Minecraft Dungeons Part22
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
星なき夜のおすすめのビルドってありますか?
エンチャントなども教えて頂けると有り難いです。 なんかアプデあったぽいけど何が変わったん?
また名称変更的な? フレイルって武器で敵殴ると自分が6ダメージ受けるんだけどこれは一体 ハイブロックホールの敵全部倒してかなり進んで黒い宝箱取って
周りにアーチャーの山に矢の雨浴びせて頂いて死んでフリーズ萎えるわぁ。
結局20Lv越えた辺りからちょこちょこ死ぬようになって最近じゃ3乙もある
なんかロクなエンチャが無い
ディアブロ3は攻撃速度と吸収で敵の群れに突っ込んで殴ってるだけでストーリークリアできたんだけどなぁ >>29
穴に落ちて復活した場所から仕切り直した方がいいぞあそこ 略奪者倒したときの旗って拾っちゃダメな奴?
難度上がるメリットあるのだろうか クリア後の箱が一つ増えるというメリットがあるけど、脅威増加&ダメージ60%ダウンとか引いたらもうクリア無理 >>31
一個以上は拾う価値無い、複数拾うのはアポ+25デイリーVで262装備狙うときぐらい。 >>31
旗を多く集めれば特別報酬で通常の251より高いレベルの装備が手に入る
ただ、マイナス効果のガチャがキツすぎるからかなり難しい キャプテン居るか居ないかって完全ランダム?
デイリー3全部回っても一人も居ないとかザラにあるんだがもしかしてレア? ウィーパーの取り巻きのクリーパーに偏向ついてたけどこれ無理でしょ
ポーションバリア張ってキノコ食ってドラ鳴らして殴り勝つしかないんじゃねえかと思った >>29
箱開ける前に愛の何たらって同士討ちするの3個装備して開けたら全部使えば同士討ちだらけにらなるからその間に矢で攻撃してれば行けるよ、その状態にしてから上の人の書いてる穴に落ちればかなり安全にいける。穴に落ちるのは緊急避難的に使えるから便利だよ。
基本適正レベルなら無茶しなきゃ行けると思うけどな、フリーズするってあるからSwitchかな?Switchだとカクつき多すぎて >>37
それだけで微妙に難易度上がってそうだけどw >>28
すごい発見だな。エンチャでラッシュつけて常時発動させたりビーハイブアーマーで能動的に蜂を出せたり利用価値あるで
>>24
君のコメント、みんな見てるけど解答がないってのはそういうことなんだ。別段これだっ!っていう組み合わせは無い。せいぜい相性は悪いけど影ビルドくらい。武器の弱点として一撃が重いぶんトゲ持ちがいると即死しかねないので対抗策で反射無効の爆発弓を握るかアーティファクトで鞄などを持つか。鎧に保険でデスバーターを積むのもあり。オーソドックスな近接としてなら十分に強いので、相性の良い吸血やリフレッシュあたりを積んでゴリラプレイが良いと思うよ >>32,33,34
ありがとう、そういう仕組みなのね
夜になって絶え間なく雑魚が湧くようになって装備換えもできず詰んだ 始めたての頃はキャプテンうざくてしょうがなかったけど、最終的にはみんなキャプテンを探し求める日々になっていくと思う
デイリーじゃなくてもキャプテン倒すと254辺りまでは狙えるから毎日出来る厳選作業はキャプテン狩りになる >>32
久しぶりに開始して知らずに旗集めて脅威×3、HP60%、敵ダメージ160%引いて詰んだわ
弓一発くらうと死ぬ ナイトモードさえ引かなければワンチャン
モブ無限湧きだけはどうしようもない ドロップする装備のパワーの上限がどれだけ難易度上げても120ちょいまでしか上がらなくて推奨パワーに全く追いつけないんだがDLC買わないとこれ以上上がらないとかある? モブHP160パーアップ、こちらの攻撃40パーダウンとかで偏向再生帯電の五匹の塊に襲われたら諦める 時間かかっていいなら蜂の巣3個出してちまちま進めばどんなにマイナス引いても何とか行けるけどナイトモードとボスは無理。まあさっさとやり直すに限る >>45
そのくらいだとクリア報酬が130越えない? 本日のデイリーキャプテン出現情報
とりあえずプレイしたところだけ
地下寺院Vで6体、追加報酬のパワー260
不気味な洞窟U 6体259
孤立した城V 3体257
歪んだ森T 0体
各ステージ隅々まで探索して片っ端から倒した
パワーはあくまでも参考までに >>45
ステージ始める前に一番パワーが高い装備&アーティファクトに変えてるか? 低パワーCD3バトルローブ、鍛冶屋で鍛えたら神器になった
いつの間にこんな便利機能実装されてたんだ感動した
流石にエンチャント枠再抽選できたりはしないよね?
輝きなし締め具に輝きをもたらしたいけど周回しかない? >>48
>>50
ステージ始める前に高いパワーにしとくのか〜中で箱開ける前に装備変えてた
パワー高いの出たわありがとう 輝きがついた締め具なんて幸運の海が実装された今じゃ貴重品でもなんでもなく、出る場所2〜3周してれば一個くらいは出るイメージだからダンジョン行った方がいい 少し壮美が揃い始めてきだけど疑問点があったので教えて下さい
1.武器エンチャの衝撃波のダメに関係するのは謎アーマー等についてる近距離攻撃アップ?それとも遠距離攻撃アップ?
2.クールタイム短縮は装備に固定されてるのはそのままの短縮されるけどエンチャント3は計算方法が違うと聞いたけど具体的にはどうなってるの?(特にエンチャ3x複数) クールダウン3とか4ってやったことないんだけどアポ25キャプテン6クリア出来るもんなの?
俺はポーションバリアと雪玉と偏向でヒーヒー言いながらクリア出来てるけど 初めてナイトモードが有り難く思ったこと
鞄×2と影でのソウルが減る心配がなくなった クールダウン複数とか過去の遺物でしょ、ひとつあればいい CDが3とか4だと他の重要なエンチャントが入らない紙装甲になってしまう場合が多いからな
どうしてもCDが必要なら弓でクールダウンショットの導入を考えるわ >>55
CD2つのウィザーの鎧で影ビルドで回してるけど余裕
CD4も有るけど防御が紙装甲過ぎて安定しなかったからウィザーに変えたよ >>54
衝撃波は防具の遠距離近距離武器ダメは乗らない
複数CDは昔とは逆になった、同数なら防具固定を含めてる方が減少率が悪い。 >>55
花火3指先とかでクリアはできるけどヒーヒーは一緒やね。 やっぱりスピード削る弓&鞄でヒットアンドアウェーが一番安定な気がする。
そして詰め寄られたときや硬い敵が出てきた時はポーバリ使ってスポンジストライカーなど近接で処理する。 >>60
なるほどー!では目的や持ち物の組み合わせ次第だけど基本は1〜2位(2で最速にするならエンチャントで2)って事なんですね いっせいトライアルで始めてアポカリプス行けるようになってとりあえず湿っぽい洞窟Zを愛のメダル使いながら無理矢理回してるんだけども
なんかここの話聞いてるとこれ以上頑張らない方が楽しいままトライアル期間終われる気がしてきた >>64
すごいな
同じくトライアル組だが今日やっと普通モードクリアしてアドベンチャーはもういいかなってなってる
あとはdlc無ければずっと周回よね? 同じくトライアル組でアポカリプスまで行ったけど秒で溶けて死ぬし敵処理に時間かかるし割としんどいなこれ
国内情報サイトは初期の頃で情報止まってんのな >>66
そうなんだよなぁ
トライアルでそこまでやったけど、DLCまで購入してやるかとなると無いかな
無難な作りではあるけれど、シナジー効果やアーティファクトによる爽快感が他のハクスラに比べて薄い感じがした アポカリプスにギリ到着しただけの深淵の先っぽだけ味見した超初心者さんがゲームを語るとか
いつから5chはニワカAmazonレビューになったんだ?
あ、元からだわwww トライアルでやって面白かったならディアブロ3かグリドンでも買うといい ディアブロはこてこての洋ゲー感が受け付けないんだよな… マイクラダンジョンズはまだ一作目だしたぶん次作もあるだろうから対抗馬として頑張って欲しいところ。海外評価は高いしマイクロソフトも力入れてるだろうから期待はしてる トライアル組でアポ+3クリアしたところだけどDLC入り買う価値ある?
カクカク&フリーズ以外は面白い >>72
楽しいなら全然買っていいと思うよ
セットのやつはセールされるから本当はその時の方がお得なんだけどそんなタイミング良くセール来ないよね?DLC単体でだとどのハードでもセールしないはず えっ嘘だろ、未だにソート機能追加されてないのかこれ
いっせいトライアルやってるらしいから久々に覗きに来たけど嘘だろ
マジで信じられん セットのやつ既に単体よりかなり安いから値引きはないんじゃないかなあと思う。
しかしいっせいトライアルで値引きしないの珍しいよね。ほんと強気だなあ >>72
switch版以外に乗り換えるのがオススメ DLCのバージョンが違う場合に例えばフレが持ってるDLCミッションをフレがオンで部屋で遊んでて
そこにそのDLC持ってない自分が入ってそのミッションを遊ぶ事は出来ないの? >>77
自分(トライアル)+フレ1(ヒーローエディション)+フレ2(他DLC持ち)でDLCダンジョン連れて行って貰えたよ それとマルチするとSwitch同士だとエラー起きやすいけどホストが他機種(箱とかPS)だと少ないような気がする
アポカリプス終わったけど面白いからアマゾンポイントでヒーローエディション買ってしまった! >>74
ソートとロックくらいは付いてるかと思ったら無いもんね
自分も再開してビックリした >>78
ありがとう!
フレも買わないとDLC遊べないと思ってたからありがたい仕様だな ツルハシに衝撃波と旋風エンチャントしたのに衝撃波しか出ない
もしかして排他? 久しぶりに古代やって黄金装備掘ってるんだけど、全くユニーク出ないしハズレマップばっかだし確率下げだのかな 長いステージをフレとやっててボス手前で強制エラー最悪だわまじで 古代狩りは幸運の海が使えなくなったせいで、レアのリロールとやらに頼るために17じゃなく25やるようにしたから地味に時間がかかって辛い 幸運の海って、どんな感じでつかえなくなったんですか?まだアポカリプス+13の雑魚なんですが、あんまり実感がわかなくて、、、
おしえてくださいませ さっき買ったけどデフォルト設定でFPS無制限になってて爆熱だったんだけど嫌がらせかよ
頑張って買った俺の3080ちゃんを虐めないで >>88
幸運の海が使えてた頃は、古代人のドロップは以下の3種類だった
@黄金レア
A黄金ユニーク(最初からユニーク品)
B黄金ユニーク(幸運効果でレアがユニークに変わったもの)
今は『幸運の海の効果が出た古代人ドロップは黄金ではないユニークになる』というバグがあるせいでこうなってる
@黄金レア
A黄金ユニーク(最初からユニーク品)
Bユニーク(幸運効果でレアがユニークになったが黄金ではなくなったもの 今もAを引けば幸運の海をつけていても黄金ユニークのドロップ自体はするものの、元々B含めてバンバカ黄金ユニークが出てたものが今は期待値が低くなってしまってるから『使えない』という表現を俺はしてる
黄金でなくてもいいからユニークを狙いまくりたいなら幸運の海をつけるのは大いにアリ
っていうかAの確率が減るわけでもないから幸運の海をつけたまま倒しても別に損じゃないのかもしれないね
つけるかつけないかはお好みで!
長くてごめん Switchのトライアル版からでもセーブデータアップロードしておけば他機種にも引き継げるんだな 通常のマップなら幸運の海は有能
捧げ物集めに重宝している
古代狩り中は付けず、ゴールしてキャンプ戻る直前に幸運付きの防具に着替えればよし SwitchのトライアルやってPS4版買った
これトライアル中にセーブデータをクラウドにアップロードってやらないとPS4側にはデータ移行できないってことだよね?
やっちまったな
まだレベル20ちょいだったけど… 輝く金属片と始まり終わりって今どっちのがDPS出るかな? >>68は揶揄してるだけで「もっとやりこめば面白くなる」とかそういうこと一切言ってないのが味わい深いな >>95
金属片のほうが圧倒的に使いやすい
というか始まり終わりが弱すぎる
デフォの奈落と吸血がこの武器と噛み合ってないし、攻撃のモーションがあかん
新ユニーク最弱だと思う >>94
レベル20なんてすぐだよ
このゲームのエンドコンテンツはそのレベルやら手に入れたユニークやら捧げてレア掘りするんだぜ… 古代狩り
ポイントフル94%
宝箱62個...
ha〜 黄金装備はノーマルの武器でも追加効果一つ付くけどユニークの場合は元から付いてるからあんま変わらんのかな?2個付くとかあるの?効果に数字ついてるから良い武器だと追加効果も強化IIIになるとか? 幸運の海は、古代狩りの際につけてると金装備のユニークが出なくなるバグがある。通常ミッションでは普通に使えるし、いずれ修正されると思う
>>96
それが真理
>>101
ユニーク装備に付いてるスキルを、どうも勘違いしてる人が多いな。ハープに付いてる5発の弓を同時発射など◆マークが先頭についてるオリジナルスキルは100%の効果を発揮する
対して普通のエンチャがユニークだから余分についたもの、例えば呪いの斧はエンチャの爆発が付くけどエンチャのレベルは1。それをノーマル装備と比べてどう思うかよ ユニークは特殊能力またはレベル1のエンチャントが固定で付いている。黄金はそれとは別でランダムに追加でレベル1〜3のエンチャントがつく >>91
すごくわかりやすく説明してもらってありがとうございました。まだ黄金までいけてなかったので説明助かりました! ユニークの固有はそのエンチャントを固有1+装備3で4レベルに出来れば最高だった >>93
それが今の正解かな。なんか最近改悪傾向にあるよね。 改悪ではなく単純なバグだろうね
古代狩りで幸運の海付けてなくても金装備出なかったという話もあるし
次のアップデートには修正されるでしょ >>98
始まり終わりあかんのか
金エンチャ金属片今とるの大変なんだよな レベル300超えまでやって輝くローブは一度も見ない。
ここまで来たら運ではなくこのアカウントでは出ないのだと思う。 黄金レアと非黄金ユニークのどちらが優秀かは装備によるから、古代狩りの幸運の海についてはつけるつけないどちらが正解とは言えないと思うけどな 爆発のクロスボウ及ばび花火の矢筒ってマルチで発射したら爆発x5でその後に跳弾、ボナショ、連鎖反応それぞれは爆発する矢になる? 締め具と両刃斧が最強のときに飽きてやめた復帰勢なんですが、ピグリンガチャって入手したことあるアイテムしかラインナップに出てこないんですか?
あと今の最強はダイナモ弓、雷のアーティファクト、奈落星なき夜で合っていますか ありがとうございました。
追加DLCでも落としてまったりやりながら模索してみようと思います。 >>112
動画を見ていたら弓で5本発射して花火着弾→時間差で離れたところでも花火破裂って吹き飛ばして便利そうだなーと思ったけど今?はできないのかな と言うかスイッチとpcってデータ共有できるのかよ
出先でやりたかったからSwitch版も買うか >>117
スイッチでやると止まるのでやってないけど
普通にできるよ >>111
言われた通りの爆発が可能。ただやれば分かるけどエフェクトが派手すぎて敵が見えなくなって乙りやすくなる。やるならソロで
>>113
星なき夜が強いって言ってるのナ◯チンだけだろ?トゲつきモブ殴ってみなよ。反射で即死だ。弓も苦痛ダイナモは強いが、羽運用のチャージショット、オーバーチャージ、バーストボウストリング、虚無の弓も強い。なんならハープのマルチ、貫通、虚無も強い。鞄は強いが直接攻撃ではない複製の書や影化系を弱いと思うかって話。最強って言葉を使いたがるのは小学生までにしておくのが吉 最強は各々組み合わせで見つけるべきだけど、星なき夜を強いと思わないのはさすがにセンスなさすぎ
トゲくらい処理できなくてどうすんだと心配してしまう こっちの帯電って回避しないと発動しないんだね敵は歩いてるだけでいいのにずるいな… >>121
リスクを取るか取らないかの問題であって、どうして俺がトゲが処理できないことになって心配されるんだwww別に良いけども。むしろこれが最強?とか5chで聞いてくるような初心者こそトゲ処理の難易度が高く感じるだろうって容易に想像できないのかな?自分を基準に考えすぎなこと、スグに人を見下すことをやめるのオススメ 最強装備で俺TUEEEEするゲームじゃなく、
手持ちの装備での最適解を見つけるゲームだからな >>120を見ると、星なき夜を使うと反射で即死するから弱いって言ってるように見えたもんでね
処理できるならそれでいいんじゃないかな星なき夜強いし プレイスタイルによって評価は違うからのう
まあ客観的に見ても星なき夜はクソ強いと思うがね
碇は重すぎてダメだった俺も星なき夜なら問題なく運用できる 鞄連打ってエレメントの鞄のことですか?
連打気持ちいいけど冷気が邪魔で連打しても囲まれてしまってアポ25では使いづらいです
みなさんどんな装備でやってますか? 鞄は影化してるときやたら冷気しか出ない気がするんだよな
でも鞄で影化が一番安全だろ
とげや偏向も考えなくていい >>123
お前も相手に小学生とか煽ってるけどな
こいつNGしとくか 星夜や奈落イカリとか試したけどスタン締め具に戻ってきた、今はスタン奈落輝きアンチャンティングを探してる。 俺は影鞄はどうしても帯電が苦手で使いこなせなかったから羽、苦痛、鞄の三つをセットして浮遊射撃つきクールダウンショットとバーストボウストリングで苦痛をばら撒きながら鞄をぶちこむスタイルにしてみた
浮遊射撃と苦痛の効果で敵があんまり近づけないから安全ではあるけど、ソウルが切れると偏向に弱いスタイルだから強いかどうかは微妙! デイリー3は旗持ち倒さないようにしてボスまで倒してから戻って回収してる派です
脅威×3に加えて与えるダメージ60%ダウンと相手のHP140%アップとかやってられるか >>133
すげぇな天才か!
参考にさせていただく! >>133
それに近いこと考えて旗だけ回収しようと思ったら、旗は時間経過で消えてワロタ やっぱりデイリーの難しい奴はポーバリが生命線となるな。 幸運の海のエンチャントはDLC版を別で購入しないと出てこないのでしょうか?
武器や防具は鍵マーク付いてるので分かりやすいのですがエンチャントも同様ですか? ありがとうございます!
まだ見かけてないので根気よく探してみます すごくつきやすい感じだし既に持ってるんじゃない?ぱっとみ毒関係のエンチャに見えて見落としてるだけかも いまレベル175のパワー195なんですが、黄金はまだやってません。いつやってもいい感じなんですか?それともほんとの最終にやるべきですか? ようやく140過ぎたザコだけど、適正レベルで全然ドロしない
適正の+1やるべきなんかね アポカリのレベルが低いと金装備の4つ目のエンチャントがレベル2ばかり出て萎えることになる
本格的に古代狩りするならアポカリ+22くらいは行ってからかな >>146
アドバイスありがとうございます(*^_^*) いつやっても良いです
けど、さっさと250まで上げた方が効率よく周回できるし、
難易度が低いと黄金エンチャもレベル3では無いことが多くなる
ガチャ目的で回るなら有りかも
入手アイテムのパワーは装備してるパワーに合わせたレベルになる
クエスト入る時、クエストクリアする時に一番パワーが高い装備に換えてみてはどうか
クリアしやすい湿った洞窟などでパワー上げするのが良いかと
確定の黒宝箱があるし、締め具も候補に入っているし、クリアまで短い ちゃっちゃとパワー上げることにしました、ありがとうございます PS4、スイッチ、PCで買ったのにまだレベル175、、、コロナ濃厚接触になってしまって10日間自宅謹慎になったのでがんばります! 最近このゲーム始めたんだがこのゲームのyoutuberキモいやつ多いな。品格云々言ってる奴が言い訳がましくて一番キモい そんなもん見てここに来てわざわざ書いているやつが一番キモい定期 とりあえず否定や他人を貶める話題からでしかコミュニティに参加できない
他人との会話の取っ掛かりがそれなのは陰キャ特有のものだから大目に見てあげよ >>142
確かによくよく見たら付いているのもありました
ありがとうございます 本当配信者にコメしてるマナー悪いガキが暴れまわってて見てて気の毒になる
>>151も注意されて逆恨みとかその類いじゃないよね?
課金してないけどアイテムくださいとか勝手に参加しようとする奴とか
本当呆れる 珍しく配信者庇ってて草
誰が書き込んだか検討ついたわ >>157
配信者がキモくてもお前がよりキモいだけ いっせいトライアルから始めて今パワー150
おすすめビルドとか周回したらいいダンジョンとか参考にしたらいいサイトとかある?
週末子供ら(パワー60くらい)とワイワイするのと夜1人で黙々周回するのがメイン 参考サイトは正直無いかな〜
ダンジョンは欲しい装備やAFが手に入るとこをまわるといいのと、なるべく早く上位難易度を解放していくために現時点の最高難易度での未討伐ボスをどんどん倒していくのがいいかも?
ビルドは楽しめればなんでもいいとは思うんだけど、強いのが欲しいならエレメントの鞄で攻める戦法か強めの武器(黒曜石のクレイモア系、闘志の締め具等)を活かす戦法で考えるといいかも
お子さんとやる時は自分はエンチャンターの書を二つつけてお子さんを支援してあげるといいかもね 鞄と羽でアーティファクトCDバーストボウ弓でぴょんぴよんしながら敵の中突っ込むんだけどなかなか強いね
流れ込む魂ついた近接装備してヤバそうになったらパーバリ張る >>161
詳しく教えてくれてありがとう!
調べても中々情報出てこないんだね
Youtubeだと苦痛ダイナモとか黄金装備モリモリとかで参考にならなかった
比較的楽そうな湿っぽい2箇所周回で装備整えるところからやってみる >>160
エンチャントで幸運がある防具
35%ダメージ減少がある防具でクールダウンとポーションバリアがあるもの
弓で流れ込む魂がついているもの。
アーティファクトはキノコ(近接なら必須)、アイアンハイド、銅鑼あたり。
湿っぽい沼で両刃斧(輝きか吸血エンチャント)とハープクロスボウ
湿っぽい洞窟で締め具
地下寺院でウィザーの防具
あたりを確保すると楽。
低難易度にして幸運付きで回しても良さげ。 >>164
ありがとう!
ソウルを消費する系はまだ使ったことがないけどなんとなく相性のいい組み合わせっぽいね
湿っぽいところばっかり回してたからハープとか締め具とか輝き持ちなのはいくつかあるよ
苦痛ダイナモと鞄連発が強いってのも見たから合わせて色々試してみる ソウルフォーカスを付けて避雷針をやってみたのですがダメージが上がりませんでした
苦痛の矢筒もダメージ上がらないし上がるものと上がらないものの違いがわからない >>161
自分の場合エンチャンターの書使ったら早すぎて操作できないからやめてくれと言われたわw >>166
雷のアーティファクトになぜ稲妻フォーカスではなくソウルフォーカスをつけるのかとw
苦痛の矢筒を使うにはソウルが必要だけどもソウル系の属性を付与するわけではないからなあ なんやかんやスレ若干賑わってきて嬉しさある
トライアルは無駄じゃなかったんや >>168
避雷針ってソウル使うからだけど…
初心者だからソウルフォーカス=ソウルを使うアーティファクトの威力が上がると思った
ソウルフォーカスで上がるのはソウル属性の物なの?どこでソウル属性とかって確認できますか? >>171
横からだけどアーティファクトの説明書きのとこに雷ダメージいくつ、とか毒ダメージいくつって書いてあるやつは雷フォーカスとか毒フォーカスでダメージ上がって、壊れたビーコンとかがソウルフォーカスでダメージ上がるって感じだと思う
間違ってたらすまん >>172
詳しくありがとう
やっとアドベンチャーになったばかりでソウル以外にフォーカスがあるのも初めて知ったしダメージを見ればいいんだね 洋ゲーで翻訳が怪しかったり、そもそも説明が足りてないことが多すぎるからわかりづらいと思うわ
また困ったらここで聞くといいよ
なんだかんだ誰かしら答えてくれるはず いっせいトライアルでついついハマってアルティメット版を買っちゃった
でもビルド考えてるときが一番楽しいのにどこでどんな武器が取れてどんなエンチャントがあるのかわかんないのが残念 結局は>>125なんだよ
持ち物関連のUIの不親切さも無駄に長いダンジョンもハクスラじゃなくてダンジョンクローラーRPGだからこそ >>176
マップ選択画面でどの種類の装備やアーティファクトが出るかちゃんと表示されるから確認しなされ 幸運の海はミッション中はずっと装備していないと効果は無いのでしょうか?
それともミッションに入る前に装備してミッション中は違う装備を付けてもいいのでしょうか? 普通のミッションならつけっぱなしでいい
古代狩りはバグがあるためつけないほうがいいんじゃないかという話
その場合もゴールする前に幸運付きのものに着替えるけど 今更だけど、このゲーム中断する方法ない?
スリープしてスリープ解除したらキャンプからって酷すぎないか ないんだよ
ナイトモードなんか引いちゃったら腹痛くなってもうんこ漏らしながらやるしかない オフラインプレイ時くらい融通利かせてくれてもいいよねw
オンラインはまあ仕方ないとしてもさ クールダウン複数個付けたときの計算方法ってどうなってるのかな?加算でも乗算でもなさそうなんだけど そこはあまり厳密に考えないほうがいい
元々よく分からなかった上に開発が修正加えたりしてるから
クールダウンばかり使われるもんだから少し前に個数増やした時の効果を少し下げたんだよ 古代狩り
ポイントフル!94%!!
部屋3個....
俺は呪われてるのか 46%で部屋6部屋、うち黄金装備部屋3部屋だったわ
俺は祝われてるのか あるあるだよね
自分も鍛冶屋でレベル上げするって割り切ってピグリンガチャ周回してる
リロール3回のところで 古代エメ3の武器もって高速周回してるとエメラルドが恐ろしく貯まる一方だわ
今30万くらいある使いきれん
ガチャも大した商品並ばないから金も使わず貯まる一方… 防具と弓にも付くから9個とかどうなるのかみてみたい 黄金で260とかって無理だよね?
ピグリンガチャする意味あるん? パワー120辺りでこれから金武器に手を出そうかなといったところです
両手斧にしても締め具にしても被ダメがキツ過ぎてネームドには結構な頻度で倒されてしまいますが
やはりマルチハープ等の強弓を掘ってからクリアできる範囲で周回した方が良いでしょうか?
回復足りなくて倒されるというのは武器に輝き、防具は被ダメ-35%ものにポーションリキャストとか積んでます。 目指してるビルドにエンチャ四つ必要ってケースはザラにあるだろうね
純粋に高いパワーの方がいい時だってあるからどっちが優れてるってもんではないね
ちょっと前まではキャプテン倒しても高パワー装備なんて出なくて、古代狩り以外行く意味ねーよって感じだったから、高パワーか4エンチャントかの選択肢が出来ただけ今はバランスいいと思う デイリー3でキャプテン狩りできる人なら高パワーねらったほういいかもね
俺は無理なんでピグリンガチャ続けます >>197
レベル上げの頃はとにかく死なないビルドにしてた
防具が紙装甲ならアイアンハイドに締め具に輝き吸血旋風とか回復手段多めで
種とか広範囲の足留め出来るAFあると更に安全 黄金はMAX251 ?黄金揃えたらキャプテン狩りも回転が早くなって安定するのかなって思って今はピグリンガチャ周回してる 急にデイリーチャレンジが出なくなったのだが、どうすれば直るのだろうか?
再サインインしても直らないからどうすればいいかわからない… 急にデイリーチャレンジが出なくなったのだが、どうすれば直るのだろうか?
再サインインしても直らないからどうすればいいかわからない… 締め具に追い討ちって乗るよね?
なんでだろ、ダメージ加算されない バーストボウストリングとクールダウンショットが付いた弓が欲しいのに全然出ない...
鞄連発したいだけならクールダウン付きの防具とクールダウンショットだけでもなんとかなる? >>206
カカシでも紫ダメージ出るよ。他の武器ね
締め具に、追い討ち 蜂 輝き
蜘蛛アーマー着けてるけどなんか競合してんのかな
扇風はよ来い >>207
その2つが付いてるものならそこまで難しくはなさそうだけど出ない時は出ないか…
根気よく周回するしかないね
短弓でねらうのがおすすめ PS5でやってるんだけど、急にエラー落ちが頻発するようになった。再インスコした方がいいかな? PCだけど昨日俺も急にエラー頻発するようになった
一緒に遊んでるPS4の人も同じ
パッチノート見ても何も書いてないし不思議だったけど同じような人がいたんだね >>211
PCも?
昨日まではまったくエラーなかったのに、
いきなり酷いエラー吐くようになった。
メインからキャンプに移動する時、キャンプからステージに移動する時に高確率でエラーでる。 >>212
エラー吐くタイミングも全く同じ
幸いなことに入りなおしたら報酬はもらえたからまだ助かったけど、あまりに頻度が高くてしんどいわこれ >>208
複数の色(属性?)重複すると表示消えたりするみたいだしそうなのかもね。
追い討ちは以前カカシの設定HPが1なのか測定できないって書き込みを見たんだけど治ってるのかな。申し訳ない 追討ちは通常ダメージの値が増えるから白い数字と武器の攻撃力とで比較するんだぜ
今鎌と剣で試してみたけど追討ち確認できないな
前は案山子でもダメージ上昇してるのわかったけど みんなエラーでてんのね、環境バラバラって何がおこってんだろ そうなんだよね
今日もキャンプイン、アウト時に3回に1回くらい落ちる感じだ
SwitchはわからないけどPCもPSも発生するってのはネットワークで変なパケットでも受けちゃったとかかなぁ。。 輝きってみんな付けてる?ヘタレだから輝きと雪玉ないとまともに戦えなくてどうもどの武具拾っても同じような構成になってしまう…
あと上の方にスリープして戻るとキャンプからってあるけどPSやSwitchはそうなん?xboxだと途中で電源落とそうがダンジョンの途中から遊べるけど いつからかPS4のスタンバイモードから戻るとフリーズするようになった ps4だけど、今日は何故かアプリケーションエラーで落ちまくる
ミッション開始のロードで落ちるから何もできん ps4オフラインでやってるけど今のところ落ちないな
追い討ち効果実感出来ました。
メイン締具鞄以外の人、なに使ってるん? 今度はゲーム開始のロードで落ちるようになった
キャンプに行けない泣 ちなみに1時間くらい前から朝はなんともなかった
再インスコしても無駄だった
ちなみにこれでバックアップ方法を初めてしった。必要なかったが >>220
武器とエンチャントの相性というものがあるからねえ
輝きは確率で発動するので締め具のような攻撃速度の速い武器向き
攻撃速度の遅い碇や大剣では回復が間に合わない、吸血のほうがまし
回復手段に迷ったら吸収のついてるウィザーの防具おすすめ
いろんな武器で遊びたければやっぱりウィザーが便利だね こんだけ被害者出てきたら早期対応期待できるかねぇ
窓口探してすらいないけどどうせ英語じゃないといかんだろうからエラー報告する気になれん 古代狩りでエンチャントポイント振ってないのに振られたことになってるのひゃめて 苦痛弱体化したのかな
アポ25で脅威×1のボスに苦痛ダイナモ254で仕留められなかった
6〜8回撃ってようやく倒せた
古代で勝手にエンチャ使われてるの?
なんかポイント沢山あったはずなのに無くなってたから不思議だなって思ってた >>231
エンチャントした装備をセットすると、
エンチャントポイントは帰ってこず、
古代狩りのポイントに換算されるよね
気付かず27もレベル下がった エラー落ちしまくりでゲームにならん
PS4とPS5なんだがみプレイできてる人は何でやってる? >>233
それ話題になった時にためしたけどちゃんとポイント戻ってきてたよ。Switch版
苦痛はダイナモ継続しなくなったのと何故か射撃中にダイナモ途中で切れたり転がってすぐ撃つとダイナモ効果出なかったりしてるね >>233
そんなんもあんのか
でもそうじゃないんだよ
捧げ物セット(古代人1人しか出さない組み合わせ)で、普通はポイント振ってなければ遭遇率40%台だと思うんだけど、出発しようとするとポイント振ってないのに勝手に出現率60パーセント台(1ポイント振られた状態)になってる
LだかR押すと戻せるんだけど 教会のルーン文字集めようと思ってるけど沼のボス後の柱にスイッチがないけどバグ?
因みに教会への橋は下がってるのに渡ろうとすると落ちる >>239
確認したよ
橋は画面上下がってるのに落下するし協会側から行くと見えない壁があるしレバーは触れないし詰んだかこれ デイリーでキャプテン4倒してクリアしてもキャプテン報酬なかったわw 教会の橋はまたに起きるけど再起動したら直るよ。xbox版はログインエラーとかは全く起きないなマイクロソフト製だからxboxに最適化されてんのかな元々フリーズなんかも皆無だし いっせいトライアル最終日組です。
鍛冶屋は、イカ海岸×3でも、かぼちゃ×3でも効果は同じですか? キャプテン倒しても確定じゃないんだよね
このゲーム無駄周回多すぎ エラー落ちってたぶんアカウント関係と通信する時なんだろうな 近接主体ビルドで冷気マルチショット浮遊射撃持ちウィッチ四体に手も足も出ずボコボコにされたぜ ダメだ。エラー落ち酷くてきつい。
修正されるまで別のハクスラやろうかな・・。
ディアブロ3以外で面白いのある? 特にPS5のエラー落ちが半端ねえ
PS4とSwitchは動くようになってきたかな? >>245
多分そうだわ
オフラインにしてやったらエラー落ちしなかった
オンライン復帰させたらエラー祭り再開 テンペストゴーレム倒す寸前でエラー落ち
古代狩りゴール寸前でエラー落ち
今日はやめとけってことか 俺はオフラインでもオンラインでも関係なく落ちるな
PC版です
マジで早く治してくれや あれ、ゲーム中にも落ちるのか
こっちはキャラ選択してメニュー行くとこで9割落ちるわ 今度はマルチが出来なくなった
フレンドがオフラインにしか見えない
もうダメかこのゲーム 古代狩りのクリーパーの森タイプのエリアの時、極端に部屋の出現数少なくない?
このエリアが出た時だけ部屋ゼロ連発してる
(当たり外れ関係なく部屋の入り口自体が生成されない) PCだとオフラインでもバックアップ機能とかアカウントと紐付いてるからな・・
PS Switchでアカウント連携させずにオフラインでやってたら
エラー落ちはないんじゃね?処理落ちはあるだろうけど てか古代狩り部屋の出現数5部屋とかにサイレント修正されてない?
今まで3マップ×2部屋ずつあったのが、1マップだけ1部屋しかないパターン5連続引いてるんだが >>243
指定されたクリアするべき難易度ならどこクリアしようが同じだからデフォルトならイカ海岸が一番楽
鍛冶屋から返ってくるパワーはクリア時に装備しているパワーに影響するからクリアする直前に一番パワーがある装備にかえたらいい いまバグが本当に酷いな。
これは全く擁護できないし怒られるべきだ。 DLC出し切って一斉トライアルで広告したからもう終わり感が酷い。トライアルで大抵ある割引も無かったからなおさら。というか全部盛りのDLCが単品購入からみて特価だからそれでええやろ的な こういう時に公式Twitterでも開発者でもなんでもいいから一言エラーは認識しており対応予定だ、とでも言ってくれれば安心できるんだけどな
今のままだと開発が認識してるのかどうかすらわかんなくてこのゲーム続けて大丈夫なのかと不安になるわ 魂使って影になるの本当につまらないな。
ゲームなんだからつまらないのが一番ダメ。 苦痛追加ミッションのときに、弓連射してるとキャプテン全討伐したいのに
旗ごと画面外に飛んでいくことがあって取れなくなるんだよね。
弓使わないとか無理だし、なんとかならんのか。 フレ誘って遊んだら誰かしらエラー出てまともに遊べなくて微妙な空気で解散になったわ
はよ何とかしろ 初期はエラーで落ちたらそのまま最初からできたのよ。リセマラできてしまう対策なのか通しで3エリアしか出来なくなった チェックポイントに戻るがいつも使えないんだが何なんこれw
この前エンドで補給箱の裏に引っ掛かって出られなくなっても使えないし
地雷で自爆して何とか脱出出来たけどw 湿っぽい洞窟のアポカリプス+どんどん進めたいのにボスミッションってのがわかんなくて止まってる
1本道なのにボスっているん? ほかのステージでボス倒せってことだ。
洞窟周回のみで完結したらつまらんだろう。 トライアルからヒーローED購入
ようやく250で25を回す様になった。
これからは古代ぶん回しで良いのかな? 欲しいのが全然出ない。
いろいろ種類が増えたのは良いんだけど狙ったの当てるのが難しい。 バグについて問い合わせして回答来たけど、テンプレで何の役にも立たんかった
敬礼、
大変な時期であるとのことで、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
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しばらく更新されないんだが >>285
サンクス
ずっとスリープしてて落としてないのか。
だいぶ損したな 今のエラーって任天堂トライでユーザが増加したことによるトラフィック増加が原因じゃないかと勝手に推測してる中で、Steam版が出たら更に終わっちゃうのだろうか 身内でハード四種でやってるが、
PS5 キャンプ行くだけで9割落ちる
PS4 たまに落ちる
windows たまに落ちる
Switch 全く落ちない
だわ
Switchのユーザー数は関係無いんじゃないか? Switchは録画機能まで制限してあれだからなぁ
性能云々よりもまず最適化がダメ過ぎる オートセーブが頻繁すぎてガックガクな感じがする
なんであんな馬鹿みたいにずっとセーブしてんだ PC版マルチの部屋主がキャンプに戻るとき確定で落ちる 洞窟かれこれ60周してるが締め具が来ない
物欲センサーかな 録画機能使えないの、その機能をメモリ?とかに回してるのかなと思ってたけどあってるのかな やっとマルチ無限クロスボウでたわ
輝いてたけど・・・ >>295
Switchフォトナも最初は録画機能有効だったけどパフォーマンスのためにいつからか無効にされたから無効するのは意味があるんだと思う
>>296
もう一回?遊べる ドン!! もう古代は1部屋に複数体出てくることなくなったのかな
初期の頃に比べて全くでなくなったしここ数ヶ月ずっと見てない >>295
それであってる
DbDもフォトナと同じ理由で途中からアプデで無効にしたし、スマブラやゼノブレも初めから無効にしてその分をリソースに回してる
そこら辺のソフトと比べればやりくりしやすそうに見えるんだけどなぁ PS5はMSアカウントからサインアウトすると確定で100%落ちる。
デイリーをクリアしたままで更新しないと落ちなくなる。
デイリー更新しないのをお勧め。 デイリー更新しないとこのゲームやる事が半減しちゃうよ!! エンターテイナーの衣装のユニークの情報ってない?名前と追加効果を知りたい >>267
ドロップ品って落ちたりすると自分の傍に再ドロップするけど。
旗も穴に落下したけど、再ドロップしたよ。
待ってたら自分の傍に旗再ドロップしない? >>297
>>299
やっぱりそうなのかな。最初著作権やらアップロードやらで制限してるのかと思って疑ってしまった 鞄もってドア前でCD待ってぶっぱして帰るのくりかえしてたらドアの前に降ってきたりするよ UE4がおかしいんだろうか
スイッチでUE4使ってるゲーム他に知らないけど >303
どのくらい待つ?1分くらいは待ってる気がするけど落ちてきたことないです。
キャプテンが落ちた場合って倒した判定にならないとかないかな。
やったことないけど釣り竿でぶん投げれば勝ちになっちゃうし。 >>307
大抵はすぐに再ドロップする。
でもたまに1分前後再ドロップしない事がある、これは俺が見る限りほとんどはポーション等。
どうしてもはっきりさせたかったら時間をきっちり計って5分程待って見て再ドロップしなかったら確定して良いと思う。
注意点としては敵が凄い多い時に乱戦で気づかずに取ってしまっている可能性。
これは事前にミッションの変更点の数を数えておくしかない。
でも関係者じゃないのだからそこまでしてデバッグしなくても良い、といえばその通り。 >>301
デイリーをどうしてもしたい人はまずMSアカウントをサインアウトする。
この時確定で落ちる。
サインアウトした方が気持ち落ちにくいので、初期マップのデイリーの難易度の低い方をパワーを下げてプレイして瞬殺する。
多分、何度も落ちるけど頑張ってなんとかデイリーをクリアする。
初期マップのデイリーを1個クリアすると格段に落ちにくくなる(はず)なので、
後はデイリーを本気で、またはパワーを下げて瞬殺する。
デイリーを3個位クリアするとまず落ちなくなるので、MSアカウントにサインインする。
後は好きにプレイする。
面倒な人はデイリー更新しないのをマジでお勧め。 再ドロップしたタイミングで自キャラが穴に落ちたりすると
旗や装備も一緒に落ちて消滅することがあるよ
再々ドロップはされないみたい クリア後にキャンプ戻るタイミングで落ちても入り直せば報酬は問題なくもらえるからそれでいいんじゃないの??
デイリー行かないとかレベル下げてやるとか最終装備である260台装備が入手できなくなっちゃうから俺にはその選択は無理だぁ
ていうか落ちるバグが直ればいい話なんだよなこんなの
いい加減にしてくれやマジで >>302
トルバドゥール
負のステータス効果の接続時間-30%
正のステータス効果の持続時間+30%
回復のポーションの効果が近くの仲間にも伝わる 海外垢しかないけどせめてTwitterで現在の不具合とか今後の予定を発信してくれればいいんだけどな >>308
複数出るのがバグだったんね
そのままで良かったのに 運用型コンテンツじゃないんだから、バグこんなもりもりで売り出しちゃダメだよなぁ
アナウンスってかバグ把握してんのかどうかとその後どう対処してくれるかわからん所もアカン パワーの最大値っていくつなんですかね
251までの装備はでます。それ以降はないということでしょうか やっとアポ25まで解放したので、そろそろ古代狩りに手を出して見ようと思います
とりあえずピグリンガチャ3つ解放してひたすらガチャするので良い? 発売してすぐ買って積んでたから起動してみたんだが
パッド一瞬だけ認識した後勝手にマウスモードになってパッド使えねぇ
どっかでパッドモードに変えれるのか? >>323
それでいいよ
古代狩りでゴールする直前に幸運の海のついた装備に着替えることを忘れずに 覆われたイカリに付けるならクリティカルと虚無どっちがいいかな >>326
初撃だと虚無は打撃部分には乗らないけど、その後の毒ダメージが覆われたイカリは期待できるから自分は虚無だと思う
クリティカルは確率発動だから、どちらかと言えば手数武器のが発動させやすく相性は良いと思う
まあ、どっちも強いと思うので自分のビルドにあわせて選べば良いのでは >>327
毒ダメージにも虚無の倍率乗るのかー知らんかった
参考になりました、ありがとう >>317
バグトラッカー見れば報告されたバグと対応状況分かるけど、
何を以て分からないって言ってる? >>329
小学生とかもやってんだし起動後に1周年おめでとう!新DLC始まりました!みたいなバナー入れられるんなら、そこの部分にメーカー側で現状把握してるバグとどう対処するのか乗せて手軽に確認できるように出来ないかなーって思ってさ
全くわからん様な誤解生む書き方して申し訳ない アーティファクトのレアかコモンかの違いってあるの? アカウント作成が必要、英語ベース、ゲーム内からの誘導ゼロ
これでバグトラッカー見ればわかるけどって当たり前のように言う方が常識無いわ >>333
バグトラッカー見るのにアカウント作成なんていらないぞ
英語ではあるけど公式サイトからもリンク貼られてるし >>332
アーティファクトに限った話ではないが、鍛治屋で鍛えられる最大パワーの限界値がノーマルは250、レアは251 アポ後半みたいな高難度の周回するなら苦痛ダイナモが便利なのかな?
一応使えそうな武器はあるんだけど防具&エンチャントどんなのがいいか教えておくれー!
自慢の一品でどやってくれてもいいぞ! 251になっても、もう一回鍛治に入れるんやでっ
攻撃力も上限があるんやでっ
締め具が18万台で止まってるのよく動画で見るけどもっ
19万超えるんやで〜 251になっても、もう一回鍛治に入れるんやでっ
攻撃力も上限があるんやでっ
締め具が18万台で止まってるのよく動画で見るけどもっ
19万超えるんやで〜 >>336
武器→ソウルナイフorサイスの流れ込む魂、吸魂、謎の共鳴
防具→魂の吸収+50%防具に雪玉、ポーションバリア、アクロバットorマルチロール
弓→出来ればハープクロスボウ、なければなんかの弓にマルチショット、ダイナモ、毒の雲 >>334
俺はログインしないと見られないんだけど、不要なんだったらそれは俺の勘違いだわ申し訳ない 現状一番レベル高いアイテム手に入れたいなら、アポ+25のデイリーで旗取りまくりでよい? 旗とっても上がらない物出てくるから旗でも脅威を引かないとダメなのかな
それともランダムなのか >>341
アポ+25のデイリー3で旗6本。これでパワー263まで確認されている 苦痛ダイナモ使うくらいなら、泡弓+無敵防具でピョンピョンしたほうが楽なんだけど
苦痛ダイナモのメリットってなんやろ?偏向くらい? エンダーアイ設置する「要塞」ってクリア済みのチェックマークつかない認識でよい? >>344
無敵バブル絡みのビルドが殲滅速度においては最強なのに
バグだからか腫れ物扱いされてるよね
ちなみにそれら二つ(無敵バブルと苦痛ダイナモ)を
組み合わせるのも悪くないよ ブルスク&ゲームクラッシュバグ。もう直ったから良いけど、その前まではサッサと直せって言ってたやん
泡弓無敵バグだけ「腫れ物扱い」って
。。。え??? >>339
そんな感じなのね。探せば用意できそう
無敵セットってのは初めて聞いたんだけどどんな動きするのじゃ? 無敵バブル腫れ物扱いしてるのはどこぞのマイナーユーチューバーだけだよ >>353
でもオマエ、その様子だとリスナーなんだなw マイナーでない配信者なんていないじゃねーかこのゲーム upしたの全部は見てないけど
なおちんとにゃんこにゃんこくらいかな switch版購入して遊んでるけど、オンラインにしてもデイリーが出ない。ログアウトログインしてもでない。誰か助けて。 >>357
更新はたしか24時だっけ?
その時間を跨いでも出てこなかったら一旦タイトル画面に戻るとかゲーム再起動でどうにかならんかな 質問させて下さい。
ディスク版買ったんですが、DLCはアンティメットDLCバンドルかシーズンパスどちらを買えば良いですか?
ヒーローエディション内容+シーズンパス内容がアルティメットなのかなと思ったんですが、値段が同じなので混乱してます... パワー263冬の指先のバーストボウマルチクールダウンショットが出るのは一体何年後か >>359
>>360
タイトル戻ったり、再起動でも出ません。
挑戦条件とはなんですか? >>364
その日のデイリーのステージをクリア済みであること >>365
ステージはシークレットミッション含め全部クリアしてあります。
ルーン文字全部集めてからですか? 何故か急にデイリーでました。
ありがとうございました。 保管できる数を増やしてくれるんなら続けたいんだがな。 追い討ちの発動条件はなに?
スキル発動したら左にアイコン出るはずだけど追い討ちは全く出てこないんですよね、単純にダメージ受けてる敵には追加ダメージってイメージしてたけど怪我してるって別の意味なのかな? >>370
キャンプの左側に表示されないだけで、ダメージさえ入っていれば2撃目からは追加ダメージが入る、の認識で合ってます トライアル勢なのですが、未だに放置レベルアゲとか他美味しいバグとかあるのでしょうか? 古代狩で黄金以外の武具でるの?
17で回ってるが、金落ちん 通常装備が落ちるバグが起こってるみたいで幸運の海付けてると起きやすくなるらしい。アナウンスないみたいだから仕様なのかもしれないけど >>374
海のバグってそれなのか
対して調べもしてなかったわ
サンクス 新規で始めて無敵バブルについて色々調べてたがまだ修正はされてないのか?
仕様…ではないよな? まだ修正されてない おそらく仕様ではない
高難易度では事故が多いからあまり使ってないが、
アポ25の古代狩り回すのは早くて便利 デイリーミッションの場合
略奪者報酬ってでるのか?
全く出ないんだが いつも使ってる武器やアーティファクトはアイテム欄の上の方に設置してるのに、いつの間にかかなり下の方に勝手にソートされるのは仕様? >>381
仕様。ずっと不便。こればっかりは擁護できない 幸運の海って店売りロールまで影響でるんだな
体感でわかるレベルで違うわ >>383
クエに行く直前とにかくパワーマックスにして出発
クエ中はメイン装備にしてクリア直前な幸運3かつ他パワーマックス
ってのが手間がかかるけど最適解だっけ? 入荷のリロールした瞬間キャンセルしたら
幸運の海発動したかどうかわかるのね 店売りに効果乗せるには1回前にクリアしたステージ開始時に装備してないとダメって記事みたけどどうなんだろうね それはないんじゃね
ゴール前に着替えるだけで商店に普通にユニークが並ぶし むしろ街に戻った後で着なおしても効果はある。
出口で着替えるのは戻って1回目の判定に無駄がない程度。 パワー250になる前に古代狩りするのってあんまりよくない?今180なんだけどすでにアポ+進めていくのがしんどい 別にやってもいいんだよ
ただ、アポのレベルが低いと4つ目のエンチャントのレベルが低い物が出てくる
4つ目のエンチャントはレベルが固定だからポイントふって強化することができない
それでも付いてないよりはずっとマシだから少し試してみたらいい
本当はアポのレベルが20は欲しいところなんだけどね 古代狩りは適当にブチ込んだアイテムでLv20でゴールドだけ取ってサクッとクリアー。帰還後にピグリン商人で良エンチャントの装備を買った方が確実 >>390
>>391
ありがとう、ちょっとやってみる 古代周回を毎度25でやるのキツイんだけどドロップ品のエンチャント4つ目固定枠V狙いなら20でいいの?
それとガチャでその部分V狙いならクリア時に幸運装備した上で相応のパワーにしてゴールすればいいのかな 自分は古代狩り+21でおまけエンチャがレベル3なのは7割くらいな気がする
Lv1毎の細かい違いは分からないけど+17でやった時はかなりレベル2の割合が増える 最近Switch版買った新参です
マルチプレイ時にフリーズがかなりの頻度で発生するんですが、これは最近のアップデートからでしょうか?なにか対策があれば教えて頂きたいです パワー140程度で余ったレアの処分として古代を10周、90%↑でまわして
黄金武器4本しか出なかったけどこんなに渋いの?
幸運装備は外してる(そもそも道中レア落ちないけど)
黒箱からも金塊しかでないのね >>396
運が悪いだけなのか、アポのレベルが低いからなのかよくわからないな
とりあえず今はポイントふらないほうがいい
ポイントふるのは装備を厳選する段階になってから Switch版ソロでも時々フリーズする。
HOMEボタンでホーム画面に戻る。
HOMEボタン長押しでスリープ。
HOMEボタンでスリープ解除。
マイクラダンジョンズに戻る。
でかなりの割合で復帰はできるが面倒。 >>395
発売日からずっとこんなんです
よくこれで売ったなあと思うほどです、しかも無料プレイまでやったし謎の強気 >>400
トライアル時にセール無かったのもかなり珍しいしホント謎の強気 ポーバリ、CD、毒フォーカス、幸運の海の神英雄アーマー来たァ!!
幸運の海のとこに防護も付いとる 自分はSwitchトライアルの時にプレイして
結局PC版を買った PC版所有権エラーみたいなのが出て
強制ログアウトくらうんだが・・・ switch版は映像出力の解像度を720pにしてからフリーズ頻度がかなり少なくなったよ 720pにするって対処法は分かるけど何故それでフリーズが減るのかは分からん謎
他のゲームじゃ聞いたことないぞ うち、テレビには出力してないけど、720pの設定にして効果あるんかいな。 フリーズは初めからですか...ありがとうございます
同系統のゲームと比べてソート、アイテムロック、倉庫、アイテムセット
この辺りの機能が何故か無いのも謎ですよね ちな、最近マイクラダンジョンズ再開してフリーズ遭遇してる。
半年以上前にやってた時にはこんなフリーズしまくることなかった。
いつからこんなひどくなったの?
マイクロソフト資本やからかと穿ったみかたしてしまうわ。 ps4だが、古代捧げもの選択の時に本体が爆音で心配になる
少し前にエラー落ち頻発問題も発生しているし、
今のバージョンは本体に負担がかかる不具合があるよね
それにしても古代狩りは全然ダメだな
モブが出ないし、黄金ユニークを落さないし
何故か普通のユニークを落すし、エンチャも外ればかり
報酬を出し惜しみし過ぎだわ
達成感を得られないので無駄な作業に感じてしまい飽きてくる
DLC出し切ってもう金にならないから幕引きしたがってるのかな 締め具(旋風・重力・輝き)手に入れたから
ポーション付きのフルメタルアーマー狙いしてたら
ヤギのクールダウン×2冷気を手に入れてしまった。
使えるよな・・・?これ
昨日までハープ撃つしかしてなかったけど 買い切りのゲームに幕引きも何もないとは思うけど、古代狩り関連については確かにもうちょい緩和してほしいね
せめてバグ直してくれ
通常ユニークが出る理由は>>90読めばわかる >>411
残り火のローブでクールダウン2個ついてる奴で鞄投げまくってるけど強いが面白くないのでSwitchでやるときだけ使ってる
最近始めたばっかりだから分からんけど3個付いたりすんのかな レベル300超えてるけどフリーズとか1回しかしてないし環境次第なんだな。
まあswitchとかはマシンの性能の問題だろうから解決策はなさそう。 結構古代狩りをしてるがCD4は一個だけかな、CD3は大量にある。
個人的な体感では今バージョンでさらに出にくくなった。 なんでデイリー地下寺院に風使いがいるんだよ!
もうメチャクチャだ!!
トイレ行かせて下さい。 パワーが23xくらい(ドロップした物含めた数値だけは高い)を装備してクエをクリアして村に帰ってきても鍛冶屋の戻りや武器屋&高級の品揃えがパワー226前後で引き上がらなくなった…
今までは順調に上がってたけど何か原因があるのな? >>418
アポカリプス以外の下2つの難易度はパワー上限の壁があるけど、それじゃないの? Switch版買ったけど読み込み遅いわカクカクだわフリーズするわエラーが発生しましたで強制終了するわで
酷いから買おうかと思ってる人には絶対にSwitch版は買うなと言ってやりたい
1時間かけて進んでエラー強制終了とかマジで怒りでコントローラー投げたくなるから こないだの奴で息子と一緒にスイッチで始めてチマチマやってるけど確かにオンラインやってると良くフリーズするな
俺だけSteamに移ろうかな 邪悪な村人ってどの人らのことなんです?ゾンビとか骸骨とかクリーパー以外の人間ぽいの全部?キャプテンや魔女も? ヤギ装備のエンチャクールダウン
テングダケ使用の場合は1つでちょうどループしたな・・・
しかし攻略サイトどこも情報古すぎだろ
ヤギも昔はクールダウン25%だったんだなー 出先でやろうと思ってスイッチ版買ったけど何やこのゴミ
ほぼ常にカックカクで読み込みも遅いしpcと比べるとまるで別ゲーやんけ
すげえストレス溜まるわ 言うほどPC→Switchの順番で買うことあるか?
あるか… 出先でちょっと金掘りに行くのに良いかと思ったんだよ
スイッチ版の評判の悪さ込み込みで購入したのは良いけど予想を軽く超えててビックリした なんかUE4を使いこなせてない感じする
プラットフォームごとのノウハウがあるのに活かせてないというか スイッチ版やってて強いと聞いたハープ手に入れたから花火撃ってたら固まった
ハード性能とチューニングの問題じゃないかな
エフェクト地味にする設定とかあれば良いのに 歩いてるだけでも固まるときは固まるからエフェクトじゃないと思うよ
UE4のフォーラムもSwitchで不具合出る件とかままあるから、
UE4に不具合があるかチューニングでの不具合かだと思う Switch版だけど古代の捧げ物選択時に落ちる事が多い Switch初期ロットほぼTVモードだけどごくまれに落ちるけど、言うほど気にならない
TVモードと携帯モードで違いそう 凝った背景(落下判定になる下の地面とか)が重そうだし、むちゃくちゃ頻繁にオートセーブしてるし、背景なくしたり手動セーブやチェックポイントごとのセーブにするだけでだいぶ軽くなりそう win版だけど久々に更新、起動したらセーブ消えてワロタ
なんか嫌な予感してバックアップ取ってたワイ有能 switchだけど個人的に1番落ちるステージは薄暗いジャングル
あの長いステージ途中で落ちる絶望感 もしかしてアイテムドロップのスキルはポーションだけでなく食べ物も出やすくなる?幸運の槍装備してたらやたら出る気がするけど気のせいかな。食料たくさんでると輝きなくてもなんとかなるね ユニーク装備?に2個目の特性がついてたり、ついてなかったりするのは運ってことでいいんですか? 具体例を出すと
闘士の締め具に、「攻撃速度を上昇させるが」ついていない
ネット画像みたらついてるんだが・・・
付与が運なのか、アプデで削除されたのかどっちかわからない マイダンの動画投稿者、詩音って人のエメラルド稼ぎの動画で「イカリだと効率悪いですよ」っていうコメントがあってそれに対して詩音は
あなたが何を基準に効率の話をしているのかは存じ上げませんがそれはあらゆるデータを調べて効率を出されたのでしょうか?この動画で自分は最高効率等ー言も言っておりません的はずれなコメントは控えていただけますようお願いします。
って顔真っ赤にして反論してて笑った。
相当頭悪いんやろなこの人。 マイダンの動画投稿者、詩音って人のエメラルド稼ぎの動画で「イカリだと効率悪いですよ」っていうコメントがあってそれに対して詩音は
あなたが何を基準に効率の話をしているのかは存じ上げませんがそれはあらゆるデータを調べて効率を出されたのでしょうか?この動画で自分は最高効率等ー言も言っておりません的はずれなコメントは控えていただけますようお願いします。
って顔真っ赤にして反論してて笑った。
相当頭悪いんやろなこの人。 チューバーの話題はYouTube板でやれば良いのにここでする意味 >>438
本当だ…。よく気が付きましたね。最近のは該当の文面が削除されてますが、普通に締め具は以前と同じ感覚で使えるので集めて大丈夫ですよ。武器につくスキルはランダム性はありません
>>439
エメラルド稼ぎの投稿が多過ぎて、どれのこと言ってるのか良く分からない。ちゃんとしたタイトル名教えて。あとまさかとは思うけどコメントした本人じゃないよね? シタデルのデイリーさ、モブに追い討ち100%書いてあるのに追い討ち持ってるモブ0%だった
自分でも何言ってるかよくわからんわ マイダンの動画漁ってると連射コンだと思われる高速連打ばっかなんだけどマイダン界隈は連射コンが標準なの? Switch版アプデしたら鞄の冷気率が上がったわ
稲妻がなかなか出ない
簡悔運営なのかここは >>449
マジで!?めちゃくちゃ鞄連打してたわ… 昨日からPS4で始めたわ
ディアブロ2でるまでやる
結構敵強いね パワーの最高って鍛冶屋の戻りなら251、ドロップは通常250それ以上はデイリーで256狙いって事であってる? デイリー3で襲撃旗集め欠くっての263だってさ
通常ステージで旗取りまくったら最高どのくらいのランクが出るんだろうな >>457
263!?
高くなればなるほど数値1違いでダメージとか割と変わるっぽいから最高の鞄とか過ごそう
キャプテンの旗って意識したこと無いけど嫌がらせ以外に意味があったのね キャプテン序盤はは避けられ、終盤は狩り尽くされる
6体出るまでリセマラとか辛い >>457
???で255は出た
でもこれくらいの武器だと総合的に金装備とあんまり変わらないからなあ
260の防具欲しい… ナイトモードさえなければましなんだけどあれがバランスぶち壊してる。ソロでナイトモード来たらもう無理、ボス手前で詰んで20分無駄になるとかしょっちゅうだもん。最近のクリア率1割切ってるかも フリーズの唯一の解決策は低性能機でやらないことだな。 鞄ナーフされたらやる気ゼロになると思う。
バグ技みたいのを修正するのは良いんだけど単なる弱体化は許せない。 ボス倒してからキャプテン探せば楽だが
時間かかってめんどいのがな キャプテン居ない(出ない)または少ないときあるよね?完全ランダムなんかな デイリー2でも261の鎧が出たことあるよ
旗は6個取った状態でクリア
デイリーの報酬はアーティファクトだったが、キャプテンの報酬は鎧だった
キャプテンでアーティファクトって出るの? 武器についてるリフレッシュって鞄で倒してもカウントされないの? リフレッシュの付いてる武器の攻撃でモブを倒した時のみ効果あり
ついでに言うと武器に付いてる衝撃波や稲妻などのエンチャントの効果でモブを倒してもリフレッシュの効果が無い 金装備の鎧良いな。
ポーバリとCD短縮と雷と炎の強化、ノックバック耐性、環境破壊耐性が付いてる。 アプデあったんだが内容がわからん
パッチノートもなさそうだし不親切極まりないな 防具が中々大変だな。武器は種類多いしスキルも割となんでもいけちゃうから色々使えるけど防具は要らんスキルはとことん要らんから目当ての防具で更にスキル揃ってるとなると全く集まらん。 それを考えると防具260〜とかたしかにHPはすごい高いんだろうけど金防具251でエンチャ4つ厳選した物の方が使いやいのでは? 260のウィザーとかならエンチャントが多少しょぼくても使うだろうな
最低限ポーバリ有れば
今使ってる金ミステリーが吸収とCD、これにポーバリ、雪玉、火傷、CDレベル2が付いてる シタデルのあの実の爆発に当たると即死するのガチで不快だな
敵の影に隠れて爆発したらアウトって何が面白くてあんなの設置したんだ 不快度でいうとネザーの氷?も大概かなと
あんな細い道に設置するとか、よけれねぇし 263装備の理想エンチャントが揃う前にプレイヤーが何人残っているか…
次回作があるなら野良の実装、アイテムの回収ロック、お気に入り装備のソートの実装
あとステージは長いステージをチョッとではなく、短いステージを沢山にしてお願い 気軽な野良マが無いのが流行ってない理由だと思ってたけど、本家のマイクラも無いのにめちゃくちゃ流行ってるからなんとも言えないな
そもそも日本人はハクスラ向かないのかな 鞄、なんで冷気はダメージはいらなんいんだよ
冷気だけハズレすぎるジャン 鞄を使わないでクリアー出来ない方が俺はつまらない
縛りプレイは各々の考えでやれば良い 序盤は鍛冶屋にエンチャント済の武器防具は出さないほうがいいんだよね?どんどん掘って弱いの回収してく感じで
今45レベルくらいでアドベンチャー低レベルやってる アポカリプスじゃないと手に入らないアイテムもあるしそれまではガンガン進めたら良いと思う
振りの早い近接(輝き付き)、クールダウン2個分〜の適当な防具、乱射クロスボウ(ハープクロス)に良さげなエンチャ(マルチや無限など)とかで十分だった >>487
アポ25まで行ってキャラのパワー251なってからが本番やで
まったく意味無いとは言わんけど、その次元まで行って良エンチャだがパワー251じゃないのとった時に鍛冶屋使うんだ >>488
>>489
サンクス
無限貫通付きのハープ拾ったから当面これと花火でやれる ジリ貧になったときに鞄から冷気が連続する不思議
5連発冷気って… バグ技以外はどんどん使えば良いよ。
鞄は反則ではない。 バーストボウストリングスにマルチショットの効果って付くのかな? 「バーストボウストリングによる3連射!チャージショット判定によって更に3倍!それにマルチショットを加えれば、3×3×5のハープクロスボウ!お前を上回る45連射だーっ!!」 ネタに言うのもなんだが、ハープにクールとバーストボウセットがついたの見た事ないけどつくんか?? 槍って思ってる以上に射程長いのな
被弾しない距離で殴れるし重力つけて壁の向こうから突くとどんどん減らせるしキャプテンの攻撃も届かないしへたれにはピッタリな武器だ パワー65でエンドクリアしたけど最早ポーションバリア無しで進める気がしない
ちょっとこのゲーム殺意盛りすぎじゃない? 防具エンチャント偏向が無いとデイリー3無理じゃね
?ウィザー259出たけど、ロール、冷気、重力だった 良い組み合わせを見つけられたら結構簡単になるけどね。 デスバーターって永遠に蘇られるんですかね?
説明読んでも分からなくて50エメラルド集めると死なない、何度でも使えるで合ってますか? ステージ開始後のエメラルドがストックされる。
50ストック、デスバーター発動、再度50集め直し、50ストック、、って流れだから、何度でも使えるよ
元々手持ちのエメラルドとは別だから注意で エメラルドつながりで、デイリーなんかの条件で【エメラルドはHPを4まで回復する】みたいなやつってどういう意味かわかる?
最初は残機の話かと思ってたけど、あわせて別条件で【プレイヤーがダウンしたらゲームオーバー】があって、案の定少しエメラルドとっても死んだら一発ゲームオーバーで今がわからん エメラルドを取ると4回復するですよ
初期しか役に立たないから%回復にして欲しかった まじ?
その通りHPが4回復しちゃうの??
最終的にはHP270万とかいく中で4!!!!
可愛いすぎるだろオイ 試してきたらマジだったわ
ていうかなんなら4じゃなく3回復だったわ・・・
今日の海底デイリームズいからなんかのヒントにならないかと聞いてみたのに絶望しかなかった
回答ありがとう パワー250付近の装備増えてきたけどちょくちょく247ら辺も混ざってて困る
ダンジョン入るときと出るときに250装備して入ってても鍛冶屋とお店で250未満だったりよくわからん >>506
なるほど!ありがとうございます
エメラルドドロップ系と組み合わせてみます >>512
レベルはランダムやからな。
良いエンチャの武具は、何度も鍛冶屋に入れて、251まで上げる。
コモンなら250やけど。 最近キャプテンが5人しかいない事がよくあるんだけど
みんなはどう? キャプテン複数討伐が可能なビルドをいくつか組んだら、ゲームに対する情熱が薄れてきてしまった。成長を実感できるのが自分は楽しいんだろうな
10月?にあるMinecraftの発表でダンジョンズにも何か来てくれないと、もう。。。 >>515
5人どころか新DLCマップで3人以上見たことないんだが。
全マップまわってるはずなんだがなぁ。 エンドはキャプテン少ないね
下はエレベーター登った後に2〜3人、上はゼロって感じ
だから270↑のエンド武器は存在しないと思って諦めてる >>514
なるほどサンクス
でも249預けて戻ってきても249ってのがあってまじクソ鍛冶屋ってなったわw
深刻なエメラルド不足 >>519
採掘者デイリーリタマラでエメラルド稼ぎオススメ 残機なし真紅の森とかいう、名前すら表示されない距離からのガストの射撃でワンパン即死するという素晴らしいゲーム() ps4版買ったんだが、カクカクでゲームにならない
クラッシュするし
クソスペのpcしかないんだが、遊びたきゃまともなpc買った方がええかね 闘士の締め具
輝き 旋風 重力(or衝撃波)使ってたけど
輝き 旋風 クリティカルでたから使ってみたら
確かに強いは強いな
ただ重力付きの吸い込んで掃除機してるほうが爽快感がある >>522
自分はSwitchの無料トライアルで面白いけど落ちまくるのが嫌で
即PC版購入したわ
PS4でも落ちるんだな
1660S&釣り合ってないCPUだけどグラフィック設定全部高で余裕で遊べてる >>522
Xbox Series Xって手もある 投資の締め具って奈落つかんの?
付いたら強いのになかなか出ない 奈落つくよ
速度早い武器は恩恵感じにくい気がするけどね 締め具って輝き旋風虚無と輝き旋風落雷のどっちがいいの? 俺は雷のほう選ぶ
自分の締め具は旋風輝き鋭利クリティカル
虚無は弓でばら撒いたほうがいいのかなと思って試してる そもそも虚無は虚無を付けた武器でそのまま攻撃すると虚無判定がいちいちリセットされるからダメージ効率がむちゃくちゃ悪い
だから近接で殴りたければ弓で虚無を付与してからでないと効果がかなり薄い
更に言えば近接の虚無は今バグか仕様か虚無を付与して敵に紫のエフェクトが出てても次の初擊にしか虚無が乗らない。使うなら弓の虚無だよ ファンファン何とかとかいうアホYouTuberも同じ事言ってて勘違いしてたけど、弓で付与した虚無も近接で殴ったら一発で消えるから同じ事だよ
ただ何故かたまに殴ってもケースもある
俺が試したら、近接攻撃がクリティカルになると虚無は消えずに残ってた >>532
クリティカルだと判定が残るのマジ?すごい発見ですね
いずれにせよ初擊のみなら、手数がある武器よりもワンテンポおいて虚無の威力が上がったところを追撃する覆われたイカリとかのが強いかも知れませんね 試した事はないけど、全部クリティカルになるデイリーなら少しは実用性があるのかな・・
今んとこは仰る通りイカリもしくはムチのユニークに虚無を持たせて、攻撃時に付与した虚無がその後の毒ダメージをグングン上げていくってのが便利だと思ってる エンチャント厳選したいけど250でギリ勝てるってくらいならちょっと難易度落としてサクサク回して鍛冶屋で鍛える方がいいかな?
あとキャプテン倒して旗集めてクリアするのは250オーバーの装備を手に入れるため?難易度落として旗集めてってのだと意味ないよね >>536
エンチャ厳選ならそれで大丈夫。ちなみに鍛治屋のMAXは251
キャプテンはそれこそ難しい条件でクリアーしないと見合った装備が出ないから難易度を下げるのは本末転倒かな 服に付くタンブルビーが強いことに気付いた
ロールでハチ召還できるんだけど、ハチがやられてもクルンで復活だから実質常時ハチ
囲まれて逃げるときにもクルンで殿になってくれる ポーション絡みのペットビルドって組み方分からん過ぎる
組んだとして強みあるのか? 鞄よりアップドラフトの方が安定せん?確かに雷は強力だけど、いざと言うときにスカると一気に苦しくなるからなあ。アップドラフトなら確実にダメージ入るし一撃で行けなくても瀕死にはなるしピヨってるし >>537
ありがとう!
鍛冶屋代が厳しいからなるべく難易度の高いところをサクサク回れるようにならないとな〜 >>481
次回作ではなく今作でソート機能は付けるべき。野良は頭おかしいのが縛り要求してくるからなくてもよい。 >>463
エメラルド稼ぎ等で放置するとSXでもSSでも30分超えたあたりからブーとか言って落ちてホーム画面に戻る。コントローラーを優先にしてもダメ。 ソート
倉庫
ポーズ
セット
これぐらいは要るだろ 基本的なものがないけど代わりになぜか鍛冶屋があるからなあ
あれだけは優秀 基本的なことが出来ていなさすぎて、そこから先のゲームの難易度や内容の良し悪し等にプレイヤーが意見してないの草
まさにそれ以前の問題。洋ゲーってみんなこんな感じが当たり前なのかね ハクスラに普通はある機能が無い
これ作った人は他のハクスラやったことないんだろうか ちなみにDiabloみたいな洋モノ的バタ臭いやつじゃなくてこれみたいにわりとかわいい系でおもしろいハクスラ他にある?
子供と楽しめつつ自分もそれなりにガチれるといいんだが… ハクスラって言うよりはローグライクだけどelonaお勧め
妹をペットにしたり緑髪の屑野郎を爆死させたり出来るぞ 基本的なデータ管理とかQAとかの専門家がいないんだろうね。
アップデートで毎回エンバグしているし。
あと、フィードバックを見る姿勢がない。
Reddit見てもソートとか倉庫への要望は山のようにあるのに。 デイリーにゲイル聖域が出る確率が1/3
報酬がアーティファクトになる確率が仮に1/4
鞄になる確率が1/3
単純計算で36日間に一回高レベルの鞄が出る可能性があるということになる、まぁ修羅の道だな なかなか聖域自体がデイリーにならないしその上報酬がアーティファクトにならない…
そうなりさえすればサブキャラ使って何度もクリアガチャできるけどゲイル聖域自体が面倒くさいmapなのもゲンナリポイントなんだよなぁ ちなみにデイリーの場所やT〜V、内容って誰でも同じなのかな?それともランダム? 本家のマイクラはいくらでも物を溜め込めるんだからダンジョンズも少しは増やしてほしい。 キャンプに無意味な自宅っぽい建物はあるんだからそこにチェストが置かれる構想ぐらいはあったんでしょたぶん・・・ 一回一時間近く時間使わせるくせにポーズも無いからクソもションベンもできやしねぇ オンライン時は兎も角、オフライン時はポーズしたいね
バグトラッカーで要望とか受け付けてるのかな 装備やアーティファクトを更新することが全くなくなった。
もうほぼ完成なんだろうな。 パワーようやく200越えてきたとこだけど毎回ポーションバリア張ってキノコ食ってドラ叩いて無双してるわ
これ以外にガンガン進めそうな構成ってあるのか?
あとポーバリってリフレッシュ無いと運用難しくない? DLCの武器って買わないと当然古代狩りとかでも出てこないかね?
エンド買ってないんだが面倒くさくなってしまってな >>570
キノコとドラを使うってのが近接って事だとしたら装備揃えてた上で鞄ビルドやそれこそ鞄苦痛ダイナモやればもっとバカスカ倒しながら進めると思う 苦痛ダイナモって修正されたとか聞いたけどまだ使えるの? 使える使えないで言えば全然使えるけど、ダイナモが一発ごとにリセットされるから運用方法は以前とは変えないといけなくはなってる
あと自分の感覚だから断言できないけど、以前よりダイナモが反映されるタイミングが遅くなってる気がする
転がりながら矢を打つと、以前はダイナモ乗ってたのが今は乗らないというか >>553
古いゲームでよければ
ニンテンドーDSで出てた「ソーマブリンガー」
ttps://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/ >>576
なるほどなー
ちょっと試しに作って見るか >>577
スレ違いとは言えソーマブリンガーを知る者がいたとは。。。名作だよな続編でてくれー 輝くローブ クールダウン クールダウン 最後のおたけび
手に入れてからようやく鞄ビルドがまともに機能するようになった
鞄 鞄 魂のヒーラー
もっといいのがあるんだろうが・・・ 既出かもしれないけど、古代狩りの時の幸運の海バグって修正された? >>581
防具のCDは2個分で何とかなるので残り雷強化+何か(俊足なり幸運なり)と弓にバーストボウストリングとクールダウンショット何か(ダイナモ、マルチ、無限など)、アーティファクトを羽鞄鞄のオーソドックスな鞄でやってみては? バーストボウストリングとクールダウンショットの組み合わせで羽使う時って羽ボタン押せば飛んでる時に勝手に敵に矢が飛んでいって当たればクールダウン発動ってこと?
