[いぶき]カイリュー技ガチャスレ2[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだ色々意見はあるでしょうが基本的な参考にはなりそうな投稿
カイリュー最強
★攻撃
いぶき波動=胃袋
いぶき破壊も十分当たり
※胃袋は連打回避が前提なので微妙との声も
★防御
鋼波動
※ただしカビラプのが方が防御強いため空気
ラプラス最強
★攻撃
つぶてふぶき>いぶきふぶき
※技発動毎回0.05秒以内ならいぶきが逆転
★防衛
つぶて冷ビ
カビゴン最強
★攻撃
舌のしかかり
舌破壊も当たり
★防衛
頭突き破壊
頭突きのしかかりも当たり >>5よりもこちらの方が良い比較動画だな
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画きてるぞ 9/15 時点 2ch 中間結論っぽいのまとめ転載
技議論スレより
攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・ウインディ
・シャワーズ
・ナッシー
防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン
トレーニング最適ポケモン
・ブースター(かませ犬)
・ウツボット
・タッツー(かませ犬)
・プクリン
・ストライク
●最適技
攻撃時
・カイリュー りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー しねんのずつき/ソーラービーム
防衛時
・カビゴン しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス こおりのつぶて/ふぶき
・ナッシー ねんりき/サイコキネシス
・ヤドラン ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 前スレ>>958
175匹で100%×3 98%×1 97%×2
確率はかなり良い方かも >>7
これ見ると波動一択だな。ダメージの減らしが早い。
フィニッシュを技1で決めてれば波動の全勝だ。 >>7は破壊光線が満タン終了で次戦大きくリードを取れる状態ってのはポイント ゲージ貯めにムダがないように戦って
毎回ちょうど破壊が貯まるタイミングで倒して次戦に行ければ破壊でいいんじゃないすかね(鼻ほじ >>28
CP1800のカスカビゴンなんですがそれは ノーモーションドラクロ強いゾウ(^ω^)
みんな胃袋目指して頑張ろうね(^ω^) ノーモーションのクローってどのタイミングで2発目ためればいいの?
1発目発動直後くらい?
スト2のコンボくらいジャストで打たないときれいにでないとかないよね? >>35
カイリューのドラゴンクロー!ってアイコン出たら長押ししてみ
割りと適当に押しても発動するで >>36
カイリューは動いてないけど相手にダメ与えてれば成功ってことだよね はぁー今日はこの辺にしとくか
明日も胃袋持ってない負け組煽りに来るから >>45
あなた『選ばれし者』でしたか…
ここの持ってない愚民どもを懲らしめてやってください笑 胃袋に加えて波動or破壊持ってる奴はどれも大した差がないと言う
胃袋しかない奴は猿のように胃袋信者
波動と胃袋の俺は前者 ノーモーションのクローが実際どれくらいの差がでるのか 今日初めてのカイリューが息吹波動だった
息吹なら技2はどれでもいいという人とドラゴンクローじゃないとダメという人とどっち信じたらいいのかな?
実際使ったことないし全技試すのは不可能だから全部使った人に聞いてみたい。
ちなみに個体値は15/14/15なのでかなりいいと思う。 >>51
全部揃えるのが現状のエンドコンテンツだろ >>52
極論いったらそれになるんでしょうね…
コツコツやってやっとカイリュー作れた程度なので全部作るのは厳しい… 100胃袋、95胃袋、98息波×2、98息破使ってるけど、確かに胃袋と波の差なんてわからん。
強いて言えばハイドロやソーラービームをそろそろ打ってくるかな?ってタイミングで技2打とうと思い切れるかどうかでチョイ胃袋がいいかも。
破壊は相打ち上等の連打用。 はどうはかい袋比較してる動画面白いな
相手の耐久力が高くなればなるほど波動が有利になっていくのが凄く面白い >>51
100%同CP波動胃袋と93%少し劣るCP破壊持ってるけど
体感では波動が一番強い、数値厨でもなければ胃袋にこだわる必要はないと思う
初めての子を大切に育てていけばいいと思うぞ 初めてカイリューに進化させて、はがね 波動になりましたがゴミですか? 防衛では現状1位ですが基本的にはがねはカイリューと思わないで下さい
産業廃棄物です 個体値100のミニリュウがはがねドラクロだったけど責任取って育成してるよ だって俺男だし >>60
息吹持ってない現段階ではちょっとな
砂は投入せずにとって置くのがよいかと >>61
>>66
強化せずにとっておきます
ありがとうございます >>67
上の写真のカイリューは今日夕方ほぼ全員ジムにばらまいてきたけどこの時間でまだ帰ってきてない率はハガハカが一番高いよ。 今TL31だけど、ジムに置いてあるポケモン弱すぎてラプラスが数体いようが
カイリュー*6の息吹破壊で根絶やしにできるから胃袋の活躍の場がない。
かといって自分のジムにはサブ垢でラプラスカビゴンギャラドスあたり置くから
トレーニングにカイリュー使わないし。 固体値100のミニリュウで
さっき雨集まって進化させた。
まさかの胃袋で小躍りした >>70
31すげー
まあ28のおれでもカイリュー軍団で乗り込むとジム瞬殺だけど 125個じゃね細いけど
アーカス近くにいたらミニリュウわんさかでてくるな
橋渡らないと行けないのが難点だけど >>75
まあカイリュー弱点もあるからね
守りならこいつらのほうが上かも
夕方カイリューと一緒にジムにばらまいてまだ3体戻ってないし
http://imgur.com/Wbf703u.jpg 胃袋の確率って1/6で合ってるよな?
カイリュー12体進化させて胃袋以外は綺麗に2体以上出たわ 野良カイリュー6匹だと
胃袋2
いぶ波動
鋼3種
だった。鋼出まくった時期もあったけど意外に綺麗な確率に収まってる カビゴンジムにおくと、帰ってきた時の回復アイテムの消費が激しいのがつらいよね かけらと満タンかすごいの二個
塊一個
TLあげりゃ消費せんぞ 鋼のカイリュー防衛強すぎ
いぶきと舐めてかかってたら瀕死状態だったわ
防衛でもいぶきおけや 今、カイリューてCPいくつが最高
3000越えてる? 高個体値ならレベル29で3000超えるから
ほとんど皆3000超えてるだろ 3000超していいカイリュー
鋼100 ○
息吹破壊 ○
息吹波動 ○
鋼100未満 馬鹿
胃袋 2000から2500まで 1800自軍トレーニング用 >>90
マジレスするとジムに置くカイリュー以外は3000無くてもいい
息吹をフルで育てた所でジムでフルボッコ
個体値90ぐらいの息吹と比べても強さに違いを感じれない個体値100息吹カイリュー
ジムに置いても雑魚ではない高CP鋼100をフルで育てるのが正解 防衛とか考えてる時点でド田舎民
鋼にアメ入れるとか論外
人多いところだろ何置いてもムダ >>84
お前大してジム行かないだろあれがピッタリはまるダメージ具合も多々ある
オーバーキルさせて上手く使うなんて事もある >>91
カイリューはその幅広いCPと多彩な技でいろんな運用が出来る面白いポケモンだよ。
息吹破壊、波動は俺は信号待ちなんかで使っている。一分以内が勝負。まあCP
はあればあるほどいい。準強化要因。>>90の本質は胃袋は育てたらだめだということ。
その技の特性から時間かけて格上相手と戦うポケモン。3000超えると敵が射なくなる。
後は馬鹿トレーナーの手慰みにしかならん。 回復アイテムって不足しやすいよね?
もうポケストまわってないし
ウォーキングついでにジムで遊んでるだけ >>97
欲をいえばトレーニング用と敵ジム攻めようで2体いるのがいいんじゃないの?
もちろん攻める用はレベルマックス >>96
キズぐすりの枠にすごい、まんたんのくすりでいいだろ 3回目のはがね
30回くらい10km卵も出てないし妨害電波工作としか思えん糖質になりそう >>99
欲を言えばきりがない。優先順位の問題。
いのちのかけらの供給が希少なら胃袋マックスも必要だろう。 勘違いしてる人居るけど
カイリューが強いのでは無く
圧倒的なcp差があるポケモンが強い
cp1000の胃袋作ってもトレーニングじゃhp低いだけ たしかにトレーニングでカイリューは微妙だと思う
CP高いってのが強みだからな Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画きてるぞ
外人がコメントしだしてるぞ
英語堪能なやつはちょっと議論してきてくれよ >>101
やっぱ分かってないんだw
もう絡むなよ 胃袋も波動も話題にあがって羨ましいわ
破壊は威力と発動時間倍ぐらいになったら爽快感ありそう
カビゴンの方が強いだろうけど >>90
鋼なんて避けやすいし防衛でもゴミ
バンギラスも出るし鋼に砂使った奴は負け組 >>108
外人「イブクロハ コンナヨワカッタンデスカ ソダテテソンシター
コレカラハ ハドウニスナツカイマス」 >>108
カビゴン戦は破壊光線持ちが理想的展開だな 初カイリュー、はがねドラクロだった。
使いづらかった。 レッドブルを飲んでから、
ハクリューを進化させた方がいいよ。 >>121
自分の頭が悪いことを認められない恥ずかしいクソガキだな 今進化した個体値MAXカイリューが胃袋になった
これで4体目で胃袋→息吹破壊→息吹破壊→胃袋と来た
波動が出ていないが強運だな 3体目4体目が個体値MAXだから次のMAXが息吹波動になったら・・・
交通事故にでも遭いそう 鋼ほんとに使いにくい、サイキネ等2ゲージ技2が避けられないのは痛い
しねんが使いやすく感じてくるレベルで使いにくい鋼 ドラクロのモーションを自分側から見たことないって悲しいのう 息吹カイリュー10体持ってるけどよく見たら波動は1体しかなかったんでレア度から言ったら一番かも。
ちなみにクローは3体で破壊は6体。 >>140
そのレスで開かなくても分かりました
御愁傷様です >>148
息吹やからまあまあやな
それよりカイリューで個体値84パーは妥協しすぎや CPも何気に大事よね
結果も出たし素晴らしい選択でした まあいぶきが出れば妥協点だな
波動は硬直長くてダメージイマイチだし被ダメージも多くなるからあんま使わないけど😅
次は個体値も妥協せずに胃袋出るように頑張れ (ノーモーションクローとはかい以外使ってないんだよなぁ…) はがねの錬金術師とはお前らのことだよな。
俺はいぶき4はがね1だわ。 97%が胃袋になった!
やっと引けたよマジで嬉しい >>159
俺もなんだかんだ胃袋引いた時が一番嬉しかったわ、おめ! 今日初めて100%ミニリューゲットして進化させたら、鋼クローだった。
ま、いっか。97胃袋あるし。 >>160
ありがとう
カイリューの技はこれで全パターン集まったよw
最後に胃袋だった なんだ?やけに景気いいじゃないか
100%鋼くらってこいよ俺みたいに 息吹クロー好きでも息吹波動好きでも3つ同じじゃなくてとりあえず息吹コンプをしたいよな
鋼コンプはせんでええな 実用的な強さを求めると、胃袋より、波動か破壊が1体必要だな。
胃袋はジム落とす時間が、波動と破壊に比べて遅い。
その遅さは少しだから許容できるが、連発するのに疲れていかん。
胃袋は、息吹の中では最下位だよ。 ノーモーションドラクロってやつあるけど、2ゲージの技ならなんでもそうじゃないの?
波動はもちろんシャワーズのアクアテールとか、ラプラスのれいとうビームなんかも1回目直後に撃ったのはノーモーションでダメージ与えるんだが・・・
ドラクロの出が早いからノーモーションドラクロが強いってこと?
大差ないなら胃袋作らずに98%息吹波動に全部飴つぎ込もうかと思ってる
胃袋持ってないから教えてエロい人 >>168
俺は逆に胃袋しかもってないわ
波動もノーモーションで使えるなら使ってみたいな
つーかみんなが言ってるノーモーションって何?
技2使った後連続で技2使ったら技のエフェクトはない(ただしポケモンは硬直はする)けどダメージ与えてるあの現象のことだよね? 結局硬直時間は一緒なのにノーモーションだからとか言ってる馬鹿多いのは触れないであげてw
息吹ならどれも大差ないのに最近胃袋の評価だだ落ちだから現実が見えてないのかなw >>168
理解してるじゃん
ノーモーションってのはそのことだよ
ゲージが複数あるタイプの技2は1回目に技を使った直後にまた連続して使えばモーション無しでダメージを与えられる
ドラクロは技モーションによる硬直時間が短い=ノーモーション時でも素早く撃てるから、撃った後そのまま回避に繋げられるってことで強いと言われてる
ただ威力は波動より劣るから結局どっこいどっこい
念のため一応胃袋も作った方がいいような気がするけど、強さは同じだからそのままいぶはど育てても全然いいと思う >>172
詳しい解説サンクス
記念初カイリューはやく実戦投入したいから大差ないみたいだしこのまま育てることにするわ!
余裕できたら胃袋いぶはかも作りたいなー いろんなスレで胃袋が最強じゃなくなったって聞いてきたんですが本当ですか? >>174
>>7
これみてこいよ
逆に明確な違いがあればおしえてくれ
外人も同意見だぞ >>174
一応息吹シリーズ3種全部持ってるけど
一般的なポケモン相手だと
クロー>=破壊>波動
ジム戦なんかだとレベル6のジムの半分以上のポケモンは胃袋1人で殺れる。 >>176
カビゴン相手だと
破壊>波動>クローだね >>175
戦うポケモンによって技2使い分ける、が正解だと思うんだが
まあ、息吹引けてれば何でもええよ 初期に胃袋の評価が高かった1番の理由ってドラゴンクローの技の希少性によるものだから時間が経つにつれて盛られた分の評価が落ちてくるのは仕方がない いぶくろ、いぶきはどう、いぶきはかい
高個体値で三体もってるが、いぶくろが一番強えな まぁ息吹は2種まで揃うと3種欲しくなるよね
同じのは別にいらない
出来たら使うけどどうせなら違うのが出来てほしい
こんなもんだ 胃袋が最強じゃなくなったというか
波動と破壊が再評価されて実は胃袋と大差ない強さだったってことが発覚した感じかな?
結局一番自分が使いやすいの使えばいいと思うよ
俺はカビ・シャワみたいな高耐久の敵は波動 ナッシーウインディみたいな一般ポケは胃袋で倒してる
脳死プレイする時はゲージ溜めて適当に破壊ぶっ放してる >>182
なんかID被ってね?
確かにここまで胃袋が持ち上げられたのもクローの希少性がゆえってのはあるかもな
はどう持ってないからこんだけヨイショされてりゃ欲しくなるわ
胃袋いぶき波動いぶき破壊使い分けできれば1番楽しそうだな 波動が再評価っていうか元に戻っただけって感じがする
元々単純に威力だけで見たら波動が最強って言われてたのに
いつからかDPSだのEPSだのPPSだのでややこしくして
クロー慢性してただけでって気がする 最下位胃袋信者の最後の砦は、ノーモーション(笑)
いやそれ、クロー以外も多ゲージ技は皆できるし、硬直時間同じだし。 金銀が追加されるのにカイリューばかり作り続けて何やってんだろう
10体越えてる奴は頭おかしいことに気づけよ >>187
どんなポケモンでもジム破壊できる現状ならカイリュー3体もあれば十分
技なんてほぼ関係ない
何がdpsだよ笑
ここはちょっと病的な奴等の集まりだな
ふと冷静になったら如何に意味がないか分かるのに 胃袋が最強だの波動が最強だのみっともないdisり合いしてて恥ずかしくないの?(笑)
ポケGO板の中でも最底辺でしょここ(笑) 少しでも波動の事良いと言ったら胃袋信者が親の敵と言わんばかりに噛み付いてくるからな
波動の事など気にせず黙って妥協して胃袋使ってればいいのに
全避けすれば理論上最強だけど現実には無理だと知ってるからカリカリしてんだろ、可哀想に そもそも胃袋信者って何だよ
自分が引いた技が皆にとって空気にならないように、要は主張しあってんだろ?
それで否定されたり、硬直笑だdps笑だの騒ぎ立てて如何に自分の引いた技が優れてるか周知したいんだろ?
本当に不毛で無意味な事だとマジで自分から気付け
そしたら顔真っ赤になってレスすることもなくなるだろう 息吹波動はなんか中途半端で使いにくいからジム配置用にしてるけどもう2日帰ってきてない
いなくなったらなったでさみしいな
http://i.imgur.com/a4plS1k.jpg そのカイリュー個体値98%じゃなくね?
レベル29だろ?
個体値98ならレベル29フル強化で3030超えるはず >>196
俺の息吹波動なんて早く帰ってきてもらいたいのに一週間出張中 >>197
え、レベル29だと100%フル強化でCP3025だよ お前らよく100%引けるな
TL25だけど、今まで100%なんて1匹しか引いたことないよ、全ポケモンで 息吹しか出ないから強化せざるを得なくなって60万あった砂がもう10万しかなくなっちゃった
しばらくカイリューはもういいや 初めてカイリューGETしました。
個体値が98パーセントで技がりゅうのいぶき、ドラゴンクローってやつです。
これはあたりですか? 実際に使ってないのに机上空論多すぎでびっくりしたわ。
いっとくが、胃袋は最強。
なぜなら、波動よりも発動の速さと回復の速さで
同じCPと個体値で波動と比べてみても胃袋の勝ち。
ただ、僅差ではあるがな。
でも結論は結局
胃袋>波動>破壊・・・・・越えられない壁>>>>はがね。
なお、攻撃の場合。 >>211
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
現実から目を逸らしたらだめだ。3つの息吹で胃袋は最弱。 避けてないのは参考にならないよ
ドラクロの利点は回避だからね ドラクロなら2500カビゴン2枚抜きもできる
波動や破壊じゃまず無理 波動のステマがんばってもメジャーな胃袋一番欲しい人が世の中の大半だね
3つ使ってるが変わらない
子供にあげるとかで息吹ひとつ残すなら俺は一番個体値低いけど胃袋だわ いぶくろはトドメまで破壊や波動に比べいぶき5-6発余計に必要
瞬殺派にとってはこの遅さは結構デカイよ
目の前の相手じゃなくて40-50戦やって10ジム崩す前提だとクローはチンタラして遅い 10ジム潰すなら時間より薬の節約を優先させるのが普通じゃ?
いくつもジムを潰して回ってコインを稼ぐなら速いほうがいいけど >>218
そのとおり!
このスレの住人は胃袋実際に持ってるひとほとんどいないわ。
実際に使ってみて実感してから書いてくれ。そういう輩は。 10ジムを60分で潰したいのでチンタラやってられない
時間>>>>クスリ節約
瞬殺を念頭に置くとドラクロという選択肢はないかな
時間かけて回避駆使して技巧的に戦えるのはドラクロだけど >>221
そもそも10ジム潰すならふつうに胃袋も入れるだろ
速さで言っても息吹ならどれでも他のポケモンより攻撃力が図抜けてるし
もしかして胃袋持ってないだけ?w >>218
これにつきるわ
ちなみに俺は全部使ってる
ひとつ残すなら胃袋、強さははかわらん
>>222
いいねぇ ドラクロ持ってるからこそゴミと言って何が悪いんですか?
http://i.imgur.com/wRuFW82.jpg
http://i.imgur.com/sx7yTKa.jpg
使った時雑魚だと分かって強化すんの辞めたわ
何が回避最強!薬節約!胃袋が1番削れる!だよ草生えたわ 避けに専念するなら、胃袋もクローはうかつに出せないから全然有利じゃない。
CPUが技2撃ってくるタイミングはわかるんだから、その時間帯は、クローでも波動でも破壊でも、技1息吹を連打しつつ避けに備えるのは同じ。
波動や破壊は技2を一回避ければ、そのあと波動・破壊を叩き込むだけで、たいていの敵は倒しきれる。結果的にダメージも一番浅く済む。
時間優先なら、避けずに技2受ければゲージすぐ貯まるから、カウンターで倒しきる。波動と破壊ならそれが可能。威力の弱いクローではどうしようもない。
胃袋は3位なんだよ。。。 え??これ胃袋じゃないの???
じゃゴミじゃんww
てのは、まあ冗談だが。
胃袋と波動は僅差よ僅差。
どっちでもOK
でも俺は胃袋すき。本当に速さが違うのよ。 朝から鋼2発だぜ。CP高かったから2400と2500あるから防衛に使うか…
まあ田舎だから2400でも上から二番目にこれるからな(白目) >>231
うちも結構な田舎だが2800はないと副将どまりになってきた
鋼の3000つくるしかないかな(凄い飴砂のムダなような気もするが) >>229
極端なのはほぼチートだわな
チートは相手にしないほうが良い
専用スレに行ってほしいわ 位置偽装チートで本人は苦労してるつもりで手に入れたのと費用たくさんかけて新しい場所をたくさん見つけながらやってるのは全く違う
ジムの価値観も。
極端なのはチート、くんな 胃袋持ってないけど
胃袋ゴミだと思う はどうでいいや >>236
波動キッズやっばwww
頭が痛くなるよ…f(^_^; >>236
wwwwww
ま、波動と胃袋は僅差だって言ってるじゃんw
ただね、使用感はなんか違うし、ゴリゴリ感があるのよ
頑張ってゲットしてね あとな、技もいいが、そもそもTL30以上にならないと
何も語れないぞ。
それだけはいっとくわ。 >>236-237
こう言う自演繰り返してるから胃袋は叩かれる原因になるんじゃないの 飴800迄ためたけど100ミニリュウ出ないので95で妥協、97も有るけどCP高い方を優先
一発目に胃袋ゲット
もう一体は鋼、クロー
取り敢えず胃袋は限界まで育てて初のオーバー3000
これは嬉しいね
飴結構使ったので鋼は保留
100なら防衛用に育てても良いと思ったんだけどね
果たしてどれだけ強いのかジム行くのが楽しみだわ
いぶき、はかいも評価高そうなので次出るとよいな >>238
勘違いなら謝るが100パー7体ね
TLは?
ドラゴン使いいくつ?
主な狩場は?
俺はTL30,ドラゴン360,不忍
360で100パー無し
息吹3種CP3000強
雑魚は構わんが君は?チートじゃないなら謝るがチートじゃない人はそれなりの事やってるから答えられるでしょ >>242
こんなあからさまな自演もどきするバカいるかよ >>242
これはいくらなんでも胃袋の評価下げるためわざとだろw
いくらなんでもここまで胃袋信者が馬鹿って事はないはずやw >>248
名器やねえ
りゅうのいぶき
ドラゴンクロー
この並びが来た時の感動はいぶき波動でいぶきコンプした時よりだいぶ嬉しかった >>246
でも>>223みたいにカイリュー同士で比べてんのに他のポケモンよりとか言ってくるアホがいるし… >>244
何開き直ってんだよw08/05からの遅始めプレイヤーだがチーター扱いされたのは初めてだったわ
http://i.imgur.com/DpDO8Vo.png
TL29 984 不忍,目黒,皇居
これ言って何の意味があるんだ IDコロコロ短文単発雑魚は俺以上のカイリュー持って煽ろうなw
カイリューは弱い >>233
チートだからなんなんだろう
技議論には無関係
片方しか持ってなくて批判してるやつよりよほどましだ >>256
ムキーッ!俺は360も捕まえてんのに100なんて見たことない!100を持ってるやつはチートに決まってる!
ってところだろうな >>250
今100%の進化させたらこれが出たわw >>226
この人全然ポケモンいないやんw
トレーニングしてないのかw CP1800じゃ削れるもんも削れんやろ
あれこれ突っ込んじゃ駄目な奴? >>261
すまんな
現状カイリューには天敵がラプラスしかいないから、100%を息吹技で育成終わらせたものを6体揃えるだけで現状どんなジムでも潰せる。
防衛はカビラプ、波動持ちカイリューしか置かないスタイルでやってます >>252
そう、証明には全くならないが堂々としてるか見るため
もうひとつだけ答えたら信じるよ
位置偽装ではない、根拠のあるエピソードひとつだけ言ってくれたら謝るよ
自分は昨日近くにポリゴンが湧いてとって帰る道に母と6才くらいの兄妹がポケモンの画面みながら
「こっちかなあ」
と可愛く言っているので場所を教えたら兄ちゃんが「やったー」と言って、お母さんが
「すいません」と言って現地へ向かっていった。
可愛かった。 自分の最強オナニープレイばっか報告してないで誰か胃袋と波動の比較動画あげてくれよ
波動のが早く削れる(笑)とか胃袋は回避こそ真骨頂(笑)とか何か証明するわけでもなく根拠もない主張ばっかりじゃないか
ひたすら技避けながら戦えば胃袋の方がリードするの?ひたすら削り続ければ波動の方がリードするの? >>264
それのどこが根拠のあるエピソードなんだよ…
自分しか遭遇してないシチュエーションならなんだって言えるじゃないか >>268
乙…
いぶはど持ってるなら十分じゃないか >>264
だからなんでもいいんだよ
不忍で足のか皮ボロボロになったとか。
エピが面白いとかもどうでも良い
作り話かどうかなんてキリないから疑わないよ。
チートじゃないならわかると思うが偽装との違いはそういうところ大きいだろ。 野良でも息吹波動捕まえたし、何かの縁かな(笑) 息吹破壊欲しかったなーhttp://i.imgur.com/J3KISIi.jpg 波動とか硬直系のつまんない技使ってるゴミカスまだおる? 胃袋とかいう回避(笑)しか能のない雑魚使ってるゴミカスまだおる? >>274
自分が胃袋好きなら黙って使ってろよ
そもそもここは議論スレじゃないぞ
いい加減相手にされてないの理解しろよ波動ノイローゼ まだおんのか
波動とかゴミだから飴にしとこうや
な? 937: ピカチュウ 2016/09/02(金) 11:15:58.36 ID:j65Wph3c0
>>927
そう言われてたけど、全てにおいてではなくなった。ダメでは明確にはかい、はどうのが上。
そして回避に重点をおいて、いぶきを連打しないのであれば
はかい、はどうとのダメ差はどんどんひろがっていく。
その分、ドラクロは技2の硬直が短い。
使い方次第ってかんじだね。
もうこれで結論出てるだろ そんなことよりクロチョカイリキー育てようぜ
現状ラプラスカビゴンの耐久2強に対応できるし、金銀が追加されればバンギラスキラーにもなれる
カイリューなんていぶきならなんでもいいじゃないか 胃袋信者こと波動ノイローゼの特徴
波動に好意的なコメントを見つけるだけで精神が不安定になる
胃袋の事が一切書かれていなくても胃袋を馬鹿にされているのではと不安になる
時代の変化に適応出来ない >>280
欲しい、趣味として一番欲しいが3体作って当たらん
もう個体も飴も集めるのめんどいわ 胃袋とか喜んでるのタワー未経験のエアプだから仕方ない
鋼出過ぎて頭可笑しくなった基地外だから反応するだけ無駄 2ちゃんねるのみで自演評価されてる波動使ってるアホまだおる? >>280
確かに強ポケに対してピンポイントで打点突けるのはいいな
格闘が貴重なのもあるが、エスパーやゴーストが現状マイナーなところもいい 波動の事が気になって気になって仕方が無いの〜ってか
黙って胃袋を妥協して使ってればいいのに…
誰も止めやしないんだからさ
まぁ息吹の時点で当たりなんだから気にするな >>280
悲しきかなCP差で思ったように活躍出来ないよ
カビゴンに至っては防衛頭突き持ちが多いからサンダースVSシャワーズ状態 自分で書いた事>>281がブーメランになって突き刺さってる>>288みたいな波動持ちの胃袋ノイローゼ他にもおる? 体感だが進化前がりゅうの息吹だと100パー鋼になるんだが(笑) >>290
ハイハイ悔しいね悔しいね
もう胃袋最強で良いから田舎の弱ポケ3段ジムでウツボットのはっぱカッターでも避けてなさい 胃袋の超回避動画マダー?
