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【悲報】『Spider-Man 2』開発費は430億円 持続不可能な大作ゲーム、ソニーの未来に暗雲
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0001名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:10:03.20ID:JBkciXmi0XMAS
ソニー傘下のゲーム開発企業Insomniac Games(インソムニアック・ゲームズ)は先週、ハッキング被害により、その事業のほぼ全容がネット上に流出するという大打撃を受けた。発売前のゲームのストーリーや従業員の個人情報のリークは深刻な影響を生むものだが、それとは別に、会社上層部の内部文書から流出した情報(個人情報でもなくネタバレでもない)からは、ゲーム事業をめぐるソニーの計画と苦悩や、大きな予算を投じて開発される「AAA(トリプルエー)」ゲーム全般の持続不可能性が浮き彫りとなっている。

そうした情報の中でも最も驚きなのは、今年発売された『Marvel's Spider-Man 2』の開発費が3億ドル(約430億円)だったというものだ。これはとんでもない金額で、1作目の予算の3倍に当たる。『Spider-Man 2』はPlayStation独占タイトルとしては史上最速の売れ行きを記録したとされるが、それでも初動売上高では開発費を回収できなかった計算だ。こうしたゲームは長期にわたって売れ続けるものなので(前作の『Spider-Man』はPS4で最も売れた独占タイトルになった)、いずれは元が取れるだろう。ただこの状況からは、このモデルがいつまで続けられるのかという深刻な疑問が生じる。

流出文書で指摘されているポイントのひとつに、『Spider-Man 2』に前作の3倍のコストがかかっていることがプレイヤーにわかってもらえるかどうか、という疑念がある。同作は1作目よりも規模が大きく、複雑なミッションや主人公が2人という点では前作より少し拡張されているものの、1作目やスピンオフ作品からゲームプレイや街の大部分など、多くの要素が流用されている。それなのに、3倍のコストがかかったのは、いったいどういうことなのだろう?

同作は巨額を投じたおかげで、批評家からの総合評価である「メタスコア」がインソムニアック製ゲームとしては初の90点に達し、ファンからも好評を得たが、予算があまりにも膨れ上がると、いくら高評価を得たとしても、いずれは正当化できなくなる。もし、出来上がったゲームがいまいちのクオリティーで、大ヒットにはならなかったとしたら? これほどの予算を投じたゲームを作り続ければ、いつかは失敗し、会社に深刻な打撃をもたらす恐れがあることは想像に難くない。

これはソニーに限ったことではないが、特に同社にとって大きな問題であることは明らかであり、この文書から若干の危機感がうかがえる理由でもある。ソニーは、批評家からも高く評価される大作シングルプレイゲームの開発で知られている。しかし、ゲーム賞を受賞したとしても、必ずしも収益の増加にはつながらない。またソニーは、独占タイトルを発売時にPS向けにしか販売できないことや、購入後の継続的な収益が望めないこと、コストが膨れ上がっていることから、非常に危うい状況に陥りつつあるように思える。

これを踏まえると、ソニーが最近、ライブサービスゲームに力を入れていることは、いくぶん理にかなっているように思える。ただ、この計画は全くうまくいっていない。開発を予定していたライブサービスゲーム12本のうち、6本が無期限延期となった。さらには、その中でも最も注目度が高かった『The Last of Us』のオンラインゲームは、開発が完全に中止された。さらに、ソニーが36億ドルで買収したライブサービスゲーム開発企業のBungie(バンジー)では最近、運営する『Destiny 2』のプレイヤー数が激減し、売上高が目標を下回る状況が続いている。

AAAゲームを作っている会社はソニーだけではなく、これはゲーム業界に共通する問題だ。例外として、こうしたモデルを続けられるシリーズも一部存在する。例えば『Grand Theft Auto VI』(GTA6)は、どんなにコストがかかろうとも、発売と同時に10億ドルを稼ぎ、その後も『GTA6 Online』からさらに数十億ドルの収入をもたらすことだろう。ただし、他の大作ゲームの大半はそうはいかない。

https://forbesjapan.com/articles/detail/68216?module=toppage_new&read_more=1
0003名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:13:03.65ID:ONHraC93dXMAS
>>1
↓なんでこの部分はコピペしなかったの?w

今回の記事ではソニーを取り上げたが、これはマイクロソフトについても重大な問題となる。マイクロソフトもまた、非常に大規模なシングルプレイゲームを作りつづけているが、販売本数はソニーの大作ゲームには遠く及ばず、その代わりに、こうしたゲームをサブスクリプションサービス「Game Pass」の会員増加を促すために使っている。マイクロソフトは「Game Pass」は黒字だと主張しているが、AAAゲームの予算が『Spider-Man』シリーズのように2倍、3倍になったらどうなるのだろうか?
0004名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:13:05.25ID:KnC2lcMx0XMAS
むしろ前作90超えてなったのかよ
2のほうが優れてる部分ってなんだよ
0005名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:14:01.72ID:u3ZFJHAc0XMAS
ええ…
あれそんなにかかるの
0006名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:14:13.44ID:u3ZFJHAc0XMAS
主に何に使われてるの?
0007名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:14:22.08ID:nYH5aXtqdXMAS
>>3
マイクロソフトもまた、非常に大規模なシングルプレイゲームを作りつづけているが、販売本数はソニーの大作ゲームには遠く及ばず

0008名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:15:09.64ID:IZQBRlDR0XMAS
あいつら馬鹿みたいに人件費高いからな
権利権利うるさいし
0010名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:15:59.73ID:IZQBRlDR0XMAS
開発費に比例して売上が増えないの面白いね
アメリカの人件費が下がらないとこの問題は解決しないよ
0012名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:16:35.13ID:qRWoIQS+0XMAS
持続不可能ってリーク見て記事書いてる癖にウルヴァリンも3もスピンオフもあるのは見えなかったのかな?
0013名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:04.59ID:IZQBRlDR0XMAS
高い人件費に見合った成果を出してくれるの?
0014名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:04.72ID:8y7//psd0XMAS
ホーム♂カミング
楽しんで!♂
0015名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:19.73ID:tw0oBWPn0XMAS
前作の3倍かかってるなら前作の3倍のボリュームがほしいんだが
0016名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:23.62ID:VUx91mu7MXMAS
AAA辞めるってのが答え合わせ
高スペック優越感が行方不明になるのか?
0017名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:25.57ID:g+35GGq70XMAS
10年くらい前からAAA開発は破綻するって言われてたのに全力で死にに行ってるからすごいよね
0018名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:17:28.77ID:ec+ME/IgdXMAS
>>7
チョニーファーストってどいつもこいつも投げ売りフリプ無料バンドルと水増ししまくった張りぼての数字だがな
0019名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:18:08.00ID:dvFboopDMXMAS
ヘイローは開発費500億なんだああああ🤓

これソースなく連呼されてたけどもしかして自分のとこ参考にしたんかな?
0020名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:18:19.52ID:UNcUVoi70XMAS
マップ流用で開発費3倍って本当どこにかかったのか気になる
0022名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:18:55.45ID:yAQNMcWPdXMAS
いつまでAAAとかやってんの🙄
0023名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:19:14.10ID:IZQBRlDR0XMAS
海外の人件費やべーよ
まだまだ上がるんでしょ?
どーすんのこれ
0024名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:19:25.99ID:csqMmHrL0XMAS
430億wwwwww
やっぱこいつ等ゲーム作んの下手だわ
0025名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:19:42.20ID:5Dj1qNh10XMAS
.        ____
      /      \
     / ─    ─ \
   /   (●)  (●)  \ 1兆円在庫の
   |      (__人__)     | オマケにすれば
    \    ` ⌒´    ,/  問題無い
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
.
0027名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:20:10.87ID:HqtqtCld0XMAS
ハッキングで流出した内容をソースに記事を書くってどうなん
0029名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:20:30.60ID:KQHxvSE6dXMAS
次は3部作何でしょ
残尿ENDを2回見れるね
0031名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:21:20.64ID:P+G4aoB50XMAS
MAPあれだけ使い回したのにそんなにコストかかったのか
ほんとAAAはもうおしまいだよ
0032名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:21:30.22ID:3R3Ywzo10XMAS
DLCレベルなのに430億円wwwwww
0033名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:21:57.38ID:IZQBRlDR0XMAS
やっぱ日本一ソフトウェアやフロムソフトウェアの給料見習うべき
特にフロムソフトウェア
あんなに高い売上出してて安く働いてくれるんだよ
0034🎮
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2023/12/25(月) 18:22:00.36ID:hvUHVRBA0XMAS
無駄な金使って穀潰しの開発者のキャリアアップさせてあげるとか慈善事業かな?
0035名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:22:07.33ID:OPA8Lj7s0XMAS
ロイヤリティがないファーストタイトルですら開発費の回収が厳しいとなるとサードはもっときついだろうな
0036名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:22:35.04ID:pc5g9TKz0XMAS
青葉予備軍のゴキブリ「現実は敵だクソがッ!!」
0037名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:22:36.13ID:MzEp60R20XMAS
スパイダーマン2の自慢がグラとFTの早さでゲーム内容に誰も触れないIPだし
0038名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:23:39.65ID:x0A6ebJX0XMAS
アメリカ人は人件費多すぎだからな。
でもシングルゲームに未来はないわ。さっさとライブサービスに特化したほうがいい
0039名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:23:48.81ID:GIXXYiSO0XMAS
前作と殆ど変わってないのに430億円もかけたのか
無駄金すぎる
0040名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:24:08.34ID:u+wbrLVF0XMAS
>>1
さすがにスパイダーマンでも良作なのにそれを越える名作って評判なのは金かけただけあるなあ
髭チョビ飛び跳ねてるだけのやドンパチ馬鹿みたいに撃ちまくってる奴のネガキャンなんか真に受けてたら勿体無い
ゲームやるならPSで間違いないな
0041名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:24:47.91ID:Yy/NUZSp0XMAS
スパイダーマンってMARVELの中ではまだどちらかといえば日本ウケいい方だよな
ウルヴァリンやX-MENはさすがに厳しそう
0042名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:24:50.30ID:FPdhmox10XMAS
朗報の間違いでは?
開発費高いのはユーザーにとっては良いことだろ
低予算乱発より時間かかってでもハイクオリティのゲーム1本のほうが良い
0044名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:25:19.95ID:m5VRNlbJ0XMAS
こんな異常な金を使ってたとは酷いw
0045名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:02.74ID:eKV/KEy1dXMAS
>>42
買わないから関係ないよなw
0046名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:11.94ID:AmpulDN4dXMAS
日本では20年前から言われてきた開発費の問題にようやくアメリカの認識が追いついたか
0047名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:17.40ID:YmSV4sg/0XMAS
「ソニーの未来に暗雲をもたらす男・・・・・スパイダーマッ!!!!!」

テーテテーッ
0048名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:18.89ID:XBER9WHB0XMAS
ジムが辞めて十時が仕切るようになってゴキちゃんに都合の悪いニュースが次々と出てくるようになったね
0049名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:21.14ID:XQtPw7ebdXMAS
ユーザーがなぜか開発費と利益気にしてて草
0050名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:26:26.65ID:u62jphiP0XMAS
>1作目やスピンオフ作品からゲームプレイや街の大部分など、多くの要素が流用されている。それなのに、3倍のコストがかかったのは、いったいどういうことなのだろう?

至極真っ当な疑問で草
0052名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:27:26.97ID:Z12D9YCX0XMAS
>>6
人件費
映画も人件費が高騰しまくってストやってた
0053名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:27:27.28ID:p3K6PQlh0XMAS
鉄十時キラー!スパイダーマン!
0054名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:28:15.03ID:FAT99IAPdXMAS
AAAゲームの予算が『Spider-Man』シリーズのように2倍、3倍になったらどうなるのだろうか?

MSは技術のハシゴ降りる想定だしこうはならんよね
0055名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:28:29.70ID:XBER9WHB0XMAS
>>53
座布団2枚上げて
0056名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:28:46.19ID:BwMlLlwP0XMAS
十時「ゲーム業界もSDGsや、無駄だらけのAAAを締め上げろ
0057名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:29:17.34ID:4a3+dpB90XMAS
大丈夫?HALO infiniteの開発費をかなり煽ってたけど
スパイダーマン2は利益出そう?
0058名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:29:30.05ID:svbWVa+00XMAS
売上を3倍にするか販売価格も3倍に引き上がるしかAAA路線を続ける方法がない
0059名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:29:37.04ID:IZQBRlDR0XMAS
ライブサービスって運営のセンスがモロに出るからSIEは向いてないよ
0060名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:30:17.11ID:tnru38a50XMAS
PSは自分達でグラ+AAA競争を仕掛けておいて海外サード含めてほぼ落ち目は草
0061名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:30:24.76ID:Ow+sUw3O0XMAS
メタスコア対象のメディアに金ばら撒いたからか費用かかったんか?
0063名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:30:47.56ID:zfgqXt3F0XMAS
養えないような所を買収してて笑うw(´・ω・`)
0064名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:31:50.81ID:c9zN/vC90XMAS
GTAもスコットランドのスタジオで作るのを止めてアメリカのスタジオで作り出したら開発費すごい増えそう
0065名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:31:51.34ID:1mZAKpB90XMAS
>>49
逆になんでハード・業界板にいるのに興味持たないの?
0066名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:31:54.11ID:2vIpbPGp0XMAS
100億すら回収出来てないだろどーすんだ?
0067名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:33:08.96ID:gTK568PS0XMAS
>>49
そのレスをソニー以外のゲームのときにも言ってればまだ理解するんだが
0069名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:33:41.08ID:RGVJM4xU0XMAS
クリア時間一桁時間のDLCになんでこんなに金かけてんだよ
即無料バンドルだし回収諦めてんな
0070名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:33:44.14ID:u62jphiP0XMAS
>>59
SIEって苦情などは封殺して呆れて消えて信者しか残らなくなって「大好評です」っていうスタイルだからな
宗教とかならセンス抜群なんだけどね
0071名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:34:05.53ID:AmpulDN4dXMAS
ライブサービス型ゲームはガチャやログボや期間限定イベント等で
ユーザーの時間と金とストレージを独占するビジネスモデルだから
ライブサービスのラインを複数走らせて全部で儲けるなんてそもそも無理なんよ
0072名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:34:09.60ID:VRWm5JEDdXMAS
これ1本あたりの利益が4300円あったとしても1000万本がラインやん
バンドルや値下げセールでそんなに多くないとすれば、回収まで結構な時間がかかるだろうな
バグ対応とかの更新の開発もしてるだろうし
0073名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:34:31.94ID:EKoEe6Jy0XMAS
ただの追加DLC程度の出来だったのに三倍の予算?
ん?なんか闇を感じる
0076名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:35:40.29ID:Ow+sUw3O0XMAS
カルロスゴーンみたいにジムライアンやってんのか?
0077名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:36:08.90ID:ojEpBU0f0XMAS
スパイダーマンって金掛けた龍が如くみたいになってるよな
0078名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:36:49.47ID:lRSmItShdXMAS
前作の3倍コストかかったので3本買ってくれってこと?
0079名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:37:01.86ID:VRWm5JEDdXMAS
注目作品が多い年だったけど、それと同時に洋ゲー界隈の悲報が多すぎた
0080名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:37:08.52ID:nqVApIJ40XMAS
>>71
サイゲとかウマ娘以外死んでるからな
自社タイトル同士でユーザーのパイ奪い合ってるだけで意味無い
0082名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:37:55.68ID:VRWm5JEDdXMAS
もう定価1万円超え待った無しだろ
0083名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:38:00.05ID:Ow+sUw3O0XMAS
それとも書類上500人いる開発メンバーの点呼取ったら300人しか居なかったパターン?
0085名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:38:43.50ID:A4vYVZcg0XMAS
ソニーが36億ドルで買収したライブサービスゲーム開発企業のBungie(バンジー)では最近、運営する『Destiny 2』のプレイヤー数が激減し、売上高が目標を下回る状況が続いている。

0086名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:38:49.05ID:g5tkuJ2p0XMAS
>>42
ユーザーにとって製作費の高騰は朗報とは限らんだろ
映画なら製作費に関係なく一律料金で観られるがゲームは価格に反映される
0087名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:38:57.24ID:ra/sMa6a0XMAS
1位 Destniy 開発費 546億円
2位 Marvel's Spider-Man 2 開発費 430億円 New!
3位 Grand Theft Auto V 開発費 287億円
0088名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:39:08.32ID:u62jphiP0XMAS
>>77
有名な俳優とかよりキャバ嬢スカウトに切り替えた方が人件費は安く済むなww
0089名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:39:17.69ID:sB6dRE+30XMAS
高い開発費をかけても売れないのは、あのディズニーが今まさに直面している事態でもある
「巨額の予算をかけたアピール」って手段で物を売ることができない時代が、もうハッキリと到来しているんだよ
0091名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:40:06.97ID:AmpulDN4dXMAS
ソニーの基本はミートゥー戦略(他所でできることは全部ウチでもできる)だから
MSがハイスペマシン作る限りはそれについて行かざるを得ないんよ
どこかで諦めないといけないんだけどそうすると優越感に飢えてるユーザーが反発する
進むも地獄引くも地獄
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 18:40:31.82ID:VRWm5JEDdXMAS
>>81
年収1000万円の開発者100人に6年間開発させ続けて60億円
もちろんそれだけじゃないけど、430億円にはなかなか届かないと思うわ
0093名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:40:52.91ID:v3hfAqEc0XMAS
PSPlusにデイワンで入れときゃよかったんじゃない?
サブスクのPlayStationなんだし
0094ポクポクくん
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2023/12/25(月) 18:41:37.44ID:5mt6jQLM0XMAS
ビルの間をビヨーンと移動して、そこそこ気持ちいいな
でも1回やったらもういいや、というある種一発ギャグみたいなゲーム
Wiiスポーツより伸び代ない
0095名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:41:39.27ID:L+LPCZ2U0XMAS
>>93
売上台数とアクティブ比較して出来なかったんじゃないかな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 18:41:58.60ID:gTK568PS0XMAS
>>89
ディズニーは高い金かけて違う政治的アピールをしていたからな
スパイダーマンもマイルズの作中でBLMとかいう犯罪集団を支持して政治的アピールしていたから同じといえば同じだが
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 18:43:01.53ID:1I/REuoH0XMAS
コスト3倍なら利益も3倍出さないとね
0099名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:43:28.54ID:ZOD3vDGcMXMAS
シュバ村さんシュバって来ないかなあ
0100スクライド
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2023/12/25(月) 18:44:04.02ID:bkA3evpQ0XMAS
こんな状態なのにPS6とか開発しないといけないの可哀想
0101名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:44:18.98ID:/tboDyub0XMAS
マリオワンダーの開発費はどうなんだろう?
0102名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:44:26.13ID:GnPmAzxE0XMAS
>>94
その評判良かったビヨーンもファストトラベルを賛美しまくってるユーザーを見るに魅力なかったんだろうな
そんでゲームの進行はアサクリのパクリで戦闘はバットマンのパクリだし
0103名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:44:40.79ID:6WjAt33F0XMAS
>>99
いつもゲハにいるよ
ゴキブリの1匹として
0104名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:44:42.69ID:FAT99IAPdXMAS
ハードを赤字でばらまいてサービスで回収する前提だからサードのライブサービスの中抜きだと成立しない
自社の有料ネットワーク契約者はフリプ乞食と圧倒的収益を誇る北米はCodメイン

身の丈にあってない開発予算連発出来たのもCodという打ち出の小槌がある前提なんだよね
0107名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:46:00.70ID:0yoSFccXdXMAS
使い回したのに随分高いな、高性能路線終わってるな
0108名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:46:21.62ID:XBER9WHB0XMAS
ウルヴァリンはどういうゲームなんだろうな
スパイダーマンよりもゲームとしての個性を出すのは難しそうだけど
0110名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:47:07.30ID:4FRUhu19aXMAS
任天堂キラー(願望
スパイダーマッ
0111名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:47:29.76ID:djGGwlHMaXMAS
つーかサイパンやスタフィーよりやれる事少ないのに
何でそんな開発費がかかるんだろうな
0112名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:47:36.05ID:5Dj1qNh10XMAS
>>39
下請け、孫請けしてるから、スタジオ内では毎日ランチパーティー&ディナーパーティーよ🥰
0113名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:47:51.38ID:c+5Kh7Kf0XMAS
もれなく大作なのは開発費だけって感じしかしないから
AAAじゃなくて金金金とか大金作とかアレのようなとか言って欲しい
0114名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:47:57.67ID:VRWm5JEDdXMAS
さらにハイスペック化して本体価格も電気代も高くなって開発費1000億円の凡ゲーを数日プレイするソニーの近未来
0115名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:48:53.13ID:VqE0R63D0XMAS
これ人件費がかなり高いとか?
0116名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:49:10.02ID:Q1QLBaU30XMAS
>>12
つまり予算下げるってこったろ
0117名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:49:13.17ID:n6X2/iCD0XMAS
やっぱり任天堂が大正義
0119名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:50:24.20ID:MsLXQTz2dXMAS
430億で開発したゲームをメルカリで1400円で買ったわ
0120名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:52:21.75ID:FAT99IAPdXMAS
>>114
北米では高性能GPUのPCやハイエンドゲーム機など一定の消費電力超すものには環境税かけるって動きもあるからね
0121名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:52:31.26ID:nOP0eIxY0XMAS
スパイダーマンはオンラインないがHALOはオンラインあるからMSの勝ちだな
0122名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:53:10.99ID:ra/sMa6a0XMAS
GTA5よりかかってるのはヤバいな
0123名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:54:03.00ID:nqVApIJ40XMAS
>>118
いかに高い金でゴミが作れるか社会実験になるな
0125名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:54:29.07ID:GIXXYiSO0XMAS
SIEファーストって
ゲームより映画作りたい人たちによって食い物にされてると思う
映画業界で活躍できなかった人が自己実現の場を求めてゲーム業界に流れてくる
0126名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:54:47.39ID:Q1QLBaU30XMAS
>>118
みんなちゃんと自分で写真撮ってて偉い!
0127名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:55:05.20ID:VRWm5JEDdXMAS
>>124
0128名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:56:07.76ID:3j/SQalK0XMAS
430億円で開発しといて
本体に無料で同梱するってどういう戦略なんだ?
0129名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:56:39.50ID:/RxARzi/0XMAS
前作の3倍の費用をかけてることが
わかってもらえなさそうなら
諦めて7倍の費用かけようぜ
持続不可能とか気にするなよ
0130名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:57:22.44ID:iMAckGzq0XMAS
Destiny 2は敵が強すぎ
すぐ4ぬ、武器の火力そのまま
おもろない
0131名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:57:30.85ID:5couqUiJ0XMAS
あんだけ使い回しのスカスカで人員使いすぎやろ
0132名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:57:47.58ID:c+5Kh7Kf0XMAS
>>28
額だけではそう見えるがあんまり変わらんと思う
ああ…これ言ってる事とやってる事同じだって思う新たなさらなる納得感
0134名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:58:25.35ID:4YU0eN7jrXMAS
スターフィールドやサイパンより費用かかってんの?
何で前作流用出来るゲームでこんなにかかるのか意味不明やな
0135名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:58:39.00ID:FAT99IAPdXMAS
GTA5なんかPS3世代のゲームでもう10年新作出てない
次は今のところ2025年予定だっけ?
ま、オンラインで利益出てるからいいけど
本来はこの規模だと銀行から融資ないと開発スタートすら出来ない
しかもSONYはオフラインメインでライブサービスは苦手中の苦手と来てるしなぁ
0136名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 18:59:02.98ID:AmpulDN4dXMAS
フォトリアルAAAの開発費なんてほとんど人件費よ
グラフィックを作り込むのは人海戦術だから
背景の草木を1本1本植える人
リップシンクを調整する人
服のシワが不自然にならないよう整える人などなど
単純作業のグラフィッカーを何十人何百人と動員してひたすら積み上げるの
数十年後には全部AIで代替できるのかもしれんけど
0137名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:00:09.60ID:UG9DKtzP0XMAS
アセット使いまわしまくりの手抜きゲーなのに何でそんな金かかってんだよ
大半が広告費とメタスコアの根回し費用じゃねえのか
0138名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:00:13.09ID:/RxARzi/0XMAS
遊んだこと無いからどんなもんかしらんけど
素材の3割使いまわしなら開発コストは3倍以上かかったりするんかな
0140名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:00:40.68ID:1jOxCzc80XMAS
1はプレイしたけどクリアする頃にはもう飽きたしなぁ
マイルズも買っちゃったけどやってない
2はあまり代わり映えしてなさそうだしポリコレ酷い聞いたから買わんと思う
0141名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:00:52.70ID:mmJnYG+10XMAS
>>3
いやMSがどうであろうとSIEのビジネスが持続不可能な事は変わらんのだが
あとMSとソニーの財務状況の差考慮しような
0142名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:01:43.59ID:MSBUn+tIaXMAS
適正価格0~9ドルの凡ゲーDLCレベルに430億円!?
0143!ninja
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2023/12/25(月) 19:02:05.25ID:0hSJCAfy0XMAS
>>81
ブレワイは200万行けば黒字だった
事を考えればティアキンの方が遥かに低予算
0144名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:02:16.23ID:csqMmHrL0XMAS
どこに430億もかけたのが理解不能
0145名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:02:28.41ID:JuEqkNc20XMAS
>>93
一番売れる時に安売りなんてしたら開発費回収できるわけないだろ
ゴキちゃんはアホだなぁ
0146名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:02:50.11ID:djGGwlHMaXMAS
米の平均年収が日本の3倍になってるから人件費増と円安で
より巨額に見えてるだけだな、PS4時代のドル円なら150億くらいの規模
0147名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:04:04.88ID:4xmmQSv+aXMAS
あんなゲームでもグラに注視しまくると無駄に金かかる良い例だな
0148名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:04:05.65ID:XBER9WHB0XMAS
やっぱりAAAは諸刃の剣
そういえば日本のサードにもAAAに注力すると言っていたところがあったっけ
0149名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:04:36.51ID:mBkgEUJXdXMAS
>>146
人件費は高騰してるがソフト価格は据え置き
ならば利益はどうなるかといえばな……
0150名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:04:57.16ID:KEQ3PloG0XMAS
>>135
ロックスターはここ最近連続で赤字やぞ
0151名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:05:22.52ID:4xmmQSv+aXMAS
そういや今は国内で作った方が人件費が激安なんだな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 19:05:22.69ID:RGVJM4xU0XMAS
>>118
ゴミの処分市か
0154名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:06:27.71ID:1mZAKpB90XMAS
>>108
DNCやベヨネッタ系統のアクションゲームがいいと思うけどカチホコユーザーがオープンワールドのアクションアドベンチャーじゃないと文句言うからなあ
0155名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:06:41.51ID:yPQeRkbt0XMAS
>>146
平均年収は3倍になってるのに
ゲームを60ドルから10ドル上げるだけで
不買運動まで起こされるのよな…
0156名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:06:49.83ID:kKzokJ+A0XMAS
>>146
これForbesJapanが翻訳してるだけで本家Forbesの記事なので
日本から見たらで反証できる記事じゃない
0157名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:07:14.00ID:FAT99IAPdXMAS
>>150
そうなんだ、ならだめだねw
クソデカ予算でAAA開発ってモデル自体がもう死に体ってことだよね
0158名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:07:19.35ID:FZDoO2530XMAS
>>155
地獄やんけ
0159名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:07:34.54ID:+IsJcoY60XMAS
DLCに本編の3倍もの金をかけるとはさすがはソニーさんですなぁ
0160名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:08:42.67ID:k2jraskX0XMAS
ポリコレ要素の解像度を上げるために大量のゲイやトランスジェンダーを雇ったんだろう
0161名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:10:16.09ID:djGGwlHMaXMAS
あとはドル高で諸外国での販売利益が大幅に
押し下げられるからそこもキツイんだろうな
逆に和メーカーにとってはAAAやるのに有利な状況でもある
0162名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:10:58.34ID:Kd1hGX/mdXMAS
DLCレベルのポリコレクソゲーで無駄遣いしすぎ
これってトンキンオリンピックとか大阪万博みたいにじゃぶじゃぶ金にたかれるから
デタラメやってただけな気もするんだがな
0163名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:11:28.00ID:8Y2TW5q/0XMAS
>>146
それはソフト価格も3倍に出来なきゃ無意味な論調だ
しかし現実には10ドル上げるので精一杯
0164名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:11:59.51ID:IQtCcy8F0XMAS
>>155
無計画にフリプ毒撒いて中毒者だらけにしたのはソニーだろ
0165名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:12:45.94ID:kKzokJ+A0XMAS
大規模開発のAAA主義に突き進めば突き進むほどより巨大な企業が有利になるのに
旗振りして業界をそっちに押し進めたの他でもないSIE自身だからな
0166名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:13:28.86ID:XBER9WHB0XMAS
>>160
そいつら他よりも待遇をよくしないと差別だーって叫びまわりそうだから雇いたくないだろうなあ…
0167名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:13:51.05ID:BnbdsqTMdXMAS
>>146
1番の問題は高い人件費使ってスパイダーマンとかスターフィールドとか詰まらないゲーム作ってるのが問題
平気で金ドブする意味の分からない業界になってるからな
0168名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:13:54.70ID:ACqASNLhdXMAS
なーに中国系のメーカだけは他国と違い追加費用もかからず純利益数千億オーバーだらけやろ?イケるイケる
0169名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:13:58.95ID:8ZEYfgDK0XMAS
>>158
地獄っても超物価高だし、都市部じゃまともに生活出来ない程ヤバい状態やで
0170名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:16:45.08ID:9Nkb8/VdaXMAS
「ガハハ、一番良いグラ持って来い!金ならいくらでもある!」
「社長、Codがライバル企業に引き抜かれました」
「え?嘘やろ、さっきボトル一兆円おろしたばっかやぞ」
「あのー…そろそろいったんご会計を…」
「あわわわわわ」
0172名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:22:41.88ID:B7aQrKPD0XMAS
欧米に比べたら任天堂ですら安い給料だろ
海外が高いというか日本が異常
0173名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:22:41.95ID:nqVApIJ40XMAS
>>169
向こうのエンジニアやクリエイターの経済格差はかなり酷いって聞いてるからマジで生活ヤバそう
0174名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:22:56.04ID:y8iHnJe9dXMAS
MS「うち持続出来ますけど。株価上がってるから株主も何も言わんし」
0175名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:23:12.83ID:gX1GhOL90XMAS
ソニーの弾の中で唯一と言ってもいいくらいしっかり売れたスパイダーマン2でさえ、利益になるか微妙ってビジネスモデルだいぶ終わってるよなあ。
そもそも論としてあの程度の内容のプレイ体験のゲームを作るのに金かけ過ぎ。
スパイダーマン2くらいでは値段上げても間違いなくプレーヤーはついていかない。
値段上げるとしても上げても納得できるような内容にしないといけない。
0176名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:23:27.93ID:XrkTZLwD0XMAS
他社の金で作ったファーストIPは美味かったか?
速攻バンドルやフリプカタログは美味かったか?
ん〜?
0177名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:23:34.42ID:pUc6mT750XMAS
これだけ金掛けても唯一ウリになるのがファストトラベル位しか無い位には虚無ゲー
0178名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:26:07.78ID:ZnpQsDf80XMAS
>Breakeven Units (at full price) 7.2m

損益分岐点本数は「フルプライスで」720万本
バンドルとかセールスとかやってるから遠そう
0179🎮
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2023/12/25(月) 19:26:45.81ID:hvUHVRBA0XMAS
開発費高騰地獄からの使者、スパイダーマッ!!
0180名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:28:11.98ID:HhRvw1Va0XMAS
>>146
つまりゲームの利益モデルの破綻ってことね
0181名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:28:16.42ID:p2cgqDIN0XMAS
>>177
移動方法に定評があるこの作品でファストトラベルがウリってねぇ…
直前にスタフィーのファストトラベル対して盛大にネガキャン湧いたの何だったのやら
0183名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:31:00.57ID:UNcUVoi70XMAS
>>178
500万本突破!ってやってたのにそれじゃまだ黒になってないとかヤバすぎる
0184名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:31:54.45ID:/1AZopBidXMAS
予算700000000000円くらいかけて、すごいオープンワールドRPGつくってほしいわ。なんでもできて、どこでも入れるどこでもいける的な。
0185名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:33:44.38ID:V46G14+E0XMAS
次の開発資金を稼がなきゃだから損益分岐点をクリアした程度じゃダメなんだよな
0186名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:34:57.04ID:jILaF1Ls0XMAS
いずれ元はとれるっても、無料バラマキにセールしまくるんで本当にトントンで終わる可能性が高そう
じゃあ他のサードが売れまくってくれるのかというと、現状そんな感じではない
本体分の赤字で、そろそろ首筋が寒いんじゃないの
0187名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:34:58.72ID:3XH5stIt0XMAS
3前提で作ってるし合わせて回収する予定なんじゃないの
0189名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:36:04.75ID:EUtHfIifaXMAS
>>171
「どしたん?話きこか。なるほどなるほど~、それはひどいやつやなぁ、困っとるときに助けもせず言葉の暴力言うとか、ワイなら君みたいな可愛い子には優しくするけどなぁ」

「社長、Codがライバル企業に引き抜かれました」
0190名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:36:21.70ID:eHFziBmhrXMAS
>>3
スレタイの事実は変わらないからじゃね?
0192名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:37:36.61ID:wVpJXmLqrXMAS
回収する気まだあるのに無料バンドルしちゃったのか
0193名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:38:02.52ID:ibEeZTTo0XMAS
ゴミーーーーッチ!wwwwwwwwww
0194名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:38:33.68ID:OPA8Lj7s0XMAS
物価考えたらアメリカはソフト価格最低でも150ドルくらいじゃないとおかしいからな
0195名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:38:36.88ID:ibEeZTTo0XMAS
何故か誇らしい気持ちのぶーちゃんwwwwwwwwww
0196名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:38:52.42ID:+2wWblSB0XMAS
ぶーちゃんってこういう高額ゲームやったことないからカワイソウだね
0197名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:40:07.60ID:OA1R66HN0XMAS
シングルプレー買い切りAAAはオワコンになりつつあるな
0198名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:41:10.67ID:XrkTZLwD0XMAS
>>195
>>196
お前のPSライブラリ見せて
0199名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:41:34.12ID:3XH5stIt0XMAS
>>191
かもしれないしソニーとしては赤字出してもハードが売れればいいと思ってるかもしらん
0200名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:41:46.89ID:JDkSxEcS0XMAS
ブレワイが30億~50億らしいからティアキンでも50億~80億くらいだろうな
0202名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:43:03.19ID:AT4F1GACdXMAS
失敗ダーマン
0203名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:43:34.28ID:HhRvw1Va0XMAS
キャラゲーだから多角的にビジネスできるとはいえ、映像以外の権利的にはマーベル所属だから旨み少なそうだしなぁ
0204名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:43:40.85ID:FAT99IAPdXMAS
任天堂はコアゲーマー(笑)にゴミグラクソグラ言われるのわかりつつ
適切なリソースで適切なロードマップってありとあらゆる顧客にリーチさせてるからなぁ

SONYはお客様を勝ち誇った気持ちにさせるために無理して身の丈に合わない背伸びして苦しんでるって話なのに
ぶっちゃけ任天堂を叩けたら何でも良いって考え方だから、根本的な価値観があってないんだよな
それの究極の形が、だが買わぬなんだろうけどもw
0207名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:45:32.99ID:0yoSFccXdXMAS
vitaみたいにいつの間にかソフト作るの辞めそうだな
0208名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:46:20.14ID:ds1tXh620XMAS
でも逆に言えばそれだけゲーム製作者の給料にその金も反映されてるんだろ?
出来高制ではないだろうし 利益でなくても困るのはソニーだけやで✌
0209名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:47:27.32ID:X2lj1wQB0XMAS
>>192
利益上げたいスタジオ vs 台数伸ばしたいSIEで利益相反だよな
SIEの見切りが早いの、中古にある程度流れたら本数は伸びないってデータが有るのかも
0210名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:48:20.87ID:zt5qew1WMXMAS
開発費が増えたからといってユーザが
増える訳でもないからな
お手軽なスマホゲーで課金させるのが
コスパ一番良いよ
0211名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:49:07.39ID:FAT99IAPdXMAS
もっと言うなら逆ザヤ赤字でPS5売ってくれるボランティアやってくれてるSONYは素晴らしいよな
SONYに落とす金はハード代金だけで後は原神とかあぺるだけなんだし
世界中でこんな乞食が蔓延してるからビジネスモデルが破綻してるって言われてるんだけどな
0212名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:49:49.94ID:BZtYb2/B0XMAS
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < え、それでオレ以下の売上?悲惨笑
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
0213名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:50:04.37ID:X2lj1wQB0XMAS
>>178
フルプライスで売らないと赤字なのに
・65%がパケ版→中古被害
・フリプ
・無料バンドル
SIEはファーストを殺したいとしか思えない
0214名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:51:22.86ID:GlXd8mjD0XMAS
配った分も売上としてスタジオの評価になってるのか心配だわ
0215名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:52:21.28ID:jILaF1Ls0XMAS
赤字でもハード出してライブサービスで元を取る?
それ、既にXboxが先行してる事と企業の体力差を考えるとイバラの道だよな
原神みたいのを自前で出さないと無理じゃね?
0217名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:53:55.57ID:XrkTZLwD0XMAS
ばら撒きだのセールだのやりまくった上での販売数発表が増えてたのに
数字発表される度に全部定価で買ってるかのように勝ち誇ってたゴキもこれで消えるよ
だから言ったのに。
0218名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:54:42.55ID:ZnpQsDf80XMAS
>>200
1本あたり利益が3000円しかなかったとして開発費も100億円かかってたとして
3000円×2000万本-100億円=500億円の利益
実際、DLC必要ないくらい利益出てるんでしょうな
0219名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:54:56.81ID:ij69ElTe0XMAS
AAAのゲームは無駄に情報量多くて遊ぶとダルい
0220名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:55:36.72ID:AT4F1GACdXMAS
しかも今回も1と大した変わらない内容で
つまらないって言われてるよな
その証拠として売れてない

まったく売れてない
0221名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:55:41.46ID:9c40uYxQ0XMAS
>>217
ばら撒きやりまくってんの見ないふりして箱のプレイヤー数発表を馬鹿にするというね
0222名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 19:59:50.51ID:ibEeZTTo0XMAS
ブヒッチでは「永久に」遊べませーん笑
0224名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:01:53.81ID:iLbEelgM0XMAS
高級品みたいな扱いする癖に
「いかに安くプレイしたか」を自慢するようでは
詰むのは当たり前だよな
0225名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:02:17.08ID:NYzwWycV0XMAS
大赤字だな
0226名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:03:07.14ID:XrkTZLwD0XMAS
>>222
お前のPSライブラリ見せて
0227名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:04:17.85ID:9c40uYxQ0XMAS
>>224
5万6万程度のものを高級品だと思うようなおっさんがユーザー層だと分かればむしろ腑に落ちる
0228名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:04:57.49ID:XovVkpCY0XMAS
オフゲーは金が湧いてくるマイクロソフトでさえ無理って
2018年ぐらいからオフゲー作らない宣言してた気がする
ホグワーツとかマイクロソフトじゃ絶対に開発許可が降りない
0229名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:05:42.04ID:1C/vk2Wn0XMAS
なーに、だめになったらまた親会社が救済してくれるさ
0230名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:05:57.89ID:65MDsOW30XMAS
>>222
勝ち誇った気持ちになってもボロボロの総本山www
0231名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:07:06.63ID:mBkgEUJX0XMAS
>>229
親会社もふざけんなよって思ってるから
十時が出てきてレイオフ祭りなんじゃね
0232名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:07:25.01ID:9S/Uk9NK0XMAS
アメリカでゲーム作るのが開発費高騰でもう駄目
0234名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:08:10.49ID:X2lj1wQB0XMAS
>>224
中古回し前提だし逆ザヤハードでコスパ連呼

どうしてSIEはソフトに金を払わない層にフォーカスしたビジネスをするのかマジで不思議
0235名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:08:19.79ID:9c40uYxQ0XMAS
>>228
ヘルブレイド2がおもいっきり金かけたオフゲーだけど言ってたっけ?
0236名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:11:49.18ID:3R3Ywzo10XMAS
DLCレベルなのに開発費430億円wwwwww
0237名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:12:03.84ID:02AdeJgn0XMAS
どこにそんな金かけてるん?
別のもんの予算を付け替えとかしとらん?
0238名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:14:49.81ID:wteF6hl00XMAS
こんなもんに430億とかそりゃクビになるわな
0239名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:15:37.78ID:HDMFk7IT0XMAS
ロイヤリティ払ってないお前らが持続不可能なら
37%ものロイヤリティ払ってるサードには猶更不可能だろうがw

舐めとるのかw
0241名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:16:51.61ID:GkitDOZz0XMAS
ライブ型ゲームだから売れるってもんでもないんで
奪い合いが始まるだけ
原神も結局目新しさが無くなって下火だろ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:17:32.32ID:wldvKp/20XMAS
メディア使ってヨイショさせて
TGA使って賞レース遊びして
ネットの批判意見は業者とファンボーイ使って封殺させて
ゲーム本来の評価がSIEやインソム自身も分からなくなってるだろ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:17:35.74ID:MUGo5TlN0XMAS
これ、ディズニーの映画でも同じジレンマにハマってるよな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:18:05.96ID:XfHfdRJY0XMAS
開発費増えた分ほどゲームとして面白くなってるわけでもないのがな
0245名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:18:51.44ID:X2lj1wQB0XMAS
>>228
MSが言ってたのは「AAAオフゲはファーストじゃないと無理」、Bethesda買収もその流れ
実際、頑張れてるのはCDPRぐらいじゃね
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:19:43.41ID:LapyQKSR0XMAS
>>3
MSの大規模タイトルって基本的にマルチプレイも入れてるはずなんだけど
AAAクラスのシングルプレイのタイトルってそんなにあったっけ?
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:23:46.58ID:B7wIYB8VMXMAS
数字競争ばっかやってるからとにかくなんでもいいから数字デカくしろってやってるとしか思えんのよな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:24:02.66ID:Y338VK4L0XMAS
CDPRもかなり苦労してたし次はもっときついんじゃない?
ハードルの高さもどんどん上がるし
0249名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:24:56.28ID:HDMFk7IT0XMAS
コスト掛かりすぎてAAAのオフゲー作れませんって

そのAAAオフゲー作れない高コストクソハード作ってるの
ソニーとMS自身なんだけど…

バカなんか
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:26:24.55ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>249
MSは発売日からPC版を販売してるから販売網が違いすぎる
なおかつファーストなら資金力が比較にならない
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:28:04.30ID:jILaF1Ls0XMAS
>>249
だからこそMSはXboxをサービスと定義し直してゲーパスに力を入れ出したんだな
360の時代から、インディーズに深く関わってきてAAA偏重という訳ではないしな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:30:12.05ID:DkRlBuL70XMAS
MSはゲーパスやめてハード撤退するだろうな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:32:05.58ID:pKvCl+lA0XMAS
ライブ型ゲームは(開発費的な意味で)AAAにならないわけじゃないしなぁ
結局技術の梯子外さないと買い切りだろうがライブ型ゲームだろうが
開発費の高騰には悩む羽目になるよ

まぁ高騰する要因がよそのAAAメーカーとの技術の梯子チキンレースによるものだから
自分で引き下がれないんだろうがね、引き下がったら死んじゃう!って思ってる、カプコンとかな
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:32:07.92ID:nqVApIJ40XMAS
>>241
買い切りは旧作切り捨てて次回作で挽回効くけど(事実ブレワイでゼルダは若年層からの人気が爆発した)、ライブ型は一度飽きられたらもうチャンス無いもんな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:34:02.89ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>258
開発年数×人件費
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:35:22.91ID:DkRlBuL70XMAS
>>255
企業規模で撤退しない理由がわからん
モバイルも配信も撤退したじゃん
0261名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:36:33.03ID:X1Ojr0nL0XMAS
犯罪で流出した資料をもとにこんな分析していいの?
カプコンの時はもっとみんな自重してたよね
0262名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:37:21.06ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>260
正確に言えば起業規模と事業の重要性

ハッキリ言うとビジネス用途のPCは需要が頭打ち
ゲーム用PCはこれからも拡大する市場だから
PCでの生き残りを考えたら必然
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:37:40.48ID:wldvKp/20XMAS
>>260
CEOがオールインすることを決めた事業とそれらを比べることに意味ある?
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:38:39.33ID:jILaF1Ls0XMAS
撤退しない理由がわからんって、いきなりSIEの事言いだしてるのかと混乱したわ
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:38:52.01ID:7S74qlyfdXMAS
>>258
マーケティングもせずマネタイズも考えないで予算だけ組んでテキトーなゲーム開発してるから
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:39:44.43ID:l4qgyAHA0XMAS
>>262
PC売りたいならゲームパスと方向性が違う
XBOXもPCも必要ないモバイル市場のために買収とゲームパスをやってる
モバイルがまたコケたらゲームも捨てるだろ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:40:12.67ID:0yoSFccXdXMAS
>>261
現実は辛いよな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:40:14.26ID:XovVkpCY0XMAS
>>261
そういえばそうだね
正式なメディアが犯罪で流出したデータで記事書いていいのかね?
カプコンの時のソニーや任天堂との契約やソフトのプロジェクト管理は
ゲハとかアフィブロとか呟きぐらいでしか見なかった
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:41:25.23ID:eY2U43ck0XMAS
ぼったくりだろう
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:42:00.72ID:Ju9L8um30XMAS
これから悲惨なコストカットが始まるのに
ゴキは呑気にMSガーXboxガーだからなw
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:42:24.36ID:scuDEind0XMAS
んで損益分岐点が720万本なんだろ?
バンドル版が売れれば売れるほど損益分岐点が遠退いていく地獄のような市場だぜw
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:42:29.82ID:j9mga3L40XMAS
有名配信者たくさん買収した直後にMixer撤退するようなマイクソが撤退しないと思ってるのは糖質痴漢だけだろw
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:42:58.96ID:jILaF1Ls0XMAS
>>266
その辺、MS規模になるとそれぞれが関連してる事業だから
個別に取り上げてどうこう言っても意味ないんじゃね?
0275名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:44:42.33ID:nQ89YJvP0XMAS
CODがオワコン化したらMSも終わり
0276名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:44:55.45ID:jILaF1Ls0XMAS
悲惨なコストカットが始まるって、まんまSIEじゃねえか…ゴキちゃん正気なのかよ…
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:44:56.53ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>266
何を言ってんだお前は
ゲーム事業の拡大の行き着く先がPCだと言ってんだ
スマホはただの入り口でしかない

実際に本格的にやりたくてPCになってるように
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:45:28.05ID:HsbVd/4I0XMAS
>>273
VITAやPSVRでファーストが率先してソフト開発をサイレント撤退するような企業のファーストタイトルの話してるんだが
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:45:35.25ID:y8iHnJe9dXMAS
今のMSって完全にソニーぶっ殺す思考になってるから金の殴り合いは望むとこだろうな
0281名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:45:50.20ID:jILaF1Ls0XMAS
>>275
その売り上げにソフト制作費を頼ってると公言したハードメーカーはどうなるんですかね…
0282名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:47:17.56ID:HsbVd/4I0XMAS
>>279
そこまで過激じゃない
ソニーが殴ってきた分はちゃんと殴り返すことにしただけ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:47:36.05ID:H09m9GGR0XMAS
>>273
そうねえ、電池事業とかPC事業とか携帯ゲーム部門とか
前例が有るからそうならそうなんだろうねえ
0284名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:47:53.90ID:93vzW+Dv0XMAS
>>277
MSはクラウドにしか期待してないしクラウドが伸びなければ続ける理由はない
https://i.imgur.com/1oCybgO.jpg
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:48:40.19ID:IhDUXJxm0XMAS
最初からDLCにしといて『史上最も開発費のかかったDLC』として自虐ネタでギネス申請したほうが良かったんじゃね
0286名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:48:50.87ID:MJa7rsAF0XMAS
>>3
時価総額が違いすぎるゴミクズソニーちゃんと比べて楽しいか?ステイ豚
忠誠心発揮して全財産ソニー株を買えよ
あ、100株も買えないってか??w

時価総額
MS 394.76兆円
Sony 16.55兆円

ミジメやのーww
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:49:00.99ID:e8PaVt570XMAS
高すぎだろ、それで前作と大して変わってないとか人経費ボラれてるだろ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:49:01.66ID:+n/I5DOdMXMAS
>>283
あとテレビもね
スマホも捨てそうになってるらしいが
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:50:35.45ID:7K9j8eaLrXMAS
だから言ったろムシケラちゃん
資金オバケMSに相手に高性能路線を続けてPS6なんて出せるの?ってさ

ムシケラちゃんの優越感の為にPC同発もできない
フリプ、カタログと、PS買ってもらわなきゃ話にならないサービスまみれでよ(爆笑)
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:50:56.89ID:zTbEY9qU0XMAS
>>3
つかMSって今は殆どライブサービス的な要素入れてない?
SoTとかかなり好調だって聞くし
ABK取り込んで今一番ライブサービスタイトル運営してるメーカーの一角だと思うんだが
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:51:08.10ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>284
トヨタよろしく全方位なんだわ
じゃあなんでKINGまで買収したの?w
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:51:55.50ID:AYcPN8Xn0XMAS
このスレで必死こいてMSがーしても資金力も本業も違うだろうに

馬鹿なんだなw
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:52:04.45ID:NFKWWCza0XMAS
時価総額で撤退しないならGoogleも撤退してないよwwww
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:52:59.53ID:AYcPN8Xn0XMAS
CSゲーム業界参入自体がPCを家の中心に据えることなのに
1回昔の記事読んでこい
0296名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:53:29.51ID:xY2Q8qFtdXMAS
こりゃスクエニも独占でFFの新作の資金調達は絶望的だなw
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:54:11.01ID:XovVkpCY0XMAS
Amazonとかと同じでネット注文受ける為に専用データセンター世界中にいっぱいあるし
サーバ遊ばせるならアマプラ映画見放題やらAWSやろうって効率化してるだけだし

MSもOSのアプデで世界中に専用サーバとAZUREやってるし
ゲームパスも稼働してないで余ってるサーバを活用しようって考えだよな多分
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:54:12.05ID:BJiVHv+k0XMAS
>>3
バカだなあと思う
基本的にMSの方が一本の商品寿命が長く、開発の手間が増えたら生産性を上げてくる
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:55:04.69ID:NFKWWCza0XMAS
>>295
そんなもんとっくの昔にスマホに取られたらのに未だにこだわってると思ってるの?
MSが今やりたいのはスマホを内から侵略すること
それが失敗したらゲームはもうやらない
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:56:12.78ID:vlC69XPq0XMAS
もうライバルが撤退する事しか希望がなくなってしまったのか
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:56:22.87ID:nqVApIJ40XMAS
>>294
資金力やノウハウじゃMSに勝てんじゃろGAFA
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:56:33.82ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>300
馬鹿だな本当に馬鹿だな
スマホは最初のゲートで結局本格的にやるならPCなんだわ

任天堂がゲートとなってゲーム人口増やすように
スマホも増やすことに寄与するわけ

だからMSもスマホのゲームにも力入れてるの

一方向しか見えないバカは語るなよw
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:56:38.10ID:Eay9WTz50XMAS
たっか!
アホじゃねーの?
高性能にこだわってもPCには性能で勝てんのだから
そろそろ性能落として開発するべきだな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:56:39.45ID:sQRlZhLJ0XMAS
MSが一番何のためにゲームハードやってるのかわからんやん
ゲームを撤退する理由はないけどハードは邪魔なだけだろ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 20:57:31.93ID:hXFu3PNqdXMAS
スパイダーマン2如きで430億とかGTA6はいくら掛かってるんや
0309名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:58:17.94ID:u9ItOaY80XMAS
>>306
サービスを展開する上で提供するチャネルの多さは非常に重要なんでむしろ大変分かりやすいと思うが
0310名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:58:39.90ID:m6wc08ce0XMAS
>>299
ナデラの達成報酬から除外されたゲームパスって軌道に乗ってるの?w
0311名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:58:43.95ID:scuDEind0XMAS
430億もかけて出来上がったのがDLCレベルのコピペゲームとはwww
0312名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 20:59:16.88ID:AYcPN8Xn0XMAS
なお、ナデラはスマホからの撤退は失敗だと語ってる
やめなければ良かった事業だと

あーあw
0313名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:01:03.05ID:+n/I5DOdMXMAS
>>311
そんなこというなよ、リストラ指令が出るくらいには頑張ったんだぞ
0314名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:03:33.33ID:u9ItOaY80XMAS
専用ハードの存在の有無はサードメーカーの参入や展開のハードルが変わってくるから重要だろう
ゲーパスのサービスは入れ替わり制だしな
0316名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:05:08.91ID:08n1PPiM0XMAS
>>309
サービスなんだから自分で赤字出してチャンネル増やす必要はないよ
それで成功したのがGoogleだろ
クローズなハードを持って敵対陣営を作る事はMSがやりたいことと離反してる
0317名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:05:11.83ID:hXFu3PNqdXMAS
物価高騰に伴う人件費高騰
今後も続くからマジでビジネスとして成り立たんな
もう撤退でいいんじゃ
バイバイSIE
0318名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:05:38.80ID:AYcPN8Xn0XMAS
MSはUMPCまたはスマホに参入するだろうね
まず間違いなく間口広げるために動く
ナデラの動きはずっとそうだから
0319名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:06:16.66ID:Gag0DX1o0XMAS
>>314
専用ハードのないSteamが天下取ったじゃん
0320名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:07:57.44ID:jILaF1Ls0XMAS
>>319
じゃんっても、じゃあ同じ事してシェア奪えるのかってとこだな
0321名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:08:48.40ID:Gag0DX1o0XMAS
>>320
シェア奪う必要があるの?
Steam上でサービス展開すればいいだけじゃね
0322名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:08:57.42ID:KMuvkrKOrXMAS
米国の人件費容赦なさすぎ
0325名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:11:24.38ID:0yoSFccXdXMAS
使いまわしてこれなら新規IPはもっと大変だよな、まあ予算がまず降りんか
0326名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:12:07.29ID:Gag0DX1o0XMAS
MS「間口を広げたいがMacにもLinuxにも対応しませーん」

結局勝てないから綺麗事並べてるだけのカス
勝ってる市場では一切他に忖度しないから嫌われている
0327名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:12:44.46ID:UFS3HK540XMAS
>>319
いつからSteamがクラウドやサブスクのようなサービスを始めた?
全然違うもの出してドヤられても
0328名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:13:41.82ID:jdY5ORKB0XMAS
同じAAA病を罹患しているという意味ではスクエニもヤバいな
費用を掛けて大作に仕上げれば世界市場で何とかなるとか安易に考えているきらいがあるし
0329名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:13:55.88ID:HeXjexWm0XMAS
まあマイクソが一番撤退する可能性高いのは確かだ
0330名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:14:37.21ID:jILaF1Ls0XMAS
>>321
今、独自で展開してるんだから何の問題も無いし
そもそもSteamにもソフト出してるしな
0331名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:14:37.40ID:zTbEY9qU0XMAS
MSが現在運営するライブサービスIP
マイクラ,SoT,FM,FH,Halo
MSFS,FO76,TESO,CoDWZ
Dia4,WoW,OW2,HS,CandyCrash
etc...

ゲーパスはこれらライブサービスへの入り口と見た方がいい
0332名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:14:57.59ID:AYcPN8Xn0XMAS
>>326
そのmacとLinuxを突き放すために今やってるのがゲーム事業なんだけど
わかんねぇのか?

ホントバカw
0333名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:15:13.42ID:pX9dy6WY0XMAS
バンドル版で販売本数が増えると見栄えが良くなるから嬉しくなる人もいるのだろう
0334名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:15:43.48ID:QY9w1+o70XMAS
時価や物価がぶち上がってそれに伴って人件費もぶち上がってるのにゲームソフトは1ドルたりとも値上げは許さんって世論に従うしかないの哀れ過ぎる
0335名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:16:14.49ID:UFS3HK540XMAS
こんなスレでMS撤退MS撤退と念仏唱えてんのかよ
呪詛じゃん
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:16:53.41ID:AT4F1GACdXMAS
ゴキブリ震えてるwwww
0337名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:17:28.26ID:D22sYalL0XMAS
暮れのご挨拶に焼酎をと思ったけど兼八が買える酒屋さんどこだったか忘れてしまった(´・ω・`)
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:17:54.32ID:ndAN8XjA0XMAS
MS撤退を祈る暇あったら定価でスパイダーマン2を1本でも多く買ってやれよ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:18:17.14ID:AT4F1GACdXMAS
巣と間違えるゴキブリもいるし
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:19:02.64ID:HragleDr0XMAS
ボンド氏は「私たちが本当に注力しているのは、30 億人のゲーマーがあらゆるデバイスであらゆるゲームをプレイできるようにすることです」と答えた
https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/09/21/xbox-japan-tokyo-game-show/

PSにもswitchにも出さない
嘘ばっかりwwwwwwwww
0341名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:19:43.49ID:+UqSIY3c0XMAS
まあマイクソが一番危ないな
0342名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:20:05.51ID:scuDEind0XMAS
>>335
つまりゴキブリでさえSIEが窮地に立ってるのは自覚してるわけだよ
0343名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:20:14.98ID:PG/xX4Td0XMAS
そろそろペテンサーがクビになると思う
0344名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:20:28.45ID:TmkAoIyo0XMAS
スパイダーマン2だけじゃなくて
在庫がたくさんあるPS5も一緒に買った方がいい
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:21:48.05ID:7K9j8eaLrXMAS
ムシケラちゃんはジムにPSを無茶苦茶にされただけじゃなく
RPGどころかアクションゲームを分割してカモられようとしてるのに
キチガイダンスしながらPS擁護。○×質問にも答えられません

あまりに惨めw
あまりに無様w
0346名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:22:08.79ID:AYcPN8Xn0XMAS
このスレタイで一人でIDコロってMS叩き

涙が出るようなソニーへの忠誠心だなw
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:22:52.01ID:pdz38E4D0XMAS
まず30億人もゲーマーいない
スマホ含めてもゲームやってる奴なんて世界で5~6億くらいじゃないのか?
スマホ入れないと1億数千万くらいだろ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:23:16.05ID:hU2yV0Iw0XMAS
全く関係ないMSにシフトさせようとしてんの本当に草
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:23:38.44ID:AT4F1GACdXMAS
そういや最近ペテンサーっていうゴキブリ見なくなったな
あまりにも有言実行すぎて
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:24:35.40ID:8uZPs0sy0XMAS
これもう🪳の味方は🪳しかいないってことだよな
やばいでしょ
0351名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:24:45.81ID:b8QQ8zrYrXMAS
>>347
SteamだけでMAUが1億超えなんですが…
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:28:35.36ID:N/9Diyb0DXMAS
え、こんな金かけて作ったのを発売からわずか2ヶ月で無料バンドルにしたの?
0353名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:29:42.92ID:cEpCKzYG0XMAS
ソニーの場合開発費よりも宣伝費のほうがやばいんじゃないか
本社に肩代わりしてもらってると言ってもさ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:30:12.89ID:pkxYd3Ra0XMAS
>>335
ゴキちゃん達はMSがCS参入すると発表した時から
24年間ずっと休む事なくMSテタイMS倒産と呪詛吐き続けてるんや
年期が違うわ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:30:57.34ID:vNb/vhhjaXMAS
Steamで売る気でしょ
前作もSteamでかなり儲けたみたいだし
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:31:33.58ID:EKs2AcgI0XMAS
西海岸は人件費上がりすぎてもう無理やろ
作れば作るほど赤字
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:34:40.39ID:MocLdbJL0XMAS
人件費が高すぎるんよ
アメリカでゲーム作るのをやめよう
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:43:51.55ID:WFn5Esft0XMAS
>>359
スターフィールドも似たようなもんだろ
しかもこっちの30日評価は超絶爆死してる
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:45:15.95ID:cEpCKzYG0XMAS
>>354
いや、ゴキはMS参入当初はともかく、それから後はしばらく箱を完全無視してたぞ
それがWiiDSでソニーが任天堂に完全敗北してから再び箱を攻撃するようになった
0363名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 21:45:22.17ID:gopUXCve0XMAS
>>178
もう既にハードに無料バンドルやってるから定価でこのソフト買う人なんか殆ど居ないよな
ネットでスパイダーマンのコードのみ売りに出してたりするし
トントンになるのも相当先になりそう
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:46:57.77ID:Z1zSM050MXMAS
>>332
どっちも突き放せてるようには見えんけどな
冷戦時代みたいに自分のエリアが固定化されて安定化に向かってる感じ

ここでの問題はそこにソニーの居場所があるのやらって事ではあるがw
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:50:55.11ID:SFLG3aZA0XMAS
殆ど使い回しで430億はいくら人件費上がってるからといっても流石に異常では
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:51:45.45ID:WFn5Esft0XMAS
逆に400億かけても700万程度でペイ可能なら、力のあるソフトメーカーにとってはチャンスのある時代でもあるんだな
カプコンやフロムも1000万オーバーのヒット出してるし
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:52:50.63ID:HhRvw1Va0XMAS
フロムはそろそろバンナムから自立しないとな
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:53:48.97ID:4MEhp7m90XMAS
>>347
ソニーも10億とか20億と言ってるのにゴキブリは本当に馬鹿だな
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:56:54.86ID:oEYMbT4j0XMAS
「スパイダーマン2」1本の制作費で「ゴジラ-1.0」30本撮れるぞw
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:56:58.19ID:qnDK+Ew90XMAS
スパイダーマンに関しては半分権利持ってるんだしゲームだけで元取ろうとは考えてないだろ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:57:13.03ID:Fu51IghvdXMAS
>>368
税金「チーっす、取り立てに来ましたー」
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 21:59:58.35ID:Z1zSM050MXMAS
>>368
この手のアホに抜けてるのってゲームを売って得た利益から次回作を作る資金も必要ってこと
おまけに間接部門にかかる人件費や経費をどうするのか分かってない
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:01:44.30ID:GvOU4RtA0XMAS
つかなんでゲーム開発でウクライナ支援金のみの金がかかるんだ?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:02:05.17ID:+wdkKUBs0XMAS
>>367
撮影した街のデータやモーションキャプチャーがほぼ使い回しなだけでゲームのデータは一から作ったんじゃね
エンジンもアップグレードしたんだろうし、画素数上げてハイ終わり、ってのとは違うんじゃねーの

