セガもう見境がなくなる、全方位展開に完全シフト
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
よほどの馬鹿じゃなきゃそうするっての
看板タイトルを時限独占する某実質セカンドメーカーもあるらしいけど 今までどんだけこれを邪魔してた奴が居たかって話なんだよなこれw
ジャパンスタジオとか言う後ろ盾がなくなった途端に
クソ雑魚社員になった人だと思うけど もうちょっと早く戻っとけよ
もう大半のタイトルを潰し屋オンギーとチョニーに〇された後だろ 2世代遅いな。
まさに日本企業。
ギリギリまでしがみついて出遅れる。 豚がいくら望んでも龍が如くはSwitchでは遊べませ〜んwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 恩義マン一人でどんだけセーブ効かせてたんだよ
或いはそいつの影響で経営ガタガタになってそうせざる得ないのか 和サードも接待漬けで動き縛られてたとかアホだよな
小島とか名越なんて完全にスパイだろ
遅まきに気づいて路線変更してきたけどこれを数年前からやっとけば
もう少し良いポジションに居られたのにな >>11
良く見ろNintendoをSEGAが踏みつけてるから… 小島カントクといい、割と露骨にいなくなると本当にガラッと変わるのな
意外とゲーム会社の上役の権力ってすごいんだな >>1
>「(名越氏が開発に専念することになったのは)世界的なヒットタイトルを作れる人は多くない。
>世界規模で成功させないと利益を生むのは難しいこともありビッグタイトル開発に専念してもらう」
オンギーで他社に壁作り
サクラ大戦大失敗した奴にセガビッグタイトル開発任しちゃうんだからもうダメだなこの会社はw >>25
いや全然してないよ
ゲハが感覚がおかしいだけで
普通にSwitchやPCにも出してるやん つみれちゃんがセガ様じゃなくセガと呼び捨てにする日も近い コロナバブルでもゲーム部門がぶっちぎりワーストなセガ
コロナ特需でまさかの売上減 チンピラは自分より売れるタイトルは許さない
出すのは当然チョニステだよな?って感じで首つっこみまくってたイメージ >>30
それ、SEGA本社爆破とかそういう流れの話になりそうだがw 最初からこうしとけ
全マルチにしないのは日本のソフト会社だけ steamとかtencentがある位置を考えるとPSとXBOXは逆の方が正しくね?って気が これでようやくスタートラインに立ったといえよう
ただそこに至るまでが遅すぎた… steamで売ってるRTSゲームやらもローカライズしてくれよ
かりんとうが理解が無くて止めてたなんて噂も聞いたけど サードのメリットをわざわざ捨てていた過去は何だったのか 結局クビにして毒を完全に抜かなきゃセガ復活はあり得ない事にセガが理解してないから
もう終わりに向けてのラストランだ笑 P4とP5本編は任天堂ハードで出すなってソニーと契約してるんやろ
でもなければあんな勝ち確市場に移植しない理由がない
この契約を無理矢理回避するために作ったのがP5S 恩義マンは背任で懲戒が適切
意図的に自社ビジネスを棄損してソニーに利益供与してたんだから >>1
『Switch』とは書かずに『Nintendo』か
IPを貸し出すって意味なんだろうか? >>43
名越の影響力はまだ強いと言う人いるけど
あんな大掛かりな降格した人は社内じゃ相当腫れ物扱いで影響力ないと思うよ
まともに権力振るえるの自分のスタジオ内だけで サードだとこれが当たり前だな
steamも入ってるあたりおま国も変化あるのかね nintendoが真ん中に来てる時点で…
まずは劣化させてもいいからジャッジアイズ出しておけよ
キムタク使えるゲーム!で一般人にそこそこ売れる 小島といい名越といい
ボトルネックとなってるクリエイターは多いんだろうな SEGAが正常になった
メガテンVもPC他にでる噂も出てるしな >>50
ベヨネッタ繋がりでこれからも色々あるのかもね >>54
steamなんて昔から出してるやん
つまり変わらない ペルソナシリーズとジャッジアイズはスイッチの方が売れるだろもう
全方位展開というならこの辺まず持ってこいよ >>38
PC主軸にしたらついでに出せる市場で大きいのはPSだしCS主体なら任天堂
箱なんて一番要らない市場だから全然間違ってないぞ IPグローバル計画にペルソナ5が入ってるから間違いなくペルソナはマルチになる
タッチポイント1にマルチプラットホーム展開って書いてるからね
後休眠IPも復活させるらしい
出すタイトルは今精査中らしいがクレタクもリストに入ってるからもしかしたら出るかも
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120210513415451.pdf ハード撤退した時点で本来こうなってねえとおかしいんだよ 名越さんを降格させてこれか
PSファンはこんな暴挙許せないよな! トレカ取り扱い始めだした小売りみたいだな・・・
セガ・・消滅しそう でもただの開発者になっても芸能人やらキャバやらAV女優に貢がせまくるんだろ
一回如く1みたいに何にもなしで作らせろよ 一番下にNintendo置くあたり、変な意地が見え隠れする >>66
いままでなかったepicなんかを追加してるだよ
CSゲームなんてゼカは普通に出してたろ >>20
PS恩義経営自体は儲かってたでしょ
でも明らか未来もないし今の国内PSみたいにオワコン化したら道連れ
上にいた宗教マンが消えたら自然とこうなる >>22
セガサミーで一番エンタメ的にでかいのって多分トムス ソニーと恩義マンがいかに害をなしていたかよくわかる じゃあセガパブ洋ゲーのおま国いい加減やめてくれませんかね >>74
これくらい貪欲だからここまで生き残ってこれた >>6
名越と馬場とか言う業界の2大クソゲージンクスが関わって作品だからな コジニス「もうすぐE3だ…まだPS5だって…」
ナゴシオラス「お前何様だよ」
ノムト「あ?」
ナゴシオラス「ゲハには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノムト「…切り替えたから関わってない宣言キメてるんだろうが!」
ナゴシオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番在庫抱えたコジニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノムト「放せよ」
ナゴシオラス「PS4版はどうした。いち早く切り捨てか。お前がみんなに買わせたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノムト「んなことは解かってんだよチー牛!」
ナゴシオラス「解かってねえ!コジニスは右腕に逃げられたんだぞ!」
コジニス「やめろ、平社員!」
ナゴシオラス「…チッ。俺が降格した途端速攻ゲームパス入りかよ」
ノムト「…てめぇ!」
クラウド「やめなよ」
ノムト「…本体ごと買い直しなんだよ!俺のは!」
ナゴシオラス「…」
クラウド「ぁ…ノ厶トォ!」
子供「黒い服のおじちゃん達、怖い…」
ラジオ「SIEがJapanスタジオを解体しました」 アトラスは別ブランド扱いなんかね
もうちょいpcに移行してって良さそうなのに 契約の問題でペルソナ本編は決して任天堂ハードには出せない縛りありそう CS業界はもう忖度とかしてる場合じゃないと思うよね
それで儲かって業界盛り上がるならいいけどそんなことも無さそうだし全体で盛り上げていかないと終わっちゃうんじゃ?
お互い下げ合うんじゃなくて上げ合ってどこも良くて迷うってくらいじゃないと
クロノトリガーみたいなおぉってワクワクするようなこともう無いしな >>92
まあヴァルキリアとか初期からちゃんと展開してたらまた別の未来あったかもな 禊が終わったようだなw
セガみたいにIPたくさん抱えてるとこはこれが本来の姿 >>95
ブランドごと契約するアホなんておらんやろさすがに >>96
クロノトリガーは流石に思い出補正入ってると思うぞw
まぁいまだと外人がすぐリークするからあえて情報閉ざすのもええよ >>96
まぁサードにとってCS業界そのものがもうメイン市場じゃないんだけどな
スマホ主軸だから改革が遅れたってのもある これが恩義を乗り越えたセガの本気だー!!
つモンキーボール新作(switch独占) 気づいた時には過去の遺産の大半が丸ハゲになってたセガ 接待漬けかりんとうによるIP殺しが完了後にもう手遅れだろ 箱に関しては海外で出すならお魔国やめてね条約が効いてるのかもな セガとしてもぷれすて頼みの綱が切れただけに手を広げるのは正解だな
ぷれすてなんかに固執するから会社が傾くんだよ >>107
ホントにコレ痛いよな
コナミみたいに最初は低空飛行が続きそう DIVA新作は期待できそうにないかねぇ
プロセカ好調だしなんとかして >>52
権力奮ってる時点で影響力ありすぎだな
>>1
>「(名越氏が開発に専念することになったのは)世界的なヒットタイトルを作れる人は多くない。
>世界規模で成功させないと利益を生むのは難しいこともありビッグタイトル開発に専念してもらう」
自分のスタジオというがセガビッグタイトルの開発を名越に任せてる時点でかなりデカイスタジオだろう
もう無理なんだよ >>106
いやSwitchで売れそうなぷよぷよとかSwitchの方推してたでしょ
それとも龍が如くがSwitchで売れるとでも? かりんとう粛正されたのはsiej消滅の煽りだろうなぁ
ソニーとの繋がり、お金くれなきゃ単なるごぼうだもん >>50
箱とPSはずっとハードの名前同じだけど任天堂は毎回名前変えるからだろ >>102
アホだから死んだんだけど買ったセガもアホならあり得るな SEGAはもともとPSO2とかSwitchに出してるしPS派って印象は無かったけど
けど折角のサードだから強み生かして全方位に展開していくのはいいね
ファンタシースターポータブル系の新作を今Switchに出せば馬鹿売れしそうだし復活させなよ
ペルソナメガテン世界樹も全マルチで頼む
如くは…Switchじゃ動かすの厳しいか? いくらSIEに伝手があっても担当者クビになっちゃったから意味なくなったもんな
そらそうなるよ まあドリキャス潰されたのに恩義とか言ってる時点でおかしいからなw ハード事業畳んで即PS2に移行したのはフットワークの軽さか
臣下の礼を執る行動なのか 任豚が被害妄想拗らせてるだけで元から全プラットフォームに出してると思うけど
龍やペルソナ本編が豚ハード無視してんのがそんなに効いてたのか ソニーに関わらなければ自由選択できるが縛りは緩くなってきましたか? >>81
俺は取り敢えずグローバル版ぷそ2のアークスキャッシュ日本円決済から始めてくれればいいや >>113
コナミは何があろうとスポーツゲーだけは出し続けてたからなんとかなった
セガはそれすらないからな… >>128
セガは最強のサードになるとか言われてたけどそんなことは全然なかったな とりあえず低迷の理由も出口もよく分からんからプラットフォームを全部書いとけって意図は伝わった >>128
ハード撤退した後は割と旧箱に力入れてた
つかソフト屋になったのに部署によって入れ込んでるハードが違うのがおかしかった ここまで来ると、SEGAはどこかに買収された方が良いんじゃね?
決算見たけど、大手ゲーム会社の中でもボロボロすぎる… スイッチに初代psoやPSPoシリーズ移植してくれたら許してやるぞ
オンラインいらんから >>130
セガには効いたんじゃね
名越降格させるくらいには >>130
むしろ効きすぎて孤立して死んだのがセガなのでは
任天堂はセガのゲーム出さなくても問題ないけど
セガのゲームをプレステで出してもプレステユーザーがセガのソフト買わないんだからこんな悲惨な状況になってるんだろう 戦ヴァルもSwitchにでてるしSEGAは結構Switch重視してるよ如くは知らんが
ソニックなんてマリオ並みのキャラあのまま潰し得のもったいないから全マルチでどんどん出しなよ >>111
マジやんけ、PSnow見捨てられてるw >>107
過去の遺産ベタ落とししか出来なくなってるわな
あんなIP大量にあるのに XboxとXbox Game Pass分けるならPSNOWも入れてあげれば良いのに >>143
セガは海外が特に乗り気で日本というかあいつが邪魔してた感じ スペックにこだわってそうな龍とかはともかく
ペルソナと女神転生なんてそれぞれハード絞る意味皆無だもんな セガの歴史でもあるゲーセン事業も売却してしまったからな
事業売却して土地売ってセガは好調に黒字です!とか馬鹿かと笑 いってもswitchに出して売れそうなSEGAのIPってなんかある?
ファンタシースター? >>150
色々switchに出そうとしてたのにアレが邪魔したんだっけか
ほんとろくでもないな 旧IPを放置しすぎたからなぁもう遅いんじゃないかな
結局、龍とペルソナぐらいしかマトモに売上見込めるのがなくなってるし おんぎーとか言って特定の機種に絞っていたことの方が異常だった サクラ大戦にトドメ刺す前にこうなっていれば或いは
いや無いな >>130
ペルソナは4GだけSteamだしただけで他ないぞ
龍が如くのPS版以外なんてアメリカセガが勝手にやってるからセガは関係ないとかファルコムは出してない日本一が出してる理論やってたじゃないかw やきゅつくとか頑張ってれば今頃プロスピAと戦えてたかもしれんのに >>130を見てなんでそこでその発想になるのかがわからんって思ったけど
もとから龍が如くやペルソナがなくて任天堂派が悔しくてたまらないっていう結論を決めて語ってるからこんなおかしな文章と思考回路になるのか アトラスはそもそも全機種マルチするだけの開発力がないんじゃね?
仕事遅すぎんだよ かりんとうは年200日もソニーに接待漬けされてたんだから裏切れないよ どんどん投売り、無料で配りそうだから買わないのが一番だな 株主に相当に突き上げられたんだろうな
なんで人気タイトルを特定プラットフォームにしか出さないんだと
ペルソナのユーザ年齢層は完全にスイッチに移行してるしペルソナがスイッチに出るのはほぼ確定として
逆にメガテンも他のプラットフォームに出ることになるんだろう >>164
バイオでも同じ事やってるからな
ほんとステイ豚®って思考が短絡的だよな >>169
AmazonLuna知らんってゲハ初心者か? ぶっちゃけ今までも全方位だったよな
なにが違うって言うんだ?
全方位でスマホでも頑張った結果のご当地ブサイクサービス終了したんだが? アトラスの開発力低すぎ問題
同レベルの他会社と比べても格段に遅くない? >>163
コナミに今ハイパーオリンピック作れって話と同じなんだがね
https://npb.jp/game/ >>6
PS独占最後のタイトルになっちまったな
新サクラ大戦の大爆死がきっかけかもな
名越が関わって潰したからな >>63
ペルソナはXbox移植のリークが出てるからSwitchも可能性あると思うけど
ジャッジや龍は極2以降使ってるドラゴンエンジンとかいうゴミがあの見た目で馬鹿みたいに重いからSwitch移植はエンジン変えないと厳しい >>152
ハードを限定して得するのはプラットフォーマーだけというね
ユーザー的にもメーカー的にも何らメリットがない
どんどん撤廃してゆけ ゴキ豚イライラやんw
今まで金と恩義で囲ってたのがマルチになって一番あおり受けるのゴミステだもんな >>168
MD、SS、DCでわかれそう(マスターシステム知らない >>177
要は如くやペルソナみたいなセガの主要CS系もグローバル化って事よ ペルソナとかヴァニラ系あたり最初の方から全マルチにしてけばいいのに
このままだと完全に埋もれるだろこれ >>67読むと好調とは言い難いね
ゲーム部門に関しては名越の毒が効いてるねろくなタイトルがない上に海外オンリーとか
いまだにトータルウォー(2011年)とかエイリアンアイソレーション(2014年)とか
昔のタイトル引っ張って好調ですとかいかに他タイトルを潰してたやつがいるということかね インタビューで今後はマルチ展開にしていくって言ってるのに何で今でもマルチ中心で恩義じゃないとか言ってるんだ >>179
NPBはオリンピックと違って1社独占契約じゃないだろ? >>165
かりんとうの圧力がデカかったんじゃね?
ヤクザより人気のあるゲームは基本嫌いなやつだし
メガテン4やアップデート版はフットワーク軽かった >>165
全機種マルチなんてインディーだってやってるのにw
出来ないのなんてあの会社くらいだろ セガはまずおま国やめろよと言いたい
XboxでもSteamでもおま国外すだけですぐにでも国内に売れるタイトルが幾つもある >>193
どっちみちセガにライセンスがない話と
コナミも五輪ライセンス無いって話 セガwww
何かがマルチ邪魔してたかのような解放感でワロタwww アトラスもなかなか新作の開発が進まなくて
過去の遺産の移植でお茶濁してばかりだからなぁ
そりゃSwitchにもPシリーズを堂々と移植できるようになったら嬉しいでしょ >>165
1回潰れた会社に残ってる奴らの技術なんてたかが知れてるからしゃーない >>1
セガの右腕がPS、左腕がxbox
座布団が任天堂
立ち位置がはっきりわかるね >>190
ずっとPSでやってきた如く以外もう全部スイッチの方が売れるだろうなあ 正直ペルソナは5いらんから1から3のセットと4G出してくれと思う >>195
規模が小さいからマルチしやすいと言うのはある
アトラスの規模のゲームで全プラットフォーム全要素動作チェックだけでどれだけ工数食うやら >>177
ペルソナがPS独占じゃなくなる
龍はすでにxboxにシフト済
十三機兵みたいなPS独占ソフトもなくなる
過去作の他機種へ移植も出るから実質的に他機種はソフトが増える
宣伝関係もソニー推しから変わっていくだろう >>199
コナミも某監督抜けてから随分と風通し良くなったよな とりあえずスイッチのAGESは3DSに出してたやつちゃんと補完してくれや >>197
バンナムみたいに取ろうと思えば取れるのと夏冬4年に1回排他的にしか取れないオリンピックとは全然違うだろ… >>193
あぁ、補足するなら数年前まではコナミがCS独占しとったんよ(AMもだっけかな?)
スマホは領域違いなのは五輪も同じ >>190
ヴァニラウェアは中小企業だし社長が恩義マンになっちゃったからPSと心中覚悟で突っ込むしかない。アクアプラスと一緒。 P5RはとっととSteamとSwitchに出せばいいのに
何か特別な契約でもあるんですかー? 黒ゴキブリが駆除された途端にコレとか
分かり易過ぎw
いっそ背任で訴えろよ メガテンは一時期PSに行ったけど売れなくて任天堂ハードに逃げ帰ってきた
ペルソナはずっとソニーマネーにべったりで他ハードには本編同発マルチすらしたことがない
同列に語られてるけど全然別だからな、まあメガテンがPS以外で売れる可能性はあるけど >>1
よく見ろ!
Nintendoにだけ矢印が掛かってないぞ
これはつまりそういう事なんだよ! まあこれが本当にやるなら多少は変化あるだろうね
そして現在のセガの立ち位置はバンナムが引き継ぐのか >>212
>4年に一回排他的
東京までの3大会分だかを纏めて獲ったはず
だから一応マリソニも一区切りにはなる >>215
散々アンケートでswitchに出たら買うかどうか聞いてたのに遅すぎだよな >>219
YouTubeのライブで説明しながらだからガチ >>213
完全に死んだやきゅつくとギリギリ生きてるファミスタとのやる気の違いだね 汚島にしてもオンギーにしてもSONYリモコン付けられていた奴を外せばまともになるんだろうし アトラス系マルチにしてクロスセーブさせてくれたら嬉しいな
Switchでゴロゴロしながらやりたい事もあるし
まあ2本同じソフト買う事はそうないと思うけど… ゲーパスにYakuza一挙配信とか禊は終えた気がする >>226
その基本的な戦略すら出来てなかったのがセガなんよ… 桃園の儀の小話思い出した
義兄弟で誰を長男にするかで木に登って決めようと提案する劉備
承諾し急いで木のてっぺんまで登りえばる張飛
だが劉備は木の下に座って言う「木は根っこがあってはじめて幹も枝もなるのだ」と
任天堂を下に配置したのがそういう意味だといいね なこっさんがSIEと歩む為には
スクエニやバンナム原田のように海外メインにすぐ切り替えなければならなかった
なのにガッチガチのガラパゴスゲーを止めず、なんやかんやSIEが自分を見捨てるはず無いとでも思い込んでいたんだろ >>226
まあ普通はこんな発表しなくてもやってるわな >>205
1〜2と3セットにしたらテイスト違いすぎて高低差で頭キーンなりそう ペルソナとかやたらプレイ時間かかるし
ゲーパスとは相性良さそうなんだけどね
P4Gとかゲーパスで来ないかなぁ
P5Rはいいや、まだP5Sのが面白い これって、核となる収益源が見つかってないことを意味するんだろうな オンギーの動きの中にそれはセガの利益では無くてSONYの利益だろうという行動がたびたびあったからな メーカー跨ぎのクロスセーブは無理じゃね
デモンエクスマキナはSwitch-PCでOKだされたみたいだが基本は無理、DQ11のようなパスワード引き継ぎは相当な裏道かと ざっと一読してみたけどイマイチだね
これまでの決算資料もそうだが数字以外の戦略は絵にかいた餅になることばかり
SUPER GAME()製作戦略で欧州スタジオが中心となって
今更新作FPSを作るってことと真5がようやくメドが立ったということくらいか
世界同時展開って大変なこととは知っているけど、1ページ割いてまで
大々的にアピールするもんじゃないでしょ >>226
小売に受注案内投げたか怪しいのにメタルギアライジング国内やめまーすwwwとか言い出すカントクへの熱いdis >>230
セガがそんな粋な事考えられずはずもないw セガが一番大きいように見える。
トリックアートかな? かりんとうがやはりガンだった
というかこんなん10年早くできたやろw >>231
これだよな
日本でしか通じなさそうな恩義ゲーに予算ぶっ込むんだから正気ではなかった
誰がどう考えても傾くって そういや希望退職者募集してたもんなぁ
なりふり構わなくなってくるわけだ >>231
海外狙いのバイナリードメインが大コケしてから挑戦しなくなったのかな >>28
任せるとは言ってないぞ
むしろ管理じゃなく開発に専念ってことは
千本ノックを受ける側になる可能性もあるw ヴァニラウェアのソフトが移植されたりするかな?
いやないな
あそこの社長はかりんとう以上に筋金入りだしな 今更新規FPSを欧州で作らせて3-5年後に大型グローバルタイトル創出するとか
ヤバい臭いしかしないんだが…
なぜそこを狙う? マジでキングオンギーのせいだったのか?
コナミに教えてもらったようなもんだろこれ プレステの顔だった龍が如くもペルソナも全部逃げ出してしまった
沈む泥舟、それがプレイステーションなんだよね 開発部側は恩義とかどうでもよくとにかく1本でも売れてくれないと査定に響くからな
今まで1番勢いのあるプラットフォーム向けのゲームを作れなかったとか上層に対して相当にキレてただろうな
しかも作るIP全て爆死という >>242
コナミもそうだったけど結果出てくるのは早くても3〜4年後くらいだろうし
それまでセガ生き残れるといいね… >>235
サクラ大戦関連の大失敗がやっぱりデカイんだろうなw >>250
コナミから立て直し方知ってる人を引っ張って来たほうが良さそう あえて真逆の事を会社ぐるみでやってたってある意味自白だわな セガもコナミのように復活出来るのかな
それのキーになりそうなのはアトラスタイトルなんだろうけど
女神転生5あたりは普通にマルチにした方が良いんじゃ無いのかなと思ったりして 大した意味はないんだろうけどNintendoの文字が真ん中でPSがその横ってのにイライラしてそうw oculusも一プラットフォームに数えてるってことはなんかVRゲーム出すのかな >>237
まあ難しいかもしれんね
でも全方位行くならやって欲しいなあ >>111
ゲーパス登場するまでPSユーザーも存在知らなかったから四方がない >>257
いうてセガの現状考えたらこれぐらいして当たり前
むしろ今までがおかしかったんだよ。上にキチガイがいたとしか思えないw >>263
アンケートで好評なものは大体潰した後だから既に仕事完了だぞ 任天堂が正面ではなく下と言い張るバカはsegaがepicを最重要に据えると考えてるのかww
さっすがバカだなぁ 戦ヴァルって続編出るのかなぁ
4面白かったしシリーズ続いてくれるといいな しかしSwitchじゃなくNintendoと書くあたりまだ何かしらの抵抗力があるんじゃなかろうか >>262
アトラスタイトルに関してはマルチがどうこう以前に新作自体がなかなか出ない問題があるからな
怠け者過ぎるんだよ そもそもの話だがセガってAAAゲームまるで作れねーじゃん
ハイスペックの水が全く合ってない >>251
小島みたいに発売もせずひたすら金を使っていたのとは違い
名越は遅延無く定期的にしっかりソフトを発売することが出来たのは優秀かな
しっかりソフトを発売する以上切るに切れなかった面もある >>264
任天堂はセガの下!で精神の安定はかってるよ そもそもなんで特定メーカーに独占しないといけないわけ?
金貰ってもないのにアホだろ >>273
Switchの次世代ハードもついて行きますアピールじゃねえの? >>112
プロセカのバーチャルライブは元々はVRで作られていたけど他人と映像が共有できないとの理由で没になったが諦めたわけではないらしい >>233
まあ1と2セットと3とフェスのセットでもいいんだけどね アトラスもっと人員増やせばいいのに
というかもうセガで作ればいいのに
任天堂のIPなんて他の会社で作ってたりするやん 恩義マンなら
任天堂の下請けで儲けた売り上げで
スイッチハブしてる原田がいるから
バンナムに期待してねゴキブリ >>277
それなら何事にもポジティブで少し好感持てるわw >>262
サードは基本的にPC中心にして全方位マルチが利益最大化すると思うが
PSみたいに出荷し過ぎて中古たたき売りみたいになるとIP毀損することになる
基本中の基本だけど全方位マルチは需給の見極めが難しそう >>271
ゲーパスあるのにPSNOWもない…
PSにひとまとめというならゲーパスとXBOX別途記載する必要ないしね >>260
KONAMIが立て直して大成功したのは小島をクビにしたからだしな
立て直しの本気度が違うもんよ
セガは諸悪の根源をクビにせず
セガビッグタイトルの開発任せるんだから
もう無理なんだよこの会社は馬鹿だから
>>1
>「(名越氏が開発に専念することになったのは)世界的なヒットタイトルを作れる人は多くない。
>世界規模で成功させないと利益を生むのは難しいこともありビッグタイトル開発に専念してもらう」 >>259
まさしく「ユーザーが求めてるものを提供することができない」って感じなのか… >>273
Nintendo 3DSとかNintendo Switchとか頭にNintendoつける事あるし、ハード名より会社名つけた方がこの場合フランクじゃない? いまだにセガはおま国だらけなのにね
大型グローバルタイトル狙うならおま国は撤去すべきなんだが
ソニックにしても他欧米メジャータイトルにしてもおま国
ふざけてるのかと ハードやめたときからこうしてれば最強ソフトメーカー座もあったかもしれんがもはや手遅れ >>290
まんまサ終の言い訳掲載文みたいで笑うわそれ >>283
アトラスはこれでも社員300人くらいいるぞ
それで何してるんだか全く見えてこないのが怖いんだけどさ 恩義終わったか
まあ日本軽視なのにいつまでも付き合ってられんわな >>289
音ゲーはチュウニズムとかオンゲキとか新しいのが出たしプロセカもあるんでそういうことにしたいのが居るだけ >>291
任天堂次世代ハードも視野に入れてるんじゃないかな >>289
上にバレるとまずいから隠れて制作してたとかいうプロセカのエピソードとかマジキチだったしな… 龍しかない名越が世界的なヒットタイトル作れるってまだ思ってるのか >>276
昔どこかのスレで小島、野村、名越で組んだら名越が仕事しないと終わらなさそうって話あったな >>294
まじかよ…根本的な開発システムがあかんのではないのかそれ PS一人勝ちになったところで
マルチなんて無駄無駄、売れるハードに集約させれば手間を省けるってドヤ顔する予定だったんだろうな >>298
音ゲーも元気なのがプロセカだけなんだが(AC部門16億赤字) セガで欲しいゲームなんだろーって考えたらシェンムー12しか思い付かんかった 桃鉄爆売れする世界線なんだから
セガはやればできる子なんだからいけるわよ! >>296
マジかよ
アトラスどんだけ効率悪いんだよ SIEが名越に憑依してたようなもんだからな
接待打ち切りと共に身体から出て行って今の名越は抜け殻よ まあ世界を狙う前にまずは国内で成功したコナミを見習っ国内でやり直せよとは思うけどな
大昔のゲーセンで天下とった時代が忘れられないのかね >>305
無難なソニック作れば普通に売れると思うわよ 名越の実績は凄いからな
降格ってことはなんかしたんだろうなあ >>283
むしろアトラスは環境の良い任天堂が引き取るのが一番だろな
劣悪な環境じゃ開発も満足に進まないだろ でも今更なにができるんだって話
頼みのペルソナにしたってそれひとつで会社支えきれるほど巨大でもないだろうに セガが流行りに乗れたことなんて
今まで一度もないだろ。 バーチャ、カルド、シレン、三国志大戦、ジェットセット、チューチューロケット、F-ZERO
これらに携わってた頃のSEGAは好きだった 300人規模の開発もってる会社って他に何があるんだっけ
昔はカプコンもそれぐらいだったけど今は増えてるだろうなー とりあえずWiiとU時代のソニックをリマスターでSwitchにもってこいよ
あの辺のやつ隠れた良作だった記憶あるし出せば売れるだろ >>301
一応セガとしては功労者という認識あるんだろう
小島監督みたいに上と揉めてたわけでもなさそうだし
スタジオトップに収まることで勇退という形
会社の対応としてはこちらのほうがコナミよりまともかな >>311
恐らくヤクザゲーやサクラに開発者を引っこ抜かれてるんだと思うよ >>313
そのゲーセンも売却したり、AC部門を自ら予算や人員減らして規模縮小した結果が今のAC部門のあの赤字だから、ヤバいわよ! ペルソナ5Sの機種の順番がスイッチ、PSになってる
本当に色々変わったな
>>305
ソニックだけ アトラスは冗談じゃ済まなくなってるほど疫病神してるから
何かあっても任天堂は買ってはいかんぞ >>315
その実績と役職の権限とSIEとのパイプで自分のやる事押し通してコケた
コケたのは毎度のことだけど、その規模と接待パイプ断たれたのが致命傷 >>308
名越だからな
そこは意地でも拒否するだろ セガもアケスタみたいの出せよ
アストロシティミニなんか作ってないで >>316
結局ユーザーにとってはコンスタントに質の良い新作が発売されることが最重要だもんね >>272
シミュレーションはクソ
時代はアクション
って言ってるクリエイティブディレクターさんがまだ健在なんすよ >>327
いやもう決算出てるんだが
そのうえでこれだぞ >>332
セガ「んじゃ移植は外注するから」
おしまい コナミは桃鉄とかあったけどセガで復活というかそんなので嬉しいのある? サミーの後ろ盾無くなりそうなんだっけ
ゲームとゲーセン分離してもダメだったか >>311
アトラスが一度会社として解散して尚改善されなかった悪癖がある
「経営陣が弱く開発が力を持ち過ぎて好きな仕事しかしない」
これが開発現場に染み付いてるんで
人員増やしても無理よ >>327
700人リストラの影響出てるのは今期? だからさー
これも今回初めて言ったわけじゃなく前から方針転換してるんだよねー
P5は独占契約だけどP5Rは時限独占までなんだよねー >>262
メガテンや世界樹は他社の大作と名前もビジュアル的にも見劣りするし
元々携帯機でファンも慣れ親しんでる上に海外で売れるようなゲームでもない
それなら独占で任天堂にSwitchユーザーに推してもらう方が伸びる可能性高い >>330
もはやお祓いで祓いきれないのが憑りついてる >>176
あーそれか
どっかでチラッと聞いたけどGAFAの時点で失敗する感プンプンで全く興味なかったわ >>327
>>67
しかし読んでるとほんと絵に描いた餅だな
そしてあれだけゴリ押ししまくった新サクラ大戦の名前も出てこないとはw
新サクラに関してはセガ自身も大失敗だったと思ってるんだな >>316
モノリスの件から見たら任天堂が指導したら体制がマシになるかもしれないが
モノリスほど安く買えないだろうから費用対効果悪そうなのがネック >>339
ハード長くやってただけあってどのジャンルもひと通り揃ってる
個人的にはダイナマイト刑事あたり今作ったら面白そう >>349
しかもウマ娘の話題が出るたびにセガが社運をかけて半年でサービス終了して大失敗したサクラ革命の名前が出てくるしな笑 アトラスはセガがどうとかってよりアトラスの社内風土そのものの問題だとおもうがな
セガ関わる前から開発遅いし >>330
そもそも任天堂はIPで会社買わんだろ
人で買ってるからアトラス買う事もないだろうよ >>351
そもそもモノリスは3億の捨て値購入からの中核だけど
当時のモノリスのトップが偶然いわっちのケータイ番号知らなかったら買収のチャンスすら生まれなかったからな
解体してた >>349
新サクラ大戦はアニメ・漫画・舞台までやってる大規模なメディアミックスだったのに
名前も出てこないとか本当に大失敗だったんだな まあ今後マルチ展開にするってのは一年前から言ってたんだけど
ペルソナが出てきたのは今回が初かな
そろそろ発表あるんだろうな ペルソナは6をSwitch含むマルチで出せや
PSとともに自滅するFFを超えろ >>355
ルイマンのところも3作やってスタッフ逃げないし実績出したしってんでやっと買ったからな
買うまで足掛け20年だぞ もうセガ内ではサクラ大戦サクラ革命の名前はタブーなんだろうな大爆笑 >>358
そもそも旧作ファンのアンケートで復活したのに
最初に決断したのがそれ切ることなので
生まれた時から微笑みの爆弾 >>339
シャイニングフォース4かホーリィアーク2出したら嬉しい
あとはデイトナを今風にしたらどうなるかとか >>363
まあそのポジションはスクエニっていうかFFかな
この先どこまで落ちぶれていくか楽しみ
既に国内100万本すら無理な感じになってるけど >>366
止めておけ
セガが今風にすると必ずIPは死ぬ サクラ大戦は名越に対するクーデターだったって言われても驚かないぐらい誰得やねんって話だったな
第一に誰が掘り起こそう言うたんだろ >>360
実際次のFFはPS5独占とか普通にハーフも切りかねないから
ペルソナレベルのIPでSwitch含むマルチならFF越える可能性は割とあるな ペルソナはスイッチに出せば間違いなく売れるんだよ
出さない理由がない モノリスは本当勝ち組だよなあ
勿論、買った任天堂もwinwin
任天堂はフィールド系開発はモノリスに任せとけってレベルだし
モノリスは任天堂の下請けする事で自社開発期間の金の心配は無くなり最強のデバッガ部隊も借りられるし
余裕ができたからキャラのモデリングとかも急速に力つけたし >>370
多分レッドカンパニーがサミーのライバル会社に買われて版権をセガが買い取ったタイミング >>354
それでもセガに買われる前はこんなに遅くはなかったよ
SDの開発力全く伸ばしてなかったツケが回ってきたのもあるかも イース9はスイッチに来るし今日もPS悲報ばっかだな
週販もあるしw >>364
あれこそ職権濫用だと思うとる
誰が出せ言うよ。完全に名越の思い出作りやんけと 1からやり直すならシャイニングシリーズの絵柄でRPGをつくってくれないかな
シャイニングアンドダークネスとか今風に作り直せばかなり面白そうなんだが(売れるとは言っていない) 海外の人たちのペルソナSwitchに出せ圧が相当キツイからな
彼らの大多数はPS4持ってるから遊ぶのに困ってないはずなんだけど
この手のゲームを今更据置専用機で遊べとかマジ?Switchでやらせろな?
っていう風潮が日本人以上にハッキリと表に出してる 今からこんなことやって間に合うのか?移植だけでもそこそこ時間と金いるだろうに >>365
アンケート結果の前からサクラ大戦と決まっていた事を久保帯人だったかがバラしてしまったはず
ユーザーアンケートは意味なし
本当セガは工作ばかりする会社になってしまったよなぁ誰に教わったんだか メガテンもペルソナもSwitch 箱 PS Steamマルチすりゃええんよ
epicも影響力皆無なんだから適当に提供して金もらっとけ >>370
そもそもユーザーアンケートで1位とったから新作作るだったのに旧作ユーザーをいきなり除草剤振りかけた
製作総指揮も里見会長で名前でてたのに気がついたら降りてた、そして名前がなかった名越から壊す方向に会社も舵を切り、私は船長として従来の方向に戻らないように開発陣を見届けたとかわけわかんない事いわれてそうなった
クーデターしたんじゃなくてされたんじゃないか ペルソナ6出る頃にはswitch次世代になってるだろ
>>369
名越が物言わなかったらワンチャンあるんじゃね
サクラも最初は普通だったんだろ? スイッチはソニックとぷよぷよあたりを適当にマルチでいいだろ
歩をわきまえろ まだPS恩義ムーブかましそう
なんか目に見える形で出して欲しいわな >>381
なんかのインタビューに出てるはず
社長聴くだったっけ? >>390
どこで答えたんだったか忘れたけど確か名越は最初サクラ俺はノータッチだからと言ってたんだよな >>1
アトラスの新作はまだ出ないだろうから移植しまくるって事もあるね
ペルソナやセガが版権持ってるヴァニラ系ソフトは出すだろう
結果的に脱PSになり他機種の方がソフト数多くなる 名越が没落した途端にこんなの出すとかやっぱりオンギーが邪魔してたのか マルチはちゃんとPS5版をXSX版の大幅劣化版にしてSwitchにも主力シリーズを出すのを見てからでないと変わったか分からないのでは >>388
そこの整合性を取ってないことが問題なんや
対外的ストーリー作るなら完璧にやらんとあかんのにそれすら出来ない
>>397
あらゆるインタビューで関わってるのがバレてるからな… まずは今月発表らしいxboxのペルソナ5がどうかだな
スイッチもあるのか >>388
ソフト売上本数の盛りっぷりも凄かったよな
無料配布やDLC複数をそれぞれ1本扱いしてソニック世界数億本だっけ 十三騎兵もマルチだったらもうちょいジワ売れしてたんじゃないか?
各ゲームメディアの持ち上げもある意味凄かったし スイッチは女と子供が大半なんだからソニックとぷよぷよで満足しとけや 当たり前のことをしてるけど
まるで今まで誰かさんのせいで
できなかったみたいなプレゼンだな >>1
もう土人低性能任天ハード用無しになったやんけwww
可変20fps、ロード激長の劣化版でまじで任天ハード存在価値ないwww PS独占ビジネスの崩壊
日本ではPSはもう衰退してるから仕方ないね
出しても実際売れないし >>402
それな、サードならプラットフォームなんて幾らでも勝ち組に付いたりリスク回避で何処にでも出せるようにする
手は取れたのに偏ってる方がおかしい 当たり前じゃね?と思ったが本当に所構わずな図だなw
まあただのイメージだろうが実際には端っこのアレとかアレは切り捨ててもう少し重点的に絞った方がいいと思うぞ メガテンはswitchオンリーで海外にも売り出すの止めてほしい
ペルソナと違って明確に神々と戦うから内容的になに言われるかわからんし潰されたら敵わない >>407
実際はオッサンもswitchだろ、だってPS4%なんだし >>411
ならepicが上にある理由をどうぞww >>417
プレステとか好きそうなのは貧乏人だからなあ 頼むから名越は独立しろって
PSに傾倒してソフトリリースしたいなら道楽でやれよ会社巻き込むなよ何考えてんの 今までよくオンギマン達に好きにさせてたよな
誰も疑問に思わなかったのか >>416
まあ今更だな
海外含むいろんなとこから神を冒涜するなと批判されまくってた >>42
GC、PS、箱と
各機種に独自展開して
それで全体的に売れなかったからな
とりあえずPSに集約して
いろんな便宜を引き出してたんだろ
市場環境と開発環境が変化して
PSが最優先、次に箱とPCって変わったのが
わりと最近のことだしなぁ 任天堂はあってもスイッチには絶対に出さないという鋼鉄の意志を感じる ゲハのネタかと思ったらマジで恩義マン一人でPS陣営に拘ってたんだな >>416
神々と戦うのとswitchオンリーはやめろは何の関連性もないけど
こじつけて結局クレクレにしか見えない >>425
マジレスするとPlayStationやXboxと違って後継機にSwitchの名前が継承される保証がないから
任天堂の次世代機には出さないのか?という突っ込み防止を兼ねた表記なんだろう 客層考えるとミクゲーもCSならSwitchしかない
>>430
ここまで出遅れるとそっち本命に据えて
今は名前を売るための地ならしするのがせいせいだからな >>435
権力というか職域を超えた口出しが得意技 豚は一方的に名越のこと恨んでるけどお前らwiiuの如く買わないからこうなったんだぞ?わかってるか? >>438
そうだね仕方ないね
なんで馬鹿売れするPSで頑張らないんだろうね これでセガが復活したら
暴君名越を打倒した今回の出来事が
『サクラ革命』として語り継がれるんだろうなw みたいな事書かれても一切信用できんわ
現実でスイッチにセガの本気ゲームが大量に出始めたら呼んでくれ
スイッチとかwiiu発表会に名越呼ばれといて何もしなかったじゃんこいつ
大ウソツキが口からブリブリ糞垂れてるようにしか見えんわ
セガの信用度なんかとっくの昔に地に落ちてるわ 一時期はサターンドリキャスとライバル関係だったセガがいつしか恩義に染まってしまったのは謎だよな
確か名越って元はAC畑でセガがソフトメーカー化してしばらくしてからCS畑に移ったんだっけ >>442
他のとこが買ってくれないと生きられないやろ >>445
そうなんよな
欲言えば第二のモノリスになって欲しい >>438
WiiUで新作出さないって言いながらPS2ゲーなんか出して熟れるとでも?
馬鹿なの? >>435
こいつ取締役で現場開発の最高責任者だぞ >>438
アレはかりんとうによる売れない実績作りなんだよなあ
そんなことも分かんないのか >>42
負けハードで頑張って任天堂に勝つのが創業以来の悲願だったんだよ、多分 >>447
本気で他ハードでやるつもりなら新作も同発マルチして来るぐらいじゃないとまあ伝わらんわな >>111
psnowが分かってない豚ばっかでワラタ 恩義がん細胞は切除した
だが肝心の患者の体力が瀕死だ
せめて転移しないようにしないとな >>452
FFがスイッチで7〜12まで遊べるのに
スイッチユーザーから全く相手にされてないのはそのせいだからな
だって16出さないの分かり切ってるし事実出ないしな
小遣い稼ぎの舐め切った態度見え見えなのが客にモロバレてるから全然根付かない >>438
こうなったのはWiiUガー
https://kanpo-kanpo.blog.jp/archives/35054928.html
売上高:2777億4800万円(前年同期比-24.2%)
営業利益:65億5300万円(同-76.3%)
経常利益:17億1500万円(同-93.2%)
純利益:12億7400万円(同-90.7%) むしろセガで今一番価値あるのがアトラスのペルソナって言うw ・セガサミー、21年3月期のゲーム事業は営業益113%増の314億円 家庭用リピート販売好調、『プロジェクトセカイ』がF2Pタイトル1位に
https://gamebiz.jp/?p=295730
https://i.imgur.com/pX9rK2A.jpg
↑この記事見るとセガの家庭用ゲームが日本ではまったく売れてないのがよくわかるな
そりゃかりんとうも更迭されるわ
>>443
それで信用失ったから名越は降格されたんだろ
ソニックとか最低限は出してる分当初はまだセガはSwitchにソフト出してる方ではあったしな
ただ、カプコンがモンハン出したり、コエテクが任天堂ベッタリとか、桃鉄の大ヒットとか
他社がどんどんSwitchで稼ぎ出してセガは完全に乗り遅れてる側にらなってしまった
その事への責任は重くのしかかってんじゃないかなと >>409
バンナムだとゴーバケはHDリマスターじゃなくてちゃんと作ってれば売れたんじゃないか Switchじゃなく任天堂表記ならマリソニみたいなコラボ作品出す気でもあるのかね? >>461
おれ名越の失脚ってのも信用してないから何とも
外向けに役職剥奪って事にしてるだけで
内部的には完全に権力維持してると思ってるからなあ
そんくらいセガ自体まるで信用してない
会社全体で任天堂アンチ会社だとしか思えんわ
まあともかく結果を見ようよ あまりにも当たり前過ぎて今までできてなかったことがマジでおかしい。 >>461
ぶっちゃけSwitchに出さないこと以上にSteamや箱に出さなかったことの方が大きそう
ペルソナなんかSteamに過去作出しただけであれだけ売れたしな
アトラスなんかいっぱいいっぱい何だからセガが主導して移植費用はこっちで持ってやるくらいはしてあげなきゃ駄目だわ >>460
それ三社協業のプロセカがトップなのも地味に… ぶっちゃけぜんぜん信用してないと言うか
こんなこと言ってもどうせPSにしか出さないんだろというイメージがある セガがハード事業撤退してソフトメーカーに成ったにも関わらずPなんとかに傾倒してりゃ・・・そりゃそうだろうとしか思わんわな >>1
名越の封印が解けて世界に恩義が散らばった瞬間をとらえた画像 全方位は当たり前のことだご、セガブランドの私物化をやっと終わらせられたことも大きい >>469
だよなあ
こんな施策なんかハード撤退した2002年ごろにやってて当たり前なのに
まったくこうなってなかったからな
名越のせい?
20年もずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと一人の責任に出来るわけねーだろハゲ
セガ全体の問題だよこんなん
とりあえずセガはスイッチユーザーに信用回復するところから行け
会社潰れるまでに信用回復できればいいねw はっきり言って遅すぎるんだよ
かつてはPSOとかで「時代を先取りしすぎ」とも言われたセガが、すっかり時代遅れの代名詞になった とりあえずSwitch版ペルソナ5で小金稼ぎは出来るかな
客層近いしスマブラで知名度バッチリだし >>446
スクエニバンナムコーエー角川ソニー
どれ選んでも地獄しかないから相対的にマシだったけどオンギーのせいでメガテン制作止まってる疑惑まであったからなあ >>357
なんかこれでドラマ1本作れそうだね
はー、いわっち何であんな早く亡くなってしまったんだろ
マジで残念 黒かりんと居なくなれば普通にこんなもんか
PSWクリエイターは企業にとってマイナスしかない >>438
バーチャファイターの5再調整版がPS4で出る噂あるが、同6がでるかは別問題です
って言われて買うやつどんくらい居るか見ものっすね どの会社もPS4の初期段階からPCマルチしてたのに、オンギーは本当につい最近になるまでPS以外とのマルチを解禁しなかったからなぁ
時代遅れにも程がある
少なく見積もっても5年以上遅れてる 接待恩義の影響力が無くなった途端これってわかりやすーい! あのスクエニでさえわかってるのに…
のめり込み過ぎだし里見家はなぜ命令しなかった? >>468
CSで途中から冷遇してきたミクに支えられてるとかホンマ情けないで >>471
戦国武将も、命乞いして仇敵で働いたもんだ。
今hs、仇敵が気が変わってに追放されたけどなw >>487
今は、仇敵が気が変わって追放されたがな
ミスタイプだった もっと早くにやっておけばよかったのにな。日本は明確にPS最優先だったもん
今からでもシェンムー1&2の箱版とsteam版を日本語データ完備で国内で普通に売れよ 本日をもって
バンナム原田が恩義マントップに誕生しました
おめでとう >>443wiiu発表会に名越呼ばれといて
そもそも呼ぶ方がおかしい >>486
ミクさんはSEGAの自社作品じゃないから
金がかかるのは分かるけど、ここまで来たらミクに「恩義」返さないと面目丸潰れでは >>130
お前のその文章に矛盾をしていることがわからないくらいイライラいてるのがわかった チー牛の恩義采配で一番はソニックの映画と同時期にソニック関連のゲームを用意できてないってことだな マルチ路線と言われても今のセガにはやりたいタイトルが特に無いのよね メガテン5が遅いのもPS版やsteam版作ってるからだろうな 負け犬朝鮮ソニーじゃないんだから勝者任天堂はセガみたいなゴミいらねえよ
セガが助けてくれって任天堂に泣きついて来てるんだよ >>499
ソニックはスイッチに出てるしな
アトラスはペルソナ以外は任天堂ハードに出るしだからペルソナ本編だけなんだよね >>418
Pがかりんとう並みにPSに恩義ってか任天堂が嫌い 当連結会計年度における売上高は277,748百万円(前期比24.2%減)、営業利益は
6,553百万円(前期比76.3%減)、経常利益は1,715百万円(前期比93.2%減)、親会社株主に帰属する当期純利益
は1,274百万円(前期比90.7%減)となりました。
割と絶望的な数字で草 ファンタシースターってポータブルシリーズ以外は興味ないわ セガサミー、21年3月期は経常益93%減の17億円 22年3月期は1066%増の200億円とV字回復見込む
https://gamebiz.jp/?p=295705
PSO2 セガサミー、21年3月期は経常益93%減の17億円 22年3月期は1066%増の200億円とV字回復見込む
https://gamebiz.jp/?p=295705
PSO2NGSで1000%回復だあああああああああ 偉い立場で流れを堰き止めてた人がいて、最近その人が外れたりしたのかな?(棒) 個人的にはバーチャリブートは何とか成功させて欲しい
龍のおまけ扱いにしてIP毀損してるのはほんうに残念 名越が降格させられても、SEGAの体質は変わってないと思う
ペルソナ4Gをsteamにしか出さない意地の悪さだからな。vitaのゲームをSwitchに移植しないのは何でだって話になる
PS3に出せたペルソナ5もSwitchには出さないみたいだし まあP4Gの一件って逆に考えたらSteam以外にだせなかったともいえるのよね
ここでPS4移植できなかった辺り、内部的に別のハードルかなんかあったのかも >>516
スマブラSPにジョーカー居るから尚更ではあるだろうな >>1
これ2019年時点でそうなってるけどな
https://finance.logmi.jp/364319
2019年12月5日に行われた、セガサミーホールディングス株式会社2020年3月期マネジメントミーティングの内容を書き起こしでお伝えします。
マルチプラットフォーム展開
そして、今まであったタイトルをタイムリーに、新しいプラットフォームにどんどん出していきます。Apple Arcadも、2つのタイトルをローンチしました。今のところ、『Sonic Racing』が絶好調で、ほとんど運営コストもかからないため、収益貢献してくれるだろうと思っています。また、今までPSプラットフォームにしか出していなかった『龍が如く』ブランドが、今後はXboxにも出ていきます。
名越稔洋氏(以下、名越):名越です、よろしくお願いします。普段はものづくりをしているため、あまりこのような場には慣れていませんが、お許しください。
1. フラグシップIP戦略
先ほどもお話がありましたが、これは具体例で、すでに発表済みのものです。『龍が如く』は、ずっとソニーでエクスクルーシブで展開してきたタイトルですが、Xbox Game Passで、2020年に配信予定になっています。
『PSO』も、日本で生まれたオンラインゲームです。これもアバタービジネスですから、日本やアジアに向いているのは事実ですが、アメリカにも広大なマーケットはありますし、英語版をきちんとカルチャライズも含めて対応していくことで、アメリカで商売ができる可能性を、もう一度深掘りしてみようと思っています。 >>513
最近どこかのメディアがPS3でバーチャプレイしてるて記事みたな
PS4、5じゃプレイ出来ないからだけど箱なら互換でできるのに >>469
ペルソナをPCに
如くを箱にもってボチボチと実際出してるやん
PSはもう見捨てられた存在だよ >>463
任天堂信者って本当に任天堂信者なの?
海外の任天堂ハードは「Nintendo 〇〇」なのはファミコン時代から
だからNintendo そもそもソニーがマスコミを騙してセガサターンとの次世代機戦争を始めたことが異常だったんだから
セガがプレステにこだわる事自体おかしかったんだよ >>519
桜井ってどのくらいの額か分からんが他社サードからマージン貰ってそう
FF7Rのタイミングでセフィロス実装させたり本編がSwitchに無いペルソナ5の宣伝やったり >>116
ちゃんと市場開拓し続けてれば売れてただろうなアトリエシリーズの売上推移見てみろよ
ペルソナはまあ普通に独占契約あるんだろうが、サクラなんかシリーズ復活かけてるならまずスイッチに出さなきゃダメだったろ
スイッチでダメならもう本当にダメだろうが 噂だけどソニーには任天堂ハードにだけは出すな条項があるとかないとか
所詮噂だけどゲーパスは証拠でちゃったよね >>486
ミクさんはXで自爆したのが痛かった
FTとメガミクは好調みたいで安心したが >>513
これまでの感じだと出てもPS4版だけかなと思ってたけど、ワンチャンあるかもと思えた
eスポ目指すならプラットフォーム選り好みせず競技人口取りに行かないと駄目なのは明白だし、もうワンチャン、クロスプレイも実現してくれたら言うことない
これまでだとそこはSIEが邪魔してきただろうけど、今回はセガも腹くくったと思いたい
(全て願望w) スクエニは一応ソシャゲそれなりにあたってるからな
チェンクロ、ぷよぷよ以降死んでるセガは悲観だわ 2022年とか随分先なように思えるけどもう7ヶ月先でしかないんだよな >>471
ガチのSEGAマニアはPSを親の仇異常に憎んでるからなぁ どこの決算見てもSwitchはもう無視できないって感じになってるな
統一機は無理でもサードはかなり集まりそうだな セガが言う「プラットフォームの垣根を越えたグローバル展開」っていうのはロストジャッジメントだぞ
そこでSwitchに出すという話にはならないのがSEGAだよ。
箱、PS5、PCで展開するっていうオチだと思う とにかく名越がゴミ中のゴミだったのだけは間違いない >>509
『名越降格』効果ってそんなに早く出ますかねぇ? >>538
バンナムだけだな
無視してる時代遅れなところは お前らは遅きに失したんだよ
存分に地獄味わったらいい つかキムタコが如く蝿集ってるPV平然と流してるがあれはソニーレイにならんのか? グローバル展開って言ってるところがなぁ
はっきりとSwitchに展開ならまだしも
こいつらまだわかってない いまんとこ一人沈み状態だしな
風向きかわりますかね あんまり知られてないけどプロセカの開発はサイバーエージェント何だよなぁ
だからこそウケてるとも言えるか 見境がなくなると言うか、これがサードとしては普通だと思うんだけどね
一部プラットフォームで特別売れるとか、移植費用が無駄レベルでなきゃ全マルチでいいんだよ >>548
ふわふわしたの好きだよなこの手合い
今こそ足元見つめ直す時なのにな
横に広げるだけならお子ちゃまでもできる V字回復したいなら、PS独占にしていたタイトルを他機種に移植しまくればいいだけ
移植は開発費が安いから、少ない元手で大きく稼げる
とりあえず覇権ハードSwitchとSteamに全部移植
その後はゲームパス行きにすれば爆益だろ 龍というよりアトラス の行方が気になるだけなんよな
ペルソナシリーズ全部とも全機種マルチになってこそだわ
セガにそこまで出来るか?宗教なくせるか?って話 V字回復を狙うにしても、ゲームだけでなく
パチンコとIR(カジノ)が無いとできない感じの報告だから、どんなにゲームが好調でも会社で見たら泥舟の存在だよ。 大体さぁ
PS4の段階で市場がなくなりつつあったし
他社含めてほとんどの有名作が半減
2018年には無能でもわかるでしょSwitchが爆売れで利益率高い日本を席巻 今こう決断してその結果が出るのは数年後か
セガの体力がもつだろうか 頼みのメガドラ資産、アーケード資産はミニ玩具で放出してしまったし、エイジス資産はSwitchで半端に消化→しかもM2のやっつけで終焉させてしまったからもう手球がないよね。
苦し紛れにゲームギアの域まで辿り着いたけど、当時既にゲームボーイという巨城を前にしてなす術もなく散った代物だからどうしようもない。 EAが思ったよりswitchが売れたんでこれから頑張るよ、て言ったのが2018年だか2019年だか
頑張ってもフロストバイト動かすのが難しかったみたいなんで早く新型出せ、てのが海外の反応じゃないかな >>138
コロナボーナスでボロボロとか本当に頭セガ スクエニの爆益が止まらない 売上はCDPRの5倍以上の3325億円、経常利益は499億円
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620886008/
スクエニ業績右肩上がりで大成功wwww >>509
ゲーム部門は減益予想
https://i.imgur.com/WVZa914.jpg
遊技機部門がV字回復見込みなんだが、コロナ禍が長引いて
赤字に転落すると思うわ… 戦ヴァル2と3の移植はよ
なんで1と4移植して放置やねん コロナでゲーセン撤退、パチンコとリゾートもボロカス
残ったゲーム部門でセガを支えるしかないのに、大手サードの中で最も業績が悪い
もう恩義とか言ってる場合じゃないんだよね
倒産しない為に、全プラットフォームに全タイトル出していかないと >>535
スクエニは自社IPが勢いあるけどセガは売上上位3つがミク北斗リゼロでどれも借り物なんだよな オンギーはどうした
つか今更正気に戻っても禄なIPがねえ >>323
定期的にゲームリリースしてた名越の方がまだまだマシにも見えたし、相応な対応な気もするw 何でセガの利益削ってオンギーオンギー
馬鹿すぎて笑う >>427
Vitaでジャパンスタジオ解体みたいな話 >>523
ゴキじゃないんだから丸○信者なんているのはプレステくらいだぞ >>582
プロセカは自社IPじゃないからカウントしてないんじゃね
しかも開発はセガじゃなくてクラフトエッグだからセガに入る利益そんなないだろ、かつてのツイステみたいなポジション >>486
DIVAスタッフをプロセカに組み込んでDIVAブランドを瀕死にしてミクを主役から降ろすという背水の陣に挑んだ結果だから助けられるというのは違うのでは セガって昔から全方向に出してたのになぜか一極集中してると思い込んでる奴が多いんだよな
ちなみに「やっと目が覚めてPSハード以外に出すようになったか」と言われてた事は過去にもある >>583
決算のデータを見るにリゼロとの合計で70億は稼いでるしグッズ類は飛ぶように売れているし既存のマジミラに加えて声優ライブの計画も進んでいるし大分助かるんじゃないかな なぁこれってさあ
ただの普通のサードじゃね?
そんな大袈裟に発表するようなことなんですかねえ >>589
今までが普通じゃなかったってことなんじゃない かりんとう君へ
これからは現場に専念してね(笑)
接待業務は無くなりました まあマルチした方が売れるのは当たり前だよな
契約でマルチ分補填してくれるなら別だけど >>593
出すかどうかは知らんが外人ですらスイッチでペルソナ出るの望んでるからな
スイッチに出れば間違いなく売れる >>565
SONYとMSはゲーム以外の部門があるからだろ >>438
あれ、WiiUは投げ売りされたpsのリマスターの後発移植をフルプライスだしたけど
PS5は完全版なのにWiiUばりに売れなかったよね
つまりゴキブリが買わないからこうなったんだってことですね >>594
アメリカ人ペルソナ大好きだもんな
発売当時に渋谷駅で数十人の外人のペルソナコスプレ集団見たわ セガのゲーム事業は黒字とかほざいてたやつ今日は来てないの? >>1
ジャッジアイズはマルチになったし段々と変わってきてるね
2年も3年も前からの案件が終わり次第シフトして行ってるんだろう
アトラス系もまだ手が回ってないだけだろうな 海外でももうコテコテの和ゲー好きな層はSwitchに集まってるからな ソシャゲもオリジナルは全般的にダメだな
チェンクロ以外は長く続かないのばっかりだった ソニーが日本切りしたおかげで業界の正常化がすすんだね
ありがとうジム!PSはゲーム業界から消えろ! セガは
ジャッジアイズ
龍が如く0
戦場のヴァルキュリア
辺りが大好きだから手広くやってでもIPを守って欲しいな >>397
名越はサクラの事よく知らないからキャラクターや世界観には口出してないとは言ってたけど
他の部分には口を出してると最初から言ってたぞ(セガなまでの発言) まだ恩義マンの影響があるメーカーは利益の割合が似てくるよなw メガテンは今年出るのは開発間に合わないしとりあえずSwitchのみだろうな
で、数年後の完全版は全機種マルチと思うわ PS、箱、PCマルチは当然の判断だろ
そこにSwitchが入ると難しい判断になるけど
Switchハブは規定路線だろ
グラ下げて全体の売上が下がっちゃ意味ないからな >>613
セガでグラ良いって聞いた事ないから技術力もセンスもなさすぎてこれ以上下げたら確かに商品として成り立たないかもしれんな >>409
まだスクのPS派がいるだろ
元SCE社員(ヨコオ)やFF委員会が監視してるし メガテンもPSマルチでええでしょ
どうせSwitchより全然売れなくて大恥かくコースだもん >>436
前世代機で苦しい立上げ時に協力しなかった企業に次世代機の開発機材を優先的に回すのかねえ ミクゲーはプロセカが売れてる間はCS出ないでしょ
出るとしても数年後にプロセカのCS化とかになりそう メガテンはSwitchオンリーだよ
セガの経営方針ではマルチプラットフォームは基本戦略だが、その前にプラットフォーマーと相談して必要ならばエクスクルーシブをやっていくって前から言ってるし
全ての独占がなくなるという意味ではないのよ Oculusもあるねえ
確かに出してるよね
レズ、テトリス、スペースチャンネルあたりか
バーチャロン出してくれって言ってる人いたなあ
VRのコントローラーはスティックに向いてるかな >>615
もはやFFはどうでもいいよ
ほとんどの人がそう思ってると思う
ずっと任天堂ハードに出てなかったしもはや出なくても何とも思ってないよ
スクエニ全体で見るとそれ以外はスイッチに出てるし >>465
サターンドリキャス時代の社員は使い潰してしまってセガから去って
残ったのがアンチ任天堂色が強いとされるメガドラ時代の社員が幹部になっているのが今のセガの宿痾になっている説もある これ見るとさ、サードもSwitchのほうが売れてるっぽくね?
https://i.imgur.com/sfVbdHK.jpg 矢印の通ってるところが本流だな
スイッチ入れてるのは株主に対する便宜か >>617
開発環境整備次第だけどSwitch並みに敷居低いなら数用意できるようにしてくると考えてる
インディー見るなら大量に準備できないと回らんし 果たして恩義ーを降格させたおかげでコナミみたいに調子が良くなるのだろうか
ここからが本番だな ソシャゲは売上の30%胴元に吸い上げられた上で開発元と利益折半だからな 名越案件はまだまだあるでしょw
今でさえ遅すぎるし致命的な段階だから
移植さえまだ出してないし >>613
グラガーの競争に負けてIP死にまくって龍なんかが代表作になるまで落ちぶれたんじゃねーの? https://img.konami.com/ir/ja/ir-data/statements/2021/ja0513_d5g8a7.pdf
家庭用ゲームでは、「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」がネットコンテンツや各メディアで多くのお客様から注目を集め、
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コジマ切ったらこれw >世界規模で成功させないと利益を生むのは難しいこともありビッグタイ
もうここで詭弁 ここまで落ち目になるほどセカンドパーティ化するまでオンギャを降ろせなかったセガ会長もたいがいだけどな 全部出すしかないだろう
それで売れなきゃ今度こそ滅ぶだけ
いやしかしセガほどの面の厚さがあればまだイケるんじゃイカ?
恥ではあれど強みでもあるのだから 桐生ちゃんたちが電車で全国の組を潰していくボードゲームを出そう 今の時代的には全方位戦略は正しいとおもうがいかんせん遅すぎる気がする 11はいるのが難しいさん
難しいどころか複数作る気持ちで3DS版だして売れちゃったんすよね・・・ セガパブのTwo Point hospitalローカライズしてくれよ。
なんでエンパイアオブシンなんて絶対日本で売れないローカライズして、キャッチーでバカゲーのTwo pointはローカライズされねーんだ。
仕事しろ なにもかも遅い
優秀な人間が逃げ出す前に
名越から権限を取り上げてこうするべきだった
サクラ大戦を粉々にした責任を誰もとらないのが異常 >>298
プロセカは名越に隠れて作ってたエピソード知らんのか? >>643
おお、いつのまにか……あるがとう…..って遅すぎるわw
ていうかPCなしとかふざけてる >>637は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:k5QuMH0M0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210513/azVRdU1IME0w.html?thread=all
昨日
ID:WLhUvkeW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210512/V0xoVXZrZVcw.html?thread=all >>443
脳障に言っても無駄だろうけどここ2.3年は差があるように見えるのはリマスターやアトラス系でセガぎ出してる新作の数は同じ位だよ
で、配信含めればSwitchの方が全然多い 全世界展開のPSO2NGSに社運かけてる感じするもんな それと国内だと今期発売の未発表タイトルは実質1つだけになったからSwitchにペルソナの確率は低くなったかもね >>632
名越路線だと開発費とプロモーションに大金使っても国内ハーフがせいぜいだからね
大作しか売れない国内PSだけだと詰んでる
日本でたくさん売れないからペイできない、国内PSだけだとたくさん売れないなら世界で売ろう、それでもヤバそうだからPS以外でも売ろうって事ですわ >>633
無能なオーナー家だからこそセガなんて買ってしまったとも言える ペルソナとメガテンもマルチかな
メガテンの遅さも全マルチ対応してると考えると納得いく >>647
あれ日本版(PS・PC・Switch)とグローバル版(XBOX・PC(Steam・EPIC・MSStore))で分断されてるから全世界言われてもモニョる >>641
ジム・ライアンがSIEJ潰してオンギーを弱らせなきゃ蹴り落とせなかったからしゃーないわ
そういう意味じゃジム・ライアンは日本ゲーム業界の救世主だな 今のシャイニングの新作が欲しいね
PSPからやってるけど、どれも歌が良いよ
サクラ大戦より今のシャイニングのほうが好きだわ >>26
実際は筆頭を黙らせたらその派閥ごと黙るからだと思うわ リアルタイムストラテジー向きのタイトル結構ありそうなんだがな
何でもアクション化おじさんの力もう無いんだからやりゃいいのに キチガイセガはPS大好き独占
キチガイセガはPSと共に滅びて死ね 現行のファンにはすまないが、シャイニング&ザ・ダクネスからのファンとしては、ティアーズ以降は名前だけ同じの別もので全く受け付けない… >>647
初代PSOフルリメイクした方良い気はするおっさんです もう既にアナリストからは「大手」扱いされてねえからなこの会社w
かつてのハードホルダーが無様なもんだ でも、ソフトは他のサードより中身が凄いよね
龍が如く0、7、ジャッジアイズとか
シャイニングも歌が良いし
たまにサクラ大戦とかクソゲーが出てくるのが意味不明だけどさ >>665
0の後に7入れてる辺りわかってるだろおめー >>666
ペルソナ4はsteamで2000円の格安販売してるからそれと同じくらいの値段で売ることになるよな >>587
全方位に出すゲームが時限後とか特定ゲーだけの時期が長すぎたんだよ
主にかりんとうが上層部に入ってから >>664
売上高的には中堅だからな
社員数がそれに見合ってない大所帯だが ソフトメーカーになったら、むしろ全方位になってない方が異常なのでは >>1
プラットフォームやない
客層を全方位にしろ PSに傾倒してたわりにはソニーから大した援助を受けてられてない
ただの片思い >>662
まあそうだよな
シャイニングフォースは3で綺麗に終わった
あとは名前つけただけの別物 旧サクラをセットにして全機種で売れ
3200円ぐらいで カプコンぐらい上手く立ち回っていればこうはなってないからな。 >>6
混ざっとるw
新サクラ大戦とサクラ革命
まぁ混ざってても大した問題じゃないか >>672
自社ハードが死んだことでソニーハードにゲームを出せることを喜んでたやつがトップだったんだもの
特別背任問われてもおかしくない >>676
DWなぞに投げたばっかりに…って、その前から散ってたなw >>20
降格前はセガの最高経営責任者だったからなオンギ
そいつが居なくなって普通の判断で経営すればそりゃこういう選択になるのは当たり前というか ならさっさとサクラ大戦くらいSwitchにだせよ
あんなグラなら余裕で移植できるだろ >>684
新サクラ寄越すくらいだったら、過去作リマスターしたほうがまだマシでは
新は無かったことにして、サクラ大戦6にするのもありか >>683
CEOじゃ無くてCCO(チーフクリエイティブオフィサー)な
もしくは龍如スタジオとセガサミーの役職ごっちゃになってるか 他ハードに出始めるとしても犬の糞が左遷させられてから1〜2年後だろ そもそもセガがプレステに寄ってること自体おかしな話なんだよ。 会社の方向性ようやく正常になったんだな
恩義マンのせいで社員が給料増えないわ露頭に迷う不安を抱えてたりもあっただろうから、この改善は社員が一番嬉しいだろう >>691
開発のトップが更迭されるくらいだぞ
察しろ メインターゲットが日本なら
さくらの頃にはswitchマルチにしてなきゃいけなかったよなぁ >>679
カプコンはモンハン、モンハンS2しかないけど
バイオやDmcの移植でやる気はみせてるしな
その姿勢が大事
8もDmc4、5も次世代機のswitchに出しそう これって開発クロスプラットフォームでやるってことでしょ?
余りハード本来の性能出せなくなりそうだね セガはさっさとプロジェクトミライSwitchに移植しろ
セガは初音ミクさん以外に売るもの無いんだから パチスロもCSも壊滅的で草
ソニーのケツ舐めてる場合かよ >>693
サクラ大戦なんかスイッチで充分なゲームだったしなあ
まあ名越さんの嫌がらせやろな >>657
まあ有り体に言えばトップをすげ替えると別の派閥が幅を効かせることになるわけで
その別の派閥が何で元のトップと馴染んでなかったかというと思想が違うからだろうしな >>669
DL版だけならいけそう
セガってこう考えると今やりたいのなんもねえな
刹那的に生きすぎだろ
そりゃ売れねえわ 第二第三のオンギーが現れないってことは名越が集中接待受けてたのかな >>703
他に良さそうなプロデューサーいないしな
実権握ってる里見息子に接待して落とせれるなら大したもの 恩義マンの悪行
他のIPに低予算しか配らないのは当たり前、人員が削られることも
低予算と人員を削っておいて売れないとIP凍結
また他所のハードに独占で売れ筋を出そうとすると予算プロジェクト凍結も
他所のハードにお試し出して売れたら完全版でPS忖度
自分のIPが売れなかったらユーザーのせい俺は悪くない
スマホゲーは搾取の小遣い稼ぎ
スマホゲーの利益も自分のIPにじゃぶじゃぶ投資
あまりに酷いからと文句を付けたディレクターは左遷されて退社した
メディアへの露出が大好きで自分語りも忘れない
自分のIPじゃなければ自社ソフトですらディスる
マルチがPS以外で売れると不機嫌に
他のゲーム開発費に口出しして売れれば自分のおかげ売れなければディレクターのせい
開発の現場を取り仕切ってるので口出しへの拒否は認めない そもそもハードやってた頃は自社ハード第一だが、サードパーティーになったらどのハードでソフト出そうが自由だから、基本マルチで出せばいいのよ。
何故か恩義とか言う人もいるけどw 新サクラもマルチ&セールしまくって無理やり本数伸ばして成功したことにするだろうな
本数さえ過去作越えれば見事にIPを復活させた扱いになるだろ 恩義した結果、PSは4迄で終わってしまって路頭に迷う ちゃんとゲーム作ったらユーザーが満足してしまう懸念があるからな… デバイスの垣根w
お前んところの名越とかいうのがソニーに利益誘導してた結果なんだけど なんかよくわかんない資料だお。
きっと馬鹿が作ったんだお。
資料なんてどうでも良いから面白いゲームを出せ。 >>705
ガチでヤバイ奴じゃん
自分の立場を利用してやりたい放題だな
なんでセガはまだこいつを残しているんだよ 昔のPSO2はパンツ丸出しだったが
規制されてパンツ無しが今
人気無し終わり 世界ギリギリミリオンのヤクザが会社の顔って大手として情けなくはあるな
いつからこんなクソみたいな会社にって・・・前からだった 世界ギリギリミリオンのヤクザが会社の顔って大手として情けなくはあるな
いつからこんなクソみたいな会社にって・・・前からだった セガクラシックPSPで良いだろ
良質なセガPSPゲーム、エミュを使えば
14800円でどうよ 2018年9月10日 ジャッジアイズ PlayStation LineUp Tourで発表 ←SIEJA主催イベント
2019年3月30日 新サクラ大戦発表 セガフェスで発表
SIEJA盛田「プレイステーションもお迎え準備、オッケーです。私も泣く準備OK。」
2019年9月2日 P5R完成披露
SIEJA盛田「ぜひ「ペルソナ」はPlayStation®をフラないでほしい」
2019年9月30日 SIEJA盛田厚(ソニー創業者の甥)が退任
2019年11月15日 Xboxイベント「X019」 龍が如くシリーズがXboxで発表
セガ名越「私自身、Xboxファンの皆様を『Yakuza』の世界にお迎えしたいと思っています。」
2019年12月5日 セガサミーHD2020年3月期マネジメントミーティング
セガ名越「『龍が如く』はずっとソニーでエクスクルーシブで展開してきたタイトルですがXboxGamePassで2020年に配信予定」 かつてのセガ信者がハード撤退の時に望んでたものが20年遅れで実現するのか >>675
綺麗に終わってないから困るんだが
あんな続編前提のEDにしといてスネオ出してんのはふざけてるのかと ハード屋じゃないなら1ハードに展開絞るって相当頭悪い話だしなぁ
よっぽどいい思いしてたんだな タラレバになるけど
初代箱の頃にMSの条件飲んでそっちの傘下になっておけばねぇ…
セガファンも打倒PSを掲げるなら純粋に応援しただろうに
よりにもよって潰れる原因作った会社に尻尾振ってこのザマだよ PS愛見せてるのはスクエニだけかよ
FF7R 時限独占契約終了からの時限独占延長契約
FF7R-2 PS5時限ど苦戦
FF16 PS5時限独占
フォースポーク君 PS5時限独占
スクエニ第一開発次世代AAAAAAアクションゲーム PS5独占 >>545
と言っても売れそうなIP潰してきたのはセガと同様だからな
任天堂の下請けであることを自慢したりと志も低い社風だし >>732
それPSアンチが喜ぶ以外にメリットある? 操縦桿+速度調整のコントローラー型でスペハリ ギャラクシーフォース アフターバーナー3本セット出さんかしら。
そういう感じの閉じたおもちゃとか適当に出してSEGAのゲームを広める事だって今なら出来る。 >>17
そもそもいらないっていうのがSwitchユーザーからの基本的な感想であって… まだ数件ぐらいは名越案件がおそらくあるだろ
まずはそれをどうするか? >>322
これ
Wii(とPS3、箱丸)時代のソニックは名作連発だった(PS3、箱丸初期のソニック06からは目を背ける)
箱丸のキネクトでもソニックあったしな >>322
Uはやめといたほうがいい
ソニックロストワールドはファンからは凄く評判が悪いし、ソニックトゥーンもあまりいい話は聞かない >>705
コイツのせいでどれだけセガが窮地に追いやられているのか。今でも会社に居ること自体あり得ない >>376
既に色々言われてるけど、Switchの後のハードにも着いていくっていうことじゃない?
PSやXboxと違って任天堂ハードは基本名前変えるから とりあえずアトラスを手放してくれたらセガはどうなってもいいで >>746 セガとアトラスの関係性はそんなに悪くないと思うけどな
PSオンギ強制やめてくれたら 恩義は嘱託になったからな
そりゃあマルチになるだろ ほんとないまくらいからモバゲーバブルみたいなくるで
だからそんなセガでも強気だもんな なミルクにクランクシャフト浮かべた、マーズモデルの現実味という >>738
ヤクザはいらんけどキムタクなら移植して2もスイッチマルチで出せばそこそこ売れるだろうに 国内でSwitch外したらもう終わりだろ
そのぐらい圧倒的なシェアになってる
そしてPSは注力したら終わりだろう
そのぐらい絶望的なシェアになってる Switchは性能低過ぎて
コストパフォーマンス悪すぎるからスルーされるな
本当に2021年なんだから携帯モードで2.5TF
据え置きモードで4TFぐらいの最低限ハードルだせよ…チョン店どーは ハード屋撤退した時に本来なるべき姿だったはずで
しばらくは箱推ししつつもいいバランスで出してたのに
やっぱカリントウの所為なんかね偏ったの メガテン5はもう今年ダメなんじゃないかと思ってるわ コナミはスポーツゲーが今も強いけどセガは何があるんやアーケードか? かりんとう台頭するまではSteam移植はりきってたのになくなったよね >>759
アケ事業は全部売り払って20年度の赤字補填した ヴァニラがPC、世界樹がスイッチ・PCに移植されればそれでいいや
セガ本体のIPは人が抜けすぎてもう期待できん 小玉&奥成両氏にまだ期待してる
デカイ力はなくても あの界隈はヨソの影響あまり関係無さそうで馬鹿なことやってるし 如くシリーズ時代が長かったけどあんまり後の世代に影響与えてないよな
如くは1と2で区切りつけてこの全方位展開にシフトすべきだった
具体的にいうと2005年ぐらいからか >>759
トータルウォーとフットボールマネージャー >>760
ペルソナをスチームに出すのに(上に変なのがいて)苦労したって言われてたしな やっとぐるぐる温泉steam版がくるのか?早くしろ >>763
フェニックスりえがこんな形で力を示してるなんて
ファンタシースターのイラスト描いてた時には考えもしなかったな >>9
JスタなんてSIEの中でも契約社員しかいない底辺組織
なんの後ろ楯だよ 恩義の霊圧が消えるとすげーな
もともとセガってPS2やGC時代は全方位だっただろ
マルチ言語対応とか(そこに日本語が存在してるとか不明だが)
過去IPの活用で精査中の中にshinobiなんつー渋いタイトルを載せるわ
10年遅いんだよ早くしろバカタレってツッコミを入れざるをえないw IP資産の活用の集合写真にシャイニング・フォースのイカすヤツがいるww
わかってるやつがこの集合写真作ったんだろうな
でもこのなかに入ってないタイトルは期待薄か・・・
バーチャロンのキャラはどこにいるんだろ
自社開発であれだけ大ヒットしたのに。もう完全に終わったということか >>773
最後にあんなやらかしして生き残れる訳がない >>763
今のアラフィフむけの商売がこの先いつまで続くと思ってんだ Switchマルチだとクオリティー低いの確定するからな (Switchよりは)高性能なPS5で出したバイオ8の立場が無い >>57
メガテンVは全方位マルチに最適なUE4製でございます
スマホ買い切り版+d2の選択召喚権で7980ならアホみたいに売れちゃう バイオも今作で完全に死んだよな
昨日の数字は衝撃的だった
PS信者が触れない状態になってるし
CSの歴史の転換点になる日 >>761
売ったのはゲーセン事業だけで
アーケードは予算や人手を縮小して、細々とやっているよ バイオを買えるマルチ展開の中ではPS5が一番どうしようもない低性能版だしな
どこをどう見てもメリットがない アトラスもペルソナ5作ってから「なんとかスタジオを作りました!」みたいに
社内を分割されてメガテン5の開発ラインがぐちゃぐちゃにされたと思う フルマルチの恩恵は任天堂ハード以外の方が大きいな
任天堂スイッチだと他ハード向けからコストかけて劣化移植しなきゃならないから、採算的に殆ど増えないんじゃね?
要は売上と利益拡大目的だからね Switch基準にして他にコストかけるもんだろ
高性能が好きなユーザーなのにコストが高いのは嫌っておかしくねえか? ハードの高性能化は開発費の回収を困難にしただけだからねぇ…
エーペックスやフォートナイトみたいに長期にアップデートして稼ぐタイトルならなんとかなるけど
買い切りタイトルとはどうにも相性が悪いねぇ >>774
移植三点盛りはまぁそれなりだから
ワタリは消えたけど >>705 知人の漫画家からの取材を断らないも追加で。その漫画はある意味デスノートだけど シャイニングシリーズもゼノ2のような
エロゲーにすると受ける PSO わざわざ海外でダウンロードしなくちゃならない箱版っていったいなんの為なの
やはりソニーの為かね? スクエニのスクも変わんねえかなあ
あそこSONYの天下り先だっけ
無理かあ ソフト資産がほぼ死んでる状態で全方位とか言ってもなんの意味もないのでは? >>761
売ったんじゃなくて譲渡ね
パチやリゾート部門の大赤字で会社と社員を維持出来ないから他所に面倒見てもらう事になった >>790
トニやんが描いてるうちは無理ってことか… >>790
むしろシャイニングなんてゼノ2のずっと以前のメガドラの時代から
その傾向の先駆者の1人じゃん
歴代の絵師とかMD版フォースの漫画版とか思い出してごらん >>783
アトラスはむしろ外注主体から内製主体にシフトしようとしたんだろ
それで内製用のスタジオを立ち上げた
ローカライズとかの方が本職みたいな会社だし、言うほど現場開発出来る奴がいないからね
まぁあのタイミングでアトラスに転職してくる連中ってのは使えないホラ吹きばかりだろうしスタジオ運営も頓挫してるとは思うがw
スタジオ立ち上げるならサイゲーみたいに開発チームや下請けのラインごと人材を引き抜くしか無いんだよな コナミもマベも好決算なのにswitchだとセイノウガーとかまだ言ってんの馬鹿丸出し セガの自業自得とはいえ
PSきっかけでとんでもないクソ会社になっちまったな
失った信頼はなかなか取り戻せないぞ 大ダメージを受け続けてきたのに遅すぎるわ
マジで名越が癌だった >>538
スペックはとても現代的で標準的だから、このまま台数積み増して互換も維持すれば20年以上現役ってのも視野に入ると思うわ。 >>801
節目は新サクラ大戦だろうね
サクラ大戦は潜在的プレイヤーは多い作品なのに見事に期待してた人に泥をぶちまけた
ストーリーはもとよりアクションパートもゴミと救いようがない 特に国内メーカーは開発力が限界だからなぁ
ゴーストオブツシマやった後に龍が如くやると同じハードとは思えない位の格差で
PS4でこれならPS5やPCだともっと悲しい事になるのは不可避 ツシマは日本のメーカーで作りたかった
みたいな事言ってたな、こないだヒラになった人が
金が無いから作れませんてのならともかく
たっぷり予算もらって作ったのがサクラでそれ言うんかいと 性能が高いハードにゲーム出すほうが売れなくなるって
どういう流れなんだろうな
Switchを基本にして他に移植したほうが売れるんじゃねぇのw
どっちにせよPSユーザーやステイ豚はPSのゲーム買わないし 映像がリアルになるとゲームのゲームプレイが面白くなる、というわけでは無いからな
ゲーム部分がクソなら豪華なクソが出来上がるだけ >>800
ソニー進出より以前にグラ厨だったのがセガだから先に衰退した
他の会社もその後を追ったのはばかばかしい判断だが >>807
グラフィックで燃え尽きて肝心のゲームがスカスカ
そんなのばかり作ってたら、ねぇ セガサターン時代は任天堂やソニーと戦争していたというのに今は… ドリキャスボード+GD-ROMドライブ?
出してほしい時期が私にもありました >>811
コントローラーが良かったから格ゲーやマルチならサターン版ばかり買ってたなあ
PS1はFF、DQ、メタルギア 専用機だったわ ツシマが日本から出せるならとっくに出てる。黒澤映画に対するリスペクトや世界観の徹底が凄いんだが、過去にある近いゲームなんてせいぜい侍道ぐらいという… >>798
田沼はそこまで性癖出して無かっt
いやちょっぴり漏れてたわ(主人公の幼馴染 >>499
ミクDIVAの新作くらいかな欲しいのは
わざわざPS4pro買ってまで遊んでる
でも新曲が欲しい
欲を言えばPCでやりたいんだが
modで色々遊べるしな 維新や見参は龍らしくドラマが主軸だったし
登場人物の人物像は資料とか考察からひねり出していたけど
その当時の世界観や生活感の再現はちょっと薄かったかな
でもそこまで作ってたら1年に1本なんてペースは無理
龍が如くは1年ちょっとで次が出たから許されてた部分もあったし
うまくいってたところもあったと思う >>773
いま脳内に、シャイニング・フォースの絵柄とシステムでバーチャロイドがユニットとして出陣しているイメージが浮かんだ…
その名も…
「バーチャロン・フォース」
あっやめて石を投げないで >>585
プロセカで名前出てきてる過去のDIVA関係者なんか統括プロデューサーの林ぐらいしかいないが
プロセカのセガ側プロデューサーはつい最近までスクエニに居た小菅って人だし
f以降の家庭用DIVA作ってた連中は名越にブサクラ大戦に回されてるし
アケDIVA作ってた連中は艦これだのやってるし
プロセカにDIVAスタッフを入れてるソース寄越せよ
調べれば調べるほどCraft EggとColorful Paletteが殆ど製作してる話しか出てこないけど Totalwarシリーズ売れや
将軍もエンパイアもナポもメディ2も全部ダメとか舐めてんのかよ >>815
そういや如く見参つくってたからそこからのひねくれかな プロセカは対談や鼎談見てると3Dとバーチャルライブと肝心要の楽曲関係はセガだね ドラゴンエンジン使って名越以外のやつがswitch向けに新作出せばいいんだよ
任天堂に金出させたらok そりゃなセガとか落ち目だからなヤクザだけの会社になってきてるしな
スイッチでも売れそうなのはマルチにした方が得なんだからしないのはバカ
ただし間違えたらだが買わぬされて爆死なw >>823
ハイウソ〜 セガ関係のスレって異常にセガの手柄を大きく書こうとする奴居るよな
MVの実装はカラフルパレットの松田氏だし
バーチャルライブも違う
演出にはマーザも関わってるし
小菅Pは「援護射撃」って表現を使ってる
メインでやってる側が援護なんて言うわけ無い
https://www.famitsu.com/news/202003/09194251.html
『プロジェクトセカイ』の技術全般を担当。3DMVの開発をひとりで(!)担当しているほか、リズムゲームの設計・開発なども手掛ける、同作の屋台骨とも言える存在。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210401n/
バーチャルライブに関しては、じつはシステムを根幹から作り直しました。サイバーエージェントのゲーム事業部に研究開発チームというのがあるんですけど、そこが作ったものをベースとした新しいシステムに入れ替えたんです。 「ソニック×ハローキティのコラボぬいぐるみ」がUFOキャッチャーの景品に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210514i/amp?__twitter_impression=true
こういう全方位制ならいいと思うけどね
キティファンにはソニック?だろうけど マーザがセガ系の会社だという事を知らない知的障害持ちのチンパンジーがいるんだな
というかwatさんが3DMVはセガ中心だと言ってるじゃん ワールドアドバンスド大戦略の
新作も期待していいのか xbox海外版のPSO2は配信したのに、
日本語版は結局出ないのね。
何故なんだろうか。 PSOは仕切ってる奴が名越以上にオンギだから
ていう噂が立ってるけどどうなんだろうね >>839
シリーズの実権を握ってる酒井には恩義はないようだけど
一部の人達のために動くことは難しいと考えるタイプみたいだから
(ここはたぶんDSで出したPSZの出来と売上が比例しなかったり
その続編の企画が蹴られたりした影響もあるかもしれんが)
国内のXboxで遊ぶ人なんてどれくらいいると思う?と問われたら
それは難しいと答えるのは当然だよね
海外でもこんなゲーム遊ぶ人いるの?ってツッコミはまた違う話 >>839
ストア設定切り替えるだけでDLできるもんにいちいちツッコまんよ
国内からでも普通に遊べるし
ドル決済のMSポイント入手はまた別の話だし円決済になればそれはそれでかまわん
NGSも日本語入り確定したし >>807
予算と人手の使い方がおかしいだけ。
先ずはゲーム企画ありきでそれに付加価値としてのデザインを与えるってのが王道だと思うが大抵は主従逆転しちゃって遊びの部分がダメ過ぎる。
画像データが肥大してロード地獄とか本末転倒でしょうにねぇ。 >>761
現場であるゲームセンターやアミューズメント施設運営事業を切り離しただけで、業務用ゲーム開発は続けてる。
とはいえ売り先のゲームセンターが縮小や廃業が相次いでるから納品先自体が減ってて作る商品も影響受けてそうな気がする。
駄菓子屋のミニアップライトみたいな汎用機を見直す時代なのかもな。 >>833
2006年に出てたPS2版のHD化で良いのかな?
これ自体がリメイクだけど。 >>827
3DMVはセガ中心だというのがよ〜く分かったわ >>839
どうせソニーと変な契約でもしてるんだよきっと
F2Pなんだから本来は国内除外する意味は無い >>825
ドラゴンエンジンはPS専用じゃね?
小島監督のとこのフォックスエンジンと同じでPS以外にソフト出しにくくするための策かと >>842
切り替えは常にしているし、此方はずっと北米設定のままにしているから問題ないけど、
新しくxboxを買う人はPSO2がプレイ出来る事自体
知らなさそう。そもそも何故、日本語も入っているのに日本のストアで配信しないのだろうと疑問だけが残る。 >>847
本当にね。
日本セガはxbox冷遇は相変わらずだね。
龍が如くシリーズだけは出すようになったけど。 >>848
マルチになってるから専用ではないでしょ
ただ名越自身がピーキーって言ってたから自分のチーム以外だと使えないんじゃないか カプコンはREエンジンで色んなゲーム作ってるのにね
セガは社内政治優先で自分ところで独占する事しか考えてないんだろうな ドラゴンエンジン?だっけ、アレは酷いな
主要キャラモデリングだけ全振りでモブは省エネモデリング、各種3Dエフェクトも旧世代エフェクトのまま、オブジェクトから扱えるテクスチャーまで低解像度で品質最低なのに汎用全く無いし
REエンジンも全体的に省エネだけど、なんちゃってフォトリアル風の絵作りとエフェクトと汎用性は対応出来てるから雲泥の差だ >>799
ペルソナ担当してた連中が作るっていう新IPの話あったよね?あれどうなってんだろ
メガテン5も話が全然出て来ないしどうなってんだあそこ Switchに出遅れたのは痛いなー
過去作でVF2や初代PSOとか未だに需要ありそうなのに
それらを作らないでスペースハリアーを何度目かわからないレベルで移植し続けるんだろうなあ。 新サクラじゃなくて、旧サクラを綺麗にリメイクしてSwitchに出せばシリーズ復活できたのに
恩義... 全方位展開と言いながら動きがないし
移植さえ何も見えてこない MHライズ前は移植ばかりのカプコンでさえ手抜きとか散々言われてたのにな >>858
これからでしょ
恩義マン降格決まったの今年の1月とかだし
スイッチ自体はスプラ3を来年出すの見ても少なくとも後4年以上は現役
スイッチの終盤にはなるけど次世代機も考えたら種位は撒かないとな >>1
残念だがその道はセガがハード事業を撤退した時に既に通った道なんだ
>セガはソフトウェアのサードパーティとしてやれば、 食っていけるんだと。
>そういうことを思っていたやつがいっぱいいるんだわ。
>なぜセガのソフトが売れないのか。それはドリームキャストという台数が少ないからだ。サターンという台数が少ないからだと思っていた。
>だから大海に出て、プレイステーションだ、任天堂だで出せば、もうそれはもういっぱい売れて、
>なーんて思ってやっていたら、なんてい うことはない。大海に行くと、基本的にさっきの話じゃないけど、
>「バーチャファイター」 持ってきました。でもこっち「鉄拳」がちゃんといるもんね。他のタイトル持ってきました。他の人がいるもんね。
>大海に出て初めて、なんだっていう。
>だからもう当分、あれからしばらく鳴かず飛ばずでろくでもない、要するに出すソフト、出すソフト、もう全然駄目で、赤字がずっと。
>なんだよハードウェアやめたら黒字にすぐなるとか言ってた連中は、それこそカスみたいなね。
http://hermes-ir.lib.hit-u.ac.jp/hermes/ir/re/29351/070iirWP18-21.pdf >>856
VF2やPSOに需要なんて無いよ
対戦相手や一緒に遊ぶ仲間もいないのに買ってどうするの? >>857
アレは出来そのものの問題よりも
既存のシリーズと今後の展開うぃ全部まとめて再起不能にしてるのがなぁ
なかったことにできるならいいんだろうが 言われてるが新サクラ大戦はまずかったと思う
旧作の設定ぶち壊しストーリーはクソ展開にアクションパートもクソゲーと
セガの開発総力を挙げたセガの本気って言ってたからな
新サクラのせいで今後みんなリメイクやリブートだされても警戒する
警戒されるってことは一番売れ時の初動が鈍いってことだし
>>861
DCまでのセガを彩ってた魅力はハード開発ノウハウにより生まれたソフトたちで
セガハードでしかプレイできないってのも確かに魅力であり強味だったんだよね
同じことやった任天堂にはなれなかったが先進的なハードウェアの研究さえ続けていければね
如く特化の失笑もののドラゴンエンジンとかみると開発力低下とセンスの無さは悪化してる まずはSwitchにサクラ大戦とかのリマスターを低価格で出しまくるのが正解
1番売れてるハードにガンガン出さないと忘れられるぞ >>865
自分たちでサクラ潰したのに、思い出補正で出すの鬼畜すぎないか? 全方位にマルチ…
まったく普通の事すぎて草
むしろなんで今までやってないんだよ 名越ってコナミの小島と手口が同じだったんだよな
PSメインにする大きいタイトルを自分の手でつくる
予算はそこに集中させる
他社ハードになるべくソフトをまわさないために
PSに有益でないIPは潰す
方針に反抗的な人間はとにかく追い出す
恩義マニュアルでもあるんですか?ってくらい同じだった 売れない実績作りって揶揄されたりするけど
それでもたまに売れる時があってマジ凍結されるからあれはやめて欲しかったなw 数年は見てみないとわからないわ
名越案件がまだあるしな プラチナ切ったのも恩義の仕業なんすかね?
あそこのタイトルはまぁまぁ伸びたと思うんだけど >>812
スクエニから爆死ゲー職人のアイツが戻りかねない >>857
幸いなことに新サクラ大戦とタイトルを一新してナンバリングをなくして出してる
ここはブレイブリーデフォルトスタイルでなかったことにしてサクラ大戦6を出せばいいんや >>773
シーマンとレンタヒーローとルーマニアいなさそうだな・・・
今の技術で再開発していただきたいベスト3だったのにーw >>868
>>705
噂のソニー接待はそういうノウハウの共有する面もあったのかもねPS関連の闇だな
小島も悪どかったからな独立してメッキが剥げたのはいいこと異常な持ち上げられ方に違和感あったし
名越擁護してる連中も小島擁護連中もそっくりで笑うわ ここまでくると種まきでさえも遅いよな…
あんなに早く女神転生を発表したのにまだ出ず >>868 小口がいた頃は追い出したりはしなかったはず オンギマンが失脚前にケンカ売りまくったところへ
今から土下座外交はじめます宣言か >>1
こんなん無理やろ
いや、できるけどどんだけお金かけるんだよ
開発、デバック、サポートだけで毎月何億円かかるんだか 基本無料ゲーでマリオ、パックマン、ボンバーマンに続く大人数対戦できるの出してほしいなー
大人数対戦が苦しいのなら新作ぐるぐる温泉でもいいやw >>848
恩義メーカーはこぞって大して必要とも思えない自社エンジン作っては
任天堂機に出せませーんしてたなw >>884
それはオンギーが権力握る前からのセガの社風やろ
散々セガールだアンソニーだで煽り倒しておいて最後には平気でソニーのクツ舐め出してな。ダッサ 勝ち馬に乗るだけで良いのに、全方向とか言ってりる余裕ねーだろ
コナミなんて一気に移行したからな >>876
シーマンは厳密にはセガではないかな
あれは割と先進的ではあったから、今の技術でリブートは面白いと思うが
ただ割り切ったAIモドキのデザインだったからこそ、破綻せずにゲームが成立していたようにも思う >>861 >>864
同じ様な事はナムコ、タイトー、コナミ、テクモなどの元々ACゲーの会社にも言えると思う。
ACでハード開発を通して養われた工夫やノウハウ、創造力があって、それをCSにも落とし込んで
いたのに、ACとPSの衰退と共に失われて行き、新しいIPなどてんで生まれてこなくなった。
(釣りスピや太鼓の達人なんかは、数少ない近年に生まれたナムコIPだが、これもACだよね)
難しいもんだよね、ソフトの開発能力がそのままで、ハード開発を止めるだけ…と言う事が
出来たなら良かったろうが、現実はそうでは無かった。
PSの衰退に巻き込まれる形でサードも衰退したのは、業界にとって本当に痛かったなあ。 >>880
そういえば小口が居なくなった頃からセガはおかしくなったな。
何で小口居なくなったのよ。
今どこに居るのよ? >>892
それらの会社はちょっと違うと思う
ある分野で成功を収めるとどうしてもその成功体験に頼るようになって
その結果流行の転換期が来た時にそれに乗り遅れるようになりがちだというだけ
あの任天堂であってもDS Wiiのギミックの呪縛から逃れるのに10年近く費やしてるわけだからね >>833
MD版は独立してPC版出して雲散霧消
SS版はチームごとKONAMIいったから無理だろ 自社ハードに引導を渡したソニーに恩義とか奴隷根性見せてたのがそもそもおかしい
袖の下のやり取りがあったんじゃないのと勘ぐっちまうわ セガサミー前から時代を先取ったお座敷社員が居たりゴミ捨て痛時代にGC箱に注力していた頃は本当に躍進を感じていたが セガはさっさとプロジェクトミライSwitchに移植しろ セガとアトラスのソフトが全部マルチになる
フロムはxbox独占ソフトを作ってる
PS4と比べてPS5には独占ソフトが全然無くなる
PS5を買う理由ほとんど無くなった モデル2コレクションの続きとモデル3コレクションを出してくれれば満足だ >>893
小口は真面目で純真過ぎた
PS2の6600万ポリゴンとか真に受けてたしな
セガは汚いソニーのやり方に対する耐性と対策がなさすぎた
ちなみにどこに行ったかは知らん まあバーチャロンの新作がとあるとのコラボじゃないと企画が通らないのは会社として明らかにおかしいわな >>901
そんなのMDのテトリス出せなかった頃からわかってた
ゲームに関する技術はともかく、商売での立ち回りとか狡猾さが致命的に欠けてる
それでも、セガはゲーム屋だから…と支持してたファンの気持ちを黒毛チー牛が根こそぎ蹴散らして、今のセガがある 会社がおかしいのではなくチャロンが失敗続きでまともなのが出せなかっただけでは?
神姫みたいな方向性に行けばまだ1チャンあった オラタン以降の初心者お断り路線
フォースにおけるガチャ地獄やプレイヤーのモラルの低さ
家庭用オリジナルタイトルの大コケ
この辺から目を背けてちゃんとした続編をと叫んだところでね 続編のクオリティに達して無いものまで産み出して、最終的にIPを殺してしまった辺りの責任を取れよ馬鹿息子 時代が早過ぎたと自画自賛して現実を見ない
コケるべくしてコケてるのばっかりじゃないか >>902
先にノベルでコラボ作品が出ていたのでおかしくは無いのでは?
生かせずファンを満足させる作品にできなかったのはセガ
買わない理由作りにしたのはチャロンファン >>893
2007年に業績不振を理由にセガの社長を退いた後
2016年まで親会社のセガサミーHDで取締役兼CCOになってた模様
そして現在も前職はセガサミーHDと本人のフェイスブックには書かれてる とあるチャロンに関しては暴露されてたじゃん
毎年企画出せと催促されて企画上げたが売れないからと毎回却下
とあるでコラボするなら出させてやるよと喜んだがおもっいきり低予算で全然予算もらえず
人も予算も組んでもらえなくて頑張ったが作りこめず結果的にああなってしまいとある側と応援してたタニタやファンに迷惑かけてすまなかったと
これに関しては失敗確定の時名越がドヤ顔でニヤニヤしてたからな
名越の売れない実績作りにされてしまったのがバレバレ ああいうその時の時流に乗ってヒットしたようなタイトルを今出して果たして売れるか?という疑問は常にあると思うわ ちと話が逸れるけど、オラタンを箱○に勝手移植した暴走プログラマー氏ってまだセガにいるの? >>907
時代が早すぎたは自画自賛というか自嘲に近いのでは
数年先取り程度ならまだしも10年単位の先取りやるから
環境も消費者意識も追いついてなくて、まさに
コケるべくしてコケてるのは本人達も理解してるはず
まぁ、そんなセガももう過去の話だが チャロンがもっと売れて欲しいと言われたのはセガフェスの時だろ
それにまずとあるチャロンが出るきっかけとなったのがワタリがんほったからだというのをなんで外してるん? 「XX出してくれたらどんな高くても買う」なんてネット上の発言がいかに無責任なのか
CFというシステムにより可視化出来るようになったともいえる
ツインスティックは目標5000台で全然足りず1000台まで減らしてようやくギリ達成だろ
それがリアルなバーチャロンの需要って事
これに関してはチー牛の方が正しかったとしか言えんわ >>917
あれはチャロンと言うよりタニタのPS忖度の酷さが見え隠れしたのがなぁ
値段も高い事は高かったけど仕様もほぼPS専用だったし
HORIの箱○版の時の盛り上がりとは温度差が段違いだった
その時もPS3版の方は謎のゲージ伸びとかシラケる事案があったな >>1
ゲームパスが相当良かったんだろうな。NOWが無いのが笑える まともな仕事一つしてこなかった結果いい加減なメディアミックス物を出して辞めざるを得なくなったと で、ホリスティックの箱版は盛り上がったと言えるほどバカ売れしたの?
(極一部で)盛り上がった、じゃ商売にならないと思うんだけど PS3で出てたヤクザゲーSwitchに出せよ
あと新サクラとか
ヴァルキリアとか
さっさと出せ とりあえず ファンタジーゾーンIII と スペースハリアーIII をだしてみようや オンラインじゃなくて買い切りのPSOを
スイッチで出せば絶対売れるから出して欲しい 言うても今当時のまんまのPSO出されても受けないだろ PSPo2とか自分のキャラ呼び出してパーティ組めたからオフラインでも十分楽しめると思うな
PSNova?知らない子ですね… PSPで出してたシリーズね
当時のまんまってどういう意味かわからんが
新作出れば入れると思うよ
モンハンがこれだけヒットしてるし 普段はPSU捨てろ言ってるのになんでポータブルだけ欲しがるんだよw 全方位にしたとして今のセガさんが
望まれるタイトルを適切にお出しできるかというとウーンだな
そうだM2をセガと呼ぶことにしよう? >>924
PS3版と比べたらバカ売れ
注文数がゲージ表示で可視化されていたんだけど
ほぼ数日で限定数消化したので何度か追加生産されたけどそれも即完売
PS3版は全然売れず(ゲージがほぼ伸びてなかった)、本当に期限ギリギリになって謎の伸び方して生産決定って感じだった記憶
今でもツインスティックの箱版(ツインスティックEX)の中古は見かけるけど、PS3版(ツインスティック3)の中古は見かけないくらいに流通数がない
まあそもそも、箱タンの時点でオラタンを10年単位で遊んでたユーザーがこぞってゲーセンで遊ぶより安いと箱○とツインスティック買ってたから
熱心なユーザーがPS3側に居なかったってのもある >>930
そりゃPSUでもPSO2でもなく、「PSO」って言ったからだろ
いやまあPSOBBを買いきりで出してくれたら喜んで買うけどさ >>924
想定していた予約受付は一瞬で到達
既存のサンワのレバーグリップ(握り心地があまりよくない)流用でしゃーないかと諦めかけられていたところを仕様変更して新規金型で作成
マイナーハードの配信専用コンテンツ(当時は今ほど一般的でない)の復刻ゲームとしては異例な動きだよ
これが盛り上がりでなかったら何なんだろうねってレベルで
予算組んで上から仕掛けたのとは全く違う オラタン自体が前作からユーザー大幅に減らして狂信者しか残さなかったからできたわけだな VOは遊んだことないけど興味あるから、初代のベタ移植でいいから
Switchにこねーかな、2000-3000円くらいまでで
ネット対戦とかは無くてもいい 今後はどこのソフトメーカーもそうだが
一社に傾倒してソフト出そうとするクリエイターもどきは
昇格させないで欲しいわ
もちろんヒット作作ったおかげで名越は貢献してたのかもしれんけどさ
その分勘違いが横行してチャンスロスしまくったのが現状のセガだしな steamでyakuzaシリーズ初めてやったがこれがスゲー面白くて0から7までぶっ続けでやってるわ。
キムタクや他のシリーズも出してくれれば速攻買うよ。
他機種にも移植していけば俺みたいな名越ゲーの新参者もこれから出てくると思うからこれからも頑張れ! >>933
ゴミ捨てには本当ゲーマーが居ないんだな >>940
一応、流れとして
暴走プログラマーがオラタンを箱○に勝手に移植する
→発売に合わせてツインスティックEXの受注販売(何度か繰り返してたような)
→箱○/PS3版OMG発売
→ツインスティックEX&ツインスティック3の受注販売、だったはずなので
PS3にオラタンの移植は無かった事もあってバーチャロンのユーザーがPS3に居なかったってのは一応ある >>933
その説明でPS3より売れたからバカ売れは無理があるのでは? >>941
違うぞ
ツインスティックは箱タンの配信に合わせてユーザーが勝手に自作を始めただけだ
基本それはコントローラーの乗っ取り改造を伴うものなので黙認状態であった(公式配信で有名ゲーマーが使ったりもしていた)
そういういつBANされても文句は言えないって状態がしばらくあって、あまりの盛り上がりにホリが腰を上げたって流れ
ゲームの配信に合わせて計画されたわけじゃない ハードオフからSSとDCのツインスティック消えたんだよな乗っ取り目的で
俺も仕事終わった後に会社で作ってたわ >>939
ナゴシーが降格された途端、一気に全シリーズがSTEAMで144fps対応で出たな
ほんとオンギ糞過ぎた PSOのGC版は1と2が入っている
DC版はバージョン1と2の2種類ある
持ってる
PSOは、体験版のPC版やっていた オンギについて株主総会とかで話題にはならなかったのか? チョコベビーの容器でツインスティック作ってた人は凄かった >>949
リンク先のページ見てみたけど
上から順に
@ 「商品化可能な数のプレオーダー(仮注文)が集まった場合のみ,商品化が実現する」という企画商品で無事注文が集まり商品化。
A @と同じ方式で再販
B Aのキャンセル分を販売
C ABのキャンセル分を販売
D PS3版発売に伴いPS3/XB360で@と同じ方式で販売
こんな感じだから
売る方も在庫抱えないようにビクビクしながら売ってるマニアック商材な感じだわな ちなみにその後はPS2/PS3でアーカイブなどが出る都度ツインスティックの再販が行われているので
XB360版だけが売れたなんて事実はない
両プラットフォームで等しく売れなかったマニア向け商品だったということ 名越は実績を出しまくっているし足を引きたい無能でない限り名前を出す意味がない >>951
都度って記事見ればわかるけどPS用が加わったの再販4以降だぞ >>951
PS用の商品化のときの予約数が全く伸びなかったのを知らないか記憶から消した人か ツインスティックは一定数の予約が集まったら商品化という企画で進めていた
PS3版も同様でその際に箱版も一定数予約が集まったら再販しますとしていた
箱版は数日で規定数に到達したがPS3は1/4くらいでずっと伸び悩んでいて終了間際に何故か急に満たしたことになって商品化された
あの時はゲハもかなりざわついたから検索すれば当時の状況のまとめがどこかにあるだろう ハードがPSじゃなくてチー牛の陰謀で潰されなければ
バーチャロンは今でもセガの屋台骨支える一大IPのままだったのかね
俺はとてもそうは思えないが
一番売れてる時期ですらそこまでじゃなかったぞ >>953
>その後は
って書いてあるの読めない人か チャロンはとあるコラボやらずに眠らせたままが良かったと思うわ
そもそもタイマンや一人の責任重い少人数チーム対戦は流行らんでしょ
かと言って今流行りのバトルロイヤル路線で作ったら「こんなのチャロンじゃない」の大合唱になりそう >>960
なんにせよ、ボーダーブレイクとどう差別化するかが…… チャロンプレイヤー勢はガチ過ぎて全盛期時代でもゲーセンで閉じた空間だった Oculusなんて何つくるつもりだ?
ゲーセンでやってるVRの移植かあれそんな売れるもんじゃないだろう ペルソナにはFF7リメイク並に大金払ってそうだな
独占を死守するだろう チャロンガチ勢ってフォースでソロやってる人に身内3人で参加して潰してたからな
ガチというより病気 >>967
バーチャロンもだがアーケードゲームに多いよねどうしても1対1で戦うのが多かったから
ガチ勢は狂ってる奴多いからな変な自己顕示欲持ってる人多いし
変にゲームやりこんで上手くなったせいで狂ってる奴だらけだからね
ぷよぷよの公式配信で全一乱入で番組ぶっ壊しとかドン引きだった >>897 GCに力を入れていた本当の理由は分社化していた当時の開発部長兼常務執行役員の要望 ペルソナ新作と魔剣X新作をswitchに出すべきだろうね プロセカのダンスは出来が良いから再利用したらいい
Tell Your World - Livetune Ft. Hatsune Miku | Just Dance Wii U
https://www.youtube.com/watch?v=G_KA0l1bwqM レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。