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評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 10:25:51.09ID:RiVNpj0N0
ほんとこれ
武器破壊システム(笑)とか面倒でウザイだけだしなぁ
リアルとかけ離れたマリオが今でも売れていて
ゼルダが時オカ以降右肩下がりなのが全てを物語ってる
信者の声だけは無駄にデカイゲーム。それがゼルダ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 14:38:01.15ID:1EtV820d0
武器壊れるのはこのゲームの要なんだから嫌いな人はそもそも合わないよ
バイオハザードで弾切れするから糞って言ってるようなもの
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:10:04.18ID:tVWJeVBC0
刃牙の世界だったらリアルかもしれないな
しましまぁ、アホみたいなスレタイだけどこういう言い方するのは珍しいなとは思う。
一応切り口にたいしていろいろ意見でてるしな
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:13:10.56ID:MKx/w9naa
強い武器での脳筋連打プレイが抑止されるし。
モンスターから奪ったり、アクションを起こすキッカケになる。

よう出来てますわー。
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:13:45.99ID:s70EgJaX0
まあ、武器劣化は面倒くさいわな
俺が今までやったゲームで、武器劣化が爽快感につながっていたのは、シャドーオブローマだけだな
シャドーオブローマはスゲーぞ
武器なんて道ばたの石と同じ価値しかなくて、信じられるのは己の肉体のみなんだよ
巨大剣が手に入っても、目の前の的に5,6回切りつけて後は投げつける
武器を壊して捨てるのが、こんなに爽快なゲームは他にないぞ
自分の拳とスープレックス以外は等しくゴミだ
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:19:55.22ID:VodbVT32M
武器壊れ過ぎ!とか言う奴はさっさと冒険進めて武器の耐久度上げろよ
雷鳴ってるときは装備外してマグネや爆弾使ったり電撃ガード付けろよ
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:21:53.46ID:MKx/w9naa
そして今回のゼルダはべつに、リアルに寄せてないよ。
あんな火山やら砂漠、雪山、森林やら、デフォルメさせたファンタジーやん?

その中でメカニクスやアクションの爽快差が、率直にゲームを触るのを楽しくさせてくれる。
丁重にバランスよく調理された、美味しい料理とおんなじ。
完成度高いよ。

7000円のゲームじゃあペイライン的にここらが限界ってこと。
GTA5なんざあんだけ売れても、赤字出してるし。
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:23:24.87ID:881Oy6Vo0
まーだGTA5は赤字とかいう妄想垂れ流してる豚おるんかw
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:24:37.25ID:TkLxTenj0
外人の実況見てたけどボス戦で1撃で95割体力持っていかれて
Fワード連発してたな ゼルダってあんな極端なバランス調整するゲームだっけ
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:26:14.03ID:T/jlhBlMd
>>308
95割って凄いな
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:44:30.44ID:4N8Ay1gK0
>>308
外人はスゲー上手いのとスゲー下手と両極端で中くらいは装備アイテムをしっかりしていく無難なスタイル
そんで頭の良い人は手持ちの武器アイテムを賢く使うから攻略がスムーズで早いw
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:47:46.69ID:ixBCfwOh0
というかその評論家って誰だよ?ソースは?
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:48:47.78ID:12NVT01T0
>>308
今回は防御力の概念や回復アイテムを無限に持てたりするから
こっちの耐久力に対して敵の攻撃がかなり強烈
しっかり防具を強化したり料理で耐性上げとけば余裕
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:50:11.33ID:vsi+76wRd
まあ武器は強い敵と戦ったら壊れるでも良かったな
雑魚とちょっと戦っただけで
武器壊れるのはハードモード限定とかにしてくんねえかなあ
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 15:54:34.05ID:MKx/w9naa
>>317
うい!
パブリッシャのtake2が赤字続きなんは知ってる。
ただGTAは開発費年々増加してるから、ウハウハでもないでしょう。

take2コケたら、GTAクラスのケツ持ち出来るとこ少ないから、頑張って欲しいよ。
ギャング嫌いだから、遊ばんけど。
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:08:02.29ID:X4swwZw7a
今の他のゲームに是非とも言ってほしい話だな
何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしてるから

一般客にはマインクラフトやスプラトゥーン、ポケモンくらいで十分なのに
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:20:17.53ID:X4swwZw7a
>>326
いや、RPG要素ないからジャンルはアドベンチャーだろ
ロールプレイしないからゼルダは「謎解きアクションアドベンチャー」なんだよ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:35:33.79ID:ourfusSU0
武器が壊れやすいのは、
強武器一つ持ったらモブ戦の緊張感ゼロになってドロップ武器もゴミになるってのが無くていいと思う
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:38:07.24ID:GqOpAeLj0
>>239
チュートリアルのはじまりの大地は
風が吹いていたり
谷に斧があったり
イカダに団扇あったり
お膳立てされてる
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:42:06.02ID:J5keP8RSp
>>327
FFやドラクエをロールプレイというならゼルダもロールプレイしてる
RPG論議について有りがちな経験値云々は、リンクの冒険以外はプレイヤーの手に溜まるものという見方(あくまでミヤホンはな)
そもそも言ってしまえば最初からジャンルを当てはめて開発なんてしてないのだから外野が騒ぐことに意味はないけどね
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:43:05.51ID:GqOpAeLj0
だいたいアジトには爆弾樽や鉄箱あるから
マグネキャッチや爆弾使えば武器を節約できる
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:43:18.33ID:2LgNonwa0
ゼルダは今も昔も謎解きメインのアクションアドベンチャー
経験値の概念があるリンクの冒険はアクションRPGとして売り出された

日本は経験値でのステータスアップの要素があるとRPGに分類されるからね。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:44:06.79ID:XW3UQ2/l0
単純につまらなかったな今回のゼルダ

すごいの?からどうした、面白くもなんともない
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:52:00.14ID:HXnSK0cX0
>>335
作ってる方は厳密に区別してるわけじゃなくて
ミヤホンが初代からRPGの成長システムは意識して作ってるという話をしてたし
「ゼルダはRPGなのかって何度も訊かれるから
時オカの頃からアクションRPGですよって言うようになりました」
みたいなこともどっかのインタビューで話してたから
アドベンチャーでもありコンピュータRPGでもありって感じだな
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 16:52:47.70ID:GqOpAeLj0
>>336
そうか?毎日やってるけど
毎回新しい発見があるぐらい色んなゲーム要素が入ってるけどな
今日は気になってた迷宮を探索してきたわ
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:00:30.71ID:1wOFKGRc0
wiiDS隆盛期以降に任天堂の給料目当てで入社した無能高学歴の特徴
ttp://file.kotetsu.game-waza.net/nintendo0712employee_02.gif

・ゲーム開発力皆無
・ゲームに興味なし
・性格はゲス
・頭はバカ
・プライドは一流
・仕事は主にステマとアミーボ作り
・趣味はふたばでエロ画像集め
・任天堂に批判どころか少しでも意見したら切れて発狂する
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:00:55.23ID:RfqSB/9L0
武器が壊れるシステムは量産武器をケチくさく使うだけになってつまらん事が多いけど、
ゼルダくらい回転早くするなら本当に色々使うことになって今のところ好印象
弓は矢が貴重な分持て余し気味なんで矢を取りやすくするかもうちょい壊れやすくてもいい
英傑武器は使いにくすぎて装備欄圧迫するのでぶっちゃけなくても良かった
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:02:33.80ID:Sdh9lEnG0
>>333
いや、ロールプレイの意味を調べてこいよ
ロールプレイは経験値とかそんな意味じゃないからな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:02:52.44ID:eQcZVm0c0
ゼルダは面白い。
だがなんかいつも途中で飽きる
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:04:19.10ID:YErmIiNK0
ソースなしの評論家ってゴキって奴の事だろ
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:09:38.68ID:smnxt0Fz0
新しい武器ガンガン貯まるから良さそうな武器は使わないでいたらあっと言うまに持てなくなる
属性武器とか勿体無い病でつかえねぇw
結局仕方なくつかうんだけどねw
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:21:05.48ID:2LgNonwa0
>>338
彼の中ではマリオとゼルダってアクション寄りか謎解き寄りか位の違いでしか無いと言ってたけどなぁ
まぁミヤポンが言うんだからアクションRPGなんでしょう
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:25:21.35ID:b0HZ+HNV0
もう今回は武器が壊れるのが仕様なんだから諦めろ
必死に謎を解いて一点物の武器やアイテムを手に入れ
レア物を手に入れた満足と俺つえーできる満足を味わいたければ
ゼルダの伝説神々のトライフォース2以外の正伝過去作をやればいい

あまりにもほめ過ぎたせいで次以降も武器壊れるだろうからさ
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:36:51.76ID:YH+BDvCWM
これ絶対ちがう絶対ちがうと思いながら
ゴロンシティまでマックスなラディッシュトリュフ食いまくりつつ
燃えながらたどり着けるんだから楽しいに決まってるわな
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:39:52.76ID:YH+BDvCWM
火山なんてどうせ昼の砂漠と同じでひんやり系食べときゃいいんでしょ楽勝
と思ってたら見たことない温度計だったのでたまげた
ゴロンシティで初めて燃えない薬を見たし
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:50:47.66ID:SR1gpOV7d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 17:54:30.63ID:QbxrBUsg0
ゼルダにかかわらずオープンワールドゲーでの
武器壊れる、重量制限、走るのも攻撃するのもスタミナ制、薬草や動物の皮や肉でのアイテム作成
ここらへん全部クソ要素過ぎる、そんなリアルさいらねーんだよ

と俺含め結構大量にそういう意見見るけどそれでもどこもやめないのはなんでだろう
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:02:00.21ID:MSjIx2I30
>>359
想像したらわかると思うけど多分面白くないんじゃないかな?
例えばレベル99でスライムをプチプチ倒すのと一緒
メリットとデメリットの配分がゲーム性の一つになるんだろう
勿論そこの塩梅をどうするかはゲームデザインのセンスによるけど
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:05:07.61ID:fUJGFozc0
武器破壊システムがこのゲームの根本のバランスを担ってるから仕方ないとはいえ
やっぱりどうしても好き嫌い別れるとは思う
祠で良さげな武器を見つけても捨てられるような武器がなかったらゲンナリするし
バランスが多少大味になっても武器が蓄積できる方が万人受けする気がする
追加効果のある武器がたまに出てくるけど、もともとは鍛冶とかで自由にカスタマイズ
出来るようにする予定だったんじゃないか?
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:32:31.50ID:OyXvZ42I0
ゴキちゃんの架空人物シリーズ


東大生「いまだに任天堂ハードなんて買ってるようなバカ家庭だから子供さんは低学歴なんですよ」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490000692/

評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489973151/

外「ゼルダをPCで出してたらもっと凄いのができてた 低性能はゲーム開発の足かせにしかならない」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489998609/

プロゲーマー「ゼルダって今の日本の家電製品に似てる 無駄に機能盛り込んで凄い凄い言ってるイメージ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489984958/
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 18:49:27.77ID:eG2NUvUB0
>>364
ほんと息するように嘘を吐くよなあゴキブリは
普通の人はこういう悪質な捏造って抵抗あると思うんだけど、
どうしてゴキブリは何の抵抗もなく毎日のようにこういう悪事が働けるんだろう
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:14:34.90ID:o9Y8W/Xc0
>>11
リアルでもちょっと訓練すればアレくらいできる
リンクは国1番の勇者なんだからむしろ序盤は早く息が上がり過ぎなくらいだろ
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:25:56.62ID:2UcBIr9g0
武器が壊れるのはTESを研究した結果じゃないかな
アレ武器防具剥げるのはいいんだけど
あっと言うまに追い剥ぎ稼業に落ち着いてしまうんだよね
ちょっといいもの出始めると換金できないくらいで
ストレス溜まるし経済バランスも糞もなくなる
だったら武器はガンガン壊して消費材、
防具は店売りオンリーにしたらいいじゃん!
みたいな身も蓋もない解決策に落ち着いたんだろうと思う
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:48:45.57ID:fUJGFozc0
でもやっぱり最低限店でも買えるようにしてほしかったと思う
マイホームのスタンドもさすがに3つだけなのは少なすぎる
多少高めでも改築して倉庫か地下室作ってそこにさらに増やせるようにしてもよかったな
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 19:56:24.10ID:vchxRC9ea
>>329
ドラゴン弱すぎで萎えたわ。
最初は倒せないほうが良かったけど、倒して力吸収するから、しゃーないんかね?

レッサードラゴンでも、最初はもうちょい覆い人数で倒したい。
普通ドラゴンはデミゴット的なイメージなんだが。
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:00:33.52ID:rEkKDVgxM
>>1のいうソースもない評論家ってデビッドマニングを連想させるしこのスレゴキブリじゃなくてゲートキーパー(ソニー社員)が立てたんじゃねーの
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:02:10.93ID:bK45jn2a0
もし武器が100個とか50個置ける倉庫があると想像しても
今ですら別に持ちあるいてる武器を使いきることがまったくなくて(無計画に使えば不足するのか?)
むしろ新しいものが出たときにどれを捨てようと悩むことばかりだから単なる展示場にしかならないな
それなら別に図鑑でよくね?っておもうし要らないかな
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/03/20(月) 20:03:10.12ID:vchxRC9ea
>>371
勇者プレイでも、金策で追い剥ぎやりたくなるから困る。
むしろ買い取り先のお金に限界あるのも、不便だしアングバンドとかの影響だしでストレス。

modで重量制限買い取り制限外せばいいけど、難易度はさらに大味になるわな。
で敵増量mod入れて、ってやるとさらに大味に。
mod漁るの楽しいけどね。^_^
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/03/20(月) 20:28:32.02ID:tSd1zYMSd
Switch故障率
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PS4故障率
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