【ゴキ悲報】小島監督「デススト在庫300万大コケで大きな企画がポシャった。ソニーにムカついてます」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由
https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/3/a/3a983bbc3c9e5117255627533e4b6511.jpg
そのほかにリリース後の反響で驚いたことはありますか?
僕がいちばん驚いたのは、メインのストーリーを進めずに道路ばっかりつくっているプレイヤーがとても多いことです。
プレイの選択肢を広げるためにいろいろな要素を入れたのは事実ですし、それだけで十分楽しめるように設計した自覚はあるんですけど(笑)。
それにしても想定外だったと。
最近気がついたんですが、そういう人たちって先日発売された『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
僕はプレイしていないのでなんとも言えないけど、SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。
次に向けての準備とは?
まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。
ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。 ゴキブリ逝ったあああああああああああああああああああ セールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。
流石に草 前に面白いアイデアがあるとか言ってたしたぶんstadiaじゃろ
デススト失敗の余波で切られたんじゃね コジマ監督をうまく使いこなせなかったのはソニーのせいなんだよなあw >>12
MSや任天堂のような金持ちに拾って貰わないと無理やで
あとテンセントとかな >>1
またスレタイ捏造かよ
キチガイ土人豚ってほんま捏造当たり前の朝鮮人だなw 小島監督も評価されないことで落ち込むことが?
そりゃあ凹むときもありますよ。56のおっさんが必死につくったものを、10代の子がボロクソに叩いたりするわけですから(笑)。
でも、そもそも「作家性」とはそう簡単に他人に伝わるものではないんですよ。理解するために時間を要するものもある。自分と同じような苦労を先人たちも体験しているんだと想像すると、またちょっと頑張れるんです。
デル・トロやレフンも同じような孤独を抱えていると言っていました。だからこそ彼らとも同じ目線で話ができるんだと思います。 ストーリーじゃなくて世界観だけ作ってプレイヤーに投げるほうがいいってことか
特に今の出来ることが多くなったゲームでは まるで違うジャンルでプレイすらしてないゲームをカタにはめて話すなよw うわあああああああああああ
クソニーも小島も終わった >>13
開発費の回収できて良かったな
広告費は…w 企画がポシャったのは企画段階だろw
日本語すら理解できないとかもうね 次に向けての準備とは?
まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。 買取保証なんだから黒字は当たり前じゃんw
ソニーが損しただけw うわああああああああああああ
↑これ最近よく見るけどなんかの暗号なの? >──過去に大ヒット作品を生み出したクリエイターが、役員になったのちに独立したケースはたびたびありますが、あまりうまく行ってないと?
>小島「だと思います。ほとんど成功例はないんじゃないですか?」
お前のことやんけ >>13
そら金出したのはソニーだからコジプロは回収出来ただろうよ
ただソニーはキレたと 大きな企画ひとつできない小島カミナンデすwwwww 3月下旬に普通にインタビューしてるのどうなんだ
社員がコロナ罹ってたよな でも発想自体は評価する
他と違うゲームを作ってメジャーゲーと差別化を図るってのはゲームクリエイターとしては良い姿勢
まぁ俺は嫌いだけど 『デススト』のゲーム性はかなり特殊ですよね。大勢のスタッフ陣を率いつつ、どのように完成イメージを共有していったのでしょうか?
『デススト』に限りませんが、僕の作品はいくら説明してもだいたいみんなわからないんです。「これは配達をするゲームなんだ」と伝えても、「そんなの絶対にアカン」と言われる(笑)。
すでに世の中にあるものをつくっているわけではないので、イメージを共有できないんです。もちろん僕もいろいろと説明は尽くしますが、最終的には「ついてこい」しか言えませんね。
ついてこい😎 >>13
やっぱり広告費をはじめSIEがかなりの部分ケツ持ちしてるんだろう
逆に言えばSIEはその分すさまじい赤を背負わされたわけだ
そりゃ切られるわな >>1
豚ソットジワロタ
セールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。 普通ゲームのストーリーが面白かったら
寄り道するよりも早く先へ先へとクリアしたくなるものだが
それがないって半分失敗じゃね ダメ出しするやつが出てきたのは良いことよ
今までが持ち上げすぎだった >>46
次の企画が進んでるって書いてるのにやっぱ捏造チョンは日本語読めないか 最悪、ガワだけ替えたメタルギア作ればいいんだからどうとでもなるだろ 3 名無しさん必死だな[] 2020/05/29(金) 15:57:30.57 ID:BsDk65yAMNIKU
うわあああああああああああ
4 名無しさん必死だな[] 2020/05/29(金) 15:57:40.10 ID:BsDk65yAMNIKU
ついにFF16キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
16 名無しさん必死だな[] 2020/05/29(金) 15:59:56.43 ID:BsDk65yAMNIKU
ぎゃああああああああああああ
【悲報】スクエニ、FF16の発売とルミナスによる新作OW RPGを発表予定。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590735388/
同じやつでしょ あの感じで山登りゲーム作ってくんねえかな
登って写真撮って下るだけ
難易度の高い山だと死ねるとか かつてないほどイキリ散らしてんな
よっぽど追い込まれてるだろw わざわざ言うってことは相当な企画がポシャったんだなw
まあ自業自得だわな 大損こいたソニーのムカつきに比べれば自称監督の感情なんて何の価値もないゴミ同然のものだろ・・・ ザ
ラスト
オブ
ストランデング2
(広告で繋がれ!!) >>1
誹謗中傷やら問題なってんのに、ようこんな捏造を当たり前のようにできるな
豚ってキチガイ極めすぎやろ インタビュー記事でムカついてますとか普通はいわんだろw
これは相当きてますね >>37
ツイート止める直前の取材か…
監督の生存確認にはならないな… 広告はsceが勝手にやってることですからね
コジプロには関係ない話ですねはい 俺に侮辱を働いたことを後悔させてやるからな、みたいな感じだよな お前の客と森の客を強引に結びつけるな図々しいわwww >>13
ここはぶってスレタイになるんだから
やっぱゲハはすげーわ >>13
逆転裁判4とかEVEロストワンとかみたいなもんだよな
信頼の切り売りで後に多大な禍根を残した
さて、マグロ漁船か首吊りか
自称監督の末路が楽しみだ 一般のアメリカ人ユーザーをディスったりしなければ、デススト一作売れなくても大型企画やらせてもらうチャンスはいくらでもあったはず >>1
Twitterで2ヶ月発言できない状態と組み合わせると
よほど大きな何かがポシャったな、と パッケージ300万本を買い取りしてもらってコジプロは黒字だろうよ
ソニーはどうだかな 昨日のアイスランドと北米のPSサイトすり替えて記述消えたってスレといい
やりたい放題やな >>40
>「これは配達をするゲームなんだ」と伝えても、「そんなの絶対にアカン」と言われる(笑)。
実際アカンかったからな
これからはちょっとは人の話も聴こう ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。
爆笑 ポシャったのって前言ってたホラーゲーの事じゃないの? >>13
つまり広告費やスタジオ立ち上げ資金は回収出来なかったんだな
そりゃソニーは怒るわ >>73
ソニーから金貰ってるとこが赤字なわけないだろ デスストがきちんと売れてたらTwitterでも黙らないはずだし
大きな企画もポシャらない そもそも楽しませてなんぼのゲームの世界で
映画監督みたいなクリエイター気取りなのが
いる業界間違ってね あー、こりゃPC版デススト出す前の月にフリプ爆撃されるわ
デトロイトもやられてPC版まったく売れなかったからな もうソニーは見限ったなこりや
あとはどっから金引っ張るか厳しそうだな やった事ないあつ森と似てるとか言っちゃうから論外なんだわ
やったことないアピールもいらん あとこの時期に企画がポシャるとして
仮に『コロナの影響』とかならムカつく要素ないじゃん?
(自分を否定されたわけではないから)
でもムカつくってことは、デスストの結果にかこつけて自分のやりたいことを否定された
そう読むことしかできない >>40
>すでに世の中にあるものをつくっているわけではないの
すでに世の中に腐るほどあるお使いイベントに特化しただけの話やん...なんのオリジナリティも感じなかったぞ(´・ω・`) >>73
開発費っても莫大なプロモーション費用かけてもらってエンジンは提供受けてるわけでなぁ この人ゲーム遊ばないのが自分のアイデンティティだと思ってるみたいだけどもうちょっとゲームに興味持った方がいいよな いちいち「友人の」とか言って映画業界の人間の名前出すところが小物感ハンパない >>73
故意に文章抜くぐらいならまだいい方
捏造して原文と180度意味変えちゃうのが豚だから ソニーがIP買い取って小島に作らせるって話ポシャったのか……あーあ ここまでコナミで十分稼いでるだろうし
他人の金で失敗したところで痛くも痒くもないだろうな >>22
おしつけでなくて緻密にオープンワールド作れる時代になったんだからプレイヤーの数だけストーリーがあるくらいがいい いつあの意識高いオフィスから退去するのか見ものだなw デスストとあつ森のユーザーが被ってるつーか
あつ森が老若男女に売れてるから結果的にデススト買ってくれるような客も包括してるだけというか
物は言い様 社員に給与は払ってるの?
超豪華オフィスの家賃払ってるの? あんまり売れなかったしな…
国内でやってるやつ見た事ないわ >SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。
晒しage これはあつ森にすりよってるんじゃなくてあつ森にもマウント取りに行ってるだけw
森遊んでないのでなんて言う必要まったくないぞw ソニーは
とんでもないモンスターを飼ってしまったようだ ソニーは小島に無駄金使ってないでPS5の互換をなんとかしろよ >>ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。
監督()様の企画をポシャらせたのはソニーとかのスポンサーかな?
コジプロ単独の企画と資金でなら、逆らえる奴は居ないしポシャる事はないからね。
監督「こんな企画の大作作るから**億出してw」
ソニー「は?デスストがあの有り様なのに何言ってんだ!そんなには出せないし、こんな企画のに金は出せません」
監督「うわ、お前ムカつく!」 ストーリーとかどうでもいい人が多かったという証明だな
数少ないゲームらしい操作がその橋立てる事だったし >>122
象相手にマウント取りに行くネズミとかある意味凄いな ※インタビューは3月下旬、コジマプロダクションにて行われたものです。
あっ…
今沈黙しちゃってるもんなぁ >>87
コジプロは売上本数に関係なく、ソニーから開発費用として貰えるからな
費用を回収するソニー、仕入れたデスストが売れない小売が酷い目にあう
コジプロ
開発費↑↓タイトル納品
ソニー
広告費↓ ↓↑卸売/売上
メディア 小売
↓↑販売/売上
ユーザー ついに暴露したなwデスストは売れないわ癒着で海外ユーザーから総スカン食らうわソニーから切られるわw そういやデススト完成後ノーマンと次回作の打ち合わせしてる的なツィートしてたけど、ポシャったのってソレのことかな
そりゃソニーも金出さんわな、次回作やらせたらPS5末期までモタモタやりそうだもん 豚は小島を叩くときだけソニー憎しじゃなくなるのが面白い >>13
銀行のエラい人が僕のファンでその人の一存で融資が決まりました
みたいな自慢話大好きな小島監督がこんな風に表現をぼやかして
数字を言わないってことは言うと恥ずかしいくらいしか
売れてないってことなんだよなぁ デスストの広告費って10億とかなんか桁違いだったけどあれ全部ソニーが抱えて赤字になったのか!? ここまで言うことはソニーと「断絶」したと見ていいよな コナミとメタルギアブランドにおんぶに抱っこしてただけなのが判明した >-- セールス面ではいかがですか?
>「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。
>これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。
最後の心配はいらないですよ。ってのが凄いムキになってる感があるな
余計な一言というか >>1
ソニーが資金供給停止したって話題だったもんなぁ
使えないと解ったらソニーは見限るのが早い フォトリアルが流行ってないから一回離れてみたらいいのに >>13
黒字なら何本売れたか公開すればいいんじゃないすかねー。
FF7Rだって公開してるのに。 趣味に走りすぎたのが小島の敗因だな
てか元々スタジオ設立当初は小粒なタイトルから始める予定だったんだし
地盤を固めてからまたAAA作れるように頑張れよ >僕はそもそもメジャーなものをつくろうと思ったことがないですから
金融資してもらってこれである >>21
理由は解らないのに涙が止まらなかった、と
「崖の上のポニョ」観てきた客の一部が言ってるわけでなー
これが作家性の実例 開発費が回収できたなら良かった
これからもデスストみたいな作家性の高いゲームを作ってくれ
まだやってないけど >>1
これあつ森の監督が読んだら感動するだろうな
ものすごく光栄な事だよ >>1
遺伝子の優性と劣性を理解できてないアホ監督は
あつ森で一生青バラ作れないから黙ってろよw ゲームをアートと勘違いしてる自称監督
順調に老害化しとるなぁ 倉庫にまだ300万本あるって話だし広告費含めてどんだけソニー負債抱えたんだ… >>144
ホリデー商戦で一番広告費かけてたデスストさん。
https://venturebeat.com/2019/12/08/playstation-reduces-tv-ads-in-november-as-game-industry-boosts-spend-to-62-7-million/
【2019年11月北米テレビ広告費】
ソニー 総額3460万ドル
・デスストランディング 990万ドル
MS 総額1600万ドル
・Xbox Game Pass 910万ドル
任天堂 総額730万ドル
・ルイージマンション3 87万ドル
EA 総額150万ドル
・Madden NFL 20 71万ドル
https://t011.org/game/169255.html
【NPD】2019年11月
著名俳優のノーマン・リーダスやマッツ・ミケルセンを起用するなど発表当初から注目を集め、大規模プロモーションを経て遂に発売された小島監督の最新作『デス・ストランディング』は7位にとどまりました。
ちなみにルイマン3は現時点で663万本売れてる。 ほんとは説法ストーリーの考察で賑わってほしかったんだろうな、信徒が教えを理解しようとせず道路ばかり伸ばしてるからがっかりされてるぞwww どことの企画か知らないけどデスストがセールス的に失敗したのは間違いないんだろうな >>142
>銀行のエラい人が僕のファンでその人の一存で融資が決まりました
現実世界でそんなことは起きないのでな
無担保融資は限度額が低い上に償還期限もせいぜい1年 ソフト開発とは相性が悪い
だから小島の発言はただの嘘 ソニーが出資したのをごまかしてると思われる
あくまで自分はインディー(独立系)だと言い張りたいのかね
1の「つい最近大きな企画がポシャって」ってソニー相手の話だろw 普通にセールス的に成功してるようだが
セールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。 >>163
そんなに映画映画言うなら映画撮ればいいのに絶対やらないよな
メディアもいい加減聞けばいいのに >──セールス面ではいかがですか?
>小島「「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、
> 開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。」
うむ、ではやはり損害を被ったのは多大な広告費を投じたSIEだけだな!(白目) 監督「黒字です
俺「なら何本売れたの?
監督「黒字です! >>156
そんなゲームに巨額の資金を投入して広告出しまくったソニー… >>145
PSベッタリだった小島監督がPS4版デススト発売前に
PCでも出しますなんて言い出すこと自体おかしなことだったんだよな >>172
前に映画撮らないのって聞かれて
オファーは来るけど今はゲーム作りに集中してるから断ってるとか言ってた気がする
ゲームの企画がポシャって映画に注力するチャンスだな! 任天堂に北米にソニーと全方位に噛み付くコジマ・コロナンデス
プロモーション詐欺しか出来ないゴミのくせにw 巨額の広告費宣伝費でソニーと揉めたんじゃないかなこれ ダークソウルもしてないしあつ森もしてないし
ゲームクリエイターなのに何で流行ってるコンテンツに目配せしないのこの方 なぞのあつ森やってないアピール
いや、大ヒット商品なんだからお前業界人だったら勉強と思ってやれや ゲーム自体はそんなに金かかってるように見えなかったし、ノーマンリーダスに莫大な金払ったりしてなければ黒字は余裕だろ
次の企画ってのもデスストで得られる利益が多かったらA案にしようと思ってたけどそこまでは利益出せなかったらA案はポシャって、そこそこの金額で作れそうなB案のゲームを作ることにしたって感じじゃね >>122
あつ森人気にイラついてんなー、って思った。
わざわざ挙げなくてもいいのに。 小島信者息してるか?
チー牛でも頼んで精神安定させとけよ >>181
まだっていうかずっとコナミの物だし
小島とコナミの関係考えたらコナミはいくら積まれても小島に版権渡さないと思うぞ
>>182
間違いなくパイロット版すらまともに作れずに終わるw >>189
莫大なカネ払ってるにきまってんじゃん
ハリウッド映画ですら主役のギャラに何百億と払うから赤字になる
架空のキャラクターでいいのにハリウッド俳優使うとかアホすぎ だからさ
何本売れたの?はっきりだせよ(笑)
予算ないだろうから次は紙芝居ゲーになるよね? >>13
こういう豚の都合がいい部分だけ切り取るのが謎 >>171
コジプロはデベロッパ、だからセールス=SIEとの開発契約
本数を気にするのはパブリッシャであるSIE 黒字ライン越えてアンチの捏造も相変わらず恥ずかしいな >>198
そんな誤魔化しをコジカンがやるわけないだろ >>182
その状態でオナッてるのがカントクに一番都合がいいからな
「撮れないんじゃない!撮らないんだ!」っえな ロイヤリティ要らないし
スタッフ設備は必要な期間、必要な人数だけ借りられて
プロモーションはコネでゴリ押し
費用だけなら意外と掛からんかもな
スタジオ自分で抱えるとなると絶対無理だと思うけど >>199
もう大分前から「ソニーの金があるからコジプロ自体は黒字だぞ」って言われてたじゃん? >>201
都合悪くないならじゃあ本数言うよね普通
あの自意識過剰な監督なら特に嬉々として言うよね普通w >>1
ああ
あの在庫300万本リーク当たってたのか
ポシャった話もあったよね >>171
だったらそんなどうとでもとれるみたいな表現しないで
はっきりと何百万本売れましたとか今話題のあつ森より
売れましたって言えばよくない? MSがメタルギアを不憫に思って助力するならコナミに直でサポートするだろう
ワンチャン小島に仕事くるとしたら個人的なアドバイザーとしてでコジマヒデーゲームスの仕事にはつながらないだろう 恥ずかしいのは300万の在庫を買い取らせてるくせに「黒字で心配いらない」とか言っちゃう細目チョン顔のことね >>172
ちょっと違う話だけど、ハマムラはスクウェア(当時)の坂口に「坂口さんは絶対映画作るべきですよ!」と、しきりに映画制作を薦めてた。
一方、小島にそんな事を言ってた記憶は無い。 >>145,179
SIEは小島の夢を粉砕したからな
俺の会社の第一作目であるデススト
ステージでデススト発売日を発表
割れんばかりの拍手、スタンディングオベーション
全て消えた、「絶対に許さない」 大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます >>1
あつ森は国内で600万本以上売れてるからコジマのゲームやってるもやってないも関係ないぞ
バカなのかな? >>216
僕がやってないのでいくら売れてても凄くないゲームになります 今一番人気のゲームである森をプレイしないなんてクリエイターとしてどうなの >>171
そら100億円の宣伝費掛けたのはソニーであってコジプロではないから利益は出るわな >>217
拾わんよ。
仮に拾われたら任天堂側の注文&ダメ出しでノイローゼになっちゃいそう。 在庫300万本というのはさすがに眉唾だが、
ソニーが買い取る形で小島の所は黒字ってことなんだろう
発表しないのは各国の売り上げの合計をはるかに越えてしまってるからw つーか小島なんでどうぶつの森やってねえんだよ
お前が今までには無かったと語って実現出来なかった理想を20年近く前に完成させて
今なおブランドを保つどころか最大に拡張させて、世界で2000万本くらい売れそうなソフトだぞ
やらない意味がわからない >>1
ゲーム業界のインサイダー・ダスク・ゴーレム氏がデスストランディングの裏側の事情を明らかにした。
彼は今作の開発について、ソニーと小島秀夫氏の間に「若干の意見の相違」があったと告げると
その売上については両者にとって期待外れだったとの見通しを披露。
その上で、各国の初週の状況こそ良かったものの、その後は伸び悩んだがために今では300万本以上の売れ残りが
倉庫内で眠っていると語っている。
彼はまた同作の企画は当初、今のような形とはかなり異なっていたと述べ
制作途中でちょっとしたリブートが行われたとも説明。
本来作られる予定だったソフトはより暗く、よりホラー的だったが発売の1年半ほど前に
話し合いがもたれ、方向性が大きく変わってしまったと述懐していた。
さらにこの会談は発売日に起因したもので、PS5ゲームに変更する気はないソニーの希望により持たれたものだと主張している。
またダスクは今作の予算に関しても一つの情報を提示しており
幾つかのスタジオからはあまりにも多くの予算が与えられすぎているとの批判があったと回想。
小島氏の次回作がサイレントヒルだとの噂が流れているのは
彼の新作の結果が期待外れに終わったことが理由の1つであり、ジャパンスタジオも今後は
小規模な予算でソフト開発を行うようになると予測していた。
「彼らはホラーゲームまたはサイレントヒルのような認知度の高いゲームの新作、
あるいは監督の名前を大々的に宣伝したソフトを発売し、それによって収益を得ようとするだろう」
と、この人物は付け加えていた。
なおデスストランディングの開発は今もなお続いている。
同作はハーフライフともコラボしたPC版が6月2日に発売予定であり、その独特な構成から
ここまであまりうまく機能していないのかもしれないが、これがそれを変える可能性は持っているといえるだろう。
http://www.gamepur.com/news/sony-and-kojima-reportedly-had-some-disagreements-over-death-stranding もう完全に「お前らが面白さを理解しないのが悪い」ってスタンスだよね? 売れてないとか騒いでたやつはごめんなさいしないといけないね まさかスマホゲー開発するような堕ち方はしないよな… >>220
プレイしてるなんて言っちゃったらパクった時に
ボクはプレイしてないからパクリじゃないっていう
言い訳使えなくなるじゃん! >>228
売れてはいないよ
生産した時点でコジプロは黒字だ
残りの300万本を被るのはソニー 未だに世界売上不明とかいう異常事態なんで本数出してよせめて >>1
>僕はプレイしていないのでなんとも言えないけど、SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。
こんなに売れたゲームを触らないってどうなのよ?
ウズラなんかボロクソに言いながら、普通の人が見たらむしろ引くくらい遊んでるぞ 小島って手塚治虫並に、他の著名なゲーム制作者や人気タイトルに嫉妬してそう >>184
週刊少年ジャンプから卒業できない中年たちが掲載漫画に異常な粘着してるくらいだからな
今ならふたばでタイムパラドクスなんとかの違法リークをダシに延々スレ立ててる
そりゃ任天堂ゲームから卒業できない中年たちも同様だろ ストーリーとかどうでもいいからな
ゲームを、作業をするのは当たり前だろ >>228
デスストが世界で一番売れたのが日本だけど、それでも25万本だからね
欧米は壊滅的、そら決算でソニーが一切言及しない訳だ
100億円の宣伝費掛けたにもかかわらず 「なんぼ売れたん?」と聞かれたのに「何百万本売れました!」と言えなかった時点で終わりなんや 豚が「本数出せない本数出せない」しか言えなくなってて草 何の価値もないGOTY自慢してたのに
売上は黙りですか監督… >>223
任天堂×小島秀夫なんてワクワクしねぇか?
ゼノブレイドなんて比にならないとんでもないものが出来上がるぞ >>42
開発費回収はできてます!
でも具体的な本数は発表できないし、決算でも「好調」とかそういうこと言われず完全スルーされました!
こんな妄言誰が信じるんだろうね? >>246
デイズゴーンですら売上告知したソニーが
さらに宣伝に金かけてたデスストは売上告知しない時点で察しようよ >>238
なんで君さっきから自分にレスしてんの? 成功したのにポシャった?恨み?w
言ってる事がヨクワカリマセン >>248
任天堂に品管送られて進捗やら品質でボロクソに言われて小島が癇癪起こして飛び出す未来しか見えない 損益を金額で言えない時点でお察し
本数なんて激安セールもあるし当てにはならんよ
ゴキブリは本数表記大好きだよねwGTAGTA!w >>246
ゴキちゃんってこういう風に言えば
もう言われなくなるとか思ってる? 次はホラーで小さな企画やるとか言ってなかったっけ? >>252
そもそもファーストのゲームじゃないのになんでソニーが発表するんだよ お仕事シミュだからユーロトラックシミュレーターのユーザーに受けてるのは草
PCの方がこういうニッチな作品は好きなひと多いかもね
一般大衆向けはエンタメ性高くないと受け悪いわそら
期待されているものを出せなかったのは商業プロとしてはあかんわな >>259
思ってないよ
ぶーちゃんのしつこさは散々身に沁みてるからね >>259
ただ単に馬鹿にしてるだけだから好きなだけ言いな? >>248
任天堂と組んだわけではないが、任天堂ハードで出したボクらの太陽は失敗でしたね… ぶつ森の世界観でデスストを作るだけで1000万は堅いぞ >>248
こいつの実績から比較にならない売上や影響力出てるぶつ森に謎の上から目線や大多数のライト層ディスるようなカスはノーサンキュー まあハリウッドはカプコンもやらかしてたし、昭和の日本出資をなぞるかのように
難しいんだろうね >>261
発売元
(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント >>260
最初は小さめのプロジェクトから始めて実績を積んでいくって
言ってたのにSIEが金出してくれるからデカいプロジェクト始めるって
言い出して最終的にはインディーズだからって逃げたんだよな 自前で出来るなら企画がポシャるなんてありえないよな、トップは監督なんだし
つまりスポンサーから切られたってことだろ 「相手都合で自分は悪くない」と言いたげなカントクであった 時間かけてあんなに広告して結果出てきたのがデスストとかソニーもムカつくやろ >>267
そりゃ開発費は全額ソニーが出してるんだし
売り上げ0本でもコジマは黒字だ 結局コジマ監督(笑)はメタルギアだけの一発屋だったな・・・ デスストがコケたからポシャったのか
共同設立者の人がテンセントに移籍したからポシャったのか 自分認めないのはクソ
こんな惨めな人になってしまうとは ※インタビューは3月下旬、コジマプロダクションにて行われたものです。
あー、4月に切られたとしたら終わってるなぁ。 >僕がいちばん驚いたのは、メインのストーリーを進めずに道路ばっかりつくっているプレイヤーがとても多いことです。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww インディーズのトップなのに企画がポシャってムカついてるってw ソニーかわいそうだな
ポストメタルギア作ってくれると思ったら
歩荷ゲーでクソゲーつかまされんだから >>286
俺だってトレースすればワンピース描けるぞ 子供みたいな想像力しかない妄想を見る限り豚ってまじで社会経験無いこどおじしかいないんだなしみじみ思った >>282
どう考えても前者
金をSIEが負担してくれてたからデスストがコケても黒字にはなったが、SIE側は大赤字だったからスポンサーを降りられて次の企画がポシャった
こう考えれば全てに辻褄が合う >>1見るにあんだけのクソゲー出して売り上げも散々で次の企画もポシャったのに
なんで小島は未だ上から目線で物語って反省の色が無いんだ?サイコパスか? ソニーが成功って発表しなかった時点でどういうことなのかわかるよね 開発費の回収も含めて「成功」なら
その金を使ってその大きな企画を自分たちで遂行すればいいだろうに
どうしてポシャっちゃうんですかね 売上出てない時に好調ですって言ってたアスチェは決算で数字出したけどデスストは出さないの? >>285
ようはユーザーにはマイクラみたいなもんだと思われてて
監督ご自慢の有名俳優使ったらストーリーなんか
どうでもいいってことだな ガチでソニーに切られたのか
でもネタにできるってことは新しいスポンサー見つかったのかね メリケンに喧嘩売ったのわりとマジでソニーキレてそう
なにがちょっとムカついてるだよ
全部自業自得だろw >>291
後者も十分あり得るけどね
プロデューサーなしで企画は進められない デスストは企画段階でダメかダメじゃないか分かる作品だった
やっぱ企画で売れるか売れないかは分かる
とりあえず売れる企画出して、あとから自分の作家性を全面に出すような企画に変えるのが一番いいよ >>276
AAAとインディーの悪いところだけ合わせた感じだったよなぁ ここで開発費は回収できたっていっちゃうのが小島の悪いところなんだろうなって
そりゃぜんぶ自社持ちで開発から宣伝までやってりゃそれでいいんだけどさ >>301
メタルギア専用にしてたコナミってやっぱ正解だったんだな
小島はハリウッド俳優を起用したり
だんだんと暴走
ついにクビになり、誰も止められる者はいなくなった・・・ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 映画は映画アートはアートゲームはゲーム
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/ 珍天堂を叩くアフィスレは伸ばさないのに小島関連は嬉々として伸ばすキチ豚w >>308
まあそれで世界的な評価を得てたり売れてるなら周りも文句言わないだろうけどね ーーあなたはデスストランディングが
「ソーシャルストランドシステム」という新しいジャンルのゲームだと何度も言っています。
それはメッセージのやり取りや他の世界での共闘が出来るダークソウルのようなゲームとはどう違うのですか?
小島:
「少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。
皆さんは「オープンワールド?ステルスゲーム?今までのゲーム何が違うの?」と聞いてきますが、
私はこう答えます「いいえ、そうではありません。」
そのようにジャンルを定義する必要はないと思うのです。
これらの質問に答えるよりもゲームを公平に表現するために、
「ソーシャルストランド」という名前の一時的なジャンルのようなものを作ったのです。」
ーー…はい?
小島:
「これは新しいゲームなので、
様々な要素がどのように繋がっているのかを自分でプレイして感じて欲しい。
だから私は「やってみなよ」と言います。
コジプロのスタッフは当初はこのゲームを理解していなかったので、少し反対されました。
今では彼らの意見は変わっていて、「ただ世界を歩き回るだけで楽しい」と言っています。
なぜなら全てがプレイヤー次第で変わるゲームだからです。
例えば、山に登る方法を自分で考える事が出来ます。
彼らは「これこそオープンワールドを感じるゲームだ」と言っています。」 『デススト』のゲーム性はかなり特殊ですよね。大勢のスタッフ陣を率いつつ、どのように完成イメージを共有していったのでしょうか?
『デススト』に限りませんが、僕の作品はいくら説明してもだいたいみんなわからないんです。「これは配達をするゲームなんだ」と伝えても、「そんなの絶対にアカン」と言われる(笑)。
すでに世の中にあるものをつくっているわけではないので、イメージを共有できないんです。もちろん僕もいろいろと説明は尽くしますが、最終的には「ついてこい」しか言えませんね。
つまり今泉はついていけなかったと… >>268
小島がアイデア出しだけやってあと一切手を出さなければ納期はクリアできるはずw 自分は小島信者とかではないんだが小島監督をこのまま腐らせるのは日本のゲーム界にとって大きな損失だと思う >>134
あの経理の奴が辞める前なんか
今は子犬のように催促に震えている日々なんかねぇ >>320
心配するな
今はしょげてるから次の飼い主はしっかり手綱を握ってくれるだろう >>1
最近気がついたんですが、そういう人たちって先日発売された『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
僕はプレイしていないのでなんとも言えないけど、SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。
単純にあつ森が万人にウケているだけの話だよな
で、監督に反応してもらいたい人達がデスストを
利用してるだけのことだと思うよ
下手すりゃデスストやったことない人がマイデザ
のネタとして選んだ可能性すらあるというね >>316
小島・野村・山内・・・
だいたいクズの言い分って同じになるのな >>313
小島監督はVITAで遊んでた人格者だしこんな事では怒らないだろ そりゃ余程遅延とかしない限りデベロッパーは赤字にはならんだろ
売り上げ関係ないんだし
SIEはMHW、FF15、デスストでどんだけ赤字出したんだろな >>248
小島だけじゃおもしろいゲーム作れないのはデスクソで証明済
結局「メタルギア」も小島だけが作ったもんじゃなくて
チームのみんなで作ったもんだからなぁ、そこで小島だけ良い顔してたせいか分からないけど
チームから有能メンバー次々と抜けって残ったのはデスストメンバーw ソニー「開発費出すぞ」
コジ「うい」
↓
コジ「オフィスインテリアとか旅行ですごく散財したけどなんとか黒字だった」
ソニー「全然在庫減らない!!」 全部インタビュー読んでみたけど普通に良い事言ってると思うけどな >>302
押井守は残念ながら才能があるよ
金にならないってわかってるのに
なぜか押井に金出して映画作らせたいってやつが存在する
雨宮慶太とかの方がイメージに近いわ >>330
こういう倉庫に300万本あるとまじで思っちゃう幼稚性がこどおじと呼ばれる要因だからお仲間の豚は反面教師にしなさい >>332
クリエイティビティの危機も内容的には素晴らしかったろ
問題はまさに危機を実践して見せたことだが インタビュー三月下旬か。この後小島監督だんまりで生死不明に >>334
300万在庫って嘘なんだっけ
なんで豚言い続けてるんだろう スタジオ傾くレベルの赤字ってゴキブリこれどう言い訳すんの >>13
例えば100万投資して一生懸命作って101万もらう。
これでも黒字だけどその開発期間で何か培ってないと寿命を削っただけでは? デスストが成功かどうかはコジカンの次回作がどこからでるかでわかる
売れてるならSIEがまた面倒みたり、他の大手が高額オファー出すだろう 「僕はプレイしてないので何とも言えないけど」
仮にも業界に居るなら
カウンター的な物づくりを志向してたとしても
現在のど真ん中を勉強するくらいしないといかんだろ デスストのPC発売前にソニーの嫌がらせでフリプに来るな。デスストてどんなゲームか興味は有ったのでやってみよう 開発5部を任された翌年、KCEジャパン(コナミコンピュータエンタテインメントジャパン)として独立したタイミングです。
雇用や人事はもちろん、電気代や家賃など何から何まで管理していました。
コナミの子会社ではありつつ、経営としては独立採算制だったんですね。
独立当時はちょうど『MGS』の開発中で、リリースまでにあと2年ほどかかる状況でした。
でも、経営的には一刻も早い黒字化が求められる。
『ポリスノーツ』のシステムを使って『ときめきメモリアルドラマシリーズ』(※編注8)をつくったり、
『beatmania(ビートマニア)』(※編注9)をコンシューマー向けにリリースしたりしたのはそのためですね。
とくに『beatmania』はアミューズメントマシン・ショーで偉い人に「家庭用をつくらせてください」と頼んで…。
100万本も売れたのでガッツポーズでしたね。
『MGS』の開発裏で、そんなことがあったんですね。
すべては『MGS』を出すためでした。会社を赤字にするわけにはいかなかったんです。
やっぱり他ゲームの売り上げはMGSに回されるのか。
そりゃ売れても続編も出なくなるわ。 小島って任天堂コンプなんだろ
だから悔しくて出来ないのよ >>333
押井は納期だけは必ず守るから赤字出しても仕事が来ると言ってるで
そんな押井も天使のたまごを作った後は干されたけどな 任天堂好きそうこどおじさんたち
本当に自分がおかしいって理解できないタイプの人なの? みてたら従業員100人でマウスこちょこちょしてるだけ、某青葉とかとマインドはそんな違わないんだろうな
銭のあるとこしがみつけるかだよ成功ってのは >>317
じっさいアカンかったな
周りの判断が正しかった
イメージが共有できないんじゃなくて理解したうえで失敗が目に見えてるから拒否してたんだろう >>271
よく知らんけど4作も出てるシリーズものならそう失敗とは言えないんじゃないか? >>18
モノリスぐらいガチガチに納期守るならまあ・・・ ソニーは売上出さないし大きな企画ポシャったから切られたな次はゲーム音痴な金持ち企業アップルかグーグルかなテンセントは今泉がいるから無能さを教えられてる可能性 コジプロとしては開発費がっぽり貰って全然黒字だけど
SIEは大損ぶっこいて企画没らせたとかかな >>1
完全に通報した。今こういうの厳しいからな、震えて眠れ そういや同じ映画かぶれだった坂口はMS任天堂ときてソシャゲで大ゴケした次はAppleだが
ソニーには拾って貰っていないんだな
坂口がFF7をPSに出したおかげで今があるのにほんとソニーは恩知らずの糞だわ 何気に最近噂になってた版権買収の話を
サラッとデマですって言ってるのが情報としては大きいわ >>316
ゲームをプレイしなさすぎてトレンドについてけなくなってるような 任天堂自体はコア層向けのゲーム欲してるから小島がある程度言うこと聞くならなら受け入れるだろうけど
ハイスペ志向の小島がswitchのスペックで満足するわけがない 黒字らしいやん
お前ら謝れよ
セールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。 こいつはゲームの仕組みを作る能力はそれなりにあるんだから
作家性とやらを物語じゃなくゲーム性に振る割り切りさえ出来れば
もっといいクリエイターになれる気もするんだけどなあ
基本的にゲーム愛が薄いんだよね >>367
メタルギアの頃から知りもしない開発費でっちあげられて赤字赤字言われてたぞ
こういうところはアンチの気持ち悪さ 子ども向けの娯楽でしかなかったゲームを大人の鑑賞にも耐えられる芸術に昇華したのは小島監督な訳だから、ゲーマーは小島監督の恩恵を受けているということを忘れてはいけない その内ソニーが放逐したのがはっきりすれば大損してたのがはっきりする ノーマン使ったのに全く跳ねなかったな
ウォーキングデッド人気もすっかり下火だし あつ森に媚びてて草
コイツ本当にあれだな
自分が売れたい、他人が売れてるのは気に入らないけど人気者や権威にはあやかりたい
こじれまくってる
そりゃ失敗したからポシャるだろう
同程度のチャンスがあるとは思えんが
話題性はまだあるので、MSか任天堂ならマスコットとして利用してくれるかもな
余計なこと言いそうだから扱いが面倒か あつ森的楽しみ方をするという事は小島の考えたストーリーなんていらないということだよなあ >>350
>納期だけは必ず守るから
「約束を守る」って、社会人というか生活して行く上で
基本的なことができるだけで仕事がくるって、よく考えるとすげえな…… >>105
誰かに似てると思ったらアレだ。町山にそっくりw
怪獣映画大好きだから日本人にも友好的に接してるのに
コイツらのマウントの出汁に使われるデル・トロ可哀想だわ コジプロは黒字SIEは赤字だとしたら至極当然でムカつく理由なんかないんじゃないの >>345
仮にもPやDやるような人は売れてるゲームや話題のゲームには一通り触れててほしいね
自分の好き嫌いはともかくとして客観的分析はできるだろうし あれだけゲーム性が語られる前に膨大な広告戦略で平然と売り逃げたのに
肝心の販売本数は完璧なステルスなんだからさすがだよw >>380
>>381
あーららwぶーちゃんidコロコロミスっちゃったねwそうやっていつも必死にスレ伸ばしてるのかな?w どうせ5年と100億かけて102億儲けました!とかのレベルでしょ
実質赤字なのが分かってなさそう >>386
かつて全盛期だったクリフB(ギアーズ2か3の頃)が
のびのびボーイを遊んで
「……これを理解するにはクスリをキメる必要があるな」
とか言ってて、笑うと同時に関心したわ。あんなモンまで遊んでみるのかよと ユーザーの遊びの幅が狭いのをあつ森のせいにしててハァ?って感じ MGS5がオープンワールド拠点ゲーなのにつまんなかったのも納得する
サヴァイブの要素とかスタッフが提案したけど小島がボツにしたんだろうな
ゲームの楽しさを考えていない 仮に小島が任天堂と関わるとしたら
桜井と一緒とかだろうね
単独は絶対無い >>385
SIEからすりゃ当然だが小島としたら
「SIEの宣伝方法が悪い、宣伝が足りない、SIEのせいでセールス悪かっただけ、ゲームは悪くない」
っていう理論だからそりゃムカつく >>284
そしてコロナのダブルパンチで…かわうそ >>1
「クリエイティブを理解しない、あつ森を好むような底辺糞ガイジが、
俺の想定した通りのルートでプレイしないで道路作りばっかりして遊んでるからムカついた。
俺の用意したクリエイティブなシナリオを、用意した様に素直に見ろ。クリエイティビティの危機だ。」
ってことか。 そりゃ有名人とお友達になりたいのに
スポンサーの金使ってたら切られるに決まってる 倉庫に三百万ってソースあるのか?
確実なやつね 妄想リークはいらね >>20
そりゃ発注者が製作費出してるから黒字でしょ
発注者がキレて企画潰れたけど 「ここまでいけば黒字というライン」は全然超えているのに
「成功と言っていい数字」と濁すのはなぜなんだろうな?
「成功と言っていい」じゃなく「大成功だと」断言できないの? >>307
「想定を超える売上にはならなかったので、パブリッシャーさんには御迷惑をお掛けしました」くらいは言ってほしいね >>401
道路作りだけは面白かったから
なおそれを何十回も往復しまくるから本当に飽きる 満足の行く数字だったら次回作も喜んで協力して貰えたんじゃないの >少し誤解されているのですが、僕は他のゲームを実際にプレイすることはあまり有りません。忙し過ぎるので。
暇なくせにゲームプレイせずに作った結果がクソゲーか >>1
比率が知りたい
道路工事ユーザー>至高のムービーユーザー
だったの? 世界中のファンが期待したのはP.Tだったんだよな
コナミを退社ってことでMGSは無理だとわかってたけど
ノーランとデルトロが参加すると聞いてすわP.Tを完成させるのかと皆期待したのに… 懐がふかいSONYさんで良かったな
さすが世界的大企業 >>409
映画見ないでゲームしろよw
映画見ないでゲームしかしない映画監督いるか? >>412
PT路線なら低予算でスマッシュヒット狙えたろう
インディーズなんだろ? ソニーさんこのまま見捨てないであげてね
ソニーの資産を一人で数百億吹き飛ばせるのは小島さんぐらいなので応援してるんですよw 開発会社はソニーから金出してもらえるだろうからな
ソニーは莫大な宣伝費かけたのは間違いないんだし大赤字だろうけど
もちろん次の話は無くなるわ 開発費が回収できたなら大変良いことだ
馬鹿みたいなプロモーション費用さえかけて無ければ ツイッターとか見てても「忙しすぎる」ようには見えんかったがなぁ?
友達のサクライは表に出てくるけどいまだにゲームやりまくってるし 最近気がついたんですが、そういう人たちって先日発売された
『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
あんた散々ライトユーザーシネて言ってただろ
何今更媚びてんだよw コジプロに金を出すにあたって当然コジプロ側から企画(デススト)の説明くらいはあったんだろ?
その上で企画に乗ったソニー側にも問題はあるわな 似てないです。
分析もまともにしてないんだろうけど売れたゲームの名前出して権威にすがりつこうとする姿勢の浅ましさったらほんとな >>417
ほんと死ぬまで飼主責任を果たして欲しい
SONY年金たくさんあげて
たくさんのゲームと倉庫を作ってほしい >>285
道路作りが一番面白いって言ってた信者が多かったな
信者が自分の思うように動いてくれなかったことにイライラしてるのかな?
2Bro.とのコラボ動画でも弟者達のプレイに口数減ってたし
「そういう遊び方じゃない」って言いたそうに感じた 小島がやりたかったSNSでのムーブメントもサクッとあつ森がやっちゃったから
結局この人はジェラシーしかない >>316
他のゲームのことを知らないくせに「新しいゲーム」とか言ってんのかよw >>425
次作「小島の倉庫番」
300万本のデススト在庫を上手く廃棄処分して行こう 実際デスストはゲームとして面白かったんか?
それが重要だろ
面白かったら次の作品への追い風になる
それだけのこと >>368
自分のやりたい事と才能が別モノな人の典型だな うーん、実績もできたし次は開発費も広告費も倍ドンでw あつ森は有名人とも繋がるけど
デスストで繋がれるのはBotだと判明しちゃったもんね ソニー買取保証の成功例 MHW(無印)
ソニー買取保証の失敗例 デススト(300万)
小島監督を独占するためにかなり有利な契約結んでたんだろうな
大コケしてもソニーが白目剥くだけでコジカンは生き延びた(ただしソニーからは切られた) SIEがデススト持ってこられた時の反応
「ちが〜う、木のやつ〜っ!」 Twitterも大人しくなったし本当に成功したの?
開発費はソニーが払うから赤字では無いんだろうけど よく分からんがポシャったやつってSIEがコナミからメタルギアとサイレントヒルの買い取り失敗したって噂出てたやつなのかな?
デススト失敗の穴埋めに以前のブランド当てがおうかとしたが買い取れなかったので用済みになったとか
そんな流れのはずないよね? もし宣伝費100億の件が本当だったら
まぎれもなく失敗作だろこれは こういうインタビューで正直に失敗と言った例見たことねえわ
良くて賛否両論
小島プライド高そうだし失敗とか言いたくないやろうな デベロッパーとして、スタジオとしては黒字
パブリッシャーとしてのSONYは多分採算ぎりぎりぐらいなんだと思う SIE「コナミは何年も小島を飼ってたな、耐えられねーよ」 >>246
いや売れてんなら出せばいい話だろ? 逆に本数出さないの? 都合の悪い事を誤魔化そうとしてもダメな >>1
自分は間違ってない、デスストの面白さがわからないユーザーが悪いって言いたいんだな >>13
3月だか4月あたりのインタビューで
「売上気にしなくてもよかった」とか言ってた記憶があるぞ
どうせ最初からSIEに納品した時点で利確してたんだろ
SIEがどれだけ赤被ったのか知らんが >>444
100億の宣伝費を回収できるくらいに? ソニーもコジプロも売り上げをいまだに隠してる
これが全てを物語り過ぎていて、成功なんてジョークでも言えない。普通は >>13
そりゃ失敗しました。開発費もペイできてません。心配してください。
なんて言えないだろ。
あの投げ売りセールス自慢のSONYが売上に完全にふれない時点で
やばすぎる売上なのはお察しだわ。
膨大な広告宣伝費と無料バングル、返品、すぐに投げ売り…
そりゃSONY側の赤字は免れないわなw デスストそのものの開発費はそんなにやばいほどは掛かっていないはずよ。
本当にプレイした人ならわかるが、マップがスカスカだもの。
金が掛かりそうなオブジェクトは少ない。
エンジンも借り物。
しかし、広告費はかなり掛かったはずだし、ソニーはブチ切れ状態だろうな。
実際、監督は4月から完全に沈黙状態だし。 >ゲームより映画の案件が多いですけど、たくさん来ますよ。
>中には僕を育ててくれたような偉大な作品もあって
実際にオファー案件の話が微塵も流出ていないが言うだけならタダw
どうぶつの森もスタッフにつくらせてPRとかさせてるか
よく見るというほどの量もないんだろうなぁ… >>13
あくまでも小島は開発費を貰ってるからな
成功するかしないかは関係ない
ソニーが損してるからな
だから切られた 流行り物はやってないアピールが流石監督っていうかw ハリウッドスターのギャラだけで10億円近くいってるだろw そりゃクソニーって3ヶ月で無料ハンドル、無料ソフト、100円セール
80%90%off投げ売り、半年で強制バリュー、バリューのさらにバリューw
そこに加えて定期的な投げ売り、その他もろもろで○○○万本売れました!!!!凄いでしょう??wwとか
やっている頭の悪いメーカーだぞ。
そんなメーカーが年末商戦1本に絞って怒涛の広告ラッシュ
無料ハンドルまで用意して、すぐに投げ売りまでして大々的に販売したのに
決算も含め販売数は完全にスルーなんだからお察しだわ。
今後はSONYの新規ipの担当なんてさせてもらえないだろうね。 コジマスタジオはソニーの開発費で黒字
ソニーは製作費、広告費(無名GOTY含む)で赤字
デススト事業としては赤字 デスストは金を使いすぎた
俳優にする必要はなかったよな デスストはゴミ痛満点とかゴミ村が出てるとかがなければ良作扱いだったろうに勿体ないよな
策に溺れて自滅する典型だわ メタルギアもコナミは手放す気ないしもう小島も過去の人
コナミは小島とソニーへの当てつけにメタルギアを任天堂に譲渡しても面白いな >>458
広告費はソニー持ちだろ?
小島にとってはどうでもいいだろうな 小島はデベロッパーだから損は被らないだろ、そりゃ
売れなくて損失を被るのはパブリッシャーのソニーな
デベロッパーは仕事してカネもらって終わり SIE PS4ソフト販売本数
2016年 73万本 トリコ発売
2017年 145万本 ホライゾン発売
2018年 119万本 スパイダーマン発売
2019年 84万本 デススト、デイズコー発売
2020年 5万本(5月現在まで) プレデター発売
合計 426万本
あつ森 435万本 >>465
1000億近い広告宣伝費を本社計上にして
任天堂より倍以上高いサブスクと会員も多いのに
ここまで圧倒的な利益の差がうまれてるからね
そりゃ色々な工作から販売促進に全力で金かけてるんだろうよ FEに対するエムブレムサーガみたいなのメタルギアで作れば良いんじゃないの? テンセントから。 よくわからんけど
どうぶつの森が羨ましいってのはわかった 誹謗中傷への実名開示が始まればこういう任豚が根こそぎ屠殺場送りになるんだよなあw インタビューの「ゲームは外でやるものじゃないだろ?」で草 ___セールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて
「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて
準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。__
このシレっと聞いちまう質問もそうだが、「成功と言っていい数字だと思います」「心配は
いらないですよ」がジワるな、やっぱ成功タイトルのコメント表現ではないよなw >クリエイターとはそこまでの権限を持って初めて「作家性」が発揮できると思うんです。
>うでなければ決定権がないから、シナリオも仕様も、結局は周囲に変更させられておしまいですよ。
――― ゲームに限らず、映画やアニメ業界でもよく聞く話です。
>そうでしょう。事前にキャストが決まっていたり、
>第三者の都合でエンディングを変えられたりするケースは当たり前にある。
んほぉ〜 >>482
ファミ通でデスストを使ったPS4のリモートプレイのやり方紹介してたのにw 急にあつ森にすり寄ってて草
ソニーに捨てられたもんな >>483
本来求められるのは開発費の回収じゃなく会社の運営経費も含めたその数倍の金額だからね
でないと会社なんて続けられない >そういう人たちって先日発売された『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
>僕はプレイしていないのでなんとも言えないけど
はあ?寄り道こそがゲームだろ… よくまあこんな捏造スレをここまで伸ばして拡散して
悪質なまとめブログがーとかほざけるな こらソニーに切られたな
テンセントが触手伸ばしそう 新作も凄い作品になりますよ楽しみにしててください!と締められないのが苦しい
キャンセルくらってムカついてますじゃなw >>485
小島がボロクソに言われて傷付いたって話だが
意味不明なレス付けんなゴミカス >>483
ギリギリ黒字ではあるが、大成功ではないんだろうなというのが伺えるわ
そもそも未だにソニーから売上の発表が1度も無い時点でいろいろ察するけど わざわざ遊んでないと言うところはこいつらしいけどそれにしてもこいつの口からあつ森の名前が出たことに驚いたわ >>463
結果的に本体のみより1万円近く安いマイナスバンドルになっただけで元は無料バンドルじゃないぞ >「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので
「このままいけば」って現時点で赤字って事じゃねーかw >>489はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:0ZxnOKfh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200529/MFp4bk9LZmgw.html?thread=all
昨日
ID:bHCsNzLp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200528/YkhDc056THAw.html?thread=all >>489のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>499
自分でコピペした文字と自分で打った文字見比べてみろ スレタイ自体は捏造気味だが大コケは事実、それに伴ってなんか企画ポシャったのも事実なわけだが
ゴキブリは何にそんな必死になってるの?
このぐらいのスレタイ増しはお前らいつもやってるだろ これないよな、だったらもっと安く買えるよね
絞ってんだろ元々
いっても天理村のソニーだろまびかりなんかとマブダチなんじゃねえの知らんけど さっき公式の黒字ラインとっくに超えてて
水面下で企画進行中とか言うのを見たけど真逆じゃないですかw いまネットで裁けるから絞っても良ければ長持ちしてるしな 映画好きなのはいいけど今後は空いた時間を見つけて色んなゲームをプレイした方が絶対にいい。最近の流行りくらいは自分でプレイして頭に入れて置かないとどんどん小島とユーザーの距離が離れて行く気がする >>496
小島がやりたかった事だからだろ
SNSなどで世界で繋がるってな インタビュー一通り読んだけどコイツ凄いな
徹頭徹尾、僕は特別、僕は凄い以外に殆ど何も言ってない 究極的に作家性を求めるなら1人で全部やるのがベストって本人が答え出してるよな
過去多くの芸術家も結局そこに帰結してる
そういう創作の道を示したいなら10人以下のチームで作家性に特化した作品を作ったほうがいいのでは
100人がAAAに比べて小規模とは言っても誰も後に続けないでしょ 小島さんは一度落ちたところからスタートした方がいいかと
自分が尊敬するジョニーロットンはPiLの4枚目から落ちたけど、そのままずっと続けててすごいと思った
PiLの4枚目のフレーズ「This is What You Want」が一番好きなフレーズ。小島さんは己の恥を受け止めてがんばれるかな? 甲本ヒロトだと全身チブといっている。この言葉はホントにすごい 理想だけは一人前だけど理想が有るならそれを実現するための努力をしろよ
ゲームで理想実現したいなら他のゲームをもっと研究しろ >>508
世の中であつ森の話題はあってもデスストの話題は無かったからなあ
一部のゲームオタク限定コンテンツだったわデススト 大コケ
開発費「は」回収
企画ポシャる
SIEが大損してるやんけ! SIEに切られた監督
デスストは1作品で完結となってしまった
次の新規IPは、MS向けか任天堂向けかスマホか?
コジプロへの新たな資本参加は中華企業かMSか? >>507
他者開発ゲームやりまくったら「全く新しいゲームです期待してください」って言えなくなるだろ どうぶつの森も遊ばないクリエーターがいるのは問題だな 自分のゲームを理解できない人がおかしい理論は捨てた方が良いと思うんだよなあ 「気持ちいいだけのゲーム、売れるだけのゲームなら、いつでも作れるんだからねっ!」 あつ森してないのか
一応ゲーム開発者の端くれなんだから人気なゲームくらいしてなぜ人気なのかとか研究しろよ >>531
ガチで女子供がやるゲーム(笑)とか思ってそう
この人は普通の頃もあったんだろうけど、どこで間違えたんだろうな…
ただこの膨らみきった自尊心はこいつのファンが育てたんだから反省しろよ あつ森をやってないのか、ぶつ森シリーズを一切やってないのか。 ゲームってのはユーザーが楽しい・気持ちいいが優先されるメディア
作家性を発揮したいなら映画でも作ってろ
映画とゲームをごちゃまぜにして語ってる時点でわかってない >>526 本当にそう考えてそうなんだよなぁあの人。もうちょい基本と言うかゲーム作り始めた頃を思い出しながらゲーム作って欲しい >>536
全くPV伸びずに
「俺ツエーチーレムを書けば簡単に伸びるけど僕はそういうのは書かない」
って負け惜しみ言うだけにしかならんぞ 発売から数月経っていまだに数字の一つも出てこない大作とか今まであったか? >>328
まあ企画がポシャって腐ってるのは間違いないなw こんだけ賞を獲ったのに買わないお前らが悪い
だろなこいつ 人気ゲームにすぐすり寄るとかホント小者過ぎて笑えるんだがw 取った賞もソニーの八百長サイトとファミ通とかの収賄サイトだけだけどな P.T.を途中で放棄した代償は大きかったな
体験版だけでもデスストより面白かったのに残念 >>228
ごめんなさいしてやるから何本売れたか言ってみ? >>532
はじめのメタルギアから。ただこの当時プレステ全盛期で、
変わった内容のCMでも興味を持たれる時代であった
https://youtu.be/NLIIxcJcIhs 最初からMSに土下座して協力してもらい
プロジェクト立ち上げたら良かった >>483
インタビュアー側が聞く時点で景気のいい話きかないからお察しなんだよな
それに対してデベロッパーが赤にならないのは当然だし終わってるわ。
ほんとインタビュー内容が浅すぎるんだよ。
僕凄いでしょ?凄い依頼きてるでしょ?作家性発揮してるでしょ?
見た目リッチなのに管理してるでしょ?ぶつ森やってないけどデスストのsnsで帽子よく見るでしょ?
ぶつ森とデスストのユーザー層似てるでしょ?
つまりメガ大ヒットと着眼点一緒な僕凄いでしょ?
セールスもSONY的には大赤字だけど僕的には成功で凄いでしょ?
なんかこいつの浅い凄いでしょ自慢みたあとに羽生善治とかのインタビューみると
遥かに有意義だなぁと感じてしまうわw あんな派手にずっこけたしな
化けの皮が剥がれた薄らバカは用無し 小島ならテンセントかMSマネーでラストチャンスはまだありそう >>13
パブとデベの違いもわからないゴキブリかよ クッソ宣伝費高すぎて大コケゲー
・デススト
・新サクラ
・ >>1
おいおいデスストどハマリしてる奴らあつもり遊んでるじゃん
ゴキブリはデススト買わなかったのに豚は買ったんだな 小島さんもリングフィットのような新しい作品に挑戦してみてほしい デスストやっぱり黒字だったんじゃん
負け犬洋ゲー豚は土下座しろよ
やっぱりインフレの欧米でソフト開発するよりデフレの日本でソフト開発したほうがいいと、これで確定した
htt○p://jin115.com/archives/52291995.ht○ml
──デス・ストランディングのセールス面ではいかがですか?
「ここまでいけば黒字」というラインは全然超えているので、開発費の回収も含めて「成功」と言っていい数字だと思います。これからPC版もリリースしますし、次に向けて準備ができるだけの利益は確保できていますから、心配はいらないですよ。 今回はソニーがバックについてたから最初から赤字にはならない契約だったんじゃないの?
でもソニーが思ってたほど売れなくて次回は協力は難しい、的な? やっぱ爆死してたんだなw
もうこれからは落ちるだけだぞ
ようこそ 稲船の世界へwwwww プライスプロテクションの米で300万本倉庫で黒字とはこれいかに
が、運いいな
PS5のロンチに不安があるSIEが焦ってもう一回やらせてくれるようだ
しかし予算は制限されたと
ラストチャンス
いいんじゃない。次のタイトルそれで行こう
メタルギアきっちり作ってタイトルはラストチャンス >>562
そりゃ開発して赤字にはならんだろ
売上に応じて報酬が決まるような契約じゃないかね >>550
たしかにMSは尖ったクリエーターをコントロールする経験が多いイメージあるし、上手く手綱を握れたかもな >>561
刃が必死に擁護してて哀れ
現実はパブリッシャーのソニーに赤字させてるだけだろうに
こんなことしても300万の在庫は減らないし
どんだけ異常な投げ売りしても公表されない爆死はかわらない… MSだと速攻で切り捨てられそう
つか日本はヌルい納期で慣れてるやつ多いからMS基準は何処も厳しい >>13
小島くんやたら強気だけど、キンタマ握ってるソニーさんに次作の企画をポシャらされたのが答えだよねwww
デスストのセールス良かったら即GOのはずだよねーwww 小島さんとこは開発費貰って作っただけだろうからそら黒字よね
お金出したところはそうじゃないんですわ 週末を迎えるにあたって、小島秀夫くんの身辺とてもたのしい話が聞けて最高だよw いつものソニー案件ではある
抱え込む際は目いっぱい資金提供するけど一度釣った魚にはエサはやらない 過去でポシャった企画に自分が監督兼主演予定の映画とかありそう 3月下旬のインタビューだから、それよりも前にソニーから切られたんだろうな
>>560
どこかが赤を被ってる黒なんだろうなあ
だから赤被ったところが縁切ったんだろうけど >>579
コイツは主演とかやらないだろ
呼んだハリウッドスター達の共通の友達みたいな役をやりそう >>13
ゲハならここスレタイにすべきなのでは?ほんとただのアンチソニー板に成り下がってんなあ >>1
ぶつ森は楽しんでやってんだよ
おまえのは苦行だろ
一般人はだれも楽しんでない
いい加減理解しろよ >>582
それをスレタイにしたら釣りって言われるけどね
それはそれで面白いが 誰にも需要ない意識高いゲー作って在庫余らせまくったくせに「ムカついてる」とかいう資格ないだろ 黒字が出て次が出せるぐらいは利益出たんなら問題ないな
開発費よりも宣伝費がかかってそうだけど、宣伝費はソニー持ちなんだろうなあ βακα「黒字なのにソニーの宣伝方法が悪く在庫過多になって大コケ認定されてる!」 「で、いくら売れたんですか?」とか「いやいやあつ森ユーザーがこのゲームやるわけないでしょwww」とか
「えっ何でポシャったんですか?そこんとこkwsk」とか是非突っ込んでほしかったですね どのゲームもそうだけど開発会社が赤出るケースなんてそうあるもんじゃねーよ >>582
まぁ、宣伝費だけでも売上では出せそうにないからな
流石にそれではスレを建てられないでしょう ソニーはコジプロの年間一億二千万円の家賃も負担してるのか
テナント移る必要ないな このままいけば黒字でこのままいかなかったから今沈黙なのか
普通にメタルギアの推移で計算してたんだろうな 道作りに没頭するってのに驚いたり
ソレがぶつ森層と近しいのが最近ようやく解ったり
やっぱりコイツはインタビューで言うほどゲームシステム自体は理解出来てないわ
チョコチョコ現代的な構造体を理解してそうな言葉や、デスストのゲーム内の最近の流行を反映したシステム設計は在れども、実際のゲーム自体は設定・シナリオ・ムービー・台詞過多…と、到底「自分で言った事が解って無いかのような実装」なのが気になってた
これSIE側での入れ知恵かなり多かったろ…企画書通すまでかなりやり取りは多かったはず
んで骨子はようやくOKでガワ被せをコジマの作家性に任せたら構造体と合体事故起こした臭いな
コイツ自身は理解度低すぎてビビる >>1
もうこいつキングボンビーだろwww
ようやく疫病神を切り離したのかSIE >>596
これは3月下旬のインタビューだよ
監督のツイートは4月2日で止まってる >>565
ファイナルメタルギアファンタジーか
つまらなそう >>35
コジプロ創立時のソニーとの関係
SONY:「今後、ウチの主力スタジオとしてどんどんゲームを開発していってほしい」
ソニーお抱えのスタジオとしてソニー本社の隣に豪華オフィス設立で蜜月
デススト後
SONY:「あ、もうウチは今後依頼しないから」
イマココ >>586
豪遊できるのが当たり前だと思ってるからな
まあネームバリューだけでこいつに大金を渡した馬鹿が悪いんだけど この発言って、大きな企画やらせてくれるような
「大きな後ろ盾」と喧嘩別れしたっていう意味だよな
どう考えてもソニーに切られたと。
今頃、コジマ監督は安い賃料のオフィスの移転先探ししてんのかな >>605
ちょうどこの頃に「ソニーがコジプロへの資金提供中止」の話題が出てた頃なんだよね >>20
カミナンデスは失敗でしたとか口が裂けてもいわないだろ 次出る頃には60歳とかだろ?
最前線で働くのは次が最後になるのかな ソニーに損をふっかぶせての黒字ってことだろ
ある意味、よくやったw ソニーだけじゃなく無償でエンジン提供したり、銀行が金貸したりと協力してくれるところが多かったから
ソニーとは限らん
まあ何処かがデスストで愛想つかしたのは間違いない >>606
もっとインディー路線にして発売間隔を短くすればいいのにな
あっというまに引退だよこれだと 任豚の壮絶なネガキャンにも関わらず黒字達成!!流石は小島監督だよ! SIEのおんぶにだっこで黒字達成!!
流石はステマ監督w >>302
ちゃんと原作という枠にハメると
押井はいい仕事するんだよね
原作ありきの押井テイスト程度がちょうどいい塩梅なんだよ
で、調子にのってテイストを強めに出させると
もうクソ作品になる
ディズニーが世界興行のチャンスとして出資した
イノセンスは大コケ。 その後のアヴァロンも大コケ
その後のスカイクロラも大コケ。
もう終わった人。 コジマ監督ににてるね 普通のデベ契約で赤字になるわけ無いだろバカか
売上数が直接関係するのはパブリッシャーだろ 本当にどこにも損をさせない黒字だったら
ソニーから愛想尽かされるはずねぇだろw 世界一フォロアー数が多いゲームクリエイターとして
ギネス申請したくらい、Twitterにご執心だった監督が
もう2ヶ月つぶやいてないって、相当追い詰められてるってことだよね
大きなプロジェクトはポシャったけど、中程度のプロジェクト
進めてますみたいな話ならツイート止めるわけないし
今年以降の仕事が真っ白になりましたってレベルだろ ゴキブリ「うおおおデベロッパーが赤字じゃねぇ黒字すげええ!!!」
あの…パブリッシャーのSONYが開発費も広告宣伝費もだすのにどうして赤字になるんだよw
年末商戦の膨大な広告宣伝費をSONYが負担しまくって
数年の開発費、無料バンドルや投げ売りした損失はSONYがかぶってんだよ。
100万もいってるか不明で300万の在庫かかえてるやべー負債ソフトが利益でてるとかお花畑も大概にしろ マジで助言すると、CG映画の道を切り開いていったらどうでしょう
スクエニの轍を踏みそうだけどw >>621
CG映画の道は今から切り開くような未開の分野ではないぞ
学生でもやる気があれば少人数で創れる 今まではソニー系スタジオとして運営してたけど
今はSteam表記でいう「独立系スタジオ」ってやつか
本当にどこの後ろ盾もなく自分らの資本でゲーム作って
その売上で食っていくと >>622
「宅配ゲーム」で幾らでも新規性のある面白いゲームは創れると思うぞ?
>>623
今回のは構造体とガワがバッティングしてるかと
映画大好きな人には昔ながらのムービーゲー造らしとくのがアンパイだったようだ まあゲームビジネスって何が起きるかわからんからな
このあと、なけなしの予算で作ったスマホゲーが大ヒットして
いきなりMIXI化する可能性もある
予算が制限されたらセンスが爆発した!みたいなことが起きるかもしれない >>623
ゲームやりません、映画ばかりみてます。
ゲームはやらないけどデスストは新しいゲームです
他のゲームは知りませんが新しいのです 要するに映画界の落ち武者がゲーム業界で偉そうにオナニーしてるってわけ
はた迷惑 ゲームは映画の落ちこぼれの気晴らしの場ではないんだがな
ゲーム客には迷惑 >>597
MGS4あたりからずっとそうだけど、自分がどんなゲーム作ってるか肝心のご本人が理解してないフシがあるよな 三度のメシより好きなTwitterを封印してるとか
今どんな心境なんだろう。
「おまたせしました!大きな企画がきまりそうです」とか
MSやテンセントへのセールス成功してつぶやけるまで封印かな なんでノーマン・リーダスにモーションキャプチャーやらせたり金ドブしたんだ
こいつのギャラだけで開発費膨れ上がっただろうに >>637
スポーツゲームじゃあるまいに
有名人のモデルなど要らんよな サイゲかテンセントあたりの犬になるしか生きる道はないな >そういう人たちって先日発売された『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
違げぇよw
何ちゃっかりモンスターソフトと肩並べようとしてんのww >>445
メタルギアシリーズは一応売れはしたからな >>635
俺なら絶対チャプター3以降のゲームプレイは容認できんわ
ストーリーありきで無茶振りしてゲーム性についてはスタッフに丸投げしてたんだろうなあ 稲船化ってどういうこと? あの人去年、LEVEL5でゲーム出してるけど
COOとか肩書もってるみたいだし。 デスストで評価出来たのは国道作りとジップラインの整備ぐらいだからな
バランサー移動とか幽霊とミュールがアイテム必要な時以外は邪魔すぎるのと建物の腐敗早すぎるのは面倒くさかっただけだったわ MGS1〜3の頃と今って何が違うんだろうな
なまじ性能上がって出来ることが増えすぎたせいでそれに絡めとられて無いか >>644
現場から外されて会社失敗してまた下についた あつ森やってないんだよねー
大きな企画がポシャっちゃったー
黒字のラインは越えてるってー
誰かミサワの画像で作ってくれ! 開発的には無事仕事完了できましたって感じだけど
出資者的には成功と言えない感じなのかなあ ソニー傘下のホラーゲームだっけ?
中国スポンサーのゲームかあ。
中国賛美の内容になりそう VRのホラーゲーム企画の話なら
マーケットが小さいしポシャっても不思議はないわ 前にも流行りのシューターやってないって言ってたよな
で、今回はあつ森
比較対象としてジャンルなりタイトルなり出すなら触っとけよ
任天堂は制作側が想定してない遊びをするプレイヤーに関心寄せるけどこいつはそれすら否定するのな >>646
優秀なスタッフがいるかどうかの違い
コナミ時代は小島の暴走を止めるいいスタッフがいたのだろう つか最多GOTY獲得!・・・でも主要GOTYは0って言うのはめちゃ恥ずかしくないか? >>648
やめてさしあげろ!
違和感なくミサワになるだけだ! ほぼほぼ謎の自慢いきりしかないインタビューなんてはじめてみたわ… 作家性を認めて欲しいならゲームじゃなくて別の何かにしたらいいんじゃね 作家性で勝負したいなら一人で脚本や演出やれないとな (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u))) DEATH STRANDING
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ぼくのゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。 ファミコンの「テレビゲーム」で大成したクリエイターが
「映像作品」を作りたがって死んでいくのは一体なぜなんだろうな こいつホンマ「ぼくの作家性」「映画では〜」「友人の〜」ってワード入れ込まないとインタビューに答えられない病気か何かか? あつ森と層が被ってる!ってあつ森どんだけ売れてると思ってるんだよ
そら何人かはデスストプレーヤーも被ってるだろうよ
模倣コーデなんかかなりの作品が作られてんだろ
デスストでエゴサしてる小島の目にはそら入りやすいわけで あつ森プレイしてねえのに似てるとか言ったり浅すぎんか クリエイティビティーの危機とか言いながら率先して危機煽ってるしコジカンの浅さなんていつものことでしょ プレイヤー「資材強盗たのしー」
小島「ストーリー見て」
この齟齬 期待外れの内容だったしポシャるのは仕方ないな
どうせならマルチプレイのはばもっと広げて他やプレイヤーと街構築くらいやればよかったな 開発費の予算て広告費も含まれてると考えるのが常識的
まあ回収できてるとは到底思わないが >>667
プレイしてないけどぶつ森でデスストみた!
本編以外のことやってるからぶつ森とユーザー層似てる!メガトンヒットのぶつ森と方向性一緒な自分凄い!
を素でやってのけるのが凄い… というか、これだけ社会現象になってるぶつ森くらいクリエイターなら参考程度には遊んどけよ
歳食うと頭固くなる典型じゃねーか 別にやらんでもいいが
こういうソニー気違いの精神異常者が森とか口に出さなくてよい 実際やっててデスストと近いかなと感じたけど
オンラインでアイテム交換したり地形いじるのはダクソやマイクラでもできるわ インディーインディー言って開発費がかかってないのを強調してたくせに開発費がペイできたから成功ってどうなの 結局みんなハリウッド俳優やSFには興味なかったんや 4月以降完全に沈黙してるのはなんでなんだろうな
PC版の宣伝すらしてないって異常事態だろ >>1
>SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。
エゴサしまくりで草 例のゲームの版権がとか噂あったのこれの事か?
でMicrosoftに取られたと 結局コイツも野村も周りが優秀だっただけだな
しかもメディアに出て余計な事喋るからそれが際立つって言う ぶつ森のことを語りたがる人は多いけど、デスストを語りたがる人はあんま見かけないよね...(´・ω・`) >>606
このインタビューが漏れてSIEが切れたという可能性もあるな
思いっきり資金提供受けて、超大規模な宣伝してもらっといて
メジャーな売れる作品を作ろうと思ったことはない、企画がポシャってムカついてます、だろ
金出した側としてはムカつくどころの話じゃないわ 任豚はソニーが小島監督を切ったみたいなこと言ってるけど 妄想に過ぎないんだよな デスストのような芸術的なゲームを作れる監督をソニーが手放す訳ねぇし 散々自慢しまくったコジプロスタジオを追い出される日も近い >>690
意識高い型オフィスの筆頭だったけど、独立後にあんな感じにするのはちょっとおかしいよな
小島は金の使い方が荒らすぎる
自分の金じゃないからっていつも無茶苦茶しすぎ
もっと謙虚になるべき 自分を王様だと思ってるからな
ぶっちゃけ精神レベルはsyamuさん並 デスストでつながれとか言ってた割に
俺様の作ったストーリーを見ろよって本音がダダ漏れ ポシャったには事実で金出してるのはソニーだろ
原因はソニーで間違いない
ソニーは監督怒らせちゃったねー >>697
いや逆 コジマがソニーを怒らせたんだよ
怒られてる(結果として資金を出し渋ってる)のが理解できてないから
こういう発言をするw コジマはちとアスペの気があると思うよ 単に自己愛
自分を正当化するために
アクロバット理論持ち出すよ
自己愛の人は >>699
優秀な人ってアスペとかADHDが多いらしいからな 資金調達のやり繰りしてた今泉が抜けたし、実質小島はもう終わりだろ 小島のインタビューの写真ってなんでこう同じような構図の写真ばかりなんだろ?
普通インタビューしながらの写真も1枚くらいありそうなもんだけど
そんなところまで自分の色出させてるのかね? >>702
それらはステータス極振りなだけで優秀かどうかは微妙でしょ >>708
確かに「能力ガチャが良い方に偏った」と捉えた方が正解かも この人、典型的な俺は天才だから他に影響うけたくない、うける必要ないって思い込むタイプだよなあ
他の売れてるゲームをほとんどやらずに「これは今までにないゲームです」とか言っちゃうあたりも痛い
まあデスストに関していえば見る目のないSIEが悪いとしか言いようがない
PVの段階で「あ、このゲームおもろないわ」って素人だってわかったろ
もっともハリウッド俳優とか使って多額の開発費をかけたから途中で引き返そうにも
誰も言い出せなかったのかもしれんが 本人にその自覚はないようですが
順調に破滅への道を突き進んでおられるようで何よりです おおー早くやりたいぜーデススト
はやく2000円切らないかなあ 品川にオフィス構えて、ハリウッドスターを起用して、メジャーなものを作ろうと思ったことはない(キリッ
FPSとかゲームのジャンル的にってことなんだろうけどさあ >>713
それで売上はメジャー級を狙ってるんだからイミフだよな
つーかゲームしないから「何がメジャーなのか」すら判ってないと思う インディーズゲームを言い訳にしてたもんな。
一流の専用エンジンを借りておいてインディーズ自称とか、協力してくれたスタッフに失礼だった >>714
俺が知らないからメジャーじゃない方式だな
20年くらい山籠りしてるおじいちゃんが、嵐?何それ、アイドルなの?何その変な名前のドマイナー芸人って言うのと一緒 制作者だってクソゲーだと思ってるよ。
体験版を出さないことがその証拠だ。 映画作ってりゃ良いじゃん
今ならCGでアニメっぽい映画作るのにゲームと大して労力も金も変わらんだろ
配給の心配もyoutubeにアップでなんとかなるだろシーズンとエピーソード分けりゃ 今泉が仕事とってきてたんだから辞めたら企画も白紙だろ >>1
>僕がいちばん驚いたのは、メインのストーリーを進めずに
>道路ばっかりつくっているプレイヤーがとても多いことです。
ストーリーに絶望して、道路を作っているユーザーの嘆きを感じて欲しい。 小島のツイッターもRTばっかでそれすら11日で止まってるし
コジプロの方は広報が暇なのかbotみたいになってるし
コジプロ内部は今何してるんだろうな >>549
痛々しいw
今となっては黒歴史にしたいCMだろw >>13
あれだけプロもに金使って100万未達で黒字宣言てのは
これ「コジプロは」という意味だよな
パブリッシャーとデベロッパーの立ち位置と言葉を選んでない感じが
実に温室育ちって感じだな Twitterが止まってることは事実だな。
ソニーから支援を打ち切られたことは多分マジだろうな。
ソニーだってキレるでしょ、ここまで金銭技術広告を支援してあれじゃ。 ソニーはメタルギアを求めていたのかもしれないが
小島自身がそれを超えられなかったのかな。 脇道にそれて欲しくないなら素直にそういう要素を入れなければいいのに
ムービー一本で勝負できないからあの中途半端なクリエイトモードが入ってるんだろ 【朗報】JeSUなし、ライセンス不要、中学生でも可。賞金総額1000万円のeスポーツ大会が開催
tps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590576673/ カントク「俺は黒字なのにソニーが赤字だからって次の企画にOK出さなかった。ムカつく」
こういうこと? ソニーですら手を切ったレベルの人間
これだけで酷さがよく分かるわなw >>724
そんなわけないw
俺が俺こそがMGSだって言いそうな小島からしたらあのCMこそ当時のMGSのCMとしてベストだったと今でも思ってるだろうよw >>549
他人とは違うことアピールしてて愛車がベンツとか成金趣味全開で糞ダセェw >>13
むしろこの部分省いてるほうがポジキャンやろ
この部分あったら、小島の会社は儲かったけど、ソニーの負債は小島のせいじゃないと捉えられかねんぞw 道路作らんと移動が糞面倒だから半分強制みたいなもんだろあれ >>731
最近腹心の部下が辞めたんだっけ?
ソニーに切られてたんなら、💘辞めた理由も納得 金食い虫過ぎんだよな、そのくせミリオン童貞だし
本当にいいクリエイターならインディーでもやれんだろ >>1
あのTweetからこんな捻じ曲がったタイトル考えてスレ立てなんてはちまでもやらんわw >>13
ソニー的にも黒字だったとしても目標値に届いてないんだろうなって感じだな スレタイはともかく前後関係を見たら、デスストがコケてソニー案件ぽしゃったって思われても仕方ない 本気でPCで出すつもりなのかな?
ここまでケチついて買ってくれる物好きがどんだけいるんだろう?w あつ森をわざわざ会話に出すあたり、監督がやりたかったほぼすべてをあつ森が実現してて
相当にコンプレックスを抱いているのだろうな
爆発的に売れて、みんながあのゲームでつながって色々な分野にそれが広がってる
まさに監督がデスストでやりたくて入口にもたどり付いていなかった事柄そのものだろう >>13
>ここまで行けば黒字というライン
ちょっと何言ってるかわかんないです >>731
君じゃもう無理って言われたんじゃないか >>746
本数をなんとしてでも稼ぎたいんじゃね
CDPRがウィッチャーの販売本数推移を公表してるしな >>750
SIEにソフト収めた時点で黒字確定
収める前に切られる可能性もあった 大きい企画はポシャったけど
ちゃんとしたインディ規模の小さいゲームでまたソニーと組みそうだけど >>748
小島は必死にこびへつらって海外タレントを出演させるけど
ぶつ森は海外有名ブランドが自発的にマイデザインを公開してるもんなー >>754
インディ的なゲームで小島が納得するわけないやん
ゲームの面白さじゃなくて、いかに自分をよく見せるかのためにゲーム作ってる奴なんだから むしろデススト楽しむようなコアゲーマー()すら取り込んで夢中にさせるあつ森の器が凄いって話やね >>13
まあ、赤字で失敗ですなんて言うわけないよな >>754
小さいゲームだと社員もスタジオも維持できない
デカく稼ぐ必要がある 柔軟に時の流行を受け入れていかないから老害になるんだよなぁ >>748
世間 → あつ森で繋がった
デススト → クソゲーなので繋がれない コナミ「こいつ金使いすぎやろ…せや!
ソニー「こいつ金使いすぎやろ…せや! あつ森の名前出したのはそんな計算すらなく「なんか流行ってると聞くものの名前出せば
バズるだろ」程度の思惑しかないんじゃね
虎の威を借りたいだけでしょ デスストは頑張って作っても雨で溶けちゃうという仕様なんで
小島自身はこの要素をあまり遊んでほしくないと思ってたのは間違いない
このインタビューでもどうせ作っても雨で溶けるのに馬鹿な遊び方してるな、くらいに思ってるのが透けて見える こういうのは変に改変せずに額面通りに受け取って
いずれ盛大にコケたところを指差して嘲笑うのが一番効くと思うよ
改変すると改変後を前提に語ってる人が馬鹿みたいだし
改変する必要があったのかと突っ込まれる 小島はもう自分が
「あのMGSの小島監督」じゃなくて「あのデスストの小島監督()」
って肩書きが更新されてるの理解してるのかね? >>769
黒字ですとは言ってない
このままいけば黒字です。と言っただけ
このままいけばというのはメタルギアぐらいのジワ売れをしてくれればという意味です。
デスストはメタルギアくらいジワ売れしましたか? >>754
小さい企画ってコジマグッズの展開やでw ぽしゃったデカい企画ってデスストの映画化じゃねえの?
する予定って聞いたような気が
あまりに世間で興味持たれてなくて映画化しても売れる見込みないから
キャンセルになったのだろ
ハリウッド映画は二ノ国なんかとは桁が違うだろうし 独立一作目の発売がこれだけダラダラ遅れたしかも内容はあの奇を衒った配達ゲーだからなソニーもキレて当然
KONAMI社長の気持ちが今になって分かっただろうね コジプロは開発なんだから、そりゃ黒字にきまってんだろ。
赤なのはソニーだよ。 開発費はペイしたけど
広告マーケ費用はペイできませんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも成功ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジでこいつのナルシぶりがヤバすぎる
どう育ったらここまで現実に向き合えない老害になれるのか >>646
ゾルゲもアトムまでは良かったのに上に立たせたらやらかすパターンだったな クソニーはたとえ有名クリエイターでも失敗したヤツはすぐに切り捨てるからなあ KONAMI叩いてた小島信者がデススト発売以降KONAMI叩き止めたからな
デスストの力は凄かったよ >>778
ソニーの場合、駄目だったら自社キャラのゲーム作らせるとかも無理だしな
あ、監督もピポサルのゲームとか作ってもいいのよ? 冒険するなら二作目からで良かったのにな
確定された大成功をあっさり蹴って挑戦するカントクかっけー
暴走されて広告費無駄にされたソニーは悲惨だったな ストーリー進行避けてるやつの半分はストーリーがおもんないからでは?
とはいえ個人的にはゲームプレイ部分は面白かったが >>776
素質が有ったのをSIEがモンスターに育てたんだろ
VIP待遇でSIEの忠犬になった小島を通して情報や契約を流せば、小島はコナミ社内で権力を握れる
タダ同然でPS独占や優遇タイトルが作れてPSアゲのトークも無料でやってくれる
でもコレが成功したのはコナミやスクエニとかの和サードだけ、企業利益よりも担当者の意向が優先される日本企業のダメなところなんだろな >>778
ただの失敗ならともかく、これはソニーじゃなくても切り捨てるだろ
大金かけて大失敗した挙句、最大市場のアメリカ人に喧嘩を売って
追撃のインタビューで売れるものは簡単に作れるけど作らないとか抜かして不満撒き散らすキチガイだぞ >>772
デスストは映画前提でストーリー組んでた気がする
ゲームの事はおまけだった 次回作が出てくるにしても4、5年後なのがネック
第二の上田にならないといいが… デスストPC版発売前にフリプ落ちしたら
ソニーと仲違いしてる証拠になるね >>789
持ってるIPがデススト一本ではなぁ
しかもSIEファーストやハリウッドスターやTVCMとか予算ジャブジャブ使った結果がデスストだろ?
しかもスポンサーとファン層に暴言吐くとか
そんな見えてる不良債権を買う価値あるのか >>780
逆にぼくらの太陽みたいなそこそこ良ゲー作りそう >>772
仮にそういう事情抱えてたとしたらメインターゲット層の海外のファンに喧嘩売るのが意味分からんな 監督「黒字だから(震え声)」
なお具体的な売上は言えん模様… あつ森とデスストの正確な売上本数が知りたい
出荷じゃなく実売で >>763
コナミ「まあでも売れたしなあ・・・」
ソニー「・・・」 >>791
もうゲーム中の白々しい人間ドラマでお腹いっぱいですわ 黒字なのに企画ポシャった?
どこぞのホモファンタジーかな? ああ「このままいけば黒字」か
つまり今は黒字未達じゃん SONYの金で超豪華オフィス借りてゲーム作らして貰って
PSユーザーディスり捲くって、挙げ句に自分には責任無いとか吐かして
全くデベロッパーとしての役割を、全く理解していない出来損ないを、愛想尽かされるのは当然だろ🤔 >>798
MGSは黒字だしたかもしれんが予算吸われて消えていったIPが出してたかもしれない利益含むとどんなもんだったんだろうな コナミの業績が全部のような。
ソシャゲ参入に反対していた誰かさんのせいで明らかに出遅れたし。 >>804
予算を全てMGSにブチ込んでの利益と多様なIPをリリースしての合計利益を比べたら
どう見ても多様な方が儲かるし、小銭が切れ目なく入るから経営的にもメリットあるよな
大作一本しかないと開発チームの仕事量に波が有り過ぎるしな ソシャゲで儲けることは悪じゃないからなぁ
ソシャゲもゲームだしゲームで儲かれば上層部も「スポーツジムに注力してる場合じゃねぇ!ゲーム部門強化や!」ってなるかもしれないし
ゲーム部門に期待寄せられたら現場のモチベも少なからず上がってIPの継続、更には新規IPが生まれたかもしれない
コジプロはどうやって今後につなげていくのやら >>795
小島はお口チャックするの苦手そうだからなあ
いつも言わなくていいことばかり言っちゃうし >>806
メタルギアばかりだと他IPの培ってきた技術全て捨てることになるしな
○○だけってのは多大な弱点だ ゲームは売れて無いけどグッズは世界的に大ヒットしてるかもしれないじゃないですかー
ソニー関係なしにコジマスタジオウハウハですよー() >>74
自分がコナミ在籍時代に色々切った事を示してる様にしか聞こえんな >僕の若い頃は「プログラマーやデザイナーとして一線でやれるのは30代まで」と言われていました。
>でも僕を見てください、そうじゃないでしょう?
お前プログラマーでもデザイナーでもないし何を言ってるのかわからん ソニーの買取保障でデススト300万の在庫はソニー負担なのかな
→ソニー切れる→もう小島とは仕事しない
小島→ソニーから大きい企画を拒否されてむかつく むしろコナミはソシャゲ先駆者でしょ
だからこそ社長になれた訳だし
あとガチャで儲けるのは悪だよやっぱ
任天堂ですらやってるぐらい禁断の麻薬だね ゴキくん「お使いがこんなに楽しいだなんて今まで気づかなかった、監督には感謝してます!神ゲー確定!歩いてるだけで楽しい♪」
とか言ってたゴキくんwww >>769
質問に答えてないやん 誤魔化そうとしてもダメ てか散々ソニーが方もつから小島はノーダメージって言われまくってたの無かったことにするな 時系列
・2/29
コジマプロダクションが新プロジェクトの発表を示唆?『サイレントヒル』関連を予想する声も
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/29/97143.html
業界の情報通Shinobi602氏はこのプロジェクトが『サイレントヒル』関連であり
来週にも発表されるのではないかと予想しています。
・3月末
小島「大きな企画がポシャってムカついている」
・4/14
デスストの売上が芳しくなく、ソニーは次回作の資金提供を拒否するかもしれないとの噂
https://segmentnext.com/2020/04/14/disappointing-death-stranding-sales-may-cost-kojima-sony-funding/
小島が取り組むことを望んでいた次のゲームは仮想現実のホラーゲームだったということです。
しかし、それはソニーが資金提供を拒否したとされている同じゲームでもあり・・・
・小島秀夫Twitter
最後のツイートは4/10
最後のリツイートは5/11
緊急事態宣言解除後も音沙汰なし >>817
VRのホラーか
小島→誰もこの可能性に気付いてない!俺天才!開発者→プレイ時のリスク高いからやらない
四次元殺法コンビのAAそのものだと思う
あとVRはPVじゃ分かんないし訴求力弱いしPSVR2前提にされても困るしで、NG食らうのは当然だと思う
つーかデスストの前例があるから企画段階で詳細なゲーム設計やプロットを要求されるけど、小島がそんなの作れる訳無いしさ
部下には「お前は判ってない」怒鳴ってダメ出しすれば良いけど、SIE担当には出来ないしな Nameとしあき20/05/30(土)14:42:26No.739922608そうだねx28
はちまと写真とった時点でもうこうなる未来は決まってた
http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_739910644/index.htm >>820
ぶっちゃけ現時点でもコナミに土下座すれば起用して貰えるだろうにな
コナミだって持て余してるだろうし デススト発売前のあんだけのックマウスが
特大ブーメランで帰ってきて赤っ恥 なんかスナッチャー1人で作った的な事言ってるけど、プログラムは岡村憲明っていう人がやってたんじゃ... >>818
あの人は一般向けのゲームの企画もしてたし対応力が違う もう隠居するかモバイルに都落ちするかの二択だな
大規模予算で開発したデスストをインディーズとか言って
インディーズ市場こそ今後のゲーム業界の希望とか主張しちゃうやつだから
そろそろ本物の自主制作ソフトの市場で働いてみたら?w >>820
小島は、SIEに囲われてる意識すら無いしな。お花畑過ぎるよ SIE「デスストが売れてればあつ森に勝てたのに…」
SIE PS4ソフト販売本数
2016年 73万本 トリコ発売
2017年 145万本 ホライゾン発売
2018年 119万本 スパイダーマン発売
2019年 84万本 デススト、デイズコー発売
2020年 6万本(5月現在まで) プレデター発売
合計 426万本
あつ森 458万本 監督が2ヶ月以上ツイートしてないなんて
過去に一度もなかった事だろ
コナミとの軋轢、退社に至るあたりで一度あったか? PS5向けの開発が進んでて今は何も言えないから黙ってる可能性もある
むしろこれ以外で黙ってたら完全に死亡コース >>162
はんなり京都人、「京極あや」さんがゲームキューブの時から監督じゃなかったー? >>818
本当のドン底から這い上がった人は、この人くらいしか思いつかない >>830
なんだその「勝利すれば勝てる」みたいなイミフ理論w 近々、発表社員がコロナってしまったから
社長も沈黙してるんやない?
黒字なのは語られた訳だし
そろそろ名誉毀損、威力業務妨害でスレ主通報されるレベル 838の日本語の怪しさと、名誉毀損や威力業務妨害の言ってみたけど無理解感w >>13
SIEが大損しようがコジプロは損してねーから >>840
コジプロが開発費分を回収して、コジプロのラインは越えた所で
SIEの広告費諸々を含んだラインを越えたかと言えば……だからね、実際にSIEの想定したラインも簡単に超えてたなら企画頓挫させたりはしないし わざわざやってないけどって言う所が、なんかプライドの高さが出てるはw 人をゴキブリって呼び方はただただ胸糞悪い
これって完全に差別だよ
差別はやめろ
道徳心がなさすぎるぞ豚が 結局、俺はインディーって言ってたじゃん
ワールド50万本も売れれば大成功!
そんなもんを年末にAAA扱いして
300万本も売ろうとしたソニーがおかしい
に落ち着いたか
自己愛野郎らしい自分愛に満ちた論理だな
流石クズ >>781
メタルギアも4以降は
外注したライジング以外ロクなできじゃねーから
3までのスタッフに
縁の下の力持ちのキーマンがいたと考えるのが妥当では?
言うほど確約されてないと思うよ
うまく作れないからこそ、手離れしたかったと考えられる 俺でさえ買ったのに
買ってやれよホント…
ゲオセールで買ったんだけどな 企画がポシャった原因が自分にあるとは微塵も思ってないんだろうなあ
コジプロが黒字でもソニー側が大赤字だったらそりゃ切られる
自分さえ良ければ他人がどうなろうが気にしない性格なのがよくわかる >>847
あと、小島のブランド力が完全に終わったのも大きい
MGS後期で「クソじゃん」と見切り付けられてたのが、コナミの支援が無くなってデススト出した後で更に悪化し
それだけでも最悪なのに、そこから自分を大きく見せる為に客に喧嘩まで売った
そしてソニーが毎度の評価買いでそんなものを持ち上げてしまい、醜態を更に大きく見せる事になってしまった 例えば、デスストがメタルギアと同じステルスゲームだったらもっと売れてたのかな? 完全に想像だけど、
ハイエンドゲームの従業員100人だと年10億くらい(平均年収500万?×給与外経費2倍くらい)、でもって三年くらい開発して家賃やら監督と俳優の報酬も含むと40億くらい開発費が必要なので、最低でもこれくらいがソニーの開発費負担と思われ(プロモーション費用含まず)
「ここまでいけば黒字」「開発費は回収成功!」から予測するとデスストの世界累計は90万本前後(出荷予想w)、売上は7,590円×0.7(原価?)×90万本=47.8億円くらいとなるので、上記開発費(予想)も回収できて、見た目もちょっぴり黒字ライクになる。
一方ソニーの方は200〜300万本くらいコピー(予想?)を用意して莫大な販促費を使ったと思うのでぜんぜん回収できていないと思われるが、今回は監督というブランドに出資した意味合いが強いと思うので、売上よりもこの作品が大して話題にならないことの方が問題と思われる。
(売上ゼロでも作家性が評価されればブランド力は意地でき出資者も現れる→ここを問われている) コジマはデスストが、あつ森みたくブームになる事を夢見ていたんだろうな。
あつ森に完全に喰われて一ヶ月程度で忘れられたけれどw
悔しくて恥ずかしくて口にも出来ない、人前に出て来られないわなw だからあつ森の中でも僕のゲームは人気なんですよ!とあつ森の人気に乗っかりつつ
でも僕はプレイしてないwとかコンプを曝け出す様な醜態晒してる、ここまで来ると悲劇だよ >>849
ただでさえ、同路線のファーストゲーが続いてるのに
これ以上ソニーも同じのを増やしたくはないんだろうよ
まあ、PS5でも新規IPと謳ってはこれ系がでてくるんだろうけど
https://i.imgur.com/GhbI9zm.jpg >>849
伝説のスパイが軍事基地に単独潜入して敵から隠れつつ核搭載型二足歩行ロボットを破壊するスニーキングアクションで
声優がどっかの伝説の傭兵と一緒でシナリオにガバガバな政治要素が絡んで
ラストは破壊したメタルギアもとい核搭載型二足歩行ロボの上で半裸で殴り合いするゲームだったら300万は固い
ソニーの多大な宣伝と工作次第では500万も狙えた 小島って前はほんとtwitter中毒者で痛々しかった >>854
天才型のクリエイターだったから「何が受けるか」の計算は苦手そうだな
「俺が作った物に皆が追いてくる」というスタイルだったから一歩間違えれば、こうなる 天才じゃないからゴミができた
なんとなく作った料理がたまたま旨かったようなもん MSX2時代にメタルギア、ポリスノーツなんかで名を売ったけど、
その後プレステのMGSまでなにを作ってたのか知らないしな 生粋の信者が擁護する点すらもウーバーイーツシミュレーター()としての評価であってカントク渾身のDSが憎い!シナリオはガン無視という悲劇
作家性()に対する死亡宣告だろこれ >>818
有名なカプコン勢はこんなもんかね
船水紀孝…スマブラパクリ爆裂モンスター大爆死でやばい
三上真司…Tango Gameworks代表、サイコブレイク2以降音沙汰なし
稲葉敦志…プラチナゲームズ
神谷英樹…プラチナゲームズTwitter芸人
稲船敬…株式会社comcept代表取締役および株式会社LEVEL5 comcept CCO ここ最近はヒット作もなく、渾身のドラコロも大爆死。
岡本吉起…借金生活からモンストメガトンヒットで大逆転、株式会社オカキチ代表取締役社長 >>630
落ち武者どころかいつでも武者に成れるしって吹聴して何もしない口だけは達者な部落の物乞いだろ
映画界には全く関わってない >>857
今まで当ててたし才能あったのは違いないだろ
才能の尽きた天才はウンコ製造機というだけ 黒字で擁護してる奴いるけど、黒字なのに大きな企画ポシャってることになるぞ そりゃ開発費も宣伝費も全部ソニー持ちだったから赤字になるわけが無い
ただ自前でソフト販売不可能だからパトロンが居ないと何も出来ない
もしデスストがソニーに取っても黒字であったなら開発費援助が打ち切られるわけが無い 単に黒字ラインでソニーが買取保証しただけの話だろ...
:
なんて酷いことをお前ら言っちゃダメだぞ(´・ω・`) プレイアブルな部分は楽しめたけどラストのアメリは撃ちたかった >>203
カントク「やんないんじゃない出来ないんだ!(ドヤッ)」 >>865
買取保証が正しい使い方されたの久々に見た >>866
板垣はTHQ(倒産)捨てられて、任天堂に拾われてるな
その後は知らん マジでどんな気持ちなんだろうな
代表作が勘違い劣性遺伝のシナリオで
思い出した時に枕に顔うずめてじたばたするレベルじゃんw >>850
ハリウッドスターのギャラ、エンジン提供や開発担当したゲリラの費用が入って無くね?
特にゲリラはデススト対応してた分だけ自社タイトルが遅れる
TVCMだけで一ヶ月10億な事を考慮すると300万本でようやく収支トントンくらいかと
ゲームが売れなくてもコジプロやゲリラは契約した金額は貰えるから黒字、SIEは売れなかった事で大赤字なんじゃね >>40
>イメージを共有できないんです。もちろん僕もいろいろと説明は尽くしますが、最終的には「ついてこい」しか言えませんね。
一緒に開発してるスタッフがイメージ共有出来ないのに、プレイヤーが共有できるわけ無いだろ
つーかスタッフの制作意図がバラバラにならないようキッチリ共有させるのが監督の仕事じゃないのか
出資してくれるSIEにも同じ態度やったんじゃね 道路作って遊んでガキにデスストは早い
あつ森でもやってろw ゲームって広告少くても本当に面白かったらジワ売れするのにね このスレ、元小島信者の書き込みが多そうだなぁ〜
みなさんはいつごろ「あっ・・・(察し」と監督に疑念を抱いたんですか?w 抱えて見てコナミがなんでコジマ窓際に追いやったか理解出来たんだろな >>880
2の頃かな
説教が聴きたいわけじゃなくゲームがしたいのにグチグチうっせーなと
思えばあの頃からムービー飛ばすようになった >>877
小島「ソニーさん!150億円のデスストが50億円で売れたのねん!お金は大事なのねん! 2の主人公詐欺は酷かったね・・・
まあそこまでは許そう
だが3で過去編にいきなり飛んだ挙句、リアリティを追求するあまり
ゲーム自体が遊びにくくなったり無線バグだんまりなどイメージ悪くなったね
んで4のレビュー圧力とライトゲーマーしんじまえで終わった この人のファンネルあとどれくらい残ってるんだろね
企画がポシャったでどこか向けに発射したいんだろうけど もし企画の相手がソニーだったとしたら、小島はポシャったことに対してムカつくとかの感情は抱いちゃ駄目なんだけどな
相手に大損こかせてるんだから、申し訳ないって気持ちを持てない時点で自己中心的過ぎるわ
>>884
リアリティ優先でゲームの面白さを無くすってのは、いわゆる「三流作家」なのでは? >>886
SONYが発売を急がせた為に糞ゲーになったと監督は思ってる >>887
コナミですら引き延ばし許してくれなかったのにソニーが許すわけねえ… ゲームショウも中止だからコジマグッズの販売はできないな。
まあ通販でのコジマグッズ販売は好調みたいだが コジコジ(3月)「具体的な売上は何故か出せないけどデスストは黒字だった!次回作の資金も出来た!」
???「それはおめでとう、じゃあ"キミはインディーなんだし"今後は自力でやっていけるよね?」
↓
コジコジ(4月)「 」
↓
コジコジ(5月)「 」 メインが面白けりゃ進めるだろうけど
それがないんだから仕方ないだろ >>748
映画俳優が島に来たとか話題になったとき羨ましくて血管ぶちぎれてそう監督 映画俳優が島に来た!
vs
いいねbotとつながれ
よし引き分けだな! >>890
トリコはps3からPS4になったじゃん >>895
デススト出演者達はゲームやったのかね? メタルギア好きを散々待たせといて
散歩ゲームなんかやらせたらそりゃポシャるわ
弾薬運んだりの輸送兵やらせときゃいいのに
奇襲して束縛するだけとかアホかよ よくデススト黒字っつーけど、そりゃコジマのところは黒字やろ。
ソニーが赤字だからカットされたんだろ。 >>894
ムービーメインのスマホゲーとか新しいな!!! >>887
ゲームデザイン的に無理があるだろアレ・・・
作れる道路でも増やすんだろうか 大きな企画じゃなくて、小中規模で稼げるゲーム作ってくれやって事だわ。
ポリスノーツとかスナッチャーみたいな古典的アドベンチャーゲームを望まれているって事だぞ インタビュー呼んできたけどこの人凄い人やわ。
56歳になってゆうゆうじてきに暮らせるのに、必死に挑戦してる。
もちろん配達するだけのゲームだからやる気はないけど、
日本のクリエーターはシェンムー鈴木さんにしろ、児島さんにしろ
最後にこういう人たちの情熱でささえられてるんやね。
ウィッチャー3のような凄いスケールのゲームをいつか出してほしい。 『開発費は回収できていて、次の作品をつくる利益もでている』
凄いな…
何本売れたんや? ゲームソフトの原価6〜7割は小売りへの卸しの話であってファーストパーティへのマージンも必要だし
デスストみたいにパブリッシャーが入ってればその費用も抜かれる
海外では定価7590円よりも最初から安いしプライスプロテクションが発動たと言われるほど
セールではない定価そのものの値下げも早かったので日本定価と世界売り上げ本数で金額計算しても意味ない
スタッフロールによればSIEのワールドワイドスタジオ関連からQAテスターや
ゲリラゲームスからエンジンのサポートエンジニアも多数参加で
人件費はコジプロ100人以外にも実はかかってる
オフィスの立地を考えればコジプロスタッフの人月単価も100万円では収まらない
机上ですら成立してない空論 ていうか原価7割なのに売り上げに7掛けして利益とするのはおかしくね? デスストの売上ってソニーに入るんじゃないの?
開発時か納品時かわからんけどソニーから金もらってんだから、いくら売れようが売れまいが黒字ちゃうの? >>913
販売店の手数料が3割ってことじゃないの? ところでなんでぼろ儲けランディング次の企画ぽしゃったん? >>914
デベロッパーとパブリッシャーの関係なら何本売れようが入ってくるお金は一緒だろうけど、
○本以上売れたら追加とか、出荷本数の○%はデベロッパーに入るとかという契約はあるのかもしれない。 そこらは契約次第ですな。
延期した場合の開発費はデベロッパー持ちってのもあるある。 >>892
この記事が出たことで
コジコジの自粛(周囲がおめーは黙ってろする)期間
延びそう メイドインアビスにすり寄ってたけどそこら辺?
エロ?グロな辺りは実にPSWにマッチしてる作品だと思ったけどな、俺はグロに耐えきれんくて黎明卿?だかのところで脱落したw コナミに迷惑かけてよく逮捕されなかったなって思うだけ ムカつくのは分かるよ
売れないと分かりきったゴミを莫大な宣伝費を掛けてくれて、結果当然として売れなかったら
今更恐れをなして小島から逃げ出したんだものね ソニーの金使ってインディーごっこしてたら本当にインディーになっちゃったな どうぶつの森と程遠いクソゲーだろデスストってw
全くつながらなかったし コジマ「どいつもこいつもあつ森!
なぜだ!なぜあつ森を認めてデスストを認めねぇんだ!」 そもそも売れてるゲームすらロクにやってないようだから
そらセンスも技術も古くさくなるよ
自分を天才だと思ってるアーティスト気取りにありがちだけど
他の影響をうけたくない、うける必要がないと閉じこもるんだよね
プロ意識ねえよな 自意識過剰系って制作物の内容をいちいち王道から外そうとするよね >>933
王道に沿って従来のファンを満足させつつも
同時にオリジナリティを出す方がよほど難しいのにな
まあそもそもプログラミングで出来てるゲームはどうやっても完全なアートにはなりえないのだから
こいつとか、野村とか、感覚でゲーム作るような奴に舵取り任せるほうがどうかしてる 半年で6割公式セールとかかなり前から値崩れしてるけどほんとクソニーって投げ売りしかしねぇな ソニーってある意味感心するわ。潰れかけたスクエニを救済したりライバルの製造ラインも救済したり、コジプロ救済もそう。そのおかげかスクエニはじめとするサードからは一定の信用を得ているのだろう。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。