【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2950
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part66
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630278620/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626873973/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ109
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630344089/
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630296530/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629543196/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629534548/
ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624246003/
■前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2948
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630359660/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2949
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630365491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お〜いネイチャー!アオハルやろうぜ!お前デバフな! アオハルは育成に集中したいのにお荷物の介護されてる感が強くて楽しめないわ
欲しいスキルも全然集まらないからステだけが強いなんとも言えないウマばかり出来る サークルポイントもあまり始めたんだがピース交換に使ってもいいですか?
何ポイント残しとけば安泰? アオハルでスピスタパワカンストできるってマジ?
参考までに画像とサポカ見せて欲しい アオハル杯
シナリオ・富野由悠季
こうだったらよかったとでもいうのか! チーム要素をうまく落とし込めたつもりなんだろうけど全く落とし込めてないしURAよりつまらんってサイゲ自身これ半年間やってみろや オワコンまっしぐらのアオカン杯で昇天しまくりのライト層
残ったのは課金しすぎて引くに引けない哀れな者達だけのゴミゲーになったなw とりあえずアオハルは魂作って集めて爆発させるゲームってことでおk? アオハル踏んでると目標レースすら安定しないんだけどお前らどうしてんの? なーんかサクサク進むと思ったらURAシナリオやってたわ いちおつ
チャンミはB+限定クラスを解説しろ
B+ランクが一番多く生産されてるので、結果的にここが一番面白いよね URAで不評だった強すぎる運要素と長すぎる育成時間をさらにグレードアップしたのがアオハル、控えめに言ってクソ >>27
高等部でガブガブしてるウララ以上にやばいやつ お前らアオハルちゃんとは半年もお付き合いするんやで? 代理はさあ、大原さやかか茅野愛衣あたりにやらせとけよ
朴璐美じゃあシコれないだろーが 踏み逃げ
名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd03-bm+2 [49.98.163.154])
名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 43da-tOk6 [133.201.74.96]) >>27
ギザギザ歯が苦手な俺でもウインディは可愛いと思った >>34
スピ2友人1賢3のその編成めちゃくちゃ評価盛れるよね そのうちタイキシャトルがスピードサポ先行コツスピードスター持ちで来るぞ ジュニア期のたづながスピスタ賢のどれかに来るようお祈りするのをURAのシナリオ通してやらされる神シナリオ
あーつまんね >>39
まじかすまん北海道から福井になってたからわからんかった乙乙 >>1
乙
>>12
ワッチョイ変わってるかもだけど本人だと思う お前らこれから半年また代り映えしない育成でビンゴ頑張れよw >>22
ほんとこれ
てかライバルウマが強くなってるしマジで安定しなくなった
因子周回させるだけのゲームのくせにそれすらやらせないとか >>38
Gランクで終わらせてオGリキャップにしろ マヤ気づいちゃッタんだけど
これアオハル因子やアオハルスキルつけた青3赤3キャラを親にして
URAでレース出走しまくって因子厳選するゲームになったんじゃないか? >>34
フクキタル別の賢さに変えてレスボ5増やした方が良くないか? メインイベントのチームのぎくしゃくを高速スキップしてるとライスウララの動きで草生える 非常に残念ながら、お母さんにはなれない身体のようです。
2009世界陸上の800mの王者と同じ様ように、
外面からの身体的特徴は牝ですが、
体内からみた身体的特徴には牡と牝の両方の特徴があり、
子どもを作ることが出来ないとのこと…
血統的にも能力的にも非常に魅力ありますし、
ファンも多い馬だけに残念でなりません…
私もこの馬の子どもを見てみたかったです…
http://db.netkeiba.com//?pid=horse_board&id=1999110187&thread=horse&page=4 アオハル普通に楽しいんだがおすすめ機能だけは許せねぇ
なんであんなにウララ推してんだよ >>43
つまんないから練習中レースと関係ない話していーい?wwwww チームを育てて!とかコンセプトにあるけど
初めから育ててるヤツより後から入ってきた奴のが強いんだけどw
爆発したらただの残り火やん >>15
ウマ娘全キャラすっぽんぽんでレースしそう トッピングはまじで新鮮味も半減でクソ
アオハルにURAシナリオなんていらんやろ
全部アオハルにしなかった時点で開発のセンスがない >>55
これな
因子周回はアオハルだからえぐいわ 燃焼まで届かねぇ
これもう絆や友情ガン無視で未爆発アオハルをひたすら追い掛けるを徹底するぐらいじゃなきゃダメなのか
爆発10回達成してから今度はアオハルガン無視で友情踏みまくれば
それまでにたまたま一緒に踏んで絆も貯まるだろうし練習レベル上がってるだろうし
でもそれだと序盤中盤目標レースきつそう 担当ウマ娘のステータス上げるのが最優先課題であってアオハルとか邪魔なんだよな…
やっぱ辛ぇわ アオハルのおすすめ機能は評価値ソートがわざわざ削除されてるのが糞過ぎてな
快適にプレイされるのが相当悔しいらしい 正直一番最悪な実装の流れだな
半年かけてただ運ゲー要素が増えて時間が長くなっただけのURA拡張パック 芝適性なく唯一のダートレースのマイル適性がBのウララは完全にチームのお荷物 >>60
ダートAが3人いるのにスッとダートBのウララ入れてくるの笑う ライスと代理は二人で中距離いける的な感じか
両方完凸な(´・ω・`)
手堅い管理主義の代理がギャンブル一陣の風は芝
正直今回の二人はどっちも完凸なら強い
クリークは出番減った
たづなより賢さ2枚の方が強くなった
誰もとくしてねえやんか、3番目の女の評価が高くなっただけやな、卑しか女ばい アオハル杯トレーニング優先しないとチムレ勝てないからあんまレース出れなくてスキルpt増やせないんだけど
お前らどうやってスキルpt稼いでるん? 上振れればシニア級1年丸々合宿みたいなもんだからステ伸びるけど、完全に針の穴小さくなったURAだアオハル たずなを完凸にするかキタサンかビコペを3凸にするかならどれが良い? >>60
マイルCを中距離に置いてマイルGを普通にマイルに出したりとか
オート編成の頭おかしいのマジでやばい ライス本人は引いてないんだがストーリーもサポカも
イベントは大抵出だしから「どうしようライスのせいで…」から始まって、超うざいです
アニメの時はそんなふうには思わなかったんだがな アオハルで因子周回が苦行すぎる
レースに20戦以上出走すると鬼テンポ悪いし序盤の阪神JFとかが全く安定しない >>63
使える即戦力以外はお払い箱
人材の育成はしません
サイゲみたいなチームなんだろうな 言うほど因子アオハルか?
デッキに賢さ入れるんだからアオハル因子いらなくね? ステだけ高いがスキルが全然と中途半端なのが量産されて
そうじゃない感がヤバイわアオハル >>77
アオハルはいかに多く踏めるかだから
もしかして賢さ育成してない? 久々にスレにきたが賢さってそんな重要になったんか?お前ら賢さ高いのハリボテって言ってただろ アオハル杯のほうが強いウマ出来るってまじなのか???上ブレ上限はアオハルのほうが上なのはわかるがURAのほうが安定して仕上がるから適性ガチャ待ちを考えたらura産馬のほうがやりやすいんだが...
評価値=強さ思考のハリボテ生産者はレスやめてな? https://i.imgur.com/BzOMD0Z.jpg
この時点で夜更かし夜更かし偏頭痛付いたんだが凄くね?
バステ付きづらいとか言った奴どこだよ出て来い😡🔪 オリキャラが史実馬より圧倒的に強いのが腹立つ
その点ハッピーミークはほどよいバランスだった 爆発の上昇値固定なの気付かずに重ねると強いとか合宿まで貯めるとか言ってるやつ見ると笑える🤪 お前らってこの期間でもガチ育成してるの?
因子周回の期間だと思うんだが
アオハルで因子周回がキツすぎる まじで育成うまくいかねえ
s余裕ってなんだよ
まだ試行回数少ないしそんなもんか? アオハル爆発10回って普通に無理なんだけどお前らいけてるんか? たづなと代理のダブルデート編成で行ったら最後ファーストに負けたわ >>93
脚質内順位に大きく関わる上にスキル発動の安定性が天と地だからな むしろハッピーミークを育成させろ
きうりお前はもうやめろ >>86
マジ?
貰えるスキルも安定しないのに切れ者前提なんかこのシナリオ
まぁ上振れ狙いのシステムだし仕方ないか >>18
体育だけじゃなくて他の教科もオール2のワイらが理事長を弄るかなしみ >>22
スピパワ編成でもスピパワでアオハル多い方踏んどけばそれなりに上がるだろ アオハル因子はいらないけどアオハルスキルの効果どんなもんなんだろう
どっちみち重賞ボーナスとかレース因子死ぬから基本URA周回でしょ そんなことよりスタミナ因子2以上がまだ終わらんのだが >>101
うるせー👊
爆発したやつはさっさと消えろ邪魔だ😡 アオハルはバステ踏んだら諦めるを選択していいレベル
寝不足だけでもかなりキッツい >>92
賢さ1枚しか入れてないけどもしかして足りない? チャンミみたいにスキル重要な場合はURAの方が良いんじゃねえかなぁと言う気はしてる
アオハルやり込めば変わるかも知らんけど 1日経って冷静になったけど無タサンクリークたづな完凸なら今回は引かなかくていいわ
ライス>クリークだと思うけど最悪代用出来るだろから完凸はスピード欲しいわ >>93
昔は評価優先でスタミナ足りてなかっただけでしょ >>104
https://i.imgur.com/DSFy0Rs.jpg
たづなライスはガチだぞ
シニアからはアオハルじゃなくて上げたいステの友情優先してけ、 担当ウマ娘の目標レースがただただ邪魔に感じてしまうなぁ
レース出ずにアオハル特訓させろと思ってしまう
というかアオハル杯では担当ウマ娘の存在感が希薄な感じが……
推しでプレイしてるけど、推しを育成してる感じしないですわ シナリオの最後にURAシリーズやる意味わかんねんだけどなんなんやこれ
アオハルシナリオ完走してもURA因子もらえるんか?
アオハル燃焼・速とかのスキルってチームレースにも効くんか?効果あるんやったらチャンミ育成地獄やな・・・
トレーニングで上がる数値1割2割下がってるしアオハル友情どっちのトレーニング優先で踏んだらいいのかわかんねーし
スキルとるのにレース行ったりしたらアオハルトレーニング踏めなくてアオハル杯勝ちずらいしなんなんにゃこれ
既存のURAシナリオにくっつけるんじゃなく新規システムで作ればよく無い?だめ? 部分的にチムレ更新したらあとはマックEーン周回でSSRチケもらうわ アオハルシナリオ因子はなくても良いけどアオハルスキル因子は必要になってくると思う >>83
メインストーリーもマックイーンがヒロインしてただけやったしな
とてもメジロ家のヒロイン守るためにライアンカットをやめさせなかった女と同一人物とは思えん >>83
アニメはあんまそういう側面出てないしな
みせかたが悪い 最初こそアイネスがいるー!ってテンション上がったけど速攻外したし、チームに千代とアルダン来たときじゃないとチームレース見る気もしねぇわ
なんなら因子のために育ててるアマゾンすらどうでもいい これ爆発させる条件ってある?
狙ったスタパワに来たのに光ってなくてイライラするんだけど 爆発は因子を細かく振り分けてるみたいで好きだけどな
固定値なのが割と良い バクシン育成とかはクソみたいなレース多すぎてアオハルじゃ無理だろ >>114
だからアオハルスキルを継承をURAでやるんだろ
アオハルスキル持った親を作るのがアオハルや ネイチャ完凸あるからアオハル杯になんの心配も焦燥もないわ
早くキタサン完凸配布しねえかな たづなじゃない代理
代理のお出かけ一番上って成功ランダムなのか?
ここでランダム要素本当に必要だったのか アオハル踏んでりゃ勝手に全体のトレレベルが上がるから、ステ合計はURAよりいい
ある程度トレレベル上がったら、狙ったステ踏みたいけど
アオハル踏まないと、チムレメンバが育たなくて決勝が危うい
決勝負けてもアオハル因子に影響ないなら、決勝捨ててスピトレするんだけど
今のところ因子もファン数もURAのほうが楽だな。 URAはそもそも前回のストーリーで新設させたものだから今後一生あるんだろう
時空は歪んでるが アオハルのクリーク育成辛過ぎるんよ
ほころび期間中にトレーニングさせりゃ失敗するし、レースに出せばチームが弱いってどうすりゃいいんですかね!(激ギレ) >>133
努力して勝つことの意味を見失ってただけの秀才努力家だからなアニメは
アオハルのメンヘラとは違う アオハル決勝で終わりにしとけば時間的にもちょうど良かったのにな サポカのイベント完走率低く感じるんだけどアオハルでチャンミ育成辛そうだな…ステと距離Sついたのにマエストロ貰えませんでした!がありそうでありそうで アオハルスキル結局速より力がいいの?🤔
パワーカードなんてライス以外入れたくないよ🥺 なぜURAと個別シナリオにこだわり続けるのか
アオハルは個別無しシナリオ共通の完全新規育成ゲームにしておけばよかったのに >>94
昨日あたりスキルもりもりのSSオグリとか貼られてなかったっけ
上振れすればアオハルのが強いウマが出来るのは間違いないと思うよ 一応うまくいくときは20戦以上G1レース出てアオハル優勝できるんだがうまくいかないときはとことん負け続けるな
アオハルはスキルいっぱい取得できるから因子周回でも上振れたときはアオハル>URAだと思う
ただアオハルは苦行すぎる
>>114 >>141
ひ孫だけアオハル産にして他はURA産にするってことか?鬼すぎるだろ
そんなことするくらいなら俺は諦めるわ アオハル因子付きやすいのな、アオハル決勝負けてもつくじゃねーか 踏み逃げしといて堂々と書き込むそのメンタル羨ましいよ URA→バステ酷いからたづな必須
アオハル→バステ酷いからたづな必須
アオハル来たせいでたづなの価値爆上がりしてね? >>144
テレワークでずっとしょうもない単体テストやらされてるよウマ娘のお供にはぴったりだな >>83
地獄のような練習に耐えてG1勝ったのに批難されれば誰だって卑屈になるんだ😢 >>154
URAのが向いてるウマとアオハルのが向いてるウマがある感じだな アオハルの良いところ
・いろんなキャラが見れる
・勝利モーションが可愛い
あとは? 次回シナリオは
アオハルしながら新システムもして
最後にURA優勝させるシナリオとなっております 強い人の育成みんな理子ちゃん使っとるやん
たづなが人権とちゃうんか?? シナリオリンクで出番貰ってんのに好感度上がる要素皆無なかなしみ もう「絵文字」と「単芝」と「句読点」は無条件で差別していいよ
こいつらモラルがねえし平気で踏み逃げする サポートヒシアマゾン大活躍で芝 昨日のタイシンにも入ってたな >>15
ココン「樫本代理が見てんだよォー!!!」
ライス「そうやって駄々をこねるから!」
ココン「まだ言うかァァ!!」
こんな感じ? アオハルの序盤ほんときついからバッステ系イベウマはやめとけ そういやアオハルの編成って毎回手動でやってる?
めんどうだからおまかせでやってるけどいまいち信用できんのよな なんかアオハルめっちゃガクガクすんだけど俺だけ?スペック不足か? 毎回クソクソ言いながらやってたパワプロのギミックはよく出来てるんだなって再認識させられた感じ >>173
代理のエチチな薄い本
こいつには某家元なみのポテンシャルがあると思ってる 決勝で勝つには爆破させたキャラも踏んでいった方がいいのか? >>173
育成画面がカラフル
いっぱいキャラが並んでて上ブレてる気分が味わえる
育成選択したとき、カットインが多くてなんかすごいステータスがアップした気分が味わえる >>162
だからランクssとかどうでもよくてスタミナ必要量スピパワカンスト賢さ600距離芝Sを満たした上で有効スキル取れてんのかがチャンミ勝てるかどうかを考える上で大事だろ?
ランクSSでもA+でもそんなのどうでもいんダワ >>15
個人的には吉川智宏と樋口達人のコンビがいいわ
最近レヴュースタァライトってアニメ映画みたけどとんでもない作品だった >>100
むしろライバル用にオリジナル出したのに満を持して直接対決する最終レースでは空気で道中何度も戦ってきた史実馬が今回も実質的なライバルって出した意味無いじゃん >>83
アニメは漆黒のステイヤー要素におどおど女子要素付け加えたからライスシャワーとして成立してたけど
今のはおどおど女子要素しかないキャラだから違和感しかないんでね? チャンミは9月1200m 10月3000m 11月2000m 12月2500mでほぼほぼ確定だよなぁ >>125
アナル理事長スタミナいっぱい上がるのん? >>174
真ん中確定だけど成功の効果考えたら一番上選びたくないか?
条件わかったら選ぶかどうかの判断つくんだがクラシックでステ上がってるのに失敗したからわからん トレーニング画面のサポカメンバー以外のアイコンは一回り小さくするとかして分かりやすくして欲しい🥺 >>15
代理は私の母になってくれるかもしれなかった女性だ! >>190
おまかせの編成は控えめに言ってもゴミだぞ
めんどいけど手動でやるよろし 担当ウマ娘を育てるって育成コンセプトな以上
パワプロみたいなオリキャラ育成にしないと
完全新規シナリオってのは難しいんだろうなあ
今回はトレセン学園内の対抗戦って位置付けだから
次回はトレセンから離れた別学校にしてほしいな いきなり4%のトレーニング失敗してんじゃねぇよ😡
何がアオハルだ😡理事長代理様の管理主義が正しいじゃねぇか🤯🤯🤯 >>196
した方がいいけど爆発を12回位したら大抵勝てるよ 次のチャンミどうなるかな?
安定とスキルのURA派と博打とステのアオハル派どっちが勝つか >>195
俺はそれで最高評価点12200のバクシンが14900になったわ
無微でA+限界の人は多分S作れるぞ 中距離まではライスかと思ってたけど代理と合わせると長距離も行けるやんけ😳 クリークまじでいらねぇじゃん
たづなクリークのWPU必死で引いた俺に喧嘩売ってんのかクソゲーがよ🤬 ヒシアマはパワーカードでスタ補正あるからパワーライスと相性いいわ 勝てるウマが作れるかどうかが大事なのにハリボテばっか作って何がしたいの? インフレ半端ない
まさか微課金の俺がスピSR2枚でカンストするとは >>56
レースでないからなそんなに
まぁでもそっちのがいいかもしれない >>192
一括ダウンロードやったか?
まぁやってもシーン切り替えとかカクつくんだけど >>190
おまかせでもいいけど作戦変えるのとウララクビと各距離にデバフ枠追加は必須だから結局時間はかかる 初めてアオハル優勝した時はURA決勝で4敗して終わったわ
URAで勝てる時はアオハル準優勝やし
なんかちぐはぐやね ウマのシナリオ糞なのが出てるよなライスは
まあ最初からキャラゲー機能しないのは知ってたけど
全く製作者にキャラ愛感じないし ガチでアオハル因子周回のストレスやばい
色んなゲームやってきてそこそこストレス耐性あるんだがアオハルは苦行すぎる 小当たりでいつの間にか万発出る甘デジ打ってて楽しいか?
