【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>945
慌てて確認したけど、うちのもどろかけじしんのままだった
何があったんだろね >>936
シードラでカイリュートレいけるんだ
いぶきふぶきシードラ強化してみようかな 自分の操作ミスか記憶違いなのかなぁ、、
エッジ持ちのサイドンをもっていた記憶がないんだけど、てっきりじしんと思い込んでいたとか
攻撃で使ったこと無いから勘違いもありうるかも
まあ、また作り直します
お騒がせしました >>945
俺は個体値100の岩砕きメガホーンの技が変わっちゃいないか、慌ててみたけど変わってなくて悲しい気持ちになった サイドンは置物用だからいまいち技の記憶が曖昧だけど変更は無かったな。
確かにCP修正のタイミングで技が変わってるとか個体値が下がってるとか
色々騒いでる人がいたのは記憶にある。
バグなのかわからんけど特定の個体だけ勝手に変更されるのはクッソ迷惑だな 仕様変更前のマッドショット、ストーンエッジのゴローニャ欲しかったな
飛行系キラーとして育てたかったよ >>957
飛行相手だとマッドショットがちぐはぐなんだよなあ
やっぱりタイプ統一って大事だと思う 飛行相手にいわおとしかどろかけならいわおとしだけど
いわおとしかマッドショットなら飛行相手でもマッドショットのが強いと思うけどな
それくらいマッドショット(というかモーションの短いわざ)は強い 火炎放射と大文字、噛み文字と牙火炎、の比較や考察はいまは亡きウインディスレにあったけど、牙火炎と噛み火炎の議論はあんまなかったような。そのへんどうなんだろう? >>964
脳死連打なら牙大文字
トレーニングなど避ける前提なら牙火炎が使いやすい
噛み付くも早くていいんやけど、攻撃側だとやっぱりタイプ統一のほうが使いやすいな >>953
余裕
技2は避けないとダメだけどCP3000位のカイリューなら
CP1600いぶきはどうシードラさんで2体抜きいける Dragonite 27IV 40.898484,-73.912421 >>964
好みだからだろ
ゲージ効率優先なら噛み火炎でダメージ優先なら牙火炎
礫ラプラスや念力ナッシーみたいに火団なしで技1間に火炎が挟めるなら
噛み火炎でもいいと思う
特に対ラプラスなら、牙でも一致今ひとつで等倍、噛みでもそのまま等倍な上に
牙が今ひとつだと噛みの方がDPS高くなるから対ラプラスなら噛み火炎の方が性能は上 >>964
対ナッシーならどちらも大差なしだと思うよ
相性を考えるとむし/はがね/ナッシー以外のくさ/こおり
に技1で抜群を取れる牙の方が汎用性は高いかな
かみつくもあく/エスパーに抜群を取れるけれどジムにあんまりいないしね
でもまあ正直好みの問題だと思う
よくかみつくの方が回避性能が高いっていう人がいるけれど
最初から2発しか牙が入らないと分かっていると
余裕を持って避けられたりするから
回避性能云々は関係無いかなと思っている
あと個人的にはかみつくの方がゲームをしている感じはする ウェンディはせっかく全技持ってるのに
使う機会がないという… >>970
きっとそれが毎度スレが荒れる理由。
最適技の議論でもしないと、ウインディ、という名前すら発することがない。 >>968
ラプラスにほのおのキバがいまひとつって冗談だろ? >>971
カイリューカビゴン以外は水一強のバランスが良くないよな
CP改悪前の方がまだジムでいろんなポケモンが見られた シャワーズを早く倒したいんだけど何がいいかな
カイリュー、ナッシー、フーディンでどれがいいと思う? >>960
ああ、そういう考え方もあるか
単純にマッドショットはどろかけの2.5倍くらい出せるから結局どろかけより強いと
一致いまひとつってのはスマートな感じじゃないけど >>974
ナッシーだな
シャワは体力あるからソラビぶっぱするのが一番はやい
連戦で前後にギャラいるならムチソラビのバナ使うかもしれん >> 965,968,969
d。
良個体値でほぼmax強化の思い入れ強い噛み火炎がいて使い勝手もいいんだが、キバ火炎のほうがさらに優れてるのかと思ってもやもやしてたのだ。 牙火炎も噛火炎も持ってるけど、
ほんとに地ならし以外当たりでいいと思う
おれも噛火炎がメイン
牙もいいけど、慣れてるからってだけ しねんどくづきあたりは当たり寄りの評価だけど
こいつら使いにくすぎない? 頭突きは比較対象がだいたいもっと使いにくい念力だし
どくづきが当たりのポケモンは他技のDPSが低すぎたりする
技性能的には高くないし当たりでもないと思うよ
もっと外れな技が多いだけで >>973
みず一強ってシャワーズ一択、次点でギャラドスくらいだろ
カメックス、ヤドラン、ゴルダックあたりはCP下げられてジムから見かけなくなった >>978
両方強化すればよい
ついでに大文字2種も ジムにラプラスいたから技ガチャ失敗のバレットパンチのカイリキーをあててみた。
鋼だからいいかと思ったんだがダメだったわ。カイリキー弱い。 バレパンとかボロクソ言われてるからてチョップの
硬直と威力をそのまま1.5倍にしたようなカスだし…
(実際はからてチョップよりごくわずかに威力が上だけど一致補正がないから結局チョップ以下)
ナイアンはカイリキーになんの恨みがあるんだよ 鋼が刺さるのはピクシー、プクリンとかのお菓子系、じゃなくてフェアリータイプ
カイリューしばこうとプクリン出して、相手が鋼カイリューだったんで途中涙目退散したことが何度あったことやら
今じゃ弱体化されてプクリンの出番皆無だが >>994
は?叩く破壊プクリンは今もトレのエースだけど?
うちの高個体叩く破壊プクリンは3匹とも大活躍だけど? プクリンは弱体化はされたけど、トレ要員としては更に優秀なステータスになったから、強化と言えなくも無い
対カビゴンにはほぼ最適で、息吹カイリューとギャラドスにも有利に戦える万能さ 明確に何かができなくなったわけでもないのにジャクタイカガージャクタイカガーっつーのはどうなんよ
とカイリュートレにジュゴン使ってていつも思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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