【悲報】ソニーファーストの内情が暴露されお先真っ暗と判明…
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1380515531824898050?s=21
記事によると、SIEは自社制作ソフトに対し非常に保守的なアプローチを取るようになり、Naughty Dogなどの一部ソフトに予算を集中。他のスタジオは名前が与えられなかったり、プロジェクトが許可されなかったり、主要スタジオの手伝いに回されたりしているとしています。
例えばDays Goneを手掛けたBendスタジオ。Days Goneの続編制作を試みるも、許可されず、その代わりにNaughty Dogの手伝いに回されたとしています。その結果、沢山の人がスタジオを去ったと伝えています。
SIEは、ヒット作を数多く生み出してきたNaughty Dog やGuerrilla Gamesに予算を回す一方、実績のないスタジオには、新規IPではなく「予算的により安全な」過去作のリメイクを作るよう推すようになったとしています。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) また、そうした過去作リメイクプロジェクトも厳しく予算が管理されていると伝えています。PS5用に新エンジンを使用し開発しようとした作品は過去のリメイク作に比べ予算が高すぎると却下。結果、スタジオが要求した人員増強も叶わなかったとのこと。
一連のSIEの方針はリリース作のヒット率を高める一方、PS Studiosが出すゲームジャンルの幅を狭め、XboxがGame Passで沢山の種類のゲームを提供する方針と真逆だとしています。そして、小さく生まれたソフトが超大型に化ける、といったような機会も放棄していると@jasonschreierは伝えています。 デイズゴーンは2出されても
んー???って感じだからなぁ
新規IPの方がいいんじゃない jasonも批判か
最近ソニーの方針をほめてる人いないね なんだろう、もう驚かないというか
今は興味があってもそうなんだ
で終わりそうな心境になりつつある マリオしか作らない任天堂みたいになってきたってことか 監督に大金かけて大失敗したのも
現状に拍車をかけてそうだな 噂:NaughtyDogで開発中のLastof Us Remake
PS5用に設計されたプロジェクト。
Naughty Dogは、The Last ofUsのリメイクに密かに取り組んでいます。
https://www.eurogamer.pt/articles/2021-04-09-rumor-the-last-of-us-remake-em-desenvolvimento-na-naughty-dog
その書かれてるところもリメイクだぞ
新作出せるのゴリラゾンのところだけじゃないの? うわぁ一番やばいパターンじゃんこれ…
開発者を大切にしない会社は終わるぞ 新しいツイート来てるな
> SIEのファーストパーティさえも、開発タイトルに付き「PS5用に新しいグラフィックエンジンを開発、使用するための予算」が下りなかったのは驚きですが、ここで私が去年ジャパンスタジオについて触れた記事をもう一度宣伝させてください。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-11-07/microsoft-sets-sights-on-sony-s-home-turf-in-game-console-clash そもそもDaysGoneって続編許されるレベルか?
対馬は続編の噂絶えんし まさに
Days Gone
もうあの頃には戻れない ホライゾン
グランツー
くらいしかファーストからの大作の予定なし?
この調子だと上田文人の新作も来なさそうだし AAAの沼に絶賛浸かったあたりだな
この先何が起きたかは誰もが知るとこだが
Sonyは先例を覆せるか それにしてもジムライアンはすごいなー
日本だけじゃなくアメリカでも売れないタイトルは切り捨てかー お、予想通りの展開過ぎて作文を疑うような内容
今後もっと酷くなると予想してるよ またまたまたラスアスのリメイクとかwww
ゴキブリは何回ラスアスやらされんだよwww だからもう開発費が限界なんだって
ソフト値上げしたのもそのせいだし あれー?PS+で大儲けしてるんじゃなかったっけ、豚®ぁ?
随分貧乏臭い話になってるけど?? デスストにゲリラ向かわせてそのデスストが奮わなかったから
冷遇とかブラックにも程がある 求められてるのはPS1の頃のような雑多なゲームなのに
AIBO切ったソニーそのもの
エンタメでこれは厳しいんじゃね まぁ開発費やばいのはそうだろう
だからゲーパスにも出したし んー?
ノーティに予算集中してると書いてるが
それで作ってるのがラスアスリマスタなの?
なにそれ?ヤバくね? まぁこれは任天堂も同じことやってるからな
モノリスソフトをゼルダ手伝い部隊に60人回してゼノブレ2を史上最悪のゴミAIにさせた要因を作ったり
企画を通さなくてアルファドリーム潰したり
グレッゾのオリジナルipをぞんざいに扱ったり
やってることは変わらん AAA一発に賭けてるってことだろ?
バカじゃねーの?
時勢読めてなくて悲惨だな アメリカのトレンドにジム・ライアンが載ってて草w
基本手にジムへの批判の声ばっかり
As we get deeper into this console generation, the difference between Shawn Layden
and Jim Ryan's leadership is becoming increasingly apparent ...
https://twitter.com/JezCorden/status/1380491817536339973
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/6d6f636869/status/1380523157614784517?s=21
SIEのファーストパーティさえも、開発タイトルに付き「PS5用に新しいグラフィックエンジンを開発、使用するための予算」が下りなかったのは驚きですが、ここで私が去年ジャパンスタジオについて触れた記事をもう一度宣伝させてください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) wiiuタイトル焼き増しで売れてるswitch見て
現場知らん上の人間がリメイク推ししてる感 今時はもうAAA信仰の時代じゃないよなぁ
中規模の魅力的なタイトルを多く生み出すことが大切でしょ 箱は買う気ないし3080と5900で組んどいてよかったぜ
apexだけPS5でやるは オリジナルでクソゲ作るより売れたソフトのリメイクやってた方が稼げるって話だろう >>31
しかもベンドスタジオはノーティの手伝いと書いてあるし…
それで作ってるのがたかがリマスタとか
何が起こってるんだろうな >>19
上田はエピックと組んだだろ
もうソニー関係ない >>35
外人もぶちギレたか
まあ今までは日本の話だったからなw >>36
なんだこれ?まるで夜逃げ前日みたいな雰囲気じゃん >>29
エンタメでやっては駄目なことを連発してるのでNG集実行のボランティアかと思うような状態
SIEのお偉いさんはエンタメ業の事を知らずに数字だけ見るから其の後ろ側が理解できないんだろうな PS5のロンチがああなる訳だ
結果売れてないという >>36
えええええ…
マジで何が起こってるのこれ >>12
いや、任天堂で例えるなら「マリオしか作らない保守的な任天堂」って意味なのでは? もうDAY GONEの新作は出ないよ
6年かけてあんなゴミ1本しか作れないスタジオに次はない この文をわかりやすくまとめると
「ファーストですらゲーム制作予算が回ってこない」
こういうこと おもっくそセカンドシーズンありそうな終わり方だったのに>デイズゴーン
未完のまま消えるのね・・・ 日本だけでなく海外スタジオもしっかり絞られてたわけだな
ノーティ、ゲリラ、サカパンあたり残して他の小粒なスタジオは吸収するんじゃね これはダメなパターンだな
新規は作らず、コケたらIPが減っていって何も残らなくなる流れ
サードがPS2時代に散々やって潰れて合併繰り返したのに何の教訓も無しか つかファーストすらもPS5のゲーム作ってないんだな
え?なんで?
これって
ベセスダ買収されてゲーム開発撤退した
グーグルと同じ動きなんだが?
あれ?
今回、ガチで撤退するだろ この記事海外では今そんなに話題になってるのか?
ジムライアンがトレンド入りとは相当じゃないか プレイステーションってアイデア重視の色んなゲームが遊べるイメージだったのになぁ。大きくなりすぎちゃったんだなぁ 2でケチついたラスアスのリメイクは普及しないps5と相まって爆死待ったなしだし
シリーズ完全終了と同時にノーティーもどこかの手伝いに回される側に落ちぶれそう SIEのソフトが出なかったらガチで箱に軍配上がるやろ
メリットがFFとコンパ、ファルコム、アクアプラス遊べることしかないんだけど ショーンレイデンもどってきてくれよ
ジムまじてやばいこいつ >>PS5用に新エンジンを使用し開発しようとした作品は過去のリメイク作に比べ予算が高すぎると却下。
なんのためにPS5出したんだよ
ーどに丸投げか? 一回失敗したくらいで見捨てられるなんて、そりゃソニーのゲームは尖ったところがない上に冒険心を感じさせないは超無難どころに落ち着くわけだわ 元々ラスアスリメイクを作ってたグループ会社のチームは
いつの間にかノーティに実質吸収されNaughty Dog Southと社内で揶揄されていると別スレソースに 俺たち(PS5)の戦いは始まったばかりだ!
※SIE先生の次回作にご期待ください
打ち切りendだろ普通に考えて
ベセスダ獲られて戦えるわけがない ファーストが活発だったらE3から遁走しないだろうしなあ GoogleがそうだったようにMSがベセスダ獲った時点でやる気0になったんだろ バグまみれのクソゲーデイズゴーンを必死に擁護してたステイ豚
まーた背中からFFされてるな
ホント懲りない豚だわ マジで海外ネット、ジムライアン叩かれてトレンドのってるわ・・・
やっぱ日本軽視とかじゃないよな
ゲーム全体でやる気がない ラスアスのとこももうゲームより
映画だのドラマの業界に行きたそうだよなw STRIKE FIRST
STRIKE HARD
NO MASASHI 月額課金で収入得てるからゲーム作らなくてもいいとか思ったのかな
ハードが売れなきゃ成り立たない商売なのに
そのハード売るソフトがないんじゃ ショーンレイデン帰ってきてコール起きてるね
ジムライアンはまじでゲーム事業畳もうとしてるぞ あれだな
末期スクウェアのFFシフトと同じ状況
運転できなくなってきて売れるFFに一極集中
そのせいで開発スタッフが辞めまくって崩壊 2018年1月、SIE副社長
2019年に社長か
まぁ完全にジムライアンのせいだよなこれ これは望月の記事じゃないぞ
記事書いたのはBloombergアメリカ本社の記者
望月はそれを翻訳しただけだ あとサッカーパンチもヤバイと思うよ
汚物島が売れたって話になってるけど
あれは前作のインファマスから6年もかかってるからな
PS5で1本出せるかどうかも怪しい まあジム体制は続くよ
だってゴキちゃんも好調だって喜んでたじゃんw
下ろす理由がないもの よかった…ひどい目にあわされてたのはJAPANスタジオだけじゃなかったんだぁ😄
てなるかぼけぇーしねかすぅー 金払わないしポリコレのゴミを昇進させてやることがリマスターの手伝いって >>99
翻訳するときに、都合のいいように改変したかもしれないーぞ 典型的な数字だけ優先してクリエイティブをダメにするスタイルだな コスパ悪くてGoogleでさえ逃げ出すんだ
SIEが逃げても無理ないわ >>100
あーサカパン危ういか
サンタモニカの方が優先度は高いな ジムは他社の人たちから
【ボンバーマン】
って呼ばれてるらしいね >>105
原文読めばいいだろそんな難しい英語じゃないぞ >>98
本社のトップが平井から吉田に変わったのもあるだろうな こんなのどこも同じような感じだろソニーだけの事情じゃねーぞ
例えばDays Goneの続編かツシマの続編か迫られたときDays Goneを捨てるのは普通のことだろ >>111
そっちもでかいだろうな
経理畑出身のコストカッターで知られてるから
E3出さなくなったのもこれ 吉田に次のポスト内定もらってるから潰して売却路線に舵切ってるだけだろ ノーティに予算を集中って、膨大な予算を使って壮大なポリコレ作品でも
作るつもりなんだろうか? 金かけた大作とやらが毎回当たるならいいけどな
そううまく行くことばかりじゃないだろうに
リスク考えられない無能
それを崇めるステイ🐷も無能 サードに時限独占の金すらケチる様になったら終わる
今、PS5で開発したがるサードなんて居ないだろうに
ファーストなら今は投資しまくらないと話にならん >>32
アルファドリームの遺作はゴンじろーなアホゴキ
そもそもPSに移籍した当時のスク社長の水野が興した会社に任天堂が仕事与えてやってたのが酔狂な話なんだよ >>113
まずなんで大増益してるSIEがそんな2択迫られてる前提なんだよ ゼニマックスアジア買収でGoogleは勝ち目がないと悟り撤退
それならソニーだって撤退する、絶対に
本気のマイクロソフトに対抗しても無駄金溶かすだけ
ソニーとMS
生身の人間がサイに戦いを挑むようなものだ >>100
次作作れないかもな
ノーティにぶっこむだろ >>124
数年後SIEが箱XS時代のMSみたいになるのが楽しみだな() >>123
今はPS4という保険があるからだしてもらえるがPS5みたいな負けハードだけになったらさすがに考えるだろうしな 費用対効果の低いAAA大作ゲーム開発はサードに押し付けて自分達はPSプラスでローリスクで儲けようって魂胆 あんなに稼いでたのにな
こうなってくるとPS4の儲けもなんか怪しくなってくる もしかしてロンチがデモンズ2じゃなくてデモンズ1だったのって新作作る許可下りなかった的な落ちか?w >>58
フリーダムウォーズとかもそんな感じだったし ジムライアンは経営者としちゃ優秀
ファルコムみたいな商法に切り替えただけやろ GOWのスタジオってなんて名前だっけ?サンタモニカ? まあ、ノーティドッグがラスアス3を作ってるなら
それは大きな弾になる ファーストが何もしないvita路線を継続していくわけよ >>15
でも売上的には絶望じゃん
PSファーストゲーって続けても売れないよなってゲームしかないからどんどん終わっていく これは日本の経営者や政治家の間でもブームになってる
選択と集中
というやつだなw
一番成長や利益が見込める分野に全予算集中して残りは切り捨て 吉田憲一郎氏は昔からPSに辛酸舐めさせられてるから
ガチでSIEが嫌いなんだな
ネットに情報たくさん出てるから調べてみ
どう考えてもゲーム事業畳もうとしてるのがわかるから ラスアスリメイク作ったって仕方ないだろうに
今PS5に必要なのは遊ぶ選択肢になりうるレベルのIPだよなぁ
もうそんな余裕すらないのね ステイ豚が持ち上げてたデイズゴーンがゴミ扱いされてて草 単純な話でお金が無いんだろ
いやお金がないっていうか現状使える金に余裕がないっていうかさ
MSみたいに本社収益の新しい柱としてゲームパスに桁違いの額を湯水のように
使わせてもらえるほど儲かるビジョン出せてないし会社の規模も一回り劣る
任天堂みたいに世界中でハードが爆売れ中で稼ぎ時と投資増やせる状況でもない
無理しなきゃ勝負に勝てないが無理できる余裕なんて既にない たった5年で自社スタジオを5から23に増やしたMSとは対照的やな 楽観的な考えで毎日脳死宴会してたあのクズ共死んでよし 初代プレステって、豊富なソフトと多彩なジャンルを揃えて普段ゲームやらない層を取り込んだ結果覇権ハードになったのに、なんでこうなったんだろうな こりゃサッカーパンチも新作やらせて貰えなさそうだな
つーかまじで金あるとこにゲーム事業売った方がマシじゃね だから金のかかるソフトはサード任せにしてファーストは予算削減できるだけ手持ちの金は出さない使わない
もう完全にプレステに投資する気は無い >>136
それは、サードならハード選べるから、それでも細々出来るが
ファーストがPS5引っ張らんとサードは出さんよ
普及してないから出さないループ ギャンブルで一点賭けする様なもんだ
本命と言えど倍率は高い危険な賭けだぞ >>146
PS+で大幅黒字って言ってたんですが…
散々儲かってるとイキってたステ豚が馬鹿みたいじゃん これが現状だとして
じゃあこの批判を受けて新規プロジェクトを動きだしたとしても
それ出てくるの何年後?って感じだな ナムコが成果主義になって衰退したのと同じ道を辿りそう
ゲーム制作は締め付けすぎるとシリーズモノばかりになり
緩すぎるとアホな予算の使い方をする
それを両方したのがスクエニ
FF,DQ以外はほぼ死んだのに金の使い方には無駄が多い ってかもともとPSなんてサード頼みだったじゃん
まあそのサードにPS5では出してもらえないから今は大ピンチなわけだけど 新作作らず手堅いシリーズの続編しか作らないとか終わりの始まりだろ >>155
そうだな
ずっと前から作ってないと無理だな
今から作っても4年後ww 開発費援助も減るだろうしますます冷え込むとおもうわ >>149
久夛良木がそもそもソフト軽視の人間だったからね
SCE立ち上げに関わった人のうち大賀と丸山は音楽畑の人間で
ソフトの充実こそがハードの魅力なんだと理解できていた 続編ですらなくリメイクらしいぜ
ポリコレがまだ足りないらしい デイズゴーンだけじゃなくてブラボやサイレン等の続編も全て断ち切られた=売れなかったという意味でもある
ステイ豚が鼻息荒くして自慢してたタイトルはジムライアンからみて
「売れなかったゴミ」ということ
ステイ豚ちゃんは自分等が持ち上げてたタイトルがゴミ扱いされてどんな気持ち? なんでこんなコンスタントに悲報だけは安定供給できるんだろ・・・
もうソニーに呆れてきたわ
マジでXbox買おう >>146
まあこれよな、単純にカネがない
だから採算とれないJAPANスタジオなんかどんどん解散させていってるわけだし
グローバル戦略とやらも開発費を大幅に削減できるからやってるだけだろうし、各地域に合わせた小規模ソフト開発やローカライズをばっさり切れるから 金がないわけじゃないでしょ
確実な売上が見込めるAAA続編タイトルのみ継続させて
残りは固定費人件費削減のためにカットとリストラよ
短期的に利益を最大化する手法としては何も間違ってない >>114
記者がPS信者だとかSIE社内でジムに敵対する側の人間に記事の執筆を依頼された可能性もあるということなら
記事を読んだ人間を扇動させるしか手が残されてないということだし、ジムはかなり有能ということになる >>169
それ長期的なブランドの観点からはどうなんだ? おかしいな、箱よりは順調な筈なのに
実際は逆ってこと? >>138
プレイキャラを男(心は女)と女(心は男)から選択できそうw
敵は全員男で白人だろうな ラスアスリメイク
スパイダーマン2
ホライゾン2
これで息切れしちゃうんだな 開発に時間が掛かりすぎなんだよな
大作主義はもう破綻してるんじゃね 本国でネプデューヌとかプレゼンしたら数ヶ月の罵倒の末に各スタジオに「コイツ使うな!」って手回しされそう デススト大爆死がおサイフ事情にクリティカルヒットしたんだろうな
これからはそこそこヒットの見込める続編しかつくりません路線ってことかな >>151
まぁ自分達が時代にフィットするゲーム創る能力無いと判断できただけ偉いと誉めてやるべきかもなw
「波判断とリスクはサード任せ」で上手く行く訳も無いんだけどね
終末は近い >>171
その時には退職金もらってトンズラしてるから知りませーんw まじ何で新ハード発売にGOサイン出したのか謎すぎる >>180
知ってるぞこれカルロス・ゴーンかマクドナルドの原田ってやつだ! 選択と集中という失敗の後追い
海外メーカーは日本企業の失敗を後追いする ラスアスリメイクは10周年になる2023年に発売かなー >>169
サードなら間違いでも無いが
プラットホーム持ってるハードを売りたいファーストは、それは大間違い
普及させる立場側がそれはダメだわ >>182
失敗という事実を作り撤退するためとしか思えませんねえ >>181
ポリフォは20年前にPS最大のヒット作(当時)を作った功績があるから
その貯金だけで存続させてもらってる
SIEもGTシリーズがここから復活することなんて1mmも期待してない ジムがゲームメディア褒められてるところ
マジのガチで一切合切無いんだけど
なんでこいつ続投したの? つってもまたGOW作るのも考えづらいし何出すってんだ? それでPS5ロンチの目玉がPS3ゲーのリメイクのみだったんか
普通はファーストがベンチマーク的な新作出してハードを引っ張るもんだが ラスアスリメイクて
誰が買うんだよ今更
しかもノーティドッグも初期開発メンバーほとんど残ってないし USトレンドにしたら
#9.TLOU
#19. PS4 remaster
#20 Jim Ryan
でマジじゃん
結構ボコボコに批判されてるっぽいな >>182
思い出して欲しい
PS5が発表されたときのことを
サーニーが急にメディアに語りだして事実上発表された形で
まともな発表のされ方もしてない 確実に売れるゲームに集中 って
それができるなら世界中のゲーム会社がぼろ儲けしてるだろ
売れると思って作っても売れないこともあるし
完成してこれはダメだと思っても売れる時もある
嗜好品なんて客が選ぶんであって「これを遊べ」ってサービス側が強要して
選択肢を減らすものじゃない Xboxがゲームパスで盛り上がってる最中
PS4リマスタって、、、失笑だは >>190
PS事業をどうにかしたい本社社長の刺客とも言われてるよね >>187
自分はリスク取らずにPSplusだけで稼ぎ続けるけどサード達は新規IP開発頑張ってね♥が通じる訳ないもんな
舐めてるとしか思えない >>192
いやGOWは今の北欧神話シリーズがまだ完結してない >>198
SPEとかSMEの人間が聞いたら笑い転げそうだよね >>1
ラスアスリマスターとか本当にアホすぎる
こんなハード買うやついねーよ・・・ >>164
流れは久夛良木からだな
弱いところをステルスマーケティングで補ってきたけどもう騙されない デモンズリメイクがもっと売れてればワンチャンあったかもな
結果的に失敗の烙印押されてしまったという事
アンチャアンチャデモンズデモンズの呪文が懐かしいわw マジでPs5なんて畏れ多い名前付けずにPS4pro2にしておけばよかったのに もうどんだけ頑張っても任天堂に奪われたシェアは絶対取り戻せないから
これ以上投資するだけ無駄だってことに気づいたんでしょ 海外の記事そのまま翻訳したの日本の公式に載せて
日本じゃ発売しないよとか
これ組織に色々亀裂が入ってね
意思疎通まったくなされてないだろ >>192
サンタモニカも一部スタッフ抜けてイニシアチブに行ってるしな PS5で開発するには予算が高すぎるに草
ファーストが性能生かせないのかよ コアゲーマーの皆さん!!!
たった今!!!!
FF7Rの時限独占が!!!!
解除されましたッッッ!!!!
明日以降スクエニの動向に注目ですネ!!! >>190
経理者としてくっそ有能だからだろ
ゴミゲーしかつくれないJAPANスタジオをばっさり切ったのも経営者としてかなり有能だよ
悪いのはもともと長年かかってゴミゲーしかつくれないスタジオ側だしな >>200
それもファーストタイトルの価格帯アップ宣言された上でだ >>214
まあアメリカではまだだから早くて明日だなw 自分とこはこんな守りの動きしといて
新作を出してくれるサードに対しては自社タイトルを山のように無料にしての妨害弾幕
オンギーサードはほんとにこんな己のことしか考えてないとこについていっていいのかよく考えろ >>217
ドラマに合わせてレズホモ大量に追加か
エリーが白人の男ぶっ殺しまくるんだ ラスアスって何回手抜きリマスタすんだよw
PS2.3.4.5で4世代またぎだぞ
こんなもんやらされるゴキブリの身になってみろよ >>190
優秀なのはコストカッターってところだけだわな
でも目先の利益を追うだけで
将来に投資しないと結局ジリ貧になるだけだが >>213
サードと違ってプラットフォームのライセンスフィーを払わなくていいファーストが開発費高いとか言いだしたら誰も作れないだろと >>198
客のニーズやトレンドは上流が決めるものって思考が抜けてないって所と
現状自分達に出来るのがその古い手法でも通じる客層の範囲内で回すしかないの程度は理解してるんだろ そういや忘れてたがPSVR2があったわ
リマスターあるのにラスアスをリメイクする理由はVRに対応させるためなんじゃね ローンチは投資だろうよ
数揃えて魅力的に見せるのが役目の一端
そこケチって売れるはず無いわ この記事が正しいなら消えたJスタジオも実質飼殺しで新作も作らせてもらえない状態だったんだろうな JAPANスタジオ解散
Bendスタジオ解散
ノーティドッグ給料未払い問題
すまん、どこが最高益なの?
赤字なんじゃないのほんとは サードがPS5の開発費が高いって拒否するのは理解できるが
その開発費の高いPS5作った張本人のソニーがそれ言うとか酷い惨状だな
そんな素晴らしいPS5誕生の立役者として持ち上げられてた
あの 天災マークサーニー って今どこで何やってるの? ジムライアンは自社のソフトが見た目優先のライト向けで
任天堂がゲーム性優先の作りで売ってるっていうまともな分析してるんだけどな PSにはもう悲報しかないが、XBOXのフィル・スペンサーがゲーマーとしても経営者としてもあまりに有能すぎるだけだからしゃーない
これが人材の集まるMicrosoftとそうじゃない企業との違いだよな ホントにジムライアンがトレンド入りしてて草
このあとCEO降格CMを放映してPS5値下げすればDC信者が喜ぶぞ 自分からは出来るだけ金を出さず最終的にプラスで終わらせる流れに入ってるんじゃないかこれ >>234
そこまで分析してるなら確実にPSは微妙って思ってるだろうな >>232
売れないものをどんどん切り捨ててるから黒字なんだろうよ >>35
他を犠牲にして一番贔屓にされているはずのアメリカから言われたら救いようがないな PS5買って遊ぶゲームが
デモンズ 、スパイダーに続きラスアス1って、、、
ホライゾンもリマスタっぽい雰囲気なんだよな しかしまあこれでPS5をどう売るつもりだったんだ
PSブランドってだけでしか今売れてないだろこれ
現実に客が気付き始めたら誰も買わなくなるぞ このコロナ過で増益しないゲーム会社の方が珍しいレベルだろってのは言っちゃいけないのか >>235
ベセスダお買い上げはホントいい買い物だったな >>230
ちょっと前に別の板にSIEJAの中の人らしき書込みがあってゲハでも話題になってたよ
https://i.imgur.com/4vfCDSI.jpg Switchあるからどうでも良いや
箱も海外で生き続けるし ベセスダ買収前まではソニーなりの予定はあったんだと思うよ
デスループやスターフィールドを時限独占しようとしてたんだし
でも、あの日からその計画も完全に崩れた >>239
ナデラはxbox事業を良く思ってなかったけどフィルが説得して継続どころかヤル気にさせたんだよ >>244
そうなってもダメージ受けないようにする準備をしてるんじゃないかな 自分の任期の短期間だけ業績よくするなら最善なのかもな
将来のための投資を削ぎ落してPS5がほぼ死産に終わっても
市場のPS4が壊れるまでしょぼいタダゲー配ってさえいれば
Plusの契約者数はすぐには減らないわけで
数字の上では経費節減売上維持の有能経営者になっちゃう
そしてPS6を考える頃の次の経営者がすべてを被る >>249
今回のニュースはある意味答え合わせだったのね納得 >>228
ASOBI残してあるのはVRのためかと ジャパンスタジオどころじゃない、欧米のスタジオですら軽視されて
ポリコレノーティのリマスター作れと言われてるって話?
いや、これ想像以上にジム・ライアン政権酷いね
ジム・ライアンってエンターテイメント企業の社長になっては一番いけないタイプの人間だな ジムは平井とは真逆だが
平井が良いという意味ではないw >>253
そういうプレゼンができるんだからガチで優秀なんだろうなフィルスペンサー >>101
ジムになってから収益性は改善されたから、総本山のSIEAからの評価が高い限りは安泰だろうね ジムが仕掛けた爆弾をひとつひとつリモコンで起爆していってる最中なんですね
芸術的な破壊ショーを楽しもう >>238
見た目をウリに出来なくなったら終わりで、もうその時期に両足腰まで浸かってるからな
逃げるタイミングを図るには良い時期 本社 SIE潰したい
ジム 日本はいらないし予算はかけない
で帳簿上は好調だからステイ豚がどうこう言っても何も変わらんよ ジムライアンは今までのツケを清算してるだけだと思うぞ 龍が如くシリーズばっか作ってるセガと同じ道辿り始めてて草 >>215
俺が経営者なら、PS5直前にゲーム事業ごと売り飛ばす >>261
過去の名作を化石なんて言う奴だからな
正しくあれを一生懸命擁護してた連中が望んだ未来だろう ジムライアンってPSは新作ゲームをたくさん出すから
互換はいらないって言ってたよね?
それでラスアスリマスタ?なんで? ずっとジム・ライアンにトップでいてほしいわ
そうすりゃムダなPS時限独占やめてどんどんPC/XBOXにもPSファーストゲー出し続けるだろうし全ゲーマー歓喜だろ なんでグランツーと言う売れないゲームは切られないの?
ライバルはもう500車種超えてて絶対追いつけないのに… >>118
恩義マンを産み出した多額の交際費はともかく、普通の広報費を削るのは悪手だな >>190
GOTYでいっぱい賞を貰(買)ってるじゃん >>255
AAAの沼にどっぷりだった海外メガパブですら今傷だらけで逃げ出してる最中なのに
今更沼にハマってるソニーがどうやってダメージ受けないようにするんだ・・・ ノーティの意識高い系ポリコレクソゲーはもういらんわ
映画的なゲームよりこれぞゲームというものを持ってこい 広告費本社持ちとかずっと言われてたろ
吉田も正常にしようとしてるだけだ >>273
ポリコレLGBT全盛りの伝説のクソゲー作りたいんだろうよ デイズゴーンなんかクソゲー出しておいて続編の予算よこせなんてどんだけ厚かましいんだよ。
BendはSIEにどれだけ恥かかせたと思ってるんだ?まずは謝罪するのが筋だろうに、なにいきなり文句言ってるんだ? AAA()とかもちあげられてるとこってもう作る気ないからな
金の無駄だから >>272
ジム以前にIPのブランドを大切にしない会社だし 鬼滅で儲けましたって言っちゃう企業だしソニーが終わるって事ないだろPSは終わるが アンドリューハウスって本当に良いタイミングで逃げたな 大体さ性能上げて開発に時間もお金もどんどん掛かるようになってるのに
ソフトの値段は据え置きでそれ買うユーザーの数も劇的に増えるわけでもなく大して変わらないんじゃ
商売として破綻してるよな
そう考えるとここが限界だったのかな 「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない」 → 出荷絞りすぎて日本はソフトシェア0.1%以下
「我々は新しいPS5ゲームをPS4に持ち込むことは興味ない」 → スパイダーマン、リビッツ、ホライゾン全てがPS4との縦マルチだと発表
「我々はMSみたいに新作を初日からサブスク配信したりしない」 → MLB The Showが初日からゲーパス入り
ジ ム ラ イ ア ン は 神 >>253
説得?
