Minecraft Dungeons Part23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>10
まえは3連合計10億超のダメージ出てたけど、いくら回ってもダメージ変わらない。。。苦痛だ。 ホントは近接武器でバリバリ戦って行きたいけど、これちょっと無理あるんじゃね?
苦痛ダイナモでサポートしながらなんとか近接武器使っていたが、もう無理なんだな。
結局鞄一択ゲーなのか 鞄は強さとして分かりやすいからね。弱い要素が1/3ガチャ以外ないからなぁ
選択肢として鞄1択にならないようビルドの開発をしようじゃないか ヒキが悪いのかもだけど、闘士の締め具に吸血、輝き、旋風つけて臆病で回してるけど、それでも数ワラワラでるとヤバいんだよね。
どなたか良いビルド教えてください。
苦痛ダイナモでブッとばせないのはかなり辛い。
鞄はね、なんかピョンピョン跳ねてるだけでイマイチつまらないのです 締め具は殴り合ったら強いけど
そもそも近付けるまでに被弾するのよな デイリーなら英雄アーマーとかにポーバリキノコアイアンハイド銅鑼付けて重力で集めたら強いけどね
因みにエンチャは旋風衝撃輝きクリティカル
ってかド定番だけど結局このビルドは安定するし強いわ あクリティカル→重力に変えたんだった
締め具は重力がないと辛い 衝撃に重力と輝き乗らないからあると効率下がらない? 衝撃波で射程距離延びて後続とか届く敵もいるからね
射程短い締め具ならいいかなと ハロウィンイベントのアイテム毎日同じ3種しかもらえないんだけど、どうすればいいんですか 締め具は全く使わなくなったなあ
槍やナイフ系を使ったりしてるけど結局は両刃斧に戻ってしまう 幸運治ったのなら幸運ポーバリフルメタルアーマー探さないとな蜘蛛用に たまに蜘蛛倒して黄金出た後にクリーパー湧くときあるのはずるいわポーバリ切れてるから当然死ぬし… 12月に新しいの追加されるらしいね
ただこれ見た目を変化させるだけで新装備の追加は無し?もしそうだとしたら環境は固定されたままだな Seasonal Adventuresって、今やってるハロウィンのみたいな奴なのかな? タワー内を初期状態キャラで攻略していくとか書いてあった気がするが。 詩音って奴、なんかいつもリスナーと喧嘩しとんな
最近も明らかに別の実況者に向けた戯言垂れ流してたし
関西人でも血の気の多くない穏やかな実況者はいるのにね プレイヤー人口がそこまで多くないゲームなのにケンカするとかヤバいって
仲良くやろうぜ とにかく全部のステージをクリア+25でクリアしたいんだけど敵強すぎだわ
かばん持って突っ込めばええんか? 苦痛ダイナモ結局完成できんかったんやが
鞄より強かったんかな >>50
ボスは全てワンパンだったから重宝した。
普段は鞄でボスだけ苦痛ダイナモで戦ってたな ハープマルチ虚無で子供が突っ込むのをサポートするスタイルなんだけど
最期のエンチャがテンポ輝き弱体化の
中からならどれがいいかな? >>51
あー、確かにボスちょい時間かかるもんな
サンキュー ハロウィンでなんかやるって久しぶりにきまけど苦痛ダイナモ終わったのか。なにかはじまったのないの? ボスだけなら痛みサイクルスポンジでいいけど
ダイナモ苦痛並に万能なのはないな トライアルから始めた勢で痛みスポンジ知らなかった
ちょうど店売りにスポンジストライカーがあって買おうかと思ってたところだ
しかも見てみたら痛みサイクル付いてるし買ってみる! 久々にやったら防御力が上がってるような気がするけど気のせいかな。
前は一撃でとかやられてた気がするんだけど 近接のノックバック
追加されたらボーンクラブに付けてプレイしてみたいな 殴られる前にやるのやヒットアンドアウェイを移動速度上げて潰してきてるからノックバック追加はなさそうなのがね 数カ月ぶりに再開したが装備とアーティファクト試行錯誤して組んであるからデイリーのVもほぼ安定してクリアできるな。 どんな効果?敵に当てると何か発動するのかと思ったけど何も起きんし。でも強いねこの弓 幸運の海はなんか効果弱くなってる気がする
店ガチャで全然ユニーク出なくなった イベント弓は2種類あるのか。サブリューイングを更にダメージ強くしたような感じで強いは強いけど地味で微妙だな ツイで調べると放置ゴールド稼ぎみんなやってて
萎えるなぁ
俺もやるかぁ
スイッチだとフリーズしやすくて安定しないんだっけ? アプデ以降、ダメージ表記がクエストの途中から消えるのですが、イベント期間中だとこれは仕様ですか?
最近始めたので、バグなのかよく分からないです… >>66
全然でないよね、付いていない家族のキャラと大して変わらない
>>68
逆に店ガチャは変わらないイメージ 久しぶりにやろうか迷ってるけどマルチって相変わらずフレンのみなん? テキストチャット不可でサブスク課金者限定とかでも良いので、野良マルチを実装して欲しい
普通に攻略すると長い時間がかかるミッションが多いから、フレンドと時間合わせるのが難しい 今度12月に追加される新モードもソロ限定らしいからなぁ。この手のゲームをソロでやって面白いのかって言う >>76
ソロ限マジ?
ああいうのこそフレンドとやりたいなぁ、足並みも揃うし 自分はソロのほうが良いな。
どのゲームも同じだけど協力プレーは何も考えないで凸って死ぬバカが多すぎてダメだわ。 幸運は普通にバンバン発動してるよ。偏り大きいから気のせいだよ デイリーの仕様はいまいちよくわからんけど。0時更新でもないし… 季節のミッション難しいな。
かなりの火力とポーバリがないとどうしようもないじゃん。 イベントアイテムはユニーク装備の見た目が変わっただけ?
ユニーク槍、ウィザー、冬の指先と同じやつが出てきた ハロウィンのイベント通知来てたから数ヶ月ぶりにやってみたらエンチャントぽつぽつ増えてんね
面白いかどうかは別だが ハロウィン装備残しときたいけどインベントリがパンパンなんだが 装備の種類は増えてるのに保管できる量は一切増やさないというのはダメだな。 影鞄はしょうもないぶっ壊れだな
苦痛ダイナモよりおかしくねぇかこれ これマジで野良マルチでやってこそのゲーム性よな
今からでも遅くねぇぞぉ… 浮遊射撃とかいう、プレイヤーの為のエンチャントに見せかけた敵専用のハメ殺しエンチャント
これ考えた奴まじでクビになってくれねぇかな… 本当はソロでやりたい。
でも良い装備がないので渋々マルチで勝利し、
高いパワー装備がほしい。
ソロで難易度下げてやればいいのに
わざわざ下げてまでやりたくない。
勝利したい!クリア出来ない!野良マルチしたい!
実装してない!イィッー!
自分が出来ない事を開発側の責任にするのはやめましょう。 >>92
本当はマルチでやりたい
でも友達が作れない性格の悪いボッチなので渋々ソロで挑戦して惨敗。その腹いせに5chで匿名を良いことに八つ当たりをしてストレスを解消している。イィッー!
自分が出来ない事を開発側の責任にするのはやめましょう
こうですか^^ 4人でフレンドマルチしてた頃は楽しかった
もう4人全員引退した 25の旗全取りナイトモードも去年末あたりの透明帯電即死の難易度から比べれば余裕レベル
あの遊びじゃねーんだよの難易度は一体なんだったのか >>98
家庭向きゲームだから、子供が不特定と繋がる野良マルチは実装しない方針なんだとさ
サブスクにしたりペアレンタルコントロール入れるなり、野良でも安全に遊べる対策なんていくらでもあるのにね 影鞄は強いだろうけど退屈でクソつまらないという致命的な欠点がある。 >>100
敵に透明とかクソエンチャの暗黒の時代に引退はしたけどまだ可能性は感じるからスレオンなのじゃ 去年はナイトモードと透明と復活だったな
あれほどクソゲーと思った事が他にない。 こんな僻地のスレでまで他人にマウント取ろうとするのは悲しいな… 今更ながら買うか検討してるんだがこのゲーム面白い?
ハクスラと聞いた 機能面では残念なとこも多いけど(ソート機能とか装備のセット登録とか。次回作に期待)ゲームとしてはそれなりに楽しめるよ。この値段なら買って損はしないと思う >>106
DLCが全て出てSteam版も発売し、Ultimateエディションを買えるから今が1番買い時だよ
スキルツリーやポイント割り振り等が無くアイテムで全て決まるので、育成失敗にならずにアイテム探しに集中できる
難点は野良マルチやアイテムソート機能が無いこと ソート、ロック、マイセット機能さえあれば最高になれるのにってゲーム
真面目になんで追加されないのか不思議でならない >>110
遊んでないから必要な機能がわからんのやろな
サクナヒメの製作者がテスト中に我慢ができなくなってタイトル画面からボタン一つでゲーム再開出来るようにしたエピソードツイートしてたけど
遊んだらやっぱ不満ってちゃんとわかるからな 倉庫っていうか着せ替えカカシみたいなのとそれを飾れる博物館みたいのが欲しい すみません
スポナーから出てくるモブには採掘者のエンチャント効かないんですかね?
レッドストーン鉱山のスポナーでレベル上げしてるんですが
アイテムは勿論エメラルドもでないんですが 固定ビルドでほぼ安定してるけどたまにしんどいな。
影前提みたいな超理不尽ミッションもあるし。 ソートが無いのは、本家マイクラのチェストにソート機能が無いから説 アーティファクトを複数選びたい時にカーソルが一番上に
戻るのもやめてほしい。 >>117
分かりみが深い
>>118
自分で手に入れるのはDLC購入しないと無理。購入してる人は村の商人や高級商人が売ってる時もあるし、貰えば確か使えたはず 黄金装備は固有の数値みたいのもランダムなら良かったと思わん?ミステリーアーマーのように。見た目の好きな防具にウィザーの回復付いてたりとかさ。そうなるともう可能性は無限大だけど流石にやり過ぎで収拾つかなくなるかな 単純に見た目だけ反映されるシステムが欲しい
その前に倉庫やインベントリ最大数増やして欲しいが マイクラとテラリアが全く別ゲーなのに
比較するくだらない質問がよくあったが、
テラリアのソートは見習うべきだ。 ソートは世界中から言われてるだろうね
なんで要望多いのに追加しないんだろう
ユーザーを楽しませるとか全く考えないよね
むしろいかに苦しめようか考えてるとしか思えない トレハンゲームだから倉庫は絶対要ると思うけど導入する気がないようだな。
仕方ないから普段使うもの以外は捨てることにした。 ソート無いなら無いで入手順等で固定してくれたらいいのに何でランダムで並びが変わるんだよ
嫌がらせか? どういうプログラムを組めばあの並び順になるのか理解できない
IDとか入手順で並べるのが普通だと思うんだが 黄金装備の通常エリア周回みたいに周回ってレベル低いのを周回して目当ての物が掘れたら鍛冶屋で強化する流れ? >>128
それで良いけど設定するアポカリプスのレベルが低すぎるとエンチャが欠けていたり、金枠のエンチャのレベルが3でなかったりする
サクサクまわれて、ある程度はエンチャに期待できるアポ20がオススメ Switch版始めたばっかりなんだけど、弓って狙いつけれないのかコレ
沼の大釜を高台から狙えなくて、もにょる >>130
そういう細かいことを気にするゲームではないと思っている
ソファに腰かけながら家族や友人とお菓子でも食べながらやるゲーム そうかな、そうかも…
サンキュー、フレンドとやるわ 最近の機種なら薄型ノートパソコンでも問題無く動かせるので、Steam版も買って外出先でマイクラダンジョンしてるわ >>135
Switchは外れじゃん
Switch版最初に買ったせいでもう一個分買う羽目になったわ 子供がSwitchでやってるけどガックガクだしよー落ちてるわ
シングルだと割と動く見たいとけど、それでもカクカクだ プチフリ解除時に死んでたりしてストレスフル
そんなことかって言うけどエラー落ちとプチフリは擁護できないわ
寝転がってできるかと思ったのが失敗だった >>146
前スレでも騒いでた人と違うなら謝るけど、他機種版で快適にやれてるなら過去の判断ミスなんか忘れて切り替えていこうぜ
無駄に煽ってすまんかった 鍛冶屋で受け取るときのパワーはクリア時の装備パワーが影響?それともミッションのレベル? >>148
クリアー時のパワー&受け取る時のパワーだったような。ミッションのレベルは預けた装備に対して鍛治屋が指定したレベルでクリアーすれば問題ない 適当なゲームなんだからSwitchで適当にガクガクで遊んだ方がマシよ
ゲーム内容より動作にヘイトが向きやすいからな いま、DLC無しでプレイしてるんだけど、DLCありだと何が変わるんだ?
ステージが増えるのはわかるけど、武器とかも増える? >>153
武器増えるし古代も対応したのロック外れる Switchフリーズしても一旦スリープすれば復帰していたのが最近はダメな事が多くなったな
こんなんでもパッケ版発売するんでしょ?
クリスマスに向けてキッズの被害者増えなければいいが いっせいトライアルで見切り付けた知り合いだらけ
いっせいトライアルに耐える出来だと思ってたならすごいわ メイン装備が苦痛ダイナモだった人は現状マルチにはどんな装備で行ってるんだろう かばんカバンアンド鞄
他にビルドあるなら即座に乗り換えたいくらい鞄しか使ってない(と言うか対応できない) いっせいトライアルから入りました(小声)
まあ、やり込むならPC版かなとは思う
Switch版はロードがエグい長さだ 古代狩りとかトイレ行けるぐらい長いんよね
んでスタート地点に敵いる場合もあるもんだからトイレ長いと死んでたりする
PSとかPCのロード時間知りたいわ switch勢だが、フリスリ復帰で失敗は今のところ無いなあ
ただ、魂x倍デイリーをローカルマルチでやると高い確率でガクガクになって落ちる
ロードは長いがそれ以外は快適
本体の設定で720pにしてある xboxも長いよ1分くらいかかる、新型xboxやPS5だと10秒ちょいくらいらしいけどね。
オープニングのロード時間比較だとPS5やseriesXのほうがPCより速そうだったPCはスペックにもよるだろうけど。まあとにかく速いあれくらい速いとノーストレスだよ、全然売ってないけど >>160
鞄か、確かに。強すぎて他のアーティファクトが幾つか息してないし弱体化きそうで怖い >>164
10秒ってすごいな…
でも家族でプレイするために今からPS5とコントローラ3本買うとしたら
一年かかっても無理そうな気がするわ 完全版出たらしいのでスイッチ版買おうと迷ってます。
でも、Amazonのレビューみたらどれも子供に買ってあげたばかり。今までハクスラのトレハンゲームばかりしてきた俺には子供向けなのか??? マイクラの子供への人気から多いだけよ
やり込めばやりこむほど理不尽さに苛つくし ハクスラのトレハン要素はよくできてるから大人がやっても良いと思うよ
野良マルチできないのが残念 Switch版か
ロード長いのとやけにエラー落ちするから可能なら他のプラットフォームがいい 確かに、switchのデイリー魂倍、ナイトメアのローカルマルチやったら、カクカクで落ちた。
カクカクもあれだけど、あんなに魂出たら画面で自分が何処にいるかもわからなくなるんだけど、ゲーム的に大丈夫なのか? ゲーム出来るものがスイッチしかないならそれしかないよ
出来るならPCか他のコンソールのが快適なのは間違いない
スイッチの人の配信みてたことあったけどガクガク過ぎて吐き気催す位酷かった 悩む時間があるならこの値段で懐具合が許すなら買えば?
仮につまんねー、となってそんなに遊ばんかったとしても、ウダウダ悩む無駄からは解放される。
とか、買う方に誘導してみる。 >>174
ハクスラやりたいだけなら、SwitchでDiablo2って手もあるよ いや、そのディアブロももってるよ
夜インできないんだわ
サーバー死んでて >>180
10/9以降の障害みたいだね
今更Diablo3やるのもなって気もするし、ならHADESあたりもお勧めかな HADESも気になってるよー
D2は面白いからD3もどれない
そんな時マイクラダンジョンみつけた >>182
一人でシコシコが好きならHADES、
一緒にやれる家族や友人がいるならマイクラダンジョンかな みんなレベルはどんくらいあるの?
