国内でPS4だけで出したディスガイア5がマルチになったのに
危機感無いねぇ >>588
ライアンは良いね
震えとシドーはどうでもいいか あのラインナップだとやりたいもんがゼルダくらいしかないわ >>589
ドラクエナンバリングがPS4で出るのが確定してるのが大きすぎてな
>>435みる限りクオリティがダンチだし >>592
>>435ってヒーローズの画像だろ?
DQ11がどうなるかはまだ分からんのでは。 |∀=ミ ゼルダ買って2週間で3DSでMHXXでて、
5月予定がDQ11でイカが夏だからね。
とりあえず確保には充分ですのう。 スイッチの持ち運びやすさ次第では
DQ11はスイッチにするかもな
家でごろ寝プレイはどちらもでもOKだし >>588
難易度の大幅な調整や新作から旧作へのUIフィードバックなんかもあるってさ >>594
え?
なんで後発マルチの有利条件で劣化してるのにドラクエ11が劣化しないと思うの?
アタマイカレてんの? PS4版はスイッチみたいに持ち運びできないから劣化ですね(棒) >>600
スイッチ版のベースがPS4版でないなら劣化ではないのでは?
それに追加要素があるのを無視しちゃいけない。 開発段階だから
製品化した時は別だし今開発中ならSwitchを基本システムにも据えられる
後は開発方針次第だな >>601
いや、同じ据置状態だろ?これ
持ち運んだらもっと劣化するよね
同じものを出すのがいちばん金かからないのに
劣化せざるを得なかった意味を考えないとね そういや、DQ11はHD振動に対応させるのかな?
ぱふぱふで活用とかありなんじゃなかろうか。 >>602
ベースは3DS版ってこと?
終わってるなw >>607
は?
何言ってんの?
頭に血が上ってイカレたこと言うのはやめてくれ >それにスイッチ版の方ってキャプチャされた画像だろ?
>そんなのスイッチでなくとも画質は落ちるっての。
迷言ktkr 動画配信するのにそのまま流すわけないだろ
画質落ちてね >>608
読み違えた人にそんな事を言われてもw
おそらくスイッチ版のベースはPS3版(1はVITAには出てないし)なんじゃないかね。
だからこそ、ワンパッケージも実現出来たのではないかなと。 >>611
いや、マジで何言ってんの?
それなら後発マルチなのにPS3版をベースにしなければいけなかった意味を考えないと
ほんとバカだな >>613
理由は述べてるでしょ。そのおかげでワンパッケージに納められたと。 >>611
何の根拠もない妄想全開では?
何処に信じられる要素あるよ
自分が思うは根拠ではないよ? >>614
あえてワンパッケージ版に収めるために劣化させたと?
ほんとバカだな >>615
1はVITAでは出ておらず、1と2をワンパッケージに納められた事。これだけでも十分根拠になると思うけど。 >>521
配信動画 時間計りながら比べたけど
ロード時間はだいたいどっちも平均7〜8秒だし変わらん
スイッチ版の利点は追加要素だけだわ >>616
ベースがPS3版なら劣化にはならないでしょ。 よしなんか究極の荒しみたいだし、おじさん至高の荒しやっちゃうよー
>>600,602
まずスイッチ版のヒーローズが、PS3版ベースなのかPS4版ベースなのか定義をちゃんとした方が良いと思う
俺が門の比較画像とかを見た感じでは
スイッチ版はPS4版ベースで一部エフェクトとかを劣化したもの、フレームレートもやや下と見た
発売日3月3日で1ヶ月強くらいしかもう時間がないので、改善する可能性はかなり低いんじゃないかな
ただそれがスイッチの性能が低いことに繋がるかといえば繋がらない感じで
独自要素として1画面2Pプレイ機能を入れようとしてコケたか、
実機性能が開発機よりもう少し低くなると見積もって移植したかどっちかあたりなんじゃないかとは予想するなあ 目的に合わせて取捨選択するのは当たり前だろうが
何がわからないのだろうか >>617
それなら値段同じで2本セットでだせば良いじゃん
リソースは変わらないんだし
もっと言えばPS4版の容量で出るソフトは全て劣化すると言ってるよね
ほんとバカ 2枚を1枚にすれば
所謂プレス代の節約になるよ
これもリソースだよ >>622
なら、スイッチ版のベースはPS4版って事でいいの? >>623
使い回しのリソースでプレス代の節約に言及とか
くだらないねぇ
つか、未だにPS4に比べて劣化しないと思ってんの
そう思い込みたいだけ? >>625
PS4版をベースに劣化させて作るんだろ?
3DS版なら笑い者にしかならんだろ >>627
いや、ヒーローズの話なんだけど。また、読み違いしたみたいね。 >>617
各々のパッケージが独立して丸々収録しているならそう
だが、グラフィックや一部のデータは使い回し出来る
共通データの量は具体的には述べられないが共有資源が豊富の場合
1+1=2、両方の容量を足した結果ではない可能性も十分に考えられる
だから容量だけ比較してPS3だと決めつけるのは根拠がない >>627
この場合のスイッチ版のベースというのは、ドラクエヒーローズのスイッチ版が
PS4版かどうかという話なんじゃないかな
俺はPS4版ベースだと思う >>628
はぁ?
さすがにここでヒーローズの話はないわ
バカ丸出しじゃん なんで>>622がヒーローズがPS3版がベースだと言ってることになるの?
イカレた思考回路だな >>629
いや、それは>>611を見る限り元がVita版かPS3版かという話だろうから
PS3版かPS4版ベースということで>>629と>>617の話は一致してるんじゃないかと思う >>629
別に決めつけてる訳じゃないけどね。PS4版がベースだってならそれでも構わないし。 会話できないのは[49.98.142.194]さんだろ
今の人達はDQ11の話してなかったぞ >>634
かまわないの?
おもっきし劣化してるわけだけど
甘んじるのか >>635
いきなりおかしな理論振りかざすから混同しちゃっただけだよ >>632
スイッチ版のヒーローズをPS3ベースだと言っていた人がいて
それを受けての劣化の話だなあ
>>632のひとが、スイッチ版のヒーローズがPS4版ベースの劣化移植 という定義で書いているなら
あとはその劣化がスイッチの性能によるものかどうかの話になると思う PS4PS3PSVITAのマルチを見ても
PS4が一番売れると言うわけでもなかったし
そこを重視する人にしか刺さらないみたいだから
劣化は大した問題にならんと思うよ >>638
ねぇ、聞きたいんだけどSwitchがPS4より劣化しないと本気で思ってる?
本気で もちろん劣化で殴りかかる相手には納得いかなければ反撃はするよ >>636
1と2をワンパッケージに納められたって利点があるからね。
スイッチは容量面で不安を抱く人達がいたけど、(共用データがあるのを考慮しても)2本のPS4ソフトをワンパッケージに納められるなら
心配は要らなくなりそうだし。 >>639
それ普及数の話だろ
Switchなんかお話にならんわ 普及数でいくと
PS4にはミリオン出てないけど
WiiUには出てたので
普及数だけの問題にはならんかなぁ >>642
容量不安はDLを考慮できてない内部メモリの少なさによるものだろ
カートリッジのソフト販売で容量不安はないわ >>644
おまえがイカレた思考回路だってのは理解した
おつかれさま 良かったカートリッジに容量問題は無かったんだ
前はあんなに足りない足りない言ってたのにな >>645
いや、カートリッジの容量不安もあったよ。
だが、スイッチ版ヒーローズのベースがPS4ならば、その心配は無くなりそうだ。 >>648
そうなんだ
カートリッジってもメモリなんだし容量に制限はないだろ で、聞きたいんだけどSwitch版がPS4版より劣化しないと本気で思ってる?
本気で >>649
メモリには全ての物に
RAM、ハードディスク、CD、DVD、BDなどの形を問わず明確な上限は存在する >>647
カセットはどうのこうのとか言って煽ってたなw >>650
劣化しない。その可能性は十分にあると思うよ。
理由としてはDQ11はUE4で作られており、スイッチもUE4に対応してるから。 >>651
ん?
128GのHDDと1TのHDDの外形状が異なると? >>653
UE4で作られたソフトが動けば8マンのパソコンも30マンのパソコンも同じ映像になるんですかねぇ 問題のある戦闘バランスが見直されているのであればゲームとしては進化では とにかく何か言えば良いって状態になって意味不明になってるな >>650
社長は明確に「PS4と比べてダウングレードなし」で移植したと言っている
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170114012/
従って、可能性で言うならPS4のタイトルを劣化無しでも移植が可能 >>659
あ、ディスガイアはそうだと思うよ(笑) >>640
ソフトの画像処理次第だと思う
たとえば1枚絵周りやハードウェア機能での動画再生周りとかだとおそらくほぼ確実に画質の劣化は無いわけで
どこまでGPUを回してるかによる感じ
大作タイトルはともかく、今Vitaで出てるような国産ソフトだと
たぶんPS4とスイッチで画質とかは変わらないんじゃないかなあ >>663
Vitaで出てるソフトが?
そりゃそうでしょうよ >>656
PCと違って、PS4もスイッチも解像度が1080p上限で共通してるし、
多少演算性能に差があっても問題は無いかと。 >>665
演算性能に差があるから問題がでるんじゃないでしょうかね
詭弁がすげーな 肝だと思うのはPS3の移植を公式で唄ったVitaの件だけどね >>667
PCと違って、上限が共に1080pって点は無視なの? >>670
上限は演算性能で落ちるからね
つか、WiiUでもソフトによっては1080pでてただろ つか問題そこじゃないからな〜。
WiiUは性能で負けたのではない。
性能しか尺度が無い人には分からないだろうけど。
Switchの解像度がPS4より低かろうが
多少フレームが安定しなかろうが
同じソフトが出せるというところに意味がある。
解像度が高くて性能が安定してる方が売れるのなら
なぜPS4 Proは売れないのか。 こういうの聞くと、買いたくなってくるなw
『ドラゴンクエスト』シリーズらしさが詰まった意欲作が本体と同時発売!
『DQH I・II for Nintendo Switch』インタビュー【Nintendo Switch 体験会 2017】
ttp://www.famitsu.com/news/201701/15124859.html
> 庄 メタルスライムを斬ったときの“カキーン”という感覚は新鮮だと思いますよ。 >>674
こういう部分は性能として評価されないんだよね、何故か 他と比較できない部分は性能じゃないのです、主観での判断が出来ないから。 >>677
それ、おかしくない?
新機能は全部、性能じゃなくなるのか。 >>678
PS4にあるものでしか比較したくないんでしょ 4次元DSを想像した…w
まあ、確かにPS4にも振動機能あったね。忘れてた。 >>463
おまえは普段ゲームやってないからフレームレートの差もわからなさそうだな
何も進歩していないなw 後発同額でPS4以下の性能機だしている時点で恥と思わないと 携帯機モードで画面つけたら振動が弱くなるような機能で差別化は難しいスなあ
https://youtu.be/DLNYOJ6qXE8?t=152
・携帯機で高品質な任天堂ゲーが出来るのは嬉しい
・思ってたよりちょっと重い
・持ち運ぶためにでかいポケットを用意しなきゃ
・ディスプレイの質はいい、驚くほどではないけど
・ジョイコン小さくて紛失しそう、でもヌンチャクコンより精度は上
・コントローラー持つ時に快適なポジションを見つけられなかった
・ボタンが小さい、ボタンの場所が離れているため把握しづらく押し間違えしやすい
・携帯モード時のバイブが弱すぎる(ゼルダもスプラトゥーンも)、ジョイコン単体なら問題ない
・WiiU版ゼルダはスムーズだったが、switch版はかなりテクスチャに難あり
フレームレートに問題があったり、でも開発中だし製品版では解決してるよね(願望) 【悲報】スイッチ版ドラクエヒーローズはVITA版準拠のカクカクボケボケの劣化版確定!★2【Switch】©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484485632/
SwitchってVITAクラスのボッケボケガクガクだったってマジ? スイッチ Q&A
Q なんでこんな高いの?
A 据置機だから普通の値段
Q なんでこんなバッテリー駆動時間短いの?
A 据置機が持ち運べるだけで凄い
Q なんでこんな性能低いの?
A 携帯機にしては良い
Q なんでLANポートないの?
A 携帯機だからなくて当たり前
Q なんですれ違い通信排除したの?
A 据置機だからなくて当たり前 きっとこのスレでは都合よく携帯機/据え置き機を使い分けてエクストリーム擁護が行われる >>683
・省電力
・省スペース
コントローラーの分離が可能
・携帯機としての使用も可能
・NFC機能
・HD振動
・任天堂ソフト
スイッチにはあって、PS4には無いものを挙げてみたよ。 >>688
誰も求めてなさそうな機能ばかり
ニッチなハードだね >>690
体験会行った?行ったらそうは思わなくなるよ。 >>691
いや、ニッチなハードになるのは間違いないでしょう
そこ否定されても困るよ HD振動はコントローラー切り離して握ってる状態じゃないとちゃんと機能しないんだよね
だから結局いつもの一発ネタのギミックゲーでしか活用できないゴミ機能になるわけだ ニッチってのは機能がニッチということなんだろうか
世間一般の人がその機能に興味あるかないかのデータはあるのだろうか >>694
地力で勝てないからなんとか目新しさだけひねり出して組み合わせた結果
コンセプトぶれぶれのニッチハードが仕上がったな それまで存在を知られていなかったものがいざ世に出て見ればブームになったって事例はあるように思うが >>696
行ってないけどプレゼンはみたよ
目新しい内容もなくお通夜になるのが手に取るようにわかる内容だったな 体験会に行ってあの熱気に触れたなら、ニッチなんてイメージは無くなるよ。 >>699
ええ、そのソフトをもってして失敗したのがWiiUじゃん
普通に地力無いよね >>702
いや、WiiUの発表会も熱気で溢れてたと言ってたぞ >>700
なるほど、ならば分からないだろうね。
会場が通夜とは真逆な熱気に包まれていた事が。 >>705
あら体験会が熱気に溢れていたことは認めてくれるんだ 信憑性に欠けるソース(eurogamer等)を鵜呑みにしたり前言ってた事と反対の事を言ったりなんだかなぁ >>700
お前さんの主観が大多数と同じという保障はあるのか?
その話、お前がそう思うで終わるんだよ
思ったから、何?
俺は正義だって言うのか? 名人様だから動画を見て罵倒することだけは一流だもんね。 あんな小さい会場で熱気熱気ってTGSに行ったこと無いのかなw 彼がプレゼン見ても理解できそうにないなあ
コメ見てネガコメ拾っただけでは?
ニコニコならコメだけ見りゃいいしw お、おう…
それはいわゆる(個人の感想です)だよね? >>706
いや、大変大盛況と岩田もいってたじゃん
2015年のE3だっけか?
結果は大コケ さすが自宅警備は違いますなあ、どんなデカい邸宅だよw >>715
じゃあ行ったほうがいいよ
スイッチの体験会なんかよりも会場も熱気も凄い(笑)から >>720
あんまり興味無いからTGSの方は遠慮しておこうかなぁ >>719
TGSにも行った事あるのか疑問だね
自分で立てたスレをマルチコピペする人がそこまでアクティブな人間とは思えない WiiU E3 大盛況 → 大コケ
switch 体験会 大盛況 → 大コケ
いつものパターンじゃないか >>722
VITA発売前のときにソニーのプレミアムラウンジ行ったことがあってスマンな
モンハン3DSも大人気だったから任天堂も参加すればいいのにね やっぱりスイッチの体験会熱気があったと認めてくれたんだ
嬉しいねぇ >>725
それが真だとすると、会場の熱気では実際の売上は測れないことになる。
となると、何を持って「ニッチハード確定」と断定できるのかがわからん。
もしやあなたはエスパーか何かか? TGSと比べて熱気がとか笑えるw
TGS行ったことないと感じるぞ
少なくとも大手有名企業ブース以外は並びは大したことない
今回、コーエーの信長や日本一のディスガイアまでも100オーバーの待ち時間記録しているぞ?
真面目に通路以外に人溜まりばかりで
通路に居ること自体も危険だったSwitch体験会と比べるとか
これ初日だがなw グッズ販売の列もコスプレーヤーのねーちゃんもすごかったな
各社ステージも同時にやったりしてゲームやれなくても楽しめるしね
ゲーム並んで遊べなかったらおしまいの任天堂のアレとは比べ物にならんはw >>729
求められてない機能搭載したところでニッチなハードにしかならんだろ
Wiiの成功体験でずっと方向性を見失っているよね >>730
なんか彼の感想は薄っぺらく感じるなぁ
行ったことあるのか?と思ってしまった
まぁ行ったことはあるけど文章のせいでそう感じられないだけかもしれんが モンハン3DSが大人気だったから任天堂もソニーのプレミアムラウンジに参加したら良いとな
よく分からんがカプコンが可哀想だなと思いました >>730
え?
その程度でPS4より売れると思うの?
正気? >>732
何を根拠に求められてないと断定できるん?
売ってみないと分からんのでは?
というか良いものが必ずしも売れるとは限らないから
売ってみても分からんけどね… >>736
そうやって今から予防線貼られる程度のハードが売れるわけないやろ 例のグラフを持ち出すわけではないけど、売ってみなけりゃ分からんもんだよ。 予防線ときたかぁ
特派員の人が言う様に言霊って感じやねぇ >>735
日本語、分かる?通じてる?
それとも人と会話したことない?
その返しは文脈とも言いたいこととも関係がないから頭の中身を疑うぞ?
ただ、揚げ足とりたいだけじゃね?w 未来が分かるとかもしかしたら超能力者なのかもしれないな >>737
これが予防線なのかw
あんた、かなり高性能だな。参ったよ。
ここに書き込んでる暇があったら、必ず売れる商ネタを方々に売り込んだら良いよ。 では何で予防線張るんですかねぇ
君たちも薄々売れないと感じてるんじゃないの? >>701
あれもブームと呼ぶに相応しく下火になったね >>743
いや別に
発売して見なきゃ分からないとしか >>741
凄まじいエスパー宣言をいただきましたよ。
もう自分では敵わないw まあ個人的には売れなさそう
結構単純で安いハードにしとけばいいと思うんやけどな
あのコントローラでゲームやりやすいとは思わんし
WiiUの後継としては弱い気がする >>747
うん、殆どブレイしなくなっちゃったな、職場の人達も
一人頑張ってるのがいるが おや
13日に情報が出そろうから売れるかどうか判断できる
それまでは保留だと言ってたのは君たちなんだけどね 売れる売れないって言っていること自体、予防線になっているのに
本人気付いてないから滑稽だよ
具体的にどこからが売れたになる? 逆でもいい
後から○○と比べてで批判幾らでもできるのだが?
売れないと思うなら君が思う何時何時までに○○台の見込みだから売れないと明言してよ
100万台売れても売れないとは<思える>からね >>749
ほとんどそんなもんだと。
とくにポケGOみたいな、重課金を促さないような作りのやつは…。
まれに例外はあるけどね。イカとか。 >>751
ああ、誤字に対する皮肉ありがとう
フリックミスしたみたいだ
プレイしてないね、これでいい? >>750
君たちって俺も入ってる?
今日初めてスイッチ知ったけど流石に売れんだろ、これ
ロンチ4本、ゼルダはWiiUとマルチやろ
俺スーファミとかGBAとか好きだったからwii以降は買ってないんよね、ハードがややこしいし
今月PS4結局買ったし、ちょい残念 >>753
このスレみたいだなw
PS3は8000万台売れてもPS2よりコケましたーみたいな >>758
大切なことだから二度言ったの?
もうわかってるからいいよ
しつこいのは嫌われるよ あとこれPS3ネガキャンスレよね?
5391スレ目だけど、マジで側から見たらヤバい人達にしか見えんから気をつけたほうがええぞ >>760
俺は売り上げでコケるとは思ってなかったからその指摘は的外れだな
採算が合わない、もしくは利益を十分に確保できないと定めていたから
一つの結果である売り上げた量なんて枝葉だな >>766
俺はあなた嫌った憶え無いっすよ?
興味無いだけで 時系列と当時の目的をガン無視してトータル台数だけでつっこまれても困る。 >>767
俺も嫌った覚えはないよ
君にどう思われようと何も影響ないし >>769
興味ないのにからかってたんだ
嘘は良くないな >>765
それそれw後から何とでも言える
このスレ自体が後からなんとでも言って存続させてきた馴れ合いスレなのに
>>753
で避難してることはまるっとこのスレだってのw 今の今まで「俺が思う」で話が構成されているのは逃げかね?
データは出さない上にそれを補おうとする視野狭さと考え方、知恵も浅いことが目立ちすぎる
これらが必ずしも悪いこととは思わないけど >>763
スレの初めの方は知らん。今は空気のPS3のネガキャンなんて意味ないし、実際してなかろう。
未だにPS3がスレタイにあるのは、たぶん、PS3が歴史的大敗を喫したからではないかな。
WiiUもどっこいどっこいだろうけど。そこは先駆者に敬意を表してw >>733
この辺もどこぞのD先生と同じじゃないか?
「昼から行って余裕でした」とか大嘘ついてたなあw >>772
引用ね
>このスレ自体が後からなんとでも言って存続させてきた馴れ合いスレなのに
件の馴れ合いだという証拠の提示をお願い
これもおまえさんが思うで止まっている >>774
なるほど
まあPS3はもう前世代だしね
歴史的大敗?ってのはよく分からんけど、バカ高いってのとソフト作りにくいってのは知ってるから確かに大敗なのかな >>777
結局、都合が悪くなると話を無かったことにするもんね
それか問いかけ自体を無視する
返せるところだけ返しても意味が無いんだけどそれに一向に気付く様子もない >>775
あーD先生と同じパターンの可能性があるわけか… 返せる所だけっていうか、コピペがある所だけ
そこをくり返すだけ、だから何も考えてないコピペだけと分かる
彼の行動自体、彼の知識レベル知能レベルの反映なんだ
文章構成もそう、ただ間違った勢いでちょいおかしいじゃなくて
全体的に意味が無い
どこぞの… みたいに最後だけとか、あまりに下劣だから本音隠して
でも代わりの言葉がないから文字並べて誤摩化してるだけ コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html >>778
結果的に当初目的のシェアとれなかったのと、CELL流行らせられなかったという敗北。
旧SCEさん一旦整理されちゃう程度には致命傷だったということで。
ソフト作りにくいってのは、ソフト単価にはハネるだろうけどシェアにはあまり影響しない…きがする。これはあまり根拠なく言っている。
やすけりゃ売れるというものではない、という言葉の裏返し。まぁ限度ってもんはあるだろうけど。 ところでスイッチの売上より、何故このHW構成にしたのかってのが気になるなー。
今のところわかっているのは…
- PS4のソフトを容易にスイッチにコンバートできます。
- でも、PS4で動かしたときよりは見た目等々に荒がでるかもよ?
(ロンチ時点のソフト。こなれてくれば改善される?)
PS4が基本的に汎用技術で構成されているなら、
スイッチは、もうちょっと価格を上げたならPS4より
全部上!も可能であったろうにと思う。
なんか狙ってこの性能にしている気がするんだよなー。 >>784
△: PS4のソフトを容易にスイッチにコンバートできます。
◯:PC等各種ゲームエンジンから容易にカスタマイズ出来る
ではないかなー
結果として現状PCからのカスタマイズが容易だったPS4版からの
コンバートも容易である、だと思う
結局開発機になるPCジョ腕動くゲームエンジンから実機への
実装が楽でありハードごとのカスタマイズも楽を目指した
さらに開発機より実行性能が上になってしまっているw >>785
> △: PS4のソフトを容易にスイッチにコンバートできます。
> ◯:PC等各種ゲームエンジンから容易にカスタマイズ出来る
> ではないかなー
ご指摘感謝。これであってると思います。
開発機より実機のほうが実行性能が上ってのは、まぁなかなか聞かない話ですねぇw >>784
まてまて、家電屋とおもちゃ屋を簡単に比較してやるなよ
そもそもタブレットには限界あるし
任天堂がPS4作ったら価格5万超えるぞ >>787
PS4って、構成は汎用なもんじゃなかったっけ?
PS3みたいに自社でCPU作った訳でもないし。 >>786
おそらく開発機は基本どこでも一緒のPCや、PC準拠で組み上げた
試作機のような本体だと思う
で、実機の方は設計段階からCPUやGPU、メモリーやカードスロット
に至るまで徹底的にデータの遅延を減らす
構成等を追求してるので、開発PCのパワー頼りのものよりも無駄を廃した実機の方が実行性能が上になっちゃったのかなあと
推測してるんですけどね
どうなんだろうね
開発機で出来る事が実機でみんな出来るなら、これは開発はずいぶん
楽になるでしょうね
開発機上で実機で起こる事も想像しやすい >>787
何を簡単に比較できないと言っているの?
スイッチはPS4とほぼおなじ価格でありながら、PS4には無い機能を
備えて、タブレット型で、PS4で動いてたソフトがスイッチでもそれなりに
動くわけだよ。
もうちょっと価格上げたなら実行性能がPS4より上にできたと
考えてもおかしくはないでしょ。
ただ、何しろタブレット型なんで排熱やらバッテリーの話も
あるから、限界はあるよね。
とすると、今のスイッチの実行性能が価格理由によるものでは
なかった場合、スイッチはタブレット型の実行性能の現在考えられる
上限いっぱいを実現したんだろうか。それとも単に価格にキャップを
設けて、その限界が今のHW実装になっているんだろうか。
それとも、他の(何か知らないけどたぬきち的に腹黒い?)意図があるのかな…。 まあ「簡単に比較出来ない」と言ったって事は
性能云々でも比較は出来ないってことだよねえ?
あれ?自説を自分で潰しちゃった? >>789
なるほどー。もしそうなら伊達や酔狂で「カスタマイズされたTegraプロセッサ」と
書いているわけではない!ということかもしれません。
開発機と実機の「近さ」については
たしか任天堂は開発費高騰の問題も対策しようとしてましたね。
スイッチの実装はその対策の一つなのかもですね。 >>788
それを言い出したらMSも任天堂も皆そうだぞ
お前は建築家は全部同じ部材使ってるから一緒といいたいのか
なによりも大事なのは設計だろ 開発機と実機が近いからゼルダがガクガクになっちゃったんだ?
コケ民の考えることが良う分からんわw コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html 私はやったがしょっちゅうフレームレートが落ちるみたいな現象にはあわなかったが?
どういう現象いってるの?
瞬間的におちるっていうならドラクエヒーローズやったときにもあったし
森下さんとデットイットダイやってたら森下さんがPS4は瞬間的なガクガクが起こってこまるとかいってたんだが
そういうのと違うってこと? 今のゲーム開発は総量が決まっていてそれをどう配分するかって話なだから
負荷かかったりすると瞬間的にフレームレートに負荷がきても全然おかしくないと思うんだが
そういう前提のはなしではないの? 今回はスイッチが売れる売れないの予想はしないの?
前回失敗したから逃げるのか >>799
そうだよ
やっても意味がないので逃げることにした やっても意味がないんだもの
占いとかわらないんじゃ意味がない
だいたい売れる要因がわからないんだから
予想の仕様がない ぜひ、売れる要因Xを提案してほしい
これが分かれば任天堂さんとSIEさんにぜひもっていきたい
ウハウハできてしまう ゼルダの場合はこれスイッチとWiiUの縦マルチだから
PS4とPS3、もしくはVITA縦マルチと同じ事何じゃないかね?
つまりWiiUに仕様に引っ張られている所がある
ゼンジーさんの記事のゼルダはスイッチでも内部的に最大900p
というなんか中途半端な数字なのもその辺が関係してるかもしれない >>802
テレ東以上に歴史に残るね
歴史上の色んなブームも事前に分かる可能性があり
これからも予測出来るし、作れもする スイッチとps3、どっちが先に逝くかね
後発なのにwiiuは勝負にもならなかったが >>790
汎用品でも仕入原価が全く違うし、自社設計だから安く収まるしな
おもちゃと家電屋を簡単に比較すんなって >>802
要因Xは簡単
「面白いソフトが数多く発売されること」
それに見合う土壌づくりができているかどうか >>808
そりゃもちろん
外部の会社に設計任すよりも安くなるで PS3 2006年11月11日発売→継続中 (2017年1月現在)
Wii 2006年11月19日発売→終了
WiiU 2012年11月18日発売→終了
スイッチの活躍にご期待ください!!!w お前、還暦過ぎてボロボロなPS3さんに死ぬまで働けと申すか。 >>808
設計コスト > 製造コストならそうかも知れないがなぁ…
それなら何で自社で製造までしないのかって話になるだけだが あのさ
企業にプレゼンするときに面白いソフトに土壌なんていったら
笑われるよ?
ゲハじゃないんだから APUはAMDの設計だとおもうが
なんの設計いってるのこのひと? >>813
それ以前だよ
このひとAPUの設計自社っていってるなら嘘もいいとこだし
基板の設計なら任天堂さんやってるよ?
なにいってるのこのひと? |∀=ミ 30f/sがガクガクに見える人にはたぶんテレビ放送とか見るに耐えないんだろうね。 >>817
switchは全部Nvidiaに丸投げしたとでも思ってるんじゃないの
switchは実質Nvidiaハードってゲハずっとわめき散らしてる人いたし
それを真に受けたか、あるいはわめいてた張本人かもしれない >>823
かなり頓珍漢である。
特に、プレゼンにはとても耐えられそうにない アレらの人の脳内でSIEさんがどんなことになっているのか見てみたい >>825
脳内じゃ現実じゃね?指して興味も無いし煽りたいだけで どうせ悪の枢軸である任天堂を倒してくれる正義の味方とか思ってるだろ。 >>801
発売前にいろいろ予想するのは面白いだろ
発売前にコケると言ってたこのスレを否定することになる 予想してしっ放しじゃ意味がないから予想後に正誤の検証を行った結果が
現状ではデータ不足につき予測が不能って結論なんだよ >>819
映画も見れないかもね、映画は24フレームだから
たまに映画で「ヌルヌル動く」やら逆に「ギザギザがみえる」とかいう人がいるので笑う 色々修正された結果
現時点で発売前にコケると確定されてる奴って
初期出荷が著しく不足してる場合
ぐらいしかないのよね >>832
|∀=ミ 確実にアウトな条件はそれだけだね。
初回に用意できなかったら100%コケる。
値段はおそらく関係ない。
上限はあるかもしれないが分からない。
ソフトについてはさらに謎が多い。
数があればいいというものでもないし、むしろ成功例ではそんなに本数は多くない。
おそらく「発売後一定期間内でリリースされるソフトが持つ期待値」だと思われるが、
どうすればその期待値が高まるのかは依然よくわからない。
新規タイトルじゃないといけないというわけでもなさそうなのだが、
既存タイトル続編に必勝パターンも見えないので、よくわからない。
ただし比較的新しいシリーズのほうがその熱を盛り上げやすいのではないかという気がしている。
成功条件は依然不明だ。
とくに成功判定が発売前のどこかのタイミングで決まっている理由についてはさっぱりわからん。
|∀=ミ 事前に決まる原因は「ソフトによる熱量」であろうという仮説のもと
「熱量をアゲるソフトの条件」
を過去の成功ケースや今回のSwitch体験会から観測しようとしたんだけど、
これといった法則性が見えないんでどうにもなら。
ただひとつ「決定的ソフトは恐らくロンチである必要はない」ことは観測できた。
では「発売後、どれぐらい先の予定でもいいのか」がまた問題になるんだが。
今回はSplatoon2がその役目になっていそうな雰囲気を体験会からは強く感じた。
あとその場合、大規模なゲーマー層の世代交代が起きる可能性を感じたかな。
子供多いし若い女性多いしカップル多いし…しかもそいつらみんなガチだし。
イカ列の熱気おかしいよ…。 |∀=ミ んで、避難所でてれあずまや煉にゃんが頑張ってるのが、
「熱量を観測できる指標の発見」
なんだが、いまんとここれもまだ候補が見当たらない状態。
Googleの検索数推移からはいまのところそれらしいデータは得られていないね。 割とネットのあちゃこちゃ見てるはずの雑多な集団が嗅ぎつけられないとなると
もう人対人とか形に出ないなにがしかが伝播要因ではなかろうかと >>836
私は土曜にレン君にいったが、まあ、Googleじゃわからないわな
LINEみたいなプライベートな会話はでてこない LINEの任天堂公式フォロワーが404万いるのにGoogleからは観測できないんだよね。
Twitterのほうはフォロワー数71万しかいない。 >>839
それはあまり関係ないと思っていて肝はプライベートなやり取りだと思っている
TwitterならDM、Lineならグループチャットとか、Webならメールといった感じだね
殆どはインターネットというシステムを利用しているが、全てが検索結果に表れる訳ではない
今回の体験会の一見でSNS、掲示板やブログとかの不特定多数のコミュニティを詳細分析することは諦めた
理由は簡単で多くの人はそんなものに依存してないから本質出てない上に
乖離が酷くて使い物にならないと思うから コアラのマーチの絵柄を消すマシンを作る。一体なんのために…と思ったら深い理由があった
http://kuopa.kaleebso.com/88_6.html 個人的な考え方で今の人工知能とかの方向性とは逆なのだが
本質から遠いものを幾ら分析しても本質には至らないと思っている
GoogleなんかはWebではデータが多いから全てや多くを分析すればより正解に近づく、という姿勢
個人的に検索結果を集め分析しているのはデータが得られるからの理由
他に定量化が可能なら移りたい位だね >>839
まあ、Googleから観測できない一例を挙げただけなので。
乖離があるというのは、興味ある人がネット上に上発信する人って極一部なのでは?という疑い。つまり母集団の定義に問題がある説。 なんで自作自演してるんだ私
>>843は>>840宛てでw また,Joy-Conは片方ずつを独立したコントローラとして利用することもできる。筆者は「マリオカート8デラックス」をプレイしたときに気が付いたのだが,
Joy-Con片方でプレイできるゲームの場合,「Xボタンを押す」「Yボタンを押す」といったボタン名指定のUIが作れない問題がある。
Joy-Con(R)は位置が90度ずれる形になり,Joy-Con(L)では「方向ボタン」がABXYの代替となる。
すなわち,このモードに限りUIにおいて「決定:Aボタン」などのガイド表記ができないのだ。
「マリオカート8デラックス」のキャラクター選択画面は,四つのボタンが並んだアイコンが表示され,どのボタンが相当するのかを位置関係によって説明していた。
Joy-Conの状態によって変える必要のあるボタンガイド
インディゲーム開発者の視点から見た「Nintendo Switch」
開発における正確なUIガイドラインは定かではないが,少なくともマルチプレイがあるゲームの場合は,Joy-Conの状態によってUIを切り替えることが必要になりそうだ。
また,筆者が係員の案内にしたがってJoy-Conをいったん取り外し,また元に戻すと,スクリーンに「どのコントローラで遊びますか?」というガイドがゲームの上から表示された。
テーブルモード,携帯モード,Proコントローラの三つから選ぶようになっていた。
つまり,Nintendo Switch向けのタイトル開発では,コントローラ自体のモードは「Joy-Con片方」「Joy-Con両方」「Proコントローラー」の3種類の想定が必要であり,これにローカルマルチプレイ,
オンライマルチプレイ,画面4分割でJoy-Conを四つ使用する場合……といった多数のバリエーションにUI側も対応しなくてはならない,ということである。
なお,Nintendo Switchのタイトル一覧には「対応するプレイモード」という項目があり,例えば「1-2-Switch(ワンツースイッチ)」ではそのプレイスタイルの都合上,携帯モードでは遊べないタイトルとなっている。
つまり,すべての操作モードに必ず対応させないといけない,というルールではないようだ。
多彩なプレイスタイルとプレイヤーの利便性向上と引き換えに,こうした一工夫がNintendo Switchタイトルの開発には必要になっている。
開発めんどそうね(´・ω・`) >>846
今までは開発しやすいからWiiUと違ってソフトが沢山でるって聞いたけど
そんなことはないようだ >>847
それって、>>845の話を根拠にして言ってるの? 効率化できる要らん手間とゲーム体験をより面白くするための手間をごっちゃにしておるな
あれだけ手抜きには厳しい人種なのに何故かな >>850
任天堂叩く為なら捏造も誹謗中傷も平気でする輩に言われてもなあ。 これ最初からボタン4つ表記のUIにすれば良いだけやん 【悲報】switch、PS4以下の低性能だった
222: しがない名無し◆AVaKpX7SoA [sage]
>>221
たぶんかなり違うとみた
私はあれはPS3の移植とみなしてるから >>854
その後の流れ見てたら、その話を煽りには使えないと思うが。あんた釣られてるよ。 低性能コピペ貼れば貼るほど「自分は低性能です」っていってるのがわからんのか。 荒らしくんは会話の流れとか読めないからな
恐らく書いてある字面だけに反応して内容とか理解してない >>854
拡散してくれていいよ
あとで困ったことになるから >>859
PS4以下の低性能と言う現実を受け止めろよ
雑魚 据え置き機扱いでやるってのは意図通り行ってる状態やねぇ >>859
逆に拡散しなければ困らんの?
それはそれでよくわからんが爆弾があるのかな 早速ハブられだしたw
【悲報】ボーダーランズ3 スイッチでの発売予定無し【ブヒッチオン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484566712/ スイッチってさ
WiiUですらフレームレート60固定出来てたマリカがガクガクだったり
PS3版ドラクエヒーローズがPS3よりャKクガクだったb
ゼルダbェWiiUよりフレ=[ムレート低かbチたり
まbニもに動いてなb「けど、OSに欠滑ラでも抱えてんbカゃねえの
シールドタブのゲーム時でもあそこまで不安定じゃないし、流石におかしいわ スイッチ「俺とお前、どっちが先に倒れるか勝負な」
ps3「」 文字化け?してるのが何か怖い。しかも捏造ばかりだし。 >>867
そういうの自分が馬鹿晒すだけだぜ。去年のPS3の売上がどんなもんか知らないの? >>844
大丈夫、分かる
その母集団の問題も含めて列挙すると
発信しているのが極一部の可能性が一つ目
検索エンジン、この場合はGoogleの精度の問題が二つ目
数多のWebコンテンツはあれど当てにしていない可能性(影響されて連鎖しない)が三つ目
Webという形の情報群は思った以上に閉鎖的だった
と言わざるを得ないかなというのが今回の結論
まだ確定ではないし抜け道はあるとは思うが
ここで根拠なく叫ぶ人達は現実へ干渉する術としてやっている様だが
そんなことを示す事実は探せば探す程、無くなってきているね 売り続けることにどんな意味があるのかな?
FCとか互換機今でも売ってるけど
これにどう意味つけるのかな? >>872
利益が出ないことには売り続けられないから十分に意味はある
WiiUはそれで撤退しただろ >>836
どうでもいいけど気持ち悪いからその顔文字やめた方がいいよ こんばんは、コケスレ。
相変わらず「ゲハでスレが立った」ネタを、「スレが立った」でしか持って来ないのな。
「スレが立つ事を指標にするな」とまでは言わんが、スレの立った内容について元ネタ(公式情報かそれに類するものが望ましい)に当たり、内容を精査した上で「外から得た情報の部分」と「個人的な見解の部分」が明確にわかるようにした文面で提供してくれたまえ。
速報性を重視するなら、内容の精査は後回しにしてくれても構わないが、それとわかる形でフォローしてくれないと「荒らす事が目的である」と判断せざるを得ないからね。
「そんな面倒な事いちいちやってられっか」と仰るなら、全ての書き込みは「自分の言葉」で「自分の責任」において「俺はこう思う」と書き込めばよい。
以上、すみたつはトリ付きのコテで、
「ゲハで立ったスレ」をそのまま貼り付けて権威のあるソースのように立ち振る舞う名無しのヒトに
「それは何の役にも立たないから、自分の言葉で自分の思いを語るべきだ」と思うよ。
と書き込みました。 >>869
DigitalFoundry
Zelda: Breath of the Wild: Wii U E3 2016 Gameplay Frame-Rate Test
https://www.youtube.com/watch?v=mtfbm0HDhiU
DigitalFoundry
Zelda: Breath of the Wild: Nintendo switch Gameplay Frame-Rate Test
https://youtu.be/6ktFlmH_0CI 性能については好きにいっておいていいんじゃない
あとで困ることになるのは明白だよ 外野の荒しさんは
「利益が出ればいい」とか気楽でいいなぁw
前と同じ数字で良いよとか上の人とか外の人とか株主とか
中々言ってくれないだろうにねぇ >>880
いや広めたら困るよっていうことは
逆に何も言わなければ困らないのかなーって いまのうちから性能が低いのバレると初動で売り逃げできないからヤバいのかな? 口を開けば「性能」ねぇ
BDやHDDが付いていることで満足している人が性能を語るのな >>894
Switchの性能が低いと都合悪いの? そういやPS3より低容量なんだよなぁ
今どきの据え置きとは思えない >>896
あんまりそれもイわないほうがいいと思うぞ
ククク >>895
悪くないよ
それより性能って何の性能だい? トタンシェーディングで箱○とPS3でグラフィックの差が出ても
何も問題出なかったけどな
下だ下だと言って何が起こると言うんですかね >>899
10年前の初期PS3以下だろ…
ここはびっくりだわ >>903
どうぞどうぞ
イいまくってくれていいよ >>901
性能が低いものが性能が低いと言われてるだけじゃね >>905
許可なんかいらないよ
思ったこと言うからw 君たちには理解できない話だ
ずっとそうやってればいい
スイッチは君たちのためにはつくらてないんだからさ
はははは 自分で言葉の定義しない言葉使ってるのか
悪口言ってるだけの低性能君ですね 荒らし君、なんか憐れなことになってるな
ひたすら呪詛の如く独り言を垂れ流すだけだな
それで君の心に平穏が訪れるといいね ずっと前からいってるとおりだ
スイッチは君たちのものではない
せいぜい叩いてればよい >>905
事実言われて「どうぞどうぞ」とか負け犬だろ なんでかね
勝ち負けばっかり
そんなに人生負けたのかね? 性能が低いと言っても何も変わらないね
↓
言われるだけ
↓
言っても何も変わらないは否定無し
無駄な事を自分はしてると言ってないかね >>919
いいんじゃない
私に勝ったとかで満足するならいくらでも勝たせてあげるよ
こんなとこの勝敗戦略レベルでみたらなんの意味もないんだよw >>921
いいねえ
せいぜい自己満足してればいい
何の性能かもいえないのにw >>922
逆に何の性能ならswitchのほうが高いと思ってるの? 根本的に特派員がい訊いてる内容を彼(ら?)が理解できてないだけじゃねぇ?このすれ違い感 性能が何を指してるかの定義が無いから
その質問の意味が分かりませんな >>926
ゲームハードで性能って言ったら何のことを示しているかわかりそうなもんだが 会話を理解できてないよ、コレ
単語拾うだけ
中身人間じゃなく年単位で古いBOTレベルの低性能だよ しゅうまい君の方が頭いいのでbotの中でも更に低い部類のやつやね >>927
わかるならかけるだろう
逃げるのかね? >>928
いや、普通GPUの演算性能じゃねーの?
ゲームハードの性能言われて他になにがあるよ? 人生のように逃げるならとめはせんが
結局、リアル同様になにものこらないよ? 勝ち負けばっかりやってればいいんだ
そういうひとにはPS4があってると思います 今必死に煽らなくても三月中にはほぼ結論でるんだから
それまで鷹揚に構えていればいいものを
switchは売れないと確信してるんでしょ?
あと2ヶ月もすれば煽り放題だよ?
もし売れてしまっても低性能と言えば煽れるんだから大丈夫さ 特派員さんはあしらい方が上手いなぁ
それに比べて学習能力皆無の荒しさんは情けないねぇ >>935
で?
switchはPS4より性能低いよね >>934
朝5時から夜10時までおつかれさまです
で、人生がなんですって? >>937
あしらいかたって(笑)
NG宣言後に解除する小心ゴミだぞ? >>941
どうぞどうぞ
君に負けても私は痛くもかゆくもない
かったかったって速報にでもかいたら? >>943
はははは
何の性能もいえないのにかいw 性能のはなししかできないんだよこのひと
そのわりにいってることが支離滅裂 >>948
どうぞうどうぞ
人間性だせばいいんだよ
私は一度もとめたことはないはずだ
このスレを見た人間は君の醜さをよく理解するだろう [115.177.70.17]さんも朝7時から夜10時までおつかれさまです
IDチェンジで何人目ですか オウム返しすればするほど
実は子供のような発想しかできない人間であると思われてしまうのだ >>962
どっちがだよ
つか、君がNGされてりゃそのレス見えないってこともあるのか 単語しか理解できなくて
会話の流れが読めないから
特派員さんの撒き餌に釣られて
グルグルと回ってるよね >>964
撒き餌というか同レベルにしか見えないw >>849
それって端的に「荒らしの頭の中はコントローラーのチュートリアルすら大変なレベルの理解力」という事なんじゃないかな?
彼らからすれば作成するのも大変なのかもしれないが普通の人ならテンプレレベルだし、開発側としてはツールとして
作っておけば使い回せるレベルの事でしかない
パターン的に2つしか無いようなモノなので
またも自白してしまったと言う事だ また他人が悪いするの
懲りないねぇ
そんなんじゃリア充に相手されないだろうに ニシくん「PS3はこけるよね」
wii →死んだ
wiiu→死んだ
switch→死にそう
なぜなのか どっちもどっちにすれば負けない、いただきました
性能にこだわるのは、自分の性能が低い事を感じてる&言われ続けてるからだろうね 真面目の話、ゲームでもいいから「性能が足りない」とか
定性化・定量化できる方法があるなら教えて欲しいぐらい
それを元に書きたい内容の論文がある
大学に戻るのは非常に嫌だが書き上げたいことはある >>933
それだけで性能を語れるとは思えないのですがGPUの演算性能にしても
たとえばPS3のGPUであるRSXは最終的に128ビットバスになってしまってGPUの演算性能を活かせなくなった例もありますよ? >>973
え?
SwitchのGPU性能は今でもPS4より低いんだけど
活かしきれずもっと低くなる可能性があると言っている? >>973
GPUで演算できるかはデータがバスで運べるかにかかっているからね
ストールしたら演算どれだけ回しても無意味だもんな >>976
開発者が「PS4は何故か突然ガクッと動きが悪くなる事がある
理由が良く分からない」って言うのは、そういう事なんだろうね WiiU本スレの最後はどうだったのか気になる人おる?ファイナルレスを発掘したったwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484573127/ >>976
それだけだと本当に原因不明なのだが
可能性の一つとしてはあるだろうね >>977
>>973はまだ原因がわかっているから良いんです。
(原因)土壇場で道幅を計画の半分にされたこと
(それによってPS3の売りだったHDの絵を動かすことが無理になったこと)
(対策)絵の画素数をHD未満にごっそり減らして最後に引き伸ばす
(結果)PS3、なんちゃってHDマシンになる
>>977は原因を特定できないからやっかいなのですね。
任天堂は64時代にこれでさんざん苦しめられてGCで改善した。
しかしSIEは相変わらず。
セガでさえサターンでの失敗はDCでことごとく改善させたのに。 つまり、DQHは不安定なPS4版より比較的安定してるPS3版を移植することでswitch版に追加要素が加えられた...? アホ住民と荒し排除の可能性に荒しさんは気付いてくれないようです このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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