メガドラミニ2 10/27発売 16
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【驚きをありがとう】メガドライブミニ2 第2弾収録タイトル感想と今後の展開について少し考えてみました【祝サイバースティック】
https://www.youtube.com/watch?v=lirh9g3bEho
【ルナありがとう】何故キャラゲーばかりなのか? 裏事情などを軽く妄想してみました メガドライブミニ2 第3弾収録タイトル内容まとめ感想【祝!三輪サンちゃん】
https://www.youtube.com/watch?v=mUDTDVOLP_I
【RPGありがとう】メガドライブミニ2 第4弾「光と闇の行方」収録タイトル内容まとめ感想 みなさんはどう思いました?【祝!ソーサリアン】
https://www.youtube.com/watch?v=U8kG2FQmhyE
【60本ありがとう】メガドライブミニ2 第5弾「誓いの場所」収録タイトル内容まとめ感想 未来のハードに繋げるために…【祝!スペースハリアー】
https://www.youtube.com/watch?v=ySVR9UjW5pg ゲーム誌「Beep」が21世紀仕様に
ゲーム誌「Beep」を手掛けた歴代のスタッフたちが集結
『Beep21』メガドライブミニ2臨時増刊号が9月末に発売
https://note.com/beep21/n/n32754d0983db
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●メガドライブミニ2大解剖!
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海外版「Genesis Mini2」との内容比較も掲載。
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「メガドライブミニ2」の目玉、「メガCD」から収録の全20タイトルについて検証&紹介。
●メガドラWriterが振り返る! 我が青春のメガドライブ/メガCD
収録タイトルの中から、メガドラライターが「推し」のタイトルを熱く語る。
●「メガドライブミニ2」収録タイトルオールデータ
収録全タイトルを掲載したデータページ!
ゲーム紹介だけでなく、合体2誌の誌面から当時の熱を感じてらえたり、「ゲーム成績表」「読者レース」の最終結果や読者投稿で当時の評価を確認できるほか、実プレイに役立つ基本の操作方法も掲載。
DVD-ROMの収録内容も確認でき、連携してさらに楽しめます!
●綴じ込み付録「2誌復刻! DVD-ROM」
「メガドライブミニ2」収録のゲームについて、『メガドライブFAN』 『BEEP!メガドライブ』に掲載された紹介や攻略記事をスキャン。
自由に読めるようにPDF化したものをDVDに収録したものを付録として添付。
収録ページ数はもちろん1000ページ超え!! メガドライブミニ2 パーフェクトブック (カドカワゲームムック)
ファミ通書籍編集部
●メガドライブミニ2収録タイトル紹介
メガドライブミニ2に収録された全60タイトルを大紹介!
プレイに役立つ情報も用意しました。
●開発者インタビュー
メガドライブミニ2のキーマンである宮崎浩幸氏と奥成洋輔氏の
スペシャルインタビューを今回も掲載!
3年ぶりの新作となるメガドライブミニ2が実現したいきさつや、
収録タイトルにまつわる話をお聞きします。
●よみがえる“禁断の秘技”
週刊ファミ通の名物コーナーだった“禁断の秘技”が
メガドライブミニ2の発売に合わせてまたもや復活!
●特別付録:メガドライブミニ2 操作マニュアル
メガドラミニ2の収録タイトルの操作説明に特化した
A6サイズの64ページ小冊子!
つねに手元に置いておけば、Webマニュアルを見なくても
操作が確認できるのでメッチャ便利!! 「キャプテン翼」が好きすぎて「メガドライブミニ2」を予約してしまったマンガ家の話:サダタローのゆるっと4コマ劇場 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2208/27/news045.html メガドライブミニ2は収録タイトル50本超のうち20本がメガCD。半導体不足で開発中止も危ぶまれたなか生まれる“新ハード”誕生秘話を奥成洋輔氏に直撃
https://www.famitsu.com/news/202206/03263208.html
メガドライブミニ2インタビュー。追加発表タイトルや、『ふしぎの海のナディア』などの許諾の苦労、奥成氏が叶えた“サイバースティック”の夢とは?
https://www.famitsu.com/news/202206/24265731.html
収録不可なら『メガドラミニ2』は作られなかったかもしれないタイトルとは? 第3弾タイトルの経緯や版権秘話も
https://dengekionline.com/articles/140818/
『メガドラミニ2』で遊べる『闘技王』『ビューポイント』の特徴を明かす。エムツーとのやりとりやデバッグ裏話も
https://dengekionline.com/articles/143462/
「メガドライブミニ2」全タイトル発表記念インタビュー。執念の初代スペースハリアー,飯塚 隆氏の未発表作品を含む60本(+α),ここに集結!
https://www.4gamer.net/games/635/G063531/20220812124/ ナイトトラップ入るんか
天下布武とナイトトラップだけで俺には価値がある アマ専売はいいからジェネシスミニ2普通に買えるようにしろよ キャンセルしようと思ってたら、既にクレカで決済されてたな 三国志3は無理じゃないの?小学生には難しいでしょ
コーエーの小学生向けタイトルだと.......
ロイヤルブラッドだとかアトリエとか信長全国版の前の初代とかウォーシップガンナーとかデッドオアアライブ6とか簡単かつ導入の敷居が低そうそうだけど
批判を敢えて覚悟して提督の決断x68版をswitchに(ぉぃ 令和にふたたびセガハードを買う権利を与えられた事に感謝! 去年発売されたメガドラタワーミニZEROはメガドラミニ2に装着できるのかな?
付属カセット
■マスターシステムカートリッジミニ 11本
「アレックスキッドのミラクルワールド」
「ファンタジーゾーン」
「阿修羅」
「ダブルターゲット シンシアの眠り」
「エンデューロレーサー」
「どきどきペンギンランド 宇宙大冒険」
「メイズウォーカー」
「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」
「エイリアンシンドローム」
「SDI」
「ダライアスII」(国内では発売されていないマークIII/マスターシステム用)
■マイカードマークIIIミニ 1枚
「ウッディポップ 新人類のブロックくずし」 昭和~平成の小学生は三国志というか光栄ゲー遊びまくってたぞ 図書館の横山三国志読む>ゲーム雑誌の光栄ゲー記事読む>辛抱たまらん!のコンボが強力でな
ナムコの伊達政宗や三國志もやるんだが、あっちは勝ち筋が明確すぎるしマイナー贔屓とか出来ないからね
PC系雑誌やファミ通・ヒッポン等CS雑誌のPCコーナーがやたらマンセーするんで、一度は遊びたいゲームの一翼を担ってた まぁ殆どの子は中古屋で家ゲ版の旧作を買うんだがね ニンテンドーショップでパンツァードラグーン・リメイクが259円
これ買いじゃない?
てか何でPSでも出してくんないのぉ?? パンドラリメイクはPSや箱にもあったはずだが。DL版で
ただ出来は…
ダメとは言わんが結構違和感はある パンドラリメイクは発売日にGOGで買ったが、言われているほど悪くはない というかパンドラ1がどうしても突貫工事で粗が多かったからね
SEの問題とボスの被ダメ時の部位フラッシュ省略が残念だけど、それ以外は割と納得してる >>1
ありがとう
昨日立てようとしたけど規制でダメだった >>36
えぇぇーっ、子供達買わないの?!?!
み。みんな.......子供達、アウトランも播磨難もソニックCDもTATSUJINもやりたがらないんだね.......
そ、そっか..............
見た目は古いけど最近のゲームとなんも変わらないのに....... >1
スレ立て乙!と言いたいところだが
>6-8の非公式動画を張るのは勘弁してくれ パンドラの後継はさんざん叩かれてたけど箱のクリドラが一番マシ しかしメガドラミニ2が盛りすぎで1が霞むんだが、
いっそのこと1のソフトも全部入れて売ればいいのにって思った あーあ
tps://i.imgur.com/EFOaNe8.jpg >>43
もう何十回とループしてる話題なんで
権利関係は厳しいとだけ 感染者急増って嘘くせえ
作画の人員足りてないって演出の人間に暴露されてたよな レガリアの悲劇再び
この会社に仕事発注する元請けは二度と現れないだろうな >>43
大戦略系が入らなかったのでハイブリッドフロント始めちゃったぜ、いやぁまだ家庭用よりPCっぽい操作がもどかしいぜ。 >>44
あれま
まあ仕方無いし、楽しみが長く続くと思うしかないね >>48
ハイブリッドフロントはOP最高だよな
メガドラの中でも屈指だわ そもそも「再販しようと思ったらもう一回許可の取り直し」って発言しているのでミニ1のゲーム使おうと思っても無理ゲー あれ入れろこれが入ってない系で
ミニ1を全部入れろは過去一番酷いお願いかもw PS3アウトラン2もフェラーリライセンス切れたとたんに配信終了だったしな
継続していればアウトランの赤いスポーツカーもモデル変えなくて済んだのだろうかw >>40
PS3 アーマードコアVと大人の缶詰のロボゲーを
「同じゲームだよねぇ( ̄0 ̄)」
って視点ですから.......
どう考えても別ゲーです。こんな事言ってると病院に運ばれるw
....... そう!!ビーコンとオーバーなんちゃらウェポンが使えないじゃないですか!!!
(何がしたいんだ。) >>55
Windows版も当時は20ドルくらいで買ったんだけど、今だと凄い値段するのな >>48
ハイブリッドフロントはリメイクしてくんねぇかなぁ 国取りゲーは天下布武があんだからコエ枠は大航海時代が良かった 太閤立志伝メガドライブに出てるからそっちも入れといて欲しかったな
キャプテン翼でコーエーとついでに交渉したのが三国志3なんだろうけど 中国でロックダウンなってるけど大丈夫かな
物は出来てるけど船に乗せられないとかならないかな >>44
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j:/ l:} 1:|::::::::;::;;|:i:i:i:i:i:i:1. `='Li.!i.i.斗 '゜ ./ //∥ |i::::|/ニニV::!ニゞ:ハ=x,` セガはテクノソフトの版権継承したなら
サンダーフォース以外にも日本で有効活用して欲しくは有る ナントカ6みたいな事をやられても困るからきちんと管理だけやって貰うのが一番かと ベア・ナックルみたいに海外インディースタジオに版権を貸したりしないか心配
貸すにしても、ちゃんと監修する人いないとなあ >>33
PS4で2カ月くらい前?にそれくらいの値段で買ったぞ
ただまともなゲームになってない
デフォルト設定だととてもじゃないがゲーム進行不可能なレベルの設定
→ゲーム中に設定変更するとゲーム本編に戻れない
いろいろ試して、ゲームスタート前の設定は変更可能なのがわかって、そこでなんとかプレイ可能なな設定を探すことには成功するが
微調整をゲーム中にやろうとするとやはりゲーム自体に戻れないという糞仕様 >>65
あれは出来が良かったし、ちゃんとした物を仕上げてくれたら、どこが作ろうと文句はないな 最近知ったのだが放置しとくと収録タイトルのスタート画面とデモが順繰りに流れるんだな、レンタヒーローは寂しいw イーグレットツーミニの追加SDカードソフトが発表されたね
10タイトルで税込8778円
知ってるのはプルリラくらいだったw VOL.2も出すみたいだけどナイトストライカーやチェイスHQ等の大型筐体ゲーは入らんのだろうか 久しぶりに触ってるんだけど
メガドラミニ1てMODEボタンオフにできないんだっけ? ジェネシスミニについてるのは3ボタンパッドでMODEボタンないみたいだから、OFFにできても良さそうなもんだけどね
自分は昔から4本指に乗せる持ち方だから誤爆はほぼないけど
ショルダー?部分をホールドする持ち方の人は誤爆するんだろうね >>74
セタって会社消えたのに社名使えるんだな?
元社長はユニバーサルの社長やってるけど >>70
メガドラミニスレに書いておきながらスラップファイトいとを知らないだと? 当時から敵の弾が見にくくて苦手だったなスラップファイト。
いわんや老眼の進んだ今ではw ユニバーサルのDoシリーズ好きだったんだよなぁ
あとジャンピングジャック >>74
タイメモっぽいよね
アプデ楽しみだし追加ソフトも受注生産らしいから予約したわ
シューティング多いのはアストロVに対抗したんかねぇ
今更だけどメガドライブミニ2もSDカードスロットが有ればソフト追加出来たのになぁ >>81
ソフト10本につき本体と大差ない高いカード買わされる
メガドラミニ3にまた50本入れてくれた方がいいわ >>82
単純に比較は出来ないがイーグレットの追加ソフトは冊子やミニインストカード付くし
1作品800円と考えればアケアカとかと比べても価格設定は妥当と思うけどね
それに半導体不足を考えると既存のハードに追加できる点は良いなと思った
しかし比較するとメガドライブミニシリーズはお買い得だね
同様の展開をもしメガドライブミニがやってたら
50本で8000円くらいにはしてくれそう 今さらになるが、外部端子はセキュリティホールにもなりかねないからな
どうせハックされてるじゃん、とはいえ少ないに越したことはない >>66
Switch版買ったけどなんの問題もなく初期設定のままクリアできたけどな 逆鱗弾もサターンで出てたから
セガ者なら当然知ってるよね イーグレットミニ2の追加にスラップファイトが入ってて嬉しいぜ、遊び比べられる ユーザーが買わなきゃ次回作はないんだぜ?
ミニ筐体の決定版みたいなもんだから頑張ってほしいんだがな はやくSトリビュートかアケアカでクレオパトラフォーチュンだけ出てくれれば良いんだけど >>91
そういや、一度でも追加はあったのかな
忘れてた コレクターはバージョン違い商法やられると大変だな
しかも限定で入手困難となると尚更 今回はセガ自身が日本向けにジェネシスミニ2を確保してくれたのは良かった
ただ、迷わず予約した人ばかりではなかったのが悲劇だったかも ベアナックルVがジェネシスミニ2のほうに入ってるとは思わなかった
裏技使ってカンガルーで遊んでいたな。 スレチ気味ですまんけどMDではないがアマ発売とかでよくある限定壁紙ってただの壁紙なの?
そういえばずっと意味不明に感じてた
初めて聞いた時、限定ていうほど価値を感じるのか、と不思議な気がしたの自分だけじゃないよね?w
今更ですが そうだよ、ただの画像データ
そこでしか手に入らないデジタル画像という点にどれだけ価値を見出せるかだな
ものによるが同じような型式はジョーシンの特典とかでもある >>88
東亜シューの亜流みたいなゲームでファンの逆鱗に触れたと聞いたがw ジェネシスミニ2再販については
(前も書いた気がする)
一~二週間前セガに問い合わせた人のツイートを
奥成さんがリツイートしてた。
「セガとしては発表できる情報がない。
情報があればTwitterや公式サイトでお知らせします」と。
その上で、再販がない可能性も受け入れないとね。
つまりはこまめにチェックするしかないということ。 A.D.3195年の時の彼方、巨大な悪に立ち向かう一群の戦士たちがいた。新型時空跳躍エンジンを手中にした、凶悪な巨大ボス「ギアンディガス」が人類3000年の歴史を破壊し始めた。君は、過去・現在・未来を駆け巡り、巨大ボスキャラを倒し、地球の平和を守るのだ!!タイトーより登場した、縦スクロールタイムトラベルシューティング作品。操作は8方向レバー、ショットとボムに2つのボタンを使用。東亜タイプの面白さを狙ったようだが、内容的には似ても似つかぬものであり、東亜ファンの逆鱗に触れたことだろう。全5ステージ。 >>97
wwめちゃくちゃスッキリしました。価値観よね、
NFTとかもそうね、考え方よね、こんなところで今の時代を考えさせられたwありがとう >>98
未完成品の東亜シューにタイトーのガワを被せた感じだよな 東亜のスタッフが関わってるからメカデザは東亜っぽくなってる
ゲームは無味乾燥
曲はタイトーの人で割と良いんだがな 逆鱗弾と究極タイガー2は当時ニ回遊ぶプレイヤーを見たことがないってぐらい拒否られてたな
怒首領蜂2みたいな「ネタで付き合ってやる」枠にもなれなかった忌み子 究極タイガー2とか沙羅曼蛇2とか
2が失敗していた時期だよなぁ 逆鱗弾の敵が異空間に逃げる時に渦を描く様な動きで入っていくのが、なんか昔のナムコゲームっぽいコミカルさで、他にもいちいち古臭くて垢抜けないのよな
ガンフロメタブラレイフォースと見せつけてきたメーカーが今これを出すのかと悲しくなった ヘブンリーシンフォニー、モナコGPは権利関係なんかな
実名選手は似ても似つかない偽名へ変更とかじゃあ駄目なんか
スーパーモコローティブもBGM類似楽曲へ変えたよな >>83
このクオリティで同じ価格で妥当ってどういうこと??
640 名前:なまえをいれてください (テテンテンテン MM66-BtJA) 2022/08/27(土) 21:08:31.28 ID:vtKCJQ7HM
比較すると遅延すげーな…
://twitter.com/The_Hermit_No_9/status/1558719267138605056
結果
アストロV
31.9F(7.975F)132.91ms
M2スイッチ版
13.3F(3.325F)55.41ms
M2PS4版
9.95F(2.4875F)41.45ms
というわけで
アストロVは約8フレーム
M2さん移植のスイッチ版が約3フレーム
PS4版が約2.5フレームでした
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロードモナークはなかなか歯応えがあるな。
PC版ほどでもないがボリュームもたっぷり >>81
>今更だけどメガドライブミニ2もSDカードスロットが有ればソフト追加出来たのになぁ
一台にまとめられるのは良いよね
全部買ってる人はミニ1・2合わせて5台だもんなあ >>101
自分の中で今回一番のサプライズは片山まさゆきの色紙だったからあれが壁紙なら欲しいな 1の時に無条件で海外版も購入してきた人は
2もジェネシス買うと5台かw イーグレットの追加は10本で9000円は高すぎだわな
まぁ本体が思ったほど売れなかったんだろうね
逆鱗団とかクレオパトラフォーチュンとか
PS2のタイトーメモリーズに入ってるやん
特区の昔に本数多く収録して売ってたのにまた同じもの入れてたったの10本で9千円とかアフォかとw
情弱商法も大概にしろやって感じ 1本辺り800円で高すぎとか貧乏人かよw
メガドラミニとかで感覚麻痺してしまったんだろな 要らないゲーム抱き合わせで9000円出す奴が居るのかって話だボケw
常識的に考えて高いわボケw
絶対売れないからこんなもん
売れて1000本ぐらいだろうな
こんなもん3000円が妥当だ メガドラミニが破格なんだよw
M2って社員60人ぐらい居るみたいだけどよくやっていけるな >>112
F1の名称も使わずごまかしごまかし出来ないのかな
F1カー出すのもNGなんか 貧乏人根性丸出しだな。
Wiiのバーチャルコンソール辺りから勘違いする輩が増えてしまったが、
そもそも昔のゲームをプレイできることが特異。
安ければ売れるというものではないんだから
それなりの価格にするのは当たり前。
3,000円にしたら3倍売れるのか?
売れないわw >>120
外山がタイトーに逃げる程度に給料も安いようだな >>122
高くていいから高性能ハード使って遅延減らしてほしい
遅延が大きいとそれだけで面白さがダウンする > 要らないゲーム抱き合わせで9000円出す奴が居るのかって話だボケw
まあパック商法の類いでいらないゲームが出るのはメガドラミニだって同じなんだけどねw
オレもメガQなんかクイズゲーなんぞいらんしスーパーロコモウティブとか知らんゲームもいらんから安くしろとは思うよ そもそもイーグレットツーミニって10万台も売れてないでしょ?
価格とか以前に追加が出るだけでも奇跡ってレベルだと思うぞ >>120
あそおはほとんどが趣味が高じてやってるような奴ばかりだからじゃね?w
そういう人間はこれを製品化して出せるなら給料なんか生活できる範囲で構わんとか
サビ残も構わないとかそういう気概はあるんだろうな カプコンのアーケード詰め合わせもかなり安いよな。
コナミのコレクション系も安いし。
タイトーだけなんで高いの? 国内サード屈指の儲かってる会社と潰れかかってスクエニに買われた会社の差 >>128
なんかアストロミニはスルーされてて草
あれほどの失敗はしてないよイーグレットツーミニ >>125
ファンタジーゾーンやぷよさんやスペハリ&Ⅱは別としてその辺のおまけは入らなくても
安くならないかもね(既に作っていた、問題を新規に作ったなどだから) イーグレットミニ2は(ほぼ)タイトー縛りじゃなきゃ完璧だったw これでナムコだったらなー
フェリオスやアサルトやワルキューレも縦画面で遊べるんだ >>135
アサルト&リブルラブル専用コントローラーは別売りだな そもそも一本いくらで値段が決まってるわけじゃないのに
アホだなあ >>121
ヘブシンなんかFOCAや当時の権利者のフジテレビと契約して作った公式ゲームなのにガワだけ変えるなんて絶対無理だろ
何から何まで公式要素の塊で、それ変えるなら1から作り直すのと変わらんコストがかかるわ
当然マシンもサーキットも全部使えないぞ >>135
ナムコシステムII基板は年代の割にクソ重いから再現度には期待出来んよ 8フレームくらい遅延させれば動くだろ
実際に遊ぶときはアケアカ起動するけど それに加えて音割れやフレーム落ちもあるかも
そのくらい重い ズイキのSOCにもっとパワフルなのが登場すると解決するのにね >>119
何が入っても買うつもりでいる奴だけど何か聞きたい事ある?
恐らくそう言う奴はかなりいると思うぞ? どっちも自分の考えが普通で主流と思ってるようだし話をしても不毛なだけだな >>144
あの手の人たちって、アルバイトを雇うときに「時給百円で雇いたいのに
最低賃金を求めやがる、クソっ」的なことを考えるブラック経営者と同じ。
ただの身勝手なモラハラ人間。 >>143
そこよ
サターンミニ、ドリキャスミニの発売もそこ一点だろ ラインナップの問題じゃなくてその性能を1000円ぐらいで出せるかというのが課題だからな
2万円超えで販売された本家メガドライブですらMPUの納入価格は400円ぐらいと言うし
近年はデジタル家電の壊れた部品をネットで注文して自分で修理しようみたいなブログや動画も多いけど
ロット単位の価格に比べれば割高な筈の単品価格ですら本体価格と比べるとタダみたいに安かったりするし スイッチライトが1.9万なんだからチップは1000円くらいだな
新型スイッチ出たらチップ不要になるので回ってくるかも
M2がドリキャス動いてるって言ってたしドリキャスミニも行ける ここの住人でドリキャスミニ出て喜ぶ人そんないないんじゃね
久遠の絆くらいだわ 俺もタルるートとかナディアとか要らねぇと思うけど
全部が全部欲しいタイトルになるわけがないんだからな >>151
そこで久遠の絆が出てくるのが
逆にすごいな。
セガラリー2、サクラ大戦3・4、D2、
クレイジータクシー、スペースチャンネル、
パワースマッシュ、エターナルアルカディア…。
めっちゃあるやん。
>>152
個人的にナディアはめちゃくちゃうれしい。
だからこそ、ほしいタイトルが人によるのは同意ですよ。 FMJpop以外(アーーーー
じゃなくて。ミニ2買えるか不安です。子供達がゾロゾロ買ってくれれば量産成功なんでしょうけど....。
スーパースト2がキラータイトルだったら楽でいいのになぁ。 スタークルーザー、ウルフチームのグラナダ入れるならサンダーホーク、サンダーストームFX入れてほしかったところ ギリギリまで許諾の可能性を求めて粘った結果が最後の発表会でのヒストリア被り連発ではないだろうか 高速モードに正式対応したスタークルーザーは嬉しかったけどな >>151
ドリキャスは当たり前にネットに繋がる今こそ需要があると思うんだよな
ぐるぐる温泉やハンドレッドソード、カルドセプト2nd、そしてPSO この後セガ機のミニがでてメガドラミニより売れると思う?
採算ライン超えられると思う?
黒見込むには2万3万オーバーの値段にならざるを得なくて
それはそれで俺は出れば買うけどそんな企画が今のセガで通ると思う?
でるわけないから安心しなよ >>160
夢見すぎな人(わがままな人ともいう)が多いよね。
「あんたが望むゲーム全部入れたら、メガドラミニ2の定価の
数倍~数十倍になりますよ」
って言いたい。 今のうちにスペハリ2クリアしとかんとな、2収録の異世界版遊んだ後は触りたくもなくなるだろうし。 まあ現実的な話しばっかじゃつまらないし夢語るくらい良いんじゃないかと
ゲームギアミクロなんてのを出してしまうセガのことだから
マーク3ミニとマスターシステムミニにもワンチャンあるんじゃないかと私も期待している
サプライズでFM音源対応してないタイトルも1〜2本対応してくれたら嬉しい 個人的には少ない色数でどれだけグラフィックに拘ったのかを楽しむのがメインだわ。クリアなんてしないだろう。 突然だけどスタークルーザーとミッドナイトレジスタンスは
3大なんでサウンドテストがないのかゲーのうちの2つだよな
これかなり自信あるんだけど >>159
出てくる人の顔グラも全部実在人物の取り込みだしな
それら全部取っ払って架空のマシン架空のサーキット架空の人物架空の解説にしたそれを作ってメガドラミニに収録したとして、それはお前のやりたかったヘブンリーシンフォニーなのかと問い詰めたい 常に挑戦し続けなければ終わる
セガは失敗しても挑戦をやめなかったから一時代を築けた
採算ガー、コストガー、需要ガー
そんなものは逃げでしかない >>164
3DSのアーカイブスのおまけがそんな感じで音源選べるよね、PSG音源も味わい深いぜw >>166
ミッドナイトレジスタンスは裏技で面セレあったから
これをサウンドテスト代わりに使ってたわ >>161
PS2世代のゲーム数十本を1万円にするのは無理だろうなあ
それができるならPS5に移植して一本数百円で出しまくれる 半導体不足から半導体余りに突入したんだな
ころころと状況が変わってしまい大変だ
半導体逼迫ピーク越す スマホ・パソコン用が供給過剰に
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC26CBL0W2A720C2000000/ 一般販売無しの一部ECサイト限定で、ゲームギアミクロくらいの販売数目標で良ければマーク3ミニも出せるかもね なんかこうしてみるとDCは意外と難易度高そうだな
セガラリー2、F355、デイトナ、セガGTは車メーカーの許可
D2 アート・リンゼイに楽曲使用許可
クレタク オフスプリングに楽曲使用許可
パワースマッシュ 実在の選手の許可
JSR ギターベイダーなどのミュージシャン楽曲使用許可
スペチャン5 マイケル…
許可云々はともかく
PSO サーバー維持費
オラタンは旧バージョンの移植
エタアルは完全版がGCで出てる
うーんMDミニよりはるかに難易度上ってね?
YMOの楽曲許可すら取れなかったのに(予算不足?)
これらの許可が取れるのだろうか… >>168
レース再現のシナリオモードみたいなのもあるし、今となってはハードル高いんだろうなあ >>169
それで、今、終わってるわけね
納得です 時代を先ゆく挑戦なら嬉しいが
GGミクロみたいな斜め下の挑戦はやめてほしいわなw マーク3ミニになっちゃうと
どのくらい需要あるんだろうか
みんなメガドライブの前のはさすがに知らないだろ アストロは画面もSDもイーグレットツーにやられた感がある
モデル2タイトル出す前に1回仕切り直した方が良いかもな
メガドラ企画は2で最後じゃない キムタク2にマスターシステムのゲーム8本+DLC4本あったけど、それ目当てに買った奴はいるのだろうかw
うちは嫁さんが買ってたが、多分やってないわな >>167
「何でサウンドテストが無いんだろうゲーム」が3つあるとしたら
そのうちの2つは「ミッドナイトレジスタンス」と「スタークルーザー」だよな
PSIIIも無いんだよなぁ・・・ >>179
GGもmk3互換だからGGとMK3を合わせたテレビで遊べるGGビッグを・・・ >>180
もう弾がないだろ
もう上位2割以上の収録可能そうなものはほぼ埋まってる >>158
ドリキャスミニってのもネットにつながる部分が難しいんじゃないか
PSOって課金アリだったっけ
アカウントありのゲームサーバー接続型はどうするんだという
まさかオフ専用にするのか
セガハードの復刻機はできてもサターンミニまでだろうな >>185
他にもドリキャスはトゥルーモーションだのWindowsCEだの、PhotoCDだの、本体自体にいろんな会社のパテント許諾あるし
起動画面の音も坂本龍一だっけ?が関わってるから
それらの許諾も全部必要になるからな >>182
ヴェリテックスも
サントラも出てないよな、たしか ドリキャスミニにオンラインを望む声はいますぐ捨てるんだ
その辺の期待が大きいとどんどん実現する可能性が薄くなる
オフライン専で十分って空気にならないとCPUスペック満たせてもだせない そっちはスイッチのAGESでやって欲しかったけど残念な事に
セガラリー2のDC版60fpsで対戦したかったわ >>190
VRにはあれだけのネット対戦付けたのにな
model1~3やDCには期待出来ないか
アウトトリガー対戦したい セガラリーはランチアの権利が面倒なことになってるから難しいだろうな DCはPS3世代の頃に復刻の話が出てたけど、数タイトルで終わっちゃったしな
AGESオンラインもそうだが、売れなかったのだろう ポリゴンが陳腐化すると、タイル画的な側面もあるドット絵と違って再評価されないからなぁ >>193
まあソニックアドベンチャーがPS3で余裕だったんだからドリキャスの移植は出せてた 32Xミニ出すならアウトラン頼む
ゲーセンも30fpsだし30fpsなら完全移植できるんじゃないか? メガドラミニ3あるならマークⅤモードか32Xでエンデューロレーサー出して欲しいなぁ 奥成は新たに設立されたミニハードの部署に転属してるので、今後も何かしらのミニハードは出してくるよ
半導体不足なのもあって、まずは手堅くメガドラミニ2を企画したけど、本来なら別のミニハードを作りたかったみたいだし まずは手堅く復刻サターンパッドのswitch版でも出してほしい メガCDでこれだけ権利、許可を得るのに苦労したのに、
声優や歌が山盛りなサターンはもう夢のまた夢じゃね
人間、諦めが肝心
家のサターンまだ動くからいいや ミニハードの部署作ったのなら
許諾をもらってやる気がない他社のミニハードもつくってもらいたい 俺ら数人しか買わないスーパーカセットビジョンミニや光速船ミニか?
会社潰れるぞ PS3で遊んだデイトナが凄い良かったから、また現行据え置き機で色んなのじゃんじゃん出してほしー 次は鉄道模型とかミニカー的な喜びが得られる
ミニチュア筐体が良いなぁー
スペハリミニとかハングオンミニとか動いて飾れる的なやつ >>207
パワードリフトは3DS版の立体視もお薦めしたい >>205
あれ良かったね
PS3はmodel2を何本か出してくれたけど、あれがもっと続いてたらなあ
>>198
>>200
次のミニハードもいいけど、色々見据えて権利関係をどうにかクリアする部署だといいね たぶん、アストロの再立ち上げに回されるんじゃねーの?
大失敗中だし >>66
それPS4本体の設定を、×で決定、にすると正常に遊べるよ。俺も凄え迷った アストロはもう作らなくていい
テレビに繋ぐことだけを前提にした作りのほうが良かった アストロミニはVで外側のハード的には完成としても良い出来だと思う
あとは遅延のないようチップ性能の向上とソフトウェアへのこだわりかな たしかに奥成さんのミニハード部門が他社に及ぶとなると夢が膨らむなぁ
自社だと(32Xはともかく)サターン、ドリキャスしか残ってないし
先祖返りしたとしてマーク3以前はまとめて1個になるから案件の限界は数件程度
ZUIKIさんの所(未だ正式発表のないX68kミニ)とサイバースティック絡みで懇意にしてるようだし
権利関係を極めし者として88や98なんてのもプロデュースして頂きたい R360ミニ
・R360型のPC用トラックボール
・PC用で、別段専用タイトルが付属しているわけではない
・ボールがデカくてつかいにくい >>217
ギリギリ座れる三輪車くらいのスケールに縮小して360度の回転機構は再現しよう パチスロ北斗の拳ミニ
パチスロ獣王ミニ
パチスロアラジンミニ
パチスロディスクアップミニ
やりかねない >>216
個人的には、西和彦と組んで、MSX3プロジェクトと協業して欲しい感じだが、まあ、売り切り型のミニシリーズとは相性が悪いだろうな
イーグレットは、発想力と工夫は素晴らしかったが、売り切り型のミニシリーズ路線を行くのか、他社のゲームも遊べるプラットフォーム路線を行くのか、でまた評価も変わってくるだろうと思う
(売り切り型のミニシリーズ路線の方が、ライトユーザーには分かりやすいだろうと思う。一見、プラットフォーム路線がいいようにも見えるが(MSX3も含めて)) メガドラミニ2
ゲームショップが転売価格で売ってるのってメーカー的にはありなの?
ゲームアークとか
まあおれはメガドラミニ2もジェネシスミニ2もアマゾンE予約してるけども ここはメガドラ(セガ)スレだし自分としても最も注力して欲しいのは
もちろんサターン、ドリキャスではあるけどSoC性能のことを鑑みるに
来るべき時(5年後?10年後?)に備えて、奥成さんにはこういうミニ案件を
コンスタントにこなして経験値を蓄えて欲しいという意味で他社案件やってほしいと書いた
そして、ミニ事業界隈で「世界一の男」になってサターンやドリキャスを実現して欲しい!
個々のややこしいタイトルでも、あの奥成ならと向こうからやってくるほどにさ
>>221
イーグレットは化けつつあるよね
関係ないけどWiMAX使ってる時にWiMAX2が出て、その次にWiMAX2+になって変な笑いが出た >>223
そしてWiMAX turboRで終焉へ 欧州版はgenesis mini2と全く同じ内容だな >>217
誰かの退職祝いで作ったのをtwitterで見たことがある ちょっと忘れてて予約時期逃したわぁ
転売価格なのか+1000円で注文した genesis mini2転売屋消された?
Amazon動いたのか めちゃくちゃ面白そうなんだが惜しいなぁ
笑ウせぇるすまん
https://youtu.be/M0SI0IwVzRQ >>233
うる星がダメなら入って欲しい思っていたが、結構アウトな表現が多いな
CERO「C」だと無理だろ UFO CATCHER miniは実在したなw
わしらが欲しいのは1/12スケールとかだろうけど
https://i.imgur.com/bevcam9.jpg >>234
レーティングモノだったか
お父さんがニューハーフショーパブ売れっ子踊り子に転身したり闇だもんな、 >>235
これ今でもたまに稼働してる店見るね
片隅にたこ焼きキャッチャーとかで 笑ウせぇるすまんはブラックユーモア漫画で登場人物が軒並み不幸になるからな
こういうアソート系には不適だろう >>235
少し前に幼稚園の付録であっただろ
セガ全面協力とかでw >>238
メガCD版だとマルチエンディングで原作通りの終わり方も有れば
ハッピーエンド?(メリーバッドエンドじゃなく)も存在するんだよ
そのエンディングに到達すると「私はこういう終わり方は~」ってもグロが愚痴るw
「うる星やつら」「笑ゥせぇるすまん」「ゆみみみっくす」はメガCDならではだし
奥成さんも入れたかったんじゃないかなぁ・・・声優関係でダメだったんだろうな >>241
その辺の事情はユーザーにはわからない/関係ないかもしれんが、Twitterとか未だに叩いてるのいるしな >>212
本体設定?!
なるほどとは思うけど、流石に本体設定までは躊躇するなあ、ほかのゲームもあるし >>76
アルゼ傘下になったんだけど吸収されたんかな? 発売中 メガドラミニ
未発売 デラックスネオジオ
未発売 PSPgoダブル
未発売 PSPナノVITA
はよ >>240
案外パチンカスは「金を実際に賭けない」パチンコシミュレーターはどうでもいいというか話題に出したら馬鹿にされる認識だからそれほど客を食わない
あとサミタはアイテムでイカサマし放題でイカサマでイベントを攻略することで承認欲求を満たそうとするパチンカスとソシャゲカスのハイブリッドチンカスゴミクズが金をジャブジャブ落とすことで成り立っているので客は食い合わない オプションで金属のメダルで箱にカチ盛りして積めるなら買うよw >>243
俺はパンツァードラグーン遊ぶ時だけその設定にして終わったらすぐもとに戻してるよ
×決定のままだとショップ使ってる時ミスるから SSミニを今実現するにはズイキSOCではパワーが足りないか・・・
よしセガよ・・・ソニーのように液体金属という変態仕様を採用するんじゃ PS5ではPS4の×決定に対応したゲームは全て強制的に×決定になるから
まだPS4使ってる人は今のうちに設定を×決定にしておいた方が
移行した時に余計な混乱せずに済むけどね、スレチすまん >>242
未だにやってんの?
キモヲタ必死過ぎる >>241
奥成がA先生好きだからってアレをそこまで入れたがるとは思えんな
喪黒の声もマルチエンドもPC版にだってあるし余りにも特別感が無さ過ぎる 仮に数年後にサターンミニ出てもメガドラミニ2と収録タイトルは同じポリシーだろうから、実名モノやタイアップモノ、有名人楽曲や出演モノも全てNG、レーティングモノも全てNG
サカつく2NG、リアルサウンドNG、大塚製薬のバーチャキッズNG、ペプシマンのバイパーズNG、新・忍伝NG、EVENG、DESIRENG、Yu-NoNG、探偵神宮寺三郎NG
特に新忍伝とさかつく2無しはいたい 時代が進むにつれて契約関係は組織や契約内容が今に近づくから判断は楽になるはずよ
ダメな物はダメだけど サカつく2はいけると思うけどな。
SEGAとJリーグは長くお付き合いしていたし協会関係者にもサカつくファンがいそうだしな。 サカつくに出てた選手、カズ以外もうプロじゃない人達だからJリーグの支配下にあるわけじゃないし
名前だけじゃなく顔写真とかも使ってたし
Jリーグの許諾と実況の音声だけじゃなく、選手一人ずつ許諾取らないといけないの無理だろう まあ許諾取れなかった選手はいつもの似せた名前で。
それで怒るファンは少数派だと思うし。 >>258
メガドラミニ2でも声優さんに連絡取っていたらしいし、さかつく2は絶望かな サカつく入ったとして遊ぶかね?
アホみたいに時間かかるゲームだし、そこまで好きなら実機でやるだろうし
どう考えても権利関係でミニに収録も無理だろうし、単体での配信販売も無理と思う >>254
メガドラみたいに、どこに連絡すれば分からないって状態は少ないんじゃないか? 再来年2024年はサターン30周年だけどあと2年で今出したら現行機並(4~5万円)と言われている価格が半値以下にやるとは思えない
し、19800円以下じゃないと売れ行き悪そう
ドリキャスミニなら19800円以下で出せそうなんだよな >>263
実在Jリーグチームのスタジアムに表示される昔のオフィシャルスポンサーやら実在外国人選手(ドゥンガとか偉いさん化している)やら明らかに不可臭いよな >>258
サカつくはOB選手もいたけどね
今はOB選手会もあるし、ある程度はその辺で話が通ったりしないのかな
よしんば移植されたとしても、選手チームは最新データでいいんだけど >>267
サカつく04辺りまでは特にOB選手充実していた
今の協会幹部の反町やら奥寺康彦やら中田英寿まで実名だった
当時PS2ブームで結構売上見込めたから出来たんだろうがな >>263
それ言ったらメガドラミニ含む過去ゲー全ての復刻全否定になるからそれ言っちゃいけない
ガントレット遊ぶかね?入っても長いし好きなら実機でやるでしょ
シャイニングフォース2遊ぶかね?入っても長いし好きなら実機でやるでしょ
アドバンスド大戦略遊ぶかね?入っても長いし好きなら実機でやるでしょ
ほんとそれ言ったら全否定だから言っちゃいけない >>260
アウトランも真っ赤なスポーツカーと言い張ってもダメだからグラ差し替えになったし
不思議なのはPSアーカイブスのファイプロは配信できているということ
プロレスはその辺緩いのかな、って当時もある時期から海外勢ごっそり減ったけど >>269
サカつくはダントツ時間泥棒やね
プレイ経験あればわかるはず >>270
グレート司馬は元子からクレーム入ったけど、その時に他の選手にはクレーム入ってないし、その辺寛容なのかな >>263
やるとするならXBOXアウトラン2の時と同じで許可取ってついでに復刻するパターンね
勿論選手やチーム諸々最新データ差し替えだからアウトランより大変だけど > サカつく入ったとして遊ぶかね?
この手のパックの復刻商品そういうのは愚問だぜw >>92
翌日にキャンセルなのか一時在庫復帰したとかどうとか・・・
まあ、カートに入れてどうしようかな?と思ったら売り切れになった
配信でも明日ぐらいまで持つかも?って言ってたけど
世の中そんなに甘くなかった >>261
いい年こいて現実離れした夢見過ぎではっきり言ってキモいわな
そりゃこんなヘドロみたいなユーザー層がメインならセガも落ちぶれるわと
いやセガがセガだから、蠅は糞に集るという言葉通りそういう層ばかり惹きつけるのか
>>269
オウム返し必死過ぎだろ・・・ 途中セーブあるし、カセット交換楽だし、ミニのタイトルはミニでやるかな
まあ、途中セーブは使わないけどな!(矛盾) へぇー、ヘドロみたいなユーザーがこのスレに書き込みしてるんだね
こんな感じですか? >>277は見下そうとして自ら低みの底に達するという、オタコミュニティでも孤立するタイプにありがちなムーブよ >>279
えー、楽になるし、みんなやってるよー
ともだちのあの子なんかも使ってるって、ね?使っちゃお?(ニヤニヤ) 途中セーブはハイスコアリセットしないために使ってるな スペハリ1は99までスコア残るようになってるんだろうか サターンやドリキャスの夢を見るのは理解出来るが、流石にマーク3は「なに収録つもりなの?」というコメントしか出てこない。 マーク3ミニは欲しい人の為に発売されるのは喜ばしいけど、俺個人的には世代じゃないから完全スルーやね >>288
マーク3はアレでも、結構粒は揃ってていいハードだったよ
ゴールドカートリッジを収録可能な分全部でちょうどいいと思う
逆にサターンは、声優、素人声優(当時の社員とか)や、肖像権の問題が大きくなりすぎるし
ドリキャスに至っては、本体からしてWindowsCE使ってて、トゥルーモーションやら、坂本龍一の起動音、ネット対応とか障害だらけ マーク3・マスターシステムは欲しい人には嬉しいのとメガドラみたいに
コレクション系ソフトで発売されてないみたいなので海外需要も見込めそう マーク3ならサードもないし権利関係で困ることもないのがいいね メガドラミニ3(仮)にマークIII+ゲームギアソフト入れたらいいと思うよ
タイトル数を増やすにはもってこい >>292
あんみつ姫「まあ」
ロッキー「そう思うのも」
孔雀王「ある意味」
バカボン「分からなくも無い」
北斗「気はするが」 >>294
少なくとも北斗の拳がセガサミーの企画にNoは絶対にありえないね 俺もマーク3は買ってないしよくわかんないから、同じくスルーしそう
例えば、
・セガのタイトルを目いっぱい詰め込む
・FM音源も搭載(国内マスターシステムなら搭載してるんだっけ?)
・本来はBASICを使えないけど、そこはファンタジーで対応(USBキーボードを繋げられる)
ってなったら買うかも
なお、BASICでプログラムしたことはありませんw マーク3ミニなんか数売れないんだから最低2万以上、特典付きで3万オーバーになるだろうな
でるわきゃないけど メガドラミニ2に収録されるソフトの話じゃなくて出るわけない妄想の話ばっかりなあたり、買うだけで満足プレイしないヤツが多いんだろうな >>297
そうかな
SOCは一番非力なやつで十分だし、デバッグの手間もCDに比べたら何分の1とかになるはずだし
キムタクに只で収録するくらいのコストでいけるんだから、ハード、ソフト共に安く作れるはず スレが自分にとって好ましい展開じゃないなら、自分で話題を振れば良いんじゃね
それもしないでみんなヘドロだとか買っても遊ばないだとかレッテル貼ることになんの意味があるのか
>>284
すまん、見栄を張りました。
ぶっちゃけ、ミニのタイトル殆どクリア出来てないし、これから(ミニ2含む)は使います。 マークIIIミニは欲しいけどサターンミニとドリキャスミニはいらんなぁ
サターンは当時一応買ったけどセガ自体に関心がなくなってソフト殆ど買わなかった
当時のPSの何もかもが新鮮に見えてそっちばっかりやってたわ
まあそのPSも3以降は関心無くなったが 拡張アクセサリ的に一番面白いのはマーク3だけどミニだとパッド格納の再現で使いづらいパッドがさらに小さくなるからなぁ
そういやエポック社が何度もガチャミニチュア版は出してるのにミニハードに踏み切らないのもその辺もある気がする セガファンってゲーム好きな人少ないからね
ファミコンみたいなメジャー機じゃなくてマイナーなセガ機を選んだ俺カッコイイ!
みたいな厨二丸出しのメンタリティの人が多い
メガドラやサターンのソフトの人気ランキング見たらキモオタが好きそうなのの比率が
ハンパないから
実際にゲームしない人達だからこそ
ありえない妄想ゲーム機の話ばっかりしてるんだよ
ゲームなんかどうでもいいんだもん >>303
キッズの時、ファミコンだけじゃ満足できずマスターシステム買い足してスペハリやファンタシースターに感動してR-TYPEまで動くことにビビってSEGA凄えってなったな俺は
おまえはたいしてゲーム好きじゃなかったんだね サターン・ドリキャス/ミニになると今でも普通に遊べる移植タイトルになっちゃうから
その辺を意識している人達には懐い物復刻じゃなくなるんだろうな
あくまでガワをその筐体にしてセガソフト収録機にすれば機種問わず選べるんじゃないかな 妄言垂れ流してるのはmark3ミニだのドリキャスミニだのサターンミニだのグダグタ書いてるヤツだと思うけど
セガ信者ってホントに都合がいい脳ミソしてるんですねぇ
このスレメガドラミニのスレじゃないのかな?
メガドラミニの話やソフトの話、全然見当たらないけど? >>308
メガドラミニの話は既に散々やったからね
もう収録タイトルも全部発表されたし、あとは発売されるまで特に話題もないから雑談スレ化している >>308
おまえこそ罵詈雑言ばっか言ってるだけなら消えれば?
スレ違いだけならまだしも他人への攻撃しかしてないおまえは完全に害悪でしかないでしょ?自覚あります?
ああ、ただの荒らしですか? 一生懸命元セガユーザーサゲしてる人のいう事かな?w >>312
人違いじゃね?
まあアンカ打ってないから俺に対してじゃないかもしれんけど なーんかメガドラミニ2買うか買わないか
迷ってたらもう定価じゃ買えなさそうなので
ネオジオミニを買ってしまった 罵詈雑言?
どこに罵詈雑言があるの?
セガ信者ってやっぱちょっとアレな人が多いんだね
ビックリだ >>315
Amazonもまれに復活する。
確か今週月曜も一時復活した。
どうしても転売屋を避けて買いたいなら
他のサイトも含めて頻繁にチェックするしかない。
>>254
サターンミニが出るとして、
神宮寺とかVFキッズとかいらないなぁ。
メガミックス入れてくれればFVもなくていい。 >>302
パドルコントローラはガワのみで機能をオミットするしか
自分の持ってたのはベースボールぐらいしか対応してないしなぁ
他にも数本はあるんだろうけど
それでもミニ化された場合にコントローラー(本体)の小ささがネックになるのは間違いないね
新規で手持ちコントローラ(左右+2ボタン)作ったとしてパクパクモンスターどうすんだっていう 子供の頃テレビで奇面組よく観ててマーク3版やってみたかったんだよなぁ ゲームの話を一切せずに他人にグダグダケチつけてるだけのIDがこちらになります
ID:zgUkd3T50 >>323
みんな頑張って無視してるのに反応しちゃうんだね 今更メガドライブやセガに嫉妬するってよっぽどだぜ? >>292
テクモ「」
>>294
スケバン刑事「せやな」 >>320
アウトランもパドルに対応していてパッドで遊ぶよりもハンドルの舵角が大きくて遊びやすくなるよ >>324
かまってもらって即レスなウレしょんクソ野郎 マーク3といえばアウトランヨーロッパ。両端の障害物メッチャでかいんだけどどうやってるの >>299
キムタクはそもそも売れるタイトルなんだからそこにコストかけてもペイできるから収録できたんであって
マーク3だけのガジェットで売ってモト取れるほどペイできるかどうかって言ったら相当微妙 海外版にもルナを入れてあげたら良かったのにぃ
めっちゃ欲しがってるじゃん彼らも
https://youtu.be/P6jxJIJHdFE 久々にウィズやりたいなと思ったらメガドラってウィズ何も出てなかったんだな キムタクにマーク3入れてきたのは観測気球かもしれんぞ
これの反応見てマーク3単独で商売になるか判断したかも セガ信者は声だけデカいのにソフト買わないからなー
セガ自体もゴミだからソフト屋になって落ちぶれたんだけど
メガドラのサードソフトだけだしてればいいよ
セガは必要ないのに >>338
買わないわけじゃないけど声のデカさに比して母数が少ないとは思う
レンタヒーローとかユーザーの声を真に受けてドリキャスで新作出して大コケしたしな >>340
セガ信者の声のでかさというのは当時家庭用ハードで覇権を取れなくて
任天堂陣営に辛酸を嘗めさせられた恨み辛みから来るものだなw
だから俺たちは負けてなかったと今だに声高にここが任天堂より凄かっただぞとアピールしちゃうのだ マイナーハード信者の声がデカいのはセガに限った話でもないけどね
他社ハードでも、良作認定されてるものが覇権ハードに移植されると鳴かず飛ばずってのは珍しくない
マーク3ミニとか真顔で言ってる馬鹿は流石にいい歳なんだから現実見ろとは思うが セガに限った話じゃないけどやなり最も目立つのは
やはり当時セガを応援してた奴らの声なんだよなw
マーク3ミニを夢見るのもこの手の企画はおっさんが青春よもう一度なものだし
見果てぬ夢を追い続けるのも中年のおっさんらしくはある アンチがネガキャンしてるのか
で、自分が支持するゲーム機って何なんだろうな メガドライブミニが成功したから2に繋がっだわけだしなあ
ミニ2が売れればまた次の何に繋がる セガファンがーって言ってる人も、青春時代思い出してウッキウキで煽ってるおっさんだよね
仲良くしようぜぇ メガドラよりマーク3のが思い入れ強いから
俺は待っている PCエンジンミニ2が出ないから嫉妬で荒らすの?
まさかそんな中学生じゃあるまいし CSレトロ板が板開闢から今までMD憎しのPCE信者に荒らされてるのは、覆しようのない事実だ
彼とエロゲの菅野荒らしが5ch規制ルールの土台になってる 嘗て存在した2典に、荒らしで載ったのは彼等ぐらいじゃなかったかな
まぁそんな訳で、幾つになっても自制心や自己客観力が育たない人ってのは居るもんだよ PCエンジンってファミコンと同じCPUでしょ?
あんな使いにくい命令セットでコーディングとか変態過ぎw
スーファミの16x16ビット掛け算ですら挫折したけどw
ハイスコア計算処理とか実は凄いんじゃないのあれw >>348
同じく。意外とマーク3のがやり込んだゲーム多いのよね
ゲームギアミクロ出るくらいだからマーク3ミニとかマスターシステムミニも出て欲しいところ >>348
ぶっちゃけ俺もそうだわ
メガドラは初期のクソゲーラッシュに心折られて後期は名作と言われてもやってないし >>271
全部試合見ていたら10年行くのに半年掛かったわ >>278
忍シリーズもだが、まさか海外版に取られて日本版未収録とわな これはカミングアウトの流れ!
ファミコンに飽き足らずマーク3(FZ)からセガ道に入ったもののメガドラはスルー
サターンから復帰したけど、当時はX68kを手に入れてそっちメインだった
だからメガドラミニは1も2も収録タイトルに係わらずめっちゃ嬉しい人もいる
まさかこの歳になってミッシングリンクを埋めてくれるとは思わなかったからさ >>351
PCエンジンとFCのCPUって全く別モノだけど、どうして同じだと思ったの? PCエンジンはハードウェア的には凄いファミコンくらいの8bitのスペックだったような 1に入ってるベア・ナックル2やってるけど
ダッシュがなくて操作キャラの動き遅いから難しい
3が一番いいね >>359
ある意味スーパー(な)ファミコンだったわな >>358
6502がどうしたの?ファミコンのCPUとも別モノだね
もちろんPCEのCPUとも別モノ。FCとPCEそれぞれベースになったCPUが共通の6502ではあるけど
先祖が同じなら同じCPUって謎理論でも展開します? スタークルーザーってテラドライブモードと通常モードが選べるんだよね
初回起動はカクカクなスクロールを当時を懐かしみたいと思ってるんだけど メガドライブ以前のハード向けタイトルをセガ8bitハードミニとして出してほしい
欧州でマスターシステムがしぶとく生き延びてたから
セガヨーロッパに半分くらいソフト選定任せると面白いかもしれない
マスターシステム版ソニックとかベアナックルとか遊んでみたい ゲームギアミニ2をソフト50本ぐらい入れて
まともに遊べるように作ってほしい
ミニ1の小ささはジジイには厳しいわ へー、違うんんだー。知らんかったー。
どうでもいいけどなぜNEC系なのにPCエンジンはZ80A/V30系列を使わなかったのです?
実はNECじゃなくてモトローラリコー開発なのですか?
セガはモトローラ/RISC系チップばかり採用してましたがこれも因果関係あるんですかーー?
任天堂は86系列企業認定で正しいんでしょうか???
ゲームボーイにZ80採用する辺りもちょっと不可解なのでれすけれどもぉ。 嫌味な書込みする前にWikipedia読むだけでも、PCエンジンはハドソン主導って解るのに よくわからんけどXSとPS5はベースが同じなので同じAPUと見るかそうでないかって話? うへ。思った通りでいいって事ですね......。
ハドソン手広いですよねー。
ボンバーマンはいら無かったのは残念でしたね。メガドライバーは甘口カレー食べないんですよね。たぶん。
激辛専門ですねきっと! >>367
一般論として、当時のゲームのメーカーは大手半導体メーカーと資本関係もないし、単にその時々で良さそうな半導体を採用するだけだろうね
基本的には今でもそう
互換機能のために同じシリーズの半導体を使うこともあるけど、あくまで互換のためだね ゲームギアは据置きでやりたい
筐体そっくりにすると液晶スペースどうすんのっていうのはあるが
HDMIの抜き差しで画面モード切替…は高くなるのかな >>371
なるほど......
今だとARMが使いやすいからですね!
じゃあ今度、仕事無くてウロウロしてるおじーちゃんにミズキの石作ってきて、って頼んでみますねw
たくさん作れば不便なものでも売れる法則w
ポテトサラダ日産50tが頭をよぎりました。 マーク3ミニにゲームギアのタイトルも収録で
全部丸く収まる👍 >>367
セガもシステム32ではNECのV60使ってたしな マーク3ゲームギアミニでVITAくらいの携帯機になってたら買いたいんだけどな
スイッチにゲームギア出し惜しみしてるのはそういう可能性あるんじゃないの >>368
嫌味な書き込みって言うよりその人精神病んでるっぽいね。触った俺がバカでした > メガドライブミニが成功したから2に繋がっだわけだしなあ
> ミニ2が売れればまた次の何に繋がる
でも出荷数は明かさないw
この公表しないとこにセガの闇を感じる >>379
任天堂のミニが1000万台いっちゃったから、それより低い台数で公表したらダサいからね スーファミミニは30万台くらい売れてたよな
あんな皆やり飽きたくらいの詰め合わせで
メガドライブミニはかなりユーザー目線だと思うわ >>381
スーファミもファミコンも再販してるんだよね
サードのタイトルも再録に無理の無い範囲でしかチョイスしてないのが、流石任天堂は賢いw
対するメガドラミニは再販が無理という
セガ30周年の企画とはいえ流石セガというw
なのでミニ2やジェネシスミニ2は半導体不足もあって再販を前提にしてるんじゃないかと邪推してる >>379
さらに規模が大きくなった2を見るに「美味しかった」とは思うw メガドラミニからミニ2の間に何かあったような気がするが忘れてしまおう >>333
ゲームギアミクロが黒字らしいのでマーク3も黒字にするのは無理ではないだろう
ゲームギアミクロは、収録ゲーム数は少ないけど、モニターとバッテリーも積んでる
小さいモニターとテレビ出力では要求され解像度やフィルターの有無の違いはあるけど、非力なSOCでも十分と思われる 何これマジ??
【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part44【ワッチョイ】
116 なまえをいれてください (ワッチョイ 46d0-G6WF) sage 2022/09/02(金) 07:12:20.05 ID:TKcKgM5C0
今年のTGSも本当に楽しみ
リーク通りならセガ参入でスペハリとファンタジゾーンらしいし
そうでなくても年末恒例の大作枠も用意してくるだろうし ゲームギアミクロは電池駆動だぞ
一応USBの給電ケーブル付けたら動くけど メガドライブミニって新品も中古も見かけないから
作った分はきちんと捌けたんじゃないの >>378
お前も相手と同レベルだが?
いい歳こいてるんだから意図汲んでやればいいだけじゃん さすが、いきなり全然売れなかったねと他機種の事を持ち出す頭だけあって言葉の重みが違う >>386
本当だったとして、またスペハリファンタジーゾーン忍ゴールデンアックスかよ、と叩かれる未来も見える 実際PCEとFCはベースアーキテクチャが一緒だからなぁ GBAもARM、SwitchもARMだから性能同じ!
って言ってるようなもん GBAの頃に採用したARMはガチで先見の明がある
っていうか3DOのCPUが超初期のARMだったような
スイッチの先祖は3DOかもしれん >>392
そこで止まらないなら、そこから始めてもいいんだけどね、、
AGESで出たのは後回しでいいけど >>362
HuC6280は6502をベースに命令や機能を追加した物だけど基本的に6502って考え方で間違っては無くね?
>>351
ファミコンで6502に慣れたプログラマならHuC6280はむしろ使いやすいCPUになると思うよ
クロックも馬鹿みたいに早いし多分ハドソンもそれが狙いだったんだろう
ファミコンのプログラム資産がほぼ利用できるからさ
逆に6502に慣れたプログラマからすると68Kは持て余すだろうなぁ
アキュムレーターが1個から8個になるし8bitが32bitになるし
更に問題なのが16bitと32bit幅の命令を使いこなせないとHuC6280に全く太刀打ちできなくなるという・・・ ウルフチームは現ナムコテイルズスタジオか
日本テレネットの知的財産権はサン電子か >>399
PCEはコンセプトがデラックスFCだろうからね
サウンド回路をCPUに組み込むところまで真似せんでもねぇ このスレを見ていて思うこと、
かなり専門的な書き込みをしているように見える人は
今どんな仕事をしているんだろう。
ゲーム業界に関わっているのだろうか。 >>371
この辺りは結構ごちゃごちゃしてて面白いね
確かPCエンジンは初めにハドソンがシャープに持ち込んで断られてNECに持ち込んだとかなんとか
HuC6280のチップ製造はPC98の互換問題と揉めてたEPSON製じゃなかったかな
けど後にシャープからX1TWINが出てたりしてて >>401
ファミコンの技術は相当意識してると思う
ファミコンの回路図を見るとパッドも内蔵2つ外付け5つまで認識できるようになってるし
その辺りはマルチタップに繋がってるんだろうなぁとディスクシステムに対してCDROMを使ってみたり
ただ、ただでさえクロックサイクルが短いCPUを高速化してるから
DRAMが使えず最後までメモリ増設に悩まされてる感が有ったりする >>399
初期のHuカードは最大2MbitだったからMC68000で扱うには少な過ぎるしね >>402
単なる趣味のオッサンだよ(笑)
ゲーム業界は3Dだからもう全然違うし >>399
命令体系が同じで、解像度も基本同じ
音源もPCMを強化した波形メモリなんで、FCでならした開発者なら単純に作りやすいハードだったとは思うね
逆にメガドラは解像度も違うし、命令体系も違うから、参入他社の家庭用チームにとっては作りにくかったんだろうな
家庭用チームは基本FCで作ってた連中だろうし >>399
勝負がついた後に言う事ではないですが、Cコンパイラが使えるメガドライブが圧倒的に有利じゃないです?
レジスタの面倒な管理をツール任せに出来るのは凄い有利じゃないかと
アクションシューティング向けじゃないですけど、プログラム作る速度が桁違いに早いですし
スタック+オフセット命令があるないの差は大きいんじゃないかと >>385
ゲームギアとマーク3がハード的にほとんど同じって事なんて買う側にとってはあまり関係ないだろ
ゲームギアはセガハードとしては国内でもかなり売れた方だがマーク3はそれほど売れてないぞ
濃いユーザーが多いけど数自体は少ないってのがマーク3ユーザーだろ >>409
どうしてもマーク3ミニは赤字ってことにしたいみたいだなw >>410
いや、どうやっても黒字になる気がしないからさ リアルタイム当時ならセールスポイントになってたアーケードの早期移植作品も
今となってはあえてそれで遊ぶかってものがほとんどだし
マーク3版アウトランとかファンタジーゾーンとかワクつきスペハリとか今更やらんて
まあ俺はファンタシースターとゴルベリアスと阿修羅とバブルボブルとイースが入ってたら買うけどな
ゴルベリアスは権利的に無理そうだが >>411
4980円のミクロが黒字なんだから、マーク3を9800円で売れるなら黒字になると思うけどな
ソフトはキムタクに何本も入れれるくらいのコストなんだし
一応、海外でもそれなりに普及してて、メガドライブに互換を付けろと海外から要望があったわけだし
アストロミニと比べて見込みの販売台数は大差ないと思うが、ハードもソフトもコストはずっと下になるでしょ
アストロミニが真っ赤ッかなら知らんけどw >>413
ゲームギアミクロのチップ(SoC)はメチャクチャ安い奴で、
個人が1個単位で買って300円くらい、
業者が大量に注文したら100円切るかも
なのでそれで動くはずだからハード的にはかなり低コストで行けるね 分からんけどPS2やWiiの時点でFM音源パックの再現度はかなり厳しかったんだが
その安価なSOCで処理的にしっかりエミュレート出来んのかな ギアミクロの作りや売り方に対し、不満の声が割と多かったのに黒字だったのなら
マスターシステムミニを出しても黒字になると思うけどな(海外専売なのにFM音源対応タイトル収録などを売りにして
日本人としては、マーク3ミニを出して欲しい人が多いかもしれないけど
海外でも売ることを考慮したら、マスターシステムの方がいいと思う
PCEミニのように国内でも海外版を売る気があるのなら国内版Mk3、海外版SMSって売り方でもいいけど そんなに安く組めるならマーク3ミニ
ソフト80本入れても採算とれるんじゃない? マーク3ミニ出ることになったらハード性能無視で
キャラと色合いはそのままな枠無しスペハリを趣味全開サプライズで出しそう
果たして欲しがる人はいるのか >>416
別キットで3Dグラスキット、FM音源キット、ラピッドファイアキットで稼ぐ枠まで考えればマークⅢのが展開的においしくね?
まぁどんだけ売れるかはアレだけどなw
SK1100SC3000キットもアリか。
どうせやるなら花火上げろw
マスターシステムミニこそ海外専売じゃね。 先の話の中申し訳ないが、ほんとセガが商売下手で、今は良くも悪くもかなりビビリになってるのはよくわかるんだが
いまのこのジェネシス国内販売もアクセサリ関連も限定しすぎてるのはなんなんだろう
受注販売でもなんでもすればよくね?
転売ヤーまじすげえんだけど、現状何考えてるのかまじ理解不能。まじ説明してほしい
本当に欲しいだけの純粋なファンの事どう思ってんのか聞きたい。真面目ですまん。 >>421
アクセサリが何のことかわからなかったが、ジェネシスミニ2の国内販売が少ないのは単に半導体不足で生産できる数が少ないかららしい >>422
うん半導体でハード面はしゃーないのは理解してる。けど受注できないもんかな
まー生産ラインの確保と半導体の時価もあるからきついのはわかるけどさ。愚痴ってごめんなさい。
でも転売で市場をコロコロ回されるだけのミニ本体の多さがもうみてられないよね。。
普通にセガファンで、この状況ただただガッカリしっぱなしの人多いと思う。救いもない
あ、アクセとはメガドラタワーみたいなやつのことです >>423
言いたいことはわかるけど、それは奥成はわかってるし、半導体不足やインフレや中国のロックダウンなどなど、
思うように生産できなくて、チャンスロスして一番悔しい思いしてるのは奥成なんだと思うよ
今は半導体不足で新車の納期すら未定になって新車の受注をストップするような異常事態になってる
取り敢えずメガドラミニ2を発売に漕ぎ着けただけでも努力と運があって実現してると思うべきかもよ
そういうのも、生放送やネットメディアのインタビューに目を通していれば分かる話だし、生放送を見ていればメガドラミニ2もジェネシスミニ2もタワーもサイバースティックも全部余裕で予約できる猶予もあった
人気アーティストのライブチケットみたいに予約botツール使わないと瞬殺なんてことでもなかったんだから、予約しなかったのが悪いとしか思わんし >>424
わかりますごめんなさい。愚痴なのは承知です。もちろん自分が手に入っていればこんなこと言ってないでしょう。
自分があの中継見たのは確か帰宅後落ち着いてから、放送後のアーカイブだし、
それも全部見切れず、分けて見てた。びっくりしたよ。もちろん予約は埋まってた。
情報入手できなかったのが落ち度だと言うならそうだけど、しなかったのが悪いとか言い方は辛辣だわ。
少なくともセガ側は自分みたいな愚痴る消費者にそんなこと思ってないと思いたい。
長々とごめんなさい。
ただ、あのモックみたいなオモチャのメガドラタワーみたいなのはwね、
タワーZEROみたいに在庫怖いなら、受注生産でいいからたまに復活してほしいよね。 アクセサリーはマニアックなものだし、数量に関しては慎重になると思うけど
メガドラミニはメガドラタワーミニZEROみたいなアクセサリーまで出していて
奥成氏の影響か知らないが、他社のミニと比べてものすごく商売っ気出してると思うけどな 確かに、ジェネシスミニ2の予約開始はサプライズだったし
予約しなかったのが悪いとまでは言い過ぎだと思う リアルタイムで生放送見れてた人ばかりじゃないんですよ マーク3なんか買う奴いねぇってw
なんでメガドライバーって市場=自分の視点なのかサッパリ分からんw
80本も移植したら大赤字じゃねーか。古いソフトだから簡単に動かせる、すぐに動作確認終わるってのは完全に間違いで、昨今はゲームが苦手な液晶ディスプレイだから操作感ぜんぜん違うし。
だいたいそもそもアーケードゲームが最後の面まで作ってある訳なくて、「〇×ちゃんがそこまでやるんなら続き作ってみようか」だろうし
需要供給の観点から、今どきプロト品でない製品を探す方が難しいけど、だからってマーク3のゲーム作らせようってちょっとひどいだろw 時間決めてヨーイドンで予約開始するよりも
生放送で発表、開始の方が転売に渡る数が少ないとは思う
まあ転売が一番悪いんだけど >>426
黒字を出さないと続けられないんだよ
わかってやろうぜ >>386
>【Switch】アーケードアーカイブス総合 Part44【ワッチョイ】
>リーク通りならセガ参入でスペハリとファンタジゾーンらしいし
セガエイジスで追加要素付きで出てるものをスイッチアケアカでまた出すとは思えんが つっても第一報が6月で収録作が発表される度に予約受け付けてたがな
じゃあこの3ヶ月なにしてたんだよと >>423
ドイツアマゾン欧州メガドラ2買えるんじゃ? ジェネシスミニ2の転売屋って、そんなものあるかないかわからないのに生放送見て
あのクイズとぷよさんのしらけムードにも耐えて最後まで見て予約したのかね >>436
UKアマゾン、予約できるけど2万ちょいは痛いと思った
(箱デザインがなんかアレってのもある) 奥成が数は用意できないって最初の放送から言ってて
最低でも5回はチャンスあったのに
そこで予約しないって事はそんなに欲しくないんだろう なんで欲しいヤツが皆放送見てるって前提で言ってんの?
オマエみたいに常にヒマじゃないヤツもいるんだよ 暇じゃなかったらしかたないね
買えなくて残念ですね
買いたいのに買えなくてかわいそうだなー
そのうち買えたらいいですね!
でも暇じゃないならゲームする時間もないしちょうど良かったかも知れませんね
前向きに考えましょ ジェネシスミニ2が買えないって話にミニ2買えないって話が混ざってないかいw >>444
夜中だから寝ぼけてんでしょ
話の流れ掴めずからのマウントって >>407
解像度は320x224(PCエンジンの最大は336x240ぽい?)を持ってるけど
横スクロールシューティングゲームでも320x224を使わず256x224を使ってるのは
8bitCPU故なんだろうなぁとは思う
>>408
当時は殆どのゲームがアセンブラだからプログラマーの技術次第で68Kの性能が出せるかどうかが決まってくると思う
趣味でのプログラムだけど実際に6502から68Kを触り始めた時にレジスタの使い道が浮かばないんだよね・・・
どうしても持て余してしまう
恐らくロックマン辺りもそのせいで重くなってるんじゃないかと
6502のプログラムをそのまま68Kに持ってきた感じがする。言い方は悪いけどゲーム画面がファミコンそのものだし >>429
GGはmk3互換だから両方をセットにすればいいんじゃね?と思ったり ガワはマスターシステムが良いな。あのデザインは結構好き >>432
SNKもアケアカとは別にネット対戦等入れた単品版とか出してるしな
Switchもずいぶん遅れてダライアス出すみたいだし
エムツー版とゴッチ版の遊び比べとかできるか >>447
PCエンジンは横256ではスプライトを横並びで16個(256ドット)まで出せるが、横320だとスプライト14個(224ドット)までしか出せない
CPUよりは、横320の場合にはスプライトを画面の横並びで70%しか表示出来ない制約の方が大きいと思う >>427
元々ジェネシスミニは日本より出荷が少ないともちゃんと言ってたし、ジェネシスミニの情報はいつ出るの?ってこのスレでも何人も言ってた
流れからして、生放送や生放送前後に情報が出る可能性は高かったんだから、張ってない奴が悪いというか、悪いというと別に悪事じゃないから語弊があるけど、それまでの熱意というか、物を入手する能力不足というか
世の中には予約が秒で完売する商品は無数にある
ライブのチケット、レアなスニーカー、有名グルメなどなど
対してジェネシスミニなんて一晩丸々残ってたんだから、それで泣き言言うのは甘えが過ぎるでしょ ジェネシスミニ2は配信後とは言っても当日深夜までの数時間は予約出来たので
配信見てなくてもこのスレやツイッター見てたら予約出来たと思うよ >>453
そこは同感
瞬殺なんてされてないし、記事や動画が出回り始めてしばらくしてから
売り切れたよね
5chでも検索で出てきにくいからってAmazonのリンクが貼られてたし >>452
そうは言うが
最後のタイトル発表配信で
ロコモーティブのあとのオマケがクイズ二連発が続いて眠気に勝てずに寝落ちした俺もいるぜ…
せめてハリアーの発表が先だったら驚いて眠気も覚めてたんだろうが… 奥成は採算再度「今回は生産が少ないので予約はお早めに!」と繰り返していたし、ジェネシスミニ2は本当に少ないので日本でどうなるかは追って報告するとか言ってた
そしてセガが満を持しての宮崎さんもラストになる最終回の配信すら見ずに、配信後のネットの記事すら読まず、それで予約出来なったとか文句いうのは流石に違うだろ
ダマでゲリラ的に、何も無い日に予約を始めた訳でもなく、最終回の配信の後から予約開始です!なんだから当たり前の流れでしょ
最初からジェネシスミニ2はアマゾン専売ともわかってるので、配信の後からアマゾンで予約開始なのは当然の流れということ
世の中には数量限定の商品は無数にある
もちろん受注生産の商品もあるが、イーグレットミニのSDカードの8800円みたいなことにもなる
ジェネシスに関しては半導体不足なので受注生産の方法も取れなかったんだろう >>455
それは単に番組を見るだけの目的だからじゃないかな
最後までにジェネシスの情報あるかな?予約受付とかあるかな?やっぱ日本では買えないのかな?とか思ってたら違ってたかもよ オマケ紹介してる頃には予約開始してなかったっけ
ニコ生で売ってるコメント流れ始めたのはその頃だった覚えがある >>458
俺はYouTubeで見てたからコメント荒らされてて知らなかったw
番組の最後に奥成がジェネシスミニは既に買えるようになってますって言ってたね
少ないので、瞬殺はないけど、なるべくお早めにともいってた レジスタなんか幾らあっても困らないのでは?w
多重スクロールやバックグラウンド解凍処理、音源のミリ制御LFO、パレット値のフレームごと加算処理、アニメーション処理にNPC敵の行動パターン処理とか、CPU暇にするモッタイナイw
ってそんな事ばっかやってたら
火吹いちゃいますねーっ へ(。д°)へ >>452
悪いってのは言い過ぎってだけの話
熱意が足りないって言われたら、あぁそうですねって感じ >>453
ネタバレ見たくないから放送を後で自分で見たい 個々の都合はあるだろうし企業の都合もあるので諦めて下さい 発表直後、「ジェネシス ミニ2」や「genesis mini 2」で検索しても見つからない
あれ?まだ来ないのか・・じゃあ、明日するかー
で、konozamaった人も居るんじゃないかねぇ >>464
配信中(発表前)に予約済ませたが「ジェネシスミニ2」で一発だったぞ 前回、日米亜の3バージョン買った人は無事予約できていてほしいね >>419
枠は動いてればそんなに気にならない
むしろ当たらないショットとかわせない敵弾が致命的 >>417
そんな手間かけられるはずないだろ
全曲ループ処理までしてSEは切り分けて鳴るようにしてとか、エミュレート移植のメリットが全てなくなるわ >>452
まあ君みたいな特権意識高そうな奴が幅利かせてると
ライト層も近寄らずマイナー街道まっしぐらだわな
こういう手合いがセガのイメージを悪くする PS2ギャラクシーフォースはストリームとエミュ音源両方収録してたな
スペハリはSEでBGMが減らないサターン版が完全版なのか、いやオリジナル再現した方が良いだろ、とか色々意見もある PCエンジンミニ2はまず出ないだろうし
ミニシリーズもこれで一段落かね 後から転売価格見て騒いでる層も居るから
買えない愚痴はほっとけ ジェネシスミニ2は最後まで放送見てたファンなら全員予約出来てそうだし
予約開始のタイミングは気を使ってくれたとは思う
サイバースティックだってスペハリ発表前に予約出来る期間は長く有ったし >>472
アストロシティミニVの後はエアロシティミニ出して欲しい
シューティングは苦手なので アマゾンで税込18000円まで値下げされてもかなり長い間売ってたもんな!サイバースティック! 僕のあそこはサーバースティック
君らはgenesis mini >>452
でも少し前までgenesisはアメリカ優先したいから日本は未定って言ってたのが急に予約できます!だからな ここで再販かかっても安心して買わない→売り切れる→再版しろ!→ループ
だから実際は大して欲しくない可能性 >>478
前回もジェネシスミニ1について日本向けに在庫を用意してくれてたから
コレクターは今回もあると予想してたらしい >>470
俺の人格否定したって仕方ないだろ
実際ジェネシスミニ2はマニア向けなんだから、どうしても欲しいならマニアらしく張り付いとけってことが特権意識というなら別だけど >>478
あくまで未定ってニュアンスだったね
もし仮に「絶対ありません!」って言ってたらもちろん話は変わるけど うろ覚えなんだけど
前回ミニ1の時も最終発表配信でタワーミニが公開されて
配信後に各店で販売開始って流れじゃなかったっけ
今回はサイバースティックもそういう流れだったし
メガドラミニの生配信は発表即販売開始があるから
必ずリアルタイムで観ないと後悔するという刷り込みがあった PCEミニ2はx68kミニ、ゲームボーイミニ、サターンミニ、ドリキャスミニ、ニンテンドー64ミニ、PSPミニ、MSXミニ、PC88ミニ、PC98ミニ、ネオジオミニの次ぐらいにやるのでは?
一台3年間隔、毎年1万円ずつ値上げしたとして、30年後に11まんえんですねーーーっ(´▽`)
11万とか買うわけねぇw ミニ1では細部まで拘ったのに北米欧州版の電源ボタン再現せず
日本セガ主導
収録タイトルも日本版の補完感強め
日本より普及した地域なのに出荷数は逆転
これ各現地法人黙ってないだろうから向こう主導でまたなんかやると思うんだよな 前回のように、北米版や韓国版が逆輸入で入ってくると思うわ
ただ、今回は円安なので、相当高くなりそう 生放送の最終回かなりグダったけど
ジェネシスミニ2は3時間近く見た人へのご褒美だったな >>484
ぴゅうたミニとMSX2ミニ ピピンアットマークミニも頼む >>488
今こそPC88VA3の量産化に(ぉぃ
いやぁどうなんでしょーねー。 >>487
仕事か別の何かをしながらラジオのように聞いてたよ
聞き逃しのないように風呂入るのは控えてた >>485
既に海外はミニ以外のジェネシスソフトの復刻や互換ハードが日本より充実してるし
今回は日本主導で出すからそれに乗っかっただけかと思う >>478
GENEミニは北米アマで買ったのでミニ2も買えるかなと思ったら北米専売って・・・
いや、まいったわ 前回も今回も海外版は手を出さなかったけど
前回海外版揃えてた人は今回も揃えなきゃってなるから大変な 前回は海外版欲しくなかったけど今回は予約したぞ。
前回気になってたタイトルも今回再収録されるからホクホク。 国内版になかったエイリアンソルジャーはメガドライブミニ2で回収してくれたし、
ジェネシスミニを回避して良かったと思ったり I feel Amazing for USA's Discription, Electronic Source, System too. And you?
Varying luangage switch I falt to the hell To deep undicovery to JP mode, I won't forgot for it thirty years :D >>460
CPUパワーは使い切ればいいってもんでも無いからなぁ
使い切ったら今度はその時点で処理落ちを起こすし
レジスタをどう有効活用するからは本当にそのCPUに対する積み重ねでしかないからこれもやっぱり難しいよ
だから下手にアセンブラを使うよりもCコンパイラを使った方が早くなると言われてるわけで
実際ダライアスなんかは完全にCで書かれているのに殆ど処理落ちを起こさないし ジェネシスミニ2はエレマスとデザートストライクの時点で買うしか無かった >>502
最初に愚痴書くからさ
真っ当に返されてるだけに見える >>499
関数内で使う変数を4つぐらいにまとめて、一つの関数を長くても10-15行ぐらいにするとなぜか高速化出来るらしいです。
先輩がやってました。
あと4/8bitは配列のアドレス作るのが凄い苦手らしいです。配列は先頭から順に書き込むか固定アドレス
構造体も避けた方が良さそうな感じwなぜか実行時にオフセットを足すコードを吐くケースを見たような記憶があります。
あと汎用レジスタ使い過ぎると割り込みがかなり重たくなるみたいで......原因なんだったのか今でもサッパリw マーク3ミニは、
販売目標を最低限に見積もる
価格はメガドラミニ以下
収録タイトル数は過去最大
これで行ける 売り上げを最低限(収入減)に見積もって価格も抑える(収入減)なら、動作確認などの関係でタイトルも最小限(費用減)になるのが筋 メガドライブミニ3でタイトル数の水増し要員としてじゃあないかな
マーク3とかゲームギアのソフトがミニで遊べるとすると メガドラミニ3withメガアダプターって感じならイケる ゲームギアはミクロじゃないサイズでリベンジしてくれ そんなに欲しいならワイが予約してある
メガドラミニ2とジェネシスミニ2とサイバースティックあわせて
80000円で売ってあげてもいいよ('ω') >>498
Oh, sorry, sorry, I didn't catch your accent.
You can speak a little slower, okay? >>505
高速化しやすい癖?みたいなのがあるんだね >>505
Can you please stop boasting about your trivial knowledge?
This is not a thread to satisfy your flimsy need for approval.
Please don't take this as a provocation. I'm just pointing out that you're out of place. あーそうか、声優や実写俳優使ってるゲームは許諾の問題で復刻が難しいのね。
そうなるとCD媒体以降のタイトルは埋もれちゃってゲームの歴史が断絶しちゃうね、我々の子孫にとって。
このあたり、日本国内タイトルだけでも日本政府が世界に率先して強権発動できないかね…40年経ったら徴用とか。
全く新しい文化なんだし >>519
残せるのは残せるだろうけど不特定多数に配布・販売できないのは難点だな 希少なアーケード向けの業務用メガドライブが入荷。セガ因縁の“幻のテトリス”も同梱で30万円
https://www.gdm.or.jp/crew/2022/0909/455093
こんなのあったんだな初めて見たわ >>379
売上台数を明かさないのは各メーカーに支払うライセンス料の問題だと思う
売上台数を発表してしまうと各メーカーもライセンス料を安く出来なくなるんじゃないの >>521
珍品だな、瞬殺かと思ったらまだ売ってるな、、
見てたら妙な気が湧いてきた、危険 ファミコンとかスーファミの同じようなやつは結構出回ってるけど、メガドラ版のは珍品中の珍品やね
だいたい旅館やラブホに置かれてたはずなので、セガマニアの旅館オーナー向け商品というニッチさw
オーナーがセガマニアでも、宿泊客もセガマニアとは限らんからなw 値段が絶妙だよねえ
あと5万安ければかなり気持ちいける >>527
交渉してみたら?
5万は無理でも2、3万なら値下げしてくれるかもよ マークⅢでゲームが選べる筐体が西友にあったわ昔
100円で10分しか遊べなかった
ボタンでゲームをいつでも切り替えれるが10分しか遊べないのでどれもクリア不可というな・・・
それでもチラホラ遊んでる子供は居た >>169
任天堂の方がよほど挑戦してると思うけどなぁ
DSとかwiiとかスイッチは挑戦的なハードだし、バーチャルボーイみたいな大失敗もするけど殆んど成功させてる 電話回線で対戦とか、日本じゃ出てないけど体の動きを感知するコントローラーとか
パソコンとメガドラを一体化させてみたり、光メディアにCPUやDSP等の機能を詰め込んだり
重箱のようにどっちがメインなのか分からないオプション作っていたり
無茶度だったらSEGAの方が高そうだけどなぁ 黎明期はどこまで突き進めれば良いかわからんから、必然的にムチャ度が上がりがち
任天堂もセガも今の視点から見れば、なんでこんなモン作ったんだっていうのがある
でもそういうものの上に今のハードがあると思えばバカにしたもんでもない >>529
あれ?地元のおもちゃ屋にあったのは時間前にお金入れれば続けて出来たが >>530
WiiUなくしてスプラトゥーンは生まれてたかどうか >>535
メガドライブの発売日が1988年10月29日だから
それに合わせて生誕祭とかもやろうとしてんじゃねえの?
セガファンが喜びそうないかにもなダサい企画だw 何で俺たちはスーファミよりメガドラにハマったんだろな・・・ >>530
任天堂は資本力があるから低迷期でも次に備えて常に仕込みをちゃんとやるからな
だから後々まで残るヒットIPを多数抱えて安泰なわけだしそこが強さなんだろうな 子供ながら任天堂のゲームには刺激を感じられなかったんだよ。
セガのゲームはなんか尖ってて好きだったな。
でもスーパーファミコンで任天堂以外のゲームをメガドライブよりやってたw オレもそんな感じ
スーファミは持ってたけど、遊ぶのはもっぱらサードのRPGばかり
歴代も64以外は持ってるが、ニンテンドーソフトはほとんど買ってないな
Switchも今一番旬なペイントローラ買ってないw 64はメガドラみたいだったよ
いきなり現代3Dゲームの原点となるマリオ64と時オカ出してきて当時の技術力的な面は任天堂がダントツだった
ただ3Dになって操作はどうしても難易度上がったしゲームの雰囲気も全体的に陰気だった
アメリカじゃ大ヒットしたけど日本では売れなかったとまさに任天堂版メガドラ
本体も黒いしねw 64は3Dマリオや3Dゼルダやぶつ森など、今でも続いて大ヒットしてるゲームシステムやIPの土台があるけど
メガドラってそういうのほぼないんだし流石に比較対象に出すのは失礼だと思うぞ
・・・と思ったがソニックがあるか リアタイでは三国志や天下布武みたいなSLGを遊べるほどの知性がなかったので未だにその手のslgと無縁の人生を送ってるので楽しみだ。 スレチだけど、昔やった信長の野望(地方版)で
「かいこん」したら「ちすい」が下がったから、かいこんはしちゃだめだな、で思考停止した俺 任天堂はいまでもそうだよね
凄く丁寧に作ってあって勿論面白いんだけど、余りに優等生な世界観にいまいち脳ミソへの刺激が足りないっていう セガはハードメーカーだった頃とソフトメーカーになってからでゲーム作りに対する熱意的な物が明らかに変わった
初代箱の初期くらいまでに出てたゲームはハードメーカー時の名残りがあったな 64って何が凄いのか全く俺には伝わらなかったなw
PSと見た目大差ねーじゃん
しかもマスクロムで容量少ないしかもソフト高いで買う価値全くない負けハードの印象
というか全くアウトオブ眼中だった
ファミ通読んでてもランナップはPSとSSしか見てなかった
64のゲームはゴミ通で高い評価得てたけどスーファミ時代から任天堂贔屓でメガドラPCエンジンは低評価される
風潮があったから全く信用せずにふーんそれで?って感じでしか見てなかったな マリオ64とか時オカとか明らかに同世代と比べるとクオリティ段違いだったよハードは全く欲しいと思わなかったけど N64の洋ゲーって片っ端からPCで出るのよ でGlideサポートな訳だ
というかGlide MiniGLから64への移植が楽だったからついでで出しただけっていうね
それで、PCだと640*480の60fpsがN64だとまともに動いてない じゃあ和ゲーはってーとそもそも64に出してない
任天堂ipに興味が無いと、結局買わないに落ち着いてしまう この辺の事情は今も変わらんね 自分のイメージ
・セガはアイデア一本で突貫工事、細かい作り込みはあとまわし
・N社はアイデア主軸に丁寧に作り込む >>547
俺もこんな感じだった
64は端から興味の対象外だった SFC以降買った任天堂ハードは携帯機含めてGCだけだな
買ってしまえば任天堂ゲーのデキは高いから満足するんだけど買うまでは躊躇するなwii以降はまるで購買意欲がそそられない 64はメガドラというよりメガCDに近い印象
突出した名作が数本あって元は取れたな的な
買って良かったとは思えたよ 他社ハードの話はそのへんでやめようぜ
攻撃的な発言になりかねないし 丁寧に作り込むってのも、サードが居ないと「一年で俺が遊べるのは下手すりゃ一本だけ、ゼロもある」に辿り着くからな
PS信者がN64を罵倒する時のセリフが「お前ら〇月までずっと〇〇だけやってんのかよw」だった
そしてそれは「FCやSFC買ったけどもっぱらJRPGで遊んでた」層には耐えられるものじゃなかった >>545
商売としちゃパイが大きい方を狙いそちらのユーザーを大切にするのは至極当然
尖ったゲームが好きとかそういう少数のマニアばかり囲ってちゃそりゃ差も出るわなw 昔から今に至るまで、ハードを買うのに経済的制約があった様な人は
未所有ハードに対して攻撃的になりがちよね
自己肯定感を満たすための防衛本能が働いてるんだろうけど >>542
セガはアーケードで3Dポリゴン黎明期の地ならしをした功績は大きいと思う
バーチャファイター以降は3Dの格ゲーの系譜は未だに続いてるしそこは評価 その尖ったゲームが出せなくて任天堂も度々悶絶してる
その辺は罪と罰のインタビュー読めば任天堂視点の深刻さが解るよ しょせんハード撤退するようなゴミメーカーの信者だからな
ヤクザとサクラ大戦やってろよ、ゴミ 確かに金がなくてハードを選んだ人は攻撃的になりがちだ
だが、任天堂原理主義の人がソニー方面やセガ方面も良いよね!という発言をする場面にもまずお目にかからない
金がなくて〇〇だけでした、はどのハードにも山ほどいる、なにしろ予算限度が遥かに上のPCゲーマーにすら普通にいる
どちらの陣営が言われっぱなしの被害者で……なんて事はないさね セガってハード撤退したんでしょ?
ゴミばっかり出してたから
お粗末君みたいなゴミは任天堂は出さないもんねぇ
ほんま手抜きのゴミゲーが多いよね
セガゲーは 人は図星を指されると逆上する
つまりID:0WThIPvp0の中でN64=MCDだったんだよ >>563
任天堂原理主義ってのがどんなものだか知らんが
任天堂ハードはブロック崩し以降全て買ってるけど
ソニー方面やセガ方面も全て持ってて全て良いと思ってるぞ 流れ無視して、俺は3ボタン派
後期(?)のメガドラ1買って、ABCの文字が赤いパッドを愛用してた
予備兼2コンとして買った3ボタンはABCに色が無かったな
結局、壊れることもなく6Bパッド買っても使い続けたぜ
なお、そんな俺でも色々と面倒くさいからジェネシスミニは買ってない PS買い続けながら今も気違いみたいなPS叩きしてるゴミ箱信者みたいのもいるし
経済的余裕は関係ないな
PC買えるだけの余裕があれば家ゴミ戦争に人生費やす必要もなかったんだが ウッドストックを平気で発売するメーカーの信者がまともな脳の状態だとはとても思えないな わざわざの6ボタンパッドのためにスパ2入れたんだろうな 任天堂原理主義について知りたかったら、今なら洋ゲー糞だよねとかPCいいよね的なスレッドを立てると解りやすいよ
日本で売れてるゲーム=任天堂ip以外もれなく糞!というのが大張り切りでレスするから
マイクラやテラリア、テトリスなんかも洋ゲーなんだし、大抵の人は大人しいもんだけどね そういうのはそもそもそのハード信者かどうかすら怪しい
わざと逆張りしてイメージ低下を狙いたいだけの釣り師も多いだろうしな >>560
まさにそこでアケとコンシューマで統合できていれば、
サターンのローンチからセガラリーやナイツなどを出せたら…
と思ったけど結局あの時代はPSが強すぎて無理だったかな DC撤退まではセガハード以外は憎悪する紛うことなきセガ信者だったけど今は流石にゲームありきでハード選んでるな
SSとPSの時はPSがどんな物かも調べずDCは発売前から暗雲立ち込めてても全く迷うことなく発売日にハード買ってたなサターンは自分の稼いだバイト代で買った初めてのハードだから一番思い出深い >>577
おそ松くんとウッドストックを擁護してみてくださいよ クソゲーメーカー信者だったってことか
なるほど納得 中山美穂のトキメキハイスクールを擁護するのと、ハードル的に大差ない気がする >>571
ROM最大容量40Mbitも。でもまあ、MDの中ではトップクラスの格闘ゲーなので入れてくれて嬉しいわ 任天堂は64が日本で最下位になってもアメリカで売れたのとゲームボーイがあったからノーダメージだったので、
セガは32Xとサターンのゴタゴタが無くて上手くメガドラから移行してアメリカで売れてたらまた違った未来があっただろうな
あとはゲームギア2を出して2Dやライトなゲームをそっちで出せたらだけど、
ゲームボーイ以外の携帯ハードはPSP以外全部失敗したのでギア2は無理だったかもしれん >>571
餓狼2もな 操作に
同時押しいらない(超必コマも)から快適だぞ 買うか迷ってどんどん予約販売が締め切られていく
触りたいのはいくつかあるんだけどこれは絶対クリアしたいって作品が皆無だから2,3日で触らなくなりそうなんだよなー
スーパーロコモーティブはやはりライディーンじゃないと嫌だ 人によるけどバイト始めて自由に金使えるようになったときに
どのハードにつぎ込んでたかで思い入れは変わる気がする。
自分的にはMDやSFCはまだそういう時期ではなかった。
SS、PS、64が自由に買えた時期で、
それぞれに思い出があるな…。 そもそも64はソフト出なさすぎだったわ
最初の1年はサード込みで19本だからな 期待してロンチで買った人は辛かったかもしれんが
64は中古が安くて熱かったから買い漁ってたな 64の罪と罰は俺には手に負えんかった
SSのシルエットミラージュもそうだったけど上達するまで練習する意欲が保てなかった
トレジャーのゲームはメガドライブの頃の難易度が好き >>590
それな
あと組長が少数精鋭で行くとか鎖国みたいなこと始めたのもな・・・
完全にゲーム業界ではアウェイ状態だった その時代の流れに乗れたゲーム機っていうのはあったよね
スーファミがRPGブームに乗って処理速度より色数に振って流行ったり
プレステがゲームマニアよりカジュアル層にアピールして受けたり
セガはそういう流れに乗るのが下手だっただけで、あとから風向きが変わって見直されたりするんだよね 罪罰はソードの打ち返し攻撃と避け移動さえ覚えれば
トレジャーゲーとしては結構難易度低い方なんだけどなあ
個人的にクソ難易度高かったトレジャーゲーは同じ64のトラブルメーカーズだと思うわ
完全クリアとか無理だろあれ >>590
>>593
最初の一年とか言うけど、
マリカ64で友人と何度もオールして
充分すぎるほど楽しんだけどね。
64はぼっちにはつらいハードだったね。 >>578
おそ松は擁護できないけどウッドストックは千円くらいで買ったから擁護はできる音楽良かったイベントの絵も悪くはなかったとフィールド絵はファミコン以下のゴミだったけど >>596
4人対戦のゲームも多くて良かったよな
ゴールデンアイ、マリカ、FZERO、1080、ウィンバック、パースト、パワプロ
対戦が熱かった うちのゲーム機は常に2台体制だったから
マイナーハードとかは気にしなかった
FC+マークIII
MD+SFC
PS1+N64 このスレに来るのはセガ好きが多いだろうしアンチ任天堂みたいな人もいるかもしれないけどさすがに任天堂とセガ比べちゃったらねぇ あれ?いつからここは「ニンテンドークラシックミニ64の発売を待ち望むスレ」になっちゃったの?( ´-ω-)y‐┛~~ 30(40?)年経ってまだあの頃のままアンチ任天堂とかやってるならピュア過ぎて眩しい(主に頭皮 任天堂とソニーはミニはもう出さずにサブスク形式だろうね
セガはサターンミニやドリキャスミニをなんとか出しそうだけど メガドラミニが完結するとこんなにも
話す事がなくなってしまうという >>537
半分位Beepのせいじゃね?w
マークⅢの時もだけど、セガ周りの扱い方が変な熱があったよなw >>605
ほんとね
最終回前は話題が尽きなかったのにw
その最終回が予想を超えて来ちゃったからもう何も話す気力がないというかw >>537
ゲーセンの影響もあるけど
ログインのセガマークIII通信(水野店長)がきっかけかな >>601
ゼルダもマリオも3dsでリメイクされたし別に要らないでしょ N64版エヴァンゲリオン、らくがきっず、レブリミット(発売中止)やりたい 関連品の転売の熱も来年の今頃はほぼ落ち着いてるだろうな
ライト層から未使用レベルでかなり出回る 今年のゲームショーはメガドラミニ2実機プレイ出来るのかな
ミニカートリッジのガチャは無しとかどこかで言ってたような
TGSセガの配信番組でも何かやって欲しいけど アストロミニの画面を使って遊べないの?
相乗効果が期待できるのにもったいないじゃん >>568
メガドラ2が発売された辺りで6B中心の操作にしてほしかった
大半のゲームはXYZが無くても支障ない補助的な使い方ばかりで残念 半導体の量産は人類史上、メガドライブミニ2で最後じゃん?w
こっから先は秀吉公がストップかけて作ってくんないんじゃないのw そのメガドライブミニ2もセガ信者以外が持ってると没収されるんやぞ 秋江ちゃんのお兄ちゃん恐るべし!
任天堂のゲーム機の所有権はたぶん全部秋江ちゃんのお兄ちゃん扱いなのですか?
こえーーー。秋江ちゃんのお兄ちゃんすげー頭脳プレーの天才だよー! >>546
万人受けする事に対しては他の追従を許さないというか
ただそれ故にゲームが温めになってる気がする
刺激が無いってのもその辺りじゃなかろうかと なるほど
新サクラ大戦やらヤクザやらキムタクが如くは
万人受け狙いだったのか ヤクザやキムタクは、ある意味マイケルにも通ずるセガらしさがあると思うけどな
大衆受けしつつ、その時代の王道は外してるっていう 新サクラは今の若者向けっぽくなかったか
キャラデザでしか判断してないが 万人受けじゃないんだけどセガができる精一杯の万人受けがアレなんだよね ペパルーチョとか万人受け狙ってたと思うんだけど何故コケたんだろうね 普通はソニックとかメガドラのシリーズ何か作るだろみたいな流れの時にあれだからなぁ
ペパルーチョが受け入れられるはずがなく
誰やねんこのおっさんみたいな・・・ 決して悪いアクションゲームじゃないのにいやいや何やってんのしかもこれ見た目マ○オじゃんっていう FF7が発表されるまでは勝てるんじゃないかと思ったけど
結局 FF7の発表までは~とか言ってるけど少なくとも自分の周りではその前から敗色濃厚だったぞ
自分の周りどころか秋葉原行ってもPSのほうが売り場明らかにメインだったな ゲームショップはサターンや64に勝って欲しかっただろうけどね
もしそうなっていれば、もう少しゲームショップの衰退も遅くなってたかもしれん ゲーム屋って本当に無くなったよな・・・
昔はよく学校帰りとか寄ってたもんだわ
テトリス発売日に行っても入荷されず店主もなぜ入荷しないのか分らないの一辺倒だった
セガ社内ではとんでもないことが起きていたんだな 中古禁止って、話題作一気仕入れで薄利多売狙える大手量販店以外は死ねって話だからなぁ 立地の時点で勝負にならん
ゲームショップは中古(しかも将棋とかの確実にハケて価格が高止まりの奴)で食ってたんだし >>622
逆だよw
任天堂が万人受けするゲームを作るのを得意としてるなぁって >>610
どっちのソフト買ってたか、と問われるとメガドラ スパ2はSFC版よりMD版のほうが容量多くて
誇らしかった思い出 メガドラ持ってた奴は大概スーファミも持ってる、逆は稀だけどw
ファンタシースター2と武者アレスタはもう俺の中で別格だったな、レンタヒーローやバハムート戦記も好きだった
スーファミは拡大縮小機能の多用してたのと音源があんま好きじゃなかったんだよね セガマニアは中身だけではなくガワそのものにも執着する傾向があったから成り立ってるんだろうな やっぱアレよ。
「バカじゃねぇのか!?買うわw」
って笑えるセンス。
良い意味でこれが売る側も買う側も備えているのが問題よw ゲームギアミクロは
「バカじゃねぇのか!?誰が買うかよw」
って呆れるセンスだったな >>637
仲間内ではメガドラとPCエンジンの両方持ってる奴ばかりで
スーファミを持ってるのはいなかったわ
ドラクエもIVあたりで限界だったし ACが強い学園都市郊外なんかは大体そんなだったよ FC直撃キッズが丁度中学高校に上がる時期だし
SFCはグラIIIとダライアスツインでずっこける奴が多くてね またそういう奴はRPG自体も「だりぃ」だから
背伸びざかりのゲーセンキッズにとって任天堂は「ガキ向け」だから、アンテナの高い奴でないとF-ZEROやパイロットウィングスのポテンシャルを見抜けなかった
ファイナルファイト買ってスト2買って飽きたら本体ごと中古屋へGO!が多かったと記憶してる 極端な奴だと対戦ゲーを家でやる意味がないとかね ストライダー飛竜の40メガROM版出して欲しかった。
ソードマスター以外の音声も収録出来ただろ。 この頃はROM容量の節約も重要だろうし、それを増やすだけでクオリティが大きく上がりそうだよね
(もちろん制作側の作業量も増える) エイリアンストームは8MbitROMで出して欲しかったなぁ... スーファミキッズだった俺はセガゲーにちょっとした憧れがあった
当時WiiのVCスレでセガファンからレンタヒーローを猛烈にオススメしてきた奴がいて買ったらしょうもないクソゲーだった
あんなもんすすめんなや
でもモンスターワールド4を教えてくれた人には感謝したい ヴァーミリオンもだけどアケ屋が作ってるゲームのアクションパートが
なんか悪い意味でパソゲーくさいのどうなってんのとしか レンタヒーローの説明書に切り離して使うサングラスがあったような
今なら実際に付けて配信もありやな >>651
日頃100メガショック状態で作ってる人に4メガでお願いしますというとああなっちゃうんだろうな
圧縮の仕方とか知らないから単純にパターン削ったり同じ風景がずっと続いたり効果音が手抜きだったりするんじゃないの >>649
アクションパートが、ベアナ1とまでは言わないが、もうちょっと普通にプレイできるレベルに作ってたら評価は大きく変わってたとは思う
マーク3北斗くらいだったらなあ >>645
ストライダー飛竜程度のサイズのゲームなら40メガビットも必要ないだろ
スーパー32Xで24メガビットで制作ならアーケードとほぼ変わらない移植ができたかも
メガドラ単体のスペックだとゲーム自体はROM版とそう変わらんと思う。そのくらい移植度良かったということ エアロブラスターズが予定通り6メガビットで出せてたら
悪評高いステージ感のアイキャッチも無しにできたかな >>655
アーケード版が40メガだからじゃね
容量節約せずにアーケードと同じだけ使うという意図だと思う ストライダー飛竜は出来は大魔界村よりグラフィックjの再現度すごいと思うな
4年後に登場したPCエンジン版見るとなおさら
メガドラ版で練習してゲーセンでもすぐクリアできたもん
ただなぜかゲームの途中で止まるのだけはだめだ >>658
バンク切り替えらしいね
当時のROMへのアクセスの技術的問題
まあ飛竜のアーケード版は会話の音声データが相当占めてると思うけど >>659
なるほど
でゲーセン版登場から1年後のスピード移植なのに出来は良かったよね
デモシーンの音声がない以外は
自分が遊んでたゲーセン版は音楽が1面のやつばっかり流れてたけど
メガドラ版は音楽も完全版だし >>658
PCエンジン版は制作任せた発注先がクソだったからなあw
当時は発注先の力量で移植度が大きく変わったそういう時代だった
モンスターレアとかメガドラ版はシステム16と構成が近いのにクソな絵で何考えて作ってるんだと思ったわ 大魔界村もメガドラ版出来良かったと思うんだけどな
よく当たり判定のgifで酷いみたいな事書かれてるけど >>662
火の玉みたいなやつだっけ?
全部の当たり判定が変なのか、またまたその火の玉だけ判定の設定をミスってるのかにもよるけど、どうなんだろ? あれは判定がデカいんじゃなくて、1面ボスが吐く火炎弾の判定がずれてる
エミュの「スプライトやBGを色分けできる機能」ある奴使えばすぐ解るよ >>664
教えてくれてありがとう
なら単なるケアレスミスだな
たまたまミスした一部を切り取ってネガキャンされたらたまらんね 判ってるだけで20年MDネガキャンしてる子が家ゲレトロにはマジでいるからな……
この先も貼られ続けるGIFだ >>664
あのgifの真相ってそうだったんだ。
メガドラミニなら修正するチャンスだったのにね。 PCエンジン版のストライダー飛竜とゴールデンアックスは同じベクトルの糞さだよな
逆にホラーストーリーとかすげぇ良くできてる
本家自体が元々クソゲーだからそこは言わないようにw
ストライダーはアーケードカード使っててあの酷いグラだからな
SG専用でハドソンぐらいが移植していればもっとマシだっただろう 大魔界村を最初期のメガドラパッドでプレイして阿鼻叫喚した思い出😢 最初期のメガドラパッド普通に使いやすかったけど
マーク3やマスターシステムのパッドに比べれば天国よ PCエンジンのアーケードカードはネオジオの忠実移植凄い、俺も凄いとか絶賛されたけど、ネオジオ買った方が安くついてたなw >>659
動作を調べたら止まる時はキャラクタパターンを入れ替えてる時だった
もしかしたらROMに入りきらずに圧縮を掛けていてリアルタイムで展開と入れ替えを行ってるのかもしれない >>664
それも気になって調べてみたんだけど火の玉に対して当たり判定が8ドットだったかな?左側にズレてた
だから早めに飛ぶと完全に火の玉に当たってるのにミスにならなかったよ
斜めから飛んでくる火の玉をジャンプで避けるのがクソ難しかったわw 当時beepとかメガドラFANとかの移植して欲しいランキングに
ドラクエとかFFとか上位に入ってて、いあいあファンタシースターの方が面白いし!
って思ってたのはいい思い出・・・ 2万円の物を2ヶ月悩んでキャンセルとかなかなかやな こんなやつがいるから偽ずんだもんに「 自称セガマニアは乞食ジジイばかり」と馬鹿にされんだわ🤭 みっともない事この上ないな
まぁ簡単にキャンセルできちゃうネット通販の在り方にも問題はあると思う ご希望通りにスペハリが来たのにね
はなから買う気がないなら最初から予約すんなw >>672
PCGなんかだとパターン書き換えは画面を走査してない時しか出来なかった筈
走査中に書き換えたら表示が乱れまくるからそりゃそうなんだけど
逆に言えば画面を走査しなければ書き換え放題なんじゃないかと考えた奴がいて
走査を止めて(あるいは走査数を減らして)一気に書き換えようという荒技が大昔にあった
当然その間画面の書き換えも止まるが 飛竜とか大魔界村とか他ハードと見比べるとMDはキャラの縦横比みたいな?スタイルとか
ステージの空気感とかデザインの再現性はいつも上位だった。あと操作感も大概強い。
スプライトや色数で、もし同じ制限同士の争いなら、MDはどこにも絶対まけない気がしたな
妥協点の引き算とか要所のまとめ方とか、センスで性能をカバーしてる必死なMDにセガヲタはまた惹かれたと思う。
まあ性能で圧倒された時は、見なかったことにしたが。 >>678-679
転売価格回避で
とりあえず確保のための予約なんだろうね >>675
スペハリ1、2が来て持て余さなくなったが後悔のツイートはないの? チュール選んでる時点でメガドライバーでもSEGA人でもない
ただの猫親父だろ ストライダー飛竜はメガドラ版でも不満が残る出来だったが、PS版とかPCエンジン版に触れたら贅沢過ぎる不満と強く再認識出来たな。 例えば飛竜がミニ2に収録されたとして、達人みたいなちょっと改良して
プチフリを改善しましたーとか今の技術で可能なのかな。もちろんメガドラスペックの範囲内で メガドライブって伸びしろだと当時のハードで最強なのかな
ファンタジーゾーン移植した人もグラフィックと音楽に関して容量があればもっとすごいのできるって書いてた
音楽に関してはXGMドライバすごすぎ おそ松からガンスターヒーローズまで生み出したハードって稀有だろうな。バーチャ2とか出したのアホレベルだなw あのXGMドライバー製のBGMすごいなあ
ROM容量さえあればもうなんでもアリだし 容量増やすと今度はPS1のRPGみたくなるw
品質下がる、開発人数が異常にかかる、大作趣向、世界向けなのでアメリカンチューニング、オリジナル性がなくなるなど
ROMだともっとひどくて交換しにくる、同じシーンを何度もやるのがデフォ、セーブ不可、メディアコストが高いのでレンタル前提
だから32Mbitしか使えないCD-ROMが正解となるかと思いきや、今度は儲かり過ぎてキャバクラ嬢やおばーちゃんがどんどん参入してきて全く触れなくなるというw
政治って大事ですよね! メガドラのポテンシャルは凄いんだろうな
未だに外人はあれこれやってるし
逆にいえば不完全燃焼で終わったハードなんだよな メガドラ3かmarkVか16bitの新ハード作ったらレトロ層が買うじゃない
今のインディーズ作ってる人達なら作れるだろ
バトルマニアやガントレットとか、版権理由で無理だったタイトルの精神的リーブトみたいなタイトル揃えるとか >>693
無理に決まってるでしょw
今時Unity動かないゲーム機は論外だからw 今のインディーズ作ってるのは扱いやすいツールやエンジンがあるからで、メガドラ開発の知識があるわけじゃない
単にドット絵だから流用できると思ったら大間違いだぞ そら新しいハードが出たらむしろエンジンの方が対応するんでない 有名エンジンの方が対応したら別にその新機種専用で出さずに既存機種でも出すだろうよ。
こうなるから独自IPでも無い限り今から新ハードなんて出す意味ない。 >>696
汎用ゲームエンジンを動かすには最低でもSwitchくらいの性能が必要だからね
CPUだけ見てもSwitchはメガドラの2万倍、32Xの1千倍くらいの性能がある(たぶん実際はもっと大きい)
それに今のエンジンは2Dも3DGPU使った板ポリだからスプライトハードだと動かない
なのでメガドラや32X並のハードに対応させるというのは根本的に出来ない
もちろん世の中にはそういったゲームエンジンに対応してないレトロ的コンソールもある(PICO-8)
ただ商用ゲームを作るというより個人制作の趣味用みたいな感じだけど
最近出たPlaydateというのがゲームボーイをスリム化したようなハードに24本のソフト入れて179ドルで自作ソフトも作れる
これが成功すればレトロ的な商用コンソールも増えるかもしれない インディーズタイトルの台頭はハード性能向上のおかげでもあるからなあ 仮想ハードなんだろうしSwitchくらいのCPUで十分なんでは >>680
メガドラの場合キャラクタの書き換えは通常画面非表示期間中にDMAで一気に書き換えるんだけど
書き換え量を見ているとDMAを利用せずにCPUで書き換えを行ってるみたいだったね
因みに1フレームを全て書き換えに使うとすると224キャラクタ分書き換えられるよ
スト2やファイナルファイトなんかも人物は全てパターン書き換え Switchのプチコンでも相当なゲームが作れるしね
メガドラで遊ぶのは「メガドラでもこんな事が出来る」っていう自己満足と
それを見てみたい層がいるからなんだと思う >>675
スペハリ云々じゃなくて最初から資金が理由のくせに気持ち悪いメンヘラだな レトロ復刻というお題があるからメガドラにスペハリ移植したりするのは面白いけど、
単にゲーム作るならメガドラ制限は足枷にしかならないしなあ
趣味なら良いけど商売にするには厳しいわな 例えばMDエミュ上で動作するゲームとか、珍しくてネットニュースになってるわけで、それこそ伊達や酔狂「で」やってる話
マジで16bitレトロハード出しても大変すぎて誰もゲーム作らんと思う
メガドライブミニを改造してARMで動作するアプリを扱うとかが関の山じゃないかな FM音源ひとつ取っても、手動でパラメータやエフェクト投げるみたいなもんだからな
まぁそうしてやっと得られる音があるから、音楽シーンではなおもFMテイマーが必要とされる訳だが
つーかFMやモジュラーがテクノ系じゃPCMを押してるってのが面白い DX7買おうとしたら高価えのなんの より面白くて綺麗な映像や音声に出来る現代において
メガドラ制限内の制作は純粋に面白いゲームを作りたい制作者層ではないよなあ
レトロ調とレトロは全く別物だし
>>687
オーバークロックでプチフリ無くなるからミニ収録ならテラドラモードで解決するかもね
圧縮データを展開してるだけっぽいし実機でも容量増やせばいけるんじゃないかなと思ったり > より面白くて綺麗な映像や音声に出来る現代において
> メガドラ制限内の制作は純粋に面白いゲームを作りたい制作者層ではないよなあ
ぶっちゃけM2のやってることはオッサンが青春よ今一度な酔狂よw
楽しんで作ってるならそれでよし。だが納期は守れ > レトロ復刻というお題があるからメガドラにスペハリ移植したりするのは面白いけど、
> 単にゲーム作るならメガドラ制限は足枷にしかならないしなあ
> 趣味なら良いけど商売にするには厳しいわな
だからこういうパック売りにオマケで紛れ込ませるしか製品にする選択肢が無いわけだな
まあ趣味でやってることだし儲け無しでも製品化した既成事実がほしい達成感の方が上なんだろう M2はオンリーワンでちゃんと儲けも出てるはず
他社ゲームでFCが付いてくるみたいな場合に移植がM2製ってのそこそこ見るし レトロゲーム専門の会社ってM2以外に他にどこがあるんだろ?
何社くらいある業界なんだろ? 初回特典としてM2製のそういうのが付いてくるやつって
大体がその時限りで消えて無くなるのがもったいない
後から入手できる手段があればいいのに >>712
任天堂の場合はエミュレータ作ったり技術研究してる子会社がフランスにあるらしい メーカーとしては初回購入特典目的で買ってくれたユーザーを裏切ることになるから
安易に復刻させられないのでしょうね PS2エミュってまだ無理なの?
PSプラスのサブスクにPS2ゲーいっぱい来てほしいんだけどなぁ
プレミアムに加入してる意味がない >>713
そしてなぜかエムツー叩きの材料にされる謎
あくまでクライアントの依頼でしかないのに >>712
アケアカとかのハムスター
実際にどこまでレゲー開発してるのかは推測不可能だけど >>719
ハムスターあったね
ゲームのるつぼって現存してないのかな るつぼは現在のゴッチだよ
表立った活動をしないので目立たないが今でもレトロゲー復刻は色々やってる >>713
売り切りだから安価に許諾取れるケースが多いようだし
全権利が発売元に帰属してなければ難しいとしかいえないな >>721
ゴッチって初めて聞いたけど、るつぼの人がゴッチテクノロジーっていう会社を作ったんだね
るつぼも会社は一応あるにはあるみたいだけど >>717
GPUよりcpuとメモリがネックだったわけだしzen2の3ghz超えでDDR4とか5なら余裕でしょ >>712
プロジェクトEGGやってるD4エンタープライズもそうかな >>713
初回生産でロットアップしてしまうような時に、予約を集めたくて特典をつけてるって
パターンもあるし、なかなかそこは難しい ロードモナークが面白い。
当時はRTSやMOBAの知識が無かったので苦労してたが今だとすいすいクリアできちゃう。 >>717
楽勝 PS2ってバス幅がクソぶっとくなったRiva TNT2ぐらいの物件でしかないからね
ただ、それを廉価SOCでやろうとするとって話だな ファルコム自ら移植したイース1と2やソーサリアンとかプレイしてみたかったしFMサウンドも聞いてみたかった。
岩垂さんが担当したイースⅢやロードモナークもいい出来なんですけどね なんでスタートレーダーをCSに出さなかったんだろうな
どう考えてもスプライト有りきだろうに セガのアケアカなんてこなかったやん
ウソツキ・・・ ストリートファイター!
ウェイグスのロボットっぷりは感動すらあるけどwあれ作ったひとほんと凄いよねw >>734
その内、東京スタートレーダーや東京ダイナソアみたいなの出るよ スタートレーダー経験者なら、出さなかったのは良心だと理解しているんじゃないかな
当時のPC雑誌でも「絵と音楽は凄いんだけど、シューティング作る必要ある?」とか「ファルコムでも外すことがあるんだな」とか結構凄い書かれ様で
それを敢えて無視した連中が異口同音に「あれをやってMSXとコナミの凄さが良く解ったよ」と メガドラ持ってた奴らは意外とPC98とか88とかX68とか持ってた??? メガドラ持ってたら68も98もいr(ry
98って初期のPCシステムなのに漢字入力出来るんですよね。これまた68の変換の精度は舌を巻きます👅ぐるぐる
音はほんときれーだし、ソフトを追加すればまだまだ現役でいけるんじゃないかと思います! 68は持ってたw
Oh!Xも愛読してたっけなー(遠い目) MSX2、Towns、98だったな 8801と68K、X1は友人宅で遊んでた アケアカはあんまり好きじゃない
カプコンみたいに自前でセガミュージアムやって欲しい switchでアケアカ買ってるけど並べて悦に浸るくらいで
ほとんど遊ばないわ アケアカそこそこ買ってるけど、頑なに仕様変更しないよな
ガチゲーマーならそれでも良いのかもだが >>745
俺はパック商法は大嫌いになった
特典やセット別でしか買えないようにするセコい売り方をよくやってる某社のせいだなw
ほしいやつだけ買って金払うバラ売りこそ王道でアケアカのスタンスは素晴らしいね
不具合の対処もちゃんと後日に修正入るしね >>746
メガドラミニでもアレを収録コレを収録に要望だけだして
収録されればそこで満足でロクに遊ばないんだから似たようなもんだw >>723
るつぼなら特攻空母ベルーガの松島氏が去年MSXで新作リリースしてる >>750
M-5以外は全部持740含めってたわw
M-5もホビーパソコンでスプライト使えたっけ?
で、テラドライブはマジどうしようもない機種 寺ドライブは本体だけ5000円で手に入れたけどめちゃ重かった記憶
ケースが頑丈に出来てたのかなあれ テラドライブは洋物PCの互換機だったけど
国産PCと同じくモニターを本体上に置いて家電っぽいデザインの良さがあったな
FF77AVの正面から見た時の美しさときたらもうね
その国産PCもDOS/V互換機になってしまったらブリキの箱のデザイン
しかしテラドライブは頑張ってたよ
IBM-PCのキーボードをもう30年近く使ってますがテラドライブのやつほしいです >>742-743>>750
Oh!MZ定期購読してた
MZ-700、CZ-801(X1C)、PC-286VF(EPSON) ゴールデンアイがサブスクで出るそうだな
いわゆる映画のゲームも復刻可能なのか 任天堂ならちょっと話聞こうかってなるけど、
セガ?誰?ってことなんだろうね 箱でもゲーパス配信、というかレア社は今はMS傘下だっけか >>754
テラドライブは互換してる人多いけどPC-AT互換機では無くてIBM-PC純正機だよ。互換機じゃなくてそのもの 定吉七番(違)のゲーム化権はお○んこ審査委員会…じゃなかった、activisionが持ってたんね。
んでマイクロソフトが買収にあたってじゃあゴールデンボー…ゴールデンアイリマスターイケるやん!っつってウドンテンニはんも14年前に約束ぶっちした件も時効やから64オリジナル版スイッチに移植したってええんちゃう?で四角い仁鶴がまあるく納めたっちゅう話や。
知らんけど。 マイケルジャクソンムーンウォーカー入れてくれ!
金に糸目は付けないから、アーケード版も移植してくれ! >>752
m5はMSXやSGシリーズと同じTMS9918だから画面表示機能は一緒だよ
テラドライブ本体だけでメガドラのカートリッジが読めるよ
囲ってあるのはケートリッジIDの中のメモリ情報
https://i.imgur.com/YTt2fNL.jpg
気合が有ればゲームも作れる!
因みにIBM純正
https://i.imgur.com/i4B7Qim.jpg >>753
フロントパネルだけプラであとは全てスチール製
ディスプレイを乗せても潰れない様になってるからフレームの作りは頑丈 昔のPCのミニやアーケードミニまで買いだしたらキリがないなあって
アストロミニ買った後に思ったのでこれからはミニが出てもCSじゃないのは買わないつもりだけど
売れ残ってアマゾンで安売りされてたら買っちゃうくやしい 好きな人多そうだが、スタークルーザーいらなかった
なぜ宇宙戦闘機が地上を走ってるのか分からないし、人がデカすぎるし
サンダーホークかサンダーストームFXにして欲しかった スタークルーザーは音楽ソフトとして優秀。曲が好き
メガドラのスペック無視してポリゴン増やして欲しかったな
今遊んだら何が何やら分からなそう >>775
あれ地上に降りると宇宙戦闘機内のコックピットが分離して地上移動用戦闘機になってる >>774
秋江ちゃんのお兄ちゃんがきっと神通力を発揮してくれるから大丈夫だよ!
空き巣して不要品を勝手に必要そうな人に売り直してくれるよ!
秋江ちゃんのお兄ちゃんは凄いんです。 >>775
天上空いてる迷路も飛行機なら上飛んでいけばいいよな >>777
マジかよ...。そんな設定だったんだw X68Kミニ発売決定したね10/8詳細発表と予約開始らしい
サイバースティック予約再開も有り得そうな予感 >>780
ちなみにMD版はストーリー展開で徒歩移動するシーンもある
人のデカさは変わらないけどw >>781
心配なのはお値段
ここで1987年発売ハードとはな
まだまだサターンは出無さそうだな
むしろマスターシステムミニ、マーク3ミニ出す方向だろう マスターシステム、マーク3ミニが出るとして必然的にあのク○コントローラーが付いてくると思うとなあ… ようやく正式発表されたX68kミニだけど
ゲハがPS関係で荒れる前までは専用スレがあったんだよな
メガドラミニ2でグラナダとスタークルーザーが発表された時に
こりゃX68kでも収録されるな!って語り合いたかった >>785
ネジ式スティック(金属部品)まで再現するとは思えないから大丈夫じゃない?
最悪、メガドラミニのコントローラ対応だろうしマニアは困らない X68Kミニ出てもコナミが協力してくれるか微妙だな
サプライズも思い付かないし。価格も心配。大丈夫か? >>788
ある程度はSPSの名目でいけるんじゃない?
それで(一部タイトルに)問題がないかと言われれば返答に困るけど
あくまで移植版としてメガドラと同じく楽しもうかなと
サイバースティックでDEMPAが今でも動けるのが分かって嬉しいし
30年以上経ってこんな機会に恵まれるなんてメガドラミニ含め感謝しかないと個人的に思うし >>775
あれは中にランドクルーザーっていう戦車が搭載されててそれで移動兼戦闘してる
スタークルーザー(巡洋艦)というだけあって、居住空間があるぐらいのかなり大型の機体なので まあキャプテンシルバーと剣聖伝とロードオブソードが一緒にあって
全部同じじゃないですかって言いたいだけだしなあ
>マスターシステム ズイキとコナミはPCエンジンミニでコネクション出来たんじゃない?
コナミも最近、自社で復刻ビジネスに熱心だけど、流石にX68kのタイトルまでは考えてないだろうし Zuikiってほとんどのミニハードに関わってるからミニハード出したいメーカーとは協力関係にあるのでは? ミニ1の勝手移植ダライアスが収録できたのは、タイトーで丁度ダライアスシリーズの復刻作業をしていたので、勝手移植ダライアスに許諾を出してOKな出来かのクォリティチェックができたから、って話だった
逆にいえば、タイトーがダライアスシリーズの復刻作業中でなければ許諾は出せなかったということらしい
となるとX68時代のタイトルを復刻させるのは結構難しいんじゃないかな
既存のメガドラタイトルをM2が収録するならクォリティチェックは不要だろうけど、
X68のタイトルとなるとメーカーでチェックしないと判断できなさそう 98ミニとかもやればいいのにな
18禁バージョンとかも出せるしw そもそもコンピュータのミニチュアなんだからゲームソフトの個別チェックとかしないだろ
コンピュータに求められるのは全ての対応ソフトウェアが正確に動く事なんだから
個別にチューニングなんてしたらそれはそれでおかしな事になる そもそもコナミ(ハドソン)の協力なかったらOSや基本ソフトが付けられない
勘違いしてるの多いけど無償配布されたBIOSやらOSやら基本ソフトやらは別に権利放棄した訳じゃないし営利利用するなら当然それなりの手順踏まなきゃならん シャープに引き渡し済みだろ
でなかったらシャープの判断で無料公開なんて出来んよ サイバーステック・ミニも発売して欲しかった
ステック部1個の横幅半分の装置 >>759
CPUが一世代遅れの286って揶揄されてた思い出 すまん、サイバースティック買う人金持ちで羨ましいがX68も買いますか そもそもソフトを入れる必要がなさそうだけどな
本体がX68Kと完全に互換が保たれていればそれでいい
ヘタに許諾を受ける作業をすると本体価格に上乗せされるだろうし
気になるのは動作クロックだな
10MHzでいくのか遊び機能としてオーバークロックをサポートするのか
オーバークロックでIFを楽しんでみたいけどさw >>788
少なくともグラディウスはいれないとX68としては話にならない
あとZOOM系けど会社どうなったんだっけ まあ最低4万はするよね
通常サイズのキーボードとマウスが付いてくるんだし 68に興味はあるけど思い入れはないから、価格次第になっちゃうな
2万越えたら見送って安売り待ち X68Kミニは付いてくるソフト次第なんだけど アケゲーの移植以外は対して遊びたいのないし既にアケアカとかに移植されてるしなあ
プログラミングとかやりたい人向けなのかな?って今更この時代のアセンブラやコンパイラとか使いたい人はレアだろう ゲームによる Starwarsかライトニングバッカスが入ってるなら7~8万でもおk むしろ今更アケゲーの移植なんて必要かな?
もっと移植度高いのを遊ぶ方法なんていくらでもありそうだし アケゲー移植のX68版はそれにしかない追加要素があったりするのよ
ファンタジーゾーンのスペハリステージとかボスコニアンの古代アレンジBGMとか PC-8001 mini(PCG Set) が2019年10月で \24,800 だったんだから
コロナで色々コストが上がっている今2万切りなんて無理でしょ
型番あわせで \68,000とかやってきそうだけど
あのZ ロゴは X1 turboZ 思い起こさせるからちょっと好きかも >>811
メガドラミニでも散々言われてた話w
エムツー移植のダライアスや東亜プランものでも一応CS版も用意されてるから需要はあるだろうよ
サターン以降あたりの移植だと追加要素多かったりして、逆にアケアカみたいなベタ移植に文句言う奴もいる サイバースティックの用途と値段次第だな
正直あまり心が動かない
あと、デザインはXVIや030でお願いしたかった キーボード同梱でゲーム専用機ってことは流石に無いんだろうな 今更x68kでパソコン機能で何ができるの?
windowsじゃできないことなの? サイバースティックったって1個作るのに800万ぐらいかかってんじゃないの?
よくあの値段で売るね........w >>815
そっちのデザインの方がいいってのはさすがに少数派だと思う >>768
ではまず貴方が権利者に白紙の小切手を配って回ろうか >>803
起動するとゲーム選択ランチャーが起動する実機とは似ても似つかないメガドラミニとは全然違って
X68000ZはパソコンミニPC8001のような自分で用意したプログラムを走らせる本来の意味のパソコンそのものだと思う
実機からデータを吸い出さない限り市販ソフトは使えないとすれば相当ハードル高い というか実機を持ってない人が買ってもあまり使い道がないのではないか XVIまだあるけどまだ動くかわからんしFDD繋がらないなら持ってるソフトも動かんやろなぁ >>803
価格と仕様次第だが発売予定が年内なんだよね
ボーナス時期に出てくれたら買いやすいのだが
サイバースティック予約してるし使えるなら68kも買う予定 ペケロッパはワイヤーフレームのゲームでいいの多かった印象。ポリゴンフライトも同じタイトルでも98より凝ってた印象。後は同人ソフトも色々熱かったな
ある意味テラドラよりMDの兄貴分のイメージが強かった
どうせおっさんしか買わないんだからX指定にして当時の有名どころのエロゲも入ってたらいいなぁw Oh!Xの付録のやつも良かったよ
西川善司が関わってたワイヤーフレームシューティング ゼンジーさん最新型のド派手なGT-RニスモでREGZAチャンネル収録会場に乗り付けるカッコ良さ >>823
任天堂のファミコンミニから火が付いて
雨後の筍のように各社追従してきた(それはそれでユーザーとしては嬉しい)けど
今回のはエポックメイキング、次の段階に引き上げる可能性があると思う 任天堂の前からあったけど
任天堂はおこ様とか知らない人にも売ろうとするからものすごい親切にマニュアル用意したり広告する
それの真似してるから他のパクリも売れる
x68000を売るなら何も知らない人に売ることを考えればかなり売れるだろう >>829
あのゲーム、今やっても面白いからね
アーケード1upで持ってるけど今だにやるもん
ホントにオススメしたいけどいま円安すぎてヤバイ値段になってるね(^_^;) >>811
オリジナルのアケゲーの方に全然思い入れがないんよ
俺はね X68kのSTAR WARS ATTACK ON THE DEATH STARはM.N.M Softwareで
アケのSTAR WARS(ATARI)とは別だぞ
高クロックで動かせばスムーズだろうから入れば嬉しいけど(当時は10MHz機でやったし)
映画からサンプリング音声使いまくっているし権利的に難しいかな Star Warsの音声周りはGOGに出てるX-Wingシリーズでも問題なく使われてるし、Lucas/Disneyが許諾すれば俳優個別は要らないんじゃねえかな >>823
8001ミニも同梱ソフト遊ぶときには、実機とは似ても似つかないゲーム専用ランチャーが立ち上がるみたいだぞ
X68000ミニもそうなるんじゃね >>839
あーそうなんだ
しょんぼり違いを楽しみにしてたのに
スターウォーズのアーケード1up3本はいって超おとくだからみんなも買ってみてね(^_^) >>839
あーそうなんだ
しょんぼり違いを楽しみにしてたのに
スターウォーズのアーケード1up3本はいって超おとくだからみんなも買ってみてね(^_^) ぐぐったけど完全に体感アケ筐体じゃん・・・
手軽に買えるもんじゃねえな メガドライブミニはA決定だっけ?
メガドライブミニ2はAC決定になってるみたいね(既出かもしれないが) 決定どっちだったっけw
アニメ見て主役の名前を忘れる現象に似てるなぁ。
あれ一昨日何食ったっけ........ 今年2021年だっけ?w令和2年だっけ?おれ今年ハタチで合ってたっけ?w 自分ハドソン黄色ジョイスティック
金持ちサイバースティック 懐かしいな
ボンボンがサイバースティックにビックリマンシール張ってた メガタリカンやサブテラニアが入ってないのがつくづく残念だ メガドラミニ1のほうだけどストーリーオブトアが6ボタン対応してた ロードモナークの税率増減はXYZ使うとついつい押しすぎちゃうからあまり使わないなあ
ところで、メガドライブミニで、ボタン押しっぱなしの挙動に違和感あるの俺だけかな?
老化で反応が遅くなってるだけかもしれないがw >>834
「ファミコンミニ」は2003~2004に発売されたGBA用ソフトですね。
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」のことを指しているのであれば「ミニファミコン」「ニンクラミニ」と略すべきでは。 >>859
ニンクラミニなどと書いて分かる人がどれほどいるだろうか
しかもファミコンかスーファミかすら分からない アマの2ミニのページにいくと転売価格が表示されてて、
出品リストにいくと普通にAmazonから販売されてるんだけどこれって普通の注文?よくわからない ポチってしまった。セガヲタのみなさんよろしくおねがいします。 >>859
その2種類があるから自分もファミコンミニとミニファミコンは気をつけて言い分けてる
>>861
販売元がAmazonとなっていれば大丈夫 >>863-864
ありがとー!転売表示がトップにくるのがよくわからないw >>865
タイミングによってはそういう事がある
自分が見た時には普通に尼がトップだったけどね
ちなみにもう売り切れた模様 ゲームショーに鋼鉄帝国のSwitch版が出展されてたな
メガドラミニに入らなかったわけだ
バトルマニア2本もどこかが復刻してくれないかな >>867
あれGBA→3DS→PC版の移植だろ
1面の坂が消えてボスがダサくなってるから嫌いなんだよなあ 一応、3DS=Steam版はMDベースになってる ショットの出方からかなり別ゲーなGBA版の移植ではない
だけど、音楽周りがSFCライクなフニャッとした音色だったりで、決定版とは残念ながら言えない
MDでやりたいタイトルなのは変わりがない 8月に支払い済ませたのに2ヶ月以上待たされるとはな >>871
エビテンだと支払いの手続きはしてるけど実際の引き落としは発売日を過ぎてからになるよ 次のミニはマーク3でサプライズにエンデューロレーサー忠実移植しました
とかワケ分からないことやって欲しい サターンミニはサターン版ソフトよりPS2あたりに移植したサターンソフトの方がミニ化しやすいって現実がな
セガが破綻してサミーが救済名乗り出て買収されるまでの期間にかなりの数の開発ゲームマスターROMを廃棄してしまったらしいから別ハードで動かすの簡単じゃないんだろ >>875
破綻関係無くセガは昔から物持ち悪いぞ
経費かかるからってガンガン捨ててたよ
会社の成果物保存って概念無いから サターンミニが仮に出せたとしても収録タイトルで一悶着ありそう
実名モノ、版権モノ、年齢制限付き皆無だろうし 奥成がTwitterの返信でサンダーホークが断られたソフトだと言っている海外版を取り寄せて移植準備はしてたとこれでミニ3があってもサンダーホークは厳しいということか やはり海外のソフトはハードル高いな
国内のソフトはゲーム業界に健在ならセガサミーとの付き合い的な意味合いで断られる可能性低いけど、それは海外には通用しないな
まだハードメーカーだったら付き合いで許可されただろうけど >>880
そう
ビューポイントはサミーのゲームだからね
奥成もセガサミーのシナジーで、って言ってたよ そろそろアレックスキッドを10頭身でリメイクだ
ハリウッドでイケメン起用して映画化まで見えるぜ、やったぜアレク サターンミニは本体だけで2万はしてソフトはSDカード入れ替え式で、結局互換機みたいなもんになる なんで断るのかな?
ゲームが好きじゃない連中なんだと勝手に思っている 社会に出た事ない(キリ)とか簡単に言っちゃう人ってどんなポジションで働いてるか興味あるわー サイバースティックあるからサンダーホーク期待したが断られたのか
ならエアダイバー入れて欲しかったわ
バトルマニアもダメ、ゆめみみ、うる星も、慶応遊撃もダメ
ここら辺りは次やっても権利的に厳しいだろうな
コットン、鋼鉄帝国は現行機に移植されるし
こうなるとメガドラ3出しても、1、2を超えるようなタイトル入れるのは無理だな
今回で終わりなら国内版にもエレマスとか入れておいて欲しかったわ
次はSEGAが好評だったと言っているゲームギアミクロ2じゃね? 俺は家庭用のミニハードもういいかも
サターンやDCの名作はSwitchとかPS4で配信してくれればいい
アーケードのアストロ2とかブラストミニとか、体感ゲームミニなら欲しい
本当は一番欲しいのはアーケード1UPのアウトランだけど、お金と置き場がなくて買えなかった これ以上続けても収録タイトル的にもいい加減しつこいからもういいよ
そういう引き際知らないのもセガなんだけど 任天堂はそこらへんの引き際が上手いよな
ファミコンミニ、ファミコンミニジャンプ、スーファミミニ
64くるかと思ったが、Switchオンラインで配信して繋げていく
個人的にはスーファミミニジャンプまではやって欲しかったが
セガはアストロもVとか出したが、アーケード筐体ミニはタイトーの方が展開は上手い
続けていくらなもう少し考えないと アーケード1upのリッジレーサー欲しいけど金も場所もない
レイブレーサーがヤベェ
ハンドルはさすがにFFB入ってないだろうな レイブレーサーとセガラリー、チェイスH.Q
レースゲームミニほしい ミニ3期待
Nintendoもswitch onlineにしろってうるさそうだが >>889
ポスティングとかでも社会は社会だからな テレプシコラ案件とか全然入ってないからなぁ ミニ3カモン
マスターオブモンスターズとスーパー大戦略が入ったらご飯三倍はイケる SDカードでソフト追加できるようにしておけばなあ
イーグレットで追加SD買うようなマニアはボッタクリ価格でも問題ないって分かったし >>890
数年前のリメイクアニメで声優変えて新作ゲームも出たキャプテン翼がいけたんだから
ミニ3の時期次第でうる星はまだチャンスはある 一つあたり800円だろ?
全くぼったくってるとは思わないが >>899
ミッドナイトレジスタンスで
がまんし
てくれ! なんでバハムート戦記はミニにもオンラインにも収録されないんだ?
権利もコンプライアンスも問題ないだろうに 金払ってライセンス取れるなら3万ぐらいになっても構わない
イーグレットツーのアケメモも1本あbスりの単価800円程度だろ
アケアカ買うのと変わらないし、800円が高いとか言ってる層はさっさと切り捨てた方が良い >>902
ならメガドラミニ2が4万円とか5万円でもOKやな メガドラミニ2のラインナップは申し分ないが
メガドラ2本体そのものになーんの思い入れも無い
マジダサいとしか思ってないから中身ミニ2で初代16bitタイプで出してくれ 5万も出したらWindows11Proのライセンス買えちゃうじゃないですかー!
win11買えば音声読み上げ機能もCortana もスクショ機能もメモ帳もMediaPlayerもDVD焼き込み機能も使えますよー
GrooveでAKB48の歌買いまくって歌ききまくりですよーっ!素敵っ( >▽<)! >>907
俺もちょっと前にそういうこと話したら、MD2に対して思い入れのある人がちゃんといた。
同じセガヲタとして俺は反省したぜ
初代本体を崇拝するように2にもいろんな思い出があって当然だ 偽ずんだもんのX68Zディスり動画にちょっち同意してしまったぜwww >>895
これ俺もめちゃ欲しい
エースドライバーまで入ってるのかよ
タイトルそのままでSwitchとかでもいい テレプシコラって何の事か分からなかったけどFM音源の効果音モードの事を指すのか >>914
違うよ
崎元仁が作ったサウンドドライバの名前だよ >>855
ジェネシスミニ2の方に洋ゲーが少ないのが残念だよな
RED ZONEとかも入れて欲しかった >>867
バトルマニアは版権継承してる会社が「ゲーム何それ?その話は無し」という状態らしいぞ
経営者が変わらないと無理なレベルという噂 >>889
逆に「なんで断る?」とか言っちゃう人の存在が気になるわ
少し頭動かせば何となくはわかるだろうに しかしセガ最大の過去資産のメガドラカード切っちゃったしこの後どう食い繋いで行くのか… こういうことを言うと「分かったような気になって~」云々言われそうだがw 奥成も今の部署にいる限りミニを計画しないといけないだろうしな
次は何かね 別にセガのメイン事業じゃないんだから食いつなぐは言い過ぎw
次がなければやらなくなるだけだろ >>922
まあ部署を潰すならそうなるな
普通は部署があるうちは部署の職務に専念するけど そうじゃなくて
奥成の現在いる部署はグッズ作ってるところだから
別にミニ機じゃなくても全然構わないはずだよ >>916
あれじゃ外人が怒るのも無理ない
俺はエレメンタルマスターとデザートストライク目当てにジェネ2予約したけど、当時変換アダプタ噛まして洋ゲーやりまくってた頃の自分が「これでジェネ2名乗るのか」と微妙な顔になってるのも確かなんだ 奥成さんは昔からレトロゲーをその世代の機種に出す案件たくさんしてるから、別にミニ案件だけする事はないんじゃね? >>924
ミニハード専門部署を立ち上げて、その第一弾がミニ2って話だったと思うけど
グッズの部署はゲームギアミクロの企画の部署で、それは手伝ったということのはず >>929
そんな発言あったっけ?
あったならスマンがソース欲しい ロボピッチャミニを1984年製品の復刻
玉は発泡スチロールで作る
500円ガチャで発売
ウルトラマシン(1968年)ミニより早くだそう >>930
最初の生放送か何かで言ってたと思う
ちょっとどの放送かはうろ覚え
部署を立ち上げたはいいけど、コロナやロシアで半導体不足になり、どんな企画なら出せるか検討したら、数が読めるメガドラにした、とか
ハッキリとは言わなかったが、言外には、本来はメガドラ以外の企画をやりたかったと取れる内容だった
たしか部署といっても奥成だけの1人部署とも言ってた >>931
ロボピッチャはいつやらミニで復刻されてたような
まあまた作ってもいいんだけどセガトイズ案件なような気もする ビック東海、今は他の分野で成功してるんだっけ
ゲームなんて黒歴史なのかな 奥成さんは今はゲームギアミクロの企画元のグッズ部署みたいだな
>メガドライブミニの成功を受けて、
>セガの内部方針として
>「ミニハードなどの企画を今後も中期的に企画していこう」ということになりまして。
という事だから次もあるだろう
https://s.famitsu.com/news/202206/03263208.html >>936
ほんとやね
この記事を読む限りゲームギアミクロを作ったグッズの部署に居るととれるね
この記事も当時読んだんだけど、口頭で話してたと思うんだよね
俺の記憶違いか勘違いっぽいかな 性能考えるとマスターシステムミニが現実的か?
需要は知らんけど互換性有るゲームギアも入れればソフトは揃いそう
サプライズ枠はFM音源対応完全版とか
売れないかw マスターシステムminiはメガドライブminiと比較して1/3も売れんやろな 筐体デザインは1と2の使い回しでいいからメガドライブミニ3、4と続けて欲しいね。 低性能なミニを何台も出すなら、
ハードは1台にして高性能にしてソフト追加する方式にするべきだった
ミニ3とか出すなら1台にしておけば32Xも行けたのに サターンやドリキャスならまだしもメガドラやゲームギアのミニはもういいよ >>940
セガはそこで、1/3売れればokって計画で商品企画する会社 >>934
あった気はしてたけど5秒くらいだけ検索して挫折してしまった
すまんかった メガドラミニはド定番タイトルが結構漏れてるので、自分が奥成氏なら第3弾を開発するよ
正確には第3弾と言うより長期で販売する定番玩具と位置付けて 権利関係がクリアできなかったから漏れたという発想はないのか セガハードにこだわらず許諾得て他社ハードのミニを作ってほしいわ
奥成氏が真のPSミニ企画したらまともなもんできるんちゃうか >>946
もし3弾出すなら、32Xとミニ1と2で好評だったタイトルの再録も含む感じかな
流石にそれで最後だろうだからメガドラミニファイナルとかそんな感じで >>950
そうかな
3台あって使い分けるの大変じゃね?
再録含めて100タイトル収録とかで、1や2を片付けられるなら俺は助かるけどな >>951
再販でも権利関係取り直しつってたしそれは再録でも同じだろう
それなら別物入れろって思うわ ミニ続けるんだったら最初に生産ロット絞ってマーク3ミニ出しておくべきだったかなぁ、
その後今この時にメガドライブ、さらにMD2と繋げてれば長かったかもしれない
でもやっぱ最初にメガドライブ出したいよねw >>952
別物を50本となるとかなり微妙なのが多くなると思うから、有名作品や名作を再録してバランスとるべきじゃないかと
完全なマニア向けで、微妙なマイナーゲーオンリーでもニーズがあって成立するなら別に良いけど ミニ3なら32Xに加えてメガLDも対象に入れてタイムギャルLD版が欲しい 今後のミニは受注生産で価格高くして、金で許諾得られるゲームは極力揃える
許諾の段階でSwitchオンラインと、パッケージコレクション用の許可も得ておく
今後はこんな展開良くね?
タイトーもイーグレット、アケアカ、マイルストーンと色々展開してるし 前にも書いたけど、再録ありならファミスタみたいにメガドライブミニ2028とかシーズン制なら良いと思う >>956
それが何故出来ないのかを考えてみた方がいい
例えばメガドライブミニだと、生産数を決めて、その本数はロイヤリティを
払うから一定の儲けはあると約束することができる
でも、ゲーム機のダウンロード販売だと、売れなかったときに困ることになる
(実際、ニッチな人気のゲームは数が売れない傾向がある) >>957
ATゲームスのライセンス互換機がそんな感じだったな
ある年はモーコン揃えたり
ある年はナムコ揃えたり
セガのゲームはいつも同じタイトルw >>939
ゲームギアBIGを・・・
>>942
自分で追加できるようにしてしまうと違法ダウンロードの温床になりかねんでしょ 無駄な合体玩具を出すくらいならミニ1とミニ2を合体出来るようにして欲しかった
その状態で立ち上げると両方のタイトルが表示される感じで
原作なんか無視して車輪もつけてさ
ガーって廊下走らせてさ
スプリングで発射のミサイルも欲しい 実際に遊べるメガドライブメガトロンミニを出せばいい 偽ずんだもんのイーグレットツーミニ動画おもしれえw >>946
定番タイトルで漏れてるのは拒否られたか権利料の折り合いがつかなかったタイトルだろ
サイバースティックで操作しがいありそうなサンダーホークは期待したんだがな この1時間の間に3,4回ピョコピョコ復活してるみたい
そのたんびにカートいれそこなってるけどなw
ウソ扱いしてスマン >>969
1時間前からAMA限定のを見てたんだよ。
16時ぐらいに来てたけど席ハズしてて買い損ない。カートに入れれない状態な残骸
そっから時間おいて1回復活してた(キャンセル?)でも結局、残骸w
限定じゃない方はまだ大丈夫だったから、そっちで手打ちしたわ 結局メガドラミニ2は品薄状態でGOサインか
生放送でも半導体が足りない少ない少ない言ってたし再販も絶望的だからな ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up168949.jpg
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up168950.jpg >>971
ドンマイ
欲しい人に届いたことが良かった ジェネシスの方も復活してくれると良いんだが、北米優先は当然だしそっちも少ないって話だから厳しいんだろうな
俺は放送ずっと見てたから予約出来たが、見られなかった人はノーチャンスだったろ
セガもっと製造しろ お、北米に住んでる人は米尼でジェネ2予約できるね 日米両方で在庫復活してるんだな サンダーホークとか断られたタイトルは、ソフトメーカー側が自前で何かしら復刻させるかもしれないみたいな期待はしていいのかな
それだと今度はセガが許可を出す立場なのかもしれないけど となると、名前忘れたがミニ2前後に出るパノラマコットンはセガが許可だしたってことなのかな 別に元がMDソフトだからといってサードが復刻するソフトにセガの許可はいらんよ Amazon限定が通常価格で出たあとしばらくして売り切れになって、転売の数が1台増えてた
少しずつ増やしてるみたいだが、どんどん増産して転売屋爆死させてくれ
実店舗はまだ予約出来るし >>975
22時、23時と小刻みに復活してたよ、23時分でようやく同梱買えたわ。
発送先、ロッカー受け取りし忘れて、購入できたのキャンセル、再購入w
うっかり終了にならないかドキドキしてた。
先に予約して通常はちょっと様子見て放流予定
このドキドキ気分の間にジェネシスミニ2来てたんだよね・・・
カートに戻すボタン見て、あ!と思ったが後の祭りw >>927
ちょっと面白いw
なんていうかこのスレの住人が貢ぎたくなるセガの新プロダクトが思い浮かばないことに憂いてるのですよ もうこうなったらヤケだ、めんどくせえ、メガドライブ発売しちゃえよ >>978
コロンバスサークルのソフトと同じように
ソフトメーカー側が「メガドライブ用」と書いたりメガドラのロゴを使わなければいいだけ >>978
内部でも権利関係はっきりしないとか色々あるんじゃね? メガドラ1とメガドラ2とコントローラー2個とACアダプターを収納できるケースを探さないとな >>906
アーケードゲームって元々一本10万以上はするんだが ジェネシスミニ2復活してるね
欲しかった人は小まめに見たら買えるかも オレもさっき買えたから情報書きにここ来てみた
11時には来てなかったけど
11時30分ぐらい前から予約できたんだな・・・ アタリのハードドライビンとマーブルマッドネス ペーパーボーイとガントレットが入ってるなら買う このスレッドは1000を超えました。
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