性能をフルに使って作ったら金が3倍かかったけど、出来上がりはかかった金に見合うのコレ?ってのが持続不可能って論調に繋がってるんだろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:05:37.05ID:0NfrZ3H3dXMAS
20年以上前から組長が警鐘鳴らしてたのに自滅の道ひた走ってアホですわ
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:07:25.50ID:4DZTTGC90XMAS
どこでそんな金使ったかちゃんと精査したほうがいいだろ
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:08:05.56ID:0OyxduC70XMAS
>>368
カプコンのタイトルはどれもセールで稼いだ本数で、フルプライスでは売ってないからね

加えてソニーの場合はそもそもハードメーカーの胴元だからペイラインが低いってのもある
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:10:04.76ID:WAq/r/5B0XMAS
クソニーとマイクソ仲良く撤退か
チカゴキ今までありがとう
あとはSteamに任せろ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:10:29.40ID:wk4gZRPd0XMAS
コレも原因だろう、ジムライアンがクビになったのは

完全子会社だし、予算オーバーなら連絡あるはずだからな
アイツは何もかもゴミだった
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:13:57.04ID:wk4gZRPd0XMAS
マジでまたSIE潰すかもな
ジムがPS5は最後と言ったのが、ドンドン本当に近づいてるわ
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:22:50.84ID:WFn5Esft0XMAS
>>381
まあセールで本数稼ぐのはどこのメーカーも同じだからね。たしかにファーストであるって点はそうだね
ただ、そこはマーケティング費用も込みだろうから、売上見込みによってソフトメーカーは調整してるはず
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:23:09.98ID:7K9j8eaLrXMAS
支離滅裂な親玉に手も足も出さずにPSを無茶苦茶にされ
捨て台詞とともに株を売っぱらわれるゴキブリヅラ
親玉を盲信してた奴隷の末路がコレですかw
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:23:21.04ID:wp9YfLQy0XMAS
>>385
>ジムがPS5は最後と言った
インソムリークで2022年の時点で次世代機構想練ってて(しかも次世代機最高性能を目指してたw)
それ嘘っぱちだったとバレたからなぁ……
ジムライアーの名に恥じない大嘘吐きだったから首切られたんだと邪推
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:44:46.63ID:/tboDyub0XMAS
任天堂もレトロのメトプラ4の出来で売却するだろうな?
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:44:51.18ID:0R/Uua7m0XMAS
>>388
「ゲハのゴキブリに経営させたら、こうなりました」
位に酷かったよなw
0391名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 22:50:41.12ID:ndAN8XjA0XMAS
>>389
前開発会社の尻拭いで開発し直ししてる状況だしメトプラ4で厳しい判断は下さんだろ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:53:15.29ID:YQHl0JxC0XMAS
次世代機最高性能を目指してたトップが首を切られたということはつまり?
0396名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 22:54:57.39ID:ndAN8XjA0XMAS
>>394
4年
昨今でそんなに珍しいか?
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:55:12.79ID:5Dj1qNh10XMAS
>>391
SIEファーストは売れるタイトルが全く無いからなぁ...
任天堂ファーストの打率が良いんで、メトロイド4ならカバーされてるな
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 22:57:03.63ID:4MEhp7m90XMAS
いや普通に売れるけど
損益分岐がシングルプレイで開発費も高いから
それに比例して高いって話でしょ

ごくごく当たり前の話
だからマネタイズの仕組みとしてライブサービス言い出した
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:00:37.18ID:5Dj1qNh10XMAS
.
         ,.-、      プシュッ! 
.        /゙(_ )、       ___
.        ( _ノ" i     /       \
         ゝ、 〈  /   ―   ― \ オラ、ワクワクしてきたぞ
      ,〃 ヘ   ト/   ( ●) ( ●) ヽ 
      7 , 弋 │     (__人__)   |
     i !  \ \        し′   /
     ヽ ゝ、   .>  PS5 愛 _/
.        `>`- ,_   ,.-、       \
.         〈       ̄  ´)       |   ハ
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !
           |        /`''" _/
.
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:08:06.87ID:3sY/vaGH0XMAS
今回のリークでPS5プロの話も嘘だってバレたのに
メディアは金もらってるからしょうがなく嘘垂れ流してる
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:08:56.64ID:OUv9p+I20XMAS
>>400
過去作が最高で全世界150万のタイトルに一回リテイクかけてとなると
それこそ儲けは度外視レベルだな
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:09:37.84ID:MH1wPkrf0XMAS
貧乏神のテーマ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:24:55.67ID:UC1k9IzY0XMAS
そ、そうだ!こんな時こそゼノブレイドを叩くんだ!
ゼノブレイド!ゼノブレイド!
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:30:50.88ID:BJiVHv+k0XMAS
>>306
なんとかハードさえ撤退すればプレイステーションの生き残れると?
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:32:09.64ID:BJiVHv+k0XMAS
>>395
どうぞ
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:40:44.23ID:jhOs9rTr0XMAS
大した変化無くても毎年出せるスポーツゲームが一番儲かる
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:40:47.54ID:akJXUO6t0XMAS
既に採算ラインが上がりすぎてビジネスモデルが崩壊してる
だから1つのゲームを分割して売ろうとするとか醜いことになる
来年はディスインフレ傾向だろうが数年のうちに経済はインフレに戻る
呑気にゲームに大金を払う人間は減るだろうな
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 23:58:28.42ID:u+wbrLVF0XMAS
だからチカくん人の心配してる場合かってのw

3 名無しさん必死だな 2023/12/25(月) 18:13:03.65 ID:ONHraC93dXMAS
>>1
↓なんでこの部分はコピペしなかったの?w

今回の記事ではソニーを取り上げたが、これはマイクロソフトについても重大な問題となる。マイクロソフトもまた、非常に大規模なシングルプレイゲームを作りつづけているが、販売本数はソニーの大作ゲームには遠く及ばず、その代わりに、こうしたゲームをサブスクリプションサービス「Game Pass」の会員増加を促すために使っている。マイクロソフトは「Game Pass」は黒字だと主張しているが、AAAゲームの予算が『Spider-Man』シリーズのように2倍、3倍になったらどうなるのだろうか?
0412名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:00:00.81ID:1OqjYOHq0000000
>>411
ソニーに関する部分はリークした資料がソースだけど
MSの部分は記者の妄想がソースだからだろ
0413名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:04:15.04ID:Jy/9P9Ar0
妄想?
それってチカが現実から逃げたいだけだろ
考察じゃん
糞チカ
日本から出てけ!
0414名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:05:37.93ID:Y6LaPt/w0
ダーマンの話をしてるのに、いちいち>>3を書く必要あるのかね
どのタイトルのどの数字と比較してるのかも分からない

つか、AAA作るサードだって同じ問題抱えているだろ
PSを否定的な記事をたまに見るけど、必ず、脈絡無くMSをディスる事を書くんだよな
0415名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:05:43.26ID:JsObPi/ma
スパイダーマンはキャラ人気のおかげで売れてるからまだいい


悲惨なのは出荷400万本止まりのラスアス2や売上非公表のホライゾン2
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/68900/news/the-last-of-us-part-iihorizon-forbidden-west2

> SIEが提出した資料は部分的に黒塗りされたものだが、削除が不十分だった。
> 文書によると、『The Last of Us Part II』の開発費はおよそ2億2000万ドル(約318億円)で、
> ピーク時にはフルタイムの従業員が約200人投入されていたとある。
> 一方、『Horizon Forbidden West』には2億1200万ドル(約306億円)が投じられ、
> 300人以上の開発者が関わったとされている。
0416名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:08:28.86ID:pbEf7Q1Fa
スペックが高くなればAAAの開発費は減るし小規模タイトルも作りやすくなってみんな集まってくるはずじゃなかったっけ
AAAの開発費は順当に高騰してそれと競わされる中小もswitchに吸い取られてて今どんな気持ち?
0417名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:09:30.29ID:Sb59YMLsd
>>415
クソワロタ
0418名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:09:43.76ID:cDnrZP/D0
追い詰められすぎて、道連れにしようとしてて草
0420名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:12:42.76ID:Y1Bch9qvH
古くさいビジネススタイルで勝手に一人で死んでくれ
0423名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:30:26.35ID:nXAjuJHQ0
XSXマジで良いねw
0424名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:33:17.15ID:df85Jwx20
>>1
十時は正しかった
ピークアウトは当たり前の判断だわ
0425名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:37:44.22ID:sBE58h7ca
X-MEN好きな日本人なんてほとんど40歳以上だろ
スパイダーマンはまだ近年映画で人気再燃したからいいけど

ちなみにウルヴァリンは漫画でトランスジェンダーのレズビアンという設定になったとかw
0426名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:39:22.75ID:8lZKBLzr0
糞箱撤退か
0427名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:40:47.92ID:nDIocITG0
MW2も3億ドルなんだよな。シーズンパスやスキン等で収益化可能なCoDと1プレイヤーあたりプレイ時間平均8.7時間の蜘蛛男2とじゃ費用対効果が違いすぎる
0428名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:44:44.78ID:Jrcfjw/c0
>>12
また売れなさそうなタイトル挙げちゃうゴキちゃんwwwwww
0429名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:51:12.19ID:vAD4Eb66a
>>415
GT7もヤバい

元々爆死して売上は非公表だったけど
インソムのリークで発売直前の予約数が58万しかなかったことが判明
https://i.imgur.com/5XlzCvj.jpg
0431名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:55:54.46ID:ISVaVceP0
>>422
相変わらず良いこと言うなあ
パレートの法則を考える時って都合のいい結果論の先取りに立ち向かう必要はあるよね
0432名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 00:58:13.79ID:EAc4gk8N0
桁が一つ違うな
予算計算できないのか
0433名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:00:49.34ID:Ix4d9BVt0
持続化するために運営型タイトルをMSは増やしてるけど賞レース的には弱くなっちゃうよね。
プロモーションも頑張らなきゃダメなのに現状イマイチだからなぁ。
0434名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:01:23.96ID:eqyO96M50
>>422
メトロイドが大ヒットは永遠に無理
糞みたいなSF要素の世界観でピカチュウやマリオみたいに魅力あるキャラもいないシューター系のゲーム
そんなゴミみたいなシリーズが大ヒットするような社会になる未来なんて絶対ないから
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 01:02:35.45ID:5Af29HSD0
来年はゴミステ最後の年かな
0436名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:03:08.03ID:uTbpQcE50
>>433
結局のところプロモーションに金かけたところで
費用対効果が薄かったのがSIEが利益減らしてる理由かと
ブランド維持と優越感商法を身を削りながらやってた
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 01:08:33.65ID:nFKSvJNU0
コピペに見えるのにそんなに金かけちゃ駄目でしょ
ティアキンですら割と期待はずれ感あったのに
0438名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:09:25.38ID:c1xLySQa0
>>415
もうラスアスもホライゾンもスパイダーマンも擦りすぎて飽きられてるよ
アンチャやキルゾーンと同じ道を辿ってる

最初だけ目新しくても似たようなものを短期間で出すから飽きられて右肩下がり
しかも、自社タイトルを発売1ヶ月で無料バンドルとかすぐフリプ落ちとかするからフルプライスで買った側からしたら次買おうとする気が無くなるわな
0439名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:13:42.29ID:ISVaVceP0
MS「私たちがKingを重要視してることが分かりませんか?」
ジムライアン「…?」
↑このチテショが解雇された理由wwwwwwwwwwwwwww
0442名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:45:27.32ID:0IFCopOVd
>>434
お前はメトロイドに親でも殺されたんか
ならパレートの法則だけで良いよ
多様なジャンルと操作体系、世界観を揃えることはファーストの大事な仕事
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 01:55:30.42ID:Gm7txm750
もうアメリカは人件費が上がりすぎてあかん
利下げが終わるといよいよリセッションや
そこまでわいのアップル、MS株持つやろか…
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 01:59:41.64ID:ZpZvKzpjD
>>409
そしてそのスポーツゲームは権利者の意向で競合他社のハードに出さざるを得ないし
挙げ句に他社のサブスクサービスにも追加させられるという
0446名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 02:07:10.50ID:owfwSptB0
>>1
GTAだけが例外なのかな?
開発遅すぎるし
ポリコレとかの時代に迎合しても拒否しても叩かれそう
売れるとは思うけど安泰では無い
0447名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 02:09:56.30ID:owfwSptB0
>>434
あつ森も世界じゃ売れないって言われてた

ゼルダも日本じゃ売れてなかった

任天堂のソフトは化ける事が多い
0449名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 02:12:51.29ID:+iBac22p0
開発費回収すら大変なゴミはタダで付けても要らんと拒否られる
https://i.imgur.com/NbJa2G3.jpeg
0450名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 02:13:17.33ID:Shw0ddDp0
>>433
見栄のためにショーレースプロモ頑張るよりライブサービスのアプデに費用費やして
継続的な収益得る方が営利企業としては健全だし
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 02:21:32.40ID:cAKU8Ea50
Xboxのゲームパスに貰ってやっても構わんぞ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 02:35:47.18ID:lQp+b6xR0
ソフトの値段も売り上げの上限もさして変わってないのに
なんでそんな開発費だけ爆上げさせてんだろ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 03:14:38.08ID:1Zs7XHjv0
430億であれは効率悪過ぎだな
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 03:16:21.77ID:15OCzzKQ0
メトロイドはドレッドやプライムの好評を見るにかなり可能性のあるタイトルだと思うよ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 04:05:12.05ID:EFsoN6U50
0円でスイッチのコントローラーを修理する方法ドリフト問題
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 04:31:17.55ID:EU0J1lNB0
SIEのファースト&セカンド 2023

Bungie
社員大量レイオフ

PixelOpus
閉鎖

Deviation Games
開発中タイトルキャンセル
社員90%レイオフ(創設者の一人は去年退社済)

Final Strike Games
3年開発してたSFシューターをキャンセル
社員40%レイオフ

Naughty Dog
数年開発したラスアスオンラインを中止

日本より人件費が倍くらいかかるからソニーは海外スタジオ維持が困難になってるな
低賃金で働く日本人にシフトしたいところだがJAPANスタジオをジムが解体しちゃったという
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 04:38:39.90ID:EU0J1lNB0
>>368
そいつらの利益でゲーム開発できるのは人件費が安いからだよ
フロムなんて年収300万だぞ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 04:39:39.07ID:HLFXirDM0
MSは着実にライブサービスゲーム増やしてるから>3の指摘は
ホントに的外れなんよな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 05:07:44.22ID:f35SqTLR0
蜘蛛マンとか何が面白いのかわかんね
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 05:13:00.42ID:TNttGfb00
あんなDLCみたいな内容に何で金かかってんだよw
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 05:23:25.11ID:urqcz9kmr
PSのゲハ系youtuberは悲惨なお漏らし内容を知りつつ
未だに泥船ステーションを持ち上げて情弱を食い物にしてるんだろうな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 05:24:00.68ID:+F4piZeK0
フラフラあっちこっち迷走してるソニーと違ってMSは前々世代から長年ライブサービス路線拡張してきたからな
その上で「じゃあシングルゲーで今後採算取るためにはどうすりゃいい?」への答えがゲームパスだったに過ぎない
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 05:46:12.01ID:MyF3/WyA0
PCで出さないという縛りプレイしてたらそりゃ売れないでしょ
あとから出してもフルプライスで買うやつほとんどいないだろうし
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 06:15:43.94ID:sKJGX5Tq0
ライブサービスゲームもゲームパスのようなサービスあってこそだからSIEもそこを強化できないと
それを言いだしたときは強化の話もあったんじゃないのかな
そして金が使えなくなったのでは
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 06:30:12.25ID:urqcz9kmr
ゴミステのファーストはオフゲーまみれでプラスに引っ張れない
ゲーパスやXクラウドのようなサービスもないし基本無料にも阻まれる
非常に狂った設計
0469名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 06:47:15.19ID:urqcz9kmr
そういう意味でもCoDをPSのキラータイトルにして
よそを蹴落とす契約しなきゃいけなかったわけだ

苦し紛れにバンジー買ったけど
10年の時が流れても出したゲーム2本じゃね
マラソンがコケたらマジでただのお荷物w
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 06:48:32.81ID:et3zAiAn0
何でマップほぼ使い回しなのにそんなかかるん?
0471🎮
垢版 |
2023/12/26(火) 06:49:15.71ID:6fV73ggxM
しかもバンジーの買収費用で本社のエンタメ強化費用が削られたからなあ あんな高値掴みのゴミに
0472名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 06:54:16.52ID:+alp+Uw80
AAAに注力しますとか新社長が今更言い放ってしかもシングルゲーばっかのどっかの会社が馬鹿みたいじゃん
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 06:57:10.15ID:54aEQfhX0
MSも例としてあがってるけど
ソニーは1本のソフトに対してDLCも出て1コ
アプデも長くは続けない
同梱やリマスターが多い

対してMSはだいたいオンラインも実装、長めにサポート
ロンチの時にアーリーアクセスや拡張含むプレミアム版発売

ゲームパスデイワン入れるのでマイタイズの仕組みも違う
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 06:58:37.51ID:+F4piZeK0
Sea of Thievesなんかシーズン1始まるまでだいぶあったのに今やシーズン10だからな
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:23:11.18ID:p+/VXLbK0
>>411
そこは恩義マンな妄想だからじゃね?

SIEの本数にはフリプや無償バンドル入りだし、売れた分も大半が利益率がDLの半分も無いパケ版
だから本数の中身を抜きにして数だけで勝ち誇った気分になっても無意味だし、現実としてスパイダーマンはスターフィールドに大敗してる

つかSIE社内文書がハッキリ「MSに負けてる」って書いてるし、開発中止・リストラ祭りしてる現実を見ろよ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:32:16.47ID:57aSTPu20
>>411
MSもそうなって欲しいという願望丸出しだから
逆にいうとこの部分でソニーに配慮していると言える
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:36:13.04ID:57aSTPu20
PS5のソフトの何がヤバいかというと定価で販売することが出来ない点にある。また、一部販売店が本体のみしか売らない。適正価格で販売出来ず製品寿命が短い事態はアタリショック全く同じ構造
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:41:16.30ID:57aSTPu20
MSの開発コストがPSより上になることはほぼあり得ない。理由は単純で
MSのゲームではリマスタをあまり作らなくて良いってところがある。
XBOXOne世代ならFSRを使った表示系の改善やフレームレート増の恩恵がある
表現力が上がらないという指摘もあるだろうが素人目にはまずわからないし
そもそもその開発する人件費がどこから出ているんだって話
0479名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 07:51:20.71ID:KXC+DZz5d
>>472
PS4時代の一般的なAAAの相場をモデルにしたんだろ

PS5時代も100~200億円位が普通のAAAの相場かと思ったら、円安とはいえサイパンやスタフィー、RDR2みたいな超々級のAAAでもないダーマ2が軽く400億を超してきて桐生ちゃんもビビってるんじゃないかと思うわ

参考までにウィッチャー3が105億円でサイパンが413億円、スタフィーが600億円らしい
0480名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 07:51:23.22ID:7735q+5IM
そもそもAAAの開発費増大なんて随分前から言われてた話で
それをソニーだけみたいな方向に持ってくのは難しいと思うけどね
それこそ任天堂だって苦労してるようだし
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:55:45.16ID:wA9atHBD0
何度も債務超過したりトップ切られて放置されてゾンビになった結果、全滅論しか唱えられなくなってて草
0482🎮
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2023/12/26(火) 07:56:21.25ID:6fV73ggxM
>>477
よその版権頼みなのもアタリを彷彿させる
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 07:59:35.55ID:7735q+5IM
開発費増大もそうだけど開発期間の長期化も問題よ
長い事開発して出たゲームが凡ゲーでしたとか目も当てられんし
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:01:13.12ID:54aEQfhX0
>>480
シングルアクションゲームに偏りすぎるんだよ
そういう戦略とってたからユーザーもAAAしか興味示さない
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:01:18.50ID:8EGE4nya0
ソニーのゲーム事業においてはソニーピクチャーズ・コロムビア・アニプレックスと云った
自社映像資産をふんだんに活用できるというのが最大の利点なんだから
どーしても映画チックで映像美にパラメータ全振りなゲームになるのは必然 そしてそれはとてもとてもお金がかかる
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:01:49.93ID:TvEsAthg0
>>480
任天堂は次世代機もネイティブはFHDにとどめることでグラフィックによる開発負荷増大は切り抜けようとするかも
それ以上はAIによるアップスケーリングでごまかす
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:06:18.43ID:vit77oJWd
まあソニーは長いこと重厚長大こそ正義!で
ファーストもサードもとにかく金と時間を注ぎ込むことを推進してきたんだし
今さら辛いと言われてもずっとレイズして掛け金を上げ続けてきたのは自分自身だろと
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:08:12.12ID:KMyD8V87d
ジャイアニズム アメリカは人件費高いのにゲームに限らずあらゆる産業で政治的に圧力をかけて国内に工場を造らせている
税金はしっかり払わせて、たまに訴訟等でつついて利益も吸い取る
逆に米企業は海外ではタックスヘイブンを利用して税金をまともに払ってない
GAFAMなんか凄まじい暴利を貪っている
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:10:26.72ID:D1ANdFZ20
アバター2みたいな圧倒的な映像美と音楽に有名俳優使っても3.5~4.0億ドルなのに
0493名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 08:12:05.45ID:A6JAj11y0
ゴキブリ「グラは正義」
ソニー「グラに金かけるのやめるは」
0494名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 08:16:59.88ID:6245yTMZ0
>>483は僕のプレステ馬鹿にするなあ!
きっと中国人の仕業だ!とでも思ってるのかね?
0495名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 08:17:46.40ID:6245yTMZ0
>>492
開発期間が5年とかだしな
人件費がエグい
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:17:49.63ID:g5Y+sqVm0
DLCレベルなのに開発費430億円てwwwwww
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:18:56.53ID:57aSTPu20
確かに開発費計上に不審な点は多いな
ポリコレとか異常に生産性が低いとか、ただ生産性の低さはジャパンスタジオと全く違う性質だと思ってる
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:28:13.95ID:6245yTMZ0
インソムはむしろ生産性高いでしょ
ゲリラとかノーティとかどうすんのよ
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:28:21.92ID:5O51ZNoId
このゲーム、スパイダーマンの攻撃より
MJのスタンガンの方が強いのが笑う
0500名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 08:48:19.53ID:cKOPUXiJd
よく使いまわしなのにどこに金かけてるのかと言われるが
デバッグの関係が大きいんだよな
100のゲームを最大限使いまわして101にしたとする
ユーザーからは1しか違わないマンネリの極みだが、開発側は追加部分と既存部分のあらゆる組み合わせでデバッグする必要があるので、作業行程は10000位増える
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:49:15.64ID:1OqjYOHq0
>>480
だから他の会社は随分前からサブスクなりライブサービスなりの新しいビジネスモデルを模索してただろ
それを否定し馬鹿にしてたのに今頃になって慌てて騒ぎはじめたのはソニーだけ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:55:52.28ID:6245yTMZ0
いやソニーもリカーリングビジネスは会社として力入れてたし
SIEも色々やろうとしてたけど失敗したって感じ
要はユーザーとの継続的なエンゲージメント構築ができてない
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:56:01.90ID:nFjMWIAE0
>>459
海外スタジオの従業員は大金もらってると勘違いしてる奴多いが、物価に比例して日本よりも高く貰ってるように見えるってだけで、その国の他の労働者に比べて良い待遇って訳でもないからな。
ノーティ筆頭に海外スタジオもブラックな労働環境がたびたび問題視されてる。
一部上場企業の正社員としてゲーム開発に関わってる人間が一番良い待遇だと思う。どのゲームもスタッフロールに出てくる大勢のうち正社員はごく一握りだろうが。
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 09:01:45.48ID:eqyO96M50
>>447
日本人の大衆的感性にそぐわないHalo的なバタ臭いSF世界観のメトロイドがゼルダ、あつ森と並ぶ事は

絶対   に有り え    ません   笑
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 09:04:02.10ID:/xn4VUIx0
フルプライスで720万売ってとんとんって完全に終わってる
0507名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:10:23.10ID:X4dcwIyod
>>19
これはインタビューでRDR2を超えると答えててRDR2が500億だからそう言われてるだけだぞアホ
0508名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:12:02.74ID:6245yTMZ0
>>507
いや、元は又聞きの話が広がった感じだな
まあ1年延長してるし開発費は嵩んでるのは間違いないが
0509名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:15:12.06ID:nFjMWIAE0
>>505
別にあつもりと並ぶ必要ないだろ。
メトロイドドレッドも8000円の高価格で300万売ってシリーズ最高を更新してるし、プライムも初作は負けハードのGCで300万越えてたんだからポテンシャルはある。任天堂的には赤字にならなきゃラインナップを揃えるって点で大きな意味がある。

まぁプライム4の場合は赤字だろうが会社の信用を守るって意味でそれなりのクオリティに仕上げる必要があるし、任天堂にはそれが出来る資金的余裕があるし。
0510名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:17:42.80ID:i6Hwaph60
HALO:infはそもそも新エンジン開発費込みって話だからアセット使い回してるのにバカ高いダーマンと比較するのはちょっと
0511名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:22:00.58ID:EUe/kXJ+0
>>507
RDR2は開発費500億じゃないしそのヘイローはそれより~のソースも又聞きで存在しないの草
アホはお前やねw
0512名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:22:05.38ID:0rI4xxcsd
PayPayフリマでクーポン使って1200円でダーマン2買ったで〜 ゴキブリよりSONYに貢献しとるやろ😂
0514名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:29:35.79ID:agPbQpN90
似たようなアクションのソロゲーばっか作ってるから
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 09:30:01.85ID:Dj29pUJv0
>>500
デバッグで言うと任天堂はずっと自分ルールでやってる強みで
制作基準に関するバグははじめからない想定で進める
これはめちゃくちゃ強い
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 09:35:49.16ID:6245yTMZ0
>>512
現時点では全くソニーには貢献してないな
0517名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:40:47.36ID:oGqssq57r
この話に任天堂全く関係ないんだよw
0518名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 09:51:05.70ID:ISVaVceP0
>>490
人件費が高いから素晴らしい発想をするかってったらそうでもないからな
よくわかんねえ話だよ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 11:14:26.91ID:XI+FJflY0
マーベルの取り分考えたら設け殆どないな
0520名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:15:13.49ID:7735q+5IM
>>517
いや普通に任天堂も関係あるだろ
色々工夫はしてるがかなり厳しそうだし
0521名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:17:58.11ID:hVhwSj3fd
>>520
任天堂、というか日本のゲーム会社はここまでにはならんよ
インソムの開発費は人件費がほとんどだし
これはアメリカの給与がインフレしているのが最大の要因
昔と比べて倍以上になっている
日本は給与上がっても1割そこらだし、日本拠点ならここまでの数字にはなりえない
0522名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:25:16.52ID:ZTpCAwk+0
>>520
あるにはあるけどソニーみたいに楽観して何もしてないわけじゃないからなぁ
0523名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:29:03.02ID:7735q+5IM
>>521
そりゃここまではならんけど高騰し続ける流れになっているのは事実で
高性能路線からは降りた任天堂だけどSwitch引っ張ったりリメイク多め(これは他メーカーも同じだけど)だったりを見ても楽ではないでしょ
0524名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:33:17.96ID:EZUvDxKb0
ティアキンも神ゲーではあるが開発期間考えたらかなり大変だっただろうしなぁ
利益はしっかり確保出来てるだろうがハイリスクなのは確かだし
今後コストが上がる事があっても下がる事はないから対岸の火事とは言えない
0525名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 12:35:31.83ID:nQG7BU6/0
ハマる人にはハマるゲームだからおすすめしたいって言うなら分かるんだけど
ゴキちゃんって買ってないし遊んでないゲームを持ち上げるんだよなあ
0526名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 13:06:06.75ID:U8fNIKRr0
なのでエンジンなりアセットなりうまく使うことが大切なんですね
0527名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 13:24:51.95ID:545YFYOo0
とりあえず任天堂がーって書いてるのは話題逸らしで
SIEの問題を直視してないからね
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 13:33:33.30ID:LRlUz/aK0
DLC程度の内容なのに開発費430億円てwww
0529名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 14:07:47.68ID:cKOPUXiJd
>>523
これからもSwitch限らずハードサイクルは長めにするし過去のゲーム資産は活用しまくるし
ハイローミックスで色んなゲーム作るから大丈夫だろ
少なくとも任天堂の利益がきつくなる頃には他機種はとっくに事業継続不可だろうからな
0530名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 14:14:00.81ID:8TVGR6w40
2はIP自体飽きられちゃった感じかな
バットマンも初期はすごく持て囃されてたシリーズだったんだ
0531名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 14:21:39.57ID:QRqz0S750
>>3
ごめん
Sonyさんが言うライブゲームで
成功してるのが何本もあるし
マイクラもマーケットプレースで儲けてる
 
むしろその部分を書いている事自体が
無理矢理な感があるね
 
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 14:23:24.92ID:cKOPUXiJd
>>523
これからもSwitch限らずハードサイクルは長めにするし過去のゲーム資産は活用しまくるし
ハイローミックスで色んなゲーム作るから大丈夫だろ
少なくとも任天堂の利益がきつくなる頃には他機種はとっくに事業継続不可だろうからな
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 14:28:24.09ID:Xnu8aVk90
映画なんかもすでに通り過ぎた道だけど結局金を掛ける以外の打開策を取るしかない訳でな
マンガと同じで面白ければリッチじゃなくてもいいって流れになるべきだと思うよゲームは
0534名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 14:30:55.02ID:X7AqB3kU0
>>20
機材費、人件費が跳ね上がってるんやろな。西側のインフレやべーし
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 14:40:07.27ID:QMCjrPtF0
元々際限のない開発費の高騰で採算取れなくなる、ってPS3の頃から言われてて、任天堂はWii以降性能競争から降りることで開発費の高騰を抑える方針に切り替えたからな
AAAとか言ってる各ソフトメーカーは複数ハードにマルチ展開することで販売本数を増やして開発費を回収するのが基本方針だけど、ソニーのファーストタイトルはマルチ展開できないからどうにもならん
PS4までなら市場占有度高かったからまだ何とかなってたけど
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:05:55.52ID:5ZJEKkgA0
本音は定価を昔の光栄価格ぐらいに上げたいけど余計売れなくなるからできないジレンマ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:09:13.20ID:7735q+5IM
>>529
任天堂も低予算的なゲーム何本か作ってるけど、それらも昔に比べて開発費上がってると思うぜ
見た目のグラフィックに求められる最低限のラインも引き上げられてるから低予算ゲーに求められる基準も高くなっていくし
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:16:21.26ID:yIK8Kn5r0
業界に前作の予算の半分だけど売上は2倍になりましたっていう実例みたいなんが無いんだろうね
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:30:58.97ID:TvEsAthg0
任天堂ハードにはグラフィックを重視しない客層がついてきてくれているのが幸いだな
次世代機は4Kを前提とせず、グラフィックは足踏みして任天堂らしくfps重視に振ればそちらの開発費増大を抑えられそう
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:39:28.60ID:X7AqB3kU0
>>538
単純に世界全体で開発費インフレしてるから基本的には無理やろ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:28:32.47ID:urqcz9kmr
>>3
MSの非常に大規模なシングルプレイのゲームってなに?
ヘルブレイドぐらいしか思いつかないんだけど
それかあれか?MSが買収する前から作ってたゼニマのタイトルも含めてんのか?
まぁ、どっちにしてもMSファーストはゲーパスに集客できるからな
ファーストは基本的に消えないからリストにどんどん追加されて増えていくし

所詮は他社妨害ネタを一切追求しなかったクズが
何とかMSも大差ない事にしなきゃとオンギ発動してるだけだわなw
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:30:33.90ID:kpn48abv0
>>520
任天堂は
非フォトリアルで非大作でも沢山売れる(可能性がある)印象持たれてるから大分強いよなぁ
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:33:02.12ID:kpn48abv0
>>537
いうて売れたときの跳ね方が昔より上がってるからからな
結局「前より沢山売れる」ってのは最低限クリアしないとダメなんじゃないか
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:58:10.87ID:FoUKTuQO0
前作流用して3倍費用がかかるんじゃ開発センスがないのでは
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:08:41.50ID:yB9zoA6Jd
>>541
FMとFlight Simulatorもかな

開発費が2倍3倍になったらどうするかって仮定の話を言われても多分ケースバイケースだろとしか言いようがないよな
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:11:33.98ID:owfwSptB0
>>453
XSXに見た目勝つ為に
何度も作り直したんじゃ無い?
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:15:58.31ID:6XDd4xFC0
>1作目やスピンオフ作品からゲームプレイや街の大部分など、多くの要素が流用されている。それなのに、3倍のコストがかかったのは、いったいどういうことなのだろう?

どういう事やねん
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:16:09.20ID:YAhbs7CnM
例えばアソビ大全は
switch版が発表された時に
「スマホで無料で遊べる様なゲームの詰め合わせだろ」
「金出して誰が買うねん」
とステ豚に嘲笑われていたんだけど

switchで詰め合わせで売られる事で
常に対戦相手が世界中にいるし
友達とも家族とも遊べる
当然UIも統一されているから遊んでて快適
結果世界売上460万本だってさ

主力でも何でもないこういうタイトルを
低予算だろうけどキッチリ作り込んで
しっかり売るのが任天堂の強みだ
スクエニやSIEにはもう真似すら出来ない
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:17:32.35ID:hSPEMgUW0
>>547
広告費(ステマ&スコア買収含む)
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:41:21.24ID:YAhbs7CnM
>>523
任天堂は大丈夫だ
現有の金融資産がたんまりあるし
優秀なスタッフが揃っていて更に増やす動きだし

他社が持っていない
「いかに金と時間を掛けずにソフトを作るか」
について何十年も研究してきたノウハウがある

PS5を慌てて出しちゃったSIEとは逆で
switch2がなかなか出ないのも簡単な話で
「皆でハイスペ美グラの方向に行きたがりすぎ、
それしてたら潰れまっせ」
という事でしょ
switchの積んでるソフトを遊びながら
のんびり待ってれば良いんだよ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:41:48.83ID:GbOvKr3o0
>>541
ゼニマックス参加はTESO以外は
割とシングルプレイゲームが多いとは思うが
SIEWWSみたいに多様性のかけらもないところはねえ
ファーストに3Dアクションしかないの割と異常だと思う
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:43:25.75ID:+TJGXH8u0
>>548
アソビ大全が売れたのは事実だけど、だからといって任天堂がソニーやMSと比べて安泰とはならんわけでね
実際箸にも棒にもかからないで消えていったソフトもあるし

それだけに開発費の増大は任天堂にとってもかなり頭の痛い問題
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 18:49:18.09ID:EZUvDxKb0
まあ先に実験台になってくれるメーカーが居るから助かる面もある
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:03:23.83ID:YAhbs7CnM
>>552
いや、ソニーと比べたら遥かに安泰だよ
ゲハにいてそんな事も気付いていないのか
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:13:59.47ID:urqcz9kmr
>>545
その二つは別にシングルプレイじゃないでしょ
というかそれらのタイトルこそハマれば承認欲求を刺激しやすく
DLCやアドオン関連に手が出がちな気がするし

一人用の追加DLCを、一人で楽しむゲームよりもさw
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:15:46.36ID:hSPEMgUW0
任天堂は他と違ってゲーム以外にファーストの人気キャラのグッズ関連でアホほど儲けてるから事情が違いすぎる
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:27:41.49ID:8vv21qzU0
>>185
数字が独り歩きしてるブレワイ200万本も次回作分の予算加味してるという噂も有るね
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:31:08.43ID:Sb/nM+Dq0
>>554
何ていうかファミコンが発売されて40年も経つんだから
他社もリメイク商法をもっと活用すべきなんだよな

費用はそう掛からんとは言え初期構想の期間短縮と
完成品があるから品質の管理も相当やりやすいと思うんだよな
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 19:35:44.08ID:8vv21qzU0
>>207
そん時はPS4が有ったけど今ソフト開発止めると稼ぎ頭が無くなっちゃう
その稼ぎ頭が危険水域に片足突っ込んでるけど
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 20:48:10.68ID:YAhbs7CnM
>>560
境地になったって何や
窮地に陥ってしまった(きゅうちにおちいってしまった)
と言いたいのかな?

大失敗したwii Uの時ですら3DSは売れていて
大したピンチでは無かったぞ、
で当時に真面目に作っていたマリカー8やゼルダBOTW
マリオUピクミンやらが
switchで大爆発したんだから
その失敗はもう取り返し済みだろ

switch2がまた携帯据置のハイブリッドなら
成功しないわけがない、
ポケモンマリオぶつ森ゼルダが出るだけで
勝ちが確定してる
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 20:49:48.14ID:bX0wUoD40
マーベルとか借りてきても版権料が掛かるだけで自分のとこのIPにはならないんだよな~
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 21:02:41.85ID:YAhbs7CnM
>>562
売れりゃ良いんだけどね
大して売れないなら面倒臭いだけだよね
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 21:04:31.01ID:8eakzsWR0
>>562
        ____
      /      \
     / ─    ─ \   どんな判断だ
   /   (●)  (●)  \  金をドブに
   |      (__人__)     |  捨てる気か
    \    ` ⌒´    ,/
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 21:56:26.90ID:wA9atHBD0
逆恨みステーションだから他の邪魔したいだけなんでしょ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 22:29:17.36ID:ZvPKr/Bo0
スパイダーマン作るのやめてオンギマン作るのがお似合いだぜ
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 22:39:46.41ID:b1hbBAI10
何本売ったら開発費ペイできるんだよ
ファーストタイトルは採算度外視って殊勝な考えなの?
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 22:44:34.17ID:469Gri3+0
ハリウッドの超大作映画が一般的に2億ドルくらいらしいから3億ドルは相当だね
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 23:46:54.47ID:nxR2q4ol0
>>568
値引きなしのフルプライスで720万本だったかな
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 00:29:29.35ID:wRyKnnM+0
>>568
そのバジェットをCODで稼いでたのに
MSの傘下になってしまってパリティもできなくなるからね
マネタイズの策を他で見つけないとダメな状態
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 01:02:30.66ID:+eQ1sA9m0
カプコンの投げ売りは開発費回収済みのタイトルだぞ
ダーマンみたいに回収前にばら撒かない
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 01:12:50.91ID:Gt6Poe580
>>568
720万本(フルプライス)販売でイーブン
720万1本目からようやく数千円の利益が出る
 
 
 
ちゃんと文字にするとヤバさが際立つな
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 05:57:00.44ID:TW1US8+h0
>>165
山内社長が大昔に予言して
Xboxが登場した時にDS Wiiに切り替え
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 06:21:58.98ID:06a3pxHI0
ちょw
DLCレベルなのに開発費430億円とかwww
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 06:36:20.70ID:/oYz3W9h0
>>561
3DSは海外で大して売れてなかったからかなりやばかったよ
組長時代から言われてるがゲーム業界なんて一寸先は闇。成功しないわけない、○○すれば勝ち確なんて事は100%ない

ついでに言うと任天堂自身、開発費増大に対して答えを持ってる訳ではないから今も苦労している
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 06:44:19.18ID:txwOzrJq0
なんだかんだで任天堂もスプラ、ぶつ森、あとマリカやスマブラとか
なんだかんだでソニーよりライブサービス多いんよね…
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 06:49:16.52ID:txwOzrJq0
>>551
FO76あるじゃん、あとRedfallも一応…ね
せっかくだしQuakeあたりリブートしないかなーとは思ってる
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 08:02:09.33ID:fqLxXZaXM
性能が上がる

グラフィック等の最低限の基準が上がる

開発費が上がる

開発期間も伸びる

開発費がさらに上がる

失敗できないので無難な内容になる

開発期間の長期化でその内容も古くなる

ん〜辛い
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 08:23:37.94ID:HYE3x8d60
>>577
ソニーのライブサービスって、GT7ぐらいかな
デッドサービスっぽいけど...
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 08:40:26.12ID:Qc76LHfM0
スパイダーホモとかキメェんだよ
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 08:46:51.64ID:NAQVJxcP0
>>576
そこはもう任天堂という会社の信用や信頼の問題じゃね
楽な道のりではないが何とかしてくるというイメージがある

まぁグラフィックの進化止めておけば大幅に抑制できるだろ
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 08:50:20.55ID:NAQVJxcP0
もっと言えば他社が持続不可能なやり方をしてるせいで任天堂が押されてるなら
相手が自滅するまで耐えれば済むとも言える

この構図は欧米でPS5投げ売ってるSIEとそのせいでXSSが死んでるMSにも言えるか
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 09:32:52.25ID:MmW0GZ4O0
>>579
開発環境が整えば下からインディーズが迫ってくるし
グラフィックの向上も鈍化して来てるから差別化が厳しいねぇ

それに出し抜かれた時に総取りされるリスクがある以上
分かってても足を止められない状況だからな
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 10:05:05.18ID:LDg+HmXEa
>>568
MARVELとこの契約があるから採算度外視でバラ撒くしかないんだよ

https://i.imgur.com/9VJHnAF.png
> 終了
> X-MENのゲームのいずれかが初年度にPlayStation 5とPCの間で少なくとも600万本売れなかった場合、どちらも契約を解除できる
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 11:12:43.43ID:3NHMsAKW0
id softwareかThe CoalitionがSpawnのゲーム作ってる噂あるね
カプコンUS、RockSteadyって噂もあるけど
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 11:17:58.51ID:NAQVJxcP0
>>585
これ無料配布しまくってまで死守しなきゃならない契約なのか?
ディズニー的には売れなくても痛くも痒くもないだろと思うんだが
それとも製作費折半なんかね
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 11:27:23.76ID:Kr56XeYc0
>>588
売上より売れない事でのイメージダウンがでかいんじゃない
0590名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:29:59.91ID:khYHVNaia
2035年まで独占契約するんだから
そりゃディズニーも保険ぐらいかけるわな
0591名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:31:47.90ID:NAQVJxcP0
>>589
もう地に落ちてるだろ無料配布しまくってる時点で
まぁ好きにすりゃいいんだけどさ赤字増えるし
0592スクライド
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2023/12/27(水) 11:35:05.03ID:vyrkY04d0
ファーストがまともにソフト出せないなら未来無いでしょ
まあだからハード捨ててPCやスマホでプラットフォーム提供しようとしてるんだろうけど
0593名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:40:53.43ID:BAj5H50hM
>>588
ディズニーにとっても宣伝効果が欲しいだろ
それを望めるメーカーに頼みたい

PSは次作はMSから発売なんて絶対避けたい
0594名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:45:21.52ID:NAQVJxcP0
>>593
座礁もそうだけどマルチしてくれるとこにやらせなきゃ意味ねー気がするんだよな
そういうものなのにどう権利取ってるのかって答えがノルマなんだろうけど
0595名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:46:37.41ID:Kr56XeYc0
>>591
ゲームに興味ない人からしてみりゃ実態がどうかなんか調べないからね
本数出てるかどうかくらいしか耳には入ってこないでしょ
0596名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:57:11.98ID:BAj5H50hM
>>594
600万本さえ売れればマルチだろうが独占だろうがかまわないと思っているか
契約金に反映されてるかじゃないの?
0597名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:07:49.84ID:n2gO1xNU0
アレといい無駄金使うの好きだね、
あの金で何が買えたか
0598🎮
垢版 |
2023/12/27(水) 12:30:48.96ID:+hNzlf5EM
インソム情報が都合悪いからスクリプト
0599名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:39:54.46ID:9ojbbLzg0
>>588
少なくともインソム側は契約が続く前提でスケジュール組んで開発してるわけだから
権利引き上げられたら詰むわな
0600🎮🏺
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2023/12/27(水) 12:48:10.85ID:O1ijeazQM
FF16の宝塚、学生にチケット販売を強要 宝塚「え?売れない 創価に入りゃいいんだよ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703643378/

コレってスクリプトで埋めてんのかな?
0601名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 13:39:27.31ID:9BYNZIq9M
例えばスパイダーマン2が目標未達になったらもう3年は開発してるだろうウルヴァリンが出せなくなるわけで数百億円の損害が出るだろうね
0602名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 14:01:30.63ID:NAQVJxcP0
>>601
自転車操業にもほどがあるわ
契約済みタイトルはセーフだろ普通

と思うけどSIEとディズニーなら普通は通じない可能性あるな
0603名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 15:02:45.04ID:SRDxeEdL0
1300円とかで売ってんだな
いつやるか分からんのに買いそう
0605名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:21:11.93ID:nKr0W6XPr
またスクリプトとかいう手錠はめられるまでやめられない犯罪者がきたのかよ
0606名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:51:01.95ID:SICFoJPG0
>>286
資金だけなら更に目も当てられない規模だしな
半分近くがPSの在庫だっけ?大丈夫かソニーは
0607名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:54:50.28ID:SICFoJPG0
>>46
それでも儲かってれば問題なかったのよ儲かってれば
0608名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:57:10.50ID:HFt4kAOC0
>>143
だからDLCレベルなのな
0609名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:58:17.38ID:xWQ0A1ch0
権利関係の契約はどうなってるかわからんからな
2036年まではとあるが、途中途中で見直すもんでもあるだろうし
0610名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 16:59:25.25ID:TW1US8+h0
>>577
エフゼロ99やマリオ35なんかの
ドット絵でライブサービスが可能なとこが
コスパ最高
0611名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 18:14:38.70ID:xwJRK/HAM
きちっとスペックはここまでで良いって決める任天堂のハード部門すごいな
0612名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 18:17:01.05ID:SyIJgB990
>>7
msそんなに作ってなくね。
ゴキから出さなすぎって言われるくらい
0613名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 18:47:01.97ID:nKr0W6XPr
ソニー様だけディスるのは悔しいからと捏造してんだろ
ゼニマの今出てるタイトルとかMSが買収する前から作ってたもんだし