いやポスト引き受けるにあたって
全力でやるなら箱事業やるなら引き受けるけど
そうじゃなけりゃ受けないって話なら知ってるけど ブラボのリマスタとかアンチャ全作リマスタとかでお茶濁しそう >>281
それはもはや放棄しました
って内容の記事だぞ >>264
売れなくてもある程度手広く色々出すのがファーストの責務だと思うんだけど
サードにでもなるんかねこのままだと デイズゴーンはなあ
2BROに案件だして宣伝させてたけど微妙なゲームにしか見えなかったね
フリプもDLしてない >>296
今までは、その辺りをサード支援で補っていたな > プロジェクトが許可されなかったり、主要スタジオの手伝いに回されたり
ジャパンスタジオもこういう状況だったんだろうな
そりゃ辞めるわ PS5
ホライゾン2
津島の続編か日本舞台の新作
ゴッドオブウォー新作
まあ問題ないやろ
つか>>1に書いてあるデイズゴーンの続編云々はアホやろ
誰が許可すんねんW >>296
その責務とやら何年も果たしてないのになにを言っとるんだお前は redditでもreseteraでもくっそ荒れてるね
小島もMSに取られてジャパンスタジオ閉鎖して最近のソニーはイカレちまったのか?って ゲームのことよく知らないやつが経営してんだろうな
確かにラスアスは売れたけどいつまでも引っ張れるシリーズじゃないんだよ SIEは買取保証に金使いすぎたな
FF15やMHW、バイオ7なんかは明らかにやってた >>274
そもそも時限独占する企業は業界の敵だと騒いでたの
他でもない世界中のPSファンボーイだからな >>299
いやいや
ジャパンスタジオはソフト出してたろ
ps5のアイドルになったあのアストロボもジャバンスタジオが作ったんだぞ
トロも >>298
それ自体は否定しないけど金の出し方が下手というか
宣伝スケジュールありきで未完成のゲーム出させて次で売り上げ半減みたいなの結構あったし
ゲームの出来に金掛けないとやっぱダメなんだよ宣伝よりなんぼかさ >>169
> 固定費人件費削減のためにカットとリストラ
> 短期的に利益を最大化する手法としては何も間違ってない
短期利益的には間違ってないけどゲーム開発部門でそれをやるのは終わりの始まりなんだよなぁ。
技術ってのは会社じゃなく人に宿るもんだから人が抜けたら開発力はガッツリ落ちる。でもって一度落ちた技術力は人を育て直すまで戻らないけど、優秀な開発者がいないと人を育てる事もままならない。結果、凋落の一途。
セガやスクエアがまさに通った道。 >>303
まあトレンド入りしたぐらいだしね
方針が180度変わったのに変わらず擁護してる奴は
むしろ今まで何を支持してたんだ?と言う感じ >>307
買取保証の意味わかってる?
しかも全て箱マルチだし >>295
ジムカスがノーティ推してるから俺はノーティいらねえつってんだよ >>235
さすがに一度も業界トップシェアとってないのに有能はないだろ
結果的に平井が有能だった、ってことはありえる >>264
収益って、普通にヒットさせるだけがそれじゃないんだよなあ
金食い虫を切る事で上げられる収益もある
社員とか、ハード製造とか
これらを切れば近視眼的には収益率が上がる
長い目では決して見てはいけない 日本と欧州は権限取り上げて壊滅させたんだから
次はアメリカ内で権力闘争が始まるに決まっているだろう デイズゴーン今やってるけどなんの新しさもないゲームだわ >>293
そんな話があるのか
何人かで話ししてる動画でフィルが話してるのがあったんだよ ツシマに6年だろ
もう次作は無理じゃね
ポリコレLGBTで予算貰ってそうなんで、次作出てもコレジャナイになりそう >>287
和ゲー信者の妄想「大手はもうAAAつくる気ないからな」
現実
ベセスダ「大金かけて新エンジン刷新してAAAタイトルつくってます!」
CDPR「ウィッチャー新作とサイバーパンク新作つくります!」
AAAガンガンつくられててワロタ >>286
本質的に正解のない産業で「ミスしたからリストラね」なんて会社がいい方向に進むわけないわ これまだなんにも開発進んでないな
6年後とかじゃないとまともなゲーム出そうにない >>216
リストラと言うか、SCEの債務超過をグループ内の他から補ったと言うか >>315
解ってるよ…
貴方個人の好みを否定はしてないが
現実にはその未来は閉ざされたって事だ >>314
まるであれだけ騒ぎ続けたSNKヒロインズがマルチじゃないかのようなこと言うね >>318
米国本社の非主流派と日欧がタッグを組んで権力構造ひっくり返すかもしれないから
あらかじめ日欧のSIE叩き潰してるんだろうね トップが変わって劇的に変わったな
ゲーム事業あんまりやる気ないんだろな収益率悪そうだし ぶっちゃけジリ貧だなPS5
売れ線狙いだけにターゲット絞ってどんどん衰えていく こんな状況に加えてTESとFOとDOOMとスターフィールドが遊べないハードが売れるわけないわな ツシマの続編とかウケるんだが
何を見て何を感じ取って続編が出ると思うのか
発達障害は大変な病気だな >>331
それはスイッチハブなのをスイッチにも出すように仕向けたんだよマヌケ
よるくに2とまんま同じ >>275
ミニカーをスキャンなのでコストが安い! 散々セグメントいじって好調に見せかけてるだけなんだから昔から
ゲームなんか興味ない吉田一派はさっさと売り払いたいだろ ピンチに一致団結する組織と分裂して内部抗争始める組織があるがソニーは明らかに後者だな ゲームそのものを売りにして勝つのは無理と理解して他方面で活路見出そうとしてるんだろうよ
そもそもゲーム開発のスパンが長期化してバクチになってるから ホライゾンとかゴッドオブウォーみたいな
グラだけの子供騙し…じゃなくてこどおじ騙しのゲームしか生き残れないのか
つまんないメーカーまっしぐらだな 最近じゃ悲報のない日が朗報になりつつあるが
それがなかなか難しくてねー
悲報の雨が止まんのですわ >>310
ここ数年まともにソフト出してないが・・・
去年はパタポンのみ
一昨年はみんゴルVRのみだぞ >>336
日本では仕事人ジムの華麗なる撤退戦を評価してるのにな
退くのが一番難しい あれ、まさかまだ本気で買取保証とか言ってんのかコイツ... ジムは頑張ってるだろ…
実際に成果を出し続けてるからな
ジムがんばれ!外野の声に耳を傾けなくていいぞ!我が道を行け! >>328
もっとも前、PS2時代に内部のソフト屋をクタの方針でリストラしたのが平井 >>344
それがPS2・PSP・PS3だろ
だが、その路線は捨てた
ゲーム開発が長期化したのなら、短期化する努力をしたのか?
全く無いよね 海外のAAAだってメインはPCで家庭用はおこぼれ貰ってるだけやしなぁ 実は景気のいい数字はハリボテで実情はけっこう厳しいんじゃないのかなぁ
普通好調ならこんなうごきするか? >>356
捨てたのはジムライアンじゃないからな
結局ゲームに強味がないってのがジムライアンが出した結論だよ >>320
ナデラはxbox事業をやめたがってた
全力でやる必要があると説得したのはフィルで合ってる
https://wpteq.org/xbox/post-55327/ PSはプラスで儲かってんだろ?なんでファーストにすら予算出ないのよ PS5でソフト開発は予算がかかりすぎるに草
ソフト予定がすっかすかなのも当然だな PS5はじり貧だけど、Switchのスペック不足は感じる。業界はリマスタ、リメイクに頼らざる終えない
普及しきったwiiからのPS3へのユーザー移行と同じ現象は起きる可能性はある。Switchのサード佳作、良作の完全版をPS5にだしてじりじり売ってく手法
箱はそれまでに買収したAAAタイトルでシェアを確保しないと、PS5は潰せない つくづく面白い業界だな
好調のようで一寸先は闇
まあ娯楽なんて水ものだしな >>338
言いたいことは解るが
例えばストーリーの繋がった続編でなく
システムやアートワークが共通で時代や地域を変えた次作は出せるとは思うぞ AAAと海外に拘った末路だよ
ポリコレのせいで折角のグラフィックも活かせないし >>358
因果関係が逆だよ
長期投資切ってるから景気いい数字が出てる。最初から好調ではない Switchの主力は任天堂のソフトだからそうはならんよ 自社でつくるより時限独占のほうが効率がいいでござる PCに出すようになったのはスタジオの予算足りないからか
ソニーはPCで出してもハード売れなくなるだけなのに ジムとかいうソニーをボロボロにしていくトップまじでリスペクト
破壊し尽くしてくれよな >>364
いや目に見えて死に向かってたので
予想通り過ぎて喜劇みたいなんだが つかWiiからPS3への移行なんて起きてないだろ
売れてるソフト全然被らない >>372
もう破壊は終わった
今は撤去作業を開始している所 >>365
それなら分かるしむしろそれはサカパンに作って欲しい
エアプのクソゴミ発達障害共がいっちょ前にツシマだノーティだ語ってるのが最高に笑えるだけで ソニーに取っちゃ稼ぎ頭だろうがただの一部門だしなゲームとか
テレビとかPCみたいになっても不思議じゃない >>361
ソニーはゼルダもモンハンも作れないでしょ?
そういうこと つーかps5がダメになれば当然AAA製作会社たちも立ち行かなくなってくからな
大問題だろこれ 任天堂に出来ることがソニーには出来なかった
ソニーがやってた事を任天堂はやらなかった
この差 本社に転移する前に癌と化したをSIEを切除しなきゃね >>373
今年のPS5用ソフトの延期ソフトの量を見たら大体わかるぞ >>322
ベセスダはMSに拾ってもらわなきゃエンジン刷新もままならなかっただろうし、CDPRはサイパンの影響で株価落ちてて大変そうだけど? >>380
PS3PS4でAAA作ってた会社はほとんど消えただろ? >>380
そんなわけないだろ
PCやXboxに分散していくだけだぞ
トータルのユーザー数は変わらない これショーンレイデン連れ戻した方が良いんじゃないの?
ショーンがいる間はいっさい不満なかったのにジムが来た途端不満しか生まれないんだが? リストラ中は景気いい風に見えるんだよ
患部切除して出血止めるから
無くなった臓器はもう戻ってこないからその後はもう >>382
この有様じゃあフィルの方がうまくやってくれる気はするな >>375
日本国内すら後半wiiよりPS3のソフトのがうれてたろ
その結果がサードの売れない任天堂と揶揄されたわけだ(実際はDSでは売れてたけどね) 欧米のPSファンも和ゲー好きって多いのに
ジムはそこを率先して切ってるからな つーかゲハでも勘違いしてる奴が大半だがAAAは別にハイスペック前提のゲームでなければならないわけではないぞ?
大量に売れることを見越して大量にリソースぶっこむってだけだから別にマシンスペックは関係ない まぁ開発の長期化云々はcs全体に言えることではあるけどな
そんなことはps3 360時代から散々言われてきてたのに今更いまそうなったみたいに言うのはね AAAは金が掛かるのが分かりきっていたしスタジオ閉鎖は前世代で幾らでもあったろ
A位で定期的にゲームが出る方がユーザーもメーカーもwinwinじゃねーの? 吉田と小寺から畳む役割を与えられたなら
このバッシングを一身に受けるのも込みだろうし
相当いい見返りあるんだろうな ラストオブアス2:評価AAA、売上AAA
スパイダーマン:評価A、売上AAA
ゴッドオブウォー:評価AAA、売上A
ホライゾンゼロドーン:評価A、売上A
ゴーストオブツシマ:評価A、売上A
〜社内政治の壁〜
デイズゴーン:評価B、売上A ※続編凍結&ノーティのお手伝いをするも仕事取られる
アストロボット:評価A、売上C ※技術デモ要員
グラビティデイズ2:評価C、売上C >>398
まじでそうっぽいね
ショーンがやめた理由もそれ >>398
まあユーザーからいくらボロクソに叩かれようが
社内からの評価が高ければジム的には問題ないだろうしな >>393
まあ、過去の出来ごとは好きな様に捏造できるよね
覚えてる人が少なくなってるから
それで昔クソゲー評価だったソフトの評価を変えようという信者もいるし >>393
それは任天堂のソフトが出なくなったからで
そもそもサードは最初からWiiではたいして売れてない
PS3にサードが移行したからなんて現象はそもそも起きてない >>403
定期的にFF13やら15のスレ立つのってそれ目当てなのかな ソニーとしては平井を追放した時点でこうなることは決まってたでしょ。
奇跡が起こらない限りゲーム事業は潰すか切り離す対象でしかない。 >>397
この記事にある「一部ソフトに予算を集中」ってまさにAAA路線突き進んでるんだが・・・
その前世代の失敗した流れを今更やってるから主に海外で荒れてるんでしょ てかスイッチでゲーム遊んでる奴の大半が性能足りないなあとか感じてないんじゃね
そもそもPS4の時点で差があるのにそれすら売れてないんだぞ
PS5で何が変わる? >>399
売上AAAにワロタ
PSにとってはそうなんだろうけど、これら全タイトル合わせてもXBOXのマイクラに遠く及ばないのが負け犬っぽくてイイねw もうこの世代を最後にソニーはゲームから撤退する気満々だなこれ
クラッチロールとかファニメーションとか買収してるのも撤退後映画やアニメに力入れるための下準備 PS4に興味なかった人がPS5に興味もつわけないじゃん >>399
ホライゾンやらGOWってすぐに9ドルでぶん投げてたしフリプ堕ちだわで本数に対して売上ゴミだろ 社内カーストがやべぇわ
Jスタは最底辺だったってこと >>416
成功するか失敗するかは置いておくとしても
少なくとも洋ゲーハードへの道は加速すること確定だからな まあ日本じゃギャルゲーだけ出せばいいよ
後は売れないから翻訳で赤字 >>390
PS3からずっと下り坂だろ
ジムすげ替えれば改善する問題じゃない
今まで無能が必死に隠していたものを隠す必要がなくなっただけだよ
ジムが幕引きしてくれるんだから受け入れろ office 365のサブスクノウハウ使って始めたゲーパスだから利益出るのは当然か ゲーパス、クラウドに向けて準備万端、無限の資金力で買収しまくるMSに完全に白旗状態
今更子供向けゲーム機で勝負するにしても任天堂に勝てるわけがないし
一番中途半端なソニーはもう必然と撤退するしかなかったのかもしれない アメリカ人「くたばれジムライアン!ショーンレイデン帰ってきてくれー!」
マジで今こんな感じだぞアメリカのPSユーザー 一番かわいそうなのは発売日にPS5買った熱狂的なファンだな
そいつらに売りつけるために内情今まで隠していたのかとすら思える >>424
クソハード買った自分が悪いのに覇権()だと思って先走ったのが悪いだけじゃないですかねw PS5の本スレの住民たちすら、住民同士で喧嘩してる。ポジティブな話が一切ない。 >>424
PC買えと言いたいが59ドルで文句いうからな
海外だと貧困層向けの娯楽なんだろうか >>424
ジムが全部壊した!みたいに暴れてるみたいだけどこれすでにぶっ壊れてるのをいかに軟着陸させられるかってやってるだけに見える 結局プラス儲かってま〜すってのもサードが必死にマルチ対応ゲー出してるからであって
SIEはうまい汁吸うだけだしハード普及段階のPS5にどれだけサードがついてきてくれるかね
また返品交換品やら含めてハード普及台数だけは多く見せてサード誘致するのか? ジムだってちゃんと予算用意してくれたら仕事したと思う
今のジムは如何にしてつつがないフェードアウトするかが仕事なんだから、ゴキブリは勘違いしちゃいけない
目標はMSに勝つのではなく
PSを生産完了まで導く事なんだよ >>427
全てに、だろ
逆に評価ポイントを聞きたいな
こっちの人間とそこまで考え方はズレてねえと思うぞ >>429
まあ終わる時ってこんな感じなんだろうね >>434
もしかして向こうもPS5は貧乏老人ハードなのか?
それなら怒る理由はよくわかる >>427
いやー結構国内ゲーも向こうは評価高いんだぞ MSもソニーも任天堂みたいに開発に力を入れない時点でなあ ジムにキレてる奴ってもしかしてPSに未来があると思ってる? 箱なんか技術情報きっちり出してたし
北米じゃゲーパスだって昨日今日始まったサービスでもないのに
それでもPS5を優先して選んでキレ散らかすのか >>438
所得層的にPSは低い層が多いってのは海外では既に出てる
現実に不満がある層だとも ショーン時代も大概だったけどな
アンドリューハウス時代のほうがまだ良かった アーーーーーーーーーッ
プレーステーションが
沈むゥゥゥゥゥ ダンボールやリングフィットに予算を出す任天堂がいかに貴重か >>440
MSはノウハウないからソフトハウス買収してるしそれは多分正しい
どうしたって任天堂にはなれんし自社の強みは別にあるんだからそれを発揮した方がいい XboxゲームパスにFF7Rがいつ入るのかが気になる 平井時代の放蕩経営を止めて普通にやってるだけなのに叩かれる有能社長がいるらしい そもそもフィルはコメント見る限りソニーも一緒に業界盛り上げる方向にしたかったのに
ベセスダのあれで完全にブチギレたんだろうなぁ GOWラグナロクとかホントに作ってるのかね
ロゴマークみたいなのしか映像出てないけど >>314
お前こそ理解してるか?
市場に在庫が溢れかえってるのに全然売れないから本体バンドルでなんとか捌こうとSIEが苦慮した現実を見ろよw おっ
本日でFF7Rの時限独占が終了じゃん
あとはいつもどおりゲームパス入りかな ノーティー過剰評価のまま突き当たりまで行っちゃいそうだな
もうあそこみたいなゲームが評価される時代じゃないのにw もう完全にPSというハード事業は畳んで優秀な金になる開発だけ残して、ソフトベンダーになるつもりだろ。
ジムは本社からの刺客だよ。
ゲーム事業が足を引っ張ってるってずっと言われ続けてたもんな。 >>431
つーか2016年にSCE本社が日本から米国に移り日本SCEは青山引き払ってSony本社のソニーシティに移転
SCEからSIEに社名変更して米国主導の経営体制に完全移行
まあコレが一番の転換期だろうね >>440
開発が何を指しての開発か分からないけど力入れてないか
ソフト開発を下支えする為の技術開発は三社でも一番力いれてると思うけども スパイダーマンが大ヒットしたのが悪いんや!
あれでジムライアンが勘違いしたんや! これまた箱ファーストの話だろw
他スタジオがHeloの手伝いさせられてんだろ? デスストの開発手伝わされたゲリラの話?
ゼルダの開発手伝ったモノリスの話?
どこでもあるんじゃないですかね >>390
ショーンレイデンは日本語ペラペラで旧SCE陣営とも仲良かったからな >>427
ゲームパスにサービス面で負けてるので不満が溜まってたところに
先日のMLBの件で火がついたんだろ 最近のゴキブリはゲームパスって単語書いただけでも
顔真っ赤にするからな、こわいこわい PSよりsteamの方が日本にフレンドリーに感じる
それぐらいPSは日本軽視が酷い サードのアウトライダーズのXBOXゲームパス入りはしゃーないが、PSファーストのMLBもXBOXゲームパス入りだからなw
XBOXだと定額プレイなのにPS5買うとなぜかフルプライス払わないとプレイできないPSファーストソフトって笑えるw >>449
そういや今日で発売から1年だっけか
1年の独占契約だとしたらそろそろ何か動きあるのかな PS4時代に和サード囲うのに大金使った結果が今の日本の扱いだろうよ 選択と集中した結果、出てきたのが非難轟々の前作主人公惨殺劇ってんだからなぁ
安定させたいんだかチャレンジしたいんだかようわからぬ >>465
むしろポリコレゲームの開発には力を入れて
日本のファーストタイトルクリエイターをジャパンスタジオ解体のついでに
退社させたって話だから
どこにでもある話ではまったくないと思うw >>477
いやすまん
>>465は>>463へのレスだった参照忘れた PS+の定期収入の味を覚えてから、ソフトに対する扱いが超雑になった印象がある >>475
その辺もなんか箱トレースしてて面白いな
MSも360時代に和サードに金出しまくってたし ソニーが開発費出したゲームなのに
権利者の意向でXboxで出ちゃうんだからなw >>481
この感じだと俺はもうPS+更新する事はないかなって感じだ
7月くらいに確か切れるはずだけど >>476
アメリカの作家は過去作を最新作で破壊したがる傾向あるからな
縛られるのが嫌なのかわからんが マルチタイトルでリリース同時ゲムパスは効果的だからもっとやっていいぞ
新作出るたびにps5ユーザーは70ドル奪われる感覚に陥るだろうな
時限独占はアーリーアクセスとなんら変わらんからやらなくていい >>473
実質PSはMSの軍門に下ったという事だよなこれ
よかったこれでゲハード解決ですね >>480
どっちにせよ関連ある話だから問題はなさそう
むしろステイ豚君が、あまりにも現実を見なさすぎてるのが狂気すぎる >>487
インフラはMSに頼りまくってるからSIEが1人だけ敵視してるだけやけどなとっくに >>1
正解じゃないの?
ファーストでも売れないスタジオに
予算回すのは無駄でしょ このくらいファースト潰してようやくMSと五分だろ
箱がソフト弱すぎ >>492
SIEのForzaへの対抗心凄そうだしそれだけで安泰なのかもな ソニーのファーストなんてスカイリム一本で根絶できるわい!Y!
4,500万本売れるオープンワールドRPGやぞ! PSソフトのPCマルチも箱への移植の下準備みたいなものなのかな
ソニピク映画のNetflixサブスク独占とかソニピクがAmazonOriginalドラマ制作みたいな事もやってるしな
サブスクおいしいしな
あー点が繋がっていくわー >>36
だから新エンジンまで開発してるHALOのネガキャンするように指示出てるのか >>71
もうXbox買ったぞ
ゲームパスもCSの方が先に来るケース多いし
AoEとかやりたいならPC組むのが良いと思うが 出すゲーム全部シングルのTPSゲーなのもこれが理由か
スキルツリーもマップもレベルデザインもそっくり 任天堂はwiiuソフト焼き直しで儲かってるしスイッチも売れてる
うちも予算抑えてその方向で行こう
だったらアホ助だな こんなやる気ないトップの
マヌケな形した
性能か低く
ソフトが全然出ない
爆死ハードになに期待してるんだか >>502
所持するだけもしくは転売するだけで満足感を得られる神ハードだというのに 次のラチェットも結果次第じゃインソムもお取り潰しだろ。
買収した意味ないじゃん。 何も新作出さなくてもpsプラスにみんな入ってるんだから何も作らないのが1番利益率高いんじゃね? >>506
それをそのまま実践してるってことでしょ
いまのPSは いやこれは
新規ばっかだったps4の時より活発になるんじゃないんだろうか
リメイク多くなるけど そのうちハードをPS5に限定する理由が無いとか言い出して箱PCとマルチしそうな勢いだな。 これもうPSは撤退戦なんだろうな
ファーストがソフト作らないなんてそれしか無い >>507
「PS+の効果でハード出したのに赤字にならなかった!」とかドヤってたけど
ソフトの投資こんだけサボってんだからそりゃあなっていうね >>505
今のS○NYが愛しているのはサービス度外視、今後の期待のみの一点突破で
定期的にカネ払ってくれるほど判断力が鈍ってる情弱&盲信的な中高年ユーザーだけだよ >>511
ジムは"既定路線を知っている"からこそ出来ないんだろうなあ >>509
少なくともPCで展開するは明言済みだからな
どうせPCで出るのは数年後だってあいつら息巻いてたけど
この感じだともう同時でも分からんな >>448
それは見方が偏りすぎ
MSがノウハウがなかったら
トッドはフィルに相談なんかしない >>516
PCゲーム事業に参入する=ゲーパスにリリースする=MSの軍門に下る
謎は全て解けた(名推理) >>151
完全にVITAと同じ流れだな
国内サードは複数潰れるな 撤退の準備してる
って言われたら納得できるな
どう見ても、ちからをためている
ようには見えん オレはジムのファンだけどね、好きだよ
ある意味有能じゃん? かなりシビアな資源割だな
一極集中でどう乗り切るんだろう >>520
このジムは絶対に意図的にやってますわ
こんなリスト見たらある目的が思い浮かぶし
その為に計画的にやってるとしか思えませんわ >>507
FS系の奴らがよくやる失敗だよなぁ
バリュードライバーやバリューチェーン見ずにoutcomeだけでもの見るの
あとはPSプラス入ってる奴らの自業自得でもあるな ジム・ライアン有能だよなぁ
ここまでさっくりカットするのは他の経営者じゃできんわ >>521
いや方針自体は分かりやすくね?
本体はPS+でPS5はただの入れ物
だからソフトばら撒いてでもPS+を維持することに全力を尽くしてる >>523
高く飛び上がるために屈んでるんじゃなくて、MSマネーという銃弾を避けるために匍匐【後進】してる感じやね やっぱかがんでるようには見えないよな
この時勢しょうがないと思うよ
はじまりがあれば終わりもあるのが道理だ この分だとずっと期待感煽る戦略とるんだろな
ソフトもそうだしハードも
PS5proとかPSVR2とか 弱肉強食だ、焼肉定食じゃないぞ?
わかるか?ゴキブリ?
これがハード戦争だ!
SCE佐伯の生み出した負の螺旋に飲まれたのは
皮肉にもプレイステーションだという現実 まあPSファーストのソフトなんて薄利多売で儲かってなさそうだもんな
それならサードに任せてロイヤリティやフリプの弾としてもプラスで収益出した方が良いもんなぁ でもね、撤退すんなら軽症なロンチの今だと思うよ
このままMSとチキンレースやっても勝てんやろ 未発売のものを美しく見せて常に夢見せてれば金の成る木を維持できるのはそりゃそうよな
ラインナップ弱い→普及期に強くなる
ファーストが弱い→AAAサードが控えている
ps5性能が低い→ps5proは最高パフォーマンス
これに着いて行けるヤツがpsの客って話 またラスアスのリマスター出すんだねー
うわぁ・・・ どうやっても日本じゃもう駄目なのはゲハだけの秘密にしとこう 海外の不満はSIEファーストの幅が狭くなって
もうみんな似たようなゲームばっかりじゃんってこと ファーストタイトルをマルチにしなきゃ採算が取れないって
アホな事態に陥ってるんだなぁw >>541
そうさな
ただそれならサードはマルチになるからpsとXboxのストア対決になるんよな
とりあえずps5買う理由がもはや無くなったね
ファーストだろうがなんだろうがマルチでガンガン出てくる流れってことだもん これからさらにFF7Rやペルソナがゲームパスに出てしまうのだが
ゴキブリたちはまともな精神を保っていられるのだろうか?
元々おかしい、というツッコミは今回無しにしよう ファーストですらPS5は予算が掛かり過ぎて新しいゲームが作れないって本末転倒だよね
何のために新ハード出したんだろうね >>545
アメリカじゃ今更大騒ぎしてるが日本は既に崩壊後の世界だからな
PS3時代の大作主義の崩壊で携帯機やスマホへのシフトが完了しててAAA路線が台頭してきてもそれに付き合う和サードなんかいなかった ラスアスのリマスター出して数年後にリメイク作るのかよ
リメイク商法はやり過ぎると飽きられるだけだぞ ドリキャスだって発売数ヶ月で「ファーストがゲーム作りません!」なんてことにはなってないよな
ドリキャス以下だぜ、マジで 地球上のゴキ
「またラスアスのリマスタかよ!ジム無能!」
って事だろ?
つーかさ
なんでPSだけにこだわるの?宗教?バカなの?
おもしろいゲームなんてハード拘らなきゃたくさんあるよ? PS5までは付き合うがこれで最後になりそう
箱に乗り換えた方が良さそうだな ソフト軽視の本性が出てるだけでしょ
勝つと利益をもっと増やそうとしてソフト開発費削ろうって発想になってんだろね ジャパンスタジオだけじゃなくて他のスタジオも実質潰しにかかってるのか
そら外人も荒れるわ >>562
ジムが業界のお荷物のプレステを解体してるんじゃないの? 前世代の資産もほぼ切り捨てで、新規ソフトにも投資してない。
終わりしかみえん >>565
psプラス維持のツールとして出しただけ ジムライアンをクビにしたところで既に開発スタジオに異変が起きてるし元通りにするのは難しいんじゃね あのプレステCMが撤退していたとか
スポンサー枠をチェックしてる人少ないからなんともいえないが
https://twitter.com/kokudou0720/status/1378348101455343618
2021/04/03
>マツコ会議
>TOYOTA、ミニストップ、SUNTORY、SMBC三井住友銀行、mixi、アサヒビール
>
>PlayStation撤退。ミニストップ新規
>全国ネットの番組にミニストップがスポンサーで入るという衝撃
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラスアスのリマスターやリメイクだけならよかった
ベンドスタジオにデイズゴーン2凍結させてアンチャ新作作らせようとしてデイズゴーンのディレクターや脚本家やスタッフ達が退職
その上ノーティドッグが出しゃばってベンドスタジオが下請状態になってるのがバレたのが不味かった なんとかPS1〜3までのゲームをXboxゲームパスで遊べるようにしてくれんかねぇー
やりたいゲームあるんだわぁー https://twitter.com/jasonschreier/status/1380476925811032065
2018年、PlayStation開発者の小さなチームが、The Last ofUsをリメイクするために独自のスタジオを構築しようとしました。
今日、ゲームはまだ存在しますが、スタジオは存在しません。
PS5の時代に入ると、ソニーはリスクを回避し、最大のチームを優先します。
スタジオのヘルプとして支える立場だったVisual Arts Service Groupが、もっと開発に近い作業をやりたくて、小グループを作ってラスアスのリメイクを行っていたが、本格的な作業にかかる予算がおりなくて結局ノーティ主導のリメイク制作の手伝いになってしまった
ベンドスタジオはデイズゴーン2が承認されなかったから、アンチャ新作を作っていたけど、これもノーティが出張ってきて、作ってたスタッフが辞めていった
全体的に、成功したスタジオばかり発言権が高まって、それ以外のスタジオが冷遇されてる
Bend StudioのDays Goneは黒字だったが、開発に時間がかかる割には高い評価を得られなかったため続編の制作はボツに
代わりにNaughty Dogのサポートに回されることになり不満を抱いたスタジオトップ兼Days Goneディレクターが退社した
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソニー社長吉田氏の意向なんだろうなPSハード辞めようとしてるのはMSとSIE無視してグループのクラウド提携話やってたのが伏線としか思えないわ ジムを辞めさせろっていう声は
ソニー本体としてはまさに「計画通り」ってとこんだろうな。
ソニーが今一番欲しいものはゲーム事業を切る大義名分なんだもの ジム1人で出来ることを大きくこえてるはずだからな
軟着陸中のジムを外したらもっと雑にバラバラになるだろうな DaysGoneのディレクター、脚本家がSIEベントスタジオを退社
This week is my last at @PlayStation and @BendStudio. I'm incredibly proud of all the games I got to make, but also looking forward to new challenges ahead. I'll post about my plans later, but I'll be moving to Chicago once COVID calms down. #JeffsGone #DaysGone
2020年12月2日
https://twitter.com/JakeRocket/status/1333919214868987906
Hi all, a quick announcement: I haven’t spoken about this before for various reasons, but I’m no longer with Bend Studio and haven’t been for over a year. Since Days Gone shipped, I’ve been focusing on personal projects: painting, writing, publishing ... (1
2020年12月2日
https://twitter.com/john_garvin/status/1333917987255054339
これも関係あったわけだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日本みたいにマッチングに困るから箱買えないとかはないメリケンが何故ゴミ捨て5なんて見えてる地雷を踏み抜くのか あああああああああああああああああ
あんだけやってたPS5のCM
ついに辞めちゃったコレヤバイヨ撤退ですよ 開発費切ったら将来的にどうなるかくらいはソニーのおえらいさんも分かってるだろうし
ジムが独断でやってるわけないもんな 選択と集中だから正しい!とか言ってるゴキブリもいるけど
ハードを最大限生かすソフトを研究開発すべきファーストがそれやっちゃ最悪でしょうよ
研究なんて9割無駄骨でも続けなきゃ大当たりなんて出てこないんだし 30年ぐらいPSってTV CM打ってたけど
それついに止めるって事は重大な出来事ではあるよ もう新規ソフトの投資に期待できない以上、
FF16(時限独占)vsベセスダ+ゲーパスの直接対決なわけで。
話にならん 全部ジムの「そんな古いゲームを誰がやるんだ?」の精神に繋がってるんだよなあ… このCM撤退って地味にデカい悲報だろ
シュポンッって音が聞けなくなるんだからな
あの忌々しい効果音がな >>573
権利関係と開発費があるからなー
ゲームパス会員向け昔のゲームガチンコ人気投票上位10本をリマスターしますとかの企画でも起きない限り難しい
気持ちは分からんでもないが これ店じまいするための準備だろ
MSと同じ土俵にたったら絶対勝てないから当たり前といえば当たり前だけど ソフトコンテンツに力を入れていくソニーグループの流れに逆行してるよな
開発費の高騰が原因だろうけどもう新規IPは作れない状況なんだろうね おい!
ゲームパスにsteamがインコーポレートするようだぞ
これは20年に一度クラスの事件やど!
【最強タッグ】ゲームパスをSteamに統合へ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1617988669/ もう一つ、CM契約更新しなかっただけなのかも知れないけど
https://twitter.com/sponsorzuki/status/1379048720281444353
TBS月曜 移動せずそのまま撤退したのはSOMPOひまわり生命(合計1分)、タカラスタンダード、PlayStation、TOYOTA
午後9:30 2021年4月5日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鼻からキメるPS9出すまで頑張って欲しかったのにな >>571
PSWにとっては地味にデカい悲報だなこりゃ >>575
そうだねー
あの出来事でXbox買うのを決めた
クラウドは日本の企業じゃ絶対無理だし、SIEハブした時点で本社からの支援もないのは読めてた
お得意のハード台数自慢やらなくなったのは覚書にそれらしいこと書いてあるんだろう
馬鹿な日本人信者はあれ見ても気付かないんだから凄いよ、ある意味 ファーストもリメイク商法になったらもうPS5を買う理由が無くなるな >>574
うわぁ…ひでえなこりゃ
成功したところ(ノーティ)が出張ってきて仕事奪ったってことかよ
スタジオでこういう優劣をつけるのやばくね 1番宣伝しなきゃいけない時期なのにCM減らすのか
本当に終わりそうだなPS >>131
PS3までのストア閉じるの見る限り、それすら通用しない
売ったものへの責任すら取らないと言い切ったんだぞ
PSで出たゲームは総てミッシングパーツになると言うこと そもそもなんで日本が得るべき栄光を欧米豚に分け与えなきゃなんないの?
ソニーはコンテンツというものを政治的に捉えすぎてる
ファーストの力を使って実力のない欧米豚のコンテンツを持ち上げても結局最終的にはソニーが損をする
日本市場でPSが箱のようにオワコン化してきているのがその証拠
2020年の米国アマゾンの年間売上トップ10の内、8本が任天堂だったのは海外市場もやられる前兆 このスレステイ豚が全然沸いて無いなwww ようやくステイ豚も事の重大性に気付かなくてはヤバいと固く閉ざした信仰心という心を開こうとしているのか? 噂:PS5向けの「The Last of Us」リメイクが進行中か、Jason Schreier氏とEurogamerが“Days Gone 2”のキャンセルを含む同様の匿名情報を報告
https://doope.jp/2021/04109944.html
・サンディエゴを拠点に活動するSIEのサポートグループ“Visual Arts Service Group”(2007年設立)が
クリエイティブなコントロールとゲームの方向性をリードする独自プロジェクトを視野に入れた30名規模のチームを結成。
このチームは“Visual Arts Service Group”の創設者Michael Mumbauer氏が結成したもので
PS5向けの「The Last of Us」リメイクプロジェクト「T1X」(コードネーム)を始動。SIEはこの計画に仮承認を与え
2019年春には全体の方向性を指し示す一部のセクションを完成させていた。
・しかし、「The Last of Us Part II」の発売が2019年から2020年に延期となったことから
Visual Arts Service Groupが“The Last of Us Part II”のサポートとして開発に参加。
これに伴い、Mumbauer氏の“T1X”チームを含む200人規模のVisual Arts Service Groupスタッフが“The Last of Us Part II”の支援に回ったことで“T1X”の計画が遅れてしまう。
・その後、「The Last of Us Part II」の完成に伴い、従来の立場が逆転。
Naughty Dogの一部開発者がPS5向け“The Last of Us”リマスターの“T1X”計画に参加。
この中には、実際に初代の開発に参加したスタッフも含まれており、SIEがNaughty Dogに予算を与え、クリエイティブに関する意思決定もNaughty Dogが主導権を持つ状況となり
結果的にVisual Arts Service GroupのオリジナルT1Xチームは再びサポート役に収まってしまった。
・元々独立した開発を望んでいたVisual Arts Service GroupのT1Xチームはこの変化に失望し
Michael Mumbauer氏とディレクターDavid Hall氏を含む中心的なスタッフのほとんどが退社。
現在は“Naughty Dog South”とよばれ、Naughty Dogの支援を続けている。
・一方、Bend Studioは「Days Gone」を完成させた後、続編「Days Gone 2」をSIEに売り込もうとしたが
初代の開発期間や評価から実現可能な選択肢とは見なされず失敗。
結果として、Bendの1チームはNaughty Dogのマルチプレイヤーゲームに協力することになった。
・Bendのもう1チームは、当初Naughty Dogの監督の下で「Uncharted」の新作を担当することになったが
これを不満に感じたトップリードを含む複数の開発者が退職。今年3月にBentのリーダー達がSIEに対して新プロジェクトから離脱を願い出たところ、承認され
現在は独自の新作ゲームに取り組んでいる。
・これら一連の流れには、SIEのブロックバスタータイトルに対するこだわりがあったとされており
先日から話題となっている“SIE JAPANスタジオ”の再編もこれと同じ状況を示す事例だと報じられている。
わかりやすい ついに海外でも騒がれ出しちゃったな
正直このままジムの好きにさせて再起不能にまで陥って欲しかったけどなぁ >>612
変わってもすぐにジムのほうがマシだったと気づくさ ジャパンスタジオのタイトルを開発者に返したのちに潰れてしまえ ジムを辞めさせろ!からの一蓮托生コースまでありそう ジムってMSのスパイじゃないのかね
こんな経営判断ありえねーよ こういうの見てPS5向けにサードがソフト出さないってのはまだわかるんだが
だったら完全に市場死んでるPS4で出すとかやってるアホなサードがまだいるのがようわからん 多分フィルがSIEのトップだったとしても
やる仕事はSIEの解体作業だから
ファンボーイからは叩かれると思う
まだゴキブリは
プレイステーションが
存続できると
錯覚しているのか? >>620
お前はゲームの開発がどんだけ時間かかるのか考えろよ >>619
低性能の前世代級PS5が出てる時点でジムのすべての行動は正当化される
こんなので戦えるわけない >>611
すげーわかりやすい
ノーティの横暴が悪化してるなあ ノーティ「ラスアス2延期しちゃったから助けて!」
↓
VASG「仕方ないな、進行中のプロジェクトは一旦保留でサポートに入るぞ」
↓
ノーティ「やっと完成!お手伝いありがと!じゃ、お前らのプロジェクト奪うでー」
こんなん退社するわな ゴキブリどもよ
火の無い所に煙は立たない
んだな
そして今のPSは
そこそこデカい火柱が立っている状態
またラスアスリマスタ
やるの?3回目でしょ?飽きてるよね?完全に >>620
多くのユーザーは未だにPS4なんだから当たり前やろ
PS5より市場規模でかいわ >>611
VASGは実質ノーティの下部組織化
ベンドスタジオも実質ノーティの下部組織化でノーティ主導の元マルチプレイゲーム開発中
このマルチプレイってラスアス2マルチだろ なんでもいいけどホライゾン2だけやれればPSなんかもうどうでもいい 勝手に自爆してくれてるんだから
任天堂もMSも「ポカ〜ン」ですよ アンチャデモンズアンチャデモンズ→ラスアスラスアス ホライゾンってクソだったじゃん
キリンの頭に登るのを繰り返すゲー、どこのマップにいってもウォッチャーとか同じ敵ばかり出て萎え萎え手抜きゲー なんかガチっぽい
CLIE撤退前もこんな雰囲気だった ファーストパーティですら予算カツカツで低リスクのリメイク企画しか通らないってもう破綻してるよね >>634
ポカ〜ンじゃないよ、こうなることは予見してた
だから任天堂とMSはそれぞれ異なるアプローチで自分はこうならないようにしてきた 最近のゴキブリは持ち上げるゲームないから
カネで買った賞を持ち上げてるね
一生懸命ゴーティ、ゴーティ、ゴーティわめいてる
デスストが取った賞のゴーディにすがる毎日 あと10日以内にFF7Rになにかしらのアナウンスが入りそう 感性の違いだね
PSで楽しめたのはホライゾン ペルソナ5 仁王 仁王2 ウイッチャー3とかまだまだ色々あるけど ホライゾンは俺の中で上位に入る面白さだったね
ゲハじゃゼルダと貶しあっていたけどどちらも名作 ゲームなんかは貶すより基本楽しめたほうがええよ あー、そういや
フィルスペンサーって仁王も褒めてる時期あったな 箱に対向するためだろうね
ロンチからして煮詰まる前に見切りで出してしまった感はあるね ノーティに力を入れてるなんて有難い!
マリオばっかな所よりぜんぜんマシ もしXboxSXがPS5のあの形だったら
絶対にバカにしてただろうな
変だもんあのフォルムとサイズ >>642
マジかよ
ウィッチャー3以外全部クソゲじゃん
PS買うとクソゲしか遊べなくて悲惨だな、マルチも劣化版で楽しめないし >>587は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:IEcLEsKf0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210410/SUVjTEVzS2Yw.html?thread=all
昨日
ID:lGXOV1ho0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210409/bEdYT1YxaG8w.html?thread=all まあゲハだから仕方がないけど
PS4も箱もswitchも持っているほうがええよね 楽しめる選択があるのは素晴らしい
PS5は今のとこいらんけど PS4後期からインソムニアックとゲリラ推しっぽい感じだし、ソニー側もノーティの扱いに困ってそうな感じはある >>648
まあ楽しんでおるからええよ
レスバも貶しあいもしたくないのでNGにしておくれ ジムも叩かれるのは想定済みだろう
それでもやらなきゃいけないことがあるんだよ >>7
どっちとも取れる言い方のせいで>>12が叩かれてて可哀想だから擁護するけど作らないじゃなくて作らなくなったって言ったほうが良いね 吉田憲一郎はゲームなんてどうでもいいから仕方ないよ ジムは叩かれる事も役割のひとつなんじゃね?
撤退するんだからPS5買っちゃった人や
トロフィーひとすじの人なんかは最悪だよね さっさとジムに直接インタビューして追い詰めてくれや
さらに炎上待ってる マジでクソゴキPC叩き棒にすんのやめろや
アニメ持ち上げたりソシャゲ持ち上げたり外野から見てて本当みっともなくて涙出そうなる >>657
当然そうだろうな
無事にゲーム事業をひっそり終わらせられれば次のポストが待ってるんだろう >>32
アルファドリームとグレッゾをなんだと思ってんだよ コア事業の問題なんだろうけどソニーの柔軟性が良くでる部分と悪くでる部分なんだろうね ソニーは絶対に【撤退】という言葉を使わない
【生産完了】
という厨二っぽいワードチョイスをします ラスアスのリメイクとやらははポリコレ満載仕様になるんだろうな
もう死ねよ 数年後にPSは死ぬ運命を自ら選択して
自殺の道を歩んでいってるんだから笑えるよな
まーその頃にはPCのオンボードGPUでも
1080pやら720pなら充分に遊べるゲームが多くなって
ゲーム機なんていらなくなるだろう SIEは箱とPCと戦ってんのに和ゴキは任天堂ガー!ってマジで使えないよな
しかもSONYの評判下げるゴミしかいないし >>32
UIって言いたかったのか?
馬鹿は会話するのも大変だな >>665
もともとラスアス1はポリコレ満載だっただろ
ビルもエリーもゲイだよ 信者の俺としてはPSplusでもうけたお金で持ってるスタジオ全稼働で新しいゲーム作ってくれてるだろうなってウキウキしてたのに
内ゲバ辞職だらけPS5の利点を生かした新しいゲームじゃなく最近出たもののリメイクリマスターだらけジムに怒りどころじゃないわ 発売されるゲームも減ってるし、インディならショボPCで充分だし
もうゲームビジネスは死ぬって悟ったんだよね吉田くん >>670
これが普通なのに何故か擁護する奴いて笑うわ
まぁチカニシにマウント取られたくないとかそんな理由だろうけど
Jスタ解散したし悲しいわ PS5出てから碌なことがないのにいまだPS信者続けられるやつのメンタルすげーと思うわ 対馬続編もおそらく切られてる
6年も開発しててそこそこ良ゲー程度の評価で終わったから マイクロソフト側の情報遮断すればまだPS5でも安心できるのでは?
Xboxと比べるからくやしみの念が生まれるんだよ
TESもFOもない世界だから味気ないだろうけどさ
プレステでやっていくにはプレステしか見ちゃいけないんだよ
ずっとラスアスのリマスタやり続けても幸せなんだろ?
ならばプレイステーションと共に散れ >>672
それな
チカニシに言われて悔しいとか除いて素直になってほしいわリターナルもワクワクで予約してるのに悲しい グローバル戦略で売ってるのにリターナルまで爆死したら日本語吹き替えローカライズも削られるだろ
まあ日本じゃウケないゲームばかりゴリ推す公式が悪いんだろうけど ババアシューティングがもしXbox独占ゲームだったらハード買ってまでやる気になったか?
ならんだろ、あんなもん
時間は有限
やはりハード買ってでも本当にやりたいゲームだけやるべきだ
宗教こじらせてPSでしか出ないクソゲーをおもしろいと思い込みながら遊ぶゲームライフはなんて無駄な時間の使い方なんだろう
ソニーに騙されて洗脳されたゴキブリは哀れ哀れ せっかくPS4世代から翻訳とかしっかりして吹替までして乗ってきてたのに逆戻りだよ
採算取りやすいからリメイク重視する人間がしっかひとしたローカライズの重要性理解してるわけない ノーティのリソース拡張が止まらないな
権力が集中してそう TESとFOはハード買ってでも絶対に遊びたいゲームだね このあとはきっとジムは何も否定も肯定もせず速報あたりは何も言わないんだからデマとか言いはじめてそのまま終わっていく ノーティドッグの次回作は黒人のトランスジェンダーが男をぶちころしていく
完璧なLGBTゲーになりそう >>682
増強したノーティ、次作はポリコレがどこまで進化するのか PS1,2のゲームを化石扱い発言した時点でジムライアンこいつがゲーム好きでないってわかっただろうに さすが蓮舫に生き写しのPS5、事業仕分けで滅びの道をいくのか アンチャアンチャデモンズデモンズ
PS3時代に神ゲー認定されてたデモンズリメイクは60万人全員買ったのかな? DAYS goneで駄目だったらろくなメーカー無いやん Days gone正直プレイして微妙ゲーだったな。クソとは言わんけど
バイク旅みたいなのは良いけど戦闘がトレインするだけで正直つまんなかったしストーリーも俺は気にならないしで
それで売り上げそんなでもないだろうし続編とか言われても 予算の上限を決めて、少人数で制作できんのか?
制作人数が増えると声の大きいガイジに天才が潰されてゴミが生まれるぞ SIEの悲劇はゲーム好きじゃない連中がトップに居座ってることだろ
こいつら、目先の金儲けのことしか考えてん >>694
トップがニール・ドラックマンだから変わらんだろ
すでにメチャメチャになってる >>694
そもそも企画通らんって話されてる 他のスタジオの手伝いしかできん
じゃあどうするかってなって辞めてる話だろ デイズゴーンはホライゾンみたいに続編を意識した終わりだったから打ち切りは残念すぎんな
小説とかでいいから防護服着た奴らの正体を完全に明かしてくれ >>179
ゲームはもう映像屋やエレキが出る幕じゃないトレンドになってきているな 評論家()と信者が祭り上げた結果かな
アンチャとかシリーズ連発してたけど何が面白い「ゲーム」なのかさっぱり分からなかったわ なんか最近のSIEって社内政治の末の悲報ばかり外に出てくるね
ベクトルが社内に向かっていて客の方を見ていない
個人的にはこんな企業のサービスをサポートする気にならん 接待すれば社会慣れしてないクリエイターが恩義で出してくれるからな
ソフトを作るなんてリスクはサードに押し付けるに限る ジムライアンからはゲーム愛が一切感じられない
それどころか嫌いなのではないかと思うくらいだ まあ久夛良木が本社をアルツハイマーの親なんて揶揄した時から明確に本社側に喧嘩売ってんだから立場が逆転すればそりゃ冷飯食わされるわな
残された人からすれば喧嘩売った当人が悠々自適に生きてるのは気に食わないだろうけどさ ソニーはさっさとゲーム事業撤退して保険とか好調な方に力入れたら?
ゲートウェイも解散してね ゲーム業界荒らして最後は米に魂売ったくせに日本で育てたキチガイ共は残してくとか本当とんでもない事してくれたわ
マジでAltとかぎっくりとか喜多嶋とか引き取れよ
どうすんだよこいつら そういやDaysGoneに出てくる銃のひとつがエアガンスキャンして作られてたらしいな
いつだったかのミニカースキャン思い出したわ ジムライアンを批判したいけど批判したら仲間から叩かれるゴキブリかわいそう😢
PSの未来を思って批判したら同じくSIE体制とジムライアン馬鹿にしてるチカニシのなりすましって言われるもんね😁 >>368
次世代機やそれへのソフト・研究投資を絞ったから
PS4中後期の利益率が高かったんだろうな
爆発的に普及したと豪語していた時期は債務超過とかあったりして
PS事業そのものが基本構造から利益が出ないものだった >>701
あれただやらされてるだけよな 映画のようなことがプレイできるじゃなくてただやらされてるレールプレイング
マジで全編ムービーでええわ >>105
それだとアメリカのトレンドにジムライアン入るくらい批判の嵐なのおかしいやろ。 つかソニー社員スレのPS信者発狂の件ってこれのことだったのか? PS信者にとってむしろ朗報なんじゃないの?
ジムライアンがどんどん不採算スタジオを切って利益を上げてくれているんだもの
もういっそのことゲーム事業ごと売却すれば勝ちなんじゃないか >>712
選択と集中戦略で目先の利益は上げられるから
経営陣や株主のウケはいいんだろうけど
当然ユーザーにとってはサービスの質低下(旧ストアの閉鎖、ファーストタイトルの減少など)にしかならんから
メリットは皆無だしジムが叩かれるのも当然だわな
まあMSのように湯水のごとく金を使えるわけじゃないから
しょうがないのかもしれんが
このままだと差がつく一方だろうね めっちゃゴキブリが監視してるからだね
やっぱわかってるんでしょ
PS5が完全に負けハードで撤退寸前なこと なんとなく察せるよ。
スマホ、Switch、PCが勢力を増していて、
日本だけじゃなく、海外もPSのソフトが売れなさ見えてきてるからね。
事業撤退に追い込まれた時の影響を
最小限にしたいんでしょ。 月曜の夕方ぐらいにFF7R関連の情報出てくるのかな ストイ豚はなんかジムライアンのせいにしてるけど
結局はソニー自体の意向で今のSIEが動いてるからソニー本社を叩かないと意味ないぞ
しょせんジムは実行役なだけでむしろ役目を果たしてるだけでヘイトまでくらって不憫ですらある
逆に言えば日本のPSはもう落ちるとこまで落ちる 選択と集中とか言い出し始めたらもうダメぽフラグにしか見えない ジャパンスタジオ閉鎖の次は子会社売却かな
正直ソフトメーカーとして生き残ることも考えてない気がするな ファーストタイトルが色んな賞をとって
PS4も大成功に終わったらしいのに何故か死にかけてるのか
そりゃそうか、SIEは資金オバケでもなんでもないからな
身の程を自覚して、成功してる間に別路線も模索せず
MSとの競い合いで躓いたら身の破滅よな >>458
もともと映画産業の二軍がゲームに流れ着いて
持ち上げあっている中の神輿でしかないからなノーティは最初からゲーム時代とはそぐわない
技術的に物珍しかった時にリードをとれたからブランド確立できたのであって
演出脚本映像ばかりに人材技術を集中させてゲームシステムはほかの流用が多い会社が
今後のゲームシステム競争についていけないのは明白 なんていうか、蓮舫が経営してるのか?ってぐらい
極端なムーブだな >>36
UE5使えってことかね
結構な額払ってたもんな ゲーム機のライバルにスマホやゲームPCも並ぶ乱世の大海に独占大艦巨砲主義でもって勝ち切るつもりだな でもソニーってずっと嘘つかないと死んでしまう小学生みたいに虚勢は張り続けてるけどなんなん? 社内で誰も得してないんじゃないの?
ライバル企業を支援してるようにしか見えない >>724
ソニーのスタジオが一部の有力スタジオ以外は新作作る予算が降りなくてリメイクやリマスターしか出せなくなったって事
新作作れず人員余ったスタジオはノーティなんかの手伝いやらされて、そのスタジオのやる気のある開発者が抜けていってるって話 PSといやもうノーティしかないしな
ニールドラッグマン監督が教祖と言ってもよい >>738
ノーティのニールがラスアス関連を出すだけの為にあるハード
PS5で高グラ高クオリティでリアルな芸術作品を生み出してくれるんじゃないか >>724
大有りだろ。
余程の事がない限り新規の意欲作なんて出てこないって事だよ。 任天堂で例えるとマリオぶつ森ポケモン続編しか企画通らず
モノリス ハル研 インテリジェントシステムズ辺りはそれらの手伝いかマリオポケモンのリマスターのみ作らされる状況
セガで例えると龍が如く続編しか企画通らず
他は龍の手伝いかレトロゲー移植か素材流用ぷよぷよしか作らなくなる状況だな
あれ? 1が評価高かったとしても2が出る前の話でしょ?
売れるの? 他のプラットフォームみたいにあなたに合わせた機動力ありまっせじゃなくて
ヤマト作り出したな、ヤマトで全部吹っ飛ばすつもりだ >>743
セガが時代の最先端である事がまたもや証明されてしまったな。 こうなったら抗議のためにもジムライアンと今のSIEをドンドン叩いてPS5で出されるノーティやゲリラのリメイク作品は不買しないとな
これが売れてしまったら結局ジムライアンが正しかったことになって挑戦的なタイトル、化石アーカイブスやPS和ゲーはどんどん減っていくぞ?🤔
みんなで今のSIEと戦おう😁 ファーストがやる気のないハード事業って存在する意味がない
サードがどんどんソフト出して胴元として儲けていられるならともかく、特にPS5のソフトて全然売れてないやん? 120fps対応ゲーム数でもXSSに負けてるバカデカ清浄機
Xbox Series X | Xbox Series S | PS5 Games with 120fps support
34 Games @ 120fps - Series X
25 Games @ 120fps - Series S
11 Games @ 120fps - PS5
Source:
techradar.com/amp/news/ps5-a…
https://twitter.com/idlesloth84/status/1379983258113413121?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 事業整理しつつまるで好調なムードで運営して
孔明みたいにひっそりと撤収するんだろ 撤収するつもりはないだろ、彼らはこれが利益を最大化させる手法だと信じてるだけ
これでもPSは普及する、PS+の会員は減らないと高を括ってるだけ
血反吐を吐いてブランドを浸透させた先代を馬鹿にして
それでいてブランドに頼り切った戦略という矛盾 >>753
それどころかPSでゲーム売ろうとしたら
まず無料として鎮座してるファーストタイトル群に打ち勝たなきゃいけないからな
頑張って新作作っても出すハードのファーストタイトルに妨害されるてw >>485
日本の漫画原作も洋画化されると大体原作破壊されるね >>702
それでもソニーそのものは儲かるからな
というか基本的に日本企業だった昔からソニーという会社が客見てた事なんてないと思うわ プレイステーションのセガハード化どころかSIEが名越支配のセガ化するとは
セガね呪いはどこまでも根深い しかし失敗したから終わりーで人切ってたら失敗が無かった事になっていつまでも改善されないじゃん ラスアスリメイクと聞いてもうダメだこりゃになってる 完全に撤退準備だよこれ、店仕舞いするために売り物がドンドン無くなってく店舗そのものじゃん >>522
まさがSIEAがPS5ソフト市場からサイレント撤退とはな
ただ、元々和サードはPSセカンドみたいな位置だったのが日本で今は大分ソシャゲ屋化している
元PSセカンドからコエテク(三國無双縮小マルチ・仁王の路線放棄)・コナミ(小島放逐・プロスピ脱P)が先んじて
バンダイ版権(ソシャゲPCマルチ・PSソフト本数減)・セガサミーアトラス(ゲーパス化・名越降格)が今後どうなるかという所
内部人事やアニプレ版権含めて押さえ付けられている企業と企業内派閥である
集英社・スクエニ内部(FF・ニーア)・旧ナムコ原田派は
しばらくは事実上のおま国PS独占に縛られる、PC市場が小さすぎる国だから自動的にそうなる
ソニー親藩だった角川はゲームメディアもラノベ版権も縮小してもう影響力無い、フロムは元からPC箱マルチ
PS信仰な中小はいくつか買収などで消えていくだろう モンハンが逃げたのは
このソニーの腐った体質だということ
PS5はVITAと同じく自滅する ソニーレイの時にソニーの規制が世界標準になるだの
それでも中小はPSしか選択肢が無いだの擁護があったけど
あれこそSIEの本心だからたちが悪い
現実は中小がswitchに逃げられての一強になってしまった
普及を任された形のアメリカサードがどう動くかな 保守的なアプローチからの一部ソフトに予算を集中ってセガのことかと思ったよ
良くも悪くも誰が買うんだこんなものって酔狂なタイトルも揃えて個性を出してたのに
売れるものしか出しませんみたいになって無個性になってしまった
ジムは恩義マンではないだろうけど行きつく先は今のセガの姿だろうな いかにも職業経営者っぽいコストカッターねジムライアン
利益率最優先で確実に稼げる企画にだけ金出します 切り詰めたのは日本の開発だけじゃなかったってことか
予算かかるからっていうのは理解できるが
こういうのはジャンル狭まるから止めたほうがいい >>100
そもそも、対馬は売れたとは言っても、任天堂の二軍級の売上しかないからな
ルイージマンション3--------世界913万本
リングフィットアドベンチャー--世界868万本
スーパーマリオメーカー2----世界691万本
ゴーストオブツシマ---------世界650万本
任天堂の一軍級は、既に1000万〜3000万超級が既に10本もある ソフトメーカーとしてのSIEが任天堂に対抗意識燃やすとか烏滸がましいにも程があるんだよね
人気実力共に足元にも及んでないだろうに 挑戦出来るほど安く作れないんだろうな
ドット絵とかで誤魔化して新規IP出せばいいとおもうわ
続編だと金掛かるしコケたとききついんだろ 小規模でも良質な新規IPが度々出てくるのがSIEの良さだったのに
勿体ない話やで >>781
安く作ろうにも決裁が下りない
昔のゲームを化石呼ばわりしてる社長だから
PS5クオリティでないとゲームじゃないんだよ なんでジムライアンを否定するかな
平井時代のように予算は使わせないという現社長の方針だろうが
ショーンレイデンはけつ蹴られるように辞めてったし
小寺は屈む発言した責任もとらずさっさと離れた
そんな状況で変わらずバブリーな金の使い方なんてしてたら
即首切られるわ >>777
新しいもの生み出せなくなったら先細りの未来しかないのに
自分とこしか考えてなくて、その先のゲームを買う消費者のことは一切考えてなさそう
飽きられたら終わりなんよ まぁAAAは数百万本売っても下手すると利益出ない世界だからな
だからソニーとMSはSteamに土下座することになったわけで >>785
エンタメ業界の大変なところやねそこは
前のモデルから何%向上しましたよと言われても同じものと思われたらお終い 日本人切りまくっといて
PS5を盛り上げさせられるのがバイオ8とFF16の和ゲーという うーん。クリエイターとしては、手伝いに行かされるとか、新作でなくリメイク強要とか、辞めたくなるだろうなぁ。 娯楽を馬鹿にしてる奴らのやりそうなことばかりやっている
ごく当然の結末 経営には新規割合と言うのが
重要
とくにエンタメ、技術系 >>783
それこそPS2時代から散々開発費高騰は議論されてきてるのにグラ偏重を止めなくて自分でハードル上げてて本当に馬鹿だわな
ノーティはたしかに凄いか知らんがグラだけが成功要因じゃない事は他のヒット作を見れば明らかだろうに >>790
エンタメやるなら負わなければいけない新規開拓のリスクから逃げるとかホント呆れるわ ハードメーカーってハード買ってくれたお客の為に雑多なゲーム作るのがほぼ責務みたいなもんでしょ
ハードメーカーやってた頃のセガですらその辺は頑張ってた
その努力を辞めるってことはハードメーカーから脱落すると同義だよ SIEマジでつまんねぇな
意欲的な作品も産まれないとか本当PS5買わなくて良いや
PCあるからCSの独占ソフト遊ぶためだけに買ってんのに >>670
義理でPS5も買ったが初めて買ったXSX大活躍
宗旨替えなら箱をオススメしたい
もうラスアスリメイクは御免だし、SIEは店仕舞い狙ってるとしか思えない
もしくはPSVR2マシンか
本当にわからない PS5の制作エンジンで作ると高いから却下?
なら、何でPS5出したん VR2だけ期待しとくわ
アストロは面白かったからな
もう本当それぐらい。後はホライゾン続編ぐらいから
Jスタ解散でブラボも期待出来ないしほんまさぁ… >>797
たしかにね
ファーストは多様性のあるゲームを作るべき
なのでデイズゴーンはイマイチだったりする、ゾンビを銃で撃つゲームなんだろしらんけど >>803
多様性のあるゲームが必要なら尚更ノーティに注力しないとな🙄 ゲーム機亡き後のゲーム業界で生き残るのは無理と判断したんや
超英断
問題はPS5発売前に決断できなかったことくらい >>724
「海外で人気!」と散々ゴキブリが連呼してたのに海外で叩かれ始めてるので大問題だよこれ >>776
セガも和サードの中では失敗してるほうだな
日本のメーカーは大作路線の行きつく先を知ってるのになんであんな舵取りしたんだろう >>805
ポリコレゲーム機としての地位は確立されたなw >>809
社会的な多様性は配慮するのにゲームの多様性は捨てるとか笑えない話だわ 日本人に❌ボタン決定強要するのがソニーの多様性やぞ もっと早く、最初に債務超過出したときにやるべきことを
今になってやっとやってるってだけのことだろう
そもそも債務超過を連発する時点で採算取れない経営をしてるってことだからいずれつぶれる
その分の負債を今までは本社が負ってくれてたに過ぎない これ予算の多くを成功した神ゲーに集中させてるってことでしょ?
むしろ豚やMSはゼルダの伝説BOTWみたいな神ゲーが生まれてしまうと危機感を持たなきゃ 数えるほどしか独占ない痴漢はいいな
しかもまだまだ時間かかるし
豚に限ってはポケモンスナップ
クソグラリメイクだもんな ジムは決してフィルと比べても無能ではない、むしろ有能すぎる
しかしフィルとの決定的な違いは、ゲーム好きかどうか、ゲームそのものに愛着があるかどうか
ジムは上の方針に沿って粛々と最適解を用いるのに対し、フィルには上に駆け込むほどゲームに対する情熱がある
新ハード立ち上げの節目なだけにこの差は大きすぎる
任天堂は会社として常に無関心と戦っているから、誰がトップになろうと娯楽を疎かにすることは基本無い コストカット進めてるのにいまだにVR推し進めてるのがよくわからん ×決定統一するくらいならABXYに変更してしまえばよかったんだよ
どうせどこかへ事業譲渡するつもりなんだから
買ってくれるかもしれないMS、Amazon、GoogleみんなABXYだ ゼルダなんて続編含めて
原神に殺されてるからな
利益が凄い
もはんすれば越えられるクソゲー >>814
残念ながら、既存人気AAAタイトルの続編やリメイクしか通らないから、新規IPは絶望的だよ >>819
自分がソニーならPS5のコントローラーからは○ボタンと×ボタンの位置を変えてる 2021年まともな痴漢ハード
まともな独占なくてマンモスうれぴ〜だわ >>818
ゲハじゃ撤退って言われてるけど選択と集中なだけで継続する意思はあるんだろ
その目玉がVRってだけで >>814
どこをどう読んだらそうなるんだよwww
まともにソースも読めないアホアピールは草 PS5作ったで!でも開発費が無いの助けて!
バカかな? >>824
古すぎて誰からもツッコまれなくて草
おじさん今50歳くらい? >>181
GTSportのレースゲーム1本だけで1000万本近く売り上げてしまう
唯一無二の孤高の存在だからね >>796
それだけで食べていくという覚悟がないからだよね E3で少し明らかになるだろうが
SIEが1本タイトルリリースするサイクルで
XBOX studio系は4本くらいリリースしそう >>743>>748
逆に見ればハード撤退後に「ハード普及のための採算性のイマイチな多様性確保用ソフト」を切ったセガを
なぜかまだハード撤退もしてないソニーが踏襲しているというおかしさ
しかもこの流れが黄金期PS2時代のSCEJソフトから始まってる
根本原因はPS2時代からPS事業はハード撤退級に採算性が悪かった証拠 >>828
サード「スペック足りない!もっとスペック上げろや!」
↓
SIE,MS「しゃーない最新アーキ積んだ次世代機出すわ」
↓
サード「首回らんから予算配分考え直すわ・・・」
SIE,MS「逆ザヤだしライン奪い合いで生産追いつかんわ・・・」
っていうバカしかいない世界だぞ >>834
性能が上がる分だけ、必要となるリソースが増えるからなぁ
AAA以外切り捨てなんて論外 ホライゾンの続編でまずゲーム業界に衝撃を与えて
ノーティーがラスアスリメイクで稼いだ金からSONYのGOサインで新規IPで猛追撃
GOTY総ナメでゼルダBOTW2も負ける予感 >>823
悪くないと思うけど
シネマティックでリニアなゲームに偏りすぎ
オンライン要素すらあまりない 出来るだけ安くて出来るだけ新しくて出来るだけ面白いものを作る
これできてるのが任天堂とインディーくらいしか思いつかないのが今のゲーム業界 サードであれば選択と集中というジリ貧思考に入った挙げ句潰れるのは仕方ないが
ファーストがこれやるとまあ死ぬよね
まあこれは国にも言えるんだけど >>211
数日内に起こると言われてる血反吐事件ってホント何なんだろ >>839
でも現実はXBOXのマインクラフト1本だけで任天堂ソフトすべて倒せるという事実… MSが新規エンジンも複数回しつつファースト23社まで増やした一方でソニーがこれじゃ宗教やってる海外ファンボーイもブチ切れるわ ソニーがスクエニかセガを買収したらいいなと思ったけどこんな状態では不幸になるだけだな
絶対やめてほしい
ソニー本社はSIEの暴走を止めらないのか? >>571
>>595
普段テレビほとんど見ないけど
何となく4月からPSの宣伝一度も見てないなーって漠然と思ってたのでそれら以外でもCM辞めてるかもな >>843
マイクラこそまさに出来るだけ安くて挑戦的な面白い作品が必要かを表してるな
無難な高グラフィックAAAより遥かに売れてる 吉田修平が育ててきたPSの1stスタジオ文化を全部ぶっ壊されてるよな
マジで最悪だわ >>773
もうモンハンはお膳立てしてくれるハードにしか来ないだろうな
VitaとPS5はサードに丸投げという共通点がある >>838
まぁマルチはクロスプレイ出来るサードに任せてシングル強化するって考え方は分からんでもないが
にしてもあまりにもグラ推しゲーム多すぎだわな
GOTY受けするゲームばっかり >>845
SIEはスクウェア側だけ買収して欲しいな
PS狂の野村が泣いて喜ぶだろ >>848
でも吉田さんは残ってるじゃないですか?
今どんな仕事してるんだろうな
今って言うか今までとこれからかw このままだとPSブランドは終わるな。
もう手遅れかも知れんが。 任天堂の一人勝ちだなぁ
ソフトメーカーとしてはチートレベル PS5より開発費用を抑えられそうなSwitchにリリースしてはどうか >>780
ソフト屋で大事なのは長期的IP管理と感性・センス・アートなどの技術と完成度上がるまで待てる組織など必要な項目が多い
ソニーはその多くが不足していて独立コンテンツ屋としては失格
スパイダーマン・鬼滅・型月と版権屋としてその場限りの荒稼ぎがせいぜいな器の会社 >>528
日本のことも触れてるんだな
こうやって羅列されると、できる限りの利益吸って捨てる準備してるのは間違いなさそうだな… >>857
ゲハにいるのに知らんの?
モヤンは買収されていまはXBOXゲームスタジオだぞ >>853
巨額の税金投入されたJTBのVRオープンワールド見て終わってるのは
日本国だと思ったわ そもそもマイクラが倒すって表現がおかしい、普通に共存してるじゃん 他機種ユーザーがゲーム遊んでる側で巨大な本体眺めてウットリするくらいの信仰心がないと今世代PSユーザーはやってられないぞ てかさ大作ってのは他の色々なゲームを買ってハードが普及してるから売れるわけじゃん
大作だけのハードってことはソフトの供給が減るわけだから
それだけでハードの売上は鈍化するよね >>865
そもそも安くて新しくて面白いゲーム作れてるの任天堂かインディーくらいだよねってレスに売上云々ってレス返すお前も日本語不自由なんだけどな >>860
ああ箱で出てるマインクラフトじゃなくて
MSのIPとしてのマインクラフトの話か >>842
5ちゃんの煽りを真に受けるなよ、言うだけなら何だって言える Sea of Thievesを頑なに無視するスイッチインディーハカセやめろ 自分たちでなにか作るより時限独占に金払ったほうが効率的と思ってるんだろうな >>848
そんな文化PS2の頃にはなかったろ
何処の世界線だよ >>868
大手は冒険が出来ないからな
例えばリングフィットみたいにクソ頑丈な材料で何か作るのありきの結果生まれたとか他社じゃ絶対にありえない
基本は大手になるほど工程数が増える=社員への報酬が増えるだから 結局任天堂のコンテンツの作り方が正解だったということが正解だった ファーストが真っ先に手を引こうとしてるいつものパターンかな? >>843
いくつ売れてるのよ?
しかももとはMSじゃなくてモヤングだし 企業としての理念が任天堂とは違いすぎる
これからSIE内で面白いゲームが産まれるとは到底思えない マインクラフトはMS買収後だけでも1億3千万本近く売れてるな ソニーの内情が苦しいからMS叩き棒にして任天堂ガーかよ
クソスレ乱立してるし余程都合が悪いみたいね >>862
まあマインクラフトそのものはまさに「だからハードにある程度のスペックは必要なんです」っていうプログラマーが提示するお手本のようなソフトで
真の意味でマルクスペルソンの発想が天才だっただけだからなあ 話の流れ的にMSがマイクラ作ったってことじゃないと辻褄合わなくね?
MSは買収しただけだしな >>853
ブランドは分からんが、ソニーはハードは売っ払うんじゃないか?
あのPSだから、中華とか高い金出しそうだし XBOXと任天堂じゃ人気の規模が違いすぎるからしゃーない
XBOXのマインクラフト > 任天堂の全ソフト
XBOXのTES・Fallout > 任天堂のゼルダ・ゼノブレ
任天堂信者にとってこれが現実なのがツライわな… 長きにわたって繰り広げられてきたゲハ戦争もとうとう終わりか
まさかこんな形で決着付くとはなあ 真面目な話今のソニーは日本人にとってはお先真っ暗だな
Bloodborneみたいな作品がもう現れないってことだぞ
任天堂とかにとっては願ったり叶ったりだろうけどね
MSは・・・関係ないかw PSを叩き棒にしてた連中も他所に移り始めてるしもう時間の問題か 新しいゲームなんて無かった
過去作の焼き回しハードPS5
それもソニー製のソフトなんてタダ同然でバラ撒いて本数盛ったゴミばかり
完全にゴミハードやんけ 吉田のしゅーへいちゃんは今はインディータイトルを
勧誘する部門のトップ 任天堂はハイブリッドを取りMSはスマホPCコンソール対象のサブスクを取りそれぞれ違う道に進んだ会社をゲハ民が無理矢理戦わせてるだけだぞ >>365
幕末物とか作って欲しいわ
PS2の頃は元気とかがそこら辺の時代物のゲームをよく作ってたけど、もう元気も新作出せる元気なくなってしまったからな…… デイズゴーン2は微塵もいらんけど、だからってラスアスリメイクに舵取りとかほんと何も理解してねーなクソニー >>891
アプデ間隔がめっちゃ長くなってブーイングされまくってる
2020年の10月頭に1.17発表されて実装は今年の夏 >>894
任天堂MSはゲーム業界に起こるラグナロクを予期して退避したのに対し
プレステは何も準備してなかったというだけの話だからな。強いて言えば現状維持に努め新規開拓をしなかった >>895
幕末いいね〜
ゴーストオブ〇〇シリーズとして続いて欲しい まあ自社のリソースをAAAと
過去のAAAタイトルのリメイク、リマスターに集中するのは
PS3以降のソニーの方針からするとそうなるだろうなと思えてしまう ラスアスとアンチャしかないハードだからしゃーない
まあそのラスアスとアンチャもたいして売れてないんだけどね >>895
侍道とか如く維新とか月華の剣士とかくらいしかパッと出てこないが
なんかあの時代は何処を悪役にするかで面倒くさい調整が必要になるとか聞いた https://doope.jp/2021/04109944.html
・サンディエゴを拠点に活動するSIEのサポートグループ“Visual Arts Service Group”(2007年設立)が
クリエイティブなコントロールとゲームの方向性をリードする独自プロジェクトを視野に入れた30名規模のチームを結成。
このチームは“Visual Arts Service Group”の創設者Michael Mumbauer氏が結成したもので
PS5向けの「The Last of Us」リメイクプロジェクト「T1X」(コードネーム)を始動。SIEはこの計画に仮承認を与え
2019年春には全体の方向性を指し示す一部のセクションを完成させていた。
・しかし、「The Last of Us Part II」の発売が2019年から2020年に延期となったことから
Visual Arts Service Groupが“The Last of Us Part II”のサポートとして開発に参加。
これに伴い、Mumbauer氏の“T1X”チームを含む200人規模のVisual Arts Service Groupスタッフが“The Last of Us Part II”の支援に回ったことで“T1X”の計画が遅れてしまう。
・その後、「The Last of Us Part II」の完成に伴い、従来の立場が逆転。
Naughty Dogの一部開発者がPS5向け“The Last of Us”リマスターの“T1X”計画に参加。
この中には、実際に初代の開発に参加したスタッフも含まれており、SIEがNaughty Dogに予算を与え、クリエイティブに関する意思決定もNaughty Dogが主導権を持つ状況となり
結果的にVisual Arts Service GroupのオリジナルT1Xチームは再びサポート役に収まってしまった。
・元々独立した開発を望んでいたVisual Arts Service GroupのT1Xチームはこの変化に失望し
Michael Mumbauer氏とディレクターDavid Hall氏を含む中心的なスタッフのほとんどが退社。
現在は“Naughty Dog South”とよばれ、Naughty Dogの支援を続けている。
・一方、Bend Studioは「Days Gone」を完成させた後、続編「Days Gone 2」をSIEに売り込もうとしたが
初代の開発期間や評価から実現可能な選択肢とは見なされず失敗。
結果として、Bendの1チームはNaughty Dogのマルチプレイヤーゲームに協力することになった。
・Bendのもう1チームは、当初Naughty Dogの監督の下で「Uncharted」の新作を担当することになったが
これを不満に感じたトップリードを含む複数の開発者が退職。今年3月にBentのリーダー達がSIEに対して新プロジェクトから離脱を願い出たところ、承認され
現在は独自の新作ゲームに取り組んでいる。
・これら一連の流れには、SIEのブロックバスタータイトルに対するこだわりがあったとされており
先日から話題となっている“SIE JAPANスタジオ”の再編もこれと同じ状況を示す事例だと報じられている。 >>896
前作リメイクに走る時は不評な続編に合わせたライターのオナニーが始まるから大体駄作になる >>902
コロナの影響もあって定期アプデを一回スキップした
次回アプデはその分大規模にするとは言ってるな MS サブスク&クラウド路線
任天堂 携帯機と据え置きのハイブリッド
SIE デカい置き場所に困る壊れやすいエラー落ちするソフト高いソフト無い
これだけ見るとソニーはゲーム事業やめたいんだろw >>909
身を引く口実を作りたいだけな気がしなくもない
ソニー本社が金食い虫を駆除したいからジムに潰すよう指示しただけと違うか >>909
そもそも任天堂の最大の目的は自社で開発したソフトを売ることであってハードはそのための道具
ソフトの価値を下げずに売るために試行錯誤してるし無関心とも戦ってる
ハイブリッドはその結果であって目的ではない
ジムは基本的に短期的利益しか見えない典型的な経営者だから
ファーストなのに脱Pとか選択と集中とかしちゃう
長期展望ではなく自分のキャリアしか見てないから会社を食い潰しつくした後超高額の退職金貰って退社するだろう 一番贔屓にするはずの北米ファーストすらソフト作らせてもらえないって
何がしたいんだろうなジム、PS潰したいとしか思われないぞ >>36
まあPS1の開発環境とかナムコに整えてもらってたような所だからなあ PC、switch用のモニター、サラウンドヘッドホンとスピーカーとコントローラーの凡庸製品を開発販売する方が本体のソニーだろ >>912
でも持っててもしょうがないのしかないじゃん?
これでどうしろと >>912
PS5が失敗作だからこんな事になってるわけで
理由あって結果こうなってる >>888
ダークソもSEKIROもマルチだしフロムがあればブラボにこだわる理由はない >>912
ぶっちゃけやってることはマクドナルド原田とかカルロス・ゴーンと同じで多角を潰したコストカットによる短期的な利益の増加なんだが
エンタメ産業としてはやってることが目に見えて無能すぎてドン引きされてるやつ ネットワークビジネス維持に他社のコンテンツのみを使うのは危険と思うんだけどねえ ジムは自分がトップの時さえ数字出せれば後のことなどどうでもいいという
典型的なクソ経営者だな
長い目で将来に向けて種を植えていこうという考えがない ジムのやってることは正しいっていうステイ🐷はこの方針が間違ってて
軌道修正したらどんなアクロバット擁護するのか楽しみではある >>921
表現の多様性を否定した後にソフトの多様性すら潰すんだからホント凄いぜ ファーストまで縮小したらサードを時限独占してフリプで嫌がらせするだけのハードになるし
本格的に存在意義が分からなくなってきた >>885
この論法って前からゴキちゃんがやってたのと同じだし正体がわかるね ソニー本社社長もコスト屋、SIEA社長もコスト屋
ブレーキが無いからどんどん整理が進む ラスアスリメイクほんとに作るならいまだに高グラフィックなゲームこそが求められてると信じてるんだろうな
じゃないとゲーム性や内容がほぼ焼き直しの同じタイトルにリソース集中させるわけない
PSユーザーが散々求めてきたことだから仕方ないけど >>911
ジムって松田に似てるよな
あちらも自分が社長についてる間だけ利益あげれば良いって感じで
それまでの社長が価値を守るために粗製濫造から守ってきたFFやDQのばら撒き始めたし
会社を後世に残すとか全然考えてない感じ >>922
サードソフトをなんぼ増やしても結局物を言うのはファーストタイトルの品質だからな
お陰で色々とやられてきた任天堂の企画力開発力が伸び過ぎてもうサードじゃ太刀打ちできなくなったが >>931
スクエニはソシャゲも他社のソシャゲより乱獲性が強いんだよな
もう社内のIPを食い尽くしに来ている ジムのやってることはせっかく育てた果樹園の木を根こそぎ持っていくようなもの すべては結果を求める株主がいけないんだけどな
あいつら会社の業績が上がらないと責任追及する
物の言う株主が一番最悪
ソニーピクチャーズを切り離せとか訳わからんこと言ってたのは今も覚えている >>885
それはチョット違う
そんな事言い出したらテトリス>任天堂全ソフトって構図も成り立つぞ
マインクラフトはそもそも買収契約時にハード制限を受けない契約でテトリス抜いて世界1位の累計販売数になってる
単一ハードでのタイトルしてブランド力などみると任天堂はかなり強いよ SIEに限らずともSONYという組織自体が日本型(足の引っ張り合い)と
米国型(ショートスパンで結果が求められる・損して得取れの発想が持てない)の
悪いとこ取りをしたような企業風土がエンタメ業界でやって行く上では根本的に相容れないのかもしれん。
SME辺りは元々外様だったからか例外的な感じだけど、そして久夛良木らが持ち込んだ本体側の気質が
SCEにしっかり定着して今に至る、と言った所か? 海外じゃ当たり前。
実績を元に金をかける。一度落ち目になると投資も減る。 >>937
他社の「クリエイター」の囲い込みとかの悪習はSMEが持ち込んだように見える
結局ソニーGの悪い所どりのキメラがPSなんだろう むしろ久多良木は本社派閥に馴染めなかった筆頭だろうw 今は沈みゆく船から積荷や燃料や乗組員をガンガン捨てている段階
なんとか陸に着けばジムは報酬をもらってさようなら
船にはなにも残ってないけど知らんがな >>931
松田は本人の才覚は無能の一言なんだけどFF14のお陰で立場がクソ安泰なの笑うわ
ゲーム知らん株主目線だけで見ると有能社長 PS3後期〜PS4前期あたりの時代の「それでもゲーム事業をやりたいんだ」って熱意ある人が戻ってこないとどうにもならんだろうな >>911
明らかに5年後10年後を見てなくてストリンガー臭がプンプンする ゲハ「PS5は失敗」
ステイ豚「チカニシ乙!」
ソニー「PS5は失敗だったからスタジオ潰すしファースト作品減らすわ」
ステイ豚「ソニーはチカニシ!」 スクエニは目先の利益しかみないせいか
金積まれりゃろくに普及すらしてないハードにソフト供給して自爆してるけど
カプコンはこの辺凄いよな
良い意味でコウモリ野郎 >>934
そして一から育てるのは面倒だからと言って、種籾は植えずに捨てる >>945
ステイ豚®はゲーム嫌いだから喜んでるよ スクエニもFF以外はepicやゲーパスに移行してんじゃん お前らはノーティさんの手伝いでもしてろ
ラスアスマルチのなw
次はリメイクの手伝いな >>946
カプコンは良くも悪くもサードとして動いてるしなあ
勝ち馬に乗るために地力を高めてるし
もっとも順風満帆とはいえんが、それでもまだまだ強みあるな >>946
カプコンが一番力入れてたのドリームキャストの印象あるわ
それでも多角経営
まあ今のコナミとコエテク(つか女帝)とカプコンは正しく会社なだけだな >>946
任天堂もMSも距離おいてる感じするけどな
以前の任天堂ならモンハンの宣伝にもっと力入れてるだろうけど今はそんな感じじゃないしバイオもそう >>951
いや、悪くはないだろ
サードはハードに縛られないのが本来の立ち位置なんだし
PSに首輪付けられてるFFとかが変なだけ ユーザーの立場だけど、これからはPS独占ゲームを買い控えれば控えるほどマルチ展開になってゲーム資産の価値が上がるってことよな
もう終わりじゃん >>953
時勢的に細かい宣伝の調整が出来ないのはあるだろう
Directも連発はできんし
まあ後はおもらしで移植前提になってるのが公開されてるのは大変そうではある >>920
そのフロムはMSと共同開発でゲームを作っているという噂があるな sieEPICに身売りするんじゃね?
MSvalve vs SonyEPIC >>940
馴染めなかったとは言え、嬉々として他人の足引っ張りに行こうとする所とか、
行き当たりばったりで長い目で近視眼的な所とか如何にもソニイズムの
負の面を体現したような奴だったイメージが >>958
EpicにはUE5開発の為にソニー資本が入ってるとか聞いたな
まあEpicつかテンセントにネットワークの個人情報ごと売るのはありそう 大ヒットとは言えないかもだけど魅力的なソフトあったのになソニーは
これじゃあプレステ買う価値がなくなるよ XBOXゲームパス載せるっていう最終手段があるから ゲーム会社が開発の首切りまくったり冷遇の末逃げられるようになったら終わりの始まりだからな。
20年前は任天堂としのぎを削ってたはずのセガやスクエアが大きく没落したのは人材リストラしたせいだし、あの2社も中堅IP潰して売れる旗艦タイトルに人材集中させた挙げ句旗艦ブランドごと凋落していったな。 >>937
クタタン以上と言われる逸材、ジャック・トレットンがSCEAにいた
朱に交われば赤くなる、ではなくて類は友を呼ぶが正解 PS5アウトライダーズがこれだけ爆死してんだからゲーパス入りの判断は間違ってなかったわな >>931
そう?
松田はその通りだけどジムの判断は客観的に見て企業経営者としてみればとても合理性あると思うけどもね >>1
なんだか小島がいたときのコナミ化しているじゃん 企業の利益を高めるのが経営者の役目だからやはりジムは有能と言うしかないね
問題があれば株主が動くだろうし後のことは後の経営者が考えること
米国企業でもジムを迎えねばコストカット1つ満足にできないのだからやはり大変な作業なんだなぁ >>967
ゲーム企業というかエンタメ系は合理的に経営すると死ぬってのが定説なわけで 本音としてはPSへの愛想はとうの昔に枯渇したしジムがPSを叩き潰すのもまたよし エンタメ系って商品1つ1つが新規事業なバクチみたいなもんだから現代だとポートフォリオ理論しか合理的じゃないんよな
巨大化して投資総額増やしたモン勝ち
それが出来ずに枝切りしたらポートフォリオ全体の信頼性が落ちてSEGAコース >>975
まあ散々言われてるけどコストカット首切りしまくってるから数字上は儲かってるって話なんだろ
切り終わった後どうなるかは知ったこっちゃない >>973
ジムは後の世の歴史において第二のレイモンド・カサールとして語り継がれて行くかもな >>971
それは短期的無能の勘違い経営者だぞ
本物は10年の20年後を予測して準備するのが経営者だ >>843
任天堂とインディーくらいしか面白くて新しい物を安く作れてないよねって話に
元はインディーのマイクラで対抗してどうするの?
今は大手に買収されただけで元はインディーなんだから
元レスの説を補強してるだけじゃん >>973
そもそも娯楽という存在そのものが非合理だからな
なんの生産性も無い、統一された価値尺度も無い、理屈からは対局の存在よ 名作だけじゃ無くクソゲー乱発もするハードこそ名機なのに
分かってないなあ >>978
結局数打たなきゃ話にならないから任天堂はリスクの低減と挑戦できる環境を必死こいて整えてるからな
そんな任天堂ですら研究開発費はバカ上がりしてるし >>904
元気が剣豪シリーズっての出してたし、新撰組視点と幕末の志士視点のゲームをそれぞれ出してたな クソゲーも人によって違ったりするから、選択肢が多い方がユーザーはいいよな
ラスアスを何回リマスターリメイクしようがやることは一緒だからな 音楽と同じで、良い曲だから売れるってもんでも無いからな
波を掴んだ奴が売れる >>249
結局ソニーって、ゲームやエンターテイメントを
やりたいんじゃなくて、カネ儲けやりたいだけなんだな >>985
どんなアクロバット擁護なんだよw
ヒット作出すまではどこも無名のメーカーだよ
そんなこと言い出したらGTAのロックスターやTESのベセスダも元は低予算〜とかいくらでも言えるわ >>984
組長20年どころか今も通用してるからな >>835
滅茶苦茶かに座のファンなのかもしれないだろ!!! >>937
久夛良木が本社側?
流石に無知すぎないか、お前
本社側に煙たがられたからSMEの丸山氏を擁してSCE立ち上げたなんて話は散々関係者から語られてるだろ >>988
つか任天堂は結構前に株主総会で利益の割に研究費少ないからもっと研究したらとか言われたんだよね確か
そこからお墨付きを得たとばかりに一気に増えてる 自社じゃないとダメ!と主張するならするで「新規IPで2000万ユーザー獲得したレア社はすげえよな」って話になるだけでは
それとも(二十年近く経ってようと)買収した会社はジョガイ!でモノリス巻き添えにする? このスレッドは1000を超えました。
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