>>7でダメージレースは波動破壊に負けてるって証明されたんだからさ
お得意の超回避で胃袋にどのようなメリットがあるか分かる動画はやくあげてくれよなーたのむよー >>291
ハクリューはりゅうの息吹しか覚えないよ
>>292
端から見たらお前が1番悔しそうだぞ >>291
コンビニなり自宅で進化させると息吹
道すがら歩きながらだと鋼という俺ジンクス それともなに?
胃袋持ってる奴にしか分からないから(笑)とかいう曖昧な答えで誤魔化して逃げるの?
実際に戦闘比較した動画撮って胃袋超回避がどう強いのか検証してくれよな〜
僕胃袋持ってないからわかんなーい 2ちゃんねるでしか自演評価されてないゴミ技の波動と言われて顔真っ赤な奴おるな?必死なやつおるな?
>>296
>>296 つうか胃袋も息吹波動も両方鍛えてから比較云々言えや
持ってねえとかアホすぎて 結局胃袋って理論値だけでは最強なんでしょ?
胃袋持ってるやつって毎回急所つくし毎回最速で発動してるし毎回最速回避してるの?
はやく見せてよ〜 >>299
いや持ってないからこそ胃袋強いって言ってる人たちがどう使ってるのか気になるんだよ〜
だって>>7の動画ではダメージレース負けてるじゃん(笑) 胃袋ノーモーション最速回避プレイが見たーい♪見たーい♪ さっさとミニリュウ集めにチャリ走らせてこいよ中学生 >>305
急にイラつくなよwwww
胃袋童貞連呼が君にはお似合いだぞ >>289
あ、確かに思念は頭になかったわ…
でも悪格闘のバンギラスには絶対優勢だと思うんだよなぁ 胃袋ノーモーション最速回避プレイって名前かっこいいな
確かに超強そうだ 実際胃袋≫その他だからなw
胃袋童貞にはわからないけどw いやぶっちゃけ波動も大差ないけどタイムロスがもどかしくもある
でもそれが原因で云々とも思えん >>312
でも>>7のダメージレースで負けてるじゃん(笑)
どう最強なのよ?毎回急所で2回目はノーモーションで最速回避なの?
人力で可能なの? >>310
すまん、バンギラス悪格闘じゃなくて悪岩だった
格闘って金銀追加されてもバルキーカポエラーヘラクロスだけだよな?
純粋に岩に対抗するならやっぱカイリキー育てるべきか… 言われてみたら胃袋って口先だけで肝心の回避生かしたプレイ動画が無いな
硬直無いだの避けやすいだの言ってる割にはね
そもそも検証で波動と破壊のが効率良いとバレる前は、胃袋がゴリ押しで一番ダメージ効率良いとかエアプ共が嘘こいてたからな
胃袋信者って胃袋どころか息吹持ちカイリュー持ってないんじゃね?って場面がようあるから信用性ゼロ >>316
胃袋って回避じゃなく連発に妙があると思うんだが >>317
その連発ダメージレースで破壊と波動に負けてるんだもの仕方が無い
そこで言いだした言い訳が回避だからな
回避否定されると今度は連発、連発否定されるとまた回避
胃袋信者は検証動画に何故か超消極的なんだよなあ 胃袋持ってる奴にしか胃袋の強さは分からないってなんか神秘的ですなぁ
そりゃ強いと思い込んだら1番強いだろうけど… >>318
そりゃダメージレースならな
実際ジムで両方使うと1ゲージ技相手に波動はタイミングが命取り
使いやすさは胃袋が上だけど玄人は波動だろうな お前らなかよくしろよ!俺は友達3人で不忍池走り回って俺だけはがねだぞ!その後1人で何日も行って何体か作ったけどはがねコンプいぶき一体だった本当モチベ下がるぜ 要するに自分が技2使った時に発生する硬直時間の間に相手もカウンターで技2を使ってきた場合
モーションが早いドラクロはそれを回避できる可能性は高いが、波動は若干遅れるから直撃する可能性があるってことだろ
その若干もほんとに0コンマのレベルだが
そこに拘るか純粋なダメージレースで勝る波動破壊を使うかって話だろ
急所率がどうとかノーモーションとかdpsとか妙なの持ち込むからややこしくなるんだろ
しょーもな 不忍行ってりゃ簡単にガチャれるからどんどん作ればいいよ
何が強いとかどうでもよくなるほど作れるからw >>322
そのダメージレースも誤差ですやん
だから使いやすい方使えばいいってこと
とりあえず童貞諸君は両方ゲットしよう >>324
ってかはがねもふくめて6種100個体揃えてからがスタートだからな
雑魚は引っ込んでろ(小並感) >>325
すまん鋼はまだ未コンプだわ
そしてもう引退したいんですがダメすか 息吹制覇したい奴はすればいいし
とりあえず1匹育てたい人は技1が息吹ならどれ育てても問題ない
誤差レベルでダメージレースの勝る波動か、誤差レベルでカウンターを回避しやすいドラクロか、一気に大ダメージで爽快感の破壊か
さぁ好きなのを選べ どうでもいいけどダメージレースって自分と相手のダメージの与え合いの事を言うんじゃないのかな
ダメージレース≠DPS
DPSは被ダメは意識しないけどダメージレースは与ダメ-被ダメが重要
動画のはDPSの比較に近いと思う いぶクロ、いぶ波、いぶ破のどれが強いかなんて
はがクロの弱さを実感した後では正直どうでもいいレベルの誤差でしかないw そのうちトレーナー同士でバトル出来るようになったらどれが1番有利なの? >>330
どれでも格下ラプラスの息吹冷ビあたりに軽くやられたりして・・・ >>330
今の仕様だと技2は避けられるか反撃食らうから使う暇ないと思う
技1の重いのが強そうだけどあまりにモーション遅いと技1も避けられそうだから全く想像できないね >>330
まだ対人戦の仕様がどうなるか分からんからなんとも…
ジムを複数人で攻める時、味方のポケモンが左右に移動したらちゃんと自分の画面でも移動してるよな
たまに味方のポケモン同士が重なってたりするけど、あれを改良してうまく対人戦できるようになると思うんだけど…
昔こんなの想像してたが、これだと技2の表示が出た瞬間に簡単に避けられるから
ほんとにどんな仕様になるのか謎
http://i.imgur.com/Q2zHzG1.jpg もしくは避けるシステムは対人戦に無くて、ひたすら技の撃ち合いで先に全滅させた方が勝ちとか…
ポケモン交換は2回までみたいな制限かければ面白そうだが このゲームの戦闘ぐちゃぐちゃ過ぎるよな
全体的に作り直さないと対人なんて到底無理だと思う 3体目のカイリューリーチ。
おまえらなら、どれで作る?
ハクリューCP1212 83% 25/12
ハクリューCP 977 88% 25/15
ミニリュウCP 717 92% 28/12
ちなみに砂はあまり残っていない >>338
通信したらあとはオート対戦は俺も思った
昔のデジモンみたいやな >>339
どれだけ飴余裕あるのか分からないけど
おいらなら最低もう一体カイリューつくれるくらいまで飴ためるかな
既に余裕あるとしたら92かな
CP結構たかいのも魅力 CP500個体値80の胃袋カイリュー拾ったけどみんななら流石に育てない? あのさ、
波動とクローで争ってるのがいい歳こいたおっさんって事はないよな!?笑
30半ば以上でそれなら真面目に人として終わってるから飴になって来世に期待しなさいw 胃袋コンプが今度は喧嘩両成敗にしようとしてるw哀れだなw >>342
飴は133。砂の残りは5万くらい。TL26。
胃袋と伊吹破壊持ち。
砂は他の強化にも使いたいから、悩んでる。
1200越え進化させれば、強化しなくても良いかなと思って。 >>349
ハクリュー1200かミニリュウ700で悩むな 飴の供給キツい地域ならハクリューで近くに目黒川みたいなのあるならミニリュウとか? 胃袋最強だよ。だってやっぱ友達とポケゴーすること多いじゃん。ぼっちは知らんけど。笑
そうなるとオーバーキルにならずに効率よくダメージ与えられるのは胃袋。 技ガチャあるのカイリュウだけじゃないし砂も足りないから
息吹2つも持ってりゃもうこっちにかまってる余裕はなくなるな
特に2段階のイーブイガチャとじならしガチャの最適解がキツい
ナッシーの頭突きソラビも欲しいし >>349
だとすると育成用の飴ないってことだよね
ミニリューあまり居ない地域ならハクリューで妥協も有りだと思うよ
結局は本人の思い入れ、気力、遊ぶスタイルだろうから絶対的な正解はないと思うけど >>353
たしかにそれはあるな
カイリューだけじゃないしなー厳選は 胃袋ノーモーション全急所最速回避プレイおじさんオッスオッス 動画で証明できない全力回避胃袋おじさん冷えてるか〜
最近波動に押され気味だけど胃袋も十分強い(主観w)から全然妥協ラインだぞ〜 >>360
じゃあ頭悪いんだね(?)
友人達とジム袋叩きなら何使っても楽勝なんですがそれは…
だったら面倒なプレイしないでサクッと倒せる波動破壊がいいよなぁ? >>362
いやだから効率の話してるんだけど。笑
まじで頭悪いんだな。笑 >>363
効率ってなに?技の効率の話?
技の話ならダメージ高い波動で袋叩きした方が早いだろ…
友達とワイワイやるなら話し合いながら連携とってプレイできるわけだしオーバーキルなんてそうそうないぞ
それとも薬の話?
複数人でササッと倒してるのに薬なんか大して必要ねーだろwwwwww
架空の友達とエアプかな?
効率の話もっと聞かせてよ もう次からワッチョイ導入でいいよ
胃袋君といぶはど君の醜い主張合戦はもう見飽きた >>367
ID真っ赤の暇人ぼっち眼鏡ガリヒョロキモオタチェック柄コミュ障は消えな >>366
いやいやバトル中に今俺が必殺技出すからお前はまだ出すなとかそんな話し合いしないだろ普通。
オーバーキルなんてそうそうないぞとか君がエアプだろ笑 友達いないもんな?
あとwの量どうした?顔真っ赤なのバレバレだぞ?笑 >>369
波動キッズのことはほっときなさい 心に深い傷を抱えてるのよ…?(´;ω;`) ここ見てると自称天才プレイヤー君たちが脳内で華麗に相手の技回避してるようだけど
実際のところ技1連打してるときモーション中は避けようがないから
こっちの攻撃モーションの合間に来た攻撃だけ避けるて感じだよな
破壊光線なら連打止めてお見合いしてタイミング合わせて避けたりもするけど 胃袋キッズ特有の人格否定コース入りましたー
波動に勝てないししょうがないね 現実逃避波動ボーイくんはママの飯食べた?
ママ泣いてるよ >>369
え、いやいやするだろ
よーし俺撃つぞーみたいな会話しないの?
え?ほんとに友達とプレイしてるんだよね?えっ? くっさいくっさい胃袋キッズ冷えてるか〜
机上の空論胃袋時代、終焉!w お前らほんと見てて飽きないよなw
キッズとか言ってるけどこんだけ頭固くて発狂しやすいとか確実に双方おっさんっだろw まあ実際ドラクロだろうが波動だろうがどーでもいいけどな
俺も次回からワッチョイ実装したがいいと思うわ >>380
攻め側ならいぶはかは胃袋や波動よりもハッキリ言って数段強い
胃袋や波動の強さて破壊光線が避けられることを前提に語られてるからな >>200
遅くなったけど、俺の100パーセントカイリューは3050だよ
だからそれ100じゃないな 何か対人戦が実装されるらしいがカイリューの場合は隙の少ない胃袋が最強かね
胃袋でもバンギが出てくると交代を余儀なくされるだろうけど >>386
今の仕様のまま対人やっても糞ゲーで誰もやらんだろ
通信対戦みたいに近くの人とやるのか? >>386
クローは威力がないから厳しいだろうな
波動と相撃ちし続けたら完敗になりそう。
クローはたぶん対戦でも息吹の中で3位。 >>390
今の仕様で対人戦とか回避ゲーCPゲーの糞ゲーで胃袋カイリューが強すぎるよな
せめて選出メンバーの合計CPを一定の数値以内に抑えないといけないとかすれば低CPポケにも出番があるんだが 確かに対人戦なら意図的に相打ち狙えるから威力高い方が強いんじゃないか?
ドラクロで全ての技が回避できるなら話は別だが >>393
クロー見てから波動撃っても多分間に合わず避けられる
クローは攻撃後の隙が思った以上に少ないよ
まして破壊光線なんか論外 >>397
ssで見せて証明してみて!!羨ましい! >>339
けっきょくCP1212ハクリューを選択。
CP2447はがね破壊光線でした。
そろそろはがね引いてもおかしくなかったんで、冷静です。飴の残りは34。また出直します。
CP2447あれば、先鋒張り倒すぐらいには使えるかな。 アフィサイトに騙されて、胃袋を過剰に有り難がり、
実は本当に強い波動と破壊を、飴にしたり育てられず砂を胃袋に無駄遣い。
胃袋が一番ということにしないと、気持ちが収まらないのだろう。
実際のジム戦での強さ
波動 10.0点
破壊 10.0点
クロー 9.5点
息吹ならどれも強いけどね。 >>396
経験上クロー撃ちながら波動避けるのは余裕
アクアテール、たねばくだんくらいまで避けられるから発動時間2.5秒くらいが脳筋連打しながら避けられる限界だと思う
ドラクロ発動時間1.6+ラグ0.5+回避時間0.5 =2.6だから計算上でも大体合う
破壊光線は波動に合わせても避けられるだろうね >>396
この検証動画があれば胃袋最強説がまた復活すると思うんだが…
論より証拠ってやつだな >>396
波動撃ってから避けるタイミング(集中線光る)までに、1秒も掛からないぐらいだろう。避けるのはきっと無理。
計算上、破壊ですら同時に撃たれたら避けきれるか怪しいところ。仮に避けきったとしても、25%喰らうから厳しい。
破壊の25%はクロー1発ぶんに近いからな。
胃袋は、スト2とかで言うなら、小パンチしか使えない雑魚。強いわけがないよ。 >>401
お前の経験なんぞどうでもいいから
余裕で避けてる動画の一つでもうpしろや さぁおっさんによるおっさんの為の第二ラウンド始まりましたw まだ対人の仕様わからないのに先走りしすぎでしょ
今のジム戦みたいな戦闘を他人とやるならすぐにやる人いなくなるわ >>401
>>経験上クロー撃ちながら波動避けるのは余裕
嘘言うなよ。計算上も無理。
嘘でないなら、このシーンを動画で上げれば説得力あるだろう。
対して、胃袋が強くない動画はちゃんと上がってる。
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
胃袋は3位なんだよ。 俺も今のシステムで対人戦やったらお互いに技避けまくって時間内に決着つかないような気がするわ
回避ゲーになって盛り上がらなさそう
1レンジでひたすら殴り合う仕様もどうかと思うが >>407
対人戦の話をしてるのに無理矢理ジム戦脳死連打の話題を出してくるのか… >>407
上げかたわからないし上げたとして俺にメリットないじゃん?
君たちを納得させたいとか思ってないから
使いたいのを自由に使っていいし、下手で避けられないのも俺は困らないから構わないよ
俺はいぶき3種使い分けて破壊が一番使いにくいって印象持ってるだけ
http://i.imgur.com/SSk7GJ5.png
http://i.imgur.com/T3KKjTR.png
http://i.imgur.com/qhhYuRD.png
破壊はちょっと使い辛いからジムに預けてるわ(笑) 今の仕様のまま対人やったら先に技出したほうの負け
1ゲージ技はやる前から負けがほぼ確定
女性不利
糞ゲーでしょ >>411
いっそ回避不可能にしたら原作みたいな交代戦になるかもな 回避不可、交代回数2回制限、ポケモン重複無しとかなら結構盛り上がりそうだけど
いろんなタイプを育てる必要性もあるし
まあこれはこれで文句言われそうだがな 今の技のバリエーションで回避不可とか、それこそ脳死で本家の完全劣化版
ならせめめ特殊技実装して呉 >>413
普通に面白そうだなそれ
カイリュー
ラプラス
カビゴン
シャワーズ
ウインディ
ナッシー
で落ち着きそうだが そもそも人が操作するかも分からんからね
オートバトルで息吹全滅のオチすらある 対人戦が来たら尚更胃袋最強だろうに。
波動キッズは馬鹿だな〜。 >>388
胃袋>波動>>破壊
でも最近は破壊を1番使うな。 個体値96%がまたはがねになりました
ため息しかでない >>422
乙じゃないよ!
ミニリュウなんだから、なんたらかんたら 「カイリューは技1が息吹なら当たりだろ派」はどれだけいるの? >>424
月日が流れれば息吹でも波動がほしいクローがほしいって人間は増えていく
ろくにミニリュウ出ないかっぺだけだよ息吹ならいいなんて言ってる奴は 田舎モンだけど正直カイリュー手に入れば技なんてなんでもいいだろわがまま言いやがってって思ってはがねカイリュー使ってたけどいぶき的入って使った瞬間はがね雨にしたわ。 今やれることなんて、カイリュー、カビゴン、ラプラスの厳選しかないんだし、その中で一番厳選しやすいカイリュー位は、全ての技コンプリートしようぜ 技マシンゲットするには今後配置されるジムリーダー倒さないといけないらしいから今のうちに強ポケ揃えといた方がいい
つまり来るべき日に備えてカイリュー軍団育てとけってことで 正直、トレード実装されてら胃袋といぶき破壊のトレードとか普通に成立するでしょ でもでたらでたで必死こいて作った奴が面白くないよな 既存の技と全く関係ないのが出るかもよ
仮に技マシンで威力100のドラゴンダイブ出たら今の技忘れさせて覚えさせる? このゲーム技ガチャなくなるとさらにやる事なくなるよ 原作は地面から金玉掘り出したりキャンディ拾ったりしたよな
技マシンそれで頼む さらに散策が楽しくなるよw ワザシャッフルが20km卵から偶に出るとかならいいんでね? mapツールのせいで想定よりコンテンツ寿命縮まってるのに、さらに技マシンなんて出したら皆卒業するっしょ
だから卵も野良もクソ個体増やして、ついでにガチャ難易度もあげて無理矢理「やること」増やすしかない 一定数捕まえてもメダルだけってのがなー
岩タイプ300匹捕まえたら技マシンストーンエッジプレゼントとかならいいんじゃないの
まあやることは後々増えてくだろうし気長に待つわ
開始から一ヶ月以上たってやること無くなってくるのはこのアプリに限った話じゃないし 俺は8月までサーチツール使わなかったけど、隠れているポケモンの方角すら示さない糞さにピゴ使うようになった
あと巣というものがあることもおかしいと思うわ
全て運営のミスだと思う 必死にカイリュー厳選して過ごした1ヶ月。ふと我に返ってしまった。
なんだろう、この虚無感。。。。
このゲームって面白いのだろうか… 今の時点でもうやることないなんて言ってるのは一日中ゲームばかりしてるような廃人だから
気にしなくていいだろう 1体目が惜しくもはがねはかいでヘコんでたんだが
野生の1000超えの、高個体値ハクリューをゲットしてそれを進化させてみたら
いぶきはどうだった
はどうははずれかもしれないが、いぶきが出てくれただけで嬉しさハンパない
苦労してアメ集めたかいがあった >>444
人間なんてそんなもんよ
あんなに愛した女性を人の金で飯食ってる何もしない他人とすら思えてしまう生き物なのだから
飽きたのならさっさと止めてしまおう、やりたくなったらまたやればいい
これはゲームなのだから >>448
心配無用。息吹はどうは、一番の当たりだよ。
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
破壊→さいつよ。1ゲージでの扱いずらさはあり。
波動→さいつよ。半ゲージで撃てるため、破壊を越える場面もあり。
クロー→3位。破壊と波動と比べると、与えるダメージ量が劣る。 おまえらいい加減にしろよ
ノーモーションのカイリュー試したけど、まったく変わらんかったぞw わざマシンは再シャッフルでいいのと
本当にレア扱いでいいから欲しいわ
普通にプレイしていて手にするのが半月に1個くらいのレア度でいい
それでもいいから手塩にかけた高個体値メンバーを救ってやりたいんだ
このままじゃ倉庫番で終わる ノーモーションって本当に効果あるかも怪しいけど
前提として2ゲージフルに貯めてから技使うんだろ?
それって効率悪くね? >>458
うん。知ってるよ。
防衛のエースですわ。 鋼クローってカイリュー6天王の中で最弱じゃないのか? 89% いぶき はどう
94% いぶき クロー
100% はがね クロー
野生97% はがねはどう
うーむ。
高個体ははがねだねぇ・・・
既にいぶき持ちがいる精神的に堪えられるけど、
結構、凹むわw いやいや大当たりだよ
おめでとう
頑張って3000まで育てよう そろそろ胃袋欲しいけど90%が出ない
飴は腐るほどあるのに はがねのつばさじゃなくてつばさでうつならもっと状況変わったかもしれないのにな 明確な当たり外れがあるからカイリューの技ガチャは面白いんだよ そら首都圏なら何度もガチャガチャできるからええけども
地方はカイリュー1体作るのにも一苦労だからな
ガチャなんてレベルじゃないぞ
二体作ったのが胃袋と息吹波動で俺は運が良かった まぁ、1ヶ月1匹みたいな地域だとカイリューガチャで鋼って辞める人とか少なくないかもね 努力した努力したって言ってるけどこいつが今1番やらなあかんことはポケモンGOじゃなくて働くこと
こいつが朝から晩まで苦労してミニリュウを探してる間、他の方は勉強だったり働いてんだよ
残念ながらその方達が楽に良いカイリュー手に入れてもバチは当たらないと思うわ
https://youtu.be/Yq0oihO8NHo ほんとにいるのかよと思ってた個体値100だが今夜ついにうちにも降臨したので見てくれ。
CP786、捕獲にも手間取ったんでもしや?
http://m.imgur.com/gMUM3Sz
ジムリーダーに調べてもらうといつもよりコメントが長い
http://m.imgur.com/gQqyEL6
http://m.imgur.com/hV4CCXX
http://m.imgur.com/C2yY7WO
http://m.imgur.com/nYgCLsE
http://m.imgur.com/qYFlrGd
強さには関係ないが大きさもでかい
http://m.imgur.com/UYH09q2
個体値をチェック
http://m.imgur.com/FpPvIX1
2段階進化でCP2800のカイリューへ
鋼になんなくてよかった
http://m.imgur.com/wUfUwLu
http://m.imgur.com/4lkQvM8
4段階強化でCP3000
TL28のオレにはこれがMAX
http://m.imgur.com/bvBX6rH
あたりまえだが進化後の個体値も100%
http://m.imgur.com/EtqEF9c
我がカイリュー軍団のトップにおさまる
http://m.imgur.com/QDdDE4z
ここまでの道のり
http://m.imgur.com/9kecGSx
ちなみに所持カイリュー18体の中で息吹波動はなぜか今まで一体のみで使用頻度が低かったので改めて胃袋と比較検証してみた。
CP2000弱のカイリュー2体の守る赤ジムにノーガードで突入しクリアタイムを比較。
結果は波動54秒、クロー58秒で大差なし。 >>482
こいつの楽しみ方は悔しがるのを笑う事だよ!1回目の動画の進化前はもう息吹出るのが前提のテンションだから、見返すとより笑えるよ! >>482
たかだかカイリューで大袈裟だなぁ
捕まったわけでも試験に落ちたわけでもあるまいし何をそんなに人生悲観してるのかわからない
受けたバイトの面接を着拒ってガチでやってたとしたら救えないな 人のせいにするタイプってやばいよな
自分のせいだっての
反面教師にするべき人間 大吉のおみくじ片手にでかい顔して他人をコケ落としている
人間も大概だがな。 >>483
>波動54秒、クロー58秒
そのぐらいの差だから、クローも弱いわけではないんだよな。
でも、倍ぐらいの回数で、タップ長押しを休まず撃ち込まなきゃ
いけないのが、クローの弱点。胃袋はやっぱり3位なんだよなあ。 胃袋は手数の多い技巧的な戦い出来るけどパンチ力はないね
破壊波動に比べると時間かかる。実際一匹倒すのに息吹が最低5-6発破壊波動に比べ多く必要
パンチがないディフェンス主体のアウトボクサーって感じ
それを玄人好みと取るかパンチ力不足と取るかは各人の趣味 イブクロしゅうりょーw
ミスなくタップ避けるとか無駄に疲れるだけーw
ジムの前でせわしなく携帯いじくり回したい人間のみ当たり 避けないではどう連発してもカイリュー防御HP弱いんだからあっという間に死ぬやん
ひたすら連打ならカビゴンのほうがいいぞ?
カイリューのせっかくの攻撃力生かすには胃袋で避けていくのが前提になるはずなんだがお前らCP5000越えの神リューでももってんのか? 胃袋なら技1すら避けられるに波動破壊じゃよく事故起こるじゃん
相手が技2を2連続で打ってくることよくあるじゃんどーするんそれ 胃袋マスターの方、技1避けてノーモーション喰らわす動画お願いします。
煽りではなく、避け方とか参考にしたい。 だからクローは時間かかるアウトファイターって言ってるの
破壊波動はわざ1の被ダメ前提に速攻圧殺できるインファイター
時間さえかけたら胃袋は小ダメージで抜いていける一方、破壊波動は短時間で制圧できる
いぶきさえ引けばどれかが上ってのはないんじゃないか。長所短所あるがトータルではほぼ同じ
後は好みなり観点による 動画見たけど結局どれもたいして変わらんやん
まだ技論争やってんのお前ら 最近ジムによく置かれてる鋼波動と対戦するときなんかは胃袋じゃないと結構食らうよな
波動2連のあと、明らかにまだゲージ溜まってないのに鋼を1回挟んでまたすぐ波動を放ってきたりするし
そういうのに対応できるのは胃袋だけ 大して変わらんのに胃袋は時間ガーだもんな
ノーモーションの比較動画出たら脱糞するんじゃね? >>486
見てくれてありがとう。
拡張子忘れててすまん。 なんというか俺はカイリュー含めジムは避けていくほうがクスリも時間効率もいいと思ってるからな
避けていけばそのぶん交代時間と薬使う時間、量がかからなくなるからな >>493
今度は破壊も検証してみた。
CP1800のカイリキーと300のポッポの守る赤ジムにノーガードで突入しクリアタイムを比較。
波動43秒、破壊45秒でやはり大差なし。
結局クロー、波動、破壊で強さには有意差なし。
指の仕事量の違いで破壊>波動≫クローか?
ただオレの場合破壊より波動のほうがリズムにのりやすい気がする。 頭のいい人教えて。
ここでのコメントや海外の比較動画などの結果から、ノーガードの場合、いぶき波動が早いというのが、濃厚になってきたが、どうしてDPSとか理論上は胃袋が上位となるのか?
誤りとか考慮不足?それともサイレント修正があった? >>507
オレのような無課金プレーヤーには100コイン@1日は貴重なのでジム10箇所占拠するのは結構大事だよ。 >>509
理論値にはタップミスによるロスが含まれていないからではないだろうか? タップミスのロスならすべての技にあるわけだからそんなもんは関係ないよ いや、技2の発動サイクルが短くなるほどタップミスの確率が上がる。
クローはゲージ満タンになってもから打ちする頻度が高いよ。 >>509
単純にクローは長押し回数が多くなるからだろ 息吹ひければわざ2は好み
おにいさん前にも言ったよね? ヒューマンエラーの発生頻度は仕事量にもスピードにも比例するからクローでミス増える確率上がるのは当然。
車の事故の発生率と同じこと。 >>517
たしかに
長押し回数が増えると理論値通りにいかなくなりやすいわな あ、ついでにね、逃げても経験値入ってるからウマウマだよ
プラス、高く売れるといいなあ・・・ DPSとか入力時間そのものは考慮されてないと。
なので胃袋みたいに入力回数が多いものはそれだけでロスが増えるし、さらにその入力は人間なので最適なタイミングで入力できないということかなー ドラクロで引力ミスなんかしないわ
どうやったらこんな単純な操作ミスすんだよ まあ下手クソは破壊か波動向きだな
胃袋はどうも上級者向けらしい、こんな単純操作なのに ただでさえジム戦なんか退屈なんだから波動破壊の連打じゃいよいよ退屈だろ
せめて回避からのクローを楽しめよ
あ、持ってないのか 長押しをミスるようなやつは避けすらもっとミスるだろうしたしかになにも考えず連打してた方がいいかもな 波動推してる奴って技もろくに出せないガイジだったのか〜 >>532
いや波動や破壊の方が玄人向けじゃね
まあ達人は鋼を使うわけだが はがねはかいのカイリュー引いたけど、防衛ならはがねのが強いって情報は本当か?
正直ジム攻めなんて数の暴力でどうにでもなるから防衛少しでも強い方が嬉しいんだが。
カイリューは弱くてもCP高いだけでジム上にいれるし攻められづらくなるし。 鋼は強い高層ジムの上において
時間を稼いでコインを取れる
ラプラス、カビゴンに守ってもらえる
王様になれるのです >>502
まさしくこれ。
ただクロー1発のダメ量は圧倒的に少ないから戦闘時間はながくなる。
例えばカビゴンの破壊光線とやった場合波動破壊は相手の破壊光線2回避ければ済む所クローは
3回避けなければならない。
避けて25%のダメが一回多いってのがカイリューでは致命的なんだよな。
相手が強い程クローは使いにくい。
まぁ好みで使い分ければいいよ。 胃袋以外を推してる奴の頭の悪さがよくわかるスレだなw 「ノーモーション」
波動キッズ「ウワアアアアアアアアア!!!!ブチュチュチュブリリリリリリリリ!!!!!!」 「4.6秒」
波動ボーイ「ブチュチュチュジュルルルルル!!!!!!」 威力35のゴミカス以下の産廃
みずのはどう以下のゴミ
以下イブクロを引いたキッズの怒りの連投をどうぞ 一日10コイン稼げればいい自分としては、
万能連打型っぽいいぶはどが欲しいいぶくろ、いぶはか持ち。 >>555
それくらいのプレイスタイルがいいね
他の言い合ってるキッズ(ってここでは言うの?w)は傍から見てもどちらも醜いw カイリュー厳選スレは相変わらず余裕がないなw
ほぼほぼコンプのワイ、高みの見物 昨日技全種類コンプしたんだが
やはり胃袋>=破壊>=波動だね
胃袋1匹でもレベル3〜4のギャラドス、カビゴンタワージム安定して倒せるのに対して、息吹破壊と波動は避けを考慮しないからだいたい3匹目で瀕死になりかけ >>556
家からジムに届くとかならもっとやりこめると思うけど、
現状だと複数ジムを落とす労力に対してもメリットがないからね… 近所に川もない中、頑張ってアメ集めて初めてカイリューにした結果。
個体値100ミニリューが鋼波動の置物になった。 100が2体と97が1体いるけど胃袋にならなかったら引退レベル 胃袋持ってないからなんとも言えんけど
鋼破壊、息吹波動カイリューの回避行動におけるモッタリ感は異常 まあ集中して胃袋もいいんだけどね、正直厳選も終盤になるほどやり込んだ時には
息吹波動、吹破壊連打を複数並べてゴリ押しが安定するんだよね。
高層タワージムも下層はゴミみたいなポケモンばかりだからCP強い順まま棒立ちで突っ込むだけでいい。
途中に胃袋あるとシャキっとせんといかんから疲れるんや。やっぱり避けないと生きないし。 よーしパパ全回避しちゃうぞーって気になっちゃうねんな クローとか破壊とか技の前に
スマホの機種選択の方が問題だろ
それを無視して議論は成り立たない 動画見ても結局大差ないよね。
いぶき引いたら何でも良いだろ。 比較動画まで出てるのに胃袋最強という奴は今まで最強と思ってた自分のカイリュウがそうでなかったという無力感だけでしょ
しかも回避回避とか言い出すし。
回避の事考えていたら明らかに攻めが遅くなりますます効率悪くなるじゃん 攻撃有利だからわざわざ回避なんてめんどうなことしなくていい。
気持ちよくさっくと勝てて楽な破壊光線が最強だと思う。
理論値でも破壊光線のほうが上みたいだしね。
胃袋に砂使った人はご愁傷様って感じでしょう。 >>540
下手くそなだけだろ
時間あたりのダメ量でクローが大幅に劣るなんてことはありえない
破壊は雑魚を抜いて行く時に破壊温存して次の敵にぶっ放せて気持ちいいとか、
クローは回避しやすいから楽とか
それくらいの違いしかない 破壊光線が一番いらんわ(笑)
モーションでかすぎて糞 長押し0.5秒の機械レベルのうまさでやっと破壊光線と同等って感じだよ。 技2は何でもいいくらいに考えておかないと恐ろしくてガチャできんな
せっかく95%以上の個体捕まえても胃袋ならなかったらゴミとかクソゲーすぎる 回避しやすい胃袋がさいつよなんだよなあ…
胃袋以外推してる奴は技避けられない下手くそだよなw >>577
時間の有り余ってるおっさんニートには胃袋お似合いだね
忙しい学生には胃袋で技1避けるのなんてなんてかったるくてやってらんねーわ
破壊でサクサクブチ倒してジム崩した方が効率いいし 避けるなら胃袋一択だけど棒立ちなら誤差だわなw
破壊はオーバーキルになるか、
ゲージ貯まってるのに次のポケモンになるまでタイミング待ちしなきゃいけないかになるから効率で言うなら明らかに劣るわこの子(ヾノ・∀・`) >>574
でもあの必殺技感と音がえぇやん?笑
ちょっと使いにくい面はあるけどさ あと破壊は効率重視でゲージたまった瞬間打つと割りと技二食らうのもマイナス(ヾノ・∀・`)
二ゲージ技のくろーはどうはその点勝ってるよね
まあ破壊も面白いけど効率でくろーはどうに対抗するのはきついかなぁ。 息吹三種で攻撃するとあっさり勝ってしまってあまりにつまんないからカイリューは配置用にした
やっぱ相手との相性をみて色んなポケモンをチョイスしたほうが楽しめる
さよなら、カイリュー >>579
棒立ちで誤差なんだから回避しないにしても胃袋でいいだろw カイリュー最新技ランキング
攻撃 初心者
1位(大当たり) 息破 17.44
2位(当たり) 息波 16.74
3位(当たり) 胃袋 16.66
4位(はずれ) 鋼波 14.37
5位(はずれ) 鋼破 14.36
6位(大外れ) 鋼袋 13.72
攻撃 上級者
1位(大当たり) 息破 18.00
2位(当たり) 胃袋 17.81
3位(当たり) 息波 17.61
4位(はずれ) 鋼波 14.00
5位(はずれ) 鋼破 14.68
6位(大外れ) 鋼袋 14.30
防御
1位(大当たり) 鋼波 7.52 海外防衛評価10段階中9
2位(当たり) 鋼破 7.13 海外防衛評価10段階中9
3位(当たり) 鋼袋 6.42 海外防衛評価10段階中6
4位(はずれ) 息波 5.87
5位(はずれ) 息破 5.41
6位(大外れ) 胃袋 4.82 >>564
は?
波動は出るまでが遅いから、波動発動している間に敵から必殺技受けることあるんだよ。
胃袋持ってないやつはこれがわからない 胃袋のメリットは
後出しじゃんけんで波動撃たれたときに回避できる 初ミニリュウ進化、100パーと82パーの2体
はがねはどう×2でした
次に進化させられるのはいつになることやら、はぁ〜〜〜orz >>585
データありがとう。
ところでその細かいデータってどうやって調べるの? 3Vミニリュウを嫌な予感しつつも進化させたらやっぱり鋼波動になった
防衛で役に立つじゃんやったぜ
ふざけんな 100なら鋼の方がいいよ
100以外で息吹3個ぐらいだして厳選終われ ちょっとお願い。年齢と最終学歴付けて発言してくれない?馬鹿の言う事は無視したいから。ちなみに俺は偏差値67程度の凡人30代。 >>599
それ遠回しに馬鹿って言ってるようなもんだろ。
証拠無しに偏差値が67だとか、最初から馬鹿を無視できないのも、結局馬鹿と同レベル。
器が小さすぎるね。
カイリュー大切に育てようぜ。 >>601
まあまあ、鋼引いて悔しがってるんだよ
今は落ち込んでいる、放っておいた方がいい。 破壊ボーイやっば… 波動キッズよりたち悪いわ…(^_^〜 1バトルあたりの与ダメージ−被ダメージの差が一番大きい技の組み合わせが戦闘力は優秀だと思うんだけど、(もちろん回避有り)
トレーニングとかで検証出来そうな気がするけどどうか
破壊なんかはオーバーキルのロスが出そうだけど >>600
お前友達いないだろ
会社の同期とかにも同じ事言ってんだろ。 とりあえず600が大して賢くないのだけはハッキリした。 ここまでの議論的に結局個体値たかけりゃなんでもいいわ
はがねならジムに置くだけ
強かろうが弱かろうが攻められたらどーせ落とされる 15/15のカイリュー3つ強化したら
3050、3009、3002
にcpがなったんだけど
HPも関係してくんの? >>609
関係しなかったらCPずれないだろ
頭空っぽかよ >>611
そんなバグないから。
CPレートって調べろよw
ばか。 そんなバグないからってお前に把握できるレベルじゃねえだろカス だったらココで聞いても無駄だろ
頭空っぽっつーか頭ついてないだろお前(笑) 連打オンリーのぼくは、破壊 ソーラー等 大技の方がいいな。
技一はなんでもええわ!
全部もってるけど >>595
>>596に同意。そのうちポケGOはインフレになる。
そのとき価値があるのがジム最上段かつ防衛最強の鋼+波動だよ。
後のことを考えると大当たりともいえる。飴にせず温存しておくいことをすすめる。
そのうち砂もあまるからそのときマックスまで育ててジムの最上段に君臨させればいい。 今日でカイリュー6体作り終えたけど
胃袋×3
息吹波動×2
鋼クロー×1
という結果。
もうこれ以上はジムで使うこともないだろうからガチャ卒業するけど
最後に破壊が欲しかった。
>>617
バンギラス実装で(略 >>615
え?
もし、hpがcpに関わらないとしたらバグかもしれないという可能性は出てくるが?
お前は関係しなかったらcpがずれない断定したがと言ったがなんで断定できるの?
教えてアホちゃん なんかのストレスで咬みついてくる奴いてるなw
相手にすんな 100%竜のいぶき、破壊光線だった。
現状最強ってことでいいよな >>620
お前が煽ってきたんだろうが
自分から喧嘩売っといて、咬みついてくるやつがいるなじゃねえよ笑わすなww >>622
おまえもストレスたまってんだな。
乙。
鋼ら―だろ。さては。 >>606
2chに書き込んでる君も同じだろ?w
馬鹿臭いなw >>607
画面越しでよくそんなこと分かるね^ ^
ゆとり世代が馬鹿にされるのもよーわかる それより、客観的にみて なぜこんなに荒れるのかというと
すべては・・・・鋼 が原因じゃんw
みんな鋼先輩と一緒だよ >>623
お前もってことはお前がストレス溜まってて咬みついてきたの?
あと、相手にするなとか言いつつ相手にしちゃってるアホ加減はどう思う? >>628
この粘着がウケるね
鋼でもくらって、ストレスマックスなんだろ?W
乙 >>624
2chに書き込んでる=友達いない
それ本気で思ってるの?w
馬鹿臭いね(笑) >>629
いつも決めつけがひどいけど大丈夫?
仮に俺が粘着してるなら同等にお前も俺に粘着してることになるけど大丈夫?
全部ブーメランだなお前ww >>619
個体値からCP出す計算式まで既知なのに何言ってんだお前 >>632
お互いに目くそ鼻くそってことじゃんw
仲良くいこうぜww >>635
そう思うなら最初から絡んでくんなw
ちなみにはがねは引いたことない >>625
画面越しで馬鹿なのが丸わかりなんだよなあ
お前も同レベルの馬鹿だなw >>637
ほんとかよー?
鋼引いたら、ドッと疲れるぞ
ぜひ体験してもらいたい。
なぜ余裕をかましてるかというと、
あっさり100胃袋ができてから。
ま、ハガネの威力はすげーよw
みんなのリアル精神をおかしくする威力をもってる。 とりあえず、「息吹3種持ち以外は黙れ」でいいんじゃない?
俺2種類しか無いんで黙ります。
さいつぇん! >>630
暇なんだろ?
もっと時間を有効的に使おうね^ ^
荒らしの俺に釣られるだけの低脳なんだな! >>625
残念だが画面上だけで普通にわかるよ(笑) >>638
別に自分は賢いですと一言も言ってないし馬鹿でもいいww
荒らしに釣られる君も十分馬鹿だよw >>643
残念だが君が暇人の糞童貞であることも画面上だけで普通にわかるよ(笑) 波動キッズ破壊ボーイ
クローはなに?
苦労じじい? >>645
暇だけどあとハズレ(笑)
自信満々にコメント打ってるのださい(笑) >>617
微妙な田舎だけど最近それ思うな。
今8以上のジムで上に置こうとすると2000付近じゃムリ。
上3番安定だと2300〜じゃないとキツイ。
そう思うとカビゴンより飴集め易いからハガネだろうが息吹だろうがカイリューは有難い >>651
インフレになれば攻撃用息吹とタワー守備用鋼+波動をつかいわけたくもなるからね。
カイリューなんて1日川沿いや池まわりにいれば作れるからもう余りつつある。
100%個体はCPがマックスなのが最強でそれはジム頂点専用ポケモンとして重宝すると思う。
攻撃側は個体値97%でも99%でも構わないんだよね。
あとこういうゲームは粋が大事で、鋼+波動に砂つっこんでマックスCPを見せつけるのっていいと思う。
プラスがでて砂問題も解決されそうだしね。 >>650
それはお前だろ?
オナニートはお母の黒乳首吸ってな >>653
それはって何?w
自信満々に当たってもない発言してるのがダサイって言ってんの(笑)
頭わる(笑) 鋼を強化はさすがに頭イッちゃってるってwブッ飛びすぎw 鋼波動で CP200違うカビゴンに勝てない・・・ 破壊光線で大ダメージ受ける・・・。 鋼と鋼の間にクローが入るから
対胃袋カイリューの防衛は息吹波動が
最適なのでは? 鋼を強化って金ドブに等しいだろ
そのうち金銀も実装されるってのに >>655
頭悪いのは中絶しなかったお前のお母さんだよw
お前のようなゴキブリはオナってろw ドラクロ>はかい>はどう
はどう好きのおっさんざまぁw >>662
破壊>>波動>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>胃袋笑 (´・ω・`)ケンカと聞いてドル円スレから飛んできますた はがねくろー1
胃袋2
いぶはか1
いぶはど1
運いい >>660
さっきから一回も理論的なコメントできないのなw
童貞だの母親がどうとか^^;
少しはまともな反論できないの?くやしいの?笑 /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
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| | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・
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荒らしからまともな反論を求めてどうすんの?ww
理論的に考えてないのは僕も君も一緒だね!
気持ち良くしてくれてありがとう! >>674
ある大学で、こんな授業があったという。「クイズの時間だ」教授はそう言って、大きな壷を取り出し教壇に置いた。
その壷に、彼は一つ一つ岩を詰めた。壷がいっぱいになるまで岩を詰めて、彼は学生に聞いた。
「この壷は満杯か?」教室中の学生が「はい」と答えた。
「本当に?」そう言いながら教授は、教壇の下からバケツいっぱいの砂利を取り出した。
そして砂利を壷の中に流し込み、壷を揺りながら、岩と岩の間を砂利で埋めていく。そしてもう一度聞いた。
「この壷は満杯か?」学生は答えられない。一人の生徒が「多分違うだろう」と答えた。
教授は「そうだ」と笑い、今度は教壇の陰から砂の入ったバケツを取り出した。そ
れを岩と砂利の隙間に流し込んだ後、三度目の質問を投げかけた。
「この壷はこれでいっぱいになったか?」
学生は声を揃えて、「いや」と答えた。教授は水差しを取り出し、壷の縁までなみなみと注いだ。
彼は学生に最後の質問を投げかける。
「僕が何を言いたいのかわかるだろうか」
一人の学生が手を挙げた。「どんなにスケジュールが厳しい時でも、最大限の努力をすれば、いつでも予定を詰め込むことは可能だ、ということです。」
「それは違う」と教授は言った。「重要なポイントはそこではないんだよ。この例が私たちに示してくれる真実は、大きな岩を先に入れない限り、
それが入る余地は、その後二度とない、という事なんだ」
君たちの人生にとって”大きな岩”とは何だろう、教授は話し始める。
それは、仕事であったり、志であったり、愛する人であったり、家族であったり、自分の夢であったり…。
ここで言う”大きな岩”とは、君達にとって一番大事なものだ。
それを最初に壷の中に入れなさい。さもないと、君達はそれを永遠に失う事になる。
もし君達が小さな砂利や砂や、つまり自分にとって重要性の低いものから自分の壷を満たしていけば、
君達の人生は重要ではない「何か」に満たされたものになるだろう。
そして、大きな岩、つまり、自分にとって一番大事なものに割く時間を失い、その結果、それ自体を失うだろう。 「理論的」って言った時点で賢い人間ではない事が確定 CP499 で 100%のハクリュー、ゲットしたけど
ガチャした方がいいのかね? 個体値80だけど、息吹破壊だったから育てる価値あり? >>687
息吹波動、息吹破壊は、どちらか1体は持っておきたい大当たり。
ジム攻めで、早いし安定して疲れない。
胃袋は、上記2体を持っていなければ大当たり。 カイリューcp96の鋼とドラゴンクローなんだがお前ら育てる? カイリューとか関係ないただの煽り合いスレになっててワロタ >>694
カイリューの技1と2コンプしたぼくに感謝じゃ 破壊と息吹は入手。
今夜も胃袋が欲しくて咽び泣く… じっくり戦って薬節約したいなら胃袋
サクッとジム戦片付けたいなら息吹波動
大技ぶっ放して爽快感得たいなら息吹破壊
で結論出たんじゃないの?
どれ使っても2タテは確実に狙えるんだからもう十分じゃないか
コツコツ避けながらバトル楽しむのが好きか、ガンガン削ってさっさと倒すのが好きか、一気に相手のHP削ってウホウホしたいか
好きなの選びな ノーモーションでウホウホしてすまんな猿人くん
君には波動キッズがお似合いよ プッ 胃袋やっと手に入れたけど思ってたほど最強感なかった
ひたすら強技ぶつけまくって俺ツエーするのが好きなんで、脳筋な俺にはちまちまタイプは合わないようだ 時短でボコるのがカイリューの強みだし息吹3種はどれでもよくね?
避け考慮なら胃袋というけど、避けてチマチマやるくらいなら
普通に相性有利のポケモン使った方が捗るし >>701
いや僕は破壊派なんですが…
つかノーモーションって普通に破壊とかドロポンみたいな1ゲージ技でも発生するぞ?
本来の技モーション時間とノーモーションの硬直時間同じなら別にノーモーションで発動するメリットなくね?
ノーモーションって言葉使って無理に強く見せようとしてないか? マジレスするけど、ノーモーションは時短効果ないよ?
本気で言ってんの? >>704
胃袋キッズはあの比較動画出てからノーモーション()に頼るしかなくなってんだよ
論破するもそろそろ泣きだすぞ ノーモーションでも硬直してる時間同じなんだけど…
胃袋派が低脳に見えるからやめてくれ >>705
やっぱりそうなんだよな?
誰だよノーモーションとかいう言葉使ってややこしくしたのは
ノーモーションによって〜とか言ってるやつ全員エアプだろ
これは間違いない ラプラス以外の全てのポケモンはカイリューで対処するのが前提でこのスレは進んでるから
避ける必要あるなら有利タイプに切り替えればいいっていう真っ当な意見も通用しなさそうだな >>699
煽りに品があると思っている害虫だ
ネトウヨはさっさとオナって寝ろ やっと進化できました。
りゅうのいぶき・ドラゴンクローはどうでしょうか。 >>698
まあ大体そういうことだね
息吹波動と息吹破壊のジム壊滅時間は同じだけど
胃袋だけちょっと時間がかかる(いぶき5-6発分)。その分被ダメージ少ない
息吹引けばあとは一長一短でトータルで同じ
ただ一長一短を指摘すると絶対胃袋信者が怒ってしまう ノーモーション胃袋は隙がなくて最強とかなんとか言ってたやつ今すぐ出てこい
適当なこと抜かすなよ
ドラクロは硬直時間短いから相手の相打ち攻撃を回避しやすいってそれだけ主張すれば良かったのに
デタラメなこと並べて見栄はろうとするな >>678
荒らしってよりただのアホだよなw
まともなコメントもできないレベル(笑)
勝手に気持ちよくなってろ(笑) >>713
あのさ、それどうしたら読み取れるわけ?
ちょっと君染色体多いんじゃない?ww cp552の〜92%ミニリュウってcpどのくらいのハクリューになりますか? 内容:
1日1,2匹のミニリュウ捕まえて今日やっとアメが揃ったから98カイリュー初進化させたら、 鋼はかいでした。 むしゃくしゃしてカイリューに注ぎ込む予定だった砂で他のポケモン強化しまくってしまった.. 息吹さえ引けばあとはお互い一長一短でどちらを取るかは好みって話になるとなんで胃袋信者はキレるの?
間違ったこと言ってなくね? 2匹連続で鋼破壊引いたわ、作ったカイリュー11匹中破壊持ちが6体
どう使えと >>722
えっ
自分でネトウヨとか言って自己紹介しといて何言ってんの?
ネトウヨ連呼は在日朝鮮人しかやらないよ? >>721
釣られて僕の相手してくれる君もアホだよ!
お前も気持ち良くなってるな、今度はブラックディルドをアナルにいれるぞ ここの奴はアホばっかだなぁラプ並べられたら糞体でしかないのにw 初カイリュー100%鋼ドラクロから一か月、やっとこさ出来た2台目が93%だが息吹破壊だった。
どーなんだろう。 マジな話、ノーモーションはゲージがオーバーキルするから余計遅いw >>729
カイリュースレにラプラスって言うたらあかん 攻撃では息吹があれば技2はどれでも大差ないようなのでこれから防衛を調べてみる。
昨日昼頃ジムにばらまいた我がカイリュー軍団CP上位10体でまだがんばってるのはなぜか息吹破壊。
http://m.imgur.com/nrlL5sP,jpg
これからまた10体ばらまいて明日も見てみよう。 TL24でCP666のミニリューの個体値教えてほしいです
どなたかお願いします
調べてもらう機能は
HPと攻撃が際立っていて
胸が熱くなる言われました >>729
弱点あるゲームでその当たり前の発言のがアホ(笑)
そんなこと言わなくてもお前以外全員知ってるよw >>726
6/6 で鋼を作った俺は・・・
ハクリューまで進化させたがカイリューに進化できない・・・
http://imgur.com/a/LhZo6 はがねのつばさ被害スレが消えてるんだけどここでいいのか? なんつーか、胃袋は決して弱くないんだわ
つーか胃袋カイリューって攻めなら全てのポケモンの中でもトップクラスだと思うよ
ただ信者があまりにも醜すぎる
まだ情報や検証が少ない時代に最強の組み合わせって言われてたからなのか、その時代の栄光に未だに縋ってる人間がこのスレには多い
未だ最強であることを確立したいが為に隙のないノーモーションとか適当なことでっち上げて必死に差をつけようとする
他のカイリューと一長一短であることは許されない
なぜなら胃袋が最強でないと必死に胃袋作った自分が惨めに思えるから 内容:
1日1,2匹のミニリュウ捕まえて今日やっとアメが揃ったから98カイリュー初進化させたら、 鋼はかいでした。 むしゃくしゃしてカイリューに注ぎ込む予定だった砂で他のポケモン強化しまくってしまった.. >>737
じゃーさ、なんでそんなに必死になってんの? ミス
雨が降らない日不忍行ってカイリューまた作る! >>740
これ
大差ない論に顔真っ赤にして反論してるやつは過去の栄光にすがりすぎ
ただし最近は息吹波動にも同じようなやつが湧いてるな
胃袋と戦闘スタイルが違うだけで別に波動が最強になったわけじゃないぞ
それともただの対立煽りなのかな? >>741
ありがとうございますm(__)m
初カイリューなんですが
86ならまだ待った方がいいですかね?
CP609 HP59のミニリューもいるのですが迷ってます >>748
マジレスするとTLとCPからだけじゃ個体値分からない
とはいえ、そんな悪そうな個体じゃなさそうだからそれ進化させてみれば? >>744
日不忍より愛知県のラグーナンボスってとこおすすめやで 6体連続はがね内100%2体7体目でいぶき波動そして8体目
http://i.imgur.com/OSwGnci.jpg >>738
これは…64分の1って相当運が悪いな
まぁ今運を溜め込んでる分金銀アプデ来たらきっとバンギで両技引きまくれるよ…
かみつくストーンエッジとか 93パーのミニリュウ2体進化はがねクローとはがねはかい
画像貼る気にもならず即効飴にしたった >>751
おめでとう
これで君もポケモンマスターだ! ドラクロ波動だけで喧嘩しないで破壊光線のことも話題に出してあげてください(´;ω;`)
息吹は破壊光線しかもってないんだよ〜(´;ω;`) 息吹同士の喧嘩とか正直すごくどうでもいいよ
それより鋼波動に砂消費を進めるガイジ何とかならない?
鋼なんて舌舐め4発、息吹3発入れて回避余裕な防衛でもクソ雑魚のハズレ技を防衛なら強いと信じてるアホいるんだけど >>749
ありがとうございます!!
飴集め大変だったんで怖いですが逝ってきます >>748
CP高めだし攻撃MAXだから育てる価値あり。
ジムに攻め込むときは防御MAXでなくても問題感じない。 >>751
レス返してる間に胃袋きたようでおめでとう
他色のジムをサクサク破壊する作業が捗るな >>757
カイリューを防衛用に星の砂投資なのは確かにちょっと謎だなぁ
耐久はふつうに紙なのにね
鋼出ちゃったからには有効活用しようって考えかね? >>757
100%ミニリューは鋼の方がうれしいとか強弁してるやつもいるしな
いやいやカイリューは防衛に向いてないから
そもそこのゲーム攻撃側が有利すぎて防衛とか無理だから
お立ち台に乗せる目的なら鋼でも息吹でもどっちでもいいしだったら攻撃側で使いやすい息吹一択なわけで 僕中学2年生だけど
胃袋なんか弱そうだし臭い(~_~;) このスレ見たら100ミニリュー進化怖くてできねー。鋼に生きる道はないのですか? 今カイリュー拾った
CP2000程度でまぁまぁだったが、
技は息吹波動で軽くニヤける
(胃袋は98%を持ってる)
すぐに早速リーダー(青)に評価を聞いたら、
1) 全体的に驚異的で芸術的だ (お!
2) 特筆すべきはHPの高さ (お!!
3) それでいて、攻撃も引けをとらない (ま、まさか、
4) それでいて、防御も引けをとらない (100%か!
5) この点において素晴らしい、驚いているよ
、、、ん?んんん?
結局、13/13/13の高個体値ってだけだった (号泣 最近避けながらジムバトルしだしたけど、相手が鋼クローって避けにくくて地味に削られるから結構有能かも?な気がしてきた。砂使う気にはなれないけど。
ちなみに5/5鋼(鋼破壊3、鋼クロー2)の戯言。 >>770
うっそつけ不幸自慢しようたってそうは問屋が いぶくろやっぱ強えわ
いぶきはかい、いぶきはどう、はがねくろーもってて比べると圧倒的
攻撃時のいぶくろ最強
それ以上でもそれ以下でもない
余裕でジム陥落させららるわ 波動キッズはここで胃袋を貶める暇があるならミニリュウの飴集めて技ガチャすればいいのにw >>7
外人ははかいこうせんが有能だと言い出してるぞ! 低層ジムなら破壊が最速
高層ジムならちゃんと10勝して薬の消費か少ない胃袋だ 田舎民はカイリュー作りにくいから自分が引いた技にやたら固執してそう
波動とか ぼくは波動でサクッとカビゴン倒してあとは相手のタイプに合わせてポケモン入れ替えたり、ゴリ押しでいけそうなのはそのままカイリューでぶっ倒す派です!!
これが一番効率よくレベル10ジム落とす方法だと思ってたが、そうでもないのか… なんか末尾dって単発の対立煽りレス多くね?
いちいち機内モードにしてID変えてるのかな…? そんなことよりノーモーション胃袋主張してたやつはどうすんの?
>>34とか>>156とか>>522とか>>544とか>>701とか
度々話題に上がってたけど全部デマだったの?エアプか?
んでこいつらよく見たらみんな末尾dなんだけどさ、まさかわざわざ機内モードとかキャッシュ削除で毎回ID変えてる同一人物じゃないよな? >>783
ミニリュウしか確認してないが、攻撃力15以外の個体は産地によっては居る
(必ず低いわけではなく、低いのがたまに混ざっている) >>782
そもそもノーモーションってなんだ。
技2のゲージがいきなりボンっと増えるあれ? >>743
じゃーさ、って使い方間違ってるから。ついでに日本語も。
必死じゃなくて頭悪い発言してる奴いると気になっちゃうもんで(笑) 733たがようやくジムにカイリューばらまき終わった。
今日はデータ取りのため15体を設置。
しかしすでにNo.2が帰ってきている段階でこのゲームで防御性能を検証するのは無意味な気がしてきた。
http://imgur.com/91kEPuP.jpg
http://imgur.com/MjKefSQ.jpg カイリューはいぶきさえ引けば個性の違いはあるがトータルではどれも同じ
後は好みやプレイスタイルの問題
問題は胃袋信者が何故か胃袋だけが絶対的に優れていると主張すること >>786
多分それのこと
ちょっと前にドラクロは素早く二発目を打つとノーモーションで隙がないってのが話題になって
でもノーモーション現象ってドラクロに限らず全ての技で発生するし
その上ノーモーションになったからといってドラクロ発動中の拘束時間が元より短くなることもない
なのにノーモーション胃袋を定期的にゴリ押ししてるやつがいて一体どんなプレイしてるのか気になってた >>790
そう。息吹なら攻撃面で大差なし。
技2の好みは野球の好みと一緒みたいなもの。
巨人以外は認めない的な。 ミニリュウから初カイリューを作って、いぶきとはかいこうせんだったけど、育てちゃいました。 胃袋100といぶき波動98あるんでミニリュウ集め卒業していいですか? まだ3匹しか作れてないけど
息吹波動15/13/15
息吹クロー15/07/15
鋼波動15/15/15
2匹目は初期に作ったからろくに厳選しなかったのが痛い
今から3Vミニリュウ進化させるけど何が来たら喜べばいいんだろう
とりあえず鋼は嫌だが 遡って末尾dの奴ら見てみたけど
絶対こいつら同一人物だろって奴がちらほらいるな
なんの根拠もなしにやたら胃袋ageしてる奴らな
タチの悪い胃袋信者なのか、それとも胃袋の評判落とすためにわざと胃袋キッズ装ってんのか…
そんな俺のこのレスも末尾d
恥ずかしい限りですほんとに >>791
おお、ありがとう!
おかげでクリアになった。 ジムでぶつかるとやっぱラプラスがうざいな。
ラプラス専用のポケモン育てないとだめだな。 >>794
破壊も作ってやっと息吹のありがたみがわかる。 僕もカイリュー上の15体がCP3000超えたら同じことしてうpろうとしてたが...
先を越されたか...欲張りすぎたぜテヘペロ >>782
ゾッとした
一日中張り付いてひたすら胃袋マンセーと波動を貶すレスしてんのか
胃袋が強いのは分かるんだが波動に親でも殺されたのだろうか ラプラスカウンター用に全力でウィンディ厳選してるけど
良個体をとなるとカイリューの何倍もしんどいわ。 >>800
ミニリュウばっか狙って狩ってると砂も集まりにくいしレベルも上げにくいもんな。
オレもぼちぼち28で停滞してるレベル上げがんばるか。 胃袋で薬節約できるって話も、怪しいんだよな。
完璧に避けても25%喰らうし、波動系のダメージ時間(damage window)が長い技2は、完璧に避けても50%以上喰らうのよ。
データみたら、りゅうのはどうも、完璧に避けて58.3%喰らう。
なので、避けプレイでも火力が重要。避けつつ早く試合を終わらせる必要がある。 >>797
ん、いやちょっと待って
ゲージがボンって増える現象じゃないわ(そんなことももあるの?)
ノーモーションはゲージが2つ以上ある技で1回目を発動した後素早く2回目を発動させた時によく起きるやつ
技のエフェクトが発生しない(ただしポケモンは通常通り硬直する)けど相手にダメージ与えてる現象のことだよ >>799
破壊は野良で72%捕まえた。破壊の高個体値欲しいがみなさんと違ってまともなラプラス持ってないからそっちを頑張りたいが10キロ600近く割っても1匹しかでないし、仕事が忙しくてなかなか海まで行けない… >>802
ウインディって技1は炎の牙一択なの?
ラプラス&ナッシーキラー要員で育てるならかみつくでも炎の牙でも技2が大文字であればセーフだよね?
集める飴が少ないから楽そうに見えるけどうちの県にはガーディの巣がない…
カイリューみたいにホイホイ作れないんだよなぁ >>805
ありがとう。
しかしまたこんがらがってきた。
ちょっと胃袋メインで使ってよく観察してみる。
オレの端末は攻撃中に固まったりするんでいつもと違う動きがあっても機器的問題かと思ってたから。 >>786
>>805
ゲージがポンと増えるのは不具合じゃなくて仕様だよ。
相手からダメージ受けることでも、ゲージが溜まる仕様。技2受けた直後は、ポンと増える。
あと、ノーモーションは見た目だけで意味はないと思う。 このまま行くとそのうちカイリューで埋まるようになるんだから
トレーニングで一番避けやすい破壊光線が当たりだよ
他はどうでもいい。ただの置物だし >>809
ありがとう!
確かにいいのくらったあとにゲージがボンってきてるかも。
ノーモーションはますます謎だな。 胃袋火力弱いとか言ってるやつは胃袋持ってないか超下手
胃袋がダントツ、だなんて言うつもりはないが波動ageはよくわからん
波動より胃袋のほうが小回りきくし
一発の火力欲しいなら破壊だし
いや決して波動が外れというわけではないんだけど 脳死連打で大差ないんだから小回り効く胃袋が最強だろ >>7
これにこたえでてんじゃん
相手が高HPになればなるほど胃袋は理論値通りにいかなくなるんだから http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474213713/
おまえらこっちにも遠征して書き込んでるよな
もううぜぇよ
どっちでもいいだろ
自分が進化して入手したものを肯定したいだけのアホが
意見していいのはMAX個体の息吹3種類の画像をうpした奴だけにしてくれ そう遠くない未来にウザイ技を持つ奴を置くと晒すとかそんな流れが来るかもしれない
連打して避ける必要があるなら集中線に合わせてスワイプするだけの無駄に時間を喰う単純作業で
面倒臭いのを置くやつに非難を浴びせる奴が出てくる流れになりそう 単純なdpsレースだと破壊と波動がリードするからじゃね?
ドラクロは与ダメージは高くないけど小回りが利くのが最大の利点だからな
だからこそヒットアンドアウェイな戦い方が推奨される
技として非力というのは言い方悪いけど間違ってはないと思うぞ >>813
長押しが理論どおり0.5秒が無理なので弱い。
連打だと最弱だと思われ。あと胃袋はラグなどにも弱いから人が多いジムだと辛いよ。 末端IDのpとd、rの単発ガイジの多さよ
草生える 15/14/13 CP581のミニリュウ捕まえたんだけどお前らなら育てる? 胃袋を使い続けてきたプレイヤーは波動の硬直時間の長さに辟易するだろうし
息吹波動を使い続けてきたプレイヤーは胃袋の回避中心長期戦にうんざりするだろうし
息吹破壊を使い続けてきたプレイヤーは破壊力の足りないドラクロと波動にげんなりするだろう
慣れればどれ使っても強いと思います 雑草って何処でも見かけるものでもないんだよね
俺の生活圏内では生えてるの見かけないけど寂れた人の手の届かないとこで生い茂ってるよね >>820
自分であげててなんだかカイリューって体重バラバラだな。
39kgと334kgって。 結局、胃袋は薬の節約にしかならねーんだよな
弱くて使ってねーわ 攻め有利なシステムだから
胃袋出ても育てない方がトレーニング捗って価値あるね。 落とすかどうかってのは場所がいいか、もしくは手間の問題だからジムレベルが高いかどうかの話であって何が置いてあるかはどうでもいいんだよね
何が置いてあってもほとんど気にならないしどうでもいい
ジム戦を頻繁にやってる人はわかると思うがトレーニングのし易さのみが焦点になってくる >>826
それ。息吹+破壊2体でガンガン削っていくのがはやい。
胃袋と時間効率で2倍くらい違うでしょ。
プラスで薬で簡単に入るようになったから胃袋の存在意義はプラスでなくなったともいえる。
砂使った人はちょっと残念だったね。 >>807
炎の牙大文字
炎の牙火炎
噛み付く火炎
が当たり >>821
93%でしょ
いいんじゃね
100%に拘らないのであれば
自分がどこで自己満出来るか
強さには特に問題ない ウインディの噛み付くはタイプ一致じゃないのにハズレではない珍しい例だな
牙より早いから回避するならこっちを取る人もいるからな
大文字と火炎はDPSは大文字だけどオーバーキルや回避で最近は2ゲージ技も人気出てきたからどっちが上かわからん 炎の牙なら大文字
噛み付くなら火炎
って感じはする。役割的に えっ俺の主力かみつく大文字にしてるんだけど悪手だったのか 亀だけど>>698だな
被ダメ抑えるのがクロー、スピード重視が波動、爽快感が破壊
まとめサイトが胃袋信者を生み、比較動画が波動信者を生んだから争いが起きてるのか
ただ比較動画に説得力があるのは事実なのでもっと増えて欲しいな 近所の河川敷で拾った個体値100%ハクリューが無事胃袋に
カイリュー2体目でゴールやで >>834
それが最適技
あまり2chの書き込みに一喜一憂しないほうがいいよ >>835
波動信者は動画出る前から結構居たよ、胃袋信者の声がデカ過ぎて掻き消されてただけでw
動画出てから胃袋信者がちょっと大人しくなって草生えたわ
彼奴ら本当自分で何も考えないよな、周りの情報に踊らされまくって一喜一憂してる
どっちにしろ信者は真面に議論できないからスルー >>837
いぶきははかいとはどうも揃えてゴールやでw 呪われた一族の彼、いぶき引けたの?
1回目の引くまでのテンション何度も見てしまうわw 息吹はどう151514に進化しました
よってこの世界では波動が最強になります >>789の結果報告
昨日ジムにばらまいたカイリュー15体のうちまだがんばってるのはこの3体
http://m.imgur.com/kOu0YOF.jpg
内訳は息吹9体中1体、鋼6体中2体が残っているので今日の結果では防衛能力は鋼が上か。 >>845だがよく見ると昨日最後まで生き残ってたイブハカがまた残ってるのに気づいたが偶然か?
昨日の結果
http://m.imgur.com/nrlL5sP.jpg ジムの防衛って何を置いたかよりもどこにあるかのほうが重要なんじゃね?
駅前とか近くに住宅街があるような公園とか1時間も保たんかったりだけど、郊外の公園とか一日保ったりだし それ、カイリューの防衛力なんか関係ないっての
たまたまそのジムがあまり攻撃されなかったか、ほかの前衛ポケモンがよかっただけ
カイリューはほぼ無関係 仮にカイリューの前にCP2000オーバーのカビゴン二体置かれたりするとメンドクセってなるけど
カイリューの前にCP1500のナッシーとかシャワーズだったら潰しとくかってなるしな カビゴンよりラプラスの方が対策難しくない?
カビゴンは息吹+破壊光線でなんとかいける。 ラプラスはカビゴンで倒せばいいよ
デンリュウ出るまでまともな電気いないし 厄介なのはCP2000超えてる泡冷凍ニョロボンや吹雪ラプラスが並んでる場合でしょうね >>851
なるほど。カビゴン破壊97%で破壊があるからそれに貴重な砂つかってみるわ。 ラプラスはめんどいけどニョロボンはボーナスステージだわ
ナッシーで瞬殺できるし >>845
すげぇな
カイリューばかりで他のポケモン全く育ててないとか
TLいくつ?
ちなみにカイリューの防衛力なんか全く関係無いかと ほの牙大文字ウィンディがいればラプラスもラクに勝てるんだけどじならししか出ない だからラプラスはブースターで3分の2くらい削って技2出される前にカイリュー胃袋でトドメ刺すってパターンが多い よくラプラスにウインディって言うけど別に炎抜群じゃないしイマイチピンと来ないんだよなあ
避けないと痛いし噛み付くのほうがいい気がする >>855
そう。カイリュー育てるだけでも砂不足だからほかのは育てずカイリュー一筋。
ミニリュウしか狩らんからTLも28からなかなか上がらない。
あとカイリューのジム防衛能力調べるのは実験やる前からそこはかとなく無意味な気がしてたんだがみんなのつっこみで確信にかわったわ。 防衛なら個体値が高いことが唯一正義であり、わざ構成なんてどうでもいい。同じレベルなら、個体値上位のカイリューが上に行くわけで。
その上で防衛で強いて言うならわさ1は鋼のが良い。わざ2は破壊より避けにくいクローのが良い。鋼クローが最適。
俺は個体値100がはがね破壊だったけど、別になんの問題もない。今もう一匹個体値100がいるけど、今度は鋼クローがいいと思ってる。 どうせタワー落ちる時はどんなわざでも落ちる。防衛のわざ構成なんてほぼ無意味。その手の話は、ギャラドスとかヤドランとかナッシーに任せておけばいい。 >>861
また鋼波動くんが現れたか
お前1人で鋼に砂使ってろよ 攻撃はいぶきがつけば、後はマジで誤差レベル。鋼は攻撃ではクソ。
ただ、個人的に最強を決めるならいぶき波動。胃袋より早く、わざ発動タイミング選んでもゲージロス無しで避けも可能。 ハンケ氏のコメント見たけど、対戦は友人間の対戦は考えてるって言ってるけど、言い換えれば、すれ違い対戦は考えてないってことだな。対戦実装されてもジム戦がメインになりそうだな。胃袋の出番は無さそうだな はがのつばさは舌舐め4回息吹3回当ててから回避余裕のゴミ技
防衛でも使えない
避けにくさでクローを推すのに避けやすい鋼を推すという矛盾
鋼クローはカイリュー最弱 個体値マン登場
だからぁ上に乗っても潰されるときはあっさり潰される
それより潰す側の技のほうが問題だろ
個体値100の鋼なんて糞の役にもたたんわ
個体値にこだわるほど馬鹿な話はない わざ1をいちいち避ける奴なんて少数派だからな。防衛なんて正直個体値以外見るべきものはほぼないよ。
はかいこうせんが防衛で最弱なのは確実。ただ、カイリューは上に君臨してればわざなんてどうでもいい。 話かみ合ってないけど、ジムの一番上に乗せるために個体値大事なのはわかる
BATTLES WIN○の、○の数増えまくり あれ?ばつぐんはとれないんだっけ?
でもラプラスにほのおはかなり刺さるだろ 潰すわざなんてそれこそいぶきがあれば後は誤差。個体値も別に大して高くなくても戦える。高いに越したことはないけど。防衛ほど、個体値は重要でない。
防衛はレベルの次に個体値がものを言う。結構、同レベルでカイリューの個体値差でタワーの序列が決まることも多いからな。
20後半から30くらいは高タワーでだいたい
レベル被るから個体値高いカイリューいた方が明らかに良い。
はがねが当たりとは思わんが、個体値100は基本防衛に使うので、それならはがねでもいいじゃんと思う。 3体目のカイリューでようやくいぶき&波動が出ました
ミニリューからの連続進化じゃないくて
1日間を置いてさらにハクリュウでジムで勝利させて願掛けして
猫にスマホをスリスリさせてから進化させたら出ました
ありがとうございました ラプラスがこおりみずなのも知らない情弱いるのか……
抜群とれるのは格闘、草、電気、岩だからな あ、みずこおりだったか
でもほのおも刺さるからほのおでいいわ >>879
水属性で相殺されて等倍というオチ
イマイチで受けつつ等倍を打ち込むという地道な戦法 世代というかポケモンなんかまったく知らなかったよ
散歩ついでにはじめただけだし原作なんか見たこともないわ
小中のガキの見るもんだしな ほのおはささらないけど、
こおりは効かない分有利。 驚異的ミニリューをカイリューまで進化させたんだけど、
未強化でcp500で、強化するとおそらく1700くらいにしかならないんだけど、
これアホなことした? 俺もやり込んだのはダイヤモンドパールだけだけど
ポケモンはほんとに良くできたゲームだと思う なんだよ、じなあラプラスにはナッシーでよかったのか?いつもブースターで頑張ってたのに >>890
べつに。そこからカイリューを育てれば問題なし。
問題は技がいぶきかハガネかだ >>877
そんなこんなで完成しちゃったカイリュータワーなんてただのカモじゃん
やっぱジムにカイリュー置く奴は迷惑だな 実際ラプラスやカビゴン置かれるほうが厄介だしな。特にカビゴン >>888
炎は水にいまひとつ
炎は氷に抜群
プラマイゼロで等倍
あとポケモンの原作はアニメじゃ無いぞ >>897
まじか〜ジムバトルスレだとみんなラプラスにはウィンディとかブースター当ててるってのが多かったけどハメられたわ
ソラビナッシーならたくさんいるしラプラス戦かなりラクになるよ、よかった >>894
ナッシーじゃむしろ不利
草は水に強いが氷に弱い
技1技2両方氷技のラプラスに技1がエスパー固定のナッシーは分が悪い >>888
日本に住んでてポケモン知らんとか、目閉じて生活してんの? >>895
技はいぶき破壊
今tl24なんだけど、最大まで強化してcp1700くらいだし
、カビラプの方はcp2000越えてるから、それに比べたら弱すぎかなと カイリュー・他←ラプラス
ラプラス・他←カビゴン
カビゴン・他←カイリュー
個人的には水相手にはフシギバナ、ラプラス相手にはウインディ使うけど(早く落とせるから)
強化は現状この三種だけに絞るのが効率的 いやもちろんポケモンの存在は知ってたよ
アニメとかゲームはまったく興味なかったってこと >>901
現状ではラプラスに有利な格闘タイプはCP低くて死んでるし岩タイプは地面混ざり多いから氷に耐性があってなおかつCP高いウインディが選ばれてるだけで苦肉の選択
鋼タイプもコイル達しかいないし
鋼格闘のルカリオとかが出たら一方的に有利になれるんだがな 防衛でいうとある程度対策できるカビゴン、問題外のカイリュー、無敵のラプラスって感じかな?
ラプラス>>カビゴン>ナッシー>>>>>カイリューって感じかな? じゃあ、イープイ進化系だとラプラスにはブースターよりサンダースのがいいのかな >>896
別にカモでもなんでもない。
1週間位キープしてくれたりするしね。
ラプラスとかは強いと思うけど、カビゴンってそんなに強いかな?
育ち切れてないのが多くて、わざもしたなめとか多いから、非力かつ避けやすいからあんま強い印象ないんだよな。
育ちきってて、しねんのしなら嫌かもしれない。
育ちきってる
ねんりき冷凍ビームヤドランとか
ねんりきサイキネナッシーとかのが俺は嫌い。 みず電気のランターンが出たらと思うけどランターンCP低そうだな >>906
ミニリュウの時に強化しようが、カイリューになってから強化しようが、CPは変わらんはずやけど、そのカイリュー弱いな。ほんまに驚異的なのかが疑わしいわ 原作だとラプラスにウインディなんて絶対当てないよな
水技撃たれて死ぬ >>913
カイリュータワーは弱いよ
落とされないのは場所の問題かと
舌舐めカビゴンは防衛で強いとは言わないけどそれでも面倒臭いからね
いるだけで相手の士気を下げるからカビゴンは存在そのものが防衛向き
思念のしは面倒臭いだけじゃなく強いね
強さなら舌舐めカビゴンより防衛技のヤドランナッシーのが上 思念のしかかりカビゴンはイヤ
のしかかり速すぎる
破壊光線と地震は胃袋連打でもほぼ確実に避けられる >>915
驚異的でhp攻撃が測定しきれないほど高い、なの選んだのにこの仕打ち。。。 Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!【Pokemon go】
https://youtu.be/127yFuV6spY
胃袋厨どーすんのこれ?
ノーモーション完全否定動画きたぞw ノーモーション発言に関しては動画なんか無くても完全否定できるので 敵1体に2体ぶつけてるようじゃレベル10のジムを貫通出来ないよ? 今まで波動様煽ってすみませんでした
胃袋ゴミや しねやほんま信じてたのに はぁ〜ほんま胃袋ゴミや
胃袋キッズ息しとるか〜?w >>859
笑った
カイリューに防衛を期待するのは無駄
防衛したいなら高期待値カビゴン一択
それでもちょっと時間稼げる程度だけどな >>920
動画の投稿者は外人気取りしてる日本人やん
英文をきちんと書けないのが波動厨 胃袋キッズ涙目敗走に草
波動帝国の誕生やね 胃袋キッズは初心者スレへ >>932
息吹と鋼カイリュー全種類揃ってるし別に苦しくない
わざ€は 技2は好みなのに波動を上げるやつが波動厨
胃袋厨も一緒や 回避でダメージをより少なくして快勝できるのは間違いなく胃袋 >>937
だな
もうこのスレもこれでお仕舞いと思うも胸が熱くなるな 砂とってあるんだけど、
育てるとしたらラプラス(いぶき、ふぶき)とカビゴン(したなめ、はかい)でいいかな?
ラプラスは相棒システムができたからCPがあがってきてめちゃ強敵になるな。
自分もそろそろ100%個体でないがラプラスを育てようと思う。 好みというか用途
低層ジムを更地にするなら破壊>波動>クロー
高層ジムで10人抜きするならクロー>波動>破壊
特にガチの高層ジムだとクローと軽い環境(電波、機種、在駐アプリの干渉)が揃わないと貫通出来ないよ
低層は別にクローでも薬の消費変わらないから、若干の時短になるくらい おまえらジム攻める時はやっぱ一度で全部倒すん?ボーナス1500しかないでしょ? そんなもんは時と場合による
潰すときはもちろん全抜きするし あと無駄な戦いをしないように名声を計算しながら調整する感じ >>942
レベル10だろうが全部抜く
場合によっては途中逃げの方が効率良い時はあるらしいけど逃げるのが嫌だから >>946
戦う前に時間かけて考えて編成する感じ?
楽しそうだけど攻撃に不意に他人が絡むから自分は脳死連打派だわ ドラクエでいうと
ガンガンいこうぜ=破壊
効率重視=波動
命を大事に=クロー
ってかんじ? このスレで誰かが言ってたけど、胃袋がアウトファイターで波動破壊がインファイター
これで結論出てる
時間の効率優先するか薬の効率優先するか
ノーモーションとかいう滅茶苦茶なデマ流してた>>782の末尾d単発自演厨はもう来なくていいよ カビラプだらけのレベル10ジムは正直諦めることが多い
ある程度タイプバラバラでカビラプが合計5体以下なら攻めてるかなぁ 防衛用ってカビゴンの方がいいのかな
カビゴンの育成は雨がつらいよね >>970踏んだ人
次スレ立て注意
>>951
そもそもレベル10をお目にかかったことないや
7が最高かな、すぐ潰されてたけど >>952
今は相棒システムがあるから余裕だろ。もう十分飴がたまったよ。
問題はラプラスがゲットできないことだろう。 >>952
カビゴンとラプラスの飴がポイントだね
もちろんそれぞれの本個体もだけど。
少しずつでも増える相棒機能は助かる
カイリューはまだ楽だね 5kmでアメひとつは余裕ではないわ
アプデからやっといま8個になった たしかに余裕ではない
最初に高個体、良技に加えて高CPのを取ると余裕ができるな
最近近所にカビ出るからそれ狙ってたら全部揃って2600越えを手に入れたから1体だけなら余裕あるわ >>954
>>955
けどさ、そんな強いカビ作ってもクソ技のカイリューを上段におかれるんだよなぁ CP2500あればカビゴンはもう十分だから他のを強化したほうが利口だな TL31だとMAXカイリューはCPいくらになってんの? >>970踏んだ人スレ立て注意
カビは最初2600だったおかげで3回強化で済んだから楽勝
今2700で飴は50ある
2500で拾った地震カビゴンはそのまま放置
>>958
カイリューは上には置けても初心者感あって恥ずかしくておけないな >>965
弄ってねえだろ
32で3175。33で3200
俺んときはそうだったぞ。25ずつしか上がらん。 ここ最近周りのプレイヤーにもTL30増えて来たし
31がいても特におかしくないと思う
37とかになるとまだ疑ってしまうけど そういう話じゃないだろ
CPの上限をいじってるって話 次スレはワッチョイで立てたがいいと思うんだが
ip表示すれば信者の単発レスも無くなるでしょ >>971
だからなにに注意して立てたらいいんだよ ワンゲージで色々使いづらくい効率も落ちるしれっと波動の横に並ぼうとする破壊ってスネ夫みたいだな >>977
前スレurlとか必要な事変えてスレ立て
>>20までにあるテンプレ的なこともやってくれるとなお良い
わっちょいは自分がわからないしどちらでもいいよ ワンゲージで色々使いづらく効率も落ちる癖にしれっと波動の横に並ぼうとする破壊ってスネ夫みたいだな >>832
カイリューの胃袋に相当するのがウインディのきば、火炎でしょう。
胃袋好きな人は大文字よりこちらのウインディが当たりかと。 >>979
いまのテンプレのままで、前スレをここのURLに変えるだけでいいなら立ててくる >>974
あ、そっち?
ほんとだcp上限突破ってどんなチート使ってんだろ 1ゲージ技ってラプラスのふぶきとかウィンディのだいもんじのように持ち上げられるのもあるけど
はかいこうせんみたいに微妙なのもあるよな
避けやすさの違いかなと思ったが
皆基本的には攻撃用の話ししてる訳だしな
しかしそれを言ったら2ゲージ技の方が評価差激しいか。
ドラクロのように高評価のもあれば
シャワーズのアクテとかラプラスのビームとか微妙なのも ラプラスはサンダース2体で潰せるぞ
ただし、かみなりのみ 個体値100ハクリューしんかさせるのやだよう
鋼とかきたらもうやってらんないよう
こわいよう >>991
純粋にハイポンとかふぶきの方が圧倒的にDPS高いからな
カイリューの破壊光線は不一致だからDPSはそんなによくない >>990
不遇すぎてほんとかわいそうアズマオウ
結局回避不可能な技って大文字吹雪だけ?
ウインディとラプラスCPも高くてそれぞれ役割持ってるから強いけど、不可避技持ちなのがその立場を不動のものにしてるよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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