【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 76世代目 【PS5PRO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■仕様
CPU x86-64-AMD Ryzen™ "Zen 2"
8コア / 16 スレッド
周波数:最大 3.5GHz まで可変
GPU AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
システムメモリ GDDR6 16GB
バンド幅:448GB/s
SSD 825GB
読み込み速度:5.5GB/s(Raw) 2GB load 0.27秒
PS5 ゲームディスク Ultra HD Blu-ray™(100GBまで)
映像出力 4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)
オーディオ "Tempest" 3Dオーディオ技術
荒らし、煽りは放置で。荒らしにレスする人も荒らしです。
次スレは>>970が宣言の上建ててください
!extend:default:vvvvv:1000:512
※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS5】爆速2.23GHz RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 75世代目 【PS5PRO&PSP3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586610819/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured また半分ちか豚の糞レスで埋まっちまったよ
まったく豚コロナは殺菌しないとな Sony
www.gamesindustry.biz/articles/2020-03-18-sony-lays-out-more-ps5-details
・SSDは次世代機のゲームチェンジャー
・9コア分のZen2相当の展開プロセッサ、2コア分のDMAコントローラ、2基の専用I/Oユニット、コヒーレントエンジン、GPUキャッシュスクラバーを搭載
・5.5GB/s(生データ)、9GB/s(圧縮)、22GB/s(圧縮最大値)
・ロードが150倍高速になるがそれだけではない
・ゲームデザインの自由度が上がり、不自然な通路やエレベーター、オブジェクトのコピペも不要になる
・オープンワールドでも超高速移動ができるようになり、視点移動に連動した爆速ストリーミングすら可能になる =======-==-= お知らせ.===========
チカ豚アボンについてのお願い
因みにこのスレを立ち上げて以来粘着してる
薬中と呼んでる咳止めシロップやらなんやら中毒の基地害豚がこいつです
921 名無しさん必死だな (ワンミングク MM7f-2xJS) 2020/04/16(木) 16:25:46.27 ID:ffspC/MvM
>>877
というゴキブリの妄想
Halo1つでそんなゴミには余裕で勝てる
1人なのか3人なのかすらわからない基地害です
アボンして関わらないようにしましょう!
============================== >>7
これでわかったのは
@HWRTである事(現状搭載しているものとは明らかに違う回路)
A次にNAVI21が搭載するHWRTと同じ仕様な事
>AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUにはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい特殊化ユニットを持っていて、光線とボックスおよび三角形との交差を計算できます。
交差エンジンを使用するには、まずアクセラレーション構造と呼ばれるものを構築します。
Bこれは今更だがPS5はRDNA2である事
>36個のRDNA2 CUは、PlayStation4の約58CUに相当します。
これからするとHWRTがAMD仕様ならVRSも同じくAMD仕様なら敢えて説明など要らないって話しもある
NAVI10ではHWRTは対応出来ないし消費電力的に旧世代の搭載は無理
去年間に合わせか性能評価で開発機に使ってただけだったんだろう
漏洩データも旧版だし賞味期限切れで廃棄
まったくチカ豚の戯言なんか聞くだけ無駄だなほんと 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏 https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605 >>1
うわあああああああああああ
【ゴキ悲報】米一流ゲーム誌「PS5のゲームは大半がSwitchに移植されるので買う必要はないだろう」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586242825/
クライシスリマスター、スイッチで発売へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587034049/
ジャンプフォース完全版、Nintendo Switchで発売決定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587031406/
やっぱこれ現実だったか
一流タイトルでもほぼ全てSwitchマルチ
PS5存在価値ないな >>14
まだ前スレでちか豚発狂してるからなwww ゴキチカが発狂している限りPS5は安泰
SXは不安材料しかないw 長年泣かず飛ばずのCryEngineは最近ようやくモバイル対応を
始めたからね
モバイル汎用のレイトレとノートPC用のスマートシフトを備えたPS5をCrytekがヨイショしたくなるのも分かる
PS5と同じ系統のプリミティブシェーダ使ってるswitchにも移植決めたし
先月発表のNeon Noirデモのモバイル版
https://youtu.be/tyTTVuG6vcw PS5はNavi22じゃないの?
Navi23ってどこから出た話? スペックスペックってさ、お前ら4kのテレビもってんの?40インチ以上のやつ。
仮に価格差が、15000円程度であった場合どっち買うわけ? >>7
サーニーはレイトレもそこそこ自信あるらしい
オーディオに大きな影響を与えるには、1秒あたり100万レイ未満が必要で、
オーディオのオクルージョンやいくつかのリバーブ計算には十分でしょう。
GPUをもう少しレイトレーシングに投資すれば、非常に素晴らしいグローバルイルミネーションが可能になるはずです。
従来のグラフィックスエンジンにレイトレースされたシャドウと反射を追加すると、1秒間に何億かのレイが必要で、完全なレイトレーシングには数十億のレイが必要になります。
どこまでできるかというと、かなり強気になり始めています。すでにPlayStation5のタイトルでは、複雑なアニメーションシーンで、レイトレーシングベースの反射をわずかなコストで成功させています。 価格の問題ではない
PS5は買う、SXは買う理由がない xsxがspecシート上で高いのは明白。
ただ、結局スペックじゃなくて、バランスと価格が重要なのは明白。
お前ら日本基準で物事考えてるのアホすぎ。老害w
マーケティングとか分析とかやったことないんだろうな。 PS5はプロセッシング性能で劣ってるだけでめちゃくちゃ金かけてる定期
専用設計満載でどんだけ開発費かけたか想像するだけで恐ろしいがその分の減価償却も価格に反映されるぞ?
冷却周りは望月の指摘を裏付けるようにサーニーがわざわざDFに解析させて記事書かせるくらい手の込んだ高コストなもの採用してる >>7
因みにレイトレは結局PCも箱も同じHWRTらしい
カスタムRDNA2ベースGPUのもう1つの主な新機能は、レイトレーシング(光線追跡法)です。
AMDの次期PC GPUと、同じ戦略を採用しています。
CUはインターセクション(交差)エンジンと呼ばれる新しい専用ユニットを持っていて、光線と、ボックスや三角形との交差を計算できます。 >>26
めっちゃ怪しまれてるけどな
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-the-mark-cerny-tech-deep-dive
PlayStation 5についてはまだ多くのことを知りません。MarkCernyは彼のプレゼンテーションで、将来のある時点でティアダウンが発生することを述べました。
ここで、サーマルアセンブリ(主要コンポーネント)を最初に見ていきます。
PlayStation 5では、マシンの実際のフォームファクターを定義する役割を果たします。
根本的なレベルでは、まだ疑問符が残っています。
ソニーとAMDの両方がPlayStation 5がカスタムRDNA 2ベースのグラフィックスコアを使用していることを確認しましたが、最近のDirectX 12 Ultimateの発表により、
AMDは可変レートシェーディングなどソニーが備えていない機能を確認しました。
それから、仕様と実行の間に溝があります-仕様に関してソニーが共有したことは本当に印象的ですが、プディングの証拠は常に味わいにあります。
マーベルのスパイダーマンの現在の古い開発キットで実行されているぐらついたカム映像を除いて、単一のレンダリングされたピクセルを見たことはありません。
そして、それは私がソニーから次に見たいものです-PlayStation 5エクスペリエンスのスライス。
PS4のローンチアップのこの時点までに、Killzone Shadowfallが実行されているのを見てきましたが、
見事に(真実はありますが)見えますが、一部のゲームコードは歓迎されますが、実際には周囲を感じています経験も同様に重要です。
システムの起動速度はどれくらいですか?
ゲームの読み込みは本当に瞬時ですか?
シリーズXの印象的なクイックレジュームに相当するものはありますか?
フレームレートがロックされていないPS4タイトル(InFamous Second Sun、Killzone Shadowfallなど)は、PS5で毎秒60フレームにロックされますか?
あなたがそれについて考えるほど、より多くの質問が発生します。
PS5システムアーキテクチャに踏み込んだ限り、これはほんの始まりに過ぎないことを思い出させてください。 >>23
>>24
豚1号2号か豚分身かチカ豚フュージョン
どれだかわかんないけど連レス爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>29
10万円貰えるそうだから今度は高齢乞食でも買えるよなw 仲良く豚アボンしてやるよ
23 名無しさん必死だな (ワッチョイ bf43-Df86) sage 2020/04/16(木) 21:34:36.48 ID:Pv95rNGD0
PS4買わなかった二人の連レスワロタw
24 名無しさん必死だな (ワッチョイW 57cb-nNyQ) sage 2020/04/16(木) 21:35:57.70 ID:k/amRpIC0
>>23
wwwwww
豚このいい加減にしとけよこら へー、サーニーがDFに解析させたのか
それでこの言い様は酷いなw
DF「PS5の性能がXboxSeriesXより優れているところは何もない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586443652/ >>30
俺には関係ないけどな
買いたいか買いたくないかの問題だから >>34
233 :名無しさん必死だな :2019/10/29(火) 16:39:22.35 ID:DAM043HYaNIKU
RRA認定されたのはNavi12らしいな、Navi12/2Xともに順調に遅れてるみたいだな
. ん?なんでアークセがスレ建ててんのに
前スレで次スレの宣伝したのがワッチョイなんだ? >>33
313 :名無しさん必死だな :2019/11/10(日) 08:43:46.27 ID:gewivvpwa
コピペ基地おっはー 今日も狂って貼ってね
. >>31
308 :名無しさん必死だな :2019/08/13(火) 22:52:18.75 ID:kbvhETzBa
最新最高性能Navi21 チップで$300 www
. >>36
PS5も買う気はないわけだ
池沼に買わせればいいんだよな?FF7Rみたいにw >>35
冷却機構の解析はまだだろ
来月には記事になるような言い方してたからそろそろハードのお披露目もあるんだろうけど >>41
意味わかんねー糞レスいらねーだよ
なんでお前出禁なのにいるんだよ豚 量産開始時点で本体リークされる危険性があるから、量産開始の6月に合わせて本体を公開かな >>38
俺が次スレのリンク貼ったんだから当たり前じゃんよ
何が不思議なのか >>44
10万あっても買う気無いわけだーひっでーなーw
つかアボン宣言したのにレス返しちゃってどうした?w いまのところ1ヶ月ごとに新情報を出してきてるから、来月も何かしら新情報があるだろう
5月にUI/ロードデモ、6月に本体デザイン、ロンチファーストタイトル公開と予想
価格は8月くらいまでは粘るつもりかも >>47
どうしたじゃねーよ
お前がいる事自体許されないんだが?
さっさと消えろよ豚 >>50
アボン出来なかったんだ
いつもアポンアポン言いながらしてないもんなw
ガチメンヘラ?w >>38
ああ言いたいことわかったよ
無線LANに切り替えて保守してたからじゃん
そんな下らねぇ事はどうでもいい とうとう低性能のSXじゃ勝負にならないから住人ディスり始めたぞw >>51
こいつマジで脳みそ溶けてんのか?
俺が時々アボン豚晒してんの気がついてないのか?
漏れてたか
740 zkiwLcjnx (ワッチョイ 37b9-y3q7) 2020/04/16(木) 00:12:48.69 ID:x86FjK+d0
やれやれチカ豚コロナ最悪だな
誰か殺菌してくれよ.....あぼんあぼん鬱陶しい
読まれないのに無駄な労力だなあwww
716 名前:あぼ〜ん[NGName:9faa-AKYr] 投稿日:あぼ〜ん
718 名前:あぼ〜ん[NGWord:ゴキブリ] 投稿日:あぼ〜ん
720 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
721 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
722 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
724 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
725 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
727 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
733 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
734 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
735 名前:あぼ〜ん[NGName:d7c8-yz0K] 投稿日:あぼ〜ん
736 名前:あぼ〜ん[NGName:9faa-AKYr] 投稿日:あぼ〜ん >>55
脳ミソ溶けてるからアポンアポン言いながら普通にレスしてるわけだ
アポンアポン切り替えながらやってるのかな?
ガチメンヘラじゃんw サクラスレ無くなったからワイとのエンカウント率上がるでw >>54
ふざけんな
悪ぃけど俺は酢飯する必要などまったくない
連投上等だし
無線LANの方がパケットケチらなくていいけどな >>56
いつまでもアボンアボンレスしてるから目障りだって言ってんだよ
ホントに馬鹿だなこいつ 何?まだテラフロップスで言い合いしてる方が穏やかだった?w テンプレ忘れた
新参の人が趣旨がわかんないようだからお知らせ
==========================================
ここはテクスレでは無くSIEの次世代機スレ
SIEの次世代機の行方、サービス提供コンテンツ売上を総合的に語るスレ
単なるTFLOPSが上だ下だでスレが荒れるのを抑止する為にそういう流れに誘導した
テクノロジーの話で議論したい奴はこっち
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/
箱の話題は箱スレに行け
【XBOX】 Xbox Series X ★28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586438604/
他機種の話題はPSを改善する為の検討材料としてならいいけど
単なる自慢とかいらん
以上
==================================== >>62
んあ?ワイはRonin使ってるだけで普通にネットしてるよ ID:hp3q5/PJ0 ごきちゃんあぼーんの刑に処す そうだね
SIEに何か要求するならね
「ツシマの宣伝が足りない」
もっとゲーマーにアピールしなきゃ
「俺たちは元寇のすごいゲーム作ってるんだぞ!」って
それがゲーマーに届けばツシマは売れる
まだね、何かツシマ買ってくれってのが伝わってこない PS5世代でのサービス変化を予想してみる
@PSnowの対応端末をスマホ、Switchにも拡大
APSplus、PSnow、リモプをサービス統合しセーブデータを共有
BSIEファースト作品はPSnowで発売当日に遊べるようになり、Gamepassに近くなる
こうしてPSnowというプラットフォームを拡大させるという戦略 PS5の方が高性能というCrytekエンジニアの報から一週間位経つがそれに異を唱える開発者が現れないことを考えると、関係者等の総意と考えて良さそうだな
CC2までロード画面なしと言ってる位だしどんな開発でも性能を引き出すことが出来そうだ >>71
開発ツールのライブラリが優秀で性能を使い切ることができるPS5
ボトルネックまみれでPC劣化マルチモッサリ蛇足性能箱SXちゃんデスネ PS5はなんとかまとめたと思うけど、次もまた互換に苦しむことになるんだろうな
このやり方を続ける限りAMD以外は選択出来ないだろうし >>75
さすがに次世代ならクラウド丸投げでも良さそうに思う >>70
サービス変化の予想に追加
CゲームアーカイブスがPSnowにサービス統合され、PSnowでPS1/2/3/4/5のゲームが出来るようになる ソニーのPS5、初年度生産台数は現行機に比べ少ない見通し−関係者
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-04-16/Q8TKV5T0G1KW01
> PS5向け製品を開発しているゲームソフトウエア会社の開発担当者らは、次世代機価格が499ドルー549ドル(約5万4000円−約5万9000円)程度になると予想している。
> ブルームバーグ・インテリジェンスのアナリスト、マシュー・カンターマン氏は部材価格が現行機に比べ上昇しており、PS5の損益分岐点が高くなっていると指摘した。 少数生産
価格は5万台
もうPS3と同じ失敗じゃねーかw こんなプランだと本社がGoサイン出さないよね
そもそも設計がポンコツだしキャンセルされるのでは? 箱と違ってソニーファースト独占タイトルが出まくるってここではいつも言ってるから
本体と独占ソフトで7万コースか厳しいな MSもロンチで何本かソフト出すだろうけど、GamPassで遊べるからソフト買わなくていいもんな
PS5はソフト買わないとただの箱
あからさまな低スペックのPS5はXSXより200ドル安くしないと売れないよ 「PS5は覇権ハード」
低性能、少数生産、5万円台
もうボロ負け寸前じゃねーか 生産の問題以前に熱設計の問題が未解決
まだ当分量産に入れません 馬鹿はお前だよ
もう熱とかどーてもいいわ
低性能、少数生産、5万円台w
もうボロ負け確定じゃねーか 同じ52CUでSXより高性能謳って6万円それで一般人が買うと思う?一般人からしたらグラフィックはPS4で十分。PS4でも赤字と言われてるのに
次世代はSoCの製造原価1.3倍。 OneXが299ドルになるから低価格帯も取られちゃうね
Game Pass使えるし >PS5のロンチタイトルの本数や質に満足しています。
ロンチ結構なタイトル出るみたいだね >>75
互換はこのパターンだとやり方定着してるからAMDならどうって事ないな >>93
ボロ負けって今のPS4よりは売れると思うが?
箱は論外だから 本体と関係ないゲームパスを魅力の一つにあげるアンチワロスw
SSDを含めたトータル性能では勝てないと薄々気付いてるんだなw
ゲームパスも最初は魅力的でも普及が進めば魅力的コンテンツの投入量が減るのはどのサブスクでも一緒だし
他のサードの売上を阻害するデメリットも多いわけだがw
そもそもファーストソフトに魅力的なソフトが少ないからPS4に完敗したんだろうに
まあ危機感抱いたSIEがPS5のロンチにソフトかき集めるにを期待したいね >>99
まあ本体の性能以上のハンデがあるからな
PSNの月間アクティブユーザーが1億って現実 アカウントの囲い込みなんて前の世代でもあったけどなんの意味もなくユーザー移行してたろ
ゲーム機は本体買わないといけないから本体に魅力ないとどんだけ囲い込んでも続かんよ
性能と価格と提供できるソフトの3本を鼎立させれば負けハードの後継でも巻き返せるしできなければ価値ハードの後継でもボロ負けする >>101
まったくそんな気はしない
悪ぃけど他のスレ行ってくれ
ここ基本PSしか眼中にない人の集まりだから >>93
気持ち悪りぃなこの酢飯豚(略して酢豚)
MSが任天堂の将来でも考えてやれよwww
80 名無しさん必死だな (ワッチョイW bfb9-BF6D) sage 2020/04/17(金) 05:15:52.17 ID:LblNPhxQ0
少数生産
価格は5万台
もうPS3と同じ失敗じゃねーかw
83 名無しさん必死だな (ワッチョイW bfb9-BF6D) sage 2020/04/17(金) 05:34:14.21 ID:LblNPhxQ0
お前らアホかよ
どっちにしろ負け確定じゃねーか
89 名無しさん必死だな (ワッチョイW bfb9-BF6D) sage 2020/04/17(金) 06:06:55.24 ID:LblNPhxQ0
「PS5は覇権ハード」
低性能、少数生産、5万円台
もうボロ負け寸前じゃねーか >>103
いっその事コスト増が落ち着いて$399で発売出来るようになるまで待つとかw
みんなゲーム機買う余裕あるんかね
まあ年末どうなってるかわからんけど >>107
コピペと酢豚ばっかりでうんざりだなwww ほんと豚コロナ殺菌できない限り糞スレ化は免れないね
困ったもんだ >>78
要するに値段が高いから生産台数を少なくするって話?
本当かなあ。ゲーム機なんていくらでも売れるんだから在庫抱えたっていいと思うんだが。
それに今回は日本も同時発売するんだし、発売時の需要は大きいと思うが。 任天堂は据え置き撤退したし一番売れてるハードはPS4じゃん 任天堂は据え置きも携帯もどちらの市場も獲得してる別格だから比較対象にならんな >>85
942 :名無しさん必死だな (ニククエ Sa08-IYXy)[sage]:2019/12/29(日) 19:31:58.39 ID:q55i64GvaNIKU
FirestrikeとかTimespy RX5700XTはRX580の2倍
. >>107
944 :名無しさん必死だな (ニククエ Sa08-IYXy)[sage]:2019/12/29(日) 19:40:51.04 ID:q55i64GvaNIKU
箱尻Xの性能はちょうどRX5700XTくらいなんだろな
. 10万給付が始まったらクソニーがここぞとばかりにPS4Proみたいな日本価格でボッタくってきそうだな まぁ任天堂は比較対象にはならないだろな
ゴミすぎて技術的に見るところ無いし もしかしてGame PassみたいなサービスがSONYの隠し球だったんじゃない?
それを察知したMSが先に情報公開したみたいな
知らんけど あのさー
ゲームパスは既存のサービスだぞ
日本でやってなかったってだけで >>119
PS4のタイトルがPS5でまともに動く保証がないのにGame Passのパクりなんかできるわけねーだろ 本当にチカくんかどうかすら怪しいなこれ
game passを新規サービスと思うとか でも実際ゲームパス移行
箱のが売れてるからなアメリカでもイギリスでも >>113
wiiとdsのときはすごかったよなー
ぶひっちは、その時と比較しないといけないんだけどねw 殆どのゲームが遊べないゲームパス!
改めゲームスルーの方が良くね?w 低性能
少数生産
499ドルか549ドル
お前らアホかよ
まだ4月なのにPS5の負けが決まった
これから負けハードを予想する糞スレだぞw >>110
何を言ってるかわからん
1億台も売れてPSブランドがあったら??
更にはPS2は1億5千台も売れたけど
もう1億1000万台も売れたらこれ以上無理だろ? >>129
豚
出禁なんだから出てけよ
これからどう頑張っても箱は売れないって現実を見守るスレだよwww 前世代の積み上げが次世代でノーカンになるのはWiiとWiiUが証明してる
一億だなんだ言ってもPS5に引き継げるわけじゃないよ
クソハードだとユーザーはあっさり離れる >>129
あの。。。
少数生産って具体的に今報じられてる数字見てる?
PS4のときよりちょっと減っただけだよ? >>135
あの。。。。
年度末までの数で比較されてますけど。。。 >>137
内製が多いPS5の方がやりくりできるんだなぁwww MSは次世代機に向けてロードマップ通りに進めてて
One世代の失敗ロンチがあるから気合い入れてる
PS4世代の大成功もあり余裕があるのか知らないが
なかなか動きが見えてこないSIE
情報小出しにするのは良いんだけど
ちょっとゆっくり過ぎじゃないかね0とは思う >>136
あの。。。。
CSはスタートが重要ですけど。。。 >>139
開発が難航してるとしか思えない
だから小出しにせざるえない そもそもPS5は年末に発売できるか不明
箱が年末発売だからそれに合わせてるだけ >>139
MSの方がE3に合わせてたはずなのに焦りすぎじゃないのかね
ソニーはE3含め最初からイベントはキャンセルしてるしコロナもあるし焦っても仕方ないでしょ
逆になんでMSがイライラし過ぎなのかが不明だ チカ菌が感染してるのかな やっぱフィル首かな 6月に実機を発表できないと年末発売は難しい
まー、あと60日でハッキリする >>145
お前アホかよ
全てで先手を打ってるフィルは優秀だろ
イライラしてるのはPS信者のアホだけ 発表できるかできないかと、するかしないかは別次元だろ。 >>148
子供か?
11月に発売するなら6月までに実機を発表する 妄想の世界に生きてる豚と会話を試みてもなんの意味もないぞ 6月までチカ君イライラしっぱなしの謎 大失敗隠しか 「XSXの価格が高かったらPS5をボッタクリ価格で売ります」
「XSXが今年中に発売するならPS5も準備が整わないまま無理やり発売します」
全てはMS次第 もうモッチーから発売台数制限でGo出てるソースあったもんな
全世界でそれベルジャネーゾ卿がお買い上げですが溢れそう どんどんPRの場や時間をなくしていってるな
相当インパクトのあるものを隠し球としてあるなら別として 爆音でも慣れるから問題ないってアホすぎる。
エアコンの風量を上げた状態で
気にせずにゲームできるの? PS4 Proの経験則だが
ジェットエンジンサウンドは決して慣れるもんじゃない
ご自慢のテンペストエンジンでのサウンド面も
ファンの音に邪魔されたら本末転倒だな しかし轟音爆熱ブォォーン箱のチカ君がネガってもな 耳が遠いだろチカよ PS4Proのジェットエンジンを差し置いて箱のファン音叩くのは
未所持の自己紹介だからやめたほうが良い
体験してれば普通わかると思うんだけどな… 59800円説が出てるね…10万円貰えるから買えるけど高いな >>162
糞わろた
このカスは以前からPSキチガイ信者であることを隠しもしなかったけど
流石にこれ以上はKotakuの信用問題に関わるから遂に切られたか >>144
去年予定だったとか言ったり、酷いダブスタをみたwwww >>156
誰もそんなこと言ってないししないのに、勝手に妄想されてもなww >>162
コイツって痴漢の成り済ましじゃん
糞箱信者は死んどけよ >>166
@jasonschreier
こっち言わないでDMでも送りなよ >>155
「PS5への道」情報公開にファンが不快感を示す
7年前、ソニーはマーク・サーニー氏を登壇させ、プレイステーション4への道のりを語りました。
そのプレゼンテーションは、同社の超人気プラットフォームを設計する上での細かい部分まで掘り下げた魅力的なものでしたが
唯一の違いは、システムの正式発表から数週間後に公開されたことです。
日本の大手メーカーは、PlayStation 5の開発者向けの詳細を公開し
ファンと共有するという、とんでもないミスを犯してしまったようです。
今日の早朝には60万人近くの人がリードアーキテクトを見ていたが
業界のベテランが発した内容を理解していた視聴者は1%にも満たなかったと思われます。
「PS5への道」
そして、それはすでにYouTubeで表示されています。
このプレゼンテーション動画は、驚くべきことに、17万の高評価を得ていますが、 7万2000以上の低評価もされています。
これは、次世代機の発表に望むような反応ではなく、今後メーカーがいくつかのソフトウェアを披露していくうちに
忘れ去られるかもしれませんが、今回のプレゼンが壮大な規模の失態であったことは明らかです。 >>122
情弱だな
推測じゃなくて実績な?
それぐらいチカ君絶望的な数値 >>135
ていうかお前こっちの方がお似合いだぞ?
豚臭キツイから出てってくれ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★26 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586772187/ スペック競争はどうでもいいけど
テンペストエンジン積むならCDも読めるようにして欲しいな。
CDをリッピングしてテンペストエンジンで立体音響。
torneやnasneの後継機も出れば
AV板は随喜の涙流すで。 >>171
円盤のリサンプリングはやるんじゃないの?
その辺は得意分野だし >>172
結局唯一全てを当てた男だったな
退社後もリークとかしてくれるだろうか 果たして光デジタル端子は付いてるのだろうか?
XBOX Series Xはなくなったこと公表済み
PS4 SlimになくてProにはついてたが ソニーはPSブランドは残したいんだろうけど不毛な競争なんてしたくないんだろうな
PS5はマニアからしたらガッカリハードになると思うよ
そのかわり原価を抑えて買いやすい値段にしてくるだろう >>176
PS5の製造減らすのはどうやっても高くなるから同時にPS4とPro値下げしてPSN加入で穴埋めするためとかやけに消極的な戦略すっぱ抜かれてる時点でそれはないな
情報の出し渋りといい本当に売る気あるのかと思ってたが垂直立ち上げ諦めてるなら一応説明がつく 箱は3月までに何台うるのかな 100万?200万? SSDが150ドル
GDDR6が100ドル
APUが150ドル
他の製品だったら1000ドル以下にはならない仕様だなw >>178
535 :名無しさん必死だな :2019/11/15(金) 22:40:56.98 ID:0XgDIxDRa
まじでNavi10カスタム コピペ基地どうよ
. >>179
537 :名無しさん必死だな :2019/11/15(金) 22:47:18.82 ID:0XgDIxDRa
マジマジクソクソNavi10 just as powerful just as affordable wwwwww
. >>180
759 :名無しさん必死だな :2019/11/29(金) 23:22:15.78 ID:Q9bD6L76aNIKU
コピペたんねーぞ 糞が
. SCEもソニーの派閥のひとつだから
このコロナ禍の状況で逆ざや大赤字だったらヤバいだろうな
他の部署から叩かれまくって降格やら左遷やらになるだろう >>181
しかもそれが性能ショボいこと前提での積算なのがなぁ
性能鵜呑みにしたらAPUだけで500〜1000ドル行く APUのダイサイズが分からないんだけど
28nmで350mm2の先代がロンチ時には130〜150ドルって噂だったから
最低でも面積当たり2.5倍はかかる7nmで300mm2だとしても
200ドルは下らない計算になるから、本当の問題はそこだな
シリコン原価だけで450ドル超えたら599ドルでも安すぎたかも、だよ >>156
音の大きさなんかこれっぽっちも情報ないが? https://i.imgur.com/RZMcFry.jpg
PS6の時もテンペストエンジンとともに
これと同じようなコラが貼られないことを祈る >>188
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html
>PCでもPS4でも、負荷が高まるとファンの音が大きくなって不快に感じやすい。
>それは、極端に負荷が高い状態を異例な状況と見ているからだ。
>PS5ではそうではなく、負荷が高い状態を標準としてファンコントロールをする。
負荷が高い状態が標準ということは常にうるさい可能性が高い 負荷が高くても静音性を維持できる冷却システムになると誰でも分かる内容なんだが猿には伝わらんねw
悲しいことに旧世代の冷却システム採用してしまったSXはXと同じ運命を辿るが>>11 オッペケはPS4持ってないからどんだけPS4が糞うるさかったか知らないだけだろw >>11
最初のコメント「隠されたPS4はどこでしょう?」にワロタ >>169
情弱?
どっちが?
ソニーの公式見てこいよ
注釈で推計値ってちゃんと書いてあるから >>189
いやそれが年末少量でも出すって話になってるんじゃない? >>197
ああ推計値って書いてあるな
失礼した
どっちにしろ1億人じゃないってデータもないけど >>185
だから最初は高値で少量なんじゃね?
って噂が出るんだろな
単価はある程度でキャンペーンの方が健全だよな >>202
今出ている数字は全然少量じゃないけどね >>200
問題はそこじゃなくて電力コントロールの方な 初期ロットが高価になっても次のロットからコストダウンすれば利益でるの分かってるからな
幾らでも強気に攻められる XBOX SXはホリデーシーズンだけで1000万台売る予定で生産してるからね
ゴキステはたった500万台
もうシェアは半分確定 初期ロットはゴミ決定か
評判みて冷却性能が改善されたモデルじゃないと安心して買えないな >>208
全部売れたらね
てかホリデーてそこまでうれんだっけ? >>210
PS4の時でホリデーシーズンに210万、翌年の3月2日に全世界で600万突破
その時と比べて、今年の北米は世界恐慌以上のどん底不景気になる予想なのに
ホリデーシーズンだけで1000万台がどれだけ無茶でお花畑なのか馬鹿以外は想像つくはず >>211
じゃPS4ってホリデーの内
100万台は24時間で売れたのか
PSブランド恐ろしwww >>194
いや、そうだとしか読めないけど?
負荷が高くても静音性を維持できるってなんのことだ?
ファンレスでもない限り、負荷に応じてファンは速く回って、速く回ればそれだけうるさくなる
CPUの仕事量が増えれば発熱が増すから冷却するためにファンを早く回してうるさくなる
CPUの仕事量が減るならその逆
当たり前のことだし、変えようがない >>191
まあこれ書き方悪すぎるから、誤解するやついても仕方ないかなとは思うわ
・ファンがうるさくなるのはその冷却設計の想定を超える負荷がかかっているから
・なら最初から負荷が高い状態を想定した冷却設計にすればファンはうるさくならない
要するにこういう事 >>215
都合よく解釈し過ぎw
頭アークセーかよw >>208
200万台も売れないだろうw
>>215
糖質には理解できないと思われるw >>218
お前アホかよ
PS5は完成してるの?ってレベル
PS5は今年発売できるの?ってレベル ほんと屁理屈だよね
PCを愚弄するようなことばかり言ってる
なら少しでもうるさかったらどうするのかな >>216
まあ低脳のお前には理解できないわwww >>221
品薄商法かよ
転売ヤーに金出すなら
俺らからも出せるよなwって事だろ >>219
PS5の心配するよりまずお前の未熟な頭をどうにかしろよwww 4万円超えたらキモッて思われて日本では終わる
あとから値下げしたところで値下げしたキモイハードにしかならない >>222
そんな事はないだろ
基本的に前機種を越える目標を立てるのが当たり前
じゃなきゃ36CUで2.2Gとかやらんわw
ダイ面積←→コスト
ソロバンはじいた結果だろ
性能に不満な奴はPROに期待するしかない >>221
こんなことして箱にボロ負けするんだからギャグだよなマジで >>226
ああそれチカ豚の拒絶反応だから普通の人は大丈夫だわ >>228
それでも箱が売れ残ったら目もあてらんないねwww >>228
お前はホリデーに1000万台売る方法でも考えとけよw 箱は一回も勝った事ないし今度も負ける方が殆どの予想
世界中のユーザーがPSに期待してるのがこの間のアンケートでハッキリしたしな
PSブランドの強さ舐めるな残念だけど箱ごとき相手じゃ無い >>215
映画とかを見る時はAPUの動作周波数を落とすって見たような気がするけど
・映画を見る時だろうが常に最大回転数
・映画の時は低回転、ゲームに移ると高回転になってうるさく感じる
のどっちなんだ? >>234
PS4も失敗だぞ
全世界でSwitchに負け
北米では1Xとゲームパスで箱にも負けた PS5らしいけどどお?
Observer System Redux - Next Gen Reveal Trailer ( 4K 60FPS )
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=RseKlXtD8cE >>232
PSでブランドとか言うと笑ってしまうからやめて(笑) >>237
SIEファーストのゲームやりたいからプレステ買ってるだけだしPS5もまた然り
箱?笑っちゃうよな何もなくて >>176
開発とライトユーザーに好かれれば十分ですよ
どうせチカ君はスペック使いこなせないボトルネックハード掴まされるし >>235
負けてはないだろ
世代での話をしてるんだ
そんなスポット的な話ではない PS5発売後に原因不明の火災発生が世界中でちらほら見られるようになるのかなwwww 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」 Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏 https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
〈元記事〉 ※削除済
CrytekのレンダリングエンジニアであるAli Salehi氏へのインタビュー Vigiato(ペルシャ語サイト)
https://vigiato.net/p/85342 ; (削除済)
https://i.imgur.com/OFU9fub.jpg ;(5MBほどの画像です)
削除済み >>221
需要の高まりを抑えるためじゃなく
スペック維持したまままともに販売出来るように改修したら大赤字になるから上げざるを得ない、が本音だよね
品数絞る→転売ヤーに買われる→ユーザーに届かずソフトが売れない→サードのPSへの評価が下がって逃げ出す
PSVRの負の連鎖をみているようだ >>23
アークセーって貧民すぎだよな。
ちゃんとPS5買わないなら、ほんとにゴミ人生確定だわ。
ここまで必死になっててPS買わないとか、どんな精神してんだろう? 開発者の誠実な意見をチカ君全く聞かずテメーの妄想のみでネガキャンに突っ走るのはダメダメよ 検証になってないもんバカチカ ソニーもゲームパス導入しないとダメだろ
北米ではゲームパスが基本になりつつあるぞ
クソゲー買うダメージがゲームパスならゼロだからな
なんでソニーはやらないんだろうか。
ビジネスモデルで負けたら、ハード関係ないのに。 >>247
まだ自社開発ソフトを発売日配信とか
そんな金出せないのでは? マイクロソフトはゲームパスをゲームチェンジャーとして定義してる。
マイクロソフトの最新ゲームが次々配信され、誰もが店頭のパッケージゲームにお金を支払うことを止めてしまった。
もし、ソニーがプレイステーションNOWの定額サービスに『ゴッドオブウォー』などの最新ゲームを登場させていたら、ゲームパスはここまで成功しなかっただろう。
ゲームパスを知っているゲーマーは『ラストオブアス2』に60ドルを支払うことはしない。
その代わりに、『ヘイロー』と『フォルツァ』のあるゲームパスに10ドルを支払うはずだ。
現在、店頭パッケージソフトのランキングではスイッチのタイトルが猛威を振るっている。
いっぽうで、ダウンロード配信ではXboxのゲームパスタイトルがそのほとんどを占めてしまった。
プレイステーションのゲームをプレイする場所はどこにも無い。
ゲームチェンジャーだとよ。ソニーも開発者に優しいハードよりも、ユーザーに優しいサービスやれよ。 10万あっても日本じゃSwitchがますます売れるだけPS5みたいなゴミはいらない ゲームパスで遊んで、本当に面白くて保存したい物のみパッケージかダウンロード版を購入する。
これは本当にストレス溜まらないよ。
もうクソゲーにイラつく事はなくなる 500万台でも600万台でもいいけどさ
そもそもPS5は完成してるのかよ?w ゲームパスで本当にサード最新作が来れば良いんだけどね
結局マイクラ・HALO・フォルツァだけの同じゲーム繰り返し地獄そしてPCマルチ劣化地獄になりそう 冷える
フライトシミュレーターが正式に来てから考えたほうが良いと思うぞチカチカ >>254
お前、馬鹿なんだから黙ってろよ
ここは信者の祈願すれじゃねーぞ >>236
PS5かどうかまでは明かされてないみたあだけど、とりあえずグラフィックは良いねとしか
グラが上がることによるワクワク感はやっぱり頭打ちだなあって思うわ
ゲームとして面白そうかが重要で、その意味ではゲーム画面が無いから分からんな もうMSが技術力で勝ってるだけじゃん
箱SX 12TF
PS5 8TF
箱X 6TF ゲームパスみたいなサービスをPSが始めるかどうかは興味あるが、もしこういうサブスクが普及すると
サードは何をもって人気度をアピールすることになるのだろうか
今はパケ販+DL販売本数だけど、2021年以降は単にDL数を発表していく事になるのかな MSファーストやパブリッシュ作品って
3ヶ月とかの短いスパンでどんどん出てきてる気がする ソニーはPS5Proで本気を出してネイティブ4K60fps対応 >>257
もうグラはほとんど間違い探しレベルの進化しかないね
レイトレにしたって今でもレイトレ風の演出をしているものはあるし
>>258
技術力ってw
TFを上げるのはハードに金をいくらかけられるかだけの話 >>262
それやっぱりMSの方が技術力があるって事じゃないか
PS5より低コストで箱SXを出せるんだし
PS5って1年前の性能のハードが原価450ドルオーバーって何の冗談だよ? 2013年2月22日時点でこれだけの情報を出してる
https://youtu.be/RiNGZMx2vhY
PS5は4月の中盤になっても…
海外でもコントローラ一つとってもこんな論調
https://gamerant.com/ps5-dualsense-controller-reveal-early/?utm_content=buffer01b05&utm_medium=Social-Distribution&utm_source=GR-TW&utm_campaign=GR-TW >>249
事実北米ではX1Xとゲームパス開始後
箱のがPSより売れてるからね
ほんとゲームパスはすごいよ
ゴキブリもこっち来たらいいのに >>266
去年のホリデーとか違うけどな
まあかなり箱が巻き返してるのは事実だけど うわあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>The Lord of the Rings: GollumはPS5とXbox Series Xで発売予定だが
>PS5だけの要素として地面の砂利などの感触が手に伝わってくるハプティックや
>アダプティブトリガーのギミックに対応し3Dオーディオにも対応する。
>またSSDを使用したロード時間の大幅な削減などゲームプレイを
>更に上の次元へと導くものとなっている。 >>268
ハプティックってあまり注目されてないけど、けっこう面白そうな要素だよな 幾らでもコスト掛けていいんなら、30TFLOPS位積んで10年は延命できるね。グラフィックスだけ良くなっても劣化PCにしかならないからねぇ。 >>258
ワロタ。金積めば良いだけ。
現行で一番良いやつを組み合わせてる何の捻りも驚きもないpc構成じゃん。 儲かってまっせと毎回のIR DAYで言ってるんだから
もっとどんどん投資しても良いと思うんだけどな
稼ぎ頭のCMOSセンサーにな湯水の如く金使うのに…
平井の時とは明らかに違うな Minecraft RTXのハンズオン
https://youtu.be/s_eeWr622Ss
一度Onにしたら戻れないかも MSの方がいいのを積んでるのに製造コストが変わらないって笑えるよな 箱はダイサイズはPSより大きいだろうけど冗長性で多少ダメでも出せるし
一方PS5は高クロック品選別しないといけないので選別はシビアになりがち
どっちがいいかは中の人しか分からんが両者とも高コストなのは共通してる >>275
むしろPS5の方が高い可能性すらあるというw >>263
まさか価格でPS5のほうが高い可能性がでてきた
これが1番痛いだろw >>272
お前アホかよ
その驚きって何だよw
最大値と目標値の発表か?
糞ダサい葬式カラーのコントローラか?
低性能のくせに箱尻と同じ価格か? >>276
8TFしかないハードなのに高コストでは困るわ MSはハード赤字は折込み済みみたい。499$で出してきた場合、組立て工賃輸送費諸々4〜5万円の赤字かと。 >>271
信者「PS5は最新ゲーミングPCを超える性能がある」
去年の信者どもは性能自慢してたくせにw 海外の予測では箱尻は499ドルだぞ
分解動画でコストカットされてると判明してる >>279
お前さぁー、何と戦ってんの?
性能が低いだのなんだの、なに熱くなってるわけ?csに期待してるお前がアホすぎて草も生えない。 >>284
現行で一番良いやつを組み合わせて499ドルで販売したら驚きだろw >>268
まるで3DオーディオもPS5だけで箱では無理みたいに書かれてるけど・・・ >>285
なにを論破したんだよw
ってか、批判しか能がない奴は、なんでこのスレに居るの?かまってちゃんなわけ? >>288
頭悪い雑魚だね
だーかーらーお前の言う現行で一番良いやつを組み合わせてを499ドルで売られたら驚異だろw >>288
んで、お前の捻りのある驚きって何よ?
箱の性能を批判しただけの困ったちゃんw ってか何気に1月時点でPS5のSSDの方が箱より上とはっきり示されてたんだな バーチャルサラウンド、3D オーディオの
ソニーのプレミアムヘッドセットより
Razer KrakenでのXBOX ONE Xのアトモスアプリのほうが良い音だった >>290
どこにソースあるんだよw公式発表されてないのにねw
どこぞのサイトに書いてあった情報を信じるわけ?w
妄想、妄言、痛すぎるだろw 公式情報でもないネタや
ただのパテント情報で箱より高性能!と連呼してる
オッペケやアークセーをディスるはやめろ >>268
ゴキブリは知らんのだろうが箱コンにも
ハプティックフィードバックも
アダプティブトリガーの上位互換もあるんだけどな
https://i.imgur.com/30RFz8F.jpg >>291
アホすぎてw
会話にならんわ。箱の性能悪いなんて言ってないしw
xboxの会話したいんだったらスレち。って、話よ。 ゴキちゃんからしたらSSDもスマートシフトもハプティックも
まるでソニーが開発したみたいに話すよね
あちこちから寄せ集めた技術でホルホルしてるのは滑稽よ
箱は2013年の時点でインパルストリガーを搭載してた事も知らないんだろうな 新箱コンにハプティックフィードバック的な機能あるっけ? XSXが性能をメインにとらえゲーミングPCのようなものを目指したのに対して
PS5はコントローラーやコストをかけたSSDや3D音響をあわせて従来のものとは
違ったゲーム体験を目指しているように思える
ある意味Switchと似た方向の戦略
PS5で唯一気にくわないのがプリミティブシェーダを採用した所 >>277
>>278
ブルームバーグにも売れないゴミ扱いですよ
ブルームバーグ「PS5はPS4と比べ全く売れない見通し。値段も499ドルとクソ高くXBOXにボロ負けする」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587022229/ MSは凄い技術てんこ盛りなのにあまりアピールしないのは勿体ないよね
PCにもないべロシティアーキテクチャや新開発のテクスチャ圧縮展開のBCPackとか
数字だけでも1.5倍差あるのに、これらの実行速度で2倍差に広がるんじゃないかね CS機はほんと旨みがないよな。iphoneSEすら5万だというのに。遊びの変革の振り方としてはSIEの方が面白みはあるなぁ。 >>304
元SIEでActivisionにいるMattHargettにもそう言われてるね
【ゴキ悲報】Activision「PS5にはVRSもメッシュシェーダーもなく実行性能は極めて低い」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586742432/ ゴキブリはキチガイしかいないしな
オッペケ、アークセーいずれもネームドキチガイのガチゴキブリだし ハプティックも3DオーディオもSSDも箱にもある
PS5とSXSはほぼ同じ方向性なのよね
同じなのに箱はただのPCでPS5は遊びの変革になってしまうw ソニーはPS4の時から常に開発者目線でハード作ってるからな
今回もPS5の方が作りやすいに決まってるやん >>301
いやswitchとは似てないね
相変わらず部屋でモニター縛りのプレイスタイルだし >>304
ピクセルシェーディングはPS5にVRS無かったら本当に倍くらい差が出るかもな >>314
無理😣
PS123は遊べません
4も上位100タイトルだけです! >>312
立体オーディオもヘッドホンしなきゃだしね
部屋でモニター縛りのプレイスタイルってほんとそれだわ >>317
XSXなら初代XBOX360ONE
ほぼ全てのタイトルが新機種に最適化され遊べます😊 同じ機能搭載してるのに開発者から全く触れられないってそれ搭載してないほうがマシまであるのでは・・・ >>319
ゴキブリニュースサイトのデマだろ
ちゃんと箱1には両方あるし>>296
対応もされるよ! PS5でプリミティブシェーダを採用することでSIEに何かメリットがあったのかねえ > 4も上位100タイトルだけです!
↑これは嘘だね
PS123の互換がないのは本当
公式は↓
> PS4向けには4,000を超えるゲームが提供されていますが、
その大多数をPS5でもお楽しみいただけるようになると考えています。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html 考えています
(サードが互換のためのパッチを無償で作れば)が抜けてるんじゃないか どっちかっていうとMSの方が普通のことをさも自分たちしか出来ない変態技術みたいに言うよな
互換とかまさに >>327
互換はともかく、上位互換(フレームや解像度UPなど)はかなり凄いと思う
そこはほんと(いい意味で)変態レベル SSDを発明したかのような口ぶりで語るサーニーが最強 互換の際にDirectMLとAIを使ってテクスチャや解像度上げてるから
この部分はソニーには真似できないんじゃないかなぁ
あまり技術的な事アピールしない箱ファンが珍しく声を大にするのも良く分かる >>330
俺はHDR化してくれるのが良いなって思った >>331
それ多分メーカーがかなり手を入れないとそうならないと思うよ
メリットもないのにサードが無料でやってくれないのでは
箱の方はサードが望めはMSがやってくれる >>333
そういう根拠のない自信がまさにMSに植え付けられたんだろうなって思わせる部分だなー >>335
PSはメーカーが手を入れないと駄目とか
箱はMSがやってくれるとか
ちょっと頭お花畑で怖いわ >>335
だってPS4の互換はレガシーモードだから手を入れなきゃエンハンスにならないよ
箱の方は半自動、ちょっと手を入れれば大幅に絵が良くなる 楽しみだね
>開発元のCountrplay GamesはPS5の超高機能ハードウェアと超高速SSDのおかげで
>ロード時間が無くゲームを遊べるのと他のコンソール版とは違った
>コントローラーで「感じて遊ぶ」体験を約束している。 >>339
レガシーモードはちゃんと発表あった話で
あの理論だと手を入れなきゃアップするはずないもの >>340
つまり337に書いてあることは君の憶測や捏造って認めるわけね
そういうことを言ってるんだけどね そもそもエンハンスが出来なきゃProモードなんて入れないだろ
PS4モードだけで十分なわけだし >>341
レガシーモードはPS5を(クロックなどを下げて)PS4そのものにするモードなの
PS4そのものにして互換をとるの
つまりPS4以上の事は出来ないわけね
それ以上の事したかったらレガシーモード外して大幅に手を入れないとだめなの >>344
>つまりPS4以上の事は出来ないわけね
それだったらPS4モードとPS4Proモードの2種類用意する意味無いだろ
頭悪いな >>442
Proモードは上手く行ってないらしいよ
ここのスレの住人がそう言ってた
もしそれが上手く行くようになったらエンハンスド出来るかもね
ただProのエンハンスドもスケーリングだったから箱ほど綺麗にならないと思う PS4Proモードってことは精々1440pが上限だろ
4kエンハンスドじゃねーよ ゲームパスで北米ユーザーはxboxが主流になってるのにまだソニーは気づいてないのかな?
サブスクから逃げてやっていけるかな。 これがあの特許と結びついてるんだね
>サーニー氏はPS5が「完全に刷新された今までにない新しいインターフェース」を備えてると説明した。
>何本ものゲームソフトをCPUやメモリへの影響なくロードレスに移動ができる画期的なUIです。 >>351
何かのサイトで、まるでスマホのようにアプリを切り替えられるみたいに評されてたな
これに限らず、そもそものハード設計思想としてスマホとかのモバイルから着想得てる気がするわ
コンパクトな筐体と快適性をCSで実現しようとしたんじゃないかなあ >>350
サブスクという点だけならPSNow開始して結構経つやん
ただテコ入れは必要だとは思う >>249
ONEで発売したタイトル全体の5%しか対象にならない物をゲームチェンジャーいうとか相変わらず誇大広告好きたななMSはw >>352
クイックレジュームとは根本的に違ってるね >>353
だとしたらwindows8の二の轍を踏んだ大失敗だったな
AMD(とTSMC)の技術じゃCSの予算で小型化なんて夢のまた夢よ
技術的に半分実現できたルノアールは殿様商売すると公言しても叩かれないほどの代物 >>245
またこの呆け豚は人が居ない隙になんかほざいてんのか
ガチのノイローゼがお前
2台買いたくねーからPROさっさと出せって言ってんのによ
何回同じ事言わせんだよ痴呆 クイックレジュームは結構CPUとかメモリ喰いそうだもんな
しかもデモ見る限りさほどスムーズでもなかったし >>256
てめぇ何調子乗ってんだコラ
チカ豚がPS売れないでくれって祈願するスレじゃねーんだよまったく豚野郎はムカつく >>360
またそこでSSDの存在忘れてるし
いちいちSSDからセーブロードしてもその程度の時間しかかからないって事だよ >>346
このスレの住人じゃなくて出禁のチカ豚だろ
こいつとか豚カス
>>291 >>354
Nowに本気になってほしいよ
PS1が天下取れたのはビジネスモデルの転換もあった訳だし。
ゲームにもサブスクの波が来るのは決まってるのに
若い子はクソゲー買って喜ぶとかないから >>358
RenoirはLPDDRにも対応している見たいだから
2コアのAthlonブランド品が出ればタブレット系でもokに成るのでは? >>365
インフラの問題があるから
拡大しようにも拡大できないジレンマ
Project xCloudが正規サービス始まったら
どうなるか… ゲームパスで北米市場で箱が盛り返したなんてよくもまあ何の根拠もなく法螺を吹けるものだな
2019年も前年割れなのに
箱信者は嘘でも連呼し続ければ真実になるって本当に思ってそう うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったああああああああぁぁぁ
去年の時点でアメリカではボロ負けwwwwww
【NPDゴキ悲報】北米12月ハード売上、Switch204万箱1 86万PS4 65万でクソニークリスマスに1人負け
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580355909/ 12月商戦は毎年箱は強いし
販促費ガンガン投入して絶対に勝とうとするけど、通年で見るとソフトが続かないから普通に負けてる PS5は充分な量を供給出来ないと北米では負けるかわからんね
もっとも日本を後回しにしてその分を他に回すという手もあるどうせ日本じゃSwitchに負けるのと高価格で売れないだろうし >>324
でHALO大好きなのが何でここに粘着荒らしやってんだ? 11月はPSで12月は箱、これが北米の毎年の傾向
他の月はPSが勝利で年間でもPS
今世代になって毎年これなのに箱信者って記憶力がないのかな……
このスレでも移行とか乗換えとか言う言葉が踊ってるけど箱信者が連呼してるだけだよな
ゲームパスも重課金で既存のユーザーから搾り取ってるだけだし >>373
クソニーの売上がネットワーク事業込で2兆円ってことを見ると
もうゲーム売上もMSにボロ負けしてるんやね >>372
Haloのような世界トップAAAがゴキステでは遊べないからって嫉妬すんなよw だってPSでソフト買うのバカらしいじゃん
そりゃ箱に逃げるよ >>375
マストに入らないといけないものでもないし
あくまで選択肢だろ、PSでも同じだろ 箱Xって発売1.5年で200$値下がりする糞ハード この記憶がユーザーに浸透してるから尻Xも$299待ち確定 Gears Halo Forza アメリカの厨房向け糞ゲ >>346
ガセ流すなよ
最初からブーストの動作テストしてるよ
結果は素晴らしいとさ
>>7
PS4とPS4のタイトルを、ブーストされた周波数で動かすことは複雑さを増しています。今回のブーストは本当に大規模であり、ゲームコードによっては処理できないものもあるので、タイトル毎にテストする必要があります。
プレイ時間でランク付けしたPlayStation4上位100タイトルで調査したところ、結果は素晴らしいものであり、ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています。 マーク・サーニー「音いいの!SSD凄く速いの!GPUやメモリの効率凄く上がるの!」 >>378
笑わせんな箱で何のソフト買うんだよ?
って所から疑問なんだがwww >>380
2017年発売なのに1.5年?
お前オッペケか?
あとPS4 Proも299ドルで頻繁にセールしてるけどな >>384
PS4も買ってないやつが言える言葉でないな
お前PS4で現実問題ソフト買ってないじゃん >>373
記事読んだけど1年前の話じゃん
ソニーもその頃はゲーム事業で過去最高の売上で最高益
盛り返しや移行の証明には全くなってないな >>380
128 :名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 22:48:49.33 ID:QjL8TU8Xa
PS4 $199にしてPS5 $449で箱即死やん
. >>381
88 :名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 04:08:05.54 ID:E9kMJ4gVa
Navi20はコンスーマ向けハイエンド
そもそもAMDのコンスーマ向けハイエンドとInstinctは同じダイ
N7+は不人気だから急遽N6を追加
. >>381
GTはレースゲーが売れる欧州でもFHに負けたけどな >>305
92 :名無しさん必死だな :2019/05/12(日) 06:42:36.24 ID:tGD9ej2Xa
アホアホ N7+からN6に移行するwwww
. アークセーの中ではPS4は箱と同等の存在で金出す価値が一切感じられなかったというだけだ
その割には一億ユーザーというステータスは自分の物みたいに語ってるアホの子だけどw >>377
PSファーストタイトルは殆どAAAですまん
で、ゴミ箱はHALOとかギアーズとかフォルツァとか全部オワコンタイトルじゃんかよw
てかスレ違いゴミ溜め帰れ臭ぇから アンチャも風ノ旅ビトも糞つまらんけど、なんでこれでGOTYとってるの?
デスストもレビュー拒否されるくらいのカスなのに最多GOTY
2.23Ghzと一緒でカラクリがあるのかな >>396
クソニーがAAAタイトル(笑)出した時だけ無名のメディアが急にGOTY作って受賞させてくれるからな >>395
DreamsはAAAタイトルなのか…
何でここの馬鹿どもは推してるSIEのことも
ろくに知らないのか? F1ドライバーノリス「GTの挙動は特に酷い」
www PS5は今となっては旧世代もいいとこのGCN1.1の命令を、GCN1.4に互換させないと動かない。
GCN1.1世代は、DX11 or OpenGL4.xのAPI。
vegaやnaviはGCN1.4世代で、DX12 or VulkanのAPI。
これの処理タイミングや結果が完全に同じになる、互換レイヤーの作成が必要だけど。
(GPGPUや独自の低レイヤ命令など、互換に厄介なものもある。)
AMDもそんな後ろ向きな作業は、高い報酬貰わんとやらない。
MSは大金叩いて対応したけど。
これはPCとの統合、仮想技術の研鑽の為で、ゲームの為だけでは無いから、大金使える。
個別のゲームで互換性に問題がないかの検証も必要だし。
泥臭くて、お金も技術も必要な作業になる。
これをソニーが行うかだけど、これに予算がつく企業風土じゃねーわ。
PS3, PS4のDX互換ライブラリは、DX相当の処理を行う、俺俺ライブラリ。
API名が同じで、初期のコンバートが楽だよってだけのしろもの。
ベヨネッタのPS3移植は、セガの開発がポンコツでひどかったけど。
APIがあっても、最適化しないとまともに動かない例としては、いい教訓! PS4 proでも互換性にヒイヒイいってるのに、PS5で互換性取れるかな?
PS4は低レイヤのAPI使いすぎなんだよな。
問題点は多いので、一目で判るやつを
http://images.eurogamer.net/2018/articles/2018-02-11-12-42/APUComp.jpg
左がXB1X、右がPS4 Pro
CUって書いてるのがGPUコア部分だけど、右側の20個と左側の20個で大きさが違う。
右側の20個は、Proロンチ時にアピールした新機能を持つGCN1.3コア。
左側の20個は、PS4と同じGCN1.1コアで、左端のCPU8コアと併せてPS4そのもの。
つまりProは、クロックアップ版PS4 + 拡張GPUって構成。
PS4互換モードだと拡張GPUを切り離し、CPU動作クロックを落とし完全にPS4として動く。
そして新機能を使う場合、それを持ってるのは拡張GPU部分の20コアだけ。
こういう構造になったのは互換性の為(=ハード依存)と、ロンチ時のインタビューで答えてる。
互換性の為だけに、ワザワザ古いGPUコアそのまま実装してる。
費用がかさむし、性能は低くなるしで、いいことない妥協構成。
PC系CPU/GPUの、速い世代交代を無視して。
CS伝統のハードべったりでしゃぶり尽くす設計にした、サーニー達の失敗。
ついでにCPUコアの面積を、XB1Xと比べたら判るけど。
MSがアナウンスした通り、XB1XのCPUはガッツリカスタムされて1割くらい大きくなってる。
Tflops差以上に、実パフォーマンスが違う原因の1つ。(ESRAMの恩恵も大きい。)
SIEが世代の違うGPUが同時に動くようにAMDに払ったカスタム費よりも、良い金の使い方だと思う。
参考までにXB1↓ 構造が全く違うのにXB1Xは互換性に問題無い
http://media.redgamingtech.com/rgt-website/2014/11/Xbox-one-apu.jpg >>399
GTは昨今で唯一物理シミュレーションをしてないスクリプト挙動だし
面白くも無いのに賞取りまくるファーストとか実現できないブーストクロックとか
SIEはハリボテばかりだな
バカを騙すことだけを目的にしてるからこうなる 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」
Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
〈元記事〉 ※削除済
CrytekのレンダリングエンジニアであるAli Salehi氏へのインタビュー Vigiato(ペルシャ語サイト)
https://vigiato.net/p/85342 ; (削除済)
https://i.imgur.com/OFU9fub.jpg ;(5MBほどの画像です)
削除済み記事でイキる、朝鮮糞虫 >>214
アホすぎwww
負荷が高いと言う時点で間違い
それが標準と設計してるってことだ >>359
ようアークセー。
今日も貧民こじらせてるな?
PS5proは85800円以上するから、おとなしくPS5買っとけ。 >>366
ただしメチャクチャ高額になる
そもそもアスロン自体がRYZEN2200G〜3400Gシリーズの失敗作を商品化したもの(だからアスロンは儲かる)
だからルノアール版アスロンが出るにはルノアール自体が大量生産されてないといけないんだが
それを絞って利幅を上げるとAMDは公言してる
それでも売れるほどの化物性能(デスクトップ用のi7-7700Kを超えるパフォーマンス)だから
原価5万程度のコンシューマーに卸すには相当金積むかルノアールが陳腐化するかMSみたいに弱み握るしかない >>398
なあ荒らしの屑人間はゴミ溜めに帰れよおまえの存在みんな迷惑なんだよ
さっさと失せろ >>405
無理言うなよ
10万貰っても買う気が無いってんだからw 殆どって言ったのに全部のタイトルだと思ってるよこのバカ
荒らし屑は自分の頭悪いからリアルでも嫌われてるの気づいてないのな >>406
モバイルCPUってPCの主力だろ
Intelが支配してるノート型市場でAMDはシェア取らないといけない立場なのに
そんな殿様商売出来るとは思えないな
性能が良かったら高くても買ってれる自作市場とは違って、PCベンダーはコストに厳しいし
もしそんな事言ってる原文があるなら読んでみたい >>407
クズはPS4も買わずに>>384みたいなこと言うアークセー自身だろ、いい加減にしろ >>394
何調子のってんだ豚
何が自分のものだよ笑わせんな
つーかてめぇ誰に断って人の事どうのこうの言ってんだよ豚カス >>411
いやおまえが屑だよ
いいから失せろゴミ PS4と違ってハードも微妙。
ゲームパスも無いから、クソゲー購入は防げないし、ソフト代が無限にかかる。
令和の時代にソニーは何やってんだよ
マイクロソフトと違って低学歴のソニーには無理なんかな? >>414
さすが高学歴の>>414は書き込みのクオリティが高い アメ厨房御用達ハード あとはオツム同レベルの古事記基地専用ハード >>419
8964 :名無しさん必死だな :2019/05/10(金) 14:27:35.45 ID:jvhqvIQ5a
爆熱Navi20中止になって2021になったのかもな
. >>418
vgチャートなんかなんのソースにもならんわw >>406
2コア位で10w以下クラスの小型モバイル製品に挑戦出来る製品を、製造する気はねーかなAMD…
Renoirと同じ製造なら可能なのでは? >>423
自分で探せよw
それくらいもできねーのか? 糞箱売れてなさすぎでマジで哀しいよな
箱SeXが売れるとか絶対にないわ
もうキモイメージ定着しちゃってるから何やってもダメ、世界最下位
痴漢がユーザって時点で受け入れられるの無理 箱は事実上最も売れたハード
出荷台数と水増しのチョニーなんか話にもならん 32501804503204ui■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300−01−008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■西村国之 【博之の父親】現在甲府税務署勤務資産課税特別調査官
甲府税務署代表552−33−3111 FAX055−227−0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1−7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-3900-4360
マァブこと 藤井 学 クンw や
FOXこと 中尾 クンw
のおうちの情報も載ってますw<SP ↓これ当たってたな
612名無しさん必死だな2018/10/28(日) 05:27:31.71ID:rLIgRbxe0
Xbox部門から聞いたというリーク
https://www.youtube.com/watch?v=xKat7bdAwsI
2020年
PS5 10TFLOPS 400ドル
Xbox V 6TFLOPS 300ドル
Xbox VX 12TFLOPS 500ドル
どの機種もRyzenを搭載する
面白いのは廉価版のXbox Vで
1440p程度の低解像度になるかわりにPS5と全く同じゲーム体験ができ
かつPS5より100ドル安く提供することでソニーに大打撃を与える計画らしい
VXは現状のProとOneXと同じ立ち位置のCS機最高性能版 >>431
物事の真実ねじ曲がって見えるからその色眼鏡外した方がいいぜ 糞箱という存在自体が時代に受け入れられなくなってることに気づかないMS
テラフロップス上げれば上げるほどキモいという。。 >>440
1ヶ月前まで13TFリークでホルホルしてたアホが言うと説得力あるよな >>421
つーか豚
ここは箱基地豚のスレじゃねーんだよ
いい加減にしろやマジで >>437
安心しろおまえ脳みそ腐ってて理解できねぇから >>443
お前さっきから荒らしてないでこのスレから消えろよ いつもGears Halo Forza サードは劣化移植大幅遅延 なくなると面倒な移植無くなってサード大喜び 面倒なGame Passに対応する必要もなくなる 数でないのにガタガタうるせー客が居なくなりAMDも大喜び 今世代でゲームPCに転身する準備中 www >>444
PSスレ粘着のクズ荒らしいい加減失せろ
ゴミ箱のホームに書き込みもしないでここでネガキャン荒らし粘着マジでキメェーしこのスレのPSユーザーはお前みたいな基地外クズ野郎に迷惑してんだよ なんか最近スレの中身が薄くなったな
荒らしとそれに反応するキチガイしかいない
妄想でPS5を称賛するのが辛くなって箱や荒らしにイラついて殴りに行ってる感じを受ける
余裕ないね黙ってNGすりゃいいのに >>447
そりゃこんな基地害豚ばっかりじゃ普通にレスしたい人もしらけるわな
PS5が欲しい訳でもなんでもないのに何でいるんだよ
ほんとチカ豚はクタバレよ
431 名前:あぼ〜ん[NGName:Sp8b-TSCu] 投稿日:あぼ〜ん
432 名前:あぼ〜ん[NGName:57b6-csEB] 投稿日:あぼ〜ん
433 名前:あぼ〜ん[NGName:9fa8-Ho7r] 投稿日:あぼ〜ん
435 名前:あぼ〜ん[NGName:9fb9-9VrI] 投稿日:あぼ〜ん
437 名前:あぼ〜ん[NGName:Sp8b-TSCu] 投稿日:あぼ〜ん
444 名前:あぼ〜ん[NGName:9fb9-9VrI] 投稿日:あぼ〜ん ここはアークセーのきちがいさと箱信者の妄想を楽しむスレだけど
たまには箱信者の妄想に現実を叩きつけるのもありだろ >>445
336 :名無しさん必死だな :2019/05/15(水) 19:04:57.37 ID:GnSRY7dGa
CS機はリテールボードのx80%の性能として コスパは Navi20 11-12TF<<Navi10 9-11TF<Navi12 5-8TF
PSはNavi10ポイからMSはNavi12に集中するしかない
AnacondaはNavi20は採用できない LockhartはNavi12しか採用できない 同時発売できないんだよ Navi20で妥協しなきゃ
. >>447
「妄想でPS5を称賛するのが辛くなって箱や荒らしにイラついて殴りに行ってる感じを受ける」
PSユーザーなりすまし失敗してんじゃんかよw
にしても分かりやすい自己紹介だな屑チカ
てか屑チカ何でここに居るんだ?しかも殴られに来てるのは屑チカで悪さしてボコられてるのにな http://hissi.org/read.php/ghard/20200418/cTJ5Qm5DUmww.html
しかもPSユーザー底辺扱いしてバカにしてるし
朝から晩までこんな事してっからクズって言われるんだよ
箱本スレ内のまともな箱ユーザーがこんなののせいで同レベルと思われてて可哀想 自治してるアークセは自分で2回線使ってるのゲロったし、もうここもお人形さん遊びスレと変わらんな 正直、実機デモと値段出るまで何も話題ない
困るのはアフィだけ >>449
チカ豚たまに煽るぐらいなら肥やしになるかもしれんが
>>450この基地害は邪魔くさいだけだな
見辛いし コロナで、前年1100億円黒字のフォードが2100億円の赤字に転落
ソニーが逆鞘でPS5を発売できる訳がない
企業規模に見合った性能だよPS5 ゲームパス無いから微妙って声がTwitterでも増えてきたな
特に北米ではゲームパスがトレンドに入ることもあったし >>454
何がゲロっただよ
最初から2回線だってのボケカス
わざわざ忘れなきゃ名前にモバIDいれてんだろが 北米ではゲームパスと1X以降箱が圧勝してるからね
この流れはもう覆せないでしょ
主要市場は箱に負ける
PSはもうその他ランドで生きていくしかない >>431
ちょくちょくMSの発表に関して失笑って感じを受けるんだが? >>329
SSDじゃなくてストレージのI/Oのボトルネックを解消する仕組みを
つくったのが肝だろ。 逆鞘せずに売れるなら逆鞘しない
逆鞘して売れるなら逆鞘する
逆鞘しても売れないなら適当なところであきらめる >>465
ふーむ
最悪の事態だと
@買い替えがすすまなくて現PSN会員抱えてるSIEが生き延びる
A無理してもPS5に買い替えさせるのが関の山
B新型の箱なんか誰も買わない
こうかな?www 逆ザヤってほんとバカな商売だと思うよ
そんなことしなくても売れるものは売れるし
ダメなものは何やってもダメだしな
仮に5万でも売れるものは関係なく売れるだろうな >>418
ヨーロッパって北米の2倍以上も売れるのか
ゴミ箱が勝てる道理はないな >>467
無理だな
サードがソニーにゲーム提供するわけないし >>462
えぇ…?マジならどこで確認できるか教えてほしい >>470
基本ね
だから36CUで2.23Ghzなんて無理したんだと思うよ
台数稼ぐ為にね
PROは6万だろうが7万だれうかダメ元でいいからな >>473
サードが単体売りじゃなきゃ出さんと言うなら仕方ないだろ
それでサードがPSに集まるならそれはそれで ゲームもサブスクにするべき。
もうこれ以上ユーザーに負担をかけるのは良くない コヒーレントエンジンとgpuキャッシュスクラバーってなんぞや??
gpuキャッシュスクラバーのほうはなんとなくgpuからのメモリアクセスレイテンシを自動的に最適化する機構なんだろうなって予想できそうだけど。 互換がゴミなPS5ではXSXみたいなGame Passは無理だろ
確実に動くPS5タイトルだけに絞ってサービスを開始しても
サードが協力して金取れるまでラインナップが充実するまで何年かかるんだよ >>477
サブスクなんてやったらパプリッシヤーは開発費の回収さえ出来なくなる
だからゲームパスは売れないクソゲーで構成されてる >>481
ビジネスモデルは変化していくんだよ
お前みたいな守旧派が日本をダメにしたんだよなあ >>474
はい
【NPDゴキ悲報】北米12月ハード売上、Switch204万箱1 86万PS4 65万でクソニークリスマスに1人負け
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580355909/ >>484
サニーレタス「上位100タイトルしか動きませんw」 >>485
これでお前が日本語不自由な奴だってことが分かるな >>485
また基地外は脳内変換酷いなwww
もっかい貼ったるか
382 名無しさん必死だな (アークセー Sx8b-Wj4z) 2020/04/18(土) 08:36:42.46 ID:RopyZgNNx
>>346
ガセ流すなよ
最初からブーストの動作テストしてるよ
結果は素晴らしいとさ
>>7
PS4とPS4のタイトルを、ブーストされた周波数で動かすことは複雑さを増しています。今回のブーストは本当に大規模であり、ゲームコードによっては処理できないものもあるので、タイトル毎にテストする必要があります。
プレイ時間でランク付けしたPlayStation4上位100タイトルで調査したところ、結果は素晴らしいものであり、ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています。
ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています
ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています
ほぼすべてのタイトルが、PlayStation5の発売時においてプレイ可能になると予想しています もうゲームパスが本当にゲームチェンジャーになったよ
ソニーだけがガラケーで取り残されてる
若い人たちはサブスクで消費するのが常識になってる PS3は互換無いんだな
MGS4やデモンズソウルはソニーから見たらゴミなんかね? >>488
どっちにしろ会員数多い方がやりようがあるんじゃないのかね?
そんな事は心配しとらんが
箱なんか少人数のサブスクでいつまで持つんかね? >>482
もうMSが答えだしてるだろ
クソゲーか賞味期限切れのゲームしかパスの対象にはならないと >>491
それだったら今のPSN無料ゲーでいいよな?
つーかそれでGTA6とか来るの?
下手したらGTA6だけで1億台売れかねないからなwww >>467
元々ユーザーが少ないから増えてるように見えてるだけだろうw
普及台数が最大値に近づいてるSIEがやっても効果は見えないと推測する
それにPSプラスだって最初は豪華だったが普及した今ではご覧の有り様
お得感はいまのうちだけさ
最新機種かって楽しむのが期限切れとか悲しすぎるじゃないまw
サードが一線級をそうそう投入するわけもなく
それよりもゲーマーという生き物は特別な1本のためにハードを買う生き物だから年1本もしくは2本のAAA級を投入し続けることのほうが遥かに大切
別に箱買った人間がPS買えなくなるわけじゃなし両方買うように切磋琢磨すればいいだけのこと >>493
現実箱はシェア拡大どころか維持出来るかどうかって問題だと思うけどな
但し消費者なんか読めないとこあるから
もしもテラフロップスなんか気にするようなら
さっさとPROだすね
そんなのCU盛るだけなんだから2Ghzで動かすより簡単じゃね? SONYは馬鹿なのか?
品薄にして本体価格上げます発言なんかしたら
転売で更に吊り上がるかもしれんし
サードのモチベ下がるだろ。
本体台数以上にソフト売れる事は無いんだから おっぱいがあるほうが
勝つわ
ティファ見てりゃ分かるだろ
規制ソニーは負ける >>495
安く大量にばらまくハード
PS5てそういうものだと
思ってたわ >>492
だよな
毎月1000円払って200のクソゲーを泣きながらチョイスするより、
プラス加入してネット対戦や更新されるフリーゲーム遊ぶ方が余程有益w 品薄じゃSwitchと箱SXにトリプルスコアの差を付けられて今年の年末商戦で早々にPS5は脱落やろな
PS4で得られたアドバンテージを全部溶かすとかワロス >>502
クソニー「品薄のため値段もあげる。599ドルで500万台
MS「全てのゲーマーとゲーム業界のため赤字399ドルで1000万台出します」
もう決着ついたな 国から10万もらってもPS5は買わないよな
生活が苦しい時にPSは無理
ゲームパスなら10万円あればかなり楽しめる
xbox新型買うだろうなあ >>495
その品薄のレベルに寄るけどな
500〜600万台出荷って話しだとまあどうにかね
まあPSの場合PRO挟んだと言え7年余り変化ない本体使い倒したユーザーの
購買欲はどれ程のものか予測付かない
PS4が売れたのもそれはあるだろうな いくら話題がないからってキチガイのふりしてまでスレ伸ばさなくてもいいだろ >>508
フリじゃなくてこいつら
>>503
>>505
ガチ基地ですが何か?? 最初の500万台ってのはあのPS3ですら問題なく売れた
最初の100万が行き渡る前はフリマで高騰してたくらい
問題はその後なんだよ
PS3はそこからガクっと勢い落ちて結局100ドル下げるまで低空飛行続けた >>456
「売れてても次世代機投資に消極的に見える吉田ソニー」
おまえの言ってる事が妄想だから、理由やその証拠となるデータ示してみろよ出来ないだろ?なっw
思いつきの嘘や虚言をさも真実かの様に語るのは半島人だけにしろ >>496
タモさんに聞いてみ?ゲームキャラでシコってるお前マジで気持ち悪いって言うから ん?
WIREDの記事が更新された読んどけ
「プレイステーション5」のコントローラーから、ソニーの次世代機の「新しい7つの要素」が見えてきた
2020.04.18 SAT 20:30
https://wired.jp/2020/04/18/ps5-dual-sense-controller/ ソニーも早くサブスクやらないと取り返しのつかないことになる。
世界はサブスクで支出をコントロールするのが当たり前になっているのに
動画や音楽など 今の時期はアクセス稼ぎのために大手でも内容の無い記事平気で書くからな >>517
徹底的に敗北したマイ糞がどうしょうもなく苦し紛れで始めた糞箱のゲーパスなんて全く利益になってない赤字垂れ流して乞食集めただけの失敗だろあれw
1000万本売れるのと1000万プレーヤー笑でどれだけ利益の差あるんだよw >>503
最近では発売前に弱きになってるな>SCE
逆鞘でも力技が出来るゲイシマネーが健在と言う事か
価格だけが高いとか勝てる要素無いね>PS5 >>519
ソフト1本60ドルとしてメーカー取り分5割として計算すると1000万本で3億ドル
1000万プレーヤーが月10ドルのゲーパス加入した場合1か月で1億ドル
ゲーパス対象タイトルに出してるメーカーに配分するにしても毎月これならゲーパスのが利益でるんじゃ? >>519
苦し紛れかどうかは見極めないとな
ただゲー当たり前の風潮が必ずしもユーザーにプラスになっているのか
ゴミはどんだけ集めてもゴミでしかないかもしれない >>520
なんで逆鞘が強気になるんだよ
安くなきゃ勝てないってわかってるって事じゃん
チカ豚は都合がいいな
SIEは品薄で高値でも売れる見込みがあると思ってるって事だぞ? >>523
それは1年以上前にちょっと触れたことがあった
Spotifyとか、そのままならまさにタダ売りだよ
そのままだとタダなんだけど7000万規模になってくると事情が違ってくるってやつでしょ
その中では有料で品質を求める人もでてくkる
ああいうのは規模を増やすことに意味がある ワイが見るにXBOX SXってのはマイクロソフトにとって遊び
遊びとまではいかないけど、品質を求める人を確実に掴むという
ある意味ソニー以上にソニーなコンセプト
けど腹の中は全く違っていて、XBOX oneやPCを巧みに使って
GamepassやXcloudの規模を拡大していきたいってところだろう ラスアス2にマルチが無くなったりHZDがPCマルチになったり
開発費の高騰による問題が既に表面化してるんだから
サブスクでも何でもやったほうがいいだろう >>529
まあPSNowとPS+を融合せたようなサービスを開始しても不思議はないよな
どれだけ需要があるかは別として >>526
ちゃんと読めよアークセーw
あんな予想と妄想だけで7つの新要素とか今時の厨房でも騙されねえよw フィル 「Hey! Yoshida! ラストオブアスの新作が3000万本売れたって?
そりゃあ良かったね。うちはGamepassが上手くいってて
こんどのGearsは1億プレイヤーを超えたよ
お互いゲーム事業頑張ろうHAHAHA」
これが成功イメージなんやね 吉田も2月時点でビジネスはハード販売数よりAU数で判断すべきとか言い始めてるし
価値観変えた方がいいと思う
ロンチに数揃えられないのはもう明らかなんだろうし デモンズソウル位はPS5で遊ばせないとねえ
PSは互換がないから、xboxの方がソフト買う意味があるとか言われそう ゲーパスは先鋭的すぎたと思うよ
何段階にもステージ分けて利益最大化するのがエンタメのキモでしょ
映画館からネトフリまでじゃないけど
残念ながら時代はそっち行ってる気もするけどね
GTAなんかもR☆が抜本的に製作体制見直す予定らしくて
もっと小分けで定期的にリリースする方向に動くらしいから
サブスクと親和性高い方向に全てが向かうかもしれない
その結果起こるのはたまに出てくる1本で200時間遊べるようなAAAAタイトルの消滅 >>515
> Xbox Series Xのコントローラーは、現行モデルよりも小型化した。これに対してソニーは、逆のアプローチを採っているようだ。
> PS5のDualSenseは、DUALSHOCK 4よりもやや大きく、分厚くなっているように見える。
さらっとヤベーこと書いてるな 結果として両者のサイズ感は近いものになってるかもね。 seriesXにあって
PS5にないもの
ボトルネック ちょっとでかいくらいの方がグリップしやすくて使いやすいけどね。
デュアルセンスはデュアルショック4より確実に握りやすいと思う。 >>515
情報流してもらってるだろうに
白々しいな >>515
この記事でもそうだけど、どのメディアもV字型の開発機のリークってほぼ確実に本物とみなしてるけど
公式が認めたりサードが認めたりしたんだっけ? 箱コンもタッチパッドでも物理ボタンでも良いから
マルチのこと考えてのボタン数増やすこと考えてほしかったな 背面ボタン付くか分からないけどグリップが箱的になって
握るというより支えるに近い持ち方が出来るなら押しやすくなるな
非対称スティックの評価がやたら高いけど
背面ボタン前提ならDS配置の方が押しやすいよ
新型のライトバーはVR2がインサイドアウトで複数のカメラでやる
ソリューションだと思って間違いない PS5が性能低くてもPS5Proで上げまくればいいだけ お前アホかよ
CSはスタートが重要なんだよ
PS5が売れないとProを作っても売れねーだろ >>547
同時期にXboxも上位機種をだすから結果は同じ >>547
お前らがX売れてねぇって騒いでるじゃん
それと同じだろ もうPSは性能以外で勝負したほうがいい
今後、性能争いではXboxの勝ちになるだろ
4年後にはXboxは上位機種をだすと思う
性能が2倍になるとしても24TFの怪物だぞw >>537
やや大きくぶ厚く何がヤバいんだ?
公式の比較画像を見たり、実際に触ってみたりしなければ、このあたりの判断は難しい。
一方で、コントローラーの重みが増したことがいい方向に生かされているようだ。西野は「トリガーやアクチュエーターを設計するにあたっては、デザイナーとハードウェアエンジニアが密に連携した」と説明しており、それに合わせてDualSenseの外観をデザインしていったという
まで読んだら別に?
チカ豚はいちいち印象操作すんなよ
だから出禁だって言われんだよ GPUのCUを削ってまで入れたTempest 3D Audioって
こんな感じの音の加工ができるのかねえ
https://www.youtube.com/watch?v=89vTr287Ep0
ヘッドホンで聞くと上の方から音がしているようには聞こえてきた
背後はあまりそれっぽくなかった 売れない前提なのが意味不明w
願望か?
ロードレスだし性能が劣るといっても一応10Tflopsあるわけだし普通に売れるだろ >>552
>一方で、コントローラーの重みが増したことがいい方向に生かされているようだ。
これに対してなんの説明もしてないの草
マジで擁護しようとすると意味不明な事ばかりになるなこのハードw >>556
どう読めば擁護なんだ?
意味不明のアホはお前w
お前がそう読みたいだけだろうけど 単なる記事が擁護に読めてしまう馬鹿w
PS憎しで頭が意味不明になってるのか?
生きてて楽しいのかね 結局言えないんだよなぁ・・・w
人格否定と妄想しかできないゴキちゃん可哀そう・・・・ >>557
もうチカ豚脳なんだろ
まあ逆にPS民だと擁護ととれないってのはあるけどな
俺は単にゴミとかゴキとか妄想とか言う奴と何一つ前向きな事を言わない(口が裂けても言えない)奴はアンチと分別してる
ここはそもそもそういう奴はお呼びでない
わざわざその為にスレ分離したんだからな PSの記事は全部擁護に見える病気なんだろな
こんなスレにきてアンチやってんだから確定だな >俺は単にゴミとかゴキとか妄想とか言う奴と何一つ前向きな事を言わない(口が裂けても言えない)奴はアンチと分別してる
ID:NV0YEqpU0
うーん、この・・・ とりあえず重さが増したメリット教えてよPSガイジさんよぉ >>563
お前ゴキって言ってる時点で既に豚だけどな
あと俺に舐めた口聞くやつは豚 >>565
これ単にアダプティブトリガーや、改良されたハプティックフィードバックや振動機能いれた分重くなったと言ってるようにもとれるな 涙拭いて巣に戻れよw
そこでお仲間とPSガーーってレスしてろ
ゴミみたいな人生で笑える レッテル貼りしかできないしょうもないやつだったか
まあそんなもんだよなエアプだもんな >>569
豚なんだからレッテル貼り呼ばわりすんなよ
ゴキちゃんとか言ってる時点で豚だぞお前 コントローラーはSeriesXより2000円ぐらい高くなりそう コントローラーの重みが増したことがいい方向に生かされているようだ〜から新たに追加された機能の説明をしてるんだから
重みがましたのは様々な機能追加されたからだって言ってるだけだろ
>>572の国語力が低いだけ >>572
何が無茶苦茶だよゴキちゃんとか言う奴は豚
単純明快だろうがよ
とっとと消えろ豚 つーかチカ豚は箱スレ帰ってもPSの話ししかしてないじゃんwww
まあそれしか生きる糧ないからなあ 生産数を絞ってるからね
もうシェア争いはしないってこと
まじで、撤退はありそうだよね ps信者はこのスレから去った方がいいよ
ぶっちゃけ空気悪いし別のスレ建ててそっちに引き込もっててくれ >>551
24TFねぇ・・・
この先12TFで十分だと思うんだよねぇ
PCマルチのせいでフレームレートしか上がらん
それよりレイトレ強化したほうがよくね? 数年後発売のproなら8k対応目指すべきでしょ
32tfでも足りないかもしれんが PS4のコントローラーも使えるっってアナウンス出てたっけ?
PS5の新コントローラーをつけずに販売して
見た目だけでも安くする事はできるよね >>584
それやっちゃうとハプティクスが必要なゲームが作れなくなるからやらないと思う。
2コンでデュアルショック4も利用できますよ、程度な扱いになるのでは。 ライトバーがパッド脇なのはPSVR2がカメラ付きの為
PS5本体にも何らかのライトバーがあるはず 8K対応してもモニターが糞だと活かしきれないだろうしそれよりはどんな重い処理をしても4K120フレームレイトレが出来るスペックがあればゲーム機として一応の完成形だと思う
8Kになるとまた負荷が一気に重くなるし30フレームとかになるなら4Kの方が良い コントローラーも結局はインパルストリガーをパクっただけ
オブジェクトオーディオもOneですら対応してたのにProでも使えず周回遅れで追いついただけ
ロードもOneXで大差つけられてたから慌てて対応しただけ
全部周回遅れの後追いで独自の名前付けてイキってるだけ
いつものソニー
ハプティックフィードバックも
アダプティブトリガーの上位互換も
すでに箱にあるしな
shareボタン着いたしほんと下位互換だなDS5
https://i.imgur.com/30RFz8F.jpg ソニーのオリジナリティはステマだけ
ハードでもソフトでもそう
そりゃ失速するわ >>580
リッジ平井がイケイケだっただけで吉田は別に消極的じゃない
大体SONYグループでも稼ぎ頭のPSN事業の柱で有るコンシューマーを消極的な舵取りに方向転換する事自体ナンセンスで有り得ない話 >>590
これマジかよ
ソニーに勝ち目ないじゃん PSはテクノロジー的には常に箱の一周遅れ
一世代遅れて適当な名前付けてパクってるだけ
その間に箱は更に先に行くから永遠に追いつかない >>593
PS5の異常なまでのエンジニアリングリソースのかけ方を見るとむしろ吉田のほうがイケイケじゃないか? >>590
すでにあるのに全く話題になってないのがすげーわ >>597
PS5の何とかトリガーもそうなるだけ
目玉にはならないってこと PS5 Spider-Man 2 Leaks: 2021 Release, Symbiote Suit, & Characters
https://screenrant.com/marvel-spider-man-2-ps5-release-rumors-symbiote/
スパイディ2はマイルズモラレスとの操作キャラ切り替えが出来るらしい
GTAVあたりはキャラ切り替えも糞長くて実用性が低かったが、PS5の0.8秒ロードならゲームが変わるな >>579
何言ってだこの糞雑魚
チカ豚が来るからこうなんだっての
てめぇが糞アンチスレ立てろや 箱が勝つ未来ってロンチから圧倒的な差をつけて圧勝する未来しかなかったけど
箱もう無理そうね >>594
大差無かったら箱は勝てないよメデタイなwww >>595
はいはい二度とくんな
>>603
なんだ調べてないけど表自体捏造か >>600
MSが最適化したと豪語するXBSX版Gears5のロード時間: 13秒
https://j.gifs.com/3QG36R.gif
最適化されていないPC版Gears5のロード時間: 10秒
https://j.gifs.com/81lg13.gif
XBSXは13秒ロードなので残念ながらもっと時間かかるってのが現実
PCよりトロくさいからね なんでチカ豚は自分のスレいかないんだよ?
頭おかしいの?
【XBOX】 Xbox Series X ★28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586438604/ >>607
マジでクソおせーな
なんか欠陥抱えてんじゃないの 2019年4月
Wireインタビューで「スパイダーマンの15秒ロードが0.8秒になった」と自慢
2019年5月
経営説明会でスパイダーマンの8秒ロードが0.8秒になった”動画”を見せて自慢
2019年10月
Wiredインタビューでロード時間が30秒以上あるGTSをわざわざPS5開発機に移植し、
初めて実機相当の環境でロード時間が短くなるデモを見せるチャンスがあったのに関わらず何も見せずにスルー
2020年3月
MSが50秒のロードが8秒に縮まった実機動画を見せた3日後にわざわざPS5発表会を行い
爆速ロードの解説に半分の時間を割いたのにも関わらず実機での実演はおろか動画すら見せずにスルー >>600
それだけ早いなら暗転のほうが見やすけど
それじゃ味気ないのでフェードアウトからのフェードインで 今日もコピペ基地は逝く 基地基地基地 コピペコピペコピペ 基地基地 インパルストリガーって従来と同じ回転振動ユニットの小型版が2つ追加されているだけなんだな
写真はONEのもの
https://www.gamebusiness.jp/article/img/2013/06/17/8134/25704.html
サイズが違っても回転から生まれる振動だから特性は従来のものと似てそう
でもハプティックなんちゃらは振動の種類が違う
同じパプティックのHD振動を調べたらより繊細な表現ができるっぽいので楽しみ GearsのロードとかQuick Resumeとかドヤ顔で見せたんやろね ソニードヤ ソニー:ここはじっくり突っ込むとこ しばらく黙っとこ >>610
見飽きた糞コピペすんなって言ってんだろ基地害 >>612
248 :名無しさん必死だな :2019/11/08(金) 22:56:27.74 ID:/Fs0Oz9sa
Navi21 RDNA 2.0 www
. そもそもPS5のは抵抗自体変わるからな
ただぶるぶるするだけのおもちゃじゃないんだよ >>607
XBXで13秒掛かる処理って
PS4 proなら20秒は掛かるんだけどな >>615
518 :名無しさん必死だな :2019/05/18(土) 10:46:23.92 ID:WP+xp5wPa
AMDは3Qにクラウドゲーム用GPUを発売する google向けと見られる 56CUなのでNavi10ベース MSも2019にxCloudの公開実験を始める Navi20ベースは間に合わない Navi10ベースしかありえない
. >>609
そもそもXBSXは僅かZen3コア程度のデータ展開チップと、SSDの互換性を犠牲にしたペラペラのDirect API()でストリーミング中のCPU負荷を若干減らす程度の対策しかしてないんで
元からCPUの負荷が低く純粋な帯域勝負となる暗転ロード時間自体を短くすることができない
Zen9コア相当のデータ展開チップと専用DMAC、専用I/Oプロセッサ群を搭載したPS5はCPUの負荷を減らしながらも汎用SSDを使用可能で、なおかつ超爆速ストリーミングかつ超爆速ロードができるが 理想はいいからとっととRDR2みたいな一分以上ロードあるゲームが1秒以下になる
自慢のSSDデモ出せよPS5はw アダプティブトリガーがフォースフィードバックの一種だとすれば
オプションでトリガーの重さ設定ができるようになって欲しい
それだけでもコントローラーのトリガーのフィールがかわって
自分好みにできそうな予感
ただトリガーの形状は箱のコントローラーのほうが好みかも >>540に何の突っ込みも入らないのも凄いし
散々2週間で移植したアーリー版でDirectstrageも使ってないと何度も訂正された
Gears5を未だに>>607みたいに捏造し続けるのもどうなんだ
事実に反する書き込み相手に勝利宣言して何か意味があるのか? DirectStrageは別にロード高速化目的の技術じゃなくね? 両方買う予定やがPS5がゴミなのには変わりがない🤔
アークセーは買えない🤗 >>625
ゴキちゃんは情弱をウソでだますのがお仕事
10テラ詐欺とか公式まで参戦してきた時は笑ったけど レイトレの完全実装には24tflopsでもきつい。
次世代機でも完全実装は無理。映画業界でいうところの数百万円単位のGPUが必要 >>629
まったく関係ないがそんなスレ
アンチ出禁てスレタイに入ってくる豚以上の基地害いるかよ
お前含めて
てめぇいつまでいるんだよ >>631
いやあったとしても話題にならないのが現実www
そもそもここSIEスレなのに頭おかしいのか
箱スレでは話題になってないのか?
知らんけど >>635
こいつは糞ヤク中アンチだから相手にしないように レイトレの開発環境に完全移行しない限りあんまり恩恵を感じないというか
レイトレだから凄い絵が出る!みたいなことにはなりそうも無いのがな
将来的には間違いなくレイトレで開発していくことになるのだろうけど、現時点ではその環境づくりというか対応出来るマシンが市場に出回るのを待っている段階というか >>636
さっきから意味の無い書き込みして埋めてるんじゃねーよ >>638
そいつはアンチにキレた振りしてスレを保守してるだけだぞ 箱SEXはレイトレコアが起動すると25TFLOPS位で駆動するって言われてなかったけ 絵がいくら綺麗になってもゲームに出てくる人が人とは思えない行動をすると余計に冷めるだけ
ここで殺されましたという死体が見えているはずなのに何度も無防備にやってくるとかそんな感じのやつ
ゲームを作っている会社にはグラが何とかよりもそういう所に力を入れて欲しいわ DirectStrage これってウケ狙い DirectStrangeか >>638
てめぇがいつまでも居座るからだろカス
お前前も俺には出てけとか言って
ろくに保守もマトモなレスも出来ない無能の癖に
何で俺が立てたスレにいるんだよ
気に入らねえなら来んなよ
まじで精神病だな
この辺いけば?
他にも糞アンチスレいっぱいあるだろ
DF「PS5の性能がXboxSeriesXより優れているところは何もない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586443652/
【XBOX】 Xbox Series X ★28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586438604/
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/
【ゴキ悲報】IGN本家「箱1コンにアダプティブトリガーもHD振動もある。ソニーに騙されるな 箱最強」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587263406/ レイトレONになったら影で潰れて見辛くなるだけなんだよね
水面や金属をテカテカさせるシーン以外は不要だろこれ
https://youtu.be/Oe37xKHlQHM?t=104 とりあえず豚アボンしとくしかねーか
平常運転に戻ろうw >>644
そりゃ使っても使わなくてもいいって言うわけだな
絵作りセンスの問題が大きいか >>645
天下のフィルが価格に自信あるといってるのに勝てるのかね
箱の価格発表からの後追いでするんだろうけどどこまで想定してるのか >>640
それレイトレの交差判定をGPUシェーダで処理すると13TFLOPSが必要だったけど
それをハードウェアで処理する頃で12TFLOPS+13TFLOPSで25TFLOPS相当だぜ
って事でしょ
でもRTX2080Tiはその交差判定をレイトレコアでやってるから
箱SeriesX的に言うと110TFLOPSの処理能力があるって事なんだよな
つまり箱SeriesXはRTX2080Tiの1/8のレイトレ処理能力しか無いってことを
ドヤ顔で言ってる訳なんだけど・・・ 進化が鈍化してるよな
PS2:6GFLOPS
↓36倍↓
PS3:224GFLOPS
↓8倍↓
PS4:1843GFLOPS
↓2.3倍↓
PS4Pro:4.2TFLOPS
↓2.1倍↓
PS5:9TFLOPS >>649
520 :名無しさん必死だな :2019/04/26(金) 10:55:06.79 ID:dj3VdIysa
10TFlops vs 12TFlops 誤差の範囲 クロック高いだけww その分だけ高電力
. >>642
447 :名無しさん必死だな :2019/05/16(木) 23:28:00.37 ID:BELgr0lTa
$249で1TB SSD 7TFとか妄想ってww 開発機のリークはすべてダメダメNavi20ww
. PS5のAPUはレイトレ用のコア乗ってないからシェーダーでの対応だよ >>623
発売半年前なのに言ってる事無茶苦茶だな
必死さが滲み出すぎw >>655
交差エンジン載ってるって説明したじゃんよ
ガセながすな >>657
発売1年半前にはデモを見せられたのに
発売半年前になったら急に見せなくなるとか笑えるよな >>626
ロードの高速化というより
I/O操作のCPUの負荷を減らす技術 >>651
レイトレの詳細すら出てこない、ハードの詳細もパッドしか出てこない
ブーストして一瞬出るか出ないかの10TFLOPS(笑)が売りのハードに比べたらはるかにマシじゃね? スパイダーマンのロード短くなったのは動画ということにしたいらしいけど
ちゃんと実機て書いてるんだよなあ あのタイミングで実機あったんだ
自称RDNA2なのに?
APU内にSSDのコントローラー積んでんだろ
辻褄合わないよね >>587
この性能でVRやるとか余り期待するなよ >>596
それならリソース掛ける部分を間違ってる
平井の方がいいよ WIREDでも「初期の低速版開発キット」って言ってんじゃん
モノがまだ存在しない場合は代替品使いながら開発キットのバージョン上げていくのは当たり前
特にスパイダーマンのロードが明かされたときは、SSDはおそらくPCIe3.0だったろうから
最終版で4.0になった事で更にロードは高速になっているであろうと推測できる >>664
実行8TFLOP程度だと本当カツカツだろうね
4proで重めのゲームとかオブジェクト削ったり、レースゲーでレース出来ずに1:1で走るとかして
なんとか動かしてたレベルだから、その辺の表現を上げるか上げずに解像度に振るかした位で
8TFLOPくらいは使ってしまっておしまい
VRS使えたら負荷を軽減できてなんとかなったかもしれないがそれも無いので…
箱SEX VR対応してくれないかなー フォルツァホライズンVRしたいわ 都合のいい噂だけを選んで信じるのって結構辛いだろうな 何でGDCのビデオ公演で
あんなにSSDのウンチクから含めて
サーニーは時間とって紹介したのに
デモの1つすらデモしなかったんだろうな? >>663
β初期バージョン実機の低速の物てマークサーニーが語ってるよ >>666
それ意味あんの?
単にスパイダーマンが極端に軽いか、ソフトウェアに手を加えたかどちらかだろう
メモリに全部のっけとけばロードは限りなくゼロになるし UIとかは一番最後に発表されそうな気がする
今回ゲーム機の根本を変える全く新しいものになってるそうだから焦らしまくるだろうな >>586
僕のC40はPS5に持ち越せないのか… PS5ってメモリ16GBになるじゃん
ゲーム専有メモリって倍以上になるわけよ
スパイダーマンのデモってプログラムいじってメモリに全部乗っけてるだけだよね
増えたメモリ使ってOneXのWitcher3がX EnhancedでファストトラベルがPC並に速くなったんだわ
メトロエクソダスみたいな激烈にロードが長いソフトでデモやってほしいね
多分XSXより遅いだろうから >>666
テスト機を組んだ時にある物でしか組めないし
そうしないとまったく開発進められないから当たり前だけど何が不思議なんだろな? APUにSSDのコントローラ積むわけねーだろ ド低脳 >>676
ID:c4QQjPbW0は製品の開発サイクルってのが何も分かってないんだと思うわ
例えばロードを速くするなら、まずはSSDに置き換えたらどうなるか、コントローラーをカスタムしたらどうなるか、…って
幾つもの試作機を作って試行錯誤していく流れが想像できないんだと思う
こんなもん小学生の工作でも同じ流れなんだから誰でも分かるはずなんだけどね >>675
実測がどのぐらいの速度でるかだが
理論値は1秒間5GBだから15GB読むのに3秒
半分しかスビード出なかったら6秒ぐらいになるけど
製品版の方が新しいしそこまで落ちないだろな >>679
まあ単にゲーム機買ってゲームやるだけなら分からない方が普通かもな
ゲハって人種じゃないけど ソニーとMSの違いは、製品開発サイクルの「どの段階でサードやユーザに情報を公開したか?」ということ
ソニーは早めにフィードバックを受けるべく、開発キットを割と初期段階でサードに配った
だからRDNA2じゃないだのという最終仕様と異なるリークが蔓延していた
MSはだいぶ仕様が固まってから開発機を配ったのだろう、だから開発機が回ってないという不満がリークされた >>677
581 :名無しさん必死だな :2019/05/20(月) 15:55:41.66 ID:7yiUzRxDa
まMSがNavi10つ買ってくれればソニーもAMDもハッピー IP丸儲けでNavi20なんてとっととキャンセルして開発費節約
. >>671
箱◯だって初期開発機はMacにラデ載せたもの
むしろ何が意味ないのか聞きたい >>678
566 :名無しさん必死だな :2019/05/20(月) 14:09:11.61 ID:zi0xqPm+a
SonyのNavi10は56CU MSのDevkitは別物ww
. SSDコントローラーの構成はこうだな
APUパッケージ
カスタムIO
クラーケンの圧縮解凍処理
DMA諸々
↓↑
PCI4.0
↓↑
カスタムフラッシュコントローラー
SSDへの読み書き
↓↑
内蔵SSD 拡張SSD(市販品)
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/keepitreal/20200329/20200329143109.jpg >>682
まだRDNA2とか言ってんの?
RDNA2採用するならNavi10をE0までリバイスし続ける必要ないんだわ
前提がおかしい
バカを騙すためなら平気で嘘つくのがソニー >>684
それはコーディングを進めるためな
MSが過去にその開発機使って実機のパフォーマンスデータだしたことあるのか?
あ、ソニーはよくやるか >>688
だから初期の低速の開発機によるデモだとサーニーも言ってる
日本語も読めないの? こんだけ言ってもまだID:c4QQjPbW0は理解しないのか…
真性のアホだなこいつ 初期で低速の開発機によるデモは見せられるけど
最新で高速の開発機によるデモはお見せできませんってか >>688
MSは開発機でパフォーマンスデータ出したかは知らんが
箱1の時にはるかにハイスペックのPCを箱1だって嘘ついて出展してた
炎上もしてたけどチカくんの小さい頭じゃもう覚えてないかもね スパイダーのロードが実機だったというなら
何で御披露目は動画撮影だったの?
実際に起動させてロードを見せれば良かったのでは? >>693
だからWIREDの記事読めって…
開発キット使って動かしたって書いてあるだろが
そんで出回ってる動画は望月とかいうカス記者が隠し撮りしたのをTwitterに上げただけであって、公式ではない 1年前のまだPS5の仕様が固まってたかどうかも怪しい13TF(笑)の開発キットな >>695
520 :名無しさん必死だな :2019/05/18(土) 10:56:32.29 ID:WP+xp5wPa
待って待って
Googleの10.7TFはNavi10とするとやけにクロックが低い 1.49ghz CSで52/56CUとするとなんと9.94TF
Navi10はこれくらいがワッパのスイートスポットと見られる 以上妄想でした
. >>687
まだRDNA2じゃないとか言ってんの?
お前いい加減にしろよ
RDNA1にはレイトレ交差エンジンなんかないんだよ!
くどいな
なんでE0作ったかなんてしらねーよ
サーニーに聞けや 製品で使用しないNavi10を莫大な金と時間かけて5回も作り直したって無理があるよね
正真正銘製品用のチップだよ >>698
日本語版だと翻訳飛ばされてるだけで、原文記事のほうで明確に初期低速版と書いてある
https://www.wired.com/story/exclusive-sony-next-gen-console/
>(The devkit, an early “low-speed” version, is concealed in a big silver tower, with no visible componentry.) >>700
少なくとも交差エンジン載ってないんだから製品版じゃないね >>701
それはそうとしてさあ
ホントに初期低速版ならもっと早くなる期待が出来るんだから大歓迎だろ?
なんで血眼になって発狂する奴がいる訳??
そもそもおかしいよなあ?www
まあ糞アンチ豚だからってのはわかってるがwww そもそもここに来て必死にPS5が高性能な訳ない!
って馬鹿じゃないの? お陰で普通にPS5に興味持って来てる奴は引くだろ
営業妨害もいいとこだ
それでいてこれwww
>635
>638
>639
ホントコロナより達悪い >>701
それなら先月のプレゼンでデモ見せれば効果あったのに ちゃんとした発表会で映像流したほうが遥かに世間にインパクト与えるんだから映像を出さなかったのも変じゃないだろう
どうせ映像流したって実機じゃないと言われるだけだしw
開発者向けの説明で嘘だと言い出す人もいないしw >>707
そもそもこれまではE3とかで出してたわけだしな
実際の映像は消費者にも向けたイベントとかで出すほうが良いに決まってるわな デモが出来ない理由があるんだよ
・まだ本体の仕様が出来ていない
・仕様は出来たが仕様通りに動かない
・取り合えず動くが大きな冷却システムが必要
・実は作ってない 調査ってどうやってだろ
https://www.psu.com/news/sonys-ps5-set-to-be-most-eco-friendly-console-yet/
PS5が最も環境にやさしいコンソールであることが調査で判明
この調査によると、PS5はXboxシリーズXと比較して排出量を68.6%削減し、1.5ワット/ワットのGPUにより、最も持続可能なコンソールです。
さらに、ソニーの新しいハードウェアは1時間あたり0.022kgのCO2を生産すると予想されますが、XboxシリーズXは、GPUが大きいため、同じ時間枠で0.07kg / CO2eと推定されます 実際録画禁止の会場で録画して流したヤツもいたわけでコントロールされてない映像が氾濫するのを懸念して流さなかったとしても全然不思議じゃない >>710
100%ガセとしか思えない数字だな。
本当ならマジ凄えとなるが。。。 PS4がどうやって勝ったのかもう忘れてるんだろうね
完全に天狗になってる >>710
PS5の性能は箱SXの4割程度って事か予想通りPS5は2060Sくらい箱SXは2080TIくらいの差みたいだな コロナで世界中大騒ぎになってる段階でデモしたってカケラも話題にならないのは箱SEXが証明してるじゃねーのw
どうせどちらの陣営ゲハのカスどもはデモなんて信じてないんだから正しい対応だよw >>711
もう一つ考えられるのは、どうせファースト作品でデモ流してもごちゃごちゃケチつけるやつが出てくるから、
最終仕様版で動かした「サード」のゲームの動画を出したいからその承諾待ちとかはあり得るかもしれん >>716
そういやソニーがこの前の記事でPS5のロンチタイトルの本数も
クオリティも自信を持ってるて答えてたね >>710
消費電力を抑えつつ性能を引き出すってのがPS5の設計だけど、そこまで差が出るもんかね? >>715
X ゲハのカスどもは
○チカ豚どもは
>>716
ごちゃごちゃケチつけるやつ → チカ豚
発表渋るのもぜーんぶチカ豚のせい
ほんと迷惑な輩だよ >>718
どうだろ?
単に箱 52CU PS5 36CUについては68%なわけで16CU x 1CU個の消費電力が違うのは当然だけど
クロックが2.2Gだからな
電力効率煽りネタ扱いかなw オーバークロックが省電力とか頭おかしいのか?
それともオーバークロックはやっぱりただのカタログ用の数字で実際は1.8Gjzなのか? >>707
GDCはちゃんとした発表会ではないのか…
内容的にGDC向けとは言い難い偏ったものと言われてるけど クロックと処理能力は概ね比例するけどクロックと消費電力は比例しないからな
特性が同じGPU(一方は限界までOCしている)でクロックが1.2倍も違ったらCUの差を覆すほどの熱が生じる
ソニーも馬鹿じゃないから常用はさせないだろう Sx8b-Wj4zはさっさとアボンしろよw
お前はホント虚言癖だなw >>692
すまんがそれのソース出してくれんか?
探しても見つからなかった >>718
TFLOPSはブースト時のクロック基準で換算
消費電力はベースクロックで換算
詐術のソニーらしいやり方やろうな >>726
詐術と決めつけるのは実機見てからでも遅くはないよ >>727
実機見るまでもなく今までの前例からも詐術なのは確定やろw GPUの高効率化についてはGDCでサーニーが”革命”として触れてる
ワット当たりのより高いパフォーマンス
間違いなくGPUのテーマでもある革命と進化について
革命→新機能、 高効率
進化→下位互換性、 開発者への親しみやすさ GCN基準で語るとPS5は17TFLOPS
つまり10倍に進化するってことだから
他のボトルネックは全て解消されたの含めて
本当の革命が起きる世代になる RDNAはGCNに対して30%くらいの効率改善しかしないぞ
8Tflopsの3割増しは10Tflopsチョイだ >>728
公式に発表してもない消費電力について、信頼できるどうかもわからないリーク情報を根拠にして、詐術ってのは流石に無理があるのでは? XSXより世代の古いアーキテクチャ使って、世代の古いプロセスルールで作られたものを無理やりオーバークロックしてるのにXSXより省エネな訳がない
クロックが消費電力どっちかで嘘をついてる >>1
メモリ性能からするとPS5のパフォーマンスは5700XTと同程度だろうね
問題はCrytekからも指摘された様に、分裂メモリのボトルネックを抱えるXBSXだな
低速メモリを全く使用しない場合の最大理論値: 560GB/s(PS5、5700XTの1.25倍)
⇅
全てのメモリをバランス良く使用した場合の平均値: 446GB/s(PS5、5700XTの0.99倍)
⇅
低速メモリのみ使用した場合の最小理論値: 336GB/s(PS5、5700XTの0.75倍)
理論値はあり得ないとしてもせめて平均値程度は期待したいところだが
ギアーズ5の様に、低速メモリにアクセスした途端にパフォーマンスが1080pまでガタガタに落ちる可能性は高い 通常運用なんて不可能な10.3TFLOPSをさも常用できますって公式が言ってるのはさすがに無理があるのでは? ゲーム処理は高速アクセス必要なデータは限られるから別に問題ないでしょ
歴代のゲーム機がフレームバッファ用に小容量の高速メモリで積んでたのはそれが一番アクセス嵩むから
逆に言えば描画バッファ除くとメモリデータの大半は常に使うわけじゃない
10GBも高速メモリ確保されてる箱がメモリ性能でPS5に劣ることはまずない オッペケの度重なる捏造のお蔭でSXギアーズ1080pとここの住人だけは信じ込ませる事に成功したみたいだなw >>736
常用やで
箱SeXの12テラフロップス笑はボトルネックで無理らしいけど >>645
生産力不足で品薄になるから高くするって言ってたけどいくらくらいになるんかね? 公式(ブースト値です・・・)
ゴキ 常用!常用!ソースはないが常用で確定! >>735
36cuだから5700XTよりも低い
そしてXSXは3GBをシステムが占有するから残りは13GB
このうち10GBは560GB/sでPS5より25%も速い
3GBの336GB/sはCPU用途としては十分すぎるほど高速
遅いといってもPS5より25%遅いだけ switchとモバイルに傾倒し始めたCrytekが心の支えとは
まあPS5もモバイルやノートPCと共用の技術が目玉だしなw スマートシフトを使うってことは裏を返せば「電源ケチります」って公言してるようなものだからな 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」
Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
〈元記事〉 ※削除済
CrytekのレンダリングエンジニアであるAli Salehi氏へのインタビュー Vigiato(ペルシャ語サイト)
https://vigiato.net/p/85342 ; (削除済)
https://i.imgur.com/OFU9fub.jpg ;(5MBほどの画像です)
削除済み記事でイキる、朝鮮糞虫 >>747
俺はヘビーゲーマーでもないしアンテナも張ってなかったからはじめて知ったよ
これはやったらダメなやつだw >>747
MSってクラスに必ず一人はいる嘘つき少年と同じ思考だよな
ほんとバレる嘘ばかり付く頭の弱いこちゃん この糞豚ども!ふざけんなよ!!後から湧いてきやがって
豚しかいねーじゃねーかよ!豚臭いからレスすんなってんだよ!まったく目障りだな糞チカ豚
721 名前:あぼ〜ん[NGName:MM8b-plCs] 投稿日:あぼ〜ん
722 名前:あぼ〜ん[NGName:97f3-TSCu] 投稿日:あぼ〜ん
723 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 5734-wOMF)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 17:07:38.28 ID:+12Yzd/N0
クロックと処理能力は概ね比例するけどクロックと消費電力は比例しないからな
724 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa1b-9VrI] 投稿日:あぼ〜ん
725 名前:あぼ〜ん[NGName:173b-ERRY] 投稿日:あぼ〜ん
726 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa1b-oUaF] 投稿日:あぼ〜ん
727 名前:名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp8b-ud7o)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 17:56:25.56 ID:JnFLVd9lp [3/3]
>>726
詐術と決めつけるのは実機見てからでも遅くはないよ
728 名前:あぼ〜ん[NGName:Sa1b-oUaF] 投稿日:あぼ〜ん
731 名前:あぼ〜ん[NGName:MM8b-plCs] 投稿日:あぼ〜ん
732 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 57aa-ud7o)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 18:25:02.96 ID:ccCgTtzp0
>>728
公式に発表してもない消費電力について、信頼できるどうかもわからないリーク情報を根拠にして、詐術ってのは流石に無理があるのでは?
733 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f92-xV9O)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 18:43:52.80 ID:Sanowtg70
マウス対応したら1億台余裕やろ
734 名前:あぼ〜ん[NGName:MM8b-plCs] 投稿日:あぼ〜ん
735 名前:あぼ〜ん[NGName:b7a7-7wDT] 投稿日:あぼ〜ん
736 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
737 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
738 名前:名無しさん必死だな (ササクッテロル Sp8b-ef3M)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 19:01:49.46 ID:aD+7pacNp
ゲーム処理は高速アクセス必要なデータは限られるから別に問題ないでしょ
739 名前:あぼ〜ん[NGName:bf43-Df86] 投稿日:あぼ〜ん
740 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW ffb0-GYE4)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 19:02:45.63 ID:3bMAY35O0
>>736
常用やで
箱SeXの12テラフロップス笑はボトルネックで無理らしいけど
741 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 17aa-GYE4)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 19:03:50.24 ID:uSe++cQL0 742 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
743 名前:あぼ〜ん[NGName:37f3-plCs] 投稿日:あぼ〜ん
744 名前:あぼ〜ん[NGName:57cb-nNyQ] 投稿日:あぼ〜ん
745 名前:あぼ〜ん[NGName:9766-IHcq] 投稿日:あぼ〜ん
746 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 57b1-ycCE)[sage] 投稿日:2020/04/19(日) 19:22:12.70 ID:eaj7JDlG0 [3/3]
PS5は実質100Gのメモリもってるんだけどな
748 名前:あぼ〜ん[NGName:97f3-TSCu] 投稿日:あぼ〜ん
749 名前:あぼ〜ん[NGName:ff43-Smey] 投稿日:あぼ〜ん PS5を1440Pモニタに出したらどうなるんだろう
最初の頃はそれで我慢しようかと思ってるんだが PS5はストレージが全部メモリみたいなものだってまだ分からんのか
次世代のゲーム機を作ったのがソニーでついてこられなかったのが箱っていうだけの話 >>728
特にこの基地害「詐欺」とか言って大丈夫なんか?
完全に名誉棄損だけどwww
また俺の知った事じゃねーが
居なくなった方がすっきりするからな XSXってメモリの周波数が違うから実質的にメインRAMとVRAMが分割されてるPS3以前のアーキテクチャなんだよなあ
PS3みたいに足りないテクスチャーはメインRAMから転送とか複雑なことはしなくていいんだけど >>758
PS3の場合はメモリのボリュームも足りなかった
箱尻の場合はMS伝統のメモリ量の多さは確保してる XSXのメモリ帯域が違うのはどうやってるんだろう?
帯域が低い方がバスを使っているときは排他処理されて
帯域が高い方からのアクセスが待たされるのかなあ Ps3、360時代は差別化出来てたな。
メモリが足りないPS3、容量が足りない360で。 >>758
360の時に分割してなかったのを、
なぜ次からは分割するようになったのかが少し不思議 >>760
やっば12Tガーってドヤ顔してもシカトされるからチカ君寂しいんだろうなあw >>721
オーバークロックとブーストは違うんじゃねぇか?
元々動かない物を電圧活入れで動かしたり、規定値越で動かすと消費電力が急上昇したりする状態と
其のクロックで回すのは問題ないが、廃熱が間に合わずフルでの使用が無理(CPU2コア使用時とか)
PS5が如何なるかは現物無いから判らないが、消費電力、電源の仕様、冷却構造が見られるようになれば
判ってくる話だろ? >>735
現世代タイトルですら、Metroの4K出力あたりだと必要VRAMが11GB超えてるからな
XBSXじゃガッタガタになるのがみえてる 箱のメモリ帯域が多いのはCUが多いから当たり前なんだよ PS5は36CUに対して448GB 1CUあたり12.4GB
箱は56CUに対して560GB 1CUあたり10GB つまり箱は56CU完璧に使わないと
下手したらPS5に帯域で負けるってことも普通にあり得るんだよね >>766
もちろん両者は違うものだね
例えば4コアのうち2コアしか使わないような処理の場合、周波数を上げて素早く処理を終わらせるのがブースト
これをCPU/GPU感で電力を融通しながらおこなうがPS5のシステム
なので全コアに熱設計以上のクロックを出させるOCとは別物
ちなみに「じゃあCPU/GPUが一斉に全コアフルで使ったらどーなんの」って疑問に対し、
「瞬間的にそんな状態になる事なんて現実的にはほとんどねーから」っていうのがサーニーの回答 >>774
たまにはあるって事なのに
何故そこもカバーできるように設計しなかったのかとか
cuでなくクロックを上げた場合の消費電力や調達コストの差は
"PS5"基準でどうなのかとか敢えて言ってない事の方が気になったかな 3. 2020年03月21日 14:27
Radeon VegaコアがTFlopsの割にフレームレート出なかったのも、nvidiaが強硬にMesh Shaderしかやらんと言ったせいで仕方なくAMD側があまり得意ではないMesh Shaderモードで動かしてるせいですしねぇ
どちらのシェーダーを使うにせよ、ゲームソフトのソース上の違いは無くてPCに読み込んだ後DirectXが実行するシェーダーコンパイラの実装の都合でそうなってるだけだそうで。 そんなのMSが対策してないわけねえだろ
どんだけ都合よく考えてるのかね 今までMSが何かできたことってあったっけか
結局PSの猿真似しかできないとこじゃん 実際に動かしてみるまでパフォーマンスが分からないとか相当めんどくさそうだけど
発表しなかっただけで開発者向けにゲームクロックはアナウンスしてるんですよね…? だからクロックなんて意味ないってなんで分からんのかな
他に比較対象ないハードでクロックに意味があると思う方が頭悪いよ 箱はずっとDXが足枷になってるもんな
そのくせ互換にヒィヒィ言ってるんだから本末転倒だわ >>779
実際に動かしてみないとパフォーマンスが分からないのはこれまでもこれからも同じ
今だってPCパーツもスペックに対しての実性能は動かしてみないと分からんだろ
ゲーム開発もいちいち「この処理は9Tflopsだからあと1Tflops上げて…」とかやってるわけじゃねえしな >>778
ゲーム機でボイスチャットやKinectは
先発だったんでは? 消費電力が10%低下してもクロックは数%の低下で済むって話も
クロック-消費電力グラフを出せば早いし分かりやすいような
2.23GHzに上げるために何10%消費電力を上げてるのかちょっと怖いけど MSがCU増やした場合の消費電力や調達コストについて説明したなんて聞いた事無いけど
なんでPS5だと気になっちゃうかな… 箱SXの方が実行性能が高いし安定してるのは間違いない
PS5は理屈上は上手く行きそうだけど、本当にその通り動くかはやってみないとわからない
SIE自身もマーケットに出してどう駆動するか見るまで安心出来無いと思う
PS4だって騒音になるとは思わないでリリースしたらあーなったわけだしね >>787
要するにCPUとGPUが互い違いに全力で動作し、それが一瞬のうちに行われるのであれば
傍から見ればどちらも全力で動作してるように見えるっていうのがサーニーの理屈だしな
いやまあ言ってる事は分かるけどえぇ…本当に…?とは自分も思うし、たぶん開発者も最終版回ってくるまでは半信半疑だと思うわ 素人があーだこーだ言っても仕方ないわな
業界トップクラスのCrytekがPS5のが高性能って言ってるんだからそれはもう覆らない >>756
あぼーんしてるはずなのに何で反応できるん?www >>785
CPU 3.5GHz GPU 2.23GHzをフルで回せないのは
消費電力よりTDPの限界突破の方では? 次世代機は本当に期待してる>どっちもね
・NVとMSの談合規格(メッシュシェーダー)をぶっ潰す気満々のサニーレタスも
・久々のゲイシマネーでSCEを本気でつぶしにかかるMSも
プリミティブシェーダはパイプライン節約につながる良い技術
メッシュシェーダーは高ラップDXのために実用的な技術
誤解されてるけど、これはレイトレとは直接関係ない >>791
筐体と電源容量と冷却系の公開が楽しみではある AMDもメッシュで行くつもりだし、プリミティブはソニー孤軍だよ AVXがあるからって見たよ
88WのCPUがAVX使うと130Wになるって >>794
でもメッシュはAMDの技術じゃないから一切弄れないのに
nVIDIAは自分達のGPUに都合の良いように弄れるからこの先AMDは不利だよな
どうするんだろ そもそもAMDはメッシュを再現出来るようにDXに対応するだけで
別にメッシュシェーダーが使えるわけじゃない つまりAMDのハードでメッシュシェーダーを使うのは無駄が多い
これが箱にとっては都合の悪い真実だから隠してる だよな
nVIDIAが商売敵にソースコード見せるわけないんだから
nVIDAは自分のGPUに合わせてどんどん最適化していくのに
AMDはDX12の仕様に合わせた実装しか出来なから
メッシュシェーダーを使えば使うほど将来的に不利になっていく未来しか見えない ゴキブリって脳に障害ある奴しかいないの?
ナチュラルに捏造する奴ばかりで普通に気持ち悪いんだが
PSやってると頭腐るのかな?やっぱ PS5、フルレイトレーシングに対応してたみたい
>PS5での開発は超高速で楽しいです。
>PS5のレイトレーシングについてはオーディオ、グローバルイルミネーション、シャドウ
>リフレクション全てを実装するフルレイトレーシングに対応しています。
>我々の作っているゲームも勿論実装しています。 PS5でレイトレはあきらめるしかない
ソニー自らそう言ってる >>803
スマンがそういうのを貼るときはソースも一緒に貼ってくれんか? >>762
アクセス方法はどうでもいいんよ
XSXの高帯域側のメモリの帯域が低帯域側のメモリをアクセスされることで
落ちるかどうかという話が気になる
もし帯域が落ちることになればCUに十分なデータを送れなくなることもありそう まぁ対応してるのと実用レべルかはまた別の話だからね
でも箱もフルレイトレするとかなりスペック割かれるから割と都合が悪いよ 2.3GHzでぶん回してやっと10TFでやるフルレイトレとか楽しみだな
高性能な箱SXなら余裕で安定させながら同じこと出来そうだけどw >>785
CPU 3.5GHzの時点でCPU単独TDPが50w位なんだろ?
問題はGPUしだい何だろうねいろいろ >>804
199 :名無しさん必死だな :2019/05/31(金) 22:22:33.21 ID:nqNyW8eea
なんでmore advancedをハイパフォーマンスと訳しちゃったの 興味がある人に技術仕様をあなたが教えてくれたの?
. >>807
プロセスが遅い方と速い方の物理アドレスをまたがっては使えないんじゃ
速い方と遅い方のどっちのアドレス使うか指定が必要なんじゃないかな
同時に使うなら遅い方に合わせなきゃならんから分けた意味ないような 機械学習系への言及が無かったのも気になる
DLSS的な技術は使わないつもりなんだろうか Crytekの人の和訳を見てたけど
> Microsoftはまた、複数のゲームを同時に動かして5〜6秒未満で
> 各ゲーム間を移動できる、新しいゲームを中断しまた再開する機能も
> 披露しています。これはPlayStationの場合、1秒もかかりません。
メモリをがっつりとSSDに書き出して更にSSDからがっつりと読み出さなきゃ
いけないので退避復帰するデータ量がかなり小さくないと1秒以下は無理そうに思えるが
どうなんだろう? ぶっちゃけ、59980円ぽいよな
これなら生産数を絞って正解だよ 定格で回せばそれで済む話をわざわざ専用の電力コントローラー設計したり冷却に凝ったり手間かけてるあたりPS5の仕様は何かしら深い意味があってやってるんだろうが
GPU2.23Ghzで回せば箱に勝てると思って頑張ったか、贅沢なI/Oやテンペストにダイサイズ食われたから仕方なくそうしたかの二択くらいしか思いつかんな
サーニーも定格慣れしてるゲーム開発者向けに定格プロファイル用意してると言ってたが開発者ファースト謳うなら定格でカタログスペック出せた方が楽って自分で認めてるのは片手落ち感あった >>815
世界最速のコンソールて言ってるね
>You will also be one of the leaders of an elite team that is super excited to launch
>the upcoming world’s fastest console(PS5) in 2020 箱は冷却凝らなかったかわりに金かけてるし
技術で安く仕上げるか金ぶん投げるかの2択でしかないよ >>817
箱に勝てると思って2.23Ghで回したわけじゃなくて
1桁TFLOPだと印象最悪だから無理やり2.23Ghzに設定しただけだろ
一瞬でも到達すればスペックシートには”最大”2.23Ghzって書けるしな >>822
まあ10T超ってちょうどGoogleのスタディアと同等だからそこのラインは割れないと判断したんだろうなってのは伝わってくる >>821
310 :名無しさん必死だな :2019/05/15(水) 17:44:52.58 ID:GnSRY7dGa
2021-2022年にN5の仕切り直しがあるからはやく安く出した方が勝ちな気がする なんちゃって10TFlopsで十分でしょ まずは
. 単純にPS5のロード速度は箱の5倍だと思ってよさそう レイトレ使うと性能落ちるPS5とレイトレ使うと25テラ出る箱SXじゃ勝負にならない
サー二ーもレイトレは部分採用しか無理って言っている
箱SXのボトルネック以前にPS5のスペックは1世代落ち1年前に出すべきだった
箱SXはAMD自身が革新的リードプラットフォームっていうだけはあるMS、AMD、NVIDIAの技術が入ってるドリームコンソールそれに比べたらPS5は従来通りの劣化PCに過ぎない >>818
206 :名無しさん必死だな :2019/05/31(金) 22:57:08.88 ID:nqNyW8eea
なんでPC Game Passの話しないの 箱は箱を切り捨てたのよ もうすぐPS4 Game Passも出るんじゃない
. >>829
PS5はフルトレーシングでネイティブ4K60FPS可能てデベロッパーが言ってるよ なんか勘違いしてるけどPS5にもレイトレ用のアクセラレーターハードは載ってる
あと箱とPSじゃレイトレの仕様が違うから
箱の方がレイトレのコストは上ってリークでも言われてるでしょ >>826
433 :名無しさん必死だな :2019/06/06(木) 00:52:51.75 ID:6UUb+oNBa
爆熱Navi20確定したな 60/64CUで10tfなら1.3ghz まさかだがCUの少ないPSにパフォーマンスで負けるかもな コストは大幅に高いけど
. >>802
てめぇに関係ねーんだよ豚
なんでレスしてんだこの
チカ豚は捏造どころか公式がRDNA2って言ってんのにいまだに信じたくない脳みそ沸いた奴がいるからなwww
>>682 >>827
937 :名無しさん必死だな :2019/06/18(火) 21:54:26.59 ID:WGDVShD3a
RDNA2 Navi20 12TFとか阿呆な妄想してるのお前らとblue nugrohoだけになってきたな 負け犬ハードの現実
. 元々8TFLOPS辺りで動かすつもりが箱がやばいスペックで出してきたから
2.23Ghzなんていう失笑モノのOCやって実機じゃ出もしない10.3TFLOPSって数字を出してきただけでしょ >>831
PS4レベルにまでグラの質落としたらゴミ性能のPS5でも4k60fpsレイトレいけるんだろ
ショボすぎてお前らが「これはPS4版の映像です」って書き込みを鵜呑みにしたGodFallみたいにな >>829
米ワイオミング州のインディースタジオTeamKill Mediaは、現在開発中の『Quantum Error』についてツイッターでゲームに関する質問に答えた。
TeamKill Mediaがツイッターで『Quantum Error』のPS5版は4K解像度と60fpsをターゲットにしていると言及した。
さらにPS5のレイトレーシングについて「オーディオ」、「グローバルイルミネーション」、
「シャドウ」、「リフレクション」を全て実装するフルレイトレーシングに対応するという。 >>832
箱はシェーダー切り離されてオフロードされるからレイトレ処理にシェーダーは使わないと明言されたが
PS5は逆に軽い処理ならともかくレイトレへの投資を増やせばより高度な処理ができるってサーニーが言ってるのは気になるところだがな
載ってるレイトレユニットなんて交差や判定処理しか出来ないのにレイトレ使うには何かしらリソース消費が生じるよなニュアンス吐いてる こ
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で >>815
それを実現するのが>>347,351の特許による切り替え技術ってことじゃない? >>840
これのみそは4Kと60フレームを両立するとは書いていない事だな選択式で4Kなら30フレームレイトレでFHDなら60フレーム
はっきり言ってPS5の性能じゃ4K60フレームレイトレなんて余程スカスカのグラじゃないと無理 4k60fpsレイトレやろうとしてゴッドフォールは処理落ちしまくってたけどな >>843
MSは「4k60fps/120fps」とセットで発表してるが
ソニーは「4k」と「120fps」を分けて発表してるからな ゴッドフォールはまだプレー動画公開してないだろ
さすがに開発中のリーク映像でパフォーマンス語るのはアンフェア ねぇゴキちゃん
スレタイにPSP3の文字入れるのやめちゃったの?
なんで??
見かけるたびに失笑出来て面白かったのに
頭altかよって ギアーズだって突貫工事で作ったもの散々13秒って煽られたしなぁ >>671
その時期にあるSSDで一番早いもの(2020年じゃ低速)にPS5のストレージ周りのアーキテクチャのプロト繋いだ物 VITAはサード集まらないからな。ゲームカードだとコスト的に無理があった
有線接続も可能な超軽量リモプ専用機出したほうが良い。8〜10インチくらいで
テーブルモードもDSマウントも出来るように。スマホタブのリモプはやはり重量バランスが悪くなる。
スマホのミラーリングとかの機能も付けて。 >>848
今回は俺が立てたから余りふざけ無かったよ
まあ豚には関係ないから二度と来んなよ糞豚 >>852
あのさぁ
どんなに頑張ったって箱SXの高性能には全く敵わないんだよ?
そろそろ現実見よ?
まぁ、低性能でも高価格で売るらしいから優越感は守られるんじゃないかな
高級レストラン() 連打 三連打 四連打でくるね どうせコピペ基地しかいないよ 全員ド低脳 >>854
510 :名無しさん必死だな :2019/06/25(火) 10:52:42.78 ID:J2vDWW45a
Zen2の時点で7nmAPU 60/64CUにレイトレハードで500mm2 450Wattになるわwww これで12TF
MSは最初から普及諦めるんか?
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頭
超
悪
そ
う いつも連打 頭悪すぎ 基地基地基地基地基地基地基地基地 >>843
PS4スレじゃPs4proは4k60FPSっていってるバカがいるけど
その論法なんだよな。両立は出来ないが言わない
そして4proは擬似4kっていう >>858
219 :名無しさん必死だな :2019/09/10(火) 18:24:45.83 ID:7RZ3bSiQa
7nmで400mm2以下だと44-48CU wwww
CPUのキャッシュ減らしてクソ小さいRTコア
wwww
. >>860
216 :名無しさん必死だな :2019/12/05(木) 17:10:11.88 ID:xFRc42Nya
ロクハが7nm+のはずがねー アナってNavi12 x 2 じゃね Wwwww 全然売れねーのに互換性のないプロセスで2つSoC設計するバカはいねーよ 全然売れねーんだから
. >>861
814 :名無しさん必死だな :2019/11/30(土) 22:07:53.79 ID:OLeV4OHAa
コピペねーよ サボってんのか
. G
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w >>867
865 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/29(水) 19:20:51.26 ID:Z6MNIwj0aNIKU
ポイントは共同開発かどうかではなく、NaviやRDNAの開発資金をソニーが出したかどうかね 開発資金出せば当然競業避止条項入れてMSにだけは使わせないってだけ そんな条項開示するようなものじゃないし
. 興奮するとキチキチ鳴く昆虫
475 :名無しさん必死だな (ワッチョイW cbf3-Kroi) :2020/04/14(火) 20:57:05.65 ID:BmVYoEtr0
基地基地基地外
534 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/15(水) 07:08:42.27 ID:gg6duncF0
基地基地基地
788 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/16(木) 11:21:59.87 ID:24b3pgER0
>>784
無知の基地基地
799 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/16(木) 11:46:40.09 ID:24b3pgER0
基地1人で3レスコピペする基地基地
305 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/17(金) 22:57:44.86 ID:TejISpJE0
基地基地基地
612 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/19(日) 10:45:19.65 ID:bESivJCJ0
今日もコピペ基地は逝く 基地基地基地 コピペコピペコピペ 基地基地
804 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/19(日) 22:16:12.92 ID:bESivJCJ0
ソースコード見せる 基地基地基地基地基地基地基地
821 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/19(日) 22:41:35.67 ID:bESivJCJ0
基地基地基地氏ねよ
860 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/20(月) 00:38:12.36 ID:86Bdy+3S0
これはコピペ基地基地基地基地基地1人だね
861 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 37f3-rBHM) :2020/04/20(月) 00:40:03.42 ID:86Bdy+3S0
いつも連打 頭悪すぎ 基地基地基地基地基地基地基地基地 >>347
この図で何が分かるんだ…?
誰もソースを求めないのも怖い 寝ずに荒らすコピペ基地基地基地基地基地基地基地基地基地 >>872
531 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/03(金) 22:08:15.19 ID:UMAhsj300
コピペ基地元気ないやん
. >>862
今世代機で4K60fps届かせたのはoneXのみか
PS5は今のoneXよりは上の表現がマストやね
SXpは一歩抜きん出てしまうがその一歩がデカそう PS5と尻Xなんて見映え変わらずフレームレートに差がある程度だと思うけどね。
どのぐらいの差になるかは分からんが VRSなし
メッシュシェーダーなし
DLSSなし
8Tflops vs 12Tflops
現実はこれだからボロ負けだよ
1660と2080の違いだから根本的に絵も違う 実機比較出てきたらこのスレ消えるよw
OmeX出たときのテクスレみたいに
ロードの速さも箱に負けるし >>880
そんな余裕があるならわざわざこのスレに出張して来なくて良いのにww PS5proが出るまではPS4の値下げで乗り切る戦略 >>882
イメージなのは分かってるがゲーム機がSXみたいな形してんな 開発者インタビュー 全文日本語訳「PlayStation5は強力か?何が出来るのか?」
Crytek レンダリングエンジニア Ali Salehi氏
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
〈元記事〉 ※削除済
CrytekのレンダリングエンジニアであるAli Salehi氏へのインタビュー Vigiato(ペルシャ語サイト)
https://vigiato.net/p/85342 ; (削除済)
https://i.imgur.com/OFU9fub.jpg ;(5MBほどの画像です)
削除済み記事でイキる、朝鮮糞虫 >>742
無知は黙ってろ見てて痛いから
前スレでもソース付で何度もこの話し上がってるのにな
見えない聞こえない病は屑チカ特有の持病みたいだな >>846
XBOXは4k 120Hzまで対応するために12TFlops
PS5は4k 60Hzで十分だから10TFlops以下
PS5proが4k 120Hzや8k対応だろうから、それとの将来的な競争も想定してるんだろう ここで荒らしてる奴らとコストコ幕張店のマスク奪い合いしてる奴らの民度って一緒だな
ホント屑共ばっか >>878
DLSSとかいうキモいクソ機能はXBOXにもないよ >>851
VITAが売れてたらPSVR2の展開も違ってたかもなあ
無線になった場合に携帯端末嵌め込むタイプも考えたかも AMD自身が5700はFHDに最適って言っているからなあ5700を弄った所で5700XT程度にしかならないし4K60フレームは厳しいって普通に考えれば分かりそうなものだが分からないんだろうな >>893
その理論だと箱が4K120フレームも無理だと思うが?
魔法のVRSでも使えば可能ってか? >>880
性能スレ消えて売り上げスレになるんだぜ >>880
テクスレじゃねーから関係ないわwww
>>64
テンプレ見えない豚はうぜぇな
テクスレはこっちだよ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー6【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586986941/ スペック披露されてからも海外デベロッパはPS5の方が高性能と主張してる時点で察し
箱が高性能と言う奴はMSに依存してる奴らだけなんだよなぁ
あと訳の分からんPodcastとかw >>885
削除されたってことは出しちゃまずい情報だったんだろうね
もしかすると事実かもしれないなぁ >>893
RDNA2でワッパ性能50%増
ゲームクロック28%増
5700XTなんてPS5から見れば鼻くそ >>893
そもそも5700じゃないからな
いつまで言ってんの >>901
いまだにNAVI10とか5700とかうんざりだよな なんか早く新ネタ発表してくれよ..
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-sony-meeting-annunci/?amp
今後数日でより明確になる可能性があります。ソニーの伝えたところによると、実は2020年5月19日に戦略会議が開かれるそうです RDNA2乗っけてるのはXSXだけだよ
AMDも言ってるじゃん AMDが5700はFHD???? 人間の言葉がわかるようになってから書き込めよ 基地基地基地 >>905
興味無いハードのスレに粘着ネガキャンとかマスクに集るゴミ屑以下だな 5700を使うプレステ
箱との比較対象にすらならんな PS4 7nm に微細化して小型低消費電力化して$179にするとめちゃ売れそう >>909
やべぇな5700なんて一言も出てないのに
完全にイカれてるwww 低性能な事実を指摘すると
ファンボーイは顔赤くして反応するのが
面白いんだろう。
俺はドリキャスユーザーだった時、
セガのゲームが好きだったから
全く気にならんかったけど >>914
顔真っ赤にしながらねつ造低性能と連呼しないと行けない仕事とか、地獄だわw ドリキャスの頃なんてセガのゲーム一番つまらん頃やん ゴキ「おれたちの神聖な宣伝(デマ拡散)にケチをつけるやつはなんなの?!(キレ」 >>912
531 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 2df3-xTSh) :2020/04/03(金) 22:08:15.19 ID:UMAhsj300
コピペ基地元気ないやん
. >>904
去年はその時にMSとのパートナーシップが発表された >>910
657 :名無しさん必死だな :2019/11/29(金) 19:51:08.72 ID:Q9bD6L76aNIKU
Navi12が韓国の公文書で明らかになった半年後から1年後に発売されるのが通例 こういつがNext Gen RDNA1.5 すべて時間的に矛盾がない なぜこんな中途半端なNavi12が存在するのか謎が解けた
Navi21は56CU Navi23は72CU Navi12はDXR搭載のNavi10後継 ミッドレンジNaviだった
. ソニーもそのユーザーも勝ってる事にすることが最優先事項で中身はどうでもいいんだよな もうすでにPS5Proとか言い出してる時点でゴキも駄目だと思ってるんだろうな
PS4Proちゃんみたいに忌み子扱いになりそうだなPS5 >>922
PS5は1億台ターゲットで
PROはハイエンドユーザー向けって言う当たり前の事が分からない馬鹿 >>923
っていうことにしないと精神保てないもんな・・・
仮にその1億台ターゲットっていうが本当なら値段はどうすんのかねえ
普及価格で出すなら400ドルは切らないと厳しいけどそんな値段で出せんの?w >>924
バカなの?
いつまでもローンチ値段で出し続けると思ってる? PS5の出荷予定があれだとマジで高い可能性が高い
しかも、熱問題が心配されるハードでの初期ロットになる
自分はsXもPS5も買う気だが
PS5初期ロット買うヤツは本当にチャレンジャーだろう
まあProでたら買替だしそれまで持てばいいやと思ってる
ただ、PS5をしか買わないつもりのヤツが本気で初期ロット買うつもりなのかは気になる どのハードにも言えることだけど
初期ロットはファンボーイと転売ヤーの
争奪戦だからな。
OneXでさえ初期ロットは転売ヤー狙われたし PS5でPro待ちのやつって何年待つつもりなの?
まずPS5安定供給できて需要が落ち着いてきたときに
カンフル剤として発売される可能性があるだけだろ。
PS5の売りはロードゼロだし比較されたらPS5の購買意欲高まると思うけど 値段高けりゃPS3の時みたいに11月は駄目でも年末には
量販店で買えるんじゃないの >>923
ホントそれ
しかも屑人間共ってあー言えばこう言う、見えない聞こえない、ネガキャンの為なら捏造何でも有りだからまともな会話すら成立しないからほんとにタチ悪い
屑チカは根本的に何で嫌われてるか分かってえねんだよな >>925
低性能だけど1億台ターゲット!価格はSXと一緒!
いずれ値下げするからと言われてもねえわw 2年間専用ゲームを作らないって敗北宣言としか思えないんだよな
XBOXは2年後にちゃんとした超高速のSSD載せたやつ出して次世代機やり直すんじゃね 今日もRed Gaming TechのPaulが言ってたよ PS5のいい噂はたくさん聞くけど箱の話はほとんど聞かないらしい 誰も開発してないんじゃない 36CUのまま移植 www 専用タイトル2年間作らない→ゴキ「敗北宣言!」
専用タイトル出す→ゴキ「現行ユーザー切り捨て!」
そもそもゲーパスやったり互換性持たせたり世代っていうのを失くすって言ってるんだから見当外れなんだなぁ
PS4−5で縦マルチソフト出たらちゃんと怒れよゴキちゃんw なんか必死なの居るな
心配しなくても売れねぇからゴミ箱 >>920
こいつの妄想いくつ出てくるんだよw
全部大外れなのが逆に凄い >>936
761 :名無しさん必死だな :2019/11/29(金) 23:28:35.74 ID:Q9bD6L76aNIKU
一生懸命に海外サイトググって調子良い解釈したのに誰も相手にしない wwwwww
. >>941
お前には言われたくないと思ってるよ(笑) >>927
最初の二行、デマを真に受けたらあかんでした >>924
精神保てない?なんの話し?
誰も興味持ってくんない箱基準で考えるなよ
だからウザいって言われんだっての >>943
ネタで言ってないガイジが一匹居るやんw
スレタイにまで追記してるしw ボトルネック灰皿その名はXbox seriesX笑 >>945
都合が悪いとすぐ暴言吐いてイキりだすよなアークセーw PSサイドの噂ってSSD以外は全部FUDだしな
箱SXに性能が負けているのはハッキリしているからFUDにSSDの情報を混ぜて如何にも真実に見せようとするソニーのいつもの手だよ ちょっと聞いていい?
何で興味無いハードのスレに何スレも居着いてるの? オーバークロックはターゲットw
冷却性能もターゲットw
生産出荷もターゲットw
1億台もターゲットw
ぜーんぶターゲットwwwwwww >>957
だよな
ゴミ箱は毎世代とも目標達成出来てないもんな 無条件な肯定は客として褒められたものじゃない
ファンボーイは買わないから関係ないか >>960
PS4%だから日本は影響無いというのにwww PS4%ってなんなの?一部のキチガイがよく使ってるのは目にするけど意味を知らないんだよね。 >>960
それは別問題だからこのスレ的には関係ないな >>965
瞬間的な販売割合のことを言ってたのか。
次世代機の話も出てるし国内じゃこんなもんだろ。
しかしWiiUのマイナス出荷にはインパクトで負けるなw >>948
おいー
お前さーチカ豚の糞レスに埋まってんじゃねーかよ
今気がついたよ
スクショ貼るやつってなんなん?
ソース貼れや なんだこのスレ性能コンプの豚が多いのか
いつまでも箱の威をかる豚なんだなw ゴキちゃPS擁護ひっしだな
仕事とはいえもっとマシな擁護しろよ 2011/07/30(土) 23:55:22.95 ID:rA8UwsyT0
>>21
上田やソフト制作全般を管理してた、海道がゲーム開発関連から完全に外されたし 。
その前に予算にハンコ押す上司の、藤澤が辞めさせられた 。
海道はタイトーでナイトストライカーとか作ってた人間で 。
SCE来てからはアイデアをまとめて制作させる役として、初代サルゲッチュなどを
手掛けている 。
藤澤もパラッパの斬新さを見抜いて予算出し。
SIRENシリーズを立上げながら 、最後は開発過程からは外されて無念の退社を
した人物
つまり、上田みたいのにとっては理想的な管理者が上にいた 。
その間にも、SCE側でワンダに参加してたので残ってる人間は、他の雑用に回され 。
ワンダに参加してた下請のいくつかはSCEとの関係が切れて発注出来ない 。
つまり、上田ともう一人くらいしか実働者がいない状態で 。
「成果(例えばトレーラーとか)出してる間は、制作させてやっていいぞ 」
って言われてる様な状態が2年とか続いてる 。 【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 25世代目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554215030/
107 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 20:30:13.66 ID:lKBdhpHbx0404
>>98
ほとんどお前へのレスと糞撤退スレに相応のレス返して何がわるい
だったらお前は何してんだよ
PS民が豚に舐められてるから俺が煽ってんだろ
114 名無しさん必死だな (アンパン Sx91-3NqX) 2019/04/04(木) 21:33:21.58 ID:lKBdhpHbx0404
>>113
日本て先進国のつもりでいるけど何も先陣切ってる技術ないからな
まあ半導体の製造装置とか裏方は日本製なしには語れない訳だか
それだって下働きってイメージ
ガチで将来ヤバいな
半分以上老人だし
こんな投稿する反日貧民とか、最悪のクズやん。
スレ主は10Tflops超えて、8万円のPS5 pro発売されたら、ちゃんと買えよ。 Haloディレクター「PS5のSSDはとてつもなく大きな変化をもたらす」
https://www.videogameschronicle.com/news/halos-co-creator-says-ps5s-ssd-tech-will-make-a-huge-difference-for-designers/
>PS5は大量のデータを超高速でストリーミングできるので、ロード画面やそれを隠すためのカットシーンが不要になります。
>つまりプレイヤーはより滑らかに、かつシームレスにゲームを遊ぶことができるようになるのです。
>それは他のハードで開発する上で大変な障害となっている部分であり、あたかも石器時代にカラクリを編み出す様な困難な作業でした。
>ステージに境界を設け、メモリ量の限界を理解し、描画距離を制限するという一連の作法は、私がこの業界で長年働く上で身につけた習わしです。
>しかし今後PS5に関わる若い開発者は
、そういった面倒な仕事を知る必要がなくなるでしょう。 >>977
新感覚FPS「Disintegration」は濃密なディストピア世界にも注目
Haloシリーズの中核を担ってきたMarcus Lehto氏へのインタビューも掲載
https://www.4gamer.net/games/474/G047441/20200408108/
箱に相当不満が溜まってたんだね
新作楽しみだけど、マルチで作る限りは低スペXBSXに足を引っ張られるだろうな >>977
このサイトが補助的に説明してるだけで
この人はPS5のSSD褒めてるだけで
箱のことは何も言ってなくね? なぜ豚はわざわざこのスレに来てイライラしてるのか判らん 次スレ
【PS5】RDNA2 SIE次世代機予想スレ 光速SSD アンチ出禁 77世代目 【PS5PRO】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587376742/ >>985
そりゃ人間楽に性能出るに越したことはないよね
なんだかんだ言って >>948
まあサーニーが2世代先の機能まで先取りするのは想定内だけどね >>906
317 :名無しさん必死だな :2019/10/17(木) 21:46:53.46 ID:Qu1BAzaHa
Navi12が出るとわかるよ www
. PS5 8000万台
PRO 4000万台
ぐらいが目標かな? 今回のカスタムSSDはゲームデザインの根底を変えるって言われてるからね
SIEファーストはこれ見よがしに箱じゃ不可能なゲームデザインのタイトル出すだろうね
荒らし達に今は好きなだけ言わせとけば良いじゃん
一年後には答えがで始めてるだろうからその時は自分がして来た行為に恥じればそれでいい 以外とPROの性能と価格次第ではPCユーザーの流入で
PROも結構売れちゃうかも >>992
またPCアーキもPSに引っ張られて進歩するかもな
またまだストレージはどんくさい さてどうなるやら
RedGamingTech
@RedGamingTech
返信先:
@blueisviolet
さん
I never stated it has RDNA3, only that it has a possible feature from a later version of RDNA 3 based on several people I've spoken to. I was custom features.
In literally the same video I also stated I do NOT know about the xbox but I was told there's undocumented features
RDNA3が含まれているとは明言していませんが、私が話を聞いた数人の人々に基づいて、RDNA 3の後のバージョンから可能な機能を備えているだけです。 カスタム機能でした。
文字通り同じビデオで、私はxboxについて知らないと述べましたが、文書化されていない機能があると言われました
まあでもこれ両方にRDNA3の機能は入ってる可能性はあるね どっちにしろ生産台数しぼるんだから早めの発表でもかえって都合が良いとも考えられる このスレッドは1000を超えました。
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