【ゴキ悲報】スクエニ 特別損失のお知らせ ★3
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当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
AAA路線やめる?
※前スレ
スクエニ 特別損失のお知らせ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714457982/
【ゴキ悲報】スクエニ 特別損失のお知らせ ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714464224/ FF16を無能集団に作らせた結果wwwwwwwwwww 原因がFFかDQかで喧嘩してるけどさあ
どっちにしろ任天堂には関係なくない? >>3
そうだな
Switchさえなければ今頃は…
てか?www 任天堂が低スペハード出さなければこうはならなかった 2018年
・37億3,300万円の特別損失を計上
・「Luminous Productions」設立、大規模高品質ゲームの開発に集中
↓
2023年
・「フォースポークン」発売、大爆死の結果に
・「Luminous Productions」は「フォースポークン」1作で解散、スクエニが合併へ
↓
2024年
・221億円の特別損失を計上
・超大型予算の「AAA」に注力する新たな経営体制を準備 来連三妊| | /妊_娠\
彡痴漢ミ たれ銃娠| | /娠  ̄\|/-O-O-ヽ| / 妊_娠\
d-lニHニl-b よて士 | | (|-ヽ_ 6| . : )'e'( : . |9 | _/-(゚)-(゚)-|
ヽヽ'e'// を | | (: 9ヽ /`‐-=-‐ '⌒\.6 . : )'e'( : .)
/`ー'\ | | ソ⌒⌒/(・ )> 〉 ‐-=-‐ '
二二二二二二二二二 |/ / / ~ E /二二二二二
二\ __ 三妊 | | ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | //
⌒| ∠_ 三三 銃娠.| | \ ノ/ | //
゜ ゝ゜| | /( ・).(・)|. 士 .| | \ / /____|//__
0 ノ6| A |9? .| |\ | \ 〈 |
ー´ `‐---‐ ' | | \ | /\ | |
殺ソ 妊専ア| |ク手 妊専サ| |任あ .妊専マ任
さ.ニ 娠門ン| |ソ抜 娠門│| |天り 娠門.ン天
れ│ .家チ| |ゲき 家 ド| |堂が 家セ堂
たに ./妊_娠\ ソ| |│の /妊_娠\ 叩| | と /妊_娠\.│
親 .|/-O-O-ヽ| .ニ| |出 |/-O-O-ヽ| き| | う |/-O-O-ヽ|の
.を6| . : )'e'( : . |9.│| |す 6| . : )'e'( : . |9の| | 6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' .の| |な `‐-=-‐ ' | | `‐-=-‐ '
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライ 1年半かけて長期的に売るつもりだ
まだ慌てるような時間じゃない 三匹の工作豚 + 1匹
長男:最初から買う気はない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 買う気なくしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
次男:そもそも予約してない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 予約キャンセルしたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
三男:はなっから買ってない
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /任_豚\
) .|ノ-O-O-ヽ| 売ってきたわ!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
四男:家出中
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) 彡痴漢ミ
) d-lニHニl-b ・・・・・・・・・・・
< ヽヽ'e'//
). `ー'
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V スクエニから開発費取ったら何が残るの?
オブジェクトひとつのために海外ロケ行ったりできなくなって“こだわり”が無くなってしまうよね😂 ,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 ! \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
ドラクエ12の特損とか言ってるガイジは日本語もまともに読めなさそうだ 【悲報】俺「フォーエバーブルーもうすぐ発売だね」任豚「・・・スクエニ」俺「は?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714459956/
あーだからケンノスケはこんなスレ立てたんか 前スレの奴
これ見てな
https://toyokeizai.net/articles/-/713322?page=2
984 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前28)][苗] sage 2024/04/30(火) 19:11:46.19 ID:uBLTIjCu0
>>969
任天堂の5分の1くらいの規模で健全な経営体質してるから
それを言うなら任天堂は5000億円で経営傾く くらいの例えになる ワンダープロジェクトJもこの中に含まれてるっぽいな
制作者が26日に無理でしたってXで言ってるわ レビューサイト各所ではアクション化したFF16は大好評だった
それなのにDLCは全然盛り上がらなかった
不思議だね 最近のスクエニソフト
PS独占
FF7リバース:32万本
FF16:42万本
フォースポークン:4万本
Switch独占
ドラクエモンスターズ3:54万本
ドラクエトレジャーズ:31万本
マルチ
スタオー2R:S4万本、P1万本
オクトラ2:S10万本、P2万本
ダイ大:S4万本、P1万本以下
クライシスコアR:S10万本、P13万本 Switch向けに作ってたドラクエが全部開発中止になったんだろうなwww
金輪際Switchにゲーム出さないだろスクエニwww コンテンツ廃棄だと開発中のタイトルの事だろうから
ドラクエ12を 1から作り直しってのは十分に可能性としてはある AAガイジにどんぐりキャノン連発してやってください >>9
近年のスクエニが大金かけて作ったゲームを挙げてみ?
どれもPS5向けだよ >>6
サードで一番デカいからな
そりゃあな
PS5が原因なのは言うまでもないし スクエニタイトルのメタスコア
・フォースポークン:64
・バビロンズフォール:41
・バランワンダーワールド:51
・LEFT ALIVE:37
・チョコボGP:63
・FOAMSTARS:57 >>29
switch向けのDQはこの前出してFF本編より売れただろ >>31
何かを発表してないからそうなるのも仕方ない
未発表のってつければいいのにな 規模は小さくても、オクトパストラベラー2みたいな
名作を作り続けてほしい Switch向けだと221億の損失とかまず出ない
Switch向けソフトの中止と嘘ついて他の損失全部まとめてるなら別だけどな 中止になったのはダークな路線のPS5ドラクエ12じゃねーのw >>35
でもFF16とかFF7リバースみたいにきっちりPS向けタイトルはリリースしてSwitch向けに作ってたであろうドラクエを開発中止したスクエニwww
流石忠義のサードだな。 開発中の大型タイトルはDQ12とKH4くらいかな
あとは発表してない新規IPのHDゲームは開発中止になったろうな
新規IPのHDゲームを開発中止にしたのと
DQ12の作り直しってのが可能性としては高いんじゃねえかな どう見てもドラクエ12破棄作り直しなのに必死に否定してる奴がいるのは面白い >>44
3DSのDQ11みたいな規模でいいしなぁ、ドラクエなんて >>28
金をかけまくると高確率でクソゲーになって
低予算なら高確率でぼちぼちのゲームが出来上がる感じか 結局最期までスクエニはSwitch向けに低予算ゲーしか出さなかったな
まあその方が良かったのか ,-、
! ! /⌒i ,-、
l l / / / 女壬_月豕 \ l l /⌒i
l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / /
l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / /
/⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ /
/{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'.,
| \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,'
i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / )
`ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ 任豚イライラ度
■S+ ゴキブ李
■S チョニゴキ 糞虫 / 女壬_女辰\
■S- 蛆 蟲 γ /ノ ( ヽ
■A+ ゴミムシ 虫 / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ )
■A ブリ虫 |ミ/ ̄ ̄ヽ_゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ
■B ゴキブリ i~` 、(.o o,) | <なあ糞虫なんで?
■C ゴキ 0 ・ i ∠ニゝ i ・ |
■D ゴキちゃん /\ ・ ・ノ. `ー ' ヽ・ ・ /
■E GK / ヽ_ ── _ ノ >>34
モンスターズもトレジャーも手抜きなん?
どちらにせよAAAに絞るのだから
多くのスイッチマルチは開発中止でしょ ドラクエ12作り直しは分かる、開発中止とか言ってるのは正気で言ってるのか?
スクエニの柱のIP終わらせるのをこんな形で発表したらいよいよスクエニ信者も見限るだろ ↓これが任豚の正体w
任豚はハングル使い出す在日だった
______
/ 任_豚\
|#/-O-O-| 「독도는 한국의 물건! 위안부에 사과」
(6 .: )'e'(:) 独占すると開発支援と宣伝費負担してもらえていいことづくめじゃなかったの フォースポークンとかff16が大ゴケしたのに、AAAタイトルに注力するって宣言してるのやばいわ
ここからさらに経営傾きそう ゲーパスにタイトル大量追加でMSに救って貰うんやろ? むしろ最近じゃオクトパスかトライアングルストラテジーぐらいしかまともなのに出してねぇ印象 任豚はなぜサードが爆死して笑っていられるのか
ゲーム嫌いなのか? ,.、- 任仏陀 ヽ、
/。。゚。゚,、-────ヽ
/。゚。。゚ 。| ヽ
|。゚。。 / ─-、 ゚ ,-ー|
/ ̄ヽ |___r⌒ヽ__r⌒ヽ
ヽ Ll ヽ_ノ ヽヽ_ノ
| | (.o o) | PS5を買ってはなりません
| レ┐ ・ i ∠ニゝi ・| 救いはswitchと共にあります
| | ・ ・ノ `ー ' ヽ/ switchを買いなさい
ヽ=へ ────''/
┌‐.< ────=、
,.┴─、\ \/ヽ
/ \ ヽ / )/-/ヽ
/ | ノ┐/ ,.-/ ヽ
./ l ./ / l "|"/'ヽ |
| ヽ .| ( / l .| 彡痴漢ミ
|, ノ ,,-,,.、-'" ̄`>ィ.| ).l´ /| | lニHニl-b
l/ / / | /| | l ヽ'e'/ / はい
/ / ノ |.,-─''"ノ | / /`ー'ヽ >>31
前スレにあったそれらしく書かれた捏造プレスリリース
931 警備員[Lv.18(前23)][苗]2024/04/30(火) 19:05:28.16 ID:gFtaK4t50
発表済みの「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」の開発は中止します。ドラゴンクエストシリーズの新たな展開をゼロベースで再検討中ですのでご期待下さい。
なら、ある得ると思うのだが フォースポークン
バビロンズフォール
FF16
FF7リバース
これでAAA注力ってマジですか
しかもFFはPS5独占って縛り付き 国内で売れるドラクエ
国内でも海外でも売れないファイファン
もうファイファンは二度と作るな すぎやま先生は一曲も作ってないだろうし
鳥山先生のキャラが上がってないとすれば
ドラクエ本編は終了するしかないだろう
ドラクエ12の構想で完全新作を作ればいい
じゃないか >開発リソースの選択と集中を企図
>パイプラインを精査した結果
複数の開発タイトル中止して大型タイトルにリソース割くって話にしか見えない DQ12は作り直しにするにしても中止はあり得んからな
だって他に売るもんないじゃん?DQブランドが死んだら
ソシャゲやグッズ展開も駄目になるんだから死守するでしょうよ、DQアンチは不満だろうがな バカゴキはもうAAしか能が無いのか 何で神ゲーはずの16や17を買わないんだい? >>50
戦略自体は何も間違っちゃいない
ただスクエニの開発力がないだけだ 逆神のチカニシが大騒ぎしてるってことは、明日は株価大幅高だなw 起死回生に最大級金掛けたAAAのドラクエをPS5に独占提供するための特損なんだろ。
Switchで開発してたゲーム全部キャンセルしてなw DQ12の作り直しは普通に可能性高いでしょ…
いまだに画面1つ出てこないんだし
開発炎上してるか開発の方向性が迷走してるか
どちらにしろうまく行ってない可能性は高そうだしね >>70
3つAA貼って帰っていくしこれがAAAって事なんやろなぁ マジで最近ヒット無いからな
PS独占の末路だろう
残る道は、ゲーパスにタイトル大量追加でMSから大金貰うしかないで 桐生はマイナスを報告するだけ頑張ってる方だと思う😢
吉田直樹はじめ、ガン細胞が肥大化浸食し過ぎてて、どこを切っても死ぬっていう…死に様の問題
https://i.imgur.com/o8YCkXZ.jpeg それともう一つ
ドラクエを優先的に切る理由があるとすればそれは身売りするときに邪魔になるから
どこかにスクエニのゲーム部門買われる可能性もゼロではない FF16 → 一本道ムービーQTEまみれ微妙ゲー
リバース → 分作消化不良未完成ゲー
こんなもんをPS5独占で出したらそりゃ誰も買わんて スクエニPS5用ソフト
バランワンダーワールド(2021年3月26日)
OUTRIDERS(2021年4月1日)
ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(2021年6月10日)
Marvel's Guardians of the Galaxy(2021年10月26日)
バビロンズフォール(2022年3月3日)
ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(2022年3月18日)
春ゆきてレトロチカ(2022年5月12日)
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン(2022年9月15日)
ディオフィールド クロニクル(2022年9月22日)
ヴァルキリーエリュシオン(2022年9月29日)
スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(2022年10月27日)
タクティクスオウガ リボーン(2022年11月11日)
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター(2022年12月1日)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン(2022年12月13日)
FORSPOKEN(2023年1月24日)
PowerWash Simulator(2023年1月31日)
OCTOPATH TRAVELER II(2023年2月24日)
ライブアライブ(2023年4月27日)
ファイナルファンタジーXVI(2023年6月22日)
インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険(2023年9月28日)
スターオーシャン セカンドストーリー R(2023年11月2日)
FOAMSTARS (2024年2月6日)
ファイナルファンタジーVII リバース(2024年2月29日)
サガ エメラルド ビヨンド(2024年4月25日予定)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年夏予定) 他社のHD2Dパチ物に需要吸われる例は今後も見せられ続けるだろうな
あんなに愛されたスクエニが弱っていく姿に消費者はガッツポーズするぞ
どんなブランドを盾にされても望まない進化を受け入れる義理はないからだ
だからインディーが大きな市場になった
メーカーブランドに無視されるSwitchが死ぬという論理を
客の意思が逆に殺せるんだよ
任天堂信仰関係なく日本人の為にならないゲームは要らないからだろうな 自分で望んだ結末やん?
供給ハードの決定権があるやつを特別背任で疑った方がいいのでは? >>68
新社長が前々から言ってる通り小粒タイトルを見直して内製AAA重視の路線にするって話と合致するからな
それに伴って複数の廃棄タイトルが出るってだけ、FFやドラクエは関係ない HDタイトルとかいうふざけた表現で会社の信用を毀損した奴をクビにしろ
タイトルを公表しろ 独占やめろ、ムービーゲーやめろ、シンプルにゲーム作れ、PCへのサポートや展開を拡充しろ
何も時代に追いついてないから、マジで >>69
だから作り直しでも一旦廃棄損にするんだって 何を開発してもいつ投入しても見向きもされないフェーズに入ってるよね
信者はまだいるだろうけどそれも減ってるだろう
かといって守りに入るのも他人事ながら怖い
どうすりゃいいのか、いつこのフェーズを抜けるのか、先行きが不透明すぎる
松田体制下の乱発はこの現状を見越してパニックに陥った結果の多頭開発、外注乱発だったんだろう
火に油だったけど リバースの印字不良ディスク
回収せずに逃げたのも納得だな DQ12中止はないよ
DQ12が打ち切りレベルの評価の悪さになりDQ13が売れずにDQが終了する未来はあり得ても
DQ12中止で打ち切りは120%あり得ないよ ドラクエ12中止にしたらスクエニは倒産する
世界中のファンを敵に回すということだからな
キングダムハーツとFF7R3は野村といるのかわからないノムシン以外誰も求めてない >>67
DQ11出す前の時点で、
「最初に僕が居なくなるから今のうちにたくさん遺しておく
と言っちゃうくらいの人
>>76
かと言って、触れてない作品に全て音を当てられることも不可能なわけで >>95
ピクリマでもHD扱いなのか…CSって表現でよくない? いまのスクエニはソニーもMicrosoftも任天堂も要らないだろうな
ゲーム部門売ろうにも売れない >>92
とはいえ今更スクエニがPS独占やめたところで明るい未来があるかといわれれば
些か疑問が残る
それだけブランド価値をすり減らしてきたし >>88
サードハブとかキャッキャッしてるゴキちゃんも同じ思考なんだよね
まだ多くの和サード、特にスクエニタイトルがまだ一般消費者に対して訴求力があると思い込んでる >>90
だからって221億はそれだけじゃ出ないだろ
額が大きすぎるから騒ぎになってるし
この額だと大騒ぎになるの分かってて内訳隠してるから
実態はもっと不味いってことが想定される >>90
まぁドラクエFF関連の派生やリメイクも入ってそうだけど
ドラクエ12の開発縮小とか言ってる奴はアホやな このニュース
桐生社長が外部開発への依存を減らしてAAAに注力する準備をしているって前々から言ってて
取締役会での決議につながってるのに
AAA発言を撤回したと解釈してる人が少なくない数でいることに驚く 買ってないゴキブリのせいだよねw
PS独占のFFのせいじゃないですかwww ★永久殿堂入り 『シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜』
★2011年大賞 『エースコンバット アサルト・ホライゾン』
★2012年大賞 据置機部門 『時と永遠〜トキトワ〜』
携帯機部門 『シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜』
★2013年大賞 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 殿堂入り
★2014年大賞 据置機部門 『真・三國無双7 Empires』
携帯機部門 『フリーダムウォーズ』 『俺の屍を越えてゆけ2』
★2015年大賞 据置機部門 『テイルズオブゼスティリア』
携帯機部門 『機動戦士ガンダム エクストリームVSフォース』
★2016年大賞 据置機部門 『FINAL FANTASY XV』
携帯機部門 『艦これ改』
★2017年大賞 『ガンダムバーサス』
★2018年大賞 『Newガンダムブレイカー』
★2019年大賞 『LEFT ALIVE』
★2020年大賞 『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』
★2021年大賞 『バランワンダーワールド』
★2022年大賞 『バビロンズフォール』
★2023年大賞 『インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』 >>103
任天堂にとってはドラクエあるから魅力はあるだろう
FFはいらないけど まあ普通に考えたらもっとやりたいっすねえ〜言ってたFF7の外伝だよね該当の一部
まだ可能性が微レ存な他と違ってリバースがああなった時点で100%死ぬの分かってんだもの たしかにどこかのインディーズが低予算で『FFの精神的続編』とかsteamで出したら、そっちの方が売れそうな空気あるね サードがボロボロになってんのに
なんで任豚はヘラヘラ笑ってんだよ >>55
手抜きかどうかは知らんが予算を絞られてるのは間違いない
AAAに絞って儲かるといいね まだドラクエ12って決まったわけじゃないし憶測で先走りすぎよw
ゲハ民もX民も落ち着こうぜ >>111
デジキューブ&ff映画越えの過去最悪レベルの特損計上したからでしょ >>110
まあどうなるか知らんけど下がってるしAAA路線にしたら失敗するだろうな DQがロイヤリティ問題で売りづらいなら、それ以上にパイ薄そうなKHどうなんねんって思った >>121
ソレ何本あんだよwwww221億やぞ…怖い >>83
暫くしたら年初来安値の4800は下回る
PSに力入れすぎた企業の末路 FF13の開発中から文句出てたでしょ、あれが2007年ごろで17年前
それで何でFF16やFF7Rが出てくるわけ?これがまったく理解できない
売れなくて当たり前でしょそんなの、そこ無視して商売できるわけない FF16のPC版が売れそうにもないので償却した
FF7リバースが爆死したので同じく償却した
あとはフォースポークンチームの新作が糞だったので中止にしたとか
そんなところだろ ドラクエももう堀井しか残ってないし
死んだら終わりだろ ぶっちゃけPCにも出しとけば数百万は何だかんだ
売れてと思うよ 高クオリティのゲームを作りたいなら相応の性能があるハードやPCに出しとけば良い話PS5独占にしたのがバカ過ぎた >>86
今まで作り貯めてきた諸々のデータが作り直しで使えなくなったらそうなるのでは? HD-2Dなどの中型タイトルの開発中止・縮小だけじゃ221億はないから
未発表の新規IPのHDゲームで開発がかなり進んでるタイトルも複数開発中止になってそう >>105
ソシャゲの粗製濫造とサ終の連発とかほんと酷かったからなあ
もうちょいやる気出して育ててれば今の状態避ける事ぐらいはできただろうに 要は数絞ってAAAタイトル開発に注力してくっ話で
むしろドラクエ12の開発に本気出しますよって事だろうに
逆に取ってるバカが多いな FF7R3が開発中止になるのはわかるよw
FF7R2のクソ段差酷かったもんなw
目的地をまっすぐ目指すと毎度段差があって大きく迂回しないと目的地に辿り着けない。
こんなのゲームじゃなくてただのストレスだからな。
それを面白いと思ってるのは野村だけ。まず野村だけじゃなくてニーアオートマタとかいうゴミゲーの開発者も絡んでる。
野村と糞ゲーニーアを作った奴の2人を左遷しないとスクエニに未来は無い。 海外売り上げ見込みにくいドラクエ12じゃねって予想してる >>110
松田前社長も就任当時から
ソシャゲ!カイガイ!やってたのと同じようなもんよ
株主投資家向けにアピールするには実態も有言実行も不要で好感触得られる >>140
バンナムはswitchマルチタイトル増やしてきたからな
危機感はあるみたいだな >>140
スマブラやマリカが終わるからそれは困る >>1
大分前に吉田チームがハイファンタジーなイメージイラストだけ掲載して大型タイトル開発中とか言ってなかったっけ
ああいう企画書だけの存在だったタイトルが逝ってそう
それプラスDQ12を4回ぐらい作り直した分の損失入れてそう、DQ12自体は企画書から大幅に違うものをなんとかして出すと思う
あとは大した額じゃないだろうがスマホゲー何本かが流産してんだろな FF16とか7がコケたから開発中のタイトルの損切りか
ドラクエ12はないとして額がデカいから未発表のタイトルがいくつか犠牲になったんだろうな FF7R3、続きは小説でってマジであり得ない話ではない
だって売れてないいしリバース
R3現状赤字垂れ流すのバカでもわかる
ドット絵で作ってスマホでだすなら話は別問題だが >>136
FF7Rはまだゲームしてるんよ
FF16はQTEまみれのガチムービーゲーだからな…..本当に理解に苦しむ
ウィッチャーとかGod Of War触っててなんであんなのが生まれるのかマジで理解できない。 >>125
スクエニは任天堂に散々砂かけた過去があるからですねー >>110
いうほど驚くか?
100%死ぬアホ過ぎる路線を宣言してFF7リバースの爆死で思い止まったと期待する株主はいてもおかしくないのでは? >>95
FF7リバースが入ってないのは時期的な問題だろうか >>107
任天堂信者なんてこの世にいるわけねーだろ。
Switchなんてファイヤーエンブレム専用機だ。 今のゲームってスクエニクラスなら外注でも数十億かかるんでしょ?
5、6本中止するだけで200億じゃん >>103
中国とか中東なら買っちゃうんじゃないかな
>>110
騒ぎになる額なんだから内訳の概要もセットで出せば済んだんだよ
その内訳が経営方針に合致していればこんな騒ぎにはならずに済んだ
任天堂機に出せるような小物で221億は行かないからな
完成見えてるなら出しちゃえばいいけどそこまで行かないだと
20本以上も開発ライン走ってたとかおかしいことになる >>93
いや別に廃棄損について書いた訳じゃないんで・・・ >>156
そんなことしたらユーザーの信頼が、信頼が… DQ12はあまりにも情報が出てこなすぎるから憶測が飛び交ってしまうのはしゃーない >>146
サムライライジングとかもうちょい頑張れば新規IPになりそうだったのにな >>128
FFナンバリング出した後に50億100億の特損を毎回出してるから
2本分と考えればいつも通りの妥当なサイクルでしかない ゴッキーの言う「スイッチングハブ」の末路が特別損失とか… >>133
普通に考えればツッコミ通りなんだが実際CCリマスターとソシャゲ2本擦ってる事実があるのでな…
皮算用してそうだよなあって… 221億だからなあ
約3シェンムーだぞ?
AAAクラスのHDタイトルが複数開発中止したのは間違いない スーファミ時代は良ゲーを量産してたんだよ
いまのスクエニのゲームマジでつまらん
よかったのは低予算のパラノマサイトぐらいだ カプコンみたいなAAAゲームのライフサイクルを作りたいんだろうしスクエニの半端じゃ無い覚悟を感じるね。
当然開発に邪魔なボトルネック任天堂ハードはオールハブだろうけどな。 もう信頼なんてないだろ
特にFF関わってる連中なんてな 今年入ってからのチャートも三尊天井っぽいから今後もどんどん株の売りが加速しそうだな ドラクエ12って開発7年も立ってるが中止するの?
ベルサス並みに難航してんだな >>147
何年作ってんだよ
今更注力しなきゃならんほど終わってんのかよ ソニー様に買ってもらってスクエニスタジオになればよくね >>177
そういい続けてたのに今はSwitchのせいだーと言ってるんだからなあ >>154
企画書だけのタイトルじゃこんな額にはならないけどね >>102
毎月利益が得られるMMOモバイル以外という課金モデルでわけてるから
買い切りゲーム自体がスクエニにとっては採算性が低いけど高グラで技術保つためにやる事業だからHD
>>139
それ全部合わせても50億未満だと思うよ
ヴェルサス+α(チョコボレーシング等)で20億だから >>151
倒産はしないと思う
SEGAみたいにめちゃくちゃ落ちぶれてしょぼくれたゲームしか出せなくはなる >>179
FF7リバースも完全新規層お断りで本当商売下手だ、何がマルチバースだアホかと
KH4なんてタイトル多すぎだし、誰も覚えてない
トップ開発陣の勘違いぶりがなぁ….. >>180
社長の方針からして中止されたのは大量の中小タイトルだと思うぞ まあswitchに力入れるってのは今からならないな
switch2にならあるかもしれないが >>105
まぁ、PS独占路線辞めるなら10年以上遅かったな
和田が苦心しながら何とかFF13をマルチに持って行ったが、
あの辺りのタイミングが多分ギリギリの限界だったのだろう ドラクエ12はスイッチ独占で安い開発費とグラで作ってればもう発売出来てただろうに
無理してダークで大人向けの凄いグラでPS5に出そうとしてどうにもならなくなったか 鬼畜英米「欧米はハイパーインフレで開発費高騰! 安く作れる和ゲーの時代!」
↓
221億円! ほんと松田は桐生に全部押し付けて絶妙なタイミングで逃げたよな 特損の理由でコンテンツ破棄と言ってるので
開発中のタイトルの打ち切り・作り直しでしょ?
打ち切りに関しては、複数の未発表の新規IPのHDゲーム
作り直しはDQ12が濃厚なんじゃねえかな >>146
1本でも大ヒット出せてたらという成果が必要だけど
あれはあれで理に叶ったビジネスではあるんよ
大きく稼げないならとっとと終いにして
次のチャンスに全リソース回して1本の成功に当たるまで
数うちまくる >>176
一度で普段の2~4倍の損失の上に今後目立ったタイトルリリースも無いからヤバいんだけど 未発表のPS5独占AAAタイトルが何本かあったのかな
何であれFFですら売れないんだからそら諦めるしかない えらい金額だが第1のFF7の3作目方向転換か
第3のFF17もしくは新作FFオンラインの中止って可能性ある? まあこれからもPS5に力入れるって発言したらいいんじゃない?
株主から文句言われてもいいなら とりあえずDQまでフロム系のダークなアクションにするなら
そんなのは一旦特損出してでも中止したほうがいい
「そうすれば世界1000万売れるぞ!」と誰に唆されたのかは知らんが
まだポケモンとかペルソナを目指した方が堅実だろ >>155
ドラクエ12の開発が中止なったわけじゃなくて
ダーク路線の12は開発中止にしてまた1から作り直しなんでしょ
グラフィックの方向性から違ったらしいから使いまわせないんだよ多分 >>202
開発中の中小タイトルあったとしてもリリースしてからリソース集約すればいいだけで今すぐ捨てる必要ないんよ >>209
従業員の給料が高すぎるんだよ
自分たちを任天堂とかPanasonicだと思い込んでる >>192
今の外注開発切って内製に切り替える可能性はある これでソニーが買収するんだろうな
すべてソニーの策略だよ MSかSONYに買収される下準備じゃないの?
マイナス決算で株価下げてから買収してもらう
そしたら業績V字回復で買い手も喜ぶ
救済買収だって言うんでヲタも納得する >>198
底値で買う勢もいるだろうがまずは落ち切らんといけんからなぁ 一つのタイトルだけじゃないにしろ大きいタイトルの一つ二つは含んでるでしょ
ドラクエはさすがに開発中止にできないとおもうが ノートPCでも遊べるレベルのゲームを全機種マルチで出すのが無難な選択だけどスクエニはAAA病から抜けられそうもないな >>111
みんなスクエニが落ちぶれていく様を見るのが大好きなんだ ダークファンタジーなドラクエなんて別に望んでないんだよなあ
別タイトルでやりゃあいいのになにをぐだぐだやってんだよ 買収して貰うなら、出版部門を切り離し、ついでに急エニックスもぽいっとしないと もう仮にFF最新作の開発発表したとしても世界が沸き立つなんて事ないから、もう駄目かもわからんね ドラクエは出ないFFはブランド価値の大幅に低下買う価値無いだろ もしかして吉田チームが存在匂わせてたタイトルって次世代MMOだったとか
それを作り進めてたけどブルプロ爆死を見て開発止まったとか
次世代MMOだったとしたら開発段階の状態でも結構費用高そうだし >>219
あの海外リークはタイミングがあまりにも巧妙過ぎたな、ドラクエ12が未だにスクショすら出てこない不自然さも合わせてバッチリ過ぎる >>222
それだとしても成果物は引き継ぐから即特損計上とはならんよ >>153
そこのチームは丸ごと独立して任天堂の下請けに回るんじゃね
ってか何かあったとき綺麗に切り離せるような体制になってるように見える Xboxとマルチじゃなくてもいいから、せめてPCとマルチにすればよかったのに DQ12は作り直し濃厚なんじゃねえかな…
画面を見えないレベルで暗くするスクエニ風“ダークなゲーム”は売れないのわかったわけだしね ドラクエ12はイルカへの外注だから100億どころか半分も出してればイルカの決算に書かれてるぞw アッテムト住人の死に様がリアルになったドラクエ・・・見たくねえ この期に及んでゴキブリがまだ「Switchのせいだ」とか言ってんの笑えるわぁ
Switchに出してるゲームにはそんなにお金かけてないんじゃなかったっけ?w
損失出したのはPSに出そうとしてたゲームですよ?w >>232
モンハン一本の半分にも満たない売り上げ本数のIPだからな…. テイルズスタジオ「テイルズはVITAアゲアゲでいきまーす❤」→即死
このコンボをまた見たい 221億…PS5タイトル何本キャンセルしたんだろうな 220億というと去年のドラクエウォークの利益を軽く吹き飛ばしてるな。
https://i.imgur.com/uXbuw3I.jpeg なんで伸びたんだって221億の特損で理由が「コンテンツ破棄」だったら
スクエニじゃなくても伸びるわ DQももうすぎやま鳥山いないし期待してないのでまるごと駄目になってもいいかな ダメになっていく会社って上層部が腐ってる上で下にも思考のクセとかが伝播してダメになってるのが一つのパターン スクエニはソニーに買収してもらえよ
インソムニアック、サンタモニカ、サッカーパンチ、ゲリラ、ノーティードッグ
がソフト開発に入ればFFも復活出来るだろう フォースポークンとかいうクソゲーに130億円だもんな
これでAAAに注力とかもうどうしようもない どの道客集めようとしたPS中心に展開していくしか無いんだから、PS向け以外のタイトルが中止になったんだろ。 >>192
今までは外注中心だったからね
内製にシフトしてリソース割くって事でしょ こないだスレ立ってた4chanの「DQ12は4回作り直してる」リークの答え合わせじゃねーか >>200
海外向けAAA
>>221
>>22
実際そこまで差はないぞ >>252
レイオフ祭りで死んでるスタジオしかないやん 221億円分のクソゲーがスクエニに溜まってた、排便したと思えば良いニュース >>213
そいつは信用を担保にしてクソゲー売りつけるのと同じ様なもんだから大手がやるとスクエニみたいにブランド死ぬだけだぞ
新規IPやらインディーならともかく >>137
これは十中八九捏造だろうけど、似たようなプレスリリースが近々に公開されたとしても驚かない程度にはインパクトのデカい額ではある サガ新作がどのくらい売れるかが運命の分かれ道というかいわゆる今後の分水嶺になると思う 経営も開発もトップ層まるまる変えんと無理だと思うわ
売れてない、面白いゲームずっと作れないってのは事実だからな ドラクエって終盤はだいたいダークファンタジーになるよね。闇の世界ばかりだし まあ売れない中小タイトルと国外で死んでるドラクエ潰してAAA専念が妥当でしょ
それ以外に取れる手段あるならきっちり理由と儲けの額つけてから言えよ 昨年度はドラクエモンスターズが国内トップセールスになる位他が売れんかったからな…
何ナルファンタジーがとは言わんけど!! AAA路線に移行する為って事ならDQ12じゃないでしょ
内製にするってことは外注タイトル数本って感じじゃないの? フォースポーくんで160億円(1ドル160円計算)と思うと
開発中止したHDタイトルは一本で
残りは中小タイトルの可能性もあるか >>266
まるで国外で売れるAAAタイトルがあるかのような言いっぷり好きだよ >>260
まず原因たる吉田北瀬野村浜口河津を取り除かないと >>258
スクエニの売れてる海外向けAAAって何? ドラクエのようなゲームで100億とかかけてるならアホ100回言ってもいい足りんぐらいアホとしか言いようがない!!
ドラクエなんか10億で作るぐらいの規模でエエわ、パルワがあの規模の会社で10億ならスクエニならもっと少ない額であのレベルのもん作れるやろ? ホンママジで何に金使ってんだマジで 長期開発のコストのかかり方が分かってないアホが多すぎる…
>>219
DQ12のリークでも言ってたけど最初の方針決めでちゃぶ台返し続けたとして
例えば人月200万20人のチームでやった場合7年なら30億くらいだろう。それでも無茶苦茶多いけどな
でAAA開発でワッとかかるのはここから全体作って調整してなんだよ
そもそもDQ12は開発中なんだから精算なんてしないし、よしんば精算したところで200億なんて出しようがない 大金費やしてたいして売れないソフト作ってたらなあ
普通はリスク分散するためにマルチにしたりするんだが 潰したタイトルが分からんことには
残ったのが客観的に善玉なのか社内政治に勝っただけの悪玉なのかも分からないからね >>280
マルチにするにしてもSwitch除外したら意味ないしなあ AAA注力と外注減らし内製強化という路線とこの大量の廃棄を結ぶと
年ごとにFF、ドラクエ、KHくらいしか出さないメーカーになるんだろうな
少なくとも松田時代みたいに新規IPや外注タイトルを毎月のように出すメーカーではなくなるはず >>263
サガ新作は少なくとも初動は絶対に終わってる
中身が評価されてジワ売れするかどうかだけど、まぁ似たようなゲーム性のサガスカがさっぱりだったからジワ売れも無理だな
それプラスサガは5月下旬に爆弾が投下される予定あるし >>266
ドラクエ潰したら伸びしろの兆しがないブランド絶賛衰退中のFFと共に沈んでいくしかなくなるが ウィッチャーみたいに古典小説を原作にして新規IP立ち上げてもいいと思うけどな
日本なら何がいいんだろう
子連れ狼とかかね これスクエニ的にはFF7RもFF16もソニーが赤補填してくれてたって話
よくゲハで聞いてたけど違ったってこと? 潰したのは未発表タイトルと思うよ
DQ12もKH4も打ち切りにはなる可能性は極めて低いわけだし >>263
アレはどう見ても低予算だから赤字も出ないだろうけど
サガスカ路線で客選びまくるし伸びる気はしない
>>266
それだけじゃ221億にはならんでしょ
スクエニの開発ラインの数がおかしいことになる だいぶ前から終わりの始まりだったのに認められんかったな スクエニの海外で売れてるのってパワーウォッシュシュミレーターくらいか 5月の経営計画発表で答え合わせ
大型IPに何らかのテコ入れをしたなら言及されると思う 過去作だけじゃなく外伝も網羅しなくては楽しめないKHなんて新規が入って来るわけもなく先細り確実 >>290
コンテンツ破棄が特損の理由なのでFF16もFF7R2も関係ない 他の会社なら50億で作れるゲームに200億かける会社 >>212
そもそもその前に「なぜ開発中のコンテンツを廃棄しなきゃいけないのか」なんだよ
大損したアレやコレの穴埋めなんだ ビルダーズ3欲しかったなー
7リバースとかアレのせいでムカつくわ >>296
ああ、なかなかいいね
著作権切れてるし >>292
安い弁当の端っこにある漬物ぐらいの影響しかないやろな… 鉱石泥棒が監督なせいで現場監督に逃げられ作れなくなってしまったビルダーズ
いと哀れHD 時すでに遅し >>226
PTSでは300円ぐらいスコンと落ちたけどそこからはじわじわ戻してる
明日の初値はびっくりするような下げ幅にはならんかも 個人的にはドラクエもFFも縁が無いのでマリオRPGリメイクが出た時点で用無し
スクエニの現状を楽しく眺める事ができるわ😊 額が大き過ぎる
多数のプロジェクトが赤字抱えてたのに誤魔化してたんじゃないの?
社長含め役員数名の退任は避けられないだろ AAA傾倒宣言はこれを仄めかしてたってことか?
ただAAAじゃないゲームの損失額としては大き過ぎると思うが wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>286
ロマサガ時代ならともかくアンサガ以降にサガ新作が分水嶺になるぐらい売れるなんて思ってる人はまずいないと思うんだよなあ FF17に全力を注ぐべきだな
主人公は黒人のホモにしよう、これでポリコレ勢力が買ってくれるはず
ヒロインはゴリラ女でレズビアンだ >>298
コンテンツ破棄が得損の原因だとしても
そのコンテンツ破棄をせざるおえなくなった原因があるだろ DQ12の場合株価の落ち方がこんなもんじゃ済まないだろ
社内政治大好きの馬鹿どもはそんなこともわかってないんだろうけど ドラクエ12の開発トップ交代の情報は
恐らくダークファンタジー路線で作ったキモいスライムとか全部捨てて、
簡素なグラフィックでマルチプラットフォームで国内向けに売り出すこじんまりしたゲームに作り直すんじゃないかな? ドラクエは開発中止してないから特損関係ないって言うけど作り直しで無駄に消費した分を先に特損出したってことは無いの?
仮にドラクエの特損を今回出さずに発売時にまとめて出した場合いくら売っても莫大な赤字が計上されてそれこそドラクエはもうダメだってなっちゃうんじゃね
それなら作り直しにかかった分は一旦リセットしてナチュラルにドラクエの利益計上出来るようにした方がマシじゃね ドラクエ、4回作り直しリークしたやつはドラキーとスライムが9ヶ月かけてどんな姿になったか画像リークしてほしいわ
見たらどんな方向に持っていきたかったか一瞬でわかる、ゼルダ化してたらしいけど、しかもブレワイよりはるか前のトワプリwww >>292
外注込みならスクエニのラインはめちゃくちゃあるだろ
1年で20タイトルくらい出してるんだし これMSに土下座してゲームパス追加コースじゃね
今のスクエニはクソゲー量産会社だけど以前のIPはまだ利用価値あるだろ ゴキちゃんがなんとしてもSwitchのせいにしたがってる 経費付替えで発売済みのやつの損失も混ぜてる可能性あるな
アレ16のエンジン開発費用みたいな感じて ビルダーズ3は出ないよ
1と2を作った新納はスクエニ辞めて型月に移籍したから
FF14チームが新納の悪口を言ってるのが公式放送で流れたのは目(耳だけど)を疑ったわ まず今の社長がアレの失敗から更にAAAに注力していくなんて頭のおかしい舵取りしたのが意味分からんかったし >>288
少子化で「日本市場の買い切りタイトル(豚の願望)」だけではもう食えない
ブヒッチがいくら好調だったと仮定してもね
ドラクエは海外で売れないので海外向けのドラクエを作るかFFや新規AAAを作るかの二択だよ >>279
あのDQ12の作り直しリークの内容が正しかったとしても
あそこで言及されてるのって全体のデザイン調整のリテイクが3回は発生している
程度の内容でしかないんだよね ブヒッチの希望ドラクエは開発中止になりましたとさ
任豚のせいです、あーあ >>330
そこまで無様な醜態晒せないでしょう
ここはソニーが補填してやらなきゃ >>298
少なくともこれをFF爆死で200億特損とか言ってるやつは捏造でも煽れりゃなんでもいい精神なんだろうな そのリークが正しいとなると同じ路線のFF16が不振だからドラクエ12を作り直すハメになったと >>334
まじかよ
オファーがあればやって良いとまで言ってくれたのに スクエニはいつもXboxゲームパスから外れるのが早杉 フォークスポークンが160億以上だから
あの規模を一本削るだけで200億なんて軽く行く
100億規模の未発表HDゲーがあってもおかしくない DQ12は画面を暗くするスクエニ流“ダークファンタジー”は辞めて
従来路線のDQで置きに行くのは確実になった気がする >>334
それを言ってる筆頭がシナリオ書く才能ゼロの前廣っていうw
新納は1も2も心に残る良いシナリオ書いてたよ
https://i.imgur.com/K8W2ud6.jpeg >>341
原因ではあるから、完全にズレてるわけでもない
まぁ読んでないのは間違いないけど笑 >>341
無関係とは言い切れんだろうが
続編または派生作品の可能性もあるんだから >>333
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し
今までドラクエ本編に力を入れなかった事がありましたか?
今までPSを特別に優先しなかった事がありましたか? ドラクエ12が海外でブレイクするのは間違いない
ドラクエ11Sで種を蒔いたからな
ドラクエって戦闘は面白いし声をつければこんなに没入感があるんだって
これは次回作は期待できるって
それを11Sで知らしめたからな
11を既に発売日に買ってて11Sはサブスクでプレイした人が多いだろうけど
12は最初からフルボイスだから11「S」でついたファンが押し寄せて世界中で人気が爆発する
日本の2D絵のフルボイスゲーは海外のオタクにも需要がある
それが12で爆発し最速で1000万本を突破するのは目に見えて畏怖 >>338
前提の『開発中タイトルは精算しない』は当然として
それでもDQ12に過剰投資していると仮定しても200億なんてあり得ない額なんだよな >>323
FF15の田畑体制の時にそれっぽい特損はあった >>309
飛ばされた、更迭された
と意味不明にヤジられてる三宅含めて
スクエニHDの経営陣は全員が何事もなく続投やろうね >>356
可能性ってなんだよ可能性って
100%確実に決まってるだろ >>353
今まで何本の中小規模タイトルを作ってきましたか? >>328
それ全部処理してもこの額はないわ
つか額面が小さいものほど損切りの理由も薄いんだよね
損益分岐点が低いから出荷するだけでだいたい回収できる
何らかの理由があって身辺整理か都合の悪い何かの負債を付け替えてるか
まぁとにかくスクエニがちゃんと説明できるか否かだな
できなきゃ投資会社は目標株価がっつり下げてくるわ リソースの選択と集中っていってもFF周りの老害スタッフ据え置きじゃ何も変わらんよ >>351 >>352
その原因って言い切ってるのが捏造ってことなんだが ただの答え合わせだよな
最近のスクエニ見てれば駄目だってわかるもの
こういうの出てきてもあーやっぱりなってなるだけ ソプラがバビロンズフォールの最速記録を破るだと!? >>318
内製開発=社員の給料だからそこら辺の派生作全部止めたとしても100億は絶対いかねーのよ
年単位で外部に開発置く=先払いしてる大型タイトルが何本もある
そのなかにドラクエがあるのはほぼ確定 これから売り上げ伸びるんじゃなかったんですか・・・ 任天堂は業績落ちても売れ続けるIP多かったから
株が落ちてもラッキーって買うけど
スクエニって有望なタイトル死んでるし
売れる新規作れると思えないし
買おうとは思わない、怖くて >>335
ジジイしか求めてない
そもそもストーリーが何も無いゲームを今更出してどうするんだよ
ドラクエ3が評価されたのはドラクエ1,2のノウハウを洗練して遊びやすくしたからであって
それはドラクエ4以降では当たり前のことであって
ドラクエ3は今では古いだけ
だらも求めてない KH4ってどうなるんだろうな
もう誰も覚えてないし、無かったことリス行き? 何本消えたんだろね
かなりの数のプロジェクトが逝ったのは間違いない、この先4、5年が勝負だな
ここでAAAで世界的に大ヒット飛ばせなきゃ次はない >>343
型月に在籍しつつオファーがあればやれるってならビルダーズ3もあり得ると思うけど
今の新納ってFATEのゲームかなんかを作ってなかったっけ
俺の新納に関する知識はそこで止まってる
ただビルダーズ3もスクエニの言う中小タイトルだろうし
新納がオファーあれば受けると言っても、スクエニからのオファーが行かないとは思うわ >>357
多分、何かのプロジェクトを精査しているうちに横展開という話になったんだと思う
んで調べてみたら、俺も!俺も!って感じで隠してた損失がどんどん出てきたんだと予想 ルミナスまるごとでも37億なんだから
221億なんて単独タイトルじゃない、しかもかなりデカいタイトル複数
人事だけ見ればDQ3がその1本に含まれるように思うが中止発表無し
廃棄するほどのゴミを221億もいったいどこで作ったというのか・・・ >>377
中堅タイトルで大ヒット飛ばした方が賢くない? でもDQ12の開発体制の規模縮小は妥当だと思う。
せっかく途中まで作っても社内審査でボツを何度もくらうような状態で何百人体制を組むのは無駄が多すぎる。 >>341
スクエニってね
FF13以来、毎回ナンバリングの後の年に50億円100億円規模の特損出してるんだよ
投資家と株主は当然察しろよというレベルでw >>378
そんなに開発早いわけないだろw
それは早くてまだ構想中くらいの段階 DQ集英社に身売り
KHディズニーが引き取り
FFモノリスが身請け
その他は開発元デベに引き渡し
これでいいだろ
スクエニ開発部は解散しろ >>371
>ほぼ確定
そら可能性はあるだろうな
未発表のドラクエの派生作品とかFF関連のゲームもあるだろう
開発中止の大型タイトル=ドラクエはアホだけど スクエニを取り巻く環境変化って何だろか
FFブランドの訴求力の消滅?ソニーの庇護の消滅?両方? リバースのミニゲームを自分の子供にでも遊んでもらえ
作るのはそれからだ >>367
それでも御三家税もあるドラクエよりは利益出るんだからそりゃ優先されるよ DQ12にそんなに投資してダークファンタジー作ってたなら
中止になるにしてもどんな感じの画面になってたのかトレイラーだけでも見せて欲しかったな
ホントになんの情報もなかったもんな12 >>283
相変わらず覇権(アクティブ人口最多)MMO >>320
吉田チームが作ってる次世代MMOが事実上のFF16-2で、モロにアクション寄りのMMOだという噂が勝手にユーザーの間でなされてたなぁそういえば
そういうタイトルが消された可能性もあるのかな >>374
新NISAみたいな市場全体のボーナスイベントでも起きない限りリスク高すぎる これスクエニだから笑われてるだけで
例えばカプコンあたりが微妙なの切り捨ててAAA注力しますなら拍手喝采じゃね? >>386
DQ12の縮小じゃなくて注力してくって話だと思うが スクエニは俺が入社して救ってやろうか?
俺はAI︎プロンプト研究をかなりしてるから普段はAI絵師として活躍してるけどAIで話も作れる
スクエニに足りないのはストーリーを描ける人間だろ
ストーリーを吉田とか野村が作ってるからいけない
彼らは所詮ゲームディレクターやキャラデザのプロだ
話を作る人間は別に必要
俺がプロンプトとして手伝ってやっても良い >>384
ゴミしか生み出さないうんこなのは変わりない DQ12はコンテンツ破棄したうちの一本の可能性が高いなってゲハで言ってるだけだよ ちなみにこれが大量の外注切りだった場合は他社には割とチャンスというか
再利用された企画みたいなものが1〜2年くらいでボコボコ出てくることになると思う
上がスクエニから他社に変わればゲームの出来もマシになる
>>390
ドラクエは堀井にスクエニが持ってる分の権利を渡せばいいよ
そしてFFはSIEが責任を持って引き取って欲しい >>377
ソシャゲの見直しは多かろうが
CSは一本も中止にしてないと思うで
DLC計画の見直しなんからあるだろうけどね >>390
会社が傾くところまではいかんが、トップかそれに近い人が責任を取らないといかんのは確実
出版部門は堅実に稼いでるから、そっち系から新社長が選ばれる可能性あるかも もしドラクエ12が作り直しならあと数年は確実に出ないな >>393
十時体制になった途端にスクエニもバンナムも開発中止で特損という不思議(棒 FF7R2ミニゲーム集
召喚獣の祠
ライフスポットでタイミングよくボタン押す
ピアノ演奏
ダッシュ・デ・チョコボ
クイーンズ・ブラッド
モーグリ・コープ
ドルフィンスプリント
フロッグフラップ
コンドルフォート
祝賀パレード
パイレーツ・ランページ
カードカーニバル
ハッピーテンダー
ウィリーでランデブー
ラン・ワイルド
腹筋勝負
トロッコシューティング
バギーで追手を撃退
3Dバトラー
マッスルコロシアム
Gバイク
シューティングコースター
デザートラッシュ
チョコボレース
サボテンノック
フープ・デ・チョコボ
物資を狙え
ニワトリを缶で引きつける
観劇
ゴンガダゲを引き抜く
ガンビットギアーズ >>403
そもそもストーリーを作ってるのはFF7は野島で16は前廣だが >>406
ゲハ以外でもドラクエ12がトレンド入りするくらいには言われてるよ 開発費の半分は宣伝販促費用だから
フォースポークンでも純粋な開発費は80億と考えると
221億の特損はやっぱ未発表のHDタイトルを複数開発中止にしたと考えた方が良さそう >>414
原作より多いやん、なんやこのSIMPLEシリーズ まあSONY十時社長に関してはコストカットでジム路線の否定になるからスクエニはいらんわな >>385
スクエニは中堅タイトルは
中堅レベル売れればいいやという予算しか出さないし
販売プロモーションもその程度しかやらない
だから大ヒットされることも放棄してる >>414
とれとれチョコボ雷避けブリッツボールのクソさよりはマシ >>413
言われてみれば…もしかしてマジにソニーからの援助切られた分を特損計上してんのか >>391
可能性はあるじゃなくてDQが主要な原因でFF関連があっても軽微ぐらい差があるw 何度もいうけど>開発のリソースの選択と集中、パイプラインの検査と精査による特損
どう見ても開発数を絞ってAAA開発に注力してくって話にしか見えないんだが
その注力してタイトルに当然ドラクエ12は含まれるだろう
なぜか削られた側に入れてる阿保が多いけど(笑) >>83
個人しか参加していないPTSなんてまったく当てにならん
今日のソシオネクストとかね >>386
むしろ開発フェーズ的にはこれから広げないといけないところなんですがそれは 常識的に考えてドラクエ12中止しかないだろ
221億円って
そんなの何年もかけてるドラクエ12しかない
ドラクエ12中止するなら倒産しちまえ >>110
むしろスクエニのAAA路線にめっちゃ期待してる
開発費の回収できるかな? >>409
企業活動において注力とは予算をつけるということだが?
なんだと思ってんだ?気合いでも入れて叫び声を出すこととでも思ってんのか? DQ12は削ったなんて言ってる人は少数では?
開発やり直しの可能性が高そうってだけで スクエニの少ない中小タイトルまとめた程度で
200億なんか行くわけねえだろ
わかってんだろ
ドラクエ12だと >>381
なあに過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>432
常識的に考えて中止って発想出るの凄いな
最近完成させる宣言したの無視か? 2500億円の時価総額喪失、221億円の特損
こんだけあればいくらでも良ゲー作れそうなのになぜ… >>423
ゲハに留まらない騒ぎなってしまっては、順調だろうと仕切り直しだろうと、決算の場で何ならの言及をせざるを得ないだろうな わざわざHDゲームと言ってるんだからソシャゲ含まれてないでしょ >>378
7R-3が2027年(延期して2028年?)内出るみたいだから
17は2030年〜34年内発売になる >>441
130億だかでフォースポークン作ってんだぜ?
んでQTEまみれのアレよ
無理なんすよ、ココ 過去に社会現象と言えるほどのヒットしたタイトルをリメイクすれば当時のヒットを再現出来ると無邪気に思ってたんだろうな
その最たるものがFF7とDQ3だった
FF7でそれが幻想だったとはっきりした今DQ3は止めようと安直に考えるような会社だろここは >>437
やり直しっつっても人入れて大規模にやるフェーズにはまだ至ってないんじゃねえの
それでも7年でそれかという絶望的状況だが >>3
サード、メディア、小売、ゴキブヒと業界全体で任天堂や他社の妨害工作しておいて「任天堂のせいだ!」とか笑えねーよwwwwwwwwwww >>440
じゃあ何があるんだよ?
7年もやって画面1枚すら出さずに 新社長がAAA注力内製体制にすると宣言した時点で
じゃあ前社長体制の時に決まった今作ってるタイトルはとりあえず作り続けて出すのか切り捨てるのかを決めなきゃいけない
実際はバッサリ仕分けしたってことだろ >>102
昔CSでもPS3のHDタイトルとDSとかの低解像度タイトルで区別してたんだ >>196
フォースポークンの開発費が130億とか言われてるんだぜ
FF16と7リバースはそれぞれ200億はかかってるだろ。
リバースなんざ100億も売れてるか怪しいもんだぜ。 太田市立韮〇小学校にいた高田い〇き()とかいう口ゴボデブのいじめられっ子草^^金玉蹴り飛ばして泣かしたことあったけど楽しかったわ〜^^あと合宿のときこいつがうどん踏んだ時だけ「きもい^^」やら「汚ったな〜^^」とか他のグループの奴と言ってたら泣いちゃってて草^^あと別の時他の奴と「お前の背中菌が付いてるよ^^」とか言ったんだけど結構時間が経って自分らがその事を忘れて別のことして遊んでる時に先生がきて高田い〇き君()に対していったことを問い詰められたのは大爆笑したわ^^時間経ちすぎなんだよ^^だんだんと効いてきて先生に報告したんだろうね〜^^あと別の日外で高田い〇き君()の背中に馬乗りになって遊んでて後日膝から血出した事聞いたんだけどワロタ^^その後日高田い〇き君()の家に遊びに行ってチャイム鳴らして高田い〇き君()が出てきたんだけど室内だかどっかから親が反応して「誰と遊ぶのー?」とか言ってて明らかイジメられてきたこと親に報告していて高田い〇き君()は「いつものー」とか親に対して返して俺の名前伏せてて草^^ AAAに注力するために中小タイトルをまとめて開発中止したんじゃないかこれ 太田市立韮〇小学校にいたおざわチ〇ゴ()とかいうブラジル人よくイジメてたけどマジ楽しかったわ〜^^登校の時俺こいつの後ろにいたんだけど毎日かかと踏んで靴を外したり首根っこ掴んで爪を食いこませて出血させたりして遊んでたわ〜^^あと遊んでる時目玉にbb弾当てたら泣いててワロタ^^あと蛇がいたから触るように誘発して噛まれるように運んだらまんまと引っ掛かって噛まれに行って流血して大泣きしててワロタ^^その後こいつの家に行って親を呼んできて一緒に流血チ〇ゴ君()のとこに向かう道中「毒蛇にかまれたかもしれないよ^^」とか言ったら反応笑えたわ〜^^あとの別の日学校で顔面殴って出血させて大泣きさせたけどその後病院行ったらしくてワロタ^^後別日に他の奴の家でスマブラ()してたんだけどこっちが負けて調子に乗ってたから眼球蹴り飛ばしたら大泣きしてて草^^あとこいつの親が手作りピザくれたんだけど後日息子のチ〇ゴ()君に「不味かったよ^^」とか行ったら萎え萎えでワロタ^^しかもこいつ毎日俺のことで一人部屋ですすり泣いてたらしいね〜^^ちなみにこいつプレステ()持ってたから家ゴミキッズだよ^^ >>441
パラノマサイトとかハーヴェステラとか中堅タイトルのが面白いから金かけないほうがかえっていいのかも ついでにこいつの弟やら家族もイジメてたらチ〇ゴ君()の母親が俺のことを悪魔とか言ってたからそれ以降余計イジメてあげたわ^^ >>436
ターゲットを世界から日本に変更が縮小
そこで質を出来る限り高めるのが注力
分かる? スクエニとバンナムのリークや報道は十時体制からだからな
さもありなん DQ12打ち切りは120%ないわ
1から仕切り直しの可能性はあるけどさ
ただ221億は複数の未発表のHDタイトル開発中止した可能性は高そう 特別支援学級にいた3つ年上のガイジを他の奴とイジメたら発狂してたのワロタわ^^学校にニワトリいてそれもよく他の奴と水掛けて遊んでたんだけどそんな感覚だったわな^^あと一つ年上のそれも特別支援学級なんだけどよく他の同級生に危害を加えて出血させてたりしてたらしくて、ある時ボコって泣かしたんだけど、それ汚くて15m以上近寄ったら良くない扱いになってたから手が汚れちゃったんだよね〜^^ サガフロ2リマスターが発売中止になったら
俺的には悲しい😢 スクエニは早く声明出して欲しいわ
収束つかなくなるぞ FFの映画ってよく黒歴史とかいわれてるけど、たいしたことなかったな
もっと損失だしても平気じゃんよ >>379
オファーなんて無いと思うからこそのオファーがあればってつぶやきやったんやろ
多分、ビルダーズ関係の凸が多かったんやろなあ >>461
せめてフルボイスはつけろ
それはユーザーへの礼儀だ >>458
ゲームメーカーにとってタイトルの数ってのは回収できる回数とイコールになるんだよ
それを200億分も削ったということは〜? >>469
アレ🤮のせいですとか口が裂けても言えないじゃん >>430
この報道を受けて今すぐ買いたがる投資家連中がいると思ってんのか?
頭お花畑どころの話じゃねぇぞ >>464
質を高める(笑)
根性論好きそうだなお前。昭和か? FF16は本当に勿体ないことをしてる
普通に王道RPGとして作るだけで今よりマシになっただろうに >>470
そりゃFFの映画作ってた頃より今の方が遥かに売上利益出てるから >>476
まあ片付けておけよそのボロクズをからの片付いた後にはした金で買うくらいだな >>468
サガに200億も出してくれるなら
河津が泣いて喜ぶだろ 仕切り直しなら特損に入れるかな
発売まで損失を繰り越して、営業損失になるんじゃねえの? >>464
開発体制の話してるのにターゲットを日本に変更したから縮小!!とかアホかな 責任者のクビ飛んだタイミングと一致するしドラクエ12が有力だろ FF14やらずに5chに課金した方が楽しいというオワコン信者ばかりじゃなあw さすがにドラクエを出さないというのは無いだろ
新しい体制で作り直しだとおもうわ 実際SIEとの時限独占契約切れたんじゃねw
ステラブレードとかヘルダイバー2とかのが断然コスパ良さそうだし >>470
いやアレは当時としては駄目すぎ、会社の規模を考えて大プロジェクトと言っても最悪失敗しても潰れるまでは行かないぐらいでやるのが普通だが傾くレベルまで金を掛けてたんだから >>482
河津は大規模タイトル作るのあんま好きじゃなさそう
まぁ会社からやれと言われればキッチリやってくれるとは思うけど >>476
全容が判ってないのがな
金額が膨らむ可能性が残されてるプレスリリースだったから怖い >>18
それではここでヨドバシアキバの陽キャコーナーと陰キャコーナーの対比をご覧下さい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606308773/
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:05.51
ネットでAA発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ
411 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:43.68 ID:xKQi35xnd
>> 410
する可能性もあるだろ豚野郎 >>486
それでも国内MMOで断トツの売上ナンバーワンですしねえw >>473
そんなにタイトル数作ってなさそうだし、FF7Rとかの開発費じゃないかと思うよな どんなクソゲーでも出せば多少は利益になるが、それより信用毀損のほうが不味いという判断かな?
そんなIPドラクエしかないじゃん… しかしこんなに特損出す金あるならサガの新作にももっと投資してくれよ…
河津ってそんなにスクエニで発言権ないんだろか ドラクエ12開発中止とか単なる噂でも破壊力デカすぎ
これ収集つくのか・・・? 誤魔化してるけどFF16の損失を混ぜたのでは
複数タイトル損切りしたにしてもいくら何でも金額が大きすぎる まあドラクエは11で終わっとけよ
どう作ろうが海外じゃ売れないし詰んでるよ ↓4chan発の与太話と一致しすぎ
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」ということでダークでシリアスなゲームにして、より幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラッキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが、出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと、FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどのブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回再始動され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。 >>501
開発中タイトルに生じた特損と何の関係が >>494
14なかったらスクエニは完全に終わってたな >>461
中堅タイトルより大きくなるとまとめられる人材がいないんだろうなってのはFF16のベッドのあれでもよくわかる もうFF14の課金やめようかな
月額+リテイナー課金+コンパニオン課金で月3000くらい自動で落とされてる 誰も読んでなさそうだけどSwitchに出せるようなタイトルを20〜30個ほど特損出して処理するなら
次はPやDの大規模リストラが発生する
少数のAAAタイトルに開発ライン絞るならいらなくなる連中だし >>502
16の特損て前々期に含まれてなかった? >>477
海外向けでフォトリアルにしたら当然開発費上がるだろう?
DQ11はFF16と比べて開発規模は小さいぞ?開発者数もはるかに違う
お前の発想だとDQ11は注力してないことになるしそもそも精神論なんて言ってないが読解力大丈夫か? >>494
光の戦士に課金せずにハンターごっこかよ >>506
派遣さんじゃカバー出来なかったんでしょ? すぎやんと鳥山さん亡くなったから12が中止になって
損失起きたってツイッターで結論づけられてる まあ本当にAAA集中するために多数の小粒切った結果221億ならそれはそれで対岸の火事としては面白いけどな
スクエニの倒産が見れるかもしれん >>499
こんだけDQ12中止だと言われてスクエニも否定するならとっとと公表しろと思うわ
だんまりということなら・・・ >>501
FF14が特損???
きみの妄想世界の話をされましてもwwwwwwwww Xトレンド
「スクエニ」「ドラクエ12」「開発中止」
... 普通は反省を活かして無駄を避けようとするんだがこれからもAAAに注力していくんだろうか ゲーム開発費=人件費
掛けた日数×人数ほど金がかかる
内製開発は社員なのですぐにプロジェクトを異動できる
外注開発は期間一括契約で先払い
ドラクエしかないんだよ フロ2リマスターは中小タイトル縮小発表後でも河津が安心しろ言ってたし大丈夫だろ
アンサガリマスターかリメイクが出るかは不透明になったが >>515
カバーとか全く話分かってないじゃん
どうやったら特別に計上されてるもんをカバー出来んだよ >>502
FF7R2じゃねタイミング的に
んでFF7R2自体は(開発費を付け替えた結果)
利益はしっかり出たので次はもっと力入れます…みたいにやりそう 株主総会今年は行くか
タイトー好きだから持ってたけどお叱りの一発ぐらいくらわさなあかんやろ >>505
鳥山明とダークソウルって食い合わせ悪すぎだろ…
ドラクエのうまのふんが超リアルになっても誰も買わんぞ >>513
お前がフワフワした言い方ばっかりしてるからだろ
頭悪いんだからそんな力んでんじゃねえよ >>529
カバー出来てたら計上しなくていいもんなw >>524
噛み合ってないのはきみ1人ですよw
FF14が売上人口ともに国内ナンバーワンMMOであることは認めるんですね?w
特損なんてどこに発生してるんだよアホかねwwwwww 老い先長くないことは自覚してないわけはない堀井のライフワークとしてドラクエ12は意地でもだすでしょう
海外に認められてキャリア終わりたいって欲に支配されてしまったんだろう DQ12中止の噂出てドラクエの日に何もなしだったらリーク通り相当難航してるってことだろな
無理にでもプレイ動画風の映像作るかも >>519
あと特損の中身を詳しく言わないと疑心暗鬼が残るんじゃないかって
何しろドラクエ12の情報が遅いからな >>540
DQ10ブルプロNGSが先に死んだから問題無いw
はいソース
大昔にドラクエ10やってて復帰しようかなーとか考えてたんですけど、調べたらめちゃくちゃ過疎ってるってのを見ちゃったんで他ゲーと迷っちゃってます…笑
FF14の方がやっぱ活気あるんですかね?タイトル的にはドラクエが好きなんですけど、うーんて感じです笑 ちなみに他のMMOでもおすすめありましたらお願いします!
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12259836752
ベストアンサー
ing********さん
2022/4/5 18:33
FF14は世界1位の人口を誇るゲームです
世界で一番ユーザー数の多いMMORPGなので
活気があるどころか、めちゃくちゃ人が多いです
日本国内だと、完全にFF14が文句無しで断トツで人が多いです
逆に言えばFF14が人気過ぎて他のMMORPGが息をしていない状態と言えます
FF14以外だと
「原神」「黒い砂漠」「DQ10」「NGS」辺りならまぁ、人が居ないって事は無い・・・かな?
FF14に比べたら過疎ですけど、遊べない程ではないはずです
今からドラクエ10始めたら、過疎ってますか?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11286042231
rei********さん
2023/9/16 4:50
2年ぶりに復帰したら過疎っていました。
アプデ直後なら人は居るけど1ヶ月もするとフレ欄ガラガラで、みんな他ゲーに行ってしまう。
追いつこうと思って同盟コンテンツに行ってみてもマッチングしなくて待たされ、なかなか進みません。
アクセもみんな終わってて一緒にボス行くメンバーを集めるのも大変。
残ってるフレンドは固定か、誘われ待ちしてるぼっちフレばかり。
新規というか、サブキャラや複垢を作って1から始めてる人もいるけど、そのような人はメインキャラとさっさと終わらせるので組む機会も少ないです。
1人でストーリー進めるならいいけど、正直今から始めても楽しめるかどうか、、
ワイワイ楽しみたいならチームとかに入ればいいと思いますが、そのチーム事体も休止勢ばかりの所が多いですよ。 >>540
ここにもFF14より5chの方が楽しいやついるしねw FF15のゴミシーズンパス廃棄して37億だよな?
だったら221億ってどんだけよ >>542
お前だろ
開発費下げるのは縮小でいいよ
それで質を上げるんだっけ?気合いで まあドラクエナンバリング中止にしたらスクエニは終わるだけ
そんな自爆行為も今のスクエニならやりかねないのが怖いw 仮に開発中のドラクエ12(画面写真一つ出てない)が中止されててもユーザーにはほとんど関係ないだろ
ドラクエ12自体はそのうち絶対出てくるんだから
ドラクエ9なんて初報ではアクションゲームだったしな、そんなもんよ 鳥山先生冒涜するような結果になったらドラクエ完全に終わるからな
完全に作り直しかもうドラクエ自体やめるか 開発中のタイトルを切った特損なのに
既に発売済みや予約開始してるタイトル上げてるバカって脳みそ詰まってんのか?
頭悪すぎね? >>537
海外の夢なんて見ずにswitch全盛期に新作1本でも出してれば歴代最高も狙えただろうにな
旧友のさくまあきらと明暗が分かれすぎた 正直ドラクエもFFも知らない人増えてるでしょ
空くの1年や2年じゃないからね >>334
こんなアホ共にレイプされるよりは2までで終わらせて欲しいわ 200億はごついなぁ
前にカプコンが仕分けで特損出した時も精々数十億だったのに >>546
気合いって誰も言ってないが勝手に擦り付けんなw これって300万本位売るつもりだったソフトオシャカにしたって事なんか?
複数なのか単品なのか分からんから何とも言えんか 今まで積み上げた開発費資産吐き出しただけだよ
ブラックボックスだから、何か?っていわれると難しい 流石に221億はヤバすぎない?
そこまでして売らない方がマシと判断されたとかどんなゲームだよ 松田前社長はせめて辞めるオーベルシュタイン元帥してあれを道連れにするべきだったな >>558
お前画質を上げるとか意味の分からねえこと言ってるからだろ
低脳を反省しろ >>543
FF14という棒を使って>>540を泣かせるのはある意味FF14で遊んでいると言えませんか?w >>545
外注を切って内製化する方針なわけだから
外注先への違約金が複数プロジェクトで重なってかなり大きかったんでは >>564
FF14が特損???
きみの妄想世界の話をされましてもwwwwwwwww アベンジャーズ→フォースポークン→FF16→リバースと爆死が続いて、
世界的にも持続不可能なAAA制作からの脱却が始まってるのに、
スクエニ新社長はAAA注力宣言していて異世界の住人のよう むしろ特損の中身がドラクエ12ではないとはっきりさせないと株価がアカン事になりそう
中小タイトル縮小で221億分切り捨てるのも将来的にヤバいけど ポジティブな話し
200億くらいダメージないだろ
天下のスクエニには >>553
DQだとわかってるけど
直視できないのだよw 564 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前19)][苗] 2024/04/30(火) 20:19:16.00 ID:YprAH6570
これからは特損14って呼ばれるのかw FF7R3やDQ12では無い
これらはすでに制作が明言されているから今更引き返せない
つまりこっそり制作中止出来る大型タイトル
「ファイナルファンタジー17」だろう >>576
FF14が特損???
きみの妄想世界の話をされましてもwwwwwwwww 221億円てやばくね?
何やらかしたの?
クラウドに20万ポリゴン費やしたからとか? 新社長桐生氏の外注排除内製強化AAA注力って路線変更をリップサービスではなくガチでやるって表明みたいなもんだろ かなり作っていて止めるんだから
よくある中止より重いわな
バランもこうすれば良かったのに 発売したタイトルはいくら損失が多かろうが特別損失じゃなく営業損失だからな オンラインでもHDゲームに含まれそうなのがFF14くらいだから
答え合わせ完了だよな >>563
画質??そんなこと一言も言ってないが
お前に何が見えてるのか分からんw大丈夫か?? 石の写真撮りにあちこち旅行とか無駄な出費なのかもよ? 文章が短すぎてよくわからない部分もあるから
5月13日の決算発表で色々話したり記者からツッコまれたりするか FF14自体は立派に利益だしてるのに(最近微妙だけど)
派遣君のせいで特損とかいう変なあだ名つけられるの可哀想 >>547
確かに痛手だけど絵も曲も担当変わって続けてもジリ貧だと思うわ
それよりDQ11で最後だったというほうがマシかと スクリプトも来てないのにこの勢いを出すお前ら
幸せそうだな >>584
誰一人としてFF14が特損出してると思わないから大丈夫w >>574
「アイツマジで仕事しねーんだよ」
です🤗 >>591
DQ10ブルプロNGSよりは遥かに利益出せてますよねw
もちろん国内だけの話で。 FF14ってたしか一年くらい虚無期間だったよな
そんなに開発リソース足りないの? FF14やDQ10等のオンラインで黒字とか言ってなかったっけ >>572
利益余剰金で2500億あるから
まあHP削られても1割くらい? FF14とFF16は同じ部署だから、どっちの特損判別は不能 FF・DQとか昭和おじさん向けのネタいつまでも擦ってるからこうなる DQ12中止=DQ新作はもう出ないとなるので会社的にはデメリットの方が大きい
なので作り直しだろうね
個人的にはもう終わって欲しいけど この金額となると開発を進めていた複数の中堅タイトルをって金額じゃねーよな
10億20億とぶっ込んだ未発表作品が10個超ありましたなんてあり得ないですよ
これはHD2Dも音沙汰なくなったDQ3はもちろんDQ12共々まとめて一から作り直しかね 出せば売れるFF神話が完全に死んだからな
コレがどういう意味なのかわかるよね >>605
FF14もFF16ももう出てるタイトルだから特損にはならねーよwどっちのじゃねーよw 売れる見込みが無くてもソニーが買取保証すれば損失計上しなくてよかったのに >>602
通常300人規模で、拡張の制作時には600人近くまで膨れ上がるそうです。
もはやAAAに匹敵する規模、しかもAAAと違ってリリースして終わりではなく10年以上この規模で運営している怪物ですよ それがXboxで14出したばかりなんでな
十時に打ち切られた原因の一つなんじゃなかろうか 15のDLCやめたりFF7のリメイクをファン無視して自分たちのオナニー優先はいかんかったな
自分たちで信用落とすことしかしてない >>603
DQ10は言われてませんよ。赤字の可能性もあります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) 完全に下降もしくは停滞してるのにこれだけでかい特損出したらシャレにならんだろ シリーズ累計
FF 1億8500万
dq 8800万
dqを倍うっても届かない
それなのにドラクエのが遅い 3リメイクの中止はあるかもしれんね
あの映像あんまウケよくなかったし >>616
原因じゃなくて結果じゃないのかそれは
少しでも小銭稼ぐためにな ナカイドの養分スレ
スクエニ叩きが一番再生数稼げるからなあ もうFFも海外からも捨てられつつあるから終わりやね
海外向けにシフトした結果全部失ったな
まあ、SONY君に助けて貰えばいいんじゃねえの
スクエニだけじゃもうどうしようも無いでしょ 90年代の栄光に縋り倒すビジネスを最近やってないから調子悪いんじゃないの?
早くピクセルリマスターをリマスターしないと プライドと自己顕示欲だけは高いメーカーの成れの果てって感じだな
ドラクエとFFの全盛期のオーラだけで信用を切り売りしながら商売すりゃいつかは限界来るのにアホかこいつら
しかもその信用は数年程度では取り戻せない
10年以上コツコツと積み上げ直し 普通にフォースポークンみたいな新規タイトルじゃないの
続編の中止はまず無いわ >>602
16に人持ってかれてコンテンツスカスカとか嘆きの声が流れてたな ダークDQもリアルおにぎりみたいなことしてたんかな >>612
さすがにそれは、わざと?(´・ω・`) >>627
十時「ジム・ライアンが残したゴミ処理で忙しいんじゃボケ」 >>625
先に資金打ち切りを知るわけだからそうだろな
穴埋めでXboxなのは想像つく トトキンの方針変更でコストカットかな
中々笑わせてくれるなw >>435
令和にもなって持ち寄りプレイできない実家版ハードでモンスターズ遊ぶ意味は不明 >>626
そのナカイドでさえ、FF14は賑わっててDQ10はゴミクズと言ってますねw 随分前に第1開発のAAA新規IPアクションゲームのスタッフを募集してたはず
なかなか発表されんと思ってたがたぶん中止された一本はそれだろうな 開発段階にもよるけどAAAなら1〜2個
小粒なら3〜5個は吹っ飛んでるだろなあ >>635
スクエニも社長が変わったらこういうのが出てきたわけだからね… 組長は64のころ
うちは5000億の貯金があるから
失敗してもびくともしないと言ってた
今はその5倍の貯金がある
スクエニも貯金あるからしばらくは大丈夫じゃない? >>639
DQ10はすでに鳥山明まったく関わっていませんw >>621
企画が動いてるもの全部中止レベルな損失だしな
パソコン含めたコンシューマー部門、今後販売できる新商品残ってるのかが不安になるw 今回の特損発表はMMOと関係ないのにFF14やDQ10の話してるのは何読んでるんだ?
スクエニの決算上でHDゲームとMMOは別だろ プライドが許さないだろうけどピクリマFF7スイッチで出したら売れるぞノムちゃん >>646
少なくともドラクエ12、FF7R3、KH4は残ってるでしょ こういうの見ると河津神が何故に今サガエメラルドビヨンドなのか?って理解出来るよね >>647
スレを機能させないための自演じゃね
NGしとけ KHっていま本編スクエニディズニー全部クソだから待ってる人居なさそう 貯金ってあなた
ルミナスのときだって37億に対して手元は50億だったでしょ >>647
その通りですね。
それなのにFF14が特損を出したとかアホなことを喚く馬鹿がいるようでw
DQ10じゃあるまいしw FFは13以降ナンバリング出したあとに必ず特損出してます
ちなみに今回の額は歴代トップです
癌は何か少し考えればわかりますね? ドラクエおじさんはこの際にゲーム引退したら?これが1タイトルの金額ならどう考えても国内でしか売れないドラクエみたいなのをps5で出したらヤバいって判断でしょw ・何度も作り直しをしてるドラクエ12
・ルミナス合併で引き継いだ未発表のAAA
・AAAな注力のため中止した中小プロジェクト
この辺だろうね多分 >>649
7Rは売れなかったじゃん
KHだって意味不明ノムリッシュの嵐+ディズニーポリコレの嵐で虫の息だろ
リトル・マーメイド入れるなら黒人仕様になるんじゃね 悪い意味でトレンド入っちゃってるけど5月の決算まで詳細は分からずかな... >>636
まぁ裏の事情はさておき14の展開先増やすことは理由付けに困ることはないだろう
この221億の理由はどうすんだろな
字面通り受け取るならAAAタイトル複数潰さないとこの数字にはならんのだが… これって問題はドラクエFF関連以外に金のなる木を育てられなかったのが一番デカいんじゃないの FFもDQも倒れたら今の会社規模って維持できるのかしら >>663
エニックスだけ逃げろ
スクウェアは置いていけ なんとしてもヨッチンの責任にはされたくないからなヨッチン者たちは
16がゴミだから言及避けるとどうしても14の話題しか存在しないし
14を擁護するには10も持ち出さないといけない
すべては16を大コケ大失敗させたヨッチンのせいなんだけどね >>647
整理しとくか
・HDタイトルと記載があるのでMMOとモバイル(ソシャゲ)は関係ない
・廃棄損(未発売タイトルの中止による損失)なので既に発売済みタイトルの売上利益損失とは関係ない 違うよね、根本的に
どっかの資金をあてにしてたら切られたわけでしょ
自分の金をあてにしてたらこんな巨額になるわけない 国内で日本人に受ける物をまずは最優先してればこんなことには! PS5みたいな持ってるやつが極端に少ないハード独占で出すとこうなる >>661
つーか数字だけ先に出したらこうなるの分かってなかったんだろうか?
分かっててわざと数字だけ先に出したんじゃないのか >>629
キングメーカー気取ってソニーに肩入れしまくったツケだわなあ…
FFがまだ売れるゲームとでも思ってるのが勘違いよね
SFCやPS時代を知らない若い層にはもうとっくの昔に訴求力が無い回顧のおっさんのゲームなのにね
任天堂と和解したとはいえいまだににソニーファーストで
一番売れてるSwitchにはマルチタイトルの外注ゲームでそれもPS優先でSwitchはおまけで売る扱い
和田はクソだが販路は幅広く持つべきというのは正解だが誰が見てもそれを実行できてないからな この額の特損はスクエニでも過去最高の規模だから説明無しではとても許されんだろう 廃棄は1本なのか複数なのどっちやろか?
流石に複数だよな
1本だと超大作過ぎる >>627
当時はまだしも今のスクエニならその金を実力あるメーカーに渡せって誰でも思うだろうな
まぁ恩恵もあったしあの無能達を勘違いさせた原因はソニーにもあるんだから責任とって養ってやるべきだな >>554
さくまあきらは孫のためにおじいちゃん頑張るぞってところまで行けてよかったなと まああれもこれもPS5が売れた売れたいいはるソニーの罪はでかい >>671
2番目はDLCならあり得ると思うんだけど コンテンツ廃棄損って何か開発中止にしたの?
それでまたFF15や16や7R2やForspokenみたいな自称AAAを作るつもりなの? >>683
特損の中身次第では分からん
権利的にめんどくさいドラクエや小さい外注タイトル一掃とかだと
それは買われやすくなるために身軽になるムーブだし >>27
なんかコイツの顔見てると大嘘付きのクズに見えるわ
まあ実際嘘ばっかなんだろうが >>678
このプレスリリースだけで終わらせるつもりだったんだろうけど、DQ12に飛び火した上にその便所の落書きも1箇所じゃ済まなくなってしまったから、完全スルーは無理だろうな 何やかんや言ってFFはまだクオリティ高いし知名度があるから本数で言ったらpcで出せばそこそこ売れるだろけど認知すらされてないドラクエをps5で出したらヤバいと思う
円安を考えても海外で売れるのと国内でしか売り上げ見込めないの比べたら言うまでもないわ 内部留保はたくさんあるだろうからすぐに同行ならないとは思うけど
ゲームに対する信用のなさは回復する見込みがないからな
もうゲーム作るのやめたら?
出版社として生きていけ 和田がゲロってたFFナンバリングの契約はどうなるの? どのタイトルを開発中止したか株主総会で突っ込まれるだろうな >>666
トレンドに載ってるDQ12はどう見てもエニックスだけどな
ゲハは何故かエニックス出身を神格化しスクウェアをコケにするけど、少なくとも最近のスクエニの動き見る限りエニックス部門の第2が炎上してるように見える
勿論FF7Rとサガの第一やFF16の第3が無罪という意味ではないぞ ユーザーのためにゲーム作るんじゃなくて
一部の幹部社員を養うためにゲームを作るからこうなる。
ゲーム事業撤退でいいぞ。 スクエニってまだほとんど作れてないものを発表することが多いから未発表タイトルと言われてもピンと来ない >>699
まぁどっちもどっちだわ
出てるだけFFのがマシなのか?んなわけねぇ >>679
金額的に複数だと思うけどな
そこにDQ12が含まれているとは思うけどそれ単独でも無いだろ どう考えてもドラクエps5に出そうとして中止になったんだろ >>695
ラーメンアレ7リバ見てから出直してきてね >>688
新社長がこれまでのような外注の小粒タイトル減らして内製AAAにリソースを集中させるって路線変更を提唱して
開発中タイトルに大鉈振るったのが今回のこの廃棄損なんだから誰の責任のうえで発生したかというなら新社長だろ もうソニーの子会社にしてもらえばいいんじゃね
どちらも沈みゆく船なんだし 個人的には分作にNOを突きつけてほしい
後は時代が決める だから開発中のタイトルが特損計上される訳ねーだろ
バカしかいねーのか ドラクエ3リメイクが廃棄になったのはほぼ確定じゃないか?
あんなの国内でも海外でも売れんだろう >>699
バランバビロンダイだしなあの部署
どうみても問題あるだろ 今のDQ3Rを捨てたという意味でフル3Dリメイクが出る可能性あるよな?
そうだとしたらゴキブリのおかげだな
ありゴキw >>671
直接的にはそうだけど未発売タイトルを中止にしなきゃいけない理由があってそれは未発売タイトル自身が原因とは限らない >>706
このままブランドイメージ下げ続けるよりまともな判断
なおフォースぽくん >>710
余裕でアレより売れるだろう
Switchで出せばな >>706
小粒なタイトル切っただけでは200億も損失が膨らまないがな しかもドラクエ12アクションにしようとしたから詰んだんじゃない
ドラクエおじさん+アクション+ps5は最悪の組み合わせだわ >>717
結構でかいタイトルも外注してるぞ
ドラクエ初めFFも外注タイトルはそれなりにある ショックを和らげるために先に特損だけ発表したつもりがドラクエ12と紐付けられて大炎上に ドラクエってブランドは唯一しんでないかもしれない作品
ソシャゲ乱発はみなかったことにする >>706
外注だと完全にブランド死んでるスターオーシャンなんかは切っても良いんじゃないか >>722
桐生「言えない。この▲221億が、FF16とFF7R2の損失だなんて…🥺」 ここ数年スクエニの数撃ってもなかなか当たらない鉄砲は酷かったな
ほんと粗製乱造のプロデューサーたちのカモにされた会社だわ
2022/3/03 バビロンズフォール
2022/3/04 トライアングルストラテジー
2022/3/10 チョコボグランプリ
2022/3/18 ファイナルファンタジー オリジン
2022/5/12 春ゆきてレトロチカ
2022/7/22 ライブアライブ リメイク版
2022/9/13 ヴォイス オブ カード 囚われの魔物
2022/9/15 ドラゴンクエスト10 オフライン
2022/9/16 バリアスデイライフ
2022/9/22 ディオフィールドクロニクル
2022/10/27 スターオーシャン6
2022/11/4 ハーヴェステラ
2022/11/11 タクティクスオウガReborn
2022/11/12 ヴァルキリーエリュシオン
2022/11/30 フロントミッション1リメイク
2022/12/1 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター
2022/12/9 ドラゴンクエスト トレジャーズ
2022/12/13 クライシスコアFF7リユニオン
2022/12/22 ヴァルキリープロファイル ‐レナス‐
2023/1/24 FORSPOKEN
2023/2/16 シアトリズム ファイナルバーライン
2023/2/24 オクトパストラベラー2
2023/4/20 FFピクセルリマスター
2023/5/26 ドラゴンクエスト10オフラインVer2
2023/6/22 ファイナルファンタジー16
2023/9/28ドラクエ ダイの大冒険インフィニティ ストラッシュ
2023/11/2 スターオーシャン セカンドストーリー R
2023/12/1 ドラゴンクエストモンスターズ3
2024/2/6 FOAMSTARS
2024/2/29 ファイナルファンタジー7リバース >>706
今の段階なら単に頭を下げるのは自分でも面目上はまだ松田のせいに出来る、今開発中止なんてのはほぼ松田政権の頃の物だろうし まだや、まだFF16発売から一年半経ってない
ここから大逆転が起きるんや とにかくね
2022年の糞ゲーラッシュがやばいからな ドラクエ本編なんかは中止はねーよ
出せば確実に数は出る
あるとしたらコスト抑えてスマホに出すとかだろう スクエニって新規タイトル結構あるじゃん
まだ完全未発表のそういうのだろ
バビロン、ソプラ、チョコボレ、トラスト、ダイ大、バラン…
どれも傑作なのに惜しいわ 一流のクリエイターがどんどん抜けていく会社、てイメージだからな
社内にもオワコンムード漂ってて誤魔化しながらここまできたんだろ >>727
丸々損を被っても評判的に出さない方がマシみたいな感じのバビロンやダイ大みたいなやつが大量にあったんだろうなぁ
そんなのを纏めて葬ったなら桐生新社長の手腕には期待していいかもしれん ウクとパストラベラー2もクソゲーだったよな
無駄に話が長くて没入感が無かった
10時間か長くても20時間で終わるように作れよ
現代人はタイパ重視なんだよ
面白くて短く濃縮されたゲームを作れ PS5独占ダークソウルライクの大人向けなドラクエを破棄して
Switch向けにDQ11風コマンドRPGのドラクエ作るんだろ
リーク通りだ なんか想像してたよりステイ🐷がおとなしいね
まあステイ🐷共ですら内心では┏もうスクエニはダメだな…┛って思っていたんだろうな でもドラクエ12は鳥山明のキャラとすぎやまさんの音楽はあるわけだからワンチャンHD-2DみたいなのでSwitchで出るかもしれない
それならむしろお前ら大勝利 >>720
そこにフロム風ダークファンタジーまで組み合わせたら尚更な >>710
むしろ、そこまで金かけてないし国内でペイできる見込みがあるだろう コンビニだとこれまでffはセブンイレブン、ドラクエはローソンだったのにff16があまりにも売れなかったのでセブンがブチ切れて7リバースからはffもローソン販売になったんだよな
リバースは大爆死したからセブンの判断は正しかったな 7R3→出しても20万売れるかどうか
DQ12→画面写真1枚も出してない今しかない
どっちも中止が賢いだろこれ
失う信用は甘んじて受け入れて心入れ替えてやり直すしかねーよ
パラノマとかオクトラとか小粒タイトルならまだイけるんだし 代わりにFF7を3部作から水増しペラペラの4部作にしよう ドラクエ12が最終的に出ないということはないけど、作ってきたコンテンツが微妙で廃棄して作り直してるというのはありそう >>738
スクエニにFF7リバースより高評価な外注タイトルなんて無いだろ ここ数年でスクエニでオリジナリティあってお!?ってなったのパラノマサイトぐらいだな….あとはまぁ
パラノマも値段安かったからってのもあるし
ずっと売れ続けるような名作とか、全く期待できないよな タイトルは分からんがほぼPS5向けでしょ
だってPS5ゲームは開発規模が違う本物のゲームなんだろ? もうまともな人材おらんだろ CGなんかはもうAIでいいし 少なくともFF7リメイクはもの売るってレベルじゃねーよな
分作だから売上は出すごとに減っていくし、次出すまでに4年かかるし、その間バカみたいな開発費かかるわけでしょ
こんなのは企画段階である程度想定できてたことだと思うけど、この会社では何故かこんな企画が通ってしまうんだよな
そろばん勘定よりも社内政治の方が強い PS6にFFR3出してFFR1とFFR2をリマスターで9800円で売ればオッケー >>746
FF7Rのグラで過去キャラでエロバレーは売れると思うわ。
キャラの性格もセリフもゴミだけど、造形とモーションは相変わらずすげぇ >>745
セブンテンチョー2万店の恨みは
相当だよ
そりゃ呪詛完成するわ もうスクエニ自力では立ち直れない体質、遅かれ早かれ、自滅するか、買収されるのか落ち >>687
これって開発者にとっちゃ当たり前の掟
だけど多くのクリエイターが映画まがいの作品に逃げてるのも現実なんだよね >>742
なんならフロムに好きに作らせたものにドラゴンクエスト12の名前付ければ
世界で売れて評価されるドラクエの完成だ
そこまで極端じゃなくてもこれはドラクエじゃねーだろってもの
スクエニで作ってたりしそうだけどな スクエニはプライド捨てて
ガルモ作ったらええのに
モデリングと衣装作るだけだから
得意分野やろ ソニー、セガ、スクエニ
任天堂のライバルを自称したメーカーの凋落っぷりが凄いな >>761
紙芝居だったところって最初から紙芝居だったのかな…? >758
私はネオスクエアエニックス
すべての利益 すべてのユーザー、すべてのIPを消し…
そして私も消えよう…
永遠に!! やっぱり実はヴェルサスを開発しててそれが開発中止になったんじゃねえか? >>158
まぁこうなった理由の大部分はPS独占のFFが売れなかったってことだから仕方がない 野村絵で紙芝居BLゲーでも出したら?
低予算で作れるしそういうの好きな社員多そうだし >>727
スイッチ向けはそこそこヒットするがゴミステ5での爆死ラッシュが全てを台無しにするな >>770
そのモデリングが可愛くないから無理だろ、だからアレはベッドシーンだのあっても美人でも可愛くも無いキャラで何も嬉しくないからな >>777
今の野村に若者に刺さるキャラデザが出来るとでも? これドラクエでもFFでも
出荷500万程度で1本あたり3000円の利益だと
150億しか入ってこないから
開発宣伝込みで100億くらいしかかけられないよね
1000万売れると思ってるなら200億かけれるけど
そんなタイトルはスクエニにはそもそも無い FF15DLCもそうだけど打ち切りってかなりイメージ的に悪いと思うんだけどな >>771
敵わないっすよーてヘラヘラしてるコエテクとカプコンのしたたかさよ >>766
スケベトゥーンなら・・・と思ったらそっちの需要もバニーガーデンに持ってかれた >>774
ヴェルサスって15じゃん
また売るの? >>767
マジでどうやったらFF16が生まれるのか
本当に怖いんよ >>768
すでにFF16でやってるからね
中身デビルメイクライなのにffって言って売った >>782
黒づくめ
黒マント
チャック
シルバーアクセ
横向き仏頂面
これやろ スクエニはこれからはゲーム以外で食っていくしかなくね
まともなゲームなんてもう20年以上作れてねえだろ バッドニュースとバッドニュース
どっちから聞きたい? >>786
バニーガールが泡で撃ち合うゲームなら
結果は違っていたな >>784
まだ世に情報が出てないもんの打ち切りでしょこれは FF7リバースは、PS独占である必要はない。
任天堂系ハードでも出すべきでは。
ポリゴン数を減らしてもいい。 悪質な誹謗中傷の大半はスクエニ社内からの発表だった・・・
僕が何がしたかい? >>796
娯楽であり遊びなんだよなぁ
ムービーは遊びじゃないんよ >>788
まずスタッフ全員にゲームオブスローンズのBDを無理矢理買わせます、その次にアクションのゲームシステムを自社で作ろうとして作れなくてDMCのスタッフを呼んできます ドラクエ12をパリーンしてFF17にしたらよくね?
もうすぎやま鳥山居ないんだしブランド統合してリソースの最適化すりゃいいじゃん >>801
んでDMCのバトルデザインとムービーQTEまみれにするという。意味不明すぎる ゲームソフトのみならず開発者の精査も必要なんじゃなかろうか?
大型タイトルはもちろん、バビロンズフォールやフォームスターズや多くのスマホタイトルも爆死してるわけで >開発リソースの選択と集中を企図
が理由なんだからドラクエとFFが中止になるわけないだろ
むしろよりリソースがドラクエFFに注がれることになるわ
なぜならドラクエFFより売れるタイトルはスクエニにはないからだ >>787
いや野村はヴェルサスを諦めてなくてFF15じゃなくてやはりヴェルサスを出したいと思うよ
田畑なんて社内政治で会社を追われたとしか思えないし ドラゴンファンタジーかファイナルクエストになるかw ソフト一本につき4000円の利益を見込めるとかなり高めに計算しても、500万本売ってようやく200億円。
ドラクエ12だけにこんだけの予算注ぎ込んでたら底抜けのアホだと思うから、複数の大作ラインを停止したんだろう。AAAに注力するとか言っといて大丈夫なんだろか >>788
野村ってデザイナーあがりじゃなかった?作り手としては魅せる側のタイプだから中身の面白さは誰かがカバーしなきゃならんのよな。 そもそもこのメーカー、売上駄々下がりの癖に開発費かけ過ぎだろう
売上低下に見合った開発費に見直せよと スクエニはアーティスト気取りの自慰集団だからな
時間とカネかけて作ったヤツ以外楽しくねえゴミをひねり出す >>736
むしろR3が1番やべーだろ
もう売上の天井が見えていて、損益分岐点に達しない可能性が極めて高い お前らやってないと思うけどKH3の主人公ソラはエンディングで消されて主人公がヴェルサス13の主人公に変わったからな
KH4がヴェルサスになる可能性が高い ごめんな…
俺スクエニファンのアラフォーで
子供の頃スクウェアのソフトで夢中で遊んでたんだよ…
今のこのスクエニの没落…
わりぃやっぱつれぇーわ… カプコンの有能PD追い出しまくる親族経営ぶりも割りとクソだと思ってたけど
スクエニの上の腐りっぷりを見てるとあれって逆にアリだったのかもなぁ >>814
完結したら買うわってやつがいるから大丈夫だろ FF7R3作目はまだ発表してないタイトルと言えなくもない
3部作だとは言っていたが正式な発表はされていないからな >>815
えっ?え?
ソラ消えたの?
あの子一応ディズニーキャラで主人公だよな? これ損失出したのがドラクエ12で開発飛んだのがドラクエ3のリメイクか?
余りにも後報がなさすぎてそうとしか思えん >>797
3部作の2作目だけ出されても売れんと思うわ
つまり無駄 FF7のリメイク3作目中止になったら糞面白いんだが 泡スプラってそんなやばいん?
Dは元ドラクエの人なんだし堀井さんに土下座してビアンカとかマリベルにあぶない水着着させてコラボするしかないな >>814
ドラクエでしょ
FF16や7の動向見たら神ゲーでもps5独占なら行っても50万とかで海外では全く売れないから詰んでる >>816
俺はもうその段階20年前に通り越したから
もう潰れてもいいなって思う
出すゲーム出すゲーム思い出破壊してきたりクソゲーだったりするから
おらも本当にスクウェア大好きだったよ
けど今は憎い
思い出をどんどんクソリメイクで上書きしていきやがるから >>821
3リメイクは堀井がテストプレイしてるって情報出てたけどな
まぁどうなってるのか今は分からん FFがどうだこうだ言ってるのは所詮ゲハの与太話だが
ドラクエに関しては実際総合Pが今年度から役職外されてるからな アレ16とコレリバースの特損じゃねえの
売り上げ目標半分も行ってないだろアレコレ 中止にしたのは信者しか買わない派生作品じゃないの?大量にあるから整理したんだろ >>789
DMCの劣化品だろ…
まぁアレはキャラやシナリオは明確にスクエニ品質だから
何とかFFだって言っていいとは思うけどさ >>687
吉田「演出やセリフのタイミング、ドラマ性、サウンド、それらがすべて組み合わさって、最高のゲーム体験になっている」
コレとは真逆の発想やね >>820
一応、殺したら不味いから消失させた。ヴェルサスの主人公によって。
なのでKH4はヴェルサスになる可能性が高い。
ソラはヴェルサスが終わった頃に復活させれば良い。 >>819
未発売の開発中という意味では候補のなるけどFF7リメイクシリーズの濱口さんとかが4月から執行役員になったばかりだからな~
一方で三宅さんがドラクエ部署から外されたんだからまあ察するわな >>824
やってないけどパチモンするくらいなら本家買わん? >>821
3については最近堀井が開発順調とか言ってたからそれはなさそう >>829
>コンテンツ廃棄損として
最低限なんの損失なのかくらい読めよ もうゲーム業界話題が無さすぎてスクエニ板になってるじゃん
スクエニは沈黙続ける任天堂にクレームいれたほうがいいぞ😡 FF7R3に全てのリソースを集中させてPS6で出せばいい
任天堂の倒し方を魅せてくれ、スクウェア・エニックス PS1辺りを最後に接点の無い会社になったけど、最近の爆死続きを見てるとほんと何があったんだと不思議になる >>833
何消失って怖い
あとヴェルサスの主人公って誰だっけ
まあもうやらないゲームだけど
ノムリッシュ汚染される前の1は夢中で遊んだから
ソラが消えるの辛すぎる そもそもだけど、ゲームって開発したものが計画通り世に出せないことも多いのに、この会計基準でいいのかって疑問はある
ものになるかどうか確度の低い開発費を資産計上してるわけでしょ? ドラクエ12PS5独占で開発してたんかね? 堀井がそんな選択許すとは思えないが >>841
それな
野村続行で最高傑作を10年かけて作ってほしい 開発途中の221億だから大作一本だけじゃねえな
2本以上消えてる
DQ12はほぼ確定FF7r3はかなり危うい
DQ3Rも危うさあるな まあスクエニは新規IPを積極的に作ってた方だしその辺がまとめて中止になったんだろうな ドラクエとFFだけ作ってればいいやん
ソシャゲとか新規タイトルで稼ごうとするから失敗してんじゃん どこに需要があるのか分からないクソゲー乱発するくらいならドラクエモンスターズの予算を少しでも上げといてくれよ >>671
未発売タイトルということは企画書段階のタイトルだけじゃなくて発表済みで未発売のDQ12、DQ3R、FF7R3のようなタイトル群も関係あるって事か また4年かかるわーの後での集中を発表ってのは次は早いと思っていいのかい?
ミニゲーム削れば >>855
ぶっちゃけこういうスレで言われるあれが中止これが中止って推測はほぼ当たらないよね
ドラクエ12もFF7もドラクエ3も普通に出ると思うからこのレスもその仲間入りしそう 誰もが知ってる失敗の要因
1)PS5独占
2)過剰なFFへの投資
3)失敗しても失敗を認めず責任を問われない開発責任者
4)ユーザ目線の欠けた開発体制
5)新規IPをすぐにソシャゲに流し潰していく時期尚早なスタイル
:
他にもまだいっぱいありそう(´・ω・`) ドラクエとFFも求めてないけどな
スクエニ自体がいらないんだけども >>861
『関係するとすれば開発中止になった場合』も足しとけ ドラクエとFFが合体したらどんな最強メーカーが生まれてしまうんだってみんな思ってたのにな
世の中分からんもんやな 221億ってドラクエ12なの?
だとしたらマジで終わってんな ドラクエは残り少ない復活の弾なのに出さないまえに中止とかないでしょ
すだぼろになってるもう片方では? ゲーム業界どころか全部の会社でここが一番反転アンチ多そう >>846
勝敗でマルチ分岐するだけだよ
敗北してもFF13のようなクリスタル化で消滅はしてない >>867
あん時の感覚懐かしいな
どんどどんどん落ちぶれてく
まぁ13あたりで完全に見限ったけど、まさかまだあの路線令和まで続けるとは思わなかったわ >>853
アンチ任天堂で犯罪予告して捕まった奴は
猿の飼育員 和サードがSwitchハブって海外海外言ってたら切られたのは和サードってことか
スクエニお前消えるのか >>863
現実として
開発途中で資産計上された221億の損失処理だから
普通のプロジェクト数本合わせてもそんな資産額にならんぞ
大作が最低一本、俺は2本以上混じってると思うわ
完成した原神で100億だからな >>875
あっなんかスイッチ押しちゃったカチッて >>863
それならそれで少なくともDQ12は開発継続してますなり、仕切り直しになってませんなり、なにかしらの声明を出さないとヤバいと思うんだよね
他は便所の落書きの範囲内に収まってるけど、DQ12は完全に騒ぎになってしまってるから投資家も動くだろうし 任天堂ユーザーが買わないからだって言うなら、せめて出せよそのゲームをよwwww
ほんとゴキ豚は買わずに人を責めるよな ドラクエは国内ファン(笑)高齢化と海外でドラゴントラッシュだからけっこう詰んでないか このコンテンツ廃棄損は2024 年 3月 27 日開催の取締役会にて決議された話だ
同じ取締役会でFF7リバースのディレクターの執行役員就任も決議されてる
FF7R3は中止、でも担当スタッフは出世、なんて不可解なことは普通ないから
これに関してFF7R3の中止なんてまずないと言い切れる アレの紙芝居化を見せられたらAAA作品には何も問題ないとは思えないわな FFの全開発をストップしてヴェルサスを出せ
そうしないと社内政治で会社がめちゃくちゃになる >>771
ソニー
セガ
スクエニ
SNK
全部頭文字がSで現在進行形でクソゲーメーカーなのは一致してるなw >>879
お前はそれでスイッチ入る側じゃねーだろ
NG入ってる動物の鳴き声してる方はには刺さりそうだし
プシュッっと撃たれそうだけど俺 FF7R3中止の可能性は高いと思うが
このまま断行して数十万でも売れるより
ここで切った方が損失が少ないと判断されるなんて
どれだけFF7Rシリーズに金をかけてたのだろうか >>817
カプはオンギにあまり染まらなかったからな >>846
KHは続編から野村の黒フード集団(ⅩⅢ機関)とキーブレードマスター(同じく黒フード集団)が戦ったり慣れあったりする糞ストーリーになる
ソラはなかなかシナリオに出してもらえなくなる(分裂?したりする)
最終的に野村が広げたシナリオを畳めなくなってⅩⅢ期間の連中はとんとん拍子で処理をされていく
んで、KHⅢでようやくシナリオ完結したと思ったらff15の主人公(ヴェルサス13の主人公)そっくりのキャラが「これからはコイツの物語です」みたいな感じで登場してプレイヤーが全員唖然とした
ヴェルサス降ろされたのまだ根に持ってたんか野村ぁ!
どう考えてもいつまで経ってもPVしか作らない自分のせいなのに >>891
中止唱えるなら>>883をどう理屈つける? スクエニ内製のゲームは他で作るとコストも時間も7割以下で済む
スクエニは無能の寄せ集めで給料も高めだから 不評のFFナンバリングが終わったんだろうな
今後は今までのリメイクのみとなります 頼みの綱のFFが全部コケたからな
クソゲー連発で信頼を失った結果だよ DQ12は何とか作らないと…もうこれだけしかないじゃん 16とかリバースの損益はまだでないよ
以前アメリカの返品で特損出した時も2年後だか3年後だかの今更?ってぐらいタイムラグあった
逆に言えばこの後に16やリバースの損がやってくるってことだけど >>891
PS3のライトニング3部作は
よく出し切ったなと思える >>889
FF15のDLC開発中止に追い込んだのも田畑辞めさせたのも誰が政治しかけたか、誰にでもわかることだろ。
ヴェルサスを完成させてやらないと、良いものは作れない。
俺は糞段差だらけのマップ探索ゴミゲームを作る野村よりも車で自動的に目的地に着く田畑を高く評価するね。
野村はのゲームはゴミ。 ドラクエ9でも開発難航して作り直しになってるの忘れてんのか?w >>904
拡張パックのバージョン7発売したばかりなんだが? 14と16に無駄金使い過ぎた結果
失敗を認めない多関節ナルシストのせいで特別損失 このニュースを見て驚くより「やっぱりね」って思うぐらい
近年のスクエニには悪いイメージしかない ヴェルサスはKH3で未練たらたらなのが判明したんじゃなかったっけ >>873
>>893
ありがとう
うわーぜってーやらねえわw >>892
恩義マンが権力を振るえる段階まで行くと追い出される
まぁ恩義マンじゃなくても会社の歯車であることを受け入れられなきゃ追い出されてた感じか >>893
FF15DLC中止に追い込んだのが誰なのかも容易にわかる >>907
このスレでは作り直しじゃなくてドラクエ12発売中止って言ってるやつだらけだが >>857
ソニーからの援助なくなって作りかけだった有象無象をまとめて廃棄になったのが一番しっくりくる
それと半分くらいはドラクエ12の作り直し決定でここまでのを全廃棄ってとこかと >>906
話のロジックもつながりもよう分からんけどスク・エニが歪み切ってるのだけはよく分かるわ
ユーザーからしたら見たこともないヴェルサスなんてのはどうでも良いものだ
それが必ず売れるAAAなら作って出せば良いんじゃないかと思うが ゲームで楽しませるのだけは苦手だけどそれ以外はほんと凄いな >>910
“近年”ではない
長い時をかけてこうなったんだよ ゴミばかり出した結果、発売される前から産廃なんて言われる始末 ドラクエ12の穴埋めは同じドラクエのウォークでできるから
で、FFの赤字はとうすんの? >>909
犠牲になった開発中タイトル何か知らんけど気の毒すぎる さすがにFF7R3はなんらかの形で意地でも出すんじゃね?
ではドラクエ系か?というのはあまりにも短絡的で、むしろ一定数の売り上げが見込めるドラクエ系を切り捨てるのはあまりにもアホすぎなのでそれはまずない
となると2本柱のもう一方...つまり中止がFF系だとすると、未発表でかつ間違いなく作ってるはずのFF17の可能性が浮上してくる...
:
とはいえRPG系は作り続けざるをえないだろうから、しばらくはドラクエ系を軸に、浅野チームの2DHDシリーズでコスパの良い開発体制で深手を癒していくかもしれない...
:
まぁよっぽどアホな経営陣で全部切り捨ててFF系に全力集中って可能性も捨てがたいけどw >>916
有象無象って言うけど221億は売るもんなくなるレベルじゃないのか >>863
まあ作り直しでもなく本当にDQFFが頓挫ならスクエニ自体がいずれ整理になるだけだから
遠からず分かるわな
その2タイトルが生命線なんだから 柱()のFF14もアクティブ半減、円安ダメ直撃、挙げ句ブルプロに負ける
もうダメ猫 まだKH4でベルサスやろうとしてるし、FF7はマルチバースでスピンオフ継続()だし
マジで誰も新規層、若年層向いてなくて終わりすぎてる 切られたプロジェクトにも情熱かけてた人がいると思うと仕方ないとはいえ心苦しいわ >>825
ドラクエはまだ国内向けIPとしては100万売れるだろ
スマホ向け低予算コンテンツとして作れば良い >>929
片方はナンバリングでも世界500万超えそうになくて、ガッタガタなんだよな
方やカプコンなんてモンハンライズで1300万本、RE4で700万本だぞ…. ムービーの合間に少し操作するだけのヤツが中止になったんか 外貨稼げる企業は円安大歓迎だぞ
ソフト会社は外国から原料を輸入する必要もないからなおさらだ >>908
FF14は今度出る拡張のそのまた次の拡張もすでに制作に入ろうとしていますが?
FFが全部コケた?
なあにFF14は国内人口や売上でDQ10ブルプロNGSに圧勝してるから問題無いw >>905
ライトニングシリーズはまだ3部作の経験がなかったから出しきれたんじゃね
次で盛り返すハズ…という期待で続けられた
それでFF7Rを出したのは愚かとしか言いようがないけど
2作目でFF7に神通力なんてなく、前作割れが続くことをようやく悟ったんだろう 仕返しでFF15DLC中止に追い込んだと思うと普通に許せんけど >>909
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 どんだけ身内で盛り上がっても世間の評価は冷静よね
数々の伝説を残したゲーム会社だがもう二度と一線を張ることは出来ないだろう ムービーゲー批判なんて13開発前だから今から17年前よアレ
それでシリーズ最長ムービーゲーのFF16作ってたら会社傾くわな
なにもおかしなことがない >>923
FF14があるじゃないですかw
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>931
何が負けてるのか知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w 演出はともかく話は昔からダークファンタジー寄りじゃね?
目の前で父親殺され、ガキ~大人になるまで奴隷にされ、10年ぐらい石にされ、目の前で母親殺される主人公がいるし あとドラクエウォークも徐々に落ちてる。それでも貴重な収入源だからIPの本丸であるDQ12はどんな形でも出すだろうが ムービーなんて専門学校出のオナニーでしかないからな >>927
半分ぐらいDQ12だとして残りCSソシャゲ合わせて10本以上廃棄してんじゃね
スクエニはすぐサ終するソシャゲのリリース数年間かなりあったしさ >>953
その塊が出てくるということは、トップ層もそんな人たちなんだよね >>934
ps5だけじゃ厳しいって話だからね
かと言って今からSwitchやps4は時代遅れ過ぎる途中からアクションにしたのが最悪でマルチ化の道も厳しくなったのでは
むしろドラクエはスケール縮小すればコンテンツとしては利益率高そうだと思うんだよな 220億の超AAA級を放棄なのか
100億超の一流AAA2本放棄なのか
50億のAAA4〜5本放棄なのか
いずれにしてもまともな会社ではないな >>872
それだけファンが居た証拠だよ
そして、ファンを裏切り続けた結果 >>958
思いの外FF16と7R2が売れなくて中堅どころ何本か切らざるを得なかった感じだろうね ダークとはちょい違うがFF7はサイバーパンクな世界観もうけたんだよな
リメイクは異常なまでにキャラ執着が凄いけど >>940
だから国内でしか売れないドラクエが切られても不思議じゃないんだよな ダメでも謙虚なら応援もしてもらえるけど散々イキっちゃってるからなこの会社
もう敵しかいないだろ >>954
今回のリリースはHDゲームと言っているからソシャゲとかは別
まあ確かにDQ12一本の額では無いとは思うんだけどな >>950
ドラクエはキャラもモンスターもデフォルメ鳥山キャラだから緩和されてるけど
ストーリー自体はどれもかなりダークでハードだよな
それ分からないで今度はダークな大人向けって言ってるなら救えないし
分かってて今までとは違う路線だってならリバースや16みたいな僕が考えた最強のシリアス路線で救えない
どっちにしても現状認識出来てないから詰む >>939
マジでコレだと思う
やっと無理ってわかったのかも、いやないか >>963
ここでドラクエ切るなんてせんよ
と思う事をしてジリ貧になるのがスクエニなのでありえるな >>960
社長がFF16出た後にこれからはAAA注力って言ってんだからスクエニ的にはFFの手応えはあったんだろ
少なくとも近年FFより売れてるタイトルはないしな わざわざPS5独占にしてやったのにまさか初週25万の大爆死とかスクエニも真っ青だわ
ソフト買わないゴキなんかに媚びずに最初からSteamでだしとけば良かった >>956
FFも言えるんだが、上場企業はそう簡単に切れないだろうからコンテンツは続くだろう
ドラクエウォークやらFF14やら本編以外の周辺タイトルの売上も含めれば、本丸のナンバリングは切れない
ただ、まじで予算は大幅縮小されるのは間違いない。そうするとスマホくらいしかないよ
CSならアトラスくらいの開発体制でやる感じ PS5のゲームはダウンロード版が爆売れなので、こんな損失はすぐに帳消しだって、カサカサしてる蟲が言ってた >>140
バンナムがゲーム撤退したら漫画アニメとゲームの関係性がほぼなくなりそうだな
メディアとゲームの関わりが本格的に減りそう >>963
開発費の違いと売れ行きの違いを考慮せよ
FF16 開発費数百億円 300万本
DQ11 開発費数十億円 650万本 FF7R2は開発期間4年未満の効率的な開発であんま金かかってない >>974
リソースをAAAタイトルに集中するのになんで予算が減るんだよw 当時は出すゲーム出すゲームアホみたいにミリオン言ってたのにな
ウハウハで笑いが止まらんかっただろうに
今ではどうしてこうなったって涙が止まらないんだろうな >>977
むしろスーファミ以前の健全な業界に戻るんじゃね >>966
それは失礼
じゃあ有象無象じゃなくてバビロンフォールとかパクリトゥーンとかあれぐらいの規模のを
作りかけで廃棄したのかもな
スクエニはベッドの質感のために80人を4時間拘束のオンライン会議とか無駄な工程多すぎて
パクリトゥーン辺りでもかなり制作費嵩んでると思う バンナムの事悪く言う奴は昔のキャラゲーの酷さを知らない奴
昔はクソゲーと言えばキャラゲーだった
ナムコ合併後にキャラゲーがそこそこ遊べるまでになった
集金の仕方は酷いと思うが 内容的にありえないけどイメージスタジオ部をバッサリ切るとかだったら面白い >>982
その頃のスクウェアは儲かった分全部次の開発にぶち込むから思ってるほどウハウハな余裕なかったらしいぞ
だから映画1本コケたらああなった >>981
リソース集中したら売上増えるのか?
アホか? 【PS5独占】
この地球上最恐のデバフは
スクエニをここまで傾かせる
FF映画の失敗2.5回分の損失ですからね
やはり、プレステ5は、終わってるんだよ >>985
んなこたあない
サターンやプレステあたりで徐々にキャラゲーの質は向上してる
開発力よりハードスペックの問題だった
ベックは頑張ってたしな バンナムのオタ向けキャラゲーを出す役目はアニプレックスが持って行くんじゃないかな
アニメ化でゲーム化権もセットで持って行く流れがバンナムより上手い
まぁスレ違いだけど 鳥山絵の3D化は確かにバンナムから出てるゲームの方が断然上手い >>944
元々ヴェルサスをコケさせて15を田端に作らせたのは誰だって話だからな DQのグラフィックは8をハイポリ化した程度でいいんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
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