【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★47 【ソースあり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任
PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止
PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定
PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に
PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅
PS5が好調 → PS5ソフトを全部PS4マルチにする
PS5が好調 → SIE子会社フォワードワークス 消滅
PS5が好調 → PS5ソフトが歴代最悪の売上推移 ←───────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・
PS4は宣伝ほど売れていない
PS4は 1億台出荷 だが
PS3も 8740万台出荷
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売 流通在庫も在庫も多い
PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/3
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571815216/
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575594258/
PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598596026/
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/
◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/
◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/
◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611291408/
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/
◆ツシマ、ラチェクラ、スパイダーマンのSIEローカライズ担当石立Pが退職 ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629695250/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ソニーは携帯機から撤退
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-14-e3.html
「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html
2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位
【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580254773/
https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド <確定版PS5ソフト累計最新データ>
PS5ソフトの不調が続き、11ヶ月目に突入するもタイレシオ超低空飛行
PS5ソフトの累計本数も未だに30万本にすら届かない大惨状
【現在のPS5の状況・・・2021年9月3日時点のデータ準拠】
11ヶ月目のPS5 のソフト総売上本数=*,277,159本:タイレシオ0.278
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,755,208本:タイレシオ1.983
【発売11ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計277,159本】
01位 *,*53,953 バイオハザード ヴィレッジ
02位 *,*51,796 Demon's Souls
03位 *,*43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
04位 *,*23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
05位 *,*17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
06位 *,*17,271 Ghost of Tsushima Director's Cut
07位 *,*14,749 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
08位 *,*12,785 スカーレットネクサス
09位 *,**9,148 Returnal
10位 *,**6,045 CoD:ブラックオプス コールドウォー
11位 *,**5,342 Godfall
12位 *,**4,227 アサシン クリード ヴァルハラ
13位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
14位 *,**3,890 ヒットマン3
15位 *,**3,547 GUILTY GEAR -STRIVE-
16位 *,**2,861 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
17位 *,**2,431 OUTRIDERS
(注)ちなみに、この他のソフトは集計不能レベルで売れてません
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,755,208本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 *,688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 *,296,288 1-2-Switch
06位 *,285,063 ARMS
07位 *,203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 *,176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 *,149,390 Xenoblade2
10位 *,120,180 スーパーボンバーマンR
11位 *,*90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 *,*64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 *,*64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 *,*60,708 スニッパーズ プラス
15位 *,*57,303 FIFA18
16位 *,*56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 *,*41,128 聖剣伝説コレクション
18位 *,*33,920 すみっコぐらし
19位 *,*26,859 ドラゴンクエストXオールインワン
20位 *,*24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 *,*16,689 ワンピース 海賊無双3DX
22位 *,*10,167 Fate/EXTELLA
※総数が多いので、1万本以上に限定して紹介(累計については1万本未満も集計)
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告(2021年3月)
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)※前々期比 0.2%増
任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 . 6,406億円(前期比 81.8%増)
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 【PS5の深刻な現実】
具体的な数値を見れば分かるが、PS5では世界中でソフトが売れてない
しかも、これは公式発表なので、PS5のDL版も込みの数字だ
1000万台突破した筈のPS5で一番売れてるSIEタイトルがラチェクラ110万本
同じく1000万台突破した時のSwitchの二軍級のゼノブレ2が106万本と同程度
しかも、ラチェクラは同梱版で水増し状態でな
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 PS4の地盤沈下も深刻
Switchで35位止まりの月姫がPS4/5では5位にランクイン
しかも、35位のSwitch版にPS4版があっさり負けてる
PS4/5 2021年ソフト売上
1位 191,983 バイオハザード ヴィレッジ (PS4)
2位 158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139... (PS4)
3位 *72,727 戦国無双5 (PS4)
4位 *66,171 月姫 -A piece of blue glass moon- (PS4)・・・・・New!
5位 *53,953 バイオハザード ヴィレッジ (PS5)
なおSwitch
Switch 2021年ソフト売上
*1位 2,312,364 モンスターハンターライズ
*2位 1,115,531 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
*3位 *,857,492 スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド
*4位 *,701,616 リングフィットアドベンチャー
*5位 *,552,750 マリオカート8 デラックス
・
・
35位 *,*72,237 月姫 -A piece of blue glass moon-
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒
SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614305151/
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615863133/
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう
ソニーのPSスマホゲー会社フォードワークス、解体されて消滅してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628004501/
ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061475/
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。
以上テンプレ
追加情報@
発表の度に機能が目玉機能が減少中
2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ
2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/12
・SSD
・3Dオーディオ
8K出力でプレイできることと、8Kディスプレイに接続できることは、全く別次元の話
playstation公式サイト 2020年7月16日〜2021年1月4日 魚拓
https://web.archive.org/web/20200716191327/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://web.archive.org/web/20210104170128/https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
playstation公式サイト
PS5発売前>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
PS5発売後>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
現在 >PS5はHDMI 2.1で接続した8Kディスプレイに対応しています。
公式はコッソリ改ざんしても、小売りの表示は元のまま
https://a.sofmap.com/contents/?id=nw_gf_playstation5&sid=0
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
https://www.biccamera.com/bc/c/sale/special/ps5/index.html
>PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
追加情報A
クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/news/2021.html
補足情報
Sonyジム「PS4とマルチだとPS5の機能を最大限に活かせない。PS5ソフトをPS4に対応させることはない」 2020年5月30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622775935/
↓ ↓ ↓
SIE「ホライゾンだけでなく来年に延期したGoWやGT7もPS4版を発売」 2021/06/03
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622659307/
CFOの唖然とする発表、「今までと違いPS5は発売に事業が赤字に転落しなかった」
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円
SIEは度重なる新SCEの債務超過を帳消しにすべく新たに設立された会社で売って儲けられるような資産はない
たった4年間に営業外利益3078億円。本社から持ち出そうがソニーの勝手だが、これで赤字回避自慢はどうかと
ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061475/
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。
追加情報B
【朗報】PSNow、空前絶後の未加入者1ヶ月利用権110円セール!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629439778/
ブラジルでPS5とXbox値下げ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629533079/
IPI税率(工業製品税)の引き下げに伴う新しい希望価格
【悲報】PS5さん、PS4のペースに抜かれる。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061694/
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 *** *** *** *230 1010
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 330 640 240 1480 *2240 まだPS5が最速だというゴキ
PS5販売1千万台超え ソニー、歴代機種で最速 [ひよこ★] 7/29
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/editorialplus/1627488392/
【悲報】PS5さん、PS4のペースに抜かれる。PS4さん、四半期売上50万台で1.2億台未達確定へ 8/4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628061694/
PS5出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 *780
21年度 230 *** *** *** *230 1010
PS4出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 270 330 640 240 1480 *2240
ソニーがPS最速1000万台のアナウンスをした5日後、出荷数でPS4より少ないとIRで晒されて
笑いものになったのも無かったことか KPDが貼るテンセント1位のランキングはソシャゲ込みだからPS5の存続には関係ない、というかむしろ敵 PS5のソフトが異常に売れなさ過ぎて擁護も不能
90万台売れてて他にソフトがないのにヒットマン3も3千本
どうなってんだ >>20
つーか、あのランキングは集計基準も意味不明で価値ゼロ リターナルのメガヒットで56万本ってのも、SIEの窮状を表しとるなあ
ソニーは昔からイメージ戦略で苦境を何とか乗り越えようとする企業だし >>24
逆に虚勢を張って記事を書かせないんだろ
好評につき生産完了とか しかもホライゾンなんてアプグレなしのPS4/PS5別売りだぞ PS5タイトルは開発費を回収する目処が立たないんだろうな >>1>>28
今回も無事
テンプレ貼り終わったらIDチェンジ済みなんだろうな
>>28に情報提供ご苦労様 >>28
なんだこれ
/20210829/VTJTb2U5dGgwTklLVQ.html
/20210830/M0dnU2tkQnUw.html
/20210830/dW1ybmN3NUIw.html
/20210830/T3dwT0owM3kw.html
/20210831/QklPMUxJc2cw.html
キチガイは内容もメチャクチャ 3日で単発IDが3つがソースってか ID有りスレでID消しレス
「私はKPDです」と自白しているようなもの 【悲報】2021年 累計ソフト売り上げTOP30「28−2」【年間売上でこの惨状】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630652936/
2タイトルもPS4、PS5は0 テイルズのPS5版が10万売れなかったら、PS5発売から1年でTOP30に0タイトルもありうる 今年まだまだソフト出るんだしTOP30の壁が10万なわけないよ20万くらいじゃない?
つまりもう詰み ある程度はソフト売らないと去年PS5を発売した意味がないぞ ・ゼルダはクソグラを面白さで誤魔化してるだけ
・スイッチの1080pとPS4の1080pでは、信頼とブランド力が違うわ
・PSユーザーに優越感を与えないのは業界のためにならない
・市場は騙されてもゲハは騙されない
・ふーん、俺は悪くないけどね。勘違いさせた奴が悪い
・ステマダイレクト
・ロードが入るってことはクオリティが高いってこと
・仮にエアプだとしてなんか悪いわけ?
・WSJの現地ってどこだ?Jは何のJ?
・これははちまさんの方から本隊を呼んでくる必要がありますね
・良作が毎月たくわん発売されるPSで出したら最終ハーフも厳しそう
・Bloomberg?アメリカのアフィサイト?
・PS4が人権ハードになりつつある
・英国では30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
・無名スタジオを崇める任天堂信者哀れだな ハリウッドに作ってもらえずw
・痛い目を浴びなければならない
・すっぱいみかん
・エアプじゃなくてちゃんと実況動画見たよ
・かなりswitchの週販て怪しいもんな 裏で金渡してるのか知らんけど 俺の肌感覚では実質的にはps4が勝ってる
・初週負けたくせによく威張れるね任天堂信者君 累計で買ったところで1勝1敗でしかないんだけど
・ジジイなのにこんな夏休みの宿題みたいので遊んでるとこ見られたら親指隠されるわ
・「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えて下さい
・今日は木曜日だぞ? 週の後半なんだからとっくに週末だよ
・ゲハ活してないのか?
・任天堂信者、任天堂を大企業と言い張る
・10億円かけて1億円の利益じゃ大損だし
・圧顔無恥 >>40
説得力が無いって言うか、あれじゃ「自分はID隠して自演してます」と手口を自白してるようなもんだよ… 年度 HARD SOFT
2006 3447万台 2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007 5067万台 3億1821万本
2008 5755万台 4億0260万本 DSi発売
2009 4768万台 3億4350万本 DSiLL発売
2010 3621万台 3億0169万本
2011 2847万台 1億9920万本 3DS発売
2012 2373万台 1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013 1631万台 1億2320万本
2014 1259万台 1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015 1016万台 8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006 6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008 8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009 9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010 7243億 (H23.4. 1時点)
2011 4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売
2012 4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013 3412億 (H26.4. 1時点)
2014 2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015 2581億 (H28.4. 1時点) 世界最大のビデオゲーム会社トップ10
https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/
ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。
1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
8位テイクツー・インタラクティブ ゲーム事業売上高:31億ドル
9位セガサミー ゲーム事業売上高:23億ドル
10位BANDAI NAMCO ゲーム事業売上高:22億ドル 任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2021年3月) 48億28800万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2021年3月) 50億34930万本 (フリプは含まない)
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html 2021年3月期第2四半期
ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円
任天堂
ソフト売上高3630億 PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
スイッチ 8000万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台 DL全盛期のこのご時世に未だにパッケ限定週販(スイッチのみ一部DLカードを含む)を盲信してる時点でお察し
いい加減情報を更新しようね
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本) Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位
DS
任天堂ハードソフト売上1位
PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです >>45-47 >>49-50
はい、インチキ数字乙
ソフト本数は、
SIEがDL専売ゲー、基本無料、フリプ、DLC等々も1本としてカウントするのに対して、
任天堂はパッケージ併売ソフトしかカウントしないから、SIEのソフト本数は大幅に水増しされてる
ソフト売上高は、
SIEはサードソフトのデジタル販売額を丸ごと自社売上に計上してるが、
任天堂はロイヤリティ・手数料分しか計上してないから、SIEの売上は大幅に水増しされとる
ゲハゴキはアホ杉 >>45-47 >>49-50
公式に意味のあるゲーム事業の決算はこれしかないよwww
ソニーG&Nは、切り貼りの参考情報であって、正式な決算じゃ無いんだわww
何せセグメント間取引分も含まれてて、売上が水増し状態な上に、
G&Nっていう事業部がある訳じゃなくて仮想の数字だからなw
任天堂の2021年3月期決算公告
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 6,406億円(前期比 81.8%増)
営業利益率 36.4%
SIE (2021年3月)度決算公告
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)
営業利益率 9.8% >>44-50
善意で1つだけアドバイスさせてほしい
自分のレスを本当に他人に読んでほしいなら、その書き込み内容を
家族化知り合いの前で発言しても恥ずかしくない内容を心掛けるべき
それするだけで、数人はちゃんと読んでくれると思うよ
NG回避でID変えればいいってもんじゃない
http://hissi.org/read.php/ghard/20210903/b3c4bzJYZ2Yw.html そもそもDLも任天堂の方が圧倒的に売れてますけど
ゴキって自分で考えたオリジナルの数字が大好きだな 何も考えずに意味不明なコピペ貼って荒らしてるだけだからな ゲハに残ってるPS派は単なるカマッテチャンばかりだろうな
ボロ負けのPSを擁護してるフリすればカマッテ貰えるから、レス乞食は大喜び >>1>>28
こいつ昔テンプレ貼ってる途中でID変えちゃったことあるよね
開き直ってか、残りのテンプレを変わったIDそのままで継続して投稿してたのは笑った IDの無いレス番にアンカー向けてIDの捏造話をする頭の悪い成りすまし それでもKPD本人は妄想と捏造で闘ってるつもりなんだぜ 妄想一杯のお仲間が多いから娑婆より居心地良いんじゃないか? 現実は、30対0とか、28対2とか、負け過ぎてどうしようもないし PSカルト教は頭が悪い上に気が狂ってるから始末に負えない 指摘してるのがゴキだろうが不自然な行動なのは確かだろ? 課金ゲーは急速に萎んでいる、おそらくもう従来のゲームしか生き残れないだろう
【韓国】このままでは韓国ゲーム業界は滅ぶ [動物園φ★]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630555539/
国内最大のゲーム会社・NCソフトに対する反感が尋常でない。
先月26日に発売した新作「ブレード&ソウル2」(ブレソ2)がユーザーの批判を受け、
NCソフトの株価は一ヶ月間で約20%急落した。
■「リネージュ大当たり」の逆説... 「金を使うゲームに飽きた」 >>68
KPDの言ってる事はだから何?という妄想ばかりで対処のしようがない
末尾Kと0が同一人物だとバレてないと思ってるKPDがいる方がよっぽどホラー >>69
ソシャゲは遅かれ早かれ飽きられて消える運命
スマホの爆発的普及によって情弱からだまし取っていただけ せっかくPS4でぶり返したのにまさか自爆するとはw S4も好調に見せかけていただけで債務超過4回で新SCE消滅
もともとソニーゲームはダメだったところにトドメのPS5 PS4のマイナーチェンジ並みスペックアップのPS5でシェアが取れると思うほうがおかしい ソニーにはゲーム特化のコンシューマーを作る能力が元から無かった >>69 >>71
まあ、飽きるって言うか、財布に限界有るからなw
FGOなんかの廃課金勢でも後悔してる奴は結構いるし 課金ゲーって結局ギャンブルの一種だから、
その時は脳内物質の分泌で冷静な判断出来てないけど、
一度冷静になってしまえば、後悔しか残らん
しかも、実際のギャンブルなら勝ち組は大金を得られるのと違って、
課金ゲーは勝ち組の手元にも無価値なデータ以外は何も残らん
しかも、サービス終了すれば、勝ち組も負け組も等しく無に帰すというねw >>59
マジレスすると、ついうっかりではない
10数スレ前からのテンプレを貼り終えたタイミングでIDを変えるという今の>>1のスタイルの前は
テンプレの途中でもIDを変えるのは当たり前だった
どういった意図があるかは不明だが
テンプレの途中でIDをかえてたのは、うっかりではなく故意 今まで騙されていた貧乏人もコロナでガチャ回す金が無くなったからな >>45
本来はこういうランキングで勝たなきゃいけないのに
勝てる項目がないから
国内のパッケージ限定売上をやってるのが
今のぶーちゃんの現状なんだろうな >>83
その基準の曖昧な意味不明ランキングを信じてるのは情弱なアホだけなww
そもそも、そんなランキングで勝つことに何の意味があるんだよ?w
現実は、公式に意味のあるゲーム事業の決算はこれしかないよwww
ソニーG&Nは、切り貼りの参考情報であって、正式な決算じゃ無いんだわww
何せセグメント間取引分も含まれてて、売上が水増し状態な上に、
G&Nっていう事業部がある訳じゃなくて仮想の数字だからなw
任天堂の2021年3月期決算公告
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 6,406億円(前期比 81.8%増)
営業利益率 36.4%
SIE (2021年3月)度決算公告
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)
営業利益率 9.8% サ終で何も残らないことに気づくユーザーが増えたのよ KPDがどう屁理屈をこねようと
30-0
で完全論破 やる事無いんだろう
ゲームも、ポジネタでワイワイ盛り上がることもなんにも無い
娑婆があまりに虚無だから同類の多いゲハに棲み着くしかない >>89
精神異常者の事理解するには自分も精神異常者になるかしかないぞ
理解しようとせず精神異常者だから仕方ないと思って放置するのが一番良い 数字中心のゲハは娑婆より住み辛いだろうに
KPDは捏造するから同じか 発売から10か月経ってるのに最大5万本しかソフトが売れないPS5の擁護はキチガイ理論じゃないと無理 ところでテイルズはあと数日で発売だからメーカーも流通も大体の結果は掴んでるよな
なんとなく話題も避けられてお通夜ムードにみえるが >>96
テイルズって全機種マルチでしょ
貴方PS独占だと思い込んでるの? マルチだろうが独占だろうがKPDが暴れるのは変わらんだろ
SwitchタイトルがPCに出るだけで無関係なのに大はしゃぎする連中だし テイルズの発表であれだけ騒いでおいて
発売直前になるとマルチだから売れなくてもPSは関係ないと言い出す始末 もとから大したタイトルでもないのに、まるでPSの救世主のように持ち上げるからそうなる KPDが急に逃げ腰になったようだね
真のゼノブレ2と息巻いてたのに 【スペイン週販】Switch 4600台 PS5 3600台 Xbox Series 500台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630754232/
スペイン週販出た 日本もそうだけど新型Switchの買い控えがないな ソニーは調達できたと言ってはいるが
【PS5終了】東芝「半導体不足は2023年以降も回復の見込みが立たない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630750301/ >>106
グラボ用は一段落したんじゃねーの?リソースが割かれたらわからんが 余裕じゃない?
いままでみたいに書面上の数字を書き換えるだけでしょうし PS5のハードも再来年、タイトルはさらにその後
どうして去年発売したんだと 周りを騙すための嘘に、自分のほうが騙されてたってのは大いにあるだろうね
むしろ昨今はソニーしか騙されてない感がある PS5は暗雲がかかって当然だ
技術者のいい気にさせたからだ PS4が売れなくなったのとMSの新型に釣られたんだろうな >>97
ぶーちゃんの恩義恩義言ってるゲームの
普通にPCや箱にも出てるマルチ率100%なのが面白い
本当にPSだけのファルコムゲーは逆に無視という謎 本当に売れてるのかどうか知らないけれど
こんなソフトラインナップでPS5本体を急いで買うユーザーがいるってんだから >>119
スレ間違ってない?
ココに恩義恩義言ってるソニーハードファンの捨てぶーちゃん居ないよ 目的のタイトルがないPS5は歴代のゲーム機で最も奇妙だな グランツーリスモ7はPS4とPS5マルチと公式発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630797865/
早くて2023年に出るタイトルまで縦マルチ確定とは、もうPS5専用タイトルは作る気がないのか ファーストなのにPS4→PS5アプグレは10ドル盗っていくって言ってるし何だかなぁ e3不参加、TGS不参加
儲からない事業に金をかける気はないだろう なんつーか、ベースが全てPS4版
ジム・ライアン「今後のSIEタイトルのPS5版へのアップグレードは、10ドル(約1100円)で提供していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630811778/ 箱なら無料なんだよなぁ
無駄金使わずに高品質な互換があるのにメディアはどこも事実を報じない 社長がこんなこと言ったら、ユーザーは初めからPC版買うだろ そもそも売るブツが無いのに、売ってます的な錬金術みたいなことやってる時点でお察し Sonyジム「PS4とマルチだとPS5の機能を最大限に活かせない。PS5ソフトをPS4に対応させることはない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622775935/
こんなこと言ってたのに1年で真逆に PS関連のニュースが全部悲報では板を荒らすくらいしかやることが無いわな さびしいPS5一年目やのう
発売したならなんとかせーよ ソニーとしてはこんな筈じゃなかった
PS5を出せばPS4と同じようにサードが勝手に盛り上げるはずだった いつものように湯水の如く金を注ぎ込んでPS5を好調に見せかけるんだ早くしろ >>147
それができるなら、もうとっくにやってるだろう 次に債務超過やらかしたら有無を言わさずゲーム終了させられるぞおそらく 【コング】1位マイクラ 2位リングフィット 3位マリカ 4位アソビ大全 5位オラ夏
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630879438/
オタゲーないとコングPS全然ダメ 同人ゲーのソフト出しとけば安泰やろ
同人ゲーム機としてがんばれ ツタランも元に戻ってPSは残骸が少しだけ
【TSUTAYA】1位マインクラフト 2位リングフィット 3位マリオカート
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630890957/ 高齢キチガイゴキブリは今日も各所で大暴れ
こんな事してるから終わったんだよな国内プレステ どう考えても、もうPS4/PS5はビジネスとして成り立ってないと思う PSは時間が経ったら劇的に何かが改善するわけでもないしな なんか板がえらく過疎ってると思ったらプロバイダ規制らしい
キチガイが大暴れしてたからな どちらにせよゲーム業界の話をしたがらない負け犬であふれてるから ソニーが次世代機投入したのにワンサイドゲームではな 若者がテレビを持ってないから据え置き型は売れない
PS4内蔵ノートPCを出せば売れるんじゃないの >>161
マジレスすると、それ出しても売れない
いまPS3エミュが直面しているらしい
PSPやPS2は需要が多くてガンガン使われたのにPS3エミュは閑古鳥
PS3は専用タイトルがなくてほとんどPC版があるからPS3エミュを使う意味が無い
PS4も同じタイトルのPC版が普通のノートPCで動くから、PS4を入れる意味が無い >>160
ファーストソフトでさえも今後暫くは縦マルチだし、
デカくなった PS4 Pro2みたいなモノだからね… 全てが同じ理屈に帰結する
コンシューマーに専用タイトルが無いとビジネスは破綻する そもそも独占タイトルなしで、どうやってPS5を売る気だろう? SIEの脳内では未だにPS4を中心に世界が回ってるんだろう
PS4互換でPS5が売れないことは認められない まあソニーがPS4を過大評価していたのは間違いないな 歴代最速で大量に出荷してるはずのPS5はいったいどこに行ってるんだろうね >>169
ここまでソフトが売れなくてもシラを切ってるんだから
もう出荷先を明かす気はないだろう PS3の海外台数からPS4、PS5とずっと不明だからな
出荷国が多いせいだというが、PSだけが集計機関の数字より大幅に多い 本当に好調に売れているならソニーが自ら出荷国の詳細をこれ見よがしに発表するわ もう後には引けなくなってそう
【朗報】PS5、国内99万台突破!今週100万台へ!ファミ通速報ありならPS5ソフトTOP5公開!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630926124/ TOP5はこれらしい・・・ええ
1位 53,953 バイオハザード ヴィレッジ
2位 51,796 Demon's Souls
3位 43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
4位 23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
5位 17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル >>174
PS2の時は発売3日で98万台売れましたが、
PS5は約300日かかりましたか 総出荷台数だけ強調して売れた国は聞かれても答えないからな PS5ソフトが売れなさ過ぎて台数にほとんど意味がない ショーケースのスレ落ちてるじゃん
ニンダイのスレには大量にゴキが湧いてすぐに消化するのに… >>179
中身がバレバレのうえにショボいからゴキも擁護放棄 まだ日が浅いKPDなら手を出さない方が良いだろうね 普通にPS5の話をするとPSのネガキャンになってしまう地獄
プレステキラーPS5 >>183
PS5綺麗だよ!と配信してると故障して、
更に配信者をアンチ認定されるハードですからね…
PSユーザー増やす宣伝も出来ない。 望月「開発者から『日本から据置機(プレステ)で遊ぶ文化が消えそうで怖い』という声を頻繁に聞く」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630966047/
携帯機 vs スマホ、据え置き機 vs PC この構図はずっとまえから存在する
ソニーが携帯機撤退した後は「スマホが勝って携帯機が消えろ」と念仏のように唱えておいて
PCに押されてプレステが消えそうになると
『日本から据置機(プレステ)で遊ぶ文化が消えそうで怖い』 何を書いても忖度どころかPSが世界の中心 プレステで遊ぶ文化が消えて困るのはソニーの太鼓持ちだけ またゲハに無関係なスレの立荒らしアゲ荒らし
PS5に都合の悪いニュースでもくるのか そらもうズブズブ望月にまでPSが消えそうと言われたら PS5が発売されてから今日まで、「PS5に都合の良いニュース」などあっただろうか 今の時点でPS5の年末商戦に何もないのが確定だからな 「スイスの生物学者」の暴露を中国メディアが続々と報道 ⇒ スイス大使館が存在否定「実在するなら是非お会いしたいです!」[09/03] [Ikh★]
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1630648715/
SONYデビッドマニング(GK)再び テイルズの初日出荷数ってもう決まってるよな、消化率とは別に >>202
ソニータイマーまでさえ持たず故障、もとから1年持つように作られてなかった
ハード史上最悪に脆いPS5コントローラー、寿命が240時間。保証期間内でも送料支払で訴訟提起へ2021/02/22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613996453/
iFixitはDualSenseのジョイスティックモジュールや他のハードウェアのコントローラを製造しているメーカーを、
日本のAlps Alpine(アルプスアルパイン)だと特定しました。
さらに同社のジョイスティックのポテンショメータのスペックシートにより、
アルプスアルパインのRKJXVシリーズの動作寿命が200万サイクルと記載されていたのです。
iFixitのエンジニアのひとりがコントローラでの操作を測定した結果、
1日に2時間ゲームをした場合、ゲームによっては4〜7カ月で問題が発生する可能性があることがわかりました。
そしてその前後でも、ポテンショメーターが故障する可能性があると付け加えているのです。 テコ入れして立て直そうにも遅すぎる
心停止と同じで半年後と一年後じゃ蘇生率が1/100、もうムリポ ソニー本社はやる気が無いなSIEだけじゃ何もできないし テコ入れどころか腰が引けてる
ガンガンPS5タイトルを投入しなきゃならんのに全部PS4マルチという √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
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| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 凄い事態になったでしょう
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ |┃三 ζ:::ミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|┃ ζ:::::::::::::::::r:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|┃ {:::::::r` ヽ::::::::::::::::::}
ガラッ. |┃ {::::f ヽ:::::::::::::::}
|┃ ノ// ヽ:l'``‐- ,, ,,-‐"´` ヽ:::::::::/
|┃三 l:|<@> <@> l::::/l 300g減量しました
|┃ y | イ/ノ/ スペックは箱1Xと同等かそれ以下になります
|┃ l` /、__, )\ / レ_ノ 熱暴走も待ったなしです
|┃三 ヽ { ___ } l::/
|┃ 入 ヽLLLLレ ノ ,仆、
|┃ / \ "" / l ヽ
|┃三 / T''‐‐''´ /| \ 81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/08/08(日) 10:14:13.84 ID:KPDnva7T00808
>>9 >>37
実際本当にテンプレ貼った後一切レスしてないのが怖い
実際別IDで書きこんでいるが正解なんだろうけど
http://hissi.org/read.php/ghard/20210807/aE1lVXNvc1kw.html >>207
要するにSIEには自由になる金が無いんだろう
PS4マルチも開発費援助できないから苦肉の策 VITAも完全に死んでからずっと売るだけは売ってたからな VITAもまだ売ってます。
16 :名無しさん必死だな:2012/12/16(日) 16:51:41.71 ID:aglDRMoK0
, ──── 、
ゝ/ _______ヽ 「ねえ、ドラえもん・・・
i | / /⌒ ヽ/⌒ヽ 未来の世界にもVITAってあるの?」
| _| _|. ・| ・|__
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| 三 | 三 | |
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PlayStation Vita (プレイステーション ヴィータ) 3G/Wi‐Fiモデル クリスタル・ブラック (初回限定版) (PCH-1100 AA01) 新品
ttps://www.%61mazon.co.jp/gp/offer-listing/B005UKHPYE/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new 本当に3Gのサービスが終わるまで売り切れなかったからな、ヤマダで常時投げ売りしていたのに ゲハでもプロバイダー規制がはじまったらしい、荒らしに巻き込まれて規制
さらに荒らしは浪人で荒らしてBANの繰り返しとか まあ一方的にプレステが負けてるから撤退までゲハは荒れるだろ 撤退しても荒らすだろうけどな…
みじめなカスどもだよ 業界板だと書いてるのに消費者の購買評価ではなくゲーム内容で評価しろとか平気で言うキチガイ達だから プレステがオワコンになるとカマッテちゃんも寄ってくるしな またKPDによる
僕が考えた最強のPSP病の発作がはじまった SIEがFireSprite Gamesを買収、Playstation Studioに参加へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631110094/
見出しは仰々しいが、もとからほぼ身内 PSWの発狂が酷過ぎる
これがPS5独占のAAAでトリプルミリオンとかならまだしも
PCまでマルチのテイルズでPS5が生き返るわけないだろ CM見たけどスマホゲーだと思ったよ
知らない人はスマホゲーだと思うだろうな もともとそんなに知名度も牽引力もあるタイトルじゃないもの こどおじステイ豚はswitchキラーみたいに吹聴しているようだね
独占なら分かるがマルチなのにw 何もないよりマシ程度がPS5の救世主あつかい
縦横マルチなのにPS5がテイルズに救われるという 100万台でソフトがこれ
1位 53,953 バイオハザード ヴィレッジ
2位 51,796 Demon's Souls
3位 43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
4位 23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
5位 17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル >>244
台数を喧伝してもソフトがこれではビジネスが成り立たない ゴキがテイルズ連呼したりしてるけどサクラ大戦と同じような爆死をしそうな予感しかしない >>246
テイルズって今回PCにも箱にも出るし全機種マルチなんだけど
PSハード買わずにできるテイルズなんだから
文句言わずに好きなハードで遊ぼうや
俺はPCの買ったぞ >>244
国内ではXBOX並に売る気ないな
本体の売上自慢するのは結構だが
このSNS全盛時代に専売タイトルプレイ報告をほとんど聞かないって異常すぎる
転売ヤーだって売る相手がいるはずなのに
ようやく入手した!って報告少なすぎないか
みんな承認欲求制御できる鉄人ばっかなの?
ほんとうに日本国内で稼働してるの? >>249
水面下で密かに盛った数なんてわからない
PS5タイトル累計販売本数
https://teitengame.com/salesbyhard.html
1位 53,953 バイオハザード ヴィレッジ
2位 51,796 Demon's Souls
3位 43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
4位 23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
5位 17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル >>251
https://www.famitsu.com/news/202109/09233111.html
バイオの6.7万本は一応PS5の100万と一緒にファミ通が出してる数字だ
どうせならバイオだけじゃなくて
10位くらいまで載せてくれればいろいろ楽しかったんだけどな >>247
真のゲーマーなら8K、120fps、レイトレあり、ロードゼロ、3Dオーディオ対応のPS5版を買わないとダメでしょ
国内100万台、世界最速1000万台普及しているハードなのに
あとソニー製の大テレビもよろしく 独占ミリオンみたいな崇められかたをするテイルズが不憫で
ミリオンでも無いし縦横マルチなのに、テイルズでPS5が復活しないとテイルズが戦犯のよう >>257
鬼滅が空気すぎて
テイルズが何故かPS5の最後の希望みたいになってしまっただけだろ >>247
ゲハでPSアンチやりながら
ゲーミングPCも現行XBOXも持ってない奴なんているのかと思うかもしれないが
そのごく少数派が集うのがこのスレかもしれない TOP10にPS4タイトルが1本、またPS5は0本
[09/09] Switch 60,942 PS5 17,075 XboxSeries 2,605 PS4 1,431 3DS 746
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631192444/ 集計期間:2021年8月30日〜9月5日 (ファミ通)
Switch/49854台(累計1700万9507台)
Switch Lite/11088台(累計404万2039台)
PS5/15580台(累計84万7421台)
PS5 デジタル・エディション/1495台(累計16万5235台)
|ヽ、 | ヽ、
/ ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ!
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[09/09] Switch 60,942 PS5 17,075 PS4 1,431 PS5両バージョンの累計販売台数はついに100万台を超え、Nintendo Switchの累計販売台数も1700万台を突破した。
PS5は両バージョン合算なのに、SwitchはLite400万を含めた数字ではなく、通常Switchのみの1700万しか書かないファミ通
ちなみにSwitchは合計2100万台、PS5は合計100万台 2000万台差 テイルズのレビューもないしPS忖度も平気でやらかすファミ通
どれだけPSソフトやPSハードを盛ってるのか?
2割3割当たり前くらいじゃなく
2倍3倍当たり前じゃないだろうな PSは合算でSwitchは別々なんて、
あからさまな記事を書きだしたのは最後が近いんだろう 大量に出荷してるはずのPS5本体はどこに消えてるんだろうな >>271
もう合法的に出荷台数を誤魔化すカラクリシステムが完成してるんだろう 宗教的に扇動するならソフト買うユーザーを集めるべきだった
金のない最底辺を集めたからPSWの声は大きいが売れない >>247 >>260
MHWのPS4版は約900万って発表に対して
じゃあ残りの800万は買取保障で
それだけのパケがソニーの倉庫に眠っているって騒がれた時は正気か?って思ったね
その残り800万がなんでPCと箱版の売上にならずに
全部PS4になるのかと
ネタ抜きで>>246の脳内でも
同じ理論でテイルズの箱版とPC版は記憶から抹消されて
PS独占タイトルって認識なんだろうなと思う だれにも相手にされない層を扇動したわけで、KPDが金を持ってるわけがない >>273
ソフト買うユーザーは他社機種も選択肢に入れてるからなぁ
PSにすがり付いてるのはこどおじステイ豚くらいでしょ テイルズすらPSソフトとしてカウントするなって、マジで買うべきソフト何にも無いんだなPSって ここに来て貧乏ユーザーに金を出せと言っても無理
PS5は詰んだな 目玉タイトルが並ぶショーケースに国内向けのソフト1本も入ってなかった時点でもう終わりよ
PSは完全に日本から逃げ出しちゃった
今後どう足掻こうが衰退の道から逃れられない >>274
でも売り上げ本数の話になったらマルチなのに
PS4(PS5)のテイルズが単独で〜万本達成したかのように言うんですね分かります 【悲報】PSショーケース、和ゲーがスクエニのポリコレゲー「フォースポークン」のみ……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631236687/
PSショーケースが不発過ぎて大荒れ、なんで何もないのにこんなのやったんだ >>274
マルチ分を全部PSの売上みたいに言うから皮肉られてるのも分からんのか 何の事はない、E3でも2年縛りができたから、ソニーお得意のデッチアゲを自前でやっただけ
外国人「ソニーはついに2023年のゲームを発表し始めた非常にガッカリ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631235159/
PlayStation Showcaseのハイライトは、ロゴの公開を前にしたCGトレイラーで、
はるか未来のゲームや、日付のないゲームが目立ちました。
ソニーがブランドを構築し、信仰心に訴えてPS5を売ろうとする姿を見続けるのは残念だ。 人間 → 生まれて1〜2年で立って歩ける
野生の動物 →生まれたその日に立って歩ける
PS → 3年以上屈んだまま >>289
PS2レベルのグラに見えるけど実はPS2がPS5のグラを既に表現してたんだよ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` >>291
流通も見かけ以上にガタガタ
考えてみれば当たり前、PS5扱って小売りには良いことが何もない PlayStation Showcaseは完全に失敗だったな
良い評価がまるで無い もうPS5は何をやっても悪いほうへしか傾かない
本社も手を貸す気がないんだな >>302
MSは新型機出ても2年専用ソフト出さない!的な事を、発売前に公表してるんだから当然だろ。 そもそも誰もフォルツァの話なんてしてないのにね
普段「マルチソフトを叩くのは箱も叩いてることになる」とか意味不明な理屈を言ってるのに
自分だけは例外で脈絡なくMSを叩くKPD 普通に考えて300に対するフォーツァホライズン5も縦マルチだけどビジュアル絶賛されてるってレスやろ…これでよくKPD言えるな >>303
ソニーはPS4とPS5マルチはありえないと言ってたんだが
Sonyジム「PS4とマルチだとPS5の機能を最大限に活かせない。PS5ソフトをPS4に対応させることはない」 2020年5月30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622775935/ カレーの話で盛り上がってるときにいきなりシチューのこと話し出すやつがまともとでも? ここまでPS5初期の計画がgdgdになったら一からやり直した方がマシ >>306
私にドヤっても仕方ないだろw
現実マルチやらせてるんだし、
有言実行で今直ぐにでもマルチやめさせれば?w nowでデイワンなんてしない発言はしっかり守られているな PS5は品薄とよくいうけれど売れないから仕入れないなんてことは… >>311
品薄と言いながら突然インドで発売するくらいだから推して知るべし もう100万台もセルフネガキャンみたいな雰囲気に
ソフトが売れない100万台は、ソフトが売れない50万台より夢が無い 在庫に余裕があるんだろうから予約の予約とかやらないで放出すればもっと売れていたかも知れない
マガジンの巻末コメントでPS関連のコメントをしている作家が固定で4名ほどいるが
PSVRのときもPS5のときもまだ買えていません連呼した後は何も言わなくなるパターンになってる
こういう無知なのか宣伝担当なのか不明だが欲しいと思ってたやつは
一般のやつ含めて少なくとも国内に10〜20万人はいただろうけど今となってはもういらないに移行完了している PS5本体も売れないが、PS5ソフトはもっと異常に売れない
これってば完全にハードが失敗してる GT7は縦マルチにしないと去年ライアンが言い切ってるんだが
PS5クオリティで開発するから SIEは出来もしないことを言ってインパクトをあたえたがる 山内氏「ディスプレイの解像度は4Kで十分だと思いますが、フレームレートは60fpsにとどまらず、
120fpsか240fpsに上げることに興味があります。フレームレートのアップはゲーム体験を変えると思います」
PS5みたいに120-240fpsとか言わず、PS4でも30fpsぐらいで動かせば問題ねーんじゃの? どうせ完成品はPS5が60fpsでPS4が30fpsくらいが関の山 グラがショボいのはPS4に合わせたからとかいう言い訳は確実にするんだろうな いつの間にやらPS5の8Kは無かったことになってるのが怖い
あれほど発売前に証拠を残してるのに知らん顔 https://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/658aea5f58055c9e16ce9722984d2957
「それがPSPの仕様だ」
久多良木SCE社長、ゲーム機不具合を一蹴
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。
使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。
それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。 ようやくネット上でも久多良木社長のコメントの全文が読めるようになった。
お時間のある方はこちらで確認していただきたい。
↓
記事削除済み
腐ってるな >>321
Vitaマルチまみれだった頃と何も変わらんな… プレイステーション4PROは新品が手に入らない
プレイステーションヴィータは親に抹殺され
プレイステーション5は転売ヤーが買い占めてルデヤメルカリ
あげくデュアルショック4が新品入手困難ってどうしろと…?
任天堂が凄すぎるのかソニーが阿呆すぎるのか…
日本人にプレイステーションを普及させるつもりないんじゃないかと疑うレベル >>329
PS5はテンバイヤーに関係なく出荷されていない
発売半年で週販台数4ケタなんてソニーが調整していない限りありえない >>324
ロボタン引っ掛かり騒動時のコメントだっけ。 ソニー相手にQ1で1800万本程負けてたり、ゲーム売上でダブルスコアで負けてたりって事実は
ニシ君的に都合悪いから嘘って事になるから >>333
ただで配った本数や瞬快最大風速限定でごまかしても無駄
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和2年度決算公告(2021年3月)
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高. 1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益 999億円(前期比 43.9%増)※前々期比 0.2%増
任天堂の2021年3月期決算は増収増益、純利益は4,803億円(前期比 85.7%増)
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高 1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益 . 6,406億円(前期比 81.8%増)
SwitchとPSどっちも持ってるから尚更ゴキとか豚とか無駄に煽ってマウント取ってるわエアプな奴が無駄にデカい口で声上げて人様叩いてる時点でこういう奴らが一番害悪だなって思うわ。 叩かれるべきはソニーであってゴキブリだけだよ
それが嫌ならゲハに来るなよ >>333
それは確かにソニーハードファンのニシ君には都合悪いね 何度も浪人焼かれてるのに、毎回買いなおして荒らす末尾K ソニー的には糞スレ立てて話題を逸らすしか為す術なしか >>335
分かるわー。
同機種持ってるからとあんなのと同類に見られたくないとか、
見てるコッチが気分悪く成るってやつね。 ソニーが一方的に負けになるとドチモドチが湧いて出る 無駄に煽ってマウント取ってるエアプな無駄にデカい口で声上げて(声がデカいと言いたかった模様)ヒト様叩いてるソニーハードファンをどげんかせんとな 【悲報】テイルズさん「攻略を時短!高速成長パック販売中!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631361726/
これやってはダメなやつだろ、攻略が変わってるく課金はエゲツなすぎる DLCのせいでゲームバランスも調整されていないのがモロバレ >>346
酷いなw
普通は無料アップデートでの難易度設定追加とかでやるレベルの話だろ 本編の課金優遇やりだしたら、もうユーザーは去っていくだろう パッケージの値段を1000円あげてでもDLCスキルやレベルアップはやっちゃいけない 課金前提の糞バランスか
テイルズは称号が個人的に一番糞
ストーリーを一定の段階まで進めるまで回復アイテム不可のグミ嫌いの称号や
期間限定加入キャラの育成を一定以上に上げないと入手不可なその時点で知るすべのない称号があったり
DLCで500円以上払って見た目変更のやつを買っても称号の設定で固定しないと見た目の反映がされないとかな
あとPS2のやつなんかは3周目以降でないと使えない?追加発動のスキルがあったりもしたな バイオre2がDLCで叩かれたのを知らんのかね
あれでさえ本編には関係ないオマケ要素なのに >>274
このスレ見てたらネタ抜きで箱やPCでテイルズは発売していない
PS独占だから叩くんだって思考の奴がいて怖い フルプライス払って買ってるのに、DLC買わないと無料ゲームの無課金者のような扱いをうける 経験値の多い少ないはゲーム難易度で決めるもんだろ
DLCでしか難易度を選べないなら欠陥じゃねーのか 縦横マルチのバイオ村をあたかもPSのモノのように扱って
テイルズは都合が悪くなると箱もPCもあると逃げる
テイルズがクソゲーで一番困るのは他に何もないPSだけ 只のアスペ同士が自分の都合の良い事押し合ってるだけのスレだなこりゃ 一方的にPSが負けてる事実が認識できないなら、どう思われようと 22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/09/11(土) 20:53:58.69 ID:0ze8rdwx0 [2/4]
超序盤のスクショ残ってたわ
右下のNewsが延々スクロールで流れてて、
ビックリマークはDLC購入ページに一回ジャンプしたら消えるかな?って思ったけど消えないっていうw
https://i.imgur.com/KAPqTVE.png
ゴミ痛が隠したかったのはこれかな?
Win7→Win10に誘導する田や基本無料(一部アイテム課金あり)のゲームより酷いぞ Steamレビュー
ゲームは面白いのにマジでDLCで萎えた
衣装?買いたいやつが勝手に買えばいい
経験値?アイテム?不愉快だけど多少便利になる程度ならいいだろ
初心者にはたすかるんじゃね知らんけど
だけど称号って何?頭おかしいんじゃねーの?
キャラ専用の技・能力がDLCって何?
しかもDLC限定って・・・
技使いたかったらDLC買えってこと?
育成やり込みしたかったらDLC買えって?
これが歴代シリーズのキャラに因んだ称号ならまだ納得できたわ
過去作の技を使えたり、なんてものならまだファンサービスの範疇だな
BGM変えたりなんてのはうまいやり方だ
だけど技は違うだろ
技使いたかったら水着?学園?そんなものを買わないといけないのか
気持ちよくプレイしてたのに水差しやがって
休憩の時にDLCの宣伝を挟んでくるのも最悪だわ
バンナムってプレイヤーの事なんか何も考えてないんだな
所詮ゲーム、ゲームごときだとでも思ってるんだろ?
プレイヤーはバカな奴隷だってな
じゃないとこんな事するはずないもんな?
これからもこういうDLCだしていくんだろ?
そのうちDLC秘奥義DLCキャラとか出すんじゃねーの?
笑えないぞ
過去の完全版商法も大概頭おかしいけど今作のは特別いかれてるね
歴代トップレベルに面白いと思ってたのに何でこんなことするんだろう
テイルズシリーズ終わらせたいのか? ファミ通のレビューが無かったのも本編DLCを隠すためだったか グルかよw
そりゃ真っ当なユーザーは離れて行くわな だんだん手口が巧妙になっていく、ファミ通にとってユーザーは騙すべき敵なのか PSを見捨て、ファミ通雑誌を見捨て、
スイッチに流れてしまった日本のゲームユーザーはPS連合の敵なんだろう 逆恨みもいいとこ
ゲームや雑誌が売れなくなったのは自分たちのせいなのを認められないのか 今までマスコミとずぶずぶのソニーのせいでゲーマーは大損をしてきた
ついに最後だの時 ソニーが撤退してゲーム業界からあからさまな忖度が消えればいいな さあ夢と希望の時間は終わって現実の数字が出るターンだぞ
PSテイルズが何本売れて戦況を覆したのか見もの
コングとツタランでおおまかな本数つかめるだろ 縦横マルチのテイルズで、どうやったらPS5の不振が回復するんだ PS4持ってるならPS4版買うだけだしな
一般的なサイズのテレビだと画質なんかも誤差レベルだし >>365
バンナムだから今更な話で、お察しだが
全部のゲームをアイマスみたいな商法にしたいんじゃないの
ただでさえ馬鹿にならないソフト代金取ってるのにな
その上更に客から一銭でも多く搾り取ろうとか、どこを見て商売してるのかって話だな PS5版はPS4版より買い取り値が安くなるからPS4版を買うというPS5ユーザーもいるらしい テイルズの宣伝は印象操作だから実際には戦況は何も変わらない
PS5のボロ負けは続く >>45という結果の後で花に行っても負け犬の遠吠えでは?
来年も仮にソニーが2位以下に転落しても
任天堂はそれより下にいますよ PSではこういう中身のないステマキャンペーンが多いな
だだ大騒ぎして知名度だけを上げようとする 【コング】1位テイルズ 2位ワリオ 3位テイルズ 4位マイクラ 5位テイルズ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631484242/
予想以上にPS5テイルズは売れなかったもよう>03 [PS5]Tales of ARISE テイルズ オブ アライズ PS5 通常版 49 pt コングですらPS5テイルズが売れないとなると他は爆死だろ >>382
限定合わせても5万も出てない感じですな
まぁ予想通りの結果としか・・・
結局PS5なんてイラネってのが消費者の回答ではないのか まあオタが騒いでるだけで大勢に影響なんてない小粒タイトルだし パケのPS4版買えば無料UPG出来るし、PS5故障時の保険になるからね…
PS5版はダウングレード出来ないし、PS4版伸びやすい一面は有る。
↑もDL版が売れてる!と同じである意味こじつけだし、『PS5版が売れてない』事実は変わらない。 >>387
そもそもそんな理屈ならPS5版を出す意味がねーな どんどんPS5の存在意義が無くなっていく、なんでこんなもんを発売したんだ >>388
PS5しか持ってない方はDL版で!とは、言えないからでしょうね… 3度目の債務超過あると思う?
PS5がこれだけ悲惨だと可能性あると思うんだけど
流石に今度やらかしたらもう復活はないだろ? >>394
債務超過じゃないだろ、債務超過は5回か6回やらかしてる
債務超過で解散、新会社が2回
さすがにもうやらんわ社長も吉田に代わったし ゲーム機が逆ザヤだからソフトで利益を出さないといけないのにソフトが全く売れない
PS5売れば売るほど赤字になるよね 去年も本社の大輸血が無ければ赤字だったからな
今年はもっとヤバイだろう 債務超過じゃなくて倒産(解散)だった
今のPS5の惨状てPS3時代より酷いでしょ?
回復する見込みも全くないし SIEは会社が新設されてからずっと本社から仕送り貰ってる>毎年莫大な 営業外利益
https://gamebiz.jp/?p=186988
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
SIE設立 2016年4月1日 (2016年度は2017年官報)
2017年官報 売上高 8750億円 営業利益 642億円 営業外利益 0億円 経常利益. 642億円
2018年官報 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外利益 847億円 経常利益 1571億円
2019年官報 売上高 9137億円 営業利益 997億円 営業外利益 826億円 経常利益 1822億円
2020年官報 売上高 6978億円 営業利益 695億円 営業外利益 362億円 経常利益 1057億円
2021年官報 売上高.10208億円 営業利益 999億円 営業外利益.1043億円 経常利益 2043億円 PS4とPCマルチじゃあPS5版を買う層が中途半端すぎてシェアがとれないだろうな ソニーとってもうゲーム部門は疫病神だろうな
メーカーとしての面目を保つために仕方なく生かしてるようなもの UKチャート9/5〜11:「おすそわける メイド イン ワリオ」が“テイルズ オブ アライズ”と“NBA 2K22”を抑え初登場首位を獲得
https://doope.jp/2021/09119859.html
>英小売市場におけるリテール版「テイルズ オブ アライズ」の販売内訳は、PS5版が58%、PS4版が28%、Xbox Series X|S版が13%、PC版が1%。
>シリーズ最新作「NBA 2K22」の販売内訳はPS5版が46%、PS4版が27%、Xbox One版が13%、Xbox Series X|S版が10%、Nintendo Switch版が2%。
>同じく今週初登場となる「Life is Strange: True Colors」の販売内訳は、PS5版が54%、PS4版が28%、Xbox Series X|S版が18%だったとのこと。
スイッチ2%て 自分の貼った記事の題名すら読んでないのか
それともSwitchを煽る振りをしたテイルズやNBAのネガキャンか… マルチ合算タイトルがSwitch独占のワリオに負けるということはいかに他所のプラットフォームが死んでるのかよく解るデータだ >>356
まあ箱の場合
8割以上が国内ではパケでの販売がない、国内ではそもそも発売しないの2択で
パケが出れば奇跡レベルの存在ではあるし
PSユーザーが実質PS独占でしょ
いうのは分かるんだけど
主に箱やPCマルチタイトルをPS独占認定して叩いてるのが
逆にニシ君というのがゲハの謎だよね
このスレにも実際テイルズやキムタクがPS独占と思い込んで叩いてる人いるけど
このスレに限った話ではないのが怖い >PSユーザーが実質PS独占でしょ
>いうのは分かるんだけど
また自分だけは例外のKPD 実質PS独占だと持ち上げるのは許せるが
実質PS独占だと叩くのは許せない
キチガイ特有のダブルスタンダード 自分が書いてる内容の異常さにさえ気付かないKPD
世界が自分を中心に回ってると思ってる異常者 そもそも全部マルチなんだからPS専用タイトルみたいに喧伝するのがおかしい しかもあいつらは売れなかったらマルチタイトルだと逃げる PS5専用タイトルどころかPS専用タイトルさえほとんど無いからな
売れようが売れまいがPSのシェアは減っていく >>423
ソニーファーストが載ってるのは致命的だわ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
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| `'ー=ニ=-イ, :|
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ SIEの中ではユーザーがどういう住み分けすると思ってるんだろう? テイルズの大合唱も週が変わって静かになったな、テイルズも思惑ほど売れなかったんじゃないのか
たとえ何本であろうと大成功と言い張るんだろうけど ユーザーは本体台数の1割もいない
そして本体がどこに流れて何に使われてるか知っていて世間にバレるのを恐れている
だからどこの国で何台売れているかが出てこない
PS4を使ったマイニング工場だけでなく
イランのウラン濃縮に軍事転用されているとか北朝鮮の巡航ミサイル等の開発に一役買ってるとか
冗談抜きにヤバイ事に使われてるんじゃないか >>431
大嘘を書く時点で話にならん
>PS4・PS5「Tales of ARISE」は、現在、2021年度で最も販売したPSタイトルとなっています。
https://teitengame.com/index.html
バイオハザードヴィレッジ 19万本 >>412
逆にaltはカプコンの決算でバイオ8の初動450が
PSハードだけで達成した実績かのように語ってる
要は同レベルなんだろうね
争いは同じレベル同士でしか行われないっていうじゃん
altvsゲハのニシなのって
それが理由でしょ 余談だがバイオ8の初動450は結構凄い
歴代カプコン売上2位のバイオ7の初動を越えている
最終カプコンのゲーム売上2位になるポテンシャルはある
1位はMHW
何だかんだでPSと箱とPCマルチが
ゲームを売る最適解な選択なんだろう 肝心なのはPSソフトが首位に居続けられるかだからなぁ >>435
『PS5ソフトが』だよね
ソニーとしても、バイオ村の7万本未満を年末まで引きづるのも
かなりしんどいと思うw PS5が失敗したら結局ソニーゲーム事業は終了だからな KPD、もう「おこぼれでもなんでも良いからマルチされたら勝ち」まで後退してんね PS4とPS5がバッティングして潰しあってるんじゃあPSWは寂れる一方だな >>440
公式に認めなければ負けじゃない!と、
市場撤退後も思ってそう… >>441
それVITAでもやった、ソニー公式が「撤退とは言わない」と発言
しかし綺麗サッパリ消滅 ビハは随分経ってから販売台数間違ってましたってがっつり減ったのは酷かった
プレ5でも起こらないといいが いまGKがIDころころ変えて単発装って書き込んでる
デジカメの方だけど ほぼ同じこと書いてるのにID違うんだわ
66 名前:名無CCDさん@画素いっぱい :2021/08/14(土) 01:39:34.07 ID:Z5mcQpAJ0 ←
キヤノン初!
他社製センサー採用!レンズ交換式カメラ
こうなればR3は話題沸騰!
間違いない
72 名前:名無CCDさん@画素いっぱい :2021/08/14(土) 09:29:17.97 ID:Cudu/8Ms0 ←
EOS R3 新発売!
特徴 キヤノン初の他社製造センサー採用 *1
*1 当社レンズ交換式カメラにて
こうなれば話題沸騰、業界全体がR3に注目する
もうワクワクが止まらない
231 名前:名無CCDさん@画素いっぱい :2021/08/20(金) 20:47:07.59 ID:PgvnfsZA0 ←
EOS R3 新発売!
特徴 キヤノン初の他社製造センサー採用 *1
*1 当社レンズ交換式カメラにて
こうなれば魅力溢れるヒット商品になるぞ PS4とPS5マルチ併売からPS5単独にするのはハード的にもソフト的にも不可能
PS5をPS4pro2扱いして闇に葬るしかない 無かったことにできるならPSX並みに強引に生産完了してるだろう 本社説得して低価格のslimを早期に出せればワンチャンあるかもね MSに実質吸収されてクラウドのみ細々とゲームを続けるくらいしか 本当に1年目のハードかってくらいPS5の話題がないな >>451
また逆ザヤにして、本社から更にお小遣い貰うのか? PSは棚とか邪魔だから撤去して店の片隅で↓のマークつけて隔離販売するべき
,:'⌒ヽ
入___人
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`´ こんなにPS5ソフトが売れないと大赤字でスリム出す意味もないしな PlayStation Showcaseが不発過ぎてゲハがずっとお通夜 PSの爆死ソフトはジョガイジョガイ
らしいね そろそろ「テイルズはマルチなのに独占と思い込むのは云々」君が来る頃かな 発売日前後だけランキングが上がったが、もう落ちてなかったことのように
どうやらテイルズは初週だけのようだ ゴキが騒ぎ立てスレを乱立するゲームは売れない法則
サクラ大戦と同じ爆死コース 初週だけではないゴミステタイトルなんか見たことない テイルズが下火になったせいか、またスレ立て荒らしが酷いな >>476
アマゾンランクも週明けに急落した、累計ではバイオ村にも届かないかもしれない ジワ売れの要素が全くないもんな、チートDLCとか知ったら買いたくなくなる >>478
Steam版そんなの有るの?!で、PCユーザー獲得♪
いい話ですね。 縦横マルチじゃあ集中してPS5を潰してるようなもの PS4版かPC版かに偏ってPS5版は売れないだろうな SIEは分かっていて放置してるんだからPS5を売る気が無いんだろう
なんで去年PS5を発売したのか、もうわからない もともとPS5版しか出さないと去年、ジムライアンは言ってたのに もうハード撤退は避けられないがソフト部門は生かしたいと MSとしては2年はoneユーザーを見捨てる事なく
マルチで出行きます!
↓
MSアホや!XSX本体やソフト売れなくなるだろ!
↓
やっぱりPSも縦マルチしまーす!
無料でUPG出来る様にしまーす!
↓
やっぱり今後はPS5 UPGは有料化!
ブレブレ迷走し過ぎ… 何も言ってなければまだしも、前に言ったことの真逆をやりだすから困りもん バトンを渡し損ねてアンカーのデブと力尽きた前走者が並走してる感じ
どう足掻いてももう失格なのに 突然進路変更するから余計にPS5ソフトが売れなくなる悪循環 PS5が絶好調すぎて生産が追いつかないので生産を終了します
完 PSミニはまだそれなりに売れてるしPS5も普通に売れているのでは?
何が言いたいのかよくわからないですね 後年になってVitaの販売台数変わった事もあったなあ >>497
PS4/5のソフト売上げランキングも
合算に成るかもね。 ハードだけは輸入規制されてる国に横長して数字だけ稼ぐつもりだろう
いつもソニーがやってる手口だ 出荷台数とソフトの販売本数が釣り合わないと、どうせ破綻
PS5に望みはないな そもそも売ってねーからなw
怨むなら転売屋を怨めなw >>434
テイルズも任天堂ハード以外の全機種でマルチだけど
初動ミリオンだからなあ
テイルズで初動ミリオンって何気に初だからな ヨドバシドットコム価格比較
Nextorage [PS5対応 拡張SSD 1TB]¥36,444
ソニー子会社:非ライセンス品
XSS|X用Seagate拡張カード(1TB):\32,220
MSライセンス品 いよいよPS単独では勝負できないと悟ったのかマルチ合算の数字を誇りはじめたKPD テイルズ不発、PS5版5万本
[09/16] Switch 67,114 PS5 16,975 XboxSeries 2,089 PS4 1,763 3DS 789
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631797271/ 集計期間:2021年9月6日〜9月12日 (ファミ通)
Switch/56177台(累計1706万5684台)
Switch Lite/10937台(累計405万2976台)
PS5/14847台(累計86万2268台)
PS5 デジタル・エディション/2128台(累計16万7363台)
|ヽ、 | ヽ、
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/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
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.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ!
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[09/16] Switch 67,114 PS5 16,975 PS4 1,763 テイルズは月曜から急にトーンダウンしたから、多分こんなことだろうと思ってたが
PS4も15万本しか売れなかったのは驚き PS4 テイルズ オブ アライズ
15万1316本
PS5 テイルズ オブ アライズ
50,482本 100万台売れてるはずなのにこれしかない需要で5万本とかもうね 100万本が本当ならSteamがメインだな、もうPS4/PS5は用無し PC版があればPS版要らないのが証明されてしまった ソニー、子会社からPS5専用SSDを68,677円で発売(2TB)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631783313/
テイルズに埋もれてしまってるが、これもひでーな、2TBで本体よりはるかに高い >>519
ソニー子会社発売なのに公式じゃないから動作保証も無し
7万払って動かないゲームがあってもシラネという >>520
発売前からそんなんばっかりだな
関係者だけど公式じゃないから知りません、って ここからPS5に金を注ぎ込んでもどうにもならんしな PS3の時代くらいSIEに金があれば値下げ無理売りもできるだろうが
今のSIEじゃあなあ ソニー本体は業績好調だから
もうゲーム機には注力しないだろ PS5出荷をわざと少なくして予約して買うほどではないソニーの戦略ニハマった情弱な者達 国内に限らず世界中で転売されているんだろうし。
どのくらい中国に行ったことか。 VGハード売上台数42週目比較 ついにPS5が全世界普及ペースでもSWITCHを下回る XBS X|Sは700万弱
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631837802/
VG占いもPS5擁護不能に陥ったようだ Steam版にユーザーが流れてPS版は閑古鳥、いつものパターン テイルズも発売までが神ゲー、週販出たら無かったことリスト >>534
PS 214,191
Switch 211,656 どうせ今週だけだし、たまにはKPDも発散しないとね PSが盛り返す兆候の欠片もないな、直ぐまた全滅しそう 今回は売上が出るまで希望があったみたいだけど残念だったな PSはPS5でソフト売上出さないといけないんだけどなぁ
あのPS3ですらハード初年みんゴル5で40万行ってたぞ ソフトがないからハードが売れない
ハードが普及しないからソフトが出ない
見事なまでの負のスパイラルでした もう失敗ハードだろ
新作ソフトでても数万本しか売れない 100万台普及してると言い張ってるが、ソフトは何を出してもMAXが5万本 PS4 テイルズ オブ アライズ
15万1316本
PS5 テイルズ オブ アライズ
50,482本
これからどれだけの数が中古に売られたかな? いくらなんでも全部5万本じゃあな、アクティブ20万台くらいしか無いんじゃね ステイ豚が最後の希望最後の希望って言いすぎてオオカミ少年みたいになってる ミリオンは遠いなw
100万台で5万本
1,000台で50万本
2,000万台で100万本 いつものKPDか?PSのテイルズの本数の問題だぞ
Steamで100万本売れてもPSにはマイナスしかない いつもの意味不明な合算だろ縦横マルチ合算してPSの本数だと嘘をいう 大失敗だったPS版テイルズを100万の成功だと言い出したら最後 いつぞや言ってたけどテイルズ見るにマジで小売りはPSソフトの入荷絞ってるんだな
遂に学習してしまった 直ぐに廉価版発売して値崩れさせるからな、小売りも学習するだろ Switchと同発マルチなら全く任天堂ハードに種蒔きしてないようなIPでもPS4版に対して大体2:1の範囲には悪くても収まってたことを考えると
PS5で出すくらいならSwitchで出した方がまだ数字は稼げたかもな もうPS5版を出す意味が無い、ソフトもPS5版は出すだけ赤字だろ GKが現実から目をそらすことを
工作だと自分に言い聞かせ続けた結果が現在なんだよな
ちょっと前はうざさもあったが、今は戸愚呂兄の末路を観察してるような感じ
関係ないけどWindows10って、とぐろで一発変換できるんだな >>559
最近のIMEはインターネット経由でかな漢字変換してるから驚くほど賢いな。
初めて聞く芸能人の名前でも一発で変換しよる。 >>538
有力作が出てもハードが全然伸びないのが致命的だわな
むしろ時々ある謎の月末売上アップの方が余程大きいレベル
こんな悲惨なPSハードはかつて見た事が無い
あのVitaですらこれよりはマシだった しかし、本当にPSタイトルは売れなくなったな完全にオワコン バンナムはSteamだろうが箱だろうが、数伸ばせればOK
ソニーは【PS5版】で数字伸ばさないと意味がない。 もうPS5版は売れようがない、台数が増えても本数は最低のまま PS5の天井5万は知れ渡ってしまったからサードはPCメインに移行するだろうな オンギー名越やオンギー小島みたいにサード各社でPSゴリ押ししてくれる工作員も軒並み追放されたし
テイルズ完全新作で5万しか売れないハードなんて誰が忖度してくれんのって感じ PS5に無理矢理出して損したらだれが責任とるんだと >>572
転売屋がソフト抱き合わせで値段釣りあげようとしたけど損切りで売り払ったんじゃね
店頭に置いてないハードなんてステイ豚か転売屋しか興味ないからな >>572
売れなくても資産と見なされる…
不良在庫抱えるよりはマシだろうからな 店舗はわからんがゲオの通信買取、ゲーム縮小する模様。
まあ、古い機種ばかり…と思いきやMS全機種終了。
PS5も追随するかもね。
https://buy.geo-online.co.jp/announce_detail/?announce_id=189 >>577
買い取りもPS5は安いし、PS5は売りたくないんだろうな テイルズが、というよりプレステに人気がない、皆PCに流れた しかしテイルズもダメなら、この先PS5に何を出したら売れるんだ? ソニーには絶対にムリゲー、面白いってのを間違ってる 最低限、PS5でしか出来ないなにかがあれば良かったのにな 何かの間違いで1本2本面白いのが出来てもそれだけで不動のユーザーが活動開始するとは思えんけどなぁ
「ハードはソフトの為に仕方なく買うもの」なのに100万台売れててピークが5万
「既にハード持ってるのにソフト買わない」って異常者の集まりだもの 100万台がユーザーの手に渡ってると思う方が異常だよ 転売屋が買い占めたりルデヤがやたらと頑張ってたり中華で景品として大量に配られてたりだの
こんな有様じゃあそりゃ当然でしょ
一応発表数がそうだから書いただけよ
それにしたって100万が50万でもソフト売れなさすぎ、アクティブユーザー少なすぎ
やっぱ毒が回り切ったのかな? アクティブユーザーは10万くらいと想定すれば十分納得できるソフト売上になる
昔からソニーハードの台数なんて真に受けると辻褄が合わなくなる メディアプレーヤーとしてもPS4に劣るから
PS4Pro2にもイマイチ成り切れていない中途半端な存在なんよね、PS5って
VRはVRでOculus Quest 2を始め安価でそれなりの性能のが出回って
あれはダメこれは無理で中途半端なPSVRが入り込める余地が無くなってる PS5は驚くほど何も長所が無いから魔法のSSDとか変なこと言ったんだろ
ここから復活は無理だと思う >>581
過去の作品で初週ミリオン達成したことない作品が初週100万だった
これで成功じゃないのであれば
参考までに成功ハードルがどの程度に設定してるのか教えてもらいたい >>598
>>581はPS5でソフト売れないねーって話なのになんで100万って数字持ってくるの? よくもこれだけPS5は次から次へと悪材料が出るもんだ いつもの「独占誤認病」だっけ?
あれが発症してるんだろKPDは なんでもいいから、ただ言い返したいKPD
理屈なんてどうでもいい PS5はセル戦のフルパワーガス欠トランクスみたいだな
箱SXはスーパーサイヤ人使いこなしてる悟空かね PS5 サイバイマン相手にイキってるヤムチャ
箱尻 避けろナッパー!されてるクリリン 100万売れたテイルズがPS5では5万しか売れなかったのに
なぜかPS5大勝利と言い出す >>598
歴代カプコン売上1位のMHWが失敗
歴代カプコン売上2位のバイオ7が失敗
そのバイオ7の初動を上回ったバイオ8の初動も失敗
今まで初動でミリオン突破したことないテイルズが初の初動ミリオンでも失敗
でも任天堂ハードの場合それ以下でも成功 PS版の話なのになぜか全機種合算のKPD
しかも比較対象は任天堂ハード単独 独占タイトルを出さないのは単独だとランキングにすら入らないからなのか テイルズももう諦めたみたいで無かったことリストに入ったな 誤魔化し続けた結果が日本切り捨てなのに
ユーザーを自称する連中がニンテンドーガーしてPS擁護し続ける不思議 274 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/09/10(金) 06:41:08.42 ID:opHmv41L0
>>247 >>260
MHWのPS4版は約900万って発表に対して
じゃあ残りの800万は買取保障で
それだけのパケがソニーの倉庫に眠っているって騒がれた時は正気か?って思ったね
その残り800万がなんでPCと箱版の売上にならずに
全部PS4になるのかと
ネタ抜きで>>246の脳内でも
同じ理論でテイルズの箱版とPC版は記憶から抹消されて
PS独占タイトルって認識なんだろうなと思う
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/09/19(日) 06:40:11.98 ID:pCND849S0
>>581
過去の作品で初週ミリオン達成したことない作品が初週100万だった
これで成功じゃないのであれば
参考までに成功ハードルがどの程度に設定してるのか教えてもらいたい でもPSでは20万本台しか売れてないんだよなあ…… √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | PS4とPS5本体は合わせて国内に約1000万台
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ゲームの売り上げはPS4とPS5の合算で20万本ほど
| `'ー=ニ=-イ, :| 雑な計算で2%のゴキブリしか買ってないことになるよね
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ PS5版は5万しか売れていない
PS4とPS5合算で20万だよ
初週ミリオンの100万ニダ 流石に業界総出で盛る予感、これで売れなければPS5は死んだも同じ マルチプラットフォームでも持ち上げないといけない状態なんだな ソニーもわけが分からなくなってファーストまで縦横マルチにしたんだろ
本当にPS5が成功してるなら、こんな事にはなって無い どうやってPS4からPS5にユーザー移行させるつもりだったのか、これからどうやって移行させるのか
PS4とPS5が被り過ぎてユーザーにメリットが無いわな 差別化しようと魔法のSSDやら変なトリガやら付けたが効果なし
もうソフトで違いを出すしかないがファーストがマルチ路線じゃあ とんでもない事になってきた
いままで
・GPUはRdna2ではない
現在
・CPUもZen2ではなかった
Rdna2でなければZen2でもない
www >>636
>>45で1位取られた後だと何言っても負け犬の遠吠えだしな ソフトが売れないのでは無い
アクティブユーザーが存在しないからだよ PSテイルズを売れたことにしたがるアホ勢力は一体何なんだ? もうPS5タイトルは何であれ売れない、発売1年経ってこれでは立て直し不能 PS4の寿命が尽きて本体はヨンケタンでソフトは週販2000本ですら厳しいってところに
その路線をそのまま引き継いでるんだから当然のこと PS5版が売れなきゃ結局SIEは消えていくしかないだろう ゲーム事業を身売りとなったらどこが買うかな
AppleとかGoogleとか手を上げそうだが テンセントに売るんじゃないかと思ってたが中国があんな感じだからな 世界のゲームソフトの歴代売上本数を見ると日本製のゲームの割合が高くて驚く
その中でなぜか日本軽視を始めたPSに未来は無いよな MSのクラウド事業に上手く引っ張って貰わないとキツいかもね MSもPSnowにPSくらい客がいると勘違いしてたんじゃね
今のソニーとクラウド提携してもMSに何の得も無い 予定も何もないもんな、無理やり絞るだけろうけど店舗で余り出したら終わりだなPS5 なにも動きが無いところを見るとPS5は諦めたかソニー 今までは債務超過とゼグメントで何とかやれてきたのかね あれだけ持ち上げてたホライゾンもあっさり延期だしな グランツーリスモ7「PS5のレイトレーシングのパワーで美しくリアルな写真を撮影できます」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631753980/
これもマルチになるのにこんな宣伝して大丈夫なのか? >>662
そもそもGTは写真を楽しむゲームじゃねーだろ、何を考えてるんだ >>662
PS5だと静止画が精一杯ってか
まぁ仕方ないわな GRAN TURISMOなんてリアルを謳ってるだけ
(それでいてほかの自動車シミュレーター系よりグラフィックしょぼい)
プレイステーション5の数少ない弾丸なんだから吠えさせておけばいい
どうせみんなマリオカートに満足しててどうでもいいし もう完全に煮詰まってるんだよ、他に宣伝できる部分が無い レースゲームはリアルさが上がれば売れると思い込むしかないんだろう 普通に実在する車がリアルに表現されていて純粋にレースが楽しめればいいんだがな
PS1の1作目とPS2の3作目しかやったことないけどコースの一部分を1分以内とかで走りきるミッションみたいのがあって
コースのギリギリを攻めて走って舗装された部分からわずかはみ出て砂利の部分をかすめただけで失敗とか糞過ぎると思った PS5どこで買えるんだよ、抽選は外れまくるし
品薄商法して他企業の宣伝キャンペーン用には配るくせにユーザーに全然届かない
転売抜きにしても買えなさすぎてムカつくだけだ ユーザー的には2Kが4Kになっただけで何の魅力も無い クロアチアの小汚い倉庫に割れPS5が山積みにされてるよ 【悲報】テイルズ買取価格、最大1400円も急落・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632185505/
PS4版 5000円→4500円
PS5版 5000円→3600円
売るやつが多いのと、これから買うやつがいないのと こんなテイルズですらPSWではAAA扱いの大ヒット作
他に何もないから 100万台のPS5ユーザーは一体何をやってるんだろうな 結局はswitchと箱SX持ちが最強という事だろうね >>688
デバクしてないのか、どんだけ進行不能やら致命的バグが多いんだ 問題はソフトだな
同じような雰囲気のゲームが多く感じられるし
発想変えるとクソゲ―みたいなな感じなのが増えるし まだ初期型アプサラス状態だからね
いつVになるのか知らんけど PS5ソフトは無いわ、たまに出てもバグで止まるわ、ゲーム機以前に商品として成り立ってない 最近はPSストアも不具合多いな
ロストジャッジメントも正常にDL出来ないようだ ソニーの場合はソフトの作り込みより納期優先だからな
未完成でもおかまいなしですから もうそういう大きな障害は返品にすればいい
いつまでも同じことを繰り返す 訴訟になったら100%負ける時でも絶対に返品を認めないソニーがそんなこと許すものか テイルズの後はキムタクを持ち上げ始めたがよ
テイルズにしてもキムタクにしても本体牽引するようなキラ−タイトルじゃないだろ
キムタクが出て今のシェアが変わるとでもいうのか キムタクどころかドラクエやモンハンが出ようが状況が変わる事は無いし
そもそも1本や2本のソフトで何が変わるって事も無い そんなのしか無くても宣伝していないとPS5が忘れられてしまう PS得意のグラだけゲーすら売れなくなってきたのか… 小粒タイトルを派手に宣伝してもユーザーはシラケるだけだと思うが 据え置きCSというものが不要な時代になったんだろうな 据え置きCSというかPCと差別化できないPCモドキに居場所がなくなった PCとの差別化にPS4との差別化にも失敗したポンコツハード PS5は5万5千円で中身PS4pro2だから余計に必要がねーわ ソフトMAX5万本しか売れないんじゃ次世代機の意味がない PSというものが不要な時代になっただけ
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| / ,.-=\ / =-、 | 凄い時代になったでしょう
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ ファミ通が玉砕宣伝か?あらゆる変則比較でPS5が成功だと書いている
【ファミ通】PS5ソフト売上TOP10発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632282565/ >>714
どう見てもソフトが壊滅的に売れてないが こんなのに騙される馬鹿は居ない
むしろPS5全然売れてません!ってアナウンスしてた方がまだ良かった 売れてないと言うとそのままだから、逆のことを言って注目を集めたい 本当に成功なら、まずPS5が成功だなんて言い張る記事が出てこない ハードの欠陥やソフトが売れないことが周知できた
撤退をする理由を整えることに成功 提灯記事が擁護しないと誰も話題にしてくれないからな 本当に一般人はPS5に無関心、PS4で十分だと思ってる そりゃ最大5万本しか売れないPS5独占にしたら即効で潰れるから >>729
PS4からだが、PS5は先ず消費者の無関心をどうにかしないと
いくら宣伝しても無駄 売り文句が「画質が綺麗になりました」では商品として勝負にならね 無理してロード0も言わない方がよかった、現実とのギャップでシラケただけ PS5の一番の機能が、オワコンのPS4互換じゃあな 出来ないだろうけど一番早く立て直す方法はPS5を無かったことにしてPS6を出す
PS5は引っ張るだけ金の無駄 PS5に都合のいいことだけ言いまくって知らん顔そんなヤツばかり ユーザーが望まない方向に行ってしまったPS5は使い道がもう マイニングと軍事転用需要しかない
ソノタランドが多すぎるのは複数の国を経緯して北朝鮮、中国、イランとかに流れてるのを隠すためで
下手したらこういうヤバイ国が買い取り保証しててソニー上層部と繋がってるかも知れん PS3式にPS5も半額売りでもやればなんとか、会社は潰れるだろうけど 数千億の赤字で継続するほどソニーのゲーム事業には価値がないでしょう PS3時代は意地でも存続させようってムーブだったけど
PS5は急な縦マルチ化とかここまでの立ち回り見る限りPSブランドを維持させる気あんまなさそうなんだよな 今週も糞箱大敗
VGソースですら痴漢がウキウキでスレ立ててた6月のE3週から全世界どこ切り取っても勝利無し
北米
PS5(76,214)>xbox(69,011)
欧州
PS5(90,604)>xbox(44,944)
世界
PS5(215,980)>xbox(136,369)
累計
PS5(1167万台)>xbox(720万台) PS3の頃はプラットホームさえ独占してしまえばコンテンツは献上に来ると
ソニーは勘違いしてたから つーか箱にギリギリ勝ってもPS5は存続できないだろ |┃三 ζ:::ミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|┃ ζ:::::::::::::::::r:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|┃ {:::::::r` ヽ::::::::::::::::::}
ガラッ. |┃ {::::f ヽ:::::::::::::::}
|┃ ノ// ヽ:l'``‐- ,, ,,-‐"´` ヽ:::::::::/
|┃三 l:|<@> <@> l::::/l (下から)2位じゃダメなんですか?
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|┃三 ヽ { ___ } l::/
|┃ 入 ヽLLLLレ ノ ,仆、
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|┃三 / T''‐‐''´ /| \ 家電メーカーがメディア機器の利益を増す手段としてゲームも取り込みたいという発想で始まったから
ゲーム作りを自分達で牽引して業界を盛り上げたいといった意識が元々希薄なんだよね
円盤の規格を制することがゲーム機の勝利に直結した時代はその発想で良かったんだけど ソニーは携帯ゲーム機シェア2位でも維持できなくて撤退したんだぞ ソニーが2位で生き延びたというか無理矢理延命したのは9000億円赤字のPS3だけ PS1、PS2で儲けた直後だったからな、今なら即効で撤退してるだろう PS5テイルズ消滅、PS5本体もずっと1万6千台
[09/23] Switch 40,068 PS5 16,084 XboxSeries 4,376 PS4 747 3DS 643
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632402045/ 集計期間:2021年9月13日〜9月19日 (ファミ通)
Switch/31290台(累計1709万6974台)
Switch Lite/8778台(累計406万1754台)
PS5/13289台(累計87万5557台)
PS5 デジタル・エディション/2795台(累計17万158台)
|ヽ、 | ヽ、
/ ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ!!
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[09/23] Switch 40,068 PS5 16,084 PS4 747 テイルズはコケるのは予想通りとして、PS5が微動だにしていないのが実に興味深い
毎週盛ってるから変わりようがないとかそういう事なんかね
まぁ5万しか売れてなければ影響は無いという話は置いておくにしても
バンナムさんはテイルズをPS5独占にしてでもハードを1万でも2万でも伸ばしておく必要があったのでは無いのかね
例えそれでブランドが潰れたとしても、今後も忖度を続ける事を考えればね 最近PSで売れたのは、
テイルズ
ネプネプ
五等分の花嫁
うたわれるもの2
キモイヲタゲーばかり、こんなユーザー層しか残ってない いつもPS機の終わりに来るエロゲー地獄よ、もうPS4も最後だから >>768
問題はそれすらマルチにしたらスイッチの方が売れるって事だろうな・・
ソニー子会社の出した月姫すらスイッチの方が売れたのはある意味衝撃的だったわ PS4とPS5は画質しか違わないのに、画質に関係ないPS4ヲタゲーしか売れない
PS5で何を売る気だ ゴキの発狂スレ立て荒らしでニンダイの成功がよくわかる https://i.imgur.com/jPndPwW.jpg
視聴回数:123万回
Good:13万
いまいち:2005
https://i.imgur.com/s7HQNNu.jpg
視聴回数:35万回
まあまあ:7875
クソ:962
これが現実 PlayStation Showcase 2021が大スベリだっただけにニンダイ効いたな PSに何もないところにニンダイで大量に発表されて大混乱 何を出しても同じ
和製のエロゲーモドキじゃないとPSでは売れない あいつらはモンハンがまたSwitchだからヤケッパチになってる もうエログロ殺人ゲームさえ売れないというか出ない
PSではアニメ調中二病患者ゲーしか需要がない 年末のBFとCoDはどれくらい売れるかちょっと未知数
昨年末はCoDが下位で粘ってたなあ >>786
バイオ8がパケ6.7万
まあ誤差だけど この主観スレの乱立はどうにかならんのか、タイトル予定発表で発狂したままずっと続いてる PSゴキとしてはPS4/5が失速したままの大惨状だから、
6年目に突入するSwitchの自然失速や自滅を期待したい所なのに、
Switchは6年目の2022年に入って逆に有力コンテンツが増加するの確定で、
今回のダイレクトでも有力コンテンツが強化されたから、PSゴキは発狂するしかない
【2022年確定コンテンツ】
<任天堂系列ソフト>
・ポケモンレジェンズアルセウス
・スプラトゥーン3
・ゼルダの伝説botw続編
・星のカービィディスカバリー
・ベヨネッタ3
<サードソフト>
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
・マリオラビッツ2
・トライアングルストラテジー =塩鉄戦争=
・チョコボGP
・パワプロ2022
・刀剣乱舞無双
・マブラヴ プロジェクトミハイル
・逆コーラップス:パン屋作戦 (ドールズフロントラインと同じ世界観の実質新作)
・月風魔伝
・Scrapnaut
<NSO関連>
・FC追加ソフト
・SFC追加ソフト
・N64追加ソフト
・MEGADRIVE追加ソフト
【時期未定コンテンツ】
・メトロイドプライム4
・ピクミン4
・名探偵ピカチュウ2
・ゼノシリーズ新作(モノリスソフト第一プロ)
・新作ファンタジーアクション(モノリスソフト)
・プラチナの受注3作の最後の一つ(ベヨネッタ0という噂も有り)
・リズム天国新作(未確定:つんくが1年前にSwitch版に欲しい機能等の意見募集済)
・ガールズモード新作(未確定:2022のリクルート情報で言及有り)
・ドラゴンクエスト3リメイク(HD-2DなのでSwitchに出るのはほぼ確定)
・オクトパストラベラー2
・次世代世界樹の迷宮(携帯ゲーム機向けコンテンツなのでSwitchの可能性大)
・うしろ(レベルファイブ)
・白猫project
等々 グランツーリスモでレイトレがー、じゃあ誰も相手にせんわな 一年間同じことを言い続けてソフトが全然売れないのに、画質がーレイトレがーとしか鳴かない
その路線は無理だと理解できないのか本当に 他にウリがないからな「高性能」と意味不明な扇動をするしかないんだろ それで具体的に何ができるか言わずに高性能を煽っても無駄だと分からないか、分かっても他に手が無いか PS4よりハイクオリティな筈なのにPS4版よりPS5版が全く売れない
要するにPS5の需要がない、そんなものをユーザーは求めていない SIEはこれからPS5をどう扱うつもりなんだろうな >>790
何気に今回の発表でいくつかのリマスタータイトルでPS5外されてるんだよな・・・・w
PSはPS4だけっていうw
まぁこれは任天堂への配慮かなという気がしないでもないが、いずれにしろPS5は現時点で論外戦力外と見なされてる
あのスクエニにさえだw サードとユーザーが見捨てたPS5を金もかけずに何とかするのは不可能だろう
金をかけてもPS3の二の舞 >>798
いや、もっとシンプルにロンチからのPS5でのソフトの売れなさを見て、
PS5に出すのは損失でしかないって判断だと思うよ
忖度云々や契約ならPS4にも出さんでしょ
ゲームショップのプロのバイヤーがPS5版をパッケージ出さないで欲しいとか、
そういうことをTwitterで公言されちゃう惨状なんだよ、実際ね
コエテクもPS5版はパッケージ版無しとかやっとるし Switchのタイトル群で大騒ぎだが、何もしなくてもPS5は自滅
もうSwitchに関係ないよ 多分ソニー関係者ってPS5が何で売れてないのか
理解もしてないんだろうな ここからPS5を何とかするより、PS6を作った方がマシ PS4はゲームの中毒性が高すぎて他のゲームが売れなくなったみたいだなw
【PS4】中毒性が凄すぎて止まらない!1人でガッツリ遊べるゲームTOP7【おすすめゲーム紹介】
https://www.youtube.com/watch?v=UvjWpWmV_MM >>806
こういう個人の主観ランキングみたいのが多すぎて何の参考にもならない
PCマルチは抜けよと そんなに面白ければ紹介するまでも無く本数が売れてるよ 中毒どころかスグ飽きて投げ売りされるタイトルが大半 昨日、動画サイト等は見るがゲームはやらない妻から
「そういやPS5って発売してたんだね。いつ?」と訊かれた
一般人のPSに対する知名度なんてそんなもんなんだよな PS5は不人気を超えて無関心という最悪の状態、あれほど宣伝したのに ゲームはPS4で同じことができるのにPS5は必要ないわな 無関心は知ってるけど興味ない「どうでもいい」
だがPS5はそもそも知られてない「なにそれ?」 転売ヤーから一般消費者に届いてるって話がまるで出てこないのが不思議すぎ
転売ヤーが誰に売って利益を出してるのかまるでわからない
国内100万台普及して大作ソフトが10万もいかないって
のこりのひとたちはゲームを装着せずになにを楽しんでるんだろう? PS5を発売するなら一年遅らせてでもPS4と差別化してから売るべきだったな PS4Proスリムを2万で出して高性能でクソ高いXSXと差別化を計れば勝てた 【悲報】PS5期待の新作Death Loopさん売上3158本【メタスコア89】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632451931/
ニンダイでかき消されて今更だが、あれほど持ち上げたDeath Loopも3千本 鬼滅ゲーは全機種マルチなのになぜかニシくんイライラしてるね テイルズでPS5に流れが変わると吹いてたのに、もう無かったこと 流れが変わるとしたら、PSに任天堂ソフトが出るときだな
宝くじ1等が当たる確率のほうが高そうだけど >>784
もう皆フォトリアル疲れしてるんだよ
そもそも、日本と言うかアジア圏はトゥーン調の方が好まれる >>818
ちょくちょく言われるけど、そもそも予定より1年遅れてるんだよな…
1年先行出来てればハードが中途半端でもかなりのアドバンテージになったろうに 結局RDNA1だからなRDNA2と同発ではどうやっても性能負けする PSWでもPS6やPS5proやスリムを望む声が多いのは驚き
現行のPS5はもうダメだと奴らも分かってるんだな 速攻でPS5をあきらめて有り金はたけばPS6の可能性も僅かに残るかもしれないが
ソニーはPS5で粘って終わりだろうな PS5専用タイトルもほとんど無いのになんで上位版を欲しがるのか 今のPS5のままじゃ消えていくだけだから
無茶でも変化を欲しがる PS5どころか4すらろくに売られていない時点でお話にならない 一般人に売っても儲け無いしソフトも出さないといけないから
輸入規制されてる国に言い値で売れますから 龍7とジャッジアイズはまあまあ良かったんじゃね
もちろんシステム的に賛否両論だったりもするが
値段分ぐらいは楽しめた CMの効果もなしか、ゴミステを買ってまで遊びたいやつは皆無だろうな 中途半端に鬼滅の刃ブームに乗っかろうとして失敗したな 何かズレてるよなぁ
契約がどうなってるか知らんが、更新してでも鬼を出すべきだし
何なら2期のキャラを声優キャラデザ違ってでも出すべきだった
というか格ゲーじゃなくアクションで良かっただろ、そこらへん何も考えていないというか 格ゲーが一番安易に作れるから、それ以外には何も考えなかったんだろう
エヴァ麻雀みたいな思考 アニメ会社のアニプレックスだしゲームをわかってないんだろう またID消したいつものKPD
そのソースに縋るのはゲハでお前ひとり ハードの供給不足さえ解消してくれればそれでいいんだけどな ハードの供給はわざと絞ってる
発売から10ヶ月も経って世界二位の国に週間1万6千台しか供給できないわけが無い もしかしてPS5をゲーム機だと勘違いしてる?
PS4もしかりだけど https://i.imgur.com/ifU48De.jpg
安価なマイニングマシン
輸入規制されてる国とっては貴重な入手しやすいハード >>863
PS4でマイニングソフトが動いてたんだから
絶対に互換のPS5もマイニングに使われてるだろうな もうPS5の台数はアテにしない方がいい
本体が何台売れようがソフトが売れないのでは本体の台数に意味が無い 本当にほしい人に行き渡っているかはソフトの販売数を見れば一目瞭然だからな PS5の出荷数とゲーム機としての実働台数はどれだけ乖離してんのやら vitaの時みたいに数字だけが独り歩きしていなければ良いがね 実際にゲームに使われてるPS5は1/10くらいじゃねーの PSゴキが、PS5ユーザーはゲームやってない、アクティブ少ないと言われると、
原神やAPEX等の基本無料ゲーをやってるんだと主張することが増えたが、
ハイクオリティな次世代ゲームを求めてた筈のPS5ユーザーは、
「原神」
PS4版 ユーザースコア6.2
PS5版 ユーザースコア5.2
PC版 ユーザースコア5.5
iPhone版 ユーザースコア5.4
というksゲーで満足してるということになるねw
この評価はまともにプレイできないCS版CYBERPUNK2077レベルのゴミ評価
それこそ何のためにPS5買ったのってなるわww
しかもPS5版での原神評価が全機種で一番低いというオチまでついてるwww 【TSUTAYA】1位ロストジャッジメント 2位ドラゴンボール 3位ロストジャッジメント
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632705374/
思ったより売れて無さそうなキムタク
キムタク2の予約は1より多いと言うが、1の予約が少ないんだから 今PS陣営に必要なのはテイルズとかキムタクみたいな小粒タイトルか? ロストジャッジメントの話題もあっという間に鎮火、ブームになるようなゲームでもないし 本当にPSタイトルは発売までだけ叩き棒として使って直ぐ捨てられる やっぱり一方的にPSが負け始めるとゲーム業界と無関係な主観スレばかり増えるな
他の板でやりゃあいいのに もう見苦しいからさっさとハードから撤退して
任天堂周辺機器として生き残るか
ゲーム業から消え失せるかどっちかにしろ! 一銭にもならない無意味でカスみたいなプライドだけは一丁前 もともとソニーゲームは虚業みたいなもんだからな、中核になるコンテンツが無い >>886
最後の砦がFFの囲い込みだったがFFが廃れてもう何もないな 【悲報】テイルズ新作、PS4版PS5版共に3000円台に買取価格急落・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632760355/
PSの目玉タイトルだったのに、たった3週間でこの下がりよう PS4とPS5が喧嘩してシェアを喰いあってる末期症状 PS5を出さずにPS4を引っ張ってフェードアウトすれば金が残ったろうに 平井時代に仕込まれてて打ち切りは難しかったんだろ
ここまで中途半端にしたら同じだけどよ プレステというサード向け会場賃貸ビジネスが終わった 20 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2021/09/27(月) 22:31:54.64 ID:szPXWp0a0
何もすごくなかった
性能はショボいソフトもショボいデザインやロゴはダサいで、やはり世界的一流企業のソニーとじゃあ全てが二流という感じ
プレステのロゴなんか25年後の今でもずっと通用してるしやっぱ違うんだよなあ
382 名前:名無しさん@恐縮です :2021/09/28(火) 08:10:57.16 ID:iGHoyROr0
>>20
耐久性のないすぐへたるピックアップの初期型プレステ
本体裏返して運用とかザラだったのにw
【ゲーム】「セガサターンってどこが凄かったの?」という質問にセガ信者たちが続々回答 ★3 [muffin★]
https://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1632749010/ プレステ1だけでパラッパ100万も売れたっけ?
200 名前:名無しさん@恐縮です [sage] :2021/09/28(火) 01:05:14.04 ID:pIMPZQPh0
FF7発売前から勝負ついてたんじゃ?
FF7発売前のヒット ベスト5
SS
130.0万本 バーチャファイター2 1995/12/01 セガ
59.8万本 セガラリー・チャンピオンシップ 1995/12/29 セガ
52.8万本 FIGHTERS MEGAMiX 1996/12/21 セガ
39.2万本 NiGHTS 1996/07/05 セガ
37.4万本 ときめきメモリアル〜forever with you〜 1996/07/19 コナミ
PS
148.0万本 パラッパラッパー 1996/12/06 ソニー
137.0万本 鉄拳2 1996/03/29 ナムコ
119.4万本 バイオハザード 1996/03/22 カプコン
111.0万本 アークザラッド 1995/06/30 ソニー
106.0万本 アークザラッドII ソニー ファンボーイだったおっさんが、至る所で暴れまくってるな ステマでなんか分からないけどPSは特別と刷り込まれてるんだよ 目的がなく何となく宣伝で高性能と思い込んでる情弱が多いのもプレステユーザーの特徴 ファッションゲーマーと呼ぶべきか、結局プレステライトユーザーはスマホに流れてしまった >>900
そもそも【発売前】じゃなく【発表前】で考えないとね もうPCに追い抜かれてPSは取り柄が無くなってしまった >>908
そういう時代が来るのは分かってたのにソニーだけ何の手も打ってない PS5が数字で勝負にならなくなって妄想スレ立て荒らしが続くな アホがヒットマンはPSしか日本語ないないブーメラン飛ばすから PS5 UKで最速で100万台突破!!おめでとうございます♪ 箱と正面争い出来ないからと、Switchは性能低いだの
昆虫の不毛な争い仕掛けてるのが痛すぎ
Switchけなした所で、PSから発売されるソフトが増える訳じゃねーのに… PCで良いやと思っちゃいますね...
ライトゲーマーならスイッチで十分だしね。 PCで良いやと思っちゃいますね...
ライトゲーマーならスイッチで十分だしね。 >>925
ソニー側がOKしたから、Epic gamesがMSに入ったんじゃね?
Epic GamesのMS支店(MSのテナントに入った)みたいなものだと思うし
フォートナイトなどのゲーム開発やUEエンジンの開発を
ソニーが支援したのだろうし営業側は関係ないのかも? ソニーの影響力が無いんじゃね?MSマネーの前になすすべ無し epicはタダでもらえたゲームしかもってないw
PCでもスチームとエピックの独占販売合戦になったらまた面倒くさいな...
こっちはハード買わなくて良いから良いけど。 マイクロソフトはOSで儲けられるからガンガン無料でユーザー引っ張りそう 明日辺り>>1=>>28がいつものIDチェンジ自演するんだろうな いくら粘着してもスレタイ通りなのは何一つ変わらんのにいつもご苦労さんだな
>>918
PS4Proが売れなかった時点で察すればいいのに
何のプランもないまま中途半端に路線継続してご覧の有様 >>935
誰もPS5がPS4pro2だとは予想しなかったわな
ソニーはどうやって売る気だったんだろう そもそもPS4pro自体が必要なかったものだ
なぜPS4proがあるかというとソニー社員がPSMoveをアマゾンで注文とキャンセルを繰り返して万単位で在庫を作ってそれを処理するためだけにPS4proとVRブームを作った そのPS4proが売れなかった時点でPS5は別の方向にするべきだった ソニー曰くPS5は2023年から本気出す的ニュアンスだが
2023年末どころか2022年中盤でPS5は火が消えるぞ >>933
仮にこのスレの全ての書き込みがたった一人の人物による自演であったとしても、
PSの現実も君の悲惨な人生も何一つ変わらない playstation studiosがsteamでセールしてる...
独占タイトル抱え込んでるのかと思っていたんだけど
PCでも販売してるのもあるんだね。 とりあえずPS5の話で来年どうするではなく再来年どうすると言い出した時に終わった 日本では厳しいが世界レベルで見たら売れてるから大丈夫だよw 再来年まで繋ぎ止めておけるコンテンツはソニーには無いな ソニーは日本国内はどうでも良い感じだよね...
もう日本の会社じゃないみたいだ。海外と日本じゃニーズも違うだろうし。
一方、任天堂の京都本社は動いてない。どちらかを選べと言われたら
Switchを買う。どっちも持ってないけどねw PSは昔からゲーム機の皮を被った汎用闇電子機器だからな 日本はどうでもいい、ではなく、日本はどうにもならない、とソニーは思ってるんじゃね 「日本はどうでもいい」ということにしないと都合が悪いんだろう
ほら、終わってから「今の本気じゃなかったし!」ってやつ あんなブサイクのヒロイン量産したら日本で売れへんやろ...
まぁソニーが決めれば良い事やけれどレズとかブサイクとか仮想の世界に
何を持ち込んどんねんと思うわ。 >>955
ソースをちゃんと読めよ
オンラインイベント8月にもうやったよ
中止するのは11月のオフラインイベントだよ >>957
ソニーはなんのために買ったの?
オンだろうがオフだろうが、中止に成ったのは変わらないよね。 11月のオフラインイベントだったら中止していいのか キムタクまさかの低調11万本+3万本
[09/30] Switch 46,297 PS5 26,481 XboxSeries 2,643 PS4 1,641 3DS 588
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633006850/ 集計期間:2021年9月20日〜9月26日 (ファミ通)
Switch/36294台(累計1713万3268台)
Switch Lite/10003台(累計407万1757台)
PS5/22545台(累計89万8102台)
PS5 デジタル・エディション/3936台(累計17万4094台)
|ヽ、 | ヽ、
/ ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ!
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[09/30] Switch 46,297 PS5 26,481 PS4 1,641 あれだけ騒いで全然売れなかったな、予想より遥かに下 PS4と画質がほぼ変わらんからね
だったらPS4でいいじゃんってなる キムタク売れなすぎだろう
テイルズもそうだが10万本〜20万本のタイトルで大騒ぎし過ぎ そういうのじゃなくてもうちょっと明るくて楽しそうなのやりたいんよ
PS1とかPS2の頃のラインナップ思い出して欲しい SIEにしてみれば虎の子の2タイトルだったのに、もう後が無い とりあえず開発を日本に戻せや
やっぱ戦争ゲームやってりゃ満足してるような連中には無理だわ 少なくともソニーのいう2023年頃からPS5を何とかすると言うのは無理だろうな 半導体の生産が間に合っていないという背景を考慮しないと...
xbox xも生産間に合ってないんでしょ?調べてないけれど。
まぁ日本市場を捨てたソニーには冷めた目でみていますけどね。 バカみたいに電力食っていいなら、今以上の製品は直ぐにでも出せそうだけど
省エネとなると厳しいのかも。
2023までに汎用GPUがどれだけ進化しているのかが見ものですね。 まあPSがずっと右肩下がりで落ちてるからな
任天堂はずっと伸び続けてるけど 任天堂のゲーム機市場見て、ソニーが横乗りして来ただけだからなぁ…
SIEになり日本をおざなりにして、サードが任天堂側へ逃げ出してるし
PCで「ソフトがなければただの箱」とは言ってたけど…
球数無いPSは来年ぐらいまでそう成りそうだね
箱の攻勢次第では、結構ヤバ目な事にも… PSの生存条件はメインプラットホームであることだから、もう生き残れないんじゃね 任天堂一強だと調子に乗るから、個人的にはソニーに頑張って欲しいんだけれど
アメリカ様のお尻舐めるのに必死で国内を見てないからな...駄目かもね。 >>989
中国はゲーム規制で無理!
>習近平「ゲームは人間を堕落させる。
家庭を持ち汗水垂らして働いて寝る。これが正しい人間だ」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1631807521/ 日本の右翼も娯楽を規制したがってるな
香川県のゲーム規制も右翼が強い地域だからだし 痴漢ガー!任豚ガーといつもやってるんじゃん
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