漢ならMAX機で一撃1万発じゃろがい!! 樫本をサポカに入れてると夜ふかしの発生率が低い気がするけど、どうやろか アオハルチーム編成は二重丸になってない距離をケアする感じ
決勝はちょっと気合いを入れて控えにパラメータが高いのがいないか探す感じ こりゃ近い内にキタサンも要らなくなるな😅
クリークレベルのサポカが半年で😂 アオハルでA+作れねぇ
スキルは取れないし育成URAに戻りたくてもミッションで20周しないと行けないとかなにこれ >>212
育成目標が固定っぽいから短縮化と汎用化は期待薄なのではと… 叩き台として貼ってるだけろ
こっから距離Sとスキルとりゃいい
周回数いくつになるか知らんけど サポ借りたら良かったのがセットにしてどちらかは完凸前提にしてきたの地味にえぐいな
配布の初期絆低い勢殺してきたし無微課金息してる? >>238
ウォッカライスのパワー編成の時代になったな >>235
MAXはもうないんですよおじいちゃん👴
まぁ、今のハイミドルはMAXより荒いけどな🤢 キタサン無凸とたづな無凸ならどっちをチケットで取るべき? 無課金雑魚だから今回リセマラした方が良さそうだな
ちょっと転生してくるわ アオハルさ
サポカ弱くても強いの作れるとしてもつまらんから飽きるし辞めるわ
新鮮味なさすぎてやってることはURAじゃん
ハーフアニバーサリーでみんな戻ってきたのにこれかよ >>212
トレセンから離れても目標レースだけはしっかりやりにいくぞ >>230
アオハル優勝したらURA決勝の難度上がるからしゃーない ちゅまんライスちゃん俺のこと好き過ぎて完凸までに代理1枚しか引けなかったからたづな最強していいか? スタート時の自動編成とはいえマイルに適正Gのクリークがぶち込まれてたときは震えたね アオハル杯のいいところ
・チーム戦のときのキャラのモーションがかわいい
他には? >>210
長距離でスタミナ700超えてるキタサン外して500にも届かないルドルフ選んでたりするぞ
せめて最後はチェックした方がいい 今日初めてアオハルやったけど確かにステは簡単に盛れるがスキルが数取れないな
最適解は賢さカードになるんか >>246
配布ナリブとイベスペがマジで使いにくくなったのがきちいわ
それでもステ盛れるけど >>252
ライス完凸がリセマラ終了の最低ラインだからな >>231
リリース直後に感じた競馬リスペクトとかウマ娘愛とか今はもう微塵も存在してないように思えるよな アオハル杯でザパールさん実装が楽しみになった自分がいる >>253
乙
こんなゲームはやく辞めた方がいいよ
時間がもったいない >>256
マジかよ・・・ただでさえ道中の目標レースも難しくなってんのに ◯◯が強いだの弱いだのサポカの評価するんだったら称号のスクショ貼って4冠であることを証明してください
3冠以下の評価とかあてにならないので👋 パワプロ有識者の話だとRPGになったりポイントでステやスキル買ったりシナリオでゲーム性そのものが変わるとか言われてたのに蓋開けたらURAに継ぎ接ぎしただけのをこれから半年とか頭おかしなるで 結局アオハルどうなん?
俺は運ゲー加速しだたけに感じるんだが...... アグネスデジタル万能過ぎる。早く追加して欲しい。天井まで引くのは確定だな。 >>258
😨
全然見てなかったわ
最適じゃないにしてもそれに近い編成してくれてると思ってた
今度から手動でやるわメンドクセー😭 たづなは、アオハル有能だろ
友情と重ならいと効果薄いURAと違って、いつでもアオハル散らかってるからな。
URAじゃ使う気しないけど、アオハル必須級じゃね?
俺は持ってない。 >>251
どっちも1凸しても変わらないから待機
モチベが続くなら ライス代理引くか―と思ったがビコーインモー待った方がいいわな トレーニングにキャラの顔が並んでるの見るとワクワクするように習慣付けられてるけど、サポカでもなく上矢印も付いてないのは飾りなんだよね? アオハルURAはやりすぎだろってぐらい難易度ぶち上げて来るよな
ステータスよくても普通に負けるから目覚まし削り取られまくる パワプロパクるなら不思議なダンジョンに潜らんかい! >>255
ダイヤって頭一つぬけてるよな
ビジュアル人権か >>271
YouTuberの○○さんが言ってたが今の最先端攻略情報なんだよなぁ アオハルのサポはスピ2賢さ1+友人or賢さがほぼ固定だから
変なもんに課金した課金者には不評なんだろうな
キタサンだけぶっちぎりで人権で流石に アオハルさ、ダービーとか菊花とかのレースも強制じゃなく任意の出走にした方が良かったんじゃないかね?
その代わりURAとは別に参加することで得られる+αがあればトレーニングだけじゃなくレースも出るだろうし
色んなキャラが走ってるのを見れたのは良かった >>272
現実のレースに縛られるのとキャラごとに個別シナリオが足引っ張って拡張性が無くなってしまった >>99
踏み逃げしたゴミが
書き込んでる間ずっと粘着してやるから覚悟しとけよ
お前が踏み逃げしたという事実は絶対に誤魔化させないからな >>278
ビコーインモーとか出したらたづなクリーク並に稼げるけどその後のWPUが虚無になりそう アオハル杯でのサポカはイベで回復してくれる奴ら最優先
練習の数踏まないと駄目なんで
体力減らすイベントあるようなのは入れない >>270
俺も初め決勝でコンテ強要されたからな
新キャラ2人が完成されてでてくるのはつらいわ >>273
時間がかかるようになって面倒になった
ただでさえ運ゲーのURAシナリオをさらに運ゲーにした
このゲーム育成上手いとかないよ ココン一揆で落ち込んだ代理なんかちょっと興奮するよね
未亡人みたいで >>275
ちゃんと中段左の自動編成のスイッチOFFにするんだぞ アオハル負けたら目覚まし使えないのクソ
そのくせ決勝の難易度高いし >>283
エイシンフラッシュの時にも散々聞いたぞ😡 いつも凸たづな借りてるフレ見たらログイン二週間前だった
安らかに眠れ… やる気ダウンの頻度
ステ盛れても目標レースの2着
一回の長さ
これがURAより糞過ぎる リトルココンが可愛いだけなのね
あと半年これマジかw >>288
それもあるよな
URAからコピペの手抜きだからほんと最低 ライス代理引くのは次のサポカガチャ予告まで待ったほうがいいぞ
アオハル最適解変わるかもしれんしな
次はウララとタイキのサポカじゃねーの? ここで無償石ぶっぱした勢だから環境激変して割と楽しいわ
以前から育成環境整えてた廃課金とかリセマラ組はマジできついだろうな >>204
しらばっくれるなよゴミ
調子に乗んなw シンコウウインディがダートで連戦連勝なんだがめっちゃ頼りになるやん >>286
そうだった
ダートAマイルAが3人いるのにダートAマイルBのウララ入れてくる ビコペシチーとファイン釈迦のセットだなピックアップ >>304
自キャラでどちらか潰さないとALALL◎でも負けたりするな レースは半年間に一回のアオハル杯だけで良かったやんなんでURAも走るのよそれこそレース出まくっててウマの負担やばない?って話にならん? >>282
アオハル見た後だとステしょぼく見えるの飼い慣らされたな >>293
凸った方が勿論強いけど最低限の仕事はしてくれる シンコウウンディが頼りになりすぎて好きになってきちゃったよ なんでこんな追加シナリオみたいなレベル…
半年なにやってたんだ。 次のイベントポイントでサポカ完凸させるならアオハル30週しろって感じだったら心折れるかもしれん… >>143
上がランダム、真ん中が確定、下がカットだったような >>316
ウインディはぶってウララ採用する無能オート設定許せねえ URAの目標もまるまるコピペはあかんかった
予定管理めちゃくちゃだし あーあやっちまった
ワイはアホや…
この先も憎悪と辛苦を続けていく気なんか…
http://imgur.com/a/2t3Nabm インモー1凸だし引換券も使えるから1天すれば十分そうだしライス引かんでインモーピック待つかなあ URAファイナル入ったらもう切れ者ないんだからスキルとりゃさすがにビターココンにも勝てるやろ
URAやりすぎてスキル未取得フィニッシュの癖がつきすぎただけや おすすめ機能は両方Aになってるランクが高い順優先にするだけで解決しそうなのにな 来月からノルマ無しの靴投げサークルに移籍するか
さすがにもうモチベが続かん 担当の仲間外れ感やべえ
ブライアンとか違和感ありまくり >>337
やったじゃん
もちろん代理も完凸ですよね? アオハル10回ぐらい育成したが初回だけ優勝できてそれから一回もアオハル優勝できないんだけど
どゆこと? むしろ次からのキャラガチャには期待しかないから貯めてる
スタミナグリード持ちカフェとか来たらチャンミ人権やな 新モードじゃなくてURAに追加するだけで半年も使う開発
これはもう今後の追加ペースと中身絶望だろう よお、ニートども!
アオハルの正解育成法仕事終わるまでに見つけといてくれよな >>337
完凸したんだからいいんじゃね
2天井以内なら勝利でしょ >>292
称号◯◯にして貼ってって言われたら詰むぞ >>347
会長育成すると皇帝にクッソ舐めた口聞くリトルココンが見られて笑える >>204
ドンマイ
ワイも気づかずに罵倒された事あるわ 会長でやってるとこのメンバーに会長が!?みたいなすごい浮きっぷりになるな うおおお!!新シナリオ!アオハル杯!チームの絆!!
…
気付けば僕は前シナリオの最終イベントであるURAファイナルズを個人戦で走らせていた…
これがどういう意味かわかるな? >>297
俺はBNW好きだからバナナパイセンとパワーチケゾーで行くぜ! 普通に今まで通りURAでスキル必要な取りながら上振れ狙う方が強いと思う
アオハルで上振れ&野良レース可能な流れ&スキル神引き&距離適性Sを引くのが最強なのは代わりないだろうけど非現実的過ぎる パドックでのスィープ、デジタル、マーベラスという三大幼女ほんまかわいいわ リトルココイチはタイシンみてーなもんだべ
ならタイシンでいいや アオハルのおかげでバステ下振れゲーだったURAの評価が安定して作れるになってるの草生えるんですよね >>339
マイルなのにパワーssすらないのをハリボテと呼ばずに何と言えばいいんだ? せめてウララはダートAにしとけよって話ですわ
どこて簡悔精神発揮してんだか
うおおおウララが弱い!運営ワカってるぅ!!
バカかと リトルココンにスズカの因子入れて、爆乳ビッグココンにしてあげたい 復興ピック次インモーの可能性あるから
予告まで待ってる ブライアンとかアオハル中に絶対一人だわ
姉ちゃんも確定で入れてあげて こんなクソゲーに出会わなければ良かった
URAですら地獄だったのにアオハルはもっと地獄とか…
URAがマシに思えるってやばくね? すまん、このままだと心が折れそうだから保養に稲妻に行っていいか?
ビンゴイベント来たら帰ってくるからさ 代理は主人公張れるな
かつての失敗から心に傷を負った主人公は過去を知るものからすれば別人のようになってしまう
だが、ヒロインや仲間たちと触れ合ううちに再起する
待たせたな…
あぁ、おめぇはそうでなくちゃな!
みたいなよくありそうな話 お前ら見ないふりしてるけどあと半年もどうすんのこのURA追加のみで
いや続けられるならすごいけど アオハル杯優勝したあと10人ステージでモブ3人入ってくるのとかほんとアホくせぇ
マジでサイゲって何も考えてないの? 逃げ差しの賢さピックが来たんだから次は当然追い込み賢さピックがくる
後はわかるな? ライスシャワーはサポカ強くてアオハルでもメイン貰ってるくせに本体雑魚なのどうにかして欲しいわ
育成ライスに関しては今回のアプデマイナスにしかなってないよな 賢ウンス 3凸
ビコペ 2凸
ターボ 2凸
交換チケどれがおすすめか教えてほしい。 まだ新シナリオ手探り状態だけど酷いようだったらサイゲは修正してくれる? インモーはサポPUと思わせてウマの方が来るというサプライズでもいいぞ 代理とライス両方完凸してるワイ高みの見物
なおもう二度と課金はしないと誓った模様 >>364
完凸するとレスボファンボ初期スタミナ上がるよ アオハル優勝ライブの時の衣装の統一感のなさが地獄だった 個人的にはアオハルの構造自体はいいと思うけど
全てを脳死する仕様だから嫌な層は一定数いるんだろうな
まあバステ率が一緒ってか相対的に悪化してるから課金できねぇなとは思うけど >>387
明日からエロケツ美乳verスズカが来るぞやったな アオハル意味不明の上バッステ出まくるのマジピキるなゴミや
仕様はわかって来たがこれ逆に味方を強化しまくりプレイとかもやってみたくはなるな一人を追いまくればSいくんかな?俺はキタサンがBまでが精いっぱいだった 会長、オペラオー、キタサン、ナリブ、シービーあたりに舐めた口聞いて許されるウマ娘とか存在しないからな
全員敬語だよ アオハル
一回目 やる気低下6回 ティッシュ
二回目 やる気低下4回 ティッシュ
三回目 初休憩30頭痛 太り
狂ってる 友人入れすぎたら主力のチームメンバー減るからやっぱり1名までかな
アナル理事持ってないからたずなでええな? >>292
レオ杯無ラチナのクソザコナメクジ共はこれ保存してんのかな ウララ芝Cにしてアンスキ積んで阪神JF勝ったら楽しい楽しい風船割りゲームのはじまりはじまり 競技場クラス6維持ラインが全部Sキャラとかになるのかな
面倒いわぁ なぁ、代理入り育成に慣れたらもう通常のクソバステ育成に戻れなくなりそうなんだけど大丈夫かな? この調子で行ったらウマネストさえ見直される日が来そうだな
サイゲの思惑通りだよ アオハルは各距離のエースと育たなかったときのサブを決めて意識してアオハル特訓やるのが良さそう
誰か一人でも一着になれば良いわけだし
序盤の人がいない状況がツライが 2万課金で3天行けるけどライス代理ガチャ引くかはちょっとギリギリまで悩むか
賢さ揃える方がいいかもしれんし 頼むから休みにリスクがあるの勘弁してくれよお
何回不眠症になればいいんだお前は >>408
いつかアオハルでさえ快適だったと思う時が来るんだぞ スレでハッピーミークがかわいそうって散々出てるが
もしシナリオ内できうりさんが言われたらガチ泣きしそう 寝不足サボりとかなるとお前ら徹底管理されとけってなるわ タズナ入れるかスピ賢育成とかじゃないと体力持たんね
逆にアオハルアイコン無視してついでに上がれば程度で通常育成したらたまに良スキルも貰えるしお得なのかな >>371
お前が触っちゃいけない人間だったってことだけはわかった
わかったからURAだけやってろ、な? ファイナルズの開催に秋川理事長なんかいらんかったんや!!
これ絶対したらあかんやつやん… 前スレの人ありがとう…
俺もやっとスピード2きたわ
987 名前:名無しですよ、名無し!(光)(アウアウウー Saa1-S07X [106.128.37.163]) [sage] :2021/08/31(火) 10:02:13.59 ID:AK/8rREqa
>>973
因子ミッションはこれが最適解だぞ
https://i.imgur.com/9n4ysnP.jpg >>362
アオハルは無微救済なんだと思うわ。
スピパワSS、距離馬場Sのステ盛っただけオグリでキャンサープラチナ取れてもうたし
スキル死んでも、ステは盛れそうな感じだし 富豪がじゃぶじゃぶ課金するからこんなサイゲ社員と同じ奇形児みたいなゴミが産まれるんだ
そのおかげで無料で遊ばせて貰ってると思えば仕方ないが… >>423
代理が来ても寝不足になる…
もうどうしようもねぇな >>423
理事長代理「トレーナーのくせに担当ウマ娘の睡眠時間も管理してないのか?怠慢だな!」 何かグーグルプレイの平均評価上がってて笑う
増えた高評価が低評価を馬鹿にしてるレビューなのが更に笑える 明日からソニー公式でPS5予約抽選の申し込み開始だぞ
もうこのゲームに金と時間使うよりPS5やろう
BF2042とエルデンリング楽しみ アオハル最終戦勝利でもらえるヒントはキャラ毎に違ったりする?
それともランダム? アオハル簡単にスタミナ700とか行くから逆に代理って汎用性全然ないよな
長距離だけ、やっぱりたずなの方が強いんじゃね? サイゲ社員はウマ娘エアプだろ…
何をどう考えたらURAそのままでクソ時間かかる要素を追加しようと思えるんだよ… >>140
レースはなんとかなるけどあげませんされまくるのが問題完走まったくせん
https://i.imgur.com/TQswA08.jpg これチャンミでサポカ無凸勢に負ける未来が見えたわ
廃課金ほどきついだろこれ >>393
秋華賞とエリ女が条件だと強いぞ
春天のタイシンと同じような感じになるから グルーヴのイベントで普通に理事長出てくるんだが
出張どうした >>439
PS5買ってもやりたいゲームがない
全てPS4で足りるからな 評価値高いウマ作るのを楽しんでてひたすら育成してた人にはアオハル向いてそう
チャンミとかで必要スキルとか予め目標定めて満足行く育成するのを目的でやってた人にはただのゴミゲー アオハルは流石に少しは手直し来るでしょ…
流石に現状ではアプリゲーとして色々重すぎる アオハル死ぬほど賢さ上がらないしそもそも上手く回らない ハッピーミークと同じAAAAのオールラウンダー仕様だからあいつら >>443
魂アイコンでヒントアイコン消えてるしマジでテストプレイしてないわこれ >>427
ほんこれ
そもそもアスリートのメンタルじゃないしな
このゲームの世界観軸がぶっ壊れてるんだよな >>423
このゲームやってりゃ理事長代理の言ってることのほうが正解だと思うプレイヤーのほうが多いだろうな
それほどこのゲームはバステが多い サポカ天井までに2ライス1代理でたけどそれだけですり抜けゼロだった
釈迦牟尼でいいからなんかでてほしかった >>362
完成したとしてもプレイヤーの頭ハゲ散らかってそう >>339
正直コラにしか見えない
URAですらこんなに金スキル取れそうにないのに
ただでさえスキルpt足りないアオハルでこれは相当上振れしたってことなんだろうな アオハル杯の編成の時のBGM
甲子園でブラスバンドが演奏してそうな感じ
分かる人いない?? 代理はスタミナ盛ってくれるしたづなみたいに温存せずぽんぽんやる気調整に使えるのはありがたい 1画面に情報多過ぎや
あと作りたいステスキルのウマにまったく近づいていってない感が凄い >>446
廃課金は今まで通りURAでスキル厳選してねってことなんかな
アオハルで厳選しろは多分泣くけど 個別シナリオと目標レースが足を引っ張るなら
それが設定されてるのはURAシナリオだけにして
他シナリオではレースは全部任意で
新シナリオ要素以外バッサリカットでいいかもね
要は新シナリオの時はガワだけ担当ウマ娘の
パワプロキャラ育成にする
そうしないと毎度URA拡張焼き直しにしかならんし >>446
アオハルってSSR無凸でもたいして変わんないのか? エイシンフラッシュのキャラで普通に寝不足かますからな >>452
ちゃんとウマ娘の仕様を知ってるとアオハルはクソなんだとわかる
重賞ボナ狙った因子周回がとにかく苦行 無限に時間かかりそうなアオハルガチ育成はしたくない
だからアオハル燃焼は見かけ倒しのゴミスキルであってクレクレ アオハルってもちろん理事長がハヤテか好転くれるイベントも無いんだよな?
大体のレアイベとか無いんかね >>462
桐生院よ…ミークを私に育てさせろ…
ミークが可愛そうだ… >>430
そのウマチムレじゃなくてチャンミに出せるのか?
安定してそいつが作れるならともかくたまーに出来る程度なら一周40分で距離ガチャするのだるすぎるって話してるんだが >>448
行ったり来たりでしっかり見守ることができないって言ってたろ 栄冠ナインみたいなチーム育成やりたかったわ
それぞれに育成方針指示だせたり
で期間来たらチーム対戦で負けたら終わり勝ったら次へ
もしあったら面白すぎて石割って周回してたかもしれない >>437
うちのタイマンタイマンうるさいサボり魔寝不足褐色タマゾン川に沈めたい サイゲはグラブルとウマ娘でユーザーストレステストやって
プリコネでいかにユーザーを甘やかすかを実験してると思うわ
グラブルとウマが時間かかりすぎて相対的にプリコネが神ゲーにすら思える >>408
アオハルからストーリー始まってたら
URAシナリオは神アプデだったかもな笑 アオハルは期間限定でいいレベルのゴミ
URAですら長いと言われてんのになんで伸ばしたのか URAより距離脚質コーナー直線くれるからURAよりアオハルのがスキル面も強くね?
もうURA戻れなくなったわ ヒントと魂ある場合は交互で跳ねるか魂に赤い枠付けるかそもそも分けてよなマジで >>468
出てくる必要のないやつはひっこんでほしい 同じようにパワプロパクったシャニマスもストーリー毎に新システムメインだったのにウマはURAシナリオver.1.1程度なのほんと救いようがないな アオハル時間かかりすぎだろ
中国はソシャゲ未成年平日1時間しかできないのに、こんなんで出荷するつもりなのか >>462
全距離全馬場適正Aの化け物を駄馬に育てるトレーナーのクズ >>468
これ表示されるのほんま頭おかしい
表示されるからには何か意味あると思ってたわ >>337
わざわざチームランク消す辺りに無駄にプライドの高さを感じる 栄冠ナインってなんや?
するめ大学みたいなもんか? >>468
ペカってないやつ表示するのやめて欲しいわ 代理のペースアップ失敗はマジやめて欲しいわ
そういうとこやぞ運営 育成時間10分のサクサクセスも追加してくれ
1育成40分の運ゲーなんてやる気しねえんだわ >>94
安定なら裏はそうだけど上振れたら間違いなくアオハルだよ
因子継承とかのベースは裏と仕様変わらないし
ステもそうだけど取れるスキル量が増える 少なくとも逃げは中盤速度アップの燃焼スキルは要るんじゃないですかね >>433
自分は無微に分類されるレベルだろうけど、URAでしっかりスキル揃えたギリギリA+いかないのでレオプラチナ取れたからなぁ
マッチ運もあるだろうけどS相手にも勝ってたしスキル整えれるURAのがいいんじゃないかと思う >>468
まじでこれ上がらない3人はなんのために表示されてるん サイゲはとことんユーザー馬鹿にしてるよな
練習に人くるようにしたらあいつら意味なくても興奮するだろって思ってそう >>462
URA:トレーナーと親交を深めることでトレーナーとして大きく成長している
アオハル:特に何も無い
これでミークのステータスが変わらないんだから
桐生院ではなくミークの限界がそもそもこれ説 まぁ、アオハルもベースにURAあるから同じとも言えなくもないんだけど
URAの方が史実+αって感じでゲームとして面白い気がする
くにおくんベースでグラスが薙刀持って蒙古軍撃破してくゲームとかで良かったのに 今のとこアオハル6回やって4回デビュー前に寝不足が付いてる
1回はシニアの合宿直前に偏頭痛食らって、何事も無く完走出来た育成もURA決勝で目覚ましMAXまで使わされた
何だこのストレスゲー 練習アオハル発生しないならお前ら本当に何しに来てんねんって感じになる >>443
仕事でやってるから仕事と同じストレスをゲームに求めてるんだろ
ユーザーは娯楽でやってるからなんだこりゃってなるけど >>494
昨日のスレでウマクロ対策じゃねって言われてたな チャンミはステ適正盛れてればスキルガチ盛りしてる廃にワンチャン勝てるからな
課金しなくてもステ盛ってアオハル金スキルでそこそこ勝てるでしょ シャニマスの新しい育成システムは普通に新鮮味あって楽しいし理解すれば面白いからな >>439
有能すぎこの汚物から抜けたいがps5いまだ抽選なのはキツイよなーBFくっそやりたい…でもすぐ買えるpcはチーター天国… 新曲何気にボーカル5人初めてかな
ブルボンが混じってるの謎だけど >>498
入賞ラインのランプが透けてGOGO光ってるのかと一瞬糠喜びさせられるやつな >>490
レースにだしただけチームメンバーが弱くなるならなあ 見えないのか出て無いのか分からんがキタサンがヒント全くくれなくなって価値半減しとる... >>377
ヤエノ以来の貯石とチケットあるだけと諭吉さん3.5人(多分)
2天でギリ致命傷は免れたか? >>480
パワプロみたいに特殊コマンドが無いのが終わっとる
練習休み試合繰り返してるだけならどんなシナリオだろうが一生パワフル高校と変わらん
悪い所だけパクって良い所パクらないのがほんまサイゲ 怖いのはこれをサイゲがうむッ!新シナリオッ!!成功ッ!!って捉えて今後の追加システムを構築していく事
どうやったら失敗だったと分からせる事ができるんだろうか >>508
きたならアオハル魂上がるようにしとけよな ステの上振れ下振れはまあいいけどよ
イベ完走しないのだけはなんとかしろよ クリークライスの2枚体制でもマエストロもらえなかったのだが? アオハルって無課金で何千と周回する人か余程の幸運の持ち主以外評価値だけ高いゴミ量産するだけだな >>494
意味ないのに表示されるからシステムのわかりづらさだけ残ってんだろうな >>500
スキルも足らなくなるからコーナー回復とかスキルpt重めの白因子も厳選しないと死ねる PS5っていうとかならずPCでどうのこうの言うマウントガイジが沸くなw
マウントとらんと死んでしまうん?w >>381
>>401
ちょっとずつやろ?ちょっとでも許されない? アオハル杯の面白いところ言ってくれ
頼む。モチベが過去最高に死にそう サクサクみたいに簡易uraを一周10分くらいで回せるシナリオが望まれてたのに何で40分かかるura+を出してきたんだよクソ運営 >>507
ぱちんこの演出が無駄に賑やかなのと一緒じゃない?
見た目なんかすごそうにしとけって感じかと 問題なのは1プレイの長さではなく完成までの時間だと思うけどね
結局時間比で見るとアオハルの方が上だと思うぞ
でも一番の問題の因子周回とかの準備に何のテコ入れもされてないから
そもそも完成へのスタートラインに立てない >>507
上がらないやつは表示されないようにするプログラムすら組めないってことだよ アオハルは各ステータスの底上げは出るけど1200にちょっと足りないお化け出すぎだな
総トータルは増えてるけどなんかモヤっとする 無微はキタ完凸は当然としてインモビコにどれだけ限られたリソース注ぎこめるかの勝負になってる >>125
代理2凸でいいのかよ!他も真似できるし
アオハル始まってから一番タメになったわマジありがとう サイゲ無能すぎる
ウマ娘終わったら二度とサイゲのゲームは触れないことを誓うわ これアオハル優先したらたづなで尻尾上がり取るのすげー大変じゃねーか 絶妙なまでに既存のシステムと噛み合ってるようで噛み合ってない歯がゆさがある まあなんか突貫工事感あるよアオハル
早く色々調整して欲しいわ >>533
これだな
やるきあがる手段削られてるのがいたい 無意味なメンバーはマクロ対策なんでまともな理由なわけないよ
チームで練習する感を演出するためにやってるんだよ
だんだんこいつらの考え方わかってきたわ もとからスタミナ特訓したくないからサポカや因子で補ってたけど
とうとう補う必要が消えたという事はサポカすら消える >>544
レスボ2ファンボ2初期スタミナ15上がる
これを大事と取るかはあなた次第 >>555
たづなはまだマシ
ヒントで尻尾とる方が地獄 ミッションのためにこんなクソ長い育成のゲーム20回もやらせんの頭おかしいだろ >>462
主人公と代理が天才なだけで桐生さんも世間的には中の上なのだろう アオハルはスキル完走しないくせに、野良サポぶっこまれまくりがなにも変わらないのがイラつくわ 交換チケは欲しいけどあとアオハルで19周しんどいなぁ
マックEーンいけるの? とりあえず特訓光ってない野良は消してくれ
なんでいるのかわからん アオハル、仕様なのか何のか知らんけど
これでヒント発生が絆と被ってもちゃんと表記されるようになったらなぁ >>468
これでサポカが他所に押し出されてるのかと思うとホンマ
でもまぁステのインフレ振り見るに色々調整した結果なんやろなって >>376
ほんこれ
ステ盛れるってっても毎回ピンポイントで盛れるわけでもなし
バッファのターンなさすぎてバステ来たら即詰み
回復しようとしても休んでもバステ
イベントレース一回でもロスしたらステ下振れ確定なのに
中盤で爆発来なきゃわりとイベントレース負ける仕様
スキルは選り取りみどりと言いつつポイントのキャップ厳しいし
なんつーかさ…なんで周回ゲーやっててここまでイライラさせられなきゃならないのか分からん
ドラクエで言えば雑魚敵で毎回ボス戦やらされてるようなもんだろこれ
せめて周回ぐらい気持ち良くポチポチさせろっつーのな 賢さ3育成するとたづなお出かけいらずになってコンセ忘れる 10回育成のやる気ダウン平均7回は狂ってるだろ
アホかよ そういやアオハルだとミークがシナリオに関わらなくなったからか桐生院が強化されとるな
一週目から練習に出てくる 1天井でアナル完凸ノーライスなんだけど逆が良かったわ 毎月の初めにお得石売ってくれねーかな
一か月の課金は10万までって決めてるから明日ガチャ回すんだ なあ今からでもセガさんへ頭下げてダビつくのウマ娘版作ってもらわね?
サトちゃんのツテあるだろ? アオハル20回ミッションクリアってマックEンでもカウントされる?
あと饅頭持ってないんだけど他におすすめキャラいる? >>531
やってることただのURAだわって気づいた側から飽きて辞めるからほっときゃアクティブ減る
チームメイトの演出とかはすごい可愛いんだけど
そんなビジュアル部分でいつまでも人を騙せるわけがないのを知るべきだな
利用者はサイゲが考えるよりはるかに賢いし他のゲームの選択肢あるからね >>511
一番最初だけ上振れして余裕と思ったら
急速にバステやら練習効率やら数値変えてきやがって
URAより全然下振れるようになったわ何だコレ
糞運営がアタオカすぎて既にやる気しないわ
次のシナリオ用意しろサギゲ アオハルはURAにおまけ付けただけだしイベント何もないし虚無すぎて草
因子周回とかやる気起きねーわ なぁこれ20回耐えられんの?
まだ3回目なのに気分が悪くなってきたんだが >>545
たぶん設計思想としては作ってウマ走らせることよりもスコア叩き出すのがゴールとしたゲームとして作ってんだろうけどそういう目線で見たら面白いんだと思う
実際評価値高いウマできるだけでウキウキな人たくさん見るしな >>587
人の目で判別できるんだからマクロも余裕で対応できるだろ ヒント見えなくなるのガチでテストプレイしてないだろ
しててこれならなおのこと終わってる アオハル杯開催!のロゴ出てくる時のモーションブラー重くね?カックカクなんだけど >>255
よくよく考えたらこの格好でのレース見れるのは実装されるまでなんだよな 比較的訓練されたおまいらでも不満爆発してるからユーザーのほとんどはアオハルめんどくせえって思ってるだろうな >>602
マックEーンで終わらせるのが普通だぞ
ちゃんと20回育成とかするわけないじゃん >>587
それでその他のユーザーも割食ってるんだが?
なら無くてええわ >>587
だとしてもマクロ使ってないユーザーも不便を強いられる仕様なのはアホだと思うぞ 引き換えチケは
キタサン1凸
たづなnew
テイオー2凸
のどれに使うべきなのだろうか そもそも慣れ切ったURAの微上振れみたいな個体が昨日追加されたばっかのアオハルですぐ出来上がるから
上振れ自体はアオハルのが上でしょ
スキルとステの運ゲーがその分上がってて糞なのは認める >>593
お得石復活すれば取り敢えず買ってやるのにな
催眠切れてから復活しても買わねーぞ
そろそろ催眠切れそうだけど URAとアオハルの実装順逆だったら絶賛されてたと思う
ステ盛りにくいけど狙ったスキルが手に入りやすく特化型にしやすい
そして何より時短なんだぜ? >>567
ぶっちゃけいらん
パワーの時点でデバフ
白スキルうんち
中長はクリーク入れる
短距離はマエストロもいらないから他のパワー採用する
マイル来たら使う奴もいるかも ネイチャで引けばよかった…って思いながら代理ライス回してる人多そう ツイッター民はシナリオで泣いたとか言ってるのうける たづなの絆上げるとチームが弱くなる
お出かけがシニアの11月になったの初めて見たわ >>612
逆にステ高いの作れたら嬉しいライト層向けじゃね
ライト層が生きてるかどうかは知らんが このゲーム膨大な時間持ってくからクソ高いサポカが費用対効果出て引く動機になるって作りなんだろうけどウマ娘をやらないって選択肢にもうみんな気付いてる危機感持ってほしいわ >>614
良い事聞いたthx
それ広めた方がいいな アオハルは単純にだるいのに上振れ狙いが皿に酷くなったからな
次のシナリオ早く出せ 糞HKでアニメ放送されるの嫌がるの運営にいそうだな
ゲーム糞にして糞HKでアニメ放送とりやめになるんならむしろストレス満載の悪評の塊にしてほしいわ >>506
まぁなんだかんだいって、自分も20回終わったらURA戻りますがね・・・
トレレベル上げとチーム戦安定させて目標ステ盛ってファン数安定するならアオハルだけど・・・ >>625
そんなやつはいない
ライスも代理も回す必要ないし
廃課金ならノータイムで引きに行くレベルの性能はしてるけど無微には不要 育成が長い?ファンノルマがキツイ?マクロ買えってサイゲは言ってんだよ >>602
俺11回で飽きてもう起動してない
BGMとか新鮮で良かったけど本質はURAで新モードではない >>623
その順番だと最初から訳分からんすぎて人いなくなるかもしれない >>597
オグリか会長
会長はサウジで負けるようにする >>635
ミッションのためのクリア回数達成したらアオハルもうやらんわ >>597
饅頭持ってないなら
カレンチャンを放置プレイ >>472
因子周回も金トロフィーボナ狙うために最低20-できれば30勝くらい欲しいのにアオハルだと無理もいいとこなんだよなまじクソ >>526
何回この画像貼られるんだよ自分で作ったわけでもないのに ひたすらチームの介護してる感
アオハル爆発もあんま気持ちよくない
URAに介護が加わっただけで根本の部分は同じ >>620
直ぐに使いたいならパワーボーナス解放されるキタサン
直ぐてなくていいなら凸が進んできたSSR取るために保存しておくのもいい もうウマ娘メーカー作ってくれよ
冒険したり戦ったりダンスしたり料理大会する感じで
もちろんスリーサイズも育成要素な 育成してる感まったくないな
イベントならよかったんだけど ねえURAより弱いゴミクズ馬しかできないんだけどどうしたらいいの >>555
たづな優先的に踏んで緑にしても、アオハルイベントがガシガシ入って、半分くらいはジュニア中にお出かけ来ない
お出かけ来なきゃ踏む意味なくなるから、たづなのイベントも来なくなり、クラシック有馬前にやっとお出かけしましょうとか言ってくる
たづな入れてもたづなのところに集まらない率、謎に高いし、デッキ入れる意味() 賢さサポまともに使えるの無いから微妙にしかならんわ。
はよURA戻りたい 今までの分にアオハルの運ゲー分が上乗せされるから
伸びしろとしたらアオハルのがぜんぜんあるが周回周回また周回する必要がある 正直SS・S・S・D・Dとか特化作るならURAだわ
スキル継承ウマ厳選ならアオハルが楽 ぶっちゃけライスシャワーあんま強くなくねぇか
マエストロ欲しくてライス積みたい時とかあるか?
個人的には樫本のが強いと言うか今後重要になると思うわ
スタミナカード減らしてスタミナ練習触る回数減らせてレスボあるのかなり破格の強さじゃない? 結局アオハルって何なの?
のぞみかなえたまえのお兄さんの事か? ミッション終わったら触らんのはやっぱオレ以外にもおるのかw >>645
20回もできそうにないわ…みんな頑張ってくれ 賢さ育成が主流になったので夜ふかし踏まなくて良くなったが
そもそもこんなクソ休みを修正しようとは思わんのか >>651
ファン子はいる!
ちょっと試してみるありがとう! お前らまだ2日目だぞ!
これから少なくとも半年はまたURAやアオハルとお付き合いしていくんだぞ?
しっかり周回せんか! アオハルの褒められる点
3Dモデリングがあるウマの走ってる所を全部見れる
これだけ オグリEEEとかマックEEEンもそうだけどウララじゃだめなん?
ターン数多いから?それならファル子とかでもいいんじゃね? 育成時間の長さで批判が出ていたのにアオハルでさらに育成時間が長くなるってサイゲはユーザーの声を聴いていないんだな
まあ知っていたけど 練習も運ゲーひどいけどアオハル杯が他のメンバー普通にボコられて来るのが辛い >>648
そうそう
それで仕様理解してないやつがアオハル因子周回余裕!(10戦)
とか言うんだよな アオハル杯前の二重丸4つ並んでたのに自分以外のレース4敗して草生える
と思いきやバツ4つ並んでたのに全勝するとかわけわかめ 新シナリオとか言いつつURAに無理やりくっつけたんだからこうなるわな 2天井で代理もライスも完凸って運良いほうか普通かどっちだ よーするにアオハルはスタミナ押す行為自体が弱いんでしょ
URAのパワー枠
根性も代理で余裕だし >>670
こんな空前絶後のゴミを続けられるのはそれこそbotくらいだわ ミッション消化のために強制退場させられるウマ娘
20回とかやってられっか ココンが可愛いくらいしか良かった点が思い浮かばない
ウマ娘側は特別学級みたいなやつばっかだし >>523
なんかちんちんがイライラしてきたからエッチな絵を描いてくるわ……
100人中87人は好きな構図で描いてくるわ… 一番売れてるサイゲのゲームで開発多くてこれだもんな
グラフィック面の演出と作成だけに重視しすぎて大事な部分が手抜きすぎる
仮に今日新シナリオ追加発表されても実装また半年後なんでしょ? オグリはすぐSできたけどゴルシがまともなステにならない
賢さ入れて長距離むずすぎん? >>652
ああそうか、とっとけるのか…ありがとう、様子みるわ >>659
やっぱそうなるよな
アオハルでたづなの正月イベント起こすの普通にキツいわ >>665
マエストロ+クールダウンまでくれるのはデカイ >>689
2天井で代理とライス1枚ずつしか引けなかった話する? でもどうせURAも日に0〜1回しか皆やってないんだからその一回で上振れやすいアオハルがまだマシな気もするわ
ライン工のように周回してるガイジからしたら不便かもしれんけど >>680
まあ擁護するならアオハル制作段階ではみんな喜んで周回してる時期だし
そういう方向性で作ってないのはわかる
次のシナリオで時短要素なければもうダメ アオハルは点火因子とアオハル因子で可能性の獣状態だから周回せざるを得ない
早くパワ3芝3点火3アオ3の神因子付かないかな >>665
前後で言ってること矛盾してないか
ライスのおかげでスタミナ枠要らなくなるんでしょ 能力が全体的に底上げされて総能力値は跳ね上がってるが
評価値の算定式上、無微は評価値上がらない
廃はスピパワカンストした上で他3つが底上げされるからSやS+が量産される アオハル決勝で「メインレースのみ見る」にして
勝ったぞー! からの一瞬で仲間全敗見せられる絶望感よ アオハル因子3ついたと思ったら賢さ1て…
パワー5賢さ1はいらん… そもそも因子周回要素が減ってるから因子がモチベで周回してた人は周回モチベが死ぬんだな
まあこのゲームマウントガイジ以外やってるやついるの?くらいの認識しかないが >>697
グラの方は今までのノウハウあるからな
育成ゲームとしてはお察しレベルなのも
しょうがないのかも知れない イベント発生回数が減った分バッステイベント起こるともう取り返せないな マエストロが三段目までいかない事が増えたのが地味につれぇわ
自前で回復持ってないとかなりハンデだな アオハルの編成でデジタルファル子ウインディが入って明らかにウララが弱い状況
何故かダート3枠がウララの指定席になってるの何でなん? リアル余生を削って超運ゲーだよな
アオハルはカジュアル税休載ならアオハルスキル入れて欲しくなかった 結局、サポ揃って無いと中途半端な駄馬作るだけやんこれ サポカのイベント全然完走しないのマジでクソだろ
ある意味ナーフだろこれ 重賞ボーナスは素の相性強いならまぁ無くてもいいしこっちで因子はあると思うわ
だってシナリオ固有スキル強いもん パチスロのART機打ってるようなダルさがあるな
半年毎のアオハル運ゲーすぎてもう嫌や アオハル決勝の予想当てにならなすぎて草
◎だらけやったのに4敗って このアオハルで淀んだ空気だとプリコネコラボ来ても許されそうだな >>720
今月の長距離チャンミが鬱だわ
マエストロ完走しなくて馬刺し行きはかなりありそう クリーク持ってて今回スルーしたやつはクリークが強いって言うしクリークなくて今回ライス引いたやつはライスが強いって言うからどっちもあてにならないんだよ両方持ってるやつだけが評価してくれ なあ、Win5のライブ良すぎないか?
アイドル系のウマ娘並べるとめためたエモくなるんだが😤 運ゲー増えてるけど増えた分だけ下ブレ減って平均値上がってる気はする
ガチ勢は運ゲー増量で発狂して大変なんだろうなって印象 まあチャンミで勝ちたかったら自分の好みなんてわがまま言ってられないんだけどね
チャンミやらないならもうこのゲームやる事ないし シンパシー取りやすくなったけどどうよ
上昇値分からんが流行ったら代理必須とかあるんか? いつのまにかクールダウンとかいうゴミスキルが評価されてることに違和感覚える >>696
めちゃ楽しみ😍
prprしながら待ってるモンニ いろいろ改善すべきところが多いし改善されたらやるわ
俺は先にURAに帰らせてもらう 伸びしろがないURAよりはいいと思うが
これを新シナリオとしてあと半年感舐めつくしてくださいってのは無〜理〜 てかアオハル杯のドサクサに紛れてストーリーイベントサボる気か? リトルココンが強すぎるから長距離は自分で戦わない大体負ける 頼む代理の薄い本誰か頼む ウマじゃないからいいだろ みんな忘れてるけどクールダウンって長距離専用の好転一息だよな >>731
アプデ前からURAでサイレント修正されてただろいいかげんにしろ ライスはマエストロも勿論強いがクールダウンによって長距離用にも使えるからな
今後スタボ2は間違いなく出るからそいつと併用したらもうスタミナサポカはいらん なんか一時期里芋の評価上がったけどここに来て完全死亡してしまったな なんか悲しい
それでも晴れの日良馬場取るためには使うよね? ねぇなんか言ってよ!! スキルの関係でサポカある程度でも揃ってるやつはURAの方がいいな これ持ち馬から2頭だけ選んで好きな距離でアオハルチームレースにした方が良くね? ウマクロ死んでて草
ウマクロrediveが来るんか?笑 そういやライバルの元ゲーのパワプロアプリって
シナリオ変わるとゲームシステムや育成システムも大きく変わるの?そっちはどうなの?
スマホゲーだとそこまで変化するのは無理とかないのかね? アオハルはジワジワステ伸びるから気持ちよくないんだよな
上ブレてたら青赤コンビとか踏み台にしかならんレベルで伸びるのは良いけど 長距離はクリークサトイモでゴルシURAで育てるよ
因子揃うとアオ産駒でないと勝てなくなりそう シンパシー良いよな
俺も次のチャンミは全部につけるからお前らもつけろよ! ウマクロのせいでアオハルみたいなつまらない物出されたとか俺悔しいよ… >>743
シンパシーは自分の馬だけじゃ発動しないから
相手が積んでる必要がある=相手も強化される
相手が積んでない=こっちのも発動しない
発動人数3人にならない限りどう転んでもゴミ >>686
まじで評価値()とかランク()とかボーナス盛れてないのに因子周回()とかほざくレベルのやつが騒いでるの乾いた笑いしか出ないよな >>736
URAで飽きたのにURA以上に面倒なものが追加されたら心折れるて 理事長代理のおでかけ全部体力回復の量が少なくて使いづらいな >>750
アオハル対応予定とか言っといて
ざまぁ 育成してるというよりキャラアイコンチェックしてるだけだな >>763
パワプロはステ直上げじゃないんで
ポイントの稼ぎ方がシナリオ毎に変わります >>708
お前正気か?
次のシナリオって来年だぞ
やめるだろ普通に
200万課金してURAはそこそこやる気あった俺でも
アオハルで超絶上振れガチャに毎日二時間もかけるくらいならスパッとアンスコやわ てかパワプロアプリの覇道みたいなシナリオだよな
まだ全然インフレシナリオじゃない そのうちぶっこわれくるぞ >>708
次回の更新は半年後だろうから時間短縮を望む層はもういなそう まだあんまりアオハルやってないんだけどURAで育てたウマはもう役立たずになったん? シナリオ ○
3Dモデル ◎
3DLIVE ◎
ゲームシステム ×
スクエニのゲームもだがデザイナーが頑張って見栄えは良くても
根本のゲームが面白くないってのが最近多すぎる >>710>>704
URA産のが強いの出来そうだから
URA込みの汎用性の面で見ると代理のが強いかなって認識だわ
ライスはアオハル特化なんだろうけどアオハルで狙ったスキルで特化キャラ作るのかなり難しいからチャンミや競技場では使いにくいだろうし
中距離だとスピ3クリーク1樫本+αで色を付ける形になってくかなってイメージで
そこにライス入ってくるのかなぁって >>756
いつのまにかクールダウン使えることになってるが信頼率4割でジェミニでクソクソ言われたの忘れた? マイル適正盛れないときの会長のサウジは逃げより追い込みにしたほうが勝率良い気がする
やっぱ速度補正マイナスがしんどいから、脚質補正で勝ってるんかな 今日の一発目がデバフ山盛りアオハルでもうゲンナリしてる ウマクロ死んだの結構前じゃなかった?
蘇生してたの? いらん演出スキップさせて欲しい
早送りじゃなくてスキップな チャンミ用のコース特化スキル構成はURAで詰めるにしても
そのためのアオハルスキル継承持ちをまず揃えないかんな
はよ俺のために青9アオハル9idはっとくれ 実際アオハルでライス&代理使えばスピスタパワカンストを恐らく達成出来ると思う
ただそれよりURAでクリーク使ってスピスタ育成した方がチャンミ用は作りやすいと思う キタサン2凸クリークたづなビコー1凸インモーテイオー未所持のワイみたいなやつのためにも釈迦チケもっと配って欲しい >>786
そんなことはない
流石にそんなことになったら人いなくなるw ハレノヒランナーズ
ブルームス
ホップチアーズ
これそれぞれ誰かわかる? URAの方が面白かったわ
アオハル目標通り作りたい馬に仕上げる感ゼロで最終的に偶々良い馬になった感半端ない アオハルつく条件って判明した?
チームランクSで決勝負けてアオハル3ついたけど、チームランクSだったからついたのかな? うおおおおアオハルさいこー!って言いながらやるんだぞ
サイゲ様に感謝しながらな クリーク入り編成の方が賢さ何枚も入れられるから賢さ上げやすい
ライス編成はパワー上げやすい
それくらいの違い やっぱイベ完走がURA以上にしないと思ってたけど
アオハルイベで潰されてんのか
運ゲー感強いし20周したらURAに戻ってファン数稼ぎしてた方が楽しいかな アオハルスキルでチームとかはっきり言っちゃってるのがなんかもにょるは
競馬ってこんなんだっけ >>804
パワプロはCSのやつしか知らんけど、アオハルはウマ娘版冥球島みたいなもんだろ? >>786
アホハルでガチで仕上げられたウマには勝てないけどそんなユーザーはほぼいないと思われる 時間と疲労に追われつつも何とかチャンミに必死に着いて来た奴にトドメさしただろ アオハルゲージ溜まったときのカットインいる?
フルチャージしたときだけでいいだろ >>794
一回死んで復活して死んだんじゃなかったか
勘違いかな ウマクロとかいう存在初めて知ったけど使ってたやつ多いの? >>802
何回かやった程度だけど継承で距離因子めっちゃくれるなって思ったので 育成ウマが選手兼コーチの3年間って感じで
トレーナーと育成ウマ娘の関係がなんかヘン たづなクリークでぶっ放した奴多いからそりゃ自分の選択は正しかったと思いたいよね
でも全部完凸の廃課金は全員樫本ライスなんだわwww キタサンビコペインモーネイチャ代理ライス完凸してるならURAで、サポカ弱者はアオハルで膨大な試行回数で勝ちにいく感じやね
一体何体の馬刺しを作れば許されるかは知らん ステはURAより盛りやすいけど
スキルのプランが立てにくすぎるから
チャンミにはURAの方が良さそう 長距離限定の好転一息だから強いわけではないが先行以外だとマエストロしかないし・・・ >>795
マジでそれ欲しいね
完全にスキップできれば育成時間が長くなったのも許せるわ 業者がネガキャンしてるのを一部の奴が本気にした結果次のチャンミで連敗して決勝に行けなくなるのが毎回おるわけだ 覇権とった後がこのざまじゃころされたサクラ革命がうかばれないよぉ >>818
これはマジで思う
クソ演出のせいでテンポが悪すぎる ミークは空気だけどグラッセも空気なのは酷いと思います!
あとわた…桐生院さんにも出番を増やしてあげる必要があります! ・アオハルで株上昇したもの
たづな
賢さサポ全般
ビコー、バクシン
トレボ15%族
・暴落したもの
ヤエノ
クリーク以外のスタミナサポ アオハルでマクロが死んでるとか言うけどそもそもURAの方が因子厳選もファン稼ぎも効率上でしょ
アオハル因子付きの厳選やりたいとか言い出すのは知らん 代理みたいなキャラでもポンコツにしないとすこられない風潮うんざいだわ 代理はスタミナくれるからかなりスタミナ上げるのは楽だな回復物足りないとかあるけど使用感は悪くはない感じだ 煽りアフィうっとおしすぎる
早く次の飯の種探してそっちいけよ
ここはもうすぐ終わる >>793
対応してるって言ったところの使ってみたけど、アオハル特訓一才考慮しないでチーム編成もゴミなまま行くから全敗してシナリオだけ回すゴミだった
ヤフオクで売ってるやつの評価は嘘だから信用しない方がいいぞ アオハルって普通にマクロ潰しジャネーノと思った
RPAで遊んでてみたけどアオハルはヤバい
URAでやればまだ動くみたいだけどな
ただ、作りこんでないから駄バしかできんから、ほとんど使ってないw >>837
何かの間違いで死体が一瞬動いただけなんだよなぁ… ウララとファルコが決めポーズしてるところはすき
あとはキタサト以外収穫なし すり抜けが重なってSSRニシノフラワー3凸になったんだけど
アオハル杯なら得意率なくてもいけるなんてことはないすか 色々と改善点はあるわ
頼むから運営調整してくれ
まだチャンミ発表してないからこのタイミングじゃないとあかん >>750
これに釣られる奴が多いってことはそれなりに新規が増えたってことか >>795
スキップというよりカットして欲しいわ。演出無くして結果だけにしたら多少早くなるだろ。 >>794
死んだけど別のやつがコピー品販売してたよ
ウマクロ信者から結構叩かれてたけどその後どうなったかは知らん ライスどうこう言う前にパワー練習に価値あると思ってんのか? グラブルマクロでも作者は豪邸建てたみたいだから撤退になったとはいえ
ウマクロ作者もかなり稼いだんだろうな アオハルクッソ評判悪いなw
これまた一気にプレイヤー人口減るやろ >>843
URAシナリオに鬼龍院入れたらイベント効果アップするようになったろ >>741
下振れ減ってっつーけどURAで20戦出ながら育成したのより、13戦くらいでスタパワちょっとマシくらいのが出来てもなんも嬉しくない
スキルもコントロールしづらいし、育成するたびに嫌悪感が増してくる >>814
チームってどうよというか観点だと普通かなぁ
ペースメーカーとしてラビット関根だしてるし >>853
マクロどころか普通のユーザー潰してどうすんだよって話だがな ワイジ、そろそろ例のミッションに終止符を打つためにサポカゴルシ使って育成するもソムリエ取るのを忘れる
アホか? チムレが底上げされてclass6維持ランクが60万超えてきたらアオハル頑張る
それまではURAで因子周回でいいや >>868
ポジキ逆噴射あるのに言うほどスキルゲーか? 鬼畜周回要求してくる割には殿堂入り枠増やさないのはなんでだ
こんなんすぐできるやろ >>859
今からこのゲーム新規で始めるやつおるんか >>772
いいんじゃないか
ミッション終わったら俺はURAで育てるけど アオハルがこけたらうま娘は終わるって言われてきたけど最悪の予想が現実のものになってきたな
>>746
無駄なアオハルイベントの削除かイベントとしてカウントされなくなる
最低限これが来ないとやれないよな アオハルに限って言えばライス代理セットで
スタミナ足りるからパワー踏めるなら踏むぞ >>847
これ遠近法だよ
足元見ればアケボノだけ3m前に出てるのがわかる いつのまにかクールダウンが使えるみたいに言われてて草 >>750
ウマクロ死亡とか何ヶ月前の話してんだ?
今は違うのあるし 因子周回は間違いなくURAだろうし、ウマ黒の天下は続くね ネイチャ完凸者が勝利よ、ネイチャ完凸するくらいだからキタサンクリークたづなあたりほぼ完凸だろ、残りはインモー借りたら出来上がり、ビコーはピックアップそのうちくる URAと比べてステが全く伸びないんだが?
下手くそなのか? >>879
アフィか馬鹿かかまってちゃんかの三択を迫るのはやめろ パワー練習に価値ないのはURAだけなんだよなぁ
ていうか逆にスタミナ練習がいらなくなった >>871
チャンミ育成以外は因子育成がメインなのに白因子用の狙ったスキル取りづらくて重賞に出にくいのが致命的すぎる >>880
おらんといつまで経っても1000万DL行かん >>733
アオハル因子+アオハルスキル因子でURAの方に持ち込んで育てた方が強そうな感じしてる
>>878
終盤スキル積んで固有諸共発火させるゲームちゃうんか 俺も、あわよくばアオハル因子込みの親作ろうと思ってたけどもういいや
つまんねつまんね クールダウンって書くと好転一息より強そうに見えるのはわかる このゲームで最後まで腐らないのは賢さサポやと思うんよなあ
ネイチャ復刻してくれんかな >>856
ニシノは案外悪くないぞ初回やる気上げイベ持ちに絆上げにくいから序盤愛嬌取得はかなりいい
SRニシノも候補に入る スタ志望ってことはもしかして配布スズカも無理して取る必要ナッシング? >>847
2枚目のは真ん中アケボノじゃなかったらニシノビコーの目線下がるんかいね
なかなか芸細かいな >>894
慣れればステはもれる(狙ったところとは言ってない
問題はレースでてる暇ないからスキル稼げないイベント完走しにくいからスキル獲得できない >>891
最初の数回は楽しめたけど、これを何千回と繰り返さなきゃ駄目なのかと思ったらもうウンザリ😨 トレボも必要だけど結局友情ないとステ伸びんので試してないけど得意率も友情ボーナスも重要性は変わらんわ
本当に死んだのはヒント発生率アップ >>766
だってイベントレースで上げる仕様だもん
ポチポチがショボすぎてため息付きながらなんかイベント終わったら急に全体がふわっと上がってる
育成してて、うおおおおおおおってなる瞬間、URAだったらあっただろ?
アオハルはそういう瞬間、皆無 >>905
業者が過剰にライス上げしたいだけの口実
ライス自体はそれなりに強いけどクールダウンはゴミ 最初の一番上安定させたいならウインディ入れた方がいいか
Bだからウララが弱すぎる >>892
ただ因子周回も上振れたときはアオハルのほうがスキルいいの取れるんだよな… 今のところ因子周回→URA、チャンミ用育成→アオハルで行く予定だわ
カード足りてる奴は本番育成もURAの方がいいかもな >>894
上振れればステはめちゃくちゃ盛れるよ
問題はスキルがろくに取れない 尻尾あがりが欲しい←今までのようにヒントから貰うのは厳しい
たづなから貰う←正月まで中々来ない
どうすんのよこれ?お前らはもう尻尾あがり諦めてる?
尻尾なくても逃げとか中盤弱くならんなら取らん選択肢あるんだが アオハルは全てがランダムすぎてプレイヤーが選択肢えらぶ意味ある?って思っちゃう サポカ持ってない無課金からすると色んなスキル取れるからいいかもな >>710
代わりにライスというパワー枠入れる必要が出てくる >>908
おお、ありがとう
期待して使ってみるわ
SRの方もやたら出て完凸したわ いつも一番上選んでるけどアオハル初戦がマジで勝てん
みんな初戦どうしてる? レスボ評価の流れくるな
SP盛れなすぎだからサポで盛るしかないぞ 差しならウララ差した時に貰える金スキルは強いんじゃね?
長距離に差し使うかどうかは置いておいて ヤフオクマクロは機能を暫定で出してそこからブラッシュアップさせていくってもともと宣言してるからな 殿堂枠や靴売りやデイリーレース倍増とか細かい上方修正をあまり周知しないのも悪いよ >>929
尻尾貰えてること多いけど
編成次第か? フルアーマーフクキタルの固有って追い越し状態じゃなくて追い越され状態で発動よね?
安定させるならゴルシとかいないとダメ? ステは確かに盛れて評価値高いけどチャンミ用に特化させんの厳しくねーか… アオハルだと体感バステは減ったか?代わりにトレ失敗が10%前半でも6割位失敗してて明らかに増えた
寝不足は変わらず8〜9割あるけど夜更かしは減った気がするわ ゲームというか演算結果を画面に出力されてるだけみたいな。
URAはゲームしてる感まだあった。 >>926
チャンミならアオハルよりURAのが良くねぇか?
ガタガタのスキルで行くんか? >>936
負ける時は負けるけどちゃんと踏めば勝てる >>936
初戦は真ん中安定でそれ以降一番上でいいよ >>888
でもそのうちランク見て編成と作戦変えるように改善されるぞ 選択肢ないからクールダウン貰えるなら長距離ならまぁっていう
マエストロ以外に選択肢ねーんだよ ウマ娘ばかりに目がいきがちだがタヅナも結構エロいよな 靴が安すぎて金策にならないの草
あくまでオマケ機能なのかな? アオハルはオープン育成には向かなそうだな
各ステータス一律アップが多すぎて要らん根性まで上がってまう アオハルだいたい決勝で負ける😭
あと4位戦でも負ける👺 最初真ん中以降上にすれば5戦目でステ+50に届く? >>942
好速一転が評価されてないのが全てなんだわ
すまんな URAと違って判断すること多すぎて
育成が不安定や いつの間にか上振れステになるか全体的に丸いステになるかだわ今のところ >>960
たづなにウンスかマベいれとくと保険になるぞ なんでもいいからSやらS+いきたいなら根性育成でええやん やばい、やる気がぐんぐん下がってる 辞めたい
艦これでレイテのギミックと相対した時のよう
とりあえず目の前のイベント限定ミッションまではこなすけど
それ以降、時間取りづらくなったらフェードアウトしそう
これ、もっと簡略化してイベント限定シナリオにできなかったの? >>788
そう
だいたいその編成になるからマジで6枚編成だと入れる枠無いんだよな >>969
そうじゃない?
新シナリオで別のシナリオリンクが出るかもだけど 河原で積む石が増えて良かったね
養分ちゃん達これからも頑張ってね >>965
ステ50ボーナスが2位固定なら一番上だけ勝ち続けないと2位にはならないかと レスボ評価の流れって今までもレスボゲーだったろ
アオハルは特にレスボ10%超えてないサポカの採用は出来れば避けたい
アオハルレース出にくいのにアガッてきた確定入手だから今までの構成よりSP喰うし マクロ業者が必死に宣伝してるけどゴミを売ってるんだろ >>978
お前の文章もっと簡素化にできるじゃん
それと同じ >>984
どいつもこいつもアオハルじゃレスボ下げてたぞ てかアオハルにマクロ対応させるのクソきついだろ
レース編集が無理ゲー このスレッドは1000を超えました。
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