古代狩りしはじめてからレベルが行ったり来たりで停滞し始めてせっかく良さげな装備手に入れてもポイント足りないという。たくさんの装備を使い回すにはしばらく古代我慢してレベル上げるしかないか
Twitterみてたら1000超えてる人いたけどw >>184
すでに半年以上前にバブル無敵バグなしでカンストさせてる人がいるくらいだし1000とか普通だと思いますよ。あと古代狩りでポイントを捧げるのは旨味が薄すぎるのでヤメるのオススメ >>184
あまり使わない装備は鍛冶屋でポイントリセットしてるからそんなに困らない
慢性的なエメラルド不足ではあるが >>184
火傷と火炎フォーカス付いた鎧で「忌まわしきウィーバー」の無限湧きクリーパー
自動狩りしてる。
今朝、仕事行く前に始めて、さっき帰って来て確認したら
LV505→LV522になってたよ
採掘者付いた装備もあれば、エメラルドもあほみたいに貯まる。 >>189
聞かれた気がしたので一応説明。
ポイントは3つ
1、火傷でクリーパーを即死させられる所まで難易度を下げる。
(自分はアポカリ+3でやってる)
2、「忌まわしいウィーバー」を中央付近にうまく引っ掛けて近づかせない。
(接近されると一瞬で焼き殺してしまう)
3、中央やや右下のちょっと出っ張った位置で、「ドロップ品が消える」場所に立つ。
(失敗するとドロップ品で激重になり、一日放置は無理)
難易度もっと下げれば火炎フォーカス無くても出来るかも?
一応装備を説明
自分は武器に採掘者x3、弓に採掘者x1、鎧に「火傷」「火炎フォーカス」「デスバーター
」
やった感じ、デスバーターは不要。
採掘者x4だと、12時間放置でエメラルド20万は増える。
あと、効率は悪いけど黄金も貯まる。
さっき書き込んでから放置続けてるけど、LV522→LV525になった。
自分もちょっと前にどっかのようつべで見て試し始めたんで、動画探してみて。 久しぶりにSwitch版マイクラダンジョンやったんだけど画質綺麗になってらぁ
モチベ上がった >>192
190だけど、見た動画それだわ。
自分の説明よりそれ見た方が分かりやすいですね。 この間久しぶりにやったら入り口でクリーパーに瞬殺されてちょっとワロタ ハロウィンイベント後の情報って何か出てましたっけ? 放置上げはPC限定?xboxだと10分ほど放置したらスリープになるし1時間ほどで自動で電源も切れちゃうんだよねどこかで設定いじれそうだけどこんどは熱が気になる SwitchでMinecraft Dungeons Ultimate Editionのパッケージが発売したから迷ってるんだけど、フリーズは改善されてない?
ps4のDL版の方がいい感じかね? マイクラだけを考えれば当然PS4の方がいいやろPS5購入予定なら引き継げるし。他のゲームも含めて今後もSwitchメインならSwitchでもいいんじゃねあまりおすすめはせんけど まあ、本家のマイクラのセーブデータ破損、フリーズ、バグの感じを知ってるなら、フリーズしたりしてもまあ、マイクラクオリティだなって納得出来たりする。 >>200
俺はここ最近フリーズしてない
ところでDLCなしだと、快適にアポ25周回できるビルドってなんだろう
アポ25周回できないせいで251から上がらない・・・ >>203
短弓に加速、クールダウンショット、アーティファクトチャージ
上の弓を連射するだけでクールダウンがエグいくらい回るからアーティファクトダメージにプラス補正がつく防具に稲妻フォーカス。それに風のホルンと避雷針を装備すれば敵を遠ざけつつ雷で落としていけるよ Switchの性能だとマルチのは不具合出て当たり前だと思う。
任天堂ゲーとかドラクエみたいなSwitch最適化ゲームは良いけど。 Switchの性能が高くないとは言え最適化が雑過ぎるだけっぽいからなぁ、このゲームの場合は
もっとグラもエフェクトも盛りつつ動作安定してるゲームなんていくらでもあるだろ ちょっと聞きたいんですが、デイリーミッションって、何か利点とかあるんですか?
普段使わないエンチャントを使えたりするのは楽しいんですけど、それ以外になにかあるのかなって >>210
報酬が上限を越えたパワー値のものをもらえる
アポカリプス+の上限に達してないならメリットは薄いけど
上限に来るとそれ以上のパワーのものはデイリーでしか手に入らないからありがたみがよくわかる >>210
鍛治屋で強化できる装備の限界パワーは全て251。対してデイリーでキャプテンを複数討伐しクリアーすると武器防具は最大263パワーのものが、アーティファクトは256まで出る可能性があります >>211
>>212
返信助かります。現在、アドベンチャーですが高いパワーをもらえるなら、やるに越したことはなさそうですね
ありがとうございました 黄金装備って全ての装備が黄金化するわけではない?なんか同じボスから同じのばかり出る気がするけど。 アポカリプス以降になるとバーストボウストリングやポーションバリア等の通常エンチャントの有り難みが良くわかるね
パワフルエンチャントばっかりはいらないんじゃ…… >>216
チャージショットつけてコロコロして鞄が一番強いとはない 買おうと思うのですが、一つ質問。
例えばパープクロスボウという武器は湿った沼のデフォルトで出るみたいだけどこれはデフォルトとアドベンチャーではドロップするやつの質が変わるのでしょうか?また、デフォルトとアドベンチャーの中でさらに2-6の細かな難易度もありそれによりドロップ品の質は変わりますか? >>220
デフォルトからアドベンチャー、アポカリプスに行くに従って、ドロップ品のエンチャントの数が増えたりパワフルエンチャント付く
あとアポカリプス以降で難易度を上げていくと、リロール(ユニーク装備ドロップの再抽選)回数が増えユニーク装備が出やすくなるけど、デフォルトとアドベンチャーではリロール増加は無い なるほどー
次のランク行けるようになったらドンドン進んだ方が良さげですかねー?
難易度内の2-6の細かな難易度の方もなるべく強い方がドロップ確率や質に影響しそうですね まずはアポカリプス25を最速で目指せばOK
その課程でハープマルチショット無限とか良いのが手に入れば鍛冶屋で強化してずっと使っていける
自分もアポカリプス25だけど初期に手に入れたハープ使ってるし、子供も締め具とクモの服ずっと使ってる 死の魔法使い :槍・グレイブ・乱射のXボウ・ヘビーXボウ
忌まわしいウィーバー:両刃斧・トリックボウ・バトルローブ・狼のアーマー
にじみ出る脅威 :バトルスタッフ・短弓・傭兵のアーマー
呪われた存在 :カトラス・魂のXボウ・ファントムアーマー
フロストワーデン :雪の弓・スノーアーマー
最初のエンチャンター :クレイモア・魂のサイス・スケイルメイル
探索の炎 :魂のナイフ・斧・魔術師のローブ
集中砲火 :弓・魂の弓・狩人のアーマー
無敵 :クレイモア・グレートハンマー・力の弓・プレートアーマー
グリムガーディアン :剣・グリムアーマー・闇のアーマー
呪われた召喚者 :鎌・長弓・速射のXボウ・スペランカーアーマー
見廻り悪党 :メイス・Xボウ・強化メイル
タイニースコージ :ダガー・盗人のアーマー・魂のローブ
タワー :ツルハシ・狩人の弓・ビーネストアーマー
稲妻の如き成長 :鞭・ヤマネコのアーマー
古代の恐怖 :爆発のXボウ・勇者のアーマー・ミステリーアーマー
????? :ガントレット・刀・デュアルXボウ・ゴーストリーアーマー
厳粛な巨人 :レイピア・バーストXボウ・衛兵のアーマー
後はそれぞれに対応したユニークが出る >>223
ありがとうございます
因みにハローウィンイベントを一人でやるにはオンラインゲームでプライベートゲームをチェックでいいのですか? >>224
海のがない気がする
バブルバースター出るのない? 今日のハロウィンが湿っぽい洞窟で蜘蛛の巣の弓だったから30回ぐらい回してきたけど
バーストボウストリングは10本に1回ぐらいしか付いてなくて結局厳選諦めたわ
ランダムでいいからエンチャント鍛冶屋とか作ってくれないかなぁ 季節のミッションっていうのがハロウィンイベントですか? >>228
キャラコピーでそのキャラで地図開いてチャレンジ後キャラ削除→以下ループ
でいいのかな? >>232
キャラ削除がよくわからんけどだいたいそんな感じ 防具が若干死んでる気がするんだよな武器は最強目指さなければ割と個人の嗜好でいけるし少し難易度下げればどれでもいけるけど防具はほんとうに一部以外死んでる気がする。回復ありなしじゃ難易度全く違うし多少ミッション難易度下げてもアホみたいな攻撃の前じゃ回復なしだとポーション待ちばかりになるし…幸運が必須化したらなおさらだよ。 黄金装備は固有の数値もランダム化するのが良かった気がするけどな >>223
鍛冶屋の強化ってエンチャントガチャ引き直しじゃないの? ハロウィン最終日は9時前に終わってるし… 起きてから残りやろうと思ってたのに >>234
防具は使い物になるユニーク約4〜5種類ぐらいに絞られてくるうえに、クールダウンが付く可能性低くて厳選辛いよね 使い物になるユニークってなんだろう@パワー150
自分は
・魔術師のローブ(CD2、スピードシナジー)
・魂のナイフ黄金(ダイナモ、流れ込む魂、旋風)
・バブルバースター黄金(バーストボウストリング、ショックウェブ、浮遊射撃)
にカバン2、羽
でやってる
アポ+9とかでやっとレアのリロール2回になってきた >>242
参考になるかわからないが、自分が鞄使うときの装備@パワー251
・ウィザーアーマー(防護、CD、冷気)
・トゥルースシーカー(流れ込む魂、クリティカル、エコー)
・トリックボウ黄金(バーストボウストリンク、クールダウンショット、虚無の攻撃)
+黄金スキルに(範囲内の味方を回復するV)
で、鞄2と羽
普段のメイン装備は↑の武器とアーティファクトだけ変更で、
・武器→覆われたイカリ(弱体化、痛みサイクル、アーティファクトシナジー)
で、羽と俊足のブーツとタマゴテングダケ
弓の乱反射+輝きで敵の群れが回復エリアになるから、俊足で突っ込んで
殴られる前に殴り殺すバーサーカー型 >>243
ありがとう
トリックボウのいいところ教えてほしい 途中で書き込んでしまった
初期に初めてトリックボウが出てなんじゃこりゃと思ってから使ってなくて >>242
あー、わかる。
普通に使うと弾速遅いし、なんじゃこりゃ?だよね。
でも、バーストボウストリンクで撃つと実用的な弾速まで上がる。
あと弾速遅いのがメリットにもなる。
偏向持ちの敵に矢を跳ね返されても遅いから避けれることが多いし、
そもそも、弱い弓だから当たってもそんなに痛くない。
敵に状態異常をばら撒くには最適だと自分は思っている。
自分は虚無ばら撒いて、ダメージ底上げしてる。
アポカリ+25だと敵の攻撃痛すぎるから
弱体化ばら撒く用のトリックボウも使ったりする。
あと最初から付いている跳弾の発動率がえげつない。
エンチャントで付く跳弾って発動率最大60%だけど、
トリックボウって発動率どれだけあるんだろう?
バーストで3本撃っただけで画面内の敵10体以上に当たって、
画面外の敵まで飛んでいくんだが・・・。
敵2体の間で矢が何往復もしてることもあるし・・・。
まぁ、自分はちょっと変わった戦闘スタイルだけど、
弓ではトリックボウ系が一番好きw 分かる
ユニークだと跳弾付きになるからピンクスコーンニードルにマルチ連鎖反応テンポセフト付けると画面が凄い騒がしくなるし集団に打ち込むとあちこちで同士討ちしはじめるしで楽しい最強ではもちろんないけど少しレベル落としてすっきり遊びたいときおすすめ
アニバーサリーのシュガーラッシュが同性能でかわいいかったねだけど当時はまだやりはじめでしょぼいのしか当たらなかったのが残念 さっきSwitch版起動したんだけど、オンライン使用としたらいきなりMicrosoftアカウント登録しなおしになった。
既にこの前登録してオンラインできたのですが。。
Microsoftのサイトでログインできるかログインしようとしたらアカウントがロックされててロックは直ぐ解除できたけど、またゲームの方で認証し直す羽目に。。
同じような事起きた人いますか?
ちなみにデイリーや季節ミッションはオンラインプレイでなくても普通にゲーム始めるでも表れてるけどオンラインモードで遊ぶのと違いありますか?
デイリーとかオンラインじゃないと出来ないと思ってフレいないけどオンラインのプライベート選んでたんですが デイリーとかアップデートはネットに接続されてるだけでオーケーなんじゃないかな >>250
なるほどー
地図のイカ海岸が消えてるのですが、ミッション攻略中途中きえる? マイクロソフトアカウントはちょっとしたこたとで一時ロックかかったり認証がめんどくさいんだよなxboxユーザーならその辺は楽なんだけど >>251
イカ海岸は難易度みあげたらなくなるよあれはチュートリアルだから >>252-253
ありがとうございます!
マップ開くとマップの位置が画面中央でみずらすぎ。。 >>254
戦闘中のマップだよね?下長押しではっきりとしたマップと宝箱のかずでるからそれで定期的に確認しながらの方がやりやすいよ、ずっと表示のは気持ち悪くなる >>255
おお!
ありがとうございました
そんなことできるとは ドロップするアイテムはパワーに影響するみたいだけど、アイテム厳選する場合はパワー上げてミッション開始してミッション始まったら好きな装備に戻すでいいのですか? トリックのユニークはデフォで貫通と跳弾ついてて強い
ピンクだと同士討ち始めるしな >>257
パワー250まで上げた後は、最高難易度でワンパン死の危険と隣り合わせで周回するよりも、低難易度で高速周回厳選後に鍛冶屋強化の方が効率良いよ >>259
例えば低レベルで拾ったパープクロスボウはそのまま強化していった方が良いと?
あとなんかwebに載ってたんですが、ミッション開始時のパワーがアイテムドロップに影響してるから自分のしたい装備はとりあえず我慢して出来るだけ高いパワーにしてミッション開始してから着替えろと聞いたんだけど合ってる? こういうゲームって大抵ヒットアンドアウェイが一番強いな。 >>260
自分は鍛冶屋でお気に入りをひたすら強化していった。
高パワーでミッションクリアしたって、大抵欲しい装備なんて出ないしな。 >>260
アポカリプス前ではユニークのドロップ率が低い代わりに、アポカリプス後よりもバーストボウストリングやマルチショット等の非パワフルで優先度が高いエンチャントが付きやすいので、序盤で有用なハープクロスボウを拾ったなら終盤まで現役になれるよ >>262-263
湿っぽい沼でしたか?ハーブクロスボウ欲しいんですが、デフォルトで難易度も4さえ苦戦のまだ序盤。
デフォルトだと4からがドロップなんですよね?
頑張ってでも周回すべきですか?
このパワー帯だとエンチャントも複数つかなさそうだし。
先輩方はどのあたりで拾いましたかね?
やっぱり3エンチャントでないと強化しても意味なさそうだし 自分はアポカリプスに入ったばっかりだけど
アドベンチャーの最初に拾った無限+虚無のハープは今も使ってる >>264
まだデフォルトなら無理に特定のドロップ狙わずに、
適当な使える装備で難易度アドベンチャー目指した方がいいんじゃまいか?
デフォルトじゃろくなエンチャ付かんでしょ。
あと、もし幸運付いた防具拾ったら1つは確保しといた方が良い。
自分は今パワー251だけど、使ってる装備なんてほとんど幸運付き防具着て村の売店ガチャで手に入れた物だし パワー251なんだけどアポ25のデイリーでキャプテン倒すのとかほぼ無理
敵の攻撃が強くなってたり自分のHPが下がってたりでほぼワンパンで死ぬ
みんなどんなビルドでまわってんの >>267
答えとしては1、敵のタゲを常時ズラし続けて勝つ。2、そもそも触らせずに勝つ。3、見つからずに勝つ。4、ワンパンで死なないように回復させて勝つ。5、硬くしまくって勝つ。6、敵を止めて勝つ
上記はその要素を重ねて使っても当然つよい。どこからでも攻略できるビルドは組めますぞ、と言うか組んで使ってる >>268
装備の一例を頼む。
自分もパワー251で、アポ25古代狩り楽勝で回れる装備組んでるが
自信満々でデイリー行ったら死んだわ。
一応攻略のためのプランはあるんだが、欲しい装備がまるで出ない・・・orz >>269
詳細はTwitterなり動画なり自分でそれくらい調べて。間違いなく現環境TOPは加速短弓のドラ鞄。時点で影鞄。羽をつかった羽ぴょん系も強い
勝てない人は下位のイメージのまま来てるから防具についてる防御+35%を軽視してローブ系だけを使ったりアミュレットとか選択肢にすら入れてないイメージ ディアブロとかグリムドーンならその装備を掘るのが楽しいんだが、マイクラダンジョンズはステージがちょっと長すぎよね…
周回しんどいからな >>271
わかりみが深い
ステージの長さは三分の一くらいで丁度良い
最初の数回は新鮮で楽しいけど、装備厳選するには所要時間かかりすぎて苦行になってくる 砂漠の寺院を回りまくって、短弓(バーストボウストリング、クールダウンショット)、グリムアーマー(クールダウン一つ)を手に入れれば、色々と潰しが効くと思う。
幸運の海(低レベルやDLCなしで付くのか分からないけど)付の防具で回れば、愛のスペルボウ、ウィザーアーマー、スパイダーアーマーが狙えるし。 強敵はポーバリ張って痛みサイクル付きサンゴブレードで倒すとか離れた位置からチクチク鞄で倒すとか。 締め具、強いか??
序盤は確かに大活躍だが、最終盤近くなると大量の敵に対応できなくてザコくない? 速射ってどの辺が速くなってんの?もう一個速くなるやつ高速射撃だっけ?あれは目に見えて速くなるの実感できるけど速射は何が変わったのか… チャージ速度? 締め具はリーチが短いのが気にならない辺りまでなら強いよね。 他の有用な武器も一長一短だけど特定の敵に使えるだけマシだろ
他の死んでる多数の武器に比べれば 締め具はメイス持ちの強ザコが2、3体が相手だと辛いよね 近接はツルハシかハンマーしか使ったことない…
モブを一撃で倒せないのつらすぎるわ 今の近接の人気は殴る気のないソウル盛りのサイスかソウルナイフ。殴り目的なら覆われたイカリ。次点で両刃斧。後はまばらって感じ
敵の攻撃で死にやすいのと鞄が強すぎるせいで遠距離の人口が多過ぎて遠近のバランスが悪い 自分は槍ばっかだなキャプテンは割と引っ掛けれる場所から多いから引っ掛けれは槍で安全だし雑魚も壁の反対側から突つけるし。とにかく慎重に安全に。沼だけは嫌いあそこ城壁と同じく必ず途中に洞窟あるしけど沼の洞窟は引っ掛けれないし狭いしで… 最悪なのが入り口に2匹くらいやゴーレムと湧いてるときもう無理 久々に起動したらDLC3つ増えてた…
今からだと個別で3つ買う方がultimate DLCより安いんだけど、ultimate DLCだけの特典とか無いよね? HEROにあった限定スキンみたいのはultimateには無いんじゃないっけ
>>287
質問スルーしてそういう指摘だけするのは1番よくないやつ 特典とかは無いんですね、ありがとうございます
心置きなく残り3つ買ってきます 今日初めてアポ25のデイリーV、キャプテン全部倒してクリアできた・・・。
報酬はパワー260の槍、めっちゃ嬉しい!
>>268
ありがとう。
アドバイスの「2」+「6」使わせていただきました。 >>290
おめでとうございます。現状、デイリー3アポ25のキャプテン全討伐をソロでクリアー出来るのマイダン人口の何%いるんでしょうね
達成された方は間違いなく上位勢 >>294
あくまで私見なので話半分で。現状の近接はベタ足で正面から敵に挑むにはキャプテン全討伐後の強化モブには相性が悪い
両刃斧は羽で移動しつつ斬ることで敵のタゲを常に外しながら攻撃が出来る。その際に攻撃範囲、キノコを必要としない振りの早さ(アーティファクト枠の節約)、攻撃モーションの縦振りがないのでスカりが少ない、ダメージが一定なので下ブレがない、、、などのメリットが多数にあることで選ばれていると思われる
私も答えたんだ。質問された方もどの近接を使いどこに強みがあるか教えてドウゾ 近接メインなんてやってたら不安定で仕方ない。
防御力が弱すぎるからだ。 自分が下手なのもあるかもしれないけど、近接メインだとエンチャントクリーパー複数に近づかれたらほぼ死亡確定でキツイ 近接はマルチ前提やね、子供とカミさんとアポ25デイリー回るときはお互いがシナジー生むようなビルドにすると結構サクサクいくし、本当に楽しいこのゲームマルチ前提だわ 最近友達と始めてまだ250行ってない新参だけどこのゲーム鞄が強すぎません?
ボス倒す時だけスポンジで普段は鞄一択になってる… 被ダメ-35%30%回避の鎧に
弱体化と防護できれば偏向エンチャントつけて
アミュレットとドラム常時使えばアポ25でも近接いけるかな ダイナモ苦痛使えなくなってデイリー3がクリアできぬ
カバン2、影でも魂不足になるし鞄251の火力も物足りない、炎や稲妻エンチャントの敵に当たるとモリモリ削られ、刃物のトラップに触れると一撃死亡
羽鞄の方が若干使いやすいけど傾向、再生、炎持ちの敵がいたら倒せない
みんなどうやってクリアしてるん? >>301
デイリーでキャプテン倒すとかじゃなければ完全物理型でアポ25行けますよ。
>>243
↑これ普段使う装備、古代狩りにも使うし基本古代のボスもこのままぶっ叩く、ボスによっては俊足ブーツを銅鑼に変えますけど。
鞄型は最近、デイリーでキャプテン殲滅用に組み替えたので全然違いますけどね。
>>302
一昨日と昨日、アポ25デイリー3キャプテン6体倒してクリアできましたよ。
デイリーの条件見て装備変更してるから一概には言えませんが、
あくまで自分の戦法だと「タンブルビー」の蜂と「雪玉」が無ければクリア無理でした。 >>302
文面から察するにビルドの完成度と運用がダメなような。アーティファクトダメージ+50%防具に最低でも雷フォーカス、あるなら炎フォーカス。あと影の突撃とCD。それでもソウルが足りないならソウルダンサーのローブで上記を厳選。立ち回りは帯電や火傷が見えたら鞄2影を鞄1、汚染された種1、影、にして止めながら倒す。弓はソウル3積みのもの、近接はイカリかソウル系。ちゃんとしたビルドを公開してる人いるから調べてみ >>304
ありがとう
いろいろ調べてみて確かに中途半端なビルド付けてた
いつも使えないと思っていたエンチャントも組み合わせ次第で使えると分かったので試してみる 速度低下とアーティファクト短縮つけた弓を放ちながら雷と炎を強化した鞄×2を撃ちまくるとか組み合わせだな。 >>306
テンポセフト?
武器はなに持ってる?俺は流れ込む魂付の不滅のナイフだけどもっといいのあるかな ネザー以来っすけどバランス調整やソート、お気に入り機能追加あったー? PCでやってるんだが、ミッションで大量の敵を攻撃して吹き飛ばしてると
途中からダメージが表示されなくなるんだけど、これゲームの仕様?
PCの構成は
CPU「8700k(OC4.9Ghz)」
メモリ「32GB」
グラボ「Radeon RX 5700 XT」 今日指先デーだな。
蜘蛛の巣で取れなかったのを今日取りにいくぜ! >>315
そうなのか、ありがとう。
ダメージ表示された方がテンション上がるから、なんとかならんのかな・・・。 カクカクするのはマシンの性能の問題なのでハードを変える以外に解決策はない。 switch版で久しぶりに立ち上げたのだけどマイクロソフトアカウントの紐づけがおかしくなってて
サインアウトもサインインもできない状態なんだけど直し方わかる人いる
ゲーム画面上はサインインしてるような状態でオンラインプレイ開始しようとすると接続に失敗しましたとなる
設定からサインアウトしても数秒クルクルが出て音沙汰なし クルクル数秒続いたあと消えるんだけどそのまま待ってたら良いのかな?
こないだそのまま放置してたら勝手にスリープモード入ってた
その設定外してもっかいやってみます 自分もサインイン出来ないからオンラインしないことにした エレメントの鞄が弱体化されたら皆さんはどんなビルドを使いますか? >>323
虚無を弓で撒いて、長距離の槍とかに弱体化入れる奴かなあ 久しくやってないけど
だいぶマシなゲームになった? >>326
未だにインベントリソート機能無し、野良マルチも無しだよ
おかえり >>323
普段のメイン装備は「覆われたイカリ」でぶん殴ってる。
あの扱いにくいが、超強力な物理攻撃にほれ込んでしまって
イカリを使うビルドだけで3タイプも組んでしまった。
きちんと使いこなせばアポ25古代狩りでも、大抵のボス瞬殺できるよ。
デイリークエストで旗集めするには鞄使うこともあるけどね。 >>328
イカリと言い前の方の槍と言い鞄が無くなっても近接で攻略できるようにしているってことが理解できました すいません私は最近始めてアポカリ+7をクリア出来る程度の初心者なのですが締め具に付けるエンチャントは衝撃波、輝きを付けたら3つ目は輝きとクリティカルならどっちがいいでしょうか >>330
その2つのどちらかなら輝きは1つで十分なので消去法でクリティカルで良いと思います 昨日まで遊べてたのにゲームの所有権を確認できませんっての出るようになった
これって向こうの鯖の問題?それともこっちで何とかしないと直らない? >>335
自分も今、まったく同じ状態だわ。(PC版)
昼くらいまでは遊べてたんだがな、どうすりゃいいんだコレ。 やっぱ俺以外にも今現在所有権確認できないエラー発生してたんだな
一応安心した 通信障害みたいな感じなのかな?
とりあえずほっとけば直してくれるかな ダメもとで再インストールしてみたが、やはり所有権を確認できないと言われゲーム不可。
ダウンロード出来るんだからアカウントと所有権、紐づけられてるハズなんだが・・・。
調べてみたら5月くらいにも同じ事があったみたいだね。
逆に今、ふつーに遊べてるよ?って人は居るの? >>340
同じくデイリーでなくて書き込もうとしたらやっぱ出てないのか >>340
>>341
情報ありがとう。
switch版だとオフラインで遊べるのか。
PC版はキャラ選択画面で止まるからマジなんも出来ん。orz
どうやら向こう側の問題で、こちらで出来ることは無さそうですね。 PS5だけど普通に起動して遊んでたよ。
スイッチは接続状況がおかしくなってたけど、デイリーは普通に出ていた。
PS5とスイッチで地下神殿のデイリーを周回してたよ。
時間は20時前から22時前後位。 DLC持ってないのにエンチャ本とか鞄とかアップドラフトがショップに並ぶのって仕様? >>346
うん
DLC買わなくてもアプデのたびにアイテムやエンチャント増えてるので鞄も手に入る
影の断片やバブル弓などはDLCじゃないと手に入らない >>347
まだこのゲームのシステムよく分かってないんだけど、
上に挙げたアーティファクトとその二つって何が違うの? DLCで追加されたアーティファクトは基本的にそのDLCがないと手に入らない
ゲイルのガントレットという無料マップが追加されたため鞄はDLC買ってなくても手に入るようになった >>352
12月のどこかしらでアプデは確定してる。バランス調整は、、、あると良いな >>354
ハクスラとしては
レベルUPしてもキャラが一切強くならない、すべてが装備で決まるってのは特殊かも?
マイクラの世界観が好きなら気軽に遊べるかな。 >>355
ありがとうございます
安いので買ってみます ゲームパスで1ヶ月ほどやってんだけど「困っている友人」の実績が取れないのはバグなの? XBOX PSどちらもハロウィンアップデートで実績のバグがある >>359
どんな内容?ツイッター削除されてる
タワー以外の要素あると良いな 外付けSSDに換えたらxboxoneでもロード時間半分くらいになるみたいね流石にseriesXやPS5まではならないけどそうとう快適にはなりそう。ただそのために1万円ちょいだすのはな… その分をseriesXに充てる方がよいねだがそもそもいつまともに買えるようなるのやら 銛(もり)の矢筒のことをずっと、錨(いかり)の矢筒と言ってる配信者がいてな
最近ようやく間違いに気付いたらしいけど、これまでの間違いには弁解ナシや
読み間違いを訂正しないとか、子供の教育に悪いな >>362
その程度の言い間違いくらい可愛いもんだ
他で発見された情報をパクって無断で自分の動画にする人でなしもいるくらいだし 鎧の厳選がキツイ
無謀や重力パルスばかりでうんざり
ポーションバリアや雪玉、クールダウンの確率低過ぎない? >>364
よくわかる。
高難易度だと最低でもクールダウン1つ欲しいが、それすらまず付かない。
自分もずっと勇者アーマー系にポーバリ+クールダウン付いたの欲しくて探したが
どっちかは付くことがあっても、両方付いた鎧なんて「奇跡」レベル。 そういった良エンチャントをレベル260以上で厳選するから
正直ハゲる >>362
変にプライドの高い配信者って面白いよな
弁解ついでにネタにでもすれば見てる 児童達も学べて良いのに 今持ってる装備大事にしないとな。
最近はカスしか出ないし。 最近気づいたネタを1つ。
みんな知ってるのかもしれないが、
村の売店ガチャって補充のたび、「完全ランダム」に再抽選される仕様みたい。
つまり、ガチャ前の状態でクラウドセーブしておくと・・・? 外付けSSDに換えたらxboxoneでもロード時間半分くらいになるみたいね流石にseriesXやPS5まではならないけどそうとう快適にはなりそう。ただそのために1万円ちょいだすのはな… その分をseriesXに充てる方がよいねだがそもそもいつまともに買えるようなるのやら 369の内容はどうでもいいけど
文章と顔がイラッとする。 羽ぴょんぴょんで鞄ビルド使う場合、ボタン同時押ししてるってことで合ってる?
羽ボタン、鞄ボタン×2、弓発射をひたすら連打みたいな
自分は全然安定しなくて穴に落ちまくるから羽くるくる鞄になっちゃってるけどみんな練習してるのかな >>378
バーストボウストリング使ってないってこと? >>378
バーストボウストリングとクールダウンショット両方付いた弓で羽使うだけなので同時押しはしない
但しエンチャント厳選の過程が厳しい。体感的に200個ユニーク弓ドロップすると1個あるかなって感じ べつにユニークである必要もないがな
バーストとクールダウンのついたノーマルの短弓使ってる人も多かろう
プラスαとして虚無や弱体化、テンポセプトなどを付けようとするとちょっと面倒かもしれんが >>379,380
YouTubeで見たやつが、羽で回転して鞄ではなくて、垂直ジャンプしながら弓を撃ってて垂直ジャンプは羽と弓を同時に押せばできるからみんなそっちなのかなって
バーストボウ使わずにクールダウンとアーティファクトチャージの組み合わせだった 羽でくるくるはクールダウンとバーストんでぴょんぴょんしたいならクールダウンにアーティファクトチャージorロールチャージでできるよ >>383
それは連射パッドで羽と弓発射と鞄連射するやり方だね。矢の増殖しないと不足するから注意。 >>382
敵の命中率が下がるだった気がする。未発見状態にもなるから待ち伏せとかもシナジーがある >>385
なるほど連射パッドか
Switchでやってるから自分には無理だな
大人しく羽くる鞄でやるわサンクス アルティメットの方買って子供がやってるんですが行商人も鍛冶屋も出ないんですが攻略サイトの情報がおかしいんですかね? ちゃんと道中の商人助けた結果なのか知らんけどまずは攻略サイトのやった事を書こうな ありがとう自己解決しました
アプデ前の情報だったみたいです 砂漠の寺院の名もなき王が寝てる奥って、マップがあるけど行けるのかな 新バージョンは1人専用の塔の追加とエフェクトや見た目を変えるものが追加か
マルチだと演出が派手になるほどクラッシュしやすくなるし運営がソロプレイを推奨してきてるのかなって思ってしまうな >>387
Switchなら有線だけどホリパッドミニ買えば捗るよ。2500円くらいで買えてボタン押してる間連射とボタン押してない時連射をボタンごとに設定できるから使い勝手がいい。
鞄たけでなく近接ビルドでもキノコとかアイアンハイドを常時発動状態にできる、リスポーンで自動レベル上げも簡単といろいろ便利。 switch版で子供と始めたんだけど子供のアカウントでゲストとして作ったキャラクターはソロで遊ぶことできないのかな?
面白いから夜中に一人でやりたいんだが… >>396
子供のアカウントでキャラ切り替えてやればよろし 協力プレーはハマれば楽しいけどうっとおしく感じることも多いからな。
プレイスタイルが合わない同士だと成立しないし。 野良マルチあったとしてもダンジョンが長すぎるからね
全討伐15分くらいのダンジョンを作って欲しい 15分くらいのマップかつキャプテン6匹固定でお願いしたい こういうゲームはビルドが完成してほぼ安定するとやることなくなるな。
そうなるとマルチ欲しくなるけどね。 >>397
ありがとう
できたよ
でも鍛冶屋もいないし高級商人もいなかったw
キャンプはキャラ依存なのね 遊べるステージが増えた。アーティファクトや装備が増えた。エンチャントが増えた。一人用なら装備変更画面でSTOPするようになった。ユニーク品が店頭に並ぶようになった
ただ最初期の締め具花火ハープ環境が好きな人は戻ってくる気配がない >>406
留め具花火がなんの事やらわからないから楽しめそうかも。
ダウンロードし直しますわ 弓に追討ち、斧や剣にアンチャンティングってつくもんだったっけ? >>414
少し前のバージョンアップで付くようになったよ。他にも何種類か追加されてる 昨日買ってはじめたんだけどイマイチ何をすればいいのかわからん。
とりあえず行けるヤツ淡々とこなしていけばいいのか? >>417
淡々とマップをクリアして行けば邪悪な村人の王とその黒幕を倒せるのでそれがこのゲームの目的らしい
小学生の息子が言うには公式小説を読めばその背景とかがわかるらしいが… スポンジストライカーに頼りまくっちゃってるんだけどあれってダイナモみたいなバグ?
次のアプデで修正されそうですか? クソゲーが!
ペットエンチャントが付いた緑のローブが欲しかったのに
ポーバリCD CDなんか来やがって、このボケナス! >>362
誰にも迷惑かけてないのに弁解とかいるかね
嫌なら配信観なければ良いじゃん
学校じゃないんだからさ
教授にでもなったつもりかね?
友達いなそ〜汗 >>420
痛みサイクル付きのカウンターダメージは異常な数値だからワンチャン下方はあるかもね。下方が来ても焦らないように別の一手があると良いかも
>>421
自慢したいのかな?おめでとう
>>422
わざわざ掘り起こす必要なし 流れ込む魂が2個ついた不滅のナイフが出たww
これは使うしかない >>426
エンチャント2箇所に流れ込む魂がついてる
武器が既に+2だから+4になるわ
>>425
回復につかってるわ
1個3%だから多分魂1個で12%回復してる >>428
そうなの?ゲームの進行に影響のないオシャレ的なアイテムが課金だと思ってたわ >>425
旗近接のHP削って逃げる時に影化するか古代人の蜘蛛+クリーパーで影化して鞄使う時ぐらい 先週から始めたんですがラストエリクサー病で
エンチャせずにアポ3までアイテムランク130まできました。
どう進めたら良いかアドバイスください エンチャポイントは回収や鍛冶屋で戻ってくるからどんどんエンチャしろ >>429
一部ステージ(とそのステージの特殊ドロップ)が課金要素 戻るんですね
地獄のように
湿っぽいとこまわしてました
でもlv50程度なので上げないとです
ありがとうございました >>423
あなた、一々語尾に「はい」と言う方ですよね。
動画もコメントも痛いですよ。 >>435
はいはい。これがコメントBANされて全員から無視されてこんなところで意味なく噛み付いてる荒らしの典型ですね、はい
「はい」足りてる? >>431
シークレットダンジョンを発見とデイリーの報酬ゲットでアイテムランクを上げてアポ21ぐらいから古代人
でも弓デバフ黄金装備以外はアポ25デイリーVの方が強いから余ったアイテムで古代人に行けば良いと思う >>431
エンチャしても加治屋に預けるか回収すればポイント帰ってくるよ カミさんと子供と一つの画面でやるにはかなりオススメできる >>443
ぶつ森は楽しめなかった
ディアブロ3は3年遊んだよ >>444
ディアブロ3よりアクションゲーム寄りだけどアイテムの数は少ないよ
12月のアプデでタワーとやらが実装されるから年末年始で遊ぶのは良いかも 発売当初とは別ゲーになったと
You Tubeで言ってたけど
本当? 新シーズンは有料のもあるみたいなのを見た気がするけど価格とかって発表されてる? >>448
ありがとうございます
もうこの歳になると激しいアクションゲームは面倒くさいRPGは無理
マイクラダンジョンズみたいなシンプルなハクスラが一番かと考えてます アマゾンでポチリました
明日から宜しくお願いいたします ps4のアルティメットエディションのパッケージ版なぜか北米版しかない
待てば出るかな? セールもないし迷う アイテムレベル263が出ない
デイリーVは旗6を確定にして欲しい 行けるとこ全部行ってマップに色付いてチェストアイコン無いの確認してんのに開いたチェスト数が足りないのどうなってんだよ
あと到達できないシークレットとかもいつまで放置なん? 今のユーザーを満足させるより新規獲得のための目玉作るほうがお金になるから直ることはないでしょ 直せ!!直してくれよ!!
ソートも…ロックも…何でだよ… >>454
今のユーザーを満足させたらDLC買うかも知れないのに? >>453
チェストアイコンってはてなのドロップがでたら消えるんじゃないっけ? こういう機能があるからDLC買うって人は少数派だからね
そこまで足りてないゲームじゃない
やりこむからこそ欲しがっているものがないだけ >>457
いや、ミッション選択のじゃなくてステージの中で見るマップの方 >>459
あ、そっちかごめんw
結構離れててもマップに色つくからもっと近づかないとチェストが出ないとか?これも的外れならほんとごめん 只今、Amazonから届きました
これから宜しくお願いいたします ビルドが固まって安定パターンに入ると寿命。
次のアプデの内容を見ると開発者もそれ理解してるみたいだね。 >>462
早速始めました
楽しいですわ
ビルドが固定するまでは
当分時間かかりそうですね 子供にSwitch版を買おうとしてるのだけど
直近でカクカクはなおってるのですか?
二人でプレイ予定 虚無の心臓倒した後に羽と回避同時押しで段差を飛び越えて戻れたw >>464
ちょいちょいフリーズとエラー落ちもあるお裾分けだとフリーズなら一旦スリープして復帰で続行できるけど ごめんこれ年長の子でもできるかな
ちなみにマイクラはふつうにできてる >>468
うちは小3だけどそれなりにできてる
ただビルドとかはある程度こっちがやってあげてる 54歳親父です
今日1日でレベル24まで
来ました。気楽にやれるのでいいですわ このゲームってビルドってほぼカバン連打に行き着くけど子供がその単調さに耐えられるのか気になる
大人なら効率で割り切れるだろうけど とりあえずサンタからは
このソフトが届くことになったわ カバンをほとんど使ったことのないおっさんがここに
しばらく羽使わずにいたらコロコロが全く肌に合わなくなってたわ マイダンはハマったけどハデスは全然合わなかったな。
死んだら最初からってのが我慢ならないし荒木飛呂彦っぽい絵柄も苦手。 ヒーローDlc持ち、忍び寄る冬が来たあたり、装備レベル100ちょい、ドラきのこ花火最強時代でやめちゃったんだけど、今から復帰するなら何から始めたらいいかな?
今出てるDlcも買ってもいいかなとは思ってる。 >>480
アポ20くらいまで好きな装備でいいと思うけどアポ25デイリーVだと苦戦しそうだから鞄ビルド作成しながらDLCを楽しめば良いと思うよ ようやくアドベンチャーモードに
来ました。これでチュートリアルは
終わり?それともチュートリアルにもなっていない? ソート機能とビルドバランス改善しないと糞ゲーのまま
鞄ビルド以外息してないからな >>481
ありがとう。
アポカリプスのレベル上げるのは???を周回するのが一番いいのかな? >>487
アイテムレベルを上げるだけならデイリーで最大レベルのアイテムを装備で出発→クエスト中装備に着替えてクリア直前で最大レベルに着替えてクリアの繰り返し 鞄ビルド以外も普通にアポ25デイリーIIIクリア出来ますよ
息していないなんてことは無く色々なビルドがある
雷でないでイライラしたくないから自分は使わないけど
そのせいで敵の周りうろうろしなきゃいけないこともあるし
厳選難易度が低いから手始めに組むのは良いかもだが決して一強ではないとだけ そうそう、幅広くいろんな構成でもクリア出来るよね
鞄がぶっちぎりなだけで >>490さんは鞄ビルドが最もクリアし易いって感じたんでしょうね
そういう人もいると思います
近づかなくても倒せるし偏向も相手に出来るし確かに便利ですよね
只先ほども書きましたが、雷が出ないで足が止まったりする事もあるし
細い道だと落下が多発するデメリットもあります(操作下手なだけかも…)
ボタンも2〜3個押しで煩わしく感じる人もいると思う
鞄ビルドを否定したいわけじゃないのであしからず
鞄ビルドしか息してない、ぶっちぎり、などの言葉に少々の疑問を抱いただけです
アプデまでは板も静かだろうしこんな話題もいいかと思って書きました >>491
いや、
解りますよ、落下しやすいですね
ユーチューバーも連射パッド使ってるみたいですし、ゲームというより作業みたいな感じになるからね カバン以外でどう対応しろと?ってシチュエーションが多いのが悪いよなぁ 壊れたシタデルで羽+回避の大ジャンプで鍵を使わず通過したらムービーはあるけど心臓出てこないしクリアもできない戻って鍵を開けたら出てきたけど
旗探しで3周しても1体しか出てこなくてどうせならと思って遊んでみた
シタデルで6体出るの? そのへんは花火とポーバリでなんとかしてる
トゲで事故ることのほうが多いかな このゲームはレベルが上がれば火力が上がると思っていたわ。装備を上げないと
駄目なんだな マイダンは装備ゲー。
装備とエンチャントの組み合わせで試行錯誤して楽しむゲームだと思ってる。 敵のエンチャントがクソなままではいつまで経っても面白くならないと思うわ
あと刀みたいなただのコレクションと化してる武器種多すぎ 刀がコレクションってマジ?
前々回くらいで強化きてて振りの早さと攻撃力を総合的に見るとかなり強い部類なんだけどな
羽運用ならキノコに依存しないからアーティファクトを1枠別で使えるし倉庫の刀ちょっと見直してみてほしい 他が強いってのもあるんじゃない
自分はほぼナイフ系しか使わんけど 近接武器は同じ武器でも付いてるエンチャントによって使い勝手が全く違うから評価は難しい
エンチャントに関係なくどうしようもないなという物もあるけど 武器単体の性能はもとより、高難易度デイリー等で生き残るにはエンチャントの構成がほぼワンパターンになってしまい遊びの余裕が無い バランス云々よりまずアイテム整理とかアイテムセットとかロック機能とかこの手のゲームにありがちな基本的な部分を抑えてないのがストレスで最近やってないな >>504
わかる
やる度にうっかり手放すかもってストレスと戦い続けるのに嫌気が差す つい何日か前にスポンジ間違って売ってて後から気付いたわ スタート直後とゴール前で装備を変えるのが苦痛
これって未だにやらなきゃダメなんだよね? 251になってりゃ良いからそれまでの辛抱だ
逆に251以上にするメリットって無いよな >>509
そうなんだ
わざわざ256とかにしてた 羽ぴょんにタンブルビー組み合わせて、鞄と愛、近接は不滅で流れ込む魂 >>513
ここにいるぞ!
>>512
愛とタンブルビーでヘイト分散なのね
同く羽根ピョンで靴とバブルと雪玉でやってる 刀は強い弱いの前にモーションが単調で爽快感が無さすぎる。如意棒や双剣は使ってて気持ちいい 冬が実装された初期ときの、水に落ちて氷を溶かす時の表示てなんだっけ? あと2日で新バージョンですな。マルチで重くなろうがエフェクトはシレッとド派手にする確 マイクラ好きの子供がダンジョンズに興味持っててクリスマスプレゼントにするか悩んでる様子なんですが
あげるならやっぱり通常版よりアルティメットエディションの方が良いですかね?
機種はswitchです >>521
通常版との違いは遊べるマップの数と装備の差。元からやり込むタイプのゲームだから出来ればアルティメットが良いと思う。課金したくなるからね
ただこのゲーム、AmazonレビューにもあるけどSwitch版だけ飛び抜けてフリーズが多い。今でもやり込んでる人の中にはSwitchから他機種へ乗り換えてる人が多いとだけは言っておきたい >>521
同じ金額で2回買ってやる事ができるから
最初は通常版を買ってあげよう
子供に恩を着せるのだ >>522
switch版は未だに地雷なんですね
やんわりやめた方が良いと話しておきます
ありがとうございました 地雷なのは変わりないけどギリギリ遊べない訳では無いかな
一斉トライアルから入った口だけど個人的には当時より復帰できないフリーズは減った印象 >>525
遊ぶ度にその日1回はフリーズが発生する感じですかね?
Amazonのレビュー見てると販売したらダメなレベルとか酷評されてて・・・
>>526
まだ選択肢の中の一つだから
プレゼントして悲しむ顔も見たくないしね
動画見てると凄く面白そうだったけどswitch版の悪い噂は知ってたから
このスレに質問しに来た感じです アポカリプス+4あたりからもうクリアできなくなってきた
ダメージカット装備じゃないと一瞬でHP溶ける >>527
そうですね、1日に1回以上は出るかな
フリーズにも2種類あってフリーズ後に本体スリープ→復帰すると動き始めるパターンと、それをやっても復帰しないパターンがあるって感じ
フリーズと言っても前者の方が自分はほとんどです >>527
ネットにつないでデイリーやりたいとかでなければフリーズは気にするほどのものではないよ
ソロならスリープ経由でフリーズ解除できるから
ネットにつないでプレイする人にはSwitchはきついがオフ専なら大した問題ではない 鞄ビルド作成のための弓(短弓?)の厳選ってどこでやるのがいいのかな? 録画機能もカットしてスペック的にめっちゃ無理してるのかファンが周りっぱなしで高温スリープになる場合もあるからあまりおすすめは出来ないな >>528
とりま装備パワーを???の牛で一気に上げればアポ25にはスグになれるはず。防御35%は確かに強いけど無くても触らせず勝てれば良いんやで
>>527
一番普及してるハードのマイダンが一番クラッシュしやすいのが本当に勿体ないってずっと思ってる
>>531
ガチで言うならマジで村の商人で良い。クールダウンショットとアーティファクトチャージかロールチャージついてれば一応どの弓でもOK。連射パッド使うなら加速まであると良いよ >>527
毎日2ステージくらいカミさんとやつむてるけど、スリープ復帰なのは一度起こるか起こらないか。
復旧不能なフリーズや、強制終了は週に一度くらい。
テレビ専有しないし逆にSwitch版オススメするくらい。
ちな、子供とローカルマルチやると死ぬほど楽しいから覚悟しておくんだ 倉庫でもあればまだやる気になるんだがな。
結局捨てるだけになってるから。 何かこのゲーム単調だな
しばらく離れてボダランやるわ >>529,530,534
ソロか自分とやるかなんでオンで遊ぶ事は無いかと思うのでそれほど心配はいらないようですね
皆さん教えてくれてありがとうございました! >>537
2ステージだと30分ぐらいなのでスリープ復帰は1時間毎に1回、復帰不可のエラーは3.5時間に1回なので割と辛いよ。
うちも子供がSwitchでやってるけど同じぐらいかなと思います。 サンタからこれプレゼントなんだけど
マイクラ(いつもやってるやつ)と
なんか違う!ってならんかな、5歳。 >>539
なるけど、ゾンビ見たらこれだわってなるさ
親子でマルチ楽しみなー よく分からんけどマイクラやりたがってる子供にこれを与えるのだけは罪だぞ フリーズがこわいが、ネットメインじゃなきゃ
大丈夫なのかな? >>539
マイクラ欲しがってるならマイクラ買ってやれよ
なんかちょいちょい子供の意図と違うプレゼントあげたがる親出てくるな 自分がやりたいだけじゃねーの?
他人の家庭の事情はあれだけど5歳に渡すようなプレゼントじゃないぞ
Switch版と子と2人でオフでもマルチでもデイリー1〜2でエラー落ちするって感じだわ switch版エラー多いね
襲撃キャプテン倒してクリア前に装備整えているところでエラー落ちしたw 入手アイテムなんかはエラー落ちしたりしても割と残ってるけど当然キャンプには戻されるよ >>547
これは流石に可哀想だけど、そんなシチュは半年に一度くらいよ タワーって今日であってる?
上の書き込みみた感じローグライク要素っぽかったけど マイクラを持っててさらにコレを買うとかなり喜ぶよ
うちはそうだった うちの年長児はアポカリプス入ったぐらいで飽きたって言って
今ではもう本家マイクラしかしてないな アプデは19時過ぎっぽいね
Switch版だけど、最初のキャラ選択画面にニュースで出てる DLはじまって古いデータ削除とか出てきたけど結構変えるのかね 20日間ずっと同じ構成のダンジョンってことかねこれ。長過ぎない? 15階まで行ってやられて報酬でスプラウトアーマー251貰った
アドベンチャーパス?みたいなのは買う価値ないなあ とりあえず初見クリア
これ中身共通なのか分からんけど、5面くらいのジャングルステージがどう考えても場違いすぎる
あと大釜も瞬殺出来ないからジリ貧になるな
それ以外は防御回復系エンチャント最優先にして丁寧に処理していけばクリアは出来る 大釜で死んだ…何回やっても同じ装備が出るんだね
バーストボウストリングに慣れちゃって弓難しい
クリアって何階まであるの? 20…!そこまで行ける気がしない
これって元のキャラの強さは関係ないんだよね?
それでもアポ12がせいぜいの自分にはクリアできる気がしない 5階が鬼門過ぎる…
あとPCでめっちゃエラー落ちする 20まで行って負けたw
>>565
よく1発クリアできたね。すごい 大釜どうやったら倒せる?
これ以上先に行ける気がしない >>573
花火の矢で攻撃して
ダメージ受けたらその場を
離れて体力回復するまで
休息の繰り返しでやれば
勝てる 大釜は召喚する敵キャラに重なって地雷設置すれば一発で倒せる。
ちなswitch版 PCでも行けるぞ
ちなみに20階のボスも同じように姿を見ることなく死ぬぞ 22階がいきなり大量の固いやつに囲まれる・・・
駄目だろこれ・・・ タワークリアした際の攻略、報酬やエンチャントの取り方一覧をメモったんだけど
ネタバレになってもよいなら張ろうと思うんだがどうだろうか タワーは、やる価値なしと思ったが
クリアしたら263の報酬が貰えたから良し。
報酬は3つの内1つしか選べないのはクソ
全部寄越せよなー >>578
このゲームでネタバレ警戒してる人なんて一握りだろうし良いと思うよ
と言うよりお願いします クリア報酬選択の一例 難易度:アドベンチャー編
◇1F
攻略:剣で殴るだけ
報酬:エンチャントポイント → 傭兵のアーマー > 雪玉2
◇2F
攻略:回転刃を挟むようにして敵と殴り合う
報酬:エンチャントポイント
◇3F
攻略:雪玉を利用して剣で殴る
報酬:エンチャントポイント → 傭兵のアーマー > 雪玉3
◇4F
攻略:雪玉を利用して剣で殴る、突っ込み過ぎないように
報酬:星なき夜 > 働きバチ1
◇5F
攻略:敵が来る前に階段の上に移動して、リーチを生かして殴る
報酬:バジーネスト
星なき夜 > 働きバチ2
◇6F
攻略:リーチを生かして殴る
報酬:バジーネスト
◇7F
攻略:階段を降りカボチャの横辺りにバジーネストを設置、クリーパーに注意
備考:バジーネストは交互に発動する事で、長くタゲ取りする事が可能
報酬:エンチャントポイント → 星なき夜 > 働きバチ3
◇8F
攻略:バジーネストを盾にハチの後ろからリーチを生かして殴る
報酬:エンチャントポイント → 星なき夜 > エコー1
◇9F
攻略:商人で 星なき夜 をパワーアップする
◇10F
攻略:ボスが出現する位置に予めバジーネストを二つ設置し、出現と同時に殴る
早めに設置してハチを三匹出しておく事で火力UP
瞬殺出来なかった時は逃げつつバジーネストを再発動して殴る
報酬:スペランカーアーマー > ポーションバリア3
星なき夜 > エコー2 ◇11F
攻略:バジーネストを盾にハチの後ろからリーチを生かして殴る
報酬:エンチャントポイント → 星なき夜 > エコー3
◇12F
攻略:バジーネストを盾にハチの後ろからリーチを生かして殴る、クリーパーに注意
報酬:エンチャントポイント
◇13F
攻略:中心は落ちやすいのでハチに任せ、周りから倒していく
報酬:汚染された種
◇14F
攻略:回転パイプ前の広場を掃除し、汚染された種で回転パイプ上の敵を倒す
備考:落下を防ぐ為に回転パイプ上ではポーションバリアを発動して走り抜ける
報酬:エンチャントポイント
◇15F
攻略:バジーネストを盾にハチの後ろからリーチを生かして殴る
報酬:エンチャントポイント
◇16F
攻略:中心へ移動しバジーネストを別々の方向に発動しタゲを取る
リーチを生かして殴りつつ、危なくなったらポーションバリアでゴリ押し
備考:マグマに落下=死亡なので注意
報酬:ミステリーアーマー > ポーションバリア3 ヘルスシナジー3
※ミステリーアーマーはタワーでも付属能力がランダムだが、エンチャントは固定
HPの増加とポーションバリア目当てで採用
◇17F
攻略:直進して反時計回りに階段を降りゴリラの手前にバジーネストを二つ設置する
汚染された種で動きを止め、リーチを生かしつつ殴る
最初のスイッチ付近から汚染された種で安全に対岸の敵を処理
報酬:エンチャントポイント
◇18F
攻略:バジーネストを盾にハチの後ろからリーチを生かして殴る
報酬:エンチャントポイント
◇19F
攻略:商人で 弓 をユニーク化する
備考:正直必要ないです
◇20F
攻略:ボスが出現する位置に予めバジーネストを二つ設置し、出現と同時に殴る
早めに設置してハチを三匹出しておく事で火力UP
雑魚的を召喚したら汚染された種で動きを止め、ボスから離れる
遠距離攻撃を避けつつ、雑魚的を召喚する動作になったら殴る
備考:雑魚的を召喚した後、分身して包囲されると危険なのでポーションバリアは準備しておく
火力を出す為にハチは全てボスに向かう様に発動させる
報酬:イカリ > 爆発3 リフレッシュ3 ◇21F
攻略:突っ込み過ぎて囲まれないように注意し、ハチと汚染された種で敵の動きを止める
イカリの攻撃範囲を意識して広く攻撃する
備考:油断してゴール前の回転刃にやられないように注意
報酬:エンチャントポイント
◇22F
攻略:開始位置のすぐ右の角に移動してバジーネストを設置
段差の上の敵をイカリで攻撃しつつ、汚染された種で敵が来過ぎないようにする
報酬:バブルの弓 > マルチショット2
◇23F
攻略:突っ込み過ぎて囲まれないように注意し、ハチと汚染された種で敵の動きを止める
敵を釣って階段左下の影からハチ、汚染された種、イカリで攻撃するのも有り
エンダーマンにイカリは相性最悪だがハチにタゲを取らせれば戦える
報酬:エンチャントポイント → バブルの弓 > 衝撃2
◇24F
攻略:バジーネストと汚染された種で敵の動きを止め、温存してきた弓で攻撃する
下手に近づいて殴られると落下するので注意
備考:落下するのでローリング禁止
報酬:弱体化のドラ
◇25F
攻略:遠距離攻撃が痛いのでポーションバリアごり押し、離脱を繰り返して慎重に
バジーネストと汚染された種で止めても遠距離攻撃は止まらないので注意
エンダーマンはタイマンじゃないとキツイので他の雑魚は早めに掃除する
ゴール付近にはガストがいるので、ポーションバリアと離脱の繰り返しで安全に
報酬:ビーネストアーマー > クールダウン3 ポーションバリア3
バブルの弓 > マルチショット3
◇26F
攻略:固い敵やレイスの炎が厄介なので、ハチと汚染された種でしっかり止める
ここまで来たら慎重に慎重を重ねて行動する
報酬:エンチャントポイント
◇27F
攻略:リフトに乗るのは敵を掃除してからなので、まずは敵を倒す
壁際は通路が狭いので飛ばされないように注意
大きい牛みたいな敵はしっかりハチと汚染された種で止める
備考:風で飛ばされると落下するので注意
報酬:汚染された種
バブルの弓 > 衝撃3
◇28F
攻略:遠距離攻撃が痛いのでポーションバリアと離脱を繰り返して安全に
その際にバジーネストと汚染された種を設置しておく
報酬:エンチャントポイント
ビーネストアーマー > ビーストバースト1
◇29F
攻略:商人で ビーネストアーマー を黄金アイテム化する
ここでの黄金アイテム化で付属する能力はランダムか不明
今回は リスポーン後のHPブースト3 でした
備考:武器だと 痛みサイクル の可能性がある為防具か弓が良い
◇30F
攻略:接近してバジーネスト、弱体化のドラ、ポーションバリアを発動して2〜3回殴る
周囲を逃げ回りクールダウンを回復し繰り返すだけ
攻撃を喰らうと即死かもしれないが、落ち着けば苦労せずに倒せるボス
ゴリラだけは汚染された種でしっかり止め、遠距離攻撃で倒す
ゴリラに夢中になるとボスの攻撃を喰らうので近づかない クリアーして既に攻略内容かいてるの凄いなお疲れ様
だいたいボスで殺されてるから地雷で瞬殺?が出来るルートを誰かお願い 痛みサイクル意味不明だったんだけど1階で取れるやつにあったからダメ元で取って見たら攻撃した時に反動受けてパワーが溜まるエンチャントだったんだね。無事死亡 ほぼ地雷だけでクリアしたわ
なかったらクリア出来る気しないくらい このステージ20日もあるの?デイリーでいいレベルだと思うんだけど このタワーはデイリーと同じくネットにつないでいないとプレイできない?
アップデートしただけではダメ? Microsoftアカウントにサインインしてないとダメだったような タワーマルチにならないかな
ほぼマルチだけの我が家には、空気アプデだよぉ >>590
うちもだ。
子供がアップデート楽しみにしていたのに、これはちょっと。
仮にやったとしても下手したら1階で諦めそうだ。 20面ぐらいまでは星なき夜で無双できるけど22面は回復系無いと無理だな うちも似た感じせめてローカルの複数にん入れたらいいのに
俺今日家に帰ったら上の攻略情報を参考にして
子と嫁のもクリアするんだ… アドベンチャーモードになって苦戦してたら闘士の占め具を手に入れて
楽になったわ うちもそうだw
開発者はまったくニーズをわかってないよな タワー結構楽しいな。
戦略練るのが好きな人なら楽しめるだろう。 PC版で落ちる人、装備しているアーティファクトが上書きされてなくなることがあります
ご注意ください >>597
switch版でも確認
アイテム欄の一番下に装備してたアーティファクトが移動してたからPC版とは違うバグかもね
シタデルで大ジャンプ出来なくなってた タワー報酬で269パワーの装備を取れた人っていますか?
チートなのかガチなのか判別が出来ない件 そんなのでるんだね
黄金の263が出たけど
これが上限だと思ってた。 配布用の袋につつんだ。
子供が興奮する姿が目に浮かぶぜ 装備してたエレメントの鞄消えたぞ。
マジでやる気なくしたわ。 タワー行って戻ったら装備してた羽消えてるんだが何このバグ 装備消失バグまじか
今のところアーティファクトだけっぽい? 襲撃キャプテンの旗なぜ長押しにした
ゲージが小さくて回収出来ないから焦った タワーって装備レベル上限まで達してないといっても意味ないのかな?
それとも技術さえあれば序盤から269装備も可能? クリアした英雄のパワーの一段上の装備が貰えるみたいな事がかいてたような 昨日大釜でアドバイスくれた方ありがとーー
地雷と蜂が強くて20階まで行けた!死んだけど
報酬は180のクレイモアでした
地雷を途中で強いのに替えないといけなかったんだな
上に20階も地雷で行けると書いてた人いたよね
これってボスを倒したら初めて報酬がもらえるのかね
10階で死んだ時はもらえなかったような 未だクリアできないヘタクソだけど
失敗してキャンプ帰るとき必ずクライアント落ちるからもうやる気も失せた 初日にクライアント落ちでやる気なくなっていたけど
アーティファクト消えてないか心配になってきた アーティファクト消えたかと思ったが 自分の場合は最下段に移動してただけだった >>581
ちょっと試しにやってみました。
タワーの中身は変わらないだろうと思ってアポでやったのですが剣に働きバチがついてなくて10階でやられちゃいました。
次にアドベンチャーでやってみたら働きバチもあってどうもしっかり難易度適用されてるみたいで自分のパワーも下がるけど敵もかなり弱くなるみたいですね。
報酬どうなるか分からないけどとりあえずこのまま挑戦してみます 難易度別のタワークリア報酬
難易度 パワー
デフォルト :70〜80
アドベンチャー:140〜150
アポカリプス :263〜269?
こんな感じだったと思います
黄金、ユニーク、レア、コモンはランダムかな 24階で死亡。報酬は120でした。到達地点で変わるのかな。
アドベンチャーでこれじゃアポクリア出来る気しないなこれ タワー攻略 道中の報酬選択一例 難易度:アポカリプス編
EP = エンチャントポイント
【】= エンチャントする効果
1F:敷き地雷
2F:EP【雪玉2】
3F:EP【雪玉3】
4F:星なき夜【ガードストライク1】
5F:バジーネスト
6F:バジーネスト【ガードストライク2】
7F:EP
8F:強化メイル【ガードストライク3】【偏向3】
9F:星なき夜 ◆商人
10F:敷き地雷87 消:敷き地雷72
◇10Fのボスの出現個所に、敷き地雷を予め設置しておくと瞬殺可能
正攻法なら敷き地雷を設置してバジーネストを二つ発動し殴る
この時バジーネストの蜂が全て大釜に攻撃するように当てられると早く倒せる
11F:EP
12F:パワーシェイカー 消:バジーネスト79
13F:汚染された種 消:敷き地雷
14F:バーストクロスボウ【ヒューズショット3】【火属性1】
15F:EP【火属性2】
16F:ミステリーアーマー【ポーションバリア3】
17F:EP【火属性3】
18F:銛の矢筒
19F:バーストクロスボウ ◆商人
20F:イカリ【リフレッシュ3】
◇20Fのボスは大釜と同じく予め敷き地雷を設置する事で瞬殺可能
正攻法なら雑魚敵を召喚したら汚染された種で動きを止め、弾に囲まれないように画面外周へ
追ってくる雑魚敵は汚染された種で止めボスの弾を避けつつ弓で攻撃
雑魚敵を召喚するタイミングで殴りに行くの繰り返し
ボスと雑魚敵が前方に来るように位置取りし、ポーションバリアでゴリ押しも可
21F:オオカミのアーマー【ポーションバリア3】
22F:ゴーレムキット 消:バジーネスト
23F:EP【虚無の攻撃1】
24F:EP【無限2】
25F:ビーネストアーマー【ポーションバリア3】【クールダウン1】
26F:EP【虚無の攻撃2】
27F:汚染された種115 消:汚染された種92
28F:EP【無限3】
29F:魂のハンタークロスボウ ◆商人
◇30Fのボスは出現後すぐは無敵なので少し待つ
ゴーレムを召喚しボスのタゲを取り、遠距離から銛の矢筒で攻撃
無限が発動すると銛の矢筒が減らないので火力促進
雑魚敵はツタで遠距離攻撃して動きを止めてくるので、積極的に倒す
大きい雑魚敵、通称草ゴリラは汚染された種で止めるか距離を取って弓で倒す
危ないと思ったらポーションバリア発動から退避して立て直す
※29Fの黄金化は防具か弓を選択する事
武器を選ばないのは【痛みサイクル】を避ける為 難易度アポでタワー1回も死なないでクリアーしたけどパワー263やんけ
269画像あげた奴チーター確定 やっとクリアできた
22階の攻略が安定してきたらその後はサクサク行けたよ
蜂様様だね エレメントの鞄2つとも消えたのマジでショック。
厳選した奴だったし。 >>627
251なら強化屋で限界値まで上げれるよ252以上ならドンマイ すみません
シーズンアドベンチャーランクが10以上あるのにトロフィー「見事なシーズン」が解除されていないのですが、
バグの報告はどこへすればいいのですか どうしてもクリア出来ない人へ
@各階クリア後に出現するトーテム(キャンプに戻れる装置)でキャンプに戻る
Aメインメニューに戻りセーブさせてからゲームを終了
BクラウドかUSBにセーブデータをバックアップしてゲームを再起動
Cタワーを続きから攻略可能
22Fなどの難所に挑戦する前に実行する事で、最初からのやり直しを防げます
加えて30Fのボス討伐後に実行するとタワーのクリア報酬が厳選出来ます
ハブのポイントを稼げるわけではないので注意
加えてハクスラとしての面白さを欠く可能性があるので自己責任で >>631
すみません、自己解決しました。
同様の問題のバグ報告が既にされていたようです。
https://bugs.mojang.com/projects/MCD/issues/MCD-6944?filter=allopenissues
ハード本体のシステム言語を英語に変更してからキャンプ画面に入ったところ、トロフィー解除できました。 パワー269装備の情報が出ていましたが、結論から言うと入手は可能です
正確には「パワー263以上の装備」ですが方法は以下
@難易度:アポカリプスでタワーを1〜9階までクリアする
A10Fの大釜戦で一度死亡する(フロアを記録させる為)
B今度は大釜を倒し10Fをクリア
C11Fに入ったら出来るだけ早くAlt+F4でゲームを落とす
D再起動後、タワーで「倒したボスの数が+1されている」「現在の階が10F」だと成功
E手順3〜4を繰り返す度に、内部で報酬のパワーが上昇する
F止める時は大釜でゲームオーバーになるまで死亡すれば報酬を入手出来る
※20周し、倒したボスの数が21体の場合報酬のパワーは319(防具ならHP25、057、094) >>634
ですがPC版でのみ確認しています
他ハードで再現可能かどうかは分かりません
オフィシャルに報告したところ「想定内の仕様」とのことです
ttps://bugs.mojang.com/browse/MCD-6922%C3%AF%C2%BC%C2%89 ところでこれって買ってないDLCの武器はドロップしないようになってる? DLCないのになぜか銛の矢筒を知らない間に持ってる
140程度のレベルだが、タワーで使ってた相当の60を持ってるので明らかタワーからのものだと思うけど入れ替わるとかのバグがあるんかな?
アイテムがない書き込みあったけど関連してる? >>638
そうなのか……エンドだけ買ってないんだが
面倒なんだよなぁ >>639
入れ替わることもあるぞ
79、80のパージネスト2個に置き換わって泣きそう >>632
30Fクリア報酬の画面開いたらアドベンチャーポイント加算
バックアップからセーブを戻しても加算されたポイントは反映されている
繰り返せば楽にポイント稼げるな
逆にエメラルドと黄金は取得済みだが巻き戻っている(再取得不可)
タワー関連は色々バグあるね タワークリア報酬、2連続で全く同じ内容だったんだが、、、萎えた バグ技を自慢気に書き込む頭の弱いキッズのせいでゲームが一気に興ざめした
もうパワー99999999999999装備で無双して俺ツエーでもしてれば? 元々バグまみれのゲームなのに今まで興ざめしてなかった方が謎だ
興ざめしたけどそれはそれとしてプレイしてる人ばっかだと思ってた 想定内の仕様ならバグじゃねぇわな
開発側のスタンスが透けて見えてしまったね Switch版一筋、他のプラットフォームの動作を見たことなかったけど
たまたまつべでマイクラダンジョンズの広告が出たから見てみたらヌルヌル動く別ゲーで悲しくなった
とはいえ今から他プラットフォームでローカル複数人プレイ環境揃えるのも辛いし困ったもんだ >>648
画面サイズを720pにすると、かなりやりやすくなるよ パワー60になっても
3つ目のエンチャント装備できない
何か原因あるの? 細かいバグは仕方ないけど装備消えるとかは許されないでしょう。
装備を強くするのが目的みたいなゲームなんだから。 タワー開始前の所持品296個でタワー後の所持品298個、タワーの報酬とタワーの時に装備していたアーティファクトが一つ手に入ったけど既存の装備は消えてなさそう。 >>649
情報ありがたいけどやってみたらなんか表示領域まで狭くなったし良くなった気もあまりしなかったわスマン アポカリプス少し進んだところらへんで一時期離れていたけど復帰。
その時の装備の締め具とCD重ねた防具にドラとキノコでやってるがかなり辛い、、
なんかオススメの武器やビルドある?DLCは持ってません DLCのところにあるなんとかガントレットってステージだけ入れるはずだからそこでエレメントの鞄取ったらとりあえずなんとかなると思う スタッフ専用 極秘
キャンプからタワー入り口扉の左側から手すりへ羽でローリング
手すりを越え屋根に降りたらタワー下層に着地できる場所がある >>656
最近、出来立ての良いやつができたのでそちらを参考にすると良いかも >>634
これSwitchで試してみたけど無理っぽいな
報酬画面、報酬後ステージ表示後両方でホームボタンからのソフト終了でやったけど、10階のボス撃破前には戻されるけどボス撃破数増えないわ >>660
全体的にCD緩和されたからあまり重ねる必要もなくなってるから枠をポーションバリアとか防御よりの物ついたものに変えていくのもいいと思う。弓のエンチャントにもCD短縮されるものが追加されたりしてる
防具につく幸運の海っていうクローバーみたいなマークのエンチャントがドロップに直接関与するものになってるからそれ付けて狩れば若干集めやすくなるはず >>665
むずいよね!
装備もしょぼいのに変わってるし >>664
成る程、具体的に有難う、助かる
とりあえず鞄?とってみる >>665
同じくw
20階までで一番死ぬ
20階のボス、地雷で一撃で全然死なないんだが置く場所が悪いのか?
地雷で瞬殺ならず、愛のメダルで雑魚を味方にすることで1/3くらいのところまでいったんだがやはり失敗 >>661
既に見てるのかもしれんがどれか分からん
ググッてもインチキ陰キャ集団企業wikiが先に引っかかるし >>669だけどついに20階クリアできた!
アーティファクトは敷き地雷に愛のメダル、毒の種
防具の偏向がいい仕事した気がする タワーめちゃくちゃ簡単だったので苦労してる人がいるのにびっくり >>669
20階のボスは地雷1パン出来るはず。塔の番人?のチョイ左くらいに置けばイケる
30階のボスは1パン出来ないから20階越したら地雷は外すのが良さそう 620に書かれてるのワンパン一切できなかったけどそのまま殴り倒せたよ。というか620のやりかただと20階で既に手持ちに敷き地雷ないから普通に倒すしか無かったけど 地雷ワンパンはボス出現前に設置しておくと即死するってヤツ。
あらかじめと書かれてるように出ちゃってから当てても意味はない。ちなみに途中でパワー高いものに変える必要もない。
10階の鍋はタワーキーパーさんの前方のマス
20階のネクロマンサーはタワーさんの足元あたりに置いておく
10と20ですこし位置違うから設置ミスるとガチ戦闘になるが、鍋はともかく
13階で乱射のクロスボウを貰い(火属性つける。後々余裕があれば虚無も)19階でハープにしておくとネクロも楽に倒せるはず
22階もハープでゴリ押し、矢を惜しまない。銛の矢筒もあると強い
29階で黄金化もしてパワー上げるとラストも遠くから撃ってるだけで終われる
ハープ最強!ハープ最強! 地雷で20ボスワンパンしようと思ってピンクの輪っかが出た時にそこに置いてるんだけどタイミングと場所が間違ってる?
そうか、乱射のクロスボウもらってユニークにしたらいいのか!次それ試してみます >>677
それでは遅い
ステージ20開始されたらマッハで地雷置きに行くといいよ せっかくローグライクっぽいから難易度下げてランダムにして欲しいけど難しいのかな タワーはマルチ出来ない時点で自分にとっては価値が無いな
週末とか友達と集まってワイワイやるのが楽しいのに >>678
ID変わってるけどありがとう!そんな早く置かないといけなかったんか…やってみるよ このゲームはマルチでナンボだと思ってるから自分もタワーは触れてないなー DLCのマップが長すぎるよね
ここの開発は何かズレてる気がする >>683
わかる
サクッと家族や仲間とクリアが楽しいのに
なぜかシングル要素足したり、ステージどんどん長くなるし 密度が高いのはいいけど1ステージに詰め込みすぎなんだよな
ハクスラなんだから手軽さを重視してほしい タワー攻略はマルチをより快適にするためのものであって別に今の難易度なら251装備でキャプテン旗6回収クリアーも問題ない
ただ今後のアプデで激ムズのクエストが追加された時、263装備を持つ者と持たざる者で大きく差が出るのは間違いない 野良マッチないんだしソロプレーヤーのほうが多いんじゃないか。 野良マッチ無いのにシーズン制って斬新だよな
パス報酬のエモートを見せる相手がいないから金払うメリットが無いぜ 最近復帰してアポカリプス+をコツコツ進めてようやくパワー251まで。
この次ってタワー攻略して装備整えていく感じかな? タワーはなんかなー
どうなればハマれるコンテンツになるんかなぁ
とりあえずマルチ欲しいってのはあるけど、そもそも1回が重すぎるんだよなぁ パワー250まで上げたんですけど鍛冶屋で上げられるのは最高251までなんですか? >>694
鍛治屋はおっしゃる通りパワー上限は251です
それ以上のパワーの装備はキャプテン報酬かタワー報酬で集める感じです switchでもタワーバグ出来るが出る装備がどれも同じか1つだけ違うとかだなー アプデ来てからいろいろ不具合多いけどクリスマス休暇だから当分直らないな。 まだアポカリプスに達してない
俺には無縁の世界だは サンタからコレ届きました
なんか違うとか、やりはじめてしばらくは
めちゃめちゃブーイングだったわ小3娘
しかし今は過去最高のゲームとか言ってる 自分もプレイしてみたけど
家族3人〜4人でやるのでかなり楽しい
ちなみにオフラインで4時間前後やって、
かたまってフリーズしたのが1回
これアップデートしない方がよいのか? マイクラじゃないのにマイクラしていて思ってたよりハマるのあるある >>699
なんか違うってやっぱり普通のマイクラがやりたかったって事じゃないかそれ?
あれだけスレ中から言われてたのに可哀想にな
今は楽しんでるらしいから良いが一生物の確執ができる可能性もあったと思うぞ 普通のはWiiUのがあるから
プレイ感同じと思ってやめた Switchのは統合版として他の機種やPC版と同じ仕様で今でもアップデート続いてるゲームでWiiUや3DSのものは独自仕様的な感じでアプデももうないはずだから結構別物なんだよね。SwitchはSwitchEditionも別にあってややこしいけど ランタン作りたかったとか
ハチが気になるとかは言ってる
他はマップ12倍だから広いはず デーリーのVは敵の攻撃が痛すぎてアイアンハイドアミュレットとポーションバリアがないとやってられないな。
もちろん鞄もないと。 ようやくアポカリプスに来た
いい装備が出るようになったわ
ここまで来るまでがこのゲームの苦行だな 絶対にこうはならないだろうけどタワーが野良マルチで
オンラインでふらっと遊べてみたいな仕様ならちょっと
いいなあなんて思った 今更買おうか迷ってるんだけど最初からDLC入り買う方が良いのかな?
本編とパス別々に買っても値段変わらないし最初からDLC有りのメリットが無いなら別で買っても良いのかなぁとは思ってるけれど 情操教育目的で我が家はマイクラは無料で与えた
後悔はしてない >>709
仕様変わってるかもしれないけどそこから251まで鍛冶であげていくのもけっこうたいへんだった。お金数万持ってかれたし >>717
アポカリプスに入ったばかりの
レベルで古代狩りは無茶かな? >>718
無茶ではないけど金装備は鍛冶代がむちゃくちゃ高いからおすすめはしない >>719
ありがとうございます
年末年始はアポカリプスで修行しますわ 最近始めたんですが
ミッション選択画面でレ点ついてるミッションは何かを達成したって意味でしょうか?
レ点の意味がわかりません 一昨日買って今アポカリプスプラス3まで来たんだけど、5回くらいやったらドロップするパワー値が127から133に変わったんだけど変わる条件ってなに? まだ3つぐらいしかクリアしてないけど一つのステージが長いな…こういう系はだいたいこんなもんなのか、むしろ短いのか、それすら分からんけど
息子とやってるんだけど一つでお腹いっぱいになる
けど息子には物足りないくせに2つやると半ばぐらいで明らかに疲れてきてるのが分かる
3歳にはまだ早いのかもしれん 他のなんかもっと辛いだろ。
Hadesとか死んだら長い道中ボス戦も含めて最初からだし。 今年サンタにこれもらったから
5歳と8歳と11歳と43歳で遊んでる
複数人プレイは楽しい たまに未就学児とプレイしてるとみるけどどこ回ってるんだろう
子供のレベルに合わせて難易度低めにしてるの? >>727
うちも48歳と41歳と11歳とたまに21歳とやってる
後ろ二人は姉妹
ホント楽しい いつの間にか家族プレイ日記スレになってて草
>>713
課金ダウンロードコンテンツのゲイル聖域で鞄は手に入る。もしくは持ってる人から貰えばOK
>>715
どうせ欲しくなるからセットで良いような気がする
>>718
古代狩りも難易度は自分で設定できるからやれるとは思う
>>721
ボスがいるステージかな?それを倒したかどうか、だったような。違ってたらゴメン
>>722
あなたの装備パワーの合計値が上がったから落ちる装備もパワーが上がったのでは YouTube観てると
レベルが凄い人もいるな
発売以来ずっとやってるのかな? バグで簡単にレベル上げ出来たんだよね、今は修正されましたが
もちろん地道にプレイし続けてる人もいるとは思う >>721
ボスがいないステージは全ての種類の宝物を手に入れた場合、ボスのいるステージは最高難易度のボスを倒した場合にチェックが付くとかかね DLCのネザーとエンドがつまらないな。
島の領域と大陸は良いんだけど。 シュルカーの弾は矢で打って消せるんだな
今まで必死に逃げてたわ >>730
>>713ですが回答ありがとう
DLCですか、、、
持ってないので落胆しました。
どうりで一度も見たことないか >>737
ゲイルのガントレットはDLC無しでも遊べるぞ
ワールドマップ?みたいなの開いて探してみ ひょっとして鍛冶屋でパワー251にするにはアポカリプス+25のミッション回さないとだめでしょうか?+21で回すと最大パワー250にしかならないです 装備がコモンなら250までだけど
レアからは251まで上がる
そう言うことでなければ+25まで頑張って 黄金装備追加されたぐらいの鞄ビルドで飽きてやってなかったんだけど、環境やステージは変化ありましたか >>741
鞄ビルドが最強格なのはそのままだけど、追加されたタワー攻略の報酬がパワー263で固定だから最前線の人は持ち替えをしている感じ
古代狩りにいく頻度は明らかに落ちた 上で古代狩りの話してた人かな。レベルはエンチャントポイント以外何の効果もないからパワーが足りてれば問題なくクリア出来るはず ウィークリーチャレンジのチェスト300回開けるとか達成出来てる人いるの?
条件キツいの多くて達成する気にもならないし達成出きなさそうだから
アドベンチャーパスに課金する気も起きないわ >>751
余裕とまでは言わないけどYouTubeとかで動画でも見ながら王家の墓を周回してればスグに達成できるでしょ
他のも大したことない上に別にやらんでも速攻で報酬レベル50になるから無理にやる必要もないし >>752
速攻で50になるもんなんだ?
まだ10なんだけど気長にやってみるか ウィークリーのチェストは
古代狩りの黄金チェストのみが
カウントされないからしんどいな 湿った沼でルーン文字がいくら
やっても出ないよ
最初に教会行かないと駄目なの? 最近初めてアポカリ回してるんだが
このゲームゴミ装備のコモンとユニークの違いって何?
強化の伸びが違うとか? 無知だとコモンに神エンチャ構成の組み合わせが来てもこうやって捨ててしまうんだろうな 噂のエレメントの鞄をゲイル聖域で
一回で入手したわ
これは凄いなあ 締め具、ツルハシ時代が楽しかったけど近接全部死亡、花火もダイナモも死亡
もうずっと鞄一択のままのクソバランスゲー ユニークは特殊なのもあるけど基本的にレベル1のエンチャントが別に付いてるだけだから結局は付けられるエンチャント次第でコモンだからゴミとかはないよ。一応コモンの方が鍛冶での上限が1だけ低くてユニークは少しだけ高く売れる 締め具や花火はナーフされてない→単純に環境に置いてかれてるだけ。視覚的に大丈夫なら花火は連射ビルドで別にやれるでしょ
ダイナモはそもそもバグ技。ツルハシは逆に一強すぎたのでしょうがない
あと近接が全部死亡は盛りすぎ。鞄が死ねば近接メインが増えまくるのは目に見えてる 500時間は遊んでるけど、ずーっとこのビルド
鞄なんていらんかったんや
覆われたイカリ【黄金】
虚無の攻撃
ダイナモ
アーティファクトシナジー
リフレッシュ
英雄のアーマー【黄金】
ポーションバリア
サプライズギフト
俊足
クールダウン
良質な力の弓【黄金】
リフレッシュ
バーストボウストリング
クールダウンショット
マルチショット
銛の矢筒
フワフワの羽
タマゴテングダケ
英雄の鎧が金に光るの好き 雷と炎強化した鞄が2がないとテンポ悪くてやってられない。 263影の衣出たんだが、目ぼしいエンチャントがクールダウンしかないんだがこれって強いのかな? >>767
残りの2枠にある3つのエンチャ内容次第かな Switch版買う予定なんだが2人プレイする場合1台と2台に買うのでどっちがいいだろうか? そもそもswitch版はフリーズ頻発するのでおすすめできない >>770
ありがとう
pcならあるけど2人でやるには狭いからSwitchでやりたいがフリーズは厄介だなぁ
フリーズすると装備ロストしたりする? >>771
1時間に1度位はフリーズするけどスリープさせてから戻ると9割は復帰できる
復帰できなかったりエラーで突然ソフトが落ちることは体感で10時間に1回くらい
アイテムロストは今のところ経験したことない
そもそも本気で気合を入れてやるゲームでもない 鞄ビルドつえー今までアポカリプス+で苦労してたのが嘘みたいだ ぶっちゃけSwitch版のフリーズって問題になっていいくらい致命的なのにあんまり言われないよね
ここみたいな閉じたコミュニティでは文句言ってる人いるけどさ 元々Switchしか使ってない人はそれほど気にしていない
他のハードと比較して酷いと言ってるならそっち使えよって話 ゲーム如きに何マンも注ぎ込めんのは独身こどおじか童貞くらいだろ スイッチ版買って子供とやってるが
20時間くらいやってフリーズは3回くらいかな
ネットには繋いでない スイッチ版はフリーズ以前にロードが長すぎでいでいわ
床にダメージ貼る敵いるか?
いらんわなはむに 趣味に5万くらい出すのはよほど貧乏でなければ何の問題もないわ。 アポカリプス進むにつれて
エメラルド足らん
いい稼ぎ場所ありません? 久々に起動したらタワーとかあるわでかいエンダーマン居るわで驚いた
アポカリプス3だ未だに締め具とハープで、エレメントの鞄と愛のメダルでピンチを切り抜ける危なっかしいスタイルなのでそろそろ装備変えたいわ >>780
採掘複数つけたのと幸運の海(出たユニーク売却)の装備で牛でも回ってたらそれなりに増えるんじゃないかな 火傷で敵を一撃で殺せることが条件だけど可能なら古代のウィーバーでエメラルドも経験値も放置稼ぎ出来る
上に書いてあるしつべで忌まわしいウィーバーで調べれば出てくるよ
少なくとも200レベル代なら20から30分でレベル上がるし700レベル代でも一時間放置したら上がってる
エメラルドと黄金は採掘あるだけ増える感じ あけましておめでとうございます。
そろそろDLCを買おうと思うのですが
おすすめを教えてください エメラルド稼ぎは採掘者のつくデイリーでクリア手前でリタイア。 深紅の森で次のポータルを探そうと言われてるんだが先に進む道が無い……クエストマーカーは崖の向こうを指してるが……
入口からマップ埋めてみたけどギミックらしいものもない。
どうしたらいいんだ タワー切り替わったしやるかと凸したら開幕にロイヤルガード突っ込んできて笑うわ
というか今回は邪悪な村人メインのタワーなのかな 沼の大釜戦で左の塀から屋根上乗って石の柱に飛んだ所で鞄三個とクールダウン三つの防具に武器に採掘つけてればエメラルド、経験値、アイテム稼げるよ。連射パッド必要だけどね 正月休みはこのゲームに
明け暮れてた
お陰で金使わないですんだ 今回のタワーは最初のボスが7層に居る
中身はイリュージョナーとゴーレムでまともに戦うとやってられないのでペット2種を直前で拾えるエンチャンターの書で超強化してゴーレムを瞬殺すると楽かもしれない >>780
孤立した城の開始直後の隠しチェスト2つを取ってキャンプ帰還の繰り返しがオススメ。
それなりの性能のPCだと1周30秒ぐらい。
ハープ、英雄、フルメタル、不滅、ソウルダンサーあたりの厳選しつつ、要らないの装備の売却で割とサクサク貯まるよ。 たまたま拾った影の衣にクールダウン3つ付いてた
エンチャって重複するのか…にしても新年早々無駄に運使った気がする エンチャントもっと気軽に振りたいのでリセット機能が欲しい。鍛冶屋にパワー251以上のもの預けたらパワー下がりますよね? >>793
今はパワー下がらなくなってるよ。263装備でも入れ替えできる
ただ人にギフトする時は251までパワーダウンするのは相変わらず >>795
倉庫の拡張はないです。1ヶ月くらい装備してない物は今後も使う予定がほぼないと思われるので優先して回収するように自分はしてます 今回のタワーもペットでタゲ取って爆発の矢でクリアできるな。
基本は前回と同じやりかた。 なんでこれスマホで出さないのかな...出したらガッツリやるんだが... クリスマスから子供とはじめたSwitch勢だけど最近バシバシ落ちるようになってきた
3時間やると1回は確実に落ちる2〜3回落ちることも。子供もややキレはじめた 落ちるというか操作不能状態で
落とさざるを得ない意味ね 1台での協力プレイならスリープからの復帰で8割ぐらいは助かる
自分はソフトを本体に入れてプレイ前に前に再起動してからやってる、気休めだけど 普段も召喚士ビルドでやってるから今回のタワーの方がストレスなくできる デイリー変更点の採掘者や偏向が
あまり効いてないよな PS4でやりはじめたんだけど、ショートフリーズは対策ない感じ?
配信動画観ても止まってるし 新タワーのステージ7のボス2人って瞬殺できる技なーい?
まぁ、例のこと試したいだけなんだけど、やっぱ死ぬ可能性高いし、時間もかかるからまだ試してないんだよね。
ガチ勢の方で気分を害された方はすみません。スルーしてください。 さんざんSwitch版はダメって警告してるのに購入してはキレてるとか言う報告はもういいよ >>800
それ、いったんスリープして復帰すると直るよ PCと箱以外のコンソールはフリーズに文句言うなをタイトルに入れるべき >>807
前回みたいな即死は無理だけどペット2種+エンチャ書でゴーレムを開幕始末しやすいから後はイリュージョナーで事故らないようにすればいい >>801
あと、画面サイズを720pにすると、重さも安定性も格段にあがるよ
マイクラやるときはもどさないと画面分割プレイは文字つぶれてキツいけど、スプラならそのままでもいけるよ >>811
そっか。
それで20〜30周とかやってられないからやめとくわw 締め具は輝きないと不安
締め具は体力回復ソースにしてる Switchはマシンの性能が明らかに不足だから仕方なし >>817
Switchのスペック自体もそうだけど、UE4がそもそもSwitch最適化できてない
UE4の不具合とも言える >>807
17Fだとボス復活しないからあれやるならオススメだぞ 寝る前に海底行ってみるかと思ったのが運のつき
長え('A`) おいっ
35番目に、ぬけ作先生みたいなのがいるぞ
おい! スイッチで満足してる俺は異端みたいだな
子供と気軽に始めて終われるの最高なんだが
離れた部屋に移動してモニターに向かってポチポチとか耐えられん タワーで普段なら使わない/知らないビルドすることになるから楽しいわ ついにDLCを導入したけど噂に違わぬロングステージばかりで草
水中ステージなんか二度とやらないと思うわ スイッチ版アポカリ10辺りからフリーズ多発でイライラしたからXSX版買い直したら快適すぎたわ 水中ステージやりたくないけど宝箱マーク気になるから埋まるまでやらんとならん、、 260の装備を鍛冶にあずけたら
パワーは下がるの? >>834
下がらないからエンチャの入れ替え出来ます 単なるハープクロスボウの
ほうが輝くよりも強かったとは知らなかったわ 設定忘れて1080pでやると本当に重くて、回復不能なフリーズするし、強制終了けっこう起こるね。
switch勢は画面サイズを720pするの忘れないように 年始にSwitchのを人から借りてアポカリプス+まで行って、なんかフリーズとかうざいし思いのほか面白かったのでPS4版買ったw
で、また昨日アポカリ+まで進めたんだけど(パワー120くらい)今は旋風衝撃輝き辺り付けてキノコでサクサク進めるけどなんか後半環境変わりそうね。
スレを1から読んだ感じビルドも思ったより色々あるっぽいし(鞄が強そうだけど)使ったこと無いエンチャが結構名前出てきて面白そう。
ってかどの攻略サイトも古いのね、短弓とかゴミっぽいこと書いてあったけど普通に出番あるみたいだし。
とりあえずアポ25目指します。 >>841
給料が出るなら作りてぇよ…
ぱっと見た感じバージョン毎に仕様が変わりまくってて、過去の攻略情報がゴミになってんのにそれしか検索に引っかからないのが酷いわ
まだデフォルト難易度の初心者にも作れそうなおすすめビルドってある?
鞄ってやつはまだない。 闘士の締め具と鞄が出れば
世界が変わる
鞄はゲイザーで貰えるよ 締め具より俺は流れ込む魂の付いた不滅のナイフが強いと感じた
持ってるだけで攻撃手段は当然鞄だが タワーいいなぁ。
アイテムランダムだったらいろいろ考えて遊べそうなのに。 昨日の謎のアプデは何が変わったかご存知な方いたら教えて下さい スイッチ2台あってPCもある環境で最新のエディションをスイッチのソフトで購入しました。3人でやる場合1台でみんなできることがわかったのですが、それぞれがやるなら、スイッチ版PC版でローカルで同時プレイをやることもできますか?
またスイッチ版でDLCなしを買っても、一緒にプレイ(DLCゾーンも)可能ですか? 試したことないけどクロスプレイはオンマルチだけじゃないの?
DLCはホストだけが所持とかだとダメって見た気がする 久々にマルチやろうと思って立ち上げたら、コミュニティ無くなってて詰んだ。
みんなマルチってどうしてんの? >>851
ぶっちゃけどこも長くて苦行になる可能性高いよ。
まぁ、エンチャント厳選に拘るならだけど。
後は欲しい武器やアイテムが落ちるとこ買えば良い。
めんどくさいからDLCセットで買うのが手っ取り早くない? アップデート400MB あるんだな。詳細知りたいわ >>850
ありがとうございます
ローカルとかはなさそうですね諦めます サブスクのせいでこのゲームも無駄に時間使わせることばかり考えてるな
プレイ時間で金が払われる仕組みだから 前はパワー高いの欲しけりゃデイリー3まわって、エンチャほしけりゃ古代で黄金あさってと気分次第で変えられたけど
手順確立させたタワー延々とまわるだけになってやる気失せた タワーの報酬で同じパターンを引いてしまう場合、
道中の装備やエンチャを変えればいいのかな?
ちなスイッチ、例のグリッチでの話 今Lv205程で装備パワーが160前後なんだけど、皆こんなもんなのか?
装備セット2つ用意して交互にチマチマ鍛冶屋で鍛えてるけど何か根本的に間違えてる気がする・・・ >>864
レベルとパワーは比例しないよ。
とりあえず自分の持ってる装備やアイテムのmaxパワーで入って、やりやすい装備に変えてステージ終わらせて、終了の1歩手前でまたmaxパワーに切り替えての繰り返し。
ステージは、出来れば行けるところの1番上を周回するのが理想だけど、難しければやりやすい装備でギリギリ行けるところが良いと思う。 鍛冶屋は240〜位の装備を251に持っていく施設だと思ってる
なのでそれまでは全く使用しなかった、お金もかかるし
手っ取り早くパワーを上げたいなら
@パワーが最も高い装備+最高難易度でステージを開始
A宝箱から高パワー装備を回収してキャンプに戻る
B入手した装備でパワーを上げて@に戻る
入口から近い場所に宝箱があるステージなら一切戦闘せずにパワーを上げられる
雪のステージで開始直後右上に宝箱が隠れてるマップとかがオススメ
幽霊マントやブーツで火事場の最初のマップ出口付近の隠し宝箱を狙うのもあり 締め具しか使ってなかったけど星なき夜に変えてみた
きのこ漬けになってないと怖いけどドッカンドッカン薙ぎ倒すのは爽快だな タワー余裕だな。
今回もペットにエンチャントかけてヒューズショット撃ってれば良いだけだし >>865 >>866
ありがとうございます!とりあえず教えて貰った方法でアポ25で戦えるようになるまで目指します やっぱりタワーのシステム導入したの失敗じゃね?
そりゃ誰だって1番強い装備にしたいんだからタワーしかやらなくなるよな。
他のステージ周回する意味が見当たらない。
しかも例のタワーバグまで起きてんだから冷めちゃうよね。
あ、でも俺はちゃんと古代周わってユニークアイテム消費するよう頑張ってる。
持ち物300とか発売時と変わらないのめっちゃ改善して欲しいわ。 そもそも今まで厳選してきた装備が使えない時点でやる気なんかないんだよ
というか仮に優秀な装備が手に入るんだとしても、それがタワーでは使えないんだから意味ないんだワ 萎えるのは全てバグのせい
さっさと修正とバグ技を使った痕跡があるユーザーのXBOXアカウントの永久BANしてくれねーかな ようやくアポカリプス10まできたわ
DLC 買うタイミングになったのかな? >>871
厳選して来た装備が使えないのは何度もあったぞ。
パワーの上限値が、ステージ追加やステージのランク解放で上がって来たじゃん。
その都度ゴミになってた。
鍜治屋が唯一の救い。 >>875
充分行けると思いますよ。
DLCコンテンツ周回することで使える装備やアイテムが増えるんで、やり込むなら必須ですし。
ただ、課金だけあってス1テージがめっちゃ長いですw >>877
それは使わなくなったんであって、タワーのような使えなくなるわけじゃないだろう >>878
DLC たくさんあるけど
動画観たらネザーが面白そうだな タワーバグで300超えの防具てにいれてようやく+25でゴリゴリ近接できるようになったわ。 >>879
タワーのような使えなくなるの意味がわからん。
自分がタワーバグ使わなきゃ良いだけじゃね?
面白くなくなるから推奨はしないって言ってる配信者の方が多いだろ? >>879
108締め具やハープクロスボウが出たときの嬉しさとか知らない後発組だね。 switchLiteでやってたけどPS5抽選販売当選したからPS5でもやってみようかと考えてる
PS版のセールってよくくる? スイッチ版フリーズしまくりだな
Amazonで高評価付けてる奴は謝罪レベル ps5あるなら絶対ps5でいい
ステージクソ長いのに道中フリーズされたら台パンもの クールダウン終わってないアーティファクトをタワーで交換したら装備されなくてその後何故かメインのインベントリに入ってた
バグだけど使い道無さそう Switchでやっているけどフリーズはまだしたことないね、どういうタイミングでフリーズするん? 星無き夜のエンチャ凍結かスタンだとどちらがよいですかね? 他のエンチャや装備効果とのシナジーがあるので、それだけだと何とも言えない
それでも言うなら星なき夜は振りが遅いので確実に遅くする凍結かな ウィザーDLCが来る前の開発側のプレイ動画が公開された時に
プレイヤーのパワーが1050くらいだった気がする。
その仕様がタワーで裏目に出たのかなぁ。 タワーバグ出来ないようになってない?
switch版でアップデート当たった。 古代狩りのルーン文字が多い装備を効率よく集めたいけどどこがよいのだろうか? >>896
ルーン文字によって出て来る古代人違うからなんとも言えないけど、naotinさんが確か1カ月くらい前に、ここ周回すると良いよ。みたいな動画上げてた気がするよ。
うろ覚えですまんけど。
ちなみに俺はルーン文字とか適当にやてる。要らないのとりあえずお供えしてく感じ。 接続が切断されてるんだがワイだけ?タワー出来ないんだが 必要なルーンのもの集めるのは分かるが
余計なものついてたら狙ったの引きにくくなるだけよ 更新入った影響か知らんけど古代狩りのボス部屋率高くない?
5回回してきたけどハズレ部屋のほうが少ないし何なら1区画でボス部屋2つも普通 タワーで263とバグで古代とデイリー回す人減ったからね 幸運の海ってアーマー着た状態でミッション始めたりキャンプ戻ったりしなきゃ効果がないんですか? >>903
ミッション開始時は関係ない
後は関係あるねミッション後は
報酬に影響するのとキャンプに戻った時の商人の販売ラインナップに関係してくる >>903
ボスや古代人など良い装備をドロップしやすい相手と戦う直前に着替えても幸運の効果はつきますよ そろそろ環境を変えるような新要素の追加が欲しいな
次のバージョンアップ、早くきてくれ すみません、どこかにタワー報酬リストみたいなのありますか?
完全ランダムで全装備出るんでしょうか?
今スタンダードなんですが、タワーからDLC装備が出るのが楽しくて
DLC近接武器の回収をめざしてるのですが、わかる方いましたらお願いします。 >>908
アーティファクト以外の装備は全て報酬で出ると思います すいません
例えば武器エンチャントにクリティカル
遠隔にクリティカル
ついた場合、重複されますか? >>910
攻撃する武器ごとの判定なので遠近のクリティカルは残念ながら重複しません。似たようなことは魂の共鳴がつくソウル系の武器であれば普通のクリティカルと併せて同じ装備に付ければWクリティカルみたく使うことは出来ます
採掘者やアイテムボーナスなどはどこに付けても付けたぶんだけ重複するのでエンチャごとに違いがありますね ps版のアルティメットエディションみたいなのあるけどこれって今までセールになった事ある? >>912
追加課金のダウンロードコンテンツが入っている手前、セールには今のところなってないですしその報告もあがっていません 個人的にはタワーをマルチにして、人数に応じて難易度増して欲しい >>913
ありがとう
ちょっと高いけど買ってみる DLC試しに一つ買ったけど
ワンステージ長過ぎだわ >>916
現状の最強アーティファクトであるエレメントの鞄。これの251を越えるオーバーパワーが狙えるハウリングピークス・荒れ狂う頂、のデイリーはステージが長くても価値があるからオススメ やっとアポカリ全部解放したけど
最後の解放だけ異常にきつかったわ
パワーキャップまで上げても一瞬で死ぬ アポカリプスプラス11で苦戦してる
地道に鍛冶屋で鍛えるか
古代狩りのほうがいいのかな? アポカリプス+25には以前からある???の牛ステージを使ったパワー上げで装備パワー251にすればスグ達成できます。YouTubeにそういった動画はいくらでもあるので苦戦されてる方は参考にしてみてはいかがでしょうか >>919
最近その辺越えてった組だけどパワーとエンチャさえ適性ならキノコ+近接で行けると思う
エンチャMOB対策に鞄やらなんかが欲しいけど、特別苦労はせず越えていけたよ。
ボスは地雷即殺かドラキノコでごり押したw >>920
牛ステージって
ルーン文字集めて出現する場所? >>922
そこだねルーン集め怠いけどwiki見てやろう ルーン集めて牛ステージ出現させた後は延々と周回巡りなの? 気分でまわってもいいけど
手っ取り早くパワーとアポ25まであげるなら
牛と湿っぽい洞窟周回して
適正パワーになったらバニラのボスステージ回す
あと面倒でもクエ開始前と終わり前に最大パワー装備に変更する >>924
YouTubeで「マインクラフトダンジョンズ パワー上げ」で検索
それでも分からない場合のみ質問して下さい Mojangで買って遊んでたデータってクラウドセーブを使えばsteam版でも遊べますか? 通常ステージに報酬追加しないとやる意味無くない?
結局黄金にしか価値無いよね? ハブランクも50になれば
ウィークリーやる意味ないもんな。
なんかほしいよな〜 鞄ビルドってアレどうやってるのかと思ったら連射コンなのかな
使ったこと無いんだよな、PS4で良い連射コンあります? >>931
バーストボウストリングと、クールダウンショットついた弓で、羽根と回避です
羽根が□で鞄が△×なら、△×で鞄撃ってすぐに□とRするとカバンがリキャストされます
タイミングよく押すだけなので連コンは要らないと思います >>932
あれ目押しなんだ。難しそうだけど慣れたらいけんのかな。
短弓じゃないけどようやくクールダウンバーストボウ手に入ったから練習してみるね。 連コンはhoriの小さい奴使ってる。軽いから手が疲れないし、連射で指の負担も少ない。 バーストボウなくてもクールダウンショット+アーティファクトチャージorロールチャージでも羽キャンセルはできるで バーストボウの方が楽だけど
敵いないと安定しないから最近はロールチャージの方使ってるな >>935
横だけどそれだと弓は手動ってことだよね? 新しい方のWikiの関連動画で鞄ビルドの参考動画見たんだけど、流石にこれは連射じゃないのか・・・?って思ったw
あんな軽快にぴょんぴょんして鞄撃てるもんなのね。僕はアポ25上がったので鞄で古代行ってみたらクリーパーに爆殺されて頭を抱えました。
>>934
やっぱHORIかな〜ちょっと探してみるかな。 >>938
2回コロンすれば鞄リキャストされるから、羽根と回避同時押しを2回でリキャスト完了で鞄2個同時押し2回で鞄2連発
って感じです バグとか連コンは自分の力じゃないみたいで嫌なんだよな
今後どれだけ強くなってもバグ、連コンの上に成り立った強さになっちゃう
コツコツ頑張った過去の自分が台無しになるようなそんな気分
他人を否定はしないけど、そういう気持ちにはならなかったのか興味はある 古代狩りって途中でゲーム落としても進行状況維持されてる?
スイッチ版エラー落ちして起動し直したら途中からになったもので、、、 新タワー、クリアーできました。2期がカンタンすぎたのでギャップを凄く感じます
階層報酬はある程度の余裕を持って取っていかないと欲しい部位が全然出なくなって攻略がキツくなりますね(特に防具 ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい。Windows版の購入検討中なのですが、ソフトを買ってXBOXのサブスクリプションに加入すればオンラインマルチプレイができる、、、で認識合ってますでしょうか? バグじゃなくて仕様だからな
修正された苦痛ダイナモはバグ >>943
古代狩りは3フロア固定でキャンプに戻ったりエラー落ちなどで離脱すると次のフロアーのスタートから始まります
3フロア固定だから3フロア目で離脱すると次がないのでお供え物をやり直す必要があります >>946
PCならXBOX LIVE等の追加費用は不要 >>950
ありがとうございます。助かりました。
Windows版の商品ページに何故かオンラインマルチプレイをする場合はXboxのサブスクリプションが必要と記載があって悩んでました。 テンプレ直すとこあるかー
>>951
今週アルティメットが25パーoffだった気がする なってなかったらゲーパス入ってから購入だと2割引の筈 新wiki入れてほしいがアフィか?
どれが新か旧かわからないんだ >>952
私は未加入なので25%OFFの3960円ですね。今日明日あたりで購入します! >>953
新スレありがとうございますなんだけど、たぶん落ちてしまってる
誰かお願いします >>956
保守してくれるならたてられると思います >>939
そもそも回避と羽別なんだなとか回避ってR1でも出せるんだったとか色々気付いた。ありがとうw 現状でエンチャントやアーティファクトの一覧が一番充実してるwikiってどこですか?
検索でヒットしたところあらかた周ってみたのですが、どこも載ってないやつがあって
全部載ってるところがありません;; 年明けから始めて251いったけど、1ヶ月このゲームしかしてないわ
沼すぎる >>960
なじみんサンとにゃんまるサンが作られたサイトが一番良いと思います タワークリア後や失敗後にキャンプに戻ると
装備中の右側アーティファクトが消えてたり
タワーで装備していたアーティファクトが
装備されてたりする事がある。
こんな事に気を使ってアーティファクトを外して
タワーに挑む自分や、改善しない開発が情けない。 鞄のバグみたいな調整とかバランスおかしい所あるし
ソートないこととか元からおかしいんだから開発情けないのは今更よ このゲーム最終的な到着点って何なの?装備完成したら終わり?
デイリーチャレンジ? >>966
旗の取得で発生するミッションはオレンジ色は脅威の増加(最大3本まで)で確定ですが紫色の神秘の旗の内容は取ってみないと分かりません
>>967
今のところはデイリー3をキャプテンの旗を6本取ってクリアー出来るようにするのが最終的な目標だと思います。その攻略に使うビルドにどれだけ幅を持たせるかでゲームの寿命は違ってくるかと。やり込んでる方は5種類くらい旗6攻略を出来るビルドを持っていると思います ボス倒してゲームクリアとか
ステージクリアして終わりを目標にするというよりは何か新しい発見無いかなとか
これ強いんじゃない?を立証するとかに楽しみを見いだせれば長く楽しく遊べます
ゲームプレイしてる時間のみじゃなく、次は何を探しに行こうかなとか考えられる人に向いてるゲームかなと Win10のストア版ってファミリーアカウント対応してましたっけ?
メインアカウントとは別PCで子供のアカウントをファミリー登録してメインのアカウントのほうだけ購入でプレイできますか? コモンのツルハシが強いって記事を見たんですけど、今でも強いですか?他に近接武器のオススメがあれば教えて下さい。 >>971
一時期ツルハシは衝撃波&旋風が超高速で撃てて確かに環境トップだったのですが今は下方修正されて普通レベルです
普通に近接で戦うのであれば今でしたらキノコ前提にはなりますがイカリのユニークである覆われたイカリが攻撃範囲&威力ともに強いと思います タワー難しすぎ
エンチャントゴーレムだけじゃクリアできないか >>971
何のユニークか知らんけど踊り子の剣でアポ25まで突き進みましたよ。2ヒットで旋風衝撃とも相性が良くて快適でした。
湿っぽい洞窟で取れた気がするので入手はしやすいかなと。エンチャはクリティカル 輝き 衝撃波でキノコ×2 アイアンハイドでごり押してました。
遠隔とかエンチャMOBは鞄でw
ダガー種も有用でしたよ!攻撃も早いし氷の牙が取れたので敵を鈍化させながら安定して戦えました。
>>973
ツルハシって下方されたんす? たしか振りが遅くなって衝撃波も弱くなったのが効いてるんだっけか >>973
>>976
遅くなりましたがありがとうございます。 本日のデイリーで鞄報酬があったから頑張ってるんだが、下手くそも相まってプレイヤーのライフ30%ダウンが効きすぎてクリア出来ない 大丈夫?
あの「カリビト」さんみたいにピョンピョンしてない?
そらあんな広いとこだけでピョンピョン得意げにして
動作とろいから動画の速さ1.5倍くらいにしてたら
高いとこから落ちるよ
仕事してんのかねえ >>974
基本は当然無理です。また自分はDLC追加して即購入しているので確認は出来ませんがスレ内でキャンプの商人が売っていると言った記述を見た気がします
>>979
対抗策として影各種、ライフブースト、最後の叫び、デスバーター、近づけさせない拘束系のエンチャやアーティファクト。単純にタワー263防具を装備するでも良いと思います。抜け道は色々とあるのでご自身に合った組み合わせで攻略してみて下さい
>>980
クエストに合ったビルドはあると思いますが、ビルドの多様性があるゲームで人のビルドを小馬鹿にするのは控えるべきだと思います >>981
アドバイス有難う
復帰組で締め具ビルドと鞄ビルドで駆け抜けてたから他のビルド無いし耐久ビルドも組んでみるよ 基本不滅のナイフに吸い込む魂、雷フォーカスの輝くローブ残りエンチャは好みで、短弓系のクールダウンショットにバーストボウ、ロールチャージかアーティファクトチャージに鞄二つに羽だけでどこでもクリア可能 >>983
基本そんな感じのビルドでやってるんだけどエンチャント持ちにワンパンされたり上で書かれてるみたいに足場悪くてぴょんぴょんやりにくいとこが使いにくいんよねー
下手にポーバリとか耐久エンチャント積むとCDまわりにくくなってやりにくいし耐久ビルドも欲しい ほんと鞄…運が絡むとは言え2/3で避雷針並の火力とハーベスターの倍の範囲って
魂アーティファクトが泣くぞ 鞄気に入ってる人もいるし
弱体化じゃなくて他を強化すればいんじゃない 羽ぴょんは輝くローブに元から付いてるクールダウンだけで事足りるから雷フォーカス以外は生存の為のエンチャがいいと思う。デスバーター、ポーバリ、ヘルスシナジー、雪玉、冷気とか付いてれば問題ないと思うけどね。 >>989
CD1で足りる?
2積んでも氷2回とかひいて羽とロール間に合わない時ちょこちょこあるんだがやり方の問題? スレ建てありがとうございます。助かります
このスレはもう埋めて良いのかな? >>990
クールダウン1つで間に合ってない方は憶測ですが弓のエンチャにアーティファクトチャージかロールチャージを抜いてる可能性があると思います
CDショットと上記のエンチャのどちらかさえあればクールダウンは1で延々と羽ピョンできて鞄も連打できます 弓ガチャ大変だな
バースト、クールショットまできたけど、もうレベル108まできちゃった
鞄なしで進めるの無理だと思うくらいなんだけど、弓ビルド近接ビルド定番とかありますか?
ハープボウあるけど無限とかマルチなかったり、近接は締め具あるけど使い所わからん 正直羽ぴょんしかしないなら偏向いるとウザイからバーストはいらないと思うんだよね ソロだったら装備開くと時間止まるから
偏向用弓用意しておけば解決 このスレッドは1000を超えました。
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