【悲報】今の若者はFFを知らない世代というTwitterがバズる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
@***
これ何回か話してるんだけど、2000年ぐらいに生まれた世代(自分)って
ちょうどゲームに触れ始める2007〜2009辺りのDSとかWiiとかにあんまりFFが無くて
周りの友達にPS3持ってる奴なんか当然のように居ない訳だから
FF13にも触れずに育ってるのでドンピシャで「FF分からん世代」だと思う その世代は全盛期のVitaで遊んでるはずだからFF10リマスターで知ってるはず >>2
リマスターリメイクでいいならDSにもFF3FF4あるし
FF3はミリオン行ってるっていう DSでリメイクされてたしかろうじて知ってる可能性のある世代やろ
3DS世代になると全く分からんと思う >>2
まずPSVが大して売れてないけどFFXリマスターは何本売れたの? ダイパ、ドラクエ9世代かな
マジでFF空気だったもんな FFもアホだけど
DQも折角9で獲得した新規を
オンラインナンバリング化で全部逃すという
アホやったんだよなあ 今の10代20代はチョコボとモーグリなんて知らん
ドラクエのスライムはギリギリ通じる みんなが知ってるシリーズって200万以上だからな
100万程度じゃ知らなくて不思議じゃない
おっさん中心需要で100万
そりゃ若者は存在すら知らない というかドラクエFFのユーザー高齢化問題は結構言われてるよね 当たり前の報いだ
ルールが何も残らないままFF名義引っ付けてるものは何ら進化じゃないから新規でやれよ
DS時代でもFFCCからFFをさっさと外せよしか感じなかった
FFが意味するものはブランドに甘えてるだけの指針の不在だろ FF12から入ってすげー面白かったよ感動したよ
ってのもなんか想像出来ないしなあ
新規の空白期間はだいぶあると考えていい FFのメイン層は1980年代生まれ
90年代生まれ以降の浸透率なんて低い 今はスマホやスイッチに移植されて一応若者の目にとまるわけだけど
現代風にリメイクしていない移植物は若者は触るのかね
リマスターは若者の獲得に役立ってるのか結構気になるところだな DSでリマスターとか出てたって言うけどそもそもFFの威光を知らん奴が過去のリメイク作品とか買わんだろ 4年前の時点で「10代の70%以上がFFを知らない」という状態だったんたからな
じゃあそこから4年でなにかしたかと言うと、危機感を持ってた田端を放逐しただけという
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。 FF世代()プレステ世代()
役立たずでフジテレビから追い出される奴らだろ 単純に今のドラクエもFFも他のゲームより出来が悪いからな
もし現代に新規ブランドとして投入されてもすぐに忘れ去られていく程度のものしか作れてないから
過去の栄光を知らない子供に刺さるわけもない FF空白の20代
https://i.imgur.com/qOuyeqx.jpg
『ドラゴンクエスト』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズはともに40代が最も多く、40代以上が半数以上を占めています。
一方、『ポケットモンスター』シリーズは10〜30代でそれぞれ20%以上となっており、10〜30代で約80%を占めていることがわかります。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211126k スクエニすげーって言ってるの40代以上だからね
若者はスクエニゲーのチェックすらしてないだろうな
クソゲーメーカーと思ってる奴もいるだろう 知らない作品のリマスターに手を出すかどうか、自分に置き換えて考えてみればいい 初期作の頃は画面構成からしてあまり変わらないし
世界観入れ替えても4つのクリスタルが引き続きあるパラレルやってたんだろ
真っ当なシリーズ作品そのものだったものがソニーの買収で己を捨ててクオリティ()の犬になった 今や若者に一番身近な娯楽のvtuberのにじやホロライブの連中がしょっちゅうFF配信してるし知ってることは知ってるだろう 10年以上前のゲームが今のゲームにクオリティで勝てるわけがないので
連発してるリマスターも懐古が買い直すだけの需要しかないからな
かといって新作も現代基準で面白さに欠けるものが多いし ゆっくり死んでくことなんてなくて
妖怪みたいに突然死ぬ
ソシャゲラーメンもう一気に死ぬ これが無関心の恐ろしさ >>7
ちょっとググったら当時のメディクリの数字出てきたけど
Vitaのみだと初週で15万、PS3が19万弱くらいっぽい >>2
FFを知らない世代がなんでいきなりFF10のリマスターを買うと思うんだ?
バカか? 別に知らなくていいけど
無知を誇るなよ
癖になるぞ 11でマニアックに走ってからの10-2以降の駄作続き
これが約20年前なんだから終わってる ドラクエはまだ子供向けのカードゲームあったからかろうじて20代でも知ってる奴いるな
ドラゴンボールのおかげで鳥山絵に馴染みがあるのも少なからず影響あんのかね
FFは14でガチャやらずに頑張ってて偉いと思うが
逆にそれが中年向けと言うことの証明にもなってそうでなぁ
3DSでFFEX30万本くらい売れてるし、
世界観の流用とかでブランディングすれば
若い子にも全く受けないってことはないと思うが
ナンバリングに関しちゃクソダサすぎてもう新規はキツいだろうな
まあ、セカイセカイの成れの果てってやつよ >>33
Switchで今現在PSFFや派生FFばらまいても覇気がなく相手にされてないよね
FFが出ないことが正解になったからだよ
理由つけてFF関連作とする後ろ向きな惰性よりも
浅野ゲーみたいにコンセプトを直接ゲームタイトルに据えた新規作化の姿勢のほうが評価される >周りの友達にPS3持ってる奴なんか当然のように居ない訳だから
この文面からものすごいゲハカス臭漂ってるんだけど スクエニはMMOだけ作ってれば良いんだよ
自分たちの身の丈にあったゲームを作った方が良い 途中からやっても大丈夫なように世界変えたと言っても
ゲーム内容自体は「過去作はこうだったから今回はこう捻ろう」ってあたりは変わらんからなぁ
その割にお約束は普通に入ってる >>40
ブランディングの為に派生作品出すべきなのに
ナンバリングのおこぼれみたいな雰囲気あるな、FFは
ドラクエはその辺うまく展開してる感じするが…
まあ海外込みで利益が出るほうが正義な時代だからな
国内の展開なんてFFにとっては優先順位低いってことなんかもね 今一番触れられてるFF関連って
ガチでスマブラだろ >>39
ドラクエはDSの9で400万本以上売れている
すれ違い通信で話題になって
当時の小学生(今の20代)もそこそこやっている はっきり言って全てがダサい
感覚が絶望的にズレてる
虚無ステ5と同じ >>2
知らないゲームの10作目にいきなり手を出す子供が何人いるんだよ
そもそも子供はvitaなんてクソハード自体知らんだろ
いい加減ソニーハードとFFには老害くらいしか食いつかないという現実認めたら? FFドラクエの中年が金落とさなくなったらスクエニどうすんの?
若年層向けの新規IP作らなくて焼き直しに逃げたツケはどう払うんだ 任天堂バーカw の象徴だからなあ
ソニーが強くそう仕立てたんだから
立て直しはそう簡単にはいかない ドラクエはかわいさがあるから良いんだよ
FFはグレイ好きのクソダサおっさんのオナニーで吐き気がする ドラクエは10で客層狭めちゃったな
11で大衆向けを捨てたFFと同じ展開にしてしまった
MMOをナンバリングにするなよと >>41
2000年生まれなんだから周りにPS3持ちが全然居なくても当然でしょ
小学生向けになんか有名なゲームあるか? >>41
PSが壊滅的に売れなくなったのがPS3発売以降だからそこは事実だろ↓
年間総合売上TOP10に入ったPSタイトル数
2000年 3本(PS1)…PS2発売
2001年 6本(PS2)…GC発売
2002年 6本(PS2)+1本(PS1)
2003年 6本(PS2)
2004年 7本(PS2)…NDS,PSP発売
2005年 4本(PS2)
2006年 2本(PS2)…Wii,PS3発売
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…3DS,VITA発売
2012年 2本(PS3)…WiiU発売
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)…Switch発売
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)
2020年 1本(PS4)…PS5発売
2021年 0本
それを否定したいお前こそ真性ゴキやん FF世代におけるウルティマみたいなもんだな
名前は知ってるがやったこと無いしどんな内容かも知らない スクエニは一言で言うとダサい
老害がのさばって自浄能力がない会社なんだろう
PSの世間と感覚がズレてるのと同じ
終わってる 若い動画配信者やにじさんじの古株男もピクマスやって「FF14に居る奴だ!」ってはしゃいでるからな
ピクマスのメインターゲットはそんな奴らよ
ゲハで音楽が気に食わないだの難易度低すぎだの、原作と比較して叩く老害なんて相手にしてないよ 1992年生まれだけどFFなんか一切触ったことないな
子供のときは自分も周りもみんなポケモン初代やってたし、自分や友達の家に集まってみんなで64でスマブラとかやってた
GBA GC時代も同じ
FFが話題になることは一切なかったしやってるやつもいなかった 絵面的にFFやってるとか恥ずかしい世代だからな
まぁあれだ
センスゼロの野村に全て委ねたスクエニが悪い 売上ランキングが示すようにロクな新規IPがなく息の長いフランチャイズだらけの和ゲーはそんなんばっかでしょ
マリオやポケモンは子供の頃から買い与えられたりアニメやグッズ展開もして接触機会があるけど
そうじゃなきゃきっかけがないと触らない
マイクラ、Apex、Fortniteのような新しいフランチャイズにしてもみんなが遊んでる知ってる、親しみがあるエンゲージメントってのはデカい
「続き物」という認識が生まれるからか多くのAAAの新作からナンバリングが消えてったし 今の若者のゲーム遍歴は任天堂→PCで
PSと関わりがないのでFFもスルーされてるんだよね >>29
ホロライブとかおっさんばかりだろw
VTuberが若者に身近とかどこの異世界から来たんだよ…… 若者「FF?昭和に流行ったゲームでしょ?確か据え置きとか言うオワコンTVの前限定でやらないといけない不便なもんだとじいちゃんの昔話で聞いた」 ユフィの売れなさから言って
FFを知らない世代とFFを忘れた世代しかない DQFFのユーザーは40代以上が5〜6割ってデータ出てるからな
ここが引退したら終わり
もう10年持たんだろ >>59
97年が運命の分岐点だったんだな、あそこで新世代をポケモンが作ったことでPSが終わった おっさん世代に分かりやすい様にいうなら今のFFは石原裕次郎とか美空ひばりみたいなもんだろ
FFがすごいすごい言われても若者は知らんし興味も湧きようがない
おっさんが名前で買ってるだけで中身だけ見たら駄作だし もう30歳以下(ポケモン世代)の多くがプレステに触れてないのになぜここまで放置したのか
今更Switchに移植したって旧作は時代遅れだし最近のはつまらないし
今までが親がプレステ世代だったからまだギリギリで助かってきたんだよね
これから小学生の親がプレステに触れてないポケモン世代になるのにどうしてやっていくの
あまりにも遅すぎた FFナンバリングの商売相手は消費者じゃなくソニー
そりゃこうもなるわ >>72
親になればわかるが家族がいたらPSなんてやる機会ない
PS繋いでリビングTV占拠なんて不可能、そんなの子供や家族に見せつけてたらキチガイだわ PSユーザーって新陳代謝しなかったから高齢化が進んでるんだな救いようがなく終わってんなPS 結局FFも新規開拓しなきゃならんとナンバリングがミリオンヒットしなくなって今更気付いたんだろう
勘違いホストや半裸女が空中を舞う今のFFなんて、キッズは遊ばない
なら俺らが小学生の時に遊んでた頃のFFを現代に、
誰でも持ってるスマホとPCにと復活させたんだろう ドラクエもかなりヤバイ所まで来てるぞ
ドラクエでは珍しく客層に若い世代が多かったライバルズの大会インタビューでドラクエシリーズについて聞かれて
正直、それほど興味ありません、11もまだやってません
子どもの頃にDSで9やモンスターズならやったことありますって回答してるプレイヤーちらほらいたぞ
そんな貴重な客層抱えてたライバルズもあっさりサ終させたしな っていうかこの書き込み8月に話題になってたぞ
>>72
ポケモンのおかげで「中高生になればPSに移行する」という根拠のない妄想に囚われてしまった
この書き込みが分かりやすい
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ >>80
DQはGBAやDSでも出したからまだ辛うじて下の世代がいるんやな
FFは… 二十年間ずーーと面白いFF作れてないのにタイトルは存続してるてある意味すごい >>2
Vitaがまず若者に売れてないじゃん
今の20代当時中高生だぞ? 24歳やけどFFは本編は10しか触れてない
PSPでディシディアとクライシスコアはやった
マジで興味ない >>80
FFは海外で若者掴んだから生きていけるが
DQはマジでお先真っ暗だからな
11の海外での失敗は本当死刑宣告だった 海外はPSのソフト待ってた奴すらFF出てきて絶望してる 一般的にはFFが発売されても話題にもならないからなぁ
FFの話をしても苦笑いされる程度だよ 「よく知らんけどスマブラに出てくるキャラ」としての未来があるだろ
…スマブラ次回作無い?じゃあもう終わりだよ 一作もやった事なかったから
「1から全部やる」みたいなのあったよな >>53
これが全てよ
日本人はコレクター気質でゲーム買うところもあるから
1本でもナンバリング抜くともう買うテンション一気に落ちるし >>2
VITAはPS3より売れてないんだから「友達はPS3持ってない」世代はVITAなんてますます持ってない /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 興味ないね
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
今の若者にはRPGよりFPSの方が身近なジャンルなんだろうか? >>59
同年代だか物心ついた頃には64やポケモンがあったから友達とのは話題はそれが中心だったね
FF関連でやったことあるのはチョコボの不思議なダンジョン2だけだな
あれは面白かった FFの格好良さって今の流行りと面白い程真逆だからな >>88
国内はともかく、950万本売れて全部老人しか買ってないなんてことは有りえんからな
国内比率がクソ高いDQとそこで差がついてる >>39
ドラクエはDQ9の大ヒットは勿論、DS-3DSにかけて4-8のリメイクとDQMJ1-3でしっかり話題作りしてたから、まだ子供にも知名度がある
FFはDSで3-4リメイクしたはいいけど、3DSでは本編もリメイクも出さなかったから、そこで終わってしまった >>96
モンスターズとかビルダーズとか意外と外伝は新規層開拓を頑張ってる印象がある
すぐシリーズ途絶えるけど 周りの友達にPS3なんか持ってるやつなんか居ない、で分かるが
マイナー負けハード(しかも高齢者向け)でずっと本編出してきたのがキツいよね
子供がPS3とかPS4を持ってるわけが無いもん 何この重箱の隅突き続ける必死なレスは
別にDQ下げてFF持ち上げる意思なんて皆無なんだが
DQおじさんは気に入らねえってことなの?下らねえ >>2
子供がFF10リマスターを遊んでいるという設定が既に無理がある
百歩譲ってその仮定で考えても、初のFFで10とかいう駄作をプレイしてしまったら、二度とFFには関わらないだろうな 最近の時代の流れは「話題になるか」が全てだから大きな空白を作った時点でもう終わりだよな バズったもの、バズりそうなもの、オンで人が集まるものが大きな力を得てそれ以外は見向きもされなくなる ポケモンはその点に関しては本当に上手くやった 和ゲーである以上超大作の美麗グラに時間とカネかけても長期的に損するだけ いい年こいたおっさんだけどドラクエやってたらFFなんか手が出せんかったから
そのまま知らんとここまで来た 10は大量の信者が持ち上げてるけどまずゲームとして現代基準で成立しないほど苦痛だからな
リマスターの演出なんか旧作やってる前提で作られてるから初手で意味が分からなかったぞ 「実写みたいな」「映画みたいな」なんて宣伝は
今となっては大して売りにならない ポケモンDQに比べるとFFはどこをターゲットにしたいのか定まってない感じがする
7を擦るだけ擦って古参に媚びたいのかと思ったらバトロワ始めたりだとか スマブラでのクラウド&セフィロスのデザインは勿論、ミッドガルや大空洞のグラも含めて「こういうので良いんだよ」過ぎ
あれくらいのグラでリメイクしてSwitchにも出せばもっと売れただろうし、終わりの見えない分作にせずに済んだはず
せいぜい2部作、後はACやCCストーリーのDLCで終わるボリューム オンライン課金層がFFのメイン顧客だしめちゃくちゃターゲットはっきりしてるだろ
ゲハおじさんはゲームエアプの上にゲームの知識すら皆無なのマジですごいわ >>70
これ
FFに触れてない層には本当に「別次元」の存在
FFおっさんは、何でも良いから昭和に流行ったモノに当てはめれば自分らの感覚を実感できると思う ホスト4人組にしたらどこにでもいそうな没個性になってしまったからな
リアル化の弊害 この話題って前もスレ立ってなかったっけ?
またゴキブタくん発狂させるんか?
面白いからどんどんやっていいけどさ FF16は14ユーザーがメインターゲットなのかね…
それにしろPS5独占は愚策過ぎるが… >>117
7月にやったネタだよ
ここの人たちはおじいちゃんばっかだから忘れてるけど 任天堂で一過性のDQ9やFF3Rみたいな糞ゲーだして
任天堂の買い取り保証パワーで無理矢理パッケージを売ってもブランド力は上がらないって証明されてるしな >>70
よく揶揄される内容としては
本宮ひろ志
ゴルゴ13
ミナミの帝王
ファイナルファンタジー
って流れで表現されるな
4,50代のオッサンが好きなタイトルって内容で 当時兄がファイナルファンタジー5を兄の友達から借りてる所からシリーズ初めて知ったなぁ PSでApex、フォトナ、原神、FF14
全てpc以下の低所得層 WiiDSがサードの主力作にガン無視されてた時代に育った人間が、PSおよびそれに着いていくサードにとってもっとも不都合な存在と化しているという因果応報 >>112
それだとソニーから金貰えないからな
FFナンバリングの客は消費者じゃなくソニー FFソシャゲが全て通用してない辺りからソシャゲに課金すらできない金のないオッサンしか今のFFには残ってないのバレてるよな >>121
逆逆
任天堂ハードに出してるからこそブランド力は保たれてる
FFはDSまでは出してたけどそれ以降出さなくなり、そこから急激にブランドが衰退
DQはWii DS 3DSとずっと出し続けてるからブランドを保ってる
これが現実 次回作が出るまでにあんなに期間が空いていれば子供の頃にプレイする機会が無かった人達は多くなるだろう >>128
レコキとメビウス、幻影戦争はブランド的に通用してるでしょ
問題はあまりに儲かるので乱発とサ終を繰り返して運営の信用が0になってること よく知らないけどなんとなく有名大作らしい
ってだけなら今さらFF選ぶ必要ないし
ナンバリングが邪魔になるよね >>131
15年以上マイナーハードで出し続けてたら存在すら知られないのは当たり前だわな
「プレステ?なにそれ?」って今の25歳以下の人達にはまずプレステの説明からしなきゃならない
FFなんて知る由もない >>127
かつて「FF7リメイクはスクエニの切り札だ!」なんて言われてたけど、身売りも同然というか、ソニーからの援助のための担保というか…
任天堂に土下座してでも、マルチでも良いから出すべきだと思うなあ… 次回作が出てもミリオンは余裕であろうDQMH
次回作はミリオン売れるかも怪しいFF
さてこいつらの違いは何でしょうか? ドラクエよりおじいちゃんがやってるゲームと化してる >>131
豚ハードの低性能さにあわせてポケットエディション(笑)とかだしてるんだが?
保ててないから1011でPSに逃げ出したんだろ(火の玉ストレート 昔はこういうリアル調が流行りだったんだよねって代表作に選ばれる程度の作品 DQはちゃんと派生作品作って携帯機向けに出してた
FFはシアトリズムくらい? >>39
ドラクエは9で社会現象起こしてるからね
あれを子供の頃にDSでやってた人達が今大人になる頃で、FFなんかよりはよっぽど若いファンがいるよ
それとドラクエは親の影響でやってたり知ってるって子も結構多い
FFには親の影響で〜とか全くないけどな
あとドラクエはカミュやらホメロスやら若い女にウケるキャラを出せているからか意外と若い女プレーヤーも多いんだよね
そしてゲーム知らなくてもだれでも知ってるスライムというキャラクターの存在もでかい
FFにはピカチュウやスライム マリオの様な誰でも知ってるキャラクターがいない >>139
11でPSに逃げ出したつもりが発売前からPSで売れないと判断されて3DSマルチになって、
そこからさらにSwitchマルチの11Sが企画されてPS版11は「不完全版」どころか「未完成版」で発売される羽目になってるんだけど ルミナスエンジンをSwitchで動かそうとしたけど上手く行かず→FF15移植は諦めポケットエディションで
という流れだっけ?
任天堂ハードにも出そうと努力していた分田畑もまだマシか
やたらゼルダ意識の発言も多かったような トップハードから離れてしまった恐ろしさやな
まあ国内はもう捨ててるでしょう
洒落になんないのはドラクエ
任天堂から離れたら確実に終わる FFに触れたのがそもそも13だわ
PSPの零式もやったかも
13、14、クライシスコアなんとか、零式 ま000年に生まれた世代って物心ついたころに最初に見たFFが13とかじゃないの?
そしてそれから、オンラインを除けば15がもう一本あるだけ。DQと違って派生作とかもほぼ出てないだろ?
定着する訳ないんだよな。名前すら聞いた事が無くても不思議じゃないレベル
FF7ですら、騒いでる人意味わからんってレベルじゃないの? 今のファイナルファンタジーは生まれる前から伝説だから知らない人が多いのは仕方ない 初日だか初週で150万突破したFF13なのに、
FF15では2回の福袋を経験してやっと100万突破するまでに落ちぶれたのはPSのせいだから
それこそ任天堂関係ないw >ま000年
なんか変になってしまったw
2000年ね switchで延々売れてるドラクエ11sと速攻で消えたFF7リメイクじゃ差がありすぎる >>153
賞味期限と消費期限を比べるようなもんだからなぁ >>153
ドラクエ11もPS版はじわ売れしてないぞ 伝家の宝刀FF7のリメイク発売!
初動70万 累計90万ちょいです!
発売日にTwitterトレンドtop30に入ったのはティファ ミッドガル エアリスくらいです!
発売日の夜はコナンの映画やってたからコナンがトレンドtop30独占してました!
発売2日目以降は全くトレンド入りしてません!
これが今のFF
ダイパリメイクのときとの盛り上がり方 トレンドの差がやべえや >>52
FFのデザインって90年代のビジュアル系引きずっているよな。デザイナーの引き出しが少な過ぎる。
一回、デザイナー変更してみたら?? DQ11は「PS4だと売れないから3DSマルチにされた」ってだけでも屈辱だろうに、実際それが大正解だったからもうね
PS4版の完成が発売直前ギリギリまでもつれ込まなきゃ3DS末期に出すハメにもならなかった
海外版はPS4忖度して3DS版を出さなかったのに結果は8や9より売れない大爆死だし、全てにおいてPS4が足を引っ張ってる >>139
アレの知名度
普通にファイナルソード未満だろな
出すだけじゃダメだった >>157
FF7オリジナルのクラウドは後ろ姿にしたらわかるけど実は孫悟空がモデルだったりする
鳥山明先生は悟空の髪型について意識してなかったけどやはり鉄腕アトムのアトムでしょうねと答えてた >>159
ファイナルソードはバズりまくったからな
愛されるクソゲー 陣内がエンタでやるゲーム という最高の地位を得た
この前のRTAのやつでもファイナルソードだけなぜかずっとトレンドに入ってたし、知名度 話題性 人気全てにおいてFFより上だろうな DQ11のPS4→Switch移植はスタッフにも良い経験になったかもね
PS4版は確か30GBもあったんだよな…容量縮小の目標にしたのがゼルダBOTWというのも感慨深い ソニーハードのタイトルって時点でもう相当ニッチなんだよな
他にもBFやCODの衰退もすごいし >>161
3DSやswitchみたいな子供が多いハードでちゃんと売れてるからな
全然違うよ。少なくとも「ドラクエ?それ何?」って奴は少ないだろう
FFは大人向けハード()とやらに絞り過ぎて若年層のアピールを完全に怠ったからな >>156
クラウドやセフィロスがトレンド入りしないってことは当時の女性ファンは買ってないってことだよな >>148
一応PSPでディシディアとか零式とか出してたんだよね
ゼロ式はミリオン売れてなかったっけかな
DSでもFFCCシリーズが2本、3DSでFFEXが出てる
WiiDSの頃ってHD時代初頭でPSと性能差が顕著だったから
FFが任天堂ハードを避けるのには致し方ない部分もあるとは思うよ
PSの凄まじい勢いでの凋落はさすがに予想できないだろうし
国内FF展開においては被害者的な一面もないわけじゃないと思う
ただ、グラフィックコストが開発の長期化を招いて
マルチな展開がしにくいのは単純に自業自得だとは思う
結果低年齢層向けにひりだされたのがワールドFFとか悪い冗談としか思えん
ここまでセンスねーのかよってね・・・ >>163
未完成版である11無印はルーラのロードがクソ長いとか、明らかにPS4の性能じゃ扱いきれてないような事象も起きてたからな
Switchに合わせてデチューンすることでPS4でもサクサク動くようになったってことは、元々その程度のクオリティがPS4にとってはちょうどよかったということ
無理に見栄を張ろうとするとゲームとして破綻するといういい事例 FFに限らずPSユーザーが高齢化だしな
40代がコア層とか終わってるやん >>167
黒歴史って言葉をターンAとか知らないで使ってる人が多いからな
やっぱつれぇわ ってのもFF15由来だと知らずにネタで使ってる人は割と居そう >>169
DQ11であれならFF7Rやら洋ゲーのAAAタイトルやら、どれだけ無理してるんだって話だよな…
Switch相応でも十分なクオリティは出せるって事だからなあ >>162
もう今ゲーム業界でファイナルって言うと
ファイナルソードとして通っちゃうのかww
こんな屈辱無いわなw ザマアwwww ポケモンは初代とか金銀プレイした世代が子供持つようになって
子供と一緒に遊びたい!ってなってるじゃん
FFはそういうの無理だもんね、世代の循環が切れてる >>165
子ども様完全スルーでダイ大死んでるだろ
英一郎は現実に戻ってこい こうなるって10年前には危惧されてたのに何の対策もしてこなかったのが凄いよな
家庭用ゲーム業界は任天堂以外アホしかいないのか FFスマブラに出てるやつかそうでなければ配信者がやってるやつのイメージしかないだろうな今 令和にFFドラクエ対立煽りをしてるおじいちゃんよ
現実に帰らなきゃいけないのはお前だよ ドラクエもヤバイよ
14の吉田が昔子供向け狙ったACバトルロードのディレクター担当してた時に
食いついたのは子連れの親の方で肝心の子供の反応はイマイチだったって言ってたしな
もう10年以上前だが>>80見るに未だにその層へのアピールは成功してないみたいだし アンチ乙 高齢ゲーマーが死んでFFファンに占める若者の割合どんどん高くなるから >>41
改めてプレステ3の売れたソフトラインナップ見てみろよ
おっさん向けのタイトルが9割だから やばいも何もすぎやまが英一郎に導かれて彼岸に旅立っただろ
つまり『ドラゴンクエスト』は死んだってことじゃん PS一辺倒のFFが全く週販に上がらずSwitchに出てるドラクエ11Sがちょこちょこ浮上してくるあたりまぁどちらが生き残ってるか歴然ではありそう FFラーメンがなんとかしてくれるから
まあ見てなって 冗談抜きでスマブラが知名度維持に役立ってる気がする
桜井ディレクター
「FF7Rはスタイリッシュなアクション満載で、私も続きが楽しみです」
「(大空洞ステージについて)リメイク版でも原作と同じ展開になるとは限らない」 今FF支えてるのって小学生の頃FF4〜6あたりをやってた世代でしょ
FF15とかFF16とかあれ小学生がやりたいと思う?って話よ 天下のFFが初週ミリオン達成できないんだもんな
如何にゴミか スーパーマリオRPGでRPGに敬遠がちな層も取り組んでたのになぁ
普段RPGのゲームに興味ない友人もスーパーマリオRPGだけは持ってた SFC世代以来新規入ってこないPSに26年も引きこもってりゃそうなるわ iPad 10億台 > スイッチ 2200万台 > PS4 900万台 > PS5 50万台 16個人的には好きな感じだけどこの状況じゃぜってーコケるわ ドラクエは崖っぷちで瀬戸際だが、ファイファンは崖から落ちて沈む水の中だな
ミリオンどころかハーフがやっと、海外でもプライスプロテクションで数バラ撒いて利益捨てた決算になってたし 臭っせぇ任豚がわいてきて草
FFとはまったく縁のない部外者さんw >>197
ポケットモンスターが小学生を中心にゲームボーイで爆発的に売れ始めた時に、
うちは小学生じゃなくて若者相手にしてっからwといきまいてたのがそもそもの間違いだった おいおいどうした豚🄬くんよ
いつもみたいにトカゲのシッポ切りしろよ
FFは若い奴に知られてないけどPSは違う!
PSは中高生に大人気!女性層にも支持されてる!
その根拠が
ホロライブとかwwww
にじさんじとかwwww せめてDSでやってたリメイクを3DSで続けるべきだった >>80
オンラインそのものの是非はともかくそれにリソース取られて新作がろくに出せてないんじゃ新規なんて入ってこないわ >>204
ブレイブリーデフォルトが当初はFF5のリメイクだったとか聞いたことがある >>208
3DSにすれちがい通信標準搭載するきっかけがドラクエ9なのに何いってんだこいつ DQ9は社会現象だったけど人気ランキングじゃ下位に沈んでるから当時のキッズをドラクエに定着させることは出来なかった FFのソシャゲたくさん出してたけどみんな死んだのか? 今の若い子は初体験のポケモンからベセスダRPGやディアブロに触れるからハードル上がりまくってるんだろうな ドラクエって発売日の行列や恐喝などの事件がニュースになる事はあったけど発売後にボジティブなニュースになったのはドラクエ9のすれ違い通信くらいな気がする >>166
そもそも女性はPS4なんか持ってないし
腐女子向け言われてたFF15は内容はそうでも腐女子的な盛り上がりも微妙だったのは
PS4に女性層全般が居ないからだろう こんな当たり前のことを指摘されて必死に否定したりキレたりしてる奴は何なんだ
世間と感覚がズレすぎだろ ナンバリングでオンラインやるとネトゲ収益の代わりに
世代断絶が起きてゆっくり死ぬっていうのがスクエニのおかげでわかったね! >>85
3作品やってんのに興味ないはさすがに笑うわw >>219
CSゲーが死んでも誰も困んないだろw
ゲハおじさん本当にしょうもねぇな >>208
あれほど叩かれまくって、売れて話題になったRPGは無いぞ PS5がFF16独占とか言われてもゲハですらどうでもよくなってるだろ >>219
「メジャーな勝ちハードで」「短い間隔で」「良ゲーの本編を出し続ける」ってのができれば
シリーズ中2本オンラインにしててもシリーズは生き続けた気がする
まあFFは全部逆をやり続けたので死ぬけど ネトゲが珍しかった00年代初頭ならいざ知らず、今どきMMOなんて月額と時間だけ吸われてゲーム内での成功体験サイクルが無料ソシャゲ以下のモノ、プレイしてるのオッサンくらいしか居ないからな >>226
エアプのゲームをしったような面して語るするナカイド行為すんの止めろよ臭っせぇなぁ ツイート主自身が大のFFファンで周りに知ってる友達が全然いない事を嘆き
その原因はドラクエと違いずっとマイナーハードで展開してきた事にあると思ってる
事実だし反論のしようがないよね FFのモンスターズとかだせばどれくらい興味もたれてるかわかるんじゃない? まあなあ、ポケモンって必ず3年に一度だすからね。
自分が子ども時代に2作ぐらいは触れる計算。
それで古くならないんだよなあ。
まあでも、スパイダーマンとかバットマンみたいに何十年にもわたって
違う作者が作り どの世代でも新鮮に見れるパターンもあるし。
FFもそっちにいければいいんだけどね、単純にFF16の出来が良ければ
続編だろうが、関係ないしね。 CS どんどん売れなくなってFF7Rはパケミリオン未達
ソシャゲ 全て通用せず全て死にかけ
MMO FF14が人気
CSはともかく大人気のソシャゲでは一切通用してないくせに、MMOとかいう一般人誰もいないオワコンジャンルではイキってんのがFFなのか
なんていうかFFらしくていいねw >>226
MMOの認識がそれで止まってるお前がおっさんだぞ 【急募】FF16がDQ11の初週売上に買つ方法
悲惨な売上だからパッケージ販売から逃げた14と違って爆死数字きっちり出るからつれぇわ >>232
MMOエアプが力説しちゃう感じ?w
ナカイド案件!w FF14やってるのは陰キャおじさんばっかだからな
そもそも世界アクティブ数が国内のソシャゲ以下だし この世代はガチでFFに触れようがなかったのはガチ
知人にまんまこの世代が居るけど
DSPSP→3DS等スルー→スマホ&自作ゲーミングPCだからそいつのゲーム遍歴
FFが入り込む余地ほぼ無い やっぱり2、3年に1本は新作出さないとダメだよなぁ
ポケモンもモンハンもそこは絶対外さないしドラクエFFも昔はそうだった FFは親仇おじさんの雑なMMO語り面白すぎるw
もっとネガキャンしていいよ?w FFの場合はPSにベッタリなのが今は悪影響及ぼしてるな
初代PSやPS2くらいバカ売れしてる時はいいけどそうでないと本体の不調に比例してソフトも売れなくなるから >>208
ドラクエ9って全く売れてるイメージ全くないよな
やってる奴全然いなかったわ買ってたのジジイだけだろ FF10リマスター世界だと300万本だっけ
国内だけで60万本くらい 少なくとも日本だとドラクエよりはだいぶん知名度下げてるだろうな 14おじさん、おっさんコンテンツとして開き直れば良いのに若者もやってるとか妄想し出してるのがね… スクエニ的には、若者に向けてはFF以外で食い込もうとしてて、
FFが国内で死んでも、それはそれでいい、って思ってんじゃない? MMOことは何も語れないゲハおじさんw
マジでゲームのことなんも知らないんだなw ドラクエもまた若年層取り込めるようなこと仕掛けないとやばい
9並の社会現象起こせとまでは言わないが FF7が社会現象になってFF8が賛否両論で
原点回帰を売りにしたFF9出したら売上下がって
再度グラフィック推しの方向にしたFF10が売れたからそっちに完全舵切っちゃったけど
FF9くらいの頭身と雰囲気の作品を本編としてコンスタントに出せてたら
まだ子供もついて来てくれたんじゃないかなあ 90年代生まれはポケモン直撃世代でFFには目もくれなかった
ここで運命が決まったんだな これにキレてる層って
高校生の家にあるハードの率はWiiU>>>PS4ってのを見て発狂してた層と同じでしょ
現実が見えてないし見たくもないっていう >>239
RPGでそのサイクルで出すのはもうかなり厳しいんじゃね ぶっちゃけ、15とか13を知らない世代が多いってのはプラスになりこそマイナスにはならんでしょ >>255
本編は難しいかもだけど移植とか外伝でなんとか スマブラ出演でもわかるけどドラクエは最新作の主人公出演だが
FFはクラウドセフィロスなんだ
一般人の知ってるFFはそこで止まってるんだ >>255
だからスクエニなんて一本道ゲーしか作れてないのに時間だけ掛かってるのがギャグなんだよなぁ FFはアクションRPGにしたり、割と大胆に仕様変更するけどドラクエって未だにターン制なの何とかしてほしい >>239
ポケモンモンハンは昔のが売れてたけど新規ユーザーそんな増えてんのか?
懐古層が減ってる感じしないけど >>260
MMOが一本道とかつまんねぇギャグだな
すべてのゲームジャンルでぶっちぎり一番手間かかるジャンルだろ、21年覇権ゲーの原神様ですら手こずってる >>255
メーカーとしてはそうだろうけど客は待ってくれないよ?
2、3年で新作出せる規模まで抑えて作るが出来なかったからこうなってるんだ >>255
3年に1回出せないと中学生でやって次作は大学生
そんなの継続性ないからと言っても毎回新規ユーザー獲得なんて無理
詰んでるわな ポケモンリメイクのグラフィックを馬鹿にする声が大きいけど、
その意味がわかってないから今のFFみたいなことになるんだよ だからって他のゲームもアクションRPG化して蟲毒やらんくてもな >>256
俺の年代ならジョーカーはやってるけど本編は知らん
っていうのはかなり共通認識なんだけど 年違うとそういう空気感は分からんよな >>256
俺の年代ならジョーカーはやってるけど本編は知らん
っていうのはかなり共通認識なんだけど 年違うとそういう空気感は分からんよな >>256
俺の年代ならジョーカーはやってるけど本編は知らん
っていうのはかなり共通認識なんだけど 年違うとそういう空気感は分からんよな 一人だけMMOのFF14基準で勝手にキレ散らかしてるの何なん?
ネトゲ廃人はほんと空気読めねーのな >>268
時間掛けてもホストかラーメン屋しかモデリング出来ないメーカーがスクエニさんだからね ソシャゲとかも毎週メンテで何かしらの更新があって話題になるわけで
空白期間が長いとソシャゲもMMOもCSも人が離れるだけだ FF本編はそろそろ現実にあるものを参考にモデリングしてゲームに登場させるの辞めたらいいと思う 連打してないのに連投されて草
pubgも繋がらんしネットどうなってんだ モンハンもかなりきつい状況だからね
PS4とかいう子供 若者 女性の全くいない負けハードでワールドなんか出してたせいでライズ発表までのこの数年間、世間じゃモンハンなんかなかったことになってた
以前は子供も若者も女性だってモンハンやってたしみんな知ってたのに、その数年間でモンハンを知らない モンハンへの興味がなくなった層が一気に増えてしまった
FFやドラクエよりはまだマシだけど、かなりきつい状況なのは間違いない
国内ぶつ森ポケモンどころかスプラにすら一瞬でブチ抜かれたのがモンハンの現実 「FFの若年層の知名度低下」を危惧するスレなのに
「ソースは無いけどFF14は凄い!」で発狂してるアスペは何なの?
ゴキブリ? >>273
FFシリーズを語るのに最新作にして大黒柱の14をスルーするのは無理あるだろ頭ナカイドw
ゲハおじさんゲームに興味もって? 今ゲームやる人がオンラインゲームで考えるのってMMORPGがメインには来ないというか
正直このジャンル自体がかなりのマイナーでしかないでしょ >>235
パッケージ出さないのはDL率が85%超えてて利益率を大幅に向上させられるから
日本一売れててユーザー多いMMOのFF14が「悲惨な売上」はただの捏造だろ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < クラウドお前もラーメン屋やれよ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>275
14は社長が増えてるって言ってるし安泰やん
6.0の予約も好調だとよw >>280
そのFF14が若年層に全く響いてない上に
FF人気を全く上げてないから
やってるのは昔からFFやってるオッサンばっかって事だろう キチガイ14信者の先鋭化からして答え出ちゃってるという ツイ検索しても出てこねえと思ったらブロック済みの奴だったわ
ちなみに7月のツイートでまとめサイトも引っかかるあたりスレ立てた奴馬鹿なんじゃねーの? FFはFFたらしめるコンセプトがもはや無いに等しいのが惹きつけられない理由の一つ 若者にはFF14すら認識されてないってスレでしょ? >>279
貧乏神のゲハおじさんが危惧するってむしろこれ以上ない朗報だと思うんだがw
令和になってもCSゲーに夢見てるゾンビおじw 10代20代にチョコボとモーグリ見せてこいよ
「どのソシャゲのノーマルレアですか?」で返されるから
クラウドセフィロスで「スマブラのキャラですよね」になる FF14は金払いが良い層を確保してるからな
今のガンダム、FF、遊戯王は似た傾向があるよ、どれも人気は落ちてるけどファンの金払いが良いから持ってる系
遊戯王は未だに売れ続けてるけどアニメ人気は右肩下がりっていう明確なデータが有る
公式による主人公人気投票、遊戯王系YouTuberによるアンケート2つ、Dアニメのお気に入り登録数
この4つがソースになるが、共通しているのは過半数のデュエリストが初代推し、初代から始めた、残りも5dsまで
キャラ人気投票は遊戯>>>>>>>>>十代、遊星>>>雄馬以降みたいな結果になることがほとんど
ポケモンでいうダイパキッズなんかは5ds世代だったりするからダイパキッズが多いところではATM寄り遊星のほうが人気あったりするけど
でもまだ遊戯王は売上って目線ではリンク召喚実装期に一時期下がったけど概ね良くて儲かってる
すでに大人買いで持ってる市場だってはっきりしてる >>285
若年層に響いていないってソースあんの?w
FF人気?とかふんわり言われてもスクエニIRじゃ14は好調の好評でメタスコア91点な現実は変わんないだろw
ゲハおじさん不倶戴天の怨敵ファイナルファンタジーシリーズw ID:inNp8rqu0
こいつだけすごい「浮いてる」 MMORPGで1位!って2D格ゲとか2D横シューで1位みたいなものでさ
まあ儲けは出てるだろうし極狭い範囲では知られてるのかもしれないが
殆どのゲームユーザーは知らねえだろってやつだよ じゃあ超人気で誰しも知ってるはずの14からなんでスマブラに参戦しなかったんすかね >>294
自分を若いと思い込んでるおじさんってのはここまで見苦しくなるんだな >>292
お人形劇場?w
ゲハおじさんほんとゲハ脳やねw >>292
エアプ乙 その白いのはマリオバスケのキャラですね? >>297
やってもいねぇMMOを口にすんなよナカイドw
>>298
スマブラに参戦する理由なくね?w
ゲーマー的にはCSゴミとかマジに無縁でええよなぁw
ゲハおじさんはなぜCSw基準で珍発言してしまうのかw >>292
30代だが俺ですら似たような感じだぞ
子供時代に
>>291
ゲハおじが貧乏神なのはガチだが
理由はゲハおじが貧乏でおじさんだから
ガノタが今のアニメはーって文句言うようなもの
今のアニメが問題なのは事実だとしても
ガノタの理想のアニメは絶対流行らんのははっきりしてる
だからゲハおじの評価ってのは否定的な評価の方はまだまともなんだわ
肯定的な評価に成るとガノタの理想のアニメと同じようなもので今は流行らん そういう意味では任天堂ゲームは本当にすごいよな
マリオやポケモンやどうぶつの森なんて今や小学生〜50代の大人までプレイしてる
まさに国民ゲームだもんなあ FF15でた年に生まれたとしてまだ幼稚園にもいってねえのにつったーなんてするかよバカがよぉー ドラクエは売上変わってないけど
FFは目に見えて売上が激減してるから
懐古層にも受けて無いんだな ドラクエは、モンスターズとかビルダーズとか
子どもにもアプローチしてるから救いはあるけど
FFは年寄り相手しかしてないしね。
でも、海外のタイトルって主人公がおじさんの事が多いし
どうなんだろ PS5 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード スクウェア・エニックス 23,491 任天堂が凄いというか他がガイジ過ぎる
新規取り入れずに既存客だけ相手にしてたら遅かれ早かれ詰むに決まってるでしょうが >>264
ポケモンに関して言えばDSよりも3DSよりもSwitchの方が売れてるからな かつてのDQみたいに一番売れてるハードでも出すってやれば概ね解決しそうではあるが >>305
CSおじさんが全力否定してるとかむしろゲーム業界的には大正解じゃんw
今は小学生ですらPC欲しがるわけだし FFファン以外の認識はFF=FF14なんじゃね?
14の人気だけは凄いし >>268
リメ聖剣3がこういうのでいいんだよ
って言われたのを受けてなのか野村がドヤ顔でFF7エバークライシス出してきたけどさ
スマホのみでガチャ課金で章単位での配信とかやっぱ分かってないんだよなあ 10代20代はスマホで知ってるだろう
そもそもCS自体がなくなりつつあるのにCS限定にする意味が分からん
7のバトロワ出てるし対策もしてるじゃん チョコボモーグリとかFF78910の頃にはほぼ空気化してたからな
その世代にはもう通じないよほぼ
確か90年代末にコロコロでチョコボのマンガが連載されてたのは覚えてるが
俺はそれを「FFのキャラ」として認識できてなかった
だってCMで見るFF8と全く雰囲気違うんだもんFFって認識できるわけねーよって話
ライトの〜観とコアなファンの〜観って結構ズレる
当時のFFというと映画風推しで大人向けで実際に映画作ったらコケた
それが当時の小学生の俺の前にあったFFの情報のすべてだった
そして映画がコケたあたりからメディアがFFの話しなくなった
ライト側が見たFFってこんな感じだよマジで、コアなファンとは見てる世界が違いすぎる
だからシリーズが20年続くとシリーズは1と危機を迎える、ガンダムのようにね
ガンダムで種が流行ったけど叩かれてたのは
ライト層が感じてるなんとなくなガンダム観とはぴったり当てはまったけど
コアなガノタが感じるガンダム観とは合わなかったからだと思ってる
更にいうと当時のコアなガノタってCCAまで派がコアで種以前にまずGをガンダムに認めるかがまず議論対象だった時代だから
今のナチュナルにGはガンダムって時代でもなかった
ライト層にとってのガンダムなんて、大地に立つ、親父にも、赤い彗星、脱出
これくらいのイメージだからな、この辺だけは一般向けメディアでもかなり擦られてたから
ライト層にとってもわかる範囲はこれ
更にコアなファンもCCAまで派が多くて言うてガンダムに詳しいかって言うと意外とそうでもない
そういう時代に種が来た訳だ >>316
NHKのFF投票で14何位でしたっけ?
音楽部門では14の曲一つもベスト20に入ってませんでしたよw > そもそもCS自体がなくなりつつあるのに
これって例のあれが多用するお決まりの文言だよね FF7の世界観でスマホでバトロワとか正にどん判金ドブだと思うんだけど… 14の認知度なんてダサさで悪目立ちする15以下の認知度だよ
ネットミームにすら成れない >>318
CSが死んでるって話するとゲハおじさんマジに怒るんだよね…
ゲーム市場の事実なのにw 今、スイッチの洗礼を受けてるキッズは10年後もゲームをやるだろうね。
スマブラ マリカ マリオ ドンキーコング どうぶつの森
もう少し年をとって メトロイド ゼルダあたりに導いて桃鉄もやったり。
時間はかかるけどこういう地道なことをプレステ陣営はやらなかったのよね・・・
韓国が子供を洗脳する方向にいって今は、化粧だのアイドルだので洗脳完了してるもんな。 PSが無くなりつつあるだけでCS(Switch)は極めて元気
14は人気だからと喚いたところで普通の人はMMOという概念自体知らない
マジで現実に帰ってこい ソフトを出しても存在を認識されなければ出してないのと変わらないんだよね それではFFの人気と知名度をご覧ください
あれ?ノミネート一覧に無いんだけど
https://news.yahoo.co.jp/articles/d28b96d4b145397dc4ceb050e0406ee67ba78adf
11月24日、イギリスで開催された世界最大級のゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、史上最高のゲーム作品を決める「Ultimate Game of All Time」の受賞作品が発表され、
オンライン投票で日本のフロム・ソフトウェアの『ダークソウル』が賞の栄冠を手にしたことが明らかとなった。
オンライン投票による票割合は、受賞した『ダークソウル』の12%にはじまり、次いで『ドゥーム』(1993)が11%、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が10%、『ハーフライフ2』が9%、『マインクラフト』が8%と大接戦となった。
■「Ultimate Game of All Time」ノミネート作品
・『マインクラフト』
・『ラスト・オブ・アス』
・『ドゥーム』(1993)
・『ダークソウル』
・『テトリス』
・『スーパーマリオ64』
・『ストリートファイター2』
・『スペースインベーダー』
・『ポータル』
・『ポケモンGO』
・『スーパーマリオカート』
・『グランド・セフト・オート V』
・『スーパーマリオブラザーズ3』
・『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
・『ヘイロー コンバットエボルヴ』
・『メタルギア・ソリッド』
・『ハーフライフ2』
・『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』
・『パックマン』
・『シムシティ』(1989) >>315
あの天下の鬼滅がアイマス以下だったのが国内PC市場なんだけど
子供がゲームのためにPC欲しがってる!ってのは結局哀れなPCおじさんの妄想だってバレたよね 通しのナンバリングタイトルは良く無いわ
買う前に前作との繋がりあるか調べる作業必要だしこの手のゲームって懐古を喜ばせる為に古臭さを捨て切れない キッズが熱心にやってんのフォートナイト荒野apexだろ…
ゲハおじさんまだ夢見とんのな どうしてFF14基地外は嘘ついてイキるの?
【覇権】ポケモンもFHもHALOもエルデンリングもFF14に勝てんの?w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637497027/
1 名無しさん必死だな[] 2021/11/21(日) 21:17:07.88 ID:f0wDQXnb0
FF14の華正しい実績一覧がこちら
プレイ人口5000万
プレイヤーの9割が10代と20代で6割が女性
メタスコア98
ツイッチ年間視聴者数1位
IGNとkotakuが選んだ2021年の最も面白いゲーム
GOTY2019受賞
GOTY2021最有力候補
真のGOTYことファミ通電撃アワード2020受賞
ファミ通電撃アワード2021最有力候補
世界で最も面白いゲームとしてギネス認定
P/Dは令和のジョブズこと吉田直樹氏(タイムズ紙が世界の百人に日本人で唯一選ばれた)
坂口も認めたシリーズ最高傑作
FF14に勝負を挑むも無惨に惨敗したゴミ一覧
ブスザワ
マリカー
あつもり
対馬
ラスアス
セキロー
エイペックソ >>317
そのリメイク聖剣3は子供にウケてんのか?
ウケてないなら真似しても意味ないぞ >>323
何時まで90年代のホストを擦って商売するんだって狂気の沙汰 >>330
パッドでシューターとか冗談きっつw
joy-conでゲームっすか(笑) >>321
お前の言っている事はよく分からないけど事実じゃん
今後も一応CS機は出ると思うけど出るタイトルは大作とスマホとクロスプレイできる無料ゲームとかになるだろう
車や時計と同じで今は代替え手段が出てきて徐々に移行している過渡期だよ そろそろ原神棒でゼルダ殴られてスイッチオンの流れかな?w
CSゴミはもうゲハから消えていいぞ >>338
事実ではなくて任天堂機の売り上げがむしろ増えて担任PSがスマホやらPCに食われたってのが事実なんだよな
売り上げみてる? 14の人気だけは凄いのに5位なんだw
全然凄くないじゃんw >>323
FFというタイトルの周知と考えれば全くそうは思わないけどな
これこそスレタイに対する答えだと思うが >>311
ただ無理やり対象年齢下げると古参が反発するってのはガチ
ポケモン、遊戯王、ガンダムって結構面白い流れがあって
アニポケDP、5ds、00→アニポケBW、ZEXAL、AGE
という感じで実はこの3つ流れがすごく酷似してる
新規開拓のために無理やり対象年齢下げた挙げ句古参が反発して衰退したってのを見事に同時にやってる
ゲームではなくアニメの方だけどね、そしてこれ以降3シリーズ全部迷走した
特に遊戯王は次がアークファイブで炎上た挙げ句Vが打ち切られて制作会社が変わった
11年に一気に3作品対象年齢下げた挙げ句軒並み不評で
そこで3シリーズ一気に衰退した歴史があるんだわな
ただデータを見ると厳密には違う部分もあるんだが
ガンダムと
ポケモンはGOブーム→Switchバブルの流れで一気に立て直せた
今のコンテンツってスマホ進出がうまく行ってるか否かで明暗がかなり分かれるよ
スマホ目線だと
ポケモン(GO大成功、ネタにされるポケマスのセルランも悪くはない)>>遊戯王(リンクスは中東にもユーザーが居る、マッチング爆速なので過疎とは無縁)>>>ガンダム(軒並みセルラン下位で閑古鳥)
という感じで明暗別れてるよ
FFはまあ遊戯王ラインには居るんじゃないか? >>344
周知ではなくてスマホでFF7やってるのっておっさんだけだからな
若者はまずFF7に興味が無いし知らないからやる理由にならない
むしろFFとついた時点で避けるのが若者 14憎しみおじさんはなぜかプレイした感想は一言も出ないから見てて面白いw
ゲハおじナカイドレベルなんやねw >>318
スマホの場合FF以外の選択肢も多いから
FF全盛期のガキである俺と同じような感じで
「名前だけ知ってる」ラインでしか無いぞ
ある程度その年齢層の層の情報もあるが
基本的にスマホFFやってるやつは知らない
原神やアイマスとかのほうがまだ話題になってるぞ
オタクっぽくないやつはプロスピとかやってる
FF好きなのはスマホでもおじさん
つーか基本的にファンタジー系が好きなのはおじさんなイメージ >>327
そりゃSwitchは好調だよ?
でも任天堂は昔から据え置きと携帯機を両方とも発売してた
スマホが出てから一体型として一機種にまとめたでしょ?
それはスマホが携帯機の代わりになってきて2機種出す必要がなくなったからなのはCSの衰退じゃん キッズ向けっぽいと判断されると駄目ってのはあるとは思う
FF9が受けなかったのもそれなんじゃね >>270
これはガチ バトルえんぴつとジョーカーがドラクエで本編はそれと比べると一枚落ちてたイメージ >>11
顔はともかく服装がやべえ
服買いにに行く服が無い状態 >>351
全年齢向けとキッズ向けと子供騙しは全部違うんだよね >>350
衰退ではない、認識がそもそも間違ってる
任天堂の据置機を食っていたのがPSではなく任天堂機の携帯機だった
だから統合したことでむしろ売り上げが増えるという逆説的な現象が生まれるわけ
技術が任天堂の求めていたところにやっと追いついたんだよ FFを始めて見聞きしてナンバリング見たら14とか7リメイクとか普通の新参はそれだけで引くよ
今どきナンバリングなんて他の業界でもやらん
マトリックス4とかいきなりやられて新規が見るか?
うわ追いかけるのめんどくせってなって半分が脱落するわ FFと完全に無関係の任ハードの話題してるキチガイはどこから来たんだかw
ゾンビは早く成仏してくれ!w ガンダムガーガノタガー長文で語ってるいつものやつもゴキブリ並みにキモいんだよな
ガンダムなんてFFと大差ない子供若者皆無の老害コンテンツをアツく語られても誰も興味ねえから >>19
吉田あたりは話聞いてると危機感は持ってるみたいだけど
一番力持ってそうな野村北瀬組が「そんなの関係ねー俺たちゃ伝説」だからな >>1すら見てないのはどこから送り込まれたんだろう >>347
それは貴方の思考であってランキングに入ってると無料だから手に取りやすくなる
そうするとタイトルを見る
少しでもやり始める人が増える
結果的に認知の場が広がる
CS機に出てなくてもタイトルは知っている人が増えるんだよ
今のスクエニの戦法ってこれじゃん >>362
それはお前の思考だよ
いくらランキングに入ってるからって石原裕次郎のバトロワなんてやらんだろ?
今の若者にとってFFなんてのは石原裕次郎や渥美清みたいなもんでランキングに載ったところでやらんのよ、むしろ石原裕次郎やFFって名前についた時点で避ける >>356
お前はつまり据え置き型ゲーム機と携帯型ゲーム機を一体化したのはスマホの影響が全くなくて任天堂の中の問題だったと?
なら話す事は何もないな
どこの世界に住んでるのか知らないけど今までDSで出てたようなポケモンユナイトがSwitchとスマホで出ている時点でお前は間違っていると思うけどな 単純にFF7リメイクの世界観とかノリが古いのはあると思うよ。
FF15の気持ち悪いノリとかさ。
普遍的なファンタジーの世界観とかなら古くならないけど
FF7なんて、世紀末のあの雰囲気で生きてただけだよ
今の時代に合わない。 据置携帯統合はどう見ても開発リソース問題じゃん
スマホの影響で携帯機が成り立たなくなるなら据置しか出さなくなるだけ >>367
違うね
スマホに食われたのは任天堂機じゃなくてPSだったのよ
・任天堂の売り上げは増えた
・PSの売り上げが激減した
・CSのシェアが任天堂9割となりPS市場が国内から消滅した
この事実から導き出せるだろ? やっぱつれぇわでネタとして残ってるFF15はまだマシ
FF7Rは懐古需要以外マジで何も無い >>364
やるだろうよ
だって若者はFFの存在自体知らないんだろう?
知らないのに避けるのは不自然だよ
お前の例えに乗るなら若者は石原裕次郎自体を知らないから避ける理由がないんだよ 任天堂が衰退していない以上CSの衰退ではなく
PSの衰退と言うべきだな FF7Rはなろう需要
主人公のクラウドが陰キャすぎて自己投影しやすい上に女性キャラが好意的に接してくるから孤独なプレイヤーが気持ちよくプレイできる
実際陰キャ萌え豚集団のなんJではあつ森酷評で7Rベタ褒めされてたからな >>370
あのさ…
こっちは任天堂vsソニーみたいな事をしたいんじゃないんだわ
任天堂もソニーもその他のハードももれなくスマホの影響を受けてるって話なんだわ
ソニーだってVITAの後継機出してないじゃん
明らかにスマホが普及したことによる変化だろうに >>351
これは俺が当時ガキだったからこそわかる
大人向けのFFなのにガキくせーなって思ったからな
SDガンダムとかも同じで21世紀になったら受けなくなったのはそのせい
当時のガキに遊戯王が受けたのもその厨2っぷりのおかげだったりする
ちょうどポケモンに飽きてきた市場とキッズにとって最強の受け入れ先だった部分はあった
だからなのかポケトレとデュエリストは兼任が多い
特にコアな大人ファン層ほど兼任してたりする
ただそれだとジリ貧は免れなかった、アニメがジリ貧なのは遊戯王ポケモン同じ問題だったし
ポケモンの場合良くも悪くもGOブームで弾けた感じはある
基本的にシリーズものって実は派生作品の成否が一番新規開拓できるんだわ
同じ路線だと同じ客が延々と残るだけ
ただ新しい路線を始めると過去客が去るからうまく外伝でやる必要がある
SDガンダムが成功したガンダムはある意味奇跡だった
FFはその辺本編の改革を繰り返しすぎて固定ファンがいつか無いんだわ
ガンダムも種があそこまで叩かれたのはその辺が大きい
今後は種に集約します的な感じのノリだったのが一番反発食らった原因
最近は特定の作品に集約します的な空気は出してないのは種の時の反省なんだろうなって思う
ただそれだとジリ貧なので水星では一気に新規取りに行くって感じ
AGE鉄血は新規開拓って目線ではパワー不足だった、境界のPって考えると原意はそこなんだろうなと思う
なんか時代遅れ感あるんだよね…
種は当時基準だと最新の雰囲気醸し出してたんだわ
FFは13の頃には時代遅れ感出てきてた
どんなに見た目綺麗にしてもセンスだけはね…
>>352
これもガチだわ、俺がガキの頃めっちゃバトエン流行ってたからな
俺も何本か持ってたわ全部処分したけど
問題は原作知らないからイマイチキャラを把握できてなかった 今の小学生はスマブラのセフィロス参戦で知ってるだろ >>29
vtuberっておっさんのコンテンツだぞ スマホだCSだって言っても結局任天堂の代わりは無いんだよ
他のソフトメーカーもみんなそこを目指さなきゃいけなかった
FFが毎回面白くて2年に1本出てたらこんな事になってないしPSはもっと生き生きしてたよ
自社だけで客を満足させてやるっていう気概が無いから負ける 大人向け(中2向け)を標榜してる作品が突然子供っぽいものだすとコケやすい
子供はイメージと違うって感じて大人(厨)はイメージと違うってなるから
FFが詰んでる理由の1つだと思うよ、ノムリッシュやめたら既存ファンすら消えるし
ノムリッシュやめない限り既存ファンしかついてこない
だからジリ貧、オンラインRPGブランドとして人気はともかく売上はあるっていう
今のガンダムや遊戯王と同じ路線ではな続くだろうけど
俺が言いたいのは大体こんな感じだな 知らないというかなんとなく知っていて避けるべきものって印象はあるみたいだぞ
単純にクソゲーと思われてるっていうより自分達とは関係のないものって意識があるっぽい FFはソシャゲや7RのCMとか、スマブラのお陰で、若者でも名前「は」知ってる
でもそれをプレイするかどうかは全く別の話
若者にとっては、F-ZERO、餓狼伝説、鉄拳とかと同じ、「オジサンが好きな昔のゲーム」というイメージのまま KHみたいに最新ナンバリングまでSwitch展開(※クラウド版)、とは行かないんだろうな… >>387
それすら15年位前の話だし
今じゃ忘れ去られて当然に見えるが 確かにFF12とかFF13はゲーム配信でも全然見かけないな
FF14、FF7、FF10、7Rは結構新規までやってるの見るけど
まぁPS3時代はちょうどモバゲーとかyoutubeとかコミュツール系が流行り出した頃で
自分のまわりもPS3だとCoDとかアクションやってるの多かったなRPGはアニオタみたいなイメージで >>374
やらないよ
名前だけ知ってる、おっさん世代が好きらしいぐらいしかしらない石原裕次郎やFFをじゃあやろうとはならん FFのスマホゲーやってる層なんて30代40代で今のPSの年齢層と変わらんだろ
過去作の人気キャラ売りますみたいなゲームばっかり出してたんだから
その過去キャラ自体知らない層がそんなゲームに手を出すわけもなく >>388
それは契約上、無理無理って和田前社長が言ってたじゃん
映画の赤字補填をソニーがする代わりの代償だもん
和田のnoteに書いてあるぞ このスレ見てるとキッズと思ってたのがもうおっさんになってる…
今をときめくユーチューバー達もすぐおっさんコンテンツになるんだろうな
全然分からんけど >>380
出典はしらんし今の子供は興味も持たないぞw
その親ですら知らんし聞かれたら教えるけどそれ以上の興味は持たんようねw >>391
あっそう
ならそう思ってればいいんじゃない?
思うのは自由だしどうぞご勝手に >>19
言っちゃ悪いがこいつに何ができたんだと?
オニギリの艶にこだわるような開発者にFFを知ってもらう事はできない >>394
若い人はtiktok
youtubeはおっさんのコンテンツになりつつある スクエニ自身も若者への認知度が無いと言ってるのに
契約のせいで衰退するしかないのは滑稽だな FFはスマホゲー見てるとシリーズ通して世界観が貧弱なのが分かる
スマホでFFを知ったとしてもナンバリングが踏襲されてないから興味も湧きようがない >>398
いつまで経っても完成しないFF15を世に出せるようまとめたのは功績だろう
裏方に徹してればよかったのに余計なことしゃべる悪癖もあったけど スマブラにセフィロス参戦、FF7もスイッチでやれるっつったってPS1世代のあんなグラではやる人間はもう限られる
少なくとも今の子供は耐えられないだろうからね
リメイクやろうにもハードを持ってない上に未完なのでどうしようもない セフィロスクラウド出ててもアイスクライマーとかパンチアウトみたいに生まれる前にこんなゲームがあったんだなあ程度だろ
あとぺこらがFF14配信してたけど民度の低い糞ゲーって広まっただけだし FF16とか出されても普通の人間は「1〜15までやってないし16からやってもなあ」ってなるんだよな
PSなんかで出してるのもアホだけどまずナンバリングいい加減やめたら?って話 FF14がFFブランドを復活させている!とはなんだったのか?
所詮一般のマスにはFF14なんぞカス以下の存在でしかない。覇権とか笑わせんなw ブランドの話になると、
いろんなこと言われつつも
定期的にシリーズを出し続けることいかに大切で難しいかということになる
そうそう復活とかしないって
好きだった相手と距離を置けばそら違う人と付き合うわ FFって基本構造がある程度JRPGが育ってた&オタク扱いされる危険性が今より酷かった環境前提だから厳しい
ガンダムが厳しいのと同じ、ガンダムはある程度ロボットアニメが成長した&SFがまだ生きてた環境前提だから
水星の魔女は「ロボットものなんて戦隊とシンカリオンしか見たこと無い」、「SFなんてドラえもん以外知らん、SWなら見たよ」
こういう層を相手にしないと行けない
FFの場合も「JRPGなんてやったこと無い、あってもポケモンかガチャゲー」「オタクであることを指摘されてもそこまでダメージ受けない」
世代相手に売らないと行けないから、仮に2年に1度出せてもその問題だけは解決できなかっただろうって思う
FFの場合それ以前の小学生向けのRPGがあってこそある意味輝けた世界観だから
小学生が古いRPGで育ったからこそあのFFの雰囲気が受けたというか
魔神英雄伝ワタルとか見ると当時の小学生のRPG観が一部だが見える
ああいう世界観が前提にあったからこそFFの世界観はリアルでかっこよかったんだと思うわ
FFは8で生まれてはじめてのRPGがFFだって層を明確に捨ててしまったと思う
これはPSも同じで生まれてはじめて買ってもらったハードはPSっていう層を放棄した
今のキッズはなまじ幼児からYou Tubeデビューしちゃってるせいで昔みたいな感じが無くなってきてる
この間レイえもん(ポケモン系実況者)5周年記念動画が上がったんだが
コメ欄に「小学生の頃から見てました」みたいなのがナチュラルに居る時代
>>380
それ当時の小学生がCファルコンのことスマブラで知ったのと同じじゃ… >>407
この内容でアイテム課金型は嫌な予感しかしない 今の10代がゲームやる年齢の内に出たナンバリングがネトゲの14とネタの15とか興味持つわけないじゃん >>395
キャプテンファルコンみたいなポジだよね
スマブラに出てるからキャラは知ってるけど何のゲームに出てたかは大多数はあやふやっていう >>411
ってもストーリー自体は全編無料配信って明言してたわ
まぁリメイクを買ってもらう布石なんだから過度な課金誘導はしないと思うけどな >>413
20代で考えても、オイヨイヨで未完成品の12と、ライトニングさんで一本道の13だからな
30代以上でないとまず触れる土壌が無い スマブラのおかげでクラウドの知名度だけはあるんだからFF7Rを分作とかにせずちゃんと作ってswitchに出してりゃ、若い新規ファンをいっぱい増やせる可能性は間違いなくあった
しかし、そのチャンスすら自ら放棄した 2000年少し前に生まれた自分もFFは名前しか知らないしもっと下の人達はそりゃ全然知らないだろうな >>413
しかし14は若い女性が主なメイン客層と言ってるぞw覇権覇権とこの板でもキレ散らかしてるからな。その覇権が世間からは見えないほど小さいのかもしれんがwFF14でFF救えてなくて草 今更でしょ
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
田畑氏:
「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。
そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。 >>417
放棄というより>393にも書いたけど契約上の問題なんだろう
和田のnote見てくるといいよ
それをしないとそもそも会社がヤバかったっていう話だし >>220
いや、興味ないよもう
全部俺がやってんのかなり昔の作品だろ 女子供は要らんというPSのスタンスを体現するタイトルだね。
おっさん向けIP >>421
全体的に雰囲気や色彩が暗いのはあんまり受けない気がする 今のFFはSwitchに出さないどころかPS5に突撃してるからな、ユフィ編といいFF16といい
ファーストすら縦マルチの世界的にソフトが売れないPS5に注力する自殺行為 >>422
打ち出した施策の結果はあれだが言ってる事はド正論だよなこれ >>408
スクエニの株価めちゃくちゃ引っ張ってるやん 中2も一回りして、なろう系みたいな
わかって中2のやつやってますっていう
一つ引いた視点で作らないと受けなんだよね。
FFは中2を本気でやってるから、引く層がけっこういると思う。
まあ、野村にはそんな作風無理だけど。
だからこそFF16には期待してるんだよ、吉田はどういう解答をだすか。 >>407
いつナンバリング新作が出るか分からんからFF7関連ばっかだな
くっさい加齢臭がどんどん充満していきますな(笑) 基本無料スマホがーって言っても
基本無料ゲーなんてたくさんあるし
今の時代FF寄り話題になてる基本無料ゲーメチャクチャ多い
その中でFFを選ぶ若者はそんなに多くないよ
結局遊ばれてるのはプロスピみたいな版権モノや
原神やウマ娘みたいな話題のゲームや
ドンパチゲーとかMOBAみたいな新しいゲーム
もしくはポケGOやドラクエウォークみたいなセルラン上位
この辺と競合してくる
FFが仮にスマホで人気がある!って言ってもこいつらに劣る
今セルランサイト見てきたが上位が
プロスピ、ドラクエ、ピッコマ、荒野、原神、鯖太郎、LINEマンガ、DB、You Tube、GO
だったわ
それらが競合として存在している以上かりにFFがスマホで知られてたとしても中堅くらいだよ
少なくとも国民的云々の立ち位置ではない FF好きな人ってV系とかホストとか好きそう
いや、好きなのは良いけど時代遅れだよねっていう だいたいFFってなんかチョコボとクリスタル出てくる、魔法名が独特以外はシリーズって言ってるだけの自称大作シリーズじゃねーの?
別にシリーズ間につながりないやろ >>429
じゃあ実態がついてこないのはなんで??
現実は辛辣やなぁ
FF14がFFブランドに何も貢献できてないのなんでかなー? 広野のFFソシャゲとか有名だろ?
もちろん悪い意味で >>435
実態ってたとえばどういう?
FFブランドに貢献できてるかはともかくとして、14がスクエニの利益を牽引してるのは事実だと思うけど FF14は会社に利益をもたらしてはいるけど、初期からの立て直しで他のIPに皺寄せが来てたんじゃないかとは思う。 >>435
スクエニIRでMMO部門の業績ちゃんと数字で出してるじゃん…
ほんまゲハおじはしょうもねぇな
見えない聞こえないするやつに何を出しても意味ないだろガイジw >>422
問題意識は正しいけど手法がね
まあそもそもFF15っつー素材があかんか >>424
興味なかったら自発的にこちらに書き込まないのでは? FFシリーズの中で一番好きな作品どれ?と聞かれて
FF13とかFF15上げるやつ一人もいない説 >>432
いやだから今回の7バトロワがどんぱちゲームじゃん
あれストーリーなんてないよ >>429
売上あるけど人気はそれほどってのはよくあることだぞ
特にこのスレの趣旨は「FFって日本の21世紀生まれに知られて無くない?」だからな
何度も言ってるが遊戯王がそれ
遊戯王って今だにメチャクチャ売れてるけど
よく内情を見ると初代組が大人買いし続けてるから売上が良いってだけで
新規開拓はあまり上手く言ってないって
俺の長文だから読んでないだろうけど読めばわかる
人気の割に滅茶苦茶売れてるのが遊戯王
集英社に一番利益もたらしたマンガだからな
鬼滅でもDBでもナルトでもない、遊戯王が集英社に一番儲けさせた
多分スクエニにとってのFF14は集英社にとっての遊戯王みたいなもんだぞ キャラデザを鬼滅の刃の作者にするくらいの大胆な世代交代が必要だな FF14の年齢層ってどうなってんの?
そこに若年層がいるならまあそれでよくて
いないなら他に入り口が必要
ソシャゲとかが入り口のはずなんだろうが、どれもこれもFF知ってる人前提で入口ではない気がするんだよな >>402
だからFFを知ってもらうということについてよ
細かいことにこだわってベラベラ喋ってただけだから何一つできてない
もしくは完成させることがそれに繋がると根本的なところで勘違いしてた >>444
それソースあるの?
願望なのか事実なのかはっきりして? >>446
大縄跳びとギスギスが好きなおっさんの楽園や >>444
遊戯王もFFもそれはそれでいいんじゃないの?
また新しいモノを作り出せばいいんだから
でも、数十年前のコンテンツが若い人に知られていない
だから悪い!!
って自分勝手な正義を振りかざすのは個人的には違うと思う
そんなストレスの捌け口みたいなことしてたら余計に沈むし
コンテンツが早く終わる >>448
まあ、そうだよな
ネトゲって時点でな
短期的にはFF14が柱でええやろ
中長期的にはどうするつもりなんかようわからんな FF14は海外がメインじゃないのか
日本では大した話題にならないし アラフォー世代が小学生の頃は毎年のようにDQやFFの新作が出てたからな
そういう洗礼を浴びた世代にとっては特別な存在
今でもこれが出来てるソフトってポケモンとか一部だけだよね フロント・エンジン・フロント・ホイール・ドライブのことかと思ったわ
今どきの若者は免許取らないらしいから車の構造も知らんよな >>438
11もだな
14は13と組んで特にFFブランドを毀損したと思う スマホソシャゲに慣れた10代20代が反応するスクエニソフトってなんかあるのか?
そもそもスクエニって存在を知っているのか? SCE佐伯「PSPの最初の購入者は大人 ニンテンドーDSはお子ちゃま」 >>457
コールオブデューティとかマーベルとかディズニーと提携してるから海外の会社だと思われてそう FF14は過去作や他ゲームの遺産でやってるから
FF自体のIP価値は上がってない、新しい要素なんてない(それどころか改悪)
自分の足を食ってる蛸と同じ状態だよw FF16トレイラーの子供が返り血浴びてるシーンで日本は半分見限ってんだなって思ったの俺だけじゃ無いでしょ 最後に流行ったプレステであるPSPですら17年前のハードだよ
若い子は(DS→)3DS→Switchの流れしか知らないからFFなんぞ触る機会すらない >>453
一応日本でもMMOでは1番
国内専のDQ10よりユーザー多い >>434
繋がりがないからFFのナンバリングはシステムの悪いとこ取りしてるぞ
若年新規層は続編or古参信者向けだと思って手を出さないし
古参信者は古参信者で毎回キャラと舞台がリセットされるのを知ってるから
進学や就職で多忙になったり単純に飽きたりクソゲー出して見放されたらしたらあっさりやめて抜けていく
「数字が付いてるからどれが最新作かわかりやすい」とはまずならないだろうね >>207
FFリメイクか新作かの2択で新作を取ったとか言ってた >>458
プレステは老人しかいない限界集落目指してそうなっただけなんだよな FFがオワコンになって僕らは生まれた
FFを知らずに僕らは育った
FFを知らない子供達さ〜♪ >>317
エバークライシスはPSがヤバくて7Rの先が見通せないからリスク分散の一環だろう いずれ『FFを知らない』ということすら知らなくなる
FFの字面すら認知されなくなるからな FFはもういい加減気合い入った面白いの出さないとやばいと思う シェラザード、星をみるひと、ファイナルファンタジー FFなんて「知らない」か
知ってても「ホストだっさ」のどっちか >>462
ガンダムは一年戦争関連商品・直撃世代が強いのは確かだけど
SDガンダムのお陰なのか若い層も意外なほどガンプラ買ってて
幅広い年代に安定して売れてるので(以前バンナムがデータ出してた)
FFみたいな断絶は起きてないな ガンプラはこの転売地獄が明けた後がどうなるかだなぁ
すぐ買われるせいでおいておく必要がないから売り場面積が縮んでるというか なんも関係ないMMOやらガンダムやらで発狂してる奴ヤバすぎだろ スーファミ→PS1世代と
ポケモン世代との完全な断裂
中高生が背伸びしてプレステを買う現象は、その後なかった
https://i.imgur.com/oPFGMVv.jpg ドラクエも2005年頃までは、ドラクエ鉛筆とかドラクエモンスターズ、モンスターバトルロードとか、何らかの手段で子供にアプローチしてたのにな
今じゃこっちも限界集落だ 97年ごろに
今から20年後の未成年はFFには見向きもしない
でもドラゴンボールを楽しむ子供はかなりたくさんいる
って言っても絶対信じてもらえなかったろうな ゴキがガキゲーと馬鹿にしてるけど
結局長い目で見ると子供が遊んでるかどうかはIPの寿命に関わるんよね >>479
ヨドバシなら元ガンプラ売り場がミニ四駆に侵食されてる
今はガンプラ売り場がほぼ消えてる
在庫がマジで無い
元ガンプラ売り場だった名残がポスターとかでそこかしこに残ってる
在庫が少数の主役機とSDしか残ってないレベルでみんな売れてしまった
後は回転が悪い60分の1とかならまだ残ってたりするが、棚がスカスカ
場末のsuperのおもちゃ売り場なんかではまだ残ってるが大型店舗は全滅よ
ガンダムは大投票の年齢層が1stから00までの世代が強いってはっきり出てた
AGE以降から弱くなってる、10代支持があまりない、水星で10代開拓するって言ってるのもあのデータ見たら当然かと、俺自信の認識ともぴったり符合した結果だったしあの大投票
正直俺はエクリプスより実写よりドアンより水星が気になるわいろんな意味で、なんだかんだガンダムの勢いってTV版ガンダムの勢いに比例するから
後ガンダムはFFの5倍の投票数があるから、FFとの単純比較はできない
FFの10代比率はガンダム寄り低いが、投票数がまずガンダムのほうが圧倒的
10代の投票数って目線ではガンダムはFFの10倍確保してる、割合ではなく絶対数で >>486
普通そんなのゲームに限らず皆分かってる
漫画ではジャンプ、映画ではディズニー、これらがいないと産業そのものに未来が無いなんて共通の思考だよ
ゲームだけがこう言うタイトルをガキゲーだのと言って無価値で悪様に扱ってる >>2
VITA欲しがるキッズって多分マイクラ狙いだろうしそのマイクラがパッケミリオン+DLでソコからFF10を遊ぶ子って絶対数は相当少ないと思うわ まぁ今の子供向けはどれもこれも20年30年選手だし
少子化なんで
大人も巻き込むように作ってあるな >>482
なんかトロの無理矢理つきあわされてる感が寂しい どんな人気(だった)コンテンツでも世代を超えて普及するほうがイレギュラーなんだよね
幅広い世代に普及させるために努力、投資してるってのがあって持続の可能性が出てくる。
昔大人気だったコンテンツはみんなわざと潰したとでも思ってんのかよ >>112
バンナムのほうがFF旧作のセンスを現代化・再構築できる能力に長けているのかねえ
でもバンナムの奴らは自分達のIPをまともに扱えないんだよな・・・ >>81
ファミ通週販スレによく投下されてたな
キチってるFF7R700万本君が居たり週販結果からPS隆盛≒FFの隆盛みたいなトコが有るからFFは話題に出易い このネタ飽きた
ちなみにドラクエ8も17年前、あっちは9が低年齢層にも受けたからまだいいけど だから前々からずっと主張してたけど
ソニーがps1で業界牛耳った時に角川とファミ通のアスキーを下僕にしたけど
ここが致命的な失敗だったんだよ
こんなオタ企業どうでもよかったんだよ
小学館とコロコロをガッチリ握るべきだったんだわ
任天堂とポケモンにとってはコロコロが生命線であって
ここを奪われたらどうにもならなかったと思われる
ソニーもスクウェアも新規層開拓って概念が全くポッカリと抜け落ちてたし今も抜け落ちたままだし 今じゃFF知らなくても問題ないからな。
昔はドラクエFFどちらかやってないと学校で話の輪に入れないレベルだったし。 >>501
ソニーがコロコロ握ってもすぐに破綻しただろ 入学してから卒業するまで一本も出ませんとか普通にあるんだからそりゃそうよ まぁワシみたいなリアルタイム世代のジジイが
これマジで神なんだよとか言っても実際に自分でプレイしたらやってられないレベルだと思う
当時どうだったかに過ぎないよ ゲームは時代性が強いからね。
FF7RやるためにFF7去年初めてプレイしたけど、正直きつかった。
倍速モード?かなんかあったからなんとかクリアできたけどなかったら絶対無理 理想
開発期間的に1チームで回すのは難しいから
北瀬組と吉田組交互で2年毎に新作を出す >>505
それ普通
今の小学生にこれ神っていってポケモン赤緑やらせても同じ
だからこそ次々にそういう感覚を最新作に刷新して継いで行かなきゃいけないってスレだろ?
それを怠ったのがFFって事だろ >>508
なるほどです
毎度いつ出るんだよだもんなぁ
制作時には画期的なことに取り組んでるとしても発売する頃には陳腐になってたりね >>497
桜井が手綱握ってるのが一番大きいんだろうけど、バンナム自体スパロボやナムカプでクロスオーバー作品に強いのもあるだろうな
ファイター未参戦だが、桜井&スマブラ開発チームならテイルズをどう料理したかは気になるな 怠らなかったら FF15があのザマを回避出来たかというと😓 >>507
ただ出せばいいって問題でもないぞ
興味を持ってもらわないと DQに関しては3で堀井の考えてたネタが尽きて4からは難産になったんだっけ 20代の配信者がFF7Rが初FFで「ストーリー意味不明、結局あのロン毛何やってん!」て言ってたのが全てだなー FFはドラゴンクエストケシケシみたいなゲームを笑ってるようじゃ未来ないだろうな
本筋作る一方で子供にもアピールしてく努力を怠ったのもこうなった一因 もっとずっと前の世代から興味持たれてないぞ
GBC〜GBAで遊んでた世代も
後期にFFの移植出たけど、当時64大好きっ子な甥っ子(現25歳)に上げても遊んでくれなかった
その妹(現23歳)も…(ともだちの家で見たGCのぶつ森買ってこいって言われたわw) >>208
実際の光景でルイーダの酒場や地図目当てでDQ9遊ぶコロニーが道端に出現してたけどあくまで東京だけの話だろうしな
地方だけだとまさゆきの地図はどうにかなっても3DSのすれちがいイラストコンプリートも難しいのではないか? ドラクエはモンスターズ、ビルダーズがデカいよな若年層を獲得してる
今はドラクエウォークもあるから日本でめちゃくちゃ強い >>514
わろすw
製作陣はダブルミーニングでリメイクと名付けて悦に入ってるんだろうけど
新規からすりゃ意味わからなさすぎる作品だわな 現在の主要メンバーだと、後から来た吉田が一番上手くやってるという皮肉 >>5
DSのFF4を買ってたのはオッサン
これも甥っ子(現25歳)にあげたが、5分で「いらね」って言われて叩き返された思い出があるわw >>514
リメイクは水増し水増しでストーリー酷かったな
パート2はいつになるやら 10が20年前だもんなぁ
オッサンの俺の感覚ではもうFFの推移なんて妄想にしかならんくらい乖離してるだろう そりゃ知らんでしょ
最新作も生理がつれえわしてるだけで意味不明だしな ソシャゲとポケモンのツイートしかしてないゲーマー代表 まーた架空ツイッターけ?
まぁ>>1の発言として受けとるけど
実際ブランド力が無くなってるのはあるだろうな
Twitterだと承認欲求勢が褒め称え合ってなんとか支えているので知名度はあるだろうけど
↑新作キター!神ゲー!!(やらない)な人達 小学生の頃家にff10とdq8あったけどdq8やってたわ
ffって子供にとってはなんか難しいからなあ ドラクエはスマホでアプリ上位の数多いから知ってる奴も多い
FFは…壊滅的 そりゃそうだろ
FF7リアルタイム世代が今40歳だか41歳だぞ
というか俺
ガキ共は失せろ! スマブラのおかげでクラウドセフィロスは知っててもシドは知らなさそう FFどころか和ゲーやったことない世代じゃね?
PS360世代以降でまともな和ゲー出てないよな
PS2レベルまでグラ落としたゲームばっかで 新規の子供にとってはよくわからん10以上あるナンバリングのシリーズには手を出しづらいわな FF13ももう10年以上前だからね
あれからオフラインのナンバリングが糞の15しか出てないんだから若者に浸透しないのも当然ってもんだ 子供に売るようなことしてないからなぁ
簡単操作のドラクエがウケてるかっといってもそうではない
今どきの子はゲーマーだから多少難しくても受け入れられる
スプラとかFPSとか競技性あるのが若者に人気かな 和ゲー(任天堂除く)か
まあDSWii3DSが売れてたからそういう問題でもないんでは
PSメインにしてる所が忘れ去られてるだけ Twitterは4文字以上じゃないとトレンド入らないからな
「FF」じゃ入らないし「ファイナルファンタジー」って書くのもおっくう
そういう意味ではドラクエ、ポケモンと違って不遇だよな
「ファイファン」だとおっさん扱いされそうだし FF(とDQ)を初プレイしたのDS時代だわ
既に成人してた頃の >>501
サルゲッチュの連載してたし
爆封スラッシュ!キズナ嵐とかタイアップゲームもあったんだぜ
大爆死して疎遠になったけどな ドラクエはGBのテリワンが流行った
自分はあれではじめてドラクエやったし、そこからGBの1&2のリメイクやイルルカ GBカラーの3リメイクを親に買ってもらった
GBAはキャラバンハート DSで4〜6のリメイクと9 3DSで7リメイク 8リメイク switchで11Sとやってきた
ジョーカーシリーズはやらんかったからswitchでリメイク来たら触りたいなって感じ
FFは本編も外伝作品とかもガチで1作もやってない 20代はやった事なくても知ってるだろ
10代も中学生以上は聞いたことはあるでしょ
たぶん >>495
矛盾してるんだけど基本的に世代を越えて普及させるにはコアなファンが必要
普通流行は3年程度で終わる、サイクルは短い
基本的にブームが終わったら去られる
でも6年とか10年残ってくれるコアなファンがいればその次が作れる
ただそのコアなファンはめんどくさくもある
FFの場合めんどくさいコアなファンと対立してる割に新規開拓できてないからおかしくなる
コアなファン以外存在しないと格ゲーになるが
コアなファンが存在しないとレベルファイブになる
コアなファンでもたせてるうちに新規開拓する必要があるが
下手な新規開拓はコアなファンの反発を招いた割に新規開拓に失敗しかねない
11年に発生した既存コンテンツの衰退の原因はそれ
あとコンテンツの持続性は人気ではなく売上だからな
何度も言ってるが遊戯王がそれ、人気はともかく売上は半端ない
古参が文句言いながら買い続けてるのが遊戯王、新規開拓は失敗気味だがまだ生きてる
遊戯王は金払いが良いコアなデュエリストが多いから維持できてるがめんどくさくもある
後ゴジラみたいにクリエイターサイドにコアなファンがつく場合もある FFが新規を多く取り込めていたのはPS2のXまで
これが2002年
DQが新規を多く取り込めていたのはDSの9まで
これが2009年
両方ともオンラインで新規を取り込めなくなった 海外とか若いユーザー入ってんのかね?
FFの日本売り上げが駄々下がりしても海外で売れてる売れてる連呼する奴いるけど実際ユーザーの年齢層的に満遍なく売れてるのか? >>548
大体コンプ丸出しの14キチガイが絡んでくるのか実態。>>113みたいな自分がおじさんだと自覚できてないやべぇ奴しかいない >>2
Vitaを買ったのはマイクラ目当てなキッズが多かったと聞いたが? DQ11は国内で400万以上売ってるから
新規が入ってないとおかしいんだけどな MMO化した作品の末路
伝説のウルティマだって
元はオフラインの名作だったがMMO化した有名になった後は時代の流れで消滅したからな
MMO化は寿命と引き換えにして爆発する技なんだよ FF14は割りと若者の取り込みに成功してるけどなぁ >>550
FFはハード普及しきったタイミングの12でも売上大して伸びなかったから、その時点で新規取り込めてたか怪しいわ 極一部に若者が居るからって若者ゲー扱いは流石に苦笑
ほとんどはおじおばですよ>FF14 >>98
国内で11がSも合わせて400万本は売れてるドラクエが老人にしか売れてないと思ってるのに? >>556
オリンピック開会式トレンドでドラクエの足元にも及ばない辺りお察し。ガチのトレンド対決になるとブランド低迷が露呈するよね >>562
それってドラクエvsFF14だから変だろう
FF14に比較させるならDQ10じゃないと FF14とDQ10のトレンド勝負ならお話にならないほど開きがありますが… そりゃリムジンにふんぞり返って
カッコつけて頭痛アピールして
黒服皆きて、頭をキメキメで
マトリックスしててパルスのルシはコクーンまとな訳のわからん電波用語で
いきなりバイオHAZARDになったりする
ファンタジー名乗ってる糞ゲーとか
金貰ってもやるの嫌だもん MMOのトレンドなんてゴミみたいなもんだからそもそもどっちも門前払い >>53
10って堀井のワガママ通した結果だろ?
昔は凄かったのかも知れないけど色々残念だよな あの爺さん このソシャゲ時代にMMO()なんかやってるのは発達だけだからなw
それだけFF信者はやべーのが多いってことだね >>143
でもあれやってたの爺ばっかじゃんw
親の影響ならFFはおろか軌跡シリーズすらあるわ
鳥山風のあのバタ臭いデザインで女ファンてw FF14も15も女ファンだらけだぞ DQの場合はソシャゲ乱発と低年齢層向けDQ(モンスターズやスラもり、バトルロード等)を
停滞・終了させたのが大きな原因でネトゲナンバリングはほとんど影響ないよ
現に11は売れてるしFFだって11の後の12は売れてる
FF衰退は負けハードに突っ込んだのと開発期間の長期化の上に糞ゲーだからだ >>144
でミリオン割れというブランド崩壊したわけでしょ?
11検討版と10PS4版は買い取り保証とWiiUを早く撤退したい任天堂とDQ10を生かしたいスクエニのバーターで決まったんだろうし FF14の話ししだすと必死な奴らワラワラ湧き出てきて怖い... ID:omWD92vq0
いいねぇこういうキチガイ君 >>517
そのコロニーから地図を貰ってきてくれって話なら受けたな
地方はすれ違いが多くはなかったろうし 間違った分析を正してるだけで必死と言われても困るわなぁ FF信者はもうFF14ガーしか言えなくなってるんだなあってw
そりゃFF15は980円ワゴンでぎりぎりミリオン FF7Rはパケミリオン未達のゴミっぷりだから仕方ないけど >>578
14もワゴンの常連。もう終わりだよこのゲーム >>232
PCのMMOのみ流行っているのが、客層が中高年オタクばかりだというのを鮮明化させている 最近ゲハでFF14叩くの流行ってるの?この前のスレも酷かったけど... ゲハで100レスキチが暴れてるから嫌われてるのは間違いないなw >>580
決算と矛盾してますな
今のスクエニをFF14の利益が支えてるのは紛れもない事実なのに何の為に捏造して貶めるの? >>582
いくら叩こうがFF14が国内MMOのNo.1なのは動かしようのないことだけどね 国内MMOのNo.1()
大人気のソシャゲで通用しないから、誰にも相手にされてないオワコンジャンルでNo.1!とかイキってんの惨め過ぎて草
ソシャゲでセルラン1位常連のドラクエウォークみたいなゲーム出してみなよFFさん >>585
最新拡張:暁月のフィナーレはDL版のみですよ
捏造?笑わせてくれるw儲かってるからなんなんだよw >>586
ライバルが数件でNo1とか名乗るとか
恥ずかしすぎwww >>588
単なるパッケージの廃止ということではなく>>579,580には事実と反する捏造の悪意が感じられるけどね
https://i.imgur.com/F7toaRN.jpg オワコンジャンルで構わんよ
ライバルもたしかに数件しかいませんな
しかしそれが事実、FF14がめちゃくちゃ利益を生んでるのも事実
捏造はよろしくない >>576
県庁所在地クラスの駅前かサティなら成り立ってたよ
モンバト筐体の連動終了したらすれ違いも終了
小ネタとして無印jokerの優勝者は当時リメ45しかナンバリング触れてない
まさゆきの発見者は6まではやってて78スルー
昨年辺りのLINEアンケで女子高生が11挙げたようにハード選び間違えなければ国内メインのドラクエはまだ何とかなる
FFは稼ぎ頭が14で直近のナンバリングが15と7Rな時点で国内のFFは無理だな
海外は売れても国内比利益1/3と言うコエテク理論を15に当てはめると国内で400万程度にしかならない上に16はあのPS5独占 >>590
他人のレスまで繋げて言われても???って感じなんですがw
事実を述べたのに捏造とか言ってる貴方こそまさに嘘つきですよ? >>582
逆。
夏頃からFF系スレで唐突に14絶賛レスしてるゴミが空気読まずに連投して周囲を白けさせる。
↓
相手にされないので14絶賛スレ乱立。中身は14キチガイがCSやゲハ民、ドラクエ他コンテンツ全周囲を貶める為に毎日100レスし続けるゴミスレ。
↓
ゲハ民から本格的に毛嫌いされる←イマココ いまやFFみたいなゲームってFFしかないよな
良くも悪くも偏りすぎた >>593
なら「ワゴンどころかパッケージ廃止」
どころか、とは?パッケージ廃止してますます儲かるのだからワゴンというマイナスイメージとは正反対の出来事だけど? MMOって全盛期のWoWが凄かっただけでもともと一部のオタク界隈でしか流行ってないジャンルだし
そのWoWが勝手に人口激減してオワコン化しただけなのに
FF14信者がWoW抜いて世界一になったとか息巻いてんの笑うわ >>596
ワゴン→事実(過去あった)
パッケ廃止→事実
決算でどれだけ好調、利益に貢献してようと上の事実は変えられませんよ
馬鹿じゃないのw なおパッケージが廃止される最新拡張は、9月の時点でこの>>590漆黒の予約の180%増しの予約が入っていたそう
とんでもない売上になるのは間違いない 国内ってか現状世界1じゃね
アクティブ数でWoW追い越してたし >>598
ならいいよ、好調、利益に貢献したと認めてくれてるなら問題ない
パッケージ廃止したことにより更にますます利益が伸びる >>600
それはしかしトリックがあって、WoWは2種類ある
どちらも正規の、ちゃんとしたWoW
片方ずつにはFF14が勝っているが2つ合わせられると余裕で負けてる
だからまだまだ世界一はWoW RPGのストーリーとグラに何百億と注力しようと
実際にプレイするユーザーからすれば
一周が何十時間にも及ぶと薄められすぎて毒にも薬にもならないとは思う
それでも作る側はダニングクルーガー効果?で歯止めが効かないのかなあ
RPGの購入者に求められてるのは手軽さと中毒性で
ストーリーもグラも無難な出来なら全く問題ないのだろう
って色々考えてみると、今はRPGと据え置き機の相性が最悪な時代なのかもしれない 全盛期のWoWのアクティブ 800万人
FF14のアクティブ 100万人
これでWoW抜いたとか自慢してもさぁ
WoWが勝手に死んだおかげジャンってなるわな >>574
信者にとっては最後の砦だからな
ファンの意識の中でネトゲFFが主流だって意識出ちゃってるのが新規ファンが寄りつかないIPになってしまったって証拠なんじゃないかな
入り口がガッツリした課金ネトゲでそこからソロプレイのFFに行くって人あんまいないだろうし FFはプレイしてないやつから「面白くない」と言われるくらいには注目度はある FF14の売り上げが良いことと
FFが10代、20代から認知されていないこと
これは矛盾しないんだぜ 良く考えてみ?
めちゃくちゃいっぱいおるで?
FF知らん世代
ドンピシャて使うなよ アラフォー → FF14[MMO]
ハイティーン~20代前半 → 原神[ソシャゲ]
のイメージだけど… ドラクエ→DSやSwitchでも出したから若者も知ってる
モンハン→Switchに出したライズが好調
ポケモン→誰もが知ってる国民的IPになる
FF→オッサン向けハードのPSに出すのでオッサンしか知らない
かつてのキラータイトルも明暗がハッキリ分かれたね それなりにゲームやる人間なら流石にFFは知ってるだろ
スマホゲーはジョガイ >>615
>>1もFFの名前くらいは知ってるけど内容知らないって話だろこれ
スマホでFFやってる若いユーザーって居るのか? モンハンもワールドを叩き棒にライズを貶すゴキが多かった印象
「ブヒッチに出した事がモンハン衰退の元凶、任豚ザマァ」と言わんばかりだった 〇〇は子供向け,キッズゲー認定より
氷河期に取り憑かれてるのバレた方がマイナスイメージデカいの笑うわ FFに限った話じゃないけど普通話題になれば若い世代も入ってくると思うのにおっさんゲーマーってSNSとか口コミで広げようとしないよね
そういう閉じたファン層に取り憑かれた作品は悲惨だな 頭悪い奴ほどFF好きだったなあ
知性のある奴は興味なかった うちの子3人ともFFもドラクエもまったく知らんからな
50も過ぎて独身の子供部屋とか気色悪いオッサンしかやらんだろあんなの >>620
>閉じたファン層に取り憑かれた作品
真っ先にテイルズが思い浮かんだけど、旧作ファンもかなり離れてるよなあ… IPの若返り、ユーザーの世代交代成功させてるところなんて限られてるよな
アニメとかってちょっと気になれば「観てみようかなぁ」って気軽に今はサブスクとかで観れるけどゲームは本体必要だしな
スマホゲーやろうにもキャラをそもそも知らなかったり周りがやってなかったりするとやるキッカケも無い。 13できっちりトドメさしたはずなのに案外粘ったよな
FF7Rで現実みれたかよ? そりゃそうだ
ゲームユーザーの2/3以上 約70%近くがPS3 PS4に触ったことなんだから
プレステでしか出てないゲームなんて誰も知らないよ
セガサターン専用ゲームを知らないのと一緒だろ 最近うちの子と同世代なんてパソコン自体やらないから
そこらの会社でこの世代はパソコンも使えないのどうこう言われてるしな
なのにFF14なんか懐古ジジババ向けタイトルしかないんじゃ
求める方向が真逆すぎるだろな、子供がいない50代開発者には分からんだろうが FF16に関しては吉田も半ば開き直ってる感はあるよな…
「ストーリーは現実を知った大人が燃える内容を目指す」って完全にターゲット層絞ってるし
メイン客層はFF14ユーザーというのは何となく分かる なお昔より売上は上がってる模様
国内限定でもトレンド独占するくらいの話題にはなる 客層も見ない会社が儲かるわけない、押し売り通販と同じことになる https://i.imgur.com/GBRlCiM.jpg
ほんま好きな人には申し訳ないんやけどセンスが古いんよ…
銀アクセじゃらじゃらとか流行っとらん… >>613
しかもFFのソシャゲが一切通用してないあたり、今のFFには金ないオッサンしかいないのバレバレだからな
やばすぎでしょw まあオジさんが買わなくなってるよな
ゲハでは語るまでもなく
それとは別に50代くらいからはゲームやらなくなるんだろうとゲハにいて感じるな
単純に肉体的なものだと思うけど これを胸張って持ち上げてるゴキブリ爺さん泣けてくるな >>11
あー。俺らはまだ若い!!!とか思ってそうでキツイなぁ 結局は20年前のアメリカみたいに
高齢者騙して高額なオモチャ宝石売りつける通販会社と変わらんよな
モノがオモチャでもなく開発会社がいつでも消せるデータってだけで DQウォーク 常にセルラン上位
FF7ファーストソルジャー 核爆死 >>629
FF7R初動70万!発売日にティファ ミッドガル エアリスがトレンド入り!発売二日目から全くトレンド入りませんでした!
すまんトレンド独占ってどこの世界の話?
ちなみにFF7R発売日の夜、テレビで映画やってたコナンがトレンドほぼ独占してたけどw >>632
>424のお前、興味ないんじゃないのかよ?
興味ないのにも関わらず
わざわざ画像を漁って貼りつけて叩くんだ?
客観的に見てお前ヤバいぞ DQもFFも目くそ鼻くそだろ
ていうかMMORPGってジャンル自体がな >>642
別に叩いてないからそんなキレんでくれよ…
もうしないから…ごめん… リアルタイムに経験したFFが13と15じゃな
そりゃ離れるわ >>645
そもそも10の時点でどう見たって子供に受ける路線じゃねえからなあ
FF9辺りがギリギリかも知れないな。FF世代って 10なんかを経験してればまた違うんだけどな
何だかんだであの辺りがピークだったと思う >>644
余裕無いから優しくしてやれよ。
後FF14は推定で主観で忖度盛りまくりで覇権と叫んでるからこれも生暖かくみてやってな? 本来FFやドラクエに流れるはずの客がFGOのようなソシャゲに流れてるんだろうな >>646
凄いね
MMOってだけで認められないおじさんもいるみたいだけど >>647
まさに中高生から大学生にウケてたって感じだったけどね
でも改めて言われると当時の小学生に人気出てたかは分からんよな >>646
土曜午前9時の過疎時間帯でイキるのダサいよw
あつ森みたいにトレンド大賞取れないのにw この調子じゃゴキブリ最後の希望であるFF16も核爆死待ったなしですなw >>640
マジでジジイしかいないんだな
まあ11みたいなゴミが持ち上げられてる時点でわかってたけど
あんな化石ゲー今の子供には通用しないしな なによりラーメン屋の存在をまったく知らないのでも証明してるよな
FF7Rに続きがあるなんてことすらまったく関心がない
FF16に至ってはまったくPRすらやらん、これが決定的
当の会社がジジババ知ってたら満足なのはこれだけでもわかる
逆にいつ若い世代が知るんだって話だよな >>655
FF14はパッケージ販売から逃げたがFF16はきっちり大爆笑の数字出るぞ
比較対象はドラクエ11な 新規を取り込んだFFって8までじゃない?
その8で癖のあるシステムでユーザー離れたと思ってるわ 小学校低学年向けに作れとは言わないけど
中高生に刺さることを意識しないと先細りするわなあ
常に若者をメインに据えないと モンハンも当時程の勢いは無くて国内だと桃鉄に取って代わられてる感ある
てか桃鉄が成長し過ぎだけど もうFFは国内切って海外で売る事をメインにしてしまったわな >>661
でも桃鉄は一貫性じゃないのかな
次も同じように売れるとは思えん FF16の売上は冗談抜きで「FF14ユーザーをどれだけ引っ張れるか」にかかってると思うんだよな
でも発売までにPS5がまともに買えるようになるかと聞かれるとかなり怪しい訳で…
最低でも「PS5は時限独占→箱&PC版も出すよ!」くらいじゃないと大爆死待ったなしだろうなあ >>644
いや別に叩いてないよ
人間が興味ないっていうのは普通は無視するはずなんだよ
話が逸れるけどそれを意図せずやってしまうのがうつ病
まぁそういうことから貴方はFFの事大好きなんだなぁって >>659
10までは取り込めていた
その頃の旧世代機ファンは大分抜けたけど 結局7で大作路線に舵とったのが躓きだったんかな
FF10くらいまで1,2年で新作出してたペースがPS2の後期あたりで伸びて
4年、5年と段々発表の間隔も開いていって
おまけにナンバリングと、分かりにくいストーリーと、リアル路線で完全に子供は入ってこれなくなった感じ FF16は1000万は確実だろ
FF14の吉田ってだけで外人は買う 個人的に12がめちゃくちゃ遅かったって印象だな
あそこぐらいからほんとに出るのが遅くなった >>650
決算の数字が主観ならお前の客観ってどんなもの?
あとFF14が覇権でないなら何が覇権だと思うの?わからないなら圧倒的に高い数字などの「客観的」データが揃ってるFF14ということになるね FF14信者「16はPCでやる」
アホのこいつら7RがPCに出ない現実どう思ってるんだろうな >>668
まぁ大安売りのセールを早めにいけば行くかもね
日本じゃそれでも50万本行くかどうかも怪しいけど FF14は凄いのは誰もが認めるけどそれとスレタイ関係ないだろ >>672
PS5が売ってない状況では無理だろうな >>654
でも他のMMOは過疎時間帯にやっと1つ入るかどうか(ほとんど入らない)だよ
MMOの中では圧倒的と分かるね >>669
あれでも200万本いったのは本当にすごいと思う
12出た時なんて周囲は殆ど話題してなかったもの
あの当時の固定ファン、本当えらいわ
てか本当200万人の固定ファンはどこ行ったんだろ? >>658
逃げたというのはおかしいね、むしろDLだけにしたからこそ巨額の売上を計上するんだけど
去年のMMO事業の利益知ってる? >>278
PS4で本編出したIPはことごとく弱体化したな
余計に任天堂関連が一極化した >>670
スクエニ公式に売上データなり実質ユーザー数の比較データ。無いなら真実は分からないが結論。俺が思うとかお前が思うの話じゃねーんだわ。小学生か? PS5専売のFF16なんて5万本届けばいい方だろ
シリーズ最低を記録することだけが確定してるけどな FF14凄い!人口いる!って言っても所詮MMOの中でしょ
売上だけなら余裕だろうがとりあえず日本だけで今までのFF遊んだ人の数超えた?
って書いてて思ったがFF15くらいなら簡単か
MMOがFF15とそれ以下か同等の人気はあると思えば凄いな >>677
まだFFっていうタイトルだけで取ってくれる人達が多かったよね >>673
FF14も他のFFと同じように国内じゃゴミ、的なのは捏造だから指摘、訂正しているだけだよ
14だけが特殊 >>11
アラサーどころか
アラフィフ混じってるように見えるな
男はチー牛、女もやべえのばっか
どっちもお近づきにはなりたくねえわ >>680
だから公式のデータで国内に他に比肩するMMOが存在しないんだけど
さらに言えばSNSでの話題性や公式サイトや公式放送のPVも公式に準ずるものであろうし >>659
FF8は、ゲーム購入と同時に「アルティマニア」買ってたかどうかで評価分かれてそう
俺は買って攻略見ながらやってたから、結構楽しめたクチ
今でも攻略法見ながらプレイしたい奴って、8,90年代のゲーム味わった奴多そうな印象
スクウェアって本当に罪深いなと思う、ただでさえRPGは長いのに取り返しの付かない要素多すぎんだよ
この会社のRPGは 無職こどおじ「FF14はパッケージ販売やめたから巨額の売上出した」
ゴキブリ識者並の頭の悪さだなw >>644
かわいそう
またまともな人間がゲハから消えたよ
キレてたゲハカスは反省しろよ >>645
10-2 クソ
12 未完成
13 一本糞
15 極上
DS3 ワゴンミリオン
DS4 初見殺し
DS12 空気
少し昔のも含めてみたよ >>688
当たり前でしょ
>>590これで利益率6割ぐらいあったのがさらに利益率向上し、予約が>>590の180%増し >>680
真実は分からなくても最も覇権の可能性の高そうなタイトルは絞れる
国内40万ほども課金ユーザーのいるMMOは他に存在しない 売上伸びてるんだから何の問題もないわな
むしろ今の時代は国内という狭い目線でしか見れない人が馬鹿にされはじめてる 日本の若者知らないゲームかと思ったが知る方法あるじゃん
原作死んでるけどスマブラおじさんと同じスマブラのホストとして >>688
公式が出してない数字を都合のいいように計算してホルホルしてるゴキブリ以上の基地外に何言っても無駄
100-0で負けても精神的勝利収めてるヤベー連中 >>687
俺も当時は普通に楽しめてたし周りもやってる奴は多かったけど評価がめちゃくちゃ低かったのってネットやり始めてからだったな
こんなに叩かれてたのかってしったわ
同じ感じだとスタオ3もそんな感じだったわ >>686
同条件で統計とったデータ以外無意味。
スクエニ公式に売上データなり実質ユーザー数の比較データ、ダッシュで持ってこいFF太郎。 >>695
FF14はざっくりとした数字は公式資料を元に算出できるんだけど
そこには都合のいい妄想など入る余地はないよ、ただ計算するだけのことだからね
その上でFF14よりユーザーの多いMMOが他に存在しない=FF14が覇権だろう、というだけ >>697
実ユーザー数が必要なのはFF14が覇権であると「確定」させるときのみ
FF14にはこれだけ多数のユーザーがいて、他のMMOはどうやらこれよりずっと少なそうだ
ならおそらくFF14が覇権だろう、という推定は実ユーザー数なんて要らない
推定すらされたくないならFF14を上回るユーザー数のMMOを出してごらん >>694
スマブラは実際IPの延命にはかなり役立ってると思う 1年毎に新作出せなくなった辺りから、知らん世代いるだろうね 海外メーカーならそれでもいいけど
国内メーカーがその考えじゃなあ FF14が売り上げ良くても
若い世代がやっていないという事実には変わりないんだよなあ >>693
問題無い訳ねえだろ
誰目線で語ってんだよお前は 好意度が最も高かった『ドラゴンクエスト』シリーズの好きな理由を聞いてみると、「昔からプレイしているから」(36歳/男性)、「昔からやっているワクワク感が忘れられず」(34歳/女性)のように、子供の頃にプレイしたことがきっかけで、シリーズ作を今も続けてプレイしているというコメントが多く見られました。また、「ドラクエの世界観が好き」(56歳/男性)、「世界観がいい」(42歳/女性)という意見や、「ストーリーが好き」(45歳/男性)、「ストーリーが面白い」(56歳/女性)など、世界観やストーリーが好みという理由を挙げるゲーマーが目立ちました。長く親しんできた、日本の王道RPGならではの安心感のようなものも評価されているのではないでしょうか。さらにユニークな回答としては「オープニングテーマを聞いただけで泣く」(56歳/女性)のように、故すぎやまこういち氏が手掛けた楽曲を評価する声や、「操作性が複雑ではなく王道の冒険が行える。世界観とストーリーや音楽がわくわくするので」(38歳/女性)のように、ゲームを構成する様々な要素を評価する声も見られました。
続いて53.0%のゲーマーが好きと答えた『ファイナルファンタジー』シリーズは、「昔からやっているので」(42歳/男性)、「小さいころからファンであるためです」(39歳/男性)といったコメントが多く見られました。また、「世界観が多彩なところ」(35歳/女性)、「世界観が素晴らしい」(52歳/男性)という意見や、「ストーリーが好き」(44歳/女性)、「物語に引き込まれるから」(35歳/女性)など、世界観やストーリーを理由に挙げるゲーマーが目立ちました。 >>707
それはその通り
しかも近年の、14以外のFF(12、13、15、おそらく16も)がゴミすぎて国内でのブランド価値が地に落ちたので、
このあたりのナンバーからリアルタイムにリリース時期を経験する今の10代なんかだと更にその傾向は強まると思う 対戦ゲームじゃなければ国内人口は気にしないかな
まぁまともに流通できないレベルとかなら困るけど >>709
どっちも好きな理由の筆頭が「昔からやっているから」って酷でえな
たいして興味なくなった長期連載漫画の単行本を惰性で買ってる奴みたいになってる >>709
メインのファン層はあと5年で還暦とかなのか…そら終わるわ >>700
ドラクエFFともに80%近くが30代から50代ってクソやべえな >>700
ゼルダやモンハンがRPG扱いされるのはよくあることだけど
パズドラとモンストってRPGなんだろうか?
公式的には○○RPGってなってるみたいだけどなんか違和感あるわ ナンバリングが途中でネット必須になったのが痛いな、あれで結構離れた おこちゃまはいらないって考えだったSIEについて行くしか無かったからね
新規が増えずユーザーが高齢化していくのは避けられなかった 未だにネトゲガーってそここそアラフォーアラフィフを表してるわ 前のゼルダは固定ファンも少なく、かといってライト層も買わない
ゲハからは馬鹿にされた存在だったのに、ブレワイでのブレイクは完全に予想出来なかった
FFはコマンドバトル廃止してまでアクションにしたのに、結局ブレイク出来てないな >>719
かと言って、今更昔みたいな子供路線に戻せば既存のファンがギャーギャー喚くし
今更子供のファンが増えるとは思えない
やっぱ詰んでるわ >>700
ウルティマが1.7%(51人)ってかなりアンケート対象の高齢層の比率高くねーか? ゼルダって正直変わらなくてもシリーズ続けてるくらいの人気はあったんだよね
それでも変えて大成功に導けたのは資金力や人材が豊富な任天堂だからと言うしかない
スクエニに真似しろってのも酷 ゼルダ馬鹿にしてたのはただの阿呆でしょ
初代からBotWに至るまで安定して面白い作品なんだから
クオリティ管理がFFなんかとは比べ物にならん FFの再興はあんま考えてないんじゃないかな・・・
大事に思ってるならFF7RIGをあんな鉄砲玉みたいな扱いにはしないだろう
代わりは欲しいが新規IPとかそうそう生まれないから
バランとか作りつつもマーベルとの提携とか模索してるんだと予想。
そうならまあ、経営者はそう考えるよなってと思う。
バランもアベンジャーズもずっこけたけど 好調なFF14を日本でも流行らす為にドラクエ10の客を誘導しよう >>727
すでに日本でもMMOではNo.1
DQ10の客をこれ以上誘導したらDQ10が終わってしまうのでは… >>727
実はやってる
DQ10はコラボ再演でFF14のPRを丁寧にしてる(新規アイテムも追加してる)
一方のFF14はコラボ再演も使い回しのみでDQ10のPRなし ゼルダは時オカ、FFは7の呪縛に悩まされ続けたイメージだな
ゼルダはBOTWで克服出来たけど、FFは未だに7頼みなのがな… >>721
ゼルダってむしろ固定ファンとゲーマーしか買ってないイメージだったわ
ブレワイは売れるとは思ったけど日本でもここまで爆発するのは予想外 実際そうでしょ?今の10代にはクラウドとセフィロスなんてスマブラのキャラとしか認識されてないだろうね ゲーム好きならFFやドラクエはまだまだ必修科目だと思うけどな このおかげでスクエニもようやく現状を理解できる
とはならないんだろうなスクエニだから >>700
『ドラゴンクエスト』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズはともに40代が最も多く、40代以上が半数以上を占めています。
ってところに注目した方が良いと思うよw
完全に中高年向けコンテンツであることが証明されてしまったw >>735
>>737を見るに中高年メインのシリーズなのは間違いない
ゲーム市場なんて基本的に若い年代がメインなんだからもう必修科目ではなくなってるな
若い人もやってるんならこんな年齢層にはならないからね >>700
これヤバいな
40代以上しかやってないのかよ ドラクエの方はなろう系異世界で出てくる「勇者」の元ネタという意味でオタには必修かもしれんが
FFはどうなんだろう >>738
どっちかと言うと
若い世代の必修科目であるポケモンにおっさんたちがついていけてない
ってのが浮き彫りになってる気もするなこれ RPGやらないなら今の若者は良質なBGMを聴きながらファンタジー世界を大冒険をする体験を得られない訳だけど、それでいいのか? 典型的な世界進出のために日本を捨てたタイトルだからな
なんだかんだで成功してその路線を十年以上続けているし
日本は捨てたと言ってもソニーお抱えメディアが一生懸命ヨイショしてくれたが 今のゲーム音楽は昔のような厳しい制限の中で一生懸命作ったのと
違ってありきたりで思い出に残らないの多くね >>724
金自体は200万本で次回作のGOサインが出るぐらいかかってないんじゃなかったっけ
そこはやっぱり現状に甘んじない判断とか責任感だろうな
アタリマエを見直すとか、デバッグの為に全メンバーで1週間遊び倒すとかの判断が出来る上層、稟議を通す会社、成果を出す開発が他にいるかというと
石探しに海外旅行してるようなのには無理でしょ >>742
BGMが記憶に残るファンタジーRPG自体減っちゃってるからなぁ
DQもFFも過去曲に頼ってる傾向あるし >>745
ブレワイは最終的に任天堂全体巻き込んだ訳でしょ
当時はwiiuで死に掛けてたしあれはシリーズどころか社運掛けてたんだと思うよ >>8
その層PSPでモンハン世代でもあるからな
psハードあってもFFは触ってもない人多いと思う… >>744
耳に残らない環境音楽みたいなのが多い気がする FF7のビジュアルとか今の若い子どう思ってるのか聞きたいわ
見てきた世代もホストにしか見えんのだが若い子らからしたらだいぶアレだろ 9のすれ違いで3以上の社会現象を引き起こしたのに
10でそれを捨てたDQの方がアホ
11も3DS一本に絞ってすれ違い全開でやるべきだった オタクはすでに死んでいるを嫁と言いたいゲハ民には
あれで岡田斗司夫は90年生まれを境にオタクの性格が変わったと主張している
まさに90年生まれがここで言われてるポケモン世代なんだわな
96年にポケモンが発売されて90年生まれは6歳だった 10はダブルすれ違いって仕組みあったよ決して捨ててた訳ではない
おかしくなったのは3DSにDQ関連作集めてたのに急にPSシフト始めた所からだね >>751
10はすれ違いは実はゲームの中でやってる >>744
BGMは口ずさめるかどうかてま記憶への残り方が全然違うな
マリオの1-1、ドラクエの序曲、FFメインテーマとか
ドラクエのレベルアップ、FFのファンファーレをそのままにしてるのは賢い
モンハンの英雄の証も「パーパラッパー」って言ったら人に通じるし
その主旋律しか演奏できなかった時代を戦ってきたゲームの印象が強いのは確か 浜渦は一つのテーマから派生させる作曲で合理性は良かったし評判いいのに
肝心のタイトルに恵まれなさすぎて悲しい >>750
大丈夫
お前みたいなオッサンしかゲームと現実を混同しないから
ゲームはゲームと認識してわざわざ現実にいる人と比べないよ 曲が記憶に残るかどうかなんてどうでもいいわ
遊んでるときに熱くなれるゼノブレイドやアトリエが最強 ドラクエ関連作で3DSに集めた客をドラクエ11でPSに献上する思惑だったと >>757
有名タイトルを途中から担当するせいで
○○じゃないからクソって言われる不遇の人って印象だわ インベーダーゲームからの流れのゲームとポケモンからの流れのゲームの2種類があって後者が勝った よく「思い出補正」って単語使われるけど
今流行ってるFPSとかは数十年後に思い出補正ですら語られないのではなかろうか 古今東西、ソロよりマルチだろう、ゲームってもんはw 今のFFは一般人が勝手に作ってる偽物だから仕方ない クラウドとセフィロスがスマブラのキャラになる日も近いな >>758
お前若者なの?
ジジイの擁護なんかいらんのだが >>750
スマブラでもノムリッシュキャラの使用率めちゃくちゃ高いしなぁ
時代を経てもカッコいいと思うよ >>767
少なくともお前よりは若いと思うな
俺見てきたホストは全くクラウドみたいな髪型をしていない >>725
ずっと負けハードに出ていたからプレイ客が少なくて
『任天堂のくせに売れてないシリーズ』という扱いで未経験な野次馬からバカにされていた
秋葉原系の絵面でもないからオタメディアも寄ってこないしな、FEとはそこが違う
例外がSFCの神トラだけどあの時はコマンドJRPG黄金期な上にFF5でFFがブレイクしてしまい
少年時代だった氷河期のライト客を総取りされて伸びてなかったしな >>770
まあバカにしてた方が馬鹿だったって話やね
FCからアレだけ出してクオリティ保ってるのは流石だったわ
昔から海外のが強いシリーズでもあったね ゼルダは時オカやスマブラ出てからデザイン垢抜けたなと感じた >>653
FF3で10歳の子どもがFF7で17歳、FF10で21歳
今こいつらが41歳でまさに統計通りの老害化
ずーっとおんなじファミコン小学生を相手にした商売で新規獲得なんかしてきてないんだよ
これはFFの話でもあるし、FF7でしか新規客を呼べたことのないPSブランドの話でもある まあBOTWの時のゴキのネガキャンも酷かったよな
ホライゾンを叩き棒にやりたい放題で、BOTW最多受賞後の発狂ぶりも
ゴキ共も掌返しで「GOTYの価値は地に墜ちた」だの「ブスザワごときに負けたクソゲーに用は無い」だの、ホライゾンも相当気の毒だった
でも2017年のGOTY戦線で一番大恥かいたのはFF15の開発チームだな
他の和ゲーが高評価&受賞連発する裏で、あの体たらくだったからなあ… ホライゾンとか日本のPSユーザーが最も嫌うタイプのゲーム(主役がクソブス外人)なのに、なんであんなに持ち上げてたんだろうな・・・ >>771
金ばかりかかっている凡作だという誤解は
中古の値崩れ品をよく見かけるソフトだったからなのもある
中古巡りするような一昔の中高生〜ワープアあたりだとそういう場所でしか見かけないだろうしな
>>772
まあ個人的にはSFC版のパッケはバタ臭くて買うのためらったぐらいだが
実際プレイするとFF5DQ5より遥かに面白かったからな
なんでFF5ばかり人気でてるのか不思議だった、だから本来の評価に落ち着いたのかもしれない >>775
OWなのも影響ありそう
「任天堂ごときにOWなど作れる訳がない」とか、「傑作間違い無しのAAAタイトルに挑むなど笑止千万」とか ゼノクロにOWでFF15が大敗してたの知らなかったんだろうな 今の若者はFFを知らないんじゃなくてスクエニを知らないだろ
場合によってはソシャゲをよくサービス終了にする会社と認識している可能性がある >>780
BOTWもすごいけどゼノクロも大概だよな
いわっちがデバッグ費用に仰天したエピソードも印象深い
そもそもモノリスソフト自体スクウェアOBが始めた会社だし、そこも含めてFF15にとっては死体蹴りのレベル >>700のリンク先のグラフに入りもしなかったSAGAって世間からは完全に死んだ扱いなんだな
スタオーやイースも入るようなアンケにかつてはFFに次ぐスクウェア二番手だったシリーズが入れないとは無情な物だ >>700
パズドラとモンストがRPG人気投票に入ってるとかゲハおじ発狂やろ そもそもFFはまだ現役なのに「FFを知らない世代」みたいな死んだコンテンツ扱いするとかアホかよ
それを言うならロックマンとか新作が最後に発表されてからもう何年も経ってるやつのことを言え おっさんにとっちゃ死んじゃいないが
若者にとっては死んでるも同然って意味じゃ合ってるだろ オッサン相手の商売しかできてないからこそ遠からず死ぬんだろ
PSがいい例 FF16早く発売して欲しい。売り上げ15万本ぐらいかな? キッズであろうと新規が入ってこないコンテンツはオワコン一直線だよ >>784
DQFF連合軍のクロノトリガーになすすべなく蹴散らされたエストポリス伝記IIのプログラマーが
パズドラでここまで来たんだから実に感慨深いわ ドラクエは10のオンライン専用化でユーザーは大幅に減ったけどオンラインキッズも大量に産み出した
バージョン3のユーザーが離れていってる時期にWiiもろともキッズを切ったのが失策だな 確かハードのサポートが終わるから切る以外の選択肢がなかったはず >>793
比率的にはこうだけど
人数的には40代も50代もポケモンの方が圧倒的に多いんだろうな ポケモンはポケモンGO入れるとプレイヤーの平均年齢が跳ね上がるのがヤバい
年寄りを新規開拓するって凄いわ ポケモンはGOで60代以上が増えたな
CSに来ないから分かりづらいだけで >>791
・少子化で子供も減る。フェミがエロ迫害、障碍リスクの高い晩婚化。
・中国はフェミポリコレ化が激しくなり規制。
・移民は俺みたいにレベルが低く、貧乏が多い。更に外来種ウイルスも。
・移民で別種化し、ゲーム文化等が将来的におかしくなる危機(イスラム教問題等)
これマジで日本が滅亡する可能性あるんじゃないかな コンテンツが老いただけのこと
若いやつは別のやつ見つければよろし 言うてゲハ民はCSとかR6Sとか言われても知らんやろ 俺もそのあたりの世代だけど
ガキの頃トイザらスのゲームコーナーでFF13のトレーラー流れてて
なんでゲームコーナーで映画の映像流してんだ?って思った記憶あるわ
プレイ映像がなくて殆どムービーだったもんトレーラーの時点で ffは13が糞つまらなくて15は触ってみる気も起きなくなってもう興味無し そもそもFFは万人受けしにくいんだよ
キャラもなにもかもキャッチーさの欠片もなくて新規ユーザーがはいってこれない
だから毎回懐古ジジイが暴れて評価が荒れるんだよ新規ユーザーは誰もやってないから
ドラクエはそのへん上手くやってるから凄いと思う FF16もなにあれおっさんが主人公でさ
あんなんFFを知ってる奴しか買わねえよ
新規ユーザー取り入れる気がない脳死コンテンツは廃れるだけ
ゼルダとか成功したシリーズ作品見てみろよ
最新作で新規ユーザー大量獲得してるのが見てとれるだろ ゼルダは完全にコレしかない需要だったからな
Switchローンチのソフトラインナップ見ればわかるけど超悲惨でゼルダしか選択肢ないんだよね
ドリキャスローンチでソニックとバーチャしか選択肢ないのと同じ こいつの周りにPS3持ってるやつがいなかっただけだろ
自分が世界の中心か?こいつ >>807
たぶんゼルダよりスプラトゥーン2目当てで買ってる人のほうが多かったぞ
ゼルダはこれしかない需要ではなく口コミで広がっていった スプラトゥーン2目当てはないわな
ローンチタイトルではないし、4年かかって1000万本の微妙なシリーズだもの
200万本しか売れないモノリスよりはマシだけど モノリスのジャパンスタジオ化が酷いよな
こんだけヒット作出せないとそろそろ切られるんじゃないかと思ってるが >>810
1000万本が大したことない…?あと、ロンチタイトルじゃなくても試射会で先行体験できてたし
本体が割と早期に入手困難になってたからスプラ2発売までにハード買う人も多かったぞ
なにをもって否定しているんだ? そんな人気シリーズではないからというのに尽きるな
初代スプラトゥーンが世界500万本程度、続編も4年かかって1000万本
このためにハード買うなんていうようなゲームではないわ ま、いまのキッズはスプラとかいうゴミじゃなくフォトナっしょ 社会現象になったインベーダーを今見てもショボいゲームであるように
歴史的に技術やアイデアによるアタラシイモノへの驚きや新鮮味の積み重ねでさらなる刺激を求めるんよなぁ
FF7も当時としてはシェンムーに負けず劣らずの投資だし
AAA (video game industry) - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)#History
で、当然相対的にそれが薄れて飽和してく
その過程をすっ飛ばしてる今のキッズにはどう見えてるのか気になるところではあるけど
今のトレンドであるオンライン(マルチ)ゲームを紐解くとモンハン、FF11、格ゲー
任天堂は通信ケーブルのポケモン、007、スマブラ、マリパ、マリカ、その前は岩田のゴルフやバルーンファイトとかやってるってのは興味深い点ではある
まぁ細かいこといえば他のパブリッシャーも色々出してたけど >>11
きっつ
こんなの10〜20代近寄るわけねぇじゃん ドラクエは全然出てなくてもドラクエっぽい感じってのがずっと一緒だからイメージ繋がるよな
FFは滑り散らかしてるからたしかに空白の期間の影響でかそうだ
ドラクエなんてドラクエのスライム一匹置いとけばドラクエだからなぁ
デパートの遊戯コーナーでもスライムの姿は見るし >>817
6で一回世界観をぶっ壊したのはまだ良いにしても
結局その後「これがFFの世界観」って軸が全く作れてないのが痛いよな
毎回のようにコロコロと世界観が変わるのではファンの定着もしにくいよ 大学でDQとFF知ってるマイナー女見たわ
他の人は知らない顔してたから笑ったわ FFはとっつきにくいだろ
鬼龍院を捜査したいとか思わねーよ
DQの方が主人公、仲間、世界観、全て勝ち FFらしさFFとはなんなのかのブランド維持をしなかった経営陣が悪いよ
そこがドラクエとの差 >>807
これしかない需要・・・ゲーム業界を駄目にした元凶だな
ゲームなんて腹も満たせなきゃ寒さもしのげない、常に「買わない」という選択肢があるだろうに >>807
これしかない需要で4年間毎週TOP30に入り続け266万まで伸びるかよアホゴキ これしかない需要のもんが数年たった今でも売れ続けるわけねーだろ… BOφWYやグレイ、ラルクを今の中高生に無理矢理聴かせるようなもんだわ合わなくて当然
未だにシリーズ追っかけてる信者のおっさんおばたん、自分らのセンスが最早老人のそれだという事を自覚した方がいいよ やっぱFFリメイクはおっさんしか買ってなかったんだなって
任天堂やドラクエのリメイクは新規層も割と買うのに
この差はなんなんだろ FF14が9割のプレイヤーが30才未満
6割が女性だというデータがある 若者とは無縁のFFとPSが一蓮托生なのはお似合いなのかも知れんな… FFを知ったのは2作目から
友達が買って面白いって言うから借りてやって面白く
FF3は買った
まさか、140万本以上売れるとは予想外だったが
みんな買ってたな
それくらいからドラクエより面白いって評価で FFの主力はPCゲーの14なのになぜかPSガーしてるキチガイがわくんだよなw
ゲハおじさんゲームエアプの上にゲームの知識すらウソしか言えないってどういうことなのw
ナカイド案件?w こんなもん随分前から周知の事実でしかないのにFFおじさんに自覚がなかったのが恐ろしい
日頃似たような境遇の人間に囲まれて外部と接しないから異質さに気づけないんだな そういえば若い人ってFFに触れる事すらないんだよなあ
ドラクエは一応モンスターズとかで種をまいているけど >>832
それは違う、捏造か勘違いか知らんが
「公式情報」によると30代>20代>40代の順で多く、女性比率は約40% 俺は子供の頃にFFをDSの4で初めて知って好きになった
正直ドラクエより好き
ドラクエの初めてはガラケー(一応これでFFより先に知った)
一人だったからたぶん1かな?
あとは9
クエスト関係めんどすぎた
でもドラクエも好き
3DSでもリメイクとか続けてれば若者人気あったろうに勿体ない
まあそんな俺が20代だし10代からしたらほんとスマブラキャラだろうな >>837
FF14の悪口やめてやれ。無職が自分の人生の中心にFF14据えてしまった結果>>836みたいなモンスターになった奴がゴロゴロいるからな。 FF14は20台でエイペックソよりバズってるのファミ通が言ってただろw
ゲハおじさん負けたんかw
FF14が若者の覇権ですまんなw 以前までは落ち目の元国民的ゲームで叱咤激励の懐古も14辺りから流れ変わってきたな。完全に毛嫌いされつつある。まぁ一部の民度最悪最低のユーザーの責任だが。まさか闇堕ちコンテンツにまで落ちぶれるとはね。 ゲハに毛嫌いされても何のダメージも無いどころか勢いが増すことは14自ら証明してるな 最低民度なのは殺人GOのポケモン
落ちぶれたのは捏造してるDQ10
FF14は今も若者を中心に最高課金者更新中
はい論破
悔しかったら反論してみ?w これ7月にも話題になってたが、そんときも一人で数十レスするキチガイが出てきてたな
そして夜になるとぴったり居なくなる・・・これ業者なんじゃねぇの? 暗黒騎士も色々あってパラディンになるんだしFF14が闇堕ちしてもまだ未来はあるよ 餌つけなくても釣れるから凄いだろ?
これマジ(本気)でやってるからな。
ゴブリンゾンビの習性テンプレな。
夏頃からFF系スレで唐突に14絶賛レスしてるゴミが空気読まずに連投して周囲を白けさせる。
↓
相手にされないので14絶賛スレ乱立。中身は14キチガイがCSやゲハ民、ドラクエ他コンテンツ全周囲を貶める為に毎日100レスし続けるゴミスレ。
↓
ゲハ民から本格的に毛嫌いされる←イマココ ちなみにFF14は10台でフォトナより人気あるw
キッズにピカチュー見せたらチョコボものパクリ?wだっておwwwww 今時ゲハネタなんてまとめてもPV稼げないだろうし
シンプルにただただ頭のおかしい人が孤軍奮闘してるだけでは? >>850
穴さんの悪口はやめてさしあげろw
CR[下F20弱+1]/act新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村VIX ナマポドリヴン社員他gay監視5503[裏で遊ぶぺこな!!]その3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1637976944/ 14は元々あたおかしかいないじゃん
増えただけ
俺らゲハ民と似たもの同士 >>844
これなんだよなw
ゲハおじさんには徹底して嫌われるべき >>853
まるでピンボールの最初の弾くところやね スマホやCSでドラクエ・モンハン・あつ森やってるよ ← あーゲーム好きだね!まあ普通にいるよな
スマホでグラブル、CSでFF14 ・テイルズ作品やってるよ ← えっ?かなりマニア向けゲームやってる お前らみたいなクズがいくら捏造でネガキャンしてもFF14が好調だという決済資料の数字は嘘つかない 14は新興宗教みたいなコミュニティ形成するからしゃーない 10代20代はやはりソシャゲ原神かな?
FF14 VS モンハンライズ VS 原神
ユーザー同士でライバル視してる? FF14の売上ってドラクエウォーク以下じゃね
マイクラにはボロ負けだと思う FF14の売上ってドラクエウォーク以下じゃね
マイクラにはボロ負けだと思う FF14のユーザー数を調べたらアクティブキャラクター数120万人って出てきたけどアクティブキャラクター数って単純にユーザー数なのか一人で複数キャラ使用してもカウントされるのかどっち?
まあどっちにしろ世界120万人じゃ国民的RPGって数じゃないけど
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210719-169432/ ドラクエは昔から漫画とかアニメとかでパロディにされまくってるけど
FFってそういうの全くないよな 2021年の2Q資料見てこいよ
ざっと計算したらオワクエウォークなんかよりFF14の圧勝だからw >>866
バハムートが翼を持った竜だとかそういった影響力はある >>866
フロム宮崎はインタビューでFF14を人生で最も影響受けたゲームだと答えてるし吉田直樹を最も尊敬する人物として上げている
ダクソもエルデンリングもFF14の丸パクリで海外で炎上した >>773
今39歳だから世代的にはそれ
当時は高校生人口も今ほど少なくないから自分の周り見てるだけでも十分に流行り物があったんだよな >>867
決算観たけど個別のゲーム売上とか分からないね
売上がスマホ>>>>MMOってのは分かったけど 決済の見方もわからん馬鹿は小学生からやり直してこい
FF14がスクエニの大黒柱
現実がテンパですまんなw いつまでも続くわけじゃないのに
FF14が大黒柱な時点で危機感持ったほうがいい そもそも知名度の話をしてるのに利益がどうので暴れまわってる時点でね
ファルコム信者かよと 売上もユーザー数もそこらのスマホゲーに完敗
要はFF14って一部のオタクが課金してるだけで世間では全然流行ってないんだよなぁ
しかもユーザーは昔からFFやってるようなオッサンばっかだし
これがバトロワやソシャゲみたいに若年層に人気で流行ってたら
FF人気も回復するかもしれないのに >>875
FF14が若者に大人気たから利益が凄いことになってるんだけど?w
低脳のアホは少しは頭使えや >>795
Wii版ユーザーの為にSwitch版無料移行キャンペーンもしてたよね 日本じゃFF14は流行ってないな
どちらかというと海外寄り ドラクエとFF信者っていまだにそのゲームが一番と思ってるほど身の程知らずなんだよな >>880
海外でもそこまで流行ってないと思うが
てか一番人多いの日本人じゃねーのFF14って >>880
それでもMMOの中では1番だし去年は年間400億ぐらい売り上げたんじゃなかったかな 吉田本人もFF14ユーザーの大半は30代以上というのは分かってるだろ
FF16の「現実を知った大人が…」なんて完全におじさんおばさんターゲットで開き直ってる感 今はWoW勢流入して北米ユーザーが一番多いかも?
ただもう無料期間終わって波が引くように減ったからどうだろう・・・ さっきも書いたけどFF14の年齢層と男女比は公式に明言されてる
30代>20代>40代の順で多く、女性比率は約40% >>278
モンハンはワールド展開してた期間自体は3年くらいだけど
その前のX,XXのあたりからマンネリで新規入りにくい状態からのPS4へハード移行だからね
Switch初期にワールド並に革新起こした作品出せてればもうちょっとはマシになってたかもね
ワールドもモンハンブーム全盛期の世代にはウケたと思うけどそれより下の世代はさっぱりだと思う なんかこのスレでドラクエやFF同列扱いしてるけど
ドラクエはコンスタントに新作出してて割と下の世代にもウケてるだろと思ってたけど
ドラクエも40代以上が人気最多なのか
ジョーカーとかドラクエ9辺りの世代はどこ行ったんだ? モンハンは各種企業コラボがほぼなくなったのも地味に痛いな
ライズでも今更ソニックとかやってるけど前は自社コラボだけだったし
漫画や任天堂とやらなきゃ全然宣伝にならんよw >>886
公式で具体的な年代別ユーザーとか男女比は発表されてないと思うが
非公式のアンケートとか調査結果じゃないの FF14とか言うサティアンで売れたところでなんの自慢にもならんから >>891
吉田直樹が桜井よりイケメンでベストジーニアス賞取ったのに?w ソシャゲと違ってどんだけ利益に貢献しても所詮月額MMOで終わりだからな・・・
それに何で儲かるかというとPS3-4ベースの定食アプデ(それも年々減少)で
ずっと同じルーティンで開発運営してるからだし >>893
あれがイケメンでベストジーニアスなんて適当な賞を誇ってる辺りが痛いんだよキミ ベストジーニストなら知ってるがベストジーニアスて何だ? 14が好評ならもう無駄に予算を食うオフラインFFはやめていいんじゃね? FF14なんて爺さんばかりに決まってるだろ
女がいても大半家事しない主婦
終わってる >>899
やめたらFF14アンチがジョーカー事件引き起こすからやめられないw ID:0GTdzQMe0
テンパに見せかけたアンチだろおまえ >>906
信者が一番ネガキャンになってるだけで悪意はないパターン こんな感じでムーブがキチガイ吹っ切れてるから最近ゲハでは14ちゃん何か喋るたびに袋叩きにされてる。ゴキでも中々おらんよ。 >>893
14ちゃん擁護のキモさがよくわかるレス >>906
FF14楽しんでるぞ
693 名無しさん必死だな[sage] 2021/11/28(日) 08:56:52.74 ID:0GTdzQMe0
RWリドルアナ3分でシャキったw 若者がFFDQはもう無いわな
https://prtimes.jp/i/39514/85/resize/d39514-85-deda824f01c270dc286a-0.png
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211126k
> 40代以上の人気が過半数を占める『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』シリーズとは対照的に、
> 『ポケットモンスター』シリーズのユーザー層は10代が26.2%、20代が24.9%と続き、30代がもっとも多い29.1%となった。
> 合計すると80%を超えることから、タイトル間の世代人気の差が浮き彫りとなった形だ。 スマホゲーが流行ってる日本で、
スマホ対応してないネトゲが日本で流行ってるわけないだろ
ゲーミングPCやゲーム機持ってない人なんて腐るほどいるぞ
持ってたとしてもSwitchくらいやろ >>889
PCで出すせいで任天堂IPとコラボできないんだろうな
任天堂IPとコラボできなくなり、ぶつ森とかやってる任天堂ハードの若いユーザーにモンハンが全然広まらん様になってしまった
PCで投げ売りしたら世界売上本数稼げるからPCで出すのはまあ当然だけど
そのせいで国内での売上は上がらなくなり国内でのブランド力下がりまくるというね >>915
でもDQ10はFF14の足元にも及びませんよね?
ソースはスクエニ決済資料 >>917
お前はまずベストジーニアスについて説明しろ >>917
日本じゃFF14もDQ10も流行ってないってことだよ >>919
FF14は国内の推定覇権なんですがw
決済資料見てこいアホ >>920はアンチも認めてる事実な
>>590でも言ってるがこのスレも完全勝利してもう用済みなんでw 12月3日にFF14がWoW抜くの今から楽しみだなあおいw >>888
ドラクエはそこそこ人気も知名度もあるよ
ネトゲのDQ10も流行ったし
ドラクエウォークがバズったりモンスターズがあったりで
チマチマ知名度稼いでる FF14の高額グッズ展開の傾向で
客層の年齢層察しろ >>925
DQ10が流行ってるわけないだろアホ捏造すんな死ね
はよFF14より好調な決済資料もってこいや >>929
ちなみに聞くがお前もちろんpcだよな?
まさかpsなんて低性能でFF14 やってないよな? だから、若者の間ではFF14なんて流行ってねぇて言ってんだよ
FF14なんてFF老人ホームだぞ >>1
だいぶ前にこのツイートでスレ立ってたよな?
また立てたのか? スマホに対応してないゲームは話題にすらならんよ
トレンドにFF14の話題なんて見かけない
大抵はスマホゲームばかり
PCやゲーム機でゲームなんて時代遅れ
吉田もスマホゲーム全然触ってないらしいからな >>935
FF14はトレンド入りまくるよ、さすがにFGO並みではないけどね
トレンドの1位から30位まで全てFF14で埋まったこともある >>936
12月3日にFF14暁月のフィナーレがポケモンを完全にぶっ倒すわけだが
豚はどんな遺言残すの?w
ブヒブヒ泣くなよ気持ち悪い >>937
へーツイッター界隈では人気なんですねw 有名人にFF14案件依頼してる時点でお察し
必死に宣伝してるけど、もう古臭いゲームで見向きもされない
PS3世代のグラフィックだぞ
イベントシーンとかマネキンレベルのゴミ演出 つい最近もFF14のトレンド1位とかスレ立ってた
人の少ない時間帯に3000ツイートくらいで1位だった
国内プレイヤーは少ないんだなって >>939
じゃあ1/22にぶっ倒される、でいいかい?
それと30位まで独占したのっていつ? 早期ログイン権エサに予約煽ってたら発売延期で消費者庁に怒られそうでござる >>940
FF14は金曜土曜の21時から0時までPLLでトレンド占拠したことなんどもある
流石は覇権 FF14自体は盛況だが、10代への訴求力があるかと聞かれるとかなり疑問ではある >>939
で、お前はpcかpsどっちでFF14やってるか答えろよ >>941
著名人は心からFF14を愛してるんだよなあ
最近は大谷翔平がインスタでFF14やってたしヒカセンが引くぐらい熱く語ってた >>939
世間「暁月のフィナーレ?なにそれドラマ?」 どっちでやってるんだおじさんID変えすぎでは?w
ここネ実じゃないからw >>947
PCに決まってんだろアホ
ゴキブリ最後の希望エルデンリングはFF14が倒したしダイパリメイクも無様に殺されるの見とけ >>948
ゲームを熱く語る時点で宗教臭して一般から見ると異質なんだわ >>951
もうダイパリメイクはピンピンしてるって結果が出たんですがそれは FF14が流行っているはずないんだ!!!
スクエニ社長「FF14は好評で好調です」
現実は手ごわいねぇw FF14てこんな気持ち悪いやつがやってるゲームなんだな >>948
本当だったら話題になりまくるはずなのにFF14 大谷翔平でTwitter検索しても全然それらしき話題ないんですけど😅 FF14もダイパリメイクもメーカー側はお互い戦ってると思ってないよ そんなに好調なら余裕もって構えりゃいいのに
なんでそんなに余裕ないの
あとお前はスクエニの人間じゃないんだから自分の会社気取りでモノを語るな
それやって喜ぶのはお前だけで会社は迷惑するだけ
ゴキが暴れてソニーが喜んでるかよ >>942
それでも「MMOの中では」1番なことに変わりはないね 話題性と売上が乖離してるから海外で好調なんじゃないの
国内ではオワコンだけど好調で良かったじゃん 余裕をもって構えろ!!!
ドラクエ10は運営が超絶クソアプデかまして大炎上してるし
レイプ事件でWoWが自爆してしまったし
Amazonの New World はバグとチートでもう白骨化レベルに死んでるし…
MMOにライバル不在の余裕ゲーすぎて虚しいくらいでは?
あとライバル足りえるのはバンナムのブループロトコルだけだろ >>958
そりゃ吉田にブスザワ2の製作断られて任天堂が一方的に逆恨みしてるだけだからなw
覇権のFF14は任天堂なんてアウトオブ眼中なわけだw >>963
お前がやりたいゼルダってこれ?
1 名無しさん必死だな 2018/12/29(土) 19:28:22.59 ID:2S1DVMiF0NIKU
吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
4Gamer:
おお,それは面白いかも……!
吉田氏:
一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。
4Gamer:
(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。
吉田氏:
リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。
それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。
4Gamer:
その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html FFには国内でも復活して欲しいな
ゼルダと同等以上のポテンシャルのあるタイトルだったのに腐らせておくのはもったいなさすぎる
何で任天堂にばっかり優秀な人材が集まるんだろ
いっそ、任天堂にFFブランド譲渡しちゃえば復活させてもらえるかも ネトゲのノウハウまともにないバンナム
ブループロトコルとか完全に手探り開発な状況
ユーザーに指摘されなきゃ気づかないレベル
生まれる前にフェードアウト 2021年現在でオープンワールドゲーやるなら【原神】一択では?w
CSハードでゼルダとか知的障がい者としか思えないねw >>964
MMOというか1戦が30分くらいのアクションバトルなら面白そうな発想 原神は10代の中高生に人気だな
原神のガチャガチャの周りに制服姿の子達をよく見かける
UFOキャッチャーのプライズも原神は長者の列だったな
FF14はプライズ展開しても列なんて無かった
これが現実 >>964
青沼が四大GOTY制した世界最高峰のゲームクリエイター吉田直樹にブスザワ2の製作依頼したが断られたのは有名な話
ゲハでもスレ立ちまくった >>961
それでも「MMOの中では」国内で1番なことに変わりはないね MMOの中ではFF14は国内で一番か
たしかにそうだろうな
まあ、そもそも日本でMMO自体もう流行ってないんだが MMOに引き篭もってる奴は他のゲーム知らないから
知識が数年前で止まってるんだよ >>963
そんな意味で言ってないんだけど曲解上手いですね
争ってるのはここだけでメーカー側は気にしてないよ MMOなんか大多数の一般人はメープルストーリーやらチョコットランドやらで止まってるのが現実
そんな死んでるコンテンツで一位!とか言われてもなww それ自分の臭いでは?
臭いを正しく伝達するデバイスがまだ無いですし >>982
いきなり誰だよてめぇはw
FF14アンチさんのナカイド臭は異常やねw >>984
お前はFF14やってるからFF14側で話してんだろ?違うの? なぜか14陣営に組み込まれてて草
誰がいつ14を絶賛したん?w
ほんまゲハって面白れぇなw FF14なんて氷河期のおっさんおばさんしかやってないしな
持ち上げるのは流石に無いわな 原神とかいうガチャゲーゴリ押ししてるから中華陣営ですね >>989
ファミ通のアンケで20代が最多だったけど?
捏造って言うならそれまでだが >>988
じゃあFF14はクソゲーだな。言ってみろよ。 ゲーセンで親子連れで小学生らしき女の子が
原神の七七のぬいぐるみ持ってたわ このスレッドは1000を超えました。
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