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Minecraft Dungeons Part18
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b41-9AJB)
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2020/11/11(水) 01:15:03.48ID:tooFrEu40
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592559160/
Minecraft Dungeons Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593220491/
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/
Minecraft Dungeons Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599553493/
Minecraft Dungeons Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1602114008/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0439名無しのスティーブ (スプッッ Sd2f-ly6Q)
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2020/11/24(火) 15:30:14.37ID:914bMVOWd
ゲームでよく言うリセットマラソンのことを英語ではリロール(reroll)と言うらしい
リロール回数が増えれば抽選回数が増えてユニークの確率が上がるということなんだろうね
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ a741-kZqv)
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2020/11/24(火) 16:38:28.74ID:+ezWUq160
箱の再抽選というよりモブのドロの再抽選ぽい印象
黒箱のユニーク率はあからさまに下がってる気がするけどその代わりモブ泥でのユニークは上がった。気がする
0446名無しのスティーブ (ブーイモ MM3e-SQf5)
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2020/11/24(火) 19:03:19.26ID:VgHXBvwFM
次のアップデートは来月のDLCと同時じゃないか?今迄もDLCと同時にアップデート入ってたし
風が吹いて落とされるギミックあるんだっけ、周回しにくそうだな
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ e287-vG1/)
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2020/11/24(火) 19:20:18.61ID:I1XTNaQx0
上下空間も結構真面目に演算してそう
0453名無しのスティーブ (スッップ Sd02-mO8y)
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2020/11/24(火) 21:45:12.23ID:7WB2YUBld
レイピアと締め具だけがもってる当たり判定の常在化による強引な距離明けという強みがあるんだけど捌く能力が段違いなのでレイピアはいい線いってるが足りない
もしも雷が単純に強化+雷杖と同エフェクトへの仕様変更がされたり、もしくは毒霧の多重発生化があるなら一気に波に乗るけども
0456名無しのスティーブ (スップ Sd22-AoNm)
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2020/11/24(火) 22:59:00.49ID:wM9XqDQkd
近接で一番遠くまで届くのって何になりますかね?
槍?
衝撃波無しで左右の範囲じゃなく目の前の遠くまでの武器が知りたいです
0458名無しのスティーブ (スップ Sd22-AoNm)
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2020/11/24(火) 23:21:52.92ID:wM9XqDQkd
>>457
ありがとうです
ソウルナイフですか
使ったこと無かったので使ってみます

どこかに武器の距離一覧のサイトないですかね?
範囲だと左右の事らしく目の前の距離が知りたいんですけどね
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ f7b0-T9iE)
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2020/11/25(水) 13:58:33.07ID:QvI+O68B0
ps4のローカルマルチは以前のように複数アカウントで出来るようになったけど
今度はまた難易度設定が出来なくなってない?
クロスアプデ前みたいに強制的に今のパワーの難易度になるんだけど
もしかしてバグ治せなくて仕様戻したのかな
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-P4WK)
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2020/11/25(水) 14:35:17.28ID:GIrlolXK0
>>464
俺もそのちょっと前にやめてて、最近フレにクロスプレイできるって聞いて復帰した

データクラッシュはなったことないからわからんけど、
エラー落ちはちょいちょい
カクカク飛びは通信状態やバックグラウンドによってまれにある
まあおま環って言われればそれまでだけどな

アポカリプス+とかってやつが追加されてるがすぐパワー169(過去の厳選エンチャ維持したまま)になっちゃったから、またすぐ飽きると思うw
0468名無しのスティーブ (ブーイモ MMfb-flI+)
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2020/11/25(水) 17:00:54.55ID:eOvx5BotM
12/9のDLCリリースと同時に無料アップデートか
エンチャ増得るのは楽しみだが、ダイナモみたいなバランスも糞も無い調整不足なのは勘弁して欲しいな
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 573f-flI+)
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2020/11/25(水) 20:29:21.85ID:unFysFrb0
>>469
DLC特化のエンチャは要らないなあ
風で飛ばないのは恐らく新防具の固有エンチャで付与されるだろうし、どうしても必要ならそれ使うかな
雷軽減は欲しい
敵の雷と帯電に対して両方効果あり、かつ50%以上の軽減率なら選択肢に入ると思う
0476名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-/Rob)
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2020/11/25(水) 21:47:54.82ID:OyKhazVP0
エンチャント6個も追加になると今の一線級の装備がガラリと変わりそうで楽しみ。パワー上限も一気に引き上げてアポカリプス20を無双できるくらいになれば楽しそう
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-kGov)
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2020/11/25(水) 23:18:36.15ID:9I3FMVp90
(アポカリプスプラス20登場前)
こだわりなんかねーよw強けりゃなんだっていいぜぇwww
闘士の締め具サイコー!苦痛ダイナモきんもちぃー!無敵回避ビルドさいきょー!
カッコ悪いけど強いからツルハシ使うわwwwwww他の武器いらねw
(アポカリプスプラス20登場後)
俺たちはもっといろんな武器を使って遊びたいんだ!(キリッ
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-g77t)
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2020/11/26(木) 00:20:16.36ID:pzHDP0NR0
デイリー、サブ使って回してるんだが、同じ防具しか出ないよーな…。

気のせいか?
0481名無しのスティーブ (ワッチョイ d7ce-511Z)
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2020/11/26(木) 08:34:25.30ID:23Yy8A3i0
元はそりゃみんな色んな武器使って遊びたいよね

ただあれもこれもと手を伸ばすには時間やコストがかかりすぎるから大抵は強ビルドに乗っかりつつ運が良ければ他の武器も試してみる、程度に流れてるだけで
サクサク回せればその繰り返しも楽しめるし

今はナーフラッシュでその流れすら止める運営なのがヤバい
なんならその「俺たちはもっといろんな武器を使って遊びたいんだ!(キリッ」って、振り落とされたユーザーが離れる間際の断末魔な気がしてならない…
0485名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spcb-TRhR)
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2020/11/26(木) 12:10:45.49ID:dTbfl+XRp
久しぶりに覗いたがまだ回避無敵一択ゲーか
修正早くしねえかな
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 1741-fF0a)
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2020/11/26(木) 12:54:20.96ID:utmfUUe90
つか今でも色々な装備使えるんじゃね
帯電も仕様分かってきたらそこまで怖くなくなってきたし
今ならハロウィンとかも鬼畜難易度って程ではないと思う
事実数週間前ほどクリア出来ないって言ってるの減ってるしな
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-MzG6)
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2020/11/26(木) 13:07:47.29ID:2poyEjY70
>486みたいな人に楽しんでもらえるゲームになって開発も本望なんだろうね
ハロウィン終わってからこのスレ覗いてるけどプレイはしてないわ
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ 9725-0Obg)
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2020/11/26(木) 13:10:33.89ID:7uHQNsfw0
今思い返したら運営も前もってパッチノート出しとけば
ナーフしたとしてもここまで荒れ無かったのではと思えてきたな
急にナーフは印象的にも良かった気がするな
0491名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-/Rob)
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2020/11/26(木) 13:56:58.60ID:70iizZqe0
帯電は炎の道と合わせて使ってるけど、アポカリプス20の再生持ちを相手にダメージが足りなさすぎて逆に要るのかどうか怪しく感じてるんだが?言うほど強いかな?
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Ds1F)
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2020/11/26(木) 14:19:51.80ID:MRUqnJoV0
敵にトゲがあるから矢で攻撃しても
ダメージ喰らうクソゲー
0493名無しのスティーブ (スップ Sd3f-98tD)
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2020/11/26(木) 14:29:42.98ID:2q2flCxld
>>491
強いのは間違いない
再生持ちがクソなだけ
0495名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Ds1F)
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2020/11/26(木) 15:02:41.79ID:MRUqnJoV0
敵にトゲがあるから矢で攻撃しても
ダメージ喰らうクソゲー
0497名無しのスティーブ (ブーイモ MMcf-flI+)
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2020/11/26(木) 16:07:27.63ID:Te1XNXheM
とげは正直エンチャントから削除すべきだと思うわ
帯電と偏向の2つがあればプレイヤーに近接と弓の使い分けさせる事は可能だからな
どちらもダメって敵出すのはアーティファクト選択の幅狭めるだけだ
プレイヤーが使っても正直微妙なエンチャントだし、削除しても誰も困らんだろ
0498名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-eztJ)
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2020/11/26(木) 16:42:25.11ID:01kiTO2Kd
トゲは俺も削除すべきと思ってるし、そうしないにしても最低限遠距離に作用させない事と、偏向共々敵の頭上にアイコン表示して出会い頭にまず認識させてアクションゲームとして健全な試行錯誤が生じる作りにすべきと思うんだが、その判断下せるだけの柔軟性と器量が開発に全くないという絶望
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Ds1F)
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2020/11/26(木) 17:31:26.56ID:MRUqnJoV0
パワー170でも締具でトコトコ行く俺にとって
帯電・防護・再生 等のレイスは難敵
隠れてシコシコダイナモ溜めてるのが悔しい!
0500名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-TwnN)
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2020/11/26(木) 17:39:52.34ID:8mMLmaiqa
パワーさえ標準なら苦労すればどんな武器でもクリア出来る難易度が調整なのであって単純に強い武器を頭打ちにすることは調整とは言わないんだよなぁ
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ ff41-GysA)
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2020/11/27(金) 01:03:56.60ID:Z3rsCzN10
難しいのはもはや文句言わんけど敵の硬さだけどうにかしてくれ
ハクスラなのにまともなビルド組んでも時間がかかりすぎる
今どきのハクスラで1ステージ長ければ1時間半とか正気の沙汰ではないぞ
0507名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-M1W4)
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2020/11/27(金) 02:43:28.91ID:n6Bi8htia
>>504
まともなビルドって何?
現時点での最強に近いの組んだら1時間半もかからないよ
デイリー3+20でも30分かからないくらい
弱い装備で一番難易度高いのやるから硬く感じてるだけだろ

適当に組んだビルドだったら+14くらいがレアのリロール3回という謎のお得感があるしちょうどいい難易度で回せるよ
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Ds1F)
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2020/11/27(金) 07:17:00.29ID:7JZ92RuL0
今日初めて クリーパーの森 の開始地点の
閉まってる門が開いて探索出来ることに
気づいた。
0513名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-/Rob)
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2020/11/27(金) 08:53:17.20ID:/QjEmP/Y0
え、ノックバックって抑えられてたのか。どうりで弓の衝撃がイマイチだったわけだ

近接用の敵との距離をとる新エンチャントが欲しいなと思ってたけどダメかぁ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ ff41-GysA)
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2020/11/27(金) 12:10:49.18ID:Z3rsCzN10
>>507
現状アポ20でまともな装備って無敵回避しかないだろとか言われたら何も言えんがこの開発はアプデで絶対無敵回避ナーフするだろうから最悪の未来を考えて色々試してるけど無敵回避以外で30分程度で終わるビルド逆に教えてくれよ
と言うか無敵回避でも個人的にはもっとかかるわ
アポ20やる以上敵を殲滅してこそのリロールだと思ってるからな
まぁこれはステージにもよるしそもそも殲滅してるのが間違いかもだが
0521名無しのスティーブ (シャチーク 0C2b-W5Mj)
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2020/11/27(金) 12:59:14.27ID:T8HMqP/eC
+20きてから時間はかかるようになった、やっても一日1回やからエエけど
ちまちま進むから雪山登山ゲーか?と思う、たぶん開発は登山好きやろ、知らんけど、、
ゴール前のフリーズだけはやめてくれ
0526名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5b-oDfz)
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2020/11/27(金) 16:14:09.98ID:qJ3e1pmBa
>>518
無敵回避ってビルドなの?それだけなら時間がかかるに決まってるだろw
ナーフするとかいうけどまだ決まってない上に他にもアップデート要素あるのに今から悩んでるのは本当に滑稽だな
さらにお前のいうまともなビルドって何?と聞いてるのに教えてくれないって…
恥ずかしくて公開出来ないってこと?
まともなという定義がわからないまま話を進めても無駄だぞ

総じて頭が悪くて効率的な事が思いつかないのが残念過ぎる
まあ別に効率なんてゲーム楽しめたらどうでもいいというか、パワー1の初期装備とかでどこまでクリア出来るか挑戦するとかも立派なプレイだと思うし、高難易度の苦行で1時間半もプレイ出来てるのも立派な才能だからそれでいいんじゃないかな?
ただ装備集めの為にそれをやってるとしたら決定的に頭が悪いと思うけどね
0530名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-Ds1F)
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2020/11/27(金) 17:50:34.67ID:R79eNLXW0
同じアーティファクトは付けられない
修正が来ーたーりーしーて〜
0535名無しのスティーブ (ワンミングク MM7f-iB7s)
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2020/11/27(金) 18:31:18.14ID:UC8dfRB1M
回避無敵バーストメナスが楽しいから弱体化()とかやるなよなんて言っても無駄か

敵弱体化ならまだしも、なんでプレイヤー側がくそざーこにならなきゃ駄目なの?
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