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本日スプラトゥーン発売から5周年!!初めてPVを見た時の感想を正直に書いてけ!
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0001名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:32:32.40ID:z4ZWsTp10
うーん、ちょっとやってみたいかも...
0004名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:36:23.71ID:+SS3RbyUM
マリカ8がぼんやりした出来で気を落としてたところで最後の煌めきだった
これ一本でUの元が取れた
0005名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:36:41.38ID:kf1u6lDS0
衝撃すぎてgcwii両方スルーしてたのにwiiu買って発売待機してた
0006名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:38:35.81ID:R5anDC2l0
あのPVを見てこれは来ると見抜けなかった奴はセンスが無い
当時からずっと書いてたがこれは任天堂の新時代を象徴するものになるとすぐ分かったね
0007名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:39:00.18ID:0GHE6i1U0
明らかに新機軸なゲームでめっちゃ面白そうだったけど、ここまでのビッグタイトルに成長するとまでは思わなかった。
0011名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:39:47.65ID:+SS3RbyUM
CM投下量が他の任天堂タイトルと比べてもダントツに凄かったから買わないという選択は無かった
0013名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:40:16.33ID:Ibl9jpoI0
S行けなかった奴もこう以下な
0014名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:41:08.89ID:U1EKBQs2a
インク飛ばして何がおもしれーんだよw
って思ってた(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:42:34.33ID:MWkfHrfEa
>>8
逆によくあの短期間で数十再生しかされてなかった動画探してきたなと驚いたな
0019名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:45:43.63ID:ePXcJjg1M
ゼノブレイドクロスが終わらないから買ってもやる時間ないな…と思っていた気がする
0020名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:48:19.10ID:pPCVvjWdd
これは面白いという確信があった
0022名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:48:45.00ID:R5anDC2l0
洋ゲーが一番勢いに乗ってた頃で
任天堂ファンから見ても任天堂が少し色褪せて見えてた時期だからこそこの「色」は鮮烈だった
さらにミヤホンがノータッチで若手中心に作ったと聞いて確信に変わったわ
0026名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:53:25.77ID:uStfg5j4d
売れるって思ったわ
0027名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:55:10.86ID:1VT5cfDv0
当時はゲハだとあんま話題にもなってなかったよな
比較的間近のだとゲハではアームズの頃よりも遥かに存在感なかった
ゲハ住民はマジで見る目ないわ
本スレや動画投稿者、twitterゲーマーブログゲーマーのが遥かに見る目ある
0028名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 12:55:52.18ID:ePXcJjg1M
そういや当時はあのキャラデザがちょっと好きになれなかったけど
見慣れたわ
0029名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:00:23.24ID:R5anDC2l0
>>27
は?発表後からずっと話題沸騰だったじゃん
あのE3から試射会、さらに発売時の異様な盛り上がりまで忘れられないわ
0030名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:00:36.73ID:1zt75zZPp
マリオサンシャイン2だと思いました
0031名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:01:06.54
間違いなく任天堂IPの顔の1つになるって確信持てた
0032名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:01:41.55
>>29
朝5時だか4時の早朝なのに鯖落ちしたという現実
0033名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:02:01.52ID:JKXSrr3zd
確かスマブラと同じタイミングでの発表だったよね
スマブラより印象に残った映像だった
0034名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:04:52.65ID:EhAhhEV00
正直Wiiuって時点でなんの期待もしなかった
0036名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:05:16.36ID:SuQpHVT00
PVだけでゲハでパートスレが2桁進んでエア戦術家が大量に発生してたよ
イカに関してはゲハ民は世界で一番早いと言っても過言じゃないくらい注目するのが早かった
0037名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:07:36.22ID:lUghVo+Ma
任天堂は変なハード作ってろくにHDゲーム作れないし
PS4はリマスターやPS3マルチゲーばかりで
たまに出る新作も味気ないし
惰性でやってた3DSのモンハンにしか興味なかった
0038名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:07:51.16ID:psCo5bXb0
雰囲気とデザインはさすがだな
でも今更対戦シューティングに手を出しても厳しいだろうし
まあ日本じゃ無理だわって思った
0039名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:08:27.46ID:RXSG9JDQM
洋ゲーかと思ってた
任天堂内製と知ってビビったわw
0040名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:08:40.82ID:R1vhruxi0
雰囲気いいじゃん
インクの中進んだりおもそろ
でも10万くらいしかうれないんだろなー。買うんだけどさ
0043名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:10:54.67ID:R5anDC2l0
>>36
そうそう、むしろこれ最初期の盛り上がりはゲハ中心で起こしたんじゃないかとすら思ってる
0045名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:12:40.81ID:nmp+4ga3d
TPSの革新でTPS界のマリカになると思ってた

正直に言って海外で売れ行きが日本ほどで無い事に驚いた
同時に日本で爆発的に売れたのが意外だった

アート・音楽・ジャンルなどを見ても
めっちゃ海外受けはするだろうけど日本では微妙だと思ってた
0046名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:14:46.07ID:pzdF1mz70
隠れた名作になるやつだこれ
0047名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:15:07.26ID:SuQpHVT00
新規IPでパートスレが2桁超えとかイカ以降では一度もないからね
ゲハ人口が減った事を加味してもどれだけイカが鮮烈だったかがわかると思う
0048名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:16:27.48ID:VzwnStkq0
うーん、ちょっとやってみたいかも...
0049名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:16:34.52ID:6SIe1T3/d
勢いでWiiU買ったけどやるもん無かったからスマブラと友人がやりたがっていたこれをセットで買ったらドハマリした
その友人にやらせたら速攻WiiU買った
0050名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:17:36.63ID:kB73XJ8T0
PV見た段階だとキャッチーだが面白いかどうかは保留って感じだった
試射会で完全に面白いと確信した
0051名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:19:06.60ID:plKJnRT3p
WiiUスレでは結構好評だった気がする
自分も面白そうとは思っていたけれど、任天堂ハードの一般ユーザーには受け入れられない気がして、マニア受けして30万も売れたら良い方だろうなと思っていた
0053名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:21:01.20ID:lj+t1Juyd
なんでキャラの目の回り黒いの?w
イカ?イカとかワケわからんわ。
任天堂ハードにFPSとか、ユーザー層合ってないし、流石に10万も売れないだろうね。


さーせんwww
0055名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:26:11.53ID:R1vhruxi0
>>54
ジャイロエイムなんて
今までFPS・TPSでぶいぶい言わせてたやつも初体験だったからな
みんななかよく初心者のせいでローラー最強ワロタ状態だったな
0056名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:26:26.94ID:SNKQ4wIPM
今だから言うけど全然任天堂らしさないよね
若手チームが中心になって作ったとか宮本が難色を示してたってのが不安要素が凄かった
ガンホーとかセガとかその辺が出してきそうなデザインだし
0057名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:27:27.11ID:nmp+4ga3d
旧来の格ゲーに対するスマブラ
旧来のTPSに対するスプラトゥーン

くらい思った

けど、繰り返しになるけど日本で爆発的に売れるとは思わなかった

ゲハでは盛り上がったけど、ゲハはリアルと違うしね
あの時の騒然とした雰囲気は今でも覚えてる
俺もPV見て興奮したし
0058名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:27:49.82ID:c5u9qXy60
>>27
豚の正体はゲームに飽きた昔は良かったおっさんだからな
こいつら、本当はポケモンもどうぶつの森もやってないよ

最近だとリングも発売日から一週間後の売り上げ出るまで空気だった
騒いでたのは発表された時と売り上げ出た時だけ
0059名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:28:46.41ID:sP2naNtG0
>>56
ゲームデザインから逆算したキャラクターデザインとか任天堂らしさの塊なんだが
なんとなくかっこいいからでハリネズミにしたあっさいキャラと一緒にするなよ
0061名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:29:06.12ID:U1CsOEHq0
間違いなく面白いと思って4月くらいに先にWiiU買って待ってた
0062名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:30:10.61ID:nmp+4ga3d
PV見返すとと一言も言葉の説明が入ってなくて
映像だけでゲームプレイまで全部理解出来る様になってんだよね

今から振り返ると本当に良いPV
0063名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:30:13.24ID:R5anDC2l0
一見セガっぽいけどこれは任天堂のそれだとすぐ分かったけどな
ミヤホンイズムを継承しつつ若手の新しいセンスを取り入れた新時代の任天堂らしさをバリバリに感じた
0064名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:31:54.78ID:sP2naNtG0
セガがあんなソフト作れる訳ない
まともな3Dアクション作ったことないんだから
3Dアクション長年研究し続けた一流メーカーだから作れたタイトル
馬鹿が入門向けTPSとかドヤ顔で分析もどきしてるが3Dマリオや3Dゼルダの系譜として語るのが正しい
0065名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:32:16.04ID:nmp+4ga3d
任天堂というより往年のセガっぽい雰囲気だった

ジャンルは違えど、JSRの雰囲気と似てるって感じた人が多いんじゃないの?
0066名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:32:39.71ID:izAcQHdE0
最初から当たるオーラ出てた
任天堂も自信あるんだろうなと思った
0068名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:33:40.98ID:R5anDC2l0
セガだったらもっと尖ってるしその分雑だろう
0069名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:33:46.85ID:bCxH6LTq0
>>27
ハードルも徐々に上がるぐらいだしな

89 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/17(土) 08:59:04.67 ID:EFt6dpS10
一万なんて売れるわけねーだろ。
2000前後だ。

【訃報】スプラトゥーンの初週はたったの2〜3万本【だが買わぬ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431564340/

スプラトゥーン初週5万以下で爆死!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1431146752/

スプラトゥーンは今週11万以下の大爆死をする!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433057119/

スプラトゥーン初週売上15万本ぐらいか?
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433188780/

スプラトゥーンが20万超えなかったら
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433159309/

スプラトゥーンの出荷30万で確定、ハーフには届かず
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1433331986/
0070名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:34:55.47ID:B/3OO347M
勘違いセガ信者が湧いてて草
セガの限界はソニックフォースだよ
0071名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:35:22.80ID:rZCr3iPW0
面白そう!多分買う!

ATMSくらいの規模の売上になると思ってた
0074名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:39:09.12ID:VHS8ItUW0
>>64
きみ、それ2014年E3の初報のPV見た時に本当に3Dアクションゲームの革命と思ったの?

当時のゲハでそんな意見見なかったけどなあ
0075名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:39:54.14ID:nnB2Dprv0
ゲッソー・・・?マリオ新作かな?はぁ・・・
・・・・・・はぁ?!めっちゃ面白そうやんけ!!!

そして累計30万売れるって予想したらそんなに売れねーよって言われた記憶あるわw
0076名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:41:40.19ID:qhLjB1GMp
一目惚れ!ハートわしづかみにされた!
闘会議や秋葉原の体験会行ったなぁー
0077名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:42:07.87ID:y37eNm7E0
絶対面白いだろとは思ったがwiiUがボロカスだったから売れないと思ってた
オン人数確保する為に基本無料にしてスキン売った方がいいんじゃないかと
主張してたけど余計な心配だったわな
0078名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:42:14.54ID:R5anDC2l0
俺最初からこれミリオンあるで、とか書き続けてたんだけどさ
ねーよアホかと言われ続けてこれだから見る目ありすぎたわ
0082名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:45:41.97ID:nnB2Dprv0
スプラだけで生産終了発表した年のオワコンWiiU本体がプレ値になったのはワロタw
0084名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:48:39.55ID:9TPOEKN/d
最初はなんかワケ分からんマイナーゲーが出るんやな、くらいの印象
初週14万本程度だったのに凄い出世だよな
0086名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:50:21.57ID:ESsA4zB5r
岩田さんはこのゲームの発売日前に亡くなられてしまった
0087名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:50:41.84ID:arJXjZif0
負けハードでも新規でヒットIP生み出すのは流石だと思うわ
ピクミン新作はよ出して
0088名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:54:30.76ID:nnB2Dprv0
>>86
発売後だぞ。イカ発売後の株主総会でスプラトゥーン好調を嬉しそうに報告してたからな
だから亡くなった後のスプラ広場の光景が忘れられないわ。
0089名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:55:30.92ID:UyOuAI3U0
>>27
スプラトゥーン発売の5月のゲハは完全にゼノクロ板だった

今振り返ってみればあれはゲハのミスやったねw
盾役ゼノクロにまんまとハマってしまった
ゲハのターニングポイントと言っても言い過ぎではない
0091名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:57:10.80ID:PWosazmx0
バタ臭いキャラだな
0092名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:57:56.31ID:VHS8ItUW0
>>86
岩田さんが亡くなられたのがSplatoon発売後2ヶ月後くらいだから
発売後の好評は見届けてるはず
0093名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 13:59:33.29ID:lLMVfb/60
特に面白そうには見えなかったな
2ちゃんじゃ評判良くて意外だった
0094名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:02:00.10ID:R5anDC2l0
ゲハで発売日のヨドバシナワバリバトル最高に盛り上がったじゃん
異様な興奮で徹夜してたわ あんなのは久々だった
0095名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:03:46.59ID:kRLKEbyK0
E3が初出だよね、確か
他のハードで似たようなドンパチばかり紹介されてるなーと思ってたから、すげー個性的でやってみたいって思った記憶がある
0096Switchプレステ持ち
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2020/05/28(木) 14:03:54.93ID:S8wGo4th0
イカになってインクを泳ぐ?なんじゃそりゃ
0098名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:12:48.50ID:R22VvO1ta
splattack!がキャッチーすぎてずっとPVリピートしてた
あの頃くらいからPV作り上手くなってたよな、任天堂
0099名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:15:57.73ID:uRWdlyQT0
PV見直して確信した
2より1の方が好き
ttps://youtu.be/dUl-iHKGgck
0100名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:23:59.88ID:DZV43vQQ0
イオンで初めてPV見て釘付けになった
暫くゲームから離れてたけど速攻でWiiU買った思い出
0101名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:24:00.30ID:SuQpHVT00
イカは1が50万〜80万くらい売れて
任天堂の携帯機次世代でダブルミリオン売れる予想だったけど
現状を考えると予想としては35点って感じだね
でもまだまだ可能性のあるIPだと思う
まだ間口を広げられるはず
0102名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:26:44.62ID:R5anDC2l0
>>101
それどっちの意味で35点なんだよw
0103名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:27:23.15ID:xKWaa3cod
前日、サンセットオーバードライブのPVを見た感想
「最近のFPSTPSは色合いも挙動も地味だし、これぐらいはっちゃけた奴もいいな」

当日、スプラトゥーンのPVを見た感想
「さらに派手なのがジャンプインしてきたwww」

あれは本当にタイミングが悪かったとしか言いようがない
0105名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:29:04.97ID:SuQpHVT00
サンセットオーバードライブは発表した瞬間にイカに潰されたタイトルだったね
海外でそんな記事も出てた気がする
0106名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:34:30.13ID:y37eNm7E0
ヒーローモード紹介したPV2も出来がよくてな
特にあの曲

ゲームのサントラとか久しぶりに買ったわ
0108名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:38:42.86ID:VGaF7lL60
ゲハの盛り上がりは凄かったな
新しいゲームに対する期待感が溢れてて
かつゲームがそれを上回った

キャッチーな見た目とはいえTPSシューターだから50万ぐらいで
ピクミンみたいに熱心なファンがつくタイトルになるかなと思ってたら大きくそれを超えていった
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 14:39:33.25ID:tSJq9o02d
こりゃヤバイゲームが久しぶりに出てきたな。
ゴキブリも出る前からパクリニダパクリニダうるさいし相当危機感感じてるわw
0110名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:41:48.77ID:qFxLES4A0
珍しくチーム戦TPSゲームでしかもちょっとトゥーン感あるデザインで出してきたなと感心したよ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 14:42:24.44ID:uRWdlyQT0
50万以上の予想は大穴狙い
それ程に本体が売れてなかった
0114名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:55:55.26ID:56tCu0/8p
>>113
バカ岩田いんじゃん 全身癌に犯されて死んでいった生ゴミ
こんなのをまだマンセーしてるとか妊娠って本当に低能のキチガイなんだな
バカ岩田と一緒に墓石にションベンかけといてやるよバカ共www
0115名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:57:48.47ID:j4ARpnO70
最初にインパクトあったのは音楽だわ

あれで一気に引き込まれた
0118名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 14:59:39.31ID:f17hF46u0
E3のPVが流れた瞬間から、みんながいい反応だったのを覚えている。
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 15:01:47.73ID:NTUG2CqQ0
サンセットオーバードライブは本当に可哀想
ゲームの良し悪しと関係なくとんでもない化け物と比較される羽目になった
0120名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:03:50.27ID:qYxZGC0n0
初代初出のインパクトからすれば2なんて初代人気に乗っかっただけでほとんど進歩してないから3は色々変えてほしい
0121名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:04:46.28ID:OFaxUCnD0
発売前→ゼノクロがあるんで他のゲーム出来ねえ
発売時→ゼノクロがクソだったショックでゲームが出来ねえ
0122名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:04:54.93ID:j4ARpnO70
>>27
記憶改変のアホ

