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【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 13代目
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0001名無しさん必死だな
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2018/10/01(月) 16:48:40.26ID:kQ1Ed66y0
さてと、発表される前に立てとかねばwww

SIEは果たしてどんな次世代機を投入してくるのか!?

・普通に据え置きPS5
ZEN2+NAVI 13Tflops 7nm EUV
GDDR6 or HBM 16GB
PSVR2用PUは内蔵?

・モバイルでPS5 SOCは上記のモバイル版
・モバイルでPS4(VITA後継機) SOCは同様
・携帯機は専用機またはスマホに統合(VITAの後継機とする?)
Xperiaと併売ロゴ違い?
・PSVR2
1001ppi JDI製液晶
60Ghz &5Ghzデュアルバンド無線の可能性あり?
スマホ(新型携帯機)嵌め込み式の可能性あり?
SOCはスマホ系またはX86系(Ryzen mobile)
相乗効果で販売台数を稼ぐ

とSIEにはこれぐらいの選択肢があり、
今日明日決められるような簡単な事ではない。
どれも製品開発に於いてはソニーにとって不可能ではない。
問題はソニーの要求性能に見合ったチップセットが揃うかどうかである。
※前スレ
【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 13代目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536556902/
0952名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 19:13:16.66ID:hzCg44RXx
>>944
とりあえず販促経費は別として単体で逆ざやは絶対やらないな。
特にPS4見たいに年1000万台も売れちゃったら目も当てられん。
PS4は発売時から1500円位は粗利あるって噂じゃなかったかな?
0955名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 19:32:03.63ID:hzCg44RXx
>>916
DL販売出来るかどうかはブロックチェーンの事で一瞬だけ話題になった。

デジタルゲームの中古買取/販売にも対応するブロックチェーンベースの販売プラットフォーム「Robot Cache」がアナウンス、サービス開始は2018年Q2
https://doope.jp/2018/0173082.html

ソニーがブロックチェーンを利用した権利情報処理システムを開発
https://crypto-times.jp/sony_blockchain/
0957名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 19:40:41.63ID:hzCg44RXx
>>948
2016年11月発売って事は2016年の6月以前てそんな芸当出来たんだっけ?
0958名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 19:41:52.74ID:taKLNpSZ0
EUでは省電力機能が無いと怒られるって政治的要素があるので
PS5でも何らかの形でPS4の当初の省電力関連の目論見はやらざるを得ない。
これは政治の世界なのでうだうだ言っても仕方ない。
0959名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 19:48:11.73ID:hzCg44RXx
>>958
まあ載せる意味あるようにすればいいんじゃないの?
例えばPSクラシック(VITA?)からGPUとっぱらって載せるとかw
0961名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 20:51:39.04ID:taKLNpSZ0
3万円以下でPS4より性能の良いフルHDタブレットが出たら、
ゲーム業界どころかビジネスユースでも大革命になるので是非とも出てほしいですね(白目)
0962名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 21:09:03.66ID:jx/MhY9BM
まあ、タブレットもAC電源接続時にクロック上げる方向に向かうかもしれんけどな
0963名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 21:12:19.33ID:zDkjvM2k0
FLOPSでPS4に勝つのは今の技術でもなんとかなりそうだけどメモリー帯域で勝つのは無理そう
0964名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 21:30:08.88ID:+Yl3yEgt0
>>963
Xavierは137GB/sなので箱1相手にはもう倍以上差をつけてる
さらに来年出るLPDDR5が64bitで51GB/sなので
Xavierと同じメモリバスで接続すると204GB/sでPS4上回るよ
まぁモバイル向けって言うにはちょっと苦しいところはあるが
0965名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 22:16:14.54ID:hzCg44RXx
>>964
NVIDIAって嫌われもんだからよってたかって叩かれるだろうな。
0966名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 22:18:14.32ID:hzCg44RXx
まあ敵対する任天堂がNVIDAってのはおあつらえ向きではあるがw
0968名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 22:53:16.66ID:hzCg44RXx
>>951
いや元々20年か21年が大方の予想だけどね。
0969名無しさん必死だな
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2018/10/16(火) 23:11:39.47ID:eMpBB1920
>>951
次世代Switchなんて出てきてもPS5と性能で競合するものにはならんし関係ないだろ
次世代Switchもモバイル前提なんだから性能なんてせいぜいPS4に追いつければいいレベルで
またしても周回遅れの移植タイトルしか出ないハードになるのは目に見えてるし
0971名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 00:02:19.31ID:dP9o6mAR0
海外はPS5はチェッカーボード4K維持を望む声もある。

https://www.gamesradar.com/sony-ps5-release-date-news-specs-features/
一部のPS4 Proゲームで現在使用されている賢明なレンダリング手法も、PS5の4Kの将来に適しています。
真剣に最適化された最適化のおかげで、Pro(仮想PS5はもちろん)はチェッカーボードのレンダリングによってすでに4K / 30fpsでゲームを納得させることができます。
他のどのタイトルよりも、Horizo??n:Zero Dawnは、このテクニックの動きの素晴らしい例です。
巧妙なショートカットのおかげで、開発者は結果の画像を4Kに吹き込む前に、50%の解像度でシーンをレンダリングするだけで済みます。真の2160pイメージよりもレンダリングパワーが大幅に少なくてすむプロセスです。

最終的にPS5になると、スタジオはチェッカーボードのレンダリングをより快適に行うことができるようになります。
つまり、テクニックはもっと説得力があるはずです。これにより、満足のいく4Kのエクスペリエンスを提供するために、次のプレイステーションがGTX 1080グラフィックスカードを必要としないようになります。
0972名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 00:33:04.77ID:r5j/eOMy0
スイッチの次って出来るのかな
ぶっちゃけどこが作れるのか分からんわ
箱の次もあるのか分からん
ただインテルがCSやりたそうに見てるのは分かる
0973名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 00:37:08.27ID:r5j/eOMy0
任天堂はスイッチ引っ張る的なこと言ってるけどな
ぶっちゃけもう持て余してるでしょあそこは
次を作れるとこもないし
ソニーに土下座して作ってもらうのが一番ましな選択に見える
スイッチでハード最後になってもおかしくない
0975名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 03:25:20.26ID:aDHqAWLJM
他力本願すぎるなぁ
PS5がちゃんとした性能でちゃんと売れればSwitchなんかどうでもいいじゃん
0976名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 06:18:56.93ID:KYqBR0zNx
>>975
いやこっちからスイッチの事なんか持ち出してないよ。
ヌビ信者か任天堂信者が言ってんだろ。
0978名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 06:35:30.90ID:KYqBR0zNx
>>977
でなんなんだよ
0980名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 08:16:09.15ID:xqwAdySxd
>>979
ps5でも使われるかもしれんね
搭載HDDのコントローラとかで
0981名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 09:06:34.64ID:bZxTJCYra
>>973
NVでいいんじゃね
幸い皮ジャンもやる気になってるし
長いことネックだった25000円縛りも今はないしな
0982名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 09:09:41.73ID:bZxTJCYra
あとモバイルはもうソニーに任せるって選択肢はない
最近のXepriaの出来が酷すぎて
任天堂自前のがマシだろあれじゃ
0983名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 09:21:01.59ID:KIwarnPhC
nvidiaはダメだろ

・PS3の時に急遽依頼されて最新GPUを提示
・cell開発遅延でPS3ロンチがズルズル遅延
・PS3が遅延しすぎでGPUは旧モデル化
・SCEは「nvidiaが旧モデル売りつけた」と責任転嫁

他の経営者ならともかく、ジェンスンは根に持つからなぁ
0984名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 09:52:11.48ID:GiLyF9jja
バーカ
ゲフォがクソなのは世代じゃなくて性能な
シェーダーがクソだったからワザワザcellで演算しないと駄目だった
シュリンク時にオンダイ化させなかったのも大きいな
0985名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 12:38:02.77ID:E4psj8c3M
>>983
出鱈目ワロタ
NVに依頼したのはギリギリのタイミングです
その時最新のものなんて出してませんよ?www
0986名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 13:04:39.97ID:F/KuvLuH0
>>984
ダメなのはnVidiaじゃなくてRSXとそれを採用したSIEな
0987名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 13:17:51.97ID:1apzS1VQ0
>>986
なんだその言い訳。
じゃあ製品がボロかったのは問題ないんかいw
0988名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 13:19:59.26ID:1apzS1VQ0
>>985
ギリギリで最新じゃないってのもよくわからんが、
あの当時ってろくなもんなかったと思うよ?
PS3のCELLとかかわって各社急激に進歩したように思えるが...
0989名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 13:46:32.23ID:9o2oveaS0
当初の計画通りCELL単体のPS3発売してたら悲惨な事になってたな
0991名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 14:18:19.28ID:hiApmmAwM
ギリギリになって予算に合うのくれって言って出してもらったGPUに文句タラタラとかそりゃ逃げ出すわって感じだな
0992名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 14:18:40.52ID:1apzS1VQ0
>>990
どっちにしろはったりで駄目だったというwww
0994名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 14:58:43.47ID:Px4Q8iqQa
>>987
最新の8800GTXは2006年11月
PS3の発売日は2006年12月
どうやってこれでPS3に載せろと
0995名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 15:42:15.81ID:r5j/eOMy0
nVidiaはすぐ足元みてくるからな
あんなとこと一緒にやったらケツ毛まで抜かれる
0996名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 16:12:12.81ID:Y18EflqHx
>>994
じゃなくて半年前はあれで最新て事だろう。
ポンコツには変わりない。
0999名無しさん必死だな
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2018/10/17(水) 16:29:08.65ID:Y18EflqHx
>>998
それより新ネタがないw
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