レジー「スイッチのロンチソフトは意図的にタイトル数を抑えている」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://japan.cnet.com/news/commentary/35095051/2/
>Switchの米国でのローンチタイトル数は、Wii Uの34タイトル、Xbox Oneの22タイトル、
>PlayStation 4の24タイトルと比べて見劣りするが、任天堂は意図的にタイトル数を抑えている。
>Wii U発表時には大量のタイトルを用意したものの、何のメリットもなかったからだ。
> Fils-Aime氏は次のように語る。「発売日がすべてではないし、最も重要なわけでもない。
>本当に大切なのは、プラットフォームを気に入ってくれるユーザーにコンテンツを安定して供給することだ。
>賢い選択をしたと思える理由も、買うべきか迷っている消費者の背中を押せるかどうかも、それで決まる」
> Wii Uに足りなかったのは、このように安定したペースでゲームをリリースすることだったと同氏は述べ、
>予定どおりの発売とならなかった「ピクミン3」や「スターフォックス ゼロ」などのタイトルを挙げた。
> だからこそ任天堂は、Switch向け大作タイトルのリリースに間隔を空けている。発売の暫定スケジュールは
>13日にツイート発表された。
> 「このようにコンテンツを立て続けに発表していくことで、Switchプラットフォームを選んでもらえると考えている」(Fils-Aime氏)
サードがいないからごまかすしか無かったんだなぁ… いざとなったら、1-2-Switch2を出せばいいから なんのメリットもないとか完全にサードに喧嘩売ってんな 確かにUはロンチ後半年位何も無い状態だったからな
洋ゲー移植なんて端から売れるとは思ってなかったし まあ後からどんどん出せるタイトルが増えて選択肢が増えるというのならそうかもな
ちゃんとできるなら、なんだけど 確かに今年のラインアップはすごいけど出るまでがそれぞれ時間かかりすぎ
3月ゼルダ
4月マリオカート
5月 アームズ?
夏 イカ2
秋 FE無双
冬 マリオ
夏から先は季節ごとかよ WiiUは数だけ多かった
任天堂タイトルがクソだった。
なのに任天堂ソフトが遅れた
スイッチはゼルダ一点豪華主義で
12スイッチがWiiスポのようになれるかどうか だったら早いとこ4月、5月に発売するソフト発表した方がいいんじゃねぇの?
安定した供給ってそういうことだろ >だからこそ任天堂は、Switch向け大作タイトルのリリースに間隔を空けている。
> 「このようにコンテンツを立て続けに発表していくことで、Switchプラットフォームを選んでもらえると考えている」(Fils-Aime氏)
え? 震えるゴキムシwwwwww
発狂せずにはいられないクソムシwwwwww マリオカート8完全版
日本だけ流行ってるイカ2
コラボ無双
他もこんなんだがな 配給制ってバカにされてたら
ガチで配給制にした任天堂 >>6
増える気がしない
サードは独占どころかマルチも怪しい
任天堂の開発リソースだと今発表された物以上に作れるとは思えない ロンチでメーカーに頼らなくなったのはそこは正しいな
ゼルダを持ってこれなかったら悲惨すぎた 確かにロンチよりも中後期以降の失速っぷりをどうにかしんないと >>16
昨日、新作FE作ってる事発表したばっかじゃ無いっすか >>6
VITAとのマルチなら最低限出るんじゃないかな
PS4だけじゃ厳しいでしょサードも
スイッチのロンチで様子見してる感はあるがあの値段じゃ売れんわ ユーザーにコンテンツを安定して供給
コレ自体できねーのによく言うよ ps4なんてソフト出過ぎでどれ買うか混乱してんじゃん
消化も出来ないし後で買おうが続出 要するに、出せるけど出さないだけ、ゆっくり出していく事で谷間を作らないようにするってこと?結局ソフト集まってなくない? >>7
きっとE3で毎月1本出せるくらいのタイトルが発表されるよ。多分。 任天堂の大作タイトルは強すぎるからサードとバラけさせたほうがいいからな
今年はゼルダ、マリカ、イカ2、マリオ、DQ11、ゼノ2のビッグタイトルに
中小のソフトをうまくはめ込んでいく盤石のソフト供給体制だな >>27
次はぶつもりダイレクトで2018発売予定
おわり
じゃ無いっすかね ロンチの次に発売日が決定してるソフト
4/28なんだぜw サードのソフト発表時期もコントロールしてるってことか
何様だこの糞会社
できるわけないだろそんなこと >>19
そりゃシリーズ物は絶え間なく開発はしてるだろ
それがどの程度で出せるかが大切なわけで… 任天堂の大作はこんな感じで配置してますよ、空いてる所に入れてねって感じでしょ
何も来なかったら、じゃあここにあのタイトル持ってくるかって感じだろう ローンチタイトル5作しかないのはあまりにも抑えすぎてると思うけどな
ここまでローンチからソフトを揃えられないハードとか前例がないレベルだろうし 薄く伸ばしただけじゃwiiUと同じで出ない月が何度も出るだろ 確かに発売日以降で谷間を作らない事は大事だけど
今発表されてる発売予定ソフト見るとどう考えても谷間ありまくりなんだが
隠し球のソフトを何本も用意してるとも思えんし >>32
いや、サードは普通に出してくれないだけだろ。 大型ソフトの発売が被り玉突き事故が起きるPSプラットフォーム
ソフト発売日は任天堂が決めてコントロールする任天堂プラットフォーム
前者無能ですねぇ… 秋発売のスカイリムや2018年予定のFE新作を今発表してる時点でスカスカだろ
騙し売りに必死なゴリラwww >>36
そう
暗に任天堂ゲーに轢かれたくなかったら避けろとサードに言ってるようなもの >>24
だといいけどね
>>31
嘘はやめたら?
ロンチの次は三國志13だよ
3月30日 ドラクエ10の新パッケージは今年中にあるみたいだからオールインワンと合わせて発売はあるかもなあ
今年の夏祭りで発表するよ多分 任天堂自身から春夏秋冬に一本配給すればいいと思ってるんだな VR関係のソフトは確実に隠してるよな
あんなコントローラ作ったのもあんな携帯機もどき作ったのもVRへの布石だろ モノは言いようだな。
要は自社開発に時間かかっていたり、思ったほどサードのサポートを得られていないから、弾が揃えられません。ってことだろ。
完成間近だったマリオをホリデーに回したのも苦し紛れ感が強い。 発売日が明確じゃない先の物は発表しないって偉い人が ドラクエ11はスイッチ版とPS4版が同時に出たらスイッチ版のほうが需要あるだろうね
そこで週販が完璧に逆転しそう >>36
安心してください。(発売日)空いてますよ。 とにかくレトロアーカイブとアーケードアーカイブを充実させて欲しい
あとはゼルダやマリオがあれば売れる >>20
VitaとのマルチというかVitaとマルチしていたものは
マルチの代替え、でしょ
Vitaではもう物理的について行けなくなってるから DQ11は
3DS>PS4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミだよw 昨日のFEダイレクトを見れば分かる通り近年の任天堂は発表から発売までの間隔が短い
発売日が未定のソフトをラインナップとして並べるPSとは戦略が違う >>45
任天堂無双にならない為の対策だよね
カービィやワリオ、メトロイド等は絶対開発してるはずだし >>61
スイッチ向け FE新作 2018年予定
え? あれでVRとか止めてくれ確実に性能不足でショボいと思われるだけだわ
ps4ですらキツいのにそれより遥か下のでやられるとか普及の足枷にしかならない こういう安定的というのも信用ならんのだよな任天堂ソフトの全てが面白いわけでもないから >>61
そのくせ発売日すら決まっていないDQ11でますよおおスカイリム出ますよおおおwww
とか言ってるの? FEの2018年に発売ってゼノクロとか#FEみたいに、もう終わってる中で出すしかないソフトになりそうだな 谷間を大きくしないために
あえて完成してるゲームをストックして配給制にするなら
1-2-SwitchとARMSを後回しにしろ WiiUでメトロイドもカービィも出なかったのに
絶対開発してるってどの口が言ってんだw 本当はロンチをちゃんと揃えて気に入ってくれるようなプラットフォームを作って
安定的に供給するとでも言いたかったんだろうな
できないからこうほざくしかないわけで メトロイドはプライム系統と一ジャンルを築くまでになった
メトロイドヴァニラ…従来の2D横視点探索型なもの欲しいね
2D探索でもアザーMみたいなのはノーサンキューです ちょっとブームになったりするだけでも足りないし、やっぱ最終的にはサードのソフトふくめて
海外で売れるようになるしかないな。
WiiUだって任天堂ゲーの出した数自体はそう悪くなかったし…まあバンドル含む部分わりとあるんだろうけど ただでさえ特定のソフトや時期にしか売れないのに任天堂様に気を使って出さなきゃいけないなんて
そりゃソフト出さない方針になるわな スイッチの洋ゲー(任天堂アメリカのホームページから)
http://www.nintendo.com/games/game-guide?pv=true
・FIFA
・The Elder Scrolls V: Skyrim
・Has Been Heroes(新作。PS4/One/スイッチ/PC)
・Just Dance 2017
・Farming Simulator
・Fast RMX
・Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure
・Minecraft: Switch Edition
・Rayman Legends Definitive Edition
・RIME
・SKYLANDERSR IMAGINATORS
・Syberia 3
・Steep
・NBA 2K18
・LEGO CITY Undercover
大作ってどれだろ。売上的にはFIFAもNBAも売れるけどほかの機種で売れて終わりだろうしなあ 別に任天堂に気を使わなくてもソフト売れる市場が隣にあるんですけど
もう少し現実見ようぜ これだけ注目集めてるから十分と言いたいが
ここがPS2工作掲示板として始まり母体がその正体偽装するための広告代理店じゃあまり参考にはならんか >>7
あまりに弱過ぎるラインナップだと思う
ここにサードの大型タイトルがいくつも用意されてなかったら勝負にならないぐらい貧弱 なんだかんだ値下げ、もしくは実質値下げ的なセットをだしたりするんだろうけど
その時までどれ位ゲームあるかだなぁ
ハード自体発売日に買う人のが少ないわけで一応2年後ぐらいまでチャンスあるというか準備期間的な面は確かにある 出し惜しみしたWiiUは
出し惜しみのまま生産中止ですww wiiuのロンチなんて
死にかけてるps3と箱○以下のクソゲーばっかだったじゃん
しかも出荷数絞って品薄商法しようとしたから機会損失してさ >>66
FF7リメイクとかキングダムハーツ3みたいないつになったら出るのか分からないソフトを売りにされるよりマシ
分作だからもしかしたら最悪PS5に引っ張る可能性もあるぞ 仮に季節配給をすべてロンチにしたところで少ねえし
季節配給のどこが谷間ないんだって話だよな
結局は絶対的に数が足りない DQ11もいつ出るかさえわからないんだけどいいんですか?www特にスイッチ版w 次世代と言えないものを2つ連続で出して何をいうてますのんや 君島「発売を年末ではなく3月にしたのはソフトを揃えるため」→ゴリラ「ソフトが少ないのは本気出してないだけ」
また騙し売りしようとしてるのかwww PS4と箱1は抑えなくても谷間は出来なかったことは見えないふりw
また自前のソフトだけでやるつもりなのか?
サードが全然集まってないんだろうな
CODやBFがロンチでないのが何よりの証拠 NEWスーパーマリオブラザーズU
17万本
モンスターハンタートライG・HD
11万本
ニンテンドーランド
7.8万本
wiiuのロンチ売上トップ3がこれだし
ぶっちゃけサードのソフトはモンハンや妖怪でもないと売れないな レジー「スイッチのロンチは抑えている。あえてね。」 ほんとソニーの社内チャット掲示板を隠して一般参加型にしてるイメージが的確だ 長期間の空白が一番ヤバいとWiiUで学んだってことだな 今更だけどNOAの社長に求められるものってなんなんだろ
任天堂本社の意向にそってる部分でかいだろうし
見た目がゴリラなのはドンキーコング売ってる会社だけあって合ってるとは思う ちなみにメガテンも開発始まったばかり
switchがバカ売れしない限りps4とマルチ展開が見え見え 子供がソフト買う分にはいいペースだわ
俺自身も毎月やりたいゲーム出されても積みが増えるだけだしなぁ >>103
選択肢が多い方がいいに決まってるだろうがw
仮に月1本ペースだとして
全部が好みとは限らんだろ 任天堂ハードの場合、ローンチに数揃えても任天堂のキラーソフト(今回の場合はゼルダ)に食われるからな。
小出しでリリースしていく方がいいね。 マルチでもサードソフトあったほうがいいんだよな
Aだけだと買いづらいけどAとBあったら買いやすいって感じのもあるし あとマリカ8DみたいなUの焼き直しのちょい追加もどんどん出したらいいよ
U持ってない人には選択肢になるんだし 1年通してみたら、HD時代のハードの1年目としては上々の品ぞろえではある
贅沢を言えばキリがないけど
PS3、360、PS4、XONE、WiiUらの1年目と比較するとな
HDになってからロンチに数揃えてもロクなのないって奴ばっかり 定期的にダイレクトで発表するんだろうな
ぶつ森ダイレクト
ポケモンダイレクト
スマブレダイレクト
モンハンダイレクト
メトロイドダイレクト
リークで発表されないと言ったが作ってないとは言ってないからな 1年目にしては色々出してるといったところで任天堂は基本1ハード1種類だしいってみれば1年で出がらしになる感じっしょ >>112
任天堂に期待して出た試しなんてあったっけw まぁ他の競合ハードは一年目じゃないんだからただの言い訳にしかならんよ 任天堂鉄の掟2万5000をもうやぶったんだし、基本1ハードもちょっとやぶいてもいいと思うな >>112
Wiiにソフトが少ないのはWiiに全力だから→WiiUにソフトが少ないのはスイッチに全力だから→スイッチにソフトが少ないのは(
いい加減学習しろw 真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
「テイルズ オブ」シリーズ(仮題)
タイトルすら決まってないからなw 真の配給ハードになったな
WiiUのソフトは配給制みたいなもんだよなwwwww [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1434780859/
1 名無しさん必死だな@転載は禁止 2015/06/20(土) 15:14:19.42 ID:n7WK+MiP0
メニューから好きなの選べるPS4と炊き出しの豚汁を食べるしかない豚w
みんなそれを食べるから売れてるように見えるだけでメニューにそれしか載ってないから
それ頼むしかないだけというwww HD振動コントローラーをNX時代にリークしてた外人が
HD振動対応のルイージマンションがロンチにくるって言ってたのも結局お目見えすらなかったけど
E3とかでさらっと発表されるんだろうな >>116
そもそもこのこだわりなんなんだろうな、毎回やってることは同じなのに何気にしてんだろ >>118
>真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
うんPS3を思い出して悲しくなるな
発売予定信じて買ったのに・・・ ロンチで34本出しても分散するからな
それで売れずにサードが売れないとか言って撤退してしまう
確かにメリットがない
特に発売が3月だからホリデーに向けて盛り上げていかないと つまり例えば5本しかないソフトもまとめて出せばその後は谷間になるが
バラバラに出せば谷間はできないって事か?
たしかにWiiUで色々学んだな!
でもまだ谷間ばっかり見えるんだが?きっと気のせいだなうん 仮に月一だとして一年目で結構な玉を消費しちゃうね
売れそうなのスマブラくらいしか残ってないな
あと2Dマリオか IGNJスタッフA「三国志を遊んでみた。内容は他機種と変わらないが、switchで遊ぶのが一番合ってた。SLGは携帯機に向いてる」
IGNJスタッフB「セツナを据え置きモードで遊んでみるとしっくりこない。携帯モードで遊ぶと凄く馴染んだ。携帯モードに合う和ゲーは多い」
今回は競合が弱いから、サードも自然と集まる
2年もしたらかなりの土壌が仕上がりそう 任天堂ってサードにおまえはロンチに出すなって命令できるの? >>124
ぶーちゃんがサードロンチソフト高い、サードの売れない実績作りかと喚いてますが >>127
集まらないよ
売れないと開発ライン止まるしスタートもしない ほんっと馬鹿だな
呆れて物も言えないわ
任天堂一社じゃどうがんばっても供給できないんだよ
サードの協力が必須
そのためにはまず絶対的な数字を出す必要がある
ただでさえ信用ないんだから一発でかい数字で黙らせないと意味ないだろ
そのためにロンチで大型タイトルどかどか出さないとダメだろうが 命令はできないだろ、でも交渉は可能だろう
ハードメーカーなんだからそのへんはいろいろやりようあるだろ >>128
元々サードが集まらなくてどう誤魔化そうかで配給制だろうね。 >>94
これはホントおかしいね。揃ってるなら意図的に隠す必要もないんだしさ ゼルダシカナイ商法で売れてますアピールする気か。
相変わらずのワンパターンだな。 switchにサード集まらないでくれ・・・という願いも空しく、今回は集まってしまうんだよなぁ 一社で月1って一年半くらいが限界だな
そんなにポンポン出せるもんじゃない 散々叩いてスクエニとセツナでスイッチの利点を語るなんて感慨深い >>127
>>今回は競合が弱いから
え?WiiUの方が弱かっただろ
PS3も360も末期だったし
PS4は今年2週連続で週販が前年超えしてるから厳しい まさかここまでソフトないとは思わなかった、サードが揃わないのは仕方ないとしてもセカンドであるエコーズやサンムーンはswitch版用意しとくべきだったろ。 >>129
実際やる気ないのは分かってる
でもロンチにそんなソフト揃えてももっと売れない ZAKZAK、イザ!の二軍で工作とか、アホなんじゃないの?
今時、小学校の高学年も騙せんぞ。 携帯ゲームとして見た場合、Vitaはもう終わりつつあるハードなんだよなぁ
日本一が言ってるように、もうVitaの時代じゃない
かといって携帯機需要は捨てられない >>147
いやハード売らないとダメなんだから
ロンチで出してくれたら優遇するとかで集めないとダメだよ
ああ結局またソフト少ないんだ様子見しよってなるんだから
ゼルダもWiiUでいいやってなっちゃう ラビッツマリオRPG、アサクリ新作、Beyond Good and Evil 2の噂があるな
http://yougot-neko.com/2016/12/30/nintendo-switch_assassins-creed/
任天堂のはポケモンスターズ、ベヨ3、メトロイド
FE新作は昨日発表された
E3でどうせスマブラも発表される 日本はまぁ予定ふくめりゃまだいいけど、むしろアメリカがきついんじゃないかなこれ
海外で売れないからWiiUもイカが人気出ようが厳しかったわけで、switchはこれ大丈夫なのかとなっちゃう スイッチって値段高すぎじゃね?
A、据え置きだから当たり前
スイッチの性能ってPS4より劣り過ぎてない?
A、だって携帯も出来るもん
スイッチって携帯時のバッテリー少なすぎじゃない?
A、据え置きだって言ってるだろ
スイッチってサードソフトまたはぶられそうじゃない?
A、だって携帯仕様だもん
スイッチってファンの熱やばそうじゃね?
A、据え置きだから大丈夫だっての ハードが売れてるからうちも開発するかってなる
ハードが売れないと企画すら立たない >>147
PS4のロンチソフトは大量の後発縦マルチでミリオン連発やで… 任天堂ソフトをバラけさせたところでそれ以外にもソフトが出ないんだったら
任天堂ソフトが好きな客しか出さないってだけで今までとなんら変わらないじゃん >>152
いやもう普通に携帯機需要とか捨てていい部分じゃん
最強ソフトであるGTAもCoDもBFもひとっつもない
世界的には死んでる市場
まぁ任天堂も「スイッチは据え置き」連呼してたようにそこは理解してるようだが >>158
もうゼルダってアンチャより売れてないでw >>152
ディスガイアが想定以上の爆死して即撤退しそう WiiUの発表からいつまでやってんだってなったゼルダだけど
あれ結果的にここまで遅れたからswitchのロンチに使えるんだな >>161
携帯機需要を捨てない任天堂と、それを喜ぶサード群という図式が
先見の明がないお前には見えないんだろうなぁ >>158
で、実際何本売れるの?
ゼルダなんて500万売れればいい方のソフトだろ
まず数字出さないとサードもユーザーも動かんよ
「狂喜乱舞」なんて抽象的な表現で金が動くと思ってるのか? Wiiで出た新作ゼルダは国内30万全世界で350万ぐらいだぞw
あの1億台売れたハードでコレなんだから
そんなにハード引っ張れるタイトルじゃないぞ
マリオ出しておいたほうが良かったと思うぞ CODとBFがロンチで出ない据え置きって前世代から含めて初めてじゃね? 2015年12月「NXが出てもWiiUにソフトを作り続ける」
↓
国内では年末売れる
↓
2016年初頭謎の在庫切れ 小売り「任天堂に聞いたら4月から在庫復活するって」
↓
謎の品薄解消されず
↓
2016年3月日経「WiiU生産終了確定」
↓
任天堂「出鱈目だから」
↓
2016年10月任天堂「すまんやっぱ生産終了であってたわww」
任天堂「もうみんなの興味がスイッチに移ってるしいいだろww」
↓
任天堂「スイッチの発売を3月にします!理由はソフトを揃えるため」
↓
任天堂「ロンチソフト少ないのは意図的に抑えてるだけ」 >>168
家族や仲間の中心になれる据え置き需要と
携帯機需要、どっちも満たせる理想のゲーム機だよなぁ 国内の携帯機需要を捨てられないからswitchみたいな歪なハードが出来ちゃうんだよ… どうぶつの森やポケモンなど3DSのゲームを出せるかどうかだろ
ライト層の支持を得なければ爆発的に売れることはない ディスガイアなんて元々売れるゲームじゃないし下手したら救世主のようになるんじゃねぇの >>166
サード群って・・・具体的には・・・?
ロックスター?アクティ?EA?
まさかとは思うけど日本一とかマーベラスみたいなサードとか言わないよね?? >>166
喜んでるサードがなんでスイッチにソフト出してくれないの? >>156
・スイッチって(携帯機と比べて)値段高すぎ
・スイッチの性能って(据え置き機の)ps4と比べて劣りすぎてない?
質問側も見事なスイッチを見せてくれてますねコレは…… 山内っていうゲーム系の偉大な経営者がハードなんかソフトのために仕方なく買うものだっていう名言を残してるんだけど
この任天堂とかいうクソ企業はそれすらも知らないのかな?? FEで3DSとの縦マルチをやるって事は
ポケモンやぶつ森でも同じような事を考えてそう
噂のポケモンが発表されたらまあ売れそうだ 海外ではゲームスポットが年末PS4は期待外れと言っていた
海外の開発者はアホだから携帯向けに手抜きゲー出して売れないと言ってるけど
実際は海外でもスマホゲーの市場が方が大きい
需要を拾えてないだけ 日本的には数だけ多くてもしょうがない
洋ゲーばかりでRPGもゼノクロとプレイ画面もない#FEだけだったし
switchはその点ゼノブレ2、女神転生、ドラクエ11、オクトパストラベラーと新作RPGも多く、かなり期待が持てる 任天堂ソフトが月一だろうが季節毎だろうが出ればいいみたいにいってるけど
売上が見てわかるように本当に限られたソフトしか求められてないし
季節毎でも二年持つか怪しいぞ WiiUの後だしそれでなくともこの前発表したタイトルは夏までには出さないとインパクトないよ、マリオさえも冬でFEは来年とか正気かよ任天堂。 COD:IWとBFをスイッチロンチに持ってこないのは完全にアウト
海外のユーザーからしたらこれが一番キツい
年末の新作も出ない可能性が高いハードは買えない
FIFAが売れなくて次回作出なかったらそこでゲームセット >>187
それFE無双だけでしょ
リメイクは3DS独占、新作はスイッチ独占
コーエーだからとしか言いようがないw
ゼルダ無双3DSに出してるし オープンワールド要素あるゼルダもff15のように海外で伸びると思ってんだろ
15が海外で売れたのはps箱普及してるからでwiiuスイッチじゃ無理無理 >>190
やばい!
目からウロコが
感服いたしました UBI「3つのゲームはほんの始まり。スイッチ向けの多くのプロジェクトについて後日発表する」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484675459/ >>189
で何本売れたの?ゼノクロにゼノブレにゼノブレ3D
髭のラストストーリー()レベルだよね 発売日に買わせないと忘れ去られるだけだと思うけどな
見せかけだけでもロンチは豪華にしないと期待で買わせることができない >>163
ディスガイアっていきなり5から入っても楽しめるもんなの
シナリオ続いてる途中から入るのとか嫌いなんだけど >>198
Nvidiaの据え置きアンドロイドにも提供されるゲームだろ
WiiU値下げを条件に出す予定だった未発表タイトルも含まれてるだろうね それでもブランド力でそれなりに売れるんだろうな
同じ値段でスポーツカーを買えるのに騙されて軽自動車を買う人を見るようでやるせないわ >>198
UBIのWiiU発売前のコメント見てこい >>200
特に任天堂なんて初動型なのにな
最初に売らんでどうするんだ CODやらBF出ても売れないでしょ…
他のハードの方性能いいんだし >>199
何本売れたのって?
ゼノブレ2これから出るんだけど もしアサシンクリードの新作がマルチで出たとしたらswitch版だけ色んな意味で悲惨なことになるからあんまりその噂信じない方がいいんじゃないかなw ???ソフトを揃えるために秋は見送る
↓
???集中させても売れないので数を抑える
うーんこのごみ経営者 >>206
CoDとBFの新作なら売れていたぞ
開発費をすべて任天堂が払ってでも新作独占すべきだった
むしろ1000億でも5000億でも払ってでも買い取るべきだった
それをしないのは危機感が足りないから >>208
横スクのやつじゃねえの
それかスマホアプリのやつ
PS4でも30fps不安定ながらもやっとこさ動いてるレベルなのに 海外メーカーのコメントだとコレが笑えた
ソダーランド氏によると、「FIFA」はただの始まりにすぎないのかもしれない。
「これは私達なりの『ちゃんといますよ』『Switchをサポートしますよ』というジェスチャーです。
まだ(他には)何も発表していませんが、Switchがローンチし、軌道に乗った頃にまた姿を見せることを期待していて下さい」 >>213
軌道にのったら出してやってもいいって完全に上から目線じゃないですか
実際そうだけど >>210
ユーザー層も違えば携帯機でガチなFPSやりたいやつなんてのもいないでしょw ソフトが出ないことで失望されてきて、
少ないことを不安視されてるのに、もう頭おかしいわ >>210
嘘コケw
WiiU版CoDの過疎オンラインが晒されてるの見たぞw さすが任天堂だな
WiiUのときもその戦術だったもんな! >>211
アサシンクリードの横スクロールのゲームなんかあんの?知らなかった
でも任天堂ファンは横スクロール好きそうだからいいかもねw 携帯機のFPSはマジで売れないよ
日本未発売なだけでDSとかで無理して出してたよな海外 ゴリラにあまりしゃべらせない方がいいな
実際こいつは何も知っていないゴリラ >>216
そりゃまあサードからしたらPS4と箱で完全に市場が出来上がってる所に後から乗り込んできたスイッチを、なんで軌道に乗せてやらなあかんねんてもんだろ ゴリラ繋がりで本田圭佑みたいなこと言ってるな
本田「俺は孤立している。あえてね」
任天堂「ロンチは少なくした。あえてね」
どっちも口だけってのも共通点か >>216
まあ別にEAはスイッチに出さなくてもやっていけるし、任天堂は苦戦してるから有利に交渉を進められるだろうからな 正直アサクリなんて無理だろ
シンジケートで
本編38.4GB
DLCで20.0GB とりあえずWiiUタイトルを全部出していけ
タブコンほとんど使ってなかったしいけるだほ >>225
これ以上ハード増やしてもパイの潰しあいでしかないだろうし
実際スイッチ普及の手伝いするより潰れてくれたほうがありがたいだろうな
WiiDSバブルの時なんか邪魔で仕方なかっただろうし >>219
あれは後発マルチだからね
独占新作ならさすがに売れるでしょ 発売スケジュール確認してて思ったんだがDQ11の発売日いつわかるんだ >>228
そもそもスペック的に動かないと思う
横スクのチャイナならVITAでも動くから移植できる GC時代だっけか、海外サードが足元見てロイヤリティすごい安くさせて売らせたの >>232
2017年5月から2018年の5月の間までには出したいとかなんとか >>231
BO2は後発だがゴーストはPS3360と同発マルチで後発のPS4以下の大爆死してただろw ゼルダもWii Uとマルチだし、まったく何したいかわからん
最低限マリカーくらいはロンチで出して買ったやつが押入れにしまわなくていいようにしろ >>236
そんな避けられてたのか
もうあんまり覚えてないが酷いもんだな 本体発売前のPS4版に負けるという伝説を残してるからな
【売れなさすぎ】WiiU版『CoD:ゴースト』はまだ発売されていないPS4版の売上よりも低いことが判明wwwwwwwwwwwwwwww
http://doope.jp/2013/1130668.html
UKIEの発表によると、Call of Duty: Ghostsの販売内分けは62%がXbox 360、34%がPS3、
残る3%を早期に販売されたPS4版とPC、Wii U版が占めており、合算でない集計においてはPS4版の販売がWii U版の販売を上回ったことが報告されています。 3DS発売当時もそんな事言ってたよな
あの時はサードのソフトが売れるように任天堂のソフトはわざと出してないみたいに言ってたけど
それが本当かどうかは分からんが結局3DS売れなくてアンバサダーって事になったっけ >>7
任天堂はソフトメーカーではないから、月一でよくないか?
オデッセイも殆ど出来てるみたいだけど、ぶつけ合いするよりは小出ししながら、サードとも利益を分けらる事で、コンスタントにリリース可能になり
最終的にはユーザーにも恩恵がくるってことだろ。 ちなみにWiiUのCODはリモコン操作や豚コンのみのプレイ
豚コンとテレビ画面による協力プレイ等かなり独自要素があったんだけどな
全く売れませんでしたw サードはバカにしてなくね?むしろ無理してロンチに出さなくてもいいよという優しさすら感じる >>242
あのころと違ってゲーム遊ばない金勘定好きな君島が社長だから
1万円値引きとか大胆なテコ入れはしないだろうな 携帯はともかく据え置きのWii以降ずっとついて回ってるサード盛り上がらない、ださないっていうこの持病いつ直せるんだろな
どんどんひどくなっていってるというか >>245
月一が出来てるの5月までじゃねえか・・・ ソフトの乱発で、せっかくの大作もミリオン行かなくなってサードが困るよりは、大元がスケジュール調整した方が売り上げ安定すると思うけど。
そう言った信頼からサード供給も安定すればラインナップも華やかになりユーザーも嬉しい運びだろな。 え?
スケジュール調整して爆死するのはありですか? >>249
スイッチ独占契約で任天堂が開発費負担して
レトロゲーの名作をスイッチの性能でよみがえらせるとか
AAA級タイトルとは違うアプローチのソフト出るなら反応は違ってただろうね 任天堂がサードのために配慮してるとかいってるやつがサードのソフトを買わないから任天堂ハードでソフトを出さないだけっすよ >>250
流石に隠し球を今から発表しないだろ
サプライズで発売まじかのビックタイトルってのはよくある >>251
WiiUはすぐにスカスカになったよ
でも売れなかったね
バカなのかな? PS4 本体5,300万台 ソフト3億7千万本
WiiU 本体 1,300万台 ソフト9200万本(8割が任天堂ソフトw) 据え置きって開発費的に独占は難しいからな
3DSみたいに囲えない
スイッチを統合ハードにした場合国内サードも囲えなくなるから
マルチばかりになる >>251
本気で言ってるの?
ミリオンなんてゴミソフトじゃん
事実ミリオン程度しかいかないWiiUは潰れて
数百万以上を目指せるPS4は成功した
まぁサードが求めてるのは一千万オーバーだよね >>254
サードが売れないのは任天堂に限ったことなのか? >>251
コレシカナイ需要でもWiiUのサードソフトは爆死してただろw
ロデアとかベヨネッタ2とかw
結局コレシカナイ需要でも売れるのは任天堂ソフトばかりw ベヨ2なんて1まで付けたのになw
笑えない爆死
ほんと豚は買わないよな >>261
少なくともWiiUは売れないから撤退された
WiiU発売から1年後(同発マルチ)
http://dengekionline.com/elem/000/000/766/766380/
PS3 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週36,303
360 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週3,705
WiiU アサシン クリード4 ブラック フラッグ 集計不能(2,628本以下)
PS4ロンチ(後発マルチ)
http://dengekionline.com/elem/000/000/812/812527/
PS4 アサシン クリード4 ブラック フラッグ 初週11,820 Switchになってずっと安定供給できるんならいいけど
Switchロンチ後の数ヶ月ソフトを安定供給させるために
WiiU晩年の丸二年くらいをほぼ犠牲にしていることを忘れてはならない
単に凝縮したのを放出してるだけだからストックが尽きたらまたいつも通りになるよ 国内だが
Wiiuで10万本以上売れたソフト22本の内サードが4本
PS4で10万本以上売れたソフト38本の内32本 国内だが
Wiiuで10万本以上売れたソフト22本の内サードが4本
PS4で10万本以上売れたソフト38本の内サードが32本 間隔あけたってその間ガラガラじゃWiiUと何も変わらないのでは…???
何言ってんだろちょっとよくわからん ロンチに集めたらホリデーまでスカスカになるからしょうがないね
延期したのに全然厚み持たせられてねえ >>264
どのハードで買うかって選択肢を迫った結果がそうなったんだろ。
つかアサシンクリード4がwiiUで出てたことを今知ったわw >>269
WiiUの方が売れたソフトってマイクラとレゴくらいで
レゴはPS4が普及するにつれWiiUが負けだし
マイクラは同じPSハードのVitaでミリオンいったって所から考えると
ほぼ無いわ
そりゃサード撤退任天堂も撤退するわ >>271
去年海外の開発者が言ってなかった?
「任天堂の新ハードでソフト作りたいって言ったのに情報漏洩防止の為に開発キットも仕様も全く教えてくれない」とかって
漏洩防止か仕様が変更になったからか知らんけどサードメーカーに開発キット中々渡さなかったのが本当の原因じゃね? ロンチに集めてその後により悲惨なスカスカやりマシという言い分に限ればこの主張は間違ってない wiiUでもサードソフト出てることを知らない人もいるから、そこら辺もダイレクト以外で宣伝してくれるとありがたい。 >>276
パクられるから明かせないつってたけど
他社の泥端末で分離コントローラー先に発表してるし
シェアボタンやフリープレイはPSのぱくり ロンチにソフト集められなかったから、こんな事言ってアピールしてんだろ
詐欺天堂 モンハン買い取ったときみたいにすればよかったのになw >Wii U発表時には大量のタイトルを用意したものの、何のメリットもなかったからだ。
すげー上からバッサリw
雑魚サードなんぞ要らんという事か。
『これからは任天堂だけでやって行く!』 と言う強い覚悟を感じる。 ロンチに固めすぎてソフトの売り上げが食いあったり
一部のソフトに集中したりして
たくさんのソフトが集計不能に陥るのを避けて印象を悪くならないようにしようとしていると解釈してみる 現実はサードに任天堂ハードいらないって言われてるんだけどね >>269
三年で5000万台突破して年末だけで600万台売上て「結構死んでる」って何?
妄想の中に生きるのは止めた方がよくね? まぁこれ自体は分からんでもない
だから4月〜6月にそれなりの数のソフトを出してほしい
マリカくらいしか知らん なぁこれって出すソフトがないからめっちゃ小出しにして出せばWiiUみたいにソフトが枯渇しないって言ってんだろ?
ソフトが沢山あればPS4みたいにどんどん出していけばいいだけの話だし 30万以上売れて本体牽引しそうなのがマリカとイカ2とマリオデくらい
その間が見事な谷間になっててスッカスカやで >>7
凄いか?マリオデまでは移植みたいなもんだと思うが ポケモンは今の奴のHD版みたいなクオリティでもいいから出すべき
あと落ち目とはいえ何とか妖怪ウォッチも引き込め え、最初にまとめて出してくれた方が
やれるときやれるし
安心して本体買えるんだけどw
あまりにも少なすぎて不安しかないw >>296
え?どこのサードってどこのサードも全然やる気無いじゃん まあ乱発した結果が、ゲーム離れを引き起こしている原因の一つとしてある。
限られた時間でしかゲームを遊べないのに、ソフトの数が増えれば一つあたりの分配される量は減る。
当たり前のこと。 >>301
よくそんな都合よく解釈出来るよね
本当惚れ惚れするぐらい信者脳 ロンチ独占サードタイトルがボンバーマンしかないんですがwwwww 都合の悪いことは見えない聞こえないですかw
こいういう奴は会話にならないからどうしもうない Switchにやる気のあるサードなんているか?
比較的頑張ってるスクエニやコエテクですらほとんど旧作移植だし
任天堂ハードでメイン張ってたカプコンやレベル5は全くやる気ないやんけ… >>303
俺の場合wiiUで言われていたソフト日照りについて、そこまで気にならなかったからな。
出れば買うし、なければゲオ行って古い物を漁るって感じだったから、
今回switchで一年はソフトが保証されてるだけで全く問題ないと踏んでる。 >>305
wiiU撤退はソフトの少なさが原因ではない。
因みに途中ソフトの供給ストップしたのはswitchのものを開発していたからであり、
別にwiiUを撤退しなければ任天堂も出してたろ。 >>304
そもそも任天堂はPSみたいな独占、というか先行発売の囲い込みしてないでしょ? >>308
売り上げなど業界の動向を(下品に)語るゲハで
お前個人の感想とか鼻くそレベルでどうでも良いんだけど >>308
君が問題ないって言っても、大概の人は問題ありって思ったからWiiUは売れなかったんじゃないか(´・ω・`)…… >>1
それが最適だと思う
WiiUは2D横アクションゲームのソフトを乱発して失速した
それなら大作を1本しっかり作ったほうが価値がある wiiUはプレステ3と張り合う為に設計されたハードで
ソニーに工場抑えられたのと、
ゲムパの欠陥としてマルチプレイや屋外での遊びができないことなど
早急にテコ入れする必要があった。
ソフトラインナップなんてのは今まで任天堂だけでもやってこれたことなんだよ。 >>314
× ソニーに工場抑えられたから増産できなかった
○ 売れなさ過ぎて増産のあてがなかったから工場が潰れた >>314
>ソニーに工場抑えられたのと
これってWiiUが爆死したせいで路頭に迷ってた工場をソニーが拾ったんだぞ
爆死してなければこうはならなかったからな >>308
そんなに気にならなかったって言うけど、
任天堂ハードの寿命がどんどん短くなってるのは
明らかにそのせいだからな。
WiiUに毎年百本以上ソフト出てたらスイッチなんか出してないわけだし。 >>310
WiiUのモンハンは?
つーかなんでしないの?すればいいじゃんできるなら ソニーが買収しなきゃ閉鎖だったからな
どちらにせよWiiUは終わってた
http://diamond.jp/articles/-/40403
経営再建中の半導体大手、ルネサスエレクトロニクスが鶴岡工場(山形県)の閉鎖を決めたことで、
任天堂が頭を抱えている。任天堂の最新ゲーム機「Wii U」の事業計画が覆されかねないためだ。
鶴岡工場にとって、任天堂は前世代機の「Wii」から半導体製造を担っていた得意先。ピーク時には製造量の半分以上が任天堂向けを占めていた。
だが、Wii Uは4〜6月期に今年度の販売目標900万台の2%以下の16万台しか売れない極度の不振。鶴岡工場の稼働率も今年に入り低空飛行を続け、赤字を垂れ流していた。 >>310
ソフト誘致もできないクソ無能プラットフォーマーって意味だぞそれ(´・ω・`) >>309
2015年12月「NXが出てもWiiUにソフトを作り続ける」
↓
国内では年末売れる
↓
2016年初頭謎の在庫切れ 小売り「任天堂に聞いたら4月から在庫復活するって」
↓
2016年3月日経「WiiU生産終了確定」
↓
任天堂「出鱈目だから」
↓
謎の品薄解消されず
↓
2016年10月任天堂「すまんやっぱ生産終了であってたわww」
任天堂「もうみんなの興味がスイッチに移ってるしいいだろww」 意図的にねぇ
そうすることのメリットってあるの?
ロンチの少なさと価格面から株価下がってるじゃんw switchは本来WiiUのために貯めてた弾を一気に出すと思ってた俺がピュア過ぎた、マジでWiiUと変わらないくらいソフトないというね。 >>319
まあ、そもそもの問題として、
「供給元の工場をライバル社に抑えられたから生産できません」
ってな言い訳が、通用するのかって話だしな。
任天堂ってのは「砂場取られたから遊べない」と泣いてるだけの幼稚園児か? 現実は
×ソニーに工場抑えられた
○うんこ爆死のせいで閉鎖予定の工場をソニーが買い取った >>322
乱発にはサードはリスクしかないぞ?
そりゃあソニーは儲かるかもしれないけど、ユーザーだって何買えばいいか混乱するだろうし、
市場が衰退するじゃん。 大量のタイトル用意してもメリットなかったってひどいw
アホっぽいなw 心配せんでもディスガイアがミリオン行ったら国内サードは殺到するよ
買ってやれよ 株やってる奴らがゲーム市場全体の利益なんて考えてるわけないだろ
目先の利益に飛びつくだけな >>322
まずソフト多いといっても無限にあるわけじゃないだろ
ソフトは有限
で、その有限ソフトを100本用意していたとして100本ロンチに出すと
互いに潰しあった上にその後が全く続かないだろ
現実的な効率を考えたら月10本くらいが適正なんじゃないの
週2.5本ペース 意図的に抑えてるといいつつ
来年発売予定のソフトをもう紹介して
しょぼいラインナップの埋め合わせを
しているところが笑えるw マリオ64のような3Dマリオ1本と普通の2Dマリオ数本だったら
圧倒的に3Dマリオ1本のほうが魅力的だと思う ゲーム市場全体のこと考えてたらスイッチなんかにゃソフト出さないよ
PCPS箱で十分利益でる市場になってる
任天堂株が暴落するのはバカでミーハーな初心者が
任天堂の甘い考えを真に受けてるからだよ
投資家なら発表直前に逃げる準備できてる スイッチ発表で下がって
スマホガチャ参入で上がる
うまくやった人は儲けたんじゃねw >>338
それはゲーム市場にとってマイナス
色んなハード、色んなソフトが出てこそゲーム市場は拡大する
限られたハードで限られたソフトしか遊べないようでは市場は縮小していく >>335
そのペース守ろうと思ったら、少なくとも5〜60本ぐらいは常時スケジュール表にあって、
一か月に5、6本は何かしら新作の話が出て、PSカンファや任天堂ダイレクトのたびに5、6本
E3には3〜40本ぐらい新規タイトル増えないといけない。
どう考えてもスイッチには無理。 >>341
色んなハードで色んなソフトが出てるよ
3行目は任天堂ハードのほうが当てはまる
ソフト開発費の高騰で1つハードだけのためにソフト開発する時代じゃなくなった
だからこそPS箱はPCから移植しやすいアーキテクチャ採用してそこそこの性能で勝負した
スイッチはその路線から完全に外れてるしWiiDSバブルを未だ引きずってる
そんなとこにリスクしょって参入するくらいならスマホアプリ市場を狙うね >>342
4GAMERの集計だとまだ国内91万本だな
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170118094/ >>335
で、4月は何本出るんですかね?5月は何本出るんですかね?6月は・・・ >>32
アスファルト3Dはリッジレーサーとジャンルがかぶるからという理由で3DSロンチから外され
コナミ社員が任天堂に対して文句言ってたよ
任天堂界隈では発売日の決定権は最終的に任天堂にあるんじゃないかな >>341
むしろもう市場はPS4 スマホ Vita 3DSで一杯一杯ですので >>345
任天堂ハードに出すのはリスクでPSや箱に出すのはリスクがないような言い方だが
どこで出しても回収できないリスクは十分あるよw
そもそもリスクを恐れるなら据置なんかでゲームを作らずに
スマホ向けに開発費が安いゲームを量産して一発を狙ったほうがいい ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(bcu45> >>350
国内のPS4販売台数は400万台程度
これが据置市場の限界だというのは無理がある >>354
でも国内据置機はPS4しかないじゃん
海外は箱1も頑張ってる国もあるが
なんかTV出力できる携帯機みたいなのが新しく出るみたいだけど >>351
DL版の販売でこれ以上にはなるとは思うけど
DL版の販売本数は正式に発表されたの?
発表されてないなら憶測でしかないと思うけど >>352
スマホは市場の分母がそれほど増えない割に、
分子のほとんどがヒット作で占められてる激戦区。
ある程度の面白さ、楽しさがあって当然、
軌道に乗るまでは誰も課金してくれない。
軌道に乗った頃に飽きられたら終わり。
簡単に人気が無ければ撤退すればいいというが、
どんな小さなゲームでもファンはつくわけで、彼らを切ることは運営評判のマイナスにしかならない。
だから任天堂も、なかなか課金ガチャに本気にはならなかったんだと思うぞ。
しかし、もはやそんな悠長なこと言ってられなくなったな。 >>356
そんなのいい出したらパッケージ自体実売より少ないけどな
全店の調べてるわけじゃないんだし >>355
日本の据置市場の限界は400万台程度の市場じゃないでしょ
まったく一杯一杯の状況ではないよ 任天堂って基本1つのハードでシリーズは1作までしか出さないから
多分それで今回マリカはWiiUの移植で済ませてるんだと思うわ
もしこれが新作だったらこれで終わりだけど
移植だったら、手間はかからない上にそこそこ売れる
その上また数年後に新作を出してソフト数も稼げるからね
おそらくこの流れでスマブラとかピクミンとかベヨネッタとかも全部出すと思うわ
結局のとこWiiU買った奴が馬鹿みたいになると思う 何が言いたいのかわからんが最終1000万超えのPS3よりペースいいぞ
118 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ ff21-l/of [114.151.154.80])2017/01/18(水) 22:33:39.08 ID:D7fPldx20
PS4普及への道(´・ω・`)
PS4このまま3〜4万台のまま年度末商戦にいきたいですね
第152週
PS4 4,234,835台
PS3 3,610,634台
WiiU 2,651,758台 (最新215週 3,317,524台)
比較グラフ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128417.png
週間販売台数
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1128419.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/ >>358
すべてのソフトの販売本数に、
何本売れたか不明なDL版の販売本数を加えるのは不可能でしょ
FF15だけDL版の販売本数を加えなければならない意味が分からない
他のソフトと同様に実売91万本でいいと思うけど? >>359
まあまだまだPS4は売れてるしな
今週もPS4>>>Vitaだったしな
ただそこにブヒッチが入るスペースは無いよって事
スマホゲーはスマホ、和サード洋サードはPS4、主に萌えゲーや乙女ゲーはVita
スペースあるとすればそこは任ゲー専用機枠としてじゃね?って事 プレステ4は投資額に見合った利益出てないじゃん
オワコンだよ >>347
そういう話はしてない
「効率」の話をしてる
どの陣営であろうとロンチに必要以上に集めるのは効率が悪い >>366
その必要数に足りてると思えないんですが… っうかまともなスイッチ独占タイトルって夏のイカまでなし?
1.2スイッチとかがまともな独占タイトルってなら察するけど >>365
1 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/11/08(火) 17:57:27.67 ID:QbTdeTxg0
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円 ゼルダ級のタイトルが毎月2本ぐらい出ればソニーに勝てるんだから頑張れ >>368
私の頭なんて無関係の話
普通の頭してたら誰でもわかる理屈
>ロンチソフトは意図的にタイトル数を抑えている
どの陣営だろうとこれが正論であり最適解 >>372
国内限定なら逆転もあり得る販売台数差だが
海外のPS4の販売台数を上回るためには
脳トレやポケモンGOクラスのヒット作がなければ不可能だろう 3DSみたいにアンバサ、オン無料、ソフト5000円前後に出来ればすぐ逆転可能だけど
このラインナップ価格じゃWiiUより売れないよ
WiiUはミリオンのマリオUがロンチだぞ
ゼルダなんて30万も売れないよ
で、そのWiiUでも年間100万台を一度も達成してない 少ないソフトを分散させただけで少ないのには変わりないんだ >>366
2500年前に書かれた孫子の兵法にも「形勢」って概念が書かれてて
一年中、川がのんべんだらりと流れるのに比べれば
一度せき止めて、決壊させた方が破壊力があるぜと言われてる。
内戦状態でダラダラと数年かかって「戦死者100万人超えたらしいわ」より
一発のテロで5000人死んだ方が衝撃的。
敢えてタイトル数を押さえるってのは、全く意味が無いよ。 >>366
そーゆうセリフはロンチに十分ソフト持ってきてから言おうな
まあこれが十分って思うような頭だったらもう何も言わんわ
言っても無駄だからな ちなみに俺が思う十分てのはWiiUのロンチ
あれは結構良かったと思うよ
PS4はダメだったな
スイッチはダメとか以前にお話にならないレベルだと思うわ 要は株主が儲けたいから、自分の都合で任天堂株を安く買いたい理由で無理矢理ネタぶっこんで
ゴキちゃんやキッズ煽るのはよくないぞ。 ちなみにニシくんPS4しか見てないけど
3DSもライバルだからね
WiiUも3DSに殺されたし >>375
WiiUよりは売れると思うけどな
WiiUはマリオU(2012.12)出した後の任天堂の大作といえば
ピクミン3(2013.7) マリオ3Dワールド(2013.11)
マリオカート8(2014.5)スマブラ(2014.12)みたいな感じだったからな >>380
なんで株主が儲けたいからスイッチのポジ記事書かせる方にはめがむかないのだろう >>377
あなた戦争の理屈持ち出してるけど全く違うから
消費者サイドが一ヶ月の間に消費できるお金の総数は有限
君は一ヶ月の小遣いはいくらないんだい?
そこに100本提示してもあなた100本かいますか?
そんなにロンチに集中させても無駄なんですよ
君の言ってる戦争の理屈は後の理屈で言えばランチェスターの法則という奴
戦力を小出しにするより一気に出したほうが強い
なぜならランチェスターの法則が存在するから
そこには消費者の月あたりの経済力なんてパラメータは出てきません
客が1万円しか持ってないのに100万円の商品を用意した
これはただのバカ
こういう状況の違いがわからずに兵法を間違って持ち出し使うっての
三国志の馬謖ですよ >>379
ロンチのタイトル数で言うとWiiがかなり多かったぐらいで
PS3のロンチも微妙だった
ロンチとハードの売り上げはあまり関係ない
むしろ定期的に大作が出ることのほうが重要 これまでの任天堂ハードと違いSwitchはサードに訴求力のあるハードだけに楽しみですね(´・ω・`) >>378
いや月10本ペースには足りないでしょ
switchのソフトリリース能力が不安て事には異論はないよ
だけどロンチを抑える
この理屈は陣営無関係に正論かつ最適解なのでね
ロンチに無駄に集めるよりその次の月から毎月リリースを
きちんと継続するほうがよっぽど影響力が大きい
谷間、というより砂漠ができると発売日の盛り上がりが
どんな空前絶後の盛り上がりだろうとしてもすべて消えうせる
そのくらいソフトの谷間、砂漠ってのは話題を切り、期待も切り、
ロンチのお祭り騒ぎが全てなかった事になる「一番避けなければならない事」
それを埋めるほうがよっぽど重要
だからロンチに戦力を無駄に引っ張ってくるのはやってはいけない悪手 >>385
定期的に大作が出るって簡単に言ってるが定期的ってどれくらいの期間?
大作ってどのレベル?つーか出せるのか?
毎月PS4のソフト以上の売り上げ期待できるソフト スイッチのソフトラインナップはかなり計算されてる
夏にスプラ2持ってきて
年末の任天堂が強い時期に3Dマリオをぶつける計画
WiiUと違って最初から大作を並べてきてる
DQ11も同時発売で出るとすれば
WiiUよりははるかに売れそうな気がしてるんだけどな 今後も続けて出せるならWiiUはこんなことになってなかったし、それが出来るならサードなりが発表してるはずでしょ つーかそんなに大作を定期的に出せるんだったらWiiUでやっとけよって感じだよなあ くっさ
22名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 01:13:33.10 ID:il/IQyar0 [1/6]
ps4なんてソフト出過ぎでどれ買うか混乱してんじゃん
消化も出来ないし後で買おうが続出
36名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 01:16:56.91 ID:il/IQyar0 [2/6]
任天堂の大作はこんな感じで配置してますよ、空いてる所に入れてねって感じでしょ
何も来なかったら、じゃあここにあのタイトル持ってくるかって感じだろう
62名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 01:24:17.82 ID:il/IQyar0 [3/6]
>>45
任天堂無双にならない為の対策だよね
カービィやワリオ、メトロイド等は絶対開発してるはずだし
104名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 01:40:55.37 ID:il/IQyar0 [4/6]
マルチでいいがな、共存がサードの生きる道
158名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 02:01:36.23 ID:il/IQyar0 [5/6]
海外はゼルダだけで半年は狂喜乱舞してるから大丈夫
177名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] 2017/01/20(金) 02:06:46.32 ID:il/IQyar0 [6/6]
ネタコメにマジレス飛んできて困惑 また駄目そうだと思ったら2年位でハード毎ユーザーも切り捨てるんでしょ?
WiiUみたいに WiiUはWii互換あったからWiiのソフトでソフト日照り誤魔化せたからなあ
スイッチは互換無いからマジで厳しい レジーになってからのNOAは碌なソフトを出さない。単なる京都からのスピーカーになっちまった マリオカートの焼き増し版なんてロンチで出せたよな
でも予定がスッカスカになるから散らせた
そういう意味じゃ意図的にロンチを抑えたのは真実 >>395
互換のあるなしはさいsyはでかいよな
特に今回はロンチ唯一の大作のゼルダがマルチだから
まあWiiUのままでいいかって感じになりそう
特に子供の場合親がWiiUでいいでしょ!!
すぐ生産中止になるんだから我慢なさい!!!
って言いそう >>391
WiiUはソフトの空白期間を埋めるために
ソフトを無計画に逐次投入してたから
大作作る余裕ほとんどなかったんじゃね
2D横アクションゲームが多くてそれらが全く売れてなかった印象 任天堂は嘘吐きだから意図的に少なくしてるんじゃなくてソフトが開発されてないんだろうな >>399
空白期間全然埋まってないやん
それすらできないのに大作を定期投入とか何言ってんだ?って感じだけどな
そもそも今見たら ARMS 2017年春発売予定 とか既に息切れ感漂ってるんだが
しかもこれが大作とはとても思えんしw 目が悪いからwiiUレベルの性能のバーチャルボーイなら欲しかったな。 >>401
WiiUは任天堂だけで空白埋めようと無茶をした結果
ソフトの質の低下を招いて誰も買わなくなったって感じだと思う 日本と違って北米はロンチソフトも少ないし消費者の声も大きく理詰め。
この人ある意味被害者だよw
こんなスッカスカを擁護しないといけないんだもの。 >>403
んー、WiiUの発売日見た感じそうとは受け取れないけどなあ 1読んで一瞬成る程なと思ったけどでも何でそれが移植ばかりの
薄いラインナップに繋がるのか疑問に感じた ゴキブリ「サードがまだ発表してないけど絶対にソフト不足」 抑えたっていうか実質ゼルダ1本しかないようなもんだろロンチ ARMSがカスタムロボより面白くなるという予感がゼロなんだが。 >>409
FIFAが旧エンジン=フロストバイトが動かない=自社エンジンを使ってる
AAAタイトルはまずマルチ不可能
現実見ようぜ・・・・
UE4エンジン使ってる会社あんまねーよ
国内なら有るにはあるが UE4は基本無料だけどソフトの売れた本数によっては金取られるからね >>415
豚「み、ミリオンの数なら勝てるから…」 結局定期的に出すようにするってだけだろ?
サードが間に入ってくれるかどうかに全部かかってるなマジで >>422
EAにハードの仕様について意見聞いたのに全無視して作ったのがスイッチだからなあ 無理やり擁護するなら
ゼルダ アームズ マリカ移植の3本をロンチに出すのは実際に可能だろう
でもさ、それやったら夏までソフトが一本も出ない異常事態になるわけで、だったら今の方がマシかなかんはある ゴールデンタイムは差し押さえでーす!
空いてるとこはご自由にどーぞー。
サード潰しのゴミじゃねーか。 スイッチじゃサードのソフトは売れないよな
どうやってもPS4の劣化版になるんだし
あきらめて任天堂専用機になろうぜ 3DSとVitaがなければ生きていけないようなサードは
勝手にSwitchに参入してくるだろ
ファーストも3DSとWiiUの統合で開発スケジュールに余裕が出てくる・・はず
スマホや据置メインのサードは数本出して終わり。大半の大手はこれ >>415
DQ11がPS4独占だったら大きな目玉の1つになったと思うが
マルチで3DSにもスイッチにも出る
夏のスプラ2、冬の3Dマリオに対抗できる弾が思い浮かばない
さらに来年もこれぐらいの弾を任天堂が用意してきたら
洋ゲーが売れない国内で今のPS4が対抗できるだろうか? 3DS撤退しそうw
発売日が決まってるタイトル11本のみw
4/20以降は未定とか春とか7月とかw 発売からソフト不足を解消するために3月にしたとか言ってなかった? スイッチはソフト出るだろ
3DS勢が一斉に移ってくる 結局自分とこのソフトどう振り分けるかの話しかしてないんだよね
問題はサードのサポートなんだ
サードが来なきゃファーストロンチに出そうが定期的に出そうが
どっちにしろコケるわ 3DS
2月 2本
3月 7本
4月 2本
5月 0本
6月 0本
7月 1本
春 1本
未定 19本 何のためにWiiUを切り捨てたんだ
こんな状況でロンチを充実させたら
継続的なソフト供給が困難になる程度しかソフト集められないならハードやめちまえよ なんかもうこれでソフト全部って事にしたがってるゴキブリがみじめでな…
DQH完全版とディスガイアいきなり脱Pされたのがよっぽど悔しくて堪えたんやろな >>437
知ってた?
日本一がカウントダウンサイトつくってて
豚どもがスイッチにクルーとか言ってたのが
実はPS4/vitaだったってことをwwww 日本一
スイッチ 移植でいいやw
PS4 新作です! 意図的に抑えるほどソフトが足りてないってことだよな >>437
ソフトを集めるために3月にします→ロンチからスカスカなのは本気出してないだけだから(震え声
これが信じられるならそうなんだろうねw >>424
サード来ることを期待してないというか
自社でなんとかするって感じなんだろうかね WiiU以上の日照りマシンになりそうだなswitch 実際過去のPS含めたハードも
ロンチショボいの多いしな
あのDSもゴミじゃなかったっけ >>385
>>ロンチのタイトル数で言うとWiiがかなり多かったぐらいで
>>PS3のロンチも微妙だった
PS3とPS4のロンチの違いは後者はマルチが当たり前の時代という事だよ。
だから、PS4や箱1には豊富なロンチソフトがあった。これがPS4の売れた要因の一つだと思う。
当然、スイッチもマルチソフト時代のハードのハズだが、サードは様子見。
>>むしろ定期的に大作が出ることのほうが重要
何年も準備してソフトを出すにしても限りがあるよね。
もしろ安定的にソフトが出せるなら、大作を持ってきて勢いをつける方が良い。
しかし、それが出来ないとみるべき。 ・プレイステーション4ロンチタイトル
KNACK
KILLZONE SHADOW FALL
龍が如く 維新!
真・三國無双7 with 猛将伝
ストライダー飛竜
ファイナルファンタジー14 新生エオルゼア
FIFA 14 ワールドクラスサッカー
コールオブデューティ ゴースト
バトルフィールド4
アサシンクリード4 ブラックフラッグ
NATURAL DOCTRINE >>154
スマブラは完全版しか無理だろうけどな
今までの発売間隔を考えたらスイッチのためにすぐに新作の開発に取りかかるのも無理だし
そもそも今だとイカくらいしか目玉に出来そうな新キャラもいない
いわっち以外だと桜井とまともに交渉するのも制御するのも無理ですw 隙間にUとかからベタ移植並べて月1維持すればいいのに そういってからもwiiuはまったくコンテンツ増えなかったですよね?
誰が信じるの? 任天堂はガチでビックマウスだから
現状の情報が最大値で、あとは落ちるだけだからな
実際に使ってみるとハードとかも使いづらかったり、粗が凄いと思うよ PS4もロンチ以降の発売日確定のスケジュールはMGSGZぐらいしかなかった記憶だが >>454
この10年の信頼が違う
と言うか、PSと箱は普通にしてるだけなんだけど
任天堂は3DSにコンテンツ流し込んでWiiU殺したり、アレな行動多すぎる >>454
PS4=様子見してた国内サードが海外でバカ売れしたのを見て参入発表 >>433
そもそも3DSも最近ソフト少ないという
しかもハードの値段が2倍だから
移行は難しい >>454
だな
PS4は後から絶対ソフト豊富になるし数年で切られたりしないという安心感があるのが強い
スイッチは逆にいくら1年目でソフト揃えたところでどうせ最初だけでまたすぐに枯渇して撤退するんじゃと思われてる 発売日が決まってるソフト
42本 PS4
40本 vita
11本 3DS
10本 スイッチ スイッチはあと二回変身を残してるって感じか
まぁフカシだろうけど PS4は日本じゃ据置への不透明感もあって
様子見が多かったけど、海外のサポートは
最初からかなり本腰だったよ PS4が売れたのは将来発売されるタイトル群も発表してたからなんだよね
スイッチが将来発売されるタイトル群を隠して今後も出るとか言っても
WiiUでの失態後だとさすがに信用するのは信者だけになるんですよね 国内の移行なんて元から遅いんだから様子見もクソもない
海外は任天堂なんかと違ってサードと話し合って作ったハードなんだから当然ソフト出すし、あれだけ売れたらさらに増えるなんて当然のこと wiiuはロンチけっこうあったし
出だし好調って言われてたけど
スイッチは 抑える意味がない。
サードフル逃亡でタイトル集まらなかった事への言い訳。
タイトル数抑えたまま撤退だろうな。
低性能の産廃 >>467
将来性があるかどうかはかなり大きいよね
ハード自体もPS3が長年続いた前例からすぐには終わらないと言う信頼性があるからソフト供給も安心してできるし
スイッチの前のWiiUが早期撤退してるしソフトも一部以外はひどい売り上げだったから信頼できない 任天堂ハードのソフトで作ってもただでさえマルチのソフトを売れなくて、ハードが駄目ならおしまいだけど
他はPSと箱で作るもんだからぶーちゃんのいう据え置き全滅でもない限りハードが売れない心配ないんだよね 初年度でゼルダ スプラ2 マリオをぶつけてくるのは
結構すごいと思うけどな DQ11も今年中に出そうだしな "Will I be able to play Titanfall on Switch?" "No. hahaha" says Sr Designer @ Respawn - NeoGAF
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1335847
「スイッチでタイタンフォールは遊べる?」Respawn「No, hahaha」
おいゴリラw馬鹿にされてるぞw ps4は最初の年毎週8000台とかで推移してたよね
酷い低空飛行だった >>477
とはいえ冷静にみるとどれも500万本程度の小粒タイトルでしかない >>438
でも和メーカーは移ったほうがいいんじゃないか?
ディスガイアとか 発売予定さえ埋まってればロンチが1本であろうと問題無いんだが原状明らかに発売予定がスカスカだからな。
作ってるなら出し惜しみしないでもうどんどん言ったほうがいいと思う。 >>482
低予算ギャルゲーもどき作ってるとこはもうダメだな
後がない状況 つまりゲーム不足は深刻ということか
任天堂金あるのに開発力なさ過ぎだろ >>485
やはり当時は時代を先取りし過ぎたようだな wiiUは初動型といわず、PS4は低空飛行
スイッチは頑張って低空飛行しないようにしないとね botwみたいな
壮大な詰め合わせって
次は出ても15年後2032年とかだろう
今回のオープンワールドから
見劣りする様な物も
そうそう出せないだろうし
次作が気になるな 【WiiUの再現】「スイッチでタイタンフォールは遊べる?」 タイタンフォール開発会社「No, hahaha」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484867918/ 言わんとすることは分かるし、起爆剤のイカとマリオを夏と冬にバラけさせたのはなかなかの英断だとは思う
が、来年以降も定期的に大ヒット作を投入できるのかってのは、信用できない 結局のとこ任天堂が売れるだけの市場で終わりそうだし
いつも通りの短命なハードだと思うわ
何よりあれだけ発表まで期間あったのに
サードソフトろくに勧誘出来なかった時点で終わった感があるわ >>494
要するにサードに全く期待できず任天堂タイトルの魅力で売るいつもの任天堂ハードでしかないから
用意しておいた弾をロンチに全弾撃ち尽くして弾切れになることだけは避けたいということだろう サードが来ないから自社タイトルをバラけさせただけだろw
一社のみで予定表埋まるわけないから結局はWiiUと同じw サードも示し合わせたかのようにやる気の無い移植で嫌われてる感が凄い ロンチはゼルダ以外出したところで求められてるのゼルダだし…
貯めてる弾あるのも小出しにしていくのも事実だろうけど… 嫌われてるどうこうじゃなく
PS3や箱○に近いSwitchのソフト開発に今更注力しだす頭がおかしいサードがいないだけ 安定供給されてもそれが任天堂ソフトしかなかったらまたWiiUコースやで 任天堂じゃ何をやったってPSには勝てないよ。
もう諦めてゲーム業界から撤退してラブホ経営に戻ればいいのに。 >>500
ゼルダって実は任天堂タイトルの中ではコア向けの作品で
Switch爆売れのカギを握ってるのはもっとライト向けなソフトな >>505
30000の携帯機でライト層向けに売るとか夢見すぎ
WiiUの再生産をした方が良いレベル ゼルダ自体も旧世代機とのマルチでグラフィックもあまり変わらないというね(´・ω・`) 1・2スイッチで神風が吹くかどうかだけど
過去任天堂で神風を吹かせたタイトルWiiFitや脳トレと比べると
プレイするのに必ず相手が必要になるというのが敷居高いと思うわ 唯一期待持てる弾がWiiUとの縦マルチ
スイッチ版ゼルダ最大の敵はWiiU版 意図的に抑えて継続的に出続けるなら大したものだがな
意図的に抑えてその後続かなかったら大笑いだわな
さてどっちだ >>510
その後続かないのが分かってるから意図的に抑えてるんでしょ 海外PS4ロンチ
EA FIFA/Madden/BF/NFS
アクティ COD/スカラン/アングリーバード
UBI アサクリ/ジャストダンス
ワーナー インジャスティス/レゴ
テイクツー NBA2K(子会社の2K)
ベセスダ なし
海外スイッチのロンチ
EA なし
アクティ スカラン
UBI ジャストダンス
ワーナー なし
テイクツー なし
ベセスダ なし
そもそも君島はソフトを集めるために3月にしたといっていたがその結果がこれ >>61
2018年を目指して、だぞ…。
つかwiiuダイレクトやゼルダとか例外あり過ぎなんですがそれは。 ・
2012年、東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(bcu34? >>310
キャッスルヴァニアは時限独占ってスタッフが話して、その後HD版が出たよ。
表に出てない&サードを誘致出来てない(してない)だけ。 3DSのローンチのダイナソーみたいなソフト出されても困るし たしかに1シーズンに1本くらいは大作があるけど、足りないよ。
小粒でいいから新規タイトルどんどん出せ。 WiiUロンチ
New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂)
Nintendo Land(任天堂)
FIFA13 ワールドクラスサッカー(エレクトロニック・アーツ)
Mass Effect 3 特別版(エレクトロニック・アーツ)
モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.(カプコン)
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge(コーエーテクモゲームス)
無双OROCHI2 Hyper(コーエーテクモゲームス)
鉄拳タッグトーナメント2 Wii U エディション(バンダイナムコゲームス)
アサシン クリード III(ユービーアイソフト)
ZombiU(ユービーアイソフト)
バットマン:アーカム・シティ アーマードエディション(ワーナー・エンターテインメント・ジャパン)
こんだけ集めて壮絶な爆死をとげたからね
金で誘致するのが馬鹿らしくなったんだろうw ピクミン4は2015年秋でほぼ完成してるが情報なし
冬のマリオオデッセイすらほとんど完成してる噂
そういうソフト複数あって相変わらず情報隠してるんだろうな
ちまちまダイレクトしていくのかね なんでコレ、3月に発売しようとしてるのか判らん
このレベルじゃ来年3月でも良いだろっ思うわ 64から言い訳ばっかしてるからなぁ
まぁ64はソフト少なくても傑作が結構あったからよかったけど
GCからはソフトは少ないし質も落ちたし個人的にはローグだけで元は取れたが >>523
今年度会計がひどいことになるからだろ? WiiUの時も谷作らない的な事言ってなかったっけな?
デジャブかな? >>523
今年度中に出さないと2016年度の売上が悲惨なことになるから
株主対策 言い訳が苦しいなぁw
実際は任天堂が予想していた以上にサードの反応が悪くて
ローンチにソフトが集まらなかっただけだろ まぁ、日本で売るなら
春休み発売→E3→お盆→ホリデー→正月の流れで
ソフト発表発売を途切れずに出してって徐々に充実させんとイカンし
結局PS4もそのパターンで売ったから
良いんでねーの? 援助や広告をする権利を買ったりの競争はしない方が良さそう >>526
実際谷は作らなかっただろ
何もない平地だっただけだwwwwww ゲームが無いことをごまかすために
間隔を開けて少しずつリリースしてるわけじゃなかったのか 本体ある程度売れてなきゃサードだって出しづらいんじゃないの?
3DSより開発に時間も金もかかりそうなのに >>533
サードが任天堂から出すと任天堂に高額なショバ代要求されるから他社で出したいだろ ハードを売りたいからソフトを捨て石にするってのを少し改めて、
一つ一つの作品を大切に出していくわけだな。
似たような物があれば潰し合わないように調整するのも、サードだけではなく消費者だって順番に遊べるので助かる。 すげえ当たり前のことしか言ってない
客の財布には限度があるから、一度に並べてもごく一部しか売れないし
時期が過ぎたら忘れ去られるだけ >>536
そうだよ。すごく当たり前のことを揚げ足とってることで皆んな釣られちゃってる。 岩田を後を継がんとばかりにいらん事を言いまくってるな
既に安定供給の道筋が出来とらんやんけ
発売半年で実績詰めなきゃまたアンバサやぞ >>535
同ジャンルのゲームが毎月出るならカブリはダメだとわかるけど違うジャンルを毎月出すんでしょ?、好みの同ジャンルのゲームが年に一本しか出ないとなるとアレっ?てならない? ファーストのタイトルが上手くバラけているから、その点はサードがどんなジャンルでも対応できるだろ? 谷間を作らないということだけを考えてハード自体を売るまでに時間のかかるようなことをするのは
自分のことしか考えてない証拠みたいなもんだよ ソフトが足りないから散らすというのは一見当たり前のことを言っているようだが
ソフトが足りない時点で当たり前じゃないうえに年末を外した時の言い訳と矛盾してるからな > Wii Uに足りなかったのは、このように安定したペースでゲームをリリースすることだったと同氏は述べ、
この後にファーストタイトルとその発売スケジュールの話しか
してないってことがもう終わってるよね
結局任天堂専用機なのねってこと 良より質 PSにはマリオ、ゼルダ級のIPがゼロだもんな ロンチは目玉のゼルダが本命だから、おとなしめのラインナップ。
ただswitch立ち上げの大事な時なので、それなりに信用あるスクエニやスプラの後釜になる期待のアームズなど
ソフトは少ないけど、抑えた感じで中間ぐらいのものなんだろな。
次の週は少し補うのにスニッパーズと、あとはストリートファイター? 任天堂の主力タイトルって500万本程度だろ?
PSだと中堅どころだぞ とりあえず2月にスマホのファイヤーエムブレムが出るじゃろ?
あれのswitch版も初期の弾にしたらええんじゃないの
switch版リリース記念キャンペーン
switch版でFEヒーローズをはじめると好きな星5キャラ確定チケットが貰える
マジカヨたった3万で好きな星5もらえんのかよ・・無料みたいなもんじゃん!って客が買うよ >>536,537
ユーザーの好みが多岐にわたってるという事を無視すれば
そうなるねwwww そういえば、ロンチに定番の将棋や麻雀ソフトが無いね
スイッチは将棋ソフトにも逃げられたか >>543
ソフトが足りてないって、君の基準がよくわからん。
プレステ4の乱発みたいに爆死の山で散っていくのが華やかでいいのか? >>549
ゼルダって世界で売上400万行けばいいほうだぞw
それならアンチャーテッドで余裕で超えてるしな
MGSVも超えてるし
バイオ7も超えてくるだろうなw ゼルダの二本目が欲しかったな
12switchでは全く興味がわかない
サードのロンチに出した心意気に報いるためにご祝儀買いをしようと思ったけど、欲しいのがない……
ディスガイアを試しに買ってみるかなぁ >>553
まずは爆死の山という造語の説明が必要だな
独自用語の乱用は病気だぞ
トータルの売り上げはロングテールで3DSよりも大きく
さらにソフトが集まっているということは採算事業ってことだ ズラして3月になったわけだし、決算の問題で期末以降にはズラせないしね
納期に追われたGCのようなことにならなきゃいいが PSという括りでは海外ではお話にならないし、もしかいて国内の話?
でもマリオはともかくゼルダ級といわれても国内でそんなに売れるタイトル? PSのヒーローズ超えることできる?
縦マルチ除外なんて言い訳は当然できないわけで USBは2.0とか対戦以外のネットワークサービスは秋以降とか、ハード自体の未完成感が残ってるのは驚きだった
ハードはソフト待ちで万全の体制になっているものとばかり >>559
任天堂はなんとかサードを掻き集めることには成功したけど
そのサードは先日の発表会壇上で準備不足を露呈しまくっていたから
サードタイトルで見るSwitchの先行きは非常に不安
結局はいつものファーストタイトルを買うためのハードってことに落ち着きそう >>556
ボンバーマンの爆死阻止のためにボンバーマン買ってやれよ
5000円だしディスガイアより安い >>563
誰得?は?
ソフトが多くて誰が損するの? 3/3 ゼルダ
約2ヶ月の間
4/28 マリカ8完全版(今更やるか?)
5月?? ARMS(対戦興味なし)
ゼルダの後に買うソフトがないんですがそれは >>563
たくさんのソフトがトータルで売れていて誰得ってのは理解できないな
誰得の解釈が独自なのかもしれないので、爆死の山の定義と合わせて誰得の定義も説明してくれ ソフト不足は意図的
糞スペックも意図的
スイッチ大爆死も意図的
売り上げ減少も意図的
任天堂倒産も意図的 なぜマリオ出さないのかな
ゼルダじゃ日本は無理
スプラはまだ一般人の認知度が低い
マリカは移植
すでにPS4、スマホにかなり点差をつけられてるのに
エースを出さないなんて
冬じゃ完全に手遅れだろうな アンバサ警戒でロンチには買えんわ
どの道ゼルダマリオデなんていつやっても良いしイカは興味無い
このままサードに無視られてWiiU化するなら無理に買わなくても良いぐらいだな >>571
洋ゲーだとまずいのか?
それ以前に国内でも売り上げは任天堂ハードより上なのに
それより質問に答えようよ >>573
任天堂の総力戦は3DSのアンバサと据置タイトルの流し込みで終わった >>577
会話になってないんだが
日本国内限定でも売上が逆転してるからソフトが集まらないんだろ switchって携帯ゲーム機とのハイブリッドって聞いたけど、3DSからこっちに移行しちゃうの?
ポケモンやら妖怪ウォッチやらが出るなら国内での勝算は高いと思うけど、そういうわけではないんだよね? 意外と触ってみると良いハードなのかもしれんけど
本体とコントローラーのぼったくりでもちょっと買う気が殺がれる >>245
任天堂は一応世界有数のソフトメーカーでもあるぞ >>578
バカのひとつ覚えみたいにいつもそれ言ってるけど
必要なのは通訳じゃなくて、理解力が足りないお前の頭をどうにかする教師か精神科医だぞ >>579
それはトータルだろ?俺が言ってるのは、サードが潰し合わないで一つの企業の売り上げが上がること。
爆死の山でも、乱発でトータルは数行くだろ?
でも、それはソニーだけが儲かるだけで、ユーザーも困惑するしサードも大作止めてスマホに逃げる。
衰退だな。 >>553で噛み付いてきてるけど>>548で自分でもソフトは少ないって認めてるし混乱しちゃってるのかな
>>580
落ち着いて深呼吸しような PS4の1年とかこんな感じだったからなぁ
龍とかPS3とのマルチばかりで、ハード買いさせるような独占ソフトがなかった
2月ロンチ
KNACK
KILLZONE SHADOW FALL
龍が如く 維新!
3月
MGS グラウンド・ゼロズ
5月
inFAMOUS
6月
ウォッチドッグス
10月
DRIVECLUB
12月
リトルビッグプラネット3 >>581
持ち運べるってだけでハードもソフトも携帯機の価格にはなれてないんだから無理っしょ >>586
サードが潰れて不採算事業になったから任天堂ハードにはソフトが出ない
トータルが伸びてハードが普及したから採算機事業だからソフトが集まる
何もおかしくないだろ >>589
ロンチの目玉すらいきなりマルチの任天堂とか終わってるな >>586
まず潰し合わないってのがおかしい。
大なり小なり競走は発生するもので、
競走があるから業界の進展に繋がる。 >>586
ようするにサードがミリオンを出せるハードがいいってこと?その通りだね〜 >>589
明らかにオマケ市場でしかないPS4の国内ロンチと比較してどうすんのよ
世界トータルで国内のPS4と同程度にしか売れなくて満足なの? >>586
何を言ってるのかわからない
>>557に書いてるだろ?
トータルで売れてるから潰し合ってないし
儲かってるから次のソフトも出てる >>592
幸か不幸かPS3と違ってWiiUが死んでるからなぁ
PS3が元気で葬式だった1年目のPS4とは全然違うよ >>589
なんか随分端折ってるなPS4は発売年で59タイトル出てたけどな
switchはそれくらい出るんだろうか・・・ どこの世界線の話をしてるのかしらないがデータの一つでももってくりゃいいのに >>586
サードがソフトを出すPS、出さない任天堂ハード
で結論でてるじゃん
もちろん売れなくてスマホに逃げるメーカーもいるし
採算が取れて残るメーカーもいる
だが選択肢に入らないハードというのは爆死以前の問題やで
可能性は0と思われてるんだからな そもそもサードがPSに集まってるって現実があるんだから
どっちが良いかなんて説明無くても分かるだろ
本当に任天堂の方が良いならとっくにサード集まってるだろ これくらいのソフト群のほうが安心するわ、って事ですね どの道海外で失敗したら国内でも息切れするのは確定みたいなもんだしなー 厳選したソフトを揃えてソフト一本当たりの平均購入者数はPSプラットフォームの何倍も大きいWiiUが
速攻で姿を消したのを見ても何も理解できてないってすごいよね >>590
携帯機もswitchに統合しちゃって今までの3DSソフトをこっちに持ってこれるなら、ソフト不足は避けられると思ってさ
ソフトは、据え置きレベルのものは6〜8000円、携帯機レベルのものはテレビの大画面では遊べないけど3〜4000円っていうんなら結構いいんじゃないの?
まあそうならないみたいだけど >>598
何の人数がどこで競争していてどういう理由で多すぎるのか
言葉が足りなさすぎてお前の母親でも読み取れんだろそれ >>599
ただタイトル並べてもしゃーないだろ
ハード牽引するような目玉ソフトを継続的に出さないと
その点、ゼルダ、マリカ、スプラ2、ゼノブレ2、マリオオデッセィが1年で出るswitchの方が強い
あくまで1年目のラインナップはね >>606
もし本当に統合するなら任天堂ハードとしては延命できるかもね
現時点では3DSの後継も出しますの一点張りだけど任天堂は 2017年にPS4のロンチよりはマシと自分に言い聞かせて何を得ることができるんだろうか ゼノブレが牽引したことなんて一度もないだろ
あんまり適当なこと言うなよ 任天堂のソフト不足戦略がそんなに正しいって言うんなら勝手にやっときゃいいんじゃねーの
その結果任天堂がどうなろうが知った事じゃないがなw >>589
嘘つくなよ
PS4はローチケだけで19本あったぞ 何で爆死の山については認めないんだ?
トータルで多いのは、つまりそれだけ爆死があったんだろ? >>598
アホか
多くていいんだよ
「今月はバンダイがソフト出すから、他のソフトハウスは遠慮してくれ」
なんてなったら、他のソフトハウスは給料払えなくて潰れるだろ
少数のソフトハウスだけに利益を集中させるのは、
少数の金持ちと多数の貧困と同じ図式で、健全じゃないんだよ >>610
いつ出そうが、ハードロンチ年はこういうもの
switchはむしろいい方
4年目のハードとロンチハードのラインナップを比較しろとか何言ってるんだろうとしか思わないけど
理屈が通じないんじゃ相手するだけ無駄かもね >>615
タイトル本数の多さで爆死かどうか決まるものなの?
サードが「懲りたからもうこのプラットフォームにソフトを供給するのをやめよう」と考えるのが爆死ってもんじゃないの? >>616
まぁそういう環境がベストだって本気で思ってるから国内ミリオン国内ミリオンになるんだろう >>608
それが任天堂のWIIU失敗原因じゃん
誰でも受け入られる目玉ソフトを間空けて出してて
ニッチなジャンルがスッカスカだった
PS4は色んなジャンルのゲームが毎週出るから人が集まってきた >>617
ワールドロンチ VS ローカルロンチの比較でプラットフォームの先行きを占う意味は薄いと思う
国内限定の売上なんて大勢にほとんど影響しないのはWiiUミリオン連発でも速攻フェードアウトで学んだでしょ? >>622
WiiUのロンチ年とswitchのそれとは比較にならんよ
PS4のロンチ年並に空白期間が空いてた >>618
何で買ってないことになってんだ?
お前はほんとにアホだな サードは任天堂ハードの集計不能の山が怖くて出すことをやめたってだけでしょ 買わないのに
多く出せ!足りない。もっと出せ!
トータルで売り上げ勝った!
こんなのに付き合ってたら企業も息切れするわ >>613
ソフトが多すぎて競合してるって話ならデータがいるだろ
その結果ソフトが減ったなどの結果論でいいから出せよ >>626
それだけじゃないよ
任天堂はロイヤリティ取るだけに留まらず
ゲームカード制作代行費をサードに請求してきたから どうせ豚は
「任天堂のやり方は正しい!理由?任天堂がそうやってるからだ!」
なんだろ? >>608
おまえさんにとってはすごいらしいけど色々足を引っ張られて
牽引出来ないタイトル群なんじゃないかと思ってるけどねえ >>627
息切れしたから任天堂ハードにソフトが出なくなったんだな
数は関係ないような >>627
お前の考えじゃインディーゲームなんて日の目を見ないだろ
そんなつまらないゲーム業界がお前の好みかw >>597
つまりスイッチの方がゼルダ売れるってこと? >>630
>>557
これ君が書いたんちゃうんけ? まあスイッチは売れるよ
身体動かすゲームで子供や家族、仲間たちで遊ぶ層を世界中でけん引
携帯ゲームクラスのソフトを作りたい中小が喜んでソフトを集めた上で
上質な任天堂タイトルが出そろう
この展開が読めない奴は、ただ見る目がない >>627
君が言うようにさあ
採算取れてないのにソフト提供し続けるとか
妻子を人質でもとられてるんか?wwww 任天堂の主力ソフトがあるから豪華みたいに言いたがるけけど
それが通じるなら本体の売上減ってないよね >>639
中小メーカーは任天堂の高額なロイヤリティに逃げてるのが現状
これ現状を受け入れろ
任天堂嫌ってSTEAMや他社に逃げてるだろ
http://i.imgur.com/QkyJmKe.jpg 任天堂のやり方は正しい!
それなのにサードが集まらないのはサードが悪い!
それなのに売れないのはユーザーが悪い!
任天堂は悪くない!悪いのは世界だ! >>642
WiiUの頃はVitaと3DSが全盛期だったし
子供や家族や仲間たちで遊ぶ層をけん引できないハードだった
スイッチとは全然違うのに、それらが分からん奴は先を見る目がないよ ソフトの数ばかりあってもクソゲーばかりだとアタリショックみたいになっちゃう
かと言って、いいゲーム数本のために何万も払うのはねえ
移植ばかりにするぐらいなら、WiiUのソフト全部をタブコンなしで遊べるようにアップデートして、タブコンなしの廉価版WiiU出す方がユーザー思い
そんな余裕がないんだろうけどさ >>646
その手の言い訳もWiiUで見飽きた
Wiiのソフト日照りはxxで解消されてサードも今度こそー
とか言ってた >>646
お前は見る目が無いな
スイッチは必ず爆死する
まあ見てなってw >>644
まだ世に出てもいないどころか、開発機もろくに出回ってない時期の
アンケ持ち出して誇ってるのがみっともないんだよなぁ >>627
サードは市場を見極め計画的にソフトを開発して出すだけ
そして任天堂ハードが息切れしないためにはサードの協力が必要ってだけでしょ
そしてサードの協力がなく息切れして困るのは任天堂 まずは買ってから、次のソフトをおねだりしましょう。
単純なことだよ。 ソフトが多いとデータはないけど儲かってないのが確定で
少ないと安心するってすごいよな >>654
オオコケハードPS3の8600万台でいいんじゃない? >>647
ソフトの中身を事前に公開している現代にアタリショックみたいなことはそうそう起きないよ
当時はまったく内容がわからないまま購入していたわけで >>648
Vitaのような携帯機に活路を見出してた中小が
次にスイッチを狙ってる事に気づかないとはなぁ・・・
念仏のようにWiiUと同じって言い続けてるのは、違いが見分けられない盲目だからだよ >>652
ほぼ全てのソフトを買う前提じゃないと成立しないだろそれ >>657
>>644
このグラフを見ろ
中小の動きわかるぞ >>627
なんだよ、任天堂が息切れした話してるのか >>658
いいんじゃないのそれで
10年あれば楽勝だろ? >>660
だから、そのアンケにすがってる子って自分は愚かですって喧伝してるようなものだよ
作りたいってところにすら開発気が出回ってないような時期にアンケとって
それを鬼の首とったように掲げられても失笑もんですよ >>656
アタリショックはね、昔は本当に糞ゲーでぼったくりしてたからおきたわけで、
今の時代のクオリティーなら事前公開しなくてもアタリショックはないよ。
もっと深刻なのは動画配信で満足しちゃうことな。 そういえば、DVDとブルーレイの再生機能ってあるの?
高くなっちゃうらしいけど、そういうのは非ゲーマー層が勝ってもいいかなって思うんじゃないのかなあ
追加購入のアプリでもいいし >>663
ちゃんと見ろよ
もう既にVITAから逃げてるからswitchには流れない
http://i.imgur.com/9WPROJH.jpg >>654
世界最下位じゃなけりゃあ成功ってことでいいよ >>664
同じことを言ってどうした。補足のつもりか?
それより>>638の真意を語ってくれよ気持ち悪いからさ ___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ ローンチはハードも品薄だからソフトたくさん出てれば1、2か月は
その中から色々なソフト選べそうだけど5本とかなんだよね
その後2週間に2,3本ぐらいのペースでソフト出ればいいけど
どこもHDになってから開発ペース激落ちだし特に任天堂も遅いからな >>666
海外のほとんどでVitaが死んでるのを今さら知ったかのように自慢されてもな
Vitaは死ぬけど、任天堂の携帯ハードは死なないから中小の土壌になれるんだよ
ましてや和の中小はVitaから大移動するのが実際に目にみえてきてる訳で 全部WiiUで出す予定だったのをSwitch用にしただけに見える >>672
何度も言うけど任天堂は上納金が高すぎるから
安いコストで出せるプラットホームに移ったの >>652
任天堂のクソゲーに興味ない奴は
次もその次も買わなくて、何ヶ月もソフトが買えない状態になるんだが? >>650
それ、スイッチって名称が入ってるから少なくとも去年の10月以降のアンケートじゃないの? Vitaの層が欲しいならJOYコンとドックを無くして20000で出せよ レジーもさすがに現実見えてると思うがなあ
うそも方便で売ったもの勝ちって考え方が透けて見えるのがなんとも
娯楽を売る企業としてその考え方はどうかと思うわ >>674
その根拠は
「開発機がまだ少ない時期の」スイッチで開発してないところが多いとアンケにあるからだ!
って、君ひょっとしなくても頭おかしい子だろ
こりゃ手遅れですね ゼルダを買って、未経験者は4月にマリカを買って。
それから4カ月はスプラまで何も発売されない。
スプラが出た後はクリスマスのオデッセイ(延期濃厚)まで何もない。
いや。縦マルチのFEや出そうなスマブラデラックス(Uちゃん)はあるかもしれんが・・・
おっぱいなら谷間は歓迎だが(;´・ω・) >>679
ちゃんと見ろよVITAだけじゃなくて
他の任天堂に開発しているパーセンテージを 自分の意見の根拠は出さないが他人の意見の根拠にはけちを付けて無効だという
どっかの国みたい >>681
とっくにWiiUが死んでることもスルーして脳内妄想に執着してる
ゲハ脳はここまでくると末期だよなぁ 去年3月に厳しかったアンケートがいま改善する材料ってあるのか?
ロンチでバカ売れしてから開発スタート?
ソフトが出るのが再来年になりそうだぞそれ とっくに死んだハードの次のハードですって謳って「次は大丈夫だうおおおおおおおお!!!」ってサードが集ってるらしいね 際来年ったらswitchの次世代機が出てる可能性が >>684
ネガティブな材料は増えてきたけどなw
FIFAが旧版→フロストバイト動かないんじゃ・・・・
ボダラン3→スイッチには出ないよ とっくに死んだハードだから開発してなくて当然!
開発機材がないハードだから開発してなくて当然!
任天堂ハードにソフトが集まらないのは当然ってこと? >>684
作りたいって手をあげてるインディーズに今ですら開発機回ってないのに
去年の3月の段階のインディーズ含めた全体アンケってもうお話にならんでしょ 据え置き任天堂ハードなんて少々売れたからって開発し始めて完成するころには閑古鳥とかネタにならないから恐ろしい
金も時間もかかるのに先が不透明なハードは一番怖いな >>685
switchで無い
ちょっと古いデータだが
製造(委託)費 10.0%
ロイヤリティ 20.0%
ソフトメーカー取り分 25.0%
一次・二次問屋・小売店マージン 45.0%
任天堂は製造費とロイヤリティを持って行く
ソニーとか他の会社はロイヤリティが低い
もっと低いSteamやスマホに出せば
更にメーカーの取り分多くなる 個人的には売れなくてもいいからメトロイドとか出して欲しかったな
北米ならスプラトゥーン2より人気があったタイトルなのに
他の数千万本タイトルに目が眩んで中堅どころを軽視して潰した
いまさらゼルダとかスプラトゥーン2とかFEとかの中堅タイトルを大事にし始めても信用は落ちてる 去年3月のアンケの数字を鬼の首とったかのように盛ってくるような
程度の低いゲハ脳患者が量産されてしまってる現状、もうどないもならんかもわからんね
まあ2chは程度が低いとか言ってみたところで今更だけど >>692
GDCには優先すべき大手メーカーの社員もいるのに? でも四年で「永続的に生産し続ける製品はない」だからなあ
のんびり出されても >>697
まだHDマスターしたとは到底いえんな、もっと修行しないと あっという間に陳腐化するイメージはある
最初は2,3本しか買わないし… 年末にマリカ8同梱アンバサ本体出せば1タイトル稼げる これって
5を一回で出すか五ヶ月にわけてちびちび出すかて事だろ?
結局総数変わらないじゃん >>698
大手だろうが同人まがいの個人だろうが、パーセンテージの比率は変わらんのだよ
というか詳細すら明らかにしてない時期のアンケを誇らしげに掲げてる子って、本当にアホなんじゃないか
くだらなすぎて相手する気が完全に失せた
時間の無駄だこれ ソフト間隔が空き過ぎなきゃいいと思ってるらしいからな 任天堂はロイヤリティ下げないと
もうサードは戻って来ないよ >>704
一生懸命何度も言えば無効にできると思ったのかもしれないが
WiiUを早期撤退させてまでSwitchに注力したはずなのに、開発機材が足りてない時点でただの任天堂の大ポカだからな?
結果として任天堂ハードに誰もソフトを作っていないという根拠にはなる
このアンケートそのものが意味のないものになるわけじゃない 浜口のやっているゼルダのプレー動画を見ると、すごくつまらなそうで不安が大きいw ゼルダはベセスダゲーみたいに拠点にアイテムを溜め込むプレイができたらいいな
サバイバル系のゲームはそれが楽しい 任天堂って内部留保はまだタンマリあるんでしょ?
それならサードに対して開発費一部補助とか売上1万本ごとに○○ドルの報奨金みたいな直接的な支援できないの? 分散させても総数が増えてなきゃ意味ねぇw
このゴリラは計算できないのか?
タイトル数その分多いなら分散させる意味はわかるが >>707
論点をずらすなよ
3%なのは逃げ出してるから!→論破される→つ、作りたいところに開発機がいき渡らない時点で大ポカだから!
去年の3月の段階で世界中のインディーズにまで開発機を送るべきとか
こりゃ本当に相手する価値のないゲハ脳くんだったなぁ 1月に出るソフトが多いなら競合や集中避けるために分散させるものだが、
元々少ないのに分散させるとかアホ 多分開発機完成してなかったと思うわw
USB3.0は後から実装w
オンライン有料は後から実装w >>712
GDCはインディーズ向けじゃないし
論点をずらすも何も逃げ出した云々は俺とは関係のない話
早期撤退させた以上は次にバトンをつなぐのが当然で、それができてないからソフトが少ないんだねと
そういうアンケート結果が現在のソフト不足に繋がってるって話だ WiiUの様にソフトが出ない!って言われない為にも、数少ないソフトを分散させて継続的に発売してると見せようとしてるだけ
現実はサードがほとんどいないじゃんw
数少ない弾で頑張ってるだけwww >>715
>一生懸命何度も言えば無効にできると思ったのかもしれないが
意見を引き継いだ意思表明してただろ
旗色悪くなって論点をずらされてもアホが二人に増えたくらいにしか思わんよ >>717
引き継いだ?
アンケートそのものは意味があるってことなんだが大丈夫か 代わり映えせんしタイトル揃うまでwiiuの方がマシだな
そしてwiiuと同じくらい揃う頃には次の機種が発表されるだろ
撤退じゃなければ >>718
今後、スイッチは中小が求める新たなプラットフォームになるよ。Vitaとかもう死につつあるし
↓
このアンケ見ろ!3%だぞ!インディーズも逃げ出してるぞ!
↓
開発機がほぼ出回ってないような去年の3月のアンケ持ち出すとかキチガイかよ
↓
開発機を早い段階から潤沢に用意できなかった時点で大ポカだろ!だからまだソフトが少ない!
論点をずらすな >>710
任天堂は最強のソフトメーカーであることに対する自信があるあまり
サード頼みの姿勢を取るのは恥だと思ってるフシがある >>719
一番下に2017って入ってるよね
2016年3月って何の話だろう 弱小ほどスイッチにはこねーよ
ロイヤリティ高い生産が最低数千本ROMのせいでコスト増でサード負担 >>726
何年も前の廉価版出る様なソフトでもいいんだ >>721
その後急に集まる理由がない限りは集まってない根拠にしかならんだろってことなんだが
反証として弱いってだけで反証にならないわけじゃない GDC2016で行われたアンケだと思ったのかもしれんね ローンチがファースト以外廉価版出るくらい前のソフトばかりなんて前代未聞だわ そもそも去年の3月段階の呼称はNXじゃなかったってけねw >>728
Vitaが死んでるから、そこを求めてた中小がスイッチに流れるという話をしてたんだろ
その理由の反論として海外のこんなアンケを持ち出すのは無意味
Vitaもアンケで死んでるだろ!流れない!とか力説してたけど失笑するしかない 勘違いしてたすまんすまん
GDCは毎年3月開催だから古いデータだと思ってたら
GDCに参加した企業に向けた最近のアンケートだったわそれ >>731
冷静に考えたらスカイリムってWiiUが発売する一年以上前に発売したソフトだしな >>589
まぁ互換性捨てたからなぁ
switchも最初の1年はWiiUとマルチ10本ぐらい作るって言えば
ハードの買い換えもスムーズに進むのに >>734
グラフ見ると中小はロイヤリティの低い
PCとスマホに流れちゃってるけど
そこからswitchに戻る根拠があるなら
データか何かで示して欲しい Skyrimそんな前だったんだな。なんか最近に感じる FF無くてもへっチャラ
サードが撤退してもへっチャラ
ソフト空っぽのほうが夢詰め込める てことでGDCのアンケートは一週間前のデータだねこれ VITAスマホマルチ叩いておいてVITAがだめになったからスイッチにくるってどういう理論 ツイッターのニシくん、真理をついてしまったらしいね
>@xxxx
>レジーがスイッチのロンチタイトルが少ないのは意図的だと言ってるけど
>そういうならロンチ以降ではゲームが沢山あってもいいよね。
>何でロンチ以降もスカスカなの?という思いが強い。 また定番ソフトが出揃ったら谷間すらない砂漠化だわな
スイッチ発表前後で消えてたCS全滅ニシがまた出てくるわ >>747
予約前日だったなんて初めて知ったよ
これっぽっちも買うつもりないからさ
どうせ予約しなくても余裕で買えるだろうよ >>750
予約して初日に買うつもりじゃなきゃスレ覗いちゃいけないってマジ?
そんなルール初めて聞いたぞ スイッチの容量でも同じような擁護してたけどさ、少なくていいわけないんだよね >>750
シロモデル出たら買うとは思うけどね
ローンチじゃ買わないわ >>754
じゃあ人がどのスレ見ようがケチつけるなよ
少なくとも荒らしはしてないしな
スイッチを絶賛しなきゃいけないスレだったなら謝るよ? これ事実上の勝利宣言だろう
君島社長も80タイトルあるって言ってたし
SONY信者は何を発売するか分からないから内心ビビッてしょうがないという 発売後2年くらいでもう時代遅れのハードになりそうで心配 スイッチはWiiUの二の舞になることが濃厚で任豚さんがイライラしてますねぇ 現時点で時代遅れなので
人々がそこかしこでワンツースイッチする未来にでもならない限り
時代の流れには乗れませんよ 擁護が本気で言ってるのか皮肉で言ってるのか判断しづれぇわ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ソフトは出す・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ ソフトは出すがが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回まだ その時と規模の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ソフトの発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 任天堂発売予定商品一覧(amiiboは割愛)
1/19 3DS ポチと!ヨッシー ウールワールド
2/2 3DS さよなら!ハコボーイ!
2/2 3DS ハコボーイ! ハコづめBOX
2/2 iOS/Android Fire Emblem Heroes(ファイアーエムブレム ヒーローズ)
3/3 Nintendo Switch本体
3/3 NS/WiiU ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
3/3 NS 1-2-Switch
3/30 3DS マリオスポーツ スーパースターズ
3月 NS いっしょにチョキッと スニッパーズ
3月 Android スーパーマリオラン
3月末まで iOS/Android どうぶつの森 シリーズ最新作
4/20 3DS ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
4/28 NS マリオカート8 デラックス
2017年春 NS ARMS
2017年夏 NS Splatoon(スプラトゥーン)2
2017年秋 NS/New3DS ファイアーエムブレム無双
2017年冬 NS スーパーマリオ オデッセイ
2017年 3DS ピクミン(仮称)
2017年 3DS Ever Oasis(仮称)
2017年 NS ゼノブレイド2
2018年 NS ファイアーエムブレム シリーズ最新作
ソフト押さえてもこれだけある
ちょっと本気だしてしまうとか弱いサードが壊滅しちゃうだろ? SONYじゃ相手にならんからハンデ与えてるだけだってのに気付けよ >>735
アンタ…そんな後出しでネタバレしちゃったら、古いアンケートなんて無意味!って頑張ってた豚ちゃんが、ハシゴ外されて死んじゃうじゃんw
鬼畜だなあ >>770
あんなに少ないのは古いデータに違いないって思い込みがあったんだすまない…GDCは毎年3月だしね
調べてみたら、次回開催が近いのでここ3年参加してる最先端のスタッフに対する最新のアンケートだそうな レジーはいつものように空白期間を作らないと言ってるだけなのにソフト出すぎてもサードによくないからという理論は意味不明すぎて笑える
Wii後期もWiiUもずっとスッカスカなのにそんな心配無用だ サードを集めるってことは結局のところサードタイトルを買ってくれるユーザーが居ないとお話にならない
そのために必要なのがサードタイトルの充実になってくるけど
こんな残りカスみたいなタイトルでユーザーが集まってくると思ってるのかね サードに悪いだって?
そんなことはマルチしてもらえるようになってから心配しろ >>773
残りカスじゃないものを出すのは手間がかかる
そんな手間をかけてでも任天堂の壊滅した市場を立て直してやる義理はサードにはありません
これを何とかするには任天堂信者がどんな残りカスだろうが劣化版だろうが
複数買いするレベルで買い支えるしかないね >>773
任天堂がサードタイトルと親和性の高いタイトルを出すことが肝要だと思う
Wii末期にあったレギンとか罪と罰とかパンドラとか零のようなやつね
WiiUではWii末期の反省を活かすって言ってたから
さぞかし充実すると思ったらむしろ減ったからなあ >>94
レジー「ソフトが少ないのは」
君島「ソフトを揃えるため」 交渉から開発環境整備まで色々急で交渉しきれてないところもあるだろうが
長くても来年のE3まで見れば海外メーカーの姿勢はわかるかな
和サードは来年TGSあたりまでか Wii時代に海外サードは任天度がシェア伸ばしても自分達が美味い汁吸える市場は形成されないって気付いた
WiiUでそれは決定的なモノになり
スイッチはご覧のあり様という訳 >>779
事前にかなりやりとりあった気配のあるスカイリムすら秋だから
その他は来年まで見る >>776
でもそれだけじゃ足りたいんだよなあ
1世代掛けて負けハードでも見捨てない、継続的にソフトを出すって言う
ソニーがPS3でやったようなことを任天堂が出来るかどうか
オレは無理だと思うけどね モヒカン=タイタンフォール開発会社の一員
https://youtu.be/TtLUqTsY9kg?t=12m46s
236 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/01/20(金) 09:26:44.13 ID:bBPCgnSJ0
バカにするにしても、完全にWiiU以上だな。
モヒカン「…任天堂はニッチな市場をにらんでる。携帯で、子供向けで…サードにはPS4、箱一、PCが…」
デブ「そこにスイッチが…」
モヒカン「ないって、ないない」
デブ「ちょ、待てよ…飲んでるから言ってんじゃないぞ。スイッチは次世代のハードで、パワフルなんだ」
モヒカン「ないよ、ファッキン…」
デブ「パワフルだってプレゼン動画で言ってたよな」
モヒカン「はっはっはっは」
デブ「だったら、ハードの寿命の内にいろんなゲームができるってこと…」
モヒカン(喰い気味に)「それができるなら、WiiUで出してるってダハッハッハッハ!」
デブ「じゃあ答えてくれ、タイタンフォール2は(若干吹きながら)遊べるのか、スイッチで」
モヒカン「NO!」
デブ「OK、ちょっと話を変えよう…任天堂は」
モヒカン「HA、HA、HA…」 なにが意図的だ馬鹿が
ゼルダだってもともとWiiU用のものが延期延期で縦マルチだろうが >>710
一応サードとの取引や計画はたまにあるけど本格的にはやっとらんな
PS3時代に小馬鹿にされながらもちまちま誘致したのは無駄になってないから
任天堂ももうちょい考えてもいいんだけどね ハードロンチの年ってだいたい50本くらいはソフトが出るもんなんだよね
スイッチもあと少なく見積もっても20本くらいは未発表の今年タイトルがないといけないわけだけど
大丈夫なの? 3DSとのマルチ開発がしやすければ
サードは出してくれるかもね
ただしダウンロード専用で FE無双もゼルダ無双みたいになんだかんだ1年くらい遊べるといいなぁ
どっちもシリーズ通して遊んでると更に楽しめるような感じでお願いします >>780
漁夫の利を得ようと打算的なものでは何やってもそら駄目よ
広大な土地あっても種を撒いてこなかった上に
後追いで任天堂製品の類似二番煎じで貧相なもの出してみたりしても
隣の芝生で得意としている相手にしている連中をその土地に引っ張ってくる気概と
それに感化されて不得意としている連中に売れていくという流れを生み出せないと… >>793
スティックの部分がamiiboリーダーになるみたいだね
FEエコーズで主人公2人のamiibo発表されてた >>794
仮にロンチだったとしても、誰が買うんだ? >>796
そうだなw
ロンチだとしても需要なさすぎる スイッチのスペックでなぜ必死にベセスダを勧誘したのか 意図的に抑えて散発的リリースしてそれでPS4に勝てると本気で思ってるなら脳に重度の障害があると思う スカイリムはキネクトのボイスによる機能でフスロダ出来ますぐらいのレベルじゃないと
そのハードならではって価値つけて売るのが難しいんだよなぁ
箱はMODがたくさんできますが、CSにおけるスカイリムのイニシアチブになったけど ゼルダはWiiUマルチなんだからさ
もう1本なんかないとスイッチのキラーにはならんだろ普通に考えてさ switchの発売日ってある意味今年の冬みたいなもんだな
マリオデがまさに任天堂的にswitchの新作としてでかい存在になってるし >>799
しかも漸く出してもらったのがSEでもない只のスカイリムってのが笑える そういやスカイリムって結局SEじゃなかったんだな
スカイリムSEが出るからPS4相当の性能、とか言ってる人居たのに そんなわけないじゃん…いくらあの手の技術の進化がはやいっても
ほどほどの値段のハードでPS4相当なんてないよ…あったらゼルダももっとすごかったよ多分
てか誰だPS4相当とかいってたやつ 発表されたShieldがPascalじゃないからSwitchがPascalで確定!とかな >>808
リークでもそう言ってた奴いたし
ぶーちゃんはみんな言ってたじゃんw
PS4相当どころかPS4以上でDQ11はスイッチ版が完全版とか言ってたやつも居たぞ みんなでスペランカーなんてPS4の基本無料アプリを5Kで販売させるという舐めくさった根性がすごいわ 何故か一部の信者はディスガイア5に希望を見てる様だがそれは止めとけよ
4000円で出しても売れるか怪しいのに7000円て・・・もう核爆死は確定事項 >>813
並って評価を聞いたけど糞なの?
ロード早くて快適になったとも DLC全部入ってるから高くなってもしょうがないってのはすごい思い違い
高くなるくらいならDLC全部なんて入れずに分けて売った方がいいだろ
仮に全部入りで高くなってるなら悪質なセット販売という、DQH1&2もな >>811
みんスペが5000円は嘘だろと思ってググったらマジじゃん
本当に舐められてんな任天堂ユーザー
マリオメーカーが6000円で売ってる環境だからこんなもんだと思われたんだろうけど つーかスイッチは悲報だらけ
FEはソシャゲ落ち
んで割れ疑惑
年明け早々先行き暗すぎだろ任天堂 ぶっちゃけ 今年の秋に販売延期した方が良かったんじゃね?
色々準備不足すぎるみたいだし
セガがドリームキャストでやってしまった失敗をなぞってるようにしか見えない(´・ω・`) せめて夏に延期するべきだったな
サードだけじゃなくてスイッチ自体が爆死実績を作っちゃうぞ
そしてまたすぐアンバサ ロンチに北米メーカーがスカイランダーズだけ何してんこいつ? >>799
とにかく何か一本出してもらえればその会社に開発環境とノウハウができる
後は他のソフト出す時「せっかくだからこっちもマルチしとくか」と思ってもらえれば…
という戦略じゃないかな
コーエーとかバンナムとか日本のサードにも同じ事やったけど
金出した時しか作ってもらえなくて既に失敗済みの戦略なんだけどね PS3の時にソフトがないと煽ってたニシくんが総撤退されてソフトがないと煽られる側になるなんて
任天堂も予想だにしてなかったろうね >>833
vitaの週間売上が8931の時に白菜スレ立てて大喜びしてたぶーちゃんが
WiiUでブーメラン食らった時が一番爆笑したなぁ。 >>835
8931あたりからだよなぁ
ぶーちゃんにブーメラン刺さり始めたの 据え置きだからポケモン、モンハンは出ないブヒイイイイイイ 3DS、VITAの開発ラインが今まさにSwitchへ(´・ω・`) 据え置きでポケモン出せばええやん
持ち運べるんだから もはや意味不明。
言ってることコロコロ変わるしまたその場しのぎの言い逃れ
発動してんのかよ そりゃそうだろ
でないとロンチのあとすっかすかの大砂漠だからなw PS3撤退→WiiUが先に撤退
SCE赤字→任天堂が赤字転落
オン有料糞→任天堂もオン有料に
ぶーちゃんのブーメランの精度は半端ない 12スイッチはwiiスポにはなれない
パーティにもなれない
miiランドだかの二の舞だな
無料で同梱しろよ、それか無料で配信汁 エース安田が言ってたゲームラッシュって何だったんだ?
どこに取材行ったの? 昔のゲーム機立ち上げ時ってこんな感じだったなと軽くノスタルジー 開発が予定通りに進むのなら夏と冬にブーストするだろうな 発売前から言い訳の嵐
冗談抜きにお先真っ暗じゃんスイッチ さすがにローンチソフトめっちゃ少ないのに
これ言っちゃうのはよろしくない
小出しにしますってことなんだよな
小出しなんて消費者は求めてないよ
まとめてドバ!が好きなんだよね。 ロンチ含めて発売するソフトがすっげえ少ないしかも高い
ここまで発売する前から爆死が分かってるハードも珍しい これ日本の任天堂本社は何言ってんだこいつって感じじゃないのか。
まあ実際問題switchは冬が本番だな、任天堂はクリスマス強いけど今回は特にそう 冬を待たずに大幅値下げしてしまったハードが有ってだな
3DSは互換有ったし大型ソフトが出るのも確定してたのに
夏には絶対アンバサると思うわ >>856
そうか?同じメーカーのゲームなら分けてもらった方がいいぞ
同時に何個もやりたくないしやれないし >>859
ソフトの質という点ではWiiUとは格段に変わったと思うけどな 質語るにはまだ難しいなぁ
ゼルダすごいと思うけどあれWiiUのゲームという面もでかいし
他はまだ出てないからすごそう、で終わってる Wiiuもなんだかんだで1年目は頑張ってた
問題は2年3年後にどうなるか >>868
北米じゃローンチからコケてたから初週から駄目なの判明しとったで 結局は頑張ったところで任天堂ハード持ってるやつは出したところでマルチソフト買わないってことなだけだし
そりゃそうだよな発売前のハードに負けちゃうほどだし >>868
WiiUのロンチは実質2Dマリオだけだったからな
その後1年以内に出た大型タイトルと言えば
ピクミンと簡素化した3Dマリオぐらいだったはず
正直スイッチとはかなりのソフトの質の差を感じる 任天堂ファンはサードのソフト求めてないもんね
そういうユーザーをたくさん抱えてしまってる任天堂はキツいだろうなぁ >>867
まぁネット乞食な俺にゃ関係ねー話よw
Wiiの大航海時代2が俺を待っている・・・ふぉっふぉっふぉっ
あー、そういやSFC実機FF5とスト2ターボやりかけだわ。続きヒマみてやらねぇと >>870
今はPS4独占で出しても
有名タイトルは軒並み販売本数下がってるけどな >>874
PS4はダウンロードの割合増えてきてるからね
ディスク版買ってもフルインスコされて結局HDDの容量食うの同じだし起動の度にディスク突っ込むの面倒いからな タイタンフォールの開発者に否定されとるな
245 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スフッ Sd1f-2Zbf [49.104.34.231])2017/01/21(土) 04:46:36.88 ID:UlSZ7r+Kd
N4Gのトップにこんな記事あったぞい(´・ω・`)
タイタンフォール2開発者「スイッチの性能はとても低い サードからのサポートはWiiUと変わらないだろう」
Titanfall 2 Designer: Switch Is So Underpowered Third Party Support Will Be No Different Than Wii
http://n4g.com/news/2007959/titanfall-2-designer-switch-is-so-underpowered-third-party-support-will-be-no-different-than-wii-u >>871
マリオの他にもモンハンやニンテンドーランドとかあっただろ
よっぽどブヒッチより豪華だが
また失敗したから無かった事にする法則発動か WiiUにも出るゼルダ
WiiUの完全版のマリカ
WiiUとの大した違いの見えないイカ 今の発売予定ソフトが今後switchで出る全てのソフトでしょ。もしくはwiiuみたいにここから減る。それをいっぺんに出したらすぐ終わっちゃうもんね。 >>882
むしろ分かってて言ってると思うw
なにしろ海外サードから完全無視されてる最前線に居る人だからな
分かってないのは京都に篭ってるお公家さん達の方だろう 抑えてもいいけど控えてるラインナップを隠す意味はないよな
これだけ控えてますよと発表してマイナスになることはない >>884
レジーも内心じゃ京都の連中にフラストレーション溜めてそう 任天堂が友達だと思ってたレゴくんも今回は連絡してこなかったのか >>863
それは同じメーカーの同じようなゲームだからでしょ
多種多様な需要に応えるためには色んなゲームがラインナップされてなきゃいけないわけよ >>848
プリインストールで提供すべきものだよね(´・ω・`) >>848
12スイッチとARMSが第二のWiiスポーツ、パーティーになれなければその時点でスイッチはもう終了なんだよな
WiiUもニンランが受けなかった時点で終わった 隠すメリットってユーザーからはなんの得もない気がするが、普通はタイトル少ないから様子見ってなるんじゃないの
メリットってまだ未発表のタイトルが沢山あるよってハッタリかませる的なやつか? なるほど岩田のソウルを引き継いで明日から本気だすわけだな
言及されてるスタフォ0の開発元にあの名前あるけど延期延期でやばいだろ
wiiu停止の直前にソフト供給してどうすんの WiiUに足りなかったのはHDDと有線LANだろ…まだ気付いてねーのかよ >>896
それまた両方別売りw
任天堂ハードって初期費用が高いんだよなぁ 隠してるわけじゃないだろ
マリオもイカも出そうと思えばロンチでだせるけど出したらソフトなくなるっていうそういう話だろ 実質発売日未定のゼノブレ2やFE新作を早々に発表してる時点で懐事情が伺える
まあそれに釣られて買うんですけどね、僕 まだ先のソフトを発表する事を批判してたのに2018年のFEとか発表しちゃって
ほんと常時二枚舌が発動してるな FEはしゃあないだろ
3DSの新作だけ発表したら「任天堂はすでにスイッチにやる気ない!」とか言い出す連中いるし
どうやら本気で2本柱で行くつもりらしいから3DS疎かにもできないし >>903
マルチじゃだめなん?
#FEだけみたいにならんように
次はFE発売日購入だな
アンバサ来てるだろうし >>903
そんなん言い訳にならんわ
他の先行発表したソフトだっていくらでも理由あるだろうし 言うだけならタダだけどそれにしてもある程度考えて名前を出す方が効果的だからな
FEは上手いことやったと言える
アナウンスだけでもファンが納得するやり方 >>589
その頃はPS3まだ現役バリバリだったからな
Wii Uとは違うんだわ 本数を増やすのではなく発売日をずらすとか終わってんな ポイントは、サードのソフトの発売タイミングはいくら任天堂でもコントロールできないってこと
正式発表がまだなのに勝手に発表できるわけないだろって言い訳はもう通用しない
つまり、いま発表済みのサードソフトから大きく増えることはない そりゃまだつくってもないメガテンの発表までしたんだからもう全部発表してるよ >>915
任天堂と纏まった数のカートリッジ生産発注の契約しないといけないんだが金あると思う? 普通にDLでしょ、ショベルナイトあたりはパッケ版を任天堂が出すかもしれないけれど 普及台数が少なくてゴミみたいなハードの仕様でただでさえ任天堂の主力ソフトしか買わない市場でDL版て ゴリラさん…w
ゲーム発売スケジュール
http://www.famitsu.com/schedule/switch/
■■発売予定リスト■■
03月03日 1-2-Switch
03月03日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
03月03日 ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
03月03日 スーパーボンバーマン R
03月03日 信長の野望・創造 with パワーアップキット
03月03日 いけにえと雪のセツナ
03月03日 ぷよぷよテトリスS
03月03日 魔界戦記ディスガイア5
03月30日 三國志13 with パワーアップキット
04月20日 みんなでワイワイ!スペランカー
04月28日 マリオカート8 デラックス
2017年春 ARMS
2017年夏 スプラトゥーン2
2017年秋 ファイアーエムブレム無双
2017年冬 スーパーマリオ オデッセイ
2017年 ゼノブレイド2
2017年 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
未定 真・女神転生 シリーズ最新作(仮題)
未定 プロジェクトオクトパストラベラー
未定 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
未定 ドラゴンボール ゼノバース2(仮題)
未定 The Elder Scrolls V: Skyrim
未定 ドラゴンクエストX オンライン
未定 ブレイブルー(仮題)
未定 FIFA(仮題)
未定 ダービースタリオン(仮題)
未定 SONIC MANIA(仮題)
未定 PROJECT SONIC 2017(仮題)
未定 NBA 2K18(仮題)
未定 Minecraft(仮題)
未定 太鼓の達人(仮題)
未定 「テイルズ オブ」シリーズ(仮題) 日本だと発売日未定が多いけど海外と日本はなんでこんな違うんだろう
https://youtu.be/N7rJPwvjTsc ソフトが多いより分散してる方が売れるみたいにいってるのがいるけど
なぜ自ら劣化ソフトのためにハードルあげるんだろ 昨日の予約列での出来事だけど
ソフト二本、三本買う予定だったっぽい子連れ客が
マリカもイカも発売はまだ先って聞かされて12スイッチだけチョイスして意気消沈してたよ
これでロンチをあえて少なくしたとかどの口がのたまうか 発売日しか買っちゃいけないルールはないんだから
出すだけなら早ければ早いほどいいのにな ロンチで任天堂が世界最高の大作ゲームを出すから問題ないね
加えてスイッチにしかないHD振動などもある
スイッチは全世界でPS4より売れると思うよ みんな同じゲームが好きなら良いが人それぞれなのに少なくて良い理屈なんて無いわ 考えたら
ファミコン 10本
スーパーファミコン 2本
選択肢が多すぎてもね・・・ どうせつまらないロンチが少ないのは別にいいけど、単純にハードとして魅力がないよね 2011/9の3dsカンファみたいな凄いのが来るの期待してる 安定生産する事でコストを抑えられる。
安定生産するためには安定した販売がつづかないと。
人気タイトル一気に出したら、品切れで何ヶ月も消費者を待たせる事になるか、発売にそなえて大量に在庫しておかなきゃならなくなる。 任天堂スイッチに関する「重大な懸念」 米国人記者が指摘(Forbes JAPAN)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170122-00014930-forbes-sci
自社製の大型タイトルを年間2〜3本リリースできたとしても、サードパーティ製ゲームのラインナップが少なければXboxやPS4との競争に勝つことはできない。
Wii Uも全く同じ理由で失敗したにも関わらず、任天堂は同じ轍を踏もうとしている。 競争に勝つつもりがなければ生き残ることもできないことはWiiUが証明した >>937
switchは3DSユーザーも買うんだけど DSから3DSに乗り換えたやつ減ってるのになんでそんなに自身があるんだろ
さらに減るのは問題ないってか スプラトゥーン2までは様子見
買ったとしても専用機になるのは目に見えてるけど 東芝「倒産」はついに秒読み段階か 〜取締役会議長が明かした内情
https://t.co/hdYN6gaagR 追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/nLmFDOeLUS 豚「意図的に負けた。だから正確に言うと負けてはいない。計画通り。」 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。