なんならデスループやゴーストワイヤーあたりは
PS側が一年時限した上でゴキがぶっ殺したってのによw
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 18:50:19.45ID:uxYrxBJS0
ほんとこれ発売後ピタッと話題消えたな
そういう戦略だったんか?
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 18:55:44.58ID:oNMGT0uB0
>>614
ソニー関連じゃ毎度のことじゃん
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 19:42:31.12ID:xWQ0A1ch0
この数年ソフトが出せていないっていうのは、フィル自身も認めているところだな
だからこそのベセスダ、AB買収だったんだろうしMS自身のIPも動いてるから
1〜2年でソフトの数は充実すると思われ
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 21:27:19.92ID:/oYz3W9h0
>>610
ドット絵がコスパ良いなんて昔の話
今はドット絵描ける奴が少ないからコストかかる
0618名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 21:29:36.34ID:vFYNP/o2a
>>3
サブスクメインにしてる途中なんだから結局記事にしてるやつは物知らずってことか
0620名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 23:07:37.02ID:XkAsL+IN0
そらゲーパスとフリプを比較する駄メディアしか居ないからねー
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 04:22:30.38ID:XvztGZ0N0
エーペックス レジェンズ スチーム同時接続数29万切りの衝撃
原因は?
0622名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 05:12:11.48ID:Lz2+bb0J0
>>533
映画は元々予算をかければ面白いという概念なんてないからな
ゲームだってAAAだから面白いわけじゃないのに性能差や使用環境によってこの差が生じてきた
映画ならNetflix映画を映画と呼ぶのか(スマホで観るのが映画体験なのか)という問題提議があった上で結果アメリカで今年社会現象になった映画はどれも低予算ではないというのとNetflixは一時落ち込んだところから回復して復調傾向で作品も未だ予算を掛けてる
つまり予算をかけることに意味はあるが全てが当たらないとダメという状況では厳しい
だからこそのサブスクリプションサービス兼なんだよ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 05:13:08.21ID:Lz2+bb0J0
どんなにサブスクが使用されても映画館にも人は集まる
違いを生むビッグスクリーンの体験は未だ健在だということ
その上で皆が平等にたくさん体験できることは良いことで業界にもプラスということだ
ゲームはAAAが忖度なくブロックもなく平等に遊ばれなければ未来は薄利になっていくだろう
マリオだけで人が満足できるわけないし逆にそういうゲームも必要
いずれかではないということ
ビジネス畑の人間だけど長文失礼した
0624名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 05:17:35.58ID:P7H36iV90
前作はPS4のくせに異様に綺麗だったけど
フツーの人はあれ以上求めてないんじゃないの?
0625名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 05:19:34.01ID:Lz2+bb0J0
>>543
これはゲームへの飢えもあるんだと思う
昨今国内ゲーム機は高くなり過ぎてるから一般的にはSwitch一択になりがち(これはソフトの価格も含めて)
大型AAAで言えば何も海外向けではなくモンハンですらSwitch版は迫力に欠けるから
それでもゲーム機に5万も6万もかけるのは限られた人達に限定されるし一般的には周りの友人も所持してる話題としてのゲームが必要
これらが昨今の国内Switch一択圧勝と過去最高更新を促してる
だからこそSwitch2となる次世代機が現行の機能を備えた上で現行のPS5やXBSレベルに押し上がれば終戦の兆しが見える
あくまでも国内は
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 05:26:03.18ID:Lz2+bb0J0
>>576
これはその通り
どんな機能やサービスがこの先の未来に最も優れているか
それを先に提供できた側が長い目で見れば勝つ
前世代の影響は必ず引き摺るものだよ
レイオフを繰り返せば人材的に損害が蓄積するし
予算をかけなければ低予算ゲームに持っていかれるだけ
0627名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 05:27:17.17ID:xtdHF27V0
>>624
求められてるのは画質じゃなくて表現なんだよね
簡単な例だと表情とか演出とかだね
水の表現とかは結構いい線行ってるのもあるけどああいうのはエンジン側に機能入れ込んじゃってそこが次の水準にすればいいだけよな
そしたら次の作品はそこに金かける必要なくなるやね
そういうところをどんどん増やしていけば際限なく開発規模が上がっていくってことにはならんと思うんだけど何でこんなにどんどん上がる一方なのかよくわからんわ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 05:54:51.89ID:VNHGSAnBp
OWの構造物とやれる事増やしてマップを広大にしていってるからテクスチャーレベルも含めた物量
近年はPCで出す事を考えて圧縮もまともにやらないから
お化けデータのウィッチャー3が売れてリアルタイムの流れが加速した感もあるし
それでもダーマン2はこの開発費に膨れ上がるのは解せん
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 05:59:50.55ID:tRBes2O90
エンドコンテンツが無いからやる事が綺麗に無くなっちゃうんだよね
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 06:08:49.91ID:j6RAQinM0
予算3倍か、資料撮るのに旅行したり3倍サボった(中抜き)んだろw
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 06:44:55.06ID:I9AnVhjW0
bungieもそういつものように飼い主のアメちゃんに巻き上げられてるだけだよ
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 07:13:55.69ID:L0UhB5KCa
せいぜい10時間程度で終わるミニゲームに450億かけたのは間違いだったな
話題もすぐ消えるし
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 07:38:45.27ID:3iRkxlD1d
マーベルと独占契約結んでるのバレたのってこれが初?
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 08:55:37.18ID:FXOIutQU0
>>621
FPSは飽きられた
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 08:57:59.96ID:zlq9XD4/0
>>622-623
ゲームにはそのビッグスクリーンに相当する場所がないからな
ゲーセンでは代わりにならん

Switch後継機がPS5並は良くて次の次だろうけど
プロセスルール5nm採用したらその次が無い(そこからは単価が上がっていく)から
何とも言えないところだ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 09:36:14.99ID:XG5Nm89jr
売れなくてもポリコレ団体が金出してくれるんでしょ
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:03:22.29ID:/Gp8/MDLH
>>626
任天堂がWiiUで苦境の時に岩田社長は
「リストラはしません。いつレイオフされるか不安な心境で
人を楽しませるゲームが作れますか?」
「今うちのスタッフは逆に燃えています」
と言っていたな

あの時期の下積みがあってこそのswitchの大成功だろ
行き当たりばったりのソニーと違って
山内溥元会長の時代から常に大方針がブレないのが強み
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:13:53.06ID:/Gp8/MDLH
>>611
ここまでのハイスペックって意味あるのか?って
我々ユーザーでも思うんだから
本業で研究を続けている任天堂なら尚更だろ

画面が美しくてヌルヌル動くのは良いけど
毎回毎回それに数万円の金を払っていたら
とうとうお小遣いが無くなったのが
今のステ豚だ
PS4本体、PRO、VR、5本体、VR2、と
みるみるソフトが売れなくなった答えな

サードはこの1-2年で皆PSから離れ始めたけど
気付くのが遅すぎ
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:17:23.38ID:/Gp8/MDL0
ステ豚がPS4本体、PRO、VR、5本体、VR2、と買わされた間に
俺はswitchとxbox seriesXしか買ってない

ソフトはDL専含めれば80本買ったけど
超経済的
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:24:09.25ID:/Gp8/MDL0
>>588
SIEは実力が伴ってないのに背伸びしすぎ、
見栄を張りすぎなんだよ

天下のディズニー、マーベルと組めば大成功するかも、って
発想が安直すぎ、
金無いくせに無理しすぎ
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:24:40.62ID:LpuOCQsq0
少しでも開発費回収するためにSteam同発にしたら?
あれ、そしたらプレステの存在意義が・・・
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:29:29.10ID:LL+Xy0aA0
PCが誰の土俵だったか思い知ってる頃だろうよ
「中古に売り飛ばせないSIEゲー」は大多数にとってシステム的な工夫が無い上に消費期限が即座に切れるゴミでしかない
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 12:32:04.37ID:7EHfbz7R0
Spider-Man PS4本体にソフト2本で
付いてたヤツかそれも販売本数になるのかな
単調過ぎてすぐ飽きて最後までしてないけど
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 13:31:10.94ID:/Gp8/MDL0
>>576
任天堂は答えを持ってるよ
ひと言で言うと「慌てなさんな」だ

switch2をなかなか出さないのもそう
ハードスペックを上げよう上げようとする他社に
逆らってんの

円高もあるしswitchがまだ元気だから
switch2は下手したら2025年に発売、とかだろ
でDLSSやレイトレがバッチリなら
これで10年とかやれれば
少なくとも親任天堂のサード達の開発費は削減される
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 14:26:26.14ID:xtdHF27V0
Switchは来年遊ぶゲームが無さすぎてな
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 14:45:30.46ID:MahW44QG0
Swtichの後継機は来年前半発表→後半発売みたいなこともありえるかもね
今年の年末商戦でSwitchが週10万台超えなかったから
ハードを売るならSwitch引き伸ばすのはもう限界ぽい
少し前にサードの有力タイトルがSwitchでは全部遊べませんなんてこともされたし
あんま落ち着いてる場合じゃないね
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 15:34:21.62ID:zlq9XD4/0
>>645
そりゃ任天堂はその年のソフトは2月に発表してその年のうちに出し切るからな
常に3年分の予定出しとけとかサプライズも何も無い
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 15:51:49.59ID:/9WYfn8e0
ダメリカ人はアホ┐(´∀`)┌w
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 15:56:53.07ID:MShh6Og9d
>>646
サードの有力タイトルといってもサードの売れ線はSwitchに出てるのばかりだぞ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 17:11:05.28ID:oyK9OS8V0
GTA6楽しみだな
もちpcで遊ぶ
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 17:14:53.09ID:adG8dAnS0
次はウルヴァリンですか
いつからアメコミゲーは大作扱いになったのか
困惑ですけど
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 18:02:40.26ID:xtdHF27V0
>>651
大作かどうかはどれだけ金をかけたかだから
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 18:37:25.75ID:/Gp8/MDL0
>>646
そのサードの有力タイトルとやらは
switch2に出るんじゃないかな?

それが2025とか26でも別に良くて、
他を意識する余りそこを焦ったのが
どこかの大失敗ハードだよ
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/29(金) 02:59:59.08ID:8BE0eUyj0
奇形中指ハゲノスケはこれでよくスイカゲームより利益率高いとかほざけたな?
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/29(金) 05:45:12.36ID:LPJDau280
何でもかんでもサブスクが正解みたいな持続可能な必要あるんか?
売り切りのスタイルは古いか?
月額で美味しい思いするのは不労所得に近い
その会社に縛られて色んなゲームやる雑食には辛い時代になる
ゲームパスは悪しき文化だと思う
安室奈美恵がサブスクから曲消してCDのみに切り替えたのはサブスク終わりの始まりだと思うわ
0664名無しさん必死だな
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2023/12/29(金) 07:27:31.16ID:Ntft9mfud
金の使い方がおかしい
0665名無しさん必死だな
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2023/12/29(金) 07:34:40.30ID:d0GSNB8F0
>>662
売り切りでやれるならやればいいじゃん
ソニーには無理だったからAAAやめて中規模に逃げてるんだけど?
0666名無しさん必死だな
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2023/12/29(金) 09:47:33.88ID:yrYWTVno0
>>662
サブスクのみで買えなくなるならそうだな
でも実際は普通に買えるわけで
買いたいなら買えばいいじゃない
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 01:29:35.42ID:aXHceCBy0
あんな1の焼き回しゲームに何でそんなに掛かるの?
0671名無しさん必死だな
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2023/12/30(土) 01:54:05.69ID:fuGyps6D0
ラスアスやデスティニーのようなくだらんものに巨額投じて引っ張って
デイズゴーンを打ち切って半端な内容にしたときから
ソニーはもうダメだと思ってる
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 01:57:49.88ID:IPWUxd9F0
ええやんええやん
持続可能とかそんなんどうでもええやん
ソニーの他の利益から持ってくればええやん
PSは利益よりソニーのプライドで成り立ってるやん
つきこめばええやんええやん
0674名無しさん必死だな
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2023/12/30(土) 02:01:31.03ID:fuGyps6D0
ノーティの始末にしろ、デイズゴーンの扱いでコアゲーマーは見限ってる
始末つけるならPS4以前にやるべきだった
それがPS5で傾くまで引っ張ったわけだから無能采配にもほどがある
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 02:02:31.07ID:fuGyps6D0
いまさら打ち切ったところですべてが遅い
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 02:03:18.68ID:fuGyps6D0
PS4以前に整理つけてない弊害をモロ食らったのがデイズゴーンだろう
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 02:18:38.09ID:+yV69fw70
ディズゴーンねぇ
PVはよかったな
波みたいになってるゾンビから逃げ回る奴
出来上がったのはわりと地味なオープンワールドだったけど
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 02:46:57.08ID:8BtyaEiZr
メルカリ見てみたらすご
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 02:58:41.64ID:fuGyps6D0
ポリフォニーと一緒
過去の栄光だとかで予算配分するせいで商業から逸脱する
事業ごと都度で評価しないからこうなる
生産社会からするとゲーム業界は会社としての体裁が幼稚すぎる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 07:58:04.63ID:g5H8qnE1r
>>665
一発でゴキブリにきたねぇ汁撒き散らさせるのやめろw
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 08:25:07.23ID:Cy8iXjG8d
>>668
イナフには先が見えていたんだな
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 11:51:05.28ID:1JMqBYQg0
>>672
それはゲームのせいというか
スパイダーマンという作品自体の問題たからなぁ
基本ニューヨークから出ず、そこで起こる事件を解決するだけの話だから、マンネリを打破したくても出来ないのよ
結局今回みたいに、ちょっと行ける範囲が広がってグラフィックが綺麗になるだけの進化しか出来ないし、やれない
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 20:30:42.78ID:ktPi4CSP0
日本で活躍してたダーマンとは大違いだな
ロボット乗って大暴れ
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 20:37:45.28ID:BaxVJW9q0
一人勝ちのソニーとPSユーザーにずっと思いっきりマウント取られっぱなしで負けてるのに現実逃避して何故か勝ち誇った気持ちになっていたマイクソテンドーと豚痴漢に滅亡寸前の大逆風が起きてるのクソ笑えるwwwww
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/30(土) 22:22:44.33ID:8riH6an90
東京オリンピックみたいに予算を水増し請求して、
誰かが着服していたとしても驚かないだろうな
0688スクライド
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2023/12/30(土) 22:29:51.33ID:0X9mDnvb0
スパイダーマンって普通のヒーローだから話を広げようがないんだよな
ブラックアダムみたいなキャラならプレイヤーの選択肢でみたいなの出来るだろうけど
0689名無しさん必死だな
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2023/12/30(土) 23:56:48.95ID:LztBNiHV0
スパイダーマン2って面白い?
0691名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 00:09:39.92ID:+C2KFgcs0
>>688
バットマンで上手く行かなかったものかスパイダーマンで上手く行く訳がないさ
0693名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 04:22:18.63ID:El6hVlpMd
1ヶ月くらい前に金曜ロードショーでやってたスパイダーマンはMJMJ連呼する色ボケ小僧でぜんぜん感情移入出来んかったわ
パーマンのヒーローと私生活の葛藤見てた方がマシに思えた
0694名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 04:54:01.98ID:r6v9PTFm0
>>146
アメリカは年収の中央値が数十年上がってないとかじゃなかったか?
0695名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 06:16:26.53ID:NvBlEVyN0
勝ち?wwwwwwww
PS事業の実態は
 
一兆在庫で世界的長期赤字投げ売り
事業会社トップをクビ
長年功績のあった上級職をクビ
スタジオスタッフを大量にクビ
開発中ゲームを大量にクビ
開発予算を1/3の大幅縮小
 
滅亡寸前の大順風が起きてるのクソ笑えるwwwww
0696名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 08:23:16.38ID:FpFSxZtIa
次の新作は切売りされる男
スパイダーマッ
0697名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 09:07:23.05ID:HZYQHTPz0
まぁ全部フリプ待たれるだけだろ
0698名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 10:29:28.85ID:kE0PXKf+0
ゲーム制作現場こそAIに働かせて人件費浮かせる工夫が必要なのかな
0699名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 16:33:01.95ID:PajkD2CYd
>>685
君はなぜ〜君はなぜ〜
戦いつづけるのか命をかけて
ひとすじに〜 ひとすじに〜♪w
0701名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 17:33:04.55ID:bAcmfeCz0
Switchはもう次世代機間近だよ?3年目にして既にピークアウトのPS5の未来を心配しろよw
0702名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 18:22:48.15ID:ZrBXBw+Sr
シングルゲーの大作すら持続厳しい言ってる奴等が
客を逃さないよう色んなものを予定、提供しつつ
バランス調整だなんだと大忙しなライブサービス型とか作れるわきゃないのよな

ゲームアワードだとそういうゲームより
一人遊びゲームのが優遇されやすいんだけどなw
0703名無しさん必死だな
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2023/12/31(日) 18:28:12.87ID:MU3ttdps0
バイオ8規模のゲームでも100億超えだしなあ。
あれなんてかなりコストカット感あるのにさ。
プレイ時間も10時間ぐらいだし。
オープンワールドはそりゃあかかりますわな。
でも、オープンワールドって無駄が多いだけで面白くないんだよなあ
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