それとも羽で飛んでる時に矢のボタンも押して打つ必要がある? 浮遊マルチのハープ手に入れて全員浮かしてやんぜ!
って使ってみたら最初に当たった一人しか浮かばない・・・
激怒と同じ仕様にしろよ!!! 丁度いいアポ24で魔術師のローブに瞬足つけて鞄ビルドで古代狩り周回してるけど、もっと効率よくマップ駆け巡れるオススメビルドってある?
転がるだけの弓ビルドで試したけど火力不足+偏向持ちに即死で話にならんかった.. 偏向がきついと思うなら弓を短弓系にするのもあり
跳ね返されてもあまり痛くないということで短弓使う人は多い 矢増殖きたから、バーストボウストリングって死にエンチャだと思ってる。
加速、クールダウン、アーティファクトチャージ(ロールチャージ)のほうが偏向対策しやすい。 なんか魔術師のローブにクールダウン×3ついたのがいつの間にかドロップしてたわ
おもしろことに使えるのだろうか >>582
分かんないけどなんかただのユニーク出なくなった気がする >>590
自己レスだが稲妻の矢のループができるな
マルチ 連鎖 ヒューズショットのハープでええ感じやな >>592
花火三つ、アーティファクトチャージ、クールダウンショットでほぼ絶え間無く花火射てる。 雷の矢は偏向相手にうつと必ず死ぬのが嫌だ
花火は偏向関係ないよね? 花火は着弾即爆発だから跳ね返ってこない
苦痛も不思議パワーを撃ってるから跳ね返ってこない 花火連射は派手なエフェクトで目が疲れるし、
エラー落ちする危険があるよね 古代狩りクリア目前でエラー落ち
エラー報告した後の「ありがとうございました」で
さらにクソがとなる。 >>597
このゲーム買って唯一の後悔はswitch版買ったこと
どこでもできるのはいいけど、エラー落ちがひどすぎる 最近スイッチ版で始めてるけど固まったら一反本体スリープして再開すれば復帰できるってのを知ってからストレス減った
それまでは禿げ上がりそうだった スイッチ版だけど聖域のテンペストゴーレム戦で「エラーが発生したためソフトを終了します」が出た時はコントローラーぶん投げたわ。 まだアドベンチャーやってる位だけど鞄2個手に入れて使ってみたら強いなこれ
ナイフで回復して鞄で殴る状態で笑える スイッチ版が全く起動しなくなったよ。
ソフトのエラーとかでタイトル画面で落ちる。
再ダウンロードしてもなにしてももう無理。来月でる新しいスイッチ買うしかないかな。 Switch版は500円くらいが妥当なクオリティ
重くて遊べないDLCを提供してるのが信じられない 鞄ビルドは最初強くて爽快感あって楽しかったけど、他のビルドとのパワー差がありすぎ
近接ビルドは弱いしマンネリしてくる なかなかクールダウン2つ以上ついてる防具に出会わないんだけど、同じエンチャント2つ以上つかなくなったりしてないよね? 今はエンチャント多いから中々同一は出にくいのかもしれないけどちゃんと出るよ ありがと
バトルローブがCD1しか出ないから疑問に思った
全然取れないから、昔取ったCD3の強固なアーマーを鍛冶屋に入れて我慢します switch版重いは重いけど、普通にプレイ出来てるけどな。
やっぱり、アポカリプスとかでmobがうじゃうじゃ出て来るような状況だと落ちたりするようになるってこと? >>611
カバンcd弓でピョンピョン跳ね回ってたら数回潜っただけで固まるわ クールダウン防具にクールダウン×3付いてるだけで
鞄がえぐいことになるのに
輝くローブのクールダウン×3来たらもうこのゲームやることないわ と思ってたら
パープルストームのアーティファクトチャージ&クールダウンショット手に入れたんだが
もしかして鞄ビルドの最適弓だったりする・・・? パープルストームって何か鞄ビルドに良い点あるの?? >>615
バーストボウストリングス&クールダウンショットやね 615はあなたみたいにピョンピョンしてないと思うよ 矢の本数が多いのは単純に便利だから鞄向きと言えると思うよ
ただ、最適というくらいならバーストボウ、クールダウン以外の残り一つもしくは二つのエンチャで付加価値を考慮した方がいいのでは
弱体化や虚無をばら撒く、浮遊させる、辺りはかなり便利 敵の偏光対策はどうしてる?
アポ25で即死する時ある それは立ち回りでなんとかするしか
短弓はダメージが小さいから即死のリスクが多少は減るし、矢の数が多いから無限を付けなくても運用できるという利点がある
指先コロコロはロマンではあるけどねぇ 偏光怖いけど反復横跳びor衛星機動で指先撃つぞ!苦痛イズマイフレンド いい加減弓矢増殖、修正しろよ。無限とか意味無くなってるし。 むしろ最初から矢無限にしろよ
複製が出ちゃった以上無限に増やせれるし手間がかかるだけだから有限にする必要性もう無くね 256の鞄手に入れた、やったぜ
フォーカスとダメージ50%アップで約1930万ダメージ出せる 高レベルのアーティファクトを入手するには、やっぱりデイリー3で狙うのが良い? 613だけど
自分の鞄ビルドバーストボウストリングスじゃなくてこのタイプなんだが
https://youtu.be/3tFpeSAjZAg(しばらくしたら消します)
難易度高くなってきたら羽ぴょんぴょんのほうがいいの? 使いこなせるならどちらでも構わないだろ
プレイスタイルによるとしか言えん >>627
難易度高くなると、敵の足がはやくなる+雷で死なない+1、2発くらうと死ぬ。
なので、のんきに歩いてる場合じゃなくなる。 switch版の購入を検討してるんだけど、今後フリーズがアプデ等で修正される
可能性はあるでしょうか?今までそういうアプデってあったんでしょうか? Switchに限らず根っこから最適化を見直さなきゃならないんじゃないのかなぁ というか、本家のマイクラが毎回、一進一退的なバージョンアップしてるから、そこはなおっても別の要因でフリーズさせてくるはず プレステもしくはpc前提で本家と同じような流れで作って、ついでにスイッチにも合わせたけどリファクタリングろくにやってないからフリーズの嵐みたいなイメージしてる。 >>629
なるほどなー
スピードアップは驚異やな ようつべで種入れてるのも見るけどそのためか このゲームのダメージ計算どうなってんだ
苦痛ダイナモって一発目は20回分乗ってるっぽいし2/20だとその倍になるしワケわからん いっせいトライアルからハマったクチで、色々攻略見てるけど、アーティファクトは花火、回復のトーテム、バジーネストが手放せない
これって異端なのかな このスレ見てると、全然そんなアーティファクト使ってる人いないからさ
花火で火力蹴散らして、回復しながら戦ってピンチの時に回復ポーション、自分へのヘイト下げるのにバジーネスト使ってる。
また低レベルだからこうなのかな 普通に使ってるから言わんだけよ
ハチはアーティファクト枠使わずにエンチャントで呼ぶことのほうが多いだろうけど あー回転するとハチが出る奴か!
それは使ってみよう
子供とプレーしてるので、回復役として回復のトーテムは手離せないんだよね
効率悪いことやってるのかと不安になってね
すまん 俺も100位だから火矢とゴーレムと回復のトーテムって組み合わせ。矢でしとめきれない奴は、ゴーレム盾に回復しながら殴ってる。
でも、高レベルだとボコられるのは目に見えてる >>640
子供とやるの超たのしいよね
だんだん子供の方がうまくなっていって「とーちゃん死にすぎ!!」って怒られて、夜なべするまでがテンプレ 70くらいだけど流れ込むソウル付きの魂のナイフとクールダウン、雷フォーカスの魔術師のローブの鞄ビルドモドキでアポカリプス行きの準備してる
うちの息子まだ小1だからこれで面目保ててるわ うちの子は年長さんなんだけど苦痛ダイナモを自力で発明してて引いてる...夜なべ以外で封印してたぴょんぴょん鞄を使わないと面目が保てなくなりつつある... >>644
やべぇw将来有望なハクスラゲーマーだな >>645
いまアポ+12なんだけど俺も息子を介護する余裕なくなってきてる中で苦痛ダイナモ無双始めたからね...
「パパ、コロコロするからちょっとモブ集めといて。こっちに来させないでね」
はい分かりました(勇者アーマー、ポーバリ、鉄ハイド この前、子供とやってて子供の方が死んで助けにいこうと思ったら、一定以上離れられないせいで近づけなくて終了やったわ。二手に別れるのも考えもんやね
遠隔から、復活させる手だてないよね? >>647
無理矢理離れようとするとワープして合流できる うちは11歳と4歳とやってるわ
子供らはビルドとかより武器の見た目や名前で選ぶスタイルw 娘おるが興味なさそう。もうパワー250超えたから今から一緒にやるのは… >>652
うちは小5娘とやってるよ
別アカで一から二人でやるのも乙だよ 子持ち夜なべ勢はマルチで難易度変えれない不具合あった時絶望感やばかったやろ うちもある意味では子連れみたいな感じだな
画面前でキャラと一緒に戦うのが好きだから常に画面のどこかが見えない
壊れたビーコン打つと大喜びするのが見たくてソウル装備ばかりあつめてるわ >>655
どういう意味?子供じゃなくて子供みたいな嫁ってこと?それともオイヌさま? >>655
子供ってなんであんなにビーコン好きなんだろうな。。。
うちの子もずっとビーコン使ってる >>659
うちはまだ効果残ってるのに連打してて怖い >>656
ゲームやってるの子供が見て喜ぶってことっす >>661
なかなか面白い状況やね。想像すると笑えるw デイリー変更点の 魂が○倍 って
ソウル装備を着けないとソウルが
出ない仕様になったんか? 娘達に白い目で見られながらソロでやってる俺からしたら、羨ましい
何か誤解を受けそうな書き込みだな バブルバースターに、クールダウンショットとバーストボウストリングが付いてるの出るまで深淵周回してるんだが、
これ以外におすすめのエンチャ組み合わせの弓ってある?
古代狩りか、デイリー3キャプテン討伐を想定してる 子連れ勢多くてワロタ
かくいううちも5歳の息子がわからないなりに装備集めてキャッキャしてるわ >>665
羽でコロコロするなら虚無や弱体化付けてばら撒けばいい
激怒もいいかな バブルバースターにバーストボウストリングは結構危険だよ。
偏向mob数匹に囲まれると羽や回避で逃げられなくなる。 >>666
多人数で盛り上がるゲームだけど、ロビーサーバーとかないから、必然的に家族で盛り上がる事になるからではないかな?
知らない人と気軽にプレーできれば、と思うけど実現難しいよな‥ switchのトライアルの影響で子供が欲しいって言って買うケースがある、そして俺がやってる デスペナが結構厳しいから、知らない人とはやりたくないなぁ マルチやった事無い人は死ぬとナイトモードになって
鳥?が襲ってくるって知らない人は意外といると思う 闘士の締め具に輝きつけると楽しいね
回復のトーテム殆ど使わなくていいから助かる
ここで知った苦痛+ダイナモで火力もかなり上がった
ビルド変えると立ち回り変わるし、操作の仕方も変わる
よくできたゲームだね 言わんと思うけど…まあ
デスペナなんて言うともっと深刻なものを想像する
チェーン×3のシアーダガーの使い方模索中
星なき夜の厳選飽きた チェーン3って楽しいビルド作れそうやん
思いつかんけど デスペナルティっていうと死んだ人へのペナルティって感じだけどこれは生きてる方に対するペナルティだからね このゲームファントムのアーマーはあるのにファントムはいねーなと思ってたらそういう事だったのか まだパワー120の雑魚だけどバブルの弓にバーストボウストリングとクールダウンショット、ダイナモ付いたのでコロコロするの楽しい
今まで短弓でやってたんだけどバブルの弓に合ってる気がする
もっと難しくなると通用しなくなるんだろうけど… パワー250だけどその弓欲しくてもなかなか手に入らん
いいよねその組み合わせ 昨日のゲイルのデイリー3簡単そうだったから旗6本狙って3回テンペストゴーレム倒したんだけど。
襲撃キャプテンの出現数が1人、0人、1人。
襲撃キャプテンの数って毎回6人出る訳じゃないよね?
それにしても3回平均1人も出ないって少なすぎる、場所見落としてるのかな。 >>690
パワー250の人にそう言ってもらってテンション上がったw
ここは見てるけど動画は見ないでやろうとしてるからたまたま出たのですごくいいやん!と気に入ってて嬉しかった
大事にする! >>691
俺の経験則でしかないけど、毎回ランダム性はあるものの各ステージ毎にキャプテンの最大数って決められてる気がする
ゲイルはいっつもクリア報酬の高パワー鞄しか狙ってなかったから横道全部無視してたけど、もしかしたらそもそもキャプテン少ないステージなのかな? >>689
パワー220程度だけど現役でそれ使ってるよ
ダイナモは敵が強くなってくると自滅しかねないから将来的には外した方がいいよ
鞄構成ではかなり強い弓だと思う >>694
ダイナモで自滅しかねないってよければどういう理由か教えてください
敵が偏向持ちの場合ってことかな
ダイナモの枠はもう一つが無限だったからそっちを付けても良さそうだけど気になります >>695
偏光だね
こっちが一撃でやられる可能性出てくる
ただ、転がる際に敵から平行に転がるなど工夫すれば即死は免れる場合多い
で、代わりに敵を倒す手段が必要になります
自分は鞄とタマゴ締め具で倒してる >>696
>>695が回答してくれてる通り偏光だね
そもそも偏光食らうとバブルも食らうから不味いんだけどダイナモでの一撃必殺を喰らうよりはマシかなって感じ。
弓特化編成なら鞄鞄羽で殲滅力は問題ないしダイナモ外した方がいいと思う。
バーストボウストリングとクールダウンの組み合わせで鞄ビルドって思い込んじゃってるから的外れな意見だったらごめん
695みたいな近接も使うビルドなら盾のトーテムや立ち回りとかで偏光に対して自衛していけばダイナモ火力で殲滅もいいかもしれない。 >>696
>>697
お二方ありがとう
やはり偏向の場合なんだね
将来的には外すことも考えます
あと、お察しの通り鞄羽鞄ですw
昨日初めてレイピア手に入れたからキノコと入れ替えてやってみようかなと思案中
考えてる時間が一番楽しいね その弓使うなら鞄いらないよ
回避無敵防具で羽羽苦痛が調子いい このスレの上の方の無敵防具ってやつかな?持ってたか探してみるよ >>700
影の衣とか発光するイカの防具
ミステリーアーマーについてるヤツでもいい >>693
俺もゲイルの聖域は襲撃キャプテン6人は出ないのかなと思い始めた。
誰かゲイルの聖域で旗6本取った事ある人いないかな。。
>>699
俺も偏向対策は苦痛が一番良いと思ってる。
そうなると魂確保が一番大事かなとも思う。
開幕は魂が無いから開幕いきなり偏向きたら愛のメダルで壁作るか、ダイナモ近接か、地形を利用して鞄で倒すか。 DLCなかった頃(キノコドラ締め具が強かった頃)で辞めて、先週から復帰なんだけど、
クールダウン重ねてエレメント鞄連打するのと、苦痛貯めるのと、ダイナモ弓で特殊矢打つのあたりが強い感じ?
後はソウル強そうだけど全身ガチガチに揃えるの大変そう いやそもそもこれダイナモ弓で苦痛の矢打てるやんけ
うーん
ダイナモとマルチショット付いたハープクロスボウ探すか >>704
今はクールダウンショットって弓のエンチャがあるから防具のクールダウンは必要無くなった
無くても鞄連発出来るからね
ってのを最近知りましたw
なので、転がりながら攻撃しつつアーティストファクトのクールダウンできる、バーストボウストリングとクールダウンショットの組み合わせが強い
で、ユニーク武器だと個人的にはバブルバースターがおすすめ
チャージショット(つまり転がるだけ)で三発矢が出て敵を泡で無力化できる >>705
加えて、今は矢の増殖ができるようになっている点が大きいです。
複製の書とサプライズギフト付の防具があればステージ開始地点でいくらでも増やせます。
チートっぽいので、嫌な人は嫌だと思いますが。 持ってる武器漁ってたら魂のボウにバーストボウストリングとマルチショット、ダイナモが付くのがあったので不滅のナイフと合わせて魂集めまくりの回避で苦痛ばら撒くのを試してみてます
苦痛大好きだから楽しい ぼっちSwitchなんですが、どうやってマルチ相手探せばいいですか new adventureってことは新しいdlc来る? 無限はアロー系アーティファクトの増加って位置付けになったんよね 毎回矢の複製作業が面倒じゃないと言う人ならそうかもな
短弓以外でコロコロするならやっぱり無限欲しい 手っ取り早くパワー上げてこうと思ってひたすら湿っぽい洞窟回して高パワーアーティファクト手に入れつつ鍛冶屋で鞄装備を更新していってるんだけどこのやり方非効率?普通に色んなクエストやっていった方が良い?
あと闘志の締め具一個も出ないんだけどもしかしてヒーローエディションじゃ出ない? パワー上げは自分のやりやすい場所周回でOK
???もパワー上げにはおすすめ
締め具はアドベンチャーやアポカリプスなら普通に出る
出ないとすれば運の問題 >>715
黒宝箱取る時「幸運の海」つけて取ると良いよ〜 >>718
基本付けて回ってるよ
フィストとマウラーズは良く出るんだけどねえ >>719
そっかー
あとは黒宝取る時だけ4人プレイにして、出た人からギフトでもらう感じかな 適当に鞄でドッカンドッカンしながら回ってれば締め具いっぱい出るやろ >>720
フレンド…?なにそれ?
>>721
出ないのよそれが
パワー70くらいからちょいちょい他のはさみつつ110まで上げたけど今まで1個もない
まあ地道に頑張りますわ >>722
コントローラー2個以上持ってるなら宝取る時だけguestとして参加するといいよ〜 そうこう言ってたら出ましたわエンチャント微妙だけども
お騒がせしましたありがとう 環境破壊への適応と環境ダメージ軽減ってそれぞれどういう効果?
帯電とか火傷ダメージが軽減されるの? ひっそりとSteam版が発売されたけど何か違いとかあるんかな >>725
落下ダメージ、溶岩ダメージ等のマップによるギミックダメージの軽減と、風圧の軽減だったかな?ようはそういう系 ひっそりというか景気づけでディアブロ2Rに突然ぶつけてきた感じだが
アルティメットエディションの値段が同じじゃんw >>708
バーストボウだとワチャワチャしてる状況ではダイナモ貯まらずに苦痛発動しちゃわない? 少しでも回収したいのかね。そんなことよりまともなアプデしろって思うけど >>726
スイッチ版から入ってSteam版買ったけどいまんとこ大きな違い分からない
安定性は増した気がするってかそこが1番デカいのかな Steam版ようやく配信されたからこれから始めようと思う
取り敢えずDLCセットの買えばOKかな? うんだね。すぐ飽きると思うけど。
セールまで待ってもいいんでないかな。割引するかわからんけど Steam版ならexeあるから連射行けるかと思ったけどxinputplus使ったらエラー落ちするな
はぁ…返品しよ 既に持ってるならスチームにマイクロソフト版のマイダン追加すれば良いじゃん
連射もビックピクチャーから設定できるだろ そういや、近接武器はボタン押しっぱで勝手に連打してくれるが、たまたま下に何か落ちてるとそれ拾ってボーっとしててタコ殴りされる時があるからイマイチ押しっぱを信用できん。 >>737
言われてやってみたけどsteamのキーコン効かないね 俺もスチームに登録してる
連射じゃないけど羽鞄鞄ローリングを同時押しに設定してるから連射もできそうだけどなあ
コントローラーは箱コン DLCのインストールに関して質問があります。
PS4ディスク版(海外版)ヒーローズエディションで、マップ周回が苦しくなってきたので、ストアからDLC「虚無の響き」(\700)を購入してみたのですが、全く読み込めなくて困っています。PS4のお知らせダウンロードリストでは「インストール待機中」となったままで、本体再起動でも、削除→再インストでも、ゲームマップ内から虚無ステージを選んでも「このコンテンツは選択できません」となります。
ディスク版からはコンテンツ追加ができないとかあるのですか?なお、ネット回線、HDD、PSアカウント、クレカに問題は見受けられません、、、どなたかご教示願います >>741
じゃあ俺のやり方がおかしいのか
長押しターボもトグルターボも効かないな ジャングルで幸運と俊足付けて鞄でコロコロしてたら雑魚敵からも締め具とミステリー落としまくる >>742
何で対処出来ないのに北米版ソフト買ったの?w
調べたらすぐ出てくると思うよ >>746
ありがとうございます。普段はあまりゲームしないうえに、ディスクは知人からのギフトだったほか、日本語でプレイできていたので混乱していた経緯でございます。
他のゲームでも海外版と国内版のDLCの互換性があったりなかったりとの記載が見つかりました。
お手数おかけしました。マイクラダンジョンズではディスク(海外版)-DLC(国内版)は無理なのですね。 >>747
なるほど、プレゼントだったのね失礼しました
大体理解されてると思いますが、北米版のソフトなら一度北米のPSアカウント作って試しても良いと思いますよ
国内版のDLCはカスタマーに報告したら返金して貰えると思います さて、今夜も湿っぽい洞窟周回すっか…
宝箱取る時だけ2Pにすれば良いのねありがとう あ、でも幸運付けて沼もいいな
ダイナモ、マルチ、貫通付いたハープクロスボウ出たら楽しそう >>749
エンチャントの幸運の海を活用してるかい?
黒箱開ける前に幸運の海付いたものに着替えるだけでもけっこう違う >>751
幸運装備は常に一個残して黒宝箱取る時着替えてますよーありがとう >>728
Diablo2Rのswitch版買ったがグラフィック綺麗だけどカクつきやフリーズ無いし最高だわ
マイダンはマジでこのグラでこの不安定さは止めろや 周回は砂漠の寺院もオススメ。
短弓、愛のスペルボウ、グリムアーマー、ウィザーアーマー、スパイダーアーマーと使える装備の確率が高い。 ディアブロ2はクロスプレイ非対応な時点でマイクラダンジョンに大幅に負けてる どっちが面白いかは人それぞれだと思うからどうでもいいけど
switch版はまともにプレイさせてくれないのがね
マジで出しちゃダメなレベルのやつ switch版は敵の数減らすとかエフェクトショボくするとか
なにかしてから出さなきゃダメだったよ
まともにプレイできないレベル
任天堂から怒られないのが不思議 不評の多いswitch版を何故に買うのか不思議だ
こんなはずじゃなかったってヤツか? 発売日に買った口だけど、PS4だと持ち運び出来ないのと、コントローラーが足りなくて子供と出来ないからSwitchにしたよ。
鍛冶屋(古代狩り)でアイテム選ぶときに落ちる事が一番多い。
アイテムごとに効果音鳴らしてるから、一気に下にスクロールすると、連続読み込みに耐えられずに落ちる感じ。アイテム選択時の効果音オフにしたいわ 未だに締め具を狙いに湿っぽい洞窟へ
通ってる方がいるんですね。 ダメ回避&ダメ軽減強ない?
フルメタルアーマーにデスバーター、クールダウン、タンブルビー、瞬足でピョンピョン鞄ビルドにベストマッチした。 >>748
ご丁寧にありがとうございました、北米アカ作成にトライしてみたいと思います。 >>758
>>757
そんなにクラッシュしないよ
フリーズは時折するけど、スリープ復帰で解決
これはオンラインマルチではよくなさそう クラッシュ→数時間に1回
フリーズ→長いMAPは大体起こる
確かに普通はリリースしたらダメなレベルw
未だに直らないならもう改善は無理ってことなんだろうね >>765
うちはクラッシュは起きないわ。
フリーズは1個前のバージョンがそんな感じだったが、今のバージョンはたまたまなのか、まだフリーズしてない。
ちなみにスイッチは初代じゃなくて改良版。 フリーズまでいかなくても常にガックガクだしな
戦闘中だけじゃなくて村や装備選択でも重いのはなんなんだ 擁護できんレベルでフリーズクラッシュするからな。8月の無料キャンペーンのときと比べると9月に入ってからは少し頻度は下がったが。 マルチショット付いたハープクロスボウで花火ぶっぱしたらSwitchも爆発しそうでつね 初期は花火連発するとフリーズが酷すぎる時があったけど、いつだかのアップデートで改善されて今はあまり問題ない
フリーズするのは花火と関係ないところ >>766
多分夏頃のPCにもあったクラッシュの事を言ってるんじゃないかね >>772
エラーが発生したためソフトを終了しますとか出て落ちるやつのことかと思ったけど。ここで誰か報告してたやつ。
うちでは1回も起きてないんよね。 エメラルド集めって難易度下げて武器防具に採掘者付けて洞窟周回でいい? >>775
エメラルド稼ぎに難易度は関係ないから、それでOK Switchライトだとマルチ必ずフリーズする勢いなんだけど
Proはどうなん? 今は分からんけど、沼のボスでやったな。
やり方はYouTubeを見た。 古代放置で1時間辺り
エメラルド20000
ゴールド300
経験値133%
たまる方法を確立して以来、ここ以外で放置してない。消費アイテムも勝手に消える。重くならない。 >>780
箱だとSS、SXどちらも有線コントローラーに繋いでも30分超えたあたりで落ち、ホーム画面に戻っちゃう。 箱は今クラッシュするバグあるからワンチャンそれじゃね?
マイクラダンジョン日本語は該当ソフトに入ってなかったけど報告が少ないだけかもしれないし
違うか ちょっと前のアプデ以降スイッチもフリーズしにくくなった気がする
まだまだ止まるけど >>783
確立したって自分で全部見つけたってこと?凄すぎんか。ぜひやり方を教えていただけないでしょうか PS4だけど前はよくフリーズしてたけど今全くフリーズしなくなった
処理落ちは頻繁にするけどな >>791
そんなにサクサクなん?
ロード時間も短いんやったら、買ってみようかなー。
家族がテレビ使ってない時しかできひんけど。 サクサクを求めてこれから買うってんならPC版しかありえないと思うんだが
すでにPS5は持っててまともなPCは持ってないってんならわかるけどね >>793
まさにPCなんか持ってなくてPS5なら持ってるおじさんなんです。 デイリー3やっべぇぇぇなコレ
どうやったらクリア出来るんだwww PS5早くまともに買えるようになってほしいわ
ステージの読み込みとかキャンプへの帰還も一瞬なんでしょ?羨ましいなあ 影の突撃の効果なんですが、
エンチャントつけてる本人が追加の魂を得られるのかモブから追加の魂が発生するのかどちらでしょうか?
マルチプレイでの挙動を知りたくて >>796
QuickResumeがあるから箱の方がオススメだよ。ゲーパスもあるし。どうしてもPS5というこだわりがないなら。 スイッチ版でマイクロソフトアカウントログインできない。
キャラチョイス場面でオンライン選ぶだけだよね?
選ぶとずーっと読み込みが続くだけ。
どなたか上手く行った人、やり方教えて欲しい 30分待ってそれでも終わらなかったら一旦強制終了して再挑戦。
それの繰り返しかな、1分、2分じゃまず終わらない。 確実に読み込み画面まで行くように忘れずにボタンは何度か押してね。 >>797
影の突撃を成功させるとソウルゲージだけグイッと増える。ソウルとしては現れない >>800
フリーズ多いゲームだからてっきりその症状が出ているものだとばかり。
ありがとうございました。
気長に試してみます。 パワー263ってほんとにあるんだな。見たことなかったから都市伝説かと思ってたら出たわ。 運営が何やら匂わせているし、新しい何かが来るならパワーの上限は解放されそう
今集めるなら腐らないゴールドやエメラルド、金装備の方が良いと思われ 今パワー160ぐらいまできて防具のHPが50,000いかないぐらい
ドンとインフレするのは220ぐらいからですかい? >>802
ということは本人だけだしソウル+50%とかも乗らなさそうですね、ありがとうございます パワー251で 190万、 パワー263で 300万。
大体パワー10アップで1.5倍になる計算で合ってるかな?
160〜250 で 1.5^9×5万の 190万。 さらに+10の1.5倍で 290万。 >>808
なんだかウォーズマン理論みたいだな^ ^ ハープ出なさすぎて孤立した城のすぐ横の箱開けてはキャンプ帰還を繰り返してる ハープは沼放置が安定かと
1時間放置して回収すれば。。
まあ、2時間目には回収出来るかと まだ放置ってできるんですか?
とりま孤立した城なら30秒に2個はユニーク出るし 効率は知らんけど、沼の右奥?の階段でいまだに放置してたわ
ハープとってからはしてないけども
ps4で4時間は行けた。回収大変だけどな しかしアポ25でハープってもう役に立たなくないか? エンチャント次第
虚無や弱体化ばら撒くのにも適してるし デイリー報酬に関するキャプテンの旗
どこかで見た気がするのですが、報酬に関わってくるのは「脅威の旗」の本数だけなのでしょうか?
もしかして神秘の旗って取る必要がなかったり? >>817
それ知りたい
多分二回神秘だけ取ったけど何も貰えなかったからダメなんだと思う
古代狩り、エンチャポイントかけずに48%で三回も古代人に会えて嬉しい
今日の運使い果たしたかなw 虚無マルチ炎爆発ついた金ハープ拾ったけどまぁまぁ強いよ
デイリーだと偏向怖くて出せないけど >>819
1から全て読み返したけど誰も触れてもいないんだが。そもそもこの話題が出たのつい最近で誰も気付いてなかった この話題がつべの配信で出たのもここ1週間くらいのこと
今までは旗をとにかく多く集めることに全力だったからな
神秘を複数取っても脅威を最低でも1取らないと報酬もらえないらしいけど、それなら神秘を取る意味は?っていうのが今の段階 >>817
1本で貰えたり3本でも貰えなかったりは脅威と神秘が関係してたのね
これ見るまでランダムで出るでないかだと思ってた >>822
神秘取る意味がわからないと疑問に思うことがわからない。
最高報酬とるには全て取る それ以外になにか意味あるんか?
「脅威3本のみで263出ました」とかあったん? >>825
キャプテン報酬が神秘の旗だけだと貰えないことが確認されてる。そこから転じて脅威の旗のみで良いのでは?と言う疑問が出てきたって話 前までオフラインでネット接続なくても遊べてたと思うんだけど今遊ぼうと思ったらアクセスポイントに接続できませんでしたと出てソフトが起動できない
何か変わったのかな
昼休みに遊ぼうと持ち出したのになんてこった ハープはソウルサンドの谷で幸運付けて周回したら簡単に集まる 弓の敵同士討ちさせるエンチャってマルチに乗らない? ダイナモとマルチ付いたハープ出て苦痛試したけど、エレメントの鞄を乱射した方が強いなこれ、、、
ボス相手には良いかもしれないけど、回避で貯めるのが面倒過ぎる >>832
激怒のことでしょうか?テンポセフトや重力など100%発動のデバフ系と違って、激怒は確率なので100%発動はしないけどマルチにのるかどうかで言えばのります >>833
戦略にもよるけど苦痛ダイナモの良いところは敵を押し出すことでセーフティゾーンを確保出来ることと、鞄と違って冷気みたいなハズレがないことだと思う >>816
すまん弓当てて弱体化や虚無撒くのってなんのエンチャント?
近接しかなくね? >>836
虚無は遠距離用のが実装当初からある。ただダメージの伸び率が近接の虚無のが上
弱体化や追討ち、クリティカルなど一部もとは近接しか付かなかったエンチャが現バージョンから遠距離にも付くようになってる。ハープで広範囲に撒いたりバーストボウストで無作為に撒くのも強い >>834
マルチに乗るんですね、ばら撒いても1人しか効果無いように見えたのですが運の問題ですかね
ちな、ハブルは1人にしか効果ありませんでした >>837
ありがとう
出たことないし攻略サイトにもなかったけどエンチャントつくんですね
また厳選してみます >>838
激怒のことと言い、質問するなら日本語をちゃんとしてくれ
ハブルって何のことですか?バブルの弓の効果のこと?それとも浮遊射撃のこと?浮遊射撃はハープ等の複数対象の弓に付けて撃っても1体にしか効果ないのは、やり込んでる人なら皆しってるよ 古代狩りクリア前に幸運装備に着替えるって読んでると出てるけど古代狩りのクリア報酬に装備出るんです?いつも金塊しか出ないけど 村に戻ったあとのピグリン含む各ショップの品質が良くなるって事じゃないの >>842
ありがとうございます
幸運はショップの品にも影響してたんですね 幸運付けているとショップにユニークが並ぶのよ
古代狩りははっきり言ってドロップよりピグリン商人のほうが重要だからね デイリーVの内容が、自分に重力パルス、敵に帯電多すぎ ???のムーシュルームモンスター一撃で倒せるね。既出? 出現場所に衝撃波あてたり地雷を設置したり既出すぎるし誰も使わない 牛ボス一撃で倒して喜ぶのはガキだけ
あれはキャンプのカカシじゃ参考にならん部分を補ってくれてる実戦用カカシ youtubeにあがってるビルド確認用の動画で???を選ぶのもバカなんじゃないかと思う。
牛虐殺するのなんて、誰でもできるし強さの確認にならない。 >>852
強さが一定の相手だからこそ選んでるのでは?デイリーでは条件次第で強弱がピンキリでそれこそ比べようがないし
上で>>851が言ってるけど牛は動くカカシなんだよ 上で教えてもらってバーストボウに弱体化付いたやつで鞄持ってみたらすげー楽に行けるな なんか弓撃ってると回復するんだけどバグ?遠距離で回復できるから凄い便利 ハープクロスボウでゼロ距離したら一撃でもりもり回復するw もう落ちちゃったから何装備してたのか覚えてないけどそんな高級装備ではなかったような。黒いきもいやつ。他にも回復する防具あるのかな アップドラフトって元から5体だっけ?
なんか6体だったような気がするけど 装備の切り替えタイミングについて
装備パワーを高くするのは街に入るとき、ダンジョンに入るときで
それぞれ店・鍛治のパワー、ドロップ・宝箱のパワーが変わる
幸運は宝箱・ドロップ時、街に入るときで
それぞれドロップしたもののレアリティ、店に並ぶレアリティが変わる
って認識で合ってる?
あと、ダンジョンから出るときの報酬のパワー・レアリティはどのタイミングで決まる? >>863
よく調べていらっしゃる。その認識でほぼ合ってるとは思いますが結局それも個人が調べただけのものであって確実かどうかは運営にしか分からない
ではどうするか。クエストに入る時と出る時の両方とも幸運をつけた己の最高パワー装備に着替えて出入りすれば万事解決 >>864
さらに道中はパワー一番高くなくても幸運の海ついていて、実用に耐えるものが有ればなおいいですね 今は周回用に幸運の海と採掘者ついた防具も探してる
採掘者×3の武器、できれば両刃斧も欲しい 採掘者複数ついてると攻撃用武器としては期待できないから、せめてソウル集め用に不滅のナイフとかの方が良くない?
斧が好きなんだったら余計なお世話ですまん >>863
クリア時の報酬パワーはダンジョン入るときに決定するよ
最高パワーに着替えてダンジョン入る時よりも、最高パワーに着替えて一度タイトルに戻ってからダンジョンに入る時の方が1〜2ぐらいパワーが上がる
クリア時報酬のパワーの範囲は、ダンジョン入るときにダンジョンの詳細で見られるから確認してみるといいです。 ハロウィンのイベントとか、ただの見た目装備だけで自分としてはどうでも良くて
ちゃんとしたゲームとしての未来があるかどうかを教えてくれ。そうすれば続けるかキッパリ辞めるか決められる
生殺しはキツイって >>868
エメラルドや捧げ物集めはアポ20くらいでやるから近接武器に火力エンチャ付けなくても大丈夫
火力も重要だけど攻撃範囲をもっと重視してるので両刃斧がベストだと思ってる
ソウル武器もナイフよりサイス選ぶかな 所持枠500ぐらいにしてくれないとアーティファクトとか全然持ちきれんね Minecraft Dungeons onlineマダー? 去年のハロウィン防具は反逆者のアーマーと同性能だったかな パワーキャップ解放されないかなー
必死で集めてるキャプテン報酬が全部ゴミになるけど 質問です。
アポカリプスの+を上げる時に、指定されたレベルで指定された数のボスを倒す、ミッションは、3匹倒すなら同じボスを3回倒してもクリアになりますか?
それとも3回とも違うボスを倒さなければいけないのでしょうか? 無敵ビルドやる時って武器何使ってる?
不滅のナイフに流れ込む魂とかついてればいいかな? そもそも無敵ビルドってなんだ?
回避無敵+泡弓の話なのか、影化+鞄の話なのか。
影化だったとしてもポーション増殖なのか影化ATの話なのか。 影化は無敵とは関係ないでしょ。普通に帯電や炎の道など喰らい判定あるし 今アポ20でエレメントの鞄でボスも余裕なんだけどもっと進めば通用しなくなってくるの? レッドスネークに貫通爆発跳弾付けるとあちこちで爆発起きて気持ちいいな威力もなかなか。跳弾をマルチショットか連鎖反応でもよさげだけど ネザーのデイリー増やしてくれないかな
パワーシェイカーと稲妻の矢筒の厳選がキツすぎる Twitter見てて気づいたけど黄金装備って特殊能力?追加能力?なんて言うのか知らんけど「周りの仲間も回復する」みたいな◆←この効果もランダムで色んなのつくんだね
そこは固定だと思って黄金ユニーク以外捨ててたけど黄金レアでも意外と使えるのあったかもしれないなあ デイリー終了後でも、
ピグリン商人の補充が
変わっててほしいわ。 能力がランダムで付与なんてミステリーアーマー以外はナイので、何か勘違いされているのでは? 幸運の海2つ付いた黄金装備狙いたいんだけど、厳し過ぎる 以前は金装備の良エンチャを狙っていたんだけど
今はレベル260以上の装備しか興味がなくなったなぁ
武器のダメージ量や防具のHPが全然違うよね パワー10の差で約1.5倍(つまりパワー1毎に4.2%)って考えると、251と263でおよそ1.63倍の火力差があるからなぁ
何となく黄金に火力系エンチャント着けるよりは強いと思う 幸運の海は重複しない、というか選択肢に出てこないと思います オフ専だから255までしかない
これで251の金エンチャ付きとほぼ同等かなと思ってる
アップデートで鍛冶屋の上限アップに期待 そこそこ長くやっていると、アプデで上限開放されたときの脱力感味わっているから、装備のパワー追求はほどほどにしちゃうよね。 古代狩りの時は幸運装備外した方が良いみたいけどスタートする時点で外しておくのですか?古代さんと戦う時だけ外してクリア時に装備しとけば良いのかな?
というか普通のミッションでもスタート時に装備してるとクエスト全体に効果あるのです?ただ単に敵を倒したり宝箱開けて装備が出る瞬間ごとに効果出てる感じ? 古代狩りで幸運を外したほうが良いと分かっていて
古代人からしか装備が出ないのも
分かっているのなら、幸運を最初から
着けておくと言う考えにならんだろ >>901
幸運は着けた直後のアイテム決定?から効くので、ダンジョンの中では言っている通り。
(商店のアイテムはキャンプに入った段階で決定されるのでダンジョンクリア時に着けていないと最初の品揃えには効かない。だからクリア時に着ける)
ただ、古代狩りは装備がドロップ(宝箱含め)しないので、道中で着けるメリットがあまりない。最後に着替える手間はなくなるけど、古代人が出るごとに着換えなきゃならないので恐らく手間は増える。 そういえば黒曜石の尖塔ってデイリーに出てこないよね。
マイナス効果付きまくったボスがカオスになりすぎるからだろうか。
結局アーティファクトで完封できそうでもあるが。 >>903
ありがとうございます
今手持ちで一番良さそうな防具(ポーションバリア付きフルメタルアーマー←ヘタレなのでこれじゃないと歩けない)にたまたま幸運も付いてるって感じなので幸運の付いてない黄金防具のために頑張ってるとこです。ただこのフルメタルアーマーを古代のとき外すと弱い防具に着替えることになるので直ぐ死んでしまうの悩ましいのです… 適当なマルチ部屋で外人から急にバーストボウストリングのハープクロスボウ渡されたけど
当然ながらチャージショットが存在しないからアーティファクトのクールダウン減らないの草
チートで作って効果ないから渡してきたのか 寺院のワナをペットが押していくのやめてほしい
鳥も押して行きやがる 罠のスイッチは敵も押していくんだよね。
押さない様にするのは所詮無理かも。 >>910
おまかん
Xboxアカウントログインできていないんとちゃう? >>911
ps4でもログイン必要だっけ?
昨日まで普通にあったんだが今日入ったら消えてた ペットといえばキャプテン倒して追加効果で炎の道ついたときペットの道跡が炎でえらいことなる特にオウム、あれSwitchだとフリーズするんじゃ 今日の夕方からハロウィンかな?
手に入る鎧がウィザーかフルメタルアーマーか輝くローブだったら厳選がんばる所存 フルメタルって回避のクール増えるから良い印象無かったわ。
クール付けて羽根あればかなり舞えるのかしら。 フルメタルアーマーは回避なんかせずひたすら殴りあう防具やろ回避重視なら他のでいいし ハロウィンの変更点に
たしかナイトモードがあったな。
復活ないだけマシか https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044268272-Minecraft-Dungeons-Patch-Notes
・Fixed Torment Quiver dealing absurd amounts of damage when stacked with Dynamo (MCD-4649)
苦痛ダイナモが死んだ!このひとでなし! October 13 5am PDT
だから日本時間の21時からみたいだな。
イベント。 おい
インベントリ見ててもクールダウンしないと思ったら
ポーズ機能追加されてるじゃないか。
オプション押しても、インベントリ開いてもポーズするから
ナイトモード中の勝利前で幸運に着替えるのが楽になったな
おい >>925
マジで?システム周りの改善って珍しいね そう、今日の日本時間の夜9時からイベントがスタートです。
アップデートはもうできる。 ロックはない
ポーズができるようになっただけでも良し
扉を通過する時の謎のダメージも修正 キャッキャッほうき→大いなる破滅
スカルの大鎌→フロストサイス
蜘蛛の巣の弓→冬の指先 だった
弓ねらい目だな 大いなる破滅ってなんだっけ?鎌のチェーン付いてるユニークのやつだっけ? おい
急にデイリーと季節イベント消えたぞ
このバグ直せよスカポンタン デイリー復活したぞ 3が奪われて1.2ばっかに変わったわくそが 大釜のアーマーって季節のアイテム?
フルメタルアーマーかなこれ
見た目が微妙 稲妻の矢筒も壁打ちから連鎖しなくなって滅茶苦茶弱体化されてんな
バグじみたダメージが修正されるのは分かるけど、そんなテクニックの一つまで潰してくるなよ
そんなに偏向押し付けたいのか ゴーディアンアーマー ウィザーのアーマー
イベント1人でやってるのに、敵大杉内。 デイリーがネットに接続してあれば更新されるようになった。
イベントの時期だけなのか、6時間か8時間位でデイリーが更新されてる。
もはやデイリーじゃない。 >>946
終わったデイリーの説明に少し時間たってから
って出てるから公式にこの仕様になってるかもね アポカリ以外回す意味ないな
アドベンチャーでもほとんどエンチャ2しかついてない 旗ボスの頭をカボチャにでもしてたら
イベントを楽しめたかな〜
村にも季節感が欲しかった 苦痛ダイナモを見いだした子のパパ、子供をフォローしてやってくれ! スレ建て試しますが、保守の人手が多い時間帯にやってみます アカウント作ってないけどデイリー出た!
始めて見たよ
嬉しいw 今日はデイリーも季節のミッションの更新もない?
バグだった?ww ハイタイムなのでスレ立て試します
新スレ立ちましたら保守お願いします このゲームユーザーに有利な何か潰してもその代替え物がないよね
潰したらただ使える武器の選択肢がなくなって言う おい
マップからハロウィン報酬を見たとこに
イベントlllがアピールされてるけど、
なに勿体ぶってるんだよ
おい デイリーも季節のミッションも更新されてないんだけどどうなってるんだ 苦痛ダイナモの代わりになるビルド、何かないものか。指先花火が一応は強いには強いんだけど画面が見えなくなるんだよな 幸福の海の効果が、ステージ中で発動していない気がするんだけど、皆さんの方ではどうですか? >>962
洞窟10回ほど周回で幸運の海つけてたけど黒箱からのユニーク皆無
店売りはあまり変化は感じない >>962
季節イベントやってるけど結構ユニーク落ちるから効いてると思う。一ミッションで同じユニークが三本でた >>964
そうなんすよね、洞窟だけ修正入ったんですかね
>>965
なるほど、もう少し試してみます デイリーでDLCマップの3は総じて襲撃チャンピオン出にくいけどなんかあるの? Switch版でマルチやってるんだけど
本体設定から画像解像度の自動を720にしたら
フリーズ今日はしなかったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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