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【超絶悲報】ゼルダ無双 厄災の黙示録、オープンワールド+無双でやらかしたω-Force製だと判明

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0206名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 11:49:52.00ID:0nZPljDU0
三国も戦国ももう無双としてはオワコンだよな
ナンバリング増えてもなんも変わらんからな

オープンワールドなのに自由が何もないとか言うアホなもん作ったのが
マジで現状の限界なんだろうな
0208名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 11:56:10.08ID:0nZPljDU0
何故かPSで出ると無双が面白くなくなるのは
余計な要素を入れるとPSユーザーが理解できなくなるからでしょ?
ボタン連打でオナニーしたい連中向けの調整だし
0209名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 12:18:04.55ID:mBulhRE4a
やっぱ500万タイトルはチーニン製の新規タイトルか
前作ミリオン程度のゼルダ無双で500万は無理があるわな
0212名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 12:35:28.15ID:KIMBMJcOH
こういうの何か既視感あるよな
エースコンバットのチームにスタフォ作ってもらえるはずが実際には風のクロノアチームが作ってたみたいな
0213名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 12:38:14.83ID:d/sFwxZGM
これで信頼なくすと次がないか。条件が厳しいなるだけだろ。
話しをもってこられることがなくなるだけ。
0216名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 13:45:46.53ID:dAqlQ4Tfa
>>209
基地外乙
ブレワイ無双に前作なんてねえわ

コエテク制作が言ってたように、
ブレワイ無双は従来の無双のアタリマエを見直してるんだから全くの別物
0218名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 14:03:14.34ID:Af62g50K0
>>214
今頃DLCが熱いって、凄いな
0219名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:19:57.12ID:nIFDkeMw0
>>214
他人の評価に流される馬鹿
自分の意見を持ちなよミーハーキッズ
0220名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:33:41.33ID:nfRlNA/z0
やらかしで言ったらアザムを送り出したチーニンのほうがはるかにヤバイだろ。
0221名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:33:52.39ID:Fh2+Ir7P0
>>219
事実報告に流されるも何もないだろう
逆に現実逃避し続け見えてないフリしながらゲハに居座る白内障の老人に言うべきでは?
0222名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:49:55.65ID:s9aKd8Px0
チーニンはちょっと前まで仁王2作ってただろうから、そらこっちのゼルダ無双の開発には関われないだろう
0223名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:54:29.24ID:2/xC4vJM0
任天堂が看板タイトルでサードにアセット提供とか異例どころじゃない
ゲームは当然、コエテクの意地を見る見物料を払うのにやぶさかじゃないぞ
0224名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 15:59:16.60ID:Fh2+Ir7P0
FF:買って後悔したくないので実況動画で済ませる
BOTW:本編の前日譚なら任天堂製じゃなくとも買って自分の目で確かめたい

これがブランド価値というものですよ
0225名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:03:01.03ID:R1Ce8hEg0
自分の意見を持つことと客観的事実を受け入れることは両立するんだがな
自分の意見以外に耳を塞ぐと>>219みたいな老害になっちゃうんだろうな
0226名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:04:45.35ID:VLkZQnPd0
ネガっても売れるんで無駄
PSの発表会応援する方にゴキの総力あげたほうがいいよ
ほんとそうしてほしい
0227名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:11:51.69ID:VMWKt3G+d
アイドル無双作ってほしいな。
握手会や物販に群がるキモヲタ共や悪質業界人をバッタバッタなぎ倒していく。
アイドルのストレス発散でバカ売れするだろw
0228名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:14:40.62ID:Fh2+Ir7P0
それおもろいなw
ゴキブリもPS無双作ってもらえばいい
スクエニにw
0229名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 16:20:49.11ID:ccSM8CQq0
>>212
前作の時点で任天堂は元々コエテクに発注したのであってチーニンに発注したわけではないと思うよ
(無双ならオメガフォースが作るんだろう程度の認識はあったかもしれないけど)

