【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★887
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★886
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617812824/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>67
カレスコ路線なら微課金なのにキタサンに突っ込んだ俺が報われる
パワプロは未履修だけどサポカが超絶インフレしてるんだっけ 短距離は逃げと先行デバフ全員積ませてる
逃げ役は抜き返し系のスキル多めに積んでマルゼン姐さんを潰さないと負けること多かったわ >>61
これはハリボテではないだろ
ハリボテはスタミナD根性Eみたいなのでしょ >>97
速度じゃなくて加速だからステ上げれたら固有無しで何とかなるぞ
モブとタイキくらいしかダート逃げいないからダートの逃げタイキは独走しがち
マイルの支配者も使えるしな 結局デバフって味方にかかるの?未だに分からないんだが >>98
燃費教に入ったら口が裂けてもそんなこと言えないぞ?
緑積むならまだわかるが効率悪い金回復まで積んじゃうんだ😅 >>87
これから張られるすべての長距離でスタミナSS未満のウマすべてにこれで3200走れるんですか?とかいいそう 先行が弱い×
ステ振りがわからない○
先行に何故根性必要言われるのかわからんのだろうなぁ さっきのシャトルは1位だと基本4万↑pt持ってくるから短距離は結局一周回って賢さ上げに落ち着いてしまった 短距離は根性400あるならスタミナ500で足りてるし
レース前の評価も◎ついてる >>112
だから過度なスタミナ信仰が続いて欲しいんだよな ゴルシの強さみてると オルフェーヴルの気性難をゲームでコントロールして全力で走らせられたらどんだけヤバい強さなのか期待しちゃう まぁ希望はない訳だが… 根性は400超えてまで盛る必要がないだけでEでもいいとは言っていない 完全体ゴリラよりパワーそこそこ賢さ振りのほうが強いんか
マルゼンさん強キャラ説あるな >>114
ランカーの先行ほとんど根性Dなんですが >>112
前スレでデータ出したけど、長距離は2500と2600が6割を占めてる
正直スタミナ振りいるかどうかすら怪しい 逃げ短距離は上げるとこ少ねえから消去法的に賢さ上げるわな 燃費解説なかなか面白かった
でもそれ3000mでやったら意味ないだろと マイルはスピードイーターでいいけど短距離は釘付け継承作業が面倒だよな 先行でしっかりステ振りしたら中盤〜終盤は逃げのケツに張り付く感じで
最終コーナーで逃げを追い抜きにかかる感じの動きになる
そこからは終盤スキルでの殴り合いになるからしっかり盛ったほうが勝つ バクシン理論時代ってパワーはそんな重視されてなかったしスピパワ賢さ3点強化は短距離なら普通に強そうだけどな >>61
エアシャカールの電卓だと確かにスタミナギリだけど速度の暴力で押し切っちゃうやつか スピード因子にURA付いたら泣く
みんなスピード9目指してたのに暴落し過ぎでしょう >>122
実装されてるのってこんなもん?
中山2500、3600
東京2500、3400
京都3000、3200
阪神3000
札幌2600 >>119
イベントや合宿がショボくて根性Dに上がりきらない事がたまにあるけど
強引にDにしようとして練習踏むよりはマシかなって思ってる ウララの初期中距離Cにして帝王賞クリアしようと思ったけど
5人赤中距離持ちでも全然継承しねぇ。金継承出て期待したけどダメだったわ
相性悪いと赤は結構きつかったりすんのかな
まあ2回やって2着3着だったしCのままでも何とかなりそうだが 賢さがどうとかいう話はそのキャラが
どんな脚質でどんなスキルを持っているのかで
必要不要が全然変わる 1位の人の育成回数964回てどんな生活してるのか気になるわ >>133
あのころは因子もスピードカードも弱かったからな
キタサン+ターボorペガサスでパワーに回す敷居が下がった >>121
違う違う
先行に根性が必要とされる理由だって
ゲーム内にも書かれてるけど >>140
純粋に疑問なんやが賢さがいらん脚質とスキル構成で強いウマってどういう感じになるんだ? 根性上げてて強い人も偶に見かけるから、根性編成やってみてーけどよ
キタサンが友情ポイント稼いでくれないとウララすら確保出来ん 自分の編成でこれ以上スコア盛りたかったら切れ者くらいだけどそこまでしたところで次降格の危機が訪れる頃にはサポ環境もだいぶ変わってて育成し直しだろうという考えで対人育成は放置 >>111
騎手はともかく弟なら女体化するだけで出せるな ゲームウイズウマ娘やってるじゃないぞ決算ボロボロじゃねーか >>144
愛嬌ガチャとかサポカイベントガチャやったら回数は結構増えないか?
あきらめるで増えるかはしらんけど序盤でわざと目標未達成にして終わったらカウントされるし サポートのテイオウって固有に初期スピードアップってあるんだけどサポート効果に出てこないのなんでだぜ?
https://i.imgur.com/z7KofhK.jpg スピパワ信仰でも根性信仰でもスタミナ信仰でもたづな信仰でもいろんな育成があってもいいと思う
どれかが一強になったらつまらんし
バラエティに富んでて見てて楽しいやん >>136
実装されてる具体的なコースまでは見てなかったけど・・・
https://i.imgur.com/4nVVv18.png
さっき検証してた 汝、皇帝の神威を見よってゴミ特技だよな?
終盤に3回って最終コーナーから数えて?
それとも最終直線からじゃないと発動しない?
先行が確実に中盤で回復できて終盤で抜け出しやすくなるっていう神特技持たせてもらってる時点で先行ゲーでしかないと思うんだけど
先行だと汝の発動率悪いよね?
なんで皆ルドルフばっかなの?
マックイーンの貴殿の使命を果たすべくが最強特技じゃない? >>148
根性サポに回すSPもマニーもないわな… >>133
スピサポ充実してパワーが伸びるようになったのがデカイわ >>152
そういうことか
やっぱりそこまで厳選しないと理想的な対人向けのウマはつくれないんかな 俺の強いウマの考え方だけど
短距離マイルはスタミナそんなに必要ないからスピパワ賢さ中心でいい
でも中長距離はスタミナ盛る必要があるのでスピスタパワになるって感じ
中長距離で賢さ盛ると相手の賢さ削ったウマに負けやすくなる >>144
サービス開始から仮に全部育成スキップしてるとしても
20日間ぶっ通しで育成してる事になるのか
当然育成以外にも時間は要すわけだから
寝る以外はほぼウマ娘やってる事に 追込マヤノってたまにスレで見かけるけど
固有の発動率ってどうなの? 1万入れて来てキタサンは出なかった
しかしテイオーが1凸になりビワマベ完凸ヘリオス3凸と試合に負けて勝負に勝った気分 >>154
負けることにペナルティがないから気楽に色々試せるし教祖もイキれていいバランスだわ >>160
さっき青1ダート3白0ウララならできたで……
持ってていいような移籍させていいような >>147
圧倒的なスピードとスタミナとパワーで逃げて
デバフや不利を物ともせず押し切るんじゃね? >>156
差しとかだと高確率で発動するから強いぞ >>127
キタちゃん、ビコーペガサス、バクシン、たづな、マベサン、フレファイン 諦めるはやらないわ
デビュー前病気2連発モブロック大敗2回やる気ダウン連発
友情全然でURA決勝でぎりぎりB三カ所でも青3引けたし
下振れしたら因子ガチャに切り替えるだけだからなあ >>159
愛嬌や切れ者まではいかなくても例えば逃げ育成で序盤からターボのイベント失敗するようなら俺はその時点であきらめるし
対戦ウマ育成してるなら無駄なのはガンガン切ってるんじゃない >>154
そこにデバフ編成も絡んでくることで一つのメタに偏らなくなるのは良いことだな >>153
SSRのテイオウです
わかる人います? スタミナ消費量は先行>逃げ>差しだっけ
育成中にスタミナやばそうな時は差しでワンチャン狙ったりする事もある
追込みは忘れた うむ、今バクシンオーが出られるレースをリストアップしてみたけど、最大で125トロフィー獲得できるのか
ダートの中距離が鬼門だな なんか知らない内にいろんな効果や認識の前提知識が高まりまくってるみたいで育成論聞いてもさっぱり話しがわからんち >>161
お前がランカーなら説得力はあるんだろうが単なる名無しなら説得力皆無 2400でスピードSSとスタミナCとオールBを走らせてオールBが勝ちました
上の条件でスタミナBにしたらスピードSSが勝ちました
3000を走らせたらスタミナSが1番速かったです
3600でスタミナ回復盛りしたスペがスタミナAの逃げルドルフに勝ちました
結論
スピードや加速スキルは不要!スタミナ爆盛りして回復デバフ積みまくれ!これが燃費理論!
さくらころう並のガイジで草 なんでウマ娘は色んな育成法があってバランスいいのにシャドバは壊れちゃったの? 差しの賢さとか明らかに他のポジションより必要そうだしなー
スピスタパワS賢さ放棄で逃げるのがやっぱ簡単に勝てるんじゃないの >>176
序盤金スキル失敗は俺も諦めてる
ターボとインモーはその筆頭だわ >>186
最初はみんなこんなものだと思うよ
ただバクシンは相性悪いから使いづらいかも >>181
まーそのうちチャンピオンズミーティング来れば現在進行形で強いランカーをパクれるようになるんじゃないかね >>181
解析派
前はこう言ってたじゃん派
youtube被害者達
俺はこれで勝ってるから
これらで殴り合いしてるからな >>182
説得とかはどうでもよくて俺がこう思うってだけだわ
同意してもいいし俺は違うぜー!でもいいんだぜ! >>186
そのうちバクシン周辺の相性良いグループ揃うかも知れないしその時の起点にすれば良いかも >>155
これすごいな
今後もやるならレース場のデータも追加して欲しい >>172
でもあえて差しにすることってなくない?
差しでS取れたら差しにするけど差しも先行もAだと先行で運用するよね? >>183
あれ誘導的な物言いではあるけど別に変なことは言ってないのでさすがにレジェンドさくころう並って言うのは聞く側に問題ある >>169
もうそれでいいのでください...オグリタイキエル皆ダートBでダートやらせるのに疲れたよ...誰か青8以上ダート因子持ちの子いる人居たらフォローさせてくれ....
>>186
初めての青3なら確実に残した方がいい、青3前提で赤因子URA厳選まで言ってるなら即移籍 YouTuberはお金のためなら全部最強と言い続けないといけないポジティブマシーンなんだ
許してやってくれ 差しはスタミナがそれほどキツくないってのは体感で分かる
しかしスピードがどのぐらい必要なのかは分からん
無いよりはあった方が良いんだろうが >>183
匂わせからの○○日に公開します!しないとまだまだ導師の足元にも及ばないぞ さすがに移籍はしないけど自分で使うにしてもきっついんだよな
とりあえず眠らせておくか・・・ >>196
別に先行にこだわる理由ないぞ?
むしろ固有の発動条件にあわせて脚質決めてそれに向けてステータス積み上げていくもんだろう さくらころう大先生に並ぶ者はいないよ
燃費理論は本人が50万くらいしかスコア出せてなかったのが残念だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています