【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★41 【ソースあり】
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PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任
PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止
PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定
PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に ←───────── New!!
PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅 ←───────── New!!
赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ 年度 HARD SOFT
2006 3447万台 2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007 5067万台 3億1821万本
2008 5755万台 4億0260万本 DSi発売
2009 4768万台 3億4350万本 DSiLL発売
2010 3621万台 3億0169万本
2011 2847万台 1億9920万本 3DS発売 👈👀
2012 2373万台 1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013 1631万台 1億2320万本
2014 1259万台 1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015 1016万台 8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006 6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008 8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009 9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010 7243億 (H23.4. 1時点)
2011 4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売 👈👀
2012 4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013 3412億 (H26.4. 1時点)
2014 2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015 2581億 (H28.4. 1時点) 2020年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル) 現在の本体普及台数
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
スイッチ 7800万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台 任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 (フリプは含まない)
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
2020/4〜6月
PS4 9100万
Switch 5000万(内サードは900万)
ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html 2021年3月期第2四半期
ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円
任天堂
ソフト売上高3630億 Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位
DS
任天堂ハードソフト売上1位
PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです
PS4は宣伝ほど売れていない
PS4は 1億台出荷 だが
PS3も 8740万台出荷
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売 流通在庫も在庫も多い
PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売
PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?
PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/3
PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/
PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571815216/
PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575594258/
PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598596026/
激動の人事関連
◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/
◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦
◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/
◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/
◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/
◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665
◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/
◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/
◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/
◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/
◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/
◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611291408/
◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社 ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/
◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社 ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ソニーは携帯機から撤退
【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」
E3も撤退
「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-14-e3.html
「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス
2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html
2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/
Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4 35ヶ月 4740万台
電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位
【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580254773/
https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/
YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)
参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435
売上高 6978億2100万円
営業利益 694億8600万円
任天堂の2020年3月期決算は増収増益、純利益は2,586億円
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/07/128476.html
売上高 1兆3,085億円(前期比 9%増)
営業利益 3,523億円(前期比 41.1%増)
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※
旧ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売はしないと公言していた >初日から収益を出します
新ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売 >PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される
旧ソース・SIEJAPANスタジオは新組織に再編
新ソース・SIEJAPANスタジオは解散
ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572524481/
最終顧客ではなく、プラットフォームを望む投資家でさえ、誰もが落胆しない価格で、初日から収益を出します
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,1 台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
ハードの販売台数のマイナス寄与は,ソフトの販売によって緩和
SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。 そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、
組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。我々はとても心配している
【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒
SIE「JAPANスタジオはASOBIチームを中心に新組織に再編」27年の歴史に幕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614305151/
『パタポン』ゲームデザイナー「ジャパンスタジオ解散なわけですが」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615863133/
SIEはJAPANスタジオ再編と言い張っていたが、あっさり解散だとバレてしまう
以上テンプレ
追加情報@
発表の度に機能が目玉機能が減少中
2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ
2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/12
・SSD
・3Dオーディオ
追加情報A
クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている
ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/
補足情報
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
世界二位の日本市場は成長を続けており、切り捨てたり見切ったりできる規模ではない
ジム・ライアン「PS5の性能をフル活用したゲームは2022年頃まで市場に出回らない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606084636/
ソニー、PS5をインドで2月に発売へ
https://jp.reuters.com/article/sony-playstation-india-idJPKBN29900I
[1日 ロイター] - ソニー は1日、新型ゲーム機
「プレイステーション5(PS5)」を2月2日にインドで発売すると発表した。
品薄だと言いながら予定外のインドで発売
さらにインドに続き中国でも直ぐ発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1305/806/amp.index.html
PS5の公式サイトの違和感にお気付きだろうか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615984637/
https://i.imgur.com/gDxV7wW.jpg
PS5は8K出力にも対応、4320pの高解像度でプレイできます。
https://i.imgur.com/lavIziF.jpg
PS5はHDMI2.1で接続した8Kディスプレイに対応しています。
8K出力でプレイできることと、8Kディスプレイに接続できることは、全く別次元の話 ここまでソフトが売れないと言い逃れのしようがないな PSPでも本体だけ売れたことはあったが、こんなに長い間タイトルが一本もランクインしなかったのはPS5が初めて >>1
案の定テンプレ貼り終わったらIDチェンジか 河村のPS5擁護もメチャクチャ販売期間を無視して妄想で勝利宣言
【印象操作】 サブカルライター河村「PS4の2-3月の販売は49万、PS5は50万台を超えている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616940123/ 残ってるのを探したほうが早いしまつ
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社
SIE副社長小寺剛氏→退任
約40年間勤務のSIE副社長 兼 CFO武田和彦氏→ソニーおよびSIEの退職 自社タイトルの予定もあんまり出てこないが作れる社員残ってるのか 独占タイトル作るリソースも無いのにPSVR2は出すと言う
じゃあPSVR2のソフトどうすんだ たとえPSVR2の本体だけ発売しても、もう騙されて買うユーザーはいないだろ バイオ村がPS5の救世主みたいな扱いされてて笑う
PCマルチの同時発売でいったい何本売れると思ってんだ >>32
これ決まったの少し前だが、SIEには影響が大きかったな
今までは本社がエレキだったからエレキから金を引っ張れたが、これからはエレキから金貰えない エレキ部門は喜んでるだろうな
もうゲームに吸われなくてすむ どうやらモンハンライズが単独で歴代最高記録達成のようだ
【速報】モンハンライズ、世界初週400万本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617001553/
Switch単独 400万
PS4+Xboxone 500万 >>35
アイスボーンで離れたユーザーが返ってきたか √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 凄い事態になったでしょう
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ >>35
いやっほーーーー
ジャンバイア!!(?) モンハンワールドはカプコンとソニーの思惑もあって売れたことにしていた感が強いからな
本当に人気ならアイスボーンで急激に萎まない MHWはIBの儲けありきで無理やり宣伝で売った感じ 安売りしなくて1000万本売れたらそりゃ凄いけど
そうじゃないもんな 桃鉄もそうだけど、圧勝してるSwitchサイドに大ヒットがポンポン出まくって
瀕死のPSサイドには何も出てこない PSは、めぼしいタイトルが何もないんだから売れようがない
YouTubeのCMは未だに原神を垂れ流してる
原神はガチャだぞCSでガチャCMをずっと流すしかない >>7
ニシ君はゲハに来た当初から国内限定言ってるなら別に馬鹿にされてはないんだよな
当初のコンセプトが世界最下位PS3煽りなのに
PSにソフト売上負けてから国内限定に変えたからダサいんだよ キチガイの売上連呼に騙されないようにしよう
本来、売上は営業利益と純利益に比例するから数字として意味があるのであって
赤字で売上だけを伸ばして会社が債務超過では何の意味もない
ソニーは売上と営業利益が全く比例していない
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/
任天堂
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/TN/001.jpg
ソニー
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/TN/002.jpg
しかもソニーは資産売却が営業利益に含まれる、従って純利益は売上と無関係になる
「資産売却」が本業?ソニー決算の異常事態https://toyokeizai.net/articles/-/31124
NY本社ビルから株式まで大放出ソニーは今や資産売却が「本業」https://diamond.jp/articles/-/35006
その結果、「売上」だけはあるのに債務超過で会社解散などということが起きる
赤字で売上だけはある→債務超過で解散→キチガイ大勝利 利益がなくて大赤字だからソニーは携帯機から即効で撤退したのにな タダで配って売上本数に入れれば数字はいくらでも作れるわな 400万本売れたって
もうソニー顔面ブルーレイじゃないですか モンハン、超売れてるね
年末に高性能スイッチが発売すればOk
これで来年もスイッチ無双じゃん まあPS5に何も無さ過ぎるのもワンサイドゲームの一因だが PSが負けると、なぜか合算で勝負しろと言い出した
Switch単独で400万本、PS4とXboxoneの合算で500万本
PS4単独とSwitch単独ならSwitchの圧勝だろうに >>56
最近、PSが下火になるとNPDもタイトルを合算しはじめた
ハードシェアの割合を見たいのにハードの台数は見せずタイトルごとの合算のみ >>57
タイトルが合算で何本売れたかなんてメーカーの発表で十分なのにな
なんでNPDがわざわざ合算してんだ 爆死しようにも何も出してないからどうにも
ツシマのようなタイトルを極たまに出してAAA並みに売れる奇跡を祈る
あんなのがそんなに売れるわけがない どれも発売前はミリオン確実なんだけどな
発売日がくるとハードルが下る PS5好きの太鼓持ち記者からも悲壮感が滲み始めたな >>63は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:Bbysc6UA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210330/QmJ5c2M2VUEw.html?thread=all
昨日
ID:IdughZCf0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20210329/SWR1Z2haQ2YwTklLVQ.html?thread=all >>64
普通の記事が書けるならPS5の擁護記事なんて書かない
あたまがおかしい奴ばかり アメリカの会社になっちゃったからもう日本はいいんだろ PS5のゲームが一本売れる間に、スイッチのゲームは1700本くらい売れてるんだってね
ソフトの売上に1700倍の差があるのってやばくね PS3/PS Vitaでのコンテンツ(ゲーム・ビデオ・DLC等)の販売を終了
下位互換すらやらずに切り捨てたご様子
終わりが見えてきたよぉ UKでもSwitchの一人勝ち
【イギリス週販】1位モンハン 2位マリコレ 3位あつ森
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617064322/
先週、英国で最も売れたビデオゲームのトップ10のうち、9つがNintendo Switchタイトルでした。
今週最も売れたゲームは、当然のことながら、Switch専用の新作『モンスターハンターライズ』でした。
これは、同フランチャイズの英国史上2番目に大きな発売となります。
最大のものは、2017年にPS4とXbox Oneで発売された『モンスターハンター : ワールド』でした。
ライズのローンチ売上はワールドよりも43%低いですが、
これが単なるシングルプラットフォームでの発売であることを考慮すると(さらにデジタル販売がないことも考慮すると)、
結果はかなり良いものに見えます。 またトンでも理論>ストア閉鎖するとユーザー体験が向上する
SIE「PS3・PSP・Vitaのストア閉鎖はユーザー体験の向上のため。PS5に注力する」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617070728/
2021年7月2日をもちまして終了いたします。ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしますが、
慎重な検討を重ねた結果、ユーザー体験のさらなる向上のため、
PlayStation StoreのビジネスをPlayStation 4およびPlayStation 5に注力させていただくことにしました。 最近、ソニーの発表の文面を書く社員はノイローゼじゃないのか
ポジティブな表現を無理矢理入れるために理屈が破綻してる コミュニティ閉鎖、ストア閉鎖、明るい話題が何もない サードが勝手にPS5に集まってくるお花畑脳では
いくら待っても事態は好転せんわな >>73
まあ「化石の様なゲームをだれがやるんだ」でおなじみのジムから見たらそうだったんでしょうねぇ PS5以外のPSを消してもPS5に何もないからユーザーは逃げていく 【悲報】ストア閉鎖後PS+を解約するとPS3/Vita/PSPのフリプは失効。再加入しても利用不可
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617076068/
まあこんなことだろうと思ったが >>80
ストア閉鎖するなら、今までのサービスがどうなるかソニー公式は書けよ
なんで毎回こんなので大揉めしてんだ 84 名前:名無CCDさん@画素いっぱい :2021/03/30(火) 17:23:59.15 ID:VWwd540Q0
BCNはソニーお抱えの広告塔だから、そこだけは信じちゃだめ
「キヤノン、2020年のレンズ交換式カメラの世界市場で台数シェアナンバーワンを獲得」
https://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/1315117.html
この四半期のR5/R6の売れっぷりとソニーの売れなさっぷりをみると、ミラーレスに絞ったとしても今年はキヤノン一強
【退場】 SONY α1 4K8K熱暴走
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1616297132/
(´・ω・) スマホもゲームもカメラも熱暴走でスペック通りの性能が出ない カメラでもカタログの謳い文句を全然満たしてなくて集団訴訟起こされてる
ソニー α7 III シャッター崩壊故障問題
ついに米国で訴訟の動き
https://dclife.jp/camera_news/article/sony/2021/0328_02.html
ソニー「α7 III」のシャッター故障問題は、ソニー界隈で以前からくすぶり続けていましたが、どうやら米国で訴訟の動きがある模様。John Guerriero氏が、ニューヨーク南部地区で集団訴訟を提起したとのこと。PetaPixelの記事をベースに見ていきましょう
ソニー「α7 III」のシャッターユニットが壊れた報告は国内外であり、ユーザーさんの報告記事や書き込みを見た事がある方は多いのではないでしょうか。シャッターを切った時に何かの理由でシャッターブレードが破損したり閉じたまま動かなくなった症例が多い模様
ソニーは「α7 III」のシャッターレリーズ耐久回数を約20万回と宣伝しているが、多くのユーザーは20万回よりずっと少ないシャッター回数でシャッターが故障し、故障を経験したユーザーは10,000〜50,000回で故障したと主張しています。
多くの場合保証期間(1年)を過ぎてから起こり、シャッター・ユニットの交換で500〜650ドル支払う必要が出てくるとのこと。一貫性のあるパターンで故障しているだけにメカニカル設計に問題があると主張し訴訟に踏み切った事が伺えます。国内では以前 " ソニー・タイマー " という故障時期を揶揄する表現がありましたが、海外でもあるのでしょうか。
現時点でJohn Guerriero氏個人が、ソニー「α7 III」を購入したニューヨーク市民の代表として訴えている模様。
facebookコミュニティの『α7IIIシャッター崩壊被害者の会』
メンバー1300名を突破してまだまだ拡大中
https://facebook.com/groups/418715925421277/
カタログにシャッター耐久性能は20万回とか書いてあるが
わずか3800回でこのとおりw
https://www.facebook.com/groups/418715925421277/permalink/740325806593619/ >>85
PS5のコントローラーといい、ソニー製品は訴訟だらけ 好きなように書くだけ書いて訴えられ無かったら儲けもの ソニーのやり方は全部同じ、訴えられない限りシカト
訴えられたら敗訴直前に全面降伏で和解
PS2振動コン訴訟
https://wapa.hatenablog.jp/entry/20060313/p2
・まったく勝つ見込みがなく、偽証までして負け確定 → 判決直前に全面降伏で和解 和解金などは不明
Xperia防水訴訟
https://japanese.engadget.com/2017/08/23/xperia-50/
・まったく勝つ見込みがなく、やるだけやって負け確定 → 判決直前に全面降伏で和解 和解金などは不明
PS5コン訴訟
https://www.gizmodo.jp/2021/02/cause-of-ps5-controller-malfunction.html
・まったく勝つ見込みがなく、訴えられたら負け確定 → どうせ判決前に全面降伏で和解するだろう PS5のコントローラーは発売3ヶ月で訴えるに足る証拠が集まってしまうほどボロボロだからな >>85
>多くの場合保証期間(1年)を過ぎてから起こり、シャッター・ユニットの交換で500〜650ドル支払う必要が出てくるとのこと。一貫性のあるパターンで故障しているだけにメカニカル設計に問題
もう笑いが止まらん バッテリー内臓だからリコールで全交換にでもなったら莫大な損失
PS4コンから変えた部分がことごとく失敗 部品の耐久性が元から足らないなら修理じゃ追いつかないのでは? しかし、こんな外道メーカーとその欠陥品を、
人生の全てを賭けて擁護するステイ豚®って何なんだろうな? >>95
信じられないだろうけど、ゲハのソニーハード擁護はマシな方
スマホやカメラの集団擁護は常軌を逸してる
ユーザーが何度も検証してダメだったと書いたらステマ部隊が総出でデマだと言い張る PS5発売前から事業規模縮小は決まっていたんじゃないの >>95
ソニーのGatekeeperが未だに工作してるんだって >>99
平井氏とハウス氏の交代からだろうな
表面化したといえるのがハウス社長交代発表の17年秋からだろうか この売上で終戦後だと理解できてないステイ豚は
小学2年レベルの算数が出来ないのを自覚した方がいいね
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 (フリプは含まない)
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万 現実>>102を見た後
理想>>103を見たら
その虚栄が悲しくなる ジムライアンだけじゃなくソニーのインタビュー記事もほとんど無くなったな 「PS4は好調」と言い張ったのが仇になった
PS4でゲーム終わらせられないからPS5出すしかなかった 平井が上に居たんだから仕方ない
不調のゲーム事業を立て直して好調にしたから社長や会長になれたのに在任中に失敗でしたと言える訳がない
実態がどんなに酷くても好調に見せかける為にあらゆるものを犠牲に捧げて誤魔化した
平井やゲーム畑の連中が居なくなりゃそりゃそうなるよなw 平井が消えた後にものすごい勢いでSIEの社員が切られていったからな
実情はかなり悪かったんだろう そもそもソニーがゲーム事業で順調に儲けたのは90年代後半からの10年程度
PS3からは15年以上もの間、損失を重ねては再編を余儀なくされてきた
これ以上見栄で数字を盛ってグループの金を注ぎ込み続けたところで好転する見込みもないだろう 今年は中期経営計画発表がある
そこでゲームの今後も語られるはず >>112
おh…
Jスタ閉鎖騒動で、この人は名前出てたかな?
次の中期計画どんな計画かwktk 平井さんの部下には後任になるような人材居なかったのかねぇ もう大赤字でゲームを継続する理由は無いな、SIEが自力で儲けるしかない いったいどうなってんだ
2021/03/31
【悲報】グラビティデイズのデザイナーである斎藤俊介氏、SIEを退社【キトゥンちゃん】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617165409/
2021/03/31
本村健太郎(ワイルドアームズプロデューサー)、SIE退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617163838/
2021/03/31
【悲報】MGSV、PT、デスストの作曲家であるLudvigForssell氏がコジマプロダクションを退職
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617165073/
2021/03/31
名越稔洋氏取締役CCO最後の1日を最高の恩義で送り出そう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617146700/ 今日の早朝にゲハに無関係なスレが乱立するから変だと思ったらコレか 任天堂は桃鉄やモンハンで吉報続きなのに、SIEは悲報しか来ない
SIEに吉報が来たのはいつだったか 任天堂に喧嘩売らなきゃよかった
ゲームなんかに手を出さなきゃよかった この3年間はSIEの執行猶予期間だったようだ
ソニー中期経営計画2018
https://media.rakuten-sec.net/articles/-/14402
>ネットワークサービスへの投資は現在年間約200億円の赤字要因になっています。
>この赤字要因は今後順次減っていくと思われます。
>また、ソニー製ソフトに注力すると会社側(吉田新社長)が表明したことは極めて重要です。
>PS4が幅広く売れている名機であるにも関わらず、任天堂に比べてG&NS部門の営業利益率が低いのは、
>ソニー製ソフトの比率が低いためです(表3)。
>ソニーは、初代プレイステーションを発売して以来、自社製ソフトよりもサードパーティのソフトを重視し、
>プレイステーションをサードパーティのためのプラットフォームとして育成してきましたが、
>この基本政策が方向転換された模様です。
自社製タイトルで逆転するはずが、6年半もかけて鳴かず飛ばずの大赤字
AAA並みを連発するような意気込みとは真逆にミリオンさえ出ず
そりゃSIEは解体されるわな チー牛名越の一般社員降格と同じなのに徹底的にスルーされるSIE人事
SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/ >>126
退任じゃなく、解任なのに、解任と書いてる記事やブログがほとんどない不思議 ソニーの人事はそんなのばかり、SIEJスタジオの解散大量退社もツイッターソースだけでなぜか記事にならない
あげくの果てにはソニーがいう再編だけ記事になる >>128
1レスだとネタにされるから2レスするステイ豚君(何の解決にもなってない)
今日も元気だな 久夛良木の破滅から、まったく成長していない
「髪の毛一本そよぐだけで面白い」
PS5版では筋肉の動きがさらにリアルに
「Marvel's Spider-Man: Miles Morales」の最新アップデート配信。
「アドバンステック・スーツ」が追加されたほか,PS5版では筋肉の動きがさらにリアルに
https://www.4gamer.net/games/512/G051216/20210331124/
誰が喜ぶんだ そもソニーマンセーコピペって何故か毎年数字が変わってない(要するに年度だけ変えてコピペ使いまわし)
何故かソニーはハード含んだ数字任天堂はソフトだけなど比べるのに不適当なやり口
まあ公式や統計からして2336万と671万と間違えましたw
とかいうおかしなことが起きるのがPSW
ハードウェア総出荷台数がこんな計算ミスあり得るか?
文字入力ミスとか単純ミスならそんな数字にはならない
18年時点でそれで、19年末ででVGソースによると1600万
これも明らかにおかしい
18〜19年の1年で1000万台近く売ってることになる。
発売から18年まで671万しか売れなかったハードがいきなりそれだけ売れることがあるか?
あったら大健闘とか公式もソニー応援団の皆さんも特集するでしょ?
まあぶっちゃけPSPの8000万くらい売れた!
ってのも眉唾だけどね。信頼性の高い国内の集計期間はともかく
だってソフトがあまりにも売れなくて小島みたいなPSシンパですら海外では携帯ゲームは売れないって愚痴ってた
最初のほうのPSP版GTAこそそこそこヒットしたがそれどまり 一気にリストラすると金がかかるから手始めに日本からレイオフ 言ってる間に海外も縮小がはじまりそう
ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/ >>117
>>126
もう完全にチームアソビしか残ってないな、しかもあそこはSIEJというには微妙な立場 サードからもPS5向けにはほとんど予定が無いしな
ファーストもPCへの移植でいそがしい 【NPDリーク】2月まででSwitch 115.6万台、PS5 58.3万台、XBSeries 31万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617201231/
北米でもPS5は思ったほど売れてない
北米+日本で3月末までに200万台〜250万台くらいか
出荷数760万台の内、残りの500万台は一体どこに 辻褄が合わないから突然インドで発売なんて言い出したんだろ >>141
インド出荷で誤魔化すには数字が違いすぎるだろ
優先出荷した北米と日本を足して250万台
この他に500万台あるなら北米にも日本にももっと出荷できるはず 日本の50万台ってのも「アジア全圏売上+ダブルカウント込みの数字だから」という日本で実際売れたのとはまったく無関係な数字だし
数字遊びして出荷数増やしまくってたら、どうやっても辻褄が合わなくなってしまった感がすごいな そうは言っても生産出荷の自社発表と売上の乖離が全面的に架空の数字でしかないなら
PS3やVitaの頃でも何年も債務超過を垂れ流すまでには至っていないのでは?
今回も供給不足と見せかけてこっそり結構な在庫を抱えている可能性はある
そう考えるとひょっとしてあの伝説のクソゲーのように
30年以上後にインドの山奥から大量のPS5が発掘される可能性も微レ存 >>144
マジに余ったら最後だから出荷を絞ってる可能性はあるが、出荷を絞って出荷数まで嘘だと
誰かがゲロったらソニー本体が終わるぞ
もし在庫が余っていても出荷数だけは訂正しないと PS4の販売台数が1位の国と2位の国を足して250万台は府に落ちんな
それで足りてるならともかく、足りてないならインドや中国に出荷する前に1位2位を優先させないと
理由のない機会損失は背任を問われるぞ 今回のPS5は世界2位の日本を後回しにするタテマエが無い
PS4はローカライズがはやい英語圏スペイン語圏を優先させたのではないかと言われたが
PS5はそもそもソフトが無い、PS4の旧ソフト資産でも日本は優先されて然り
ジム・ライアンも日本を後回しにしないと公言したが、後回しにするメリットが無い
こんな状態で日本に出荷せずインドに出荷するのはいくらなんでもおかしい もう皆さんPSの売上が架空でしか無いという前提で語ってるのが何かウケる
まぁ売上データ見ていれば数字水増しのカラクリが判っちゃってるという事やね
どう見てもおかしい日本国内の50万だが、同じ事を世界中でやってるんだなと
こういうのを世間一般的には何と言うんだろう まあPS4発売でも出荷数ではなく実売数だと言い張っていきなりやらかしてるから
あんまり驚かないけどな >>145
え?まだSONYが終わってないって錯覚してんの どうせ2位にはなれるからね。
去年おととしくらいまでは1位にもなれると楽観視してただろうけど >>156
構造的にソニーは2位じゃ立ち行かんだろう、だから必死で数字を大きく見せる ソニーがどこの国に何台出荷したか回答すれば済む話
自分から売れたと言い出してどこで売れたかは不明 ソニーの周りのマスコミやアナリストは常習化でPSの台数に触らない
いつものこと これだけ変な台数が並んでソフトがほぼゼロなのに、
それを追求するマスコミがいないってんだから ようやく異常な状態を報道する記事が出た
和サードメーカー「PS5はDL版が売れている?いや普通にソフトは全く売れてねえよ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617254345/
これだけの台数が売れているのに,パッケージソフトはまったくと言っていいほど売れていないのである。
2021年に入って,毎週発表されるヒットチャートには,まったくPS5のタイトルが出てこない。
ようやく3月になって「龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル」がランキングに入ってきたが,
販売本数は3000本に満たなかった。
ダウンロード比率が極端に高い場合を除いて,やはりPS5用ソフトが売れていないことになる。
メーカーサイドからもリリースが出ておらず,ソフト販売はハード販売に見合っていないといって良いだろう。
実際,日本一ソフトウェアにヒアリングしたところ,2月に発売した
PS5タイトルの販売は非常に厳しい結果だったようである。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21032901/ >>166
もう安田も気が狂ったか、なにをどうやったらこんな結論になるんだ?
本体が50万台でソフトが3千本、理由は↓
>まだ確実なデータがないため,推測でしかないが,やはりゲーム愛好家にPS5が届いていないと考えるのが妥当だと思う。
本体が50万台でソフトが3千本、ゲーム愛好家にPS5が届いていないから ← なんだそれ? 河村も望月も安田も
ソニーゲーム機の怪奇現象を説明しようとすると気が狂うんだろ エース研究所にはメールできるのか?一度具体的に聞いてみよう
どういう状態なら50万台売れてゲーム愛好家にPS5が届かずタイレシオがほぼ0なのか?
ありえないが半分が転売ヤーに渡っても25万台残って計算が合わない
49万台が転売ヤーに渡って1万台しか市場にないとか考えてるのか? SIEジャパンスタジオの中身も中身だが箝口令が酷過ぎるだろ
こんな大規模なレイオフなのに記事は無く本人のツイッターばかり ソニーの発表ではSIEJスタは解散じゃなく再編だから 客観的事実よりソニーの発表の方が優先されるんじゃ報道に意味が無い
全部のソニー記事に【PR】を付けろ 任天堂やマイクロソフトには散々泥を投げつけたせいで、今更声掛けた所で情報なんて降りてこない
頼みの綱のソシャゲはもうネット広告なんかが主流で、それと比べたらクソみたいな視聴量のファミ通なんてもう捨てに掛かってる
この状況で生き残るには、なんとかSIEに今まで通りというか今まで以上に金を落としてもらうしかない
特に、後者のソシャゲが捨てに掛かってきたのが痛すぎた
ソシャゲも今はそれ程好景気じゃなく捨てる部分は捨てる様になってて、その捨てる部分がファミ通だった ファミ通ミリオン速報
FF7R 初週 70万本 ファミ通速報なし
FF15 .初週 69万本 ファミ通速報なし
FF13 初週150万本 ファミ通速報あり
MHW 初週135万本 ファミ通速報あり (メディクリ 124万5千本)https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180131077/
モンハンライズ 初週ミリオン(本数未確定) ファミ通速報なし これファミ通は公取委大丈夫なのか?
とっくにグレーゾーンは突破してブラック領域に入ってる気がするが 一回通報してみるのもいいかもしれない
ネットの忖度記事はどこまで赦されるのか 任天堂のグッドニュースは伝えない、ソニーのバッドニュースは伝えない
任天堂にはグッドニュースしかない、ソニーにはバッドニュースしかない
消去法で記事がない 「Marvel's Spider-Man: Miles Morales」の最新アップデート配信。
「アドバンステック・スーツ」が追加されたほか,PS5版では筋肉の動きがさらにリアルに
https://www.4gamer.net/games/512/G051216/20210331124/
ファミ通じゃなく4亀だが、こんなのが「広告」マークの付かないニュースだと もうPS5の台数とソフト本数の乖離が取り返しのつかないところまできた
[04/01] Switch 267,497 PS5 62,295 PS4 2,189 XboxSeries 1,279 3DS 933
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617282118/ >>182
PSブランドの底力だよ。所有感に満たされるハードだからな。 >>187
毎回弱気だからID変えるお前と違って
>>7 >>9上代だからなあ 集計期間:2021年3月22日〜3月28日 (ファミ通)
Switch/19万133台(累計1555万8365台)
Switch Lite/77364台(累計352万6983台)
PS5/51931台(累計48万5476台)
PS5 デジタル・エディション/10364台(累計94735台)
|ヽ、 | ヽ、
/ ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ!
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[04/01] Switch 267,497 PS5 62,295 PS4 2,189 ミリオン速報
FF7R 初週 70万本 ファミ通速報なし
FF15 .初週 69万本 ファミ通速報なし
FF13 初週150万本 ファミ通速報あり
MHW 初週135万本 ファミ通速報あり (メディクリ 124万5千本)https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180131077/
『PlayStationR4 Pro MONSTER HUNTER: WORLD LIOLAEUS EDITION』※ソフトDL版同梱
2017年12月7日数量限定発売
『MONSTER HUNTER: WORLD』
2018年1月26日発売
モンハンワールド 初週135万本 ファミ通速報あり 2ヶ月先行同梱DL版含む (メディクリ 124万5千本)
モンハンライズ 初週130万本 ファミ通速報なし
これでは140万本でも150万本でも忖度で135万本以下の130万本としか書かないだろう >>189
なるほどね
速報も無く、初めから130万本以下に固定か アジア全域込みなんだろ
それしなきゃソフト売上が庇いきれない 魚拓やSSとられて永遠に忖度の証拠が残るのにお構いなし >>194
いくらなんでも、こんなのが積もったら行政に違法判定喰らうぞ VITAの時はPSPとまぜまぜしてたしな
バレそうな台数になると台数は非公開
PS5も同じことしてるから相当不味い状況なんでしょ 6万台って勝ちハードでも簡単には出ない難しい数字なんだが・・・・
どういう説明したらこんな数字になるんだ?
店頭見たら毎日飛ぶように売れてるって数字だぞこれ
入荷即品切れになるスイッチなら判るが、PS5がどこで売れてる?
本気でそのうちどっかの調査機関が動くと思うわ
オリコンCDとか映画の興行収入を捏造してるのと同じレベルの話だろう
そんな事したら普通に犯罪というか、発表媒体の信用が失墜するわ 理由も無く不可解な数字だけが積み上がってどんどん言い訳できなくなる 多少転売があっても
ハードだけ買うわけないからこんなタイレシオって異常事態だしそれとそろそろ海外のゲーマー気付いてきたね いきなり発売前からPS4以上の760万台出荷なんて言い出したからおかしいとは思ってた
実態もソフト販売も伴わず台数の数字だけを一方的に発表するなら言いたい放題 ハード売上が上のWiiですらPS3にソフト売上負けてるのにニシ君はなぜswitchがPS4に勝てると思ってるんだ?
Wii 9億2185万本
PS3 9億9940万本以上 同じことしか書けないKPD
9000億以上の累積赤字で会社を解散させたPS3の売上を誇る狂気
SCEが実質的な解体ひとつの時代が終わった
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
1993年設立の現SCEは解散する。 現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。 前代未聞!MHRise/Switchミリオン突破でもファミ通速報なし!!数字に疑念も・・・
FF7R 初週 70万本 ファミ通速報なし
FF15 .初週 69万本 ファミ通速報なし
FF13 初週150万本 ファミ通速報あり
MHW 初週135万本 ファミ通速報あり (メディクリ 124万5千本)https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180131077/
『PlayStationR4 Pro MONSTER HUNTER: WORLD LIOLAEUS EDITION』※ソフトDL版同梱
2017年12月7日数量限定発売
『MONSTER HUNTER: WORLD』
2018年1月26日発売
モンハンワールド 初週135万本 ファミ通速報あり 2ヶ月先行同梱DL版含む (メディクリ 124万5千本)
モンハンライズ 初週130万本 ファミ通速報なし
これでは140万本でも150万本でも忖度で135万本以下の130万本としか書かないだろう ゴミ痛の速報なんかに既に何の価値も無いけど、忖度でワールドの下にしたってのは普通に有り得そうだわ
そんな事した所でカプが近々国内200万出荷の速報出してくるだろうから意味無いのにな 昔から本体同梱DL版をPS4だけカウントして
WiiUはノーカウントとかやってたからな 新世代機でタイレシオが1.0にも遠く満たないってもう説明がつかんだろ >>207
そもそもPS5のパッケージソフト無しで
どうやってPS5本体の初期不良の動作確認してるんだろう? PSカルト教団のやることもPSカルト教信者のやることも一般人には理解できない 本体だけは普及したことにしないとサードの株主に開発費投入を説明できないから
サードが独断でやって失敗したら責任問題 中立を謳ってないだろうし
スポンサーに都合悪い事実は書かないだろうしなぁ VITAも相当だったぞ、VITAは結局出さずに逃げた方が多かった
NGP発表でモンハンも披露したのにVITAには出ず [04/01] Switch 267,497 PS5 62,295 PS4 2,189
日本国内で言えば売れてるのは PS5 2,295 PS4 189 くらいだろ >>215
しかしビータにしかインする俺は生み出せなかった
そこだけは確かだ! >>217
インする俺 はNGP(笑)
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。 もうPS5本体とソフト本数の乖離が酷過ぎて、誰もこの状況を説明できない サードはソニーの開発費援助と宣伝援助がPSの魅力だったのに
PS5がこれでは金が出るか怪しくなってきたし PS5は逆ザヤでは出さないと言っていたのに、結局、逆ザヤで出してしまったのが間違い ワンダースワンではFFのソフト供給ハードルが300万台普及だったが
PS5は国内で何台普及がボーダーラインなんだろう? >>224
今のような実態が疑わしい状況でPS5が500何台普及したとしても
ソフトが全く売れない市場には意味がない 伝説になりそうなソフト売上 PS5が50万台売れてコレ
2021年 ソフト売上 機種別ランキング
https://teitengame.com/soft03.html
1位 Switch 4,683,780本 シェア. 97.0%
2位 PS4.. 137,720本 シェア 2.9%
3位 PS5 6,209本 シェア 0.1%
PS5 top20
https://teitengame.com/salesbyhard.html
1位 43,692本 2020年11月12日 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
2位 40,489本 2020年11月12日 Demon’s Souls
3位. 6,045本 2020年11月13日 コール オブ デューティブラックオプス コールドウォー
4位. 5,342本 2020年11月12日 Godfall
5位. 4,227本 2020年11月12日 アサシン クリード ヴァルハラ
6位. 2,861本 2021年03月02日 龍がが如く7 光と闇の行方 インターナショナル
※Top20 は間違いじゃないので注意 7位〜20位が 集計不能なだけ Switch 6,121,981本 (97.54%)
PS4 148,098本 (2.35%)
PS5 6,209本 (0.09%)
最新はこっち、どんどんシェアが下がっていく 普通、新世代機は発売からタイレシオが上がっていくのにまだ下がる 一応次世代機という触れ込みで発売されたはずなのに性能的にPS5じゃ出せないよみたいなゲームが既にちらほら出てきてるのがひどい
発売からまだ半年も経ってないのに…ほぼ同時に発売された箱ではSSでも動くのに… ソフトが壊滅してる上に、PS5専用ソフトの予定さえほとんどない
これでは事態も好転しようが無い 四半期の一番の目玉が縦横マルチPC同発のバイオ村というんだから救いがない
PS5で何本売れると思ってんだ ゲーム販売本数ランキング 2021年3月22日〜28日
1 Switch モンスターハンターライズ 初登場
2 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
3 Switch 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 初登場
4 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
5 Switch マリオカート8 デラックス
6 Switch リングフィット アドベンチャー
7 Switch あつまれ どうぶつの森
8 Switch Minecraft
9 PS4 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 初登場
10 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
11 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
12 Switch スプラトゥーン2
13 Switch SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション 初登場
14 Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
15 Switch 世界のアソビ大全51
16 Switch スーパー マリオパーティ
17 Switch リトルナイトメア2
18 Switch スーパーマリオ 3Dコレクション
19 Switch Apex Legends チャンピオンエディション
20 Switch ブレイブリーデフォルトII
21 Switch 電車でGO!! はしろう山手線
22 PS4 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション 初登場
23 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
24 Switch ヒューマン フォール フラット
25 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
26 Switch スーパーマリオメーカー2
27 Switch LoverPretend 初登場
28 Switch ピクミン3 デラックス
29 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
30 Switch ファミリートレーナー 目を疑うような発表 MLB The Show
【驚愕】ソニーファーストの作品が発売日からXbox Game Pass入り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617368541/
ソニーファーストのフルプライス版が初日からゲームパス入り PS5ソフト事情は好転どころか、急速に悪化する始末 >>224
普及が0台だろうと出さざるを得ないだろう
既に開発費貰って契約してるんだからな
まぁ買取保証である程度の数は「売上」として出るだろうが、
実際には殆どユーザーがいないのだからFFブランドは壊滅だな
スクエニは自滅の道を着々と歩んでいる 契約ならPS5に出さないとは言えないが延期延期で引っ張る手がある
いきなり青色吐息のPS5は持久戦には耐えられないだろう あんまり言いたくないが本当に撤退の文字が見えてきた
次元独占のFFもPS4の頃から引き継いだものでPS5で新たに出たものじゃない
この上、発売前のファーストタイトルまでMSに引き渡すとなると赤字のPS5本体を売り続ける理由がなくなる
VITAやMOVEと同じくスケールメリットを狙って大規模な部品契約したものが切れず
大赤字でも部品を消費しないと大穴が空くんだろ そのギャルゲーもマルチでSwitchの方が売れているという 突然、何の前触れも無しに1500万台出荷と発表されて消えたPSMOVEか
対応ソフトも増やす、専用ソフトも出すといいながら何も出ずに無かったことにされ
誰が何のために買って1500万台も売れたんだと散々言われたがガン無視 >>197
>6万台って勝ちハードでも簡単には出ない難しい数字なんだが・・・・
しかも人気ソフトが出た週でもないっていうねw PS5のタイトルが30位に入ってない、PS4のすら売れてない
一体どうなってるか週間6万人もいるなら追跡調査なんて簡単だろうに誰も調べない >>248
PSmove、VR、古くはEye Toyなんかもそうか
売れた売れた、と報道されていたものが突然消えて無かった事になる
ソニー特有の面白い現象だよねぇ・・・ >>253
そいつは前スレでも同じことを繰り返してる
しまいにはID消して意味不明な脳内妄想を吐いて遁走
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614834109/405+406+407
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614834109/409
409名無しさん必死だな2021/03/13(土) 19:10:35.72
2レスi以上は別として
1レスは一回変えたら
変える前のIDには戻せない仕様っぽいな サイバーパンク2077満点のgamesparkだからPSW朗報のつもりだろうけど
またPS5悲報
バイオビレッジ、PS4版はPS5と同じクオリティになった模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617385750/
『バイオハザード ヴィレッジ』PS4 Proでのプレイ映像が初公開―PS5版と遜色のないクオリティ
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/03/107505.html
2021年5月8日に発売予定のサバイバルホラー最新作『バイオハザード ヴィレッジ』の
PS4 Proでのゲームプレイ映像がIGNにて初公開されました。
これまで披露されてきたPS5版と遜色のないビジュアルとなっており、
PS4版のクオリティを心配していた方は安心したのではないでしょうか。
『バイオハザード ヴィレッジ』はPC/PS5/PS4/Xbox SeriesX|S/Xbox Oneを対象に発売予定。 2017年からのSwitch争奪戦を思い出して欲しい
あの頃品薄で欲しい人が長蛇の列(それこそ店の外にまで)を作っていた
事実を
規模の差こそあれ、ああいう感じがサッパリないのに台数だけは出るって
どー考えてもおかしいわけよ ベルジャネーゾ氏も出番のない静かな発売
並ばせて整理券のほうがテンバイヤーには渡り辛いのに >>258
PS4と数も変わらないし普通に店売りできる台数なのに
なんで抽選販売にしたんだろうな? ファミ通のPS5の台数は協力店の数字の加工じゃないしな >>197
転売と返品とアジア集計込みなんだろうな
ついに返品まで台数にカウントしやがった >>197
転売と返品とアジア集計込みなんだろうな
ついに返品まで台数にカウントしやがった 【アンチ転★売】★PlayStation5 PS5販売情報★297【税務署職員要チェック】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1617412922/
買ってどうしようというのか? ハードだけ売れてもPS5が黒字なら救いがあるけど
PS5は逆ザヤの大赤字 本体の赤字をソフト(ロイヤリティ)で取り返す何時もの戦略だが、ここまでソフト売れずサードも及び腰でタイトル揃わないと戦略崩壊だからな
いつ迄赤字垂れ流しで耐えられるかの時間との戦いに既に突入している >>270
そもそも従来のような赤字で本体売ってソフトで取り返せる商売ですらない
ソフトが売れても赤字が埋まらないのにソフトも売れない
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,1 台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
ハードの販売台数のマイナス寄与は,ソフトの販売によって緩和 >>271
>十時氏は投資家に,ハードの販売台数のマイナス寄与は,
>ソフトの販売によって緩和されると安心してもらえると安心させていた。
>「PS5が市場に浸透してきていること,PS5が市場に出てきていることは,
>お客様のソフト購入を促していると言いたいです」と氏は語る。
PS5が市場に出てきていることは,お客様のソフト購入を促している → ぜんぜん促していなかった またやらかし
PlayStation.Blog(日本)、日本国内で発売しないソフトを紹介してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617427031/
2021年3月4日
PS VR『DOOM 3: VR Edition』が3月29日(月)発売。圧倒的没入感で、あの悪夢を体験しましょう!
https://blog.ja.playstation.com/2021/03/04/20210304-doom3/
◆2021年4月2日(金)更新 日本国内での発売に関する注釈を追記しました。
※日本国内での発売予定はありません。 機械翻訳じゃなく人間が訳して書いてるのに
なんでこんなことが起きるんだ? >>273
もうね、ユーザーおちょくってるよねこれ
これでもすていとん®は怒りがわかないのかな? >>273
これなんで記事を消さないんだろう?この記事を見せてユーザーにどうしろと? >>275
豚®には、そのソフトが日本で売ろうが売るまいがどうでもいいんだろ
どうせ買わないんだから 枯れ木ならまだ山に関係するが
日本に無関係なゲームの宣伝を日本語で載せるのは違法じゃないのか? 【サブカル河村氏】「モンハン」新作「ライズ」 世界出荷数400万本超え絶好調も“死角”は?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617442499/
この太鼓持ちは面白いと思ってやってるんだろうか 嘘が冗談の限度を超えはじめた、そろそろ行政に相談した方がいい
鬼滅の刃、NiziU、PS5…「ソニー」が次々と“ヒットコンテンツ”を生むのはなぜ?サブカル河村
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/77440
嘘・鬼滅の刃はソニー発のコンテンツではない
嘘・PS5はあからさまに売れていない
嘘・NiziU はヒットさえしていないコリアカラクリhttps://uelog.com/?p=14150
サブカル河村「今年のゲーム業界はPS5が中心。『鬼滅の刃』発売でPS5にライトユーザーが増える。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609731864/
PS4用ゲームとして発売予定の「鬼滅の刃 ヒノカミ血
風譚」(2021年発売)も注目から外せません。発売元のアニプレックスは、ソニー・ミュージック傘下
なので、スイッチ版を期待するのはさすがに厳しいところでしょう。PS5は、PS4用ソフトと基本的に互
換性がありますので、同作の発売が迫るとPS5にライトユーザーが増える可能性もあります。
ソニー・ミュージックだからSwitchに「出る」ではなく「出ない」は事実と真逆
ソニー・ミュージックはPS4を差し置いてSwitchに独占供給するほど
「PS4はユーザーが居ない。バトルーンはスイッチ独占にする」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526263393/
>鬼滅の刃(発売日未定、PS5未定)がPS5に出タラ、PS5にライトユーザーが増える可能性がある
「タラレバ」+「可能性がある」は、都合のいい前提で、どんな結論でも書き放題 別のところでNintendoSwitchの発売前どんな書き込みがあったかみてたら
PS4持ってる人がわざわざスイッチ買うか微妙、出すのが3年ほど遅かったのでは
って書き込みあって笑った
彼は知らなかった、PS5が出てもNintendoSwitchが売れる現実の未来を PSファンはステマとマジック出荷に騙されて狂ってるから
現実をみせてもPSが圧勝してる信じて疑わない、現実を書くと敵扱いされる >>276
記事にしたって事はいつか出るんだ!!!!
と、期待させる為 >>281
鬼滅はある意味ソニー発のコンテンツじゃない?
あのやたらな盛り上がりと売りの時期が終わってからの沈火の早さとか、あからさまにメディア利用の作りだったろ やる気のないソニーより
やる気のあるマイクロソフトを応援します ガチの病んでる人だから触れないほうがいい
スレ保守しているBOTだとでも思っておけばいい >>285
どちらにせよ、ソニーが生んだコンテンツで無いことは確か もうPS5は盛り返しようが無いから
ゴキはスレを荒らすくらいしかやることが無い >>293
盛り返す方法を考えるスレも即死したしな
実際現実的な方法で盛り返す手段はもう無いからしょうがないけど
またぞろ親の金で乗り切っても「盛り返す」ではなく「延命」でしかないし ネットワークで儲かっているように見せかけていたのが今になってアダになった
平井が在籍中にこねくり回していた数字が素で見るとどうにもならなかったんだろう どこかで嘘は崩れるもの、それが今だというだけ
PS4とPS5の虚像を金かけて守る意味が無くなった それでもこんなに一気に崩す必要があったのかと
SIEJなんてほとんど仕事らしい仕事が無かったんかだか順次退職でよかったんじゃないか? 一気に崩したように見えるだけだろ
2018年度からの前中期計画の期間をかけてやってるだろ >>283
まるでトランプ信者だな
こういう詐欺企業みたいな他人を騙す事を生業にしてるようなメーカーには
そういうカルトじみた人種が集ってくるんだろう 最初はいろんな人が寄ってきていたけど
PSにちょっぴりでも苦言・不満をこぼす人間は公式自ら信者を総動員して
袋叩きにした挙句コミュニティから蹴り出していた
そうやって煮詰まっていった結果が栄養の無いマーマイトみたいな連中 >>285
箱でも出るものをクソニーのものって言っちゃってる時点で
は?だが もうソニーがファイティングポーズをとってないから
あとは終わり方の問題 VITAのようにできるだけ話題にしないようにずっと本体売るだけ売って消えるとか >>294
あれ大喜利のスレだと真剣に思ってた
違ったの? 今までのハードは
ハード末期のソフトは開発にも慣れて良ゲー多いはずなんだけどPS4は異常に少ない。
どういうことだ? SIEジャパンスタジオの終わり方を見たらSIEの突然終了もありうる 予告もなく突然終了しても誰も困らないところがポイント高い >>308
どうもこうもない
日本では売れてなかったんだから ・スイッチの柔らかさ
・プレステの硬さ
物質的な話をしてるわけではないよ
プレステは良くも悪くもスタイリッシュで硬い感じするだろ?
PS1・PS2ぐらいまではあれがウケてたけど日本は漫画・アニメ・萌の国だった...
スイッチの柔らかさの方が日本にフィットしてたのよw
キャラが強いし遊ばせ方が上手だと感じるもんな SCE解散と同じくPS5の赤字をソニー本体に持ってもらって代わりにSIE廃業
できるだけ退職金を減らす方向で ファンタシアンなかなか良さそうよ
セーブポイントまでしかやってないけどw >>308
>>313
良ゲーが多いとか日本でどうこうとか以前の問題
PS4は末期になっても世界的にタイトルが少ない
PS5の不振も、もうPSの立ち位置がなくなったんだろう PCとの差別化ができなかった時点でPSは行き止まりだった
PS4は価格でPCと差別化したがPS5はそれも消えた Game Pass vs $70。MLB The ShowのXbox版はソニーにとって悪い印象を与える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617512527/
MLB The Show に限らずマルチタイトルの場合、即日Game Pass入りする可能性があるようだ
資金力合戦になると、ソニーに勝ち目はまるでない もうMS主導のクラウドに合流が決まってるから
はじめからソニーに勝ち目はないぞ >>307
大喜利すら続かずに即死するほど終わってる 今後何らかのゲームが出るとしても箱1のようにDL版のみってなりそう
全く売れず発売から3週間で70%近く値下げ(新品、初回限定版)が常習化してるから
マルチでPS5に割り当てられてもDL版のみという扱い
ゴキの言ってるようにDL版が売れている(DL版しかないから)状態だな >>323
吉田はそうしようとしてたけど平井がいると邪魔されるから追い出したのかな?
週刊誌か何かがソースだが、ゲーム事業の連中は知らなかったようだしな >>327
そうじゃなくて事前にコンタクトは取ってるわけじゃん?その時に話さなかったのか?って話 SIEに話しても仕方が無いだろう、SIEはこの時点で既にハリボテ
ジム・ライアン SIE社長就任 2019/04/01
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/
ソニーとMS、クラウドで提携 2019/05/17 なんかまた異様なスレ立て荒らしがはじまった
またPS5に悪いニュースが出るのか 4Proそのままでよかったな
どうせ違いとかわからんレベルw >>331
またID変えてきたってことは
何か不都合なレスした自覚があるの? こいつが普通にレスするって事は
何か不都合な事があったという自覚があるようだ いつものキチガイIDストーカー
末尾H にアンカー向けてID変えた単発だと言ってる狂人は、5chでこいつだけ KPDの大好きなサード限定、新年限定
https://teitengame.com/
2021年発売サードソフト
【PS5】
01位 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 2,861
【PS4】
01位 リトルナイトメア2 24,968
02位 魔界戦記ディスガイア6 18,289
03位 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 10,378
04位 仁王2 Complete Edition 9,969
05位 ダライアス コズミックリベレーション 3,540
06位 Fate/EXTELLA Celebration BOX 3,498
07位 うみねこのなく頃に咲 ?猫箱と夢想の交響曲? 3,361
08位 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション 3,123
09位 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 2,868
10位 MAGLAM LORD/マグラムロード 2,518
【Switch】
01位 モンスターハンターライズ 1,302,132
02位 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 262,501
03位 ブレイブリーデフォルトII 131,317
04位 リトルナイトメア2 56,273
05位 電車でGO!! はしろう山手線 27,765
06位 魔界戦記ディスガイア6 25,744
07位 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 20,374
08位 A列車で行こう はじまる観光計画 20,043
09位 ジャックジャンヌ 15,827
10位 Apex Legends チャンピオンエディション 15,648 サード限定売上誕生秘話
Wii発売当初
移植のバイオ4がそれなりに売れたのと、普及台数はそこそこ良かったのもあって
Wiiは勝ちハード、勝ちハードだからサードが集まる、勝ちハードだからサードが売れる
と言い始めてサード限定勝負を始めたのがきっかけである
が短い期間で辞めている
理由はお察しだろう、その事実を黒歴史にして
ゴキが好きでやっているというのが今のスタイルである(>>340参照) 発売3日間で130万本売れてるのに・・・
そりゃあPSユーザは盛り上がらないでしょうよ SwitchのモンハンはPS4と違って長くジワ売れしそうだな アクティブユーザー数の違いが尼ランにも現れているようだね >>350
技術もそうだけど、なにより他の2社とは軍資金が違いすぎる
SIEはソニー本社から無限に金を引っ張りでもしないと勝負にならない ソニーが宣伝で初動に過剰に買わせてるだけで、任天堂がジワ売れってわけでもない
初動で騙し売りのような真似をして数週間でワゴン行きになるソニーがおかしい どっちにしてもソニーのゲーム商法は失敗
無理な宣伝を重ねるとPSの信用が無くなって売れなくなる PSタイトルのトレーラーも話半分くらいでしか見なくなった 1 名前:名無しさん必死だな :2021/04/05(月) 08:18:05.02 ID:R8thzfoia
あつ森もリングフィットもガッキーが可愛いだけのCMのお陰で売れたようなもんだし
その理屈で言えばガッキーを餌にPS5に人を呼び込めば簡単にバカ勝ち出来るのでは?
ひょっとしてガッキーがPS5のCMすればそれだけで売れるのでは?
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1617578285/
それだ(棒読み) >>360
PS5どころかPS4すらランクインは1本しかない PS5に予定が出てきたとしても縦横マルチPC同発で意味が無い マルチの弱さはバイオ村でハッキリするだろう
またどこかで売れたことにする可能性もあるが 太鼓持ちにさえ発売前からPS5で買う必要がないといわれる始末
バイオビレッジ、PS4版はPS5と同じクオリティになった模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617385750/
『バイオハザード ヴィレッジ』PS4 Proでのプレイ映像が初公開―PS5版と遜色のないクオリティ
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/03/107505.html
2021年5月8日に発売予定のサバイバルホラー最新作『バイオハザード ヴィレッジ』の
PS4 Proでのゲームプレイ映像がIGNにて初公開されました。
これまで披露されてきたPS5版と遜色のないビジュアルとなっており、
PS4版のクオリティを心配していた方は安心したのではないでしょうか。
『バイオハザード ヴィレッジ』はPC/PS5/PS4/Xbox SeriesX|S/Xbox Oneを対象に発売予定。 バイオシリーズは特に実際の要求スペックが低いからな
ブラーとセルフシャドウをOFFにするだけでオンボでも動く 1ヶ月以上先の小粒マルチタイトルの話しか語る事がないPS5
PS5版が5万本売れるかも微妙 バイオ村に何を求めるか?よ、
国内合計20万本でいいならわりと妥当、
ただ他に何もない状況で20万本で成功といっても虚しいだけ いつからカプコンはアイスボーンを無かったことにしたんだ?
どうして前作のアイスボーンはガン無視されてんだ? なんかPS5の前作もPS2とか言い出しそうな勢いだなオイ なんかSIEはゲーム事業収束という状態ではなく突然空中分解でバラバラになった感じ
見てるほうは崩壊が早すぎて付いていけないな 完全にアウト
SIE「『Chicory: A Colorful Tale』は2021年春にPS5とPS4で発売です。日本語では遊べません」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617494921/
プレイヤーは、いつでも電話ボックスでゲーム内の両親に電話をかけて、
何をしていたかを教えてもらったり、必要であれば次のゴールへの正確な道順を教えてもらうこともできます。
しかし、このようなゲーム内のヒントは、一部の場所からしかアクセスできず、
必然的に汎用的なものになってしまいます。
PS5に搭載されたゲームヘルプシステムは、この問題を解決し、ちょっとしたヒントを必要としているときに、
何をしていても画面にヒントが表示されるようにしてくれました。そしてこれらふたつのヒントの相性は抜群で、
ゲーム内のヒントとゲームヘルプのヒントにより、本作には100%徹底した攻略法が最初から含まれています。
『Chicory: A Colorful Tale』は、2021年春にPS5とPS4で発売予定です。
発売日には、英語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、
ブラジルポルトガル語、ロシア語でゲームをプレイすることができます。
↑
公式の宣伝ページでは、まるで「文字」が不要なような画面しか表示されていないが
実際はヘルプで必須
https://www.4gamer.net/games/516/G051666/20200626138/screenshot.html?num=019
https://www.4gamer.net/games/516/G051666/20200626138/SS/018.jpg
https://www.4gamer.net/games/516/G051666/20200626138/SS/019.jpg >>375
日本語にローカライズされないなら、宣伝ページも日本語で書く必要がなくね?
日本のページにも英語のまま表示すればいい
なんで説明文だけ日本語にして紛らわしい宣伝するんだろう?優良誤認ねらい? >>375
しかも別に高性能必要とせず他のゲーム機もやれるような2Dw >>375
こういうのって日本のストアで買えるもんなの?
買えるんならまぁこういう記事であってもよい気はするけど
買えもしないのにこんな記事ならアホかよって思うが 日本だけ先に撤退なんて現実的じゃないと思っていたが
本当に日本から撤退しそうな雰囲気 ここまでどうしようもないなら日本の発売を遅らせればよかったのに >>382
何言ってんの?SONYはトランジスタラジオの時代からステマと他社ネガキャンの二刀流だよ
そこにリソース全振りで慢性的に実力不足。その結果魅力的な自社コンテンツの消滅
全てが自業自得 本当にSIEには宣伝できるようなソフトが無いんだろう、特に日本は絶望的 >>385
そう。下手するともっと前から。日本語の社名だった時代からだな >>385-386
もともとそういう体質で大きくなった会社ですから...
プロジェクトX 今井彰チーフプロデューサーの講演から・・・
https://web.archive.org/web/20050121013505/http://diary.jp.aol.com/7eehgrhxthb/243.html
>昭和21年、中小企業だった東京通信工業(後のソニー)。社員は20名。
>東京が焼け野原だったというが、それはどれくらいのものだったか・・・
>230万戸が焼失し、660万人が町に投げ出された。
>昭和20年代に東京通信工業の社員はラジオを持ってアメリカ、ヨーロッパに渡った。
>当時、外貨持ち出しが厳しく制限されていた。出張した営業マンも限られた旅費で泊まれるところを探した。
>有名な通りのショウウィンドウに新しく開発したラジオを置いてもらえたときには
>サクラも使って、「ああ、これが日本のラジオかぁ」と言わせた。
>そこからソニーの企業の物語が始まる。 >>387
いや、これくらいは問題ないよ
問題は他社の批判と自社の性能を超えた性能宣伝と
隠蔽された顧客を無視した品質の悪さだよ
ソニー製品は発明されたモンキーモデルだ
※私の文章が矛盾してるのは意図的 https://i.imgur.com/JYvnSG8.jpg
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 課金ガチャのレアと同等かも
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ これからPS4の稼働率が急速に落ちはじめるから
PS5の逆ザヤとあいまって、また大赤字に転落だろうな 新作ゲームはあきらめて、フリプと映画と音楽の配信だけにすればいい PS版のApexのデータがぶっ飛んでるらしい
復旧できるかは不明 >>392
これか
PS4版「Apex Legends」にてデータ消失バグが発生。開発チームは原因を調査中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1316721.html
バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」のプレイステーション4版において、
ゲーム内のスキン、戦績等の全てのデータが消失・初期化されるバグが発生している。
日本時間4月6日現在、PS4版の「Apex Legends」を起動すると、これまでのデータ戦績やランク、
バトルパス進捗といったゲームデータが消失・初期化されてしまう不具合が発生していると、
SNS等を中心に報告が相次いでいる。このバグは日本のみならず、海外でも確認されている模様で、
各プレーヤーにゲームの起動を控えるよう注意を呼び掛けるツイートが拡散されている。
なんでいつもPS4だけ >>393
サクナヒメにもPS4版だけにデータ消失バグがあったよな?
こうも関連の無いソフトに同じ様なバグが出るとなると基本のOS辺りがヤバいんだろうか? >>394
PS4はかなり前からこんな感じだし穴があって塞がってないんじゃね?
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.engadget.com/2018/10/14/ps4/ PS4 たすけて ください
PS5 たすけて ください
PSW きちがい どくせん
PS9 はなから すいこむ
インド しゅっか そのたの くに
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | 復活の呪文が違います
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ サイパンとかサクナヒメとかPS4はこんなんばっか
PS4だけバグで動かない PS5版Dirtでもセーブデータ破損起こってたしそういうダメな部分はしっかりPS5に受け継がれてそう >>397
SONYって会社自体が生まれつき糞なんだよ…
PS、PS2のラッキーヒットで勘違いしちゃっただけだろ 2019年ソフト売り上げも(>>102参照)2020年ソフト売り上げもPSのが上で
このままいけば2021年もPSの勝ちになりそうなのに
それでも任天堂が勝ってるんだと思い込まなきゃいけないのって大変だよな モンハンライズ買ったやつはゲーマーとは認めん
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1616676617/
これは買わなきゃ
趣味ランキング
ブービー賞 ゲーマー
最下位 撮り鉄 完全に出尽くしたと思わせておいて、またマルチなのにPS4だけバグる事件
話題が尽きない よくもまあこんなに悪いニュースばかりが連なるモンだと感心するわ >>401
PS4のソフト売上って今DSを抜いて
CSハード1位だからな
そんな勝ちに勝った状態で、何とか煽れないものかとはじまったのがこのスレのパート1だぞ >>393があるから直上にいるみたいなキチガイが色んな所で騒いでるな
だが肝心要の生放送とツイッターではキチガイ晒した瞬間袋叩きにされるから意味無い模様 ソニーのゲームは組織として言ってることに誰も責任をもたないんだから終わってるわ [3/22-28]台湾 1位MHR 2位リング 3位3Dワールド 韓国 1位MHR 2位あつ森 3位リング
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617709994/
NPDもイギリスもアジアも海外はSwitchの圧勝 でも世界的には好調って岩本さんが言ってたから大丈夫だろ どうでも良いけど、据え置きオワコン言ってるやつはSwitchがなんでライトだけじゃダメだったか?ってのは良く考えた方が良いと思うぞ 据え置きに関係なくオワコンなのはPS4とPS5だけ PS5は縦置きするのがこわそうだ
小さければ地震で倒れてもダメージはないが、こんなに巨大だと倒れただけでオシャカになりそうで 横置きでもガタガタやで
つかスタンド必須な設計したのがアホやな バイオ8は発売前から無かったことにされそう
【コング】バイオ8さん、ガチで予約状況がヤバい・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617719133/
21/05/08 [PS4]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS4版 - 20pt
21/05/08 [PS5]BIOHAZARD VILLAGE(バイオハザードヴィレッジ) Z Version PS5版 - 10pt
参考
バイオ7最終予約ポイント
[PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 197 pt
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/
初週売上18万本 >>422
増えてねええええええwwwwwwwwwwwww もうBIOHAZARDのネームバリューが地に落ちたから 日本じゃガチで終わるんだろうな
商売になってないだろ
しかも日本人クリエーター辞めまくってる… 筐体はやたらとデカいのに性能では同時期に発売された箱に劣り
しかも売れば売るほど赤字の逆ザヤなんでしょう?
正直すごくお粗末なものを作ったなと… 世界最大のゲームイベントE3に任天堂、Xbox、カプコンなどが今年は参加。ソニーは出ない模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617718051/
ソニーはE3から撤退してるんだから出ないのは当たり前
E3は一度撤退すると一等地が取れない
まあCESにSIEが出てる時点でどうしようもない
ソニーが電気製品のCESからゲームを独立させてE3をやろうと言い出したのに
一番最初にトンズラこいてCESに出戻り 今思えば最初にE3辞めた時からソニーはゲームを縮小させるつもりだったんだな 大枚かけてやっている事業だと思うから潰してやりたいんだよね >>429
一等地とかw
今年もデジタル開催ですわよ ゲームの宣伝も極端に減ってきたな
宣伝するタイトルが無いのもあるけどソニー=PSの印象を消したがってるみたいだ 毎回ハードが逆ザヤじゃあもうハードやりたくないだろ これだけゲーム事業がボロボロだと匙を投げるのも無理からぬこと 今までにもPSはドン底の場面があったが、好転させる予定はあった
PS5はドン底から出るためのソフトも予定も無い >>96
GK戦法
・自分たちを褒め称える
・他社を不当に貶める
・批判は全てデマで解決
・他社製品のエアユーザーになって自社製品に買い替えると書き込む
ホロン部も「私は生粋の日本人だが日本は韓国より劣ってる」って2004年頃書いてました
そっくり 【任天堂大勝利】モンハンは次もSwitch独占、カプコンがモンハンライズGを来年にも発売か
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617746523/
やっぱりGもSwitch こんなでデジタル接続のモニタの輝度が変わったら不良品じゃないのか
AV専門家「PS5の電源ケーブルを交換したら、グラフィック品質が向上した」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617750865/ ソニー、音質にこだわったmicroSDXCカード。「ハイレゾウォークマンに最適」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/688522.html
AV Watch は前にもやらかしてる 太鼓持ちが提灯記事で、「音が良くなった明るくなった」と言う笑い話 長い開発期間かけてるのにディテールが適当という三流会社にありがちなパターン 【フランス週販】1位モンハン 2位フューリー 3位モンハン限定版 4位 リング 5位 マリカ8DX
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617786345/
家族みんなで盃ジュール >>447
海外もスイッチ一色かPS5は世界中どこもダメだな ソフトがないは理由になんねーよ、ロンチタイトル用意するのはハードメーカーの役目 もう発売から半年経ったのに今年の年末商戦タイトルもねーから 日本語ローカライズもされないし日本で発売されないタイトルを
日本で宣伝するSIEに隠し玉なんてあるわけないし
本気で今年の年末商戦スキップしそうでこわい 年末商戦はおろか夏の盃休み用のタイトルすら無い、いったいどうするつもりだろう? PS5はソフトが何も無いし、PS4はPS末期のエロなし紙芝居エロゲーばっか
これはもうダメかもしれんね 1タイトルを10倍表示、他のタイトルもひどい
ゴミ痛のPS5ソフト発売スケジュールの水増しが酷すぎる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617806872/
https://www.famitsu.com/schedule/ps5/
2021年5月8日(土)発売
PS5 バイオハザード ヴィレッジ
7,990円[税抜]8,789円[税込(10%)] 1人登録
PS5 バイオハザード ヴィレッジ COLLECTOR'S EDITION
28,790円[税抜]31,669円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ DELUXE EDITION (PS Store ダウンロード版)
8,173円[税抜]8,990円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ Z Version
7,990円[税抜]8,789円[税込(10%)] 2人登録
PS5 バイオハザード ヴィレッジ Z Version COLLECTOR'S EDITION
28,790円[税抜]31,669円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ Z Version DELUXE EDITION (PS Store ダウンロード版)
8,173円[税抜]8,990円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ Z Version (PS Store ダウンロード版)
7,264円[税抜]7,990円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ (PS Store ダウンロード版)
7,264円[税抜]7,990円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ&バイオハザード7 コンプリートバンドル Z Version (PS Store ダウンロード版)
9,082円[税抜]9,990円[税込(10%)]
PS5 バイオハザード ヴィレッジ&バイオハザード7 コンプリートバンドル (PS Store ダウンロード版)
9,082円[税抜]9,990円[税込(10%)] 夏以降の予定がガラガラ
今年の夏くらいにSIEに会社として何か異変があるんじゃないか 今までのPS3やPS4と違ってソフトが増えないPS5 >>6 >>9
Wii 10160万台
3DS 7280万台 WiiU 1360万台
DS抜いてCSハードソフト売上1位、普及台数4位になったPS4と
3DSとWiiU合わせてWiiの普及台数にも届かなかった任天堂ハード
命運が別れた感じあるよね PSはソフト売れない
販売から余り時間を経ずに売値急降下やフリプで配ってるから売上数の利益率が低いか >>466
ゲーム以外は売れてるだろ
ゲームのせいで他のソニーまで叩かれるのは悲しい PS5にソフトが無いのは
ハード出しただけで資金が底を尽きてソフトに金は回らなかったとか PS5で大型タイトルバンバン出して盛大にコケて派手に消えるほうが面白い
ひっそり衰弱死するなPS5 >>469
ソニー自体いらない。
保険業も日本では直に成り立たなくなる。 少なくともソニーのカメラとスマホとゲームは要らない
ステマ部隊つきの製品は消えろ >>476
あまりに売れなさ過ぎてGEOもPS5忖度 GEOはPS5版を大量に格安で仕入れたんだろ
PS5版を売りたくてしかたない 別機種のマルチタイトル合算して単独機種のランキングに入れて何を見せたいんだろう? こんなことでもしないとPS5タイトルはランキングに顔を出さないからな >>477
別にSIEに忖度って訳でもないんだよ
GEOもこんな死蔵待ったなしのゴミを押し付けられてるから、どんな手段を使っても売ろうとしてるだけで
家電量販店みたいに「PSなんて仕入れんわ、欲しかったら注文しろ」と振り切れなかったが故の悲哀 スペインでも圏外か、しかし600本とか発売する意味があるのか ウソみたいにPS5の朗報が何も無いな
海外もぜんぜんPS5タイトルが売れてない 世界中のどこの地域でもPS5が売れたようには無いのに出荷はしているとソニー公式だけがいう モンハンライズも余裕でワールド超え、PS5はガタ落ち
[04/08] Switch 135,076 PS5 20,755 PS4 1,591 3DS 752 XboxSeries 159
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617886869/ 集計期間:2021年3月29日〜4月4日 (ファミ通)
Switch/72184台(累計1563万549台)
Switch Lite/62892台(累計358万9875台)
PS5/16459台(累計50万1935台)
PS5 デジタル・エディション/4296台(累計99031台)
|ヽ、 | ヽ、
/ ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 ジム・ライアン!?
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[04/08] Switch 135,076 PS5 20,755 PS4 1,591 Outridersより五等分の花嫁のほうが売れるの草ァ!! 1 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/04/08(木) 22:01:08.33 ID:OypqxriD0
https://www.famitsu.com/news/202104/08217376.html
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
モンハンライズ、2週目でモンハンワールドを上回るwwwwwww
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1617886868/ >>493
なんでこんなに一気にPS5は減ったんだ? >>498
なにもないのに異常に増えた先週がおかしかったのかも 店頭販売するにしてもわざわざ1〜2台のために転売屋群がったり抽選販売したりして
クスター化するのも馬鹿らしいから
ある程度まとまった数たまったら放出って感じなのかな?
それとも年度末に一気に成績のために流して反動でそうなった
>>
ソニーは一般向け電機ではどんどん存在感はなくなってるけど
それ以外の分野なら売れている
…ことになっている >>500
ほとんどの台数がソニー公式通販だと思うぞ
ファミ通はソニーの言いなりの台数を載せてるだけだろう >>501
そのソニー公式通販とやらは誰が真偽をチェックできるんだろうかと
過去にPS.comでも散々盛ってる疑惑があったが
公式で公然と詐称を常態化させてるような会社の出す数字の何が信用出来るんだろうかとね
どうせ信用に値しない数字なら、占い数字でも載せておけば良いのではないか >>502
ファミ通は小売りの台数サンプルに係数だから
PS5のように小売りに無いものについて本来は台数不明、ソニーの出荷数を鵜呑みにするしかない
結果的に従来通り集計してるPS5ソフト本数との乖離が悲惨なことになる アジアを含むカラクリはそういう事か
ずっと昔からやってるんだろうな そうじゃなければ大地震で出荷止まっても台数が同じだったり
ソフトに比べていつも本体だけが売れるような怪奇現象がソニーにだけ起こりようがない 最近プレイするのはSwitchばかりになったし
PS4PRO本体とゲーム全部を売れるうちに中古屋に売り飛ばそうっと・・・ サードへのアピールじゃなくて投了前の形作りだと思うよ
PS5は善戦しましたが惜しくも敗れましたとか PS5はやるだけやったポーズだろ撤退になったらレイオフされる社員も大勢いるからな むしろここからどうやって復権するんだろう
最低限の維持でもいいや
ゲームが出なさすぎてやばいと思うんだけどな >>513
今のところ事業展開の展望がまるでないから
中期経営計画でゲームのテコ入れが語られなければフェードアウトだろう [4/09]ファミ通TOP30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617933875/
20位 PS5 OUTRIDERS 2431本
これでPS5本体は50万台以上普及しているという >>515
ここまで下火になるとPS5は何を出しても同じだろうな PS5は日本国内で流通してないからソフトが売れないのは当然だな >>515
龍7と同じくらいだなアクティブユーザーは3000くらいか? PS5のソフトが売れだすまで出さないんじゃないか
今出したらOUTRIDERSと同じ チーター発狂で時間かかるなw
チーター同士でマッチングとかゆうてたがおかしいわ >>528
PS5だけが息してないんじゃなく、PS4も死んでるからな
[4/09]ファミ通TOP30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617933875/
PS4 6千本
PS5 2千本 IGN「PS Store閉鎖を知らされていなかったPS Vitaのゲーム開発者もいた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617964107/
>彼はちょうど先月に、2つ目のPS Vita開発キットを購入したばかりだったという。
そら被害者おるわ、あんな急に閉鎖では ここから金を使わずにPS5が盛り返すのはムリだと思うがな 逆に考えるんだ
無理に盛り返す必要はないと考えるんだ >>529
スクエニ自体も終わってるが、衰退・爆死ハードに出してるから余計に
売れなさに拍車がかかってるような
にしても先々週5万台、先週6万台売れた事になってる筈のハードは一体どこに行ったんだろうな もうPS5には金は出さないから今あるもので体裁を繕え
これVITAでも同じことをやったんだよ
PS3 ロンチ失敗 追い金注ぎ込みまくって最低のドツボへ
VITA ロンチ失敗 追い金なし自力でなんとかしろフェードアウトへ >>541
さくら大戦スレ保守してた変なステイ豚にコンタクト取ろうと試みて何がしたいの PS5の最大の売りが前世代トップシェアのPS4互換
しかしPS4はとっくに寿命でPS5の助けにはならなかった PS5が2018年発売なら大分違ったんだがな2020年では遅すぎて 今からPS4互換を外すのは無理だが、
はじめからPS4互換無しで設計していれば価格はもっと安くなったろうな 【悲報】ソニーファーストの内情が暴露されお先真っ暗と判明…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617977187/
おやおや・・・儲かってるんじゃなかったんですかねぇ? PS5に金使わないのよい判断だと思う
金使ってなんとかなる代物じゃない >>547
ガンダムで言うとアムロがランチのみんなと再会 SIE内で仕事がなくなった社員がドンドン辞めていくだろう PSファーストのソフトはほぼ全てフォトリアルのAAA路線だからな開発費は巨額になる
その割に大して売れてる訳でもない中ヒット程度では元が取れてなかったんだろうな
事業再編で今まで湯水の如く注ぎ込まれた金の供給が止まったらそりゃ切られて当然ではある 今更何やったって手遅れでしょ色々やったところで
ワクチン出回れば据置機の需要はさらに減るだろうし
Switc後継機という変身を温存してる任天からさらに追い込まれるだけじゃない?
盛者必衰、時勢を読めず進化の方向を間違えた企業は淘汰されるだけ やっぱ吉田が予算切り詰めたんだねぇ
でも気になるんだがなんで平井は吉田を副社長にしたんだ?後継はアンドリューにするつもりだったと聞いたが >>557
平井は社長続投する気だったのに降ろされたんだぞ
吉田が社長になったのは平井の意思じゃない 平井社長時代に吉田がCFOになったのも平井の暴走を抑制するために送り込まれた PSVRからソフトが無いのにハードが売れたと宣伝する作戦が同じ
だれが考えたんだろう? >>560
出来てしまった失敗ハードはそれしか手がない、無理に売ろうと対応ソフトを作ると赤字が膨らむ 一定数買い支えていたパンツ大好きのゴキがポリコレ規制でエロを封じられて死亡
その後洋ゲーを筆頭としたクソゲーまみれになって誰もいなくなった やっぱり大勢辞めさせると、ゲロする奴が現れる
元ソニー社員「Vitaは失敗作。後方互換やアーカイブは最も望まれ、最も使われない機能。金にならん」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618049392/ しかしカラクリ暴露されるまでゲーム事業が存続してるか微妙 吉田とジムの日本コンテンツ排除の戦略ミスは日本だけでなく欧米でも叩かれている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618058537/
これは本当に戦略ミスなのか?
単に金がなくて、まず日本から閉鎖したんじゃないのか? 戦略とか上等な物じゃなくて
終わりの始まりってだけだと思うんだがなぁ 今から何かPS5でやろうとするなら
湯水のように金をブチ込んで独占タイトルを買いまくり
自社でもAAA以上に金かけて短期でタイトル開発するくらいしかない
金を入れても成功するとは限らずPS3の悪夢ふたたび >>572
PS5は出遅れてる分だけPS3より悪いんじゃねーか? PS5の逆ザヤはどのくらいだろう?
平均タイレシオ5としてロイヤリティは5000円、それでも赤字だというから1台あたり1万円くらか >>574
フィナンシャルが180ドル
エース安田が200ドル
輸送費とか全部込みだったかな
エース計算は航空便使用だから船便になれば
若干安くなるだろうが150ドルあたりはかかるだろうな どうしようもないからソニーは何もしなくても売れると言い張ってる
そんなわけないから直ぐに終わりが来る ソフトは直ぐには無理だから、できることは本体の値下げくらいだろ >>580
今現存する本体を値下げせず売り切ったら終了でしょ
SONYはもう敗戦処理、撤退戦をするお金すら出したくない状態だと思うよ もうかんねー
ってなると手を打たなくなるみたいだからなあ 値下げして赤字で売ってもSwitchには追いつけないから無駄 何にしてもPS5の状況が予想の斜め下すぎて
これからSIEがどうしたいのかサッパリわからない >>587
リメイクのリマスターでフルプライスだな 吉田はSIEが自立できないなら細かく解体しそうだが 今になって思い返すとPS5ロンチ用の予算もほとんど無かったんだな どっちにしてもPS5はもうダメだ、もし金があっても立て直せない >>593
もし金があってゲームをどうにかするつもりならなら
PS5をあきらめてPS6を出すのが一番可能性がある 吉田社長の腹はクラウドだろ、開発費もかからないし定期課金も入ってくる
ハード事業のリスクがない PS5を買ったユーザーは見殺しか
まあいつものソニーのやり方だけど >>570
どう考えても金がねぇからだわなw
・ファーストソフトのPCマルチ化(しかも初日ゲーパス入)
・PS3やvitaのストアの閉鎖
・ノーティ給与未払
・相次ぐスタジオ閉鎖
本来ジャパンスタジオの閉鎖なんて2016年の2回目の債務超過のときにやってなきゃいけなかったこと
それを今更やってるのは、まぁバックボーンがいなくなったからだわな 今ままでゲームに金を出してきたエレキが完全に親会社と別れて
ゲームに出す金の出所がなくなてしまったもんな もうハード開発のセンスも技術も無いのかね
サーニーがPS5発売した途端にダンマリなんだっけ? 本当に金を出さないならPS5本体をある程度売り切ったら終了 PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止
このあたりで既に終了決定してたんじゃないかと思ってる >>601
それでもPS5は発売されたから、おや?と思ったら
PS5本体だけでソフトが予定すら無いときたもんだ
PS5発売は解除不能の平井の呪いが残っていたのかもしれない いままでのゲーム事業の慣例でハード本体さえ出せば見殺しにできず
ソフトの追加予算が出るとたかをくくっていたんだろう 未だに今年の年末商戦の弾も未定だしな
タラレバで2022年のタイトルを出せたとしてもロクなものがない PS5に何も無いからPS4にあるかと思えば
PS4はハード末期の紙芝居ばっか
サードもPSと心中する気は無いようだ >>605
どうみてもゲームハード事業を積極的に継続させようとするラインナップではないな 日本人クリエイターの首切りが相次いでるらしいから
もう日本人向けのゲームは作らんでいいってことやろうねw
洋ゲー好きならこのままでいいけど
洋ゲーあまりやらない和ゲー中心のやつなら任天堂かMSに鞍替えするしかないな 洋ゲーやるユーザーは、先ずPCだからPSの出番はねーな 洋ゲーで任天堂ソフトと勝負しようってのは無謀すぎるぞ 洋ゲーもAAA失敗論で染まってきたし最近ヒット作も出てこないな 金と時間をかけただけで良作はできないと気が付くのが遅すぎる GTAとかスカイリムとか出始めにヒット作が出たから大作をつくれば儲かると勘違いしたんだろう その洋ゲー大作も今や大半がPCメインであって
PS4時代はそのマルチの総売上を何故か"PSの売上"として喧伝していたが
苦しいねぇ PS5はあの未完成不具合塗れからしてSIEが事業整理なり再編に危機感覚えて焦って出した感がするわ
本体を発売してしまえば普通に売れてまた本社も金を出すだろう
今は全く集まって居ないサードも売れるから自然と集まって結果オーライだろう
PC箱より低スペでも高価でもブランド力だけで売れるだろう
今まで通り不具合や様々な問題はメディア抱きこんで有耶無耶にしてやり過ごせるだろう
こんな思惑があった様に思えてしまう稚拙さだったしな >>615
>本体を発売してしまえば普通に売れてまた本社も金を出すだろう
この誤算に尽きると思う
外野の俺でさえ本社は金を出さざるを得ないと思っていた
ここまで出し渋るとは予想外 あれだけ釘を刺されてたにも拘らず盛大に逆ザヤしてきたから
すねかじりも続行するのかと思ったら…
マジで畳むための理由づくりなのかね この後どうなるのか?どうやってもソフトが無ければPS5は止まるぞ もう任天堂以外にはこれからどうしたらいいかがわからないんだろうねえ 結局はswitchと箱SX持ちが最強という事だろうね いますぐ資金を出してもソフトが出だすのは早くて来年の終わり
とても間に合わないと思う 今のままのタイレシオを丸1年つづけたらファンボーイでもPSWから逃げ出す >>624
PS優先のツタヤでこれならファミ通はもっと下がってるだろうな 今週はPS4が2000本くらいかな>アウトライダーズ コングがカオス、4pt以下の3pt、2ptで死んだタイトルが蠢く
【コング】1位モンハン 2位マイクラ 3位マリオ 4位牧場 5位桃鉄
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618178547/
[PS4]アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ DX 3 pt
[PS5]Marvel’s Spider-Man: Miles Morales マーベル スパイダーマン マイルズ・モラレス(通常版) 2 pt
[PS4]シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~ DX 2 pt PSWの集計不能は売れすぎてではなく全く売れなくてだから同じ言葉でも意味合いが違う PS5を買ったユーザーはこんなモンしか買うソフトがないから いつまでPS5のソフト日照りは続くんだろう?
そろそろ餓死者が出そうなんだが 豚®「まだだ、まだ鬼滅の刃がある、これで逆転だ、ブヒヒ!」 ゲーム鬼滅もそこそこは売れると思うけどJOJOの再来とばかりに内容での不評から速攻値崩れ&続編の売り上げ低下、悪評が原作人気に水を差したり、ナルティメット同様に後からDLC全部入り完全版がSwitch込みで発売と予想通りの展開が待っていそうなのが何とも言えない空気を感じさせるんだよなぁ 即席のキャラゲーはアイテムとしての価値もひくいからなぁ 版権ゲーと言うなら両津(作者)がファミコンジャンプを振り返ったエピソードがある
https://i.imgur.com/QbFPFhp.jpg
https://i.imgur.com/nASwciz.jpg
まあ、今とは時代が違うし鬼滅と一緒にできるかは知らんが >>641
まだファミコンジャンプはゼロから作られたものだからヒットの可能性はあった
格ゲーに被せた鬼滅はゲームとして大ヒットしようがない 鬼滅はゲームの体裁がとれれば何でもいい
練りこんで作ってもブームが去っていたらなんにもならない そもそもキャラゲーに期待するしかない事態がオワコン
PS4タイトルの上にぜんぜんPS5が出た意味が無い ライトユーザーがPS4タイトルの鬼滅を、PS5を買って遊ぶというお花畑
PS4鬼滅のために本体買うにしても、それは安いPS4 まあもう決まった事なんだからしょうがないよ
日本廃止ってのは あっと言う間だったなSIEJapanStudio解散、これから国内はどうするつもりだ 日本でPSが売れないことは分かっているが
日本のシェアなしでビジネス成り立つのか? ビジネスになるかどうかなんて検討されていないと思うぞ
金が無いから何もやっていないSIEJを解体 >>649
別にSIEはどうもせんだろ
やばいのはPSに注力してきたせいでSwitch開発のノウハウがないサード ソニー本社はとにかくSIEの無駄な金を止めて回ってる感じか >>652
そういうサードが昨年後半辺りから慌ててスイッチに参入し始めてるね
かつてPS崇拝護送船団ANGINと言われたメーカーですら もう和サードはSwitchでしか生き延びれれないだろうな 事業規模の縮小は当然だが日本だけで済むわけがないだろ 日本はもう何もなくなったけど、海外でSIEファーストは何を作ってるんだ?
噂になった続編とか全部打ち切りなんだが >>7
ソフトは末期のPS4以下で
不自然に本体だけ売れるスイッチ
それ国内のPS5と何が違うんです? >>661
クズSIEみたいにフリプ含まないから
任天堂の販売連結数量を見れば判る通りに、任天堂の方はちゃんとハードとソフトが連結して伸びていく
クズSIEの数量みたいに、あからさまにグラフがおかしい傾き方になる様な事が無い
クズSIEはフリプ含んだり本体を生産出荷だけしてる有様の所為で、グラフが滅茶苦茶になり、そこを経済紙にすら指摘される有様だ
そもそも、決算の際に任天堂が他のサードがやってる様に「利益率」の公表が無く、いつまでも「本数」だけの公表しかしない
そしてそれ以前の問題として、外部を入れずに自社集計の数字を恥ずかし気も無く公表してるなんて時点で終わってるんだよ キチガイの売上本数、売上台数、連呼に騙されないようにしよう
本来、売上は営業利益と純利益に比例するから速報値として意味があるのであって
赤字で売上だけを伸ばして会社が債務超過では何の意味もない
ソニーは売上と営業利益が全く比例していない
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/
任天堂
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/TN/001.jpg
ソニー
https://jp.gamesindustry.biz/article/2102/21022602/TN/002.jpg
しかもソニーは資産売却が営業利益に含まれる、従って純利益は売上と無関係になる
「資産売却」が本業?ソニー決算の異常事態https://toyokeizai.net/articles/-/31124
NY本社ビルから株式まで大放出ソニーは今や資産売却が「本業」https://diamond.jp/articles/-/35006
その結果、「売上」だけはあるのに債務超過で会社解散などということが起きる
キチガイ 「フリプ配ってない、台数もPS4が多い、本数もPS4が多い」 ← ならなぜ利益が少ないんだ そもそも論で売れて儲かってるなら何度も会社が債務超過で解散しない ダラダラ長い洋ゲーは疲れるんだよ
お手軽に遊べるswitchのゲームやるだろ
しょうがないと思うよ PS4の洋ゲーだとRPGでなくてもシナリオ、キャンペーンモードクリアまでに50時間かかるゲームとか普通だからな
日本人にはあって無かったんだよ >>641
両さんでもスパロボに文句は言えないのね PS4とPS5があまりに不甲斐ないので年を越せるか心配するスレみたいになってきたな なんとかなりそうなタイトルが年内に出そうな気配は無いな
来年年末までだってあやしい >>653
GPUの半導体不足で逆鞘が大きくなる事は合っても改善するわけはないし
なんか、SCEの債務超過を規模でかくして(金額とワールドワイド)破綻しそうな気がしてる 逆に半導体不足のせいでゲーム事業縮小の言い訳ができた >>675
本体さえ満足に出荷できないなら、さらにソフトが出ないくなると思うが サードも未だにPS向け新作を作ると言わないしどうするんだろう 本体さっさと投げ捨ててソフト屋になってゲーパス審査受け続けるのが現状一番堅実な道じゃないかな
実際はその真逆を爆走してて、ゴールは明かさぬままだけど…
つうかマジでどうしたいのかってプランが全く見えない >>678
今度バンナムがエスパーを題材にした奴出すじゃん?
あれも売れるかどうか怪しいけど開発始まってから時間経ってて今の状況が予測できてなかった感じがする >>672
正直ドリキャスの方が遥かに先のビジョンはあったわな
何をやるってのは明確に示していたからな 皆同じことを考えるもんだな、SIEやソニーがPS5をどうしたいのかサッパリ
ソフトは全く作る気がないのにPS5本体だけは売りたい様子、どこを目指してるんだ >>683
教えるよ
PS+会員だけを増やしたい
ゲームパスの巨大化で、PS+戦略が赤信号(現在) MSとSIE両社のサブスクリプションサービスでチキンレースの消耗戦か
生き残るのは資本の規模が大きいほうだから市場から撤退するのは... ソニー、Epicにまたもや2億ドル投資
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618325758/
可能性は低いがハードだけ普及させてPSNごとEpicに売り払うかも ソニー本体にゲーム事業を継続する気がないから
切り離しや売却はありうる >>661 >>7
ソースは任天堂なので否定することが詰みなんだけど
任天堂側の少なさの方は誰も否定しないのが悲しいよな
これPSが多いって言うより、単純に任天堂側が売れてないだけって数字だからな>>7は いつものKPD↑
ソフト本数しか書かない
2019年度(2020年3月期)営業利益が5倍
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435
売上高 6978億2100万円
営業利益 694億8600万円
任天堂の2020年3月期決算は増収増益、純利益は2,586億円
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/07/128476.html
売上高 1兆3,085億円(前期比 9%増)
営業利益 3,523億円(前期比 41.1%増) SIEはソフトの長期計画も潰したからな短期的に何か異変はあるかも SIE売却って
タダならまだしも金出してPSN買う奴いるか? まあゲーム売却のするならもっと早く売るべきだった
PS5の赤字引き受け手まで貧弱なPSNは買わないだろう SIEJスタみたいに要らないところを削ぎ落してるのかもな 何かしなければPS5が廃れていくだけなのに
ずっとなにも無いな こんなもんより拡張SSDのほうが先だろうに
PS5が大型アップデート!USB HDDにPS5を移せるようになったぞ!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618315829/
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/13/20210413-ps5/?emcid=or-ha-405340
PS5のストレージ拡張と管理
PS5のタイトルをUSB拡張ストレージに保存
本機能によって、PS5のタイトルを本体ストレージからUSB拡張ストレージへと
移行することが可能です。移行したゲームを再度プレイしたいときは、
もう一度本体ストレージにデータをコピーすることでプレイできるようになります。
再ダウンロードやディスクからインストールするよりも、素早くインストールすることが可能です。 >>701
XSX|Sと同じことができるようになったのね スクエニのAAAソフト【アウトライダーズ】課金アイテム消失で全額返金対応へ...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618391958/
最近PSで出るゲームこんなことばっかやってねーか PS5という名のPS4proproだからな
PS4の延長でしかないから、末期感もそのまま受け継いだ PS4ならPS4でもいいが、PS4にもPS5にもソフトが出ないとはどういうわけだ 事前にあるはずの発売後の計画が何もなかったと
これが誰の責任になるのか見てればPS5の終わりも想像できる タテマエ上はジムライアンの責任になるだろうな
多めに退職金貰って口を噤む 散々迷走したあげく課金ゲーマシーンに仕立て上げようってんじゃね
いまだに原神を引っ張ってるから もはやwindowsが丸々動くCS型PCにしてしまったほうが損害が少なくて済みそう PS4で顕在化しただけでPS3から専用コンテンツの不在は問題だった
PS3のタイトルはほとんどPC版があるせいで保存しようとするユーザーが皆無
PS3以降PS4もコンテンツに価値がない >>712
歴代PSの遺産もリメイクと移植で使い潰してしまったからな、もう何も残ってない >>713
PS3→PS4とかPS内で囲っておけばまだマシだったものが全部PCに流れて
PSはPCとの差別化が出来ず特色を失った 「PSならではのゲーム」が出たのはもう十数年前
PSが必須だった時代をメーカーだけが引きずっている PS2の幻影を一生追い続けるんだよ
それがゴキちゃんの原体験だったからね SIE内部の思考がズレてるのは同感、現実を見たらやってられないだけかも 具体的にここからどんな奇跡が起こったらPS5が復活するんだ? >>719
任天堂のソフトが出れば復活できる
だから万が一どころか兆が一くらいの、本当に奇跡のような確率だな 世界最大のソフトメーカーに敵対してフルボッコにされている状態を
世界最大のソフトメーカーに味方になって助けてもらうってのはムリポ KPDはいつも「カイガイガー」「セカイガー」と言ってるんだから
日本市場なんてイラナイ、酸っぱい葡萄でしょ
世界販売台数で箱に勝てばそれで勝利宣言なんじゃねーの 実際問題ファーストタイトルさえマルチではPS5にだけ奇跡が起こるのは不可能では しかしどんなにPS5が不調でも
中期経営計画発表と株主総会が終わらなければ認めないだろう 2021年ソフト売上ランキング
https://teitengame.com/
機種
*1位 Switch
*2位 Switch
*3位 Switch
*4位 Switch
*5位 Switch
*6位 Switch
*7位 Switch
*8位 Switch
*9位 Switch
10位 Switch
11位 Switch
12位 Switch
13位 Switch
14位 Switch
15位 Switch
16位 Switch
17位 Switch
18位 Switch
19位 Switch
20位 Switch
21位 Switch
22位 Switch
23位 Switch
24位 Switch
25位 Switch
26位 Switch
27位 Switch
28位 Switch
29位 Switch
30位 Switch
31位 Switch
32位 Switch
33位 Switch
34位 PS4
〜
69位 PS5
プレステは順調ですね
順調に消滅していってます日本で 3Qの業績説明でとんでもない下方修正やらかしたソニーだからな こんなことをわざわざ広報が発表するか?他の大事なことはノーコメントなのに
SIE広報さん、PS5のパッケージについて語り出す「PS5のパッケージは、100%リサイクルが可能です!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618457054/
昨年発売したプレイステーションのパッケージが、
過去のプレイステーションのパッケージと比較してどのように違うのか、お話していきます。
ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK®4)などプレイステーションの周辺機器の包装では、
北米や南米、ヨーロッパなど、現地での梱包作業に際してリサイクル材料の調達が容易にできる市場においては、
パッケージのディスプレイウィンドウや吊り下げフックの箇所に約70% リサイクルされたPETプラスチックを使用してきました。
そして、ソニーグループ株式会社の新たな目標に対応すべく、PS5の発売に際してはさらに高みを目指す決断をしたのです。
PS5本体と周辺機器のパッケージに使用されている材料は完全にリサイクルが可能な設計となっており、
PS5とその周辺機器のパッケージにおけるプラスチックの使用率は1-7%です(重量ベース、製品により異なります)。
https://i.imgur.com/wSTrku2.jpg
https://www.sie.com/jp/blog/2021/04/14/our-improved-playstation-5-packaging/ >>720
ケアルでダメージ受けちゃうSONYちゃんにそれは無理だよね そういやソニーの時価総額15億越えて
日本で3位になってんな >>630
ニシ君昔時価総額でマウントとってたけど
今任天堂はソニーの半分ぐらいなんだな
まあソニーが伸びすぎたから比較すんのは可哀想だが 日に日に旗色が悪くなっていくPS5を見ていられないんだろう 新作ソフトって何発売したのか全く分からないw
延期延期で分からんw >>737
出る新作が全部バグで返金されるほど酷いのばかり、何も発売しないほうがマシという
【悲報】サイバーパンク2077「金銭的利益を受け取るための不実表示」違反、刑事告訴を含む集団訴訟へ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608418891/
スクエニのAAAソフト【アウトライダーズ】課金アイテム消失で全額返金対応へ...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618391958/ 金払いが悪いのは昔からw
昔の社員スレだったかな、モンハンを痩せた犬の餌といってたのがカプコンにバレたとかってのもあったしw ソニーが扇動されやすい頭の弱い層を集めてるんだから当然
そんなやつらは金を持っていない しかし何だかPSの世代が新しくなる度に信者の質が低下してないか
もうこれ以上ないくらいの最下層 コレが最下層ならいいんですけどね…
と不安を煽ってみる PS5が失速、あの年度末6万台はなんだったのか
[04/15] Switch 96,259 PS5 15,560 PS4 1,430 3DS 622 XboxSeries 571
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618491669/ 集計期間:2021年4月5日〜4月11日 (ファミ通)
Switch/48733台(累計1567万9282台)
Switch Lite/47526台(累計363万7401台)
PS5/13074台(累計51万5009台)
PS5 デジタル・エディション/2486台(累計10万1517台)
|ヽ、 | ヽ、
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/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>. {. |⌒ヽ⌒||〈 PS5最高ニダ……
./ .. | .|:::::::|::::::|| i
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ, /、 〈 ニニニ>
{. ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ
[04/15] Switch 96,259 PS5 15,560 PS4 1,430 なんだこれ、わずかなPS独占さえ早々に消えて逝く
PC版『Days Gone』2021年5月18日発売決定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618496573/ PS5の台数もおかしいし事業を畳にかかってんじゃないのか? かなりSIEは焦ってる感じ、そんなに金に困ってるのかと PSPで任天堂のオアシスを壊そうと携帯機にまで進出してこようと思たのが運のツキだね どっちにしろハードしか作れない家電屋はそんなに長く居座れない SIEは最後までソフトを安定供給するファーストには成れなかったな ハードにもソフトにも「実」がないスペックや見てくれで騙すことの繰り返し >>750
豚ってやっぱり高齢なんだろうな
知らない作品だからツインビー調べたら、シリーズ最終作が95年頃(俺が生まれる前)の作品でビックリだわ
154: 名無しさん必死だな [] 2021/04/16(金) 07:49:28 ID:OyCPa7dp0
ツインビーの新しいやつ頼むわ そういう信用の無い商売にソニーが慣れてしまってるからね このままフェードアウトして皆が忘れた頃にひっそりと撤退だろう PS5は抽選抽選で品薄煽って売りたがるのに、肝心のタイトルは全く増やす気が無いみたいだから
積極的に続ける気は無いんだろうな どうしてPSは千本が1タイトルだけなんだ?
PS4ユーザーとPS5ユーザーは何をやってるんだ? PSソフトが売れないのが常態化して誰も触らなくなっあた PS4クソゲーしかないじゃん
2019年まで遡って何販売したか見たけどどれもほしくないわww
サードって何??完全にソフト死んでるじゃんよくこれでPS5出そうと思ったなw 本体だけ不可解に売れるだけじゃサードはソフト開発できないだろうな
ソフトがを買わない幽霊本体がどれだけ普及しても意味がない >>772
同情の余地なし
FFが馬鹿みたいにPSに付き合ってユーザーおいてけぼりにした結果 >>775
倍は本体のM.2SSDのアクセス速度、もちろんソニー自称
今回の件は外部ストレージとのアクセス速度
ないもしなければ理屈でこんなにPS5が遅いはずはないのに異常に遅い
何かを下手に弄って速度が出ないんだろう PS5のUSBはGen2だから速い!!!って言ってたのは確かに居たな もっと言うと現状では50%の速度差だが
XSXの速度はボトルネックのHDD書き込み速度の上限だろうから
そのボトルネックにさえ届かないPS5の速度は非常に遅い またソニーが変な独自仕様を押し込んだ予感
それでサードもPS5から逃げ出したんじゃねーの 残った数少ないステイ豚がブーブー言ってるだけな感じになってきたな ずっとPS5悲報ばかりだからな、本当に何も良いニュースが無い >>785
こいつも間違いなくおっさんだよな
14: 名無しさん必死だな [] 2021/04/17(土) 00:56:39 ID:+rufi4qF0
ええい、グラディウスとゴエモンもってこいやw 【NPD】2021年3月 ハード1位Switch ソフト1位CoD 2位MHR 3位アウトライダーズ 4位3Dワールド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618579597/
NPDもSwitchが29ヶ月連続トップか 最近NPDは台数をまったく出さんな、ソフトは箱+PS4+PC合算だし
何が売れてるかもわからないし、何が売れていないかを隠したがってるな 昔ソニーが絶好調だった時期のNPDは台数もファミ通のように発表してたのにな >>790
PSとソニーの不振がそれだけ判るというものだ
ゴミ痛といいNPDといいPSが不振になると黙るのは昔から
NPDも大概信憑性にケチが付いてる 金額ベースで台数を誤魔化してもPS5にはソフトが無いから ここまで発表の中身をボカシたらNPD公開の意味が無いと思うがな 投げ売りされるソフトは本数だけで金額ベース無し
スイッチの2倍弱するPS5本体は台数非公開で金額ベースのみ ソニーが圧力掛けてるのか?NPDが自主的に忖度してるのか? 数字も出さずPS5は好調と書くNPD、あいかわらずソフトは全く売れないPS5 ゴキブリは負けを認めろよ
Switchはここに桃鉄とMHRの売上が加わるんだぞ
2020/4-2020/12
PS5/PS4ソフト サード22,630万本
Switchソフト サード3,240万本 ゲーム販売本数ランキング 2021年4月5日〜11日
1 Switch モンスターハンターライズ
2 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
3 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜
4 Switch マリオカート8 デラックス
5 Switch リングフィット アドベンチャー
6 Switch Minecraft
7 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
8 Switch あつまれ どうぶつの森
9 Switch スプラトゥーン2
10 Switch ポケットモンスター ソード・シールド
11 Switch 世界のアソビ大全51
12 Switch スーパー マリオパーティ
13 Switch 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地
14 Switch リトルナイトメア2
15 Switch Apex Legends チャンピオンエディション
16 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 Switch スーパーマリオメーカー2
18 Switch ヒューマン フォール フラット
19 Switch 天穂のサクナヒメ
20 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
21 Switch スーパーマリオ オデッセイ
22 Switch フィットボクシング2 -リズム&エクササイズ-
23 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S(新価格版)
24 Switch ブレイブリーデフォルトII
25 Switch ルイージマンション3
26 Switch ピクミン3 デラックス
27 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
28 PS4 OUTRIDERS(アウトライダーズ)
29 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン
30 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020 >>803
MHRも桃鉄も普通に1000万割ると思うよ >>803
どんな脳味噌してたらこんな嘘つけるんだろうな
PS側盛り過ぎだろ PS5が不発でゲハが妄想スレばかりになったから行き場が無いKPD 公平に見て
・PS5本体が売れている
・PS5ソフトが異常に売れていない
二つの自称が並行して起こっているのに、都合のよい半分だけが記事になる 主観的にまだPS4の需要はあるといいたいんだろ
そんなのは需要のうちに入らないが PS5の失敗でゲハがソースのない焼野原になってしまったな
主観と妄想のスレばかり >>819
最近のゴキはソースを探そうともぜずに嘘でスレを立てるからな PS5がアメリカでの販売記録をさらに更新
https://jp.ign.com/games/51359/news/ps5
>発売から5カ月で、PlayStation 5が北米で最も速いペースで売れたコンソールとドル売上げ高の両方で歴代第1位となった。
IGNJPは相変わらず忖度しまくり
PS4の発売年の出荷数は750万台、PS5の発売年の出荷数は760万台、10万台しか違わない
アメリカと日本で発売5ヶ月でPS5がPS4より売れているという事は
世界のどこかはとんでもなく減少してるんだぞ
いつからアメリカで売れたらほかの国は減ってもよくなったんだ?
提灯記事は目的がコロコロ変わる >>815
PS4用のソフトがきれいになるとでも思っているんだろう A国で売れて
B国で売れなかった
本体は売れたが
ソフトが全然売れない
記事になるのは、A国で本体が売れた 法は厳しくなってるのにお構いなしにどんどん悪化していく宣伝報道 鬼滅が何とかしてくれるみたいな雰囲気が(一部のステイ豚の間に)あったけど、鬼滅自体が空気になってきちゃったしなぁ。 >>822
ソフトが無くても売れるのは、PSブランドと期待感だろうな。 gamesparkやIGNJapanはもはや忖度を隠そうともしないからな もう読者やユーザーが客ではなくスポンサーだけが客だと思ってんだろうな 【スペイン1〜3月】Switch 70,850台 PS5 67,070台 PS4 17,600台 Xbox Series 10,415台 Xbox One 1460台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618711451/
スペインでもPS5の負け どうみても不振で不審なPS5の売上を絶好調に変換するのはおかしい >>840
スピンオフだけではなくアンチャ本体もボツになる予感 SIEはソフトにも金をかける気がなさそう
もしくはかける金がないか サードが忖度して勝手にソフト出すというアテが外れたのかね PS5のSSD特殊仕様も無理やりでメンドクサそうだしな あのロード100倍速(笑)仕様に付いて行ってるサードがない 開発者が何もしなくてもハード側で勝手に〜とか夢物語が酷かったけど
結局手間かけないと実現できない仕様
んでその手間の分だけ売れるかというと全然そうじゃない
そんなものの為に割高なパーツ組みこんで無駄に逆ザヤ加速させてる
誰も笑顔になれない望まれない存在 PSのブランドバリューで押せると勘違いして大失敗
逆ザヤの本体を無理に売るしか道がない 待ってもPS5専用タイトルなんて出ないんだからPS5本体だけ持ってても使い道が無い ソフトの売れなさもそうだけど、ソフトの無さがPS5は異次元
発売から半年経ってもソフトの予定さえほとんど増えない SIEファーストのタイトルも即効でPCで出すくらいだから資金が無いんだろ SIEJ解体だって大した金にはならないけれど切り詰めていくんだろ ファーストソフトの開発費も出ないんだからビンボーを通り越してる 中期計画発表してからテコ入れするとしても間に合わない気がする >>803
22,630万本と3,240万
どちらの方が多い?
「当然3,240万だろ、PSは22,630万しか売れてないのか、サードが売れないPSW」
凄いでしょ、こんな知能の人間がこの世に存在する事実が [朗報][日経]プレイステーション(PS)5」の販売は堅調
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618803500/
ソニー、PS5とVR連動
PS5を核に周辺機器や人気ソフトを組み合わせ重層的に稼ぐ狙い。
以下抜粋
・レイステーション(PS)5」の販売は堅調
・PS5もPS4の成功体験を踏襲した。
本体の価格を通常版で499.99ドル、廉価版で399.99ドルに抑えた
・ゲーム情報誌「ファミ通」によると、
日本は推定販売台数が約60万台と体制は整いつつある
・データの読み込み速度をPS4の約100倍に高めた
開発チームが同じソフトで比べたところ「PS4Pro」の8秒から0.8秒に短縮した
メチャクチャ
VRは時代遅れのPS4のおもちゃだし
人気ソフトが予定すら何も無いのに人気ソフトで稼ぐという >>866
こういう無理矢理な記事を出すのはPS5が苦しいから
株主だってソフトが異常に売れていないのは知ってる 結局客が買うのはやりたいソフトがあるかどうかだから
ここまでソフトが枯渇したらいくらメディアが持ち上げ提灯記事書いても売れないんだよなぁ >PS4 CR2032
ガチのマジで寿命があるとはな
中古屋はどうすんだろw
通電してないほうが劣化早いのにw 日経は「PS5人気ソフト」の具体的なタイトル名を書いてみろ あいかわらずソニーの発表を検証もせずそのまま載せる違法性の高い記事
これは宣伝だろ サブカル河村にしても日系にしても現実離れしたことを書くから叩かれる
そして反論や質問は一切受け付けない 前にソニーのCFOが言ったことを、そのまま記事にしてるだけ中立性も皆無
人気ソフトがあって売れそうならこんな騒ぎになってない、いったいどこに赤字を埋めるような人気ソフトがあるんだ >>873
何故だ!
最強だった筈なのに!(宣伝が) あいかわらずアジアでもPSはソフトが売れず
[4/5-11]台湾1位MHR 2位リング 3位3Dワールド 韓国1位あつ森 2位MHR 3位リング
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618830317/ 欧州でもPS5は売れてない
【スペイン週販】Switch 4,900 PS5 2,800 XboxSeries 650
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618836340/ >>879
ソニーの総会なんて与党総会屋に金ばら撒いてシャンシャンで〆だよ
そうじゃなきゃとっくに方向性修正されてたろうさ 役員報酬もスマホのセグメントもソニーの株主総会は騒ぎが絶えん印象だがな UKもSwitch一強
【UK】1位あつ森 2位FIFA 3位マリカ 4位3Dワールド 5位マイクラ(Switch) 6位MHR
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618841376/ PS5が売れてないのもそうだが、PS4の失速がひどいな
PS5に世代交代したわけでもなく突然売れなくなってる ソフト開発費ケチってPS4互換を中心に考えたのが運の尽き PS4とPS4proproのPS5が両方売れないだけ
PS4路線の延長は失敗だった ナック3出せばワンチャンあるでしょ
有料DLCでゴンじろー参戦とか なまじPS5が出てしまったせいでPS4は型落ちした感があるしな ソニーファーストもサードもPS5専用タイトルを作る気はあるのか
PS5対応ソフトはあってもPS5専用にならないとユーザーは移行しない ソニーPS5、人気ソフトや企業「青田買い」 開発を支援
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC125VS0S1A410C2000000/
>低価格予算のゲームソフト開発会社の支援にも乗り出した。
>開発スタジオや企業の「青田買い」で優位性を広げる戦略だ。
ソニーが言ってんのか、日経が曲解してるのか分らんが
今からインディーズでPS5のソフト不足を補うとは正気じゃない 「優位性を広げる戦略だ。」
…どこに広げられる優位性があったんですかねえ ただの辻褄合わせだろう
PS5がインディーメインで売れる訳ない 去年の記事じゃないかと思ったら、今日の記事
なぜ突然インディーズ? >>803
これってさ
PSが売れすぎなんじゃなくて
任天堂が売れてなさすぎるだけだよね 日経が奇怪な記事を連発してるのは年度末決算が近いからだろう
中期計画の〆の年でもあるから出てくる数字は現実離れする可能性大 肝心要のSIEが大作主義抱えて、インディーなんて放置しててもOKという方針をついこないだ表明したばかりなのに
日経のこのバカ丸出しの記事とか、こいつら連携一つまともに取れてないのか ボロ負けしてるのが受け入れられず嘘の数字出してる自演ゴキが本当に気持ち悪い
ソフトもハードも任天堂のが圧倒的に売れてるのを受け入れろよ VITAの最後に似ている、あれをやる、これをやる、とウソばかり ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 買ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ブリ虫はいい加減認めるべき
所詮は9位堂なんだよ 超絶面白そうなPV→約束された神ゲー!のステマ→発売→超絶クソゲー未完成バグ地獄
このパターン多すぎてソフトは発売日に誰も買わなくなっただけだろ PS5の販売台数激減wwやっぱり決算前の見せかけ台数だったな 本体が売れたと繰り返してもPS5にはソフトがないんだから必ず行き詰る バイオやニーアがどれだけ売れるのか気になる
特にニーアはアレだけ濃い信者がいるんだからさぞ売れるんだろうなぁ >>920
バイオは近年の作品が全て売れているから
よっぽどでない限りは700万は間違いなく売れるだろう
歴代カプコン売上TOP6
MHW 1680万
バイオ7 850万
バイオRE2 780万
バイオ5 780万
バイオ6 770万
MHWI 720万
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
ニーアは今回はPS3時代に出た作品のリマスター、新作と同類に見るのはおかしい
ただ、今のニーアブランドは既にドラクエは越えている
FF15 700万越
FF7R 500万越
KH3 500万越
ニーア 550万越
DQ11 PS4と3DS合算で500万割れ
スクエニのとった行動が
DQ11SとDQ11合算で500万越えましたと発表
DQ11同様、DQ8もグラフィックを劣化させた代わりにボイスを追加したバージョンを3DSで後発で出したが
それと合算してこれだけ売れました、なんて発表してないのを考えたら
その異常さが分かると思う 大半のユーザーはPC版だろうな
https://teitengame.com/salesbyhard.html
PS4バイオハザード 7 日本 344,952本 PC同時発売 ここ最近ずっと買取しなかったし、バイオならネームバリューから大量に売れたとしても他のよりはおかしくない
SIEならここに金全部突っ込んで国内ミリオン達成させてPS5でも売れるんだなあwwwwwの図式作ってもおかしくはないと思う
逆に、30万以下に落とし込むとか
買取しないで10万以下にするとかやらかしたら無能の極みだ バイオはもう無理、そうとう盛らないと実情がバレてしまう ストア閉鎖を撤回した理由ってどっちだ?
・「やっぱやーめた!」って言って注目を集めるため
・ホントはやめたいけどあまりにバッシングの声がひどいため渋々
いずれにせよ、こんなことをするってことは本社から口酸っぱく言われてるのかね? >>926
SIEとしては強引にやっても問題無いとでもおもったんだろうが
・サードに全く知らせずにストア閉鎖しようとした
・その状況を知っていながