速報@保管庫(alt)の嘘カン★18速報@保管庫(alt)はルール変更、白菜さんは存在意義低下編
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!extend:default:vvvvvv:1000:51 !extend:default:vvvvvv:1000:51 !extend:default:vvvvvv:1000:51 ※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください 速報@保管庫(alt)管理人が監視するのが大好きらしいんですが なにこれ http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html > 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。 引用終わり 1505万台着荷しました しかし、速報@保管庫(alt)ここみてるのいいけど セルインは着荷って説明あったでしょう https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180203.pdf あと説明会では記者もいるので会計上は着荷でも 説明用語として出荷を使うことはよくある 前スレ 速報@保管庫(alt)の嘘カン★17速報@保管庫(alt)はルール変更、白菜さんは存在意義低下編 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601120276/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178309.html > ニシくんがPSVita後継機でないでクレクレしてるのも、行き場をなくした中小メーカーが任天堂ハードにソフトを出した所でサード○殺フィールドしたいだけなのではないでしょうか。 実際ニシくんの希望通りに話が運んでも困りますし、PSP3(仮)の登場が待たれますね。 引用終わり PSP3っていつでるの? SIEさん2019年にVITA終了いってるのにさっぱりでないんだけど? 2020年ももう残り3ヶ月ですよ? http://blog.hokanko-alt.com/archives/51384736.html > WiiUの場合は発売年度の第4四半期(2013Q1)における販売低調を見ての“控えめな予想”でしたがそれは勿論大幅に下回りましたし(実績272万台)… 3DSの時はPSVita発表でNintendo Switch入って四割値下げのアンバサダーとかぶちかました結果、2012年3月期通期の販売(出荷)台数は1353万台と…やっぱり当初予想を大幅に下回ってるんですよねこれが。 おまけにその時は営業損失が373億円になった。 引用終わり えっと2018.3期の任天堂業績は https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_pl1803.xls ご覧ください 1773億も営業利益でてますね。 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html >これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。 ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。 引用終わり 私をご指名頂き、ありがとうございます で、2018.3期は二回上方修正したんですが 速報@保管庫(alt)管理人は他人が予想外したとか 言う割にいつ謝るの? > [資産カン]任天堂、第3四半期決算で第2四半期に比べれば棚卸資産が減少… > と思いきや受取手形及び売掛金が増加、前年同期比で激増 > 2019.01.31 > どうもきな臭いと思ってしまう部分はありますね。(中略) > そして今回発表された平成31年3月期第3四半期時点の棚卸資産は1818.39億円と > かなり減っているのですが、受取手形及び売掛金は2832.33億円と大幅増。 > 棚卸資産+受取手形及び売掛金が前四半期時点より大きくなること自体は > 昨年度にもあったのですが、その総額が大幅に増えているのが気になる所ですね。 > 1.5倍ほどにも増えているというこれは > 売上高が前年同期比で増えた割合(16.4%増)を大幅に上回ってもいますし… > 任天堂の営業利益を大幅に上回る総額だけに、これらの行方は気になる所ですね。 在庫が売れたらまず売掛金になるのを知らないとは http://blog.hokanko-alt.com/archives/54822647.html >上が3Q単独の売上高と営業利益(3Q単独なので連結すれば当然任天堂を上回っています)。 なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー > PS4ハードの販売の伸びは落ち着くも順調に販売を重ね、それと共にソフトの売上高も伸びていくという好循環が見られています。 なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー あのー減益なのに好循環??? http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html 引用開始 任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。 引用おわり また嘘書いてる WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html 引用開始 任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。 引用おわり また嘘書いてる WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw ドラクエ11 http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html 引用開始 1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表 引用終わり ダイレクトで追加要素続々 1 http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html 2 引用開始 1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。 何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。 でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。 2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが… 繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。 多いので続く 3 http://blog.hokanko-alt.com/archives/53213644.html 引用開始 技術的な問題というか、性能が低すぎてPS4版が動作しないって話ですよねこれ? 引用おわり 4 http://blog.hokanko-alt.com/archives/52584314.html 引用開始 UE4で作ってるって話でしたよねニシッチ版DQXI、ボイスデータ入れるのは容量的に苦しいのでは。 引用おわり 5 http://blog.hokanko-alt.com/archives/52201598.html 引用開始 或いはPS4版DQXIが動きそうにもないニシッチに向けて一から作り直している可能性は… 引用終わり 6 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51370961.html 引用開始 “任天堂からUE4に対応する据置機と聞いていたのでPS4版をマルチで展開出来るのではないかと期待していたが、実際に出てきた物がアレなのでそのままでは動きそうにない、さてどうするかとなった” 引用終わり 7 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51050869.html 引用開始 当然ながらニシッチのカードにもストレージにも入らないため… 引用終わり これはひどい http://blog.hokanko-alt.com/archives/54910690.html 引用開始 PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い ・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー→PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に 引用おわり あのさ、誰こんな話したのさ 嘘つくのはやめよう http://blog.hokanko-alt.com/archives/55223852.html 引用開始 > 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55219668.html 引用開始 > 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。 小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは? 引用終わり https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190427.pdf 引用開始 Q13 プレゼンテーションの中で、前第 4 四半期の Nintendo Switch のセルスルーが非常に好調だったという話が あったが、その割に前期のハード販売台数(セルイン)は少し物足りないと感じた。 セルスル ーの勢いとセルインの差をどのように解釈すれば良いのか。また、期末の在庫水準に対する評価を教 えてほしい。 A13 古川: セルインとセルスルーというのは対になっているわけではなく、どうしてもタイミングのずれで差が生じる ことがあります。また、前々期(2018 年 3 月期)は、年明けの市場在庫がかなり少ない状 態で第 4 四半期を迎えており、 年初における市場在庫の規模が、前期と前々期では異なっていました。 セルスルーは現在のところ非常に好調に推移していますので、 Nintendo Switch の勢いに関して懸念 はなく、期末の在庫水準に関しても適正であると考えています。 引用おわり まず、 > 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか? 公式に新型の話は一切でてないのに 新型の調整でしたなんて言えるわけがないの無視している 一体彼には何が見えてるんだ?! 引用開始 > 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。 小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは? 引用終わり こっちは意味がわからないんだけど ALT@保管庫管理人にってまさかと思うけど セルインとセルスルーしらないの? この質問って セルスルー(実売)>セルイン(着荷)を聞いた質問で 小売さんの在庫が減りましたなんだが 何台の、在庫?? 見えない在庫が見えた? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55184316.html 引用開始 さすがに任決算が出たら戦略的な視点から撤退を決めたはずの任ボールに04が出た件を含めてコメントしてもらえる物と期待しています。 引用終わり http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/ > 任天堂は,これまでハードを買っていない層への普及を目指して「Nintendo Labo」を投入し,拡販効果が見られなかったわけであるから,戦略レベルでは失敗と言える結果だ。 > 再度,明言しておくが,「Nintendo Labo」は戦略的には失敗といって差し支えないと考えている。そのうえで気になる点がある。それは,Switchの魅力とは何か? ということである。 どこに書いてるの? 幻覚が見え始めたなんて おじさん心配だよ http://blog.hokanko-alt.com/archives/55715045.html ご覧ください ごの嘘が多いブログを このスレは 速報@保管庫(alt)なる自称賢者ブログの嘘を世間に宣伝するものです続く 最後に速報@保管庫(alt)管理人よる名誉毀損の疑いがある 記事を見ましょう http://blog.hokanko-alt.com/archives/56150634.html 引用開始 Xクレクレ(捏造)]安田秀樹エース経済研究所、“ファルコムが決算説明会で米国でゲーマーがSwitchにシフトしてるとコメントしてた”→ファルコム決算説明会やってない 引用終わり ねつ造もはっきりかいてますねー 続く http://blog.hokanko-alt.com/archives/57140571.html 引用開始 「会社の見解」についてはソニーが言っている(ということにしたい)のだと思っていますが…確かに考えようによっては色々な可能性がありますね。 引用終わり これ>>1 と全く同じだし ここ引用したつもりで 同じこといいすぎだな 純額と総額も都合よく見ないふりするよね あるっちゃん スレ落ちたのか まぁ立て乙 未だにマスターグレードV2アサルトバスターがプレバン限定で鉄血プラモのマルコシアスとかが一般な事について物申すんならちょっとは見直すよaltじーさんよ つーか鉄血のマルコシアスとかのプラモ売れてるって話聞かないのだが? やっぱりaltに見てると人間だめになるな >>2 からの文もちょくちょく日本語おかしくなってるな >>21 おるとは任天堂に有利になる事は全部スルーだよw 北米でもSwitchの方が長らく売れてるとかそういうことに触れないってのは そのことを見て認識した上で都合悪いと頭で判断し逃げてるわけだから 逆に負け犬の証明なんだよね XだけでなくSも売り切れたらしいから、さらにイライラしてそうだな。 > [店カン]任天堂信奉者が“ヨドが今週はPS5の店頭販売しないってゆってる!”と喜んだ結果… > XSX|Sは普通に店頭売りされ在庫ダダ余り > 2020年11月10日12:02 > 「在庫あり」「在庫あり」。 (中略) > 一応ですが、開店直後にXSXは売り切れたようです。秋ヨドで。 > 開店前の行列も2人よりは増えていたみたいですね、確認できた範囲で一番大きい数字が15でしたが… > あと、XSX|S用のパッケージタイトルって > 「Gears Tactics」しか出ないんですよね、今後も発売予定はない。 > 店にとっては売るメリットがなさすぎて凄いです。 どのくらい出荷されてどのくらい売れたのか気になるねXbox >>32 2回目の出荷も割とはけてるようで どのくらいの売れたのか楽しみだw 失敗ラインは超えてないだろうけども これ意味わかんないから識者の方々翻訳お願いします「任ハ任ソ」 35. 瀬戸林 2020年11月09日 01:39 小町さんは何を理由にメガテン3は任天堂優先でPS不利と言っているのか気になります 46. 小町つみれ 2020年11月09日 18:43 >>35 初報が任ダイでありその後も露骨なSWITCH贔屓の販売戦略がとられていましたし、さらにメガテン5が任件であることも踏まえると任優先マーケなのは間違いないかと思っております 48. 瀬戸林 2020年11月09日 19:46 >>46 「露骨なSWITCH贔屓の販売戦略」とは何を指していますか? 初報が任天堂ダイレクトだとPS版が売れない理由になると思いますか?自分は思いません。 メガテンを買うユーザーならどのハードで出るかくらい自分でわかるはずです。 49. 小町つみれ 2020年11月10日 20:07 >>48 広告戦略においてSWITCH版ばかりが優遇されPS4版がないがしろにされており、徹頭徹尾任優先マーケだったというのは"事実"です また、そのような状況にも関わらずDL含めた実際販売本数ではPS4版が大勝利していたという事実から、やはり任ハ任ソだという結論が導き出されます 「任」 天堂 「ハ」 ードでは 「任」 天堂 「ソ」 フトしか売れない だろうな バカみたいだけど 必死なんだろう alt保管庫管理人 売れない任天堂サード並みにしか 売れない サードが売れてるPSという 売れてるのか売れてないのかどっちだよという現実なんだけど ま、アホの考えだから どうでもいいよな 勝ってると思われるとこだけ取り出すから 全体では意味不明 遊ぶ時間があるかどうかって、ほんまかいな。 > [ここ日記帳]Amazonで思わず注文したPlayStation5本体が発送されていた > 2020年11月11日14:39 (中略) > 問題は遊ぶ時間があるかどうかという所ですね、発売日に届いたのに遊ばないのも本末転倒ですが、 > 話題も多いでしょうしブログの更新もちゃんとしたいと思います。 くたばれってお前…。 > [任天堂買取保証]マベUSA(XSEED)の細井SVP、発売が遅れに遅れた「天穂のサクナヒメ」は > “任天堂が熱意を持って何度もNintendo Switchに出してくれって言ってきたから発売が遅れた” > 2020年11月10日19:42 > 続けて“初期本数(予約とは言ってない)はNintendo Switch版がPS4版の倍になったありがとう任天堂” > とか言っててあ察しんグリードですね。 (中略) > PS2世代のゲーム機を3Dグラフィックのゲームのマルチ対象に追加して影響でないわけないだろ、 > みたいな事を書いた時は何か言われたような気もしますが…結局はこういう事になってしまうのですよね。 > あと原文からしてそうなのですが、このマベUSAの人“予約が倍入ってる”とは一言も言ってないんですよね。 > 仮に予約が倍だったとしても、リスケで発売を遅れに遅らせて任ッチクオリティのゲームを > PS5と同発にしたせいじゃないのか、とは思うでしょうけど。 > ありがとう、ありがとうさっさとくたばれ任天堂。 何も面白い事無いんだろうな あるっちゃん かわいそう >>2 これずっと消えないけど、結局PSP3(仮)を出さなかった判断ミス ってことになるよね。 >>43 日本市場なんて気持ち悪いんだから 要らないんだろう こんな直球でくたばれとか今まで描いたとこあった? 何がそんなに余裕をなくさせてるんだろ ついにスイッチはPS2世代のゲーム機になってしまったのかw >>46 そりゃもう PS5が負けそうだからだよ あろうことかXBOXに あまりにもあまり https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604807323/ 103 名前:名無しさん必死だな (オッペケ Src1-Ydip)[sage] 投稿日:2020/11/12(木) 09:20:15.04 ID:hqmwxeEZr PS5発売で大盛り上がりの中、君たちほ半エロゲー機のスイッチでシコシコしてるのかな? PS5はめちゃくちゃヌルヌル動いて綺麗だわ あるっちゃん 褒めるのド下手だから 買った報告しても 誰からも嘘だと言われるよ >>53 下手でも何でも率直に書くしかないさ。 それに買っていれば分かること買わなければ分からないことってありますからね。 保管庫のPS5レビュー記事が来てた。内容はまあ普通だな。 > [PS5]PlayStation5発売当日のかんたんインプレッション: > 本体もコントローラも重めながら完成度は十分な次世代ゲーム機 > 2020年11月13日02:04 > というわけで少しPS5に触る事が出来たので簡単なインプレッションをお届けします。 (中略) > 本体ですが、持ち上げるとやはりスペック通り大柄かつ重量感もある感触が伝わってきます。 > スタンドへの取り付けはさほど難しくないのですが…必要な物もコインでネジを回す程度ですし。 > という事で今回は縦置きにしました。 (中略) > ハード面でのインプレッションの続きですが、付属するコントローラの「DualSense」は > 手に持った第一印象がやはりやや重い(PSVita初期型とほぼ同重量)がDS4よりさらりとした感触ですね。 (中略) > ストアへの移動などが一手間かかる印象なんですよね。 > これは電源オプションへの移動も同じで、PSボタンを長押ししても > PS4のような電源オプションを含むメニューが出ないため、コントロールセンターで右ボタンを長押しして > 電源マークへ移動しレストモードにすることを選ぶ必要があったりするという。 > 後はホーム画面がフォルダ機能に対応していない事などでしょうか、 > この辺は後々システムアップデートで改善して貰えれば良いと思いますけど。 (中略) > 簡単なファーストインプレッションとしてはこんな所でしょうか、 > ハード面では今の所大きく重い以外にこれといった瑕疵は見つかりませんし、 > コントローラの触覚フィードバックや立体音響は新たな体験を開いてくれる物でもあるので、 > 購入を検討している方が体験できる環境が早めに整えられるようになると良いかもしれません。 なーんかこういう文になるといつも以上にうっすい文章になるなぁaltじーさん 買ってなくても書けそうなことしか書いてなくね? 本体の写真添えるとかシェア機能あるんだからゲーム画面スクショ撮って添えるとか普通するよね? おかしいなあ〜 よりによって買ったハードがPS5とか絶対に敗北は認められないだろうな altじーさんもしかして装甲娘のスレでもフカシこいんてんのか? 一個人に対してめちゃくちゃ粘着してるようだが ダンボール戦機がPSメインだったらWARSはVITAで出てたろ エアレビューとか恥ずかしくないの? 買ってもないのに、呼吸をするように平気で嘘をつくクソ野郎。 エアと断定まではする気ないけど ブログなのに写真もスクショもないのは なんつーか記事としての説得力とか価値がだいぶ薄いよねと あと何でソフト遊んだ感想ないん? 何も買ってなくてもアストロプレイルームはプリインスコされてるでしょ 本人的にはネガ要素も書いてバランスとって 完璧レビューなんだろうけど 普段の悪口からするとねぇ… フォルダ無いだけで 不良品のゴミ扱いして ネットの噂で有ること無いこと書き殴るのが 普段のやり方だから 忖度嘘記事にしか見えないよね 【朗報】PS5のDualSense、任天堂SwitchのHD振動を遥かに超えてるとTwitterで話題に https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605180768/ \任任任任任任任\ 任任任 任任任任\ \任任 任任\ \任任 任任\ 任任 ┛┗ 任任\ 任任 ┓┏ \ / 任任 / 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\ | # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任 : / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\ / ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任 / ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~': ・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」 i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: | i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i ; 〆 ̄´/任任任任任/ : ・ <任任任任任任任l / ・ 、 \_ /| / / ヽ ヽ、 `-------' / ' / ヽ ヽ、__ / , `. ` ̄ ̄´ / ヽ \ / / \ `ヽ.__,,,,.・´ / ヽ. .´ `・.______.・ その内買ってしまったデカくて邪魔なPS5が目に入る度にイライラしそうだな 買ったPS5のポジティブ話はしないんですか? グラスゲー DSスゲー これしか言えないだろうけどさ コントローラについての評判は ツイッターでは本体より早く届いたってのと裏側のザラザラが記号になってるしか聞かない、肝心のHD振動やマイクはどうとか全く。 XBOXのコントローラは十字キーの入りっぷりがいいとか操作性がよいのでスイッチで動かしたいとか見たのに。 アストロボット PSでやりたいゲームじゃ無いだろうしな 願望丸出しだな。 > [売り上げカン]任天堂アメリカ、Nintendo Switch本体が米NPD集計で > 10月市場2位の販売台数を記録したと自慢のリリース。なお首位はWii > 2020年11月13日20:49 > フィットネス需要といい立場的にはWiiの後継者ですか、台数的には全然及んでいないみたいですけど。 (中略) > ちなみにWiiはピークを早々に超えちゃいましたけど、 > それでも発売から3年10ヶ月ぐらい経った頃には7500万台、 > 6億本ぐらいは販売(出荷)してるんですよね。 > おまけに当時と比べるとDSの分が丸々なくなっているわけですから… > PS4の在庫薄&PS5発売直前という利を活かしての跳梁も今月で終わり、 > 後は坂を転げ落ちるのみとなるのでしょうか。 PSはSwitchに アメリカで二年くらいアタマ抑えられてるんだろ 在庫薄&発売前は二年間なのかw >>69 なんと驚け、PS5にはそのフォルダ機能がないのだ 素晴らしいブーメラン使いっぷりで感心するね! ソースついでにラー油氏のPS5本体の記事貼っとくけど レビューってのはこう書くんだぜaltじーさん https://www.simplelove.co/entry/20201113/1605226872 |∀=ミ PS5のストレージと1本あたりの容量考えるとフォルダ必要になるようなプレイヤーは想定しないし、 実際に必要になってるやつはおかしい奴だろうw コメント欄でMSの報告にケチをつけてて草。 > 389. > 2020年11月14日 21:40 > 「Xbox Series X|S」がXbox史上最大のローンチを達成、Microsoftが最新の販売動向を報告 > 396. > 2020年11月14日 21:47 > まさかその史上最大のロンチって前世代の一部主要地域で先行発売した台数と > 今回の全世界同時発売した台数で比べてないよな? > 402. > 2020年11月14日 21:53 > >>396 > どう考えてもそれでは > 販売国増えればそりゃ初動もでかいよねとしか > 409. > 2020年11月14日 22:01 > でも頑なに台数は出さないw > 413. > 2020年11月14日 22:18 > XBOX One ロンチ13ヶ国 > Xbox Series X|S ロンチ40ヶ国 > > MS「史上最大の成功!」 > 415. > 2020年11月14日 22:36 > 箱一の時はローンチ13ヶ国、1日足らずで100万突破って具体的な数字も出してた > 対して今回は3倍近い40ヶ国同時、にもかかわらず具体的な数字は言わない時点で色々お察しだな > 因みに箱一の時も「歴代最高の初動」って自慢してたけど、 > 360の時から大幅に販売台数減らす大惨敗に終わったのはご存じの通り SwitchのDL版売上にもケチをつけるコメント欄。 > 418. > 2020年11月14日 23:14 > スイッチで売れ売れボジョレーコピペに追加するんかな > > 【速報】天穂のサクナヒメ、任天堂eshopランキング2位に! > https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605305563/ > 420. > 2020年11月14日 23:26 > カスみたいに小さい任天堂デジタル市場のさらにカスみたいな小ささを誇る > 任天堂eショップで1位取れないんだ… > 421. > 2020年11月14日 23:26 > これだけ話題になってて売り切れでどうこう盛り上げておいてDL版が1位にならないって、 > よほどeshopが使われていないと見える > 425. > 2020年11月14日 23:30 > >>418 > なお、1位はピクミン3という… > これでDL販売でもpsに勝ってるって言ってるのが笑える… > 427. > 2020年11月14日 23:38 > >>425 > 決算でもデジタル販売激減してたしかなり低いと見ていいよねw > 430. > 2020年11月14日 23:45 > だってずっとにゃんこ大戦争が覇権取ってたカスみたいな市場だもん > 任天堂ファーストタイトルにのみ使えるチケットで誤魔化し始めてからは > ファーストが上位になるようになったけど、たぶん500本も売れれば上位に来るよw > ほんとそんな規模 > 431. > 2020年11月14日 23:46 > ソフト売上完全にボロ負けしてるくせに > なぜかインディーだけは売れてる「設定」前から作ろうとしてたよな > そんなあり得ない「設定」あるわけねーだろバーカっていう > 435. > 2020年11月15日 00:06 > そうそう、結局はそういうゲームを買うユーザーがSwitchに少ないという > こういうゲームが好きなユーザーは、いろんなゲームを遊ぶから > だいたい複数持ちで > SwitchのPV詐欺も知ってるだろうから、PS4やPCに流れる PSのランキング一位がフニャベエだったんで 日本のPSのDLもお察し案件ですからな せめてPS5の売上が出てから煽ればいいのに…。 > [売り上げカン]“Xbox史上最高の出足となった”とMSが自賛するも台数は非公開のXSX|S、 > 英国で初日に15.5万台売れたとの報道…ちなみにXb1が15万台でPS4が25万台 > 2020年11月15日12:49 > これPS5がPS4を上回る初週販売台数になったと発表されたら終わりませんかね。 (中略) > ちなみに英国市場はXboxにとっては米国に次ぐ第2位の市場です。 > が、PS4が現在の所引き続き英国での初動記録を保持しており、 > そちらは2日で25万台超と大きく差が付いていますね。 > それ以前の記録保持者はPSPで、こちらは18.5万台程度だったとのこと。 > 元々最大のゲーム機市場を持つ米国においても初回出荷台数でPS5との差が大きかったようですし… 次の木曜日以降どのツラ下げて賢者ぶるのか楽しみでしょうがない(げすすま eショップランキング一位サクナヒメ おめでとうございます ピクミン 桃鉄 と続いてるね あるっちゃん 賢者なのに未来当てられないね >>88 のコメント欄の連中がまさにピエロになってしまったな…w ・NSw/PS4「天穂のサクナヒメ」 初日消化率は七割程度。 今週発売タイトルの中では…Twitterではトップクラスの話題作となったようですが、位置的にはこれですか。 任天堂様の“熱意”によって初回分がPS4より多い任ッチ版、というのはデジタル棚にでも積んであるんですかね。 デジタル棚に積んでるだけで実際は売れてないらしいよ 意味わからないけど alt君はせっかくPS5を買ったのにゲハに付きっきりとはな やらなきゃいけない事なんて無いもんな あるっちゃん 非公表な自分たちにブーメランかかってるし、PS4だって日本発売は数か月遅れてたんだよねえ ほんとに好評なら週明けの今日に発表してる可能性あるだろうしなぁ ネタがネタだけにここには貼らないが、カプコンの漏洩した情報を記事に書いてしまってるな。>保管庫 で、こんなゲスい事を書いてた。 > カプコン以外のプラットフォーマー(当然公開されたSIEとGoogle以外の)も脅迫されていて > 情報を伏せる代わりにお金でも払っていたりしたらそれはそれでゲハ的には面白くなるんですけど。 altじーさん… 最近あんたと似たタイプの迷惑系vtuberが似たようなポカしてちょびっと話題になってるってのになんつー事してんだ… マジでこの爺さん勉強とかの類をしてこなかったんか? 16時にブログ書いてるのにゲオとツタヤ無視してコングランキングだけ貼ってサクナヒメPS4版勝利ってやってるの相当コンプ発症してるなw もう発売してるのにコングptソースで語るとか全力で現実から目を背けてる感がすごいなw Switchにサードマルチになった時点で あるっちゃんは 負けてるから https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605217474/829 829 名無しさん必死だな (アウアウカー Sab1-eZDb) 2020/11/16(月) 23:11:27.26 ID:1K1rCV7la いやー今まで散々イライラしてきた分、モンハンがスイッチ独占じゃないだけで気分が最高だなあ。俺の頭の中のニシくんも歯軋りしていて、レスが捗るよ マジでSwitchのモンハンでイライラしてたのかw >>110 流石にヤバすぎるなこれ この程度でイライラしてたのか その程度でイライラしなけりゃ 24時間365日イライラしてられないよw >>110 のコピペされたレスの何がヤバいって、 >俺の頭の中のニシくんも歯軋りしていて、レスが捗るよ ここだよな [任天の]情熱でNintendo Swtich版発売が決まった上にPS4版の発売が遅れた「天穂のサクナヒメ」、発売一週足らずでワイドショーで取り上げられ街頭インタビューまで https://blog.hokanko-alt.com/archives/57399042.html サクナヒメは任天堂のステマ! 任天堂の広告資金で認知されてインディーズゲームが品切れになる程売れてしまうなんて!本当に任天堂最低だな! >>117 子供が玩具でブンドドするとき 悪役やっつけて「グワーッやられたー」とかやるじゃん? あれとそっくり つまり子供が子供部屋でやってるようなことを不特定多数が見るようなとこで開陳してるんだよね どんだけ精神年齢止まってるんだよと PS5の売上が出たってのに随分と淡々としているな。 > [売り上げカン]角ガリ速報: PS5は発売初週、4日間で11.8万台を販売したと速報。 > PS3よりは多い物の初回出荷数は少なめに > 2020年11月18日19:56 > そりゃ争奪戦にもなるという台数ですね。 (中略) > これはPS3の9万台弱よりは多いのですが、PS4の初週に比べると1/3近くまで減っていますね。 > この他、ソフトのパッケージ版は「Marvel's Spider-Man: Miles Morales」と > 「Demon's Souls」が僅差で何れも1.9万本と、ハードの販売台数に比して少なめの結果に。 > このソフト販売は転売需要があった事も間違いないでしょうが、 > オンゲーはより一層のデジタルシフトが進みそうですし、 > オフゲーにしてもこの状況でわざわざソフトを買いに行くのは、というのもありそうです。 > 今後の出荷状況次第ですね、毎週5万台ぐらい出荷されるのであれば > 年内にそこそこ初期需要は満たせそうなのですが。 今回ばかりは、さすがのなりゆきも愚痴らずにはいられなかったようだ。 保管庫と違って、一応はゲーム売るのを仕事にしてるしなあ。 > 予想通り?プレイステーション5、初週は11.8万台販売! > 2020年11月18日 19:15 (中略) > ソフトが売れていない。 > スパイダーマン、デモンズソウルが1.8万本 > 正直・・・・・大手が軒並み抽選販売してりゃこうなるよね、 > ・・・・と思います (中略) > 実際PS5デジタルエディションはDL特化ハードでパッケージソフトが売れる余地はありませんし > 本体が抽選販売ではコーナー展開がやり辛い、そんなお店も多かったと思われます。 > (少なくとも休日ゲーム屋巡りしてきた私にはそう見えました。) > 今回は全世界販売を優先させた結果、国内割り当てが12万台、しかも大手集中でほぼ抽選販売、 > 結果ソフト販売は振るわない。 > 今回の結果は小売からすれば予想通りの結果だと思います。 > ソフトが売れるようになるにはやっぱりお店に並ばないと・・・・ね。 >>123 必死に平静装ってるって感じですね これで明日switchの週販以下が判明したら頭真っ白コースw 散々取り上げてたルデヤのPS5については触れないんだな >>126 一応はゲーム小売店のブログなのに、PSプラゴミはDLに急速にシフトしてる(このフレーズは頻繁に使ってるが根拠は示さない)ので全く問題ないって書いちゃう つみれ(こどおじ)みたいなのもいるんだよなぁ もうすっかり意気消沈してるね。いつもの元気がないね。 今ファミ通スレを全力で荒らしてるぞ 835 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/18(水) 23:48:41.52 ID:hLjz/g1t0 [4/5] alt爺さんがまた壊れてしまったか 849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/18(水) 23:51:54.10 ID:SKtDtyvj0 [9/9] >>835 先々週あたりから壊れてるよ 週販スレでも斬首君、ガラケー爺、FF7R700万君のいずれも使わずに荒らしに来た 先週はファミ通週販スレでも素の人格であらしてたよ 855 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/18(水) 23:52:37.90 ID:Asx6Smbvd [2/2] >>849 氏ねよ糞豚 ありにゃんって、まだ速報スレにいたのか。 > [スレカン]ゲハの任天堂信奉者の間では“ソニーに物申すファン”という設定になってる元ありにゃんさん、 > “SIEは任天堂に逆転される!!”と馬脚を現す > 2020年11月19日02:09 > いやまあ離島モンさんは毎度のように正体バレバレだろというレスをしているんですけど、 > ニシくんの現実認識ってどうなってるんでしょうね。 > 誰も彼もがaltに見えるぐらいゲハの現実を統合しちゃっているらしい事は知ってますが。 (中略) > SIEはやっぱりもう日本諦めてるわ > > ほんと酷い > > switchマルチに売上負けるのも増えてきたし日本はもう終わりだろうね > > 日本優遇しなくていい > その結果日本で爆死してSwitchマルチが増える > お前らSwitchマルチに文句言うなよ > SIEが日本捨てたからそうなる > サードが悪いんじゃない日本捨てたSIEが悪い > > サードは8割以上Switchマルチ化だろうね > Switch後継機が2〜3年後に出てきてそっちともマルチ化 > PS5は1年でSwitch後継機に売上負ける > SIEの日本軽視で日本でSIEハードは死んだ > > 任天堂を9位だとか馬鹿にしてたけど間違いなく逆転されるよ (中略) > そしてその後共有NGにぶち込まれる誰にも相手にされなくなるも数十レスを重ねる元ありにゃんさん… > さすがに任天堂が逆転は設定に無理ありません? > 任天堂が9位ってのはソフトやサービスの売上高での話であって、 > 任天堂って今も売上高の半分ぐらいハードなんですよ。 > ありにゃんさんが出来るのって速報民に(ソニーは任天堂に負けるのだと)認めさせる、 > 分からせるみたいな現実(現実)的に実現可能性が極めて低い事じゃなくて、 > せいぜいがPS3コケスレ辺りでゲハの現実統合しちゃった連中と馴れ合う事なんじゃないですかね。 > 自称経済研究所さん辺りと話が合いそうですし。 サードのクリエイターさん達も見捨てたようなんで PS3みたいにもなれんだろ PS5 箱化して日本から消えるかもな じーさん今はサクナヒメと桃鉄に粘着してるな 後たまにvtuber https://twitter.com/6d6f636869/status/1329360368179716096?s=21 PS5: 118,085 Xbox Series: 20,534 Nintendo Switch: 116,267 確定 わずかにPS5の勝利! 速報@保管庫(alt)くんごはんよー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/6d6f636869/status/1329360368179716096?s=21 PS5: 118,085 Xbox Series: 20,534 Nintendo Switch: 116,267 確定 わずかにPS5の勝利! おめでとうございます https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今まで言ってきたことに従うならルデヤ分を差し引かないとならんな ほう、Switchの需要が飽和とな。 > [藁任形論法]ゲハで“ファミ通集計でPS5がNintendo Switchに勝った”スレが勢いトップ > →どうせ“捏造”“ソニーガー”“ファミ通ガー”って言ってるんだろうな→言ってる。 > 2020年11月19日20:04 (中略) > そもそも任ッチ本体って先々週〜先週と普通に店頭で(重い方も)売ってて > おまけに特段興味を示している人もいないようでしたし、 > PS5の話題を潰そうとちょっと前から出荷台数を増やしたら > 需要が飽和しちゃったんじゃないですかね、中国向け貿易の。 これから一番売れる期間だろ また売れないと予言して外すのか あるっちゃん 需要が飽和しちゃったハードと誤差レベルの勝負する 出たばかりのハードねぇ… これから毎週言い訳考えないといけないと思うと気が重いねw PlayStation 5では「既に予約した」というゲーマーは全体の0.6%、「購入する予定」では5.7%という結果になりました。 購入意向者の性年代を見ると、男性30〜40代で39.1%を占めており、この層でのPlayStation 5への期待の高さが窺えます。 https://www.gameage.jp/release/research/index_024.html まさに限界集落 先日の大学生以下の若年層の間ではWiiU以下というデータの裏付けになってる 限界集落とは思わないけど 購買力が高い中年おっさん中心なのに ゲームとか買われてないなと思う 数がいないんだろうな 発売4年目のハードが週10万台以上売ってて需要飽和とは一体… 桃鉄出荷50万とか 今年のサードでトップクラスになるんでは? また"実際の"売上じゃないとか任天堂の棚に積んであるとか無茶苦茶言って即見ないふりで触れなくなるんじゃないかな >[ピュアデコイのアトリエ]PS5/PS4/Nintendo Switch「ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜」フォトモードもモデリングが風船 > 前のマルチタイトルは任ッチ版が解像度が低くすぎてキャラクターが輪郭の崩れた粘土細工みたいになっていましたが、これにすればましになるかどうかは何とも言えません。 こいつ息をするように捏造するな ウィッチャー3のswitch版とPS4版の見分けがつかない節穴老人がニンッチノグラガーとか喚いても 誰も信じないでしょ 速報@保管庫(alt)信じては人はいるかもよ 人間煽動に弱いので 信じたい物がネットには転がってるからな あるっちゃん自体もよくいる量産型だし こんなんが救いになるヒトもゼロじゃないんだろう 相変わらず訳の分からない事を言っているな。 > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: > 任天堂の猛プッシュを受けた桃太郎電鉄新作が首位を獲得、ゼルダ無双厄災は2位 > 2020年11月23日19:18 > ゼルダ無双、ピクミン3DXと同程度の初週ptなのであまり売れない方の任天堂ソフト枠ですねこれ。 > 一応国内パブリッシャはコエテクって事になってますけど、任天堂から企画したのに。 > 少しでもサードの売上比率を誤魔化したいという任天堂様苦肉の策。 (中略) > 首位は「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!」に。 > 山手線の任天堂枠でもCMを流すなど強くプッシュし、 > 発売直後に累計出荷50万本突破のポップを出せるよう事前に用意していた… > 割にはそう際立った本数では無さそうですが。 > 任天堂らしいところですかね、あともう新作を作らないという話を真に受けて > バンナムで「ビリオンロード」を作った人達は > 任天堂様からも捨て石にされたのでしょうか、さすが任天堂様ですね。 > 少しでもサードの売上比率を誤魔化したいという任天堂様苦肉の策。 これ任天堂がサードの売上比率気にしてるって設定なの? 強くプッシュしたら売れるのであれば サードとしてはやってもらうに越した事ないはずなんだが おるとはなんでそれで売れるのは良くないような書き方をするんだろうなw ファミ通集計では40万本超えてたりしても そんな売れてるとは思えない、倉庫に入れてる!! とか言い出すんだろうなぁ 今年も棚卸資産と売掛金の季節だからな コレでまた誤魔化すんだろう ソニーの支援はきれいな支援 任天堂の支援はきたない支援 本数が出る前に言い逃げスタイルばかりだな ハズレのあるっちゃんじゃ 仕方ないよな PS5に関して静かすぎるよな 売り上げや評判やゲームの出来に関して記事にしていいんだよアルっちゃん おるとの中では任天堂が嫌がらせのために作るように指示した事にでもなってるんじゃない?w https://www.famitsu.com/news/202011/24210021.html コーエーテクモゲームスは、2020年11月20日に発売されたNintendo Switch用ソフト『ゼルダ無双 厄災の黙示録』について、全世界での累計出荷本数が300万本を突破したことを発表した。1タイトルでの300万本の出荷達成は、『無双』シリーズとしては初の記録。 売れないはずなのに 記録出ましたね あるっちゃん 何が見えてんの? 役立たずだね、キミ alt「サード比率が上がって良かったですね」 ↑ これだろ ゼルダ無双世界出荷300万で、またaltが発狂しそう。 https://twitter.com/MOMOTETSU_Reiwa/status/1331205927693856769 >>全国の社長の皆さん〜! >>「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」が、50万本突破いたしました!! >>ありがとうございます 桃鉄も国内ハーフ 年末始まったかな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここに貼ったつもりが他スレに誤爆してしまったでござる。 > [任ハ任ソ]NBPで無双シリーズ最高のメタスコアを記録…するも > 例のハードルの下を潜るNSw「ゼルダ無双 厄災の黙示録」無双シリーズ初の出荷300万本突破と発表 > 2020年11月24日20:46 > すごいですねー。COMGのpt的にはピクミン3DXと同等の出足だったようですが。 (中略) > まあ全世界累計シリーズ最高の300万本突破、といわれても岩感はありますけどね、 > どんだけ棚に積んでるんだっていう… > この辺はカプコンの任ハードモンハンの出荷が先行して高い数字になった > (後に全然動かなくなった)のと同じような事情なのでしょうが。 >>187 の記事のコメント欄。 > 1. > 2020年11月24日 20:49 > 着々とアタリショック再現へ向かってますな > 2. > 2020年11月24日 20:51 > やたら出荷して任天堂が水増しに焦ってる感じw > 4. まう > 2020年11月24日 20:52 > 買取保証で500万本ソフト? > 10. > 2020年11月24日 20:58 > まあコエテク謹製ですからねぇ > 連中、買取保障しないと働かないでしょ > 18. > 2020年11月24日 21:12 > はいまた任天堂の棚に出荷 > やると思ってたよ > 21. > 2020年11月24日 21:18 > 買取保証はやっぱそのソフトだけじゃなく > 他のソフト出させたりする裏金でもあるんだろうよ > 24. > 2020年11月24日 21:27 > ただコーテクが任天から買取保証で金貰ってるって話だからゲーマーには関係ないな > 29. > 2020年11月24日 21:31 > >>17 > 単にコエテクが300万売れたことにしてロイヤリティくださいねって業突張っただけだよ > 35. > 2020年11月24日 21:39 > ブヒッチ初期から言われてたよな > カプコンからコエテクに金の動きが変わったんだろうって > 俺も言ってたし > 40. > 2020年11月24日 21:49 > 凄いなぁ前のゼルダ無双も怪しさ全開の売り上げで、酷いもんだったのに > そこから更に倍以上積み上げるとかこの界隈でしか出来ん芸当だな > ズブズブコエテクはここから成長出来んのかねぇ、いつまでもスイッチなんぞに肩入れしてたら > あっという間に置いていかれるわけだが > それもニンテンが助けてくれるか、楽な商売だな > 44. > 2020年11月24日 22:03 > しかしこれもはや裏金を本数として表に発表してるようなもんだから、そう考えると酷いな >>188 翻訳すると、任天堂の倉庫に積まれてるだけで実際には売れてないと言っている。>保管庫 次は実売で殴られるだろうになw 黒いおじさんが見てるからさ 言い訳全部潰されていくぜw 毎回買取保証に騙される間抜けだよね 何連敗したんだろ あるっちゃん おるとは元の買取保証の仕組み自体、都合よくねじ曲げて理解してるしなぁ もはやとりあえず買取保証言っとけば売れてない事にできるって理解なのだろうw 公式発表で発狂し、ファミ通の実売で発狂する。 発狂できるポイントがたくさんあってうらやましいw >>194 ランキング操作のための小売からの買取とただの仕入れに区別がないからなw サクナヒメ、PS4の方が売れていると言って、発狂しそう。 https://www.famitsu.com/news/202011/25210088.html KONAMIは、Nintendo Switch用ソフト『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』について、累計販売本数が50万本を突破したことを、公式Twitterアカウントにて明かした。 ほ〜ら 言った通りに販売本数になりましたよ >>198 今記事にしてたけど発狂通り越して日本語として訳わかんないこと書いてた 保管庫はサクナヒメがマルチなのを失念してないか? > [金は力だ。]マーベラス、PS4/NSw/PC「天穂のサクナヒメ」の全世界累計出荷本数が50万本を突破したと発表 > 2020年11月25日16:20 > さす任あり任Sugee任。 (中略) > さすがは発売前の発注(予約ではない)が任ハードに偏っていたというだけの事はある出荷本数発表ぶりです。 > パッケージ版の“確定出荷”って言い回しもあまり聞き覚えがないのですが何か含むところでもあるのでしょうか。 >>201 の記事のコメント欄。 > 3. > 2020年11月25日 16:24 > 今は倉庫に積まれてるけど今後小売に押し付けることが確定している分、って事じゃないですかね > 5. > 2020年11月25日 16:27 > 確定出荷w > ランキングで出てる本数とかけ離れてるから変な言葉で逃げる気満々だなw > 9. > 2020年11月25日 16:30 > 任天堂の棚に出荷するんだから任天堂と話しついてればそりゃ確定はしてるだろうよ > 14. > 2020年11月25日 16:32 > ま、確定出荷=買取保証だろうな > 15. > 2020年11月25日 16:34 > 任により確定してる出荷(買取保証)込みで50万ってことですよねw > 19. > 2020年11月25日 16:36 > 確定出荷本数(買取保証) > 20. > 2020年11月25日 16:37 > 山下さん=買取保障=確定出荷 > あーこういう事ね > 24. @-@ > 2020年11月25日 16:45 > まあ他のどのプラットフォームでどれだけ売れようが、鼻薬きかされたマベや開発は、 > 今回の成功と好評なのは任天堂様の熱意で〜とプロパガンダを続けるだろうし、 > どこでどれだけ売れたとかは(まあこれは他のソフトとかもあまり公表してないかもだが) > おくびにも出さないだろうよ。 > 27. @-@ > 2020年11月25日 16:53 > 元が米を主題にしたゲームだけに、今回の任天堂の割り込みしての青田買いと、 > 少しでも他プラットフォームに割りを食わせようって言う > 青田刈りって慣用句がピッタリなのが皮肉が効いてて笑えないわ。 >>201 ヘイトが行きすぎてマルチなの忘れてるな 哀れだねぇー |∀=ミ 横から割り込まれて話題まで持ってかれたという被害者視点からしたって、 所詮SIEJAがプラットフォーマとして力がないからこうなってるってのは否定できんよね。 ましてサードパーティはどこでソフトを出すか自由に決めていいんだし。 PS4版が空気なのは任天堂のせいじゃなくてPS4とSIEのせいです。 |∀=ミ あとマベリリースには確定出荷なんて言葉はないが。 たぶんこの、 >世界累計出荷本数にはパッケージ版の出荷確定本数とダウンロード版およびSteam版(PC)の販売数を含む のことだと思うんだけど、これは出荷処理が終わり発送され着荷したという意味以上のものではないのでは。 だいたいパッケージ版サクナヒメは絶賛品切れ中で、小売に押し込むも何も、あるならさっさと出せと言われるような状況。 どこかの倉庫にあるなら、これから本格的な年末商戦を控えて入荷したい小売ばかりでしょうに。 悔しすぎていつものパターンで反射しちゃってるけど、もう脳みそ使えなくなってきてない? >>205 altだし任天堂が品薄商法して転売してるって言い出すと思う よく売れたし 面倒見が良かったから贔屓してもらえたPSだけど アメリカ本土になって 売れなくなって もうPSは日本で贔屓される立場が消えたよね どうすんの?これから? エロも無し 萌えも無し 同発マルチで他より劣ったら出さないも有るみたいだし 義理人情無くしたら金でやるようになるけど PSは金も出さないよね 任天堂はサクナヒメのゲームとしての魅力を見出し あれこれ手を尽くしてプロモーションし結果バズって売れるという成果に行き着いた SIE君はサクナヒメのアピールになるようなことロクにしてこなかった以上この結果は残念ながら当然 (独占じゃないんだからやりようは幾らでもあったはず) というかむしろおこぼれ貰って感謝すべき立場なのでは? あとそうそう 小売に押し付けとか言ってるみたいだけど PS5のソフトの消化率が軒並み緑(ファミ通表記)なことについて一言もらえませんかね?おじいさんや 台数? > [PS5]米PlayStation公式Twitter、PS5がPSハード史上最高の初動販売台数を記録したと発表。 > 台数は不明ながらPS4の年内450万台を超えるペースか > 2020年11月26日02:38 > というか年度内に1000万台分の部品を確保という日経報道が事実なら > 年内に700万台ぐらいは出して貰わないと…それでも足りなさそうですね。 (中略) > 米PS公式Twitter、PS5がPlayStationハード史上最高の出足となった事について > ゲーマーの皆様へ感謝の意を表するとTweet。 > 更に続けて、PS5に対する需要も前例がないものであるため > 年末までに更なるPS5本体の小売店への“着荷”を約束しています。 > わざわざ着荷とか使ったのは勿論PS5の年度内販売台数600万台とか予想していた > 自称経済研究所さんへのリスペクトを表す物ですよ。 > それはさておき、PS5の入荷状況については > お近くの小売店にお問い合わせ下さいとの言葉で終わっていますね。 > あまり問い合わせが多くても困りそうですが、逆におおっぴらに入荷日時を > 明らかにしたらそれはそれで密を招きそうですし、なかなか難しい状況にあります。 >>211 の記事のコメント欄。 > 5. にゃぴー > 2020年11月26日 04:52 > VGチャートが販売台数200万台でしたとかふかしてたけど、 > 倍以上売れてんじゃねーか。流石全然信用出来ないな。 > 9. ぽんず > 2020年11月26日 06:09 > この状況が明らかになるまでがアンチの叩きどころですからね。 > 所謂「チカニシ」の口撃がすさまじいけど気にすんなっと(笑)。 > 欧米で売れなきゃそれで終わりだけど、 > 逆にそこで売れれば結局日本にもラインナップの恩恵は来ます。 > 今回は特にハード性能で勝ってるのでマルチタイトルすらPS5優勢の弾になるでしょう。 > あとは緒戦の勝利に驕らずSIEが優秀な独占タイトルを線でリリース出来ればパーフェクト。 > とりあえず日本はPS4タイトルがPS5でも遊べるってところを > もうちょっとアピールして欲しいかな? > PS4やYoutubeなどでガンガンweb CMして欲しいなぁ。ファンらしくモノ申してみたw > 10. > 2020年11月26日 06:19 > VGはPSに関して本当に低く見積もるなあ > 他のハードは盛るけど PS5本体 売れてると言って小売に押し付けなのでは 年度末は3ヶ月未来だろ なんで年末の台数は大丈夫だになるの? パーツが揃っても組み上げて輸送するからユーザーの手元に届くのは もっと後になるよ いつもの任天堂難癖はPSに適用しないから 信用出来ないヒトになってんじゃん あるっちゃん 夜10時になったらおおよその答えは出るんじゃないかw ここんとこ白菜とかの数字知ってる体のブログが静かすぎる気がする。 50万売れたのに35万だと 桃鉄に難癖つけて目をそらすくらいじゃないかなぁ ファミ通によると桃鉄はDL込みで実売50万だそうだから 35万に難癖付けるとさらにイライラすることにw 週販記事はまだ来てないんでコメント欄。 > 120. > 2020年11月26日 22:08 > 桃鉄34万かあまあ売れてるっちゃ売れてるけど > これで初週50万売れたはねえだろ > 123. > 2020年11月26日 22:23 > ステマヒメの50万本設定はもうぶん投げたのかな > 週販にもうないしw > 142. > 2020年11月26日 23:14 > DL含むなら発売日から50万突破のポップ用意してたの変じゃね > まあどうでもいいけど > 143. > 2020年11月26日 23:15 > 「ブスザワ無双が無双シリーズ最高の世界300万本出荷!」 > なんていう触れ込みだったけど、蓋を開けてみれば17万本 > P5Sの16万本とそう大差ないっていうのに笑ってしまった > ブス無双を押し付けられた世界中の小売店の人が可哀想でしょうがない > 145. > 2020年11月26日 23:17 > >>142 > どうせそういう設定ってだけでしょ > 149. > 2020年11月26日 23:24 > 桃鉄をDL版で買う人間が万単位で居るわけなかろうに > ジャンル、ユーザー層、任ハ > こんだけハンデ背負ってんだから > 154. > 2020年11月26日 23:37 > 任天堂eShopのカスみたいな市場規模知ってたらDL版需要なんてあり得ないって分かるだろ なんかもう煽り道具としてのPS5からは目を逸らしつつある感がw 賢者ぶれなくなったらただの任天堂アンチ化してますます無意味な存在になるな >>219 最近は任天堂にいい数字が出る時は沈黙してるよ。PS系のソフトが多く出る週は嬉々として消化率をブログに書くけどね。 週販記事が来てたが、XboxSXと比較するとはな。 > [売り上げカン]角ガリちゃくたま: 桃太郎電鉄令和最新版が首位に。 > ハードではPS5が4.3万台でXSX|Sに早くも10倍以上の差をつける > 2020年11月27日02:09 (中略) > 首位となったのは「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」ですが、 > 発売前に出荷本数50万本突破とのポップを作成していた > =パケ出荷本数が50万本を超えていただろうにしては余ってる本数が多めですね。 > 任天堂枠で色々マしてますし年末年始にかけてさばけるだろうとは思いますが。 (中略) > 旧作はCODBOCWが累計11万本に迫っている他は任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりという結果に。 > 任天堂ハードなんだから当たり前ですけど。 (中略) > PS5シリーズは2機種合計4.3万台を販売。 > これはPS4の2週目5.3万台(eb集計、メディクリでは6.6万台だった)を普通に下回っていますが、 > 初週に対する比率としてはこちらの方が高くなっています。 > ただ、初週の販売台数が少なかった分相対的に高くなるのは当然かもしれませんけど。 (中略) > Xbox Series X|Sは0.37万台を販売、早々にPS5との差が10倍を超える惨状となっています。 > とはいえ、Xb1の時の2週目よりは多くなったっぽいのかな… > eb集計だと僅差でしかなく、かつ2週計ではまだXb1に負けてるんですけど。 (中略) > PS5はPS3の時と違って…といっても > あれも当時はPSプラットフォーム史上最高の出足と言ってはいたのですが、 > それでも発売四半期に184万台。 > その内50万台あまりが国内に回されていたと思えば結構頑張ってはいたのでしょうけど、 > 今回はその数倍は作っているのでしょうから > 出来れば100万台ぐらいは年内に国内向けに回して欲しいところですね。 >>230 初動が16マンであと5週間で84万?! 毎週16.8万台 なんだ あるっちゃんのホラ話かw これは俺でも翻訳出来ない。 > [Parity再び]MS“XSXがPS5に劣るという問題を解決すべくパートナーと協力しています” > →Ubisoft、「Assassin's Creed Valhalla」PS5版のフレームレートを落とす > 2020年11月27日13:48 (中略) > それにしたってMSらしいソリューションですね、 > XSXの性能を上げるのが無理ならライバルの足引っ張ればいいじゃん!って。 > “パートナーと協力”している事は間違いない。 > 金が絡んだ時のUbisoftがクズってのは知ってますけど、 > ゲームデベロッパとしての沽券に関わることまで普通にやってくるのがアレですね、 > そんなんだから“サードが任天堂ソフトを出してる”程度の扱いしかして貰えないのでしょう。 > この前Xbox事業トップのSpencer氏にフォローされていることが自慢のXbotが > “PS5はダウングレードされて性能が落ちるんだガー”とかいうFUDを飛ばしていましたが、 > こういうのとセットで押し出す予定なんでしょう。 > Spencer氏が“ゲハードを憎む…!!”みたいな寝言を言っていたみたいですけど、 > アレ単にXbox事業の悪口は許さないぞって奴で、自分らがしているのは > “だって事実じゃん、だからノーカンな”という事ですね。 まだPSの肩を持つつもりではいるのか いいぞそのまま一緒に沈んでゆけ 発狂し過ぎだろ。 > [エース経済研究所ね、PS5はコケると思うよ]…と自称経済研究所さんがPS5の国内初週を見て > ウキウキ気分で書いてしまったらしい(しかも国内限定) > 2020年11月27日23:34 > 年度内どころか年内に600万台超えたらどうすんでしょうね、 > “とにかく国内では没落んだガー”とか言い出すのでしょうか。 (中略) > しかし相変わらず日本語がアレですね、“日本市場の地位は没落が決定的”とは。 > 何の地位がどう没落するかも書いてないんだから > エース田さんの地位が没落するという話である可能性もあるわけですが。 > というのはさておき、PS3の再来だって心が躍って勢いで書き散らしちゃったんですかね、 > “没落が決定的”だった筈のPS3は普通に持ち直してWiiは失墜、 > その後のWiiUで任天堂は据置機からの撤退に追い込まれた訳で、 > その再来となったら任天堂はどうなっちゃうのでしょうね。 PS3が巻き返したと思ってる時点でお話にならないしなんか違う世界の住人なのかな 余裕あるフリしてても顔真っ赤なの透けて見えてるぞw プレステが一番にゲームを出してもらえる立場から没落だろうな 日本のサードさんに無視されて あるっちゃんが発狂を毎日するようになるだろう 次のプレステが出る頃には洋ゲーハードになってて 誰が買うんだろうなみたいに言われてるかもな 年内600万台って何か意味あるんだろうか? あと平均したら毎週100万台だけどさ ぶっちゃけ無理だろ 一ヶ月半程度しか売ってない機械なんだぞ PS5 二週間で200万台売ってたらもうプレスリリース出してるだろうしさ コレ alt保管庫管理人の敗北宣言じゃろw だってもう無理だもんw 初回出荷の日本割当が5%だったとしてワールドワイド250万ぐらい。 そこから追加出荷が遅い、少ない状況を考えると年内で600万は生産できないね。 初回から500万台ぐらい用意できてるならともかく。 まあ、国内の失敗は確定したから妄想の余地がまだあるアメリカに縋るしかないか。 しかし興味深いストーリーだな。 彼の認知ではPS3が挽回したからWiiの勢力を削りWiiU失敗につながってPS4でトドメをさされたことになってるのか。 こんなんだから据置から撤退に追い込んだはずのSwitchにボロ負けしてる現実を認知内で処理できず ぶっ壊れるしかないわけだ。 任天堂さんがコケたりうまく行ったりしただけで 多分プレステは何も影響してないんじゃないかな >>241 安田氏が年度600万台って予想出してるからだよ おそらく河村さんなんかも 760万台以上の出荷目指すってソニーが言ってるから 800万台年度になる考えて 760万台以上の出荷を目指すと書きまくってる さて、これ届かなかったらどうなるの? 年内に600万台捌けるほど好調ならもうプレリリースでてるんだよなあ https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ 24 PS5 スパイダーマン 3,193 累計:21,833 26 PS5 デモンズ 2,882 累計:21,489 以下ランク外 ソ(ニーの) ハ(ードは) ソ(ニーの) ソ(フト「すら」売れない) 保守 altじーさんは500万DL行ったのに特に話題にならんニンジャラについて真面目に語ったらワンチャン普通の読者から評価されるかもよ? ちなみに俺はあのゲームはキャラの見た目が悪いしゲーム的にも映えるとこないから配信映えもしないのが良くないと思ってるよ 今時新規で2チーム対戦のゲームが受け入れられるとは思えねぇ どうでもいいけど スマって略し方すごく気持ち悪いんだけど一般的なん? >>253 一般的だとゲハで荒らしてるのバレるのでわざとだよ 速報@保管庫(alt)一人でやってるし やはり人力みたいだな また安田氏に絡んでるのか。 > [没落研究所]自称経済研究所さん、日経の記事でも > “PS5の今年度販売は分からないから600万台と予想”と言い切ってしまっていた > 2020年11月29日20:35 (中略) > 自称経済研究所さんの戯言を信じてる人がいるのかって話ですが、 > どうもゲハに行くと信じてる体で話を進めるニシくんが大量にいるみたいなんですよね、 > 特にPS3コケスレに近い異界のスレほどその傾向が強いみたいなんですけど、 > これってアレですかPS3コケスレのYさん。 > というか明らかにPS4の時以上の需要でPS5が文字通り飛ぶように売れていってる現状で > “実際の売れ行きは分からないから600万台!!”とか大丈夫なんかなと心配にはなりますよね、頭の。 > 国内デーとか言ってますが、繰り返しになりますけどPS4の時は同時期の国内販売(出荷)台数0台ですよ。 飛ぶように売れてるっても単に供給が少なすぎるってだけじゃん 最近小規模インディー製作者ばっか叩くようになったよな 特に東方系は総じて裏切り者扱いでなんでも叩く https://youtu.be/HBmL0jP-Li0 スマブラの新CM、マイクラキャラは有料DLCなのに最初から使えるみたいに宣伝してる詐欺CMダーってaltに言いがかりつけられそう、、 altじーさん一般ツイッタラーに粘着始めたってマジ? どっから拾ってくるのってぐらい小さいところに粘着してる 【月間総括】PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/ 以前,ブルームバーグがPS5の半導体の歩留まりが悪く計画を下方修正したという報道をソニー側は即座に否定した。エース経済研究所とのディスカッションでも,憶測に基づく報道だと明確にコメントしていた。 となると,製造できないことがこの供給不足の要因ではないことになる。考えられる理由としては,ソニーは日本市場をもはや必要としておらず,無視してもよいと考えているケースである。 何度も指摘しているが,ソニーは日本のコンシューマーゲーム市場に対して極めて冷淡である。 altおじいちゃん今日の発狂ネタきましたよーwwwwwwwww https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200917-00198693/ 河村ーーPS5の出荷計画数は? 商戦期・年度末と比べて、PS5の出荷数は(現行機の)PS4(のローンチ時)よりも多いことは言えます。新型コロナウイルスの影響があったにもかかわらず、(上回る台数を)達成できる(見通しである)ことはすごいと考えています。 河村ーー2013年10〜12月のPS4の世界出荷数は450万台ですから、それよりも上? ワールド・ワイドの数字がそうであれば、それよりたくさん売ることになりますね。 https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/ ところで,Jim Ryan CEOは,インタビューで年内450万台以上の出荷になるとコメントしている(参考URL)。ところが,エース経済研究所が,ソニー側に確認したところ,本社IRとしてはこのような発言はしていないとの回答 河村さん 嘘ついたの? 桃鉄75万本だってさ どうすんの?ミリオンいくよこれ? 今年の年末は珍しく任天堂のゲームの新作なくてサードメインになりそうだな 反論するでもなく、安田氏個人を叩くだけか。 > [穴]自称経済研究所さん、4gamerでも“ソニーは日本軽視なんだガー”で > “経済研究所ね、PS5はコケると思うよ(日本限定で)”と主張 > 2020年12月01日20:10 > なお今回はワンダースワンなみの初週販売台数なんだガーとか言い出したようです。本体価格何倍だ。 (中略) > このタイトル…そろそろSIEも4gamer見限って良いんじゃないですかね。 > インチキゲハニュースジャパンにもレビュー用PS5を提供しているぐらいなので、 > 任天堂様のように出禁にするんだけ堂る事はないんでしょうけど。 (中略) > ディスカッションする経済研究所。賛同できない経済研究所。 > ソニーに確認した際に相手にされてないから > SIEのJim Ryan社長の発言は嘘だとか言い出す経済研究所。着荷マン経済研究所。 (中略) > こんなの信じる馬鹿いるの?って思われてますよね、速報スレでも毎度のように書かれています。 > ところがこれがゲハにいる。 > 以下のスレが速報スレとPS5販売情報スレ除けば勢いトップになるのがゲハという所なのです。 > ゲハの一般人総PS3コケスレ民並(のゲハの現実統合しちゃったで症)という事ですね。 > > エース証券「PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った」 > https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606790425/ (中略) > ひょっとして(任天堂を含む)ゲーム各社が巣籠もり需要は落ち着くと予想してるけど > 任天堂様だけは例外なんだガーとでも言い出しちゃうんでしょうか?面の皮厚いですよね。 あるっちゃん 自分で聞けばいいだろ なんで取材しないの? 「桃鉄の勢いすごいな」ってコメントした人のIPが晒されてた。 今更だが、無茶苦茶だなあのブログ。 これはソニー側の言ってることが両立しないので 両立する事ができないもの そもそもIP晒しなんかが有効だと思ってる時点で・・・ 2ch初期の人なのかな >>279 今でもIPやワッチョイに嫌悪感示す人達っているしねぇ 個人的には何がそんなに嫌なのか分からないけども >>273 ゲハに味方が居なくなったの感じてイライラしてるなw alt君は昔に裏2ちゃんねるの入り方とかに引っかかってip晒して馬鹿にされたんじゃないかな >>280 IPやワッチョイなくても書き込みの傾向からして誰が誰なのかわかるもんなぁ イナイレのゲームのスレで普通のツイッタラーに粘着してるようで 白菜もすっかり意気消沈してTV日記しか書くことないのね。 >>286 kwmr見習えばいいのに つーかPS5の売上で意気消沈するとか白菜はPS5の気持ちがわかるとかそんなんなのか?w >>287 なんだかんだいって彼もデータを見るからだろう データ見て意気消沈できる程度にはまだ理性が残ってるのか >>288 PS3の時と状況的には似てるんだしなーにをそんなにがっかりしてんだか 「後から盛り上がる」とか言わんあたりお笑いだな >>290 PS3のころは金儲けはしてなかっただろう このブログ明らかにプレステのマイナスイメージ増幅にしかなってないな PS3と比較してる…? > [売り上げカン]角ガリちゃくたま: > 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、サードは総爆死の構え。 > Nintendo Switch本体も前年同週割れが続く > 2020年12月03日22:56 > なおPS5本体は前週から微減程度となる4万台の販売を記録しており、 > この調子で行けばPS3の時よりは年内販売台数が多くなるんじゃないですかね。 (中略) > トップは前週に引き続きNintendo Switchシリーズですが、前週比では二割ほど減少、 > 前年同週比を割り込むのも連続していますね。 > 先々週辺りはマジでそこら中で重ニシが余りまくっていたのですが、 > それで需要が飽和したのか品薄感を演出すべく出荷を減らしているのかどちらなのでしょうね。 > > PS5シリーズは前週比で一割足らずの減少、 > 構成比としてはややデジタルエディションが多くなっています。 > PS3が発売以来81,639→42,099→32,045台という経過だったので(メディクリ集計)、 > PS3を上回るペースでの出荷が続いているようです。 > 後ニシくんに煽られても何で全く心に響かないんだろうなと思っていたんですが、 > これで昔の集計見返していて思い出しましたが > PS3発売当時もDSのソフトがランキングを席巻していたんですよね。 > そしてそれを国境なきニシ団が煽ってるっていう。 > 十年一日とはいいますけど本当にニシくんって進歩がないんですよね、 > おまけに今じゃゲームソフトの収益構造自体が激変しているのに。 性能的に出せないサードが多いけど中小サードが利益出せる程度の成功収めるパターンは増えてるな ファーストが強すぎるんでサードの割合が少ないけどファーストだけでも引っ張っていけるだけの状態に なってる。WiiUの時は出来なかったがスイッチでは自社タイトルだけでも生きていけるようになってる PS3より多いとかずいぶんハードル下げたもんだな 年内に全世界600万台行くんだろ?ん? あと煽られても響かないのは 心が強いショック受けたからダメージをシャットアウトしてるのか 現実見ないように必死こいて逃げ回ってるかどっちかだよ ヘタレのじーさんにはどっちもありうるな alt保管庫管理人が ゲームランキングでいちいちショック受けてたと自白してんの笑う 本気でゲハやってていちいち本当にダメージ受けてるとかバカみたいだ 人生かけてやってたのか アノダサいブログ 大笑いするわ 【朗報】altケンノスケ爺(岩野ケンノスケ)、和歌山県橋本市在住だとバレる https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607053367/ もう(少なくとも自分の話では有り得ないという意味で)特に調べ物をする必要も無いのでサクッと書けるという事で簡単に済ませますけど、これが5chのゲームカテゴリ、ハード・業界板で速報スレとPS5販売情報スレに次ぐ勢いになってるんだからニシくんは冗談抜きでマジモンです。 マジキチマーチなのです。 こんな記事があってもニシくんなら“痛いところを突かれたから必死で否定してるんだな!?”とか言い出しそうですけど、幾ら何でも和歌山県から毎日東京に出てくるというのは無理があるでしょう… もうちょっと文字数増やしとくか… 和歌山県ですけど実は立ち入ったことがないような気がします。割と行ったことのない都道府県多いんですよね、もうちょっと見聞を広めたいと思うことはあるのですが。 HAL研の闇さんが憎んでやまないお伊勢さんに行った時に帰りは和歌山県の方から回れないかなと思ったこともあるのですが、車があればともかくそうでもないとなかなかあちらに回るのは大変ですし。 とりあえずこんな所ですけど、ニシくんはあんまり酷いようなら病院かからないと駄目ですからね、頭の。 無視しとけばいいものを小心者だから反応せずにはいられなかったんだろう 一応経緯 1 爺が和歌山のローカルスーパー オークワの店内BGMの替え歌で任豚を煽る 2 ケンノスケが皿洗いのことを”たのもと”と発言 たのもとは和歌山県橋本市の方言 3 ケンノスケがゲーセンで釣りスピをやったと発言 釣りスピがあるゲーセンは橋本市にも存在 4 電話帳や苗字検索サイトで岩野姓が和歌山県橋本市に存在することが判明 PS5で任天堂信者を黙らせられると本気で期待してたんだとしたら、 長年ゲハ見続けてもなーんも学習してないってこったな。 目の前の良さそうな事に全力だからな あるっちゃん 学習とかもう投げ捨てて生きてるだろ 人生オシマイで捨てたんだし 保管庫は東京在住らしい。 > [現実(ゲハ)]前はalt(ゲハ)が神奈川ニー、新潟ニーとか言っていた任天堂信奉者共、 > 今度は和歌山県にalt(ゲハ)ガーとか言い出す > 2020年12月04日15:51 > あんまり誰とも知れない人(ニシくんから見ると「alt」)に > 迷惑をかけるような事はして欲しくないところですけど、 > 世界中に「alt(ゲハ)」が遍在していることは証明されたようですね。 (中略) > こんな記事があってもニシくんなら“痛いところを突かれたから必死で否定してるんだな!?” > とか言い出しそうですけど、幾ら何でも和歌山県から毎日東京に出てくるというのは無理があるでしょう… > もうちょっと文字数増やしとくか… > 和歌山県ですけど実は立ち入ったことがないような気がします。 > 割と行ったことのない都道府県多いんですよね、もうちょっと見聞を広めたいと思うことはあるのですが。 > HAL研の闇さんが憎んでやまないお伊勢さんに行った時に > 帰りは和歌山県の方から回れないかなと思ったこともあるのですが、 > 車があればともかくそうでもないとなかなかあちらに回るのは大変ですし。 > とりあえずこんな所ですけど、ニシくんはあんまり酷いようなら病院かからないと駄目ですからね、頭の。 サクナヒメの受注については海外の話だったような? ちなみにPS5については一切触れず。 > [売上/消化カン]Nintendo Switch向けサードタイトル、 > 太鼓の達人もゾイドワイルドも最新作は消化率が抹茶(20-40%)のこれ惨状 > 2020年12月04日16:13 > 残る任ハード向け新作全部沈没。任天堂らしい安心感があるサード爆死っぷりですね。 (中略) > ラブパトリーナ、食用系少女、ノースガード…勿論ランクインするとは別に思っていませんでしたが、 > ニシくんがゲハで見ている現実のように若年層にも普及してるっていうなら > 本来ランクインしてもおかしくないはずですよね、何しろ30位が3千本にも届いていないのですから。 > 後はそうですね…「天穂のサクナヒメ」、任ッチ版が多少はリピートあったようなのですが > それでも0.60万本で累計は4.05万本、0.96万本を販売し累計4.01万本と僅差になっています。 > 任ッチ版の受注がPS4版の倍という話は何だったのか… > ちなみに当該記事でも書きましたが予約が倍とはマベの人は一言も言ってませんからね。 安田氏の記事が否定されて狂喜乱舞するかと思ったら、結構淡白な反応だった。 > [PlayStation]SIEのJim Ryan社長、Bloombergのヤベー記者や自称エース経済研究所の > “ソニーは日本を見捨てた”との記事を否定、“ここ数年来で最高にゲーム開発が盛り上がっている”と > 2020年12月04日18:53 (中略) > まあPS5の供給が需要に対して全然足りていない状況においては何と言われても文句は出るでしょうけど、 > PS4初期は様子見の傾向が強かった国内パブリッシャが > PS5向けには当時より積極的に展開していることは間違いないんですよね。 (中略) > Bloombergとかエース証券のアレらに関しては一々相手にしていてもきりが無いような気はしますが、 > 年度内にPS4以上に国内でも全世界でも販売(出荷)すれば文句はないんですかね、 > 前者に関しては販売(出荷)台数によっては > 1500万台から1100万台になると言った(※ソースはない)のが > 証明されたんだガーとか言い出しそうですけど。 >>309 というかジムライアンや本社が日本見捨てましたなんて言うわけないよw >>309 の記事のコメント欄。正直びっくりしたな。 保管庫のコメント欄の連中でさえ、ジムライアンの言った事を信じてないとは。 > 1. > 2020年12月04日 18:55 > アワードの時のジムのやる気のなさそうなスピーチが今でも忘れられんよ > 2. > 2020年12月04日 18:57 > だったらもっと割当てろ > 10. > 2020年12月04日 19:05 > 俺が買えるまでは日本軽視だって見方は変わらないからな > 11. > 2020年12月04日 19:07 > アメリカ優先はまだいいけど > 世界2位の市場と言っておいて > イギリスやスペインにはPS4の時以上のロンチ台数出荷して > 日本はPS4の半分ってどうなのよ? > 13. > 2020年12月04日 19:14 > 日本市場は最重要とかはMSも言ってるからお世辞みたいなもんだ > 16. > 2020年12月04日 19:15 > >>5 > まず世界同時発売したら割り当てを減らされるっていう事自体がおかしくね? > こいつの言葉を借りるなら「PSにとって世界第2位の市場でありかつソニーの本拠地」だぞ > なのになぜ日本の割り当てが減らされる? > 23. > 2020年12月04日 19:22 > >>16 > 結局のところそんな重要視してないからだろう > リップサービスだけで北米ヨーロッパの下ぐらいにしか思ってない > 34. > 2020年12月04日 19:35 > 3ヶ月遅れが〜って言ってる奴いるけど > PS4は3ヶ月も遅らせないと日本に十分な台数供給できない > PS5は同時発売だとロンチにくっそ少ない台数しか供給できない > 結局どっちも日本をそんな重要視してないじゃんっていう >>310 そりゃまあそうだが、それなら安田氏の記事が騒がれててもダンマリしてればいいのになあw 下手に反応したから、却って反感買ってるという。 >>311 速報@保管庫(alt)でこれじゃ 話にならんな http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf > 先日、https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/ にて掲載したコラムが大変な反響を得ている。 この件で、ソニー(6758)から@SIEは日本市場を大事にしている、A3カ月遅れで日本に投入したPS4に対して PS5を同発にしたこと及び、発売国数を65ヵ国とPS4比較で大幅に増やした影響がある、とのありがたいご意 見を頂いた。 これな公式見解ではなあ あるっちゃん お家から出ないんだから 東京とか関係無いじゃん 毎日東京とか証拠も何も出せないしさ 国内パブリッシャがPS4よりPS5に力を入れてるとは一体なんだろな? まともに予定表も埋まってないだろに幻覚見てるのか? alt君は自分で秋葉ヨドバシでレジカンしてるって言ってた筈 >>317 中身無いのに無駄に長いから中略しちゃったけど、一応記事に書かれているよ。 > 発表済みのタイトルでもスクエニからFFXVIにProject Athia、カプコンからはバイオ村にPragmata、 > MSに買収されて急転直下地獄に逆落としとなるかもしれませんが > Zenimax傘下のTangoからはGhostwire: Tokyoと… > こうして考えると国内大手サード、K社はK社だから放っておくにしても、 > Xboxに釣られたセガと鈍臭いバンナムが目立ってますね。 > 他の所にしてもコエテクの新規IP…500万本を目指すとか言ってる奴も > PS5での発売はほぼ間違いないでしょうし、 > ファルコムもPS5向けに取り組んでいることは確定的と > 割と出たばかりにしては色々ソフトが出る目処はついているんですよね。 > ジャパンスタジオについてはどうでしょうか、前から書いている通り > 欧米目線でソフトを企画してもあまり売れる物ではありませんし、 > 外注部門のXDEVに関してはSIEWWSの一環というよりはSIEJA側で > 独立してやった方が良いのかもしれないとは思っています。 > フォワードワークスはまさかよく分からんスマゲだけ作って死屍累々になるとは思いませんでしたが。 > アレでドブにぶち込んだお金でゲーム機向けのタイトルでも作れば良かったのに。 多分あるだろうから積極的だ バカみたいだな これで良いならどこにもサードは全力でいいだろ 凄いな、この期に及んでSIEの日本軽視を否定するのか。 > [穴]自己顕示欲が暴走した自称経済研究所さん、“4gamerに掲載したコラムは大変な反響を得たんだガー” > “ソニーから日本軽視をありがたい意見を頂いたんだガー” > 2020年12月04日22:24 (中略) > 一々ソニーがエース証券に“そんなことはないですよ”とか連絡入れたりはしないと思うんですけどね、 > やっぱりこの辺の海外インタビュー記事での反応を見てSwitch入っちゃったのでしょうか。 > 海外メディアはゲハブログ気質が割と普通にあるというのと日本の人がそう言っているのなら > そういう面もあるのかもしれないと思ってしまうのかもしれませんけど、所詮Bloombergのヤベーアレと同様 > “エース経済研究所ね、PS5はコケると思うよ”って言いたいだけだって事実を押さえておく必要がありますね。 > PS5本体の供給が需要に追いついていなくてユーザーの不満が噴出している。 > これ自体は事実ですけどね、というなら日本に限らず世界中で不満が出ているわけで、 > 日本軽視ガー、最終的に全世界でコケると思うんだガー、ってのは滅茶苦茶でしょう。 > とかエース経済研究所のYさんに言うのも今更ですが。 > とりあえず自分が予想した年度内600万台とかいうハードルを > PS5が楽々越えてきたら何か鳴き声でも出してみて下さいね。 公式の名前が付くのにいい加減な対応したとか 炎上案件にしかならないじゃん あるっちゃん アタマ足りてないだろ バカじゃん 他人にSwitch入っちゃった連呼してる本人が一番 毎日色々なとこでSwitch入りまくって発狂してるっていう >>322 事実を押さえる。 なるほど。 事実でいうと出荷はたぶん全世界的に足りていないが、不満は噴出していないと。 なるほど。 事実を基に考察するなら、それは需要が弱いからではないかなあ。 まあ年開ければ答えはほぼ出るから この60代ハゲニートがどういう顔するか楽しみに待ってるよw 締切が年末でも年度末でも 最初に出なかったは変わらないんだから あるっちゃん 勝てないじゃん やすださんは最初が肝心が条件なんだし やっぱ嵌められてんだよ あるっちゃん 保管庫はこれ、何を言ってるんだ? > [Xクレクレ]任天堂信奉者、発売から1年も経ってない「新サクラ大戦」について > “Nintendo Switchにマルチにしないから続編がなくなったんだガー” > 2020年12月05日15:13 > つまるところ任天堂信者は頭がおかしいのです。 (中略) > ニシくんのこの滅茶苦茶なクレクレを見れば分かる通り、ゲハはいつも錯乱対戦状態みたいですね。 > では任ッチ独占のせいで“続編がなくなった” > (※一年以内に続編が発表されていないという意味)シリーズIPはというと… > > ・妖怪ウォッチ > ・ルイージマンション > ・マリオ&ソニック(中略)オリンピック > ・ポケットモンスター > > …任天堂ソフトを入れるのは無しじゃない?と言われそうですが、 > 思った以上に任ハードで継続しているシリーズIPがなかったので。 > これでも普通にニシくんのSwitch入りそうだしまあ良いかと。 > あとはそうですね、モナド…ゼノブレイドも続編無くなっちゃったんですか? > ニシくんってそのまんま字面を真に受けそうなので一応書いておきますが、 > ポケモンやマリソニ、ルイージマンションの新作が今後作られなくなると > 私が考えている訳ではないですからね。 > モナドもまあ何かは出てくるんじゃないでしょうか。妖怪ウォッチは… > 辛抱たまらずクレクレしちゃうんだからもう任ッチの弾の無さは深刻みたいですね、 > それでなんで買わないニシくんがSwitch入ってエクストリームクレクレしてるんだよって話ですが、 > そこはまあニシくんなので仕方ないという事でしょうか。 おいおい壊れるにはまだ早いぞ もうちょっとくらい粘れよ 保管庫は妖怪ウォッチがPS4にもマルチされたの忘れちゃったみたいだな。 >>334 新サクラ大戦はSwitchにマルチせずにPS4独占にしたせいで売れなくて続編出なくなったって煽りに保管庫がキレて、 それへの反論のつもりで保管庫が持ち出したのが妖怪ウォッチって流れだね。 まあ、既に指摘した通り妖怪ウォッチはPS4にも出てるんで、 新サクラ大戦の件への反論には使えないんだけども。 ちなみにPS4版妖怪ウォッチ4は保管庫も記事にしてました。 > [PS4/NSw]「妖怪ウォッチ4++(ぷらぷら)」レベルファイブ、 > PS4向けに追加要素のある妖怪ウォッチ4を発表、12/5発売予定。無印向けのDLC配信も > 2019年10月01日21:23 > 流石に任天堂様みたいな事(DQXIS)はしないみたいですね。 > となるとレベルファイブが純粋に任ハードじゃ駄目だと思って脱任した可能性が高そうですが。 どうやら、保管庫よりも鳥の方が物覚えが良いようだな。 > [売り上げカン]任天堂信者、「妖怪ウォッチ4++」PS4版が2週目にして圏外だと喜ぶも… > そもそもNSw版からして「〜2真打」比で1/90近くまで減ってた > 2019年12月19日23:48 > 2真打との比較なのは年末商戦期に後から出たバージョンで比べるためです。 > 3は分納堂とか発動しててあからさまに潰しに来ていたのもありますしね。 (中略) > 販売本数は9674本で累計2万とんで7本、2週目も初週に近い販売本数ですごいですね。 > 他の任ソフト比べると全然売れてないですけど。 > > ここで取り出したるは2014年12月15-21日の集計です。 > > 1.3DS 妖怪ウォッチ2 真打 : 530,183 / 1,742,101 > > 2週目にしてこの数字。 > この時は後から追加された3バージョン目であるにも関わらず > 2週目の累計販売本数がポケモンソー/ルドとダブルパックのバージョン違い商法における > それに匹敵する売上だったのだから大した物ですよね。 > それから5年足らずでかつての栄華すら忘れ去られるほど > IPが潰されるのだから任天堂様ってすごいですね。 > ニシくんも5年もあれば3歩ぐらいは歩いてしまうようです。 > …とかさんざん鳥頭をネタにしてますが、鳥って割と頭良い(鶏も結構良いらしい)ので > ニシくんよりは物覚えが良いんじゃないでしょうか。 オリンピックは毎年開催なんですか? 賢者はすごいこと知ってるんだな オレは四年に一回だと思ってたよ ゼノブレイドが続編ないって何をどう見て反応してんだコイツ… しかも陰謀論ぶちかましてるし普通に(以下略) L5好きとしてはaltじーさんは恥さらしでしかないから二度とL5関係のタイトルの名前出さないでくれ 二ノ国2買わなかった薄情者の癖にな 妖怪4のPS4版発表で持ち上げてた人はどこに行ったの? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55826101.html 2. 2019年09月12日 13:48 せっかくだから、とりあえず買ってみるつもり。1からじゃなくて いきなり4とかを出されて話が分かるか不安だけど。 7. 2019年09月12日 13:57 すまんが正直うれしい 煽りでもなんでもなくPS4にくれば遊びたかった任プラサードタイトルの一つだわ 37. 2019年09月12日 15:22 こういうのってご祝儀購入多いから意外と行くかもね このシリーズは全然追ってなかったからほとんど情報が無いけど面白そうなら買っちゃるで 51. 2019年09月12日 17:40 妖怪はちょっと興味あったので買います 78. 2019年09月12日 19:50 えぇえ…レベル5どうしたの… いや出してくれるのはいいんだけど、任天堂はここまで売上作ったメーカーをどこまで冷遇したのかって心配になる 折角だからお布施で買うよ 90. ななし 2019年09月12日 21:07 本来ならVITA向けだったんだろうが 任天堂のクズがVITA潰しに躍起し成功したから仕方なくPS4で出したんと >>343 これで結局買わなかったんだろうから薄情者だよな 反論あるなら言ってみてよaltのじーさんよ? 二ノ国2も買ったんだろ?証拠見せてくれよ? もう現実から目を背けて、売れない売れないと呪詛を吐くしか出来ないのだなあ。>保管庫 > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: 何故か「スーパーマリオ 3Dコレクション」が2週連続首位に。 > ライザのアトリエ2はPS4版が大勝利 > 2020年12月07日17:24 > ダビスタは桃電令和最新版にも敗れ去る始末でした。 (中略) > 新作で最上位にランクインしたのは「ダービースタリオン」で67pt。 > ポイント的にはどんな物でしょうね… > タイトル通り3位という辺り割とどうでも良い扱いではありそうですが。 > 「ライザのアトリエ2」は僅差でPS4版が4位にランクイン、限定版を合算すれば新作でトップですね。 > 任ッチ版は普通に敗れ去りました。 > デジタル比率が懸絶している事を考えると1.5倍差ぐらいは普通につきそうですね。 > やっぱりボッケボケのガックガクでロード時間までクッソ長いのはヤバかったのでしょうか。 > あれだけ任天堂ハードに合わせていたのに…任天堂ハードのサードソフト、売れない。 Switchのライザ続編にもちゃんとお客さんが付いてきたね 高性能じゃなくてガッカリしていなくなるはずではなかったの? またあるっちゃん 外したね おるとをもってしても1.5倍差としか言えないのかw 名越が言ってた事、NPDの人にデータつきで反論されたらしいなw > [体は大人、頭は“お子ちゃま”]任天堂信奉者共、名越氏が「スーパーモンキーボール」の任プラ展開は > “基本的にはキッズとかティーンに強い(から)”と話したのでSwitch入る > 2020年12月07日16:32 (中略) > これ自体は別におかしな事は言っていない訳ですが、 > ゲハの現実を統合しすぎてしまったニシくんにかかるとこう。 > > 【悲報】恩義マン名越「任天堂ハードは基本、キッズ向けだよね」【2020年12月6日セガ公式動画】 > https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607270329/ (中略) > ニシくんって“任天堂ハードは子供に大人気なんだガー”とか言いつつ > これでSwitch入るからマジモンなんですよね。 > ニシくんもこう言っていることですし、Uが如くの悲劇を繰り返さないよう > セガのゲームは任天堂ハードに出さない方が良いんでしょう。 めっちゃキレてて草。 > [頭脳は子供]“名越ガー”とSwitch入った国境なきニシ団、 > 任ハードは子供向けではないと反論しようとして少子高齢化が進む実態を明らかにしてしまう > 2020年12月08日21:02 > 先に書いておくと、別の記事で取り上げた通り > 名越氏は任天堂ハードは幅広い年齢層に遊ばれているが、とした上で > キッズやティーンに強い〜って話をしているんですよね。 > しかもスーパーモンキーボールの話なので20年ぐらい前ですよ。 > 国境なきニシ団の間ではいわゆる歪んだ情報というか何というか、 > “名越が任天堂ハードにはキッズしかいないってゆったんだガー!!” > みたいに受け取られているわけですが、これは体は大人だけど…というのを自覚しているのか、 > ニシくんのSwitch入るワードみたいですね。 > でタイトルに繋がる訳ですが。 (中略) > 反論…反論…? > しかしこのNPDおじさんもニシ傾向強い人ですよね、こんな話題でSwitch入って食いついちゃうなんて。 > でまあプレイヤーベース(購買層ではない)がこのように18歳以上が七割、 > 四割近くが30以上だというのですが、過去の岩感を見直してみましょう。 (中略) > この時点でニンテンドーDSは1億3558万台、Wiiは7590万台を販売(出荷)していたという。 > NDSの方が発売からの期間は長めですけどね。 > 一方、Nintendo Switchは2021年3月期第2四半期までに6830万台の販売に止まり、 > Wii+DSの頃の1/3の台数でしかなくなっているという事実。 > このように新規ユーザーを取り入れることも出来ず高齢化が進んでいるのだから、 > “ゲーム人口の拡大”なる大仰な、というか > 思い上がりも甚だしいお題目を下げたのは致し方のない判断だったのでしょうね。 >>357 速報@保管庫(alt)は要らないと言われたのになあ 名越さんが子供向けに作って外した駄目なヒトってわけですよね 実績出せない奴は無能なんだから 名越さんが無能なだけなのでは >>357 の記事のコメント欄。保管庫読者の面々はあれをマイナスニュースと捉えてしまうんだな。 > 5. > 2020年12月08日 21:27 > もう前にLINEで集計した上っ面だけの情報も使い物にならなくなったなw > 10. > 2020年12月08日 23:23 > 高齢化が進んでるのにキッズ向けゲームしか売れない市場って恐ろしく歪で身が震える > 14. > 2020年12月09日 01:00 > 豚はデータで反論すると逃げ場無くなるから、やめな〜 > しかし、高齢化が進んでもポケモン、マリオ!の世界とか怖すぎる > 19. > 2020年12月09日 08:00 > 一方クリスマスにPS5をもらったキッズは絶叫するほど喜んでいたのだった > 21. > 2020年12月09日 08:35 > ろくにソフトも買わないニシくんは論外として一部のキッズや > スイッチユーザーって大半が食わず嫌いなだけだと思うのよな > それこそ騙されたと思って何でもいいからPSのソフトに一度は触れてみてほしい > 自分がこれまで抱いていた価値観の井の中の蛙っぷりがよくわかるはず > 24. 鯱 > 2020年12月09日 10:12 > そう言えば昔は据え置きと携帯別々で広くカバーしてたから、 > 今はそれが激減しているのが良くわかるね。 > 実際うちの子達は任天堂に一切興味なくスマフォやってるし、 > 俺のPS4(フォートナイトやマインクラフト入り)を欲しがってる。 7543が正しいとなってるのか > しかもスーパーモンキーボールの話なので20年ぐらい前ですよ。 今はもう役に立たないデータなんじゃないの? あるっちゃん 読者がちゃんと記事読んでないみたいだぞ B2Bでビックマウスって思われるのまずいよ???? もうちょっとツッコミどころ減らしてくれないと 指摘するのも馬鹿らしくなるから程々にしてほしい なりゆきゲーム屋ブログのコメントだが、あまりに酷いので貼り。 > 79. G > 2020年12月10日 20:21 > ID:s1g.FqmD0 > 海外に比べれば国内は任天堂が強いかな。あ、Switchがじゃないですよ。 > ファミコン時代から築いてきたものがやっぱり大きいのでしょうね。 > あと桃鉄みたいなパーティゲームはPSハードにはあまり求められていないかな。 > シングルとかオンラインマルチが中心でみんなで集まって遊ぶってあまりないかな。 > そんな事もあってかクリスマスは特に任天堂が強い気がします。 > クリスマスプレゼントにはデモンズソウルがいい!なんて小学生はなかなかいないでしょうし。 > (それはそれで将来が楽しみな子供ではあるけども) > > ただ、気になる事があるんですよ。桃鉄はもっと売れてもいいと思うんですよね。 > たぶん年内か年明けには100万本超えそうですけど。 > 先週のファミ通だと累計472,426本でSwitchの国内販売台数が1,600万台以上なのに。 > だいたい34人に1人しか購入していないんです。 > ソフトが売れてないアピールが凄いPS5の場合マイルズモラレスが累計24,805本で > PS5(通常版)の累計販売台数は約20万台とするとだいたい8人に1人くらい購入しているんですよね。 > ものすごく乱暴な言い方をするとPS5ユーザーの4分の1くらいしか購買欲が無いんですよ。 > 勢いに乗っているハードで巣ごもり&年末ブーストがかかっている・・・はずなんですけどね。 altくんサイパンまだ買わなくていいですとか言ってて草 お前まだも何も絶対買わんだろう んでコメ欄も意気消沈してるし >>368 スイッチローンチのとき 2人に1人はブレワイ買ってたことを知ったら この人泡吹いて気絶しちゃうのかな ロンチで何も無いのに 専用ソフト達合わせてもイチにならないから PS5はどうしたんだ?言われてるのでは ロンチは装着率高めになるだろうに 低いのおかしくないの? 本体1万台 ソフトゼロになってしまったな さすが逆神だな 大分願望入ってんな。 > [売り上げカン]米任天堂、NPD集計による米2020年11月の販売台数で > Nintendo Switchが135万台を販売し首位に立ったと自慢リリース > 2020年12月11日11:01 > 細かい話は…多分ですがPS5はPS4と極端な差は無い程度の台数に止まっている物と思われます。 (中略) > ここから分かることはPS5の米NPD集計における発売月の販売台数は > およそ135万台以下である、という事実ですね。 > PS4のロンチ月における米NPD集計での販売台数は不明なのですが > (Xb1の90.9万台は上回っている事は確実)、大雑把に100万台程度だった物と考えてみると > PS4の時を大幅に上回っている訳ではない事が分かります。 > Bloombergのヤベー記者の寝言(1500万台の予定が1100万台ニーってアレ)は放っておくとして、 > 日経報道の通り年内に1000万台分の部品を集めたのだとすると > PS4の760万台と比べて4/3程度、需要が多いことを見てから発注したのだとすると > 増産が間に合っていない可能性もあり、 > 135万台を売り上げた任ッチシリーズの台数を下回るのはさほど不思議な理屈ではないですね。 > 日本を含め、PS4の時よりも発売月に売り出す国や地域が多くなっていますし。 >>373 部品集めたのに増産が間に合わない?? 人手? 今までのおさらいして 何が言いたいんだ? 終わって見たら あるっちゃんの言ったことは実現しなくて もっちーの言った通りになるんでは? 作れなくて足りませんでしたに 当たらなかったのは あるっちゃんになるんでは 「だとすると」の後に「だとすると」ってつなげるのがすげえ気持ち悪い でもってその次の文章が全然繋がってないように見える ここ一年くらいPS4は需要はあるのに工場をPS5生産に集中させてるから出荷できてないだけだ! ってPS4の4桁の言い訳にし続けてなかったか 各国で続々とswitchに負けたデータが出てるわけだけど これで世界累計でおるとの予想通りの数出荷できてるとでも言うのだろうかw >>377 実際PS4の出荷はほとんど無かったからね。 その結果、巣篭もり需要もあって一時期はPS4が転売価格で取引。ツシマとか話題になっても本体買えないみたいな状況だった。 で、それに対して彼らは「PS5には互換あるから今PS4製造する必要はない!」って主張してたの そして年末でゲームが売れる今PS5品薄。あの品薄期間は何だったの? ホントに今年のソニーは無能としか言えない。 イライラしてるなあ。 > [真正任人行進曲]ニシくん“桃太郎電鉄は小島が消えた途端の14年ぶりミリオン”などと > 桃電2017をダイナミック無かった事に > 2020年12月11日20:56 (中略) > そもそも桃太郎電鉄がDS向けのWORLD以来ずっと出てなかったのはハドソンがKONMAIに買収されて、 > その後色々あって絶対にKONMAIでは桃太郎電鉄を作らないとか言っていた期間があったからですし、 > そこに小島監督は全然関与してないっていう。 > 任天堂って事実上外注のタイトルでも名目上はサードから発売したって事に > (国内では)しようとしますけど、前作のパブリッシャは任天堂になっていましたし、 > そこでこじれていたのは関係無さすぎる所でしょう。 > > というか先週までに60万本弱ですよね(角ガリ集計)。 > それにしたって売れすぎではというのがありますが、どれだけ出荷が先行しているのでしょうか。 > どのみちニシくんは頭がおかしいんですよね、 > そりゃ「リアルロリゲットじゃん」とかイカれた事も言い出すか。 せっかちだなあ。これからどう推移するかはまだ分からんだろうに。 > [売り上げカン]米NPD集計、2020年11月はPS5の発売により前年同月を大幅に上回る売上高に。 > PS5は発売月における販売台数と売上高の記録を更新 > 2020年12月12日14:50 (中略) > PS5は米NPD集計史上最高の発売月における販売台数及び売上高を記録したとのことで、 > これはつまりPS4を超えるロンチになったという事ですね。 (中略) > ということでPS5の出足は順調ですね。 > 経済研究所ね初年度に600万台でPS5はコケると思うんだがだが言ってた > 自称経済研究所さんはせいぜい惨めったらしい言い訳を準備しておいた方が良いんじゃないでしょうか。 北米最優先 日本放置が確認されたで終わりじゃね 言い訳なんかいるか?コレで >>381 これから年末でDL版を考えると全く不思議じゃない販売本数なんだけど おるとはPSの時はDLがーとか言うのにSwitchでは言わないよなw まぁ勝手に任天堂ハードではDL版は殆ど売れてないって事にしてるんだろうけど 何も調べるコネも手段も無い人だろ あるっちゃん 言うことは全部嘘くらいだから 役立たずだし 指さして笑うくらいしか使い道無いだろ サイパンの返金どう扱うか期待してたけど期待通り良い対応ですねからの任天堂に流れ弾批判と素晴らしいコンボ決めてくれた >>395 売り上げ800万!て煽ってたらブーメラン食らってて草 素晴らしい逆神ぶりである サクナヒメはswitch版のほうが売れたのに都合が悪いのか誰も言及しねーな。 結構ゲハではSIEさんが日本軽視してるのもコンセンサスになったし コンセンサスになってるからサクナヒメの話もしにくいんだろう 台数修整されたね 良かったね あるっちゃん しかしPS5は酷い状況だな 速報@保管庫(alt)の安田氏の話叩き切れなくて 変な感じになってるw 各地の情報総合するとやっぱり日本だけ妙に少ないのハッキリしちゃったからなぁ 日本のPS5は自身のルーツを蔑ろにするソニーに殺されましたとさ。(ちゃんちゃん) 速報@保管庫(alt)くんさー ここまでのPS5パッケージ6万本 ダウンロード比率0.6だとしても15万本ぐらいよ タイレシオ0.71って非常に低くない? 何言ってるの? もうちょい甘く見ても0.8ぐらいだろ WiiUタイレシオもっと高かったのに 低い低い低い煽ってた速報@保管庫(alt)じゃないの? PS3と比較するんかい。あと何故初週だけなんだ。 > [BloomFUD]のヤベー望月崇記者“PS5は歩留まりガー、供給増は望めないんだガー” > “サードもソフト発売延期を検討なんだガー” > 2020年12月17日16:09 (中略) > “PS5のタイレシオが非常に低い”かについてはかんたん論破しておくと、 > 2006年11/6-12…PS3発売週ですね、その週のPS3ソフト販売本数は > ・リッジレーサー7: 21655本 > ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト: 21310本 > ・RESISTANCE〜人類没落の日〜: 13546本 > ・GENJI〜神威奏乱〜: 8766本 > でした。(メディアクリエイト集計) > > 一方PS5の発売週におけるソフト販売本数はどうだったかというと、 > ・Marvel's Spider-Man: Miles Morales: 18640本 > ・Demon's Souls: 18607本 > ・Call of Duty: Black Ops Cold War: 6045本 > ・Godfall: 5342本 > ・Assassin's Creed Valhalla: 4227本 > でした。(角川ゲームリンケージ集計) > > …タイレシオがデジタル販売を加味しても非常に低いって言いました? > おまけに無料アップグレード対応タイトルの販売本数は加味されていませんからね。 > そしてソニーの直近四半期におけるDL比率は59%、前期の通期は55%です。 > DL専売ソフトモーって話については、前も書きましたが本数的には一割程度なので > 直近では半分ぐらいデジタルって事になりますね。 > おまけにPS5にはデジタル版が存在しますし、SIEJAパートナーシップアワードを見ても分かる通り、 > 今年最高の売上高を上げたタイトルはF2Pの「Apex Legends」です。 > 何をもって自称経済研究所さんは“PS5のタイレシオは非常に低い”と断じたんでしょうか。 > 勿論“エース経済研究所ね、PS5はコケると思うよ”という結論が先にあって > こじつけたんだろうな、とは思ってますよ。 あるっちゃん 今頃西田さん擁護でコケスレ落とし記事書いてるかな 楽しみだ なんでタイレシオ出さないの? 1行かないでしょ 低くないの?ソレ そろそろPS5年内50万のハードルを下げるか、無かったことににするのかな。 もうタイレシオがどうとか以前じゃんこれ ど う す ん の ? 正直なところ最近はaltより小町に夢中 altの芸風→キチガイ 小町の芸風→キチガイ あ、同じだった、、、 ・そも何故PS3と比較するんだ? ・PS3で比べるにしろ発売習慣だけで比べるなら11万と8万でものすごい低い争いながらPS3のほうが少ないのに 同じくらいどころかPS5版のほうが少ないんだから「加味しても少ない」だろ > おまけにPS5にはデジタル版が存在しますし、SIEJAパートナーシップアワードを見ても分かる通り、 > 今年最高の売上高を上げたタイトルはF2Pの「Apex Legends」です。 何の自慢にもなってなくね?そも大半はPS4だろうし、 小売りはハード本体じゃ大してもうからないのにソフトは売れないって何の罰ゲームだよって。 >>422 速報@保管庫(alt)も、西田さんも意味不明 しかし、速報@保管庫(alt)と西田さんが同じ主張するのは吹く 俺はこの記事でaltが何を言いたいのかまったくわからないよ 大赤字出して会社潰したPS3の初週よりPS5の初週のタイレシオのほうがわずかに勝ってるからPS5の勝ちハイ論破なんてさすがにそんな馬鹿なこと言ってるわけではないですよね? >>424 しかも、安田氏のコメント現時点をさしてると思うので 4週目まで見たら壊滅的だもの 「コケスレや安田氏の言っていることはデタラメだ(=反対が正しい)」 が大前提になってて動かせないから どんどん言ってることがメチャクチャになってゆくのだ 返金正式対応されたな あるっちゃん またソニーさんにバカにされてないか? 速報@保管庫(alt)のWiiUの記事何が言いたいんだw PS5はPS3以下であろう altスレ毎日立ってここで語ることなくなってきたな >>443 いつ状況変わるかわからあので 残す意味はある 基本的にブログ記事はここに…って感じがするからあった方がいいね まだPSP3とか言ってるのか。 > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: 桃電令和最新版が再び首位に立ち任ッチがランキングを席巻、 > するも新作は全部爆死という任天堂らしい > 2020年12月21日15:21 (中略) > 新作タイトルは一本もランクインしませんでした。なお先週の任ッチタイトルは > ・グノーシア(パッケージ版) > ・幻想牢獄のカレイドスコープ > ・Jump King > ・チルドレン・オブ・モルタ > ・テニス ワールドツアー2 > ・ファミリートレーナー > ・魔女の泉3 Re:Fine > ・密室のサクリファイス > ・妖怪学園Y(パッケージ版) > ・りゅうおうのおしごと! > が発売されていました。まあPS4マルチのタイトルも混ざってるだろと > Switch入るニシくんもいらっしゃるのではないかと思いますが(※別に藁人形論法という訳では無く、 > たまに我慢できなくなってゲハにスレ立ててるっぽい)。 > ニシくんがゲハで見てきた現実によると任ッチって世界でPS4を上回る覇権ハードで > サードが売れないという認識も間違いなんですよね?じゃあなんでサードの新作が売れないのでしょうか。 > 不思議な事もあった物ですね。 (中略) > 予約ランキングも任ッチが目立つ状況、とはいうものの > 5位以下全部一桁ptな辺り大分寂しいことになっていますね。 > 上位に入っている任ッチタイトルも任天堂様と円を繋いだタイトルばかりですし、 > これも任天堂ハードの弊害でしょう。 > こういう事になるからPSP3(仮)が必要とされているのだと > 数年前から書いていたのですが、覆水盆に返らずという奴ですね。 > 過ぎたことは今更取り返しのつけようもないので、 > ここは早くPSP3(仮)が出てくることを願うばかりです。 携帯機出すならポケットステーションの後継的な意味でプレイステーションポケットみたいな名称が良いなあ。 任天堂に勝とうと思わなくて良いし全世界展開しなくても良いから日米と欧州主要国くらいに絞って インディーやクラシックゲーム向けにこじんまりとやったらいいんじゃないかね 高性能携帯機はもうSwitchで需要満たしてるし1万くらいでVITA並み性能で良いんで >>450 VITA並だと却って高くつくんじゃね? いずれにせよ、今のSIEは携帯機なんて作らんだろうなあ。 >>451 一番安くつくチップならなんでもいいよ。性能高いとかえって据置とカニバリズムに陥ってまたマルチ地獄になる VITAの場合メモカやキラーソフトの問題もあったが客層も据え置きと被ってたし対象年齢とかもずらさないと うまく行かんと思う。任天堂すらハード統一したしな。SIEじゃなくアニプレックスとか別グループ会社にやらせても 良いと思うけどね。まあ作らないだろうけど。 セガとかバンダイがやってもチャンスはあると思うんだけどね。 売れるゲームは任天堂ばかりとか毎回壊れたラジオみたく書いてるけどまずほぼ一本もランキング入らないハードのゲームあることに関してはどう思ってるんですかね… 何故そこでPSP3という単語が出てくるのかも全く理解できぬ ソニーのたまごっちでも作るのか? すごく儲かるものにはなりそうにないけど 携帯機だすなら 性能よりデザインでゲーム機でしょうな PSPみたいなデザインでよくて テレビにつながったらなおよし 【朗報】PS5、4週間で世界累計330万台販売、同期間ではスイッチ販売数220万台を上回る https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608540903/ ロンチはスイッチに圧勝か >>453 むしろ売れるゲームをファーストが作れる体制になってるのが任天堂の強みなんだけどね。 マルチでゲーム作るのが普通になってきてるからファースト、独占タイトルの重要性が増してる。 PSは伝統的にサード支援して味方に付ける戦略だったからな >>453 脳内でDLでPSは売れまくっててスイッチは中国に流れまくってるからPSの方が売れてる設定らしい 最近は自分のネバーランドを危うくする異論反論コメント消しまくってるな。 >>460 ところがデータ的にはソフトはハード販売とあまり相関性がなさそうである |∀=ミ ソフトで売れるならコケても挽回できるはずだもんなあ。 >>461 自分の妄想に閉じこもって出てこなくなるとか いよいよ最終段階って感じがするな ソフトで売れるなら縦マルチのゼルダやマリカはもっと売れて無いとおかしいわけで >>464 最近かなり精神状態おかしくなってるよ。マジで追い詰められてるんだろうな 何に追い詰められてるのか意味分かんない借金して投資でもしてんなら知らんが ご飯おかわり自由も無いような あるっちゃんに お金の自由とかあるわけ無いだろ おや、図星だったんだな? わざわざ反応するって事は 加藤純一なんかを持ち上げても意味ねぇぞ? イナイレ野党でかつスレの私物化までするaltじーさん?おばーさんだか知らんが個人に粘着すんのはカッコ悪いぞ やめるなら今のうちだよー 何かよく分からん勝負をし始めたぞ。 > [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: > 桃電令和最新版が再び首位に立つも任天堂ハードらしくサードの新作は全滅状態 > 2020年12月23日16:42 > ありがとう任天堂。 (中略) > ニシくんってこの惨状でも“任天堂ハードでもサードが売れると胸を張って言えるようになった”って認識みたいですから、 > 2021年3月期第3四半期決算では任天堂プラットフォームのサード売上高(※ニシラインやDLCの売上高を含む)と > ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野のサード売上高丼勘定(ソフト販売本数の > ファースト比率を売上高に割り当てる超大雑把計算)で勝負しましょうね。 > ちなみにその公平性ですが、当然ながら前者の方が実際の数字より大きくなり、 > 後者は実際の数字より小さくなる物と思われるのでハンデとしては丁度良い辺りではないでしょうか。 > こういう事を書いているのは当然、PSが任ハードに負けるとは夢にも思ってないからなんですけどね。 > ニシくんとしてはその鼻を明かしてやりたいと思いませんか? > 何、ニシくんが一兆円分ぐらいサードのソフトを買えば覆せるかもしれないですよ。 > なのでせいぜい頑張って欲しいものです。 なんで勝たなきゃ売れないになるのかがわかんない あるっちゃん それじゃ幸せになれないじゃろ 図星だからって淫夢スレ荒らすのやめろよ 浦島太郎じじい 速報@保管庫(alt)はゲーマがSIEに不満があることを喧伝しない 似非ソニーファンでした 持ってるはずのPS5でゲームを遊んでないからな あるっちゃん 自慢できる物だろうに なんで自慢しないんかねぇ(誉めるのが下手すぎて出来ないだけとかかねぇ クリスマスなのにSWITCHの在庫が潤沢にあることをdisった記事をみたが 誰と闘ってるの? 桃鉄 150万か サードが売れないも使えなくなったな 何か今日はいつにも増して意味不明な事を言ってるなあと思ったが、 そいや今日はクリスマスイブだったな。 > [現実(ゲハ)]“まともなゲハを作ってるのは任天堂だけ”というフリーライターさん、 > 講談社は現代で“Cyberpunk2077でPS4限界説”“PCユーザーはストレスなく遊んでるんだガー” > 2020年12月24日16:21 (中略) > 本当にゲハが優しい世界になるっていうんならそれはまあ良いことなのかもしれませんが、 > 実のところ有り得ないですよね。 > それはPS4に比べてあらゆる意味でストレスしかないWiiUをもって > “まともなゲームハードを作ってるのは任天堂だけ”みたいなマウントを取っていた過去がある > この記事の著者さんも分かっていそうな物ですけど。 > 逆にそのような背景がある事を前提に考えると別の意図がありそうな気がしてくるというか。 > …ひょっとしてPS5の前前前世代機で性能はそのUちゃん未満、 > あらゆる現代的なゲームがボッケボケのジャッギジャギのガックガクになるクソ低性能自称据置型ゲーム機 > N i n t e n d o S w i t c hに“(最新ゲームが遊べるわけないんだから何でもかんでもクレクレするな、みたいな) > 倫理観のないマウンティング”は取らないでください、みたいな事が言いたいのでしょうか。 > 言わなきゃ任ッチでサイパンが動くようになる訳でもなし、あまりに意味がないような気もします。 > 実際そうなりゃ一応“まともな任天堂ハード”が悪く言われる機会を減らしたい、 > まともだからサードのゲームも出せると主張する機会が減るという意味はあるのかもしれませんけど。 > …それこそ、過去に囚われ進歩がないがしろにされるという点で > より直接的なゲーム業界の損失になりそうですが。 保管庫はPS3の性能をどんだけ高く見積もってるんだ。 > [任天堂人]任天堂信奉者“Nintendo Switchって凄い高性能だと思う”“PS3以上の高画質だし” > PS3: 2006年発売、今2020年末 > 2020年12月24日07:51 > 何度でも言おう、(ある意味)凄いのはニシくんなんですよね。 > あとPS3未満ですよその2020年の自称据置型ゲーム機。 (中略) > 任ッチって前々から…何なら多分発売前から主張しているようにPSVitaと同世代の携帯機な訳ですけど、 > 任天堂にしてはPSVitaより高性能で凄いって褒め方は一応ありなんですかね、 > PSVitaから5年以上遅れている上に余り物のSoCをそのままぶち込んだ大雑把な作りのゲーム機ですけど。 > 下手するとPSVitaよりポータブルモード時のパフォーマンスが悪いのはアレですね、 > PS4ProとXb1Xの関係を更に悪くした物というか、半端にPSVitaより解像度が高い分の性能を > カバー出来ていないというか、とにかくCPUとGPUのパフォーマンス配分のバランスが悪いのか。 > 何にせよニシくんがおめでたい頭をしている事は間違いないようです。 > もう2-3年後にはPS4未満のゲーム機をSugeeeee、Sugeeeeeって > 奇妙な声を上げながら持ち上げていたりするんですかね。 あるっちゃん センス無いから 技術わかんないしな 簿記もわかってないから お金もおかしい見解しか出来てないし 言ってる事 ほぼ当たらないし 役立たずだから 人生捨てたじゃん alt保管庫 ごみ捨て場にしかなってないじゃん 数年前はもう少し 「なんちゃって客観性」を出してたような気がするんだよな岩野さん 発売週でたった1800台差でPS5大勝利、Switch惨敗って大喜びしてたのに 週販だけでPS5累計越えちゃってるんだけど PS4も酷いな PS5売れる前提だから 邪魔なPS4全滅させたんか おや、おるとの中では wiiuはPS2並み Switchはそれ未満って性能になってしまったのかw どんどん性能下がるなぁ あるっちゃん 技術がわかりませんと自爆するのやめたらいいのにな デジタル版がパッケージ版と同程度の売上だったとしても、 PSハードはソフトが売れてない事に変わりは無いってのが分からないのかねえ。 > [消化カン]ファミ通Top30、唯一の「初登場」タイトルはTVCMバンバン打った > 「ファミリートレーナー」で1.3万本、任ハードサード新作総爆死の様相 > 2020年12月25日12:39 (中略) > ニシくんがゲハでSwitch入ってるのは > “Top30にPSタイトルが1本しかランクインしてないんだガー”って奴でしょうか。 (中略) > ニシくんが前にノーカンとか言っていたのは忘れてデジタル版があるんだガーとか言いますけど、 > 2020年に現役の据置機とは思えないほどデジタル比率が低いんですよね。 > 令和最新とは言えないような出来損ないの自称据置型ゲーム機なんだから > 仕方ないといえばそうなのかもしれませんけど、ネットワークサービスまでポンコツで > セキュリティガバガバなのはどうにかならないものでしょうか。 > そういえばPSプラットフォームからランクインするタイトルが少ないって話でしたっけ。 > 旧作の販売がデジタルに移行しているという理由がまず第一な訳ですけど、 > ニシくんもPSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル、 > 略してPSP3(仮)があれば良かったのにって思いますよね? > 思ってるからこそあんなに過剰反応してるんじゃないでしょうか。 >>495 Switch入ったのは速報@保管庫(alt)くんだろw あるっちゃん 負けを勝ちにする書き方出来ないから これからしばらくネットでも負けっぱなし人生か パッケ3000本のゲームが DLで10万本売れてるだとか、流石にそんなんないからね >>500 速報@保管庫(alt)の世界ではそうなんだよ >>503 このシーズンに意気消沈するのって変じゃね? 毎年任天堂関係のゲームが売れる季節なのに >>505 彼はお金の源泉は PSファンなので PSファンがPS5買えなとおまんまが食い上げになるのよ 初動でこれだと 来年末にミリオン怪しいので 彼となりゆきさんのビジネスモデルは破綻しかかってる そうでなくてもマニアはソニーにものすごい不信感あるし >>507 いいか悪いかの話ではなく 意気消沈してる解説なので 白菜さんのお小遣い稼ぎの方の話か 小賢しい話は書けるけど 相手を馬鹿にしてるの隠せないよね 白菜さん 俺の勝ちが好きなPSファンには相性いいかもなぁ >>509 PSファンは優越感に浸り人だからね ゲハは ゲハのFF15のヒトは白菜ぽい 他人の話聞かなくて 自説を垂れ流して 聞いてる人を馬鹿にしてるとことか アレを見てると 白菜さんが出世できなかったのは当然だなとよく分かる >>506 アフィのほうかな? 一応リアルショップのほうではウダウダ言いながら任天堂関連商品も扱ってそうだけど > ニシくんもPSVita後継機となるPS携帯機第3世代モデル、 > 略してPSP3(仮)があれば良かったのにって思いますよね? > 思ってるからこそあんなに過剰反応してるんじゃないでしょうか。 あのさあ、ニシ君とやらよりもそれは出さなかったSIEに言うべきなのではと 正直チップの世代もメモリも圧倒的に違うんだけどね。 何の話をしてるんだ保管庫は。 しかし、保管庫についてはネットで暴れるだけの存在だからまだいいが、 与り知らぬところで勝手に恨みを抱くような輩は物騒極まりないな。 > [心という器は一度ゲハの現実を統合すれば二度とは…] > ニシくん、ゲハに立ったゲハ関係ないスレで“この書き込みもaltじーさん、ま、そういう事です。” > 2020年12月26日14:08 (中略) > モナドに粘着してるんだガー、ってのも自分らであらゆるPS向けRPGスレを > モナドの方が凄い凄いと荒らして周り、速報スレにもFFXVガー、 > モナドの方ガーって延々書き込み続けた過去も忘れて言い出すんだから > お目出度い頭(物理)してますよね。 ここ最近の狂いっぷりを見るにPS5を無かったことにするのはaltじいさんには難しそうだな 発売日にPS5買ったって設定はなかったことにしてるのか ゲームの感想どころか所持者として意見もなにも書かないけどな >>518 未だに正式タイトルで呼べないのダサいな >>520 あれは他人を見下したいからじゃないかなあ >>523 その前にインターネット没収されないもんかな? いい加減アレが立てるなんJ用語使ったスレタイが目障りすぎるし女性に執着するスレも最悪すぎる >>524 親御さんはネットで暴れた方がありがたいだろう ご高齢だろうし >>525 あんまり家庭内の問題にアレコレ言う気はないが… テラスハウスの件もあるし放置するのもよろしくないと思うけどね 相変わらず香ばしいコメント欄。 > 41. > 2020年12月26日 12:21 > PSはDLの販売数毎週発表すればいいのに。 > 毎週パケの全く売れてないランキング公開されて悔しくないのかな。 > 42. > 2020年12月26日 12:23 > >>41 > 悔しいって何?w > 44. > 2020年12月26日 12:29 > >>42 > 実態と違うデータを毎週公開されてるのにSIEは何も思わないんかなと。 > 49. > 2020年12月26日 12:36 > >>44 > 実態と違うデータを毎週公開されてるけどだからって別になんでもないよね > そりゃランキング上位のゲームしか売れません!っていう市場なら死活問題だけどそうじゃないし > 54. > 2020年12月26日 12:51 > 売れてないならまだしも決算のソフト売上は任天堂ハードの何倍も売れてるのに悔しいわけないやん > 勝負はついてるのに任天堂のアホが1位のフリしてるだけ > 惨めなもんやで > 55. > 2020年12月26日 12:52 > 中華bouekiやマリカ前週比±0%、ベスト電器の横流しバレちゃった後の > ファミ通の特定店舗から予測計算する推計週販()とか > もはやゲハの馬鹿が現実から目を背けて殴り棒にするくらいしか価値ないでしょ > 決算っていう動かしようのないものがあるのに > 57. > 2020年12月26日 12:56 > 週販の数字って推計なこと忘れてるよね、チカニシって > 都合が悪いからミエナイキコエナイしてるのかもだけど > 決算は正しい数字そのまま出てくるけど、 > ファミ通週販はファミ通が特定店舗から提出された数字から全体を推計しただけの代物な > 61. > 2020年12月26日 13:17 > >>57 > ファミ痛のせいで売上盛ってるのもバレバレになってるんだけど > それでも売れてるフリする方優先なんだろうな、あの馬鹿企業は そろそろ回線切って 一旦頭冷やした方がいいと思うんだけど まー無理でしょうな、負けて逃げたことになるから ズルしてないのに数字が悪いのはどうすんだ? 悪いのは変わらないじゃん 順位しか興味無い勝ち負けだけなんはあるっちゃんじゃん なりゆきのコメ欄だかaltだけど、こいつらのキッズ論ってステレオタイプすぎるというか、頭で考えすぎてるよね。 特に「何も知らない親がキッズといえば任天堂機という発想で云々」という奴 ぶっちゃけ今の親世代は自分がゲームを楽しんだ、今も楽しんでる世代かつ初めて触れたハードがPSでもおかしくない世代ですらある。 思いません。 > [ニシの現実(ゲハ)]年末休暇に入りゲームのニュースも無く、ゲームハード・業界板は平和…に > 任天堂信奉者がソニーガーサードガーしていた > 2020年12月27日17:56 (中略) > PSさん、今週の数字で23万台以上売れなければ、ソニー参戦の1994年除く初めて年間100万台切ってしまう > https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608972614/ > > 他にはゲハに何の関係も無いスレもゴロゴロしていますけど… > 安定的にクソスレしか立っていないのがゲハという板でした。 > PS4+PS5が今年の第51週まで77万台程度しか売れていないってのは事実ですけどね、 > 結局年初来のPS4の品薄状況が改善されないまま一年が経ちましたし。 > ちなみにPS4が発売された2013年(※国内ではされてない)のPS3販売台数は85万台ぐらいだったっけ…? > でもPSVitaとPSPが合わせて100万台以上は売れていたんですよね、 > ニシくんもPSP3(仮)があったら任天堂ハードが死ぬのになあって思いませんか。 Vitaガン無視しないとならないのにPSP3が出る理由は 任天堂を倒す以外の目的以外にあり得ないよなぁ どう足掻いても厳しいと思うけど ジムサンがいるこの状況でPSP3(笑)とやらが出るならどんなトn…奇抜な見た目の携帯機になるのか気になるな PS5とか比較にならんほど目を引く見た目になりそう PSP、VITAと二世代も携帯ハードを出して任天堂の携帯機を少しも揺るがすことは出来なかったんだが…… 速報@保管庫(alt)はマウント取りだいだけだもの 品薄解消出来なかったソニーさんに文句言えばいいのにな PS5の現実に耐えられなくなったのかまた妄想のPSP3に縋り始めたんだな… そろそろ保管庫(alt)GOTY投票2020年版のことでも考えたらどうかというのはあるのですが。 何が選ばれるのか逆に楽しみなんだけど ついにPSP3とかいう ありもしないものに縋るしか無くなったかー… どんどん追い詰められてますね(笑) 前も言ったけどぼくのかんがえた最強のPSP3云々を言えば言うほど それを出さないSIEが無能か、alt君が無能かどっちかだろ もう現実に存在しないPSP3に逃避するしかないんだよ 察してあげなさい 日本の荒らしのあるっちゃんなんて ソニーさんは見てもないだろ ゲームギアミクロみたいなのを細々とやるならチャンスはあると思う。あれにストレージつけて wifiで追加購入できる程度のハードならインディー向けで日本と北米だけで地域絞って売ればいい スイッチが本体3万なんで8000円くらいで売ればチャンスはあると思うよ ただジムが携帯機はやらんだろうしaltが望んでるPSP3は夢の高性能携帯機なんで 速報@保管庫(alt)の最新記事 PSの予約1pt以下のタイトルしかなくて爆死にしか読めないんだけど いつもの事だが意味不明だな。 > [(任ハードの)サードはしぬ。]任天堂信奉者共が“2020年メーカー別売上で任天堂が他社を圧倒” > とか言ってるのでソースを見たらファミ通(国内物理限定)だった > 2020年12月28日02:12 > ニシくんって本当にファミ通好きすぎません? (中略) > [PS.Blog: 「PlayStationRPartner Awards 2020 Japan Asia」本日開催!] > > こちらのPSパートナーアワードの結果を見ても分かる通り、 > 日亜地域における欧米開発タイトルの売上高トップも > 基本無料の「Apex Legends」が持っていくような時代となっている訳ですし、 > 国内のそれもパッケージ版の売上高だけを誇ることの空しさ。 > …しかし、そこから > “家庭用ゲーム業界が生きるも死ぬも任天堂次第” > “Switchが無ければゲーム業界は終わり” > みたいな妄想が垂れ流される辺りがゲハの現実を統合しすぎてしまった任天堂人の真骨頂ですね。 > むしろ上記の偏った販売状況がデジタル比率の低い任天堂ハードにおいては > サードに対する大きな影響を与えるところからもわかるように、 > 任天堂様がのさばっている方がゲーム業界全体にとっては悪いことばっかりなんですけど。 > まあニシくんが言うところの「ゲーム業界」って任天堂の事だから仕方ないのか。 APEXて独占のゲームじゃなかったはずだが何言ってんだ? 保管庫、桃鉄は無視か。 > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: クリスマス週は任旧作の売上が伸長し > Nintendo Switchソフトがランキングを席巻するも新作全部爆死 > 2020年12月28日13:42 > 先週も今週も任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりなのでした。 (中略) > 新作…といったものか、初登場タイトルは「アレスタコレクション」のPS4版のみがランクイン。 > クリスマスを含む週という事で前週より大幅に販売本数が増加していますが、 > その恩恵を受けたのは見ての通り任天堂ソフトばかり。 (中略) > クリスマスを含む週で新作ソフトの販売は前週比で大幅に増えましたけど > 予約ランキングの動きは鈍く、とうとう1ptのタイトルがランクインしてしまいました。 > 多分ですがこれ前代未聞では? > そりゃソフト売上の過半がデジタルに移行したとは書きましたが… > (於PSプラットフォーム、任天堂ハードは除く) もう任天堂が悪いニダしか言えなくなってるね でも冬の時代はまだ始まったばかりで本番はこれからなんだ楽しんでくれ ps系のゲームがアレスタ以外駄目なのはどうでも良さそうだな ファミ通のランキングを否定するくせにコングを引き合いに出すって何なの? ちなみに保管庫は桃鉄150万本出荷達成の件を記事にしておりません。 ファミリートレーナーも爆死というが今のコロナ需要でジワ売れしそうだな PSはこの手のゲーム全然出せないのは開発力相当落ちてるんだろうな また女性配信社のスレに粘着するスレ立ててねーか? alt まあいま人気タイトル出せても本体足りないからどうしようもない ジム社長は生産足りない件で責任取らせるべきだがソニー本社がそこまでできるかどうか 何が言いたいのやら。まあ、SIEが日本を軽視してるのは、さすがに保管庫も認識してるみたいだな。 > [ゲハ]エース証券の自称経済研究所“ソニー(SIE)はPS4の発売を遅らせて > PS5は遅れなかったから日本軽視だろぉ!?” > 2020年12月28日23:00 > 最早…というか前からですが支離滅裂なのです、この年の瀬に。 (中略) > SIEが日本市場を軽視しているかという点については、 > 米英市場に比較して軽く見られている事は間違いないんですよね、 > それでも発売自体が1四半期遅らされたPS4の時よりは改善されていると言えますし、 > SIE叩きもその傾向を変化させるためには必要な物かもしれないとは思っていますけど… > ただし発売を遅らせた方が良いとか言い出す輩は駄目ですけど。 > 計画通りの台数が生産され出荷されているのであればPS3の時よりも少なくなるっていうのはどうか、 > というのはあるんですけど、PS3の時は逆に日本と北米以外の地域が発売を遅らされていましたし、 > その頃よりもPlayStationビジネスを展開している国または地域が大幅に多くなっていることを考えると、 > 日本向けの配分が薄くなるのも仕方ない…とまでは言いませんけど > 事情はあると斟酌する余地はあるんですよね。 > それもこれも自分はPS5を発売日に買えたからですけど、 > まあもっと日本に多く回せと主張する分には問題ないところでしょう。 > 自称経済研究所さんが“俺ね、PS5はコケると思うよ。だから早く負けを認めろソニー、 > 早くしないと後悔するぞ?”とか言ってるのは自分の歪んだ承認欲求を満たしたいだけで > PS5の成否に微塵も関係してこないことは分かりますし。 >>570 データは無常 そんな情状酌量の余地はない もう負けてるだろ PS全部 少なくとも日本戦線は全滅した alt君はいつ頃からPS5に触れなくなるのかな 証拠はないけど買ったというPS5本体が目に入るたびにイライラしそうだ ジムはアメリカ人じゃないし合理的な判断してると思ってるだろう箱を潰せたらMSはPCに引っ込むだろうし PSが箱市場をそのまま得られる。日本軽視というかジムの感覚では米国除けば他国より多く台数まわして発売日も 先行してるのに何で文句言われてるのか分からんだろうな SIEはもっとこうしたらいいのにと要望を書いてもSIEを全肯定しないと袋叩きに合うようになってるな・・・ 無惨様みたいな感じのブログの風潮 もしくは連合赤軍みたいな >>570 の記事のコメント欄。何か悲しいな。 > 10. > 2020年12月28日 23:29 > なんだろう? > アナリストでもないalt君の方が解説分かり易いけど >>570 事情があろうが無かろうが客には関係ないだろ 「生産量足りなくて多く回せませんごめんなさい」って発表するならともかくだんまりだし ゲハの擁護してる人 怒らないんだよね 仕方ないで済ませるだけ コレ本当にPSファンなんかね? 現実を認めたくないという強い意志だけは感じとれた でも残念だけどもうPS5コケてるんですよねこれが 海外もなんか怪しいし… DualSenseのトリガー故障事例がいっぱいあるのも、ルデヤでPS5買取10万越えも頑なに記事にしないのなw 『ゲハで盛り上がってるニュースをまとめるブログ』なんじゃねーのかよ、alt君w altじーさんまたイナイレのゲームのスレで恥かいてきたって?w 15時40分現在、保管庫にて桃鉄の売上についての記事を確認出来ず。 |∀=ミ ハードの利率だけで見ると、輸送距離が短い日本のほうがコスト的には優位じゃねえかなあw 利率高いソフトの期待値とするとまあ、英語圏のイギリスのほうが期待はしたくなるかもな。 といってもイギリスのソフト市場って別に大きくないがw しょーじきこのブログむしろPSユーザーの敵になってるよ 「日本軽視でも構わない日本向けタイトル出なくても構わない日本のファーストタイトル出なくて構わない」 SIEを全肯定してこんなこと言い続けてたらPSは崩壊してしまう 任天堂憎しで実際に自分にとって何が得か損かすら見えなくなってる ルデアであんなに煽ってた挙げ句 PS5で跳ね返って来たらガン無視って... これも>>570 の記事のコメントだが、メモ帳閉じる云々の話ってほんとにあるの? > 38. 無味無臭 > 2020年12月29日 08:45 > 年の瀬になっても何言ってるんですかねえ? > こんな的外れな妄言ばかりだからこそ、 > 何処の株主総会に出ても「質問に立ったら全員がメモ帳を閉じる」んですよ > 供給割り当て量が少ないことについては、日本のユーザー(希望)としては言いたくはありますが、 > Alt君や諸兄がご指摘の通り主要市場である北米と同時発売であり、 > 今後和ゲーも出すことを確約している以上、 > SIEもサードも日本市場をそこまで軽視しているとは思えませんけどね > これもう駄々っ子が「オレに注目しろよ!」ってオモチャ屋の床で泣きわめいているのと変わりませんね これで全文。やる気無い記事だな。 > [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: クリスマス週は任天堂ハードらしく任天堂ソフトばかりに、 > 新作では「デジボク地球防衛軍」PS4版が任ッチ版に大勝利 > 2020年12月29日20:47 (デジボク地球防衛軍のパケ絵) > ……新作タイトルでランクインしたのがこの2本だけだった、って辺りで > 任ハードのサード新作の末路はあ察しんですね。 > ●新作ソフト売上ランキング 2020/12/21-27: > [TSUTAYAランキング - ゲーム/全機種] > 上述の通り、新作でランクインしたのは > 「ま〜るい地球が四角くなった!? デジボク地球防衛軍」のみで、それも13-14位という低調な出足。 > 旧作もランクインしているのは任天堂ソフトばかりという任天堂ハードらしい展開となっていますね。 桃鉄は都合が悪いからジョッガイジョガイしてるなw 売れないなら出さないと光栄さんのライザ2がやった後だろ 予定表も日本サードさんは出す気ろくに無いし なんでコレで日本のゲームはPS5で出るとか言ってんの? 和ゲーの確約なんてあるかね。 スクエニとカプコンだけだろたぶん。 PS5はAAA以外のソフトは壊滅するし、AAAも金かけた割にはおいしくなくなる。 「日本でソフト売れないハード」に国内のサードがゲーム作るわけないでしょと お金出してもらってるならともかく まあそのお金も日本軽視でごく一部の大手にしか出さなくなったみたいだけど まさに金の切れ目が縁の切れ目よ 速報@保管庫(alt) 万世橋に銀座線駅があったのは 都電のターミナルだったからだぞ なくなったのは東京市の買収を恐れてだったとされてる 保守 altくんさぁ… 確かにあの配信者は色々凄いけどゼノブレイド2絡みだったからってスレ立てるのは痛いよ こんなとこに書いてないでもっとaltに凸しようぜ カルト宗教から目を覚ましてあげる必要がある 動物園にはふれあい広場というのがあってな 今はむしろそういうのが集客メイン >>594 確か色々理由付けて実質任天堂ソフト扱いしてたよねw 売れてるサードは大体任天堂が買取保証してるだのなんだので認めないか任天堂ソフト扱いしてるよな、おるとは 任天堂ができる事を なんでPSはやれないんですかね? すげえな、どんだけ桃鉄を憎んでるんだよ。 > [福袋カン]ヤマダ電機、Nintendo Switch Lite(21978円)と桃太郎電鉄(6230円)と > フィルムをセットで26378円のお得な…?福袋を販売 > 2021年01月01日18:06 > びっくりするほど鬱袋、まあ中身が分かってるんだから、というのはあるにせよ… (中略) > ……桃太郎電鉄が早々に福袋行き、っていうのでSwitchが入ってた云々ってこれのことですか。 > 何だか妙にxx万本出荷みたいな発表が先行してくるなと思いましたが、 > これ上手く売り逃げ切れなかったら3DSのモンハンみたいに > 出所が謎任天棚からの捨て値ワゴンがいつまでも続くパターンになりそうですね。 > しかしニシくんが頑張ってクレクレしてクレクレしているのが非常に滑稽ではありますね、 > 事実上の任天堂ソフトをクレクレするアホがいるか。 > 前は徹頭徹尾任天堂ソフトのモナドをクレクレしてクレクレするという > それ以上に無理のあるパターンだったので、 > 今回は前作と違って一応KONMAIがパブリッシャって事になってるんでしょうけど。 何か年明けしてから保管庫の意味不明っぷりが増してないか? > [売り上げカン]TSUTAYA月間ちゃくたま: 2020年12月は桃鉄令和最新版が連覇、2位は「Cyberpunk 2077」 > …不思議な事に全国集計で倍程度売れている筈のアド打つの森敗れ去る > 2021年01月02日01:13 (中略) > さて、2位にランクインした「Cyberpunk 2077」PS4版…といってもPS4版しかありませんが、 (中略) > 恐らくは12月末までの集計でも累計販売本数は12万本程度という辺りではないでしょうか。 > 一方その下に甘んじた任天堂ハードの定番タイトル群については、 (中略) > 事によっては2021/1/3時点までにアド打つの森は角川GL集計において > Cyberpunk 2077の三倍程度、その他のタイトルもその数字を超える可能性が高いでしょう。額面上は。 > なんですけど、揃いも揃って「Cyberpunk 2077」に敗れ去っているという事実。 > 客層に一般層が多く、かつ上層部が任度しがちなTSUTAYAランキングで > この結果というのをどう受け止めれば良いのでしょうか。 > どうもこうも、中国向けの“貿易”で転売された数が多すぎて > メディアクリエイトや角川GLによる“全国集計”の累計販売台数と > 国内における実働数との間に大きな乖離が生じており、その結果がこれって話だろうと思ってますけど。 > それでも、任天堂様にとってはいい話なんですよね。 > 売上高の半分程度をハードウェアが占めている任天堂様、 > 転売だろうが何だろうが、割られていたってハードが売れれば儲かるんだから。 > けどその張りぼての“累計販売台数”に騙されたサードがいたりしたら救われませんね、 > 信じる物は掬われるという話ですか。 個別のチェーン店のみのランキング 順位のみで具体的な数字は出さない 尼のランキングと似たような見方に注意がいるやつですね つまりあるっちゃんはまた騙されてる鴨言うことですね >>616 の記事のコメント欄。無味無臭が相変わらず飛ばしてるな。 > 1. > 2021年01月02日 02:27 > いま実際に日本で稼働しているスイッチって何台なんだろうな > 桃鉄だって150万なんて売れるわけないじゃん、現在の日本で > いくらなんだって無いわ > 2. > 2021年01月02日 03:15 > 抱き合わせもしとるし過去人気やった時を抜きに抜いて歴代最高の本数は > どう考えても店に押し付けとるよな > 4. > 2021年01月02日 04:18 > 全国でくっそ売れてるはずの桃鉄、なぜか福袋にぶち込まれている不思議 > 7. > 2021年01月02日 08:02 > 任周りは矛盾が矛盾を生むというか完全に矛盾の掛け算みたいになってるな > いい加減決算とかで突っ込まれないのかな?ヤの者から強引に追放されるだろうから無理か > 8. 無味無臭 > 2021年01月02日 08:05 > アホらしすぎてどうしたら良いのか分からないのが任天堂ランキングですね > 昭和のイメージのまま「休日だったらパーティゲーだろぅ?! > サード売れてるフリも必要だしぃ」とやってるだけという > ルデヤだか買取当番だかのトップの言を信じるなら、ニシッチは8割がシナ行き、 > Liteは人気が無いのでほとんどが国内問屋ぐるぐる、ってことですから、 > 実際にユーザー()の手元にあるのなんかどんなに良くても100万台でしょう > 鳴り物入りのDQ11sがハーフミリオンで終わってしまってるんですから > ソフトの方も数字いじりまくってるんで、実際は分からないですけどね ソフトの数がハードのアクティブだと言いたいみたいだけど ソレをするとPS5はユーザーがいないという事になるな なにか言うとどこかに無理が出るというマヌケになってんな あるっちゃん |∀=ミ 福袋って最近は中身書いてあるからただの不良在庫詰め合わせのわけねーだろw 桃鉄なら他の微妙なソフトを抱きわせられる強さがあるってことじゃん。 相変わらず現実見てないんだなw >>618 に追加。 > 11. > 2021年01月02日 10:11 > 某えび痛で、任天堂を倒したのはPS1、2、PSPだけってニシ豚ファンタジーな記事が出てたけど、 > 奴らの脳内じゃこれが正史なんだろうな > 実際には唯一の1億大台超え据置のWiiですら後半はPS3にボコボコで、その後延々と続くサード日照りに > PS4vs WiiUはもはや相手にもならず、WiiU自体豚がこぞって黒歴史に > 頼みの綱の転売ッチも売れたように見せかけたもののサードが全く売れない病を発症し続け、 > 確定出荷50万本とかいうパワーワードを生み出した桃鉄がなぜか各地で福袋行きという謎現象() > 奴らが散々こき下ろしたVitaでさえ同期の低性能3DSを看取りつつ未だに新作が出ているというね > 13. > 2021年01月02日 10:40 > >>11 > あいつらゲームが好きでもないのに何であそこまで無駄に入れ込むことができるんだろうな… > 新年早々ネガティブなことに全力とかどこまでも歪んでるわ > ゲームをマウント取るための道具にしか思ってないようなやつにろくなのはいない > 14. > 2021年01月02日 10:45 > >>11 > 敢えて任信のソニーvs任天堂という図式に則るなら、 > PS2世代以降は"いかに任ハが優勢だと大衆に錯覚させるか"という悪あがきの歴史でしかないと思います > たとえ全体的な視点でボロ負けだとしても対PS2の悪夢は味わいたくないのでしょう、 > ゴチャゴチャ理由を付けて条件を限定した勝負に逃げる様子は滑稽ですよね > 最近ではそのやり方もだいぶ雑になってますけど... 言われた事を 単語を入れ替えて 言い返した気になってるだけですね かわいそうだな あるっちゃん まだXデーとか言ってるのか。 > 37. > 2021年01月01日 19:29 > 一番任天堂を許せないと思うのが情報流出を未だに止められない上にセブンペイ越えの流出してる癖に > ネットサービスを止めず他所のせいにして逃げてるところだな > これや計画的陳腐化やってる辺りもう先は長くないだろ > あとはコロナな中であの糞みたいなテーマパークをホントに開くか否かだが > どっち選んでも地獄だしあんなの作るべきではなかったと思ってる > 44. > 2021年01月01日 22:00 > >>37 > 何かあった時のテーマパークの解体費用も任持ちだとしたら完全に詰んでるような > あれだって精々もって2、3年じゃないかと思うしそれよりもXデーが先に来る可能性の方がよっぽど高い あるっちゃん 予想が当たらないから 任天堂ランドは大丈夫だなw |∀=ミ 願望と現実に区別がついてないけど、つけたくないか、つける必要のない生活してるんだろうw コメント欄の方が酷い。2/3くらいalt自身だとおもうが Wiiは台数的にも利益的にも成功だとおもうが後半失速した理由がよく分からんな コントローラーが飽きられたんだろうか >>628 おそらく理由は二つ 一つは本体をマイナーチェンジしなかったこと もう一つは、リモコンのカバーとプラスだと考えている コロナ禍でハード購入に行列作らせるSwitchは悪!店でなく任天堂が悪い! ルデヤがbouekiの証拠!! って主張してた頃のaltはどこに消えたんだろう 本体マイナーチェンジしてのリモプラ(アダプターじゃない方)なら多少は延命出来たのかなあ >>630 PS5で転売ヤーだのツイッターでトレンド入りしちゃう事態になってるけど 一切触れないよな >>629 なるほどね。プラスは客には分かりにくかったのか。 モーションプラス出すより次世代機でWii2として出したほうかよかったのかな ギスギスしたコメント欄にみんな嫌気がさしてそうだな。誰が裏切り者か、少しでもソニーを疑うような コメントしたら任豚、アンソ扱いにされる。旧ソ連のスターリンの周りにいた側近たちってこんな感じ だったんだろうな・・・ もうみんな素直になれよ。ソニーやプレステ好きでもaltのことは嫌いになり始めてるだろ 17. 2021年01月02日 11:32 ソニーにはこの間に次のハードを上手に売るための仕組みを上手に作ってもらいたい 19. 2021年01月02日 11:56 小売りがどう販売するかってソニー1社でどうにか出来るもんでもないと思うし 略 24. 2021年01月02日 13:55 >>17 上手く売る仕組みも何も十分上手く売れてるじゃん PS4/XB1/Switchの前世代機のスタートより売れてるし、競合で同発のXSS/Xにはすでにダブルスコア差つけてる 26. 2021年01月02日 14:14 >>17 上手く売る仕組みとかおかしな言い方してるけど転売屋対策のことでしょ そんなもん1企業に責任を全部被せるほうがおかしいソニーだけだよね、ここまで過剰に要求されるのって 27. 2021年01月02日 14:23 >>26 確かに任天堂は品薄商法をしてると思うよ 略 35. 2021年01月02日 14:39 >>26 スイッチの時は任天堂を叩く奴は全然いなかったのにな PS5の時だけソニーガー 38. 2021年01月02日 14:43 アンソの判断基準はソニーとそれ以外しかないっていう生きた見本だな 39. 2021年01月02日 14:43 ソニーを叩ければ何でもいいんだろう ソニーを叩くためなら任天堂さえも踏み台にする連中だし 40. 2021年01月02日 14:45 日本語不自由君は新年迎えても句読点使いこなせてない&謎理論か 「ソニーにはこの間に次のハードを上手に売るための仕組みを上手に作ってもらいたい」 たったこの一言を書いてしまったために集団リンチにあう以上空間 ソニーはうまくやってる!任天堂ガー!でアンチソニーのレッテルを貼られ粛清される マジで怖い集団だな。このうちどれだけがaltの書き込みなのか分からんけど全部かもしれない 49. 2021年01月02日 15:00 >>38 悪のソニーとそれに立ち向かう正義の消費者(自分達) って思い込んでるらしいからな たまに「ソニー製品使ってるケドー」と中立アピールしたりしてるけど根が完全にクレーマー思考だから意味を成してない ソニーに改善を願うだけでここまで言われるのが凄い 読み進めると完全にもうアンチソニー任豚に認定されてるな・・・ 「ソニーにはこの間に次のハードを上手に売るための仕組みを上手に作ってもらいたい」 たったこれだけを書いただけで粛清されるとは 全く同じことで全力で任天堂叩いてたときのログ貼ってあげたら一発出禁なんだろな おそらく日本で衰退していくPS史上でコイツラが どうメンタルを保っていくのがが興味がある おそらくまあセカイセカイ言い始めるんだろうけど >>635 ほとんどaltじーさんの自演だからギスることないだろう >>634 リモコンカバーとモーションプラスで壮絶にダサくデカくなったことかと。 最近のあの人で驚いたのは「IQ」という言葉を昨年まで知らなかったこと。 記事が任天堂当たり家速報とかしてるな 嫌いなものに構わずPS5のアゲ記事だけ取り扱ってもいいんだよ? 斬新な発想だな。 > [売上/予約カン]COMGちゃくたま: 年末年始週はクリスマス週とほぼ変わらない程度の売上に、 > ソフトの顔ぶれもそのまんま > 2021年01月04日18:15 > つまりは任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、という事ですね。 > 4. にゃぴー > 2021年01月04日 18:43 > ランキングってもはやデジタルシフトが遅れてる証明でしかないからね。 > サードはますます離れていくだけだよ。 > 決算見ればわかるけど、DL版での会社に入る利益はパッケージ版の倍はあるからね。 > 更に中古のリスクもない、セールも自分達の好きなタイミング、価格に設定出来る。 > 過去最高の決算のサードは軒並みデジタル版でのリピートが好調な会社。 > つまりこれからはいかにデジタルシフトしてるプラットフォームなのかが最も重要視される。 小売にしてみれば本体もないソフトも売れないなんてハードの売場を用意したくなくなるな 「デジタルシフトしたら小売が本体を取り扱ってくれなくなる」という致命的な問題をどう解決するつもりなのか非常に興味があるよな >>655 全く見えない そもそもSIEさんに長期戦略あるのかなあ MSや任天堂といった強豪を駆逐できたとして、その時SIEは何を目標・目的とするんだろう 実際小売のPS4の扱いとかどんどん小さくなってるしな >>655 本体価格上乗せかスマホみたいにインセンティブだろう ただ、完全にデジタルシフトして本体と周辺機器とグッズ、プリペイドカードだけ売るために多く店舗維持するのは 難しいんじゃないかなとは思う。ハードメーカーが小売り買収して一県あたり一つ二つくらいの拠点のみ残すみたいな感じになるんじゃ ないかね?イベント施設も兼ねて。 台湾だと店舗がほぼそれぞれのハード専用みたいになってるみたいだけど日本もあんな感じになるとか 青い看板の店舗はプレステ、緑はXBOX、赤は任天堂みたいな。任天堂が赤をトレードカラーにしたのはスイッチ以降 だけど ソニーはソニーストアもあるか。 >>650 ソニーの決算の話かな? だとすると純額と総額の違いだと思うが 不都合があるから認めないんだろうなw ランキングなんて関係ないならもう記事にしなければいいのに まとまった数って、全然そんな感じではないような。 > [貿易カン]中国にゲーム機などを“貿易”する業者でPS5の買い取り価格が大幅下落、 > 税込み価格を下回った…結果何故か任天堂信奉者共が勝利宣言 > 2021年01月07日01:25 (中略) > 任天堂と違ってPS5は普通に台湾でも香港でも売ってますからね、 > いや任ッチも一応売ってはいるんですけど、 > 多分わざと日本から流すのが一番安くて数が揃う位置づけになってるっていう。 > 任天堂様の“ネットの旗色”にかける執念って何なんでしょうねあれ。 > さておき、年末年始にある程度まとまった数が販売された事で > ひとまず転売需要は落ち着きつつあるようですし、 > 今後は欲しい人が普通に買えるようになるかどうかという所でしょうか。 >>668 ヨドバシの数百台が彼には多く見えてるんだよ ネットの旗色にかける執念w そうだよな〜 今みんなエース安田の言うことに同調しちゃってるもんな〜くやしいよな〜w 12月のPS5が5万台かぁ 一ヶ月かけてそんだけなんか もはや別次元の空想語りでしかないな 関わってるとサン値が減っていく >>668 の記事のコメント欄。無味無臭ってかなりやばいな。 > 25. 無味無臭 > 2021年01月07日 08:14 > 意味が分からないですね > これ、転売対策が上手くいってて中古市場としてはPS側は健全になってる、と言う事でしょうに > そしてそのルデヤ使ってまで工作しまくってるのって任天堂の方でしょう > そのルデヤが潰れたら、任天堂は週販盛れなくなるんですけど、ニシ君、全く理解して無いんですね > 40. 無味無臭 > 2021年01月07日 09:54 > 実のところ、中共って都市部ですら今停電が頻発している程度には社会が混乱、逼迫してるんですよ > 工場なんか週に2〜3日しか稼働できない > そんな状況で、安定した電力供給とネット接続が必要な据置ゲーム機、PCが満足に遊べるわけも無し > 当然、中共国内での転売需要すらありません > ニシッチ本体の方は単純に飽きられてるんでしょうね > それでも輪っかが比較的売れてる、ってのは、 > あれでも短時間ならテーブルモード()で遊べるからってのはありそうです > 59. 無味無臭 > 2021年01月07日 14:07 > そりゃまともに統計データ取ったら、資本主義・自由主義に敵わないのがバレるからですよ > 本来の学説()では「共産主義は資本主義の後から来る豊かな社会だ」ってなってるんですから、 > その教義に逆らう事実は都合悪いでしょう > 特に今社会主義共産主義に走っているところって、 > それまでの資本主義で蓄積されてるはずの社会資源が実は何もない貧乏国がほとんどですからね > 原資がないところでそれを元手に拡大できるはずも無し > これ、そのままソニーSIE、PSと任天堂なんですよね > 豊かなアーカイブスがあり、それを発展させていけているPSと、 > 計画経済で「売れていることにしている」けど実態のない任天堂ハードって なんでこう社会の底辺連中はネトウヨ率高いんだろうな? そのくせ底辺に厳しい政権与党は支持してるっていう、、、よくわかんねーな アノ辺に入り浸る量産型ですな 無味無臭 しかしルデヤで盛れてた時でも数万台のPSとか 駄目だろうになぁ これから先に健全PSになっても売れないだと思うけど 次はどう言い訳するんだろな 保管庫の言う“立証”の意味は、一般的なそれとは違うみたいだな。 > [売り上げカン]角ガリ月間、2020年12月は任ッチが100万台近くを販売しダントツ、ソフトも任天堂ソフトが並ぶ > 2021年01月07日20:13 > 幾らハードが売れても任天堂ソフトしか売れない歪な市場である事は変わりないですね。 (中略) > そういえば桃太郎電鉄が実質任天堂ソフト扱いなのがどうのとか言ってましたけど、 > ディレクターの人が前作制作前に“(K社の)○○がいる限りは〜”とか公言していて、 > 結果前作が任天堂様から発売される事になった過去を都合良く忘れてるんですかね。 > ともあれ、これによってメーカー別ソフト販売本数は任天堂が165.4万本、 > KONMAIが80.3万本、コエテクが21.8万本となり… > つまり任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりであるという事実が立証される事になったわけです。 PS4の方が PS5より売れてるなw PS5を出す必要はあったんかね? 1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 1,423,450 2位 パワフルプロ野球2020 248,024 3位 ワンピース 海賊無双4 117,954 4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451 5位 ダービースタリオン 100,364 6位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558 7位 ヒューマン フォール フラット 74,952 8位 マインクラフト ダンジョンズ 65,831 9位 ペルソナ5 スクランブル 65,653 10位 天穂のサクナヒメ 64,918 桃鉄外してもサードで20万10万が出てきたぞ 年内で累計30万台もいかないとか マジでどうすんの? 国内サード総スカンレベルだよ? 年末年始にまとまった数が販売されたとは何だったのか。 altみたいな脳みそが狂ってるキチガイを見るのは楽しい 公式サイトとアマゾン楽天みたいなECサイトだけで賄えるとでも思ってるんじゃね? 井やそこまですら考えてなくて単に数字の出ない世界に逃避してるんだけってのはわかってるが >>668 今じゃ普通に台湾でも韓国でも任天堂優位なんだけどなあ (香港じゃあつ森でも民主化運動とその規制でもめてるけど) 情報が大昔で止まってるなこりゃ 無味無臭はわざとやってる?のかある意味「ホンモノ」なのか知らんけど 一般的な用語である資本主義とか社会主義を独自解釈した言葉でしゃべってるから途中で電波に見える 「アンネの日記とか破ってそう」タイプなんだよな。 桃鉄は品切れしてるからだろうな。保管庫は認めないだろうけど。 > [売り上げカン]角ガリちゃくたま: クリスマス〜年末年始週は任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり > 2021年01月08日08:08 > 思った以上に任天堂ソフトばかりですね。 (中略) > 物の見事に任天堂ソフトばかりがランクインしている上に、 > 昨年の年末年始にもランクインしていたタイトルが半分を占めている辺りが任天堂ですね。 > 前半週と後半週の本数ですが、桃鉄令和最新版が > 後半週に前半週から三割減と目立って本数を減らしています。 > 年始を含む週に減る場合ってプレゼント需要と実際に欲しいソフトとしての需要に > 乖離が見られる場合が多いんじゃないでしょうか。 > というか貿易業者が買い取ってるソフトばかりが上位に入る時点でそういう側面もあるんでしょうけど。 (中略) > さて、首位はダントツで任ッチシリーズですが、 > 軽ニシは前年同時期を大きく下回る販売台数となっているようです。 > New3DS(小さい方)が僅かな年数で無惨な最期を遂げた事を考えると、 > 携帯性よりも画面サイズなどを重視する向きが強いんですかね。 > 重ニシなんて携帯機として利用する事を考えると酷いもんだと思いますが、 > そういう所からすると携帯機の携帯性は重視されていない…? > 次いでPS4シリーズが入ります。 > というのも情けない話ですが、もうちょっとPS5の出荷が増えない事にはどうしようもないですね。 > 更に次にはPS5シリーズが。 > 年末年始週はクリスマス週よりも更に販売台数が減っており、今後どうなる事やら。 ファミ通30位までに 29がSwitchで PSはデジボクのPS4のみか 定番の任天堂はずいぶん増えたねw ゼルダ → 過去最高(国内、世界) ぶつ森 → 過去最高(国内、世界) マリカ → 過去最高(国内、世界累計も猛追中) 3Dマリオ → 過去最高(国内、世界) スマブラ → 過去最高(国内、世界) ゼノブレ → 過去最高(国内、世界) ルイマン → 過去最高(世界) マリパ → 過去最高(国内、世界) ペパマリ → 過去最高(世界) FE → 過去最高(世界) ピクミン → 過去最高確実(国内) 桃鉄 → 過去最高 無双 → 過去最高(世界) 太鼓 → 過去最高(世界) アトリエ → 過去最高(世界、なおPS4とのマルチ) ※更新はしてないが、非常に好調なタイトル ポケモン → ダイパ以来の世界2000万本超え確実 定番しかないけど 任天堂だけど 日本のサードだけど 記録更新中 つーか26800円ってswitchライト+桃鉄ソフトならむしろ投げ売りでも出血覚悟でもなく 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり って桃鉄他から目を逸らしてひたすら念仏唱えてるみたいだな いつまでそれやるの?これからモンハンも追加されるよ? 妄想とか捏造、条件付けして批判してる時点で 現実やありのままのデータは都合悪いと自意識を持って目を反らしてるってとこと同義だから そんなことして批判してる時点でゲームでも負け犬なんだよね >任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり そもそも悪口になってないからなこれ 残念ながら保管庫の望みは叶わんだろうなあ。 > [身の毛も]さいたまニシ“(PS5の)生殺与奪の権はMSが握っている、どうする?ソニーよ“ > →クリスマス〜年始2週のXSX|S販売台数339台 > 2021年01月09日20:21 (中略) > …といった具合にXbox市場は相変わらず死んでいる国内市場ですが、 > だからといってPS5の在庫を回すのは後回しで良いかと考えるのは早計です。 > 任天堂様が好き放題に蠢動しているとAAAタイトルの誘致は物理的に無理にせよ > 国内パブリッシャ的にもろくな事にはならないので、 > もっと多く回してくれないとゲーマーも困ってしまいますよね。 > あとPSP3(仮)も早く出して下さい。 ずっとこのくらいしか回してくれないだろ 今が優遇した数字なんだしさ 週一万台ですまっとやるんじゃないかなぁ 箱には買ってるんだし そもそもソフト売れてねーんだもん ソフト売らなきゃ赤字の本体25万台も都合してくれただけでも優遇してくれてるよ コメント欄だが、相変わらず陰謀論全開だなw > 84. > 2021年01月08日 17:37 > なんか桃鉄コナミの国内売上で一番の売上になるらしいね > それでいいのコナミ… > 96. > 2021年01月08日 18:48 > 年末しかないのにその目玉がない任天堂 > スポーツクラブとパチがコロナ禍で経営がヤバいコナミ > 手を組みゃこうなるのかと > 106. > 2021年01月08日 19:06 > >>96 > あとデジタルシフトが加速する中、単にその波に乗り遅れた任天堂が小売の救世主ヅラして無茶やらせてるね > 他人の弱みにつけ込むのだけは1位だと思うよ任天堂。平々凡々なゲームばっか作って生き残れてる理由はそれだけ。 > 109. > 2021年01月08日 19:22 > >>106 > 中華に横流しする為のブヒッチ卸して欲しかったらソフト入れろとかなんだってやれるしな > 相当やりたい放題やろ > 114. にゃぴー > 2021年01月08日 19:37 > 桃鉄に関しては中華で売れると思えんし、出荷だけしてどこか架空名義の倉庫に超大量に置いているんだろうね。 > 本来税金がかかるはずの在庫を隠してるとなると、悪質な脱税行為なので監査が入ればアウトなのでは? 速報@保管庫(alt)苦しい あなたのまちーのおーくーわーのように >>703 すげえな笑 しかしこれをalt爺が一人で書いてると思うと憐れだわ笑 altくん、イナイレスレで信者衛門バレしたってマジ? PS4版DQ11Sが売れなかった事に相当イライラしてるみたいだな。>保管庫 > [任天堂らしい○○を除く]ニシくん、普及台数でPS4に勝っている筈で決定版の筈だったDQXISが > オリジナルPS4版に販売本数ボロ負けだったので後発劣化版を相手に戦い出す > 2021年01月10日22:13 > 任天堂に通じた結果がご覧の有り様なんですよね。 > なおDQXIのPS4版は発売年の2017年に136.9万本を販売、 > 2017年末時点のPS4累計販売台数は589.2万台。(メディアクリエイト集計) > 一方、2019年9月にNintendo Switchで発売されたDQXISは集計期間を合わせて > 2020年3月までの販売本数を見ると累計50.5万本。 > ただでさえデジタル比率が低い任天堂プラットフォームなのに > パッケージの販売本数まで低いだなんて、なんという事でしょうか。 > おまけに2020年3月一杯を含む期間におけるNintendo Switchシリーズの > 国内累計販売本数は1323.8万台なんですよね。(角川GL集計) > 任天堂ハードの“累計販売台数”が張りぼてに過ぎない事がよく分かりますねー。 > といった事実関係があった上でニシくんが立てるスレはこれです。 > > 【悲報】PS4版DQ11Sさん、Switchの廉価版にすら売上で敗北してしまう > https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610273456/ > > ま、そういう事です。さす任、あり任、Sugee任。 > ゲハの現実を統合し続けてしまうと異世界ならぬパラレルワールド転生物語が始まってしまいそうですね。 現実から目を背けてる保管庫がまさにパラレルワールドだな ドラクエに関しては任天堂とかPSとか関係なくブランド的に…なんでイライラしないでいいのになぁ …まぁ個人的にはダイ大を朝に放送すると言う事に関してはため息モンではあるが(玩具売り場に普通にあるダイ大の玩具を見ながら) なんで時期が同じ頃の廉価版勝負だったのに 合計勝負にすり替えたんだ? 逆転されてやんのとバカにされてるのを理解してないのか? >>711 都合よいのは速報@保管庫(alt)の十八番 DL比率が低いってのも純額総額無視して単純な数字の大小で比べてるだけだろうしなw SIEも純額で発表するようになったらどうするんだろ サクナヒメでも ライザ2でも はじめはPSが勝つくらいなんだけど 一月も経つとSwitchが勝ってるんだよな そのうち本当に悪の任天堂を逮捕しろとか叫んでどっかに突入しそう ジョークじみたピザ屋の陰謀論をガチで信じて突撃かましたバカがアメリカにいたけどさ 日本が銃社会でなくてよかった。冗談抜きで マジで鳥肌が立つくらい気持ち悪いからvtuberのスレ立てるのやめろ 60代の荒らしさんよ 保管庫がモンハンライズのネガキャン記事を量産してて草。 > [NSw]体験版の配信が始まった「モンスターハンターライズ」、MHWから3年遅れの劣化版と話題に > 2021年01月09日01:06 > [NSw]「モンスターハンターライズ」体験版の解像度はTVモードが756pで > フルHD画面写真は解像度詐欺確定、翔虫集めが無駄に時間稼ぎ要素との批判も > 2021年01月09日20:39 > [NSw]「モンスターハンターライズ」フレンド登録数が増えると > ゲームプレイがガックガクになってとてもプレイ出来た物では無くなる仕様が明らかに > 2021年01月11日01:13 > [任]任天堂信奉者“お前らのMHライズ叩きはその程度か?(藁)”→MHライズちょっと叩かれる > →“ゴキがまだ1月なのに発狂してるんだガー” > 2021年01月11日01:48 > [手の平Switch]ニシくん“MHライズはロードが速くて快適、任天堂の方が技術力ある” > →ガクガク発覚→“カプコンの技術力のせいなんだガー” > 2021年01月11日14:28 >>719 だが無意味だ アレの影響力という意味で ゼノブレイドスレが消えて 誰がやってたかわかりやすいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる