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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★47 【ソースあり】
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:34:28.58ID:hfw/vc180
 
証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606463150/

ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
 
ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/  
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1501967882/
 
ソニー、3年ぶり営業減益 ゲーム事業不振―20年3月期
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020051300808 
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
 
 
PSハードの末期症状も顕著に
 
SIE、脱獄済みPS4販売男を告訴。海賊版ゲーム60本入り「もうゲームを買わなくていい」と宣伝
https://japanese.engadget.com/2018/10/09/sie-ps4-60/
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.engadget.com/2018/10/14/ps4/
 
前スレ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★46 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628309682/
0002名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:37:40.54ID:hfw/vc180
 
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2018年  黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg

好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー

PSXが好評 → 好評につき生産完了

PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過

PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散

PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中

PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ

PS4が好調 → 副社長も年度途中退社

PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格  

PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業

PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任

PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任

PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任

PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖

PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止

PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定

PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に
 
PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅 

PS5が好調 → PS5ソフトを全部PS4マルチにする

PS5が好調 → SIE子会社フォワードワークス 消滅
 
PS5が好調 → PS5ソフトが歴代最悪の売上推移   ←───────── New!!

赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
0003名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:40:53.38ID:hfw/vc180
 
PS4は宣伝ほど売れていない

PS4は 1億台出荷   だが
PS3も 8740万台出荷

大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
  
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売   流通在庫も在庫も多い

PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売  
 
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
 
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/3
 
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/
 
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571815216/
 
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575594258/

PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598596026/
0004名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:44:05.50ID:hfw/vc180
 
激動の人事関連

◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/

◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社          取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント     取締役(就任) 武田和彦
 
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/

◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/

◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/

◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/

◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665

◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/

◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/

◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/

◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/

◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/
 
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611291408/
 
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/
 
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/

◆ツシマ、ラチェクラ、スパイダーマンのSIEローカライズ担当石立Pが退職  ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629695250/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:47:44.18ID:hfw/vc180
 
ソニーは携帯機から撤退

【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」

 
E3も撤退

「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c

ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-14-e3.html

「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」
0006名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:50:56.02ID:hfw/vc180
 
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス

2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html 
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html

2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/

 
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4   35ヶ月 4740万台
 
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位

【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580254773/
https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/

YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)

参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
 
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30

 1位 2,360,655本 Switch  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
 2位 1,949,592本 PS4   モンスターハンター:ワールド 
 3位 1,253,677本 Switch  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
 4位 1,122,324本 Switch  スプラトゥーン 2 
 5位 *,926,553本 Switch  マリオカート 8 デラックス
 7位 *,764,853本 Switch  スーパー マリオパーティ
 6位 *,664,815本 Switch  星のカービィ スターアライズ
 8位 *,575,926本 Switch  スーパーマリオ オデッセイ 
 9位 *,525,045本 Switch  Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
0007名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:53:22.03ID:ikhHydtpa
<確定版PS5ソフト累計最新データ>
PS5ソフトの不調が続き、11ヶ月目に突入するもタイレシオ超低空飛行
PS5ソフトの累計本数も未だに30万本にすら届かない大惨状

【現在のPS5の状況・・・2021年9月3日時点のデータ準拠】
11ヶ月目のPS5 のソフト総売上本数=*,277,159本:タイレシオ0.278
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,755,208本:タイレシオ1.983

【発売11ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計277,159本】
01位 *,*53,953 バイオハザード ヴィレッジ
02位 *,*51,796 Demon's Souls
03位 *,*43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
04位 *,*23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
05位 *,*17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
06位 *,*17,271 Ghost of Tsushima Director's Cut
07位 *,*14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
08位 *,*12,785 スカーレットネクサス
09位 *,**9,148 Returnal
10位 *,**6,045 CoD:ブラックオプス コールドウォー
11位 *,**5,342 Godfall
12位 *,**4,227 アサシン クリード ヴァルハラ
13位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
14位 *,**3,890 ヒットマン3
15位 *,**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
16位 *,**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
17位 *,**2,431 OUTRIDERS
(注)ちなみに、この他のソフトは集計不能レベルで売れてません

【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,755,208本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 *,688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 
05位 *,296,288 1-2-Switch 
06位 *,285,063 ARMS 
07位 *,203,359 モンスターハンターダブルクロス 
08位 *,176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX 
09位 *,149,390 Xenoblade2
10位 *,120,180 スーパーボンバーマンR
11位 *,*90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 *,*64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 *,*64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 *,*60,708 スニッパーズ プラス
15位 *,*57,303 FIFA18
16位 *,*56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 *,*41,128 聖剣伝説コレクション
18位 *,*33,920 すみっコぐらし
19位 *,*26,859 ドラゴンクエストXオールインワン 
20位 *,*24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 *,*16,689 ワンピース 海賊無双3DX 
22位 *,*10,167 Fate/EXTELLA 
※総数が多いので、1万本以上に限定して紹介(累計については1万本未満も集計)
0008名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:54:13.25ID:hfw/vc180
 
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg

ゲーム事業はSIEだけ

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告(2021年3月)
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高.        1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益         999億円(前期比 43.9%増)※前々期比 0.2%増

任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高     1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 .     6,406億円(前期比 81.8%増)
 

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
0009名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:54:45.29ID:ikhHydtpa
【PS5の深刻な現実】
具体的な数値を見れば分かるが、PS5では世界中でソフトが売れてない
しかも、これは公式発表なので、PS5のDL版も込みの数字だ

1000万台突破した筈のPS5で一番売れてるSIEタイトルがラチェクラ110万本
同じく1000万台突破した時のSwitchの二軍級のゼノブレ2が106万本と同程度
しかも、ラチェクラは同梱版で水増し状態でな

●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本

●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本

========================
 ◎PS5 発売8ヶ月後
 ・ラチェクラ 110万本
 ・リターナル 56万本
========================

●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本 
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本
0010名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:55:59.03ID:ikhHydtpa
PS4の地盤沈下も深刻

Switchで35位止まりの月姫がPS4/5では5位にランクイン
しかも、35位のSwitch版にPS4版があっさり負けてる


PS4/5 2021年ソフト売上
1位 191,983 バイオハザード ヴィレッジ (PS4)
2位 158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139... (PS4)
3位 *72,727 戦国無双5 (PS4)
4位 *66,171 月姫 -A piece of blue glass moon- (PS4)・・・・・New!
5位 *53,953 バイオハザード ヴィレッジ (PS5)

なおSwitch

Switch 2021年ソフト売上
*1位 2,312,364 モンスターハンターライズ
*2位 1,115,531 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*3位 *,857,492 スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド
*4位 *,701,616 リングフィットアドベンチャー
*5位 *,552,750 マリオカート8 デラックス
 ・
 ・
35位 *,*72,237 月姫 -A piece of blue glass moon-
0011名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 13:57:26.67ID:hfw/vc180
 
SIE内部も荒れ果てているもよう
 
近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。
 
SIEが新人事を発表。WWSプレジデント吉田修平氏は解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/
本体価格の高額化に反対し続けた最後の大物ショーン・レイデン氏がPS5発表直前に退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3
 
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572524481/
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/
ソニーG  ゲーム事業 ソフト不振・本体逆ザヤで営業益超激減・・・【32%減】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061475/
プレイステーションストア、ビデオレンタル、購入のサービスを終了
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614691470/
SIEJAPANスタジオ解散
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615863133/
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/news/2021.html
ソニーのPSスマホゲー会社フォードワークス、解体されて消滅してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628004501/
0012名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 14:00:38.43ID:hfw/vc180
 
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
 
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416

SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報  売上高 8750億円  営業利益 642億円  営業外利益   0億円  経常利益.  642億円
2018年官報  売上高 8823億円  営業利益 724億円  営業外利益 847億円  経常利益 1571億円
2019年官報  売上高 9137億円  営業利益 997億円  営業外利益 826億円  経常利益 1822億円
2020年官報  売上高 6978億円  営業利益 695億円  営業外利益 362億円  経常利益 1057億円
2021年官報  売上高.10208億円  営業利益 999億円  営業外利益.1043億円  経常利益 2043億円

SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと

 
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒

SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614305151/
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615863133/
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう

ソニーのPSスマホゲー会社フォードワークス、解体されて消滅してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628004501/

ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061475/
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。


以上テンプレ
0013名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 14:04:14.24ID:hfw/vc180
 
 追加情報@

発表の度に機能が目玉機能が減少中

2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ

2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/12
・SSD
・3Dオーディオ

8K出力でプレイできることと、8Kディスプレイに接続できることは、全く別次元の話
playstation公式サイト 2020年7月16日〜2021年1月4日 魚拓
https://web.archive.org/web/20200716191327/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://web.archive.org/web/20210104170128/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/

playstation公式サイト

PS5発売前>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
PS5発売後>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
現在    >PS5はHDMI 2.1で接続した8Kディスプレイに対応しています。

公式はコッソリ改ざんしても、小売りの表示は元のまま

https://a.sofmap.com/contents/?id=nw_gf_playstation5&;sid=0
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
https://www.biccamera.com/bc/c/sale/special/ps5/index.html
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
0014名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 14:07:46.95ID:hfw/vc180
 

 追加情報A

クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている

ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/news/2021.html

 補足情報

Sonyジム「PS4とマルチだとPS5の機能を最大限に活かせない。PS5ソフトをPS4に対応させることはない」 2020年5月30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622775935/
  ↓     ↓     ↓ 
SIE「ホライゾンだけでなく来年に延期したGoWやGT7もPS4版を発売」 2021/06/03
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622659307/


CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416

SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報  売上高 8750億円  営業利益 642億円  営業外利益   0億円  経常利益.  642億円
2018年官報  売上高 8823億円  営業利益 724億円  営業外利益 847億円  経常利益 1571億円
2019年官報  売上高 9137億円  営業利益 997億円  営業外利益 826億円  経常利益 1822億円
2020年官報  売上高 6978億円  営業利益 695億円  営業外利益 362億円  経常利益 1057億円
2021年官報  売上高.10208億円  営業利益 999億円  営業外利益.1043億円  経常利益 2043億円

SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
 
ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061475/
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。
0015名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 14:11:06.16ID:hfw/vc180
 
 追加情報B

【朗報】PSNow、空前絶後の未加入者1ヶ月利用権110円セール!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629439778/

ブラジルでPS5とXbox値下げ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629533079/
IPI税率(工業製品税)の引き下げに伴う新しい希望価格

【悲報】PS5さん、PS4のペースに抜かれる。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061694/
PS5出荷台数(万台)
      1Q  2Q  3Q  4Q  計  累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 *** *** *** *230 1010

PS4出荷台数(万台)
      1Q  2Q 3Q  4Q  計   累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 330 640 240 1480 *2240
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:17:40.14ID:ZqfmmJK7M
どんどん悪くなっていくPS5
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:18:47.45ID:bJqn/L5WM
決算見てねw
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:22:53.49ID:hfw/vc180
まだPS5が最速だというゴキ

PS5販売1千万台超え ソニー、歴代機種で最速 [ひよこ★]     7/29
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/editorialplus/1627488392/

【悲報】PS5さん、PS4のペースに抜かれる。PS4さん、四半期売上50万台で1.2億台未達確定へ 8/4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061694/
PS5出荷台数(万台)
      1Q  2Q  3Q  4Q  計  累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 *** *** *** *230 1010

PS4出荷台数(万台)
      1Q  2Q 3Q  4Q  計   累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 330 640 240 1480 *2240


ソニーがPS最速1000万台のアナウンスをした5日後、出荷数でPS4より少ないとIRで晒されて
笑いものになったのも無かったことか
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:25:34.03ID:KRy+NjdX0
KPDが貼るテンセント1位のランキングはソシャゲ込みだからPS5の存続には関係ない、というかむしろ敵
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:29:07.50ID:oQmDDnTM0
PS5のソフトが異常に売れなさ過ぎて擁護も不能
90万台売れてて他にソフトがないのにヒットマン3も3千本

どうなってんだ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:31:02.47ID:Mlt+KUmaa
>>20
つーか、あのランキングは集計基準も意味不明で価値ゼロ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:34:42.45ID:WJQykeYFM
テイルズも前代未聞のレビューなし点数なし
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:38:50.75ID:Mlt+KUmaa
リターナルのメガヒットで56万本ってのも、SIEの窮状を表しとるなあ

ソニーは昔からイメージ戦略で苦境を何とか乗り越えようとする企業だし
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:41:08.30ID:KRy+NjdX0
>>24
逆に虚勢を張って記事を書かせないんだろ

好評につき生産完了とか
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:46:28.13ID:oQmDDnTM0
ホライゾンもまた延期だしどうなってんだ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 14:51:03.30ID:nesULlVYM
しかもホライゾンなんてアプグレなしのPS4/PS5別売りだぞ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:04:32.95
>>1

歴代スレ立て主は何故か、その日必ずスレ立て時にテンプレしか貼ってない人
スレ立てる時だけ出現してて、他の時間には一切どこのスレにも書き込んでない
(スレ立て代行依頼も行われていない)
過去には何度かテンプレの途中で1度IDを変えている事が多い
本日立ったパート47のスレ立て主>>1
http://hissi.org/read.php/ghard/20210903/aGZ3L3ZjMTgw.html

パート46のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210807/aE1lVXNvc1kw.html

パート45のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210711/Y1FnZUFhMm8w.html


パート44のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210617/cWNPamdzQ1cw.html

パート43のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210519/UzRUSFc3QlUw.html

パート43は既に別の人がIP有りで立てていて
ID変え工作がバレるのが嫌で
>>1はわざわざ立て直している

加えて住人のほとんどが
その日そのスレに1レスしかしてないIDばかり、全体の8割以上が単発である
(という指摘をされてから、このスレと同時刻に他スレにも1レスするパターンも増やしたが
結局1レスが2レスになっただけである)
毎日こんな感じです

http://hissi.org/read.php/ghard/20210829/VTJTb2U5dGgwTklLVQ.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210830/M0dnU2tkQnUw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210830/dW1ybmN3NUIw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210830/T3dwT0owM3kw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210831/QklPMUxJc2cw.html
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:04:43.56ID:GgPhCNhf0
PS5タイトルは開発費を回収する目処が立たないんだろうな
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:08:44.36ID:E4A+Ao/EK
>>1>>28
今回も無事
テンプレ貼り終わったらIDチェンジ済みなんだろうな
>>28に情報提供ご苦労様
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:10:55.65ID:KRy+NjdX0
ID無しとID末尾Kのいつもの自演
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:27:30.94ID:ftHR7wD2M
なんでID消してんだろ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:48:37.85ID:GgPhCNhf0
>>28
なんだこれ
/20210829/VTJTb2U5dGgwTklLVQ.html
/20210830/M0dnU2tkQnUw.html
/20210830/dW1ybmN3NUIw.html
/20210830/T3dwT0owM3kw.html
/20210831/QklPMUxJc2cw.html

キチガイは内容もメチャクチャ 3日で単発IDが3つがソースってか
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 15:55:14.70ID:cUWB5hUc0
ID有りスレでID消しレス
「私はKPDです」と自白しているようなもの
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 17:01:42.74ID:w3wJCkxI0
テイルズのPS5版が10万売れなかったら、PS5発売から1年でTOP30に0タイトルもありうる
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 17:04:09.98ID:GIdyNOsg0
今年まだまだソフト出るんだしTOP30の壁が10万なわけないよ20万くらいじゃない?
つまりもう詰み
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 17:28:18.47ID:CtVxTYyUM
ある程度はソフト売らないと去年PS5を発売した意味がないぞ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 17:32:20.41ID:5/RkuOk3a
>>28
自分がID消してちゃ何の説得力も無い
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 17:49:51.40ID:GKdjnapR0
・ゼルダはクソグラを面白さで誤魔化してるだけ
・スイッチの1080pとPS4の1080pでは、信頼とブランド力が違うわ
・PSユーザーに優越感を与えないのは業界のためにならない
・市場は騙されてもゲハは騙されない
・ふーん、俺は悪くないけどね。勘違いさせた奴が悪い
・ステマダイレクト
・ロードが入るってことはクオリティが高いってこと
・仮にエアプだとしてなんか悪いわけ?
・WSJの現地ってどこだ?Jは何のJ?
・これははちまさんの方から本隊を呼んでくる必要がありますね
・良作が毎月たくわん発売されるPSで出したら最終ハーフも厳しそう
・Bloomberg?アメリカのアフィサイト?
・PS4が人権ハードになりつつある
・英国では30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
・無名スタジオを崇める任天堂信者哀れだな ハリウッドに作ってもらえずw
・痛い目を浴びなければならない
・すっぱいみかん
・エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
・かなりswitchの週販て怪しいもんな 裏で金渡してるのか知らんけど 俺の肌感覚では実質的にはps4が勝ってる
・初週負けたくせによく威張れるね任天堂信者君 累計で買ったところで1勝1敗でしかないんだけど
・ジジイなのにこんな夏休みの宿題みたいので遊んでるとこ見られたら親指隠されるわ
・「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えて下さい
・今日は木曜日だぞ? 週の後半なんだからとっくに週末だよ
・ゲハ活してないのか?
・任天堂信者、任天堂を大企業と言い張る
・10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし
・圧顔無恥
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:06:10.58ID:4JyxxRBV0
>>40
説得力が無いって言うか、あれじゃ「自分はID隠して自演してます」と手口を自白してるようなもんだよ…
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:31:24.89ID:GgPhCNhf0
KPDに常識は通用しないんだな
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:36:21.06ID:ow8o2Xgf0
年度     HARD    SOFT     
2006  3447万台  2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007  5067万台  3億1821万本
2008  5755万台  4億0260万本 DSi発売
2009  4768万台  3億4350万本 DSiLL発売
2010  3621万台  3億0169万本
2011  2847万台  1億9920万本 3DS発売 
2012  2373万台  1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013  1631万台  1億2320万本
2014  1259万台  1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015  1016万台    8321万本

年度 現金及び現金同等物残高
2006  6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008  8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009  9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010  7243億 (H23.4. 1時点)
2011  4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売 
2012  4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013  3412億 (H26.4. 1時点)
2014  2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015  2581億 (H28.4. 1時点)
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:37:26.51ID:ow8o2Xgf0
世界最大のビデオゲーム会社トップ10
https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/
ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。

1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
10位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル
0046名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 18:37:48.22ID:ow8o2Xgf0
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2021年3月) 48億28800万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2021年3月) 50億34930万本 (フリプは含まない)

2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)

ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:38:01.03ID:ow8o2Xgf0
2021年3月期第2四半期

ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円

任天堂
ソフト売上高3630億
0048名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 18:38:40.92ID:ow8o2Xgf0
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
スイッチ 8000万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:38:56.21ID:ow8o2Xgf0
DL全盛期のこのご時世に未だにパッケ限定週販(スイッチのみ一部DLカードを含む)を盲信してる時点でお察し
いい加減情報を更新しようね

2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 18:39:11.69ID:ow8o2Xgf0
Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位

DS
任天堂ハードソフト売上1位

PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです
0051名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 18:42:58.79ID:5/RkuOk3a
>>45-47 >>49-50
はい、インチキ数字乙

ソフト本数は、
SIEがDL専売ゲー、基本無料、フリプ、DLC等々も1本としてカウントするのに対して、
任天堂はパッケージ併売ソフトしかカウントしないから、SIEのソフト本数は大幅に水増しされてる

ソフト売上高は、
SIEはサードソフトのデジタル販売額を丸ごと自社売上に計上してるが、
任天堂はロイヤリティ・手数料分しか計上してないから、SIEの売上は大幅に水増しされとる

ゲハゴキはアホ杉
0052名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 18:46:02.68ID:5/RkuOk3a
>>45-47 >>49-50
公式に意味のあるゲーム事業の決算はこれしかないよwww
ソニーG&Nは、切り貼りの参考情報であって、正式な決算じゃ無いんだわww

何せセグメント間取引分も含まれてて、売上が水増し状態な上に、
G&Nっていう事業部がある訳じゃなくて仮想の数字だからなw


任天堂の2021年3月期決算公告
売上高    1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益       6,406億円(前期比 81.8%増)
営業利益率      36.4%

SIE (2021年3月)度決算公告
売上高.      1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益       999億円(前期比 43.9%増)
営業利益率       9.8%
0053名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 18:46:24.71ID:4JyxxRBV0
>>44-50
善意で1つだけアドバイスさせてほしい
自分のレスを本当に他人に読んでほしいなら、その書き込み内容を
家族化知り合いの前で発言しても恥ずかしくない内容を心掛けるべき
それするだけで、数人はちゃんと読んでくれると思うよ
NG回避でID変えればいいってもんじゃない

http://hissi.org/read.php/ghard/20210903/b3c4bzJYZ2Yw.html
0054名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 19:07:19.62ID:u2QckT8P0
そもそもDLも任天堂の方が圧倒的に売れてますけど
ゴキって自分で考えたオリジナルの数字が大好きだな
0055名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 19:43:11.05ID:/UHsYjBv0
こどおじステイ豚は無茶苦茶だなこりゃ
0056名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 20:16:10.29ID:w3wJCkxI0
何も考えずに意味不明なコピペ貼って荒らしてるだけだからな
0057名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 20:42:38.46ID:jV7xx2h6M
ちゃぶ台がえしのガキかよ
0058名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 21:25:43.52ID:CbsWk6H80
ゲハに残ってるPS派は単なるカマッテチャンばかりだろうな
ボロ負けのPSを擁護してるフリすればカマッテ貰えるから、レス乞食は大喜び
0059名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 21:36:41.45ID:vGF0YlGr0
>>1>>28
こいつ昔テンプレ貼ってる途中でID変えちゃったことあるよね
開き直ってか、残りのテンプレを変わったIDそのままで継続して投稿してたのは笑った
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 21:41:51.44ID:CbsWk6H80
IDの無いレス番にアンカー向けてIDの捏造話をする頭の悪い成りすまし
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 22:22:46.50ID:dSsO/w8jM
それでもKPD本人は妄想と捏造で闘ってるつもりなんだぜ
0062名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 22:53:25.92ID:x8e6AdqT0
現実が見たくないならゲハ来なければいいのにな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 22:56:46.81ID:nfDynl3c0
妄想一杯のお仲間が多いから娑婆より居心地良いんじゃないか?
0065名無しさん必死だな
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2021/09/03(金) 23:33:15.73ID:GgPhCNhf0
現実は、30対0とか、28対2とか、負け過ぎてどうしようもないし
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/03(金) 23:52:35.44ID:CbsWk6H80
PSカルト教は頭が悪い上に気が狂ってるから始末に負えない
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 00:25:02.19ID:WXWUCu/za
>>59
アホ乙
0068名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 00:32:47.80ID:3ZpqahJod
指摘してるのがゴキだろうが不自然な行動なのは確かだろ?
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 00:58:48.10ID:PHIMulVd0
課金ゲーは急速に萎んでいる、おそらくもう従来のゲームしか生き残れないだろう

【韓国】このままでは韓国ゲーム業界は滅ぶ [動物園φ★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630555539/
国内最大のゲーム会社・NCソフトに対する反感が尋常でない。
先月26日に発売した新作「ブレード&ソウル2」(ブレソ2)がユーザーの批判を受け、
NCソフトの株価は一ヶ月間で約20%急落した。
■「リネージュ大当たり」の逆説... 「金を使うゲームに飽きた」
0070名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 02:15:34.37ID:p6dzncbM0
>>68
KPDの言ってる事はだから何?という妄想ばかりで対処のしようがない
末尾Kと0が同一人物だとバレてないと思ってるKPDがいる方がよっぽどホラー
0071名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 02:16:15.88ID:pVLhNjAO0
>>69
ソシャゲは遅かれ早かれ飽きられて消える運命
スマホの爆発的普及によって情弱からだまし取っていただけ
0073名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 03:24:36.72ID:PHIMulVd0
S4も好調に見せかけていただけで債務超過4回で新SCE消滅
もともとソニーゲームはダメだったところにトドメのPS5
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 04:58:55.76ID:1D8w3wG00
PS4のマイナーチェンジ並みスペックアップのPS5でシェアが取れると思うほうがおかしい
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 05:05:13.73ID:UCiTDnT50
pro2も怪しいスペックだからなぁ
0076名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 06:14:37.08ID:pVLhNjAO0
ソニーにはゲーム特化のコンシューマーを作る能力が元から無かった
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 07:09:17.08ID:4Qr7ep1RM
約束された失敗PS5プロジェクト
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 07:48:59.05ID:WXWUCu/za
>>69 >>71
まあ、飽きるって言うか、財布に限界有るからなw

FGOなんかの廃課金勢でも後悔してる奴は結構いるし
0079名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 07:52:29.13ID:WXWUCu/za
課金ゲーって結局ギャンブルの一種だから、
その時は脳内物質の分泌で冷静な判断出来てないけど、
一度冷静になってしまえば、後悔しか残らん

しかも、実際のギャンブルなら勝ち組は大金を得られるのと違って、
課金ゲーは勝ち組の手元にも無価値なデータ以外は何も残らん

しかも、サービス終了すれば、勝ち組も負け組も等しく無に帰すというねw
0080名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 08:03:12.88ID:GurHoVOf0
>>59
マジレスすると、ついうっかりではない
10数スレ前からのテンプレを貼り終えたタイミングでIDを変えるという今の>>1のスタイルの前は
テンプレの途中でもIDを変えるのは当たり前だった
どういった意図があるかは不明だが
テンプレの途中でIDをかえてたのは、うっかりではなく故意
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 08:10:33.67ID:WXWUCu/za
>>80
自演乙
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 08:47:39.53ID:1D8w3wG00
今まで騙されていた貧乏人もコロナでガチャ回す金が無くなったからな
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 09:21:30.38ID:367LSGki0
>>45
本来はこういうランキングで勝たなきゃいけないのに
勝てる項目がないから
国内のパッケージ限定売上をやってるのが
今のぶーちゃんの現状なんだろうな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 09:36:43.20ID:WXWUCu/za
>>83
その基準の曖昧な意味不明ランキングを信じてるのは情弱なアホだけなww
そもそも、そんなランキングで勝つことに何の意味があるんだよ?w


現実は、公式に意味のあるゲーム事業の決算はこれしかないよwww
ソニーG&Nは、切り貼りの参考情報であって、正式な決算じゃ無いんだわww

何せセグメント間取引分も含まれてて、売上が水増し状態な上に、
G&Nっていう事業部がある訳じゃなくて仮想の数字だからなw


任天堂の2021年3月期決算公告
売上高    1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益       6,406億円(前期比 81.8%増)
営業利益率      36.4%

SIE (2021年3月)度決算公告
売上高.      1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益       999億円(前期比 43.9%増)
営業利益率       9.8%
0085名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 09:55:56.32ID:tEn0e+KPM
サ終で何も残らないことに気づくユーザーが増えたのよ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 10:21:04.52ID:bk+l6LTx0
KPDがどう屁理屈をこねようと
30-0
で完全論破
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 11:06:02.16ID:pVLhNjAO0
課金ゴールドラッシュがいつまでも続くわけがない
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 11:48:10.70ID:o1onYqzVa
>>86
なん阪関
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 12:42:49.56ID:wP/k7kxC0
ずっと粘着してるKPDは何が目的なんだろう
0090名無しさん必死だな
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2021/09/04(土) 12:47:54.47ID:WieCj2sm0
やる事無いんだろう
ゲームも、ポジネタでワイワイ盛り上がることもなんにも無い
娑婆があまりに虚無だから同類の多いゲハに棲み着くしかない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 13:19:25.32ID:K6bPQ/6m0
>>89
精神異常者の事理解するには自分も精神異常者になるかしかないぞ
理解しようとせず精神異常者だから仕方ないと思って放置するのが一番良い
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 13:21:57.59ID:wP/k7kxC0
数字中心のゲハは娑婆より住み辛いだろうに
KPDは捏造するから同じか
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 14:06:33.77ID:1D8w3wG00
KPD精神異常者特有の行動は常人には理解できない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 14:55:54.90ID:dhu2GOap0
発売から10か月経ってるのに最大5万本しかソフトが売れないPS5の擁護はキチガイ理論じゃないと無理
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 15:42:17.26ID:wP/k7kxC0
ところでテイルズはあと数日で発売だからメーカーも流通も大体の結果は掴んでるよな
なんとなく話題も避けられてお通夜ムードにみえるが
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 16:34:53.46ID:9WRtpmVnM
KPDの発作が酷いのはテイルズのせいか
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 17:15:23.72ID:ZUTTB/Dh0
マルチだろうが独占だろうがKPDが暴れるのは変わらんだろ
SwitchタイトルがPCに出るだけで無関係なのに大はしゃぎする連中だし
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 17:31:36.60ID:dhu2GOap0
テイルズの発表であれだけ騒いでおいて
発売直前になるとマルチだから売れなくてもPSは関係ないと言い出す始末
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/04(土) 18:20:38.85ID:ih3280cRM
もとから大したタイトルでもないのに、まるでPSの救世主のように持ち上げるからそうなる
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