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ソニーミュージック「PS4はユーザーが居ない。バトルーンはスイッチ独占にする」
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 11:03:13.51ID:gsyh4CO70
SMEの新レーベルUNTIESがインディーズゲームの未来を切り開く
https://entertainmentstation.jp/130274/3
SMEのレーベルでソニーの競争相手である任天堂やマイクロソフトのハードに提供するのは画期的なことではないでしょうか?

伊東:気になる方も多いと思うのですがインディーズのパブリッシャーとして必要なことなんです。
デベロッパーの思いや考え次第であって「ここで出したい」と言われたらパブリッシャーとしてそれに協力しています

伊藤:単純に考えてハードを持ってないから面白いゲームが出来ないなんて嫌じゃないですか。
ゲームをリリースしたいところでリリース出来るのもそうだし、ユーザーの遊びたいところで出来るのもそうですね。
「SMEがパブリックしたからプレイステーションでしか遊べません」ではなくユーザーがプレイしたいハードで展開していく。
今までのゲーム業界の常識だとふつうじゃないかもしれませんが
ユーザー目線ではいいことだと思いますが。

↓結果


バトルドーンスイッチ独占
https://famitsu.com/news/201805/09157023.html

『BATTLLOON - バトルーン』

最大4人プレイが可能なゆるふわ対戦アクション

 noname studioは2017年に設立された、東京を本拠地とするインディーゲーム開発チーム。
本作は風船になってぽよぽよとぶつかり合って戦う、最大4人でのプレイが可能なゆるふわ対戦アクションだ。
ルールはとても簡単で、敵となるプレイヤーにぶつかって、トゲに当てれば勝ち。
最後までやられずに生き残ればコインをゲットとなる。
たくさんコインを獲得できたプレイヤーが優勝だ。配信は2019年を予定。

タイトル BATTLLOON - バトルーン
開発スタジオ noname studio
ジャンル ゆるふわ対戦アクション
プレイ人数 2〜4人 (ローカルマルチプレイ)
プラットフォーム Steam (PC / Mac) / Nintendo Switch
発売日 2019年予定
価格 未定

https://nonamestudio.itch.io/battlloon
https://www.youtube.com/watch?v=2nscB4qFIYw
0126名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 22:08:07.24ID:th9hurS50
べつにマルチ費用すら回収できないほどいないわけでもねーんだし
マルチにしてみりゃええやんなw
0127名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 22:08:47.98ID:4ml55qeb0
ワロタw
PSでも出してやれよw
0128名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 22:13:47.20ID:dUVb4UDwa
またプレハブwwwww
0130名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 22:34:32.65ID:S3lbqoSb0
ps4では売れないと思うけどローカルマルチってswitch でも売れるとは思えない
0131名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 22:47:46.04ID:U0BqRGdj0
>>130
基本的に絶対数でハイリターン出せる類じゃないね

ただ、作風と客層の相性的に、現時点でSwitchより多くこれを売れるプラットフォームは多分存在しないと思う
Switchで赤出すようならこのゲーム自体が何かしら力不足のクソな可能性の方が高い(内容が良くても価格や宣伝がクソで死ぬ事もありうる)
0132名無しさん必死だな
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2018/05/14(月) 23:33:20.17ID:FcXalnSU0
スイッチはコントローラー2つ同梱されてて、1人プレイは出来ないからね
0134名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 05:38:41.20ID:vYpRaVpAM
悲しいねえ
0135名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 08:58:41.48ID:+y7PuAtWM
>>134
気にするなよ

任天堂も社長が変わったのでもしかしたら任豚にも良い事があるかもしれないさw
0136名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:01:03.63ID:0W1z3/3fM
>>89
実際にゲームフリークのゲームが一度だけPSに出てたよ。SME名義で。
時期的にはポケモンで大成功した後。
0137名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:04:48.75ID:sMluLmXy0
ソニーミュはSFCの時代からソフト提供してたし
連載漫画もファミコン誌に掲載してたのに
0138名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:55:06.90ID:CaEWxK4Bd
ところさんの守るも攻めるも
0139名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 10:57:23.41ID:5p86Y7Ui0
ソニーミュージックとかいうミュージックで稼げない会社一度解体してSIEの傘下に置けば良い
0141名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:14:20.77ID:0W1z3/3fM
>>139
ゲームで稼げないSIE
0142名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:19:40.51ID:2GxnAOcR0
>>139
SMEの稼ぎ能力が欲しいだけじゃねーかw

久夛良木時代に干渉拒否貫けたのものも黒字ゆえだけど
下手に弄って収益でなくなったらどうしてくれるとでも言って社内政治干渉拒否ってそう
0143名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:22:06.55ID:5p86Y7Ui0
インタラクティブ=双方向性=ネットワークでPSN売上年間1兆やで
FateGOが主力の自称ミュージックと違って名前通り
0144名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:24:44.08ID:5p86Y7Ui0
>>142
SMEはソシャゲで数千億規模でしかないし、稼ぎ能力は倍以上違うよ
0145名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:38:15.04ID:YWY2i5Ofa
>>144
調べたらSMEの儲け=利益率の方が
3年連続で1.7〜2.4倍高いんだけど
0146名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 11:46:39.10ID:5p86Y7Ui0
なにを寝言ゆってんのかしらんけどソシャゲメインだからそりゃ利益率は高いよ
売上も利益もSIEが圧倒的に上でしょ
0148名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 12:47:06.29ID:09V32mD/M
SMEはコロムビアレコードを前身とする歴史ある企業。自主独立心も強い
ゲーム業界なぞ連中からするとひよっこの新参業種だ
利益的、政治的、規模的にもSIEに媚を売る封K要は皆無
0150名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:13:55.62ID:CaEWxK4Bd
営業回りはSMEに丸投げ状態だったからね
でも結果それがよかったね
0151名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:27:22.88ID:H6QY1OA60
ソニーの組織内対立面白いわ
SME強い
0152名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:32:32.72ID:EXymf5PyK
PS1の立役者SME出身者を、PS2以降ソニー本体の連中が潰したらしいからな
SMEの人間が今も主導してたら、プレステは今も繁栄してた可能性あり
0153名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:33:36.98ID:tYzdD3jSM
ソニーエレキ社員だけどスイッチ持ってるやつの方が多いわ
PS4はゲームオタクしか持ってない
0154名無しさん必死だな
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2018/05/15(火) 15:48:26.76ID:YA4mPv31M
>>153
ゲハで十把一絡に敵対視されて御心労お察しいたします
0155名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 01:44:39.37ID:o5yin++SM
売れないだけじゃない問題もありそうだね
0156名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 03:29:34.22ID:32brRBNM0
独占かよ草生える
0157名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 03:38:51.24ID:AutAhoC70
>>153
まあ流石に本物のソニー社員じゃないだろうけど

けど確かに、今のPS4がソニー社員が持ちたがりそうなゲーム機とは到底思えないな
Switchの方がいかにもソニー社員とかリア充が買いそうな雰囲気を作っちゃってる
更に言っちゃうとSwitchの方が初代のプレステで、PS4が64みたいな雰囲気
(出るソフトも立ち位置も違うけど、普通の大人に全くアピールしない的な意味で)
0158名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 04:26:02.61ID:oXizOygv0
まあウォークマンを作り出した頃の「ソニーらしさ」でいえば
switchの方が「らしい」かもな
今のソニーだとその「らしさ」も失われつつあるが
0159名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 06:18:15.24ID:UFttDlYbd
そのらしさ追求し尽くしたPS3が調子良くなかったから
実際かけたコストで考えれば安すぎたかもも嘘ではないが消費者は納得しなかった
結果PS4みたいな普通の廉価PC売ることになったわけだし
0161名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 08:18:48.42ID:sWBu8a38M
>>157
ソニー社員ならそんな性能の低いゲーム機など必要としないと思うがw

暇潰し程度で外でゲームをするのならスマホで良いしな
0162名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 08:25:48.32ID:jlq4TdUIa
>>161
>1のソニーの方々によるとSwitchは高性能で気軽に遊べるのに驚くほどコンパクトで素晴らしいそうっすよ
0163名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 08:32:10.43ID:579WhWFr0
ソニー社員はSIEアンチ多いからな
任天堂にさっさと負けてソニーの主導権自分の部署に譲れって思ってる社員がほとんど
0164名無しさん必死だな
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2018/05/16(水) 19:22:28.62ID:wDD9o5wTM
ソニーもアンチPSか
0166名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 02:38:50.82ID:jLVP/jPUM
ソニーにもハブられるPSww
0167名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:58:33.43ID:jLVP/jPUM
ゴミステは泥舟か
0168名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:16:52.76ID:ZIeNLcz40
>>161
知ってる?
ウォークマンって既存のオーディオプレイヤーの機能を簡略化させて、音楽の持ち運びを気楽に出来るようにしたから大ヒットしたんだよ
まさに何処かのハードに似てるよね
0170名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:48:36.98ID:SPako2RV0
SME君だって本当は隣の快活な任天君と遊びたいよ?
根暗な弟のSIEが親に溺愛されててその手前では連むことが難しかっただけで
0172名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:53:52.63ID:/+j7IFnca
>>171
嫌煙と禁煙は違うからな

一応言っとくだけだが
0173名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 14:50:31.43ID:v3fserIu0
>>168
昔のソニーは如何にも日本企業って感じの本当に良い企業だったんだけどな
PS1のころなんかは俺めっちゃ任天堂嫌いでPS応援してたのに、いつからこんなことになっちゃったんだろ
0174名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 15:07:03.77ID:i3aHl5Z2a
ウォークマン絶好調の頃にソニーを日本企業として見てほしくない、グローバル企業だ!
って言ってて役所に注意されてたぞw
0175名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 21:28:08.96ID:CkJJNSYpp
変換ミスが新しいねらー用語にならず揚げ足取りになるとはねらーも変わったもんだ
今更だが
0176名無しさん必死だな
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2018/05/18(金) 07:42:12.08ID:hnvKzWx8M
ソニーグループからも嫌われるPS
悲しい現実
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