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Minecraft Dungeons Part24
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ab5-I+cB)
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2022/02/01(火) 11:56:51.91ID:ma54LwwR0
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/
Minecraft Dungeons Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599553493/
Minecraft Dungeons Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1602114008/
Minecraft Dungeons Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1605024903/
Minecraft Dungeons Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1607873662/
Minecraft Dungeons Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1614080026/
Minecraft Dungeons Part21
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1617151508/
Minecraft Dungeons Part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1628805321/
Minecraft Dungeons Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1634209977/

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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0092名無しのスティーブ (ワッチョイ d14c-YwZJ)
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2022/02/04(金) 00:29:07.36ID:yZEA/xM30
古代で蜘蛛のボスが居たんだけど再生付きで周りから延々エンチャクリーパー沸いてきて無理だったw
敵がまばらだと上手く鞄回らなくてかえって困ることあるね・・・w
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-AfXa)
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2022/02/04(金) 09:09:44.07ID:BioCQv8/0
>>91
雪玉は有能だけどジャングルのゴリラとかエンダーマンやらキャプテン等のやっかいな敵ほど無効なのでソコをどう考えるかによるかもですね

>>93
キャプテン報酬なら通常ミッションでもオーバーパワー装備は貰えたはず。ただ効率はそこまで良くないと思います

>>94
流れ込む魂の回復量はソウル回収量が増えても増加はしません。回復だけが目的なら流れ込む魂さえ付いていればどれでも大丈夫です
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc6-A1IQ)
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2022/02/04(金) 10:06:22.96ID:GtRo4ZrX0
>>94
魂系エンチャント1つごとに撃破時の魂取得量が+1される。
ソウルナイフ系や鎌系は装備の性能として魂取得量+1がある。
不滅のナイフの+2ってのは、ソウルナイフ系の+1とユニークエンチャントの吸魂の+1が合わさって+2と表示されている。
0098名無しのスティーブ (ワッチョイ eace-AfXa)
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2022/02/04(金) 16:12:11.03ID:BioCQv8/0
>>97
既出どころか連射コンで釣竿を使ったバグ技すらあるレベルです

何なら近接の後に弓を撃っても隙は消せます。振りが遅いイカリとか相性が良いです
0102名無しのスティーブ (ワッチョイ d781-4YPl)
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2022/02/05(土) 19:40:12.24ID:INSsMwf20
クールダウン付きなんか狙って取れるもんじゃないし

考えてたらフォーカスで盛ってマルチロールにしてブーツで移動上げたらクールダウン無くても一応撃ちまくれる、、、
そりゃクールダウン付いてた方が事故少ないしいいけどさあ、、
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-F01F)
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2022/02/05(土) 21:59:37.43ID:itr8FGTw0
ヴィンディケーターの相手が苦手なんだけどいい対処方法ってあるかな
キャプテンより普通のの方が強いしエンチャされたやつだと場合によっては詰むから
なるべく被弾減らしたいんだけどもやっぱエンチャとかアーティファクトで凌ぐしか難しい?
ワンパンされる状況できちゃうと近場に出てきた瞬間に詰むから辛い
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)
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2022/02/06(日) 05:16:52.54ID:uJD4LB6Y0
ヴィンディケーターには
ホルンか汚染された種がいいかな
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-2zGl)
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2022/02/06(日) 18:19:25.40ID:7yynSnSn0
>>95
>流れ込む魂の回復量はソウル回収量が増えても増加はしません。
>回復だけが目的なら流れ込む魂さえ付いていればどれでも大丈夫です

ソウル回収量が多い場合、敵を倒した際に得られる魂が増えるので回復量も増加すると考えていたが、違うということ?
デイリーでソウル回収量増加の時は回復量が増している気がするんだが
なので他の魂系のエンチャを付ける意味はあるのでは
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)
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2022/02/06(日) 18:55:12.98ID:XNcLc+XF0
>>106
レベルの差でエンチャの搭載確率が変動することはありません

>>107
デイリーの例の条件の時は吸魂が謎の100%発動で「蒼白いソウルの数」が単純に増えるので流れ込む魂が複数回発動することで大回復しているだけです。ソウル盛りにして敵を1体倒してもソウルの回収量は増えても魂のエフェクトは1個のままで回復量も増えません
0111名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-2zGl)
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2022/02/06(日) 19:32:14.85ID:7yynSnSn0
>>108
>デイリーの例の条件の時は吸魂が謎の100%発動
>魂のエフェクトは1個のままで回復量も増えません

まさかこんな仕様になっていたとは、今まで勘違いをしていた
頑張って武器厳選したのにな
情報ありがとう
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ d72d-1a5R)
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2022/02/06(日) 23:08:08.08ID:u6Bl2EXC0
バッドブレイン「かりびと」くん いまさらナニを言ってるのか・・・
ジャンプチェンソーは1年以上前にニャンコさんが言ってますよ
ネタがなくなってダイナモみたいにまた自分発祥パクリ丸ですか
いまどき引き寄せ弓が新しいとか頭取り替えようよ
 
0114名無しのスティーブ (ワッチョイ 5741-QL4X)
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2022/02/06(日) 23:17:23.33ID:IRIffkQU0
>>106
エンチャントうんぬん、ユニークの確率は25が1番高いし周回は25でしてる
ローブはバトルと輝くでかなり差あるし意味がない事は無いのでは?
0115名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)
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2022/02/07(月) 05:53:42.15ID:avg9LmJg0
>>113
誰のことをディスってるのかは分かりませんが言いたいことがあるなら直接本人にドウゾ

>>114
書き込んだ方の主旨はアポカリプスレベルの上下によるクールダウンのエンチャントの付与確率の話であってユニークが出る確率ではないと思います。ユニーク確率を上げたいだけなら幸運の海をつけるだけで万事解決です
0116名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)
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2022/02/08(火) 04:21:34.02ID:TAoa4OnU0
動画では「えー」が多すぎて耳痛いわー
0117名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-4YPl)
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2022/02/08(火) 11:48:05.65ID:e/Txn1qPd
毎日輝くローブを3個くらいは取る日課
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-2zGl)
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2022/02/08(火) 13:58:56.13ID:rNM5r6YM0
>>113>>116
マイダン動画出してる人の中では投稿数多いし一番精力的に活動してるよね
ビルドの動画も多いし参考にしてる人も多そう
耳痛くなるなら今後見ない方がいいよ、念のため病院行ってね
0127名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9b-XqfM)
垢版 |
2022/02/08(火) 15:58:17.57ID:Gf+UG5kza
輝くローブCD2ヘルスシナジー付きの手に入ってホクホク
って思った矢先でほかの装備整理する時に間違えて売りそうになってマジ焦った
こういうの売りミス防止のためにお気に入り機能マジで欲しい
0129名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-2zGl)
垢版 |
2022/02/08(火) 16:09:16.52ID:rNM5r6YM0
>>126
多分、詩音っていう人の事だと思います(自分はそのつもりで書きました)
引き寄せ弓〜ていうのも最近の動画でありましたので
なおちんさんはマルチでバグ装備振り回す以外は好きです

アプデ情報:
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0137名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-F01F)
垢版 |
2022/02/09(水) 04:39:09.30ID:BUUO7ApJ0
アーティファクトもユニークでるようになったけどなにか意味あるのかな

マップのクエスト選択最初に選択されるのが最低難易度になって若干使いにくいな
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)
垢版 |
2022/02/09(水) 10:41:54.96ID:m0Yn8i1g0
王の隠れ家の、橋のところにある取り方の
わからない宝箱が簡単に取れるようになったぞ
手すりから回避で小島にいけるYo
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ 37e1-v6+h)
垢版 |
2022/02/09(水) 11:15:27.07ID:MExCdCzB0
何気に月のダガー、魂のフィスト、魂のソウルハンタークロスボウにソウル関連のエンチャントが付くようになったのも大きい。
それぞれソウル回収量も+1追加された。
取り敢えず月のダガーに流れ込む魂が付いているのをピグリン商人で確認した。
おそらく近接武器と遠隔武器は流れ込む魂と吸魂が付くようになったのは間違いないと思う。

パッチノートでは緑のローブも扱いが同じになっていたが、同様のエンチャントが付くのだろうか。
特に謎の共鳴と吸魂は攻撃がトリガーなんで、防具に付くのか…。
それともやはり防具対象の魂の速度だけかな。
流れ込む魂が付くのなら武器の制約が無くなるので、気になってる。
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-F01F)
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2022/02/09(水) 23:37:51.72ID:BUUO7ApJ0
孤立した城アポ+25でかれこれ500個,600個ほど装備回収したのにソウルダンサー1個も落とさないんだけどこんなことある?
周回方法間違ってるのかな
0161名無しのスティーブ (スプッッ Sd3f-4YPl)
垢版 |
2022/02/10(木) 05:51:33.92ID:z0Se8vx9d
たぶんだけどユニーク自体は変わらずボコボコ出るから
公式も強すぎるとされるソウルダンサーと輝くローブにドロップ率下方修正入れた予感
あからさまに特定の防具だけ出ない

寧ろ商人ガチャの方が可能性ある
が、、アプデ後ガチャからも出ていない、、
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fde-KlB4)
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2022/02/10(木) 08:22:07.08ID:khs7X/ik0
開発が過労になっていないか心配するレベルで今回のアプデ酷いな…
幸運の海来てクリアすら確認できなかったのか?
難易度選択が機能していないのも気づきそうなものなんだが…
0163名無しのスティーブ (スプッッ Sdcb-4YPl)
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2022/02/10(木) 09:37:49.90ID:5toTzZ4kd
鞄の稲妻率の低下も俺もそんな気がする
炎フォーカス必須かなあ
雷フォーカス、炎フォーカス、あと一つをCDかマルチロールのどっちかならマルチロールのが早いわ
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)
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2022/02/10(木) 10:24:16.70ID:A2SPhUB/0
パッチノートにエレメントの鞄の修正内容は記載されておりません
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-v6+h)
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2022/02/10(木) 18:56:35.90ID:SeeWlRT60
Switch版で息子のアカウントを使って家族でプレイしていましたが、
フリーズが多かったのでPS5に移行することにしました。
PSの息子アカウントに家族分のキャラクターを無事に移行できましたが、
ローカルマルチプレイにゲストで参加できないため、各々のアカウントで参加しないといけないようです。
息子のアカウントに保存されているキャラクターを他のアカウントに移行する方法はありませんか?
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-F01F)
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2022/02/10(木) 19:51:48.74ID:0NcJME/R0
今まではアップドラフトの書より半径が1ブロック分広かったのが
逆に1ブロック分狭くなってるって計測の仕方だからアップドラフトも弱体化してたらもっとかもしれない
少なくとも体感は結構狭くなってる
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)
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2022/02/10(木) 21:41:59.18ID:lA1vszSt0
鞄が強すぎて、ぬるゲーだったんだろ?
良かったな
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fce-Sylh)
垢版 |
2022/02/11(金) 07:38:11.84ID:gH9qA0nP0
>>168
元はアップドラフトのが範囲が狭かったのでしょうか?確かにカカシに届くギリギリで試すとフワッと目視できる白いつむじ風のようなエフェクトが鞄のが狭く見えました

>>171
影で人の悪口を言うのはやめるべき

>>172
書かれていること全て対応できる抜け道が元からあるので変化は特にありません

矢を撃って乙るなら撃たずに倒すか威力を下げてCDショットなど別角度で攻めれば良いし、近接で殴ろうとして乙るなら羽で一撃離脱をしながら斬ったり防御と回復に全振りしたりトゲがいやなら手数武器か痛みサイクル無しのスポンジでカウンターすれば良い。近付きたくなければ鞄などで処理すれば良いし書ききれません
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-2zGl)
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2022/02/11(金) 16:44:49.39ID:bgFa6ETs0
古代狩りの敵が増えてる、エンチャも多い
難易度左端スタート
また幸運バグ
鞄のサイレントナーフ

これ、糞アプデだよね
ほんとウンザリする
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-F01F)
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2022/02/11(金) 17:19:33.80ID:oh6JF2i20
カバン強いけどアップドラフトが空気になってたのがちょっと改善されたし
前ほどゴリ押しできなくなってるからちょうどいい気がする

幸運バグってなんの事だろうって思ったけどもしかしてコモンレアがユニークになる現象?
0185名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9b-QnSB)
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2022/02/11(金) 21:51:39.26ID:Wj+5gr4wa
通常ユニークでるの自分だけじゃなかったかww
...というか通常ユニークしか出んのだが?

久しぶりにトサカにきたぞ。
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-owej)
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2022/02/11(金) 23:43:50.60ID:y3WCaG2j0
モテないタイプと言うことだけはわかった。
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)
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2022/02/12(土) 07:55:57.24ID:QTlUfIPf0
>>182
幸運バグのせいでピグリン商人の品揃えが単純に悪くなってます。アポカリプスのレベルは関係ありません

>>183
幸運バグの認識はそれで合ってます。むしろ幸運を装備しない方が偽ユニークに枠を取られないぶんドロップが良かったと思います

>>184
前回の幸運バグは次のバージョンアップまで直らなかったので長かった記憶があります。暫くは幸運の海に左右されないタワーで厳選をするか、それ以外は幸運の海を外してバグ修正待ちですね

エレメントの鞄の範囲縮小、これかなりキツイですね。敵を足止め出来る手段がないと近付く必要が出てきたので帯電持ちとか下手したら被弾する可能性がありますね
0189名無しのスティーブ (スップ Sd52-cxw4)
垢版 |
2022/02/12(土) 08:01:16.05ID:OE1zBTYMd
>>188
184です。タワーはやる気が起きないのでしばらくお休みにしようかなと思っていたのですが幸運無しでやるのもありかなと思いました。
ありがとうございます!
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 12ce-MXmk)
垢版 |
2022/02/12(土) 12:46:39.84ID:QTlUfIPf0
>>190
倉庫のことでしょうか?でしたら上限は300個です
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