23名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/01(火) 12:21:55.86ID:0MZa0sdK0
建て乙ありがとうございます保守
24名無しのスティーブ (スップ Sd0a-iuXE)2022/02/01(火) 14:42:19.61ID:Fpbf9YIXd
バーストボウストリング
据置面倒なときスイッチでxboxとクロスセーブでやってるけどスイッチ版ストレスレベルでフリーズするわ
旗効果敵のHP170%↑プレイヤーの攻撃力60%↓でただでさえヤバいのに再生味方回復両方持った防具スケルトン出てきて詰むかと思った
普通の攻撃が全く通らん
28名無しのスティーブ (スッップ Sd0a-ocb0)2022/02/01(火) 18:30:23.20ID:HRzlGW6qd
>>25
弓にクールダウンショット付けて弓打ちながら羽で飛んでれば2つは要らないよ。
欲を言えぱアーティファクトチャージも付いてるとずっとピョンピョンしてられる。
でも矢が無くなったり、偏向付いてるのいたら地獄。 鞄弱体化っていう人鞄が強いとなんか困るの?
対戦ゲームでもないのによくわからんのだが
煽りじゃなくて教えて欲しい
>>29
ユーザーが飽きて去るのが早くなる
それでも縛って続けられる人は問題ないけどね
ただでさえ寿命がユーザーに左右されるゲームなのに飽きるのを早める足枷になる
身内とか4人マルチしてたけど最終的にみんな鞄ばっかりの特攻隊になって鞄ゲーかよクソゲーって辞めてったぞ 34名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-Y+Qc)2022/02/01(火) 22:59:53.63ID:y03Bi/lP0
鞄が強いんだって?
復活と透明を戻すわ。
>>32
ありがとう!鞄が嫌なら縛ればいいと思ったけどそうはいかんのかね…鞄愛好者としては、上手く調整して鞄以外にも使えるの増やしてくれたらいいなあ 36名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-ocb0)2022/02/02(水) 01:07:45.46ID:0zlK870W0
確かに近接武器が役に立たなくなって久しい。
ゲームバランスが崩れまくったから、つまらないのは承知で羽鞄やってるよね。
みんな好んでやってる訳でもないんだよね。
締め具キノコとか、ハープクロスボウにマルチとか色々と選択肢があった時代の方が楽しかった。
鞄のフレーバーテキスト的に本来は燃やすか凍らすかがメインで雷出たらラッキーみたいな感じするから
今の使われ方はもしかしたら開発の意図と違うのかもしれない
鞄がお手軽過ぎるというか鞄以外がほぽ息してないんだから鞄を弱体化したらどうしようも無くなる
39名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/02(水) 06:24:51.60ID:5H5cf2MP0
ほんそれ
必要なのは弱体化ではなく今の環境に適応する他アーティファクトのアッパー修正
ソロなら鞄最強でいいと思います
マルチ4人で鞄やるとラグやフリーズ
クラッシュが酷いのと、マルチのデイリーVでは鞄の火力が物足りなくなるので
近接も慣れてたほうが遊べます
41名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-ocb0)2022/02/02(水) 09:16:04.06ID:0zlK870W0
>>40
switchの話し?PS4ではほぼならんぞ。
それに近接でデイリーVなんてそれこそ火力足りなくて無理ゲー(タワーチート除く)
鞄はね、さらに火力盛れるんだよ。防具のエンチャントとかでね。 エンチャのショックウェブ初めて使ってみたけど雷の結界というか、弓とか防いでくれるしスタンド能力みたいで面白いなw
まあ、弓撃ち込む手間もかかるしデイリーキャプテンとかだとこんなんで遊んでる暇なさそうなのが残念だが...
>>41
失礼しました
何かで機会ありましたら一緒にマルチしてみましょうとしか言えないですね
申し訳ないです デイリーIII、鞄だと火力足りなくなるでしょ。雷属性付けた輝くローブとかでも。
リフレッシュ付けた近接でポーションバリア回していく方が確率高い場合が多いと思うよ。
>>41
鞄より近接が強いとは言わないけど…
鞄がアーティダメ50%、フォーカスや虚無で盛れるなら近接も盛れるでしょ。
>>40
>>44
言ってる事正しいから、鞄がつまらんなら試してみるのもアリだと思うよ。 カバン弱体よりほかのアーティファクト強化が欲しいねやっぱり
強化して軽く弱体化くらいがちょうど良さそうだけど調整する側難しいよなー
見つける度に近接でアポ25デイリーIIIクリアしてるけどな
ようつべでビルド探せば沢山出ると思うけど
51名無しのスティーブ (スップ Sdea-ocb0)2022/02/02(水) 15:09:15.33ID:zT/bxlTYd
鞄で火力足りなくなるとかw
そもそも鞄の火力が高過ぎて他の武器使う奴が少ないよねって話しだったでしょ。
なんなら鞄の火力下げろよぐらい言ってる人いるじゃん。
その鞄ビルドでもキツいって言ってる人は単に下手なだけ。
鞄2つ持って、弓にもバーストボウストリングでも付けるんだな。
現状ナーフは無敵バブル以外別にいらんって思うけど、鞄が手軽すぎて息してないアーティは救ってあげてほしいね。
締め具に鎧のエンチャの重力パルスってどう?帯電、火傷、とげはポーバリで耐えるとして
刹那の時しかスタンしない釣竿やショックパウダーも救われますか?
55名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/02(水) 16:28:36.73ID:5H5cf2MP0
>>51
鞄は1つしか装備しない派もここにいるぞ!
>>53
防具につける重力をガチ戦闘で使いこなしてる人を見たことがないので出来たら格好いいと思います。難易度を下げて重力を使うのであれば締め具に付ければ運用はしやすいと思います
>>54
その2つはアーティファクトの説明文にある通りのスタン時間さえちゃんと入れば使えるのに本当に上方修正してほしいですね 街の商人から闘志の締め具
が買えるとは思わなかった
DLCのダンジョンが長すぎて良いデイリーが来ても手が出せないんだよな
子供とやってて50分近くかかると妻の怒りが頂点に達する
クリア前でlvの高い装備に付け替える時間が一番キツイ
ここで手を抜くと今までの時間が無駄になるし…
輝きのクールダウン 雷フォ ソウルフォ 持ってる人なんているんかな
輝き自体あまりにも出ない
輝きって輝くローブのこと?
フロストフィヨルドの最初の宝箱周回すればすぐでるよね。
金枠付きは大変だけど、、、
全身採掘者x2+防具に幸運な冒険者とかいう超お金稼ぎ用装備が偶然完成したけどもう必要性がほとんどない悲しみ
>>57
わかる
うちは夜越してるわ。スリープして早起きしてやってる。
装備変更はもう高学年なので余裕です。 >>51
自分はどちらかというと鞄だけでサクサク周回したい派という前提で。
実際に試してみたら分かると思うけど、デイリーIII旗全回収狙いでは鞄だけではどうにもならないことも多いから実情ベースで書いているだけ。
「鞄以外必要ない」ということにはなっていないから弱体化の必要もないよねという趣旨。 65名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/02(水) 22:31:29.89ID:5H5cf2MP0
今の状況でキャプテンの旗を6本とってクリアーする価値がなぁ
66名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-/qjo)2022/02/02(水) 22:44:14.63ID:0zlK870W0
俺もいろいろ書いたけど、なんだかんだ皆けっこうな熱量持って未だにマイクラダンジョンやってることに、ちょっと嬉しさを覚えたw
PS4で出たときからやっているが、マルチやってたフレンド達はもう全員引退してるからさ。
PS4のコミュニティが無くなったのも大きい。
どれだけ自慢の装備を揃えようがタワーには持ち込めず、自慢の装備でデイリーを踏破しても報酬はタワーに劣る…上に実質譲渡不可だからコミュニティお得意の人海戦術も使えない。
譲渡の上限を263まで上げてくれないかな…。
69名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/03(木) 03:28:31.98ID:mDufgtq50
譲渡はコピーするインチキが横行するから今のままで良いかな
70名無しのスティーブ (ワッチョイ 7daa-Y+Qc)2022/02/03(木) 04:06:46.99ID:5w5rjuFm0
カクカクするのはギフトラッパーの所為
武器にリフレッシュ付けて鞄でMOB倒してもポーションのCT短縮される?
武器の不滅のナイフが採掘者 アイテムボーナスと流れ込む魂かリフレッシュで迷ってるんよね
デスヨネ。そんな気はしたので流れ込む魂にしといた。
俊足デスバーター付きのローブ拾えたから試してみたら凄い安定した、古代も行けてやっと鞄入門って感じですわ。
78名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-/qjo)2022/02/03(木) 13:40:42.47ID:IQh3QQRI0
流れ込む魂って不滅のが一番効率いいよね?
魂+2だから
配信者はなぜサイス使ってるんだろう
マルチ向けの魂アーティファクトメインの全身魂ビルド作りたいんだけど
武器防具の枠がカツカツで弓が割と空気になるから
流れ込む魂弓につけたいんだけどそっちのでも効果あるよね
>>79
鎌でもナイフでもコモンでもレアでもユニークでも、エンチャント枠か金枠かユニーク枠で共鳴、流魂、吸魂の3種が揃うならモブ撃破による魂回収の効率は同じ。 83名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-/qjo)2022/02/03(木) 14:57:41.79ID:IQh3QQRI0
>>81
ぜんぜんアリだと思うよ。
近接で戦うように俺も一応、弓の方に流れ込む入れてあるやつ何本か持ってある。
特にマルチは皆が弓鞄で殲滅してくれるから、偏向やら雷落ちなかった時にフォローしてあげる立ち回りすると助けられると思う。 84名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ab0-/qjo)2022/02/03(木) 15:01:48.40ID:IQh3QQRI0
>>80
偏向でてきたら、とりあえず弓打つのやめて近接。
無理なら鞄から雷落ちるまで逃げる。その為にもやっぱ防具にクールダウンは必須だと思ってる。 >>83
効果あるなら良かったサンクス
理想はそれだな ガーディアンの目とかスピンブレードとかいうアーティファクト…使ってる人いるの…?
>>80
どうせ敵倒すのは鞄だからパワー低い弓使って跳ね返ってもなんてことないようにすればいいよ 89名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-iuXE)2022/02/03(木) 18:46:34.04ID:mDufgtq50
人が使ってない装備やエンチャをわざわざ使うプレイヤーならいくらでもいるような
ただ上記をビルドの組み合わせで実戦レベルまで昇華させて運用できている本物とただの自己満で終わってる2パターンがいるのはどのゲームでも同じ
スピンブレードは割と火力あるし矢消費しない壁も敵も偏向も貫通する威力高めの弓と思ったらそこそこ使い道ありそう
…だけど目の方は溜めに対して火力も見合わないし小回りも全く効かないしデメリットの方が大きくて生かせるビジョンが浮かばない
鞄でも雪玉有意義だよね?
なんぼ爆破野郎から救われたか
古代で蜘蛛のボスが居たんだけど再生付きで周りから延々エンチャクリーパー沸いてきて無理だったw
敵がまばらだと上手く鞄回らなくてかえって困ることあるね・・・w
通常ミッションで旗取れば251以上の輝くローブ出る?報酬で
>>82
ありがとうございます
不滅には+2、それ以外は+1なんですが、それは関係していない感じですかね
どうせなのでテストしてみます 95名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-AfXa)2022/02/04(金) 09:09:44.07ID:BioCQv8/0
>>91
雪玉は有能だけどジャングルのゴリラとかエンダーマンやらキャプテン等のやっかいな敵ほど無効なのでソコをどう考えるかによるかもですね
>>93
キャプテン報酬なら通常ミッションでもオーバーパワー装備は貰えたはず。ただ効率はそこまで良くないと思います
>>94
流れ込む魂の回復量はソウル回収量が増えても増加はしません。回復だけが目的なら流れ込む魂さえ付いていればどれでも大丈夫です >>94
魂系エンチャント1つごとに撃破時の魂取得量が+1される。
ソウルナイフ系や鎌系は装備の性能として魂取得量+1がある。
不滅のナイフの+2ってのは、ソウルナイフ系の+1とユニークエンチャントの吸魂の+1が合わさって+2と表示されている。 タマゴテングタケあったらそれで済む話だけど
近接で攻撃の後隙アーティファクトでキャンセルして疑似エコーできる技術って既出?
98名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-AfXa)2022/02/04(金) 16:12:11.03ID:BioCQv8/0
>>97
既出どころか連射コンで釣竿を使ったバグ技すらあるレベルです
何なら近接の後に弓を撃っても隙は消せます。振りが遅いイカリとか相性が良いです 目使うならビーコン使うなぁ、どっちもどっちなんだけど
両手に持てたら楽しそう
クールダウン付きなんか狙って取れるもんじゃないし
考えてたらフォーカスで盛ってマルチロールにしてブーツで移動上げたらクールダウン無くても一応撃ちまくれる、、、
そりゃクールダウン付いてた方が事故少ないしいいけどさあ、、
ヴィンディケーターの相手が苦手なんだけどいい対処方法ってあるかな
キャプテンより普通のの方が強いしエンチャされたやつだと場合によっては詰むから
なるべく被弾減らしたいんだけどもやっぱエンチャとかアーティファクトで凌ぐしか難しい?
ワンパンされる状況できちゃうと近場に出てきた瞬間に詰むから辛い
チェストの数の多さと黒箱と幸運でドロップとデイリーなら報酬で251↑ワンチャン狙える不気味がオススメだけどなー
105名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)2022/02/06(日) 05:16:52.54ID:uJD4LB6Y0
ヴィンディケーターには
ホルンか汚染された種がいいかな
アポカリのレベル低いとクールダウン出にくいとかあるんだろうか
どうせ251は鍛冶屋でいいし厳選ならア25の意味がない
>>95
>流れ込む魂の回復量はソウル回収量が増えても増加はしません。
>回復だけが目的なら流れ込む魂さえ付いていればどれでも大丈夫です
ソウル回収量が多い場合、敵を倒した際に得られる魂が増えるので回復量も増加すると考えていたが、違うということ?
デイリーでソウル回収量増加の時は回復量が増している気がするんだが
なので他の魂系のエンチャを付ける意味はあるのでは 108名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)2022/02/06(日) 18:55:12.98ID:XNcLc+XF0
>>106
レベルの差でエンチャの搭載確率が変動することはありません
>>107
デイリーの例の条件の時は吸魂が謎の100%発動で「蒼白いソウルの数」が単純に増えるので流れ込む魂が複数回発動することで大回復しているだけです。ソウル盛りにして敵を1体倒してもソウルの回収量は増えても魂のエフェクトは1個のままで回復量も増えません アポカリプス+に入った途端に一気に難易度はね上がったんだけどw
>>108
>デイリーの例の条件の時は吸魂が謎の100%発動
>魂のエフェクトは1個のままで回復量も増えません
まさかこんな仕様になっていたとは、今まで勘違いをしていた
頑張って武器厳選したのにな
情報ありがとう 113名無しのスティーブ (ワッチョイ d72d-1a5R)2022/02/06(日) 23:08:08.08ID:u6Bl2EXC0
バッドブレイン「かりびと」くん いまさらナニを言ってるのか・・・
ジャンプチェンソーは1年以上前にニャンコさんが言ってますよ
ネタがなくなってダイナモみたいにまた自分発祥パクリ丸ですか
いまどき引き寄せ弓が新しいとか頭取り替えようよ
114名無しのスティーブ (ワッチョイ 5741-QL4X)2022/02/06(日) 23:17:23.33ID:IRIffkQU0
>>106
エンチャントうんぬん、ユニークの確率は25が1番高いし周回は25でしてる
ローブはバトルと輝くでかなり差あるし意味がない事は無いのでは? 115名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)2022/02/07(月) 05:53:42.15ID:avg9LmJg0
>>113
誰のことをディスってるのかは分かりませんが言いたいことがあるなら直接本人にドウゾ
>>114
書き込んだ方の主旨はアポカリプスレベルの上下によるクールダウンのエンチャントの付与確率の話であってユニークが出る確率ではないと思います。ユニーク確率を上げたいだけなら幸運の海をつけるだけで万事解決です 116名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)2022/02/08(火) 04:21:34.02ID:TAoa4OnU0
動画では「えー」が多すぎて耳痛いわー
117名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-4YPl)2022/02/08(火) 11:48:05.65ID:e/Txn1qPd
毎日輝くローブを3個くらいは取る日課
ソウルダンサー周回ってアンダーホールが効率いいかな
クールダウン2つ付いた
金ソウルダンサー出た
これは幸運?
>>120
ソウルダンサーいいよね。自分も好きだ
孤立した城がいいかなと >>123
ありがとうございます
かわいい我が子のように育てます >>113>>116
マイダン動画出してる人の中では投稿数多いし一番精力的に活動してるよね
ビルドの動画も多いし参考にしてる人も多そう
耳痛くなるなら今後見ない方がいいよ、念のため病院行ってね 投稿数No.1なおちんさん?になるのかな
応援してます
輝くローブCD2ヘルスシナジー付きの手に入ってホクホク
って思った矢先でほかの装備整理する時に間違えて売りそうになってマジ焦った
こういうの売りミス防止のためにお気に入り機能マジで欲しい
>>127
俺はゲーム開始前に
USB にデータ保存してるわ >>126
多分、詩音っていう人の事だと思います(自分はそのつもりで書きました)
引き寄せ弓〜ていうのも最近の動画でありましたので
なおちんさんはマルチでバグ装備振り回す以外は好きです
アプデ情報:
冬のイベントで1500万人のプレイヤーを通過するMinecraftDungeonを祝いましょう!
2月8日から22日の間に、肌寒いチャレンジに参加して
エレガントなiceologerケープを含むテーマ別の報酬を獲得してください。 そういえばシーズン1とやらはいつまでなの?
ウィークリーチャレンジを細々とやってるけどまだ31だわ
スイッチ版の欠点だったワールドマップが目を疑うくらいぬるぬるになってるんだが、、
なんか通常アイテムがユニークで出るようになってない?
両刃斧とスケイルメイルがユニークになってる
これバグじゃないかな?普通のバトルローブとかもユニークで出る
回収エメラルドはユニークと同額だけど
ミステリーアーマーがユニークで出た
記念に取っておこうw
>>132
本当だったら何か草
何でそこだけ急に最適化されんねんw アーティファクトもユニークでるようになったけどなにか意味あるのかな
マップのクエスト選択最初に選択されるのが最低難易度になって若干使いにくいな
>>138
あったよ
シーズンのイベントとバグ修正くらいかな
ほかの変化まだあんまりよく分からんなー スイッチ版間違いなくワールドマップ劇的に軽くなってるのと、古代の選択も軽くなった
かなりでかいかと
あとまだ一日だからわからんが
今んとこフリーズ無しだな
前から毎日数回フリーズしてたのに
もしかしたらフリーズもなくなってるかも
なんかコモンやレアもユニークになったせいか本来のユニークが出にくくなってる気がするわ
144名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)2022/02/09(水) 10:41:54.96ID:m0Yn8i1g0
王の隠れ家の、橋のところにある取り方の
わからない宝箱が簡単に取れるようになったぞ
手すりから回避で小島にいけるYo
145名無しのスティーブ (ワッチョイ 37e1-v6+h)2022/02/09(水) 11:15:27.07ID:MExCdCzB0
何気に月のダガー、魂のフィスト、魂のソウルハンタークロスボウにソウル関連のエンチャントが付くようになったのも大きい。
それぞれソウル回収量も+1追加された。
取り敢えず月のダガーに流れ込む魂が付いているのをピグリン商人で確認した。
おそらく近接武器と遠隔武器は流れ込む魂と吸魂が付くようになったのは間違いないと思う。
パッチノートでは緑のローブも扱いが同じになっていたが、同様のエンチャントが付くのだろうか。
特に謎の共鳴と吸魂は攻撃がトリガーなんで、防具に付くのか…。
それともやはり防具対象の魂の速度だけかな。
流れ込む魂が付くのなら武器の制約が無くなるので、気になってる。
ユニーク増える度にドロップ枠が干渉し合って欲しいの狙いにくくなるんか?
いちいち難易度変更が戻るのは故意なのか意図せぬ仕様なのか
難易度戻るの間違えて初期難易度で開始しちゃったりするから滅茶苦茶扱いづらい
キャンセルしてもう一回同じクエ選択したら一応適正パワーのレベルになるけど面倒だね
あと、ユニークじゃないのにユニークね
幸運の海の四つ葉クローバー出てるのにそれだったから、幸運の海の効果消えてるんだと思う
シオンさん正直面白いよ
だけど、誤読多くて子供と一緒に見られないから、誤読だけでもなおして欲しい
ついにソートされるようになったのかな?
アイテム拾った順のみだけど
孤立した城アポ+25でかれこれ500個,600個ほど装備回収したのにソウルダンサー1個も落とさないんだけどこんなことある?
周回方法間違ってるのかな
やっぱりドロップ率いじってるかな?
フロストでローブも全然出ないよ
金ローブと金ソウルダンサーを早々と入手しといて
ラッキーだったわ
たぶんだけどユニーク自体は変わらずボコボコ出るから
公式も強すぎるとされるソウルダンサーと輝くローブにドロップ率下方修正入れた予感
あからさまに特定の防具だけ出ない
寧ろ商人ガチャの方が可能性ある
が、、アプデ後ガチャからも出ていない、、
開発が過労になっていないか心配するレベルで今回のアプデ酷いな…
幸運の海来てクリアすら確認できなかったのか?
難易度選択が機能していないのも気づきそうなものなんだが…
鞄の稲妻率の低下も俺もそんな気がする
炎フォーカス必須かなあ
雷フォーカス、炎フォーカス、あと一つをCDかマルチロールのどっちかならマルチロールのが早いわ
164名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)2022/02/10(木) 10:24:16.70ID:A2SPhUB/0
パッチノートにエレメントの鞄の修正内容は記載されておりません
Switch版で息子のアカウントを使って家族でプレイしていましたが、
フリーズが多かったのでPS5に移行することにしました。
PSの息子アカウントに家族分のキャラクターを無事に移行できましたが、
ローカルマルチプレイにゲストで参加できないため、各々のアカウントで参加しないといけないようです。
息子のアカウントに保存されているキャラクターを他のアカウントに移行する方法はありませんか?
鞄使った感覚なにか違和感感じるなって思ったら
範囲2,3ブロック分くらい狭まってるな
確率の修正はあんまわかんないけど
今まではアップドラフトの書より半径が1ブロック分広かったのが
逆に1ブロック分狭くなってるって計測の仕方だからアップドラフトも弱体化してたらもっとかもしれない
少なくとも体感は結構狭くなってる
>>166
switch版今回のアプデですこし良くなったよ 170名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)2022/02/10(木) 21:41:59.18ID:lA1vszSt0
鞄が強すぎて、ぬるゲーだったんだろ?
良かったな
バットモーニングって言わなきゃ許せるわあいつは
ナオチンは純粋にきもい
強い矢を撃つと死ぬ
近接で殴ろうとすると死ぬ
つか近づいても死ぬ
みたいになってやめたんだけど、なんかへんかあった?
173名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)2022/02/11(金) 07:38:11.84ID:gH9qA0nP0
>>168
元はアップドラフトのが範囲が狭かったのでしょうか?確かにカカシに届くギリギリで試すとフワッと目視できる白いつむじ風のようなエフェクトが鞄のが狭く見えました
>>171
影で人の悪口を言うのはやめるべき
>>172
書かれていること全て対応できる抜け道が元からあるので変化は特にありません
矢を撃って乙るなら撃たずに倒すか威力を下げてCDショットなど別角度で攻めれば良いし、近接で殴ろうとして乙るなら羽で一撃離脱をしながら斬ったり防御と回復に全振りしたりトゲがいやなら手数武器か痛みサイクル無しのスポンジでカウンターすれば良い。近付きたくなければ鞄などで処理すれば良いし書ききれません >>166
PS5でもオフラインマルチプレイできるはずだけど
ユーザー選ぶと駄目ならゲストにすれば? >>174
168だけどそう
元はカバンの方が1ブロックほど広かったから 古代狩りの敵が増えてる、エンチャも多い
難易度左端スタート
また幸運バグ
鞄のサイレントナーフ
これ、糞アプデだよね
ほんとウンザリする
スイッチ版のパフォーマンス大分良くなったから
スイッチだけは良アプデ
ピグリン商人はろくな品揃えないな。アポカリプスプラス難易度上げないと駄目なの?
カバン強いけどアップドラフトが空気になってたのがちょっと改善されたし
前ほどゴリ押しできなくなってるからちょうどいい気がする
幸運バグってなんの事だろうって思ったけどもしかしてコモンレアがユニークになる現象?
前回の幸運バグってどれぐらいで修正されました?
ユニークあまり出ないので辛いなと、、、
185名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9b-QnSB)2022/02/11(金) 21:51:39.26ID:Wj+5gr4wa
通常ユニークでるの自分だけじゃなかったかww
...というか通常ユニークしか出んのだが?
久しぶりにトサカにきたぞ。
186名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)2022/02/11(金) 23:43:50.60ID:y3WCaG2j0
モテないタイプと言うことだけはわかった。
188名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/12(土) 07:55:57.24ID:QTlUfIPf0
>>182
幸運バグのせいでピグリン商人の品揃えが単純に悪くなってます。アポカリプスのレベルは関係ありません
>>183
幸運バグの認識はそれで合ってます。むしろ幸運を装備しない方が偽ユニークに枠を取られないぶんドロップが良かったと思います
>>184
前回の幸運バグは次のバージョンアップまで直らなかったので長かった記憶があります。暫くは幸運の海に左右されないタワーで厳選をするか、それ以外は幸運の海を外してバグ修正待ちですね
エレメントの鞄の範囲縮小、これかなりキツイですね。敵を足止め出来る手段がないと近付く必要が出てきたので帯電持ちとか下手したら被弾する可能性がありますね >>188
184です。タワーはやる気が起きないのでしばらくお休みにしようかなと思っていたのですが幸運無しでやるのもありかなと思いました。
ありがとうございます! 191名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/12(土) 12:46:39.84ID:QTlUfIPf0
>>190
倉庫のことでしょうか?でしたら上限は300個です 193名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/12(土) 13:51:56.38ID:QTlUfIPf0
>>192
道中では装備の回収が出来なくなり、300個満タンの状態でクエストのクリアー報酬の画面になるとランダムで選ばれた倉庫の装備1つと新報酬のどっちか選べと回収を迫られます マルチで避雷針不発になるバグと参加する側の表示される報酬のパワーが平均パワー1扱いで計算されるバグ起きたわ
マルチ中だけ道中のドロップは240代出るのにお店のラインナップは1桁2桁程度になって使い物にならなくなる謎バグ
逆にクエスト中だけ1桁〜2桁程度で
店だけ通常通りってこともあるよ
198名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-K2F7)2022/02/13(日) 12:13:03.53ID:stam2FwZ0
難易度左スタート問題だけど
キャンセルしてもう一度クエスト選ぶと
難易度右スタートになるな
Rカチカチしなくて済む
アプデ以降商人が最低値の装備しか店に並べなくなっちゃったんだけど、解決方法ない?
アポカリプスプラス20で急に難しく
なったわ
DLCで装備増やしたほうがいい?
202名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/13(日) 17:54:07.44ID:XPDC+QFs0
>>197
だいたい0〜2周くらいです
>>200
幸運バグがある以上、やれることは幸運を付けないことくらいです
>>201
現状、強いと言われているエレメントの鞄や覆われたイカリ、影系のアーティファクトなどがDLCだと手に入りますが無くても強いビルドはあります。少しサイトで調べて参考にしてみて、なお必要であれば購入を検討してみて下さい。私ならDLC無しなら両刃斧+羽にクールダウン編成の弓でドラ連打斬りが強いと思います ビーハイブアーマーでペットマシマシのネタビルドしようと思ったらビーハイブアーマーって地味に激レアなのな…
>サイトで調べて
ってどこのサイトがいいですかね?
情報が古いものばかりで…
205名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/14(月) 04:41:37.83ID:sh6LUTJc0
>>204
ttps://minecraftdgwiki.com/?plugin=related&page=Minecraft%20Dungeons%20%E6%94%BB%E7%95%A5Wiki
アドレスの頭に「h」をつければ行けるはずです たとえCD2個3個付いてても251は廃棄ものだよな
流れ弾被弾しただけで死ぬ
デイリーの2とか3で旗いくつか取るとそうだけど、、、鍛冶屋の上限上がるかもだし破棄はないかな
タワーで装備消えるのまだバグってるな
カミさんのキャラクターの装備消えたわ
クラウドから戻して事なきを得たけど、幸運の海のバグあってデイリーつまんなくて止めてたのに、タワーも危ういとかやること無くなってワロタ
209名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/14(月) 21:52:51.47ID:sh6LUTJc0
>>208
無くなった装備は近接ですか?防具ですか?弓ですか?アーティファクトですか?一応、パッチノートでは修正済みとありますが勘違いではありませんか?
以前のタワー消失バグはアーティファクトのみが装備してたものがタワー攻略で使っていたもの(特にペット系)に置き換わる、と言うものでPCとXBOXだけが対象だったと思います(他機種は装備からは外れますが倉庫にあります)。また左記のバグはタワーに挑む際に丸裸でいけば置き換わりようがないので回避可能です 締め具263 雷 衝撃波 輝きは歓喜していいレベル?
雷が微妙だけど
>>210
自分でいろいろ使ってみて 気に入ったらそれでいいんでないかい?
人にケチ付けられたら結構それだけで嫌になるからねえ 通常装備がユニークで出るのってやっぱバグだよね
幸運外して大人しく周回するしかないか
幸運バグって本来のユニーク出にくくなるデメリットあったりするのかな
金策目的ならむしろ美味しいんだけどね…
>>209
防具です。
雷シナジー幸運ポーバリの残り火と、CD2の衛兵。
勘違いの可能性は低いです。
何故なら、恥ずかしながらタワー攻略にswitchのセーブデータお預かりを利用していました。
攻略失敗したらレジュームして何度も挑戦していました。
遂にクリアして武器が最高パワー更新したからインベントリ開いて仮エンチャして、エンチャ済みタブ見たら該当装備がありませんでした。削除は一切していません。
最後のお預かりは、ラスボス前の商人の前のステージで村に戻った所でしてありました。
そこに戻ったら、該当装備はちゃんと残っていました。 215名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/15(火) 07:21:08.45ID:nye0JT/L0
>>214
そうなると以前のバグとは別物で発生している可能性が出てきましたね。怖すぎる
教えていただきたいのですが、お使いの機種は何でしょうか
あと消えそうになった防具は装備していましたか?それとも倉庫に入れてあった装備がいきなり消失したのでしょうか?
私はPS4ですが既に今期のタワーは複数回クリアーしていますが今のところ上記のようなことは起きていません >>215
多分同様のバグで子供のキャラのポーバリCDのスパイダーアーマー消えてるぽいです
発生した機種はSwitchです
消えたアイテムは装備していませんでした
発生するのは毎回ではなく、消えたのでレジュームしたあと再現させようとスクショをとってクリアした時は発生しませんでした 217名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)2022/02/15(火) 08:51:51.21ID:nye0JT/L0
>>216
返答ありがとうございます。Switchですか。PCとXBOXの方に同様のことが起きていないか気になりますね
倉庫の装備が消失したとなると、回避しようがない分かなり悪質なバグだと思います。まだ確定がどうかは判断しかねますがSwitch勢の方は一応注意しておいた方が良さそうです アポ25までなら攻撃全振りでいいけど旗取りになると生存率に振った方がいいよね?
>>218
そのとおりで、ポーションバリア(リフレッシュ)やデスバーター(採掘者)の運用が鍵になるかと。 弓に流れ込む魂って2個着く?
見たこと無いけど複数付くなら最強の防具になる
221名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/17(木) 07:23:53.60ID:c8Rqquoh0
>>220
一つの弓に流れ込む魂は1つしか選択肢が出てこないため付けることが出来ません
また近接と遠距離に流れ込む魂を付けて敵を倒しても2つぶんの回復にはならなかったと記憶しています 召喚士的なスタイルが好きだからペット主体のビルド作りたかったけど高難易度だと厳し過ぎん
223名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/18(金) 05:28:29.68ID:85I0111k0
>>222
敵のスペックが上がりすぎるとペットの火力や耐久力がかなり通りにくいレベルになってしまうのでペットに100%依存のビルドは厳しいかもです
何かしらプレイヤー自身も戦う術を組み合わせたビルドであれば道はあるかもなので探してみるのも良いかも知れません タワーの景品ってエンチャ偏ってたりしますでしょうか?
デスバーターとか見ないですしクールダウンも頻度が少ない気がします。
225名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/18(金) 10:05:14.04ID:85I0111k0
>>224
タワーの敵がエメラルドを落とさない関係で報酬の装備にエメラルドに関係するエンチャントが付かないようになってます(恐らくバグです
クールダウンは普通に付くので気のせいです 小ネタ
イカリにエコー付けて、1発叩いた直後に鞄で硬直キャンセルすると
歩きながら2発目(エコー)を出すことができる
>>225
ありがとうございます。エメラルド関連だけつかないんですね。
タワーで景品使えないから絞る必要ないのでバグと言われると確かにって感じです。
もっと周回してみます! ステージが長すぎてブーツが外せず実質AF2枠なのがなあ
通常の移動速度上げるかファストラ出来ればなあ
ステージの長さも嫌いだけど扉閉まって5ウェーブ討伐みたいのも嫌い
230名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/18(金) 13:16:22.17ID:85I0111k0
>>226
そのエコーの攻撃も更に鞄でキャンセルして運用できたら面白そうですね
>>228
羽ビルドに俊足やスピードシナジー、テンポセフトあたりつければ爆速ですよ。速すぎて崖の多いステージだと逆にやりにくいくらいです >>223
やっぱそうだよね
ペット強化系スキル少ないしポーション使わないと発動しないし使い勝手ががが
ハチ大量召喚でポーション爆発とかは火力あるけど単発ロマンって感じでなー
やっぱ囮でプレイヤーが攻撃する感じじゃないとかな 232名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/18(金) 17:56:28.40ID:85I0111k0
>>231
狩人の弓系のクールダウン編成で更に激怒つきにしてターゲッティングしつつ同士討ちをさせる
そこに防具でタンブルビーをつけて、羽1とペット系か愛のメダルを1つ装備。後は雷フォーカスと鞄の遠距離編成かキノコ積んで近接イカリ編成あたりにすれば形にはなると思います このゲーム無理に高難易度行かなくてもいい?
パワー上げは鍛冶屋でできるから快適難易度でいいと思うんだが
235名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-CYul)2022/02/18(金) 22:22:15.54ID:85I0111k0
>>233
アーティファクトで251より強いものを手に入れる手段が現状はデイリーしかないので、そこだけは高難易度で挑む必要があります
また鍛治屋も装備パワーが高くなるとアポ25でクリアー3回を要求されはじめます
ただタワー報酬に全て持っていかれたキャプテン討伐だけは現状のところ挑む意味がかなり薄いため無理にやる必要はないと思われます 237名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-lR4+)2022/02/19(土) 07:41:42.59ID:KblLvryn0
タワー行ってないのに
4つあった複製の書が3つもなくなってた。
やる気なくすわ、、
ナオチン毎日15周以上タワー回ってるとか学生でもキツいわ
パターンしか無いやろ
それでも俺なら一周20分はかかる
ナオチンの21ボスワンパンだけどワンパンで死ぬか?
ドラ入れず一発で落としてるんだが
242名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-EJqF)2022/02/21(月) 17:57:57.39ID:M7INg+/H0
>>241
あの手の出現をするボスは事前に出てくる場所に地雷を置けば1発で沈みます
大釜やムッシュルームモンスターなども1パン
出来ますよ 244名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-EJqF)2022/02/22(火) 11:55:08.07ID:PQS/IB3t0
>>243
本来の地雷ダメージを越えた一撃になるため厳密に言えばバグだと思います。ただかなり前からあるもので一向に運営から修正されない謎仕様です 出現した瞬間はHP1ですぐにHP満タンになるとかな処理でもしてるんじゃね
クールダウンの効果って加算じゃなかったのか
100%超えても7割減って感じ
247名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-EJqF)2022/02/22(火) 12:37:58.35ID:PQS/IB3t0
>>246
いくつか前の修正でクールダウンは下方が入り、複数のクールダウンを装備すると効果が落ちるようになってます まあガントレで輝き付ければ2ターンで沈むから大した差ではない
寧ろ道中の事故死や
本当にこのゲーム道中の事故死多いよね画面外の偏向エンチャモブなんてキレそう
30層クリアしたわ
10層は張り付いて殴ってるだけでいい
30は逃げ回ってエレメント鞄と囮召喚でいい
しかしもうやりたくない、、疲労感
>>254
7割ショートカットできるみたいな動画が上がってるね Switchだけど8でショートカットして30でリタイアして再開で回れるな
260名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-EJqF)2022/02/24(木) 07:50:41.29ID:i5ImWjKT0
キャプテン旗6本の追加条件、敵のHP+170%にこちらの攻撃力-40%とかでもゴリ押せる火力が出る攻撃方法がそろそろ増えて欲しいですね
今だと上記に対応できるのが一握りしかないため選択肢が少なくてビルドが似通ってしまう
上手くいけは10分で30層到着は可能だが、クリアまで10分は無理や
いいとこ12分
263名無しのスティーブ (ワッチョイ 43aa-PgxC)2022/02/25(金) 00:06:58.25ID:DIuroymQ0
>>258
ホントだ、右回りで9階以降最後のボス以外素通りになった 道中のエンチャモリモリモブの物量アタックで詰んだわ+18に行けない、もう適当な装備でとりあえずパワー上げてただ殴るだけじゃダメかなアーティファクトとかスキルとかしっかり構成する時期かな
最近+21まできたけど防具と鞄だけでも鍛冶屋であげておけばまだ鞄ビルドで突破できたよ
久しぶりにまた再開しようとおもってるのですが、今の強い装備って何になるんでしょう?
タワーのショートカットSwitchでも出来ますか?何度やっても上手くいかない
270名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-IhpV)2022/02/27(日) 07:40:21.32ID:6ahOITlc0
>>269
ボスを地雷で1パンすることを言ってるのでしょうか?これ自体はかなり前からある現象で運営は修正すると言うよりはバグ認識はしてるが対応は出来ない(面倒?)ので追加するボスは1パン出来ない形で出すことでお茶を濁してるように見受けられます 271名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-IhpV)2022/02/27(日) 07:51:14.77ID:6ahOITlc0
>>266
攻略サイトに記載されてるのが環境の最前線だと思います
>>205 のサイトを確認してみて下さい。後はYouTubeで紹介されているビルドを参考にすると良いと思います 274名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-IhpV)2022/02/27(日) 20:03:04.37ID:6ahOITlc0
>>272
ショートカット最短は6階です
>>273
どちらも合うので両方でも良いですし片方でも良いと思います。個人的な意見で宜しければリフレッシュを優先しています ブーツを23層まで2個フル活用したら9分でクリア可能
出る瓶の運によっては8分台行けるかも
目指さないけど
23層までは2個使用
そこから29までは1個ってこと
8F辺りの霊体マントと14Fのオオカミ俊足もいい感じよね
幸運の海のバグまだ直さないのか
これのせいでやる気なくなってるわ
281名無しのスティーブ (ワッチョイ cace-IhpV)2022/03/04(金) 07:52:25.54ID:YMq8dhW40
バージョンアップ、、、はよ、、、
最大パワーの装備を取れるところをタワー以外にも作って欲しい。。。
流石に飽きなと、、、
レベル100を捧げてエンチャントを1枠別の装備に移動できるようにして欲しいわ
switch版でタワーに接続出来ないのですが、どうやったら接続出来るのでしょうか
認証が切れてるとかまでは分かったのですが、そこから進まん😣
>>285
初接続とか今だけなら時間置いてみたら
前認証切れはなったことある 初めてなんですが、アルティメットエディション?を買えば全てのdlcが含まれてるってことでいいですか?
288名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-x+36)2022/03/07(月) 09:20:00.73ID:uHSLk8WF0
>>287
ようこそ。アルティメットエディションですがノーマル版の後に追加された課金マップと装備が全て含まれているので環境の最前線まで安心して遊べます
ただ発売後に1つだけ発売された強さには一切関係ありませんが見た目を変えることが出来る追加アイテムだけは含まれていません
あと余計なことかも知れませんが新規の方にはなるべくSwitch版だけは避けるようにオススメしています。ゲームが落ちやすくラグが多いためです。そこだけお考えになって購入をご検討ください ソロ専ならSwitchは選択肢に入れて良いと思うよ
Switch版アプデで改善されたっぽいけどどうなんだ
Switch版じゃないからわからん
switch勢のわたしから、
フリーズに関しては@テレビ解像度を720にするとフリーズする率が下がる
Aフリーズしたら本体スリープして復帰すると治る
という対処法があるが、@は正直あまり変わらんかった
10ミッション行ったら3回くらいはフリーズする
Aは9割がたフリーズ治る気がする
いずれも2人でローカルマルチプレイ時
参考まで
スイッチは相変わらずフリーズする
30階ボスでフリーズした時はほんとこのゲーム辞めようかって思った
皆さん、ありがとう
とりあえずswitch版を買いました。
クロスセーブもできるなら他機種版も買ってマルチも遊んでみようと思います。
296名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f58-Djfv)2022/03/08(火) 20:05:14.11ID:5CPyC/V70
久しぶりに見に来たけど
倉庫実装かインベントリ拡張のどちらか来ましたか?
スポンジストライカー263で重力と痛み付き出たわ
吸い込まれるように敵が溶けていく宝剣
重力と痛みサイクルとリフレッシュだった
大当たりか?
299名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-MpgW)2022/03/09(水) 17:51:32.27ID:0Zm3Ko8U0
>>298
スポンジストライカーの3段目のカウンターダメージで敵を倒しても残念ながらリフレッシュは発動しません。同様にガードストライクや吸血なども対象外です
向いてるエンチャは輝き、弱体化、爆発、凍結などです。3枠目にあるようでしたら大当たりですね スポンジストライカー263黄金2つ出たけど2つとも全く同じエンチャントの配置なんだけどランダムって訳じゃないのかな
デフォルトをクリアした後は、難易度上げつつ装備を更新してパワーを上げていけばいいんでしょうか?
久しぶりにやるハクスラはやはり楽しいですね
ネザー以来に来たのですが現状も鞄ビルド一択ですか?
久しぶりに戻ってきてみたら敵のエンチャントの文字が見えづらい
305名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-MpgW)2022/03/10(木) 07:25:04.36ID:DOhe34oA0
>>301
ランダムですが抽選される時間が近いと似たのが出る傾向があるように私も感じます。ただ固定テーブル等はないようにも感じます
>>302
デフォルトのクリアーおめでとうございます。書かれている通り、強化していきパワー251になってからがエンドコンテンツになる感じです
>>303
キャプテンの旗6をマルチでプレイしてると敵の追加条件によっては鞄ではほぼダメージが通らなくなったりします→自分の攻撃〜%ダウン+敵のHP〜%アップ。トゲ覚悟の羽イカリが強いと思いますし、確実にクリアーを狙うなら影ビルドのが安定すると思います
>>304
遠くのエンチャモブについてるエンチャ名も分かりやすくなって欲しいですね 未だにアイテムのレベル上がらないんだね
もうアプデないのか
タワーで取った263も使うところないしまだアプデはあると思うけど、、、
タワーいつまで引っ張るんだろ。
月2回アプデして、5づつ上限解放されたとしても
行くところがない
タワーも古代刈りも真面目より早い手段が知れ渡って
252以上は自分で取るしかない現状を何とかしてほしい
タワーアプデ以降掘る意義が消えて辛い
タワーは最後の抽選で外れを引いたら何も残らないから「時間の無駄」感が強いよね
311名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-MpgW)2022/03/10(木) 23:20:09.86ID:DOhe34oA0
本当に無駄と言うかやる意義が無くなってしまっているのはキャプテン複数討伐
タワー報酬にはパワーで負け、古代狩りやピグリン商人にはエンチャ金枠で劣るって言う
流石に何とかしてほしいですね
>>305
あぁ、一人だと問題無いんだけどローカルマルチすると村人を解放しようとかの文字が真ん中上部に来て敵の情報表示と重なって見辛い見辛い… アイテム掘るならタワーしかないんだけど、、、エンドコンテンツが本筋から外れたミニゲームってここの運営大丈夫か?とは思ってしまう。。。さっさと次のステップに進んでほしいな
おそらく狙いとしては「タワーで手に入れたものを使って高難易度設定のキャプテン討伐にチャレンジしてよ」ということだと思うけど、そこでもらえる報酬がタワーよりショボいことが齟齬を産んでいる気がする。
アーティファクトのクールダウンが意味を成さなくなってしまうからなあ
ただ装備のLVがあがってもライフや攻撃力があがるだけで
敵も強くなってただのインフレだし
鍛冶屋上限上がらないと仮にアプデでパワー上がったら今血眼になって集めた263ゴミになるよな?
320名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-l7kx)2022/03/13(日) 03:21:50.18ID:uyb3CLwk0
もう透明と復活を戻していいで
雲金豚で大半の装備の価値はチェストの邪魔者になったところに
襲撃旗にタワーに幸運バグ再発でその他据え置きだから
効率と厳選に重きを置く自分にとっては苦しすぎる
せめて263まではそのまま送れるようにしてくれないだろうか…後お気に入りロック。
322名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-l7kx)2022/03/15(火) 02:09:25.08ID:d+CPIq5X0
国語って大事だな
報酬画面で通信エラーになって強制終了させられて困ってる
再起動しても上のループ
当方Switch版
これ直す方法ある?
switchは再起動位しか方法は無いと思う
俺も最初はswitchだったけどストレスで禿げたからps5に移行した
別ゲーレベルの変化でストレスは無くなったけど毛は生えなかった
>>324
つまりSwitch版をプレイしたら禿げたから、髪の毛が生えるかもしれないと思いPS5版をプレイしけど髪は生えなかったって事だね?
医学的と科学的に参考資料を読んで分析してみたんだけど、髪が生えないのは当たり前じゃない? タワーの報酬画面でパタパタしてるときに
いきなり家のPS4が唸りだすんだが俺だけ?
328名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-l7kx)2022/03/16(水) 02:26:13.11ID:s1r32fMV0
本体の天板左側をスライドさせて外してみ
ダニだらけなんやで
どのレスまでネタなのか分からなくなってきたマジレスしてしまった恥ずかし
不安定なローブとブラスト茸の組み合わせが以外と強くて草
332名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ce-LZWP)2022/03/16(水) 08:06:06.42ID:vBpfXo1M0
マイダンのバージョンアップ、次はいつぐらいでしょうか。幸運の海や、タワー報酬にデスバーター無し等を直していただきたいし追加要素がないとモチベが
>>324
ありがとう
禿げるほど再起動しまくったら動いたわ 文字ばっかり大きい誇大広告のバッドブレインは
帰ってこなくていいと思う
ずっと詰まんない馬車守って俺を置いていくナー
やってればいいと思う
>>328
お前のとこの汚いのはわかった 掃除しろよ?
家のは熱対策でゴムの高足かませて高さ50cmのワイヤーの
棚の上に置いてるからいなかったわ 337名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-l7kx)2022/03/16(水) 22:20:17.01ID:ndABpxbl0
聞いてないことまで言うのは
恥ずかしいな。
338名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ce-Ldz/)2022/03/19(土) 08:00:34.47ID:p5/DLckN0
話題の無さが話題に!!
339名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-5Znl)2022/03/19(土) 09:03:20.81ID:N5WaK2ZW0
パワーバグは修正されて
嫉妬民歓喜
>>339
あのゲームをつまらなくする技に嫉妬?
馬鹿なの?
あれをしてる奴はみんなに敬遠されているという事実
あ、こいつやってるよ〜(アホだなあ)という感じで嫉妬も何もない パワーバグはランキングも野良マッチもない時点でどうでもいいなとは思う。
それより幸運バグを早く直してほしい、、、
342名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-5Znl)2022/03/19(土) 20:12:00.44ID:AzEkL73N0
だから歓喜なんだろ?
アホだな〜
>>342
ごめんお前さ「何言ってるかよくわかんないから黙ってて」って
言われない?
嫉妬してない嫉妬民って何だよ
あまり書き込まないほうが馬鹿がばれないぞ♪
小、中学生さんだったら許す ごめんな 346名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-5Znl)2022/03/20(日) 10:40:56.44ID:WuCmCcR80
以上が釣れた嫉妬民です。
こんなマイナーなゲームですら争い事が起こるなんて、人間はどこまで行っても完璧にはなれない愚かな生き物なのかもしれないな
>>346
後釣り宣言超超かっこ悪い!(常識です)
ここでもにじみ出る頭の悪さ ちょっとは恥を知りなよ
やっぱり小学生? 言い返さないとやめれないの? 凄く久しぶりにマイクラダンジョンズの様子を見に来たけど
未だにアイテムソート機能無いどころか幸運の海バグすら直ってないのか
6/30層ショートカットを丸々放置してたんだぜ?
やる気無いよ
前回の8Fショートカットは今回の10Fで復活してるしね。
通常マップと古代は幸運バグで潰してタワーはショートカットで潰して、、、この状態で何をやれと、、、
353名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-5Znl)2022/03/20(日) 20:56:20.22ID:WuCmCcR80
最後にレスつけた方が勝ち()みたいな不毛な言い争い
356名無しのスティーブ (ワッチョイ fbee-K1KX)2022/03/23(水) 04:23:42.00ID:Ywl8J4NR0
タワーアポカリプスでクリアしても263が出ず、141しか出ません何が原因でしょうか
357名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ce-Ldz/)2022/03/23(水) 07:13:46.22ID:dXHqGHt50
>>356
原因として考えられるのが
・難易度がアポカリプスになっていない
・タワー30階までクリアーしていない
・未発見の謎のバグ
どれかだと思います 近接攻撃時に紫色の刃のようなエフェクトが連続して表示されているのをたまに見かけるのですが、これはエンチャントでしょうか?
カッコいいのですが自分の環境で見かけないなと、、、
360名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ce-Ldz/)2022/03/24(木) 07:41:18.35ID:YDPJGOZo0
>>358
最近の公式Twitterのあげた動画を見ての書き込みでしょうか?恐らくユニーク武器の「闇の刀」を使っているだけだと思います。
>>359
キャンプで裸になってパワー0でも263装備は獲得できます。キャンプの装備はタワーには一切影響しません。故に幸運バグから唯一逃れている存在とも言えます >>360
返信ありがとうございます。
刀のコンボの最後の斬撃エフェクトではないです。
こちらの動画で開始直後にムーシュルーム牛を攻撃する時に出ている紫の細いギザギザのエフェクトなのですが、、、
ttps://youtu.be/5OS83vcO75E
(先頭h無し) >>360
そうなんですね
今まで装備変えてから挑んでた…
>>362
ムーシュルームに出てるのなら、アドベンチャーパス報酬のレインボー(エフェクト)に見えるけど 有料のエフェクトだったんですね。道理で見つからないわけだ、、、
ありがとうございます。助かりました!
なんかデイリーの報酬アーティファクトの出現率が異常に絞られてる気がするんだが
368名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ce-Gn/9)2022/03/27(日) 07:14:18.25ID:z6ghBeWq0
話題0になるくらいには更新が無さすぎる
前回の課金モーションや服が売れなかったのかな。サービス終了の雰囲気が漂ってきた
マイクロソフトの下にディアブロの開発が入ったってホント?
でも有能な人はやめてるのかな・・・
372名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ce-GNMw)2022/03/30(水) 07:17:20.41ID:4WdHXNv90
スレ落ち回避
374名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-roo8)2022/03/30(水) 12:45:00.41ID:8mN3LjUf0
シーズン2 が来ても
しんでるゲーム
敵のトゲのエンチャって、弓の攻撃も反射するんですかね?
無限貫通ダイナモ試したらトゲの反射で偏向よりひどかったので
トゲは弓も反射するけど苦痛の矢か爆発のクロスボウなら返ってこなかったと思う
378名無しのスティーブ (ワッチョイ e5aa-XVR/)2022/04/03(日) 15:04:04.96ID:8Da1/i760
>>377
弓も反射するのかー、近接だけかと思ってた
貫通とダイナモ使った無限ダイナモ(バグ系?)が稲妻の矢筒前提なので反射はさけられないかな
年明けから始めてて苦痛ダイナモ未経験なものであこがれてやってみた
バーストクロスボウ系か、ハープに乗せてみたい シーズンパスみたいなの作るならやっぱ野良マルチ欲しいよなぁ
タワー周回でダンブルビー付きのビーハイブアーマーを拾った
ビーストバースト、ビーストボスあたりも付いたの厳選したくなってくるなー
ビースティンガーにも働きバチが付くんならアーティファクトの蜂の巣3つで、21匹!
目指すぜ蜂小隊ビルド!
382名無しのスティーブ (ワッチョイ 23e1-wq0K)2022/04/05(火) 15:55:53.42ID:x+nOREjV0
公式Twitterにアプデ情報来てるな。
4月20日、シーズン2、ルミナスナイト
収納チェストの実装とかも言及があるが…。
383名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-hrnX)2022/04/06(水) 14:16:18.15ID:vyjDb6iB0
収納チェスト、
入れたら消えました。
が、このゲーム
一瞬もう来てガチで起こったのかと思っちゃったじゃないかw
シーズン2が来るとシーズン1のパスは無効で1はもうコンプできなくなっちゃうんですか?
パス買ったけどまだ全然コンプできてないんだけど…TT
クールダウン弓はクールダウン+バーストボウストリングと、クールダウン+ロールチャージとではどっちがいいですか?
バーストボウリングを使ってるんですが、ビルドの説明にはよくクールダウン+ロールチャージ(またはアーティファクトチャージ)で書いてあることが多いので
>>388
目的次第かなと思います。
多数の敵にデバフまいたり弓自体を火力としてアテにするならバーストボウストリングがあった方がいいです。
ただ、偏向やトゲ持ちがいる場合等、矢を当てたくないのに発動してしまって邪魔になることもあります。
あと、バーストボウストリングは敵がいないと発動しないので、羽を使って敵がいない場合、クールダウン待ちの間は羽が使えなくなります。
なので防具のクールダウンを2個以上にしたり回避をうまくつかったりする必要があります。
ロルチャ、アーチャなら敵がいなくても矢を撃つことができ、確実に羽を発動できるので安定します。
個人的には両方欲しいですね。 久々に来たけどノーマル品がユニーク表示になってるバグは放置されたままなの?
391名無しのスティーブ (ワッチョイ 4de1-wq0K)2022/04/07(木) 10:20:02.64ID:b2iYs/OA0
収納チェスト・UIが変わったときいて戻ってきたけど今月二十日なのね
それまで寝かすか
>>389
なるほど納得!わかりやすい説明ありがとう!
防具でクールダウン2個積まないとうまく立ち回れなかったのはそれだったのか!
弓を撃つのに慣れてないので弓にエンチャ付けて練習してみるよー 落ちてくるブロックの着弾地点が見えないのに当たると即死するの、控えめに言って糞すぎる
395名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-wAOu)2022/04/09(土) 13:03:08.07ID:FSTTj75H0
落下物、床の点滅に落ちると思ってたけど違うんかな
点滅避けてたら当たらない気がする
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このゲームって相変わらず敵の偏向とかトゲで即死するの?復帰しようか考え出るんだけどさ
400名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-hlI8)2022/04/11(月) 13:34:07.09ID:yzsVod6r0
結局カバンゲーのままですか。
即死は他のハクスラでもあるよね
タワーで武器防具弓が263金枠もらえるようになって鞄は256のままなので他のビルドとの差は少し縮まったかな
タワーが面白いかどうかは人によるけどw
幸運の海バグで萎えて一旦プレイをやめた
すご〜〜〜〜〜く久しぶりに様子を見に来たけどまだ治ってないのか
>幸運バグ
20日のアップデートで直れば良いけどね
こんな致命的なバグを再発させておいて長い期間放置するような運営だからな
サービス終了がチラつき始めた今頃になってチェスト実装だし
こんなん最初から実装されていて当然のものなのに
すまん、幸運の海バグって 何?
付けない方が良いの?
クールダウンだと重ねる毎に倍増ですよね?
輝くロープにクールダウン三個だとクールダウン約四個分のクールダウンタイムですよね?
それで採掘者のですが、
例えば
@武器採掘者ステージ3、防具採掘者ステージ3の場合は、採掘ステージ3が一つよりも確率上がるのですか?
A武器採掘ステージ3を二つの場合は、一つの場合よりも確率上がるのですか?
>>404
幸運の海の効果がユニークが出やすくなるじゃなくてノーマルレア品がユニーク扱いになるみたいなバグ
レアリティはユニークだけど中身はレアとおなじみたいな すみません、ある単語を入れるのがダメみたいだったので少しずつの連投になってしまいましたm(_ _)m
>>404
ちょい追記 >>408のバグがあるので、幸運の海付けてると中身がノーマルの偽ユニークに枠奪われて本物のユニークが出にくいかもって話
検証があるかは知らない
偽でもユニーク価格で売れるので幸運の海付けてやってる
>>405
エンチャント分のCDは足し算じゃなくて掛け算になるんじゃなかったかな
100秒のクールタイムAFがあるとして、CD-38%
1個なら 100*(100%-38%)=62秒
2個 100*(100%-38%)*(100%-38%)=38.44秒
3個 100*(100%-38%)^3=23.8秒
んで、武具についてるCDはそのままそこから引き算だったかな?
弱体化されたとかも聞いたので変わってるかもしれない
検証載せてるサイトとか動画があったような気がするので探してみるよろし
で、採掘者はエンチャごとに抽選やってる気がする、確証無し
1個積みより2個積みの方が確実にでてくるし、体感では倍くらいになってる気がするんだけど検証無し
近接と遠距離に1個づつでも、片方に1個より増えてたと思う >>411
このバグなければ幸運の海は大事なんだけどね 採掘者はつけてればつけてるだけ効果あるよ
武器防具弓で9箇所あれば1度に5回発動してたりする
採掘者いっぱい付けるとたまにめっちゃエメラルド出てくるの楽しい
最近始めた者です。古代のアポカリ+18でも、黄金のエンチャントレベルVが付いた装備はドロップするのでしょうか?
416名無しのスティーブ (アウアウウー Sabb-lL1C)2022/04/14(木) 09:21:16.98ID:ujUl3iDoa
文字化けしました。?は3です。
黄金エンチャは、パワーが高いほうがレベルが高い
ピグリン商人だと250近いパワーならほぼレベル3、古代狩りのドロップも似た感じ? タワー報酬はランダムかな?
アポカリ+18までしか開放してないとパワー上限が低いからレベル3は出にくいんじゃない?
レベル落として周回するにしても+25まで解放してから、装備のパワーを上げてドロップ品のパワー帯上げといたほうがいい
418名無しのスティーブ (アウアウウー Sabb-lL1C)2022/04/15(金) 09:26:26.09ID:Rg1v3B+Na
>417
情報ありがとうございます。
タワーの敵が強くなった? 一撃でやれてた敵がやれなくなった
と思ったけど気のせいかも、いまやったらいつも通りだった
キャンプに一度戻ったらタワーの難度上がったりする?
2階のピグリン、普通は弓1発で死ぬんだけど、1階クリア後にキャンプに戻ってからの2階だと弓1発でHPが削り切れなくなった
>>410
詳しく本当にありがとうございます!
クールダウンのも分かり易く理解できました、ありがとうございます!
ということは、防具の特性にクールダウン40%付いているものとエンチャで最低でもクールダウン一個付いてると個人的には有効な防具のような気がしました
採掘、ちょっと実験してみましたが、遠距離に採掘一個付けて他の武器防具には付けなかったんですが、ノーマルよりもエメラルド出てる気がするんですが気のせいでしょうか?
ちなみに遠距離での攻撃はせず近距離武器や鞄の攻撃のみでです
また、近距離だと採掘二個選べる武器を持ってますが、仮にこれに採掘二個付けた場合は一個よりも効果は増えるのでしょうか?
一個の武器内エンチャに二個の採掘ってことで、遠距離のエンチャが近距離攻撃のみでも有効になってるのかどうか、ということです すみません
もう一つ教えてください
現在アカポリ+18のボスミッション三個クリアで詰まってます
それまではなんとか全滅せず解除できてたんですが、+18だと数回やってもボスミッションで全滅してしまっています
牛とボスゴーレムとカボチャのボスミッションはクリアしていますが、+18であと3つクリアしない解除になりませんが、他のボスミッションで比較的簡単なのはどこになるのでしょうか?
DLミッションも課金して解除しています
ただ数個のシークレットミッションはまだ探せてません
なんか根本的に装備を見直さないとクリアできない気がしています…
また皆さんはオールマイティーな近距離武器、もしくはボスまでの武器とボス戦の武器で使い分けるとしたら何を主に使っていますか?
424名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-b+c0)2022/04/17(日) 15:17:19.50ID:y2dQwtu30
>>422
ボスまで行けるならボスを倒した達成感はないかもだけど痛みサイクル付きスポンジストライカーで殴る ボスミッションはDLCあるならフロストフィヨルドがボスいなくて楽かな
自分は道中は鞄、ボスは輝き付き締め具にキノコ+弱体化+アイアンハイドでやってた
忌まわしいウィーバー放置したことある人なら分かるけど
採掘者あるなしじゃ効率ぜんぜん違う
>>421
採掘者は他のエンチャと違って、つけてる武器以外でモブ倒しても発動するよ
弓に採掘者付ければ、剣だろうが、防具のエンチャ火傷だろうが、エレメントの鞄だろうが、モブを倒せばOK
複数付けた場合、>>413,414 のコメントを考えると、採掘者1つ毎にエメラルドが出る出ないの抽選があるんだと思う
近接に2個、遠距離に3個、防具に1個 で合計6個だったら、
モブを倒せば6回、当たりはずれの抽選が行われて、運がよければ、最大6回分のエメラルドが出る、ってこと 429名無しのスティーブ (ワッチョイ 17aa-fczT)2022/04/20(水) 15:19:22.44ID:lI+WmGt40
まだ20日なってなくね?
430名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-b+c0)2022/04/20(水) 15:57:08.76ID:N0OuS/260
タワーにもアプデしないと入れん
けどアプデ来てない
何時にアプデできるんだよ
Steamも来たね
とりあえずチェスト実装
Storage Chest:
The Storage Chest has been added to The Camp, allowing you to store an additional 300 items per character
Contents in the Storage Chest can be transferred between platforms, along with other character data, using Cloud Saves
例のバグも直ったぽい
Fixed Luck of the Sea enchantment incorrectly labelling Common items as Unique (MCD-7028)
チェスト実装は良いけど、ソート機能は仕様的に永久に来なそうだね
ストレージの枠が少ないだけじゃなくて、アイテム整理がしづらいんだよな
434名無しのスティーブ (ワッチョイ bfcc-P2VR)2022/04/20(水) 21:21:03.30ID:1oiXjFpn0
複製の書がソウル系アイテムに変更された
矢の量産ができないや
こころなしか鞄の有効範囲がさらに狭くなったような気がする
436名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f3-RiQw)2022/04/20(水) 21:53:10.45ID:PyMQSl5y0
タワーの報酬黄金確定になってないか?
鞄はもう近接と変わらんね
アップドラフトが使いやすく感じるレベル
前回のタワーが中断されてたから再開してみたら、何かエリアに入った瞬間にクリアになって草
鞄弱体化しすぎで萎える
ここまで爽快感奪う必要無いだろ…
ウィークリーチャレンジのネクロマンサー200体が厳しい
オススメの場所教えて下さい
このスレで情報収集するだけにして数ヶ月プレイしてないけど
再開するような魅力はないことがわかって助かる
443名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-3QgE)2022/04/21(木) 07:21:59.29ID:gSsmtJGt0
複製の書のソウル化による矢の増殖の実質取り上げ、鞄の範囲の超縮小
デイリー3旗6本でマトモに渡り合えるビルドって何か残った???
バブルかな。
サブ火力にスポンジ&鞄が使えなくなったけど代わりにイカリ持ってけば十分通用する。
446名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-3QgE)2022/04/21(木) 12:52:57.25ID:gSsmtJGt0
バブルも結局は矢に依存しているから複製の書がアレな件で結局は大幅に弱体化してるんですよねぇツラ
バブル弓はそんなに弾数少なくないし鞄加速短弓みたいに連射する必要もないので問題ないかなと。
逃げ道もいくらでもあるので大幅弱体化は言いすぎかな。
てか毎回ビルド潰して何がしたいのか分からん爽快感なくなったらやらんやろ
糞運営あるあるだな
バランス調整=ナーフ
とにかくナーフ
453名無しのスティーブ (ワッチョイ ff20-YHwA)2022/04/22(金) 01:18:56.97ID:0IAoj1Dr0
タワーで強いアイテムを得たとしてそのアイテムでどこに挑むのか
既存のステージで得られる報酬がそれより弱いのに…
襲撃キャプテンの報酬が黄金とかじゃないとトレハンのサイクル破綻してるよね
むしろほかを強化して欲しい
もっとシナジー狙えば多彩なビルドで高難易度突破できるでもいいと思う
アポカリプス突入してビルド組むのが辛くて新規やめてかない?って思う
まぁ鞄持ってピョンピョン飛んでボスにはスポンジ瞬殺だけよりは色々試せるようになるから新しい発見があるかもよ
新規は色々試すためのたたき台すらもう難しいんじゃないか…?
ここにも前に鞄ナーフしろって言ってる人いたし運営もなんも考えずにナーフしたんじゃない
カバンナーフされたから次をどうするかと考えたときに
答えはタワーのチャートを組んで何百週も一人で回ること
回り終わっても掘るべきものも手を貸すべき仲間もいない
考えに考え抜いて次の主流ビルドの流れを作っても
今回の流れが続けば待っているのはナーフ一択
どうしてこうなった
4月から始めたおれは鞄が雑魚になってもうやめたよ
この先も爽快感なく敵殲滅しなきゃならなくて、遠くからちまちま弓で攻撃してればまずしなない調整とかクソツマンネ
最近始めたばかりだけど楽しんでるよ
アポカリプスに入ったばかりでタワーとやらにもまだ挑戦していない
鞄とか苦痛ダイナモとか名前は聞くけどどれもまだ試していない
締め具を入手して喜びハープクロスボウを入手して喜ぶというような多くの人がずっと以前に通ってきたことをたわいもなく楽しんでるレベル
でも今のところ楽しい
そのうち壁に突き当たるのかもしれないけどそうなったらその時に考えるさと思ってる
まぁこんな奴もいるってことで
フィードバックにバランス調整するならナーフじゃなくて弱いのを強くしろよみたいな雰囲気のことを書いてきたぞ
バランス取りたいならナーフは必要
しかし野良マッチングもないゲームのバランス取ったからなんだという感じはある
PvPやランキング報酬みたいなのがあるわけじゃないし
ソロ寄りのハクスラトレハンゲーなんてバグでも無いかぎり基本上方だけでいいのにな
468名無しのスティーブ (ワッチョイ 7758-c5Oc)2022/04/22(金) 19:05:38.08ID:cr2xLe/30
欲しい武器防具がなかなか手に入らないし手に入れてもエンチャントがダメだったりでだんだんつまらなくなってくる
せめてついてるエンチャントは自由な場所にセットさせてほしいよね
470名無しのスティーブ (ワッチョイ 4625-69Fh)2022/04/23(土) 20:11:26.88ID:N75fOhpE0
最近始めたのですがDLC買った方がいい装備手に入りますでしょうか?
>>470
良い装備かどうかは人それぞれだけど、満遍なく装備を集めたいならあった方がいい
デイリーやってれば未購入DLCのアイテムもそれなりに入手できるけど古代狩りで未購入のDLCがあると対応した古代人がでないのでちょっと損をする
ピグリン商人が全部の武器をランダムで出すのかは覚えてないので調べてみて 472名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-9qjn)2022/04/24(日) 00:36:03.31ID:VN+xsz830
タワー始めたけど、通常装備そのままなんだが…
そりゃ余裕だわ…
473名無しのスティーブ (スッップ Sd70-69Fh)2022/04/24(日) 13:02:37.08ID:TzrBJ0Jwd
>>471
初めて4日なのでlv40のパワー110で停滞してるので
同じエリアばかりで飽きてきたのでDLC全部入り買ってみますありがとうございました アポ+上げつつ効率よくパワーあげるならDLCクエは長過ぎるのだけ注意な
息子2人と3人でやってるが思いのほか楽しい
やはり装備比べられる相手いるのが良いわ。さっきやっとアポカリ25解放した
>>476
ですねー
うちは子供と一緒にやってましたがタワーがきてソロ用で毎回同じでつまんないってなって子供は引退、、、自分は細々とやってるけど。
マジマルチ対応してほしい。 初めて情報でた時もマルチじゃないの!?って反応だらけだったしね
性能考えるとタワー報酬一択、なのにソロなのが悪い
タワー報酬は263黄金無し、古代狩り+ピグリンは251黄金確定、
通常マップ+デイリー報酬で256黄金付きの可能性とかにしとけばよかった?
さて、イカリor星無夜とハーブを掘りにタワーに行ってきます
タワー26階とかでクリーパーと毒投げで殺してくるのマジでつまらんな
一昨日からやりはじめたけど深夜に強くして子供の先導してやろうと少し強い装備手に入れておいて子供とやってたら5本打てる弓が子供の方に出てくやしい
エンチャントしたら矢がたくさん出るし
くやしい
それで深夜にずっとやってたんだけど出ないわ
あの弓欲しい
484名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-69Fh)2022/04/26(火) 12:15:57.73ID:a7U4w02T0
ギフトで貰えば?
ギフトは一方通行じゃなかったっけ
子から取るのは可哀想じゃね?
個人的には子とやるなら先行して強くするのはおすすめしない
タワー周回しまくってるけど、英雄のアーマー、クールダウン、ポーションガードつきがなかなかでないなー。
出ないねー
自分も回しまくってるけど出る気がしない。
>>485
アイテムのあるセーブデータをアップロード
↓
アイテムをギフトであげる
↓
アップロードしておいたセーブデータをダウンロードすればOK
我が家もこの方法で無限マルチショットクリティカルがついたハープクロスボウを共同装備している >>483
DLCあるなら孤立した城の最初のシークレット宝箱2つを幸運付けた装備で開けてキャンプに戻るを繰り返せばボロボロ出る
ついでに出るユニークも旨いからオススメ その二つだけで3つ目贅沢しないなら出そうだけどね?
いやいやタワーだから狙ってる防具に狙ってるエンチャント一つついてるのひくのも大変よ。
今更ながら購入したんだけど気持ちよくなるまで時間かかる?
難易度デフォルトクリアした時点だと今のところ苦痛、、、D3のセット揃えたら無双みたいなのイメージしてた
494名無しのスティーブ (ワッチョイ 73ee-rYrL)2022/04/28(木) 17:36:57.88ID:fkonMxfo0
今更だけど無敵バブルに必要なエンチャとかアーティファクトって何なんでしょうか?
>>493
時間かかる方と思うけどバーストボウストリングと羽は割とお手軽きもちいい >>494
一般的な無敵バブルだとこんな感じかな。
・弓
クールダウンショットとロールチャージかAFチャージかバーストボウストリングがついたバブル弓
・防具
クールダウンがついた影の衣か光るイカもしくはクールダウンと無敵がついたミステリー
・AF
羽、ほか2つはお好きなやつ 497名無しのスティーブ (ワッチョイ 73ee-rYrL)2022/04/28(木) 19:59:56.16ID:fkonMxfo0
498名無しのスティーブ (スプッッ Sd9e-69Fh)2022/04/28(木) 21:09:35.05ID:GcHpcWKHd
乱戦してると経験値ゲージが白くなって増えてない感じになるのは
なにか制限受けてるのでしょうか?敵が多くて経験値稼げると思ったら白ゲージになってしまう
>>498
ゴリゴリやってて同じようになったけど、レベルアップしたから表示のエラーで経験値はカウントしてるみたい
ただ続けてたらエラー落ちしたから気を付けて 500名無しのスティーブ (ワッチョイ c7ee-R7XL)2022/05/02(月) 19:42:58.63ID:lZm7XzZt0
孤立した城で貫通、ダイナモつきのハープクロスボウ狙いで周回してるけど全然出ないなぁ。
501名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-mvEY)2022/05/04(水) 05:18:54.18ID:6qNtBNTY0
最近始めた初心者なんですけど、タワーで装備厳選するの疲れたんで古代狩りしようと思ってるんですけどDLCモブって出現するんですか?
タワー報酬で装備自体は入手可能でそれ持ってると出現するとか聞いたんですけど
502名無しのスティーブ (ワッチョイ 07f3-R7XL)2022/05/04(水) 09:13:22.78ID:p85i6vSu0
数ヶ月ぶりに遊びはじめたけど相変わらずソートないし並びが開くたびにぐちゃぐちゃになるなwもう次回作まで無理くさいな
アドベンチャーパスは買った方がよい?
このゲームあんまり面白くないわ
特に一定数倒さないと進めないのいらんかったろ
504初心者(人権はご自由にどうぞ) (ワッチョイ 27ee-lzbi)2022/05/04(水) 11:26:57.02ID:cPT7N3ag0
経験値ゲージの所に出るオレンジ色のあれなんぞ
唐突ですまん
>>502
エフェクトとかエモートとかスキンが気に入ったなら買えばいい
それで装備やステージ増えたりはしないから別に買う必要はない >>501
DLC装備を捧げた時はその装備に関係したモブはリストに入ると思う
もちろん、そのモブ出現に必要な文字は揃えなければいけないけど すまんswitch版始めたばかりなんだけど
ザ・タワーって、nintendo switch online に加入してないと入れないの?
Microsoftアカウントは持ってます
510名無しのスティーブ (ワッチョイ a7f3-ae4c)2022/05/06(金) 19:12:58.57ID:kjl/bVgp0
Steam版でインストールしたDLCをオフにしてもう一度オンにしたら以前に開放してたシークレットダンジョンってそのまま?
それともリセットされる?
商人の品揃えを少しでも絞り込みたくて不要なDLCを一時的にオフにしたいなーって考えてるんだけど
リセットされたらまた開放するのが面倒くせえ
>>509
ポーションでアーティファクトクールダウンリセット?初めて見た
これと
ポーションのクールダウン--40%
ポーションバリア
普通のクールダウン2個ほど
とかが合わさって、アーティファクトとポーション使い放題ビルドの可能性もあるのかな 512名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-ISNI)2022/05/07(土) 02:32:48.19ID:VxSCzHEa0
ピグリンアーマーだろ
513名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a25-7JW7)2022/05/07(土) 08:22:36.35ID:2OE0Y2xh0
先々週から始めて順調だったんですがアポカリス21で進める気がしないほど敵の攻撃が痛いのですが
ビルド次第では痛く無くなるのでしょうか?
あとタワー報酬が211なのに普通のステージだと229とか出るのでタワーの上限があるのかな?
514名無しのスティーブ (ワッチョイ 7358-b/TS)2022/05/07(土) 10:02:49.93ID:o2G9eoAz0
>>513
アイアンハイドアミュレットを張り続けるといいよ >>513
輝き武器と冷気鎧、弱体化弓で乗り越えたよ
アポ25でもずっとそのまま使ってます 516名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a25-7JW7)2022/05/07(土) 13:20:28.49ID:2OE0Y2xh0
>>508
自分もSwitchだけど試しにオンライン連携のないユーザで行ったら入れなかったな
オンライン無いとmicrosoftアカウントと連携も出来ないのでは?
公式のタワー関係FAQ見る限り必要そうだし
報酬のロックを解除するには、インターネット接続が必要ですか?
報酬を受け取るには、インターネットに接続する必要があります。また、ザ・タワーへアクセスする際にも有効なインターネット接続が必要です。 518名無しのスティーブ (テテンテンテン MMaa-ltxK)2022/05/07(土) 15:07:13.84ID:hywlcXP5M
>>517 ありがとうございます。「有効なインターネット接続」ってのが微妙な表現ですよね、勿論ネットは普通に繋がってますし。
PSやXB版でも、インターネットとは別に、各社のオンラインサービス加入って必要なんですかね
いま、7日無料のNSOnlineで、MSアカウントも連携して、タワーで遊べてます
この7日が切れたらどうなるか、おってご報告しますね フリーズしまくるのなおった?
多人数でやるとほんとに酷かったけど1人でやってもそれなりにとまるイメージなんだけど
520名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-b/TS)2022/05/07(土) 20:20:40.80ID:+9F9s21T0
普通ゲームはストレス発散にするものなのにこのゲームはストレス半端ないよな。一回死んだらアウトのデイリーで終盤死んだ時とか危うくコントローラーテレビに投げつけそうなる。
タワーのバグで幸運付けて超速周回できるみたいだけど、やればやるほど虚無を感じる罠
とりあえず幸運は発動してるね
各階でもらえる装備品がユニークに変わってる
最後の報酬に影響あるかは微妙だけど、、、
ちゃんと更新されてる攻略サイトを教えて下さい
エンチャントのアイコンや説明がよく分からなくて
英文でもいいです
タワーで幸運が効くってんでやってみたら、タワーのクリア報酬にパワー255が混じってるんだが
>>517
NSOnlineは切れましたが、まだタワーには入れています
どうやら最初のMSアカウントの紐づけのためだけにNSOnlineが必要なようですね
へんなの >>527
fandom ってところですか?
なんかイマイチで… >>529
報告ありがとうございます。
MSアカウントさえあればタワーは出来るということなんですね。
517が曖昧な書き方してしまったんで改めて自分でも確認してきました。
ニンテンドーアカウントと連携してないユーザ(先に試した方)
→タワー入れない、MSアカウント連携も出来ない(先にニンテンドーアカウント連携の警告が出る)
ニンテンドーアカウントと連携ユーザ(オンライン加入なし)
→タワー入れない、MSアカウントの連携ページは開くことができる
連携するとタワーに入れるようになる
もしアカウント連携のためにオンラインお試し入ったようでしたら申し訳無かったです。 532名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-b/TS)2022/05/11(水) 11:29:12.09ID:0U62iITs0
スピンブレードがバグってずっと体の周り回ってるwダメージも入るから敵に突っ込むだけでどんどん倒せるわクリア後も続いてるから終了しない限り行けそう
>>531
検証ありがとうございます
私の検証甘々なのでメモ書き程度ですが、確かにNSオンラインがなくとも、MSアカウント紐づけだけすれば行けそうです。>>529は撤回かな
ありがとうございました 今回のタワー抜けは4回の玄武岩エリア
丁度フワフワも出るから通常プレイでも可能か
PC版だともはやショートカットもいらなくなっちゃったね、、、
新しいパワー上げバグがでてるんだけど30Fクリア状態で止めて死ぬと報酬が263になる
一周3分ぐらいだね
542名無しのスティーブ (ワッチョイ 7358-b/TS)2022/05/12(木) 15:37:33.66ID:vUd4jR5a0
1階からショートカットがあったよ
最早タワー攻略ではなく、ショートカットを如何に探すゲームだな
543名無しのスティーブ (ワッチョイ 1725-wYNq)2022/05/12(木) 19:34:00.63ID:L91jg9c+0
先々週から始めたばっかなのですがアポカ25までクリアしたのに
タワー報酬が240止まりなのは何かフラグが必要なのでしょうか?
アポカ25の洞窟とかクリアすると250前後まではドロップする状況です
このゲームみたいにキャラがかわいい、コミカルで取っ付きやすいトレハンゲーム他にないかな?
Riverbondは「マイクラダンジョンみたいな見た目だな」と思った
やったことないから面白さは知らん
虚無の仕様がようやく解ってきた
時間経過によって与えるダメージが増えていって、効果が切れる直前には最大倍率の+600%が加算される
それで虚無の間に再度虚無を与えると効果時間がリセットされて数え直しになるみたいだ
早い話が近接武器の場合は覆われたイカリ、ボーンクラブ、星なき夜辺りの攻撃が遅い武器が特に相性がよく、逆に闘士の締め具は絶望的に相性が悪いと
もう締め具の時代は終わったな、弓でばら撒けばワンチャンあるぐらいか
リーチが長い武器、出が早い武器も鞄の威力を上げる用として使えたな
鞄ナーフにはホントうんざり
鞄はね強すぎたんだよ
鞄二つと羽でただピョンピョンしてる馬鹿の
なんと多かったことか
ただ移動してるだけというね
あれで面白いのか?と何回思ったことか
>ただ移動してるだけというね
>あれで面白いのか?と何回思ったことか
タワーを近道で周回してる人は報酬が目当てでしょ
つまり、そういうこと
装備厳選のためにぐるぐる回る時に求められるのは面白さよりも効率だから「面白いのか?」と聞かれてもな
楽しいのは目当ての装備が出た時のカタルシスであって周回プレイ中の楽しさは求めていないのよ
554名無しのスティーブ (ワッチョイ bbe1-IiCa)2022/05/16(月) 09:18:15.20ID:Mzf6ah6b0
>>548
キノコを使用した状態での締め具〜ダガーあたりまでダメージ倍率1.25(威力25%増し)くらいなので、無いよりは火力が出る。
0%って事は無いね。
ただこれらの武器では鋭利の1.33に劣るのであまりメリットが薄いし、エンドの敵に効かないデメリットもある。
逆に言えば他の武器では概ね倍率が1.5以上になるので使えるよ。 鞄強い強いって使われてたのはお手軽強すぎで他が弱すぎるからだよね
高難易度だとカバンでぴょんぴょんしなきゃ勝てないレベルだったし
他でももっと戦いやすくしてくれれば鞄ゲーにはならなかったと思う
鞄をナーフするより他を強くしてくれれば解決なんだよね
いい装備出ても鞄でピョンピョンしてるだけジャン 効率?
そんな事ばかりしてたら呆けますよお爺ちゃん
はい論破
以上
何で荒れてんだ?
鞄ナーフしてもはやぴょんぴょんしてないだろうし噛みついても意味ないでしょ、、、
558名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-EjCo)2022/05/16(月) 20:28:49.36ID:wHlQ2f+r0
apiってのが不安定で接続が切れたり繋がったり繰り返してんだけどその度にアドベンチャーハブが伸びたり縮んだりしててウケる
>>557
対立煽りが湧いてるだけかと
取り合うだけ無駄 古代狩り始めてみたんだけどクモの洞窟で道が切れてて進めないのが2回連続で発生して困ってる
難易度はアポ17なんだけど特定の難易度だと進行不能でハマるとかあるの?
563名無しのスティーブ (テテンテンテン MMf3-IiCa)2022/05/17(火) 12:18:47.29ID:ycbUs/dmM
フワ羽根とか
回避で届くのは対岸の崖下の出っ張りみたいな所でそこから何処にも行けないですね
チェックポイントは崖上に見えてたので落下からの復帰で通してくれないか試しましたが無理っぽかったです
565名無しのスティーブ (ワッチョイ bbe1-IiCa)2022/05/17(火) 14:47:59.17ID:2OfZiD1X0
>>560
単純に野火を倒す事。
トロフィー・実績は10回倒せばOK。
タワー・通常ミッション問わない。
ネザーの真紅の森で複数体出る場合があるので効率がいい。 566名無しのスティーブ (ワッチョイ bbe1-IiCa)2022/05/17(火) 14:52:48.61ID:2OfZiD1X0
>>564
対岸の方が高さが上なのでどうやっても届かない場合があるよね。
+25でも1回経験。
直近のアップデートで開幕袋叩きが無くなったけど、こっちの方が質が悪い。
次マップ移動時に袋叩きは変わらずあるので単純に悪化したようにしか見えん。 クモの洞窟バグあるよね
なんか奇跡的に一回復活時に通れたけど、再現できないな
568名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fe1-IiCa)2022/05/17(火) 20:01:17.25ID:lyGhhPf00
いやタワー楽しい舐めてたわぴえんぴえん
おすすめビルドやおすすめ装備教えて〜
DLCなしでやってるからそれで手に入らない奴を手に入れたほうがいいかな?
>>520
ツーパンくらいかんたんに死にすぎだよな タワーを高速周回してるけど、相変わらずアーマーのエンチャントのハズレが多すぎて厳選がキツイ
属性フォーカスや無謀ばかり出てクールダウンやポーションバリアが少なすぎるんじゃ……
571名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-EjCo)2022/05/18(水) 18:53:26.94ID:zrgWa+wX0
古代のアビサルアイが全く倒せんしなんか即死するんだけど… 倒せんどころか弓だと取り巻きにダメージすら入れれない。帯電持ちだけど接近戦しかあかんのかな?
572名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-EjCo)2022/05/18(水) 19:12:59.66ID:zrgWa+wX0
なんか地形にハマったので槍で突いてたらなんとか倒せたけど安定して倒せる気がしない。普段弓でへたれ作戦ばかりしてると弓が苦手な場面がきつい
結局タワーも更に突き詰められててワロタw
強さや効率を求めて情報を集め始めると、避けようとしてもどこかでそういう知識も結局目に入るからどうにもならない。
タワーがなかった頃に戻りたい
>>573
タワーをバグ使用で300周以上しているけど、良エンチャントの覆われたイカリや英雄のアーマーが全く落ちてこない
つまり、将来のバグ修正後はゲーム時間が限られている一般人が普通にエンチャント厳選しようとすると、一年かけてタワー回しても出てこない 575名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ff3-EjCo)2022/05/20(金) 14:56:34.98ID:oOBI9Gx+0
上のコメントの後でなんだがこちらはついに目的の神防具を手に入れた。達成感もすごいが虚無感はもっとすごい。このゲームでやることがなくなってしまった。一年どころか数ヶ月で終わってしまったが
鍛冶屋の上限が251だからフィールドや古代狩りが美味しくない
結局タワー報酬の263金装備が圧倒的に強いからタワーばっかり行くはめに
もうすぐ二週年記念イベント来るけど「強くもない、金装備にもできない」イベント装備って魅力無いよね
580名無しのスティーブ (テテンテンテン MMf3-IiCa)2022/05/20(金) 18:24:50.87ID:8Uk0dzErM
真面目にタワー周回してる人って、何割くらいなんでしょうね?
虚無を感じそうなんで私はショートカットに手を出してませんが
>>580
ショートカットと装備持ち込みで高速大量周回してもハズレ率が高すぎて虚無を感じるよ
運良くアタリを引き当てても、ゲームの目標を見失って>>575のように虚無に侵される
タワーバグが修正されれば、そもそもプレイヤー人口が激減してゲーム自体が虚無となり終了 かなり良いゲームだと思うんだけどね
運営が足引っ張ってるね
583名無しのスティーブ (ワッチョイ e1aa-toQI)2022/05/20(金) 20:41:37.11ID:KcX8iqao0
要塞が機能しなさすぎ
585名無しのスティーブ (テテンテンテン MMda-8jyA)2022/05/21(土) 07:32:37.70ID:4o4SwmMRM
アイテムやエンチャントの取捨選択を考えてボスを屠るの、超楽しいです
一周40分かかるけど
シレン的なゲーム(ローグライク?)が好きならタワーは合うかもね。
逆にハクスラが好きな人はショートカット派が多そう。
587名無しのスティーブ (スップ Sd5a-lb3p)2022/05/21(土) 08:41:19.20ID:ELutFZzJd
実績の解除率からしてタワーやり込みの人は全ユーザーの0.001%もおらんやろうな。アポカリプス5すら1.11%しかクリアしとらんもん。マイクラダンジョンズに限らず意外とゲームは買ってもクリアすらしない人は多い
588名無しのスティーブ (テテンテンテン MMda-8jyA)2022/05/21(土) 08:44:33.58ID:4o4SwmMRM
そうそう!そんな感じ。アイテム固定のシレンは新鮮です
強さの追及よりは、シーズンごとのドラマをエンジョイしてます
5日後はまた泣き言いうんだろうなぁ楽しみ
589名無しのスティーブ (テテンテンテン MMda-8jyA)2022/05/21(土) 08:51:20.27ID:4o4SwmMRM
>>587
全ユーザーの10万人に一人は少なすぎる気もしますが
アポカリプス5でそんなに低いんですか。Switchなんで知りませんでした
ソロプレイだと、アイテムの見せあいっこが出来なくて、王を倒して満足しちゃうのかも知れませんね
他のゲームでも「最初のチュートリアルをクリアした 70%」とかザラですよね Switchでアポカリ25までやったあとにエラー落ち多すぎてPSに移行したからアポカリ5の実績解除とかされてないかもしれん
敵からトゲのエンチャント消してほしい
近接攻撃でも遠距離でも反射されて4ぬ
トゲはせめて遠距離攻撃は対象外にしろよと思う。
偏向あるし、、、
ウィザー+アイアンハイドと吸魂弓でとげ持ちも正面突破出来るし、最悪ポーバリでゴリ押せる
パワー263が開放されてからはなんだかんだエリクサーキノコハイドの脳筋ビルドが一番だ
ダメージ耐性計算は
防具35%アイアンハイド50%で合計85%カットじゃなく
防具35%アイアンハイド50%でも合計60%カットという罠
597名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-lb3p)2022/05/21(土) 18:50:42.10ID:xnr11RuM0
>>589
よく考えたら自分はxboxでマイクラダンジョンズはサブスクで 598名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-lb3p)2022/05/21(土) 18:54:50.94ID:xnr11RuM0
間違えたw
サブスクで遊べるからとりあえずDLしてやってみたって人も大量に含まれてて解除率低くなってしまってるのかも。金出してソフト購入してる他のハードならもっと高いと思う。5くらいならまだあんまりみ考えなくても行けるもんね
パワー108くらいが上限の時でやり終えたからタワーとか知らんわぁ
スレだけは惰性で覗いてるけど
自分も似たようなもんでモブが透明や復活、ナイトモード実装された時にクソ過ぎて止めたけども可能性だけはあったのでスレだけ見てる
602名無しのスティーブ (テテンテンテン MMda-8jyA)2022/05/22(日) 12:41:27.95ID:qo0252HeM
タワー楽しいよ
開発からの謎解きって感じで
603名無しのスティーブ (アウアウウー Sac7-M6i/)2022/05/22(日) 16:46:31.58ID:s8ZeW/0Da
今ってギフト済み解除出来ないのですか?switch
604名無しのスティーブ (アウアウウー Sac7-KmP0)2022/05/23(月) 17:58:28.46ID:D1/10ccba
DLC未購入でも、商人から追加武器が販売されたりするんですか?
結局マルチでやるのが楽しいんだよね。タワーはよマルチ化してくれ
俺もスレだけ見てる
またいつか良いゲームになると信じて
エレメント鞄や痛みサイクルスポンジストライカーの下方修正はいいけど、
強化されるアイテムやエンチャントが少ないからビルドが縛られて飽きてきた
防具もポーションバリアとクールダウン付いてなければ殆ど捨てるだけになってる
アドベンチャーパスを売りつけたいMojangがタワーばっかりやらせるから…
現状トレハンするにしてもタワー以外に価値が無い
普通ステージや古代狩りをする価値がない
タワーで入手した263金装備 どこで使うの? タワーでは使えない
263金装備で挑戦するコンテンツが何も無い
609名無しのスティーブ (ワッチョイ 334e-8jyA)2022/05/24(火) 16:44:43.75ID:pY68A1Ll0
タワーで263の幸運装備がでない
>>610
タワーで採掘者と幸運の海のエンチャントを出さない雑な小細工をするくらいなら
クールダウン等を増やして無謀やソウルフォーカスを少しは減らしてほしい
調整があまりにテキトーすぎて、エンチャント出現率が偏ってる 装備集めが終わらない様に調整してるってことじゃないの
ナーフもその一環
タワー品に幸運がついたとしても低パワーのユニーク集めるしかないからなぁ…
古代狩りの旨味とかほしい
>>614
キャンプに金職人やユニーク職人パワー職人来てほしいな
もはやタワーに登る必要がなくなりガチャ回すだけになるけど アップデートしてないけどシーズンチャレンジ出来る
ビーストボスってなんぞ?
618名無しのスティーブ (ワッチョイ 3325-8jyA)2022/05/25(水) 18:20:02.42ID:ssnYrpMF0
あらら・・・タワーが・・・
あのあとアップデート来て行けました!
ググったら、アプデの狭間で起きる症状みたいですね
>>620
乾燥機の粗熱取ってるのでセーフ 622名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ab0-F6zv)2022/05/25(水) 22:44:00.28ID:fu/2B7ir0
今回のタワーは、例のタワーバグ使える?
ボス20体以上倒すやつ。
今回のタワーは随分簡単ですね
初見クリアできてしまうとは
624名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ace-p3+K)2022/05/26(木) 05:00:31.09ID:VSTpO1YF0
ステージ2が一生クリアーできないんだが?
タワーをクリアーしてるプレイヤー凄すぎんか
>>624
2Fの、スタート直後左下方向に登り階段があるとこの事ですよね?
直前にスピンブレード取って、階段上りきった曲がり角で待ち伏せしてればいいのでは?
時間かかりますが、少しずつですね イベントデイリーってたしかキャプテン倒しても報酬でイベント装備は出てこんよね
>>627
キャプテン倒してもらえるのは元々のステージ装備だけ
せっかくの二周年イベントなのに内容がショボイと思うの俺だけ? タワー2階は鎧に偏向とスピンブレードで大体なんとかなるよ
トライデントは偏向で跳ね返せる
タワーの階数少なくなった気がするがイベント中だからか
2周年イベントの報酬が「黄色の豚と黄色のマント追加のみ」ってマジ?
やる気の無さが如実に現れてるな
631名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ada-hX2U)2022/05/27(金) 09:25:26.90ID:RTKOJcjv0
windows10だけど、アップデートできない
インストールできませんでしたってなる。。
PC版の新ランチャーはバグだらけだから
Win7win8用って書いてる旧ランチャーでインストールするヨロシ
633名無しのスティーブ (ワッチョイ 1bb9-8jyA)2022/05/27(金) 16:21:44.12ID:1MhXEGjO0
中国の瀋陽市で巨大な光の柱が空に現れたようです。
://www.youtube.com/watch?v=0FxFmw1rsB4
636名無しのスティーブ (スップ Sdf3-eOmp)2022/05/28(土) 10:48:49.87ID:MB0V9GeId
イベント装備が昨年とおなじな気がするけど気のせい?後半に追加で新種来るとかないのかな。せめて黄金化したの出してほしい…
637名無しのスティーブ (スップ Sdf3-eOmp)2022/05/28(土) 10:56:01.72ID:MB0V9GeId
シュガーラッシュにマルチ連鎖反応付けると跳弾もあるし画面がめちゃ騒がしくなってネタ武器としては楽しいのだけどねSwitchだと落ちそうだけど
638名無しのスティーブ (ワッチョイ f1aa-IsPI)2022/05/28(土) 14:54:06.31ID:AyoWmJJt0
まーた、しれっと武器名とクエスト名が変わってるな
最近のデイリーIIIとかイベントデイリーIIIで
プレイヤーに強制的に無謀IIIつけるのやめろよ
開発も「無謀」エンチャント地雷だと思ってるんだろ
まだ+25行けてないんだけど無謀使おうと思ったことは一度もないや
ポーションバリアとか活用すればメリット享受できるんかいな
641名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/05/29(日) 20:22:35.58ID:+20WKYsC0
無謀マップのときはやたらトゲつき出るから自爆するし重力つきの時は帯電持ちやたら出るしまじ相当な性悪が担当してるやろ
642名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/05/29(日) 21:36:35.26ID:+20WKYsC0
今日のシーズン1難易度高すぎ入り口のラッシュで既に無理。18時くらいから延々キャンプ送りにされてるわ、流石にランク落とすか…
643名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/05/29(日) 23:07:55.09ID:+20WKYsC0
まだクリアできんw100連敗くらいしてそう書物にすら到達できんのはきつい
644名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/05/29(日) 23:30:58.98ID:+20WKYsC0
ダメだこれ。体力60%減に高速で動き回るエンチャ付きレイスとクリーパーの山はソロでは無理。流石にバランス考えろよ並のゲーマーではついていけんぞ
六人倒して普通にクリアしたぞ(+25)
急ぎすぎなのでは?
ようつべで おはよう!デイチャレ で検索41分ごろから
まあ全くの個人プレイで申し訳ない
648名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/06/02(木) 10:15:19.68ID:zOUqsdUq0
古代の下水道マップで2回道が崩落してて進めないバグもあった、おかしいの2周年はじまってからかな
650名無しのスティーブ (ワッチョイ b9f3-kt8p)2022/06/02(木) 16:53:07.52ID:zOUqsdUq0
蜘蛛の巣は上の方で報告あるけど下水道でも起きたよ下水道のは完全に通行止め。あと燃える鍛冶場で途中爆破スイッチ数個押すクエあるけどあれも反応しなくてそこの扉開けれず詰んだのもある。
651名無しのスティーブ (ワッチョイ 4958-Jk9j)2022/06/02(木) 20:11:49.38ID:bxWPl1FH0
モブの攻撃力190%アップとか鬼畜すぎる
1年半ぶりに再開した!
今のおすすめエンチャント教えて!
ちなみに再開したら弓はハープで、武器は殴るヤツ使ってたみたいだ
ハープで虚無撒いてキノコキメて覆われたイカリ振り回してる
毒強化も添えてそれなりに気持ちいい
654名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-Ir1o)2022/06/04(土) 19:24:12.66ID:VCTKb+nc0
DLC落として色んなマップ遊び始めて改めて古代狩りは失敗コンテンツだったと思うわ。古代や金武器の存在は良いんだけど古代専用マップとシステムな。
通常マップは様々な種類あるから飽きが少ないしデイリーだけやるなら毎日ランダムになるからなおさら。古代はとにかく単調なんだよな古代部屋も外れ部屋も同じだし。
なによりクソなのが雑魚狩っても金しか出ないとこ。通常マップならお、なんか出たぞ!お、黒箱わくわくとか楽しみが道中あるのに古代は皆無ほんと作業。
単純に金武器でるアポカリの上を作って雑魚からも低確率で金武器でてボーンスケルトンのようにとつぜん古代様が湧くようにすれば高難易度としてのどきどき感もでて良かったと思うんやけどね
656名無しのスティーブ (スッップ Sdea-Ir1o)2022/06/05(日) 09:08:12.77ID:/9vcd7KEd
もしかしてスポンジドランカーって衝撃波とか旋風つけちゃあかんやつ?フィニッシュの強力な攻撃でなくなる?発動してんのかしてないのかいまいちわからん、話ではすごい数字出ると聞いてたんだど。輝きつけちゃって失敗かな
657名無しのスティーブ (スッップ Sdea-Ir1o)2022/06/05(日) 09:09:17.78ID:/9vcd7KEd
まあ片手剣にしては攻撃モーションなかなか爽快感あってお気に入り
古代よりタワーで装備も他マップもすべて無価値になったのが致命的すぎる
>>656
スポンジストライカーは一二か月前に修正されて弱くなった
衝撃波や旋風の有無は関係なくて「吸収したダメージで火力UP」の固有能力が弱体された >>658
せめてタワー以外で入手したアイテムを263に強化する手段があればいいのに
現状無いからタワーしかトレハンする意味ないもんな うまく育てたら人気ゲームになり得たタイトルなのに悲しいなぁ
たしかPVの注目度は高かったはずだしね
こんな事になるとは思わなかった
663名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-Ir1o)2022/06/05(日) 20:40:03.91ID:Cajz+jsh0
金武器をアポカリの上位扱いにしとけばイベントアイテムも簡単に金武器扱いに出来て集める価値も出たのにね。今後どんなイベント武器こようがこのシステムじゃ黄金化しないしゴミのまま。もう古代を諦めてアポカリの上位にプラチナ武器でも追加して通常マップを活かす方向に舵切ればいいのに
まあ、ここで「ぼくのかんがえたさいきょうのマイダン」を語っても仕方ないんだけどね
未だにソートもお気に入りも実装されない程度なんだし
何人で回してるんだろう
無料落ちした上に何ヶ月もあの性能で、それを前提にインベも枠がないから山のような装備を見送ってきたのにあの鞄やその他の仕打ちはあんまりだ。
同時に優秀なアッパーでもあれば希望が残るけど、それもない。
次はバブルかポーバリか、それとも影かイカリかと怯えながら滅茶苦茶なタワーの登りと報酬を横目に真面目にタワーを周回する事に楽しさなんて見いだせないよ…。
やりこみガチ勢で今生き残っているユーザーは本当に尊敬する。
あんまり考えずやりこまず
友達や家族とやったやられた言いながら楽しんでればいいんですよ
スレが暗くなるのは開発にやる気がまったく感じられないからよ
668名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-Ir1o)2022/06/06(月) 19:10:09.40ID:l6j0g7p30
ソロでもみんなとでもわちゃわちゃ敵を薙ぎ倒してるのは楽しいんよ。ただそれを通常マップで武器漁りしながらしたいしそういうゲームだったはずがゴールド集めてお店でスロットするゲームになってしまったのは残念すぎるんよ
2周年で久しぶりに戻ってきた
カバンナーフされてるのは知ってたけど範囲がめっちゃ狭くなった?シーズンチャレンジキツかった
ギリギリクリアしたわ
672名無しのスティーブ (ワッチョイ a9b2-HIkl)2022/06/07(火) 05:19:56.37ID:xPAcEm/q0
この前なんとかようやく25まで解除できて、シークレットミッションも全解除できタワーも数回周り武器等は263で揃えられました
アーティファクトは251で止まってますが、252以上のは出るのでしょうか?
またこの先はタワーの263で種類やエンチャントが良いのを探す為に、タワーを回すのがメインの楽しみ方になるのでしょうか?
どうにかならないかと考えてみたけど、もうどうにもならないんだろうな。
タワーのあのバグやグリッチ無しか即修正ならまだ望みはあったんだが。
674名無しのスティーブ (ワッチョイ a9b2-HIkl)2022/06/07(火) 05:31:54.10ID:xPAcEm/q0
もう一つお聞きしたいのですが、タワーの進め方はこのサイトに沿ってやりました
https://1.mosamosagames.com/tower0009/
一カ所だけ違うふうに進め、
>19階の報酬は、22階のボス対策用に虚無の攻撃のエンチャントがついたコグクロスボウがおすすめです。
の部分は、18階で取ったバーストボウを最期までそのまま使い19階報酬はエンチャントポイントにしています
みなさんは、○○の階だと報酬は必ず何にしてるとかありますかね?
自分は序盤の六階で死ぬことがなぜか多くて、、、
ゴーレム取れる以降は死ぬことは殆ど無いのですが、六階では未だにつまづく事が多くて、、、
また上記サイトだと五階はホースマンになってますが、ホースマンは出なくなった気がするのですが? 675名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-Ir1o)2022/06/07(火) 12:33:42.82ID:z8jnl6XC0
重力で敵吸い寄せた時って敵の攻撃キャンセルされてんの?ぱっと見フルボッコにされてるように見えるけど意外と耐えるからさ
鍛冶屋のパワーの上がり具合って
3周したステージのアポカリレベルに依る
って理解で合ってる?
>>674
試しに登ってみたけど確かにホースマンいなかったな。
自分は初期防具にパワシェ軸で火力メインの構成を試みるから、ペット主力だと合わないだろうね。 >>674
6階なら初期剣のリフレッシュと防具の偏向でまだ行ける
自分は黄金ファイアブランドで最後まで行ったりするし装備コロコロ変えるよりエンチャントに回した方がいいかもよ >>672
252以上のアーティファクトはデイリーチャレンジで出る
デイリーⅢで256が最高値かな
>>676
鍛冶屋のパワーはクリア時の自分の装備パワーで決まるよ
ステージレベルは最低ラインでやっても問題ない 680名無しのスティーブ (スッップ Sdea-HIkl)2022/06/08(水) 20:26:16.08ID:0AVc6pOsd
>>677
先月にタワーやり始めたのですが、最初の時は何回かホースマンいた気がしました
サイレントアップデート修正みたいなのがあるのですかね??
なるほど、防具は初期のを使い、パワシェですか
一度試してみます
>>678
なるほどですね
六階の時には既にツルハシと忍者アーマーにしてるので、初期のをエンチャントするやり方で試してみます 681名無しのスティーブ (スッップ Sdea-HIkl)2022/06/08(水) 20:43:27.63ID:0AVc6pOsd
>>679
256出るのですか!
それならこれからはタワーとデイリー巡りでやっていくのが良さそうですね
でもデイリー3ってかなり難しいのですね…
ちなみにその鍛冶屋のくだりは私も聞きたいのですが、
1~3回目とも例えばアポ10でやって、3回目終わる前に装備をランク260(今の私の最高装備の平均値です)にして、キャンプに戻って鍛冶屋に行けばOKですか?
三回目はアポ25でやり、クリアし終わる前にまた装備を260に戻してキャンプに戻ったとしても前述と変わらない数値ということですか?
今まで????をアポ25で三回やってましたが、それをする必要はないということですよね? 683名無しのスティーブ (ワッチョイ 2da5-fRoS)2022/06/08(水) 21:36:33.30ID:Ik8adfcJ0
1.27
>>679
クリア時のパワーなんですか!? 意外でしたありがとうございます
3周目のクリア時だけ着飾ればいいですか? それとも1,2,3周のクリア時すべてで?
似たような追加質問なんですが
通常ステージの道中やクリア時に得るアイテムのパワーは
ステージ入るときの自パワーに依存ですよね?
お着替えが大変だ >>681
初期防具が何故か傭兵だから下手な防具よりずっと強い
欠点は金メッキで重力パルスか無謀が選ばれる可能性
グレイブと星なき夜を振り回せ 試してみたけど鍛冶屋の再ロールに参照されるパワーは3回目以降のミッション終了時(受け取り時)の装備パワーだったよ
道中のミッション難易度は関係ないけど、1、2回目クリア時のパワーも影響しない
3回完了しても受け取らないで別のミッション進めてクリア時のパワーを変えるとそっちのパワーで再ロールされる
キャンプの他の商人のパワーがミッションクリア時のパワーで決まるけど、それと同じなのかもね
>>684
ミッション道中やクリア報酬には出発時のパワーが影響するね
キャンプで着替えるとミッション選択時の表示は変わらないけど、ロードし直すと表示にも反映される
ミッション難易度はちゃんと変わるんだからここも直してくれればいいのに 687名無しのスティーブ (ワッチョイ d9f3-Ir1o)2022/06/09(木) 16:01:00.80ID:0Mmzmbs00
最近DLC入れてスポンジストライカー使ってるけど普通に強くない?これでも弱体化されたらしいけど修正前はどんだけ強かったんだろ。いきなりどかんと凄いダメージ出て乱戦で助かる。過信して突っ込みすぎると流石に死ぬけどw
>>686
いやほんとに検証ありがとうございました
今後にめっちゃ捗りますわ勉強になりました
ますますお着替えのプリセットほしいですね 689名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8a-E261)2022/06/11(土) 02:03:39.26ID:2ny8+fxp0
古代狩りの蜘蛛の所にある羽根がないと渡れない隙間って仕様なのか?
いちいち装備変更要求されるのちょっとめんどいんだが
690名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp87-lABd)2022/06/11(土) 06:54:59.03ID:zX+Uu6F3p
やっとアドベンチャーまで来たけどこのゲーム手数のある武器が最強なのか?
攻撃速度速い武器と輝きの相性が良すぎてこれに気が付いたらだいぶ快適になった
このゲームはPS5で60FPS安定ですか?PS4でも60fpsでますか?
>>690
そうでもない。
その難易度だと色々開放され始める段階でこちらの手札が貧弱な上、まだ殴り合いに持ち込める難易度だから相対的に回復手段を用意できるスタイルが強気に出られる。 693名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp87-lABd)2022/06/11(土) 20:51:32.07ID:T/dsib2Pp
>>692
そうなんだ
こういうゲームには珍しくキャラとかジョブとかスキルがないからちょっと単調に感じてきてるかもしれないわ 輝き頼りの構成で冷気帯電モブに寄られたらとても辛い
>>689
隙間渡るだけなら回避で良くない?
敵に突っ込むなら羽根の方が安全かもしれないけど
エンドなんか隙間だらけで回避で渡るのが標準
羽根だとエリトラ開かんし
>>691
fpsまで知らないけどps5は快適
ps4はわからん >>693
アポカリプスプラスの後半あたりからこのゲームは真の難易度を見せ始めるから、それまでは装備とシステムの試用期間だよ。
色々とっかえひっかえしてそれでもぬるいと感じるなら一気に詰まる所かカンストまで装備のパワーを稼ぐといい。本編へようこそ。 697名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp87-lABd)2022/06/12(日) 10:42:39.89ID:o1/II5b8p
古代狩りの蜘蛛洞窟で積んだ…
なんだこれ何回転がっても崖から崖に渡れない
698名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8a-E261)2022/06/12(日) 14:25:00.62ID:JQd6ILKe0
>>695
いや、回避じゃ何度やっても渡れなかったんだよ
もしかして俺だけの特別仕様? 699名無しのスティーブ (ワッチョイ ff8a-E261)2022/06/12(日) 14:31:09.77ID:JQd6ILKe0
>>697
羽根でいけるちょっとした隙間のことじゃないなら多分ちょっと前からあるチャンク抜けみたいなバグ
運良くいける程度の抜けなこともあるけどそうじゃなかったら一旦キャンプに戻るしかないと思う >>698
影の衣だと回避でも渡れるらしい
俺も普段羽で渡るから試したことはないけど >>698
自分影の衣だから回避で渡れてただけだったわ…他の鎧じゃ羽根ないと無理だった
ごめん 703名無しのスティーブ (ワッチョイ 33f3-E261)2022/06/12(日) 19:05:15.11ID:41bIb12o0
最近必ず一匹ペット連れ歩く縛りプレイしてるけどそうするともう一枠エンチャの書になるからかなり厳しい戦いになるwただ犬2匹にエンチャの書は中々破壊力はある上手く攻撃系スキル発動したらキャプテンもボコボコにしてくれる、まあランダムだから安定はしないけど。こっちは弓メインでサポート&たまに参戦して輝きで回復係、マンネリ回避にはなってるかなw
>>703
そのペット役を私が。飼い主役を娘がやってます。死ぬと怒られますがチョー楽しいので、あなたのペットもきっと楽しいです。 705名無しのスティーブ (ワッチョイ 33ee-E261)2022/06/13(月) 18:47:46.44ID:DIH+6Hka0
古代狩りでエンチャポイントMAX入れたのにハズレ部屋すら生成されない部屋無しエリアがあったんだけどそんな事ある…?
クリアまでに古代人が出る確率が上がるだけだからエリア単位だとないこともあるよ
707名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-999w)2022/06/14(火) 08:11:34.28ID:ryhOBb+z0
トゲがあるせいでイカリとか一撃で威力が出る武器がすごく使いづらいのですが、どう対応しているのしょうか
>>707
ポーションバリア使ってから殴る
トゲ持ちは無視する
爆発で巻き込む
先に弓を打つなどで釣って様子を見たりします
見えないとこに偏向持ちやトゲ、帯電などがいると嫌なので
オフラインなら装備を切り替えて倒す
とかでしょうか 新たなスピンオフ作品発表したし、このゲームは今後適当な調整しかしなそう
>>707
自分の場合は近接がワールウィンドだけどアイアンハイド常備してる
それでも削られるから途中でポーションで回復
偏向トゲ炎上持ち相手でも特攻出来る >>707
諦めて上からポーバリその他で殴るか
デスバーターで連湧きしないよう祈るか
逆に無敵バブルで偏向不在を祈る
エレメントはもうそのままでもいいから
風本を読み終わったら範囲発動にしてくれないかな マイクラ新作発表されてこっちの更新減りそうだけど
ボスラッシュ
黄金化商人
鍛冶屋のパワー上限263
くらいはしてほしい
713名無しのスティーブ (オッペケ Sr87-E261)2022/06/15(水) 01:36:03.17ID:sBePInLBr
なんとかタワークリアして赤ちゃんムーブルームゲットしたわ
もちろんマントも取得済み
これで安心して寝れる
714名無しのスティーブ (スップ Sd1f-80qZ)2022/06/15(水) 08:31:41.99ID:L/F5J7TWd
スポンジストライカーで大釜叩いたら2秒くらいで大釜溶けたんだど何が起きたんだ??ダメージ食らってると攻撃力上がるみたいのは修正されたんではなかった?大釜苦手だから助かったけどさ
715名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ZtaO)2022/06/15(水) 08:44:45.14ID:vaKMTf3Gd
タワーバグ利用の高速周回というのは今もできるでしょうか?
検索しても見つかりませんでしたが、どこかの動画で解説あるのですかね?
716名無しのスティーブ (ワッチョイ ffce-999w)2022/06/15(水) 09:20:54.11ID:ky/V4zYN0
トゲ対策を教えていただいた方々、ありがとうございました。ポーションバリアーとアイアンハイドアミュレットを使ってみます
>>714
敵からダメージをくらった直後にコンボの最後の攻撃を当てると億越えダメージが発動する
以前は痛みサイクルとあわせて自発的に使えた
>>715
ショートカットはもうできない
装備持ち込みバグは使えるから多少は早く回れる クリ、リフレッシュ、黄金枠で虚無Uついてる普通のイカリなんだけど最後1枠は爆発と追討ちだとどちらがおすすめですか?
悩ましいね。
爆発と追討ちは爆発の方が殲滅力あるだろうけどリフレごとれないので追い打ちかな。
クリの裏は何があるの?
なるほどそういう仕様なんですね!
クリの裏?は衝撃波です
防具にポーバリないなら爆発もありかと。
衝撃波とクリティカルならクリティカルでいいと思います。
722名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ZtaO)2022/06/16(木) 05:23:32.31ID:oVySRIHKd
最新のタワー30階になりましたね
三階やってみました
ペット中心でやってる自分は、ゴーレム二体揃う後半は瞬殺で進めますが、序盤の組み立てが難しいですね
ペット揃うまで前半はパワーシェイカーを使って進めました
防具は序盤のを二回強化し続け、ハイランドアーマーのクールダウンとペット強化エンチャントで最後までやりました
ですが、偏向や雪玉か冷気ないのがちょっと辛いですね
遠距離は初期のをずっと使い、というか遠距離攻撃は前半は殆どせずに、途中の最後のコグで変えました
ゴーレム二体にエンチャータで、防具は123のハイランドなので、最後のボスは周りの雑魚も無視して動かずにくっ付いてそのまま楽に倒せますが、偏向等がないので自分は20階ボスの大釜がちょっと辛いですね
武器は皆さんどのような物を選択していってますか?
武器は三回くらい変えてますが、前回のタワーの星の剣みたいに安定してずっと使えそうなのがまだ把握出来てなくて、、、
723名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ZtaO)2022/06/16(木) 05:24:52.09ID:oVySRIHKd
>>717
ありがとうございます
今回のタワーでも持ち込みできるのですかね?
またタワー以外で他の修正点は何かありますでしょうか? >>722
1周構成見に行っただけだけど
パワシェや汚染種を使うから
両刃斧→ヘビクロ→星なき→
両刃斧→コグ→ボンクラ→
コグ→黒曜石 726名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ZtaO)2022/06/16(木) 15:38:01.32ID:ztVtSUg1d
>>724
ありがとうございます!
とても参考になりました
でも書いた後にタワー攻略動画を探した時に以前の持ち込みバグ動画発見しました
実はタワー実装前は動画を見たりはしてたのですが、タワーできてからは動画見てなかったんですが、本当に持ち込みバグあるのですね
思ったよりスレにタワー攻略情報が無い気がしたのですが、やはり皆さんやってるのですかね??
さっそく試しましたが、なんかもう普通に周回するのが馬鹿らしいですね
7回中一回だけ失敗しましたが、どうもテッテレーンっていう復活音がなるまで待っても確実なのようですね
スタートは早いよりは遅いほうが良さそうですね
地雷で体力減らしてから地雷を外し、マルチつけたハープに、ブーツと稲妻×2にしてから高所から落ちて死ぬようにしました
周回時の装備のエンチャントやアーティファクトや近接は皆さん何にしてますか?
前回の22階の時に頑張って周回やってた時間はいったい何だったんだろう…
うーん、自分も今回30階でのショトカの情報をお待ちしています
ちなみに幸福付けてやりましたが、ユニークあまり出ないので修正?されたのかタワーでは意味が無い気がします
長々すみませんm(_ _)m >>726
前回の22Fタワーの上層部でスキップ試みたら出口無反応だった
フロアごとにそういう設定を持っているのかは不明
このゲームチート以外の手段を問わなくなると
25到達以降マップに出向く意味も旨味も消し飛ぶからな… 商人のところでもたまに反応なくなって詰むから変なバグはある様子
729名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-ZtaO)2022/06/17(金) 10:10:39.28ID:opURBeu+d
>>727
ありがとうございます
昨日知ったばかりなので、前回22階ので持ち込みやショトカをやったことはないですが、21階とかどこかで一度キャンプに戻るのですかね?
いやぁ本当に持ち込み楽なのですね
青の魔導士ロープ持ってて途中の階でユニーク強化で赤にすると、触れると火傷?のが付くので、それに速度アップ系エンチャントとCD付いてる防具で稲妻二つとブーツが一番早く回れそうな気がしています
稲妻の矢使うので遠距離はハープにマルチショット付いてるのが一番良さそうな気がします
現在は沼で放置してその持ち込みバグ周回用装備を厳選しています
うーん、大型アップデート来て欲しいですね
アポ25で終わらずいつかは30まではいきそうな気もするんですけどね バグ利用を嬉々として語り、さらに人にも意見を求めるとか。
苦痛ダイナモや無敵バブルの時点で何を今更
バグなら他のバグであってほしい仕様共々
早く直すかどうにかしてくれ…
IL更新きたところで同じこと繰り返すだけだしなあ
鍛冶屋263対応と古代は道中からも黄金装備泥、タワーは22F仕様で常設&マルチ対応、d3のGRみたいなエンドコンテンツが欲しい
金細工商人はバックアップ利用でリロールしまくりマンがマウントとるだけだからイラネ
735名無しのスティーブ (スッップ Sdba-wp1c)2022/06/18(土) 09:16:43.46ID:0ES1qa4cd
バグ知ったばかりとはいえ確かに嬉々と語ってしまいました、、
デイリー3は全く勝てないので現状タワー回るしかすることがなくて、、
如何にタワーを早く回すかが今の自分の知りたい所だったので意見を求めました
すみませんm(_ _)m
もともとバグまみれだし野良協力もランキングもないのでレギュレーションは自分で好きに決めればいいと思う。
謝る必要ないよ。
バグ利用じゃなければ付き合ってもいいんだがね
なんか重いし
タワー入った瞬間エラー落ちで
再開したら持ち込みバグ状態とか最高に萎える
739名無しのスティーブ (スッップ Sdba-wp1c)2022/06/18(土) 16:23:18.29ID:sF2UklCBd
野良でオンラインやりたいですね
実装して欲しいけど技術的には可能ですよね?
ただ、野良だとワザと動かないとかで嫌がらせする人も出そうですが
絶賛叩かれてるDiablo immortalはフィールドやダンジョンで野良マッチしてくれる点は良い
廃課金さえなければ流行っただろう
芋はエンドコンテンツのダンジョン攻略やレイドでパーティー強制なのがなぁ
>>550
それをバカ呼ばわりはどうかと。チートでもなんでもないし、プレイスタイルなんて人それぞれ。 いやだからバカみたいに強くてそんなのばかり増えたから
鞄規制されて弱くなっただろう?
それがすべてを物語ってんだよ
よっぽどでないと規制されないよ
いまさら何を言っても無駄w
規制w
なんかこのゲームのこと勘違いしてそうだなw
まあそんなプレイしてたバカばかりの自業自得ですね
どうしたらいい? 敵を倒せない?
ゲームつまらないというアホが増えた
脳を使ってない証拠だね
オフゲなんだからどう楽しもうと捨てようと勝手だろ?
>>746
脳を使ってる奴はこんなゲームとっくに卒業してるだろ 他人の遊び方に面白くないとケチつけるの楽しい?
仮想のバカにゲームつまらないとか言わせるのって脳使ってる?
自説の補強のために愚か者の嘆きを都合よく捏造する
よくある手口です
754名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-TfHA)2022/06/22(水) 11:21:42.65ID:xQfYp4j80
マルチでやるとホスト以外の参加者側全員の店売りレベルが低くなるバグって対策方法でてる?
これも幸運の海が関係してるのかな
755名無しのスティーブ (アウアウアー Sa8f-cMQc)2022/06/25(土) 00:29:56.13ID:iM3tuHFAa
レベル50くらいでも味方にアポカリプス連れて行ってもらって
後ろからついていくだけでレベル上がりますか?
757名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f81-XsAS)2022/06/28(火) 13:01:45.76ID:zwYpwL+x0
タワーの報酬で263のミステリーアーマーって出ます?
あと263の幸運ついた防具出た人います?
758名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f81-XsAS)2022/06/28(火) 14:04:03.89ID:zwYpwL+x0
タワーの報酬で263のミステリーアーマーって出たことあります?
あと263で幸運つきの防具も見たことないのですが、出した人いますか?
263ミステリーはでます。
幸運(その他デスバーターや採掘者も)は付きません。
うちの奥様は毎回最も高いパワーのアイテムを使う縛りで遊んでて
毎プレイビルド考えながら新鮮に遊んでて楽しそうです
761名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fce-ZAvp)2022/06/29(水) 18:40:42.45ID:jF8SXXF20
倉庫がようやく追加されたから、後は装備の回収ロック機能とマイセット機能。そして野良マッチの追加は無理ですかね運営さん
762名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f81-XsAS)2022/06/30(木) 01:21:42.08ID:AyYuU2k/0
759さん
返答ありがとうございます。
ミステリーでるのですね、採掘者とデスバーターは気にしてみてなかったので気づきませんでした。
763名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-l9hR)2022/07/03(日) 19:35:56.92ID:0AgMinIN0
263の装備って鍛冶屋に預けるとパワー下がっちゃいますかね?
765名無しのスティーブ (ワッチョイ a341-l9hR)2022/07/04(月) 15:26:58.00ID:i+7yWzEc0
アポ+あたりでドロップアウトしたんだけど、未だにアプデ続いてるみたいで驚き
海外では好評なのかな?
Steamでも高評価だけど、最初だけは面白いから売れてはいるんだろうな
766名無しのスティーブ (アウアウクー MM63-l9hR)2022/07/05(火) 05:59:39.29ID:S5gRXmYuM
このゲーム果てしないや
モンハンとかと違ってせっかく使える武器ゲットしても
レベルが低いと武器も弱いし
鍛冶屋に預けて条件を満たして3回周回すれば、適切なレベルに上げてくれるよ。
>>766
そもそもほとんどの武器が死んでる
最高難易度帯で使えるのは極一部 >>766
果てが見えないうちにモンハンに戻ったほうがいいぞ
掘り広げて効率とかビルドとか言い始める前に そういうこと言い出す前にタワーという果てに気づいて止めるから大丈夫でしょ
>>770
蜂が弱すぎると引き付けきれないし
強すぎると倒しちゃうよね なんか右下で
Mojangサービスに接続されています
再接続しています
接続が失われました
が高速でシャカシャカしてるんだけど何が生きてるの
一回なったことある
その時は本体から立ち上げなおしたら直ったよ
何回もホスト接続エラー出るから再起動してたけど直らなかったんだよなぁ
ググったらなんかMojangのサーバーがおかしかった時間があったみたいな…?
直ったみたいって時間よりあとにも続いてたけど
いちねんぶりくらいにスレにきたけどなんか盛り上がることあったすか
え、マジで
何かこだわりがあるとか技術的な問題とかで無いのかと思ってたわ、遅っ!
>>783
マルチもタワーのお陰でドロップは劣化オンリーだからだいぶ厳しい
野良も来れば直後ぐらいは多少の盛り返しはあるだろうが スイッチ2台でマルチやるときって別々のマップにいることもできますか?
1台で2人プレイだと一緒に行動しないと飛ばされたり動けなかったりするのが不便で
>>785
別々のmapにはいけないですが
同じmap内であれば、一人は入口、一人はボスのとこなど離れることはできます ありがとうございます
別々のマップって言い方が悪かったですね
察してくださり助かりました
もう1つ買います
弱体化される前の締め具で衝撃波飛ばしまくってる頃が楽しかったしハープで花火するのも楽しかった
790名無しのスティーブ (ワッチョイ 7541-x/sD)2022/07/14(木) 06:23:14.24ID:ZXxJWZpr0
旋風衝撃波ツルハシで無双できた頃が一番マイクラのスピンオフやってる感あって楽しかったな
そういえば先につるはしが弱体化されたんだったか、使ってたわ
それで締め具でいいやってなって、結局締め具も弱体と。
花火ハープはゲームクラッシュするから最初からきつかった
無限マルチついたハープで花火懐かしいね
CD3のバトルローブチェストに入れてある
衝撃波つるはしは
威力、連射力、射程、壁抜けと揃ってて楽しかったなぁ
奥さんが喜んでた
いいなーその頃からやってたかったよ。
自分は去年の秋から始めたけどハマってビルドとか深堀して夢中になった頃にタワーでて萎えた。
このゲームナーフしかしないからどんどんつまらなくなるな
このゲームの実況者って変なのばっかだよな
ファンファンファイルとかまだやってて草
800名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-BXm0)2022/07/15(金) 11:54:39.36ID:8/EWe+RG0
タワーって死んだら報酬の質下がる?
オマケのエンチャがレベル1や2ばかりなんだけど…
アポカリプス4ってどうやったら出る?
鍛冶屋仕事しないしこれ以上装備上げるのきついんだけど…
花火に関してはCD4指先アーティファクトチャージ辺りがやべえわ
>>801
選択可能な最高難易度でボスがいるマップをクリアする。
アポプラスは全部これ。
よく分からなかったら選べる最高難易度で黒曜石の尖塔行って支配の杖を壊してくればいい。
プラス4開放のノルマはボス1体だからこれでいいはず。
プラスじゃないし尖塔でもダメなら…開放方式だっけ? 現在、一番パワーが高い武器、防具、弓は、タワーの報酬(パワー263)っていう認識なんですが、合ってますか?
806名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a8a-3+h2)2022/07/17(日) 21:58:12.46ID:NW2FHyK80
Joy-Conが勝手に動く故障を放置してたら誤って愛用の弓を売っちまった
売った直後の復帰もカーソルが勝手に動いて出来なかった
一瞬の出来事だった
辛え…
>>806
同情するわ。
元気出せよ〜。(´・ω・`)ノ >>805
通常のまともな範疇のプレイならそう。263までが正常。
一応、デイリー襲撃キャプテンが存在するけど通常だからパワーが横並びでも劣化品。
>>806
このゲーム、厳選装備ありきなのに何故かロックもまともに機能する買い戻しも無いからな…
自力装備なら複製キャラに、貰い物なら縁を残して自衛するしかないのマジでどうにかしてくれ このゲームずっとそうなんだけど、アプデでパワーあがったら現行最高パワー品とかほぼ価値なくなってしまうのすげー萎えるしトレハンゲーとしては終わってる
だから装備は鍛冶屋のキャップ越えようとしたことが一度もないや
好きなアーティファクトだけ気が向いたら更新してる
>>810
他のトレハンゲーもそこは大体そうでしょ
キャップ開放時にそうならないゲームあるなら教えて欲しい
鍛冶屋で上げられるだけマシってところすらある >>810
鍛冶屋で上げられるからこのゲームで価値を破壊して無くしているのは
今更なナーフと拾っても使えないタワーと複製ギフトだ >>809
ありがとうございます、まともな範疇でってことで了解しました。この状況では古代狩りに全く行く気がしないですね 814名無しのスティーブ (スッップ Sdfa-plI5)2022/07/19(火) 16:01:20.51ID:REMhHW6Qd
絞め具はナーフされてないような?ナーフされたのは輝きの回復量、旋風&衝撃波のダメージおよび壁抜け禁止だったような
ツルハシは武器の振りを遅くされて威力が微増した記憶
>>814
結果的に弱体化してる…
逆に強化で環境に躍り出れた装備がどれだけあったのかが気になるんだけど、誰か覚えていませんか?
バグと、バグとしか言いようがないやつは除外で。 というかまともな強化もらった武器がどれだけあるのか
818名無しのスティーブ (ワッチョイ dace-plI5)2022/07/20(水) 04:46:30.32ID:8izEDA8p0
マイダンはナーフの歴史だからなぁ
環境に躍り出るような武器はパッと思い付かないけど、ソウル系の武器はようやく流れ込む魂とかが乗るようになって選択肢は増えた
820名無しのスティーブ (ワッチョイ 9935-bldA)2022/07/29(金) 09:57:13.35ID:LGUZk3kM0
初心者です
・どこか参考にしている攻略サイトあれば教えてください
・武器強化は鍛冶屋一択ですよか?
いいエンチャントの武器を強化していきたいです
教えてください
>>820
一通りまとまっているところが無いから自分は複数かいつまんで参考にした
>>205のとこが新しくて良いかも
あとはここのスレを最初から読んでもある程度参考になると思う
同じ装備のパワー強化は鍛冶屋
良エンチャントだと思ったなら強化して使えばいいよ
パワーが下がることはないから売りたくない装備からエンチャント外したい時も鍛冶屋 822名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-sMW4)2022/08/01(月) 18:51:39.65ID:W17qov9f0
鞄から卒業したくて
帯電 雷フォーカス
羽×2 アイアンハイド
で結局ぴょんぴょんしてる
824名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-s6Hz)2022/08/06(土) 16:23:11.94ID:krt8zQRv0
運営はさっさとごめんなさいして黄金の上のプラチナ武器出して普通に通常マップで落とすようにしろよ。敵のドロップや黒箱のわくわく感無くしてただの古代狩りゲームにしたのが一番の失敗。時間がない人はタワーでもって感じでいいんだよ
あれだけ凝った作りにしときながらただのレベル上げの場になってる通常マップの意味のなさよ
一年ぶりに復帰したんだけどデイリーで260以上の装備出なくなった?
単に運が悪いだけ?
タワーやらないと駄目なんかなぁ
あまりおもしろくなかったわアレ
260以上でるよ。
でも金枠ないからタワー以外やる意味ないかなと思う。
今まで集めた装備全く意味なくさせて周回させるとかハクスラじゃなくなってるよね?
アホらし
意味なくなって集め直させるだけならまだしも、その上に周回場所で使えもしないのが本当に救えない。
トドメに使えもしないに但し書きがついてくる始末。
古代狩りで延々とゴミを金に変換していた時代を返してくれ
switchでセーブロード繰り返してタワー報酬チェンジしても同じのしか出てこないんだけど、もう対策されたってことかな?
自分も同じ状況なんだけど、どのタイミングでセーブしたらいいんですか?
30階着いたらボス出さずにメインメニューに戻って、そこでホームボタンからセーブデータお預かり出バックアップ取ってって感じでやってます。
スマン教えて
switch版のキャラを、Xbox版に持っていけないかな?
もちろんMicrosoftアカウントは統一して
>>835
できた! ニンテンドーオンラインは要加入だった!
XSXで遊んだら、60FPSでヌルヌルだわエフェクトはメタクソ綺麗だわ処理落ち一切しないわで、今年一番感動した!
機種間の移行ができるなんて、ゲーム業界も進歩したなぁ!
教えてくれてありがとう!! 別ゲーやってる気分になるよね
うちはswitch→PS5だったけど画像綺麗だしロードは短いしswitchでよくあるフリーズもエラー落ちもほとんど無くて感動した
ヒィヒィ言いながら+25までいって、しばらく放置してたら結構変わってた
久しぶりにやるかぁ
どなたか分かる方、教えてあげたげてもらえませんか?
XBOX版のことだと思うんですけど
927 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bda-XvCx [121.87.87.96]) sage 2022/08/25(木) 14:56:30.18 ID:rh0Rwtb70
Minecraft Dungeons Ultimate EditionってDLCコード紙あるか知っている人いる?
それともコードなしでソフトに全部入ってるのかな?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660603706/ ショートカットバグあった時は高速周回ガチャできたのか
これでもいいや配信でも見ながら263のやつ集めよ
843名無しのスティーブ (スップ Sd22-Jew3)2022/08/27(土) 08:14:21.27ID:lU1C85sBd
経験値の入り方って難易度関係なく敵を倒したら一定?やっぱ高難易度の方が多いのかな?数値出ないからバー見て判断してるだけだけどなんかあんま変わらん気がするんよね。いちいち鍛冶屋預けて回収するのだるいからサクッと500くらいまであげたい
845名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-zO6E)2022/08/28(日) 15:25:50.72ID:HhC55GDP0
スイッチ版やたらでかいデータ更新きたんだがなんだ?
鍛冶屋の仕様について教えて頂けないでしょうか
現在アポカリ+21(221-237)で周回しています
ダンジョンでアーティファクトは237まで出ますが
鍛冶屋に預けたものは229までしか育ちません
鍛冶屋での育成は
221-237の真ん中の229が上限なんでしょうか?
229装備と237アーティファクトで
ダンジョンの出入りしています
3連続で229のままだったので心が折れそう。。
>>846
アポカリの25解放してますか?
してないなら25解放してから21を周回してみて >>846
あと
クリアしてキャンプに戻ってきたときの自分の平均装備Lvで
鍛冶屋から帰ってくる装備のLvが決まるので
クリアの扉開ける前にもってる装備で一番Lvの高いもので揃えて装備して退出しましょう >>847 >>848
物理ゴリ押しのアホで下手くそなので
アポカリ21のボス残り2ステージで行き詰まってて
アポカリ25の解放は未だです
全部229装備、全部237アーティファクトで
これが最高装備lvなのです
一緒にボス倒してくれそうな勇者様を探索に出る事にします
レスありがとうございました 850名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f1b-zuCs)2022/09/09(金) 18:26:00.53ID:gwiHGtMU0
最近までスレ見てなかったから知らんかったけど2月ごろの幸運の海のバグ、4月ごろに修正されたんやな
とげが遠距離にも影響するのはバグでしょ?
とげ偏向防護のクリーパーとかボスより強いんだが
853名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a8a-EzVQ)2022/09/16(金) 22:16:13.11ID:t48Un1+R0
クリーパーなら爆発して終わりだからまだマシかもな
タフな奴にそれ付いてると自分は決死のアタック決めて仲間に蘇生してもらうしかなかったわ
ポーバリ有れば生きられるかも
855名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-9+V7)2022/10/04(火) 09:05:39.48ID:/YmoKxkPa
ゲーパスでたまたまやったら面白かったので
ぴょんぴょん嫌なので武器攻撃でやってるけど
旗取ると死ぬなw
856名無しのスティーブ (ワッチョイ e3aa-8zxF)2022/10/04(火) 15:02:48.07ID:eN4dOTLc0
最新と謳って、すぐ終わるニュースが
なんか来てるな。
アプデかな?
輝き締め具+流れ込む魂 アーティファクトにキノコで加速して回復過多気味でも旗とりまくっていくと普通に死ぬな
858名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-9+V7)2022/10/04(火) 16:22:08.63ID:/YmoKxkPa
旗の効果も極端過ぎるよな
ブンブン振り回して無双したいのにw
まあ旗一つ取ったくらいだとなんて事ないけど たしか自分がまだろくに装備も整ってない頃に引いた効果がナイトモードになるで訳もわからずボコボコにされた思い出
ソートはもう諦めたからタワーマルチとギフトの上限突破らって欲しいわ
これオンライン人いる?
序盤はぜんぜんいないんだけど
進めば人いるのかな
元々フレンドとしか出来ない仕様です
16日のMinecraft Liveも次のシーズンの発表程度だと思ってるけど何か新しい追加要素来るのかな
間違えました
友達と3人で始めたのですが、この前そのうちの2人でしか集まれない時に2人でプレイしました。
また後日3人で集まった時に私達2人は強くなってるのに、この前出来なかった1人は弱いままでバランスが取れず楽しめなかったです。
これは仕方ないでしょうか?
毎回3人で集まれないけど、何か良い方法があれば教えてください。
・3人集まれないときは遊ばない
・最後に3人で遊んだときの装備セットを取っておいて、次3人で遊ぶときはそれを使って強さを下に合わせる
・さっさとキャリーして同じ強さに引っ張り上げる
のどれかかなぁ
自分が弱い側だったけどキャリーしてもらうのがベストだった
パワーのみ重視してればすぐに追いつく
強さ気にせずペットとかエンチャントを試し放題で面白かったよ
タワーマルチやっと来るか
階が増えるのはウザいけど
870名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-6UzB)2022/10/15(土) 14:21:15.28ID:uDt7q0pOa
やべー今のうちにタワー回さないと
箱でやってるから結構時間かかる
でもろくな物出ないんだけどw
階増えても5階ごとに商人?がいたらいいんだけどナーフ運営じゃ無理か
新タワー マルチ4人まで
エンチャント変更商人 黄金エンチャ以外?
木登りマップ 新アイテム登場
か、問題は鍛冶屋がいくつまでパワー上げてくれるかだな
251のままならタワーしかやる意味無い
現状タワー報酬のみ263だし
874名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-6UzB)2022/10/17(月) 09:59:25.68ID:2VfCJuVRa
新参でやっとタワー30くらい回したけど
防具ってあまり出ないしクールダウン付き一個だけ
これは良いわっての出る気配が無い武器も防具もw
875名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-6UzB)2022/10/18(火) 06:54:04.79ID:1yyh6uK1a
エンチャント変更はゴールドかい
いつのまにか無くなってて持ってねーよw
ゴールドなのか、、、
古代でもらえる装備品のパワーを上げてほしいけど、、、タワー様が空気になるから無理かな
カトラス系ダメージ50%も強化されてるw
星夜は振り速度弱体されてる
ソーブレも若干弱体
エンチャント変更はレベル依存みたいで250の武器なら250金必要になってる
タワーの装備持ち込みはできなくなってるwオワタ
**Weapon Balancing**
• Anchor: 15% reduced damage
• Boneclub: 20% increased damage
• Broken Sawblade: Increased combo size & attack speed, reduced cooldown & damage (5%)
• Cutlass: 50% increased damage
• Coral Blade: Increased range & attack speed
• Sponge Striker: 10% increased attack speed
• Daggers: Increased range & damage (10%)
• Gauntlets: 20% decreased attack speed
• Hunting Bow: 20% increased damage, 10% increased charge multiplier
• Katana: 20% increased attack speed
• Mace: 25% increased damage, 10% decreased attack speed
• Obsidian Claymore: 10% decreased attack speed
• Shortbow: 10% increased charge multiplier
• Soul Scythe: 20% increased attack speed
• Trickbow: 20% increased damage, 10% increased charge multiplier
• Wind Bow: 10% increased charge multiplier<:Enchantment_Point:853223871871713320>
**Enchantment Balancing**
• Ambush: Damage increase percentile per level increased from 15% > 20%
• Anima Conduit (Ranged): Increased "healing per soul factor base" from 0.02 > 0.04
• Bag of Souls: Increased level incremental percentage from 33% > 50%
• Beast Boss: Damage per level increased from 0.1 > 0.2
• Beast Burst: Blast radius increased 20% from 700 > 840
• Dipping Poison: Increased arrow count
• Freezing: "Base Slowed" increased from 0.8 > 0.7
• Gravity Pulse: Decreased time between pulses from 5.0 > 3.0
• Illager's Bane: Damage increase per level increased by 5%
• Lucky Explorer: Rate to spawn Emeralds increased from 2% > 5%
• Reckless: Health decreased from 0.6 > 0.4. Increase at level one reduced from 0.4 > 0.5
• Smiting: Damage increased to scale with Illager’s Bane. Damage increased from 20%, 30%, 40% > 25%, 35%, 45%
• Soul Siphon: Increased chance to activate from 5% > 20%. Base soul spawn amount decreased from 2 > 1
**Artifact Balancing**
• Fishing Rod: reduced cooldown, increased stun duration
• Eye of the Guardian: increased damage, laser duration, cooldown time; decreased time to aim
• Gong of Weakening: reduced damage multiplier; increased range, weakening duration
• Ice Wand: increased damage, reduced cooldown
• Power Shaker: increased attack stack, damage, cooldown
• Satchel of Elixirs: reduced cooldown
• Satchel of Snacks: Reduced cooldown
• Scatter Mines: Removed team and self-damage; 10% increased damage output
• Shadow Shifter: reduced soul consumption
• Spinblade: reduced pull in distance & blade absorb distance; decreased blade acceleration, 20% increased damage
• Vexing Chant: increased vex health
ディスコから転載
何か壊れそうなのあるかな
近接と弓が強化されてんのかな
あとはクソみたいな調整ばっか
同じくありがとう
お気に入りの機械ソーブレに重力付けたので、これ1本でどこでもいけるようになってうれしい。
あとは偏向つくまでガチャがんばろうっと
884名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-6UzB)2022/10/20(木) 10:19:59.76ID:GkPnwt9Qa
ゴールド250結構キツイな
タワー持ち込み出来ないし暫くはゴールド集めだ
結構調整入ったね
無敵バブルも修正された
子供とマルチでタワーやったが階数は変わらなかった
途中の階から参加も出来た
報酬アイテムは装備、エンチャント、パワー同じものだったな
オフラインだからかもしれないけど
おいおい
マイダンのYoutuberはパッチノートすら読んでないんだな
たしか~前はこうだったとか
多分~とか
全然わかってないのに解説動画出してて笑うわ
パッチノートに細かく書いてるじゃねーか
誰か教えてやれよパッチノートの存在を
888名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f1b-RxLP)2022/10/20(木) 17:38:17.47ID:H5A/SLbI0
YouTuberは兵は拙速を尊ぶを信条にしているかのごとくとりあえず鮮度の良いうちに情報を扱うことを重視しているので…確度についてはアレです…
889名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f8a-TbE3)2022/10/20(木) 21:43:05.07ID:dZVKoaxc0
昨日確かに使ってたはずのスピンブレードが今日入ったら消えてたんだけどバグか?
2個は持ってたのにどっちも消えてるんだよな
アーティファクトだったからまだいいけど、これがエンチャント揃えた愛用の装備だったらと思うと怖い
最近始めました
透明マントが欲しいんだけど武器狙いはリタマラでも可、アーティファクト狙いはクリア必須で合ってる?
アイテム持ちすぎていたので、収納ボックス行きになってた
どういう基準で移動させてるんだろう
収納ボックスがジャンル分け表示できるようになったのは良いね
>>890
大手のYoutuberなのに何も調べずに動画作ってる事にびっくりだよ
アプデ後も鍛冶屋の最高パワーは251のまま
つまりタワー産のアイテム263以外は全部ゴミ
一般マップも無駄
古代狩りは金塊稼ぐだけ、古代狩りで入手できる装備は弱い
イベントで入手できる装備もパワー263には出来ない
結局タワーグルグルゲー 894名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-wvL1)2022/10/21(金) 18:52:24.32ID:RHSH/dUD0
タワーのショートカットって、まだ残ってますか?
895名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f8a-TbE3)2022/10/21(金) 19:44:56.68ID:cON4AYQA0
収納ボックスで名前順とかパワー順できるなら普段のアイテム欄でもそうして欲しかったな…
896名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f1b-RxLP)2022/10/21(金) 20:54:22.03ID:VwVxFFww0
序盤中盤の武器パワー上げ中なんて何度もキャンプとダンジョン入る毎で装備着替えないといけないからパワー順はマジで欲しかった今更だが
PS5で遊んでるんだけどプチフリがめちゃくちゃ頻発する
どうにかなんねえ?
このゲーム最適化が甘いから諦めろん
スペック的な問題じゃない
899名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-cQOI)2022/10/22(土) 06:52:30.70ID:wthj4RYma
>>894
無理
自動セーブでエンチャントが変更キツイ >>891
大体合ってる
アーティファクトはクリア報酬以外だと、商人の店、黒い宝箱、豚宝箱、ボス撃破の報酬で出ることもある
商人の品揃えがクリアで変わるのでクリア報酬で狙いながら店眺めてればそのうち手に入ると思う 901名無しのスティーブ (スップ Sd02-CmJD)2022/10/23(日) 15:12:27.85ID:wOn0a3Y9d
幸運の海ってミッションに入る瞬間付けてたらミッション中ずっと効果続く?
それともレアドロップ発見時に付けてないと効果出ない?
2年ぶりぐらいに復帰したんだけど相変わらず行くとこまで行ったら由実も金説も役立たずの世界なんけ?
もう今シーズンは50行った
265は10以上持ってる
910名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-2Y2z)2022/10/25(火) 01:11:41.12ID:U2CZ9Fmwa
エンチャントスミスって2つ目以降の同じエンチャントは出してくれないぽいな...クールダウン2つ目狙って休み中厳選続けてたけどマジで無駄な時間だった
911名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-cQOI)2022/10/25(火) 06:56:53.45ID:ygS8Pk9ha
>>910
マジかよ!
タワー回ってゴールド集めてめんどくさいな 羽ピョン鞄ダイナモが好きじゃなかったのでずっと近接やってる。
弓は反射が痛いので爆発一択。弱体化と跳弾、怒りを付けてて痛い敵や、まとまってるところにぶち込んでる
油断しないかぎりまず死なないし、殲滅速度もそれなりにいけてるつもり
<<912
鍛冶場の熔鉱炉の宝部屋は行った?
ぜひ感想を
>>913
鍛冶場の熔鉱炉の宝部屋ってどこだろう?ググってもみつけられず
場所が書かれているようなサイトある?(ここで書くとネタバレになるなら自分でもう少し探してみます) おかしいな・・・
実は鍛冶場の熔鉱炉に部屋がいくつかあって(光る入り口の)
アプデ直後はそこが凄いことになってたんだ
エンチャ持ちの強敵がこれでもかと殺到してくるぐらいの・・・
いまやってみたら凄く簡単になってる なんだこれ
苦情が来て直したのかな?
真ん中に柱が1本だけある部屋だよね
今行ってみたけど普通だったねw
>>652
タワー以外に263金装備入手できないので結局タワー周るしか無い
エンチャント職人がアリなら、新たに既に持っているユニークを金化する職人や、263まで強化できる鍛冶屋を追加して欲しいわ
沢山ドロップされた装備を厳選していくのがハクスラの醍醐味なのに、テンポが悪くなってきた アンカがよくわからんけど概ね同意。
そして厳選した263を使うところは相変わらず無し。
運営がアホじゃなければもっと楽しめるゲームなんだけど、、、
今日からはじまったイベントで取れるアイテムも最高でパワー256
鍛冶屋の上限を251にしてるから強化もできないし黄金化も不可
タワー報酬の263には遠く及ばない
マルチタワー楽しい
あと何故ステージ一つと、ゴミ装備追加したのかはわからない
923名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-cQOI)2022/10/28(金) 11:39:25.25ID:632ex1ypa
タワーは20階くらいで良いな
次30階とかにならなければ良いけど
アーティファクトも263まで上げさせてくれ……
デイリー高難度だとアーティファクトダメージ依存のビルドが使いづらい
結局ポーションバリアを張ってぶん殴ってしまう
>>923
去年もイベント期間中のみタワー22階でイベント終わったら30階に戻ったけど
今後はどうだろうね、周回ダルイから20階にしてほしい 子供と3人でマルチタワーやったら二階時点でエンチャンター7匹ぐらいいて無理ゲーで草
一人でやった方が簡単とか本当やめろや
どういう層にやらせたいのこのゲーム
結局タワーが楽しいのはサクサク進んでエンチャ盛々の糞敵とそれに合わせたピーキー装備で長いマップで長い時間かけないとクリアできないからだよ
なんでもっと短いマップ作んないんだよ
DLCの追加マップ全部3分割4分割してもいいレベル
>>927
消して足していったら通じない文章になっちゃったw アプデ来たなら久しぶりにやろかな
今だにダンジョン入る時と出る時アイテムレベル?上げなきゃ効率悪いの?
常にこのスレチェックしてるけどまだ再開したくなる程ではないと思ったわ
書き込んでくれる方々に感謝
最強ビルドを突き詰めると
英雄のアーマー+ポーションバリアか
HP6%吸収系アーマー+高火力&アーティファクト
くらいしか無いよね、デイリーIIIで旗取って「敵のダメージ160%」とか出るともう無理ゲーだもん
>>932
そのような決め付けは己の世界を狭くするぞ
いろんな人のプレイを見るのだ 上げた2つは最強級だと思うけど今回のバランス調整で結構変わってるので他にも色々と出てきそう
935名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-3IEV)2022/10/31(月) 09:29:18.42ID:tVCSQUTHa
>>925
そうなんだ
じゃー戻るよね
ゴールド集めはやめてタワー回すわ >>932
概ね同意
他のビルドも不可では無いけど安定しないから、結局ポーバリや6%吸収に落ち着いてしまう
低レベル時に蜂ビルドとかで自由に組んで遊んでいた時の方が楽しかった
細かいバランス調整するなら、せめて鍛冶屋の上限とかも開放してくれや 開発と運営の動きが大問題なんだよなこのゲーム
最適解がグリッチでも何でもアリで集められるときに集めきるのが正解とかいうことになっているのが本当に残念でならない
アップデートは裏目に出るものばかりで致命的な要素は長期間放置するからエンドコンテンツが…
ハスクラは厳選が始まってからがゲームの本編だろ?
>>937
ハクスラの厳選→タワー一択でテンポ悪い
アイテムの収集→倉庫以外でソートできず
ビルドの多様さ→一部ビルド以外は不安定
マルチプレイ→野良マルチは実装しない方針
ダンジョン周回→湿っぽい洞窟と王の隠れ家以外は長すぎ
もちろんアンチではない。マイクラダンジョンズをずっと続けてきた大ファン
ゲーム自体は面白いがゲームデザイン面で残念な所が多すぎて、熱が冷めてきた… >>938
そう。この問題を無視できないのは大抵やり込んだ人なんだよ…
タワーで装備を手に入れてもタワーでは使わないからシーズン開始以降、最終装備の行き先がなくなってしまった。
元々限られたビルドだけが許される戦闘バランスで古代狩り一択しかなかった環境も問題なんだが
どうにかして周回速度を上げたいプレイヤーが見つけた抜け道も完全放置しているのも問題なんだが
そこから更に抜け道だらけのタワーを追加、エンチャントスミスも以下同文だから…
シーズン20くらいまで待てば全部直してくれるのか? 941名無しのスティーブ (スッップ Sd33-+cuR)2022/11/01(火) 19:23:05.86ID:nIkT1IS+d
>>940
野良マルチは青少年に有害だという謎の理由で、永久に野良マルチを実装しない方針 まるで野良マルチのある他社ゲーが有害と言わんばかり方針
公式は本当に信頼できる友人とだけ遊んでほしいって書いてたけど
実際は外人もゲーム友達いなくてDiscordのMinecraft Dungeonsコミュニティで
ゲーマータグ書き込んでマルチしませんか?って募集してるくらいだし
マルチプレイをフレンド限定に制限しようとしても>>944の様にいくらでも抜け道はあるし
野良マルチ可能なゲームであっても、チャット監視やブロック機能で風紀の乱れをある程度は抑え込める
そんな事よりも非生産的な周回をひたすら繰り返させるゲームバランスの方がよっぽど青少年の教育に悪いわ しかし今回のタワーなかなか面白いな
3回ぐらい釜でやられてめげそうになったけど
序盤だったのでなんとか構成を考えたら一気に倒せるようになった
よくできてるわ
だけど小さい子は泣くんじゃないのこれ
特に釜の体力回復はひどい
>>946
ハープで速攻するだけだからあまりよい出来とは言えないな
周回楽だからずっとこれでいいけど 948名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-3IEV)2022/11/04(金) 06:59:34.37ID:hZkHo//xa
今回タワーはハープ様様で22階で良いね
ハープ無かったら時間かかり過ぎる
シーズン系の報酬って見た目だけ?
固有でステ強いとかあるの?
ソードブレード+雷もおすすめ
あと衝撃波旋風ダイヤツルハシをゲットしたので試しに付けてみたら、振り1回で出るようになっててびっくり
あれ? そうだっけか
以前はできてたけどどこかのタイミングで修正が入ってできなくなった記憶があったのよね
あとダイヤは元々ダメで普通のツルハシだけだったような
記憶違いならすまぬ
しょっちゅう申し訳ございませんマイクラ、、、サービスは現在ご利用できませんって出てオンラインマルチできなんだけどそんなに頻繁にメンテしてるの?
今もできない
おまかんかと思ってたけどやっぱそうなんだ
なんも告知とかないからわからんかった
プラットフォームで変わるのか? XBOXだけど問題無いぞ
パワーシェイカーを使ったビルド強いけど問題があって
パワーシェイカーで倒した敵では、輝き、吸血、リフレッシュいづれも発動しないんよね
弓は最新パッチから弓の爆発や花火の矢で倒した敵でもリフレッシュが発動するんだけど
近接の旋風や衝撃波、パワーシェイカーでは何も効果が出ない
頑張ってエンチャント変更してるんだが
重力をポーバリにしたくてやったら
重力→反射→とげ→重力と振り出しに戻った・・・
>>953
Switchはもはやオンラインマルチ不可能なレベルで出るな
PCでは全く出ない
有料が駄目で無料のオンラインのほうが優れてるとかなんとかしたほうがいいわ 960名無しのスティーブ (ワッチョイ d28a-ArDb)2022/11/07(月) 01:32:35.38ID:ZZdlNMi30
アプデ後から野火が倒せないんだけどどうすればいいんだ…
961名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-AZex)2022/11/07(月) 10:22:51.82ID:2mHKHyIza
エンチャント変更は全然ダメだな
出ないと全然出ないわ
ゴールド5000とか貯めるの大変なんだけど
1箇所ドンズバで狙ったもの出すのに1万とかザラよね、、、あっさり4、5回でつくこともあるけど。
武器の重力は2回目でついた。
偏向はちゃんと数えていないけど20回位だったかなあ
みんながんばろう
今のバランスはセーブデータ保存→結果が駄目だったらインポートを前提にしてると思う
古代狩り一回で平均150金しか貯まらないのに、エンチャ変更は一回250金もするし
したいようにすればいいんだけど、、、そんなの前提にするわけないよね。
それを前提にするぐらいならエンチャの価格下げればいいだけだし。
開発インパクトゼロじゃん
エンチャスミスが高すぎるのは
開発がありとあらゆる抜け道と問題が無い前提で設定しているからだね
装備が集まったらアプデ待ちゲームクリアだからその一点では順当な価格ではある
現実は965の通りなんだが
もうタワーでね もとからいいエンチャが3でついてるのを
待つしかない
1とか2とか鎧に引力3とか・・・
なんじゃこりゃぁーーーー
かなり確立低い
今強い防具って何?
やっぱウィザーとか英雄のアーマーまだ強いんかな
鎧なら黄金にポーバリかクールタイムは欲しいよね
めったに出ないけど
数日前からSwitch版で接続できない サインインし直したり再ダウンロードしても駄目だ
公式も把握してるけど未だ復旧せず
We are aware that some players are having trouble accessing servers right now. We are actively working on a fix. jhp
てかマイクラとダンジョンズって同じサーバー共用してんだな
今日のデイリー3(パワーシェイカー狙えるとこ)だけど、これ野火ってどうやって倒すんですか?
>>976
雑魚全部倒してる時だけダメージ受けるっぽい >>978
あーありがと謎解けたわ
旗でナイトモード引いたもんだから全然ダメージ入らんかったんだ
他の旗も取っててただでさえ敵のバフモリモリなのにこりゃアカンわw 同じ状態になって結局苦痛の矢筒で落として倒したわ。
野火さん出てくるの最後だし旗いっぱい取れてるからリタイアしたくないしできつかった…
>>980
全然違ってたw
遠隔系で周りにあるバリア先に壊すんだって 次のアプデはあったとしても早くて二月の冬イベントかー
鍛冶屋上限263になるといいな
海大嫌いなのにタワーで無理やりプレイさせられる・・・
もっさりして嫌いなんじゃボスも連続ダメージレーザーとか
意味わからんし
クリアしたけど
海のボスは卑怯な手で倒したわ
ただでさえ難しいのに空気が尽きるとか訳わからん
そんなに海嫌いになって欲しいんじゃろか
988名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-AZex)2022/11/11(金) 09:02:18.80ID:jGNO97bAa
>>987
落ちてるな誰か頼んだ
タワーボス1回目と2回目が瞬殺出来なくて時間かかり過ぎる
2回目は矢さえ届けば良いんだけ簡単に近寄れんドラも当たらんし アポカリプス+21でボスミッション7つクリアで次レベル解放のところ6つしかボスステージ無くて止まってしまったんですが、これDLCなしのゲーパスで解放できます?
dlc無しでいける(足りる)よ
ネットでボスミッション検索してみて
ボス 出現場所
エヴォーカー カボチャ草原
壊れた大釜 湿っぽい沼
名も無き者 砂漠の寺院
レッドストーンのゴーレム レッドストーン鉱山
レッドストーンの怪物 燃える鍛冶場
邪悪の村人の王 黒曜石の尖塔
ムーシュルームモンスターズ ???
ボスいてるところはアイコンでわかるんじゃなかった?
マルチフレンドで鍛冶屋とかのパワーがすごい下がるバグある?
ほぼ同じランクでパワー150くらいなんだけど、自分か相手だけパワー50とか70くらいになってしまって鍛冶屋入れても上がらないし、店置きも軒並みパワー低くなっちゃう
なおせる方法わかる方いればお願いします
あるよ
キャンプでの自分の基準パワーが下がる
ダンジョン潜ってるところに参加するとなる気がする
キャンプに戻った後入りなおしたら直らない?
入り直して新規ミッションで適正な報酬パワーになってるから大丈夫と思って潜っても帰ってくると下がってることがあるからタチ悪い
パワー上げするときはソロかホストでやればいいんだけど
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