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ゴーストランナー、PS5がSXに1.5倍のパフォーマンス差を付けて勝利してしまう
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 15:14:13.08ID:GBLC93+40
Ghostrunner: PS5 vs Xbox Series X/S - 60fps/ Ray Tracing/ 120fps Tested!
https://
youtu.be/ycsF3EcL1EY
https://i.imgur.com/RTtDl6r.jpg
https://i.imgur.com/jQnTvh8.jpg
https://i.imgur.com/chx01Ir.jpg
https://i.imgur.com/dzGOze1.jpg
https://i.imgur.com/4WG9kbA.jpg
https://i.imgur.com/iWSpjCC.jpg
https://i.imgur.com/nAMMVGV.jpg
https://i.imgur.com/aFV1q2J.jpg
https://i.imgur.com/L67mI13.jpg
https://i.imgur.com/JuGcclL.jpg
https://i.imgur.com/PIlBZDT.jpg


PS5
レイトレーシング 2160P 60fps
120hz    1290P 120fps

XboxSeriesX
レイトレーシング 2160P 48fps
120hz 1290P 90fps
0048名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:06:37.54ID:+0uFXQ0L0
ワイクラスになるとPS5でNative4k出てる時点でいろいろ察しなわけで…
ガンバレゴッキー
0049名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:08:26.38ID:gpy2FE6U0
>PS5がSXに1.5倍のパフォーマンス差を付けて勝利してしまう

この時点で宇宙の物理法則を超越してる件
目覚めろ俺の第六感!
0051名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:10:22.22ID:OEIkFd+B0
>>50
頑張って伸ばして信者集めな〜
0052名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:14:19.83ID:BrYa3Imb0
クイックレジュームで完勝
0053名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:20:51.34ID:Z/jkCC6Y0
PS5 2160p60fpsレイトレ
XSX 2160p48fpsレイトレ
XSS 1440p60fpsレイトレ無し ←今世代の災厄
0054名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:33:50.26ID:NtEmAjNI0
痴漢が発狂しとるがー😓
0057名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:42:00.56ID:ILWRYbDra
PS5はなー開発者に致命的なバグあるとかパフォーマンス問題があるなどなど言われ配信中にクラッシュエラー祭りするわ
コントローラーは壊れやすくて集団訴訟されるわ
マルチゲームは必ず箱の劣化版だからなー
サイパンはあのザマロックダウン状態の劣化版
リターナルはゲーム性を変えてしまう程のクラッシュ
ラチェクラもセーブデータ消失やクラッシュエラー
PS5専用でも問題だらけの欠陥品それがPS5
普通の事なんだけど箱は何も問題なくて静か過ぎるw
0058名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:43:19.62ID:E+OBEVjk0
もう最近は売り上げ見込めない木端ソフトをパリティ契約でお願いするしか手が無い感じやね
0059名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:47:18.25ID:ILWRYbDra
元々軽いゲームだとなんとか騙せるけどやはり高負担のゲームだと差が酷いようで

1 名無しさん必死だな 2021/10/03(日) 01:51:23.04 ID:VtrCExHX0
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-medium-on-ps5-big-changes

>では、違いは何ですか?私が最初に気づいたのは、PS5の全体的な画像が暗いことです。これは、明るさ、コントラスト、ガンマの変化によるものではなく、開発者がXbox Series Xでレイトレースされたアンビエントオクルージョンをオフにして、より高速な画面スペースの代替手段を採用し、ハローアーティファクトを追加したように見えるためです。シーンを暗くします。技術的には、これはダウングレードです。レイトレーシング反射は確かに存在しますが、元のシリーズXリリースと比較して品質が低下しています。フル解像度に設定されたPCと比較すると、Microsoftコンソールの反射は半分の解像度で実行され、PS5では四半期ごとに再び低下します。解像度。

さらに違いがあります。TheMediumの最初のリリースでは、手動で配置されたライトが環境の周囲に配置され、グローバルイルミネーションの重要な側面であるライトバウンスをシミュレートしていました。興味深いことに、これらはPlayStation 5で削除されています。一方、シャドウの解像度も低くなり、解像度が低くなり、見た目がブロックされているようです。



https://www.youtube.com/watch?v=cYc2iPCIxmQ
0060名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 17:55:39.99ID:Ev0Re6ESp
がんばれ不人気クソゴミps5
0062名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 18:35:50.92ID:NClnB9/g0
インディースタジオにパリってるだけじゃねぇの。ハイハイって感じ
0064名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 18:59:54.63ID:ILWRYbDra
>>63
負担の少ないゲームならパリティでPS上げ箱下げが出来る
マシンをフルスペックで使おうとしたらパリティでPSに揃えるしかできない
0065名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 19:25:01.09ID:N8hSdYPk0
>>8
PS5にネイティブは似合わない
ご自慢のチェッカーボードが
オ・ニ・ア・イw
0067名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 20:30:40.67ID:LbE/C/zl0
>>12
おじいちゃん、BFもFC6もPS5がボロ負けだったでしょ
0069名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 20:37:17.34ID:jc7SV0Zy0
こうやって性能勝負だとソニーが思ってたら本当の利点はゲームパス含む全体のサービスだったというオチ
0070名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 20:58:59.92ID:iRqrt2y00
動画後半はPS5のパッド映像まで使ってただのダイマ動画で草生えた
MSはもうこの先のAAA卸さなきゃいいのに笑
0071名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:02:20.25ID:MZbip+Pfp
>>69
2017年からゲーパスはじめて
xboxoneでは5000万代程度でゲーパス失敗
わけだが。
0072名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:06:54.06ID:Uoi3Ag800
>>45
そだよ
0073名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:09:11.31ID:MZbip+Pfp
マルチタイトルも大差ないわけでXSXが特別優れているとは思わない。

ゲーパスは月額が高い

クラウドゲーミングも現実的ではない

Steamが遊べると言ってもPC自体にそれだけ
の興味あるゲームがない。後は環境動作が
必要であり。とにかくお金がかかる。


PS5があればVRもあり、グロゲーも遊べて
未来的である。
0074名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:14:18.54ID:RHocqQaa0
いろいろ見てきたが、XSXはレイトレがPS5に比べると苦手みたいだな
0075名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:15:42.33ID:lknKZORq0
>>74
せやな
ミディアムに至ってはないからな
あ、PS5のことやったわw
0076名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:17:04.32ID:TCBvt+Bk0
>>1
カルトは懲りないねえ
0077名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:24:39.36ID:IAfnUJ3w0
プライムゲームでタダでもらえるから
PCで動く奴は貰っとけ
0078名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:31:09.13ID:SQ437h7y0
ゴキちゃんまだ諦めてないのかw
0079名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:42:09.13ID:wh5J/zWOr
確かスタオーが発表された配信でもインディを三ヶ月だけ時限とかやってたろ
もう金ないからインディパリティメインで攻める予定だよチョニーはw
0080名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 21:43:42.36ID:5TrN0fjc0
箱とPS5のパフォーマンス対決はなかなかスッキリ勝負が決まらないなぁ
最近は殆ど箱がパフォーマンス上の作品ばっかりだったのに、たまにこういうケースが出てくるからな
0081名無しさん必死だな
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2021/10/30(土) 22:24:35.48ID:V5h4p8iSa
>>19,21,37
レイトレつってもCSはほんの一部の鏡面反射のみだけで全然大した事やってない
PC版はAOシャドウやライティングもやってるんだよな
0083名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 00:25:57.67ID:CMr4bRsk0HLWN
>>80
うちソニ案件カウントしてもはじまらねぇわ
0084名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 01:58:05.87ID:qsiIIIss0
>>80
PS3ですら世界に十数本360よりパフォーマンス出てたソフトがあるくらいだからな(その大半はコエテクの無双ってタイトルだけど)
0085名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 03:27:57.86ID:A5Ri96QD0
>>84
ラスアス出た時は凄かったな
最初からアレだけやってたらトタンシェーダーとか
ベヨ劣化とか煽られなかったのにな
SCEの中の人もワザとCPU使いにくく設計したとか発言してたし
0087名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 06:44:47.88ID:sx4xyYGC0
>>86
最初のMediumからしてパフォがPS5が上?
レイトレOFFとレイトレONを比べてPS5が上?
もう世界的に相手するだけムダな団体だな草
0088名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 07:07:57.23ID:+FCr/5Hw0VOTE
レイトレの違いはエフェクト/シャドウ
パフォはフレームレートだろ

レイトレが反射のみになったPS5に対して
SXは影などにもレイトレを使った結果
解像度が3分の2しかなく見栄えが悪いという評価
0089名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 07:15:41.40ID:pTzrwYOw0VOTE
>>40
箱のRDNA2フル機能を駆使すると2160p60fps前後でPS5、RTX2080と同等のテクスチャ処理をする。
PS5はCPUが型遅れでGPUのCUが少ないため60fpsに近い処理をするとピクセル数を増やせないが、テクスチャデータの展開が速く処理が高速で済むから貼り遅れや読み込み遅れがほぼなくる粗が見えにくい。

パフォーマンスはどっちもお粗末で、2160pのXSXを取るか、低解像だけど絵作りに破綻のないPS5を取るかの微妙な選択。
次世代機を名乗るにはどっちも強化版が必要。
0091名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 08:56:49.40ID:+S5MeKvc0VOTE
これをまに受けて大暴れするムシが
大量に湧いて来そうw
めんどくさいw
0092名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 08:59:22.20ID:hpB1gfMU0VOTE
それではここで、ゴミステーション5の悲惨な現実をご覧くださいwww

