_____何でゼルダは日本で受けないの?_____ [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンクエストヒーローズU 双子の王と予言の終わり 610,598
ゼルダ無双 105,883
おせーて 信者がうざいからに決まってるだろうが
FF信者よりうざい ブレスオブザワイルド信じられない位神ゲーだったのにあのFFに売り上げ負けてるしな
嘆かわしい >>7
その神ゲーってのもマイナー作品の信者が言ってるだけなんだろ? 70万売れてもまだじわ売れしてるのに日本でウケてないって言うのは頭おかしいと思う ゼルダ無双ってほんとに10万しか売れなかったの?
これは面白いよ。遊びがいがあるし。
アドベンチャーモードとか全部クリアしようと思ったら1年以上やりこまないといけないだろう >>10
なんだ
お前やってないで偉そうに喚いてたのか
アホくさ 発売からずっとランキングに入り続けて70万こえたのに売れてないとは? >>11
でもドラクエの6分の1の売上とかじゃん
声の割には売れてないよね >>15
スイッチ本体ユーザーの半分がゼルダ買ってるのに何言ってんだこいつ >>11
海外でその何倍ウケてんだ、人口比じゃ到底足らん差だろ、って事じゃねーの
神ゲーって言われた時オカがヘタクソ日本人を殺しまくった可能性高そうだしなあ >>15
番外編の無双ってのは基本が脳死ゲームなんだよ
だから日本のプレイステーションでは人気なんだよね
脳が死んでるユーザー多いから >>16
そんなん言い訳だろ
スプラはあんだけ売れてんだから ドラクエで最強装備にするまで次の街に行かないような池沼プレイするやつにはゼルダbotwは神ゲーなのにな ゼルダは謎解き&アクションで難しいってイメージ持ってる人が多い
ドラクエはレベル上げれば誰でもクリア出来るが
ゼルダはプレイヤースキルが問われるゲーム
神ゲーとされてる時オカも国内じゃ挫折した人が多い
もともと国内CSはアクションじゃなくて誰でも安心して楽しめる
ドラクエを筆頭とするコマンドRPGで一般を巻き込んで盛り上がった経緯もある
無双みたいなコラボ企画でもそのイメージを引きずってる ・シリーズいっぱい出ててどれがいいかわかんない
・難しそう
・ストーリーが薄い
・いつも同じキャラが出てるのが謎
昔こんなイメージだったわ。botwやって印象変わったけど。
緑の帽子はもうやめてもいいと思う… 相対的に売れてるソフトと比較して売れてないって
ゴキブリマジで知能レベルが幼稚園児並みなのか 「日本にゲーマーと呼ばれる層は40万〜50万人しか存在しない」
説の支持者だが
この数字を越えてゲームを売るには、一般層に訴求するものが何かないといけない。
ドラクエは、普段ゲームを積極的にやるわけじゃないけど漫画とか小説は読む一般層を
多く取り込んで成功した。
ゼルダは純粋なゲーマー+一般のゲーム好き くらいの訴求力 このスレが立った経緯としてゼルダがどうというより日本一売れて当たり前だったドラクエFFの凋落に原因があると思う… >>24
実際無双の中ではハードル高い方かもな
大型ボスはダウンさせないと倒せないから脳死プレイではクリア厳しい まずリンクがクソダサいから多くのユーザーを相当奮いにかけるよな
この主人公でやろうって思った時点で選ばれた人種 >>10
各所のレビューで絶賛されてるのにこういう時は見えない聞こえない ゲハの声の割にドラクエに全く勝てない売上なんだから
国内においてはゼルダはオタク向けゲーなのは認めざるを得ない事実
ドラクエは普段ゲームやらない層も買うからな >>32
それ結局ゼルダオタクがゼルダすげーって言ってるだけで
ゼルダファンでも何でもない奴が褒めてる訳じゃないんだろ? つっても日本でももう60万でしょ
十分大作ソフトなんじゃないの
最近で日本で60万売れてるソフト他に何個あるん?
ゲハだとゼルダゼルダずっと言い続けてる子がいるけど気になってるならプレイすればよかったのに
もう配信とかで内容全部見ちゃってるだろうから無理なんだろうけど 神トラは意外と売れてないんだよな
年末商戦で感触的に150〜200万本くらいだったのに
と言ってもスーファミがまだそこまで普及してない頃か
ファミコンがしぶとかった ゼルダがオタクゲーじゃないなら
150万売れてるGTAもオタクゲーじゃないと認めることになるがよろしいか 今後はBotWの路線でやるらしいから
よりマイナーなタイトルになりそうだな
次回作で時オカ→ムジュラのときみたいに大きく売上げ落としそう >>38
書き忘れたけど国内の話ね
欧米はオープンワールド大好きだから少なくとも現状維持はするんじゃないかな ゼルダはメディアミックスをどんどんやるべき
アニメやったり実写映画化したりさ ドラクエ無双2の海外の売り上げから、何でドラクエが外国人に受けないか考えた方が有意義だろ 今までのゼルダよりbotwの方が日本人向けじやないか?
雰囲気がジブリっぽいし、今までは謎解きで詰まったらそれ以上進めないけど今回は放置して他に行けるわけだし
巨大ダンジョンは本腰入れてクリアしないといけない感じだけど祠はミニパズルって感じだからちまちま進めやすい
ダンジョンメインじゃないから閉鎖感も薄め そりゃPS4は終わってるわな
天下のDQFFしかゼルダより売れてないんだから 自分で60万ってあるのって書いてみて
気になったから調べてみたらほぼ無いのな・・・
家庭用ゲーム死にかけてるのにお前らはホント >>41
この時代爆死怖がってたら何も始まらんぞ
ソシャゲーが三ヶ月でサービス終了も当たり前
スクエニを見習えよ >>35
もう70万だよ
今も安定してジワ売れしてて年末商戦も残してるからミリオンは射程圏内
これで日本ではゼルダは売れないとか言ってたらワゴン価格でいまだにミリオン未達のFF15はどんだけ売れてないのかと >>46
任天堂なら当たり前の数字だけどな
じわ売れでミリオンもあるだろ ゼルダオタ曰くゼルダ最高傑作が70万なんだろ?
ショボすぎw 歴代で言うと、とにかく難しいから
時のオカリナの時点で、ダンジョンのパズルがめちゃくちゃ難しかった
ライトユーザーはついていけないゲームだったと思う
取っつきやすくなった今作で、ファンが増えてくれるといいんだけどなあ ID:5kYfjfbZ0
ドラクエのランキングが失速し始めてるからってジワ売れ中のゼルダに八つ当たりすんのやめろよ
15:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 08/30(水) 22:16 Re6RHfcha [sage]
ヤバい…7以降最低のペースだぞ…
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 *,117,248 *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 *,*52,746 *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 -,---,--- *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 -,---,--- *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 -,---,--- *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 -,---,--- *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,293 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
5週計. 2,985,469 3,496,744 3,231,288 3,502,373 2,893,944 2,847,100 2,652,823 >>51
それでもかなりの死にゲーだからなDQ層がガーディアン攻略できるかね?
後は英雄が悪漢から囚われの美姫を救うシンプルすぎるシナリオが敬遠されてるのかも
逆に海外でゼルダがこれだけ受け入れられた理由も知りたい ジブリというか宮崎駿や高畑勲の作風って別に開放的じゃなくね
ジブリ好きじゃないとかCMでしか見ない人にはそう見えるのかもしれないけど
どちらかといえば主人公が色々なしがらみを振り払って
スリリングな冒険に身を乗り出す巻き込まれる話の方が多いし
作中ではしばしば自然の脅威がクローズアップされてる
BotWの牧歌的な自然の描写やゲーム性とは対極にあるように見えるんだが >>54
真実じゃん
70万てオタゲーのレベルですよ >>43
序盤バンバン死んだりデタラメに広かったり大半の装備壊したり野生のデストラップがいたりするゲームだしなあ
今までのゼルダよりは相対的にマシだろうけど、絶対評価で日本が許容できるレベルに落とせてるとはあんま思えない
何より、今までのゼルダを負のブランドとして知ってる人は中身が勝手にそんな風に変わってようが自分で触れて知る事はないし、
そんな話聞いた所でわざわざリスク背負って見直しに挑むかっつーと大半はしないと思う てか必死みたらドラクエガイジやんw
11が最高傑作とか言ってるにわかやし >>56
オタゲーで70万本売れた近年のソフト教えてくれよ
頭大丈夫? 日本はスタートで躓いたんよ
初代がディスクシステムでの発売だった
おかげで同じ頃に生まれたドラクエFFなんかのブランドと較べて圧倒的に信者が少ない
他の国は初代からカセットでの販売だったからな
メトロイドも同じ ドラクエだけにしかすがれなくなったゴキブリの末路がこれか
スイッチにでるけど裏切り者リスト入りするのかな 国内だと他の任天堂ソフトと比べても格は一段階落ちてるな
botwは年末売れるだろうか
ミリオンいってほしい >>66
1年経ってミリオン行かないのはオタゲーでいいよ なんか最近毎日書き込むしかないんだけど
基地外はPS独占だね >>68
おまえのオタゲー基準が売れるかどうかってのが頭狂ってるっていつ気づくのかを待ってるんだが マリオは馴染みやすいしやってみたくなるがゼルダは硬派に見えて勧め辛い
硬派に見えるわりにはストーリー性は薄めなのも >>59
ドラクエが今週一気に売上落ちてるのを目の当たりにして発狂してるんだろうな
もう中古も出回り始めてるし
ゼルダは世界で本体と一緒にジワ売れしてるから嫉妬するしかない
>>69
500万越えは6月までの資料だからたぶん今は600万こえてるんじゃないか だったらすみっコぐらしはミリオン売れてないからオタゲーか >>75
300万が70万に何で嫉妬すんの?(笑) >>77
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら520万本
ゼルダBotW〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース 日本人は中身じゃなく名前を有り難がってるだけだから。まさに思考停止状態 ちなみにドラクエはシリーズ最高の9ですらルイージマンションに負けてるクソ雑魚です(笑) >>77
今どき(笑)なんて使うとかID:5kYfjfbZ0はドラクエ信者のおっさんか
哀れだなぁ
ドラクエはゼルダと違って世界で売れないから国内にすがるしかないもんなぁ
まあ今回はゼルダも国内ジワ売れしてるけど そもそもゲームの自由度に魅力を感じるのって
決められたルールの上であれこれするゲームらしいゲームに飽きたディープなゲーマーくらいだろ
草燃やせるんだとか壁登れるんだとか火がどうだみたいなのは
それ自体はカジュアル層にとって魅力的に映らないと思うぞ >>83
動かすだけでも楽しいって方向性だからキッズプレイヤーなんかはけっこう楽しめるんじゃないかな
ストーリーメインのRPG気分で楽しみたい人にはあんまりセールスポイントにはならないとは思う >>83
マイクラがクソクエ(笑)の何十倍も売れてるの知らんのか?w >>68
>1年経ってミリオン行かないのはオタゲーでいいよ
ゼルダは発売から半年経ってないのにもう70万なんだが
今のペースなら年末商戦にはミリオンこえそうだから全然オタゲーじゃないな >>34
世界中の名だたるゲーム開発者が褒めてるよ ライトは自由度高いゲーム好きだと思うけどな
マイクラとかどうぶつの森とか受けてるし
単にキャラがかわいくなくてとっつきにくいからじゃないの
トゥーンならライトに2割増しで売れると思う
その代わり海外で死にそうだから今のままでいいけど 日本でも64のオカリナが100万越えてるしDSの砂時計も90万超えてる
今回のも50万超えてるし十分受けてるよ(´・ω・`) PS4でゼルダより売れたソフトってドラクエとFFしかなくね >>95
70万本超えてるぞw
国内は既にトワプリ超えで海外でも885万本超え濃厚 今作のデザインは絵的にジブリっぽさもあっていいと思うけどな
そもそもライト層の目に止まる機会がないってのはある >>53
ダルケル取れば倒せるようになる救済策もあるから問題ない >>96
今作は国内もミリオン濃厚だから下手したら最終的にFFは超えるかも
まあFF15なんて初回限定盤すらワゴン行きで本数伸ばしてるだけだけど >>102
たぶんDLじゃなくてWii U版合わせて
70越えてるって言ってるんやと >>102
パッケージで70万本超えてる
スイッチ版が57万本でWiiU版が13万本 てか、今回のゼルダが最終的にどこまで売れるか興味ある。3DSのマリカですらずーっと売れ続けてるんだろ?
switchの普及とともに売れ続けたらいったいどこまで伸びるのか。 スプラより売れていないのは任天堂の怠慢だよね
スプラよりCMも少ないし売る気がないんだろ
マインクラフトの方が頑張って宣伝しているとか任天堂の判断はよく分からん >>53
ゼルダが囚われの姫って
今作のネタバレとか未だ見てないなら間に合う
やってみろってゼルダ >>11
ミリオン未満は爆死ってね
ブーちゃんの頭がおかしいのは前からだよ 1万本売れるか売れないかで戦ってるゴキブリにはわからない感覚 >>78 >>82
日本って言ってるのに字も読めない池沼なの?w >>111
ゼルダは900万本売れるんでルイージマンション以下のドラクエに嫉妬するとかあり得ないですねw >>89
週間5000で死にかけて今後どんどん下がるのに
ミリオンいく訳ねーじゃんwww >>112
日本で売れてなくてカイガイガー言っても
虚しいだけですなw 任天堂の中でもゼルダは売れなくても良いという思いが強いんじゃないか?一部のわかる人にだけ売れれば良いみたいな
そうじゃなきゃ売る気がないとしか思えないPRだ >>114
いまそれ、ソニー派も任天派も自分の都合の良いところでだけ使いたがるよなw >>108
300時間越えてやっとるわ
ストーリーの大筋は囚われの美姫であってる細かい事言えば無能に悩む様とか研究者気質とかあるが言い出したらキリがない 任天堂ソフトなのに思ったほど売れない四傑
ゼルダ、ゼノブレイド、メトロイド、FE この扉開くには、あそこの仕掛け動かして〜とか色々考えて、あれこれ試して。
開いた時には、確かに「よしっ!」って。達成感があるんだけど、それ以上に疲労感というかね。
新しいダンジョン見つけるたび、またあの面倒くさいのやらないとなのかぁって思ってしまう。 botwのゼルダは囚われてるんじゃなくて積極的に自分ごとガノンを封印してるんだと思う
今回のガノンは拉致監禁するだけの知能というか意識もなさそうだし 巨乳がおっぱい揺らしながらパンチラしないからだよHAHAHA >>124
キャラデザや見た目に魅力があるドラクエはなんでゼルダと違って世界で全然人気無いの? ゴキってドラクエを比較対象にするとき勝手にDS版合算するのなんで?
PS4版の本数だけだとそのうち追い越されるからかな? >>113
>死にかけて今後どんどん下がるのに
中古だらけで歴代最速の失速率のドラクエ11のこと?
15:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 08/30(水) 22:16 Re6RHfcha [sage]
ヤバい…7以降最低のペースだぞ…
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 *,117,248 *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 *,*52,746 *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 -,---,--- *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 -,---,--- *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 -,---,--- *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 -,---,--- *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,293 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
5週計. 2,985,469 3,496,744 3,231,288 3,502,373 2,893,944 2,847,100 2,652,823 ドラクエ3DSの売上含めてゴキソフト扱いとか対立煽りやめろやおかしいだろ!(´・ω・`) 宣伝が足りないから
ニンテンドーソフトは宣伝しまくれば糞ゲーでもミリオン余裕でいくから 3D空間での謎解きが面倒なんだよね
宝箱とかもいろいろ隠してあるし
2周目は祠や神獣のパズルも面倒なだけだし
祠は探すだけで大変なんだから
ガーディアンだけでいいよとは思った ドラクエとゼルダ比較するのはいいけどゼルダのが売れてるんだけど
因みに11の一月の累計よりBotWの3月だけのが売れてる PS4にはゼルダより売れてるソフトがFF15とDQ11しかないけど・・・ 子供向けってイメージがあるからじゃない?
ゲームボーイ、スーファミのおかげで ドラクエの無双は60万
ゼルダの無双は10万
これが人気ゲームとマイナーゲームの差なんだよなぁ ゴキ「ドラクエは合算 ゼルダはWiiU版のみ」
またか(´・ω・`) ゼルダ〜500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですらルイージマンション2以下の520万本
これが人気ゲームとマイナーゲームの差なんだよなぁ FF15 99万 (ハード500万くらい)
ゼルダ 70万 (ハード100万くらい)
母体となるハードの普及台数を考えれば、RPGやアクションRPGの分野では
ドラクエに次いで日本2位の存在になる寸前じゃないの。来年にはFF15を
国内で超えているかもしれないし。 遊んだ事ない奴はマジでリンクの名前がゼルダだと思ってる 無双?
買おうと思うほうが間違ってる H2で懲りた
つまらねーもん 俺には 俺は今回のゼルダは時オカ以来の衝撃だったから
世界の評価は正しいと思うけど
確かに国内での評価は海外ほどではないとは思うね
やった人は面白いって言うけど >>143
そんなにカイガイガーしたいなら
ゼルダ好きが少ない窮屈な日本から出て行けば?w 単純に3Dアドベンチャーが糞ジャップには敷居が高いからw この問いかけ(スレタイ)からキャラクターを付けただけの無双の売り上げで比較してる時点で
ゼル伝ヲタの俺とは考え方が違うんだなと思った >>150
普段 うじ虫が言ってることですよね カイガイガー ゴキ「何でゼルダ受けないの?」
無双で比較
ゴキちゃんまたか(´・ω・`) >>81
ルイージそんなに売れたのかと見てみたらドラクエ7リメイクにも勝ててねーじゃねーか 比較がドラクエなら良い方だな
長いことミリオン童貞だったハードもあるんだし 日本ではオープンワールドで騒いでるのはオタクだけって印象
一般層はそれほど惹きつけられてないんだよね結局
FF15よりDQ11の方が圧倒的に売れてるし >>155
ルイージマンション2は530万本売れてるんですが…w
ドラクエ7って何本売れたんだっけ?w >>145
元々固定ファン向けタイトルで、3300万台のDSでもミリオン未達、1200万台のWiiでもそんなに売れてないから
普及台数はあまり関係ない(さすがにXbox Oneレベルじゃ話にならんけど) 初代ディスクシステムからやってたけど風タクのクソっぷりに呆れたから
それ以降はゼルダの皮を被った別の何かだからやる必要なし >>159
それって海外版含めた売上だよな…
それだったらドラクエ9も530売れてるんだけど上でルイージ>ドラクエって騒いでるやつはバカってことでいいのか? シリーズ最高の9〜国内420万本、世界520万本
とびだせどうぶつの森〜国内450万本、世界1100万本
どうぶつ森以下のドラクエ(笑) >>145
switchのみなら60万弱じゃないの?
こんな時だけ合算すんなよ >>141
ゼルダ最新作はwiiU版と合わせれば60万本以上売れてるやん。 >>167
ドラクエもFFもドラクエ無双も合算だよね ドラクエ11はPS4と3DS合算
ドラクエ無双はPS3とPS4合算
FF15は箱とPS4 無双はともかく、ゼルダって難しいイメージあるよね
だから日本じゃイマイチ、一方でそういった要素が逆に海外じゃ受けるのかもね しかも>>1はドラクエはPS3PS4vita合算の数字なのに、ゼルダはWiiU版のみという姑息っぷり >>169
wiiUとの合算載せるなら >>145の (ハード100万くらい)って表記はおかしい。 無双を買う層がゼルダを求めてない
ゼルダを買う層が無双を求めていないってことだよな
まあゼルダ本編も日本じゃそんなに受けないだろうけど >>172
>>174
>こんな時だけ合算すんなよ
とかいうふざけた台詞にツッコミ入れただけで、そんな事は関係ないよ 作業大好きな日本人には今回のゼルダはぴったりだと思うんだけどな >>3
うっさいのはニシ君だろ
あれは信者にあらず >>1
ゼルダ本編好きな奴は無双とか全く興味無さそう >>177
JRPG的作業ゲーについて日本人が好む所の本質は、
未踏の領域に踏み入るリスクを減らすために、既知の領域だけでレベル(戦力)を上げて備えられる「安心」があるって事
今回のゼルダは(今回以外のゼルダも)戦力を上げるために未踏の領域に踏み込むリスクを冒さなきゃいけない PS4とPS3の合算は別に良い
wiiuとswitchの合算も問題無い
ただ3DSのドラクエをボロカス言ってたんだからPS4と3DSの合算すんな 人を選ぶんじゃないか 祠とか正直飽きるし
ストーリーはあってないような程度だし
お値段的には十分だけど人に進めるほどではない 無双はキャラ人気がそのまま出るからなあ
キャラに人気が無いんだよ ドラクエはキャラがダサ過ぎるせいでシリーズ最高の9ですらルイージマンションと同レベルの売上なの?
ゼルダシリーズはギネスの好きなゲームキャラクターランキングでリンクが2位になるくらいだからドラクエより遥かに売れてるの?w >>185
日本でカイガイガーカイガイガーってみっともない。
日本の音楽市場の話してる時にこの曲は海外では〜とか言ってもしょうがないでしょ。 70万売れて受けたと認めないってPS4の大半のゲームが日本じゃ受けてないってことになるんじゃ >>187
それは事実だな。
ゼルダもペルソナも正直オタゲーと言って差し障りないよ。 ゼルダの場合マリオと比べてもゲーマー向けとして作られてるからな
アクション・パズル双方に多少なりとも適性のある人じゃないとクリアできない ID:5kYfjfbZ0
こいつずっとこのスレに張り付いてんのかよ
ドラクエの売上失速したからってどんだけ発狂してんだ 堀井のスパッツ強制北朝鮮風RPGは何で海外で受けないの?ステマできないから? ゼルダはディスクシステムで発売したからだろ おれの友達は誰も持ってなかったからな ファミコンでも発売しとけば海外並みの人気がでたはず
任天堂の黒歴史だよ ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 47万本
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 19万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 6万本
何やこのゴミ ドラクエ最高売上 520万本
ルイージマンション2 530万本
とび森 1100万本
ゼルダトワプリ 885万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、トワプリより速いペース
ドラクエとかいうゴミなんやこれ(笑) 悲しいなあ
日本でこんなに人気なくて
実売解らない海外出荷数(笑)しか拠り所がなくて 国内の数字も全部出荷数ですよ〜(笑)
同じ30年前に誕生したFFとゼルダは900万本近く売ったりしてるのに、ドラクエは未だにぽっと出のルイージマンションとかいう中堅ゲーと同レベルの売上しか出せてない(泣) 国内のは出荷数じゃないんだよなぁ
豚は集計の仕組みも知らんらしいw >>200
ドラクエ11の「300万本突破しました〜」ってのも出荷とDLの数字ですよ〜(笑)
http://i.imgur.com/Yd2WSK9.jpg スタッフも日本で人気無し 海外で人気ちょいちょい
ぐらいより
日本で人気あった方が嬉しいだろうなw ゲハでDQ11を持ち上げてるわずか数人のひとりがこの彼 >>202
企業発表はそりゃ出荷数だよ
馬鹿でちゅねぇ
メディクリは実売推定値だから別だけどね ゼルダは海外でも受けていると言えるレベルではないんだな >>205
>企業発表はそりゃ出荷数だよ
任天堂は決算参考資料でNPDの実売データを使ってるので違いますねw
セルスルーの数字ですw
スクエニは知らんけどw ストーリーが弱いからかね
日本人ってその辺重視しそうだし >>210
馬鹿だなあ
任天堂に実売集計するチカラはないよw
企業に解るのは出荷数だけ、そして出荷数なんて600万でも実売300万とか有り得るわけだw >>212
??????
集計してるのは任天堂じゃなくNDPですけど(笑) 出荷数よりメディクリがこの板で重視されるのはそういう事だね なんか>>1が発狂しそうなネタあったので貼っておきますね
ゼルダチームの講演を聴いたゲーム開発者「感謝以外の言葉はない。あの背中を追いかけたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504272534/ >>213
アホやなぁ
NDPが世界の実売把握出来てる訳ないじゃん(笑) >>215
発狂しないよ
だってゼルダは日本じゃ売れないゴミなんだからw
日本で売れないのにやたら持ち上げられてる海外のゴミゲーといっしょ >>216
集計期間を信用しないならドラクエのメディクリが集計した国内の本数も滅茶苦茶な数字だって思っちゃうんだ、君はw >>218
世界売上の実売が解る機関なんてどこにもないって言ってるだけだよ?