めっちゃみんな話してたわ
0123名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:06:38.87ID:ycZ0NVpS0
これ見てWiiU買った
安売りしてたしな
0125名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:07:09.54ID:2pxDZpQj0
所謂戦争ゲームをここまでポップに出来るのかと感動した
いや本当に
0127名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:08:01.32ID:SuQpHVT00
>>120
まあでも当時の戦略としては正しかったと思う
ぶっちゃけ移植だったけどイカは運営タイトルだからナンバリングにするしかなかったんだろうね
0128名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:08:11.10ID:RWq6DCFMa
Splatoon 2の PV に大量のゴキブリがコメントしてたのが笑えた
0130名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:10:53.59ID:s/FUNQsMF
TPS流行りだからライト層向けの作って来たのか
面白そうだけど日本ではヒットしないだろうな
0131名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:11:38.05ID:QUYVdgoB0
初報PVの時の絶対めちゃくちゃ面白いやつだこれ!って気分は今でも忘れられんね
その後のネット上の盛り上がり見てみんなそう思ったんだなって嬉しくなった
0132名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:11:38.68ID:2p8AF/Vx0
オレンジイカちゃん鮮烈で魅力的だったし
ゲームデザイン分かったときすげーなと思った
絶対捨てIPにならずに新規を作らない任天堂という嫌味を消し飛ばしてほしかった
0134名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:15:25.96ID:a9IkFe+Rd
>>18
めるぴんまぬーふ?
0135名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:16:18.76ID:a9IkFe+Rd
>>27
イカスレが10超えるくらい続いてなかったか?
0136名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:17:59.23ID:QUYVdgoB0
なんか最初期の方のスレで「面白そうだけどオン人口大丈夫だろうか?」「世界で10万本ぐらいは売れてくれたら…」「大丈夫!最低8人買えば対戦はできるぞ!」みたいなやりとりしてた記憶ある
0137名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:19:52.57ID:a9IkFe+Rd
>>56
レース+アクション=マリカー
格ゲー+アクション=スマブラ
3Dシューター+アクション=スプラ
まんま任天堂やんけ
0139名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:20:28.20ID:9VUWm2Qn0
面白そう。発売日に買ってみるわ
ただ、WiiUだし売れるかは微妙
0140名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:20:58.88ID:O+fGJkW30
いやなんか凄く楽しそうだなと思ったけどWiiU興味ないから模様眺めだったな
0141名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:23:12.35ID:Ygir378vM
>>21
今観てもわくわくするな
0143名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:24:20.18ID:UDicnOz2d
任天堂がファーストとして出す最後のソフトだなと
0144名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:24:22.07ID:a9IkFe+Rd
これ絶対面白いやつだってのは分かったけど、正直どれくらい売れるかはわからんかったな

あと、コレに匹敵するとまではいかないけど、テトリス99のPVなんかも近いもんを感じたな
0145名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:28:18.49ID:QUYVdgoB0
>>55
当時スプラはジャイロエイムオフにはできないみたいなデマが流れてなかったっけ?
それがネガキャンとして通用するほどスプラ発売前のジャイロは評判悪かったんだなといまになって思う
0146名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:28:44.38ID:pglUOxHRa
PV見たときは特別響かなかったけど、弟者の動画見て楽しそうで買ったわ。
弟者めっちゃ楽しそうにプレイしてたのに、その動画以降スプラやることなくなった。
見えない力が生じたか、、
0147名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:31:34.92ID:YLxPx7GK0
>>133
この半年ぐらい前がオーバーウォッチの初報だし、暗いミリタリー色ばっかりじゃダメという意識が高まってきたタイミングだったんだと思う
でもその動画を見ると、あくまでもミリタリーシューターが基本で、ガワを変えてきただけでもあるね

結果的にTPSに近づいたスプラトゥーンとは出自の違いがよくわかる
0148名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:32:53.03ID:QUYVdgoB0
>>54
試射会の最初は皆ローラーで転がして強い!って言ってたけど
そのうち引き撃ちで倒されるようになって
イカ研の指南動画で転がすんじゃなく振り下ろしメインで攻撃してる!って衝撃があって〜
みたいな流れができてたような思い出
0150名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:38:33.81ID:aVDBRXvv0
なんか良い意味でヤベェの来たなって予感がした
丁度任天堂は横スクかマリオしかないみたいな
空気のところで全然違うゲームぶち込んできたなと
0151名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:40:40.30ID:0aq92sLP0
シューターなのに敵に当てず外すことが重要性を持つゲーム性ってこれくらいだろうな
任天堂らしい新しいアイディアで面白そうってパッと思ったが
見れば見るほど理詰めでかなりきっちり作られててガチじゃんってなった
んで試射回であまりに予想通りの良作でよかった
0152名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:42:22.71ID:QUYVdgoB0
しかしもう5年も経ったのか
スプラトゥーンも今や世界に誇る1000万タイトルにまで成長したんだもんなぁ
感慨深いな
0155名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:48:56.10ID:QUYVdgoB0
E3 2014のPV見返したけど今見てもいいなぁ
スプラのワクワクするとこが全部詰まってる
0156名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 15:58:17.08ID:3XgzRv+J0
任天堂の対戦型シューティングの答えはこれか!
とえらく感心したな
0157名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:00:29.55ID:nnB2Dprv0
>>114
通報しておきますね^q^
0158名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:02:23.56ID:2oatAnBhr
面白そうだけど日本でネット対戦しかもシューターは流行らんだろうな
俺もネット対戦は好きじゃないけどちょっとだけやってみよう→3000時間プレイ
0159名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:04:34.61ID:2oatAnBhr
>>145
しかもジャイロでエイムできるのはエイムアシストが強いからっていう勢力も居た
アシストないのに
0160名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:04:40.54ID:mBe3rjzr0
PSOをやり倒した辺りで「もうゲームはええわ」ってなってゲームから離れてた俺を
「これ絶対面白いやつやん」て本体ごと買わせるパワーはあった
PVじゃなくてCMだけど
0162名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:28:04.38ID:m7nYA0iA0
どうせ売れんやろ、俺は買うけどね
って思った奴が100万人くらいいたんだろうな
0163名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:47:54.00ID:5xx8Dn0c0
やべーセンスのゲームきたって衝撃受けたわ。
任天堂のどこにこんな絵を作る才能が眠ってたんだと。
0164名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 16:59:20.29ID:05/pEUUXK
>>162
俺は完全にそれだわ
「面白そうだ、でも売れないんだろうな」って感じで買った
そしたら100万売れるし2出た今もいまだに人がいるという
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 17:05:00.19ID:CcmHrlBv0
PVのどきわく感はものすごかったし案の定すごいシリーズになった
比して後続狙ってたかどうか知らんがARMSは全然それがなかった
0168名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:37:36.96ID:sU62/hE5K
>>1
3年やろ?
0169名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:39:39.14ID:w2gVM/uZM
2ってどのくらい狭いの?3/4?
0170名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:41:26.32ID:BBPIueTy0
間違いなくこれは売れると思ったよ
まあ俺は買ってないんだが
0171名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:42:57.81ID:GuwmnVJ2M
最初から売れる雰囲気しかなかっただろ
任天堂のTPSって珍しかったし
0172名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:43:05.07ID:R5anDC2l0
>>167
最初からみんな見抜いてたんだよねえ
ゲハの任天堂ファンも捨てたもんじゃないと思ったわ
0175名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 17:48:13.29ID:doB70t3y0
これだけの物こさえてDL専売1500円で売ろうとしてたの?(e3前にそういう噂が出てた)センスねえわー!って思ったのを覚えてる
水面下で不当にお蔵になってるゲームまだあるだろこの会社
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 17:49:16.79ID:/Exw6MXQp
リバイバルでいいからまたフェスやってくれ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 17:57:45.98ID:iOCPVX2td
宮ぽんは面白さがわからないとかいってたな。
0178名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:01:53.21ID:jKJ07uGtd
海外向けだなー日本じゃ人気でなさそうと思ってましたすみません
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:06:08.95ID:d7okRYeea
真島のアシが描いたスプレーキングはこれの少し前に連載始まってればまだ受けたかもね
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:08:00.88ID:R5anDC2l0
>>175
若手がいろいろ新しいの作ろうとしてもミヤホン以下凄い人のチェックが厳しくて壁が厚いのはあると思う
それも任天堂らしさで良し悪しだけど
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:19:22.98ID:SuQpHVT00
ハード業界 イカスレ 3杯目
とかで検索してみれば出るんじゃないかな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:20:40.55ID:Miw7PyRM0
>>182
「5ch イカスレ」で検索検索ゥ!
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:25:45.51ID:Miw7PyRM0
153 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止:2014/06/11(水) 02:05:36.19 ID:N9HTHE5H0
これは売れない
はっきりわかんだね

初週8000最終4万ってとこかな
全世界でね


プギャーwwwwwwww
プギャーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0186名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:27:40.70ID:Caqltnjo0
最初は殺した数より塗った方が強いゲームだからライトよりもマニアが食いついた感はあったな
0187名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:35:56.55ID:YW7erKKr0
いやまあでもあんな売れるとは思ってなかったよ
最終国内で50万ぐらい行けば御の字、25万ぐらいで落ち着くと思ってた
それぐらいWiiUは悲惨なことになってたし
蓋開けたら土下座ものだったけど
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 18:37:47.32ID:9cANWNem0
2014のE3で初めて公開されたんだったよな
これはやべーゲームが出てきたなって思ったわ
0189名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:39:38.06ID:AePVWKhK0
柱になるのは予想出来た
0190名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:45:35.29ID:Miw7PyRM0
>>187
スプラが売れるだろうとハッキリ言えなかったのは
wiiuで出るゲームが出来が良いにもかかわらず
どれも売り上げがパッとしなかったってのがある
特にマリカ8はめっちゃ完成度高かったのにあまり売り上げが芳しくなかった
あとはゴキブリのネット活動が荒れ狂いまくってて
wiiuの新作が売れるなんて一言でも言おうもんなら袋叩きと嘲笑に晒されるから
とてもそんな事言える空気じゃなかったってのも大きい
当時のwiiu叩きの空気感はホントに酷かった
0192名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 18:53:56.43ID:e2aQW9KMa
wiiuはソフトが少ない上にマリカ8も散々でトドメのゼノクロで当時はもうゲームに対しての心が渇ききってたな
発売してしばらくはふーんくらいにしか思ってなかったがスプラスレがやたら活気あったので最後に騙されたと思って買ってみたんだがまあ面白いこと面白いこと
>>190
マリカ8は正真正銘のクソゲーだが?
末期のマッチング恐ろしいくらい過疎だったぞ
0193名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:01:05.21ID:Miw7PyRM0
>>192
末期っていつ?
2017年の8デラックスの発売前日までやってたが
普通に9〜12人集まってたが何か?
変なルール追加して条件絞ったらそりゃ過疎るんじゃない?
8デラックスでもそれやってみ? 同じように過疎ると思う
というか8が正真正銘のクソゲーなのにバージョンアップの8デラックスは超名作になるの?
8と8デラックスの何がそんなに違うのか理解できんわ サンドリ?
0194名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:04:37.82ID:e3HA3H7u0
初手からプロモーション戦略がゴリッゴリに決まってる感あったな
そういう意味でも(良い意味で)任天堂らしくないなあって思ってた
もちろんゲーム自体の出来がとんでもなく良かったから打てた手だろうけど
0196名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:09:48.25ID:24YLOgev0
こりゃ神ゲーだと国内100万売れるとここに書いたら無茶苦茶バカにされたな
5万だろって声が多かった
0197名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:15:49.98ID:BXTh7xAWa
>>193
2、3人しか集まらないとか普通にあったが?
あとマリカ8DXもクソゲーだぞもちろん
あれをやり込めるやつはいないし
マリカwiiほどの根強い人気もない
完全なパーティーゲームとしての需要しか無くなったゲームなの
サンドリとかいう操作面での糞さじゃなくてアイテムテーブルを距離制に変えたのが最大の失敗
アイテムも強力になりすぎて脱落者続出
マリカ8はwiiuのキラーコンテンツと言われてたのにそうなれなかったのにはそれなりの理由がある
ほかにも色々あるぞ
0198名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:16:07.46ID:Rslbj41b0
絶対おもしろいやつだ
0199名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:20:07.84ID:Miw7PyRM0
>>197
>あとマリカ8DXもクソゲーだぞもちろん

最初からコレ書いててくれないと困るよキミ〜
全く反論の価値のないゴミに長文で反論しちゃったじゃんよ
売り上げなんかどうでもいい俺の意見が全てに優先されるクンさよなら〜
0200名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:22:18.06ID:SpYN5vGX0
なんか今までの流れが変わりそうな感じだったな
0201名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:23:31.84ID:evbdLpEV0
敵倒さなくても塗ることで貢献できるシステムは惹かれたね
wiiU持ってたから買ったよ、DL版
0203名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:27:36.61ID:jKhloh49a
>>199
売り上げ至上主義なキミに言っとくが
スイッチはスプラ無かったらマリカDXを売り切るなんてこと出来なかったと思うよ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 19:29:06.64ID:SxIZxlNYr
見た目でジェットセットラジオ、音楽で君のためなら死ねるが頭に浮かんだ
ペーパーマンみたいな殺伐としていないシューティングがやっと出るかと嬉しかった
0206名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:29:12.61ID:QT/6Tq2f0
サンセットオーバードライブはキーカラーがオレンジでイカと被ってたのが痛かった
0207名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:34:24.78ID:nrYl+Usnp
当時は発売日が近かったゼノクロ未満って感想ばっかだったが試射会で一気に流れ変わった感はある
ぶっちゃけアレなかったら買うまではいかなかった奴いっぱいいるだろ
0208名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:43:46.79ID:t4GrQDPi0
あ、なんだこれ夢広がるって感じだったかな。

試写会前は夢の中でプレイするくらい楽しみだったよ。
0209名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:48:54.64ID:Gk8/iZCBa
E3のPVからワクワクが止まらなかったよ
試射会なんて早朝開始だったのに鯖落ちしたからな
試射会終わっても電源入れっぱでチュートリアルだけ遊び続ける奴とか出たし
WiiUのタブコンを唯一活かせた奇跡のゲーム
0210名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 19:54:19.81ID:QUYVdgoB0
>>209
UBIのZombie Uとかいうのがゲームパッドを珍しく活かしてたと当時は噂だったな…ただその後普通に他機種に移植されてたという
まあやったことないから話聞いただけだけど
0212名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:31:24.46ID:SuQpHVT00
マリカWiiの根強い人気は格ゲー北斗の拳と同質の人気だと思ってるので
普通の人に適用できる基準ではとても無いと思う
マリカ8DXは圧倒的歴代最高傑作だよ
理由はオート運転
0213名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:37:01.43ID:YLxPx7GK0
あの「なんだか見たことのない凄いもの来た!」感はなかなか味わえないよなあ
既存タイトルの新作も楽しみではあるけど、あの「遊んだことない楽しさ」の期待は格別
0214名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:37:58.39ID:5fUqcgJC0
まんまポータル2のアレじゃんと思った

どうせなら3にはポータルガン出して欲しい
0215名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:48:25.56ID:epJ2Pqwy0
初報はあまり覚えてないな
それより試射会の衝撃の方が凄かった
あんなん絶対買うわ
0216名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:49:37.48ID:p/z7JR960
>>213
試写会の時の動画たまに見返すけどみんな操作覚束ないのに楽しそうで良いわ
0217名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:50:27.63ID:JOsowN660
TPSっていうのはFPSと並んで日本では最も売れないジャンルの1つだった
それを上手く味付けすることで日本でもTPSの需要がちゃんと
存在したんだと気付かせてくれたソフトだな
0218名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 20:53:30.30ID:cH/W2uTT0
>>98
スプラの制作陣の1人(天野?)が大学で映像制作学んでたとかで
あの当時の任天堂のPVとしてはスプラが頭抜けてた
PVとSNS利用の威力をスプラで気付いて
それを全社的に拡げたのがSwitch躍進の原動力の1つかもな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 20:56:39.45ID:YLxPx7GK0
>>216
壁を塗って登るのもおぼつかなかったりしたわ
イカになって泳ぎ回るのがめちゃくちゃ快感でビックリした
今となっては当たり前になってしまったけど
インクに潜って進むのも、敵のインクに足を取られるのも、何もかも新鮮だったよなあ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 21:00:48.08ID:p/z7JR960
>>219
お互い密着しないと弾当たらんかったり潜伏って概念がなかったりな、ローラーにじわじわ詰められたりな
今でこそイライラするけどそういうのも全部楽しかった
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 21:05:14.63ID:edNkbYMY0
>>175
基本のアイデアも天才的だけどとりあえず動くように組んだだけなら1500円でもいい
地道な調整があってこそのこの出来栄えだと思う
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 21:19:31.80ID:YLxPx7GK0
>>220
まったく新しい対戦アクションて、ああいうものなんだな
誰一人ノウハウを持ってないから、移動するだけ弾を撃つだけでも新鮮
あんな経験が出来るのは次はいつだろう

ARMSにも期待したんだが、意外に既存のノウハウが使えてしまったみたいで新鮮さが足りなかったんだよなあ
0223名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:22:10.31ID:WkJoiEMYp
>>222
このゲーム飽和時代に果たして同じ体験ができるかどうか…全く新しい感覚ってのはVRがもっと発展したらあるかもな
0224名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:25:21.62ID:pzdF1mz70
>>216
試射会楽しかったな
それまで面白そうだけどシューティング好きでもないし買うかは微妙って感じだったけど
試射会終わった後すぐにe-shopに買いに行った
0225名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:31:24.50ID:p/z7JR960
>>224
俺も同じだわ、元々シューターは合わなくてどうせこれもハマらないだろうなぁと思ってたら人生トップレベルに遊んでるわ
0226名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:38:07.95ID:vaGhtAC7M
面白過ぎだろ絶対コレ
0227名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:41:08.43ID:buvHHM9n0
インクのバシャバシャ音が凄い気持ちいいんだよね
0228名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:42:37.07ID:b7M/pLGBM
・絶対面白いわこれ
・でもちょっとインクの色合いがうるさいかな
・元セガの開発者が混じってんのかな
・イカの頭で、向いてる方向が分かるアイデアはさすが任天堂すげー
・スプラ「トゥー」ンてちょっと呼びにくいな
・玄人好みするだろうからスマッシュヒットは間違いないが国内ミリオンはどうだろ

このあたりかなあ
0229名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:46:10.85ID:cH/W2uTT0
スプラ1の方が楽しかった!
っていうのは、そういう手探りのスタートから皆で積み上げて行った
共同成長体験の楽しさも込みだと思うからなあ…
あれをもう一度味わえるものなら味わってみたいが、次はいつあるやら
0231名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 21:56:04.88ID:jgoCluw/0
>>196
実際国内はシューティングFPSは全然売れねぇからな

スプラが神すぎた
0232名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:00:26.53ID:YLxPx7GK0
2017年1月のスイッチプレゼンテーションでイカ研究員が「あのワクワクする時間をもう一度」って言ってるのは、そういうことなんだろうなあ
開発者としても、あれはワクワクする体験だったんだろうな

イカ研究員は「もう一度」味わえたんだろうか…
0233名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:01:45.60ID:jgoCluw/0
発想力がほんとすごかったよな
FPSというマンネリジャンルに風穴開けたわ
0234名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:04:49.47ID:bvUYP5rp0
キルするだけじゃなくて塗ることでもチームに貢献できる
ってのが動画見ただけでわかるからな
ノリのいいBGMも相まって神ゲーの予感しかしなかった
0235名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:14:27.91ID:bHCsNzLp0
始めてみた時からBGMにやられました
ありがとうスプラトゥーン
0237名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:25:43.62ID:Gk2FX0eMK
>>235はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している

IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171



ID:bHCsNzLp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200528/YkhDc056THAw.html?thread=all

昨日
ID:KgDoFQBj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200527/S2dEb0ZRQmow.html?thread=all
0238名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:28:16.87ID:Gk2FX0eMK
>>235のレス傑作集をご覧ください

任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
0239名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:55:01.57ID:NTUG2CqQ0
お前らスプラダイレクト(イカ研発表会)でシオカラーズ初めて見た時の感想も語れ
0240名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:55:56.84ID:NTUG2CqQ0
ふたばかどこかで「任天堂が豪速球投げてきた」とか言われてたわシオカラーズ
0241名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:57:34.96ID:aDK3ul9H0
楽しいやつだコレって思って研究発表会で確信した
0242名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 22:59:03.55ID:6Veu0MYoM
独創的で斬新な一流のゲームデザイン+一流の音楽+一流のアート

売れない訳ないわな

 
0243名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 23:01:03.04ID:NDMsHdy30
発売日に買ったけど、ここまで売れるとは思わなかった。

まだまだ見る目がないな。
0244名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 23:04:09.81ID:QT+6FQck0
E3で最初に発表されたときは
どっちかっていうと80年代ゲーマーのほうがザワついてた気がする

アクションゲームを知ってる人ならアレみただけで
「あ、これたぶんすげーわ」 ってなるんだよね
逆に90年代のRPG世代にはピンと来なかったかもしれないが

なんだろうね、もしナムコが黄金期のまま続いてたら
こんな新作がゲーセンにあっただろう、みたいな雰囲気があるんだよな
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/28(木) 23:48:08.40ID:PRUdwjR60
面白いかしらんけどとりあえず買うかも

試射会後

おおおきたこれ買うしかないやろ
0248名無しさん必死だな
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2020/05/28(木) 23:59:05.70ID:ep36v3tGa
PV見てすげーワクワクしたけどまさか社会現象になるとは思わなかったな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 01:15:55.92ID:04wrTM0w0
E3で見て、真夜中にガッツポーズした後
「とうとうシューターもここまできたか!」
っていう謎目線の感想を抱いた記憶がある
0252名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 02:03:19.39ID:yKHUs80H0
ブロブ?
なにこれ、、、なにこれ!!
0253名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 02:29:50.00ID:3Daa9f9m0
初見 うわーバタ臭い絵だなぁ外人こびやめて欲しいわぁ
今 ガール可愛いめっちゃオシャレやなぁ
0254名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 02:35:05.07ID:L6R74k2G0
正直、初めて見たときは「クソゲー臭やばいし、こんなんどうでもええわ」ぐらいだったけどプレイしたら180度意見変わったな
0255名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 02:40:58.40ID:qJ/f2sfp0
これは売れる って思った
それと同時に、これは今やらなきゃ とも思ってWiiUごと買った

案の定神ゲーだったし大ヒットした
いろんなFPSやってきて、いい加減飽きてた俺が新規性を感じたぐらいのゲームだった
0256名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 02:53:50.86ID:W1WzTSHg0
洋ゲーが黄土色の荒地で実銃撃ち合うゲームばかり作る中で、
任天堂が水鉄砲でカラフルなシューター入門ゲームを作りやがった!!
やっぱ任天堂は洋ゲーが作らない物作ってくれるわ!そこに痺れる!憧れる!!
0258名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 03:17:00.19ID:QTQ+G+T80
>>168
それスプラ2
0261名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 04:37:09.80ID:XcO13Uet0
任天堂以外じゃ作れんゲームだなと思ったな
チャレンジしすぎてて普通の会社だったら売り物に出来るところまで届かんだろ
0262名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 06:08:25.19ID:8aYt0Oh50
WiiUのショッピングチャンネル入ったらスプラの曲が流れててうるせーなてしか思ってませんでした
マリカに疲れて買ったらどハマりしたけど
0263名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 06:56:06.30ID:aX+ViJIq0
初代プレステとサターンの頃のSCEとセガのセンス
をそのまま現代の技術でやった感じでなかなか筋がいいと思ってた

ただ、ここまで大ごとになるとは思ってなかった
0264名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:27:02.75ID:VbEZoUQ/0
やっぱりイカちゃんのデザインは優れてるしかわいいな
正直タコはいらなかった
0265名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:34:48.86ID:/B7B3TvK0
>>174
イカ娘の最終回の時にスプラ公式ツイッターアカウントがイラスト投稿してたのが微笑ましかった
0266名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:39:37.81ID:YT/NqbCw0
PVとか知らなくて全く興味無かったけど
発売日に話題沸騰してるの見て
その日にDL版買ったの覚えてるわ
動画見て即買いしたゲームとかマジでレア
0267名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 07:59:14.99ID:9H+uyVr30
クッソ面白そうだと思ってハード毎買った思い出
WiiU自体はアレだったけどスプラは本当に凄いわ
0268名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 08:02:31.11ID:vHUJNc2ta
2作目にして、マリオ、ゼルダ、ぶつ森と一緒にNintendoTOKYOの顔として並んでるってすごいよね
0269名無しさん必死だな
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2020/05/29(金) 08:47:07.58ID:EndoMMKBM
>>229
初日の何だかんだ分からない感やパブロとかのブキが開放される度にそのブキばかりになる祭り感は中々経験出来ないだろうねー
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 09:39:21.08ID:QHlBvyuOd
>>240
シオカラ初見では豪速球というか大暴投かましたとおもったぞw

ヒーローモードやったら逆に「こいつら必要だわ」になったけど
(そして締めくくりのマリタイムメモリーで涙する)
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 09:53:14.41ID:vBF4tsa10
ブキそれぞれの個性とかサブウエポンとか使い勝手が分からずにとにかく試してたな
最初の頃はローラーが多かったけど、自分はローラーが合わなかった
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 10:18:47.43ID:aqcFNOTD0
良ゲーっぽいけど日本だとシューターは売れないな、
海外もカジュアル過ぎて売れなさそうって思ってました
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 11:20:25.84ID:AhZBo+w00
こないだの体験版で初プレイの実況みたらローラーの洗礼受けてて微笑ましかったw
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 11:28:31.12ID:p25zGXRad
夜中に一発で目が覚めて、その後眠れなかった覚えがある。
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 13:37:38.01ID:42ykTcQM0NIKU
PV見ても大して興味湧かなかったが、暇つぶしに完成披露試写会やってみたところBGMが良すぎて即購入確定だった
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 13:44:44.91ID:l2ooZtQa0NIKU
なんやこれめっさおもろそうやんけ!
でも国内20万本程度やろうな…見る目無かったわ
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/29(金) 20:47:22.20ID:DCJ1VipU0NIKU
なんでお前らアフィ嫌ってんのに見え見えのアフィスレに書き込むの?
0280名無しさん必死だな
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2020/05/30(土) 01:41:57.42ID:h8rKlSxj0
全くノーマーク
WiiUはゼノクロのためにゼノクロパックを買った
しかしゼノブレイド1のようなRPGを期待してた俺にはクロスは全く合わず放置
仕方ないので同時期に出たスプラを何となく買ってみる
結果的に家族でドハマりしてもう一台WiiU買うことになった
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/30(土) 01:43:41.70ID:E92aR4IN0
相手を倒すのが勝利条件じゃなくって、塗ることで撃ち合いに参加しなくても勝利に貢献できるゲームコンセプトに凄く惹かれたな
結果、撃ち合いも大切ではあったけどね。それでも敵陣荒らしパブロみたいな戦法は他のシューターじゃ見られないわ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/30(土) 06:04:25.41ID:iOICBFzqd
ローラーやパブロの存在が唯一無二だからな
このゲーム考えた人は天才
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/30(土) 07:41:44.53ID:GucA4vPl0
スティックエイム苦手だったから
パッドでやるTPSとしてはとっつきやすさから何まで革命的作品
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/05/30(土) 20:00:17.03ID:SbK24ZUp0
シューターチャージャーだけのゲームじゃないのが凄いわな
世界観とゲーム性を同時進行で創造してるというか
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