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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.70
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0001枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/02/12(月) 11:47:35.85ID:Opf966IW0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.69
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1513909620/


《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html

無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/ 👀 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0476枯れた名無しの水平思考
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2018/03/03(土) 23:10:35.14ID:WPF/Bh3P0
>>475
わかる、ラーディッシュ気に入らなくてドゴスギアにしてしまう。でもドゴスギアは移動7でこれもつらい
0477枯れた名無しの水平思考
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2018/03/03(土) 23:13:09.73ID:WPF/Bh3P0
独戦はその点、戦略移動力があったからダブデとかビックトレーにも意味があったな、あれ復活してほしい
0478枯れた名無しの水平思考
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2018/03/03(土) 23:31:35.46ID:y7gWnlMz0
搭載数4は余った1つは艦長の飛行機用に
でもジオンじゃろくな飛行機ないか
0481枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 00:09:46.33ID:ggZvt1Of0
搭載4だと既に3機搭載してる状態から
1機づつ搭載、送り込みの入れ替えで同じ場所に
全入れ替え出来るメリットが
俺は1つ空けて運用する
0482枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 03:13:03.32ID:Fwgfq8Cs0
ワイがアーガマを使わない理由
ラーカイラムも使わないと思うかも知れんが部隊数がちょうど10の240になるからこれはこれでシンメトリー
そういえば正統の50ターンイベント金いくつ?
50ターン過ぎても金たまればできるよな?
0483枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 08:00:57.47ID:Ne2pabYp0
1つ余ったスロットには宇宙ではジッコ(パブリク)一択
だけど時々サンプルのアイザックな俺
0484枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 08:27:14.45ID:3C/CwPgh0
搭載数3の倍数より少し多い戦艦が整列マニア至高の戦艦だぞ
あまった1枠や2枠に索敵Sの機体乗せてこれで完璧とえびす顔
0485枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 08:27:21.43ID:RzslnT/+0
>>438
俺はレビルで+味方機撃破ゼロを見事達成したぜ。
0487枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 08:38:34.69ID:nG26GeCQ0
エース機余分に積んでパイロット乗せ換えて再出撃させると
戦ってる雰囲気味わえる
0488枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 10:08:04.86ID:piTw8JhW0
エゥーゴで人数最大にするにはアーガマ隊ジャブロー参戦no、アクシズとの同盟yes、グリプス2参戦noでいいのかな
0489枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 12:12:56.62ID:dMGaswwK0
カラバ合流通るとアポリーエマカツヘンケンが死亡確定なんだっけ?
それでもカイとセイラさん含めれば一応人数的には得するのかな
クワトロとファも排他関係だしほんとワケわからん
0490枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 14:58:01.79ID:89qOE7AH0
今気付いたが天然のNTより強化人間のが優秀な場合もあんだな
シドレとサラはシロッコが見つけた天然NTなのにシドレなんか人口NTや強化人間、しかもジオンの名無し強化人間にすら劣ってる
天然NT>人口NT>強化人間って決めつけてた
0492枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 15:04:14.73ID:euTw4aHA0
性能のことじゃなくて呼称の定義的なやつね

天然でも幅が大きいのはZガンダム中心に劇中でさんざんやってる
0493枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 16:15:24.81ID:FAhKYB1q0
ゲームのスレだから仕方ないとはいえ
戦闘に向いてるかどうかだけでNT能力の優劣を決めるってのはいけないな

これだからアースノイドは(ry
0497枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 21:35:41.87ID:avn/fEqQ0
>>489
グリプス戦でアーガマを派遣しなければ誰も死なないのでは?
レコアだけは諦めないといけないけど、他は全員助かると思ってた
エゥーゴは序盤を過ぎれば後はどうとでもなるから、意外にイベントのしくみを理解してない人は多いと思う
私なんかはガンダム奪取したら即解散ルートしかやった事ないし
人材もアライメントで入るパイロットで充分だからね
0498枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 21:42:04.52ID:UQYTllcv0
>>497
ジャブロー攻略戦にアーガマ派遣でロベルトが死亡してアクシズの同盟NOでアポリーが死ぬはず
0499枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 23:37:37.39ID:q9sr5ecA0
アニメの通りに進めるとクリア前なんか途中参加の連中ばっかで
生粋のエウーゴメンバーほとんど死ぬか去ってるんだよな
0500枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 23:38:58.42ID:89qOE7AH0
ほんまや。人口NTじゃなく人工NTね
こっ恥ずかしいけど、、よく気付いたな
0502枯れた名無しの水平思考
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2018/03/04(日) 23:49:58.81ID:5Anwp00e0
CCAでギュネイが俺は強化人間じゃねえ人工ニュータイプだ
みたいなことを言っていたような気がする
0504枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 00:20:18.51ID:0t4p+EZa0
キャラとかマシュマー有名だろうから強化人間と呼ばれるのを嫌がるのはしょうがない
0505枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 01:05:18.85ID:ObUdJrnp0
NTといってもピンキリだからね
アムロのようにNT能力も操縦能力も高いのもいればカツやファみたいのもいる
0507枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 02:23:22.45ID:jYzyNPGZ0
プル→天然NT プルツー→人工NT
プルクローンナンバーズ→人工NT (NTのクローンだから人工NT)
ロザミア→強化人間 フォウ→強化人間
ジオンのNT計画ナンバーズ→人工NT (NTの素質はあるが低レベルなので強化)
ギュネイ→強化人間
シドレ、ミライ、ファ、カツ、レビル→低レベル天然NT
強化人間と人工NTの違いは元がオールドタイプかそうじゃないかと思ってた
NTの素養はあるが実戦投入に耐えない低レベルNTを強化したりNTのクローンだったりが人工NT
0508枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 03:40:12.52ID:CKkmFij40
アニメの設定だとプルは強化人間だぞ
ゲームとかスパロボみたいな2次創作は天然感出してくるけど
0509枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 04:37:24.01ID:CyEn24IB0
プルについてははっきりしていないんじゃなかったっけ?
プルシリーズの基となったオリジナルなのか
それともプル自体も遺伝操作されて生まれた固体で
オリジナルが他にいるのか、あるいはオリジナル自体が存在しないものなのか
プルツー以降のナンバーズは人工でかつ強化が入ってるのは間違いない
0511枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 09:48:30.36ID:joVYq3NF0
そういや強化人間ナンバーズと
プルクローンナンバーズが同時に揃うことはないんだっけ
0515枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 15:43:06.26ID:bbekhneD0
<<512
本人が望まないとはいえキリコは反則よ

>>513
NTとか強化人間とか知ってるならPSを知るのも面白いかも・・・スレチだけど

>>514
右肩が赤い06Fと予想
0516枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 16:04:43.05ID:RUuDTchO0
連邦で素ジムをメインに量産して戦ってるがやっぱ弱めだな楽しいが
この性能ならもっとコストを安くてもいい気がする
0517枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 18:02:11.80ID:joVYq3NF0
存在感出すなら
強くするよりはそのままの性能で生産性いい方がジムっぽくはあるね
作りすぎても派生いっぱいあるから使い道あるだろうし
0518枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 19:19:07.53ID:GdTQgqDf0
ジムVをもって量産機がガンダムに匹敵級の性能・・
技術差25位でお値段3倍差でようやくといった所かぁ
0520枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 20:32:34.14ID:udkxhMp60
>>498
なるほど
アーガマは動かしとくけど、参戦させてはいけなんだね
パチンコして遊んでる営業マンみたいだね
0521枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 21:08:25.55ID:kIU4dp690
>>517
ジムってもっと強いだろゲームではザクと同じ扱いにされるが原作だとリックドムと同じ位じゃないのか
0522枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 21:13:36.43ID:eO/wQkNW0
ドムはともかくリックドムはそんな強敵感ないし
個人的にはジムはゲルググ以下リックドム以上ぐらいのイメージ
0524枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 23:16:21.69ID:hNQkiJQ10
ドムと同等はカタログスペックが出るコマンド系なんかの後期型で
前期型は粗悪品ってのが最近の設定だったか
0525枯れた名無しの水平思考
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2018/03/05(月) 23:30:38.96ID:58jHqShW0
陸戦用百式改のあのアホみたいな移動適性は何なんだろ
ドダイ改に乗っけた時より移動力やばくないか
0527枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 04:39:27.66ID:nul0kd770
飛行機は速度が速い分航続時間が短く船舶やMSは遅いが長い
それをヘクス上で表してると脳内変換してる
0529枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 12:25:57.01ID:F0gO27vr0
今はギャンクリーガーのプラモなんてあるんだな
ゲームのほうも新しいの出してほしいんですけど
0530枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 12:46:26.88ID:8AeNplEw0
もう過去に一番間が空いた、独立戦争記〜アクシズの脅威無印 の期間より音沙汰がない時期が長いんじゃないか?
家庭用ゲーム自体が危うい中、さらにニッチなこのゲームの新作が出る可能性は低い…
0531枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 13:00:05.17ID:8AeNplEw0
キャラユニ追加して、自由にユニット配置できて、エディットで能力の修正やシナリオ追加もできるPKが出れば2万までは出す。
0532枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 13:42:21.84ID:G9SUpTia0
パラスアテナの大型ミサイルで仕留めれた。気持ちイイ〜
0533枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 14:01:45.01ID:7dj1//8+0
独戦の発展版が欲しいな
当時は不満だったけど今やるとめちゃめちゃ面白いわ
0534枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 14:49:50.35ID:BZuXWFXC0
ガンダムMkXとかバウだけじゃなくてザクVとかパラスアテナを活躍させていきたい気持ちはみんなあるはず
ハンブラビくんはシロッコティターンズで活躍するからジャミティタではお休みしててくれ
0535枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 15:33:00.49ID:oi2y7z6/0
>>534
ザクVは終盤余裕が出たらマゼラからの改造で艦長キャラを前線に出すときによく使うけどパラスアテナもといバラスアテネは…
0536枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 16:00:02.36ID:TicQ+gXj0
初期配備やサンプルをできたときにたまたま乗せる機体がないときか使わないな
最後列で撃たせる分には火力すばらしいし
0537枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 17:48:23.05ID:8AeNplEw0
パラスアテネでMk2とタイマンさせると負けそうな勢い。高耐久でしのぎそうだが、運動が低すぎてバカスカ当たる。
最前列でジムVやメタス改と戦わせるのすら怖い。ネモU、メタスでも危うい。支援か対艦用MSか?
0538枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 17:58:03.32ID:bQ2/bRWt0
実際アレはジオの支援用MSでしょ
熊さんが索敵してバラスで先制攻撃
残ったのをジオで片付けるってやつ
シロッコが気持よくオナるため道具だ
0539枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 18:59:43.59ID:c2uvsyd40
エゥーゴクワヘルが序盤で詰む…
wikiの寸評で難易度低いのほど難しいんだが…
0540枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 20:43:14.50ID:gKs4Obw60
ノーマルですら難しい勢力だと難易度が上がっても大して変化を感じない
お前のことだぞ新生ジオン
0542枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 21:15:12.34ID:BPUrqGw20
突き詰めれば本当の神ゲーにもなれるのにバンナムが気付いてないからなぁ
0544枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 22:06:05.62ID:YKDRoeKu0
神ゲーというか、やりこめるゲームになると新商品が売れないから。
そしてこの手のシミュレーションは製作コストに対してなかなか利益が見合わない。
脅威とVはマイナーチェンジだからその辺、浮かせたんだろうけど。

でも今のネットワーク接続を想定した環境でもう1作出してほしかった。DLC配信してもいいから。…って、それが新か。
0545枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 22:12:46.36ID:7c5t0Uxy0
売れないシミュレーションゲームを作りこむよりアクションゲーム作って新機体配信とかしたほうが楽に儲かるからね
0546枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 22:13:29.54ID:svYdTVeU0
バンナムも新作を出さないならいっそ権利を放棄してくれないかな
そうすれば有志の誰かが作ってくれそうな気がする

いや、ありえないのはわかってるけどね
0548枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 22:16:16.33ID:MFoFqYLo0
今の時代にこのゲーム初めてやったとしたら面白さが理解できるところまでたどり着く前にクソゲー判定しちゃうだろうなと思う
ガンダム愛と時間があふれる大学生時代にこのシリーズに出会えたことに感謝するわ
0549枯れた名無しの水平思考
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2018/03/06(火) 22:25:48.70ID:x2EfYZgb0
ガンダムのSLGというと対抗馬でGジェネもあるしな
正直ゲームとしての毛色はかなり違うけどさ
0551枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 22:50:52.78ID:Lc/IRPDK0
このゲーム好きな人にどういうSLGがオススメか、他に何が好きか教えてほしいわ。
出ない新作を待つより、楽しめるのが見つかるかも。

自分はGBAまでのFE、α外伝くらいまでのスパロボ、三国志だと5と9。GBウォーズとか。
0552枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/06(火) 22:55:30.84ID:MrA9sLMg0
>>551
古いゲームだが天下統一
Uのほうがブラッシュアップされてるが初代でも可
V以降はゲームじゃない物体だから買ってはいけない
0555枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 01:36:33.80ID:oPSIR/1k0
今のバンナムが作ったら間違いなく勢力ごとに有料DLCだろうなあ
系譜にあった華麗なる戦いとか1000円くらい吹っかけてきそう
0556枯れた名無しの水平思考
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2018/03/07(水) 02:03:42.62ID:Vcio8mcd0
華麗なる戦いとか懐かしい、、、
なにも考えずサイコフォウでジオにタイマン挑んだら死にかけて敵のターンで撃破されていきなり面白くなくなった思い出が、、、
0557枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 09:12:22.53ID:RQwYSvOZ0
ギレンの野望と大戦略シリーズはコエテクで引き取ってくれないかなと内心本気で思ってる
この際DLC商売には目をつむるわ

ガストちゃんは少なくとも劇的にバグが減った実績はあるし
0561枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 10:18:54.48ID:pSv1pr7E0
ゲームとしては、ガンダムの世界観の再現とシミュレーションゲームとしての完成度の両方が求められてハードルが高い上に
ユーザーはガンダムファンかつ、ある程度の難度に耐えられるシミュレーションゲーマーという狭い範囲で売り上げが見込めない
まあ、商売としては旨味が乏しいわな
0562枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 10:38:29.08ID:EGIz3a3P0
コーエーがやったらガンダム愛の少ない自己流アレンジSLGになりそう
バンナムはその点原作の世界観を増幅するよい路線
0563枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 11:01:30.39ID:IC7teeBg0
新の路線は上手く行ってれば細く長く稼げるコンテンツになり得た
副次的にはこういうゲームにはまる層をガンダムに留めておける効果もあった

肝心のゲーム本体が未完成じゃどうにもならんかったね…
0564枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 12:18:07.83ID:89RCD36w0
データはジージェネの流用でよいし、システムは信長の野望のリアルタイム戦闘になる前の烈風伝あたりの流用でよい、升目一枚マップと考えると三国志11とかもよいかも
リアルタイム戦闘は、ユニットの個性がすべて数字に押し潰されて消えるからいらぬ
0566枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 12:33:24.83ID:ZcOCPsGK0
システム的には系譜ベースでいいよ
これが一番管理が楽
後は未登場の作品追加して
キャラとユニットの数値弄らせてくれれば完璧
0567枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 12:41:05.59ID:RQwYSvOZ0
ギレンや大戦略やアトリエなどには昔から開発体制の脆弱さみたいのを残念に感じてて
プレイすればすぐ見つかるバグや
実はバグなんじゃないかと思う様な一部変なゲームバランスを
きちんとテストして直して発売するだけでかなりマシになりそうに思うんだよね

新アトリエは延期せずに発売されたり一日プレイしてフリーズ起きなかったのが話題になったくらいだし
0568枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 12:49:49.61ID:LNMPaTz20
サイド6の商家で丁稚奉公からスタートして物資を取引して財を成す商人プレイ
ジャンク屋で腕を磨き、ツィマッドやアナハイムに就職して新兵器開発する鍛治屋プレイ
自分で焼いた壺をマ・クベに献上して司令官に取り立ててもらう茶人プレイ
船医として強化人間の身体検査する医者プレイ

太閤立志伝とガンダムの相性はベストだと思うんだけどなあ
0571枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/03/07(水) 17:26:17.82ID:MS+pJe620
>>568
>船医として強化人間の身体検査する医者プレイ
→これが一番やりたい、ゲーツ&ゼロ以外の主治医として
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