企業は出荷数しか解らないw 日本は幸いメディクリがあるから実売値を推定出来るけどね >>219
妄想を納得させたいならそれなりの根拠を示さないといけないよw >>220
海外でもNDPが同じように実売データをトラッキングしてるんですよw >>221
任天堂の世界売上の発表は実売に基づいたものである、なんて
誇大妄想のお前が持ってこなきゃいけないよ?
世界の実売値を測定する機関がある事をw >>222
NDPは北米だけだろ
とても世界の実売推測値測れませんねぇ(笑) どんだけ店の倉庫で眠ってるかも解らずに海外出荷数(笑)は語らない方がいいよw 決算に載ってるのは出荷数に決まってるだろ
正しい数字載せなきゃいけないのに
メディクリやファミ通も含めて実売ってのは推計値だから
岩田が説明会でNPDやら引用してただけ >>223
NPDが何なのか理解してないのか?w
任天堂ソフトだけじゃなくアメリカで販売されるゲームソフトやハードがどれだけ売れてるか調査してるのがNPDグループですw
ソニーや任天堂が決算で使うくらいのデータを「妄想ダー!」って妄想を相手に納得させたいならそれなりの根拠を示さないとねぇw >>228
結局こんなオチ>>227
つまりお前は大嘘つきって事だねw
企業が各国のメディクリ的なものを足した数値を海外売上として発表する訳ないなんてのは
ちょっと考えたら解るんだけどなー >>229
ハイ残念でしたw
メディクリもNPDも推計値ならお前の片方を持ち上げて片方を「妄想ダー」って妄想してるのがおかしい事実は変わりませんw
「年末商戦以降も、世界中の国および地域において多くの皆様にPS4™をお選びいただいていることを大変嬉しく思います。
おかげさまで米国調査会社NPDグループが発表した最新データによるとPS4™は、1月の米国内での売上台数で首位を獲得しており、その勢いはとどまるところを知りません。
いよいよ2月22日には日本でPS4™を発売します。ソーシャルとの連携によるまったく新しいゲーム体験をはじめ、PS4™ならではのエンタテインメントを日本の皆様にもお届けしてまいりますので、どうぞご期待ください。」
(代表取締役 社長 兼 グループCEO アンドリュー・ハウス)
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20140218_ps4_global_sales.html >>230
何が残念なんだ?
それと任天堂の海外売上発表値に何の相関が?w
やはり池沼らしい。 推計値に決まってるじゃん
ファミ痛、電撃、メディクリで数字が揃わない「実売」っておかしいだろ 海外でもメディクリと同じようにNPDが実売本数調査してます!どんまい!
200 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/09/01(金) 22:38:00.47 ID:5kYfjfbZ0
国内のは出荷数じゃないんだよなぁ
豚は集計の仕組みも知らんらしいw バカでもクリア出来る系ではないゲームで70万本はかなり売れてる方だと思うぞ まず50万本越えるソフトがそんなないよ
去年国内で50万本以上売れたソフトは7本のみ
今年もいまのところ6本 ドラクエとかいうゴミはせめて糞ゲーFF15の600万本くらいは抜いてから威張れよ
一番売れた9で530万本ちょいとかマジでしょぼいな >>233
北米だけだろ、それw
結局各国にはあっても
世界全体を測るメディクリのようなものは当然ない訳だ
任天堂の海外発表は出荷数で実売ではない。
どれほど返品されたか、店の倉庫に眠ってるか解らない!で決w 海外との比較ならまだしも海外の売上はこのスレ関係ないだろアホかw
どうやら初代ゼルダがディスクシステム発で知名度が上がらなかった説が有力なんかな?
ストーリーも毎回リンクがガノン倒してゼルダとハイラル救う構図が軽視されるのか…
ガノン以外のボスも居るんだが… >>238
任天堂はそもそも日本・米国・欧州くらいしか決算で数字を出さないよ
んで市場規模は日本と米国が2トップ
欧州で局地的にソフト売上煽ってても国内と米で逆転されるくらい欧州は小さい市場 よくわからんけどスイッチが海外でもけっこう売れてるらしいのはゼルダ目当てじゃないの 無双ってさあ
ゼルダの従来ファンと対極のユーザー向けゲームじゃん
ドラクエユーザーとは相性いいと思うけど
あとBotWで国内で70万本売れてんだよね
今後もじわじわ伸びるだろうし
世界でも国内でもおそらくFF15超えちゃうでしょ
まあ、現状だけでもこれだけ売れてんのに
日本人にウケないってのはちょっと基準きびしすぎじゃない?
ここ2〜3年で70万以上売れたソフトってかなり少ないでしょ
すくなくともPSだと3本くらいしかないよね まず謎解きという要素が古い
謎解きなんてゲームでやってもなんも面白くないわ
最近のRPGなんて謎解きはめちゃくちゃ簡単だろ
あれ、ストレスでしかない
ただ、広いとこを動いてずっとソロで成長要素がゴミで
謎解きだけするゲームとか売れるわけねーじゃん
ボス戦だけを楽しめるモンハン
雑魚を吹っ飛ばす爽快さのある無双
キャラ育成とストーリーを楽しめるドラクエ
これらに勝てる要素がない
3Dマリオのほうがマシだわ >>244
モンハン、無双、ドラクエ
全部日本でしか受けてないガラパゴスソフトで草
せめてゼルダの最高売上885万を超えるソフトタイトルを上げろよ 日本で受けないの?ってスレなのに池沼ってやべえな
ゼルダみたいなガラパゴス脳のゲームは、海外でウケたいなら
GTAみたいにすればもっと売れるよw
モンスターを凶悪にして血がドバドバ出て筋肉ムキムキの黒人で
銃くらい持ってないとリアリティないからね
あんな細いクソガリ少年とかガラパゴス脳全開のキャラだし >>246
MSのマイクラ(2億)「グロと筋肉が売りとかナンセンスすぎない?」 痛々しい言い訳だなあw
あんなクソガリ少年出しておいてガラパゴスじゃないとかさw
モンスター倒したら消えてしまってその場に倒れてないとか
ガラパゴス要素満載じゃねーかw
剣の重量とか全く考えてないでしょ
あんな筋肉量で重い剣が振り回せるわけないだろ
カッコいい少年がなぜか剣をビュンビュン振れるガラパゴス脳全開ゲームだろうが。 150万台の本体で60万本売れてて、日本では受けないは無いわ ゼルダはここ20年日本でミリオンないからな
小粒なのは確か >>250
でもスプラより売れてないじゃん
スプラの100倍面白いのにおかしいだろ
それにゼルダがこれから100万いくとは思えない ゼルダはスパッツ強制おじ堀井のドラクエと違ってステマが通用しない海外で売れてるけど? 感性まるで違う外人に受けても我が国日本で受け入れられてないのは虚しいだけ ゼルダは来年末とかにミリオンにはいくだろう
PS4版DQ11超えとかはさすがに無理だろうけど 数だけは多い国内の池沼老害が持ち上げてるだけだろ
堀井の時代遅れのスパッツ強制北朝鮮風RPGは日本の恥 >>252
スプラより売れてないから受けてないだなんて
相対的な評価しかできず絶対数を見れないなんてどんだけアホなんだ? スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドは夢も希望もない悪夢のような世界
スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドよりリアルの世界のほうが夢がある スパッツ強制無双モドキのドラクエHは海外で大爆死してるじゃん >>258
じゃあ、なんでU版の売り上げがカスなんだよ
あれ320万売れてるはずだろ
スイッチ版を買った奴がほぼ信者
そして、これからはネットのステマ見た奴が買ってるだけだよ スパッツ強制北朝鮮オンラインの十字珍宝も中国で大爆死したの? DQ11「自分、日本だけで400万売れちゃうっす。ゼルダさん幾つッスか?w」
ゼルダ「70万……」 今年の日本のソフトの売上トップ10には入るんじゃないの?
つまりゼルダ以下しか売れないソフトが大半しめるPS4は日本で買う価値ないと ステマといえば堀井
堀井といえばドラクエ
ドラクエといえば時代遅れのスパッツ強制北朝鮮風RPG >>263
ドラクエ11海外で70万も売れるんすか? はちま愛読書堀井のスパッツ強制北朝鮮風RPGはステマが通用しない海外で400万以上売れるの? 難しいからだよ
誰でもクリアできるゲームじゃないとマスには売れない 時オカの謎解きでイライラしすぎてきつかった
俺みたいなライトユーザーには
軽いアクションに軽い謎解きにストーリーを楽しめるぐらいが丁度いい
イースのイージーモードとかね >>266
200万は行くんでない?
8と9でも結構出荷したらしいし
最高傑作評価だからスクエニももっと出荷するだろう 謎解きと言えば、FF10の寺院みたいのでも発狂しそうになったわ
こんなの全く面白くないって思ったな
3つくらい来たとこでストーリー的にあと2つ残ってることに気付いて絶句したわ
こんなののオンパレードならクソゲーってレベルじゃないだろ やっぱり100万は売れないと大成功とは言えないよな
固定ファンしか買ってない印象だよ >>267
海外で400万以上売れる必要はない
外人の感性はカスだからw
お笑いのレベルも日本より低すぎるからな。 70万で売れてないって思うならそれでいいけどPS4がマジで死んでるんだなあとしか >>274
堀井のスパッツ強制北朝鮮風RPGを買う奴らの感性がゴミだろ
スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドよりリアルの世界のほうが楽しい >>273
志は高く持たないとね
50〜70万で満足とか小物すぎるわ
オタしか買ってない状態 しかし、このぼやけてるかんじのクッキリしないグラは見ててストレス溜まるな
豚はストレス感じないのか?このグラで
同じスイッチでもどう考えてもマリオオデッセイのほうがキレイじゃん 国内ではイカにすら負け、
海外ではGTAフォールアウトウィッチャースカイリムに虫ケラのごとく踏み潰される・・・
これがゴミゲーゼルダでござぁいwww DQH2とゼルダ無双を比べてるけど無双って日本のPS市場でしか売れないとても特殊なゲームだから参考にならないぞ
実際スイッチ版DQHは全然売れてない
まぁゼルダは日本ではあまり売れない方ではあるがBotWは合算なら70万を越えてる
任天堂の看板IPとしては物足りないけど国内の据置ゲームとしてはかなり売れている方だろ >>280
ゼルダ神作!!とほざいてきたが
DQ11が今年最高のゲームという評価な上
ゼルダの累計の3倍を初動で叩きだすという怪物っぷりだからなw >>280
誰がどう見てもゴキブリのゼルダコンプが酷すぎるからこんなスレたってるんだろw 海外ではGTAフォールアウトウィッチャースカイリムに虫ケラのごとく踏み潰される・・・
これがゴミゲーゼルダでござぁいwww >>285
ミリオンこの20年 なし
無双売上 10万
こんな作品にコンプ覚える奴いないんだよなあ 長時間かけて国内70万で祝杯あげるような小物ですからなw >>238
メディクリを盲信する馬鹿がいるとはwww >>293
集計期間としちゃ日本じゃ一番マトモなのは確かだからな >>288
海外売り上げが凄いのと、ここ20年の売り上げからすると
50〜70出せる時点で凄いよ
JRPGで主力扱いのテイルズやペルソナより上だし 日本でもゴキ大絶賛のペルソナ5より売れてるじゃん
ペルソナ5はゼルダ以下の糞雑魚、と >>296
全然凄くない
モンハン妖怪ウォッチイカですらミリオン余裕なのに
要するに上と比べたらゴミクズ >>298
もう妖怪もモンハンも死にかけてるじゃん
イカも勝ててるのは国内限定で海外だと中々手を取ってもらえないんだぞ >>299
その死にかけてるモンハン妖怪でもダブルミリオン行けた時代あったのに
ミリオンすらこの20年ないゼルダはゴミカスって事だよ
解れよw ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら520万本
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース >>300
理論が逆逆、短期的に売れても速攻で死んだのが妖怪でしょ
ブランド維持すんのはそんだけ難しいんだよ
そもそもミヤホン時代のゼルダは高難易度&中二臭マシのゲーマ向けマリオ
としての役割だから、マリオよりも格段に人を選ぶ
今作でようやく時オカ超えたから、どこまでブランド伸ばせるかの段階だな >>302
その死んだ妖怪でもゼルダbowよりは売れるしなぁw
ゼルダは死体のまま起き上がれてないが正しい >>305
スキヤキはver違いだろ。
落ちぶれたとはいえ妖怪でも140万売るからな。 緑色の服
トガリ耳
ヒョロガリ体型
何かそのキャラだけの特技とか
決めセリフとかもない
日本人にはウケない これがマリオなら
赤い服、丸っこい
ジャンプして決めポーズ
キノコでパワーアップ
マンマミーア!
格が数段違う じゃあマンマミーアも決めポーズもないスーパーマリオブラザーズは何なの >>306
ポケモンでも発売日ずらした別バージョン合算したことないぞ
そんなんしたら各世代のポケモン売り上げが1.5倍くらいになる
単純にスシ/テンプラからスキヤキまでの間に人気が堕ちたんだよ >>310
流石にそれは暴論
妖怪4が合算で120万切ったら完全なオワコンだけど
スキヤキも妖怪3を冠してるからな。 >>309
マリオといえば 拳を突き上げながらのジャンプだろ
だから決めポーズはある DQ11 5週で298万
ゼルダbow 発売半年経って70万
生ゴミ(笑) >>313
確かにPS4版はドラクエとは思えない生ゴミだったな ストーリーやキャラがメインじゃないからでは?
マリオみたいなゲームならともかく、こういうRPG系のゲームでは
今の日本人は自由な冒険よりも、一本道でストーリーを楽しむことを求める >>315
発狂してるのはゼルダがオタゲークラスにしか売れないという現実を叩きつけられた豚では? 国内で60万も売れたのにオタゲークラス多過ぎだろw >>318
70万売れたオタゲーって?P5とか?
いやP5はそんな売れてなかったわ >>316
過去にブランドを積み立ててきたシリーズとして見た場合、ポケモンとかよりストーリー頑張ってるゲームに見えるけど
日本でRPGに求められてるものの大半は「勝てる事」と「キャラクター」だよ
ストーリーを作るには多くの場合にキャラクターが必要で、結果的にストーリーゲームが「キャラクター需要で」好まれやすい
一本道はその隣に「勝ち方、最適解への誘導が明白」という性質がついてくるからこそ「勝てる」ゲームとして好まれやすい
そもそも腕前や謎で詰ませてくるゲームを日本人はRPGと認めないかもしれんが、まぁだからと言って需要の概要が変わる訳でもねえし 海外で売れたんだから次もこの路線でいいと思うよ
よくスカイリムやウィッチャー3と比較されてるけどこのレベルの作品達と肩並べるようなゲームが今の日本企業に作れるなんて思ってなかったよ スイッチ本体がまだ全然足りてないこと忘れるなよ
毎週5000本売れてる あと1万がいつまでも計上されないFFをジワジワと追い詰めるw >>318
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら520万本
ゼルダBotW〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース
ドラクエは一番売れた9ですらルイージマンション2と同レベルのオタゲー ゼルダってまだミリオンいってないんだな
あんだけPSにミリオン云々言ってたから突破してるもんだと思ってたよ >>329
PS4は3年半かけてやっとミリオンだけど、スイッチは半年で余裕のミリオンですまんな〜^^ オタクゲーマーやら業界人の評価は高いものの、宣伝の失敗で一般人に知られていない事実。
今からでも同梱板売っても遅くない >>332
>宣伝の失敗で一般人に知られていない事実。
ギネスがアンケートを実施して調べた好きなゲームキャラクターランキングでリンクが2位だったんですが >>333
いつの話?
ちなみに海外は売れてるから、日本での話だよ。 ゼルダは海外向けで国内産の豚の知能に合わせて作ってないからな
マリオやポケモンみたいに豚の知能レベルに落とさないと売れないだろ ゼルダが生まれた地日本でゼルダは売れない
悲しいなァ〜〜〜 >>335
そんな昔の話、今回のゼルダと関係ないじゃん
あと日本での売上の話だし、もうめちゃくちゃだね君 >>337
それ言い出したらトヨタ車だって台数が売れるのは海外 >>338
日本限定じゃないと勝てない知名度も皆無のオタゲードラクエはゼルダみたいに900万本売れたり知名度ランキングで2位になれるように頑張ってな〜^^ 日本人が日本人のために作って日本人が買うコシヒカリのようなものだなドラクエは >>340
TVゲーム発祥の地日本で売れないゼルダかわいそう・・・・・・。
どこまで行っても洋糞ゲー扱いwww >>336
マリオやポケモンも世界の方が売れてるんですが 国内70まんぼんでも売れてない扱いか
PS信者の評価は厳しいね そりゃ、ドラクエ、ポケモン、妖怪がそれの数倍売れてるからな
豚が言うにはゼルダはRPGらしいからそれらと比較されるだろ 神ゲーなのにオタクだけが楽しんでて、世間に知られていないのが問題 ドラクエにある仲間に出会う楽しさや強い武器防具を入手する楽しみ、新しい町を訪れる楽しみ
ポケモンや妖怪にあるモンスターを入手する楽しみが全くないクソゲーだからな
崖に登れて嬉しいとかいうおかしな人以外には無理よ
せっかく手に入れたアイテムもぶっ壊れるし
ポケモンでいうなら途中でポケモンが逃げ出すようなもん ちなみに武器ぶっ壊れは不思議のダンジョンでさえ、なかったよな
杖には使用回数があったが武器にはなかった
武器にまでぶっ壊れあったらゲームの難易度は上がるが果たして人気出ただろうか >>346
一般人がつまんなそう、敷居が高いと思うゲームはその時点で神ゲーじゃないんだよね。 ゼルダは魅力ある女キャラが1人もいないってのもデカイんだろうな。 >>12
アドベンチャーは流石に飽きるし武器強化をOROCHI位扱いやすくしてほしかったけど
無双の中じゃかなりいい出来だな モーション綺麗だし奥義のカットインも素晴らしい
最近見かけない出撃、勝利シーンもあって実によかった エルフのガキがひたすら孤独旅 →つまんなそう、華がない
これが大衆の意見だろうな。 ランキングの売れ行き具合から動画漁ってスイッチ手に取るまでめちゃくちゃ早かったが
今後はゼルダに対する認知度変わっちゃうんじゃないかな
俺もヨッシーとかドンキーコングみたいな低年齢層には安定して受けてるアクションゲーぐらいにしか思ってなかった >>1
ダンジョンパズルゲーなんか、日本人は誰も求めてないから
日本人が求めるのは、戦闘、冒険、育成といった本能に訴える要素
要するにゼルダをダンジョンパズルゲームにした青沼が戦犯 >>303
だから、bowじゃなくてbotw
正しい略称すら書けないのか低能ゴミ >>355
日本で70万しか売れない駄ゲーの略称なんてどうでもいいよw >>356
はい、論破されたから屁理屈に逃げる
典型的な2ちゃんの負け犬 略称なんてゼルダbでもゼルダwでもどうでもいいだろ
細かい事に噛みつくな豚ちゃんはw 日本でなんでPS4のソフトは受けないのかってことになるな >>349
ドラクエ遊ぶ一般人 500万人
ゼルダ遊ぶ非一般人 900万人 ゼルダが売れないねぇ
じゃあPS4で売れたと言えるのはFFとドラクエだけってことだね、残念ながら >>359
結構似たような理由なんじゃないの
(性能活かすために?)目立つゲームの大半に広義的3Dアクション要素などゲヲタ向けデザイン組み込んじゃったからその辺ダメな奴が逃げ出した >>360
捏造しちゃ駄目
DQ11 5週で298万
ゼルダbow 発売半年経って70万
日本でゼルダはキモオタしかやってない
ドラクエは一般人がやるがゼルダはやってると白い目で見られる
これが現実 >>361
1年経ってもミリオンいけないのはみんな小物よ つか現在でも週5000本ずつ売れてるわけだが
今後年末シーズンもあるのに今の数字で止まるとでも思ってるのか >>366
今の勢いがずっと続く訳ねぇじゃん
どんどん減少してって仕舞いだよw ゼルダの良さがわからんとかゆとりかよ(´・ω・`) マニアックになり過ぎて日本人のゼルダ離れが凄いし、絵も日本人好みじゃ無くなってきたから売れなくなりますわ。
ブレスオブワイルドは神ゲーと思うが、ライトには勧められない。今回は死にまくって嫌になる人も居るかもしれない。 むしろいつものゼルダよりライト向けな気もするけどな
序盤は死ぬけど >>363
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら520万本、11は9以下のペース >>177
時オカのメタスコア超えてない時点でクソゲー
やる価値無い どんな神ゲーでも手に取ってやってみたいと思わなければ売れないし評価されないからな
買いたいと思わせられない時点でその程度なんだよ
オタクがどんなに絶賛しても一般人の興味は0のまま 500万本が関の山のドラクエは一般人の興味0だもんね 今年ゼルダより売れたのってモンハン、ドラクエ、スプラ、ポケモン、マリカだけだね。
ゼルダ未満は全てオタク向けということで。 >>376
国内でゼルダが売れない理由のスレだろ? 累計で惨めに他ゲーに負けてる現実を受け入れられないドラクエ信者の傷の舐め合いスレ >>377
これ言われちゃうと何も言えなくなるわな >>380
日本で70万しか売れない糞雑魚のゼルダはどうしてなのかと考えるスレですよ シリーズ最高の9ですらルイージマンション2と同レベルの530万本のゴミがどうすればもっと売れるのか考えた方がいいんじゃ ドラクエは国内1位という確固たる存在だから問題ないよw
問題は国内でも10位入らない、海外ではもっと下がるゼルダだね 焦土作戦でここまでで78レスってなかなかすごいなw
がんばれとしか言えん 国内1位………?
シリーズ最高の9 430万本
とびだせどうぶつの森 452万本
newマリ 640万本
モンハンサード 470万本 今年発売のソフトで合算でっていう限定条件ならドラクエ11は一位だね >>388
うーん
何年前の話してるのかなぁ
最新作比較ですよ
でも、そこに挙げた連中はみんなゼルダみたいなゴミと違って立派だねw あれ、ポケモンの最新作の国内売上は超えられそうなんだっけか? 最新作で比較して見た
ドラクエ11 350万本程度
ポケモンSM(パケのみ) 380万本
国内限定とかいう意味不明な制限なしで比較してみた
ドラクエ11 500万本が関の山
ポケモンSM 1500万本
FF15 650万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本のトワプリより速いペース >>391
こっから1年にも渡って積んで尚且つDL版とswitch版がある
ヨユーですなw >>393
完全版含むとなるとポケモンも今度の含むことになるから無理じゃね? アスペが混ざってんなwww
日本でなぜ受けないかのスレでなに馬鹿なこと言ってんの?w
小学生から国語やり直したほうがいいよw >>394
名前が違うのは含めないよ?
同一商品じゃないから 同一商品じゃないからって理由で除外するなら3DS版との合算も無しだな
ソニー信者はドラクエ11を叩く人間を「3DS版で遊んだからだ!全然違うゲーム!」って糾弾してたし は?
ウルトラなんてつくからポケモンは別作品になるんだよ
ドラクエは全機種「ドラゴンクエスト11」で統一されてるから問題なし 既に出てる方だけでも無理じゃね?
DL版はむこうも売れちゃってるし、DQ11はここから100万売らないと超えられない >>399
ポケモンSMは国内出荷400万だよ
正直、余裕だね
DQ11は今の段階で350万ぐらい売れてるから
こっから累計とswitch版で出荷で余裕で追い抜く 11の失速は過去最速だから、伸びてあと10万というところ
スイッチ完全版がハーフ売れるかどうかに全てがかかっている >>403
ほんと、馬鹿だなぁ
お前何も知らないな?
発売一月後から60万積むのがドラクエだというのに >>404
15:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 08/30(水) 22:16 Re6RHfcha [sage]
ヤバい…7以降最低のペースだぞ…
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 *,117,248 *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 *,*52,746 *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 -,---,--- *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 -,---,--- *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 -,---,--- *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 -,---,--- *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,293 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
5週計. 2,985,469 3,496,744 3,231,288 3,502,373 2,893,944 2,847,100 2,652,823 >>405
仮に他より失速したとしても30万は積むよ
それがドラクエ >>407
やっぱり馬鹿だ
330万+DL50万+switch版
で、ポケモンジ・エンド というかもう5万に落ちたのか
30万とか夢見過ぎだわ ここまでの限定勝負にこだわるのならもうSwitch版の名前が一字一句変わらないといいねとしか言えない >>409
そう言われてもDQ9が5万に落ちてからそっから40万積んでるからなぁw DL50万本w
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
PS4版のDL率が40%以上じゃねぇと達成できない数字w PS4と3DSどっちも合わせた最終的な数字だよ
んでPS4はそんな比率いらないw
十分、あり得るだろうね。 3DSは人気ソフトでもDL率一桁だよw
50万本売りたいならPS4で40%くらい売らないとw
ちなみにスクエニコンテンツの国内PS4のDL率は20%程度w
https://i.imgur.com/ooK56mL.jpg >3DSは人気ソフトでもDL率一桁だよw
何これ脳内?w >>416
ソースが4年前wwwwww馬鹿過ぎるwwwwwwwwwwwwwwww
DL市場は年々急成長してるのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんでドラクエはシリーズ最高に売れた9ですら500万本の雑魚なの? ポケモンのDL比率が四年前から変わってないから、それで考えていいと思う
伸びてると言うのなら伸びてるデータを持ってくればいいだけだ 現在国内NO.1の日本王者として君臨してるからいいんですよ
問題は長時間かけて国内でやっと70万のクソ雑魚ゼルダちゃんだ NO.1はポケモンだろ
30年間シリーズ続けて最高売上が500万本で11は9以下のペースのゴミクエは最新作がトワプリの885万本超えるペースで売れてるゼルダ見習えよ http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17052001/
ソニーDL売上市場:4年前の3倍に
任天堂のDL売上市場:4年前の2倍に
確かに、任天堂はあんまり変わってなかったわw 国内で売れてないからゴミだとか
海外で売れてるから凄いとか糞みたいな煽り合いすんなよw
ゼルダって負けハード64で傑作出したり負けハードGCタクトのキャラデザや
タライ集めが不評だったりタイミング悪い事続いてるイメージあるな
舞台ではウケるけどTVではいまいちブレイクしない芸人みたいな立ち位置感だわ >>422
ポケモンは最新作勝負で、1位の差はDQに明け渡しましたw ドラクエ上げするのにゼルダ下げする必要ないし逆も然りなんだからこういう奴は放っておけばいいんだよ
最初から誰が何言ったって聞かずに言い張るつもりしかないんだから >>416
国内だと3DSが一番DL比率高いからPS4が悲惨なことになるなw >>425
差は座の間違いかな?
どう考えてもまだサンムーンの方が販売数上だよね ストーリーよりゲーム性重視の任天堂ゲーはマリオでは日本人に許容されるけど
ゼルダだと厳しいんかね?
毎回リンクがゼルダ姫を助けてハッピーエンドじゃ物足りないのか?
少なくとも時代感覚に合わせるマーケティング的努力は一切してない DQ11Switch後発完全版も含めるならポケモンも後発完全版含めていいよね
下手したらダブルスコアだな >>431
ゲーム性重視だから厳しいんだろ
マリオは最悪死に覚えながらでもクリアできるが
ゼルダはアクションに加えて謎解き要素もいるから
難しくなる マリオはライトな雰囲気だけどゼルダはシリアスで難しそうな雰囲気出してたからな
それとたぶんあのピーターパンみたいな服がキッズ的にカッコよくなかったんじゃないだろうか 集金版と叩いてた3DSの売り上げを合算てキモすぎるわ
GTA5んときもそうだったけど合算するならせめて全機種版買ったやつだけにしてくれ >>430
すぐ抜くよw
まぁここはドラクエvsポケモンの神々の闘いのスレではなくて
国内マイナーキモオタゲーゼルダをどうするかのスレだが。 シリーズ最高の9ですら500万本のオタゲーがどうすればゼルダみたいに900万本売れるのか考えろよw >>434
なるほどピーターパンはキッズにはウケないwww >>436
どうするかって俺たちがどうこうできるわけないだろw >>440
風タクでだいぶファン減らしたからな
新しいハード買ってまでやるとかとんでもない話
タダなら遊んでやってもいい
その程度 直近5作品比較
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 59万本
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 62万本
ドラゴンクエストヒーローズ2 64万本
ドラゴンクエストモンスターズジョーカーズ3プロフェッショナル 17万本
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 298万本(5週)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 47万本
ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 19万本
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 9万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 6万本
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 70万本
ヤベェ……予想以上に日本人に拒絶されてた 一般層からはゼノブレとかと同じような中二ゲーと認識されてそう >>440
嫌いというより興味を持たれないというのがより正確な気がする
マリオポケモンDQFFマリカスプラに比べたら国内認知度は低いだろうなー 今の奴らって動画サイトに影響受けすぎ
動画の配信者とかがやってるのに皆で飛びついて同じものを共有してるって安心してるだけだろ
ネットができてTVの影響から抜け出して自分で考えるようになると思いきや
けっきょく受け身で流されてるだけなんだよな日本人て ゼルダがこれだけ日本人に相手にされてないのは
キャラデザの悪さ、陰気なイメージ、調整失敗した難易度
これまでのツケだろ
企業努力が足りない ゼルダは、嫌われてるんじゃなくて、ただやったことがない、という人が多い。アクションRPGの敷居が高い。あと任天キューブとか64とかやらん。
ドラクエはコマンドRPGで、極端ガキでもジジババでも文字が読めればできる。かつ、ソニーハードに鞍替えしながら、ゲーマー認知を下げることなく展開できた。
これが二つのブランドの差だろうな。 ゼルダAmazonであそこまで評価されてるのはすごいよ >>446
調整失敗したと言うより、調整が日本人の方を向いてない、って事なんだろうさ
日本人にとってクソ調整なのは変わらんけど 相手にされない(70万本突破)
PS4って9割以上のソフトが相手にされてなかったんだなぁ
知ってた >>449
それってやっぱクソゲーって事だな
難しくするのは簡単だし スイッチ品薄になったのはゼルダのせいでもあるんだろうからbotwは国内でもけっこう好評なんじゃないかな
スプラ発売までに作り貯めておくつもりだったのが思ったより売れたせいで貯められずにスプラ発売で行列になったと考えてる もっと売れてもいいソフト
大人は子供にこれを買ってあげて欲しい
子供の頃にこんな体験できたらきっとずっと思い出に残る 物理法則もリソース管理の概念もロクに知らないまま遊んで最序盤の死亡パターン色々やらかして面白くなる前に投げ飛ばすに一票 >>446
それはホライゾンぐらい爆死したら言えよ 見た目が暗いからライトユーザーは手を出しにくいだけだろ
実際やればかなりの人が絶賛できる神ゲーなんだけどね 風タクでブランド崩壊したオワコンだから
3dsの時オカとムジュラのリメイクは出てすぐに買ったけどな
今のゼルダ持ち上げてるのは正気の沙汰とは思えんわ ゼルダゲー褒めてもまずゼルダゲーやるのがキチガイしかいないから
大して参考にならないんだよな。
性犯罪者が褒めてる法律、みたいな。 ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら500万本のウンコ
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース
犯罪者の方が多くてワロタwwwwwwwwww >>460
DQ11 5週で298万
ゼルダbow 発売半年経って70万
日本でゼルダはキモオタしかやってない
ドラクエは一般人がやるがゼルダはやってると白い目で見られる
これが現実 >>460
歴代最高傑作の時オカ、最低駄作の風タクとかプレイしたことないようなニワカ層なら風タク以降の駄作でも持ち上げて買ってくれるんじゃない?w wii Uで売れてないのが全てだからな
なぜUで売れないのか?
真性豚はスイッチ買ってまでそっちでやるからだよ
Uを持ってるにも関わらずな
時のオカリナの頃から顕著で
マリオ64などを買ってたのはスーファミ世代の延長
スマブラ、ポケスタはポケモン世代
じゃあ、ゼルダは?????
ってなると全機種持ちとか間違えて64買っちゃってレビュー満点だから買ったとか
頭のおかしいのしかいない なぜUで売れないのか?よりも
なぜUが売れないのか?の方が重要じゃないか? >>461
もうゴキちゃんの中ではPS4はドラクエ以外爆死って認識なんだな
いや売上の半分以上が3DSの時点でそのドラクエすら爆死なのか そもそもゼルダ無双はゼルダでも無双でもない出来の悪いゲーム
ドラゴンクエストヒーローズUもゼルダ無双と同様だ
つうか、この2つを比べる理由がわからない
でも、一般人のイメージからしてみれば
ゼルダの伝説は難しすぎると思われていて
ドラゴンクエストはバランスが信頼されている >>465
PS4はキモオタ向けソフトしかないってことだな 難しいと思われてるってこの時点で失敗してんだよなぁ >>468
元々ミヤホンが
ライト向けにマリオ、ゲーマー向けにゼルダ
と分けて作ってるんだから
難易度上げて住み分けして当然でしょ >>469
自ら売れなくなる発言してんの?
馬鹿だわ >>472
マリオよりもっと難しいゲームしたい層向け
ミヤホンは経営者ではなくゲーマー兼開発者だからより多くの人に多彩な遊びを提供したいと考えてる
だから任天堂自体も人気の有り無しだけで開発ラインを変えたりはしない
売れなくても「面白いはず」と思うアイディアは
売れるまで挑戦する
まあゼルダに関しては経営者目線でも今の路線が正解だね
ドラクエよりも海外で評価されるわけだし ゼルダはマニアックなイメージあるよね日本では
まぁクソゲーなだけなんだが >>473
日本で売れなくてもいいならそれでいいけど・・・
じゃあ海外だけで展開してればってなるw >>476
業界もまだまだゼルダに注目してるから話題になるのは当然だろ
ここはハード業界板だぜ?少なくとも名前は
英エッジ誌の選ぶ、100の偉大なゲーム。1位はゼルダ。 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504083984/
ゼルダチームの講演を聴いたゲーム開発者「感謝以外の言葉はない。あの背中を追いかけたい」2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504344271/ アンタが足掻いても地球人はルイージマンション2以下のドラクエは嫌いだよw
ドラクエが嫌われてるのが窮屈なら火星にでも移住すりゃいいよw
シリーズ最高の9〜500万本
FF15〜650万本
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース
ドラクエスタッフ「ドラクエもっと買ってくれないの(´;ω;`)」
累計でFFゼルダに惨敗のドラクエ
悲しいなぁ(笑) ゼルダで売れてないとか言ったら国内サードの
99%が売れてないことになるな ゼルダよりも売れてない、龍が如く、ダンガンロンパ、スパロボ、かまいたちの夜はオタク向けのゴミクズクソゲーですよねー ゼルダの伝説は声だけがでかいプレイヤーに一般人は騙されている >>483
まあ信者がうざすぎて萎えるはあるだろうね
始まりの台地死にゲーだし 50万以上も日本でやってる人がいるのにオタゲーとは一体
ゲームする人自体オタというなら何も言わないが だってこうだし
直近3年国内最新作比較
ドラクエ ポケモン
―――300万本の壁(国民的ゲーム)―――
モンハン
―――200万本の壁(大人気ゲーム)―――
妖怪ウォッチ スプラトゥーン FF
―――100万本の壁(人気ゲーム)―――
以下、オタゲー
スマブラ
ゼルダ
ペルソナ
スパロボ
バイオハザード
龍が如く
FE
逆転裁判
ダンガンロンパ
SF スマブラはforでキャララインナップ・性能共通保証しちゃったせいで3DSに250万持って行かれたからその評価は適切じゃない気がする やっと300万のドラクエと400万近くのポケモンを一緒にするのはいかがなものか ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>490
300万到達はポケモンより全然早いんだが…
>>491
スレタイ読めないのかな? >>492
来週ぶち抜かれるけど大丈夫?
DQ11 DQ9 DQ8 DQ7 ポケモンSM ポケモンXY MH4
*1週 2,099,203 2,343,440 2,236,881 1,862,065 1,893,387 1,866,570 1,715,060
*2週 *,508,512 *,602,856 *,559,524 1,072,286 *,387,891 *,473,151 *,473,739
*3週 *,207,762 *,271,206 *,200,033 *,329,317 *,223,051 *,229,402 *,213,278
*4週 *,117,248 *,172,728 *,116,731 *,154,797 *,190,101 *,162,347 *,140,538
*5週 *,*52,746 *,106,514 *,118,119 *,*83,918 *,199,514 *,115,630 *,110,208
*6週 -,---,--- *,121,139 *,*95,879 *,*64,351 *,279,436 *,*82,705 *,104,394
*7週 -,---,--- *,*79,452 *,*56,945 *,*43,717 *,*90,891 *,*72,932 *,*68,160
*8週 -,---,--- *,*68,125 *,*22,175 *,*33,852 *,*90,298 *,*86,391 *,*46,729
*9週 -,---,--- *,*52,135 *,*11,611 *,*21,429 *,*31,656 *,111,790 *,*40,205
10週 -,---,--- *,*38,293 *,*11,293 *,*18,191 *,*21,036 *,159,244 *,*26,358
5週計. 2,985,469 3,496,744 3,231,288 3,502,373 2,893,944 2,847,100 2,652,823 >>493
DQ11はポケモンと違ってDL強いからな。
3週で300万達成してる。 見えない数字で勝負するドラクエなんて見たくなかったなあ ハードがまだ国内は150万ちょいでしょ?
それで70万突破ってめちゃめちゃ売れてる認識なんだけど違うの? 今回は動かしてるだけでも楽しい系だから子供受けも良いんじゃないかって気がするな
海外でのゼルダ信仰も国内でもドラクエ信仰も子供の頃を思い出すノスタルジー的な面はあるんだろうし長期的に見ると大事なことだ 今回のゼルダの伝説は勘違いばかりしてる信者が少ないから受けが良い
だからこそ売れている、だが次の作品は
また勘違いな信者が増えるだろうから受けの悪い作品になり今回の様にはならないだろう >>497
ハードが2000万台超えるDSと3DSでゼルダは売れてないから
関係ないみたいだ ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 神トラや時オカの時は神だったが
今はうんこだからなぁ 言っちゃいけない雰囲気あるけどbotwって別にゼルダシリーズじゃなくても良くね? 初代に原点回帰してるわけだし謎解き要素強めだしでちゃんとゼルダだと思うけどね >>507
ゼルダって言わないと売れないぐらいのゲームではある 新規IPにあれだけ手間暇かけたOW作る程任天堂も酔狂じゃないわ
シリーズの海外人気とswitchのスタートダッシュに貢献する為のOWゼルダとしては大成功だろ
日本では爆発的な人気出ないけどなwww ブランドイメージは製作者より信者の方が作り上げる物が大きい
だから、信者のせいで受けの善悪が生まれる
ゼルダの伝説やドラゴンクエスト、それ以外でもそれは同じ ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww また海外出荷に逃げてる
日本では不人気のゼルダwwwwww バカにはプレイ出来ないからだと思う。
子供はパズルが難しいと避けてた。
大人向けなのかも。 バカにはプレイできないってバカが言ってるからバカしかプレイしないんじゃないかな ゼルダが日本で受けてない?
そりゃあどこの世界線の話だ? ポケモンSM 1500万本
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FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>507
シリーズものは大体そう
ファンタシースターなんか前作から千年後なんてやってどんな関連性があるのやら >>517
受けてないだろ?
シリーズ最高傑作で半年かけて70万ぽっちじゃ。 >>521
国内で受けてるゲーム2作しかなくなるその基準 >>501
3DSの神トラ2、64からのリメイク時オカムジュラはまあ良ゲーだったが
DSのヤツはちょっとねぇ
タッチペン推しのせいで操作感がよくなかったから >>522
んなこたない
ドラクエ、ぶつ森、ポケモン、マリオ、スマブラ、モンハン、妖怪、スプラ、FFは
少なくともゼルダより人気ある。 ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
一流レビュアー「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html 出来が良くて人気だからと言って自分に合うのかは別の話 ゼルダは似たような祠がたくさんあるだけのクソゲーだしな リネージュとかいうスマホチョンゲーに年一千億円超ペースで貢いでるジャップだぞw
脳死した民族がマトモなゲーム選ぶ目を持ってるわけねーだろw
みんがやってる演出してやればそれに飛びつくアホ民族なんだからw ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 国内で売れずにカイガイガー言う事の惨めさよw
世界で2000万で日本で12万のオーバーウォッチは
日本で盛り上がりますかぁ???ww ほんとだよね、国内でさっぱりの大逆転裁判とかつまらないから売れてないんだよね ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>525
もう妖怪とモンハンにそんな力ないよ
ぶつ森も行けるかは五分五分 ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本産なのに肝心の日本で売れないゼルダ。
哀しい奴だよこいつは。 日本じゃ受けても海外ステマは通用しないって言い続けできたばかりに今回のケースとなるとちょっと困惑しちゃうよな分かるよ
日本でまず受けないととか天邪鬼に成り切るしかないw 昔は任天堂つーとマリオ ゼルダが代表作くらいの位置づけだったんだがの 外人の唯一の欠点はゼルダを評価する時だけ目が曇るところ ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>446
確かに時オカの水の神殿とか、トワプリの騎馬戦とかは投げそうになったな当時
そういった手詰まりによる離脱を防ぐっていう手段としてのOW化、という側面はあるんだろうな。これは神トラ2から採用してたけど
一方マリオは、ともすればゆとり仕様とも揶揄される無敵化なんかで対応してきた訳だけど、オデッセイでも同様なのかね 70万売れてまだまだ売れ続ける現状で、日本で売れてないとか言ってる奴は頭おかしいだろ >>554
任天堂の看板ってブランドと内容に見合う程には売れてねーよ
>>1はアンチスレで立てたけど考察に値するんだが上の方のレスでだいたい結論出たなw 海外ではゼルダを評価する時だけ目が曇るというけどゼルダ無双は相当評価低い
実際出来が悪いのは評価が低いということだ >>555
任天堂が凄すぎるだけで国内70万ってのはプレイステーションで言うならDQ、FFの次に売れてるレベル
国内のゲームマニア向けと考えると最大級
何よりFFと違って現状でもハードと共に売れ続けてるし、ほとんど文句の言いようが無いけど
もちろんプレイステーションのDQFF以外のどれよりも、みたいなウンコと比較して売れてる程度では大したことないって意見はわからんでもないけど >>554
ここ10年で1番売れたのが70万だからなぁ
ショボいと言わざるを得ない 難しすぎんのよ。
え?って思うかもしれんがこれが事実。
俺らが思う「どんな人でもこのくらいの知能とスキルはあるはず」ってレベルから
三段階は下を想定した方がいい。 ポケモンSM 1500万本
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FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>560
難しいとか言い訳するなよ
つまんねぇからだよ 70万売れてるのに、つまらないから売れてない判定
ああなるほどプレイステーションのソフトの99%はクソつまらないからゼルダより売れてないのか 間違いなく今年の年間ソフト売上トップ10に入るソフトを売れてないとかゴキちゃんは無謀だなぁ むしろ今のスイッチでこれしかないのに70万?
他のスイッチユーザースプラしか遊んでないのか?w 確かにな
国内ミリオンがFF15とドラクエ11だけじゃPS4大丈夫なのかと思うわ
みんGOL新作も大ゴケしてるしな シリーズ最高傑作で70万・・・プクク
どんだけ避けられてるのかわかるねw ポケモンSM 1500万本
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FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>570
不人気ゼルダのオタクさんちーーーーっす(笑) 課金ガチャ大好き族だし頭使ったり自分で何かすることが苦手なんだろ 完全なパズルゲーはそれなりに人気なんだけどね
パズルやりたい層には敵が襲って来て怖いしアクション苦手と思われてるんだろうか
今回はパズルダンジョンには敵がいなかったりゆっくり考える余裕はあるんだけども 戦闘以外のパズルをするまでの道のりに敵が障害になるようなしてるから
パズルゲーとしてだけプレイするのが難しい
ストーリーだけ、パズルだけ、戦闘だけとかできるようなゲーム作りの方が良い
だが、どこの会社も作った部分をしてもらえないのが
嫌なのか知らないが無理矢理でも全部やらせようとする 頑張ってハーフミリオン
これが雑魚ゼルダちゃーーーーーーーん(笑) 時オカ→ムジュラで売上かなり下がってるのはそういうことなのかな
FFは7→8で上がってるのにね ムジュラは拡張パックが必要だったのが大きいんじゃないか
同じく売上の低いスカウォもモーションプラスが必要だったし
初代からして日本ではディスクシステム専用だったのが海外との知名度の差になってそう
今後使うかどうかわからない周辺機器を買い足すのは抵抗あるんだろう 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」へのプロの評価を紹介。
一流レビュアー「ウユニ」氏が一刀両断。「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」
「煩雑さや面倒さ、根本的なUIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html >>575
ポケモンSM 1500万本
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ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 壊レコが騒いでも我が国日本じゃ売れないゼルダwwwwww ゼルダは飽きてめんどくさくなって途中でやめる奴が大半
クリアまでやるのは信者だけだよ
ストーリーがゴミだから先を見たいと思わないしね 一般向けとなるとSFC版ゼルダぐらいのボリュームが上限なんだろうな botwは別にクリアしなくてもいいタイプのゲームだと思うんだけどね
マリオだってきっちりクッパ倒してエンディング見てるやつなんて少ないだろう ポケモンSM 1500万本
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FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 日本での売上だっつってんのに
スレタイも読めない哀れなゼルダ豚w ゼルダが売れてないんじゃないんだぜ
草刈り無双を買うアホが絶滅しかかってるんだぜ >>576
FFはどういう意味?
ムジュラもスカイウォードも出す時期がゲーム機の終わりに近いけど
次世代機が見えない状態だから売れなかったのもあるよ >>589
今年の売上トップ10入りは確実だけどPS4はDQ11の1本だけかな? そもそもゼルダは日本で受けないってスレタイにするなら、
botw単体で北米、売上と日本売上を比較すべきなんじゃねえの いやこの10年で50万超えたの1本だけって事実で十分やん ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 海外出荷なんてどーでもいいなw
500万本のうち250万は店に眠ってるかもしれないんだからwwwwww はいここで任天堂信者発狂コピペwwwwwwwwwwwwwww
任豚「ps4は、ニンテンドースイッチに負けて爆死ンゴwwwキャッキャ」
大松「実際はニンテンドースイッチの売り上げはps4に負けてるけどな、ガイジ」
任豚「違う!ワイはニンテンドースイッチは買えないほど売り切れてるゾ!」
大松「嘘だと思い込みたくても事実は事実だよ?
ゴミッチはただチョンテンドーが品薄商法して買わせないようにしてるだけ」
任豚「うせや!うせやうせや!(狂い出す)」
大松「さらにニュー3dsも爆死し、ニンテンドースイッチのサードメーカーも寄り付かずニンテンドースイッチは爆死」
任豚「うわーっ!うわーっ!ぶひーっ!(発狂)」
大松「任天堂もいよいよ終焉だね」
このコピペはると任豚がほんとに発狂するからほんと好き はいここで任天堂信者発狂コピペwwwwwwwwwwwwwww
任豚「ps4は、ニンテンドースイッチに負けて爆死ンゴwwwキャッキャ」
大松「実際はニンテンドースイッチの売り上げはps4に負けてるけどな、ガイジ」
任豚「違う!ワイはニンテンドースイッチは買えないほど売り切れてるゾ!」
大松「嘘だと思い込みたくても事実は事実だよ?
ゴミッチはただチョンテンドーが品薄商法して買わせないようにしてるだけ」
任豚「うせや!うせやうせや!(狂い出す)」
大松「さらにニュー3dsも爆死し、ニンテンドースイッチのサードメーカーも寄り付かずニンテンドースイッチは爆死」
任豚「うわーっ!うわーっ!ぶひーっ!(発狂)」
大松「任天堂もいよいよ終焉だね」
このコピペはると任豚がほんとに発狂するからほんと好き ゼルダ「ハァハァ・・・・・・やっとハーフミリオン達したお・・・・(死にかけ)」 ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今回のゼルダ、やってみないとわからない面白さがあると思う。 ゼルダを遊ばないといけないのか?どんなゲームを遊ぼうと勝手だろ 50万本売れるゲームが受けない評価なのか
ゲーム業界って厳しいんだな GCタクトの次くらいに売れてるんだろ
V字回復じゃん
前作スカウォの実績を見て
絶対売れないという煽りを打ち破った ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワゴン在庫数自慢とかどうでもいいからwwwwwwwwwwwwwwww 日本人の目は肥えてるから
ゼルダじゃ楽しめないんだな 70万のゼルダが日本で受け入れられてないってんならペルソナやニーアやメタルギアや竜が如くやダークソウルやバイオやテイルズなどなどプレイステーションはやはり日本で受け入れらてなかったんだなあ ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1
たいして面白くないから
メタスコアとかあまりあてにならんよ ブスザワもクソゲーだがクソゲーまみれの任天堂の中では一番マシってだけだぞマジでwwwwwwwwwwwwwwww くだらない賞取ったとこで日本じゃ売れないの変わらないwww 引きこもりのブタゴキにとってはゲーム大賞がくだらないのかw
GOTY取ったとしてもくだらない、で済ませんのかな? ガンダムは受けても、エヴァンゲリオンが受けないのと一緒。
私はハイラル、第三新東京市を守り抜いてみせます。 しかしここまで日本で人気ない作品のファンとか
俺なら哀しくなる
スタッフが外人媚びばっか狙うようになっちゃうし ポケモンSM 1500万本
とびだせどうぶつの森 1100万本
FF15 650万本
マリオカート8 830万本
ゼルダBotW 7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより早いペース
ドラクエ11 520万本(海外込み)の9よりペースダウン←糞雑魚(笑)
ドラクエ(泣)(笑)(泣)(泣)(笑)(笑)wwwwwwwww
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実売250万()とかソースない情報持ち出して発狂してんのはどこのどいつすか? ここは日本の掲示板で、日本で人気ないゼルダは
いつまで経っても馬の糞以下
諦めろよ
国 内 実 売 の 真 実
DQ11 8週で306万(DL除く、switch除く)
ゼルダ 半年で70万
日本人「ゼルダくさっ!キモwwwww」 まだ発売してないswitchを除くw
それがゴキブリクオリティ ドラクエがむしろ日本人に異常に受けるだけだと思うが
マリオも世界基準で言うと特に3Dは日本と海外で5倍以上売上違う >>641
お前海外が出荷数だけで250万だから勝ちとか意味不明なこと言ってたのに日本に限定すんの?w
コロコロ変えてんじゃねえよみっともねえ スレタイ読まずにドラクエと比べてる池沼はどこのどいつなんすかねえ?
しかも250万とか意味不明なソースで負けてる(キリッ)とかぬかしてたのはどいつなんすかねえ?
さっさとソース持ってこいよ どちらにせよ、日本でゼルダは売れないカスなんだからさ 日本では売れない(年間売上トップ10入り確実)
PS4は更に売れてない雑魚ってことか 日本人はゲームに手軽さを求めるから、親切すぎるほど分かりやすいドラクエのゲーム設計がウケるんでしょ
堀井もそれを分かってるからどのナンバリングも外伝も「分かりやすさ」は徹底してる
一方でゼルダは基本的にプレーヤーを箱庭に放して「さあ楽しんで!」ってスタンスだから、日本人ライト層からすると何をして良いか分からず「ゼルダは難しい」というイメージを付けさせてしまう
あと広告にもうちょっと力入れればいいのにと思う、体験版配信するとか 景気がいいのはスクエニ作品くらいで他は10万セールス前後でポケモンシリーズすら落ちてきてるしな
ゲームひとつとっても選択肢が今は多いし
ビッグタイトルだけ手をつけたらあとはスマホゲーに帰ってしまうとか一般人にはそれがスタンダードになってるのかも >>655
スマホゲーも実際アクティブになると人気ゲームでも大した数いないからなぁ アクションゲームは 50万ぐらいが限界じゃね?
マリオの横スクロールは200万いくけど。
メタルギア バイオでも50万ぐらいで鈍るし ゼルダ飽きるのも早いからね
結局いつまでもやること同じパズルって気付くと急に冷める
いつまでたっても楽にならず苦痛が延々と続くデザインだしね >>6
売れないって言ってるのはガラパゴス列島のヤツらだけだろ?
世界的に評価されたゲームにケチ付けるとか同じ日本人として恥ずかしいわ >>651
ゼルダが欠陥品なんじゃなく日本人に欠陥があるヤツが多いだけだろ? >>673
世界的に評価されたゲームを欠陥呼ばわり出来るとかおめでたい脳みそしてんな >>676
心に響かないんじゃなくお前らが感受性に乏しいだけだろ? 日本から見た世界と世界から見た日本の両方の視点から見て戦略立てないといけない >>678
でも日本じゃ大して売れない
日本人の心にはあんまり響かなかったんだよ
キチガイ銃社会のアメリカでは何故か受けてる >>1
やっぱドラクエは知名度皆無のマイナーキモオタゲーだな
https://i.imgur.com/Sjn9kaz.jpg
https://imgur.com/PuQg15P.jpg
売上でもゼルダに惨敗してるし
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら500万本のウンコ、11は9以下のペースの下痢ウンコ(プラットフォームは3DS+PS4で1億2000万台以上)
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース(プラットフォームはWiiU+switchで2000万台未満) >>684
日本なんて世界の一部分でしかないガラパゴス列島なんだが 探したり、仕掛を見つけるのが、めんどくさいからだろ、
難易度設定が無いから、戦闘もきつい、
万人受けしない、マニア向け ハーフミリオンと言うとペルソナや龍が如くとかのクラスになるがゼルダもここの辺りでたむろしてる感じで直ぐ上がトップクラスのドラクエとFFだぜ
無名タイトルにも蹴落とされゼの字も見えなくなって困るくらいの取り上げ方されてるけど悲観的になる必要なんか全然無いと思うぞw >>685
朝鮮半島移住が超おすすめ
大陸の一部でも有る
貴殿には実に向いている土地 >>689
誰が行くかよw
純血の日本人の俺がわざわざなんで儒教のレイプ国に行かなきゃならんのだよ >>1
やっぱドラクエは知名度皆無のマイナーキモオタゲーだな
https://i.imgur.com/Sjn9kaz.jpg
https://imgur.com/PuQg15P.jpg
売上でもゼルダに惨敗してるし
ドラクエ〜シリーズ最高の9ですら500万本のウンコ、11は9以下のペースの下痢ウンコ(プラットフォームは3DS+PS4で1億2000万台以上)
ゼルダ〜7月の時点で500〜599万本、885万本売れたトワプリより速いペース(プラットフォームはWiiU+switchで2000万台未満) >>695
ちなみにPSWの無双がこちら
無双スターズ 初週5.8万(PS4+Vita)
ベルセルク無双 初週3.8万(PS4+Vita)
戦国無双真田丸 初週5万(PS4+PS3+Vita)
真・三國無双7 Empires 初週5万(PS4+PS3) >>698
DQヒーローズとワンピ抜いてる姑息さにワラタ 華がないってのがしっくり来るかもな。
地味な主人公の一人旅でつまんなそーという。 STxw+8P70
数字読めないクソニートくんは生きててたのしいの? 無双でも売れるドラクエ
無双じゃ売れないゼルダ(笑) >>709
ん?じゃねえよw460万と400万も読めねえだろ >>717
初っぱなから70レスも無駄な時間使って書き込んでるお前の人生がか?
つまらねえなら仕事探せや なんで意地はってこんな馬鹿にされること書いたの?きみしょうがくせい?
963 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止: 2017/09/26 03:51:21 ID:hAykNlJ30
>>961
500万に達してないんだから400万と表現する事に問題ないだろ
日本語すら解らない朝鮮人の方? ?じゃねえだろw
都合の悪いことははぐらかすのは人生から逃げてるクソニートそのものだな
よくクソ親も好き勝手させてるな 60万を50万と読める馬鹿だもの
そりゃ少なく感じるわw 70万超えてたんじゃないか?
これで少ないとかないわ これ凄い単純な話でわからない問題じゃないんだよね
全く今までゲームやったこと無いって人が触って普通に遊べるゲームじゃないんだよねゼルダって
マリオとかドラクエってそういう人でも遊べるように配慮されてるけどゼルダはそうじゃない わりと遊べると思うけどな
今までのゼルダは謎解きで詰まったらそこで終わりになるけどbotwはそうじゃないし
子供ならゲームの目的を忘れてあちこち移動してその辺のモンスター倒しまわるだけでそこそこ楽しいんじゃないか >>738
ブレスオブザワイルドでも序盤が難しい、序盤死にまくるってのはよく言われてる話だが
それをゲームに全く触ったこと無い層が受け入れるかはハッキリ言って難しい
ちなみに全くゲームやったこと無い人に風のタクトをやらせたことがあるが最初のリフトを綱渡りする場面でやめた
そりゃ初めてコントローラーを持つ人に序盤の序盤でやらせることじゃないからね
ゼルダはゲームバランスのとり方が下手、それに尽きるね 国内対決
PS4 FF15 ミリオン
PS4 ドラクエ11 ミリオン
スイッチ ゼルダ ノンミリオン←wwww >>746
上の2つは300万いって当然だったのに
ちっちゃくなったなぁ… >>745
>>746
おまえら当たり前のように自演してるけどバレてるよ 人を選ぶゲームだよ。
評判良いからと言って手を出すと
普段3Dのゲームに慣れてない人は最初は苦しむと思う。
それを乗り越える前に投げちゃう人もいそう。 ゼルダ無理ったら GTA5あたりも楽しめるとは思えないのだがな >>753
残念ながらまだ延びるよ
数字も計算できない馬鹿は1本も売れない計上してるけどね ゼルダのクリア率とか見たら酷い事になってそう
大半がちょっとやって投げるみたいな 単純にハードとソフトが合ってない
ゼルダやメトロイドはPS4のほうが売れる 遊びやすく出来てるけど
それでもライト層には簡単なゲームじゃない
批判じゃなくて
良い作品だと思うけど
みんなが口を揃えて絶賛するのは違和感あるよな ソシャゲとか流行ってるのを見ると何も考えずに周回だけして強くなるほうが日本人にはあってるのかもな…
ソシャゲと据え置き比べるのもちょっと違う気もするけど 海外では子供がやってたから成長した今でもやたらと神格化されてるんじゃないのかな
日本人におけるドラクエみたいなものって聞いたぞ
外人とはいえ子供がやってるならゲーム初心者お断りな難しいシリーズってわけでもないだろう 塔を解放するまでは楽しめるが、基本的にヒントが乏しくどの謎解きでも多大な時間を費やす
干し草の中から縫い針を探すってヤツ。当たり前にヒント出してたらあっという間に終わるけど、それじゃ困るからやたら延命策が多い駄作 勧められても一切やる気起きないゲームってのがしっくり来る ドラクエ11はあっさりミリオン売れたのになあ
もうムリオンの伝説に変えたほうがいい ソニーマーケティング株式会社って1800人も社員いるんだな
山田孝之の接待に1800人も必要なのか?
1800人がマーケティング調査した結果がナックとイナイレとは思えんしなあ
何やってんだろ >>1
何で国内限定なん?
海外の売上、貼ってみ?(笑) 逆にゲーム大国の日本人()を満足させるゲームって何なんですかね…? 確かに日本人だけは満足してるみたいだけど、
なんで外国人はそのゲームで満足しないんですかね… >>784
ゼルダがあるからなんだよな 実際ドラクエ方式のリンクの冒険だけ海外ではウケてないし ドラクエがウケないいい証拠なんだよな >>785
無知ですまんが、それって日本でも売れてるんか?
売れてないならその方式のゲームが日本人にあってるあってないじゃなくてただドラクエのブランド力で売れて、ゲームの面白さとは関係ないと思うんだけど 結局売れててもFF15みたいな
DLC延期+詫びにDLC値上げしますとか言うアホなゲームもあるし
売れてれば正義!なんて言うのは自由だけど
売れてないタイトルが山のように墓場に並んでるのにそれを見ないのはどうかと思うけどね ゲームなんてやってみなきゃ面白さわからんから売れてる=面白いではないのは確か >>797
煽りが頭悪そう
だからゼルダクリアできなくてクソゲー呼ばわりしてるのか >>802
具体的にどこが悪いか言ったほうがいいんじゃないの?
まあ、実際にプレイしてないからそんな幼稚な批判しかできないんだろうけど >>804
頑張ってハーフミリオンという現実がそれを示してる >>805
売上だけしか見てないのはちょっと…
あとハーフミリオンは余裕で突破してるんだよなぁ そもそもなんで日本で受けないの?っていうスレなのに
売上少ないクソゲーだって言うだけっておかしいでしょ?
その理由を話すところのはずなのに。
知能が足りないと楽しめるものも幼稚でかわいそう。 >>808
んじゃ何で日本で受けないのか検証してみようか
・キャラデザが悪い 昔は国内ミリオン売れた時代もあった
にも拘わらず今見放されてるのは「つまらない」からじゃないかと・・・ >>809
まぁそれは的を得てるとは思うがな
キャラしか見てない萌え豚には売れないんだもんな
ゲームの本質を見てないゲーム大国()では売れないのはしょうがないか 現行ファンタジーゲームってくくりで見ると
ドラクエ11 300万
モンハンXX 290万
FF15 100万
ゼルダ75万本
ダクソ3 30万本
ブラボ 20万本
イース8 15万本
十分ウケてるほうじゃねーかな
他に有名なファンタジーゲームってなんかあるか? wiiUが分からんから推測で578万か
馬鹿は600万に届いてないから500万ナンダーとかほざくのかな? >>822
スレタイ以前にお前はまず「数字」を読めるようになろうねクソニートくん
小学生ですらできることだよ? >>824
日本ですら必須の四捨五入すらできない己の頭を恥じろよw
んで、哀ちいってなに?日本語くらいまともに使えよw
チョンかオメーは? 馬鹿にされてるのも気付かないなんて^^
963 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止: 2017/09/26 03:51:21 ID:hAykNlJ30
>>961
500万に達してないんだから400万と表現する事に問題ないだろ
日本語すら解らない朝鮮人の方? >>827
その理論だとゼルダの販売本数は0なん?
表現の仕方は人それぞれだけどもう少し正確に表してみてはいかがか? >>827の何がおかしいんだろうね
流石馬鹿な豚さんだw >>828
すぐ下の>>829の馬鹿に言ってね
本気でおかしいと思ってないみたいだから
>>829
Aくんが500円を持って1つ10円のうまい棒を4つ買いました。おつりはいくらでしょう?
馬鹿「大雑把に400wwwどっちも変わらねえだろww」
これが笑われてるってことに気づこうね
流石教養もないクソニートだわ アサクリも国内じゃ駄目駄目だな
ゼルダ熱にあやかって同じowゲーが同じように売れると思ってるんだからめでたいもんだ Botwは神ゲーだが、全体的にキャラの魅力が乏しい
実際過去作やろうという気がおきん 日本でだいたいハーフのゼルダとミリオンのマリオ、海外で1度も1000万達成してないゼルダと1000万超え常連のマリオ。
特別日本で不人気ってわけでも海外で絶大的な人気ってわけでもなく、ゲーオタには強く支持されてるって意味じゃ変わらない。 >>846
まだ保守してんのかこの計算もできねえクソニートは 同じ批判しかしてなくてワロタ
頭悪いんだろうなーww >>857
糞ってなんだよww
謎解きできない脳みそが糞でできてるから
そんな感想しか出てこないんですかー?www まぁ謎解きなんて今やゲームに不要だからね
PS4で謎解きゲーなんてまったく売れていない
つまり主流ではないんです PS4の場合ドラクエというジャンルくらいしか求められてないんとちゃうかw >>853
これほんと傑作だな
人生負け組の勝手な逆恨みをよく体現してる >>859
せめて比べるならswitchのゲームじゃないんですかね?
switch持ってない極貧層ですか? でもゼルダって不思議で
ゲーマー層だけに受けてるのかって言ったらこれも違うというか
今回のだって、
普段AAAタイトルはもちろんDQもFFもやらんほどのライト層がけっこう遊んでたりするし、
意外に非ヲタ女性が買ってたりもする
北米ではゼルダはゲーマーからも買われる対象だが
日本では何故か、PS生まれ洋ゲー育ちみたいな層が逆にゼルダを敬遠してるところがある
なかなか興味深い話なのよね DQFFやらずにゼルダやるなんて日本じゃ超奇特な人種の話されても・・・・。 460万を400万と叫ぶ奇行種が人間ヅラされてもな 外人に受けて日本人に受けないのは欠陥があるからでしょうな スペックとかボリュームやたら上げたリアル系とかはまず受けないからな
PS4が上手く体現してくれてる ゼルダがリンクだと思ってる国民が大多数
世間の認知度なんてそんなもん >>868
一昔前の不親切な洋ゲーぽいのが性に合ってる層ってのがいるんだと思うよ
快適なゲームより、ユーザーに丸投げしてるぐらいのいい加減なゲームの方が好きっていう
極端に言うと「ゲーム」じゃなくてもいいよっていう人達
任天堂のゲームってきちんとゲームしてるからね
そこが逆に惹かれないんだと思う
実は自分もその一人だけど 日本人に受けなくて外人に受けるって洋ゲーみたいだなw これでGOTYを譲らなきゃいけないなんてな
他の作品って何やってんだろう 日本人にとってはゴミだから日本で売れないんですけどねー 否の人間だけ集まってこのスレ盛り上げてるのか
世の中の流行って意外とこうやって形成されてるのかもな 最初のゼルダからディスクシステムを売るための弾だったためで
ハード初動期の切り込み隊長の位置付けなんじゃないだろうか
売れることよりも、知名度を利用した宣伝材料 にわとり突いてにわとりに襲われるネタ何回やれば気がすむんだろうなぁ 外人ウケだけはいいすっかり洋ゲーみたいになっちまったなぁ switch発売前
日本人「ゴミスペック!ボッタクリ価格!見えてる地雷!時代を読めてない!」
米国人「ヒュー!ソークール!景気イイシ一人一台買ウヨ!」
switch発売後
日本人「品薄商法やめろ!任天堂はクソ!」
米国人「ゼルダサイコー!マリオタノシーネー!」
そりゃ海外向けになるわな ゴキブリじゃなくても発売前はスペックとニンテンドッグの切り替え機能見て
「爆死爆死」って叩くのがトレンドだったし
今でも買えない層は品薄商法ってヘイト吐いてるじゃん 日本人は「1周目のデータ」に固執しすぎで2周目とかやる人少ないんだよね
ゼルダは周回プレイしても面白いゲームだしそのための大量コログでもあるのにもったいないわぁ 豚が勧めれば勧めるたんびゼルダやる気力が失せるんだよなァ 競争心持ってると逆の心理働いちゃうことはあるかもな
自分はまだDLC第二弾心待ちにしてる >>916
祠もミニチャレンジもコログも結構残してガノン倒してしもーたんやけど
もうガノン倒せるのに祠回ったりしてリンクを強化するモチベがない… >>917
お前みたいな働かない豚野郎が一人でブヒブヒ喚いてるだけで誰も勧めちゃいねーぞドラクソ豚 ゼルダは日本人の琴線に触れない何かがあるんだろうな 64の頃のやったら「攻撃が当たる隙を短くする」とかで難易度調整してるから
失敗しても操作ミスったとかもうちょっとだったみたいなポジティブな後悔じゃなく
製作者の調整にやられたってストレスしか感じない 初代の時から複数解法があるゲームだがどんどん難しくなってるからな >>930
明らかに難しさは初代だけどな
なんのヒントもない壁に爆弾仕掛けて通路が空くとかの時代だし それは一応マップがヒントになってる
初代とか昔のは難しいと感じるかもしれないが難しくはない アメリカ人ももうゼルダなんてたくさんあるオープンワールドのうちの一つだよ >>935
引きこもりのブタヅラのお前だけだよ
400万と500万の計算もできねえガイジが >>938
ゼルダが日本で人気無くて悲ちいでちゅねぇw >>937
たくさんあるオープンワールドのひとつ(goty総ナメ) >>934
強化アイテムへの通路はノーヒント総当たり形式だったろ
強化アイテムなしクリアだと廃人の縛りプレイ難度だし 「当時自力でクリアしたなー」って思い出になってる人も
なんだかんだ友達から情報聞いたり
ゲーム雑誌でアイテム位置が目に入ったことを忘れてるやろ 見えない通路はあの時代だと当たり前だったからわかるだろうし
マップみればこれ以上は行けないとわかるし、ブロックは調べるだろう? ゼルダ1の通常マップ隠し通路は
割と貴重で一度に貯めとける数8個のボムを
100エリアくらいあるマップの壁総当たり爆破だぞ
他人から情報貰わない限りは >>941
GTOYとかなーんの意味もないですな
それでGTAやCod並に売れる訳でもなし そうなんか?
受賞すれば何かしらの効力があるとか知ってないと
海外評価は金撒いて買い占めてる発言できないよなw パソコンにもコンシューマーにもプラットホームがある洋ゲーと
本体ごと買って貰わないといけない任天堂ゲーを同じ土俵で販売数比べるアホ >>941
早速ニーアに負けてるんですけどいいんですかゼルダさん >>940
お前の馬鹿さを悲観した方がいいよ挑戦脳のクソニートくん
963 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止: 2017/09/26 03:51:21 ID:hAykNlJ30
>>961
500万に達してないんだから400万と表現する事に問題ないだろ
日本語すら解らない朝鮮人の方? ゼルダの伝説初代(FCD)とゼルダの伝説1(FC)だと
ゼルダの伝説1の方が爆弾が出やすい ブスザワってFCの画面でプロトタイプ作ってたんだろ?
そりゃあんなスカスカなゲームになるよな 十分受けてるのに受けてない理由考えてるんだからそりゃわからんわな PS4はFF15とDQ11以外はゴミですかw
ちなみにゼルダはミリオン確実ペースですけど 日本でゼルダほど長く続いていて新作が50万以上売れるシリーズがどんだけあるんだって話 ゼルダほど長くって条件つけないと戦えないゼルダさん そんな揚げ足取りみたいなレスでしか否定できないのか 変な条件つけなきゃいけないからみっともないんでしょ DQとかFFってマジでクソつまらんからな
スレタイ通り、DQ,FFの新作は日本人に受けるけど
botwみたいなのは受けないならこれから日本人の感性は低空でガラパゴ化するだけだと思うわ 世界一見る目ある日本人が
ゼルダを受け入れる日なんて永遠に来ないから 最低限の派手さ→ファンタジー世界でホストがドライブ 商売なんだから受けてなかったら30年以上も続かないんだよな ゼルダがクソゲーであるという結論でスレが終わりそう ある意味ファンに恵まれてるな売れなくてもこう言う心配スレが完走してしまうなんて
PSも名作タイトルの新作とか今年割と出してるのにどこも空気なんだぜ 「PSの」名作タイトルって今やあるのか?
もうなんらかの移植タイトルばっかのイメージ 抜いたなんて台詞はドラクエ合算抜いてから言いたまえ 勝手に3DS版を足してるんじゃねえ
いいか?ドラクエは任天堂陣営側のタイトルだ
ドラクエさえ売れなかった負けハードは引っ込んでろ ドラクエはスクエニものものだ
任天堂のものでもソニーのものでもねえよボケw ガンパレとかクラッシュバンディグーとかパラッパとかトロといっしょとか
一世は風靡したソニー製ゲームシリーズってどうなったん? 任天堂キャラ集結させるとお祭り感あるけど
ソニーキャラ集結させると安っぽいよね 3時間以上の保守上げ作業を2回も繰り返す毎日ってw
こんな事してて死にたくならんのか?ww
開始 0:32:32
_____何でゼルダは日本で受けないの?_____ [無断転載禁止]©2ch.net
終了 3:53:08
【悲報】FE無双、北米初週4万のしょっぱい数字で終わる・・・・・・・ 学のある人間なら500万いってないから400万で問題ないなんて言葉は絶対でないからな >>988
ボケはお前だよ
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