【朗報】マスエフェクトリマスター、XSXは120fpsに対応。PS5は60fpsに対応【悲報】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620257425/
【悲報】F1 2021 PS5版のみパッチでレイトレ削除wwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626788045/
PS5さん、DOOMエターナルで影を消してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625719605/
【悲報】サブノーティカさんPS5だけサンゴ泥棒を実装し真のオープンワールドへ進化
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621340790/
【魔法】「StarWars Jedi:Fallen Order」ロード時間 XboxSeriesX→16秒、PS5→43.7秒
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610812622/l50
【悲報】ニーアレプリカント1080pのPS5が792pのXSSより圧倒的に汚くなるwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619405405/
ニーアレプリカントリメイクのロード時間、XboxSX→5秒、PS5→10秒
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619040329/504-n?v=pc
【悲報】シャドウ オブ ザ トゥームレイダー XSX:2088p PS5:1080p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628145086/
【悲報】次世代機最適化版「ヒットマン3」でもやはりPS5よりXboxSXの方が速い【魔法】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611154934/l50
PS5版The Medium、レイトレ完全削除が正式に判明。ロード時間はXSXの2倍以上に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630574321/l50
【PS5】PS5版The Medium、案の上、劣化版だった【The Medium】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633193483/l50
テイルズオブアライズのグラフィックはXbox Series X版がCS最高に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631007438/l50
【悲報】リトルナイトメア2PS5版のレイトレだけワックスがかかってないと話題
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630262063/l50
PS5版サイバーパンク最新アップデートで…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630939967/l50
DF「ソニックカラーズ XSX版はネイティブ4K、PS5ではPS4互換モードで1440p」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631179013/l50
PS5さん、ロストジャッジメントでインストール出来ない不具合
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632217700/l50
DF、FARCRY6の4KはXBOXのみ独占、PS5は4Kではないゴミ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633827796/l50
DF、FARCRY6はXBOX series Xの方がPS5よりフレームドロップは少ない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633791153/l50

番外編
【悲報】XBOXとPSの今後のラインナップの差がとんでもないと話題
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631271017/
【ヌルヌル】 120fps対応のゲームリストが発表されてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631604224/l50
朗報、Back4 bloodのアクティブ数でXBOXが10倍近く差を付ける
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634144827/l50
【悲報】兎田ぺこらさんのPS5 買って半年もしないうちにぶっ壊れてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633729638/l50
【悲報】兎田ぺこらさん PS5本体の次はコントローラーが壊れて1時間持たず配信終了してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635569486/l50
【悲報】狩野英孝さんのPS5コントローラー、壊れる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621270368/
0093名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 13:05:35.66ID:64wIJPKI0VOTE
>>86
それ海外ポニーが勝手に作った奴でアレックスにも間違ってるって突っ込まれたうあつじゃん
0095名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:51:03.58ID:fbLPVBZHaVOTE
>>94 どこの世界に住んでるんだろwww

1 名無しさん必死だな 2021/10/03 (日) 01:51:23.04 ID:VtrCExHX0

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-the-medium-on-ps5-big-changes

>では違いは何ですか?私が最初に気づいたのは、PS5の全体的な画像が暗いことです。これは明るさ、コントラスト、ガンマの変化によるものではなく、開発者がXbox Series Xでレイトレースされたアンビエントオクルージョンをオフにして、より高速な画面スペースの代替手段を採用し、ハローアーティファクトを追加したように見えるためです。シーンを暗くします。技術的には、これはダウングレードです。レイトレーシング反射は確かに存在しますが、元のシリーズXリリースと比較して品質が低下しています。フル解像度に設定されたPCと比較すると、Microsoftコンソールの反射は半分の解像度で実行され、PS5では四半期ごとに再び低下します。解像度。

さらに違いがあります。TheMediumの最初のリリースでは、手動で配置されたライトが環境の周囲に配置され、グローバルイルミネーションの重要な側面であるライトバウンスをシミュレートしていました。興味深いことに、これらはPlayStation 5で削除されています。一方、シャドウの解像度も低くなり、解像度が低くなり、見た目がブロックされているようです。

https://www.youtube.com/watch?v=cYc2iPCIxmQ
0096名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:57:01.12ID:64wIJPKI0VOTE
>>94
どこが誉めてんだよクソムシwwww
0097名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 16:58:40.30ID:Q43sF/lfaVOTE
>>95
一部の屋内の影のつき方が違うってだけとゲーム全体がボケボケの糞画質でタフレームレートガタガタのどっちが劣化版か言ったら後者の糞箱なんですわw
0098名無しさん必死だな
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2021/10/31(日) 17:02:23.61ID:Q43sF/lfaVOTE
>>96
はぁ?素晴らしいいってんだろ
まぁ糞箱痴漢ってマジもんのアホしかいないからこんな簡単な英語も読めないんだろうがw
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