当時の時点でゼルダ無双作るためにチーニン引っ張ってきたのは個人的な予想だと早矢仕関連の政治的な事情が大きかったと思ってる
0230名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 19:36:40.13ID:GodIZpa00
>>196
無双のストーリーテリングなんてそもそもミッションのはじめと終わりでちょろっとやるだけなんだから、過程の部分を糞みたいな使いっ走りゲーにしなきゃいけない必然性ないだろ
0232名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:03:58.49ID:EUNGL4uz0
無双のアタリマエを見直すいい機会だからな
セルダのモデルだけ借りた何時もの無双だったら次は無いと思う
0233名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:09:01.83ID:OywXEweM0
>>219
客観的なデータを出したら「他人の評価に流される馬鹿!」
主観的な感想を述べたら「ソースを出せ!」

「論破」の新しい時代が来たな!
0234名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:13:03.16ID:A9hw410pa
これで今後PS5で無双9が発表されたとき
Switchでは遊べませーんwww
とか言って普通に持ち上げてる未来が見える
0235名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:23:41.83ID:60hkfMle0
エピックがゼルダ超えやるでしょ
ミシック武器の先に何考えてるか、度重なるアプデによる地形の変化など、
オンラインゲーとの違いはあるとはいえ、操作性で競合したらおしまい
ゼルダない間キッズはみんなフォトナ勢
どうなることやら
0236名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:49:06.91ID:JoybLATHd
無双を評価してるわけではない!!
ゼルダだから無双を買うんだ!!

それ、言い換えれば糞ゲーの代名詞FF15のゲームシステムでも
ゼルダのガワ着せてあれば泣きながら感謝して絶賛するってことだろ?
ヤバすぎだろ信念wwwwww
0238名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:52:49.45ID:qfktLMAM0
>>236
まんざら間違いでもないかも
「ブレワイなら買う」
それほどまで心に染みたってことだな
0239名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:54:38.57ID:hR/Brm3S0
尼みてきたら無双トレジャーBOXもでるじゃないか
シーカーストーンパスケース付き予約すっかな
0240名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 20:56:09.53ID:KwLNQXOwd
確かにFFが同じ事やったら買うか?と聞かれると買わない
やっぱブランド価値って大切やわ
0241名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:01:19.16ID:R1Ce8hEg0
俺含めてゼルダ無双スルーした人も買うって言ってるから、ちょっと違うな
0243名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:07:38.04ID:hR/Brm3S0
ハイラルオールスターズとはまた違ったものになると匂わせてたし草刈りの感触も違ってくるだろう
0244名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:10:02.77ID:AasyV34f0
人生のベストゲームがブレワイだから買うに決まってる
20年前まではFFがその地位に居たけどもう見きったわあんなクソタイトル
0245名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:34:01.40ID:ozxCDSL6K
そりゃブレワイはむちゃくちゃ良かったけど無双は要らんなあ
当たり前を見直した名作の世界を借りたマンネリの極みゲーって考えると萎える
0246名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 21:37:04.47ID:U/zMbvHEp
マンネリって部分は俺は気にならないな
無双システムのゲームは1作もやった事ない
0247名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:11:41.82ID:QvUE7hEK0
まあ英傑達とゼルダ姫を操作するキャラゲー的な要素の方が強いだろうしな
そんなの絶対に無理だと思ってたからそりゃ盛り上がるわ
0248名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:22:11.76ID:8IzOSHKy0
>>236
ゼルダのガワ着せてあれば、ではなくて
ゼルダのガワ着せてあって、「ゼルダチームの監修がされていれば」、だな

仰る通り、泣きながら感謝して買うわ
0249名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:23:20.76ID:R1Ce8hEg0
どういう戦いだったのか、英傑はどのように倒れたのか、詳しく知る事が出来る(ストーリー面)
滅びる前の世界を見ることができる(ビジュアル面)
英傑達を操作して戦える(ゲーム体験面)
0250名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:36:21.14ID:867b1sAF0
結果として面白いかどうかは
プレイしてから決める事だしな

買う理由としてはブレワイの公式前日譚というだけで十分
0251名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 22:51:41.92ID:x7OpXZRJ0
面白さでごまかせてるからどうか
見極めてからだな。

場合によっては業界人のカウンターが来る出来かも知れん。
0252名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:02:03.01ID:EUNGL4uz0
ゼルダでも無双でもないゼルダ無双なら良いんだけどな
理想なのがゼルダベースの無双で
最悪なのがコラボ無双ベースで何時もの無双
0253名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:32:44.09ID:ii8e0jQ+0
>>236
あれ、FF15で叩かれてたのって主にシナリオ周りで
ゲームシステム部分は別にあんま悪く言われてなかったような
0254名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:38:01.41ID:OywXEweM0
>>236
少し違う
ゼルダのガワがかぶさっていれば、少なからず面白いだろうと信頼する
それが「ブランド」というものだ
0255名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:41:27.01ID:hckfWciY0
マリオ3Dコレクションとこれを買おうとすると、チケット買う方がいいんだよな?
0256名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 23:43:48.11ID:erTCul160
チケット対応してねえぞ
0258名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 01:16:09.02ID:3GeD41J80
無双シリーズやったことないから、協力プレイ前提とかないこと願ってる
0259名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 01:27:42.20ID:rUu9cABh0
協力プレイ(左右の手でジョイコンをそれぞれ操作)
0260名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 01:32:32.69ID:O1CT0/ly0
>>249
流石に本編の核心的なところの話は無いだろ
お祭り要素のコラボ無双だと思っといた方がいい
下手したらストーリーはブレワイとほぼ同じままでゲーム部分が無双になっただけまである
0261名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 05:20:24.60ID:GdIz1N1Ua
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの6日間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて152万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて572万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0262名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 05:44:52.16ID:EX57NeVp0
>>260
青沼&早矢仕 両氏出てる紹介映像見たら「お祭り要素コラボ」っていう いつもの無双は想像し辛くない?
任天堂側の思い描く100年前の英傑達の戦いを コエテク開発/任天堂監修で作ってるような

感じ方は人其々だけど 早矢仕が「ゼルダのアタリマエを見直した」って御馴染みのフレーズ引用してたから
無双のアタリマエも見直してるんじゃないかと淡い期待を抱いてるくらいだよ
0264名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 07:22:00.54ID:+UCRPagn0
>>262
ハッキリとは言ってないけど、あの言い方だと無双のアタリマエを見直したと言ってるようなもんだと俺も思ったよ
0265名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 08:43:41.83ID:bNRJ2q9TM
>>260
あの紹介映像のどこ見たらそんな感想になるの?
どう見ても100年前をガッツリ描く気満々だろ
0268名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 12:11:12.84ID:ch3hZUbJ0
ブレワイ三部作の一つみたいなもんだけど無双だし別に岩田ライン超えるくらいのクオリティならええわ
0270名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 13:00:19.32ID:hdLdkswnp
ブレワイは好きだけどハイラルオールスターズもFE無双もあんまり面白くなかったので悩むな
この二つでも無双の中では評価高い方みたいだし
0271名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 16:43:35.94ID:d3jsV+hJd
不安なら評価出揃うまで待てばいい
私はゼルダチームを、ゼルダチームの知恵と力を信じています
0272名無しさん必死だな
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2020/09/15(火) 20:40:56.00ID:qergu3+nd
前作のゼルダ無双ですらほっといたら無双開発スタッフの方から
無双のアタリマエを見直してゼルダ外伝作りそうな勢いだったのを
青沼が無双に引き戻させてるからなw

後悔は逆に無双スタッフも思う存分ゼルダが作れて、任天堂も監修ができて
どういう風になるのか想像できんな。
0274名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 01:23:09.06ID:/s+kKZQd0
無双部分に価値がない
タイトルに無双をつけない方が売れるだろうな
0275名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 03:09:30.39ID:tvsRdbCY0
オメガが任天堂とゲーム作ったのは初めてなのか?
だったら判断つかないな、バンナムの例があるから
0277名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 05:32:20.67ID:ADWEB5sc0
>>272
それは知らなかった

無双の個vs大軍要素はシッカリ活かしつつ
カプコン版ゼルダみたいに ちゃんとゼルダ寄りになってるゲームになるといいよね今作は
0278名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 05:38:54.98ID:yImgtt4Ha
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて157万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて573万再生

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜数千程度しかないので評価でも圧倒的に上
0279名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 06:01:47.09ID:Jczcszaq0
早矢士はチーニンのリーダーなんだから関わってるだろ
0280名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 06:11:17.06ID:1Xv5ARWYa
マジレスすると
前作のゼルダ無双は社長が訊くで
オメガフォース、チームニンジャの両チーム共同開発である事が明かされてるよ
(※代表プロデューサーはオメガフォースの鯉沼)

今作はチームニンジャの早矢仕が代表プロデューサーだし
またオメガフォースとチームニンジャの共同開発じゃね?
0284名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 12:59:56.58ID:9LcVPVkN0
ブレスオブザワイルド厄災の黙示録ってタイトルで騙した方がまだ良かったと思う
無双なんてタイトル付けたらマイナス要素にしかならないだろ
0288名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 15:26:27.63ID:psawxokzd
ゴキの願望虚しくコエテク株は上場来高値を更新していた
0290名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 16:23:19.21ID:X0u+h8qm0
チーニン製じゃないからゴミ無双確定

早矢仕Pだから問題ない

そもそもブレワイだから前作の面白さを求めるのは間違い

ブレワイのストーリーを味わえればゴミでも構わない

ブレワイだから売れるんだよ、過去最高益!


いまここ
0292名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 16:27:43.93ID:1wm6he4ma
>>290
「そもそも開発はチーニン+オメガフォース」を忘れてる
0293名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 16:38:10.93ID:2M8IWaG10
タイトルに無双って付いてるし中身はいつもの無双でしょ
動画では無双部分を隠してたからやたらゲーム性にも期待されてるが
0294名無しさん必死だな
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2020/09/16(水) 16:46:54.97ID:Qo03y+x+0
そりゃ遊びの方向性にもゼルダチームの意見が反映されていると聞けば期待もされるだろう。
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/16(水) 16:47:09.34ID:ZWMCkIvLa
まぁ蓋を開けたら右上に蜂の巣マップがあってあっち行けこっち行けのいつもの無双なんだろうな

てか無双を推したいのかブレワイを推したいのか中途半端なゲームになりそうだな
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 02:38:57.32ID:W/CdQWNZa
ブレワイ無双は、PSWでのコエテクの仁王等のオリジナルタイトルよりも圧倒的な注目度

【仁王・・・4年間もの累計分】
コエテクの日本語版トレーラー                48万再生
コエテク公式+PS公式の英語版トレーラーが合わせて70万再生

【ブレワイ無双・・・たったの1週間分】
日本語版の公式発表動画と1stトレーラーが合わせて160万再生
英語版では公式発表動画と1stトレーラーが合わせて578万再生

さらに、IGN等のメディア系の紹介動画も数十万再生が複数

しかも、ブレワイ無双は、国内海外共に高評価が数万〜十数万に対して、
仁王は国内海外共に高評価が千数百〜程度しかないので評価でも圧倒的に上
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 02:53:45.25ID:6L54sJ7J0
無双でいたらオメガフォースだろう、逆にチーニンが前作の製作体制に入れたことが意外
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 04:31:00.52ID:6zoRfZk7a
>>298
前作ゼルダ無双
開発オメガフォース、協力チームニンジャ
総合プロデューサー鯉沼(オメガフォース代表)

今作ゼルダ無双厄災
開発オメガフォース+チームニンジャ
総合プロデューサー早矢仕(チームニンジャ代表)
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 06:45:41.11ID:uVt+0m0H0
うーん、PS5の後でゼルダはまずいと思った
画質が全てではないとはいえ、unreal5体験したら戻れんだろ
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 07:26:23.71ID:zupxsAmKa
>>300
アホ乙
グラフィック=フォトリアルじゃねえよ

ブレワイは2017の主要GOTY総舐めにしただけでなく、
アートワークやグラフィック系の部門でも軒並み最高評価で賞も取ってんだよ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 07:44:56.65ID:EtrCUTZA0
それ
何でここでそんなマウント取りたいのかさっぱりわからない
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 08:03:04.25ID:/IFz7u0F0
無双はしらんが
ゼルダはベンチマーカーに合わせて作るようなゲームじゃないだろ
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