SIE「PS5のラチェット&クランクはロード画面を1つも出さない、30FPSか60FPSかを選択できる」
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https://www.famitsu.com/news/202008/28204823.html
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス
ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
――わかりました。また、対応しているフレームレートや解像度についても教えてください。
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。 ニシくんが動画でネガキャンする前に先手打って仕様公開したか XBOXなら4K60fpsを両立できるだろうに
どっちかしか選べないのが低スペハードのツラいところよね >>4
出たー
PC、PS、Xboxを持ってないドコマ回線から
スマホで書き込んでる任天堂信者w 突っ込んできそうだから先に言っておくけど
ドコモな >>4
ヴァルハラXboxsxでも4k30fpsだが ソース元読んでみたけど、この30fpsから60fpsかを
選べるって初情報じゃないか?
案外、reddit辺りにサブミが立ちそう あれ? 前にロード時間7秒かかるってスレ立ってなかったっけ? >>8
彼は痴漢を装った任天堂信者だから、箱の細かいことは知らないんだよ >>8
しかもカメムシバッジ付いてるのにレイトレ無し >>11
カットシーン入れずにゲーム作れとでもいいたいのか? パフォーマンスモードとクオリティモードの選択って
ほんとにPS5って敵はXBOXoneXのつもりで作ったハードだったんだな >>10
> あれ? 前にロード時間7秒かかるってスレ立ってなかったっけ?
now loadingという表記が出ないだけで実際は演出込で7秒近くかかってるケースもあるってことだ まさかこの時代になうろーでぃんぐ表示させないからロードゼロ理論とは正直恐れ入った
何十年前に生きているんだ PS5ラチェットはレイトレつかってないな
雑誌コーナー反射なし
youtu.be/AnHY3YlF8N8?t=102
左の階段周りが反射なし
youtu.be/AnHY3YlF8N8?t=271
以前DFが指摘してたところは反射追加されてるけど
ところどころデザイナーが見落としてるなw ロード画面あるのとロード時間があるのは同じことではないからな
“Now Loading”を表示してなくて変な演出でも入れるってオチでしょ >>16
ロード画面を演出に置き換えただけであたかもロードがなくなったような言い方をしているから突っ込んでるだけだよ どんどんPS5の低性能っぷりが露わになっていくな
・アベンジャーズ→60fpsの動的解像度(笑)モード搭載
・ラチェクラ→60fpsの低解像度(笑)モード搭載
・Martha is Dead→脱PしてPC/XBOX用タイトルに
・Aeon Must Die→スタッフ総辞職
PS5にはどれ一つとしてまともに動作するソフトが無いんだが… >>22
演出やカットシーンをロード中だと言い張ってるだけでは? >>17
なんの因果関係にもなってなくて草
お前バカだろ >>20
https://www.famitsu.com/news/202008/28204823.html
> ――ライティングと言えば、レイトレーシング(※3)によって、映像の中ではクランクが前作よりもさらにキラキラしているように見えました。
>マーカス そうですね。技術の進化を本作にも反映していますので、そのひとつが物体へのレイトレーシングになります。ご指摘のようにクランクの反射などにも活用していますし、それ以外の背景やオブジェクトも光が反射して見えるようになっています。 >>25
発売したらはっきりするから堂々と構えておこうぜ >>25
ロードを演出に置き換えてロードがなくなったって言い張ってるだけでは? >>20
レイトレだとスクリーンスペースリフレクションと違ってそれぞれの物ごとに映るかが選べるから、
画面内にあるのに映ったり映らなかったりする方がむしろレイトレ CoDもこんな感じで4Kレイトレ120fpsとか言ってたんだろうなw >>27
つべに今回のデモと最初のPVの比較動画あがってるけど、がっつりクオリティダウンしてるからレイトレも削られたんじゃないか?
今回のデモバージョンではオブジェもかなり少なくなってるし、エフェクトもいろいろ削除されてる >>32
それならレイトレの反映場所は限りなく少ないな >>35
まあアクションゲーは主人公をメインに見ながらプレイするから
クランクとその周りだけ反映してるだけでもプレイヤーとしては許容出来る範囲ではある 今日の動画は6月よりグラが進歩してるんだよな
特にレイトレ部分 箱信者の特徴
プレステの低性能を叩くのに自分の知識でなくネット拾った知識をコピペする
じゃあ箱のプレステで再現不可能な動画見せてよ、といわれるとダンマリ(もしくはプレステのクソグラの文句を書く、動画のリンクを貼ってよ、という日本語を読めない低性能 ぶっちゃけチェッカーボードでも静止画じゃなきゃ普通見分けつかないからな グラやローディングにたいして
余りにも低レベルなアンチ書き込み
どうしようもねえな >>41
つべで比較動画がすぐ見つかるから見てみればいい
マジで前回のPVからがっつりエフェクト削除されてるし、オブジェも少ない
PS4のツシマの製品版での劣化っぷりも凄かったもんな 4k60fpsと8k30fpsとの選択か
ソニーはスペゴリとは技術力が違うからな ラチェットは4年前のPS4版からたいして進化してない
youtube.com/watch?v=Tb_lrtJ0860 MSは4K60FPSを宣伝文句にしてしまったからHaloがスペースゴリラに
数字しか見ないアホしか食いつかんて >>47
どう見ても世代違うように見えるんだけど
感覚がジジイになってない? まだスパイダーマンデモンズホライゾンとか控えてるのにチカニシは先鋒のラチェクラにビビり過ぎだろw FHD 60fps
4k 30fps
やっぱり蓮舫はpro2だろ? 任豚はswitchで最低を知ってるからな
PS5なんかやった日にゃ快適さにびっくりして小便漏らしそうw ほら早く再生数のばさないとw
日本人には全く刺さって無いみたいだけど
youtube.com/watch?v=AnHY3YlF8N8 いよいよ4Kテレビ買うかーと思ってたけど、なんかまだいらなそうだな ひとつは、次元の裂け目の入り口を引き寄せて、
ラチェットが距離を詰めるように移動するものです。
これはプレイヤーが任意で操作できます。
もうひとつが、先ほどからアピールしている、
次元を高速で行き来する演出です。
これはステージ進行とともに、強制的に次元を
移動させられるもので、自分から発動できるものではありません。
ただのステージギミックじゃん
こんなの今の長い通路の裏でロードしている延長線上だろ ゴキブリの情報ではPS5スパイダーマンは4K60fps達成してるのに
ラチェットは手抜きか >>1
ロードなしの30fps vs ロードありの60fpsかと思ったわ
ここ何年かで句点読点の誤用が爆発的に広がってるけど
さすがにそこは句点使ってくれよ ワープの時間が違うから思いっきりロードしてるなw
ロードゼロは嘘だったのか >>59
任意での移動はどう先読みするんだよ
頭悪いなら少しは考えてから発言しろ >>18
7秒ってのは異空間部分だけじゃね?
演出込みだと10秒超えてる >>59
ステージ移動強制まじかw
てっきり任意のステージにワープできるかと思ってた ロード画面を見せないってのはGOWでもやってたからな
あれはかなり無理をして別空間に移動やらを挟んでロードなしに見せかけてたからイライラしたけど >>63
任意の移動ってフックショットみたいな短距離ワープのことだろ あくまでも「ナウローディング画面」が出ないだけで、実際はロードまみれのラチェクラ
プレイヤーの道を塞ぐように列車が止まってて、それが通過しきるまでプレイヤーがじっと待たないといけないのとかロード演出以外のなにものでもないだろ
マジでポンコツだわPS5 >>65
トロッコに乗ったり、急斜面を滑り降りたりして常に移動してたな。
プレイヤーがどう操作しようが次の次元に行く時間は全く同じ。
ロードゼロに見せかけたただの小細工だよ。 >>67
当然この先ファストトラベルもわずか2,3秒で済ませるようになるけどな
現実逃避もたいがいにしとかないと後で恥かくだけだよ Nowloading無しなら既にPS4のラスアス2で実現しているじゃないか >>63
任意の近距離ワープは現行ハードでもいろんなゲームでやってるだろ
ポータルとかオーバーウォッチとかな
マジで低スペだわPS5 >>70
どっちのワープもshowcaseの動画で散々やってたろ
見てこいよ >>68
自分で書いてて、もう無理があるなって思ってそうw >>70
将来2~3秒になるとかいう現実逃避はいいから >>57
XsXのアサクリも4K30fpsなんだけど なんでPS5は実機動画を見せてくるのに、
XboxSXは未だに実機動画を見せてこないの?
HALOもPCだったし・・・ XSXがPS5のあげ足とりばっかでこっちの方がすごい!って言えないのが悲しいな >>78
PS5じゃアサクリは1080p30fpsなんじゃね? すべてを裏読みに落とし込めるくらいには早いって程度か
40秒は無理でも10秒なら演出できるっつう… >>78
現行機も対象にした縦横マルチだから仕方ないと思うけどなあ。
独占タイトルならまだしも。 もしOneXが専用ゲーム出せば同じことは出来るだろうね。 そうだね!お行儀よく待ちましょう!(ロードなし!w
youtu.be/AnHY3YlF8N8?t=90 ロード画面を出さない=ロードがないってわけじゃないからね
ロード画面を出さない程度ならPS4のGOWで達成しとるし
まあスペックは嘘は付かないからそれなりにロードは速いと思うよ Sonyやるやん。
さすが8kサポートとか表記するだけあるわ。
8k30フレームか4K60フレームを
選択出来るって事だろ? >>90
ロード画面を出さないのならPS3のアンチャでもうやってるんだよな
つまりPS5って何の進歩もしてないのよ
過去のやったことをさも新しいことかのようにまたやってるだけ 40秒もたたないうちに5回もステージ移動してんだぞ?
https://youtu.be/nX-buuhKcLU?t=362
いつどうやって読み込んでるのか説明しろアホども >>93
読み込んでるのは確かだよ。ただ爆速は間違い無いだろう >>95
としても2〜3秒でこれ出来るんだぞ
PCじゃ無理だ 6分すぎのところも前もって決まってる演出だからある程度先読みできるんだよね
まあ早いは早いけど >>93
文字通りのレールプレイだから操作とロードが両立できてる感じかな
通路でカメラ固定になったとこから多分怒涛のロードが始まってる
もちろんここまで綺麗に繋げてるのは凄いことだよ >>81
プレイヤーは誰もロードのことを気にせず快適にプレイしてるのに一人で「この会話シーンは……ロード!」「この演出もロードか……?」とかやってると思うとかわいい そりゃ裏でロードはしてるだろうが裏でやってるんなら別にどうでもよくない? カメラ固定の強制奥スクロールステージだからな
読み込みエレベーターの中から景色が見えたらすげぇと言ってるようなもん >>102
皆0秒とか2〜3秒っていう無茶な主張を訂正したいだけだよ 4Kいらんって言ってる人はテレビ売り場いって愕然とするがいい
もはや消費者に選択肢などない ゲームでfps固定なんてゲハ民の脳内以外に存在しないから安心して 高画質60fpsで遊びたかったら
PS5PROまで待てって事か
来年5nmで出るかな? >>102
問題はそのロード演出のためにプレイヤーの自由度が1ミリもないってこと
制作者の意図通りにしか動かせない不自然なほどの一本道マップ
マップ切り替えムービー中はさらに酷くて強制前進
プレイヤーが操作する余地のない典型的なムービーのためのムービーゲー ナウローディングの無いゲームが今後もずっと遊べるのか
楽しみだな ラチェクラみたいなアクションって普通一本道じゃねーの?
一本道ならロードが無いのが当然なわけもないし 馬鹿みたいに読み込みが早いのは確かってことだろうな
それを何がなんでも叩くのが、痴漢を装った妊娠らしいっちゃ
妊娠らしいけどw そもそもサーニーが言うようにカメラに映る範囲しかメモリに読み込まないならカメラ固定だから先読みしてるってのは的外れじゃね?
普通にプレイしててもあの爆速ロードが出来ることになる。 PS5の魔法のSSDにもとめていたのはこの速さで全く違う別ステージ切り替えなんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=xiLotBZQDao
PS5は今後俗に言うエレベーター演出多様でがっかり >>111
こんなもんリアルタイムムービーでも無理だぞ >>113
オープンワールドの「Horizon Forbidden West」でも
ファストトラベルは一瞬みたいだから
相当早いのは確かだろう PS4に比べてPS5のロードは50倍だっけ?100倍だっけ?
速いのはホントっぽいね、それでいいじゃんw トンネル出た先の周辺のマップデータはせいぜい数GBだろうから
PS5のSSDなら5GB/sの転送速度を持つから1秒もあれば転送できる。
圧縮とかせず転送するだけでいい状態にして格納しておけば2-3秒の演出でもロードは出来る。
PCならHDD環境の人もいるしそういう人も考慮する必要があるが
全員がSSDを持っているという統一環境のPS5なら、気にせずこういう力技ができる。
PCもそのうち「3GB/s以上のSSD必須」みたいになったりするんかな? なんにしてもゲーム自体が糞つまんないのはどうにかならなかったんですかね・・・ ――武器ガラメカごとにアダプティブトリガーの感触も変わりますか?
マイク はい。武器ガラメカは改造ができるのですが、改造するたびにアダプティブトリガーの感触が変わったりしますし、特別な武器はやはり特別な感触が味わえます。ハプティックフィードバックも、アダプティブトリガーも、すべて武器ごとに調節しています。
これ地味に楽しみ >>123
ラチェット新作がすげー面白そうに見えるのか・・・ゲーマー様は目の付け所違うねぇ 未来から書き込めるならフィルスペンサーにソフト用意できてないのにゲームショー開くのはやめるように言ってあげて >>120
PCって高速なSSD積んでも、おそいSSDとロード時間変わらないんでしょ?
なんでか知らんけど でもさあ
ラチェクラなんか日本では絶対売れないし
ここにいるゴキちゃんたちが大嫌いなガキゲーだから
技術的な事で勝ち誇ってマウントとっても
まったく意味ないよね >>129
実際ラチェクラ買うかどうかはともかくPS5の性能評価になるのに意味ないの? 「ロードがない」じゃなくて「ロード画面」って所がミソですなw >>130
性能低いのはバレてんじゃん
こんな子供向け一本道ゲームですら4K60fpsムリなんだぞ
大作ゲームなんて1080pとかだろこんなの こんな一本道のアクションゲーいくらでも裏読み出来るよな 大作のがロード時間かかる理論だとFFCCとか空前絶後の超大作だな 設定落として60がせいぜい
PS5は想像以上に性能低そうだな >>130
そもそも箱SXより低性能だから意味ないじゃん >>130
ファーストのタイトルじゃ評価しにくいよ >>43
完全に静止してるシーンじゃ時間的に変化がないから実質4K画質やし >>141
しかもこれでフルオープンじゃないからな 4k30fpsって本当にX1Xと大差ないスペックなのか? クソ画質なら4K60FPSでいけるだろうけど動画の画質でロードしながら4K60FPSなんてハイスペPCでも無理だろw
そもそもPCもそうだがソフトや機器の進化にグラボが追いついてないんだよな >>143
あれだよね
ゲーム興味ないから数字でしか性能評価できないという >>144
でもPS5の場合はクソ画質で4K30fpsだぜ?
救いがないよな 流石にラチェクラエアプが一本道だから!!って叫んでるのは草
元々こういうゲームだから実現したって事だろ 画質なんてテレビ側でも補完してくれるんだから
ハードは普及価格で売れる性能に留めておいたほうがいい 俺はラチェクラやUE5デモの方に未来を感じる
だからMS信者はあっちの方でマインスイーパーやソリティアやスペゴリやフリーセルを8K120fpsでやっててくれ この手の動物キャラゲームって
リメイクはまだ売れるけど
新作はあんまり動かんよね そりゃワープとワープの間の謎空間でloadingの文字は出てないって言えばそうなるだろうよ >>151
ああいう次元の狭間なんて大抵のRPGにあるやん
むしろ瞬間移動させたほうが違和感あるし心の準備ができん >>25
ブーちゃんは映像見ただけでロードしてるかどうかわかるんだよ
魔法のSSDだからな(笑) >>110
恐らく10秒ぐらい掛かってるよ。
ワープ演出と同時にロードがはじまってるわけじゃない。
もっと前からロードは始まってる。
そのための強制スクロール。 裏読みすら許さないって企業努力みたいな見えない頑張りはむかつくから許せないんだろうな >>114
ブーちゃんは機械に弱いからね
どんだけ説明しても理解出来ない
魔法のSSDとか言ってる位だし むしろなんとかすべきなのは黄色ワープの方だな
ワープ後の着地地点が直感的じゃないからFF15のあれパクった方がいいと思う ていうかあの連続ワープの合間普通に操作出来てたんだが >>157
んなもん実機で最初から起動しないと流石にわからんだろ
こういう映像にタイトル出る前のロードまでわざわざ入れないからな >>161
ソフトの起動だって当然爆速だろ
ローディング画面存在しないって言ってるんだから >>157
社名ロゴの時にドラマパートを読み込んで
ドラマパートで最初の面の残りを読み込んで
ラストワンを倒してから列車が通り過ぎるまでに次の面を読み込んでいる
やってることはラスアス2と同じだよ ゴキちゃんはハードル上げるの好きだなw
後で逆の結果になって発狂する伝統芸披露したいんだな 起動時の各種ロゴなんて出すわけ無いだろ
ロード疑われるからな ロード時間が無くなったなら演出も無くさないと許されないらしい 動画見たけど結構イケてるじゃん。
ps4の時もps3と変わらん説ってのはあったけど、自分は差は充分感じたし、ps5版はさらに進化してるように感じる。
個人的にはFHD 120fpsモードこそつけて欲しいと思う。 こいつらのイチャモンみんな解決してたら
演出がまったく挿入できなくなるやんw このスレの全ての文句に対応するとなるとハードをコンセントに差し込んだ瞬間にスタッフロール出すことになるぞ ロードなくなったとしても
プレイ内容がps2の頃と変わってなさそうなところがなぁ >>173
ps2からだとDVDがblurayになった衝撃は軽く超えてると思う。 4K60fpsにこだわり過ぎるとスペゴリみたいになるからね
ラチェクラみたいに物量に注力したほうが普通に見栄えいいだろ >>177
なにが劣化してるのか分からんでも右の方が雲とか付いてる分豪華に見えるんだけど >>133
レイトレ4K60fpsなんてRTX2080でも無理だぞ >>182
PS5の低性能疑惑を否定したQuantum Errorは4K60fpsフルレイトレーシングって言ってるよ? 最初にロードゼロになるような紛らわしい情報出して他所を散々叩いておいて
嘘がばれたらNow Loadingが表示されないからセーフだとか、なんだかなぁと・・・w >>185
そもそもロードゼロの情報ってどこの誰が出したんだよ
どうせゲハのバカの誰かだろうけどな >>157
そもそもこれみたいにタイトルからいきなりゲーム本編が始まるわけないじゃん
普通ファイル選択とかあるしこのタイトル画面に関しちゃロードなしアピールのための演出だろ >>187
そもそもPS5にはディープリンク機能があるから
本体メニューから再開地点にワープすることになるだろうけどね
このデモはおそらく初プレイ時に見ることになるのかもしれんよ “4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでFHD”。このどちらかを選択できるようになる予定です。 >>190
サーニーは 「ロード画面を過去のものにする」 としか言ってないだろ
勝手に発言捏造するとか怖いわぁ なんかロードが長いと決めつけてた人息してる?
ロード時間ゼロでした〜 >>195
言葉の通りにしか解釈できんけど?
ロード画面がいらなくなるほど読み込み時間が短くなるだけで
べつに0秒で終わるなんて誰も思わないだろ普通 これってゲームオーバーになってもボタン押したらその瞬間復帰できんのか???
確かに瞬時に復帰だとしたらあえてロード画面風の間がほしくなるな
アンチャ4ですら銃で撃たれたあと即やり直しでまた死ぬってことよくあったわ >>146
ツベのプレイ動画で糞画質ならswitchソフト全部糞画質以下やんけw サーニー「No Load Screen」
https://i.imgur.com/tUeEtTZ.jpg
ゴキ「ロードないとか言ったのゲハの馬鹿だろ!」 ファストトラベルがやっと本当の意味のファストトラベルになるな
シームレスフィールドのゲームでファストトラベル使ったことなかったわ
40秒くらいロード画面挟むなら2〜3分知ってるマップ歩いた方が没入感もあるし >>200
お前英語の勉強くらいしろよ…w
screenって意味わかる? >>200
実際ロード画面は無くなってるが
それをロード時間0と訳しちゃうの? そもそも4K60安定なんて無理に決まってんじゃん
2080tiで何十万円かけて組んだPCでも無理だわ
叩いてるヤツはどんだけPS5に幻想抱いてんだよ >>200
ロード画面無しをロード無しって豚が発狂してるだけやん こんなアホが言質取ったつもりでいたとか哀れすぎるわ…
もっとマシな頭してるアンチいねーのかよ 操作できないシーンがあるだけで裏で読み込んでると思ってしまう より低い解像度って、チェッカーボード4kで60fpsってことなんかな?それなら全然アリだな ロード画面出して数十秒読み込むのをなくして数秒でロードするって言ってんだろ?どっから0秒って出てきたんだ >>212
60fpsでも遊べるモードあるのに
そしたら画質で叩くんだろうな汚い性格してるわ >>1
――ああいった演出がロード画面なしで体験できるのはすごいですね。ちなみに、本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
マーカス ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
またまたカラクリインタビュー
「ロードゼロ」でもなく、「ロードが早い」でもなく、「“Now Loading”の文字が表示される場面はない」
そんなもん今でもあるわ
ローディング時に表面は動画回して“Now Loading”を表示しないだけ
「バックグランドローディングで“Now Loading”画面を表示しない」←こんなのまでユーザー騙す宣伝に使うんだからあきれる >>200
これは恥ずかしい
豚ってこの程度の頭で煽ってくるからやっかい >>215
こういうのを例え話として解釈出来ないのはアスペルガーだから
どうしても言葉通りに受け取ってしまうんだよな >>44
病的に根性がねじ曲がってるよな
逆に感心すらする >>200
爆笑w
実際NOW loadingの文字出ないだけでエレベーター演出あると思うで? だから「ロードが無い」とは書かなかった訳だからな
マイク
映像の美しさを高めるとフレームレートが落ちるというのは、どのゲームでもバランスが悩ましいところです。
本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。このどちらかを選択できるようになる予定です。
石立
私から補足させていただくと、PS3後半からの『ラチェット&クランク』は、PS2時代の60FPSを捨てて30FPSにすることで
グラフィックを美しくする選択をしてきまして、実際にゲームプレイも30FPS前提で作られてきました。
それが今回は、PS2時代の60FPS路線か、それともPS3以降の高解像度&30FPS路線かをプレイヤーが選んでいただけるというものになっています。
これだって、要は解像度とFPSの両立は出来ませんでしたって事だし
そもそも、どれだけ凄い凄いと喚いた所で
11月販売予定で未だに本体の情報もまともに出せてないような代物に注目が行くとでも思ってるのか >>153
本当はロード一切ないのに
何ら意味のない演出を製作者がいちいち差し挟んで向上部分を台無しにして
SSDをアピールしたかったSIEも子会社の一製作者の意味ない決定に何の文句も付けられないのか
ホント豚って喚くためだけに中身スカスカの妄想に逃げるよないつも >>223
両立したらスペゴリみたいになっちゃうだろ
限られた性能の中でなにを拾っていくかの判断にまでケチつけるとか
さすがに頭おかしい 従来の「ロード無し」は長いムービーが入るだけ
今回は数秒で演出が終了し、ゲーム体験としては今までよりずっとシームレスになる
アーキテクチャが同じなんだから、技術的には延長線上にあるものだけど、体験としては全然違う
ロード画面がないだけとか言ってるのは馬鹿だけだよ >>225
箱とは比べ物にならない高性能機とかほざいてる癖に、こんな取捨選択をやらなきゃいけないレベルなのがお笑いなんだよ
これで7万を取る据え置き限定の最新鋭機?なんの冗談だ?こんなのが売れると思ってるのか? もともと「細い道演出などを使うことで”ロード画面”はなくなります」って言ってただけなのに
それを曲解して「ロードゼロ!ロードゼロって言っていたのに嘘つき!」って騒いでるだけか。
これまでは数十秒掛かっていた”細い道演出”が、SSDによって数秒にまで短縮されてる >>227
それをほざいたのもソニーじゃないだろ
ほんっと統失って狂った前提用意して煽ってくるなぁ 第一、PS4の時に最新鋭の機能を使って完全な新体験になったと、この記事と全く同じように喚いたナックは一体どうなったよ
あれを見てまた騙されるバカがゴキブリ以外にいるとでも思ってるのか? 既にゴキちゃん達の中でロード無し派とロード数秒派に別れてきてるやん。
足並ぐらい揃えて欲しい。 >>231
本気でゲーム買ってる人と買ってないクズで、ソニーハードの現実での認識に差が出てるんだよ
クズは実物になんて触れてないから、いくらでも夢想の戯言が吐ける >>221
スイッチのメインプロッセサーの処理能力はPS5の2世代遅れだけど
こっちは2世代どころじゃなくて文字通り異次元の隔たりがあるな ロードが無いゲームなんてあるわけないだろ
画面切替無しで大量のデータをロードできるから地続きのプレイができて、そのお陰でゲームの作り方も変わるって話なのに
ロード(体感できないが)がある→嘘つきだ→低性能とかほんとウジ虫みたいな頭してんだなチカニシは ロードが無いって、補助記憶から主記憶にデータを読まないって事だぞ?
プレイヤーに気付かれないようにロードする事まで否定されたら、何も成り立たないんだけど
その辺理解してんのかな >>236
それでもそのPCより劣るんだな
そもそも、この提灯記事と浜村の即消し苦言ツイートが被ってる時点で無茶苦茶だ
どんだけ情報が錯綜してんだよファミ通のPS5界隈は >>223
未だPC詐欺しか出来ないXsXの悪口はそこまでだ >>236
ソニー叩きたい一心で天井知らずにハードル上げるからすごいわ まあこんなの演出で誤魔化せるし、一番分かり易いのは起動じゃないのそこで一瞬ならまあ良いんじゃないの (ロード回りについて。一瞬で世界観の違う次元を行き来できる演出はPS4だとロードが入ってしまう?)
マーカス「はい。PS4では不可能だったと思います。高速ロードがあるからこそ作った演出で、世界がビュンビュンと切り換わる中でもプレイヤーに操作していただけるくらいの短いロード時間だからこそ、実現できたことです。試していないのでわかりませんが、おそらくPS4だったら長いロード画面が入るでしょう。」 >>238
未だ「爆熱時のスペック」
しかも実証できてない代物しか出せてないゴミがなんだって?
それの所為でサードが本来作ったものをデチューンしてるとか
PS4の時と同じく同初のサードは毎度騙ししか出来ないカスの被害者になるな どうせ遊ぶ時は60しか選ばないと思うけど
スクショでネガられるから対抗策として高解像度モードも用意したと 何気にSIEは前からロード拘ってるよな
GOWとかツシマとかでもわかるけど マスエフェクトのエレベーターシーンも建物が超高層の演出だからな
決して読み込みを誤魔化してるわけじゃないぞ チカニシからしたらワープホールを潜らず急に昼間のステージと夜のステージが地続きで繋がらないとロード短くないとかガチで思ってそう
でレールアクションも負荷が軽い場面に読み込んでじゃねーよって思ってそう
あの瞬間のレールアクションにどれだけのオブジェクトが配置されてるのか見えてないっぽいっすね
あんなもん予めにずっと読み込んだらクッソ重くなるからこそps5のクソ早ロード使ってロードを”体感”させずに負荷かかる背景次々と表示させてる仕様にしてるのがマジでわかってないっぽいすね
というかチカニシは多分inゲームよりもゲーム起動時間とかを見たいだろうね >>242
PS5より先に発売しようとしてるハードが
未だPC詐欺でスペゴリ出してるようでは
ヤバイでしょ? >>237
現行世代のボダラン3ですら苦労するんだから次世代のラチェクラは...って話よ
同じゲームのパフォーマンスを比べてるんじゃないんだから ゴキちゃん「“Now Loading”の文字が表示されないからセーフ」 >>247
そレと同時期に販売しようとしてるゴミが
未だにまともに本体も出せずにコントローラーと信者の徳だけで話繋いでるのはなんなんですかねえ
箱と違って、既に公開してる()スペックは詐欺だと判断してサードが対応してるとかは流石にソニーの信頼度だわ 因みにxbox優先マーケティングのスカーレットネクサスのプレイ動画も上がってるけど何故か箱実機じゃないんだって
何でだろうね >>250
スペック公開しててあのスペゴリだから
ヤバイんじゃないの? >>252
スペックをまともに公開も出来てないゴミと違うんだよ
サード迄騙す騙し売り専門機 PS5でも4k30fpsなのかよ
この程度のゲームくらい4k60fpsで作れよ >>253
だからまともに公開して
あのスペゴリなのか・・・ PS4のナックの時と同じく「凄い新技術で綺麗になって、ロード時間が短くなって、とにかく凄い」のアピール
一度騙されて更に騙されるバカが世にどれだけいるのか まあどちらにせよ今後数年にわたり
ゴキちゃんがゲハで発狂し続ける未来しか見えないな
もしくはゴキ絶滅 4Kで30FPSって糞確定じゃん。
どこが次世代機なんだよwww >>256
子供だましの任天堂に騙されるバカはいまだに多いけど PS4/XB1/WiiU 第八世代
720p30fpsが安定しないアレ 第九世代
PS5/XSX 第九世代 ロード0派はスパイダーマンで勘違いしたんだろあれでも0.8秒で0ではないけど ゴキちゃん(2019)「ロード0.8秒!」
ゴキちゃん(2020)「何秒も動けないのはただの演出!」
ゴキちゃん(2022)「ファストトラベル前に一分間踊るのはただの演出ッ!」
ゴキちゃん(2025)「メニュー画面開くたびに般若心経聞かされるのはただの演出ッッッ!!!」 >>261
switchはあまりにも性能低過ぎて豚ですら触れられないからそっとしといてあげな 今度出るRTX3090が30万円くらいになるらしいからそれなら流石にこのレベルのグラでも4K60fps以上で出来るんじゃね?
まぁPCには出ないだろうけど
4K60fps以上でこのレベルのゲームやりたい奴は50万円くらいのPC買うしかないわな PSファンはロードが長くないと腰を据えてのんびり遊べないだろ 次世代機なのに30fpsか60fpsどちらかを選べって最悪過ぎるだろ 4K60fpsでスペゴリ目指すわけにもいかんだろ
物事にはバランスってもんがあるんだよ 30fpsか60fpsかどちらか選べばます
これめちゃくちゃPS5本体の印象悪くなると思うw 静止画評論家のゴキちゃん用に30fpsでグラ重視モードは必須だもんね なんで120FPS出ないのお〜?w次世代機なのにいい?w 選べるのは良いことだと思うけどな
グラ少しぐらい悪くてもヌルヌル動くほうが好きなのに30で遊ばされるのは嫌いだわ
3DSやVitaのリッジは30だけど60で動くPS2の汚グラリッジのが気持ちよかったよ スパイディも同じ仕様だっけな
インソムだけのゲーマー配慮か、Proで好評だったからファーストスタジオ全部でやってくるのか 200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/29(土) 01:30:04.81 ID:JcnogQ540 [3/3]
サーニー「No Load Screen」
https://i.imgur.com/tUeEtTZ.jpg
ゴキ「ロードないとか言ったのゲハの馬鹿だろ!」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
xbox死んじゃったw ローディング画面なしとかマジかよ、次世代がきちまったな いつの間にかロードなしがロード画面なしって言い出してるね
散々ロードなしと煽っていたのにね
【朗報】PS5のラチェット&クランクはロード無し確定!!!箱では無理www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598563763/ あらゆるゲームがこのロード速度になる
感動的だよな
そうPS5ならね 4kか60FPSって選ぶなら
フルHD120FPSで選ばせればいいのに PS4ラチェットだと惑星移動で表示されるまでが20秒
操作出来るまでが+10数秒ってかんじか
https://youtu.be/bso_HL0lhqQ?t=9146 >>288
Zen2が4倍速とMSが言ってるから30fpsのゲームを120fpsにしたら
フレームあたりの処理量、ゲーム内容自体は前世代並みにしか出来ない
120fpsで動きが滑らかにはなるがただそれだけ
fpsを2倍に抑えればフレームあたりの処理量も2倍にスケールアップ可能
ゲーム内容が強化される方が120fpsより嬉しい ps5がOneX対抗として作られた説をソニー自ら補強していくのはやめろ >>235
ブーちゃんって機械に弱いんだよ
同じ指摘前にもしたことあるけどはぐらかされて終わり
たぶん理解出来てないかわざとたからな >>260
俺も任天堂の方がよっぽどあくどい子供だましだと思う ラチェクラ初代もロードを惑星移動の演出で誤魔化してたよな
これも同じじゃね? FHD 60fps
4k 30fps
蓮舫はやっぱりGTX1060くらいだ
予想通り FHDは1920x1080、4Kは3840x2160
2x2で処理量は4倍
FHD120fpsと4k30fpsが同じピクセル量 >>32
物体毎に映るか映らないかの処理を変えるのは結構面倒だと思うが、本当にそんなことしてるのか?
反射しない物体があるとレイトレパスが変わるから、その後の処理が変わるし。 PS5は総てのロード時間が0秒以下だからな
それ比べて糞箱はPS4ProのSSD換装より遅い >>303
4K60fpsなんて2080でも無理だろう
ただ4K30fpsいけるんだから単純計算で1080pは120fpsいけると思うんだがやっぱり安定感とって60fpsなんだろうな ナウローディングと出さなければロードじゃない!よって0!
アホなのか? 思いっきり裏読みしてんじゃん
あれでノーロードつうなら初代バイオだってノーロードだろ わざわざ60fpsモードを用意してる時点でほんとXに毛が生えたレベルなんだな なんつーかまた馬鹿がたくさん湧いてんだな
読み込み発生しないゲームとかあると思ってんのかなw >>176
海外でのHALO Infiniteってネタにされまくってるなw 裏読みロードとか言ってるバカはプレイ中ストレージやメモリから一切データを読み込まずに
ゲームが動いてると思っているのか。。 >>200 が恥ずかしすぎて、ID変えて出てこなくなった件 >>306
>>307
その通りだと思うよ
ただ「ロード画面を過去の物にする」って発言をそのまま受取るとかただのアホ
プレゼンの宣伝文句、誇張した表現の例え話って普通は理解する
そう受け取れないのはアスペルガーの特徴なんだ
例え話が苦手で言葉のまま受け取っちゃうんだよね 散々煽って都合が悪いとすぐにこれ
ゴキブリ無敵やな loding表示は確か3秒以上のロードの場合に出さないと駄目なんだっけ
それくらいなら十分だな
こういうのは発売前に他のソフトも公言して欲しいけど 裏読みするにもバレバレなんじゃ魔法のSSD積んでる意味ねえじゃん(笑)
高いコストかけてマジでバカみたい(笑)
ゴミハードが(笑) ぶっちゃけソニーファーストのゲームが性能よく見えるのは本体の性能活かしてるからいいとして結局Xboxとの比較とか別にしてマルチタイトルのサードのソフトがどうなのかが気になる。 サーニー「細い通路やエレベーターは必要なくなる」
小部屋を細い足場で繋ぐ(しかも扉あり)
エレベーターの代わりに通過電車待ち
サーニーマジック! ロード周りはPS5唯一の売りなんだからもっとしっかりしてくれよー 解像度落とした60フレームモードとかまだXやProみたいなことやってんの?? いやでも60fpsモードがあるのは個人的には良かった。フルHDテレビだし
他のゲームもそうして欲しい。スパイダーマンとかアクションを30fpsでやるのはもう無理 旧世代機用のギアーズ5でロード画面10秒の映像出しちゃってるxboxsxは
ロード画面無しすら無理だろうけどね
裏読みロードがー 1.8TFLOPS程度のPS4がリードプラットフォームのCODは4Kだレイトレだ大騒ぎだけど、PS5専用だとしょせんこんなもんか ロンチなんだし頑張って4K60fpsロード無しぐらいは実現してほしかったね
こんなんじゃスパイダーマンにも期待出来んわ これじゃやっぱりスパイダーマンも4K30fpsモード、2K60fpsモードつうオチかね ロードなしとかありえるの?
最初に全部メモリにブチ込むにしてもその最初に発生するじゃない? ロードなしは無理だろ
ただラチェットのシーン変わりの露骨な裏読みは魔法のSSD積んた対価に見合ってるのかと ゲームの中身がPS2時代から進化してないんだが
サンセットとかスパイダーマンみたいなアクションできるようにしろよ マリオ64モドキの残骸って感じだよね
もはや古臭いタイプのゲーム アンチャもロードないじゃん
ムービースキップするとロード入るけど 魔法のSSDはオープンワールド系の先読みなら真価を発揮しそうだけどラチェットみたいなステージ読み込み系にはあんまり向いてないみたいだね
どこでもドアみたいにもっと一瞬で場面転換できるのかと期待してたんだが
つうかロンチで底が見えちゃうとかまじ何やってんだか 次世代ゲームのラチェクラ最高だな
箱のHeloとか酷くて笑っちゃう
ハードの性能が違いすぎるから比べたら可哀想か ソニーファーストはグラフィックにリソース割いたシングルゲーばっかだから見栄えだけはいいんだよ
でも肝心の中身が伴ってないから1年も経てばみんな忘れてる これプレイ中にロード読み込みしなけりゃ4K60FPSいけるんちゃうの?
アンチャみたいに最初に一気に読み込むとかじゃ駄目なん?
なんでロード無しに拘るんだ? >>330
どんなに性能を上げても4K 60fpsより4K 30fpsの方がグラフィックが良いのは変わらない ローディング画面を出さない程度ならわざわざお高いサムスン製SSDを載せなくても実現出来ていたのでは ハードの進化に比例してグラフィックの進化にも上限はないが、
PS4版リマスターレベルのスパイダーマンで4K60fps実現できないのはどう考えてもゴミハードの問題 Cellと同じ失敗を繰り返してるだけだから魔法のSSDは そう遠くない時期に魔法のSSDを外してコストダウンした廉価版が出そう FHDで60fps出るだけましやろ
proよりは間違いなく進化してるproよりはだけど PS5 スパイダーマン 4K/30fps/レイトレ or 4K/60fps
PS5 ラチェクラ 4K/30fps/レイトレ or 4Kより低い解像度/60fps/レイトレ グラはPS3世代から停滞してるしてるからね
高速SSD搭載はここ10年で一番革新的だと思うけどね 生産出荷の頃と同じだな
意図的に紛らわしい言葉使って勘違いさせようとする
消火器詐偽の『消防署の方から来ました』と同じ
半年前はゴキちゃんが『ロード0』連呼してたのに実態が明らかになると他人に擦り付け >>221
改めて見るとヤバいな
次世代スイッチはロード面もどうにかしてほしいな これ高速SSDの他にソニーが去年取得したロード短縮の特許で爆速ロードになってるから
箱やPCが真似るのは不可能
これからは
画質のPC
快適性のPS
本体のデカさの箱
で住み分ける時代が来るな >>360
PS4で30fps出てたんならさすがにいけるだろ…? >>360
そりゃ無理だろ
ラチェクラすら30fpsになっちゃうんだから Loding表示さえ無かったらいいのなら
このゴミですらロード0って認識なのかな?
https://i.imgur.com/R1ZjzAE.gif PS5の5.5GB/sはあくまでも目標だからな
実機ではどのくらいまで落ちたのかは誰も知らない
ロードまみれのラチェクラをみるに実際は目標よりもかなりロードが遅くなったようだが >>10
Now Loadingは一つも出ません、って言ってるだけだぞ 画質を上げるかFPSを上げるかだな
あつ森とかが30fpsだしレースゲー以外一般層は30で十分だろ
ガチゲーマーは今度出るRTX3090買うだろうしな アクションゲームで30fpsってどうなのよ…
Switchのマリオですら60fpsなのに これからは住み分けが出来そうだな
快適に4K60fpsやりたいならPC/XBOX
ガックガク30fpsのストレスに耐える修行僧はPS5 >>370
あんなvita画質のゲームならいくらでも60fpsにできるだろ >>16
カットシーン自体がロードをごまかすために用いられた演出方法だからな
本当にロードなしならキャラの立ち位置がどこだろうと何をしている場合でも
ボスに勝手にセリフしゃべらせるなりモブを虐殺するなりすればいい
見たくないやつは勝手にゲーム進めればいいから、
SKIPボタン付けるよりよほどスマートな方法だ >>370
そもそもswitchのゴミ画質以上なら60fps余裕なんですけど
30fpsはswitchには到底不可能な4Kでの話をなw まじで「ロード無し」ってのは「Now Loadingを表示しない」って意味なんだな… >>374
低性能のSwitchハブるのやめてもらえませんかねぇ… アンチのいい分をまともに聞いてたら「演出目的でカットシーンをいれられない」
ガチでキチガイのクレーマーだわ 4K、レイトレ有り、60fps
動的解像度4K、レイトレ有り、60fps
ええね
低性能箱尻と違ってやっぱPS5よな これもしイベントシーンでスキップ機能搭載しててそこでもNOWLoadingなしで瞬時に切り替わったら「裏で読み込んでる!」が一気に崩れ去るな
そうなったら豚走してこのスレ無いったことにするのが目に見えてるが >>381
何を今更
ブーちゃんに何を求めんのよ
キチガイ相手にしても疲れるだけ無駄 >>379
土人マリオって可変720pなのに何言ってんだこの土人
だから土人豚はアホって言われてんだぞw >>381
開発者なら分かってる事じゃないの?
寧ろロードなんて無いとか言い張るファンボーイの方が開発者にとっては害悪だわ 任天堂ハードにレイトレなんて一生来なさそうだなぁ…
そもそも豚はレイトレが何なのかすら分かってなさそうだなぁ… >>372
target()とかdream()じゃなくて実効値出せよ >>383
いや、間違いなくカットシーンの裏で読み込んでる
PS4のアンチャ4やFF7Rと同じ
カットシーンを飛ばすとナウローディングで待たされるか、そもそもロード終わるまでカットシーンを飛ばせない仕様になってる つーかね、ゲームオーバーからのリスポンのとこを公開すりゃいい
そこでもガチでLoading画面なかったらそれはまじですごいことだから
ここでのたうち回るアンチも新たなネガキャン作戦に切り替えぜるをえないっしょ
ロード0が本当に現実味帯びてくるからな >>384
なんだ、ゴキちゃんのこと分かってるじゃない テクスレでは後ろを振り向いた瞬間その範囲を瞬時に読み込んで描画するとか見た気がするんだがな
新たなゲームジャンルの誕生とか
ゴキのSSD妄想が現実ラインに後退してきているのが草 >>390
開発者が一切ロードないって言ってるからリスポン時もないんじゃね?
でもそうか
リスポン時ならチェックポイント読み込み+マップ読み込み+演出挟む余地ないもんな >>381
敵の目の前に放り出される黄色(近距離)ワープは演出無いのに
安全地帯に出る紫(エリア間)ワープにだけ『演出』がある時点で
その言い訳は無理がある >>390
一本道ゲームで、ゲームオーバーからのノーロードリスポーンは現行ハードの技術だろ…
ほんとゲームやらないんだな
一本道ゲームはプレイヤーが通る道が限定されてるからその都度リスポーン地点を先読みしてすぐリスポーンが出来るようにしてる
アンチャ4やツシマでやってるのと同じ >>392
ブヒブヒ言ってんじゃねーよ
キモブタが アンチにかかればツシマでさえ一本道ゲームになるのか
ツシマはオープンワールドゲームだろ
あれが一本道ならファークライやフォールアウト、Skyrimに至るまでメインクエストを備えてるゲームは一本道だな
アンチの認識のズレってやばいわ ゴキブリ発狂してるけどどうせラチェクラなんかやらねーじゃんw >>396
だからそれサーニーの『夢』の話なんだよw
ソニーが正式に発表した数値出せよ
PS4の散々steamrollerでフカしておいて
実際はJaguar採用となったら
あれは外野の言ったこと!ソニー公式は言ってない!
で逃げたからな >>397
一本道とか関係なくね
死んだ場所の近くでリスポするならオブジェクトの配置し直すだけだから あのワープ演出を本当に全部ロードだと思ってる人がこんなにいるとはな
ただ、ロードほぼなしって対馬で実現できるのわかったからあんまり感動ないわ >>398
どこにブヒって付いてる?
ていうか、俺PS4ユーザーなんだけど、PS4ユーザーはキモブタなの?
今後キモブタを名乗れよ。それとも、持ってないから名乗らなくていいのかな? ちょっと不安なのが
次元移動ってことはひたすら一本道で従来のように前のステージに戻れないのか
序盤でラチェットとクランクが別れたけど別行動するのか PS4みたいな糞ロード地獄ハードから大幅な改善できただけで
立派な成果なのに変に見栄張らなきゃいいのに… >>342
sxさん「実機」での「プレイ映像」未だに一つも見せてくれないのなんでだろうね?w PS4持ってる→キモブタ 持ってない→エアプ
徳を積む前に詰んでしまいましたとさ ぶーちゃん今度は「これはロード!」ってケチ付ける生き物になってしまったwww >>251
> 因みにxbox優先マーケティングのスカーレットネクサスのプレイ動画も上がってるけど何故か箱実機じゃないんだって
箱実機じゃないソースをくれ
マジなら悲しい >>409
細い道やエレベーターを批判してたサーニーのことかな? >>404
必死過ぎるだろ
本当にキモブタだったんだな
ごめんなさい >>43
Switchを4KTVに繋いでもグラなんて気にもしないからな
近づいたら汚いけどCSなんてこんなもんだよなで納得できる
そもそも近づいてプレイしないから気付かない ラチェットってちゃんと日本語吹き替えされとるの?されてないPVしかないのだが。 レイトレ切っていいんで4k60fpsでアクションゲーム作ってくれませんか? ゴキちゃんの「だが買わぬ」がまた炸裂するのか
こんなクソゲーを持ち歩いて楽しいの?
PS3 ラチェット&クランク FUTURE 48,316本
PS3 ラチェット&クランク FUTURE2 36,054本
PS3 ラチェット&クランク オールフォーワン 15,168本
PS3 ラチェット&クランク1・2・3 銀河★最強ゴージャスパック 6,784本
PS4 ラチェット&クランク THE GAME 32,701本 日本語吹き替えされるなら買うかもしれない。
内容的にこれに字幕は無理w >>419
これだけ売れないものでも持ち上げないといけないとか可哀想になってくるな PS4は4K30fps、2K60fpsになりそうだな
ちょうどいい落とし所 ソニーの子供向けゲームって全く売れないよな
サルゲッチュもコロコロやアニメ、子供向け番組で宣伝しても売れなかったし >>419
このスレでラチェット持ち上げてるゴキブリも間違いなく買わないんだろうなぁ ps5以下の箱やpcはもっと酷いことになるけどな
リッチなグラでロード0のラチェクラなんて、箱やpcでは実現不可能動 >>426
4K30fps出せるなら理論的にはWQHD60、FHD120出せるからな これしかないから売れるだろう
面白かったらラッキー PCも4Kなんて捨てたしPS5も4Kは適当でいいよ
真面目に4K60fpsなんてやってた箱が馬鹿 >>431
ほんとだ
開発元変わってから一気に死んでるね
手放さなければキラーソフトになり得たのか IGN次世代機購入調査: PS4 vs XB1
https://assets2.ignimgs.com/2013/11/19/nextgen-infographicjpg-8854fc_610w.jpg
PS4: 63%
XB1: 33%
IGN次世代機購入調査: PS5 vs XSX
https://mobile.twitter.com/IGN/status/1299123639531573251
PS5: 75%
XSX: 25%
さてXSX大ゴケの原因は次のうちどれでしょう?
1.後ろ向きな縦マルチ中心で魅力の無いソフト
2.カタログスペックだけで革新性ゼロのハード
3.内紛続きで糞ゲーを連発するMSファースト
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勘違いしてる人未だにいるけどクラッシュは最初からソニーのものじゃない
ユニバーサル社が権利を持っててSCEは売ってただけ
で、ユニバーサル社はクラッシュが売れたのを見てSCE販売から自社販売に切り替えた
SCEはクラッシュの権利を買おうとしたけどドル箱だから拒否された 個人的には好きなシリーズだけど
あの7分プレイ動画みてホントに面白そうに見えたかい? >>438
そもそも好きなシリーズでもないし面白そうとも思ったことはない パフォーマンスは後退してもパーツ価格は据え置きという現実 レジスタンス1&2を60fpsでリメイクしていただきたい NowLoadingの文字は出さなくてもローディング画面は存在するからなぁ ゲームパスがあるし...
へーきなんだよぉおお... 信じがたいことだが、このどう見てもクソゲにPS5ユーザーは数千円も払うんだろ?
XBOX買ってゲームパス月1100円の方がいいわな レジスタンスは個人的に面白かったけどアメリカで9万本くらいしか売れなかったし需要ないでしょ スクショ詐欺用の低フレームレートモードつけるってのは考えたなー
レイトレはありまーすって言い張れるもんな ロードが無い、とかどの顔で言えるのかね笑笑
プログラムがあって、画像データがあって、音楽データがある以上、ロードがあるのは当然
それを無い、と表記するのは詐欺以外の何者でもない
20秒のロードが10秒に縮まったからと言って
無くなるわけじゃない
3秒くらいになってからロードが無いって言ってくれ 答え:“Now Loading”が表示されないだけ
これが通るならバイオハザードもロード0 >>449
何も間違って無い
豚が勝手にロード0って騒いでただけだろ PS5はロード1秒
Xboxはロード10秒
っつってたゴキブリどこいったの? そもそもはロードが長いからnow lodingの表示を義務付けられた ラチェクラ見たけど、紫の次元の歪み?みたいなの
出てる時に粗ロードしてるな
飛び込んだ時にはロード完了してる
誰でもできるトリックだよ >>26
FH4やGears4のOneX版がそういう作りになってたからじゃねぇの
どっちも4K30と1080p60を選ばせる仕様
Gears5のOneXは可変4kの60だったけど
個人的にはPS5はOneX対抗ポジではないと思うけど
CPUとGPUの合計消費電力の上限固定しての可変クロックだから
PS5はこういう仕様は増えるだろうな >>456
サーニーのインタビューでCPUとGPU同時に上限まで上げれる電力量は確保してるって書いてあったよ
ただそれだとアチアチになるからCPUの処理があまり必要ないタイミング、GPU必要ないタイミングでこまめに電圧下げれるようにしたんじゃないかな >>177
これなんなら描写距離も雲のエフェクトも増えてるだろ
まあ異空間から谷に落ちるってシーンだからもっと開けた場所にしようって判断しただけだろうけど すごく計算された演出な一方、かなり綱渡りにも見える
操作不能シーン=現マップデータ開放
ワープ飛び込み=主要アセットの展開開始
〜本ロード&調整時間〜 (カクつきあり)
ワープ出口表示=着地点のLOD描画完了
落下演出=着地点の描画、周囲のオブジェクト処理
カメラ水平化=遠景処理完了
こんななのかな
全く知らんけど >>219
言葉尻を捉えてこじ開けてさも真実のように吹聴するって凄い能力だよ
まじウジ虫並みの超劣等人間 >>458
その程度のことは今時のCPUとGPUなら当たり前にやっている >>339
その底への到達まで他陣営は何年かかるのやら GOWもタイトルからロードする以外無いよな。
ラチェクラもそういうことだろ
狭い通路がワープになっただけ ローンチ段階でいきなりここまで凄いものが出てくるとは正直想定してなかった。PS4もPS3も初年度はタイトルは期待に程遠い出来だったから。 >>465
2秒の落下は楽しめても10秒狭い道をずりずりするのはストレスなのが人間って生き物なんでしょう >>469
8秒ワープ画面のアストロを演出と言っていたゴキブリは人間ではなかった…? そもそもネイティブ4k採用してるの?
PS4PROの時は散々アプコンでネイティブのように宣伝する悪質さだったが 1秒以下を続けることでロードがないって言ってもいいかと
ソニーはいつも嘘ばかりだから嘘を付くのに慣れすぎている。 まあラチェット自体やる気にならない方が問題だわ・・・
ロンチにもっとガツンと来るタイトルないの? こんなもんみんな60FPS選択するわ
和ゲーもこのぐらい開発力あればいいのに さすがに30fpsと60fpsじゃ別のゲームみたいになるだろ。30はもっさり感が半端ない。普通は60fpsで遊ぶ。 あれだけごちゃごちゃしてると60fpsは欲しいよね
何やってるか分からなくなるのは嫌 https://twitter.com/astaranx/status/1299107335936323584?s=21
https://i.imgur.com/1cDwiHG.jpg
PS5への最適化でライティングやエフェクト周りを結構下げたみたいだけど30fpsなのはやっぱりNavi10Liteの限界なのかな
パフォーマンスモードのグラと解像度がどのくらいまで落ちるのかは気になる
程度によっては30fpsモードでやるしかない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【ゲーマー朗報】The Falconeer(Xbox/PC)開発元「60fpsはオプションではありません!」【ゴキ悲報】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598684497/ まさかイベントシーンでロードしてるとかじゃ
ロード完了までスキップ不可とかアヴェンジャーみたいな仕様じゃなきゃいいがw 本当に君たちはこんなゲームで満足できるのか?
本心で言ってるなら何も言わんが… >>458
あれは公式ではなく開発者向けに語った個人の夢 まぁロード速くてワールドの切り替えが速いってのは結構
でも、それって楽しいの?とは思ってしまう
もうロードをアピールする為に無理やり導入した感が凄くて… >>479
建物や地面のテカテカが無くなっとりますやん
どうなってんのこれ?? >>486
お前クリスタルクロニクルやってもそれ言えるか? >>479
発売日も決まってないのにもう劣化がはじまったか… 【朗報】『DQ11S』のロード時間が超短縮!Switch版5秒、PS4版20秒以上
30 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:23:52.33 ID:kaBjfVYqd.net
てかロードが早いからってなんなの?
バカなの?
52 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:31:42.58 ID:8ypym9yxd.net[2/2]
早いロードが神ゲーなら豚はファミコンでもやってろよ
71 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:35:55.30 ID:hn5hac76d.net
ロードが速くてもお前らが凄い訳じゃないからな豚
367 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 20:23:10.61 ID:ilOYuDBJM.net[1/2]
だからと言ってスイッチが低性能なのは変わらないよね?
たった一つの時代遅れのコマンドバトルゲーでロード時間が短縮されたからってブーちゃんそれはないだろw
てか何年前のゲームだよ
598 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 07:19:05.34 ID:B9oazgxta.net[1/3]
>>494
一般的に言えば普通はロードが長い方が高性能ハード
性能増加によってロードは長くなるもの
610 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 08:03:16.07 ID:B9oazgxta.net[3/3]
>>609
ファミコンがPS1やサターンよりロードが短いのと同じじゃね?
性能が高くなると扱う情報量が多くなり当然ロードが長くなる >>479
実際に遊ぶゲームとしてはこのくらいスッキリしてる方が
画面が見易くていい >>479
Navi10Liteだとバレなければそれで大丈夫
ある程度売ればサンクコストを払えないユーザーがゴキ化して擁護してくれる
ばれなきゃ犯罪じゃないんですよ >>469
UE5デモの時に狭いエリアから広い場所に出るのが開放感をより体感させる演出ってゴキが言ってたけど? >>486
そりゃPSアンチのお前にとっては楽しくねーだろうなぁ >>492
目の検査受けてきたほうがいいよ
視力だけじゃないので心配 11月はソフトが混んでるから、12月に発売っぽい気がする >>499
やっぱり最新版の方が遊び易そうに見える。遠景がぼやけてるのは見にくい
あと岩の質感とかデティールの精度は最新版の方が上がってない? >>501
だろ?
Revealが前回PVで、Demoが今回の最新版な
くっそクオリティ落ちてるよな
テクスチャもボケボケになってるし、オブジェもくっそ少なくなってる >>479
クオリティ落ちてるのくっそバカにされてんな
PS4版かよって言われてるw >>499
たしかにここが一番差あったな
まぁ都市のほうは前と似たようなもんだったから
味付けの違いなんだろうけど なうろーでぃんぐの文字を出さなければロードは存在しない理論無敵で草 >>499
ほとんど違いがわからん
どうでもいいレベル なんで箱よりはるかに低性能なはずのPS5のプレイ映像の方が
次世代感があるのだ?
いわいるPV詐欺ってこと? >499の違いがわからないならSwitchでいいじゃん >>499
コントラスト付けないとキャラクターが見えづらいとかで調整したのかもね 20秒くらいのロード時間は
上手な演出だったら気にならない >>389
PS5でそうなったらの話だろ
多分なるけど アンチの言い分
・カットシーンやイベントシーンは裏読み出来るからダメ
・ムービーも当然裏読みしてるからダメ
・障害物を避ける為に待機するのもロードする為の演出なのでダメ
自分で言ってておかしいと思わないのかな? >>409
いやー発売後が楽しみだ
豚は今から徳ではなく業を積んでるんだな 普通にトンネル演出あるけどロード画面とバレなければセーフ 複数回ワープを乗り継ぐシーンあるけどあれも現行ハードでやれるだろ
一瞬だけ表示させるプレイヤーが絶対に近づけないハリボテ背景だからデータ量も極限まで少なくできるしな
なんかもう発売前からガッカリ低スペハードだなぁ ラチェットアンドクランクはクランクにレイトレーシング使ってるって言ってたけど
今回のプレイアブルムービーではクランク以外にもレイトレーシング使われてるね レイトレ自体はPS4でも出来るからな
スマホですらレイトレ出来るし
今度出るPS4のクライシスリマスターもレイトレありだから何も驚くことじゃない
次世代機で注目されてるのは「ハードウェアレイトレ」だからPS5のなんちゃってレイトレとは違うかな 4Kと60FPSとレイトレはどれかがトレードオフになるって事だろうけど
解像度を「低い解像度」としか言ってないからダイナミックレゾリューションじゃないかな
下限が1440Pとかなら十分だと思う >>501
コイツRevealが今のバージョンだと思って必死に養護してたんか……
まぁ、誰が見てもどっちが上かは一目瞭然って証拠だわな >>514
おかしくないだろ。
ロード0はSIEが言ってることだぞ。 https://i.imgur.com/RHHtc3S.jpg
右が前ので左が今回公開したえいぞうらしい
動く敵とか細かいディテールが映らなくなってる 狭い通路ノロノロ歩かせられるようなのは流石にダサいと思うけど
今回スピーディな演出でテンポ良く場面が切り替わるのはそれだけハードの性能が向上して出来るようになったことじゃん >>514
そもそもロードが無くなるから長い演出がいらないって話だったのに とにかく遊び易そうにに見えるのは断然新しい方だな
何が綺麗な映像かは主観によりすぎてはっきり言えないし >>523
それ左が前回で右が今回だよ
ちゃんと注釈にも何月て書いてるじゃん https://i.imgur.com/yaeQjCU.jpg
YouTubeの圧縮に潰されてるけど半透明な水が敵の銃撃に追従してるけど夏場に
当たったら気持ち良さそうやねw 全体的にぼやけてて、明るくてパリッとした印象が無くなっている
コレならワープ以外はPS4で出来そうな感じしない?
>>526
え??
>>499
これ、上の方が遠景ぼやけてて見えたの? >>514
裏読みを裏読みと認めてるならもうそれで十分だ
異空間の間しかロードしてないって主張がアンチに火を付けた 一枚の絵として見るなら元の方がいいんだけど
ゲームの背景がカラフルで自己主張してんのって邪魔なだけだからな >>523
左がJunho(6月)、右がAgosto(8月)って書いてるだろ
ポルトガル語で やたらと解像度の低いしかも違うフレームをキャプチャした画像で比較する意味がよくわからん
つべの圧縮された動画ですらテクスチャやパーティクル効果めっちゃ綺麗やで 比較動画すら豚の蹄が震えてまともに貼れなくなっとるやんw それだけ焦ってるってことだろう
痴漢がじゃなくて、痴漢を装った妊娠がね
HALO事件が相当効いている >>514
サーニーが批判した
読み込みの遅いHDDに引きずられたゲームデザイン(制約)>>421
そのものだろ
結局魔法のSSD()でも何も変わらなかった訳だ 全然違うんだが
1秒2秒の演出の間に裏読みできるのと10秒かかるので受ける制約が同じだと思うの? 演出を1秒2秒にするために
細切れエリア&強制奥移動&カメラ固定とか
まさに読み込みに引きずられた制約だろ・・・
フリーエリアの紫ワープは演出に13秒使ってるしな
https://ようつべ/AnHY3YlF8N8?t=254 >>538
だよな、今後数年間スペゴリに依存し続けることになるだろうし やはりXbox One X対抗の4TF機なんじゃないの?RDNA2固有機能未だに確認できないし スペゴリとラチェットの完成度の違いをみたら、そりゃ発狂したくなるなw まあクオリティが段違いだわな
Haloはオープンワールドで4Kの固定60fps!
一方、ラチェクラは一本道ゲーなのに4Kガックガク30fps…
どうしてこうなった… 12TF対4TFの違いじゃね?
343がだめだったとしてブルートの顔面数フレーム凝視などまずあり得ないんだがなあ 最初のトレーラーってつい先日だろ。もうクオリティ下がってるのか、早すぎw
MGS4の一枚一枚シェーダーを剥がしたエピソード思い出したわ
しかしMGS4といいカプコンのdeep downといいなんで実機の映像です!なんて平気で嘘ついちゃうんだろ。開発機又は開発用のPCの映像だったはずでしょ まさかのラチェット(笑)推しwww
お、おう としか言えないw >>509
Switch興味無いならPS5でいいじゃん?
何言ってんの?w >>551
マリオなんかよりよほどクオリティ高いアクションゲーだぞ… >>548
それがクオリティだと思ってんの?おまえw その武器を使い込むほどパワーアップして威力が増す
でも弾切れになる、弾買いに行く
他のゲームにない面白い武器が色々ある >本作にはいわゆるロード画面の“Now Loading”の文字が表示される場面はあるのでしょうか?
>マーカス
>ひとつも出ません。完全に新世界を体験できるでしょう。
ファミコン時代が新世界って?
あ、PSジェネレーションはファミコン知らなかったんだっけ 生ける阿Qことアークセーがなんか言っとる
グラで負けたら>>1無視してゲーム性の話か fpsのことで聞きたいんだけど、
30fpsでやってクリア出来ないところを60に切り替えても、クリア出来るようにはならないよね
fps切り替えても、滑らかになるだけで腕が上がることはないよね? >>560
なるよ
60fps、またはそれ以上のフレームレートにすることで遥かにクリアしやすくなる
描画されなかったフレームが描画されることでより早く反応できるから
これはちゃんと実験結果も出てる
だから、アクションやシューターで30fpsなんてのは論外なんだよ
もうそれだけでゴミなわけ >>560
30fpsでアクションは論外
FPSだと144fpsまでK/D比に大きな差が出る
30fps対120fpsで対戦したら腕の問題でなくゲームにならない
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/campaigns/frames-win-games/ >>561 >>562
あ〜そうなんだ、fpsのことナメてたわ
ありがとう >>558
ファミコンが即席で食えるインスタント食品だとしたら
PS5は有名シェフや職人が手間と時間かけて食える料理
それを即席で食えるとしたら新世界の体験だろう レイトレに調整入れて確実にクオリティ上がってるからね
https://i.imgur.com/VoWu2Mk.jpg
途中のビルの斜面のとことかも反射の角度的に最新ビルドが正しいだろうし 光源ばかり反射してるけど人物とかの反射はめちゃくちゃ絞ってんね
黒い影で誤魔化しまくってる >>566
ああ、それ光が弱いから黒くなってるだけだね
4:25ぐらいだと太陽光当たってるからちゃんと床に映ってるわw
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=AnHY3YlF8N8 比較動画を見れば分かるけど普通に劣化してるよね
劣化は仕方ないが客を騙しちゃいけねーわ ラチェットが技術デモソフトになってんのか
horizonでやって欲しいわ ps5はダイとチップ公開しないからスペック面で色々とFUD流されてるけど
sxは発売まで残り2か月ちょいしかないのに未だに実機のプレイ動画見せないって
そっちのほうが普通にやばいと思うけどね
日本人は兎も角海外のxboxfanboyさんたち何の不安も感じてないんかな? >>574
不安感じてるからPS5のデマネガキャンやってんだろ
末尾Mとか フォトリアル系のゲームで検証するのが良いんだろうけど
マルチのアサクリヴァルハラがsxも4k30fps確定だからなぁ
あんまり過剰な期待しないほうがいいと思うで
PS5とsxはgpu性能精々16%しか差無いんだし >>568
レイトレバリバリ使われてるラチェクラのスレで何言ってんだこいつ
オマエはレイトレ無効にされたスペースゴリラの心配でもしてろよ >>580
CPUとGPUの両方を常に上限まで上げられるわけではない
レイトレーシングを使うと消費電力が増える
ってだけの話だけど
ラチェクラはレイトレーシングを使うことを選択しただけだろ
横から口挟んできて何言ってんだオマエ >>583
at a minimum 最小限に[で]、最小[最低] でも、少なくとも、控えめに述べても
at least 少なくとも、 せめて
30fps固定で30fpsより落ちないならstableとかcappedとかlockedとかsolidとかそういう表現になるわな >>582
不遇って表現がイヤか....じゃあ聞くけど
サーニーが発表会で初っ端から使わなくてもいいと言ったり
PS5ではレイトレーシング使わないサードソフトが出たり
レイトレーシング使う予定のホラーソフトがPS5からXSXに鞍替えしたりって状況を他に何て表現すれば良いのさ
表現のひとつひとつまで気を遣わせるなぁ 英語のニュアンスは兎も角
CS版は製品になって仕様が公開された時の表記は30fpsか60fpsになるのが一般的じゃないの?
記事の内容的には「現時点では」となってるから
最適化進めて5月時点で30fps以下にはならなくなったって話でしょ
同じ記事内でハイエンドゲーミングpcでも60fps難しいって書いてあるのに
11月になったら60fps固定になるとは思えないけどね >>586
実際にプレイする上で表記に拘る意味はよく分からないがそれはともかく
今のCSのゲームソフトは普通可変FPS仕様にした上で上限のキャップをする
「60fps固定」っていうのは60fps上限キャップをした上で60fpsを下回らないってことだわな
アサクリ新作は製品版が60fpsキャップになるか30fpsキャップになるか
はたまたオプション選択になるかはまだ未発表だが
いずれにしても30fpsは下回らないってことだろ
上限60fps低下ありの可変かも知れんし
発売まで、あるいは発売後アプデで最終的に60fps安定するかもしれんし
やっぱり30上限で固定しますってなるかもしれん
だから現時点で30fps固定だというのは語弊がある >>554
本当にやった?
PS3 ラチェット&クランク FUTURE 48,316
PS3 ラチェット&クランク FUTURE2 36,054
PS3 ラチェット&クランク オールフォーワン 15,168
PS3 ラチェット&クランク1・2・3 銀河★最強ゴージャスパック 6,784
PS4 ラチェット&クランク THE GAME 32,701 >>499
程度の差はあれ早くもPS5のスペック上限がうっすら見えてきたな >>585
オリンピックで金メダル取ったのが話題になってる時にアマチュアを見てみろ日本は弱いとか言ってるバカがオマエ
雑魚チームののたうち回る姿じゃなくてトップチームの競争を見ろよ >>499
単純な疑問なんだか何でこんな違いが出るの?
初出時は実機映像じゃないのか >>593
開発中に劣化するのは
たいていゲーム全体が完成するにつれその画質では問題の起きるシーンが見つかるせい >>594
今世代はアンセムもしツシマも初出時より劣化してたし次世代はそんなことなくなるのかと思ってた
全体を通したレベルの統一によるもんなら今世代もちょこちょこ起こるのか >>574
一応、5月のデモが既に実機だったと言う事になってるんですが……
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251228.html
>>499
むしろ直前でこのレベルで劣化するのは、ツシマやHaloみたいに初出のコンセプトPVからの劣化とは訳が違うと思うけど、そう考えるとダイが非公開なのが怪しく感じてしまう
とは言え、記事にある以下の文言
>> ちなみに343 Industriesの「Halo Infinite」やTurn 10 Studiosの「Forza Motorsport 8」などXbox Game Studiosタイトルは、今回は発表見送りとなり、すべて7月に先送りされた。これは仕上がっていないというより、今回はサードパーティーに席を譲ったと見た方が良さそうだが
コレが普通に仕上がってないだけだったのは笑うしかない
ロンチに何を出す気なんだよ
MSFS出せるのか??出した所でマニア向けに過ぎるが…… >>564
それPS1234proとずっと言い続けてるよな ロードがどうとか以前にゲームに魅力がないんですがそれは。。 >>585
実機映像やトレーラー映像でPS5が一番レイトレを見せてる事実を直視した方がいいぞ ごちゃごちゃしてても見にくいだけだから、グラ落としてfps上げろ テクスチャの貼り遅れやLODの境い目が目立って純粋なゲーム内容よりもそっちに話が逸れちゃってゲームプレイ見せるのも難義な時代になったよなあ 4K/30で60の場合はそれ以下ってやっぱoneXと性能変わらんな ロード時間無しで世界切り替わるのが売りだったのに
プレイ動画見たら読み込みの為に必ず1回何も無い世界通過する仕様になってていつものクッタリだった スパイダーマンも4kか60fpsだろ
ゴキブリは4k60fpsパフォーマンスモードとか意味不明なこと言ってたけど 4kにしても30fpsとか期待値下げるようなことやめてください 初っ端からこれじゃ3年後は4kすら維持できなくなってるなw 4k30fps 神グラ
FHD 60fps そこそこ奇麗
これを選択できるなんてPS5は贅沢だろ 箱1Xでやってることを今やってるように見えるな
というかPS5はギミック路線が強くなったよね
マリオの新作を見てる感覚に近かったね >>615
どうぞ
【ゴキ訃報】ついにXboxSeriesXの実機映像発表!12tflopsとSSDによる超グラフィックとロード0を実現
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598756969/ >>616
なっ、なんだこれは・・・
見た目がインディっぽいだけに反応に困る >>617
でも君のONEXレイトレできないじゃん >>616
ネガキャンかこれw
こんな軽グラフィックで自慢とか哀れだろw >>614
まあoneX持ってるやつからしたらガッカリだろう
しかしほとんどが無印PS4ユーザーなので問題ない
お前も箱1からoneXに替えたとき相当の感動だったろう?
あれと同じことが起こるわけだ >>619
ソフトウェアレイトレならGeats5でやってるが。 老眼に優しい設計にしたんだろうな
4K120fps 存在せず
4K60fps 存在せず
4K30fps SXの劣化グラのハーフレート
2K60fps SXの超劣化グラ
2K30fps SXの劣化グラ
1K60fps SXを1K出力
>>622
事実陳列罪 >>599
まあXSXは実機映像がほとんど出ていないというのは認識しているが
PS5のほうが開発機配布が早かったしそれは当然だよな
>>456から続いてる話題はPS5はCPUもGPUも合計した電力上限を設定した可変クロックだいうこと
そしてレイトレーシングを使うと消費電力が増すということ
GPUレイトレで消費電力が増したら上限を超えないようCPUクロックを下げざるを得ないだろ
XSXは固定クロック、つまりレイトレーシングを使おうとCPUのクロックを落としたりはしないが
PS5でレイトレーシングをやってるのはGT7とラチェクラとスパイダーマンとカプコン新作
そのうちカプコン新作はSSRの穴の部分だけレイトレで埋めていることが明らかになってる
CPU性能は複雑なゲームを動かしたりFPSを上げるのに必要だが
GT7とラチェクラとスパイダーマンはどれもPS4と比べCPU負荷はあまり増してないよな
それにGT7はレース前だけレイトレ使ってる?って疑惑もあるし
おまけにラチェクラとスパイダーマンは30fpsと60fpsの選択式
つまりそれらですら60fpsを出すにはGPU性能を下げてCPUの電力を上げなきゃならないって話
60fpsモード時にレイトレーシングがどうなるのかは知らんが
それは違うっていうならCPUクロックは落ちない、どんなゲームでもレイトレ大丈夫心配無用って証拠を出せば一発で解決なのでは?
金メダリストがアマチュアがとか例え話に逃げてる奴も居たけど グラが劣化しつつ4K30fpsが精一杯なのか
どんどん低性能が明らかになるな PS5
アストロもあの程度のグラで
初報4Kから劣化して4K未満だからな
低性能は確定よ
>>627
テカテカが高グラフィックだと信じちゃってる人にはSSGIがないほうが綺麗に見えるらしいね
本来光源の影になっている部分が環境光による正しいライティングになっているのがSX 3月にDX12UのGA、この数日でようやく機能レベル12.2の策定なMS界隈は年末間に合うのかね? 360の頃から仕様先取りでXboxに次期DirectX用の機能積んでるからまあ大丈夫じゃね 重いゲームで4K30fps出来るなら最低でも2070Sクラスはあるだろ >>630
ツシマみたいなテカテカした草とかが
綺麗なグラらしいよ PSWでは
>>558
ファミコンとか名前しか聞いたことないわ。その古代の化石がどうしたんだ IGNがラチェの劣化公開処刑始めたぞ…
あそこは何がしたいんだ? >>176
床映り込みすげーな
って考えてみたら単純動くものが2倍になる?
いや光線だけだから2倍重くなるわけじゃないけど
まあ重いわな 4K30fpsか4K未満で60fpsって
まんまXと同じなんだが
ゴミ捨て5でやっとXに追いつけたのかw
まぁXは4K60fpsのも何本かあるけどな proのチェッカーボードをネイティブにするとほぼ余力が消える説を公式が補強するな >>640
しかも今のVerのほうがライティンングが正しいのにまたMSマネーで仕掛けてくるもがIGN
まじでクソサイト tps://www.youtube.com/watch?v=GffelVJeGws
公式プレイデモの再生回数が3日で90万回超えてる
ラチェット日本で知名度低いけど世界では人気だね 確かに作品の人気は売上が全てだよな、売上が悪いと人気はない
でその売上=人気の基準となる数値は何だ? 床に散らばる破壊したオブジェクトや
逃げるモブキャラで前作より画面がにぎやか
処理性能に余裕があるおかげでPS5のゲームは色んなアイディアを盛り込めそう >>642
それよっかしょぼく見えるようじゃゴミ箱って言われてもしょうがねーなw >>652
発売がPS4proが2016年11月がXbox One Xが2017年11月
VerUP機種かつ1年後な時点で比較する意味なんかないだろ、PS4proより性能が上というのが存在意義なんだから >>651
いやいや、それはおかしいだろ
60fpsを30fpsにすれば単純に倍のポリゴン数を扱えるしSSR追加などのバジェットも作れるじゃない
倍の時間かけてレンダリングしたから次世代機画質ですは通るのか? それ言うならXbox One Xはもう生産すらしてない、3年またずに存在抹消ですよ >>642
対Onexで作ったモノだからね
旧世代のモノだよ >>653
上位機種のはずなのに1080pまみれになったProちゃんのクソ性能はOneXから逃げても改善しないぜ >>661
比べるなら同時期に発売しないと後出しで性能が上ですは当然
そういう精神だから後に発売したのにも関わらず先に販売終了するような自体になる
MSも認める通り世界で何も支持されていない製品ということだ 次世代機なら4kレイトレ60fくらい当たり前だろが。
選択とか糞スペックすぎて、変な笑いが出るわ。 >>662
だってXSXがOne Xの完全上位互換だからもうOne X売る意味ないし
逆にPS4 ProだってPS5が完全互換なら売ってもしょうが無くね
SIEは縦マルチはしないから尚更これからPro買っちゃう人はかわいそうだよね
数カ月後にPS4のソフトもPS5のソフトも遊べるハードが出るんだろ? >>664
MSは現世代機でも次世代ソフトを互換で遊べると言ってんだからOne Xを値下げして売ればいいだけだろ
>>逆にPS4 ProだってPS5が完全互換なら売ってもしょうが無くね
ゲーム機の販売自体に規制や税金の問題がある国は同時期に更新できないから、次世代機がでる前に販売終了なんて戦略は敗北者じゃないとできんよね
MSだってOne Sの販売を継続してるのはこれが理由だぞ >>665
勘違いしてるようだがOneで今後2年間のソフトが遊べるのは互換ではない
Xbox Game Studioの「ソフトメーカーとしての」2年間両方作るという方針であってサードは普通に次世代専用を出す
Lockhartならその後もソフト打ち止めにはならないだろうけど
そんなことも調べられない奴が「世界で何も支持されていない」とか妙なこと言ってるのは
......触らんほうが良かったねコリャ
失敬 >>662
後出しなのにPS4と同レベルの1080pハードなproちゃんバカにしてんの? >>666
One Xが販売終了してる事実から逃げてて笑う、失敬とかw
MSはハードの性能や種類に関係なくゲームパスで囲い込みするのが目的だと言ってんだから販売終了する必要性がない
リーク通りならLockhartの性能はOne X以下、次世代箱のゲームははこのLockhartで動くように作らないといけない上に
ゲームパスを考えたら対応してる機器は何でも売る方が経営方針に合ってる
でも現実には生産中止にして販売終了扱いにしたんだよ
MSはOne X経由でのゲームパス契約者数と生産コストから考えて存在する必要性がないと判断したって事だ それでパフォーマンスモードはどのくらい画質落ちるの?解像度落としても1080pにでもしなければフレームタイム半分にならないんだが ソニーは日本市場が存在する必要性が無いからPS4の生産終了したわけか
ゴキちゃん切り捨てられちゃった… 1080pのディスプレイで部屋に引きこもりながらYouTubeでUE5デモを何度も再生してこれが出るはずなんだと呟くのが真の楽しみ方なんでしょ ゴキブリはダラダラ生産したがるよな
無駄なコストかけないように新機種発売前に売り切るのが普通だろ >>668
RTX3000シリーズが発表されたけど、当然2000シリーズは廃盤になるでしょ?
そりゃ2080tiなら3060よりはずっと高性能だけど
同じコストでより高性能な3080を作れるなら、作る意味はない
one xの終売も同じ事で、one xの製造コストはきっとかなり高い。
PS4Proみたいな無駄にデカくてうるさく発熱も酷いマシンとは冷却システムから違う
ならずっと安く作れて、oneのゲームも遊べて、CPUがZEN2でボトルネックも無くDX12対応で、GPUもFHDでは十分なXSSを作った方がずっと良いよね?
むしろ、なんでまだJagurコアのPS4を売る気なんだ? >>671
その通り。そしてハード本体もソフトも買わずエアプ縛りを6年間楽しみ、PS6か7が出る頃ハードフのワゴンコーナーにラップかけて並んでる中古初期型PS5を漁るまでが一連の流れ。 >>668
お前「現世代機でも次世代ソフトを互換で遊べると言ってんだからOne Xを値下げして売ればいい」
俺「Oneで今後2年間のソフトが遊べるのは互換ではない」
お前は「One Xは次世代と互換してるからOne Xを売ればいい」って主張だろ
事実One Xは互換してないんだから売ってもしょうがないじゃん
>>674が言ったようにJaguarCPUは低性能だしDX12UもSSDも無いからいつまでもOne X版を作り続けるのは無理 >>642
同じゲームで比較しないと意味ないと思うが。というか4k60fpsだろうが8k120fpsだろうが
低ポリゴン低グラフィックのスペースゴリラじゃ意味ない >>677
ラチェクラはゲーム全体が大幅劣化で4K30fps
haloはたった数フレームのグラをピックアップして
レッカレッカ言われてる4K60fps >>678
それにHaloは改善中で、これから延期期間も使って改善することを公式が約束してるしレイトレーシングも使う
あのスクショと同じグラフィックスはそもそも世に出ないことは確定してるのにな 4k60fpsにするとproのWQHD30fpsあたりのゲームより見劣りするんだろうな
どうせゴキはスマホの小さい画面でしか判断しないだろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています