【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★889
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次スレは>>700が建てて下さい
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617821611/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★888
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617832649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>562
なんかそれ聞いても2くらいしか増えん気するんだが マエストロ回復量概算値
(スタミナ×0.8+コース距離)×5.5/100
長距離では回復スキル 短距離ではスタミナステ盛った方がお得 ていうか一頭の馬を生かすために死ぬほど募金集まったけど結局救えなかったケースとかあるんだよ
ないんですか?とかいう前に自分で見つけろ キタサン1凸させておくかあ
パワーボーナス1ってやっぱでかいよな シャカチケでシャカは出てないけどそれに近いのしか出てないから500万は選べるチケット配布して😇 お前らがトレーナーになったら、ハッピーミークの気持ちとすれ違いまくりそう >>553
160連で1枚しか出てないなら後40連やれば約95%の確率でSSRが2枚出るから頑張れ!
出なくても責任は取れないがな! 葵なんてパワプロでいったら所詮パワプロ高校のマネージャー枠に過ぎない存在よ
来月にはもう忘れ去られてるぞ >>630
いつの間にか話が勝手に進んでて「親に会ってください」ってなるぞ震えろ >>560
そんな由来がある名前だったのか…
ていうかあの子モブの中でもかなり可愛い >>597
なるほどわからん
それだとスキル発動してる意味あんの?って気がするんだが
減速した分スタミナキープができるのか? リセマラキタサン完凸できたから初めるわ!おまえらヨロシクな! >>626
回避するためにプレゼントなんかやめるわなぁ >>521
友人サポカなら無理なく水着出せるのかそういえば なんだかんだこうやって言い合ってる時期が1番おもろいから運営一年は解析ださないでくれよな 桐生院はペットの散歩を口実に逆ナンを仕掛けてるようなもんだぞ >>608
俺もそっちだわ
現時点で全員いるから、今後もそっちメインで行く ハピミは鋼の意思拒否る自前の賢さあるから多分トレーナーくんとは相性ばっちりやぞ >>656
ファン数稼げないしB+ばっかり出来るしウララ育成辛い 弧線のプロフェッサーが地雷スキルって分かった今、キタサン完凸の価値落ちてきたな
完凸勢ざまぁw 何十年も前に救えなかったって人間の難病もそうだろ
その後の数十年で改善の研究をしてる奴が一人でもいるのかは気になる >>641
そもそも現実のサラブレッドと同じでヒトがいなかったら絶滅不可避な種族だからな
敵対する理由がない ビワハヤヒデと赤テイオー当たったんだけど、どっちが因子周回おすすめ? >>669
スペシャルウィーク「私の方が先に会わせたので帰って下さい」
ミホノブルボン「逃げ切りなら私の方が上です」 >>673
青3
ほぼ確実に遺伝する青の☆3は大前提だから サポカはイベントで強くなっていくから油田持ってない貧民はウマ引いた方がいいな🤔 >>671
スキル発動して少し速度上げた分対抗馬との差は開いたままになるはずだぞ
それが元に戻るなら相手もスキル使ったか賢さ不足 クリーク無凸抜くかと思ってもトレーニング効果10%あるからやっぱり最低限は仕事するな >>673
裏が確実に乗るならいいけどな
青だけの最低保証だって多いんだし青3は絶対にいる 短距離って1番簡単に育成できるよな
距離伸びるほど育成難易度上がってくわ
ステータス満遍なく上げないとダメだからな >>279を訂正
序盤中盤にスピードは影響しないけどパワーは加速度に直接作用してるわ 古戦場プロフェッサーが微妙ってマジなの?
いつの間にそんな事になってんだ😩 昨日スレ見てないから分からんがなんでプロフェッサークソとか言われてんの?
むしろ解析で速度上昇系金特はめちゃくちゃ強いって分かってるはずだが
パワーはかなり高くないといけないけど 葵とのねっとりとしたセックスが
ナイスネイチャのトレーニングに活かされるコピペホント好き >>694
全ての人権を1凸だけする微課金流こそ至高なんだが? >>651
実力を発揮しやすいんだろうね
回復が安定すると ハッピーミークはURA決勝までレースに出てこないけどそれまで何してたんだ?
桐生院の地下レース場で闇のレースでもさせられてたのか?🤔 >>654
いうてどんな距離でも安定して100以上は回復するのね 皆んなガチャ引きたいから引いたって言うのが事実で
人権だからこれ完凸あれば今後安泰だからとか言い訳に過ぎないと思う >>695
そりゃされててもいくらでも紛れても不思議じゃない確率のままだし 一陣の風、ハヤテ一文字、弧線のプロフェッサーの欲張りセット積んでるのおる? 黒マック差しで作ってるけど運悪く差しの後方に位置付けると固有発動しない事あるっぽいから素直に逃げか先行にする方が良いんかな 結局序盤中盤のスキルの価値は有利な位置取りにある
スキルとスタミナを使って有利な位置取りをするか何もせずスタミナを温存してラストスパートに備えるかってことなんじゃないのか レース中発動率もコツ率も高いプロフェッサーは普通取るよね >>623
馬が苦しまずに生きるためと人が豊かに儲けるための折衷案が競馬だし安楽死なんだわ
なんで馬様のために人間様が豊かさ捨てて技術開発するのよ
どっちかのためのどっちかではないでしょ >>653
まあひとりとか1回あたりで見りゃそりゃそうだけど、複数人いればそいつらの効果アップもまとめて乗るからもっと増えるし、例えばスタミナならスタミナとパワー練習どっちでも効果を発揮するから最終的には30回くらい踏めてるんじゃないか
効果アップ分も加味したら50くらいはステが盛れてると感じる >>705
OP動画で思いっきりステーキにナイフ入れてるウマ娘がいるぞ… 燃費の話が本当なら弧線のプロフェッサーどころか結構なスキル死ぬんだが・・・ >>700
もうとっくに陳腐化したぞ
俺と一緒に鋼の意思取ろうな >>695
そりゃピックアップ率よりすり抜け率の方が高いからな 生かしとけば年間なんおくも稼ぎそうなウマでも安楽死させなアカンってことは
無理なんやろなぁ ウマ娘がどういう生物なのかの設定をまるごと放り投げてるから考察するのもバカラらしい >>681
ランカー見ても廃課金による高ステだけでA+行ってるからどうしようもない >>653
脳みそ付いてんのか?
スピードlv5練習での基礎値たった14だぞ? >>705
にんじんを何かと生でガッツリ行く以外は基本人間と同じだしな、耳と尻尾の生えてる身体能力の
高い人種な訳だし 鋼の意志>>>>>プロフェッサー
まさかサトイモの方が当たりだったとは予想外だぜ ブルボンsr強いと思って凸ったけど連続イベの最後確定で体力10持ってかれるのあかんな >>697
長距離までなるとある程度育成簡単だけどね 序中盤の速度系スキルの効果がよくわからんところはあるけど、後半に向けて加算されてるんだろうか >>708
そりゃ次の人権きた時に
完凸以外キタサン+完凸以外人権vs完凸キタサンのみが競ったら
前者のほう強くなるからキタサンのみはそりゃ微妙よ いままでオペラオー長距離 スぺ中距離で使ってきたけど
スぺ長距離 オペラオー中距離に変更するか・・・ >>731
下手な大食いより大食いなんですけど消化器官どうなってるんですかね >>726
キタサン以下の性能ならスルー
キタサン超えてきたなら引退の二段構え >>697
中距離が一番むずい
短はスピ、長はスタ上げればいいけど中距離はどっちもそこそこ必要だからデッキ構成がむずい 中盤のスキル発動は行って戻った無駄行為って思うよりも
不利ポジに押し込まれるのを察して札1枚切ったくらいに…実際そうだったらいいなあ まだ現実の馬論議やってるのか
俺は次スレでは会長のダジャレ100連発とそれに身もだえて死んだ魚になったエアグル、耳栓したブライアンという妄想を繰り広げたいんだが 無凸から完凸まで安定してるのはウオッカで
無凸もマエストロあるけど1凸から強くなるのがクリーク >>715
>生かして苦しませるよりは楽に殺してやる、馬のためにもってのが安楽死だが
これ言ってんの君やで?
だから俺は金のために殺すのは仕方ないと思ってるよだからいいんだよ
でも殺すしか選択肢がない…
って非論理的なゴミ思考を見るのが気持ち悪いって話をしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています