【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド205
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立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド204
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600090736/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 参戦作品増えても持て余すだけな気がする
OOとかどうなってんだ今 どうなってるかと言われてもガウェイン登場からあの世界寄ってないからな…
グラハムがまだ戦場に出てきてないし ちゃんとストーリー把握してるのすげえわ
一応全部目通してるけど誰がどのワールドでいつ行ったとか全くわかんねえ ここ見てキリコ育てたくなってきたが手持ち確認したらマルチプル+1でアサルト+2しかなかった…厳しいな みんなアムンガーSSR5個とも100まで上げてる? 特性5にしないと防御サブとしては使い物にならないから5個とも上げたりはしてない >>955
俺はマルチプル+1でラッシュ無いけど普通に頑張ってるわ…
SRとRも実弾だからこれはこれでゲージ割り特化としてやってけるもんだ Sサイズはブレイカーで使うには行動順の管理がしにくいのが好きじゃないんだよな
ブレイク復帰のギリギリ前に割り込んで来たりもするし微妙に使いづらく感じる スコタコはマルチプルの特性よりラディエーター余ってるかどうかとSR+3以上になってるかの方が重要 >>958
制圧9までは比較的すんなり来たんだけど10はそれなりに手駒揃えないとならなくてね
でもそれ聞いて育てる決心ついたよ >>913
逆にサイバスターは見掛け素早さそうだけど避けんし大して早く動いたりできんからな
風の精霊と契約してるけど風操ったりも出来んしマジで良い所なにがあるんだろな ついに制圧10クリアした、そしてSクリアも初めてだ。
ゼーガコンビが鬱陶しくて、3回くらい退避して鉄砲玉投入射程のとれるメグ、ヒイロが生きた。
ゼゼーナンは意外とすんなり行けて、とにかくトラップアタックが強すぎた
引いたのは1個だけでタレをありったけ投入して+5にした価値はあった。
あとはカイザーでブレイク、保険でダイザー連れて行ったが火力的にダイターンでも良かったかもしれない。 サイバスターの移動3なのが本当にわからん
道に迷って地球何周もする機体なのに 風の魔装機神?じゃあ回避特化でいっかw
くらいのノリで作ってるから どの機体でもこれ設定で見るとこの数値おかしくない?は普通にどのシリーズでもあるから
でも適当にこいつリアル系で回避するやろとかやってそうなのは多い 命中特化は射程4とか回避特化は移動4とか個性はつけてほしかったな…ほかのタイプが射程や移動4あってもいいけど特化型なら最低限こう!みたいな クロパイ3への意欲が全く湧かない
マサキバイン育てたところでオーラキャノン+5メインで無駄に攻撃盛ってるウチのショウさんより強くなりそうにないんだよなー
まあショウさんも最近は資金10と制圧の補給部隊にしか使ってないんだけど 自分もおそらく一生使わないだろうなぁと思いながら一応やってる
何か付加価値がほしかったなぁ ビルバインの新SSRとクロパイ被せる意図が分からん
どっちの武器も使えるようにぐらいはすればいいのに コスモノヴァで今のコンパチくらいの地位を得られる可能性はあるからオーブの為に一応やっておこうくらいだな マサキバインもなんか中途半端というか、ディスカッター持たせるってならプラーナ斬り意外も手抜きコピペじゃなくて
通常 ディスカッター
R プラーナディスチャージ
SR 虚空斬波
くらいやってくれよ。仮にもDDを代表するオリジナルコンテンツなんだろうに 全部がディスカッターならそもそもビルバインに乗ってる意味が無いでしょ 機体タイプが気になって先行テストの情報集めてるけどパイロット関連はほぼ別物と化してるのね
テスト段階だと精神コマンドは開放性で初期状態でも3種設定可能なのか、パイロットもレベル性
改悪された感じに感じるのはサービス開始以降の不満(継続中)が続出してるのが強いからかね? ビルバインにディスカッター持たせたろってのがそもそもの企画だからな
いや虹以外アニメさして変わらんのかーい!!は至極真っ当な意見だと思う キョウスケもいずれクロパイやるんだろうな
コスプレするくらいだし SSR以外変わらないならディスカッター射出してキャッチの部分は欲しいかも
まあ、CSでも割と背中四次元ポケットはあるけど オリキャラの方が両方の版権にヘコヘコしなくて楽なのかもしれない
ビルバインにディスカッタープラーナ斬りとかオリ技させてるのってわりとすごいことだとは思うし >>984
パイルバンカーの祖がせっかくボトムズにいるんだし無理やり出そう >>985
正直「スパロボDD」部分がコックピット爆発レベルの致命傷
逆を言えば「スパロボDD」が良くなれば評価手の平ドリルだと思う 将来サイバスターに新武器来た時のためにオーブ強化すべきなのは理解できるんだが
そのためにはマサキに本一杯読ませにゃならんからそのリソースがもったないんだよなー
ハイパーオーラ斬り無いからどーせオーブ揃わないしハイパー来たら考えよう グランゾンも先行投資的に育成しとくべきか
今特に要らないが そもそも本当にサイフラッシュやコスモノヴァが来るのかどうかも分からんしなぁ
財布ラッシュなら初期からずっとやり続けてるけど メインストーリーにもからまない しょせんオマケの配布機体だしな。
正直 追加装備はまずないと思ってる
もしあったら、SSRすらまだないメインストーリー機体の立場は ってなるし 配布機体をこれ以上強くしても運営に得ないもんな
第二武器は来ないだろう 配布で第2武器はないだろうけどガチャで第2武器がある可能性は否定できないし…まぁこのリリースペースでいつくんだって話だけど 制圧戦以外のコンテンツがなんも面白くもないもんな
ストーリーも作り直した方がいいレベルだし 迎撃戦の上位ランキング報酬に制圧戦機体の第二武器置いて煽るか! スコタコって見るとダコスタ君ついに実装したんかと空目する オリの毎月交換出来るオーブが多いのはそれで我慢しろよってことなのか否か このスレッドは1000を超えました。
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