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ゲーム開発者 「ニンテンドースイッチ版はfpsが低いのでSteam版を買ってください」 と発言し任豚大発狂 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/04/19(水) 17:55:31.41ID:mHlwJSGr0
「Steam版を買ってください」Steam/Nintendo Switch向けアクション『Mr. Shifty』開発元の発言が波紋を呼ぶ、SNSでの対応が裏目に | AUTOMATON
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170418-45060/

http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/04/20170418-45060-header-696x392.jpg


tinyBuildとTeam Shiftyは4月14日に『Mr. Shifty』をリリースした。『Mr. Shifty』は見下ろし視点アクションゲーム。
プレイヤーは瞬間移動の能力を持つ「Mr. Shifty」となり、スパイ任務の遂行を目指す。
PCに加えてNintendo Switch向けにリリースすることが発表されていたタイトルだ。

そのNintendo Switch版で技術的な問題が発生している。具体的な事象としては、フレームレートの低下だ。
画面内に多くのキャラクターが存在し、さらに爆発エフェクトなどが発生した際にフレームレートが低下するというもの。
通常、プレイしている際に頻繁に遭遇する問題ではないが、Mr. Shiftyは敵の攻撃を受けると一撃で死んでしまうがゆえに、
一瞬の判断が勝負を分ける。こうしたゲームデザインによって、フレームレートの低下が発生した場合、
死んでしまうことが批判を受けている。

Team ShiftyはTwitterにてユーザーに「フレームレート問題は解決されるのか」と問われた際に「できる限りやります。
ハードはまだ初期段階にあり、ゼルダですら同様の問題が起こるのです」と答えた。

問いかけたユーザーは「ゼルダは君のゲームと違ってオープンワールドであるし、のちに改善された」と指摘すると
「われわれは小さなチームです。ゲーム体験を損なわせないためにオブジェクトを減らすのではなく、フレームレートを落としました。
Unityの改善を望みます。」と告げた。熱くなったユーザーは「金曜日にゲームを買おうと思っていたのに、
フレームレートが落ちちゃうんじゃ買う気にならない」と返信したところ、「Steam版がありますよ。」と答えた。
Nintendo Switch版の改善を望むユーザーに、Steam版を遊んでと薦める対応が怒りをかってしまったようだ。
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 17:57:54.14ID:n/juaGuK0
リリースするな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 17:59:50.41ID:TWBbVr1N0
スイッチとかいうVITAにも劣るゴミ糞ハードはなんで生まれてきたのか
こりゃインディーズももうソフト出さねーな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:00:23.48ID:m0tlSxuDa
>>1のとこが技術力がないだけでした

海外メーカー「Unreal Engine4使ったら7日でPCからSwitchへの移植が出来た」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491830174/

【UE4fest】UE4のSwitch版はワンプッシュで移植可能 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492246342/

【脱P】「東方」シリーズをPSで出すプロジェクトでSwitch版が開発されてしまう [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492343367/
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:00:54.45ID:ErctHqb+0
フレームレート落とすのはゲーム体験を損なうことに含まれないのか(呆れ)
エフェクトリッチにするよりフレームレート担保するほうが万倍重要だろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:03:59.41ID:YjARDfN50
うわああああああああああああああああああああああああ
任天堂に都合の悪い真実を述べたら任豚警察に殺されるぞおおおおおおwwwwwww
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:04:39.61ID:yj+HDhtr0
PC版をやれっていうのはPSファンだったら無理かもしれないが任天堂ファンだったら余裕だろ
みんなゲーミングパソコンを持ってるんだろ?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:05:53.06ID:OWTi+9Bor
まあ、スーファミの移植版が納得できないヤツはネオジオ買えって話だからな
誰も疑問を持たないだろう、ゼルダがスイッチで不満無く動いている現実さえ無ければ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:11:25.73ID:TWBbVr1N0
>>5
移植ができるのと安定するのは全く違うぞ
移植するだけならハナクソでもできらぁ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:12:14.45ID:nh/zWPlc0
処理落ちというか何か読み込んでね?
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:12:28.05ID:/U4Pa8DA0
これダクソとかで豚が言いまくってることじゃん
なんで突撃するんだ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:15:07.93ID:nh/zWPlc0
これがUnityの挙動なのか
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:15:31.67ID:ErctHqb+0
>>20
最適化しないでそのまま移植してSwitch版Unityが重い><とか言ってるんでしょ
マシンパワーに任せて高負荷なエフェクト載せて処理落ちしたらゲーム体験が〜ってバカかよ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:20:30.69ID:Pv1PU7uHd
>>1
>またTeam Shiftyは、Twitterで今回の問題を発生させる前に、redditのなかでも任天堂ユーザーが多く集まるr/nintendoにてユーザーからの質問に答えるセッションAMAを実施していた。
>このAMAでもNintendo Switch版の移植はパブリッシャー主導であり、開発機材も持っていないので関知していないと発言、技術問題に対する問いかけが多くなると途中で姿を消してしまった。
>こうしたSNS上での、誠実とはいえないユーザー対応が問題の大きくしてしまったというわけだ。
(不手際はパブリッシャーが謝罪済み、ソースは>>1)


表向きはベヨ劣化問題だけど
炎上にガソリン撒いたのは自分で質疑応答を開催しておいて一方的にバックレたからか
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:21:24.29ID:02KMgZacM
『Mr. Shifty』は見下ろし視点アクションゲーム。
プレイヤーは瞬間移動の能力を持つ「Mr. Shifty」となり、スパイ任務の遂行を目指す。




Dishonored思い出したわ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:25:20.81ID:jo75/4ZR0
手抜き移植で叩かれて逆ギレした開発者がユーザー対応を見誤ったって感じ
開発力不足は仕方ないにしても、ベストを尽くしますとか言っときゃいいものを
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:29:23.06ID:dDXmlzS10
>>17
頭大丈夫かよ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:30:53.96ID:9z90Tyli0
まあSteam版買うけど、もう少し対応の仕方はあったろうに...
PCとSwitchでは圧倒的な差があるのは誰でも分かってるのに無理にそのまま移植しようとして結局ダメでしたとかアホかと
俺のSwitchはまだゼルダ専用機のままかー
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 18:40:34.38ID:KXXj6t7Pa
これが問題なのは誠実さが足りなかったことだからな
今あなたたちがユーザーに伝えるのはそういう代替案ではなく
例えパブが勝手にやったからといって放置する案件ではなかったって事
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:11:18.55ID:CXe1sjCt0
これは処理落ちさせるほうが難しいレベルだろ
適当に全部詰め込んでホカホカカイロコースか?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:24:09.66ID:yj+HDhtr0
>>41
PCと比べたらどんなゲーム機も劣化版だよ(ただしハイスペックPC)
ただ任天堂信者たちはPS4を買わずにゲーミングPCを買ってるから問題はない
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:25:46.43ID:ekEeqdwgH
パスカルとはなんだったのかw
産廃やんけw
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:29:22.10ID:E/BUh3Uo0
あんなにグラしょぼいのに重いのか
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:33:46.35ID:yj+HDhtr0
ディスガイアもVITAじゃ動かないんだから見た目は関係ないよ
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2017/04/19(水) 19:34:15.89ID:NTKBm7we0
これが重くてスプラがヌルヌルって時点で明らかにゲーム側の手抜きでしょ
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2017/04/19(水) 19:34:36.81ID:L1P6c7Om0
またサードが任天堂信者に潰されるのか。
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2017/04/19(水) 19:35:59.36ID:ehImAsKW0
wiiUでやるよりスイッチでやったほうがいいといってた豚が怒る理由がわからないな
快適なほうでゲームをしてくださいと同じこといってるのに
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2017/04/19(水) 19:41:20.49ID:uSFx2yIq0
このくらいの処理落ちあった方が難易度下がっていいだろ
弾幕シューティング的な感じで
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 19:47:12.75ID:LTbg1mYW0
>またTeam Shiftyは、Twitterで今回の問題を発生させる前に、redditのなかでも任天堂ユーザーが多く集まるr/nintendoにてユーザーからの質問に答えるセッションAMAを実施していた。
>このAMAでもNintendo Switch版の移植はパブリッシャー主導であり、開発機材も持っていないので関知していないと発言、技術問題に対する問いかけが多くなると途中で姿を消してしまった。

これはなかなか衝撃的
この開発者はスイッチに全く興味が無いということだ
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2017/04/19(水) 19:58:20.75ID:pruuX+rn0
>>46
Mr. ShiftyはこのビジュアルでPC版最低動作環境にGTX650/7850HDを要求する辺り
移植の出来以前に開発者側が元々軽量化の試みを殆どしてないんだと思う
UnityならDX11でGPUインスタンシング使えるのに上記の最低動作環境指定で利用APIがDX9だし

動画見る限り何でココでフレームが落ちるんだ?って場所がかなりある
壁の破片までGameObject使ってるとかじゃないだろうな…
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/04/19(水) 20:07:01.77ID:pruuX+rn0
>>53
本当に関知してないなら態々質問に答えるセッションを立てる必要も無いと思うんだけどな
「われわれは小さなチームです。ゲーム体験を損なわせないためにオブジェクトを減らすのではなく、
フレームレートを落としました。 Unityの改善を望みます。」
このセリフとか開発機材持ってないなら何で言ったんだよって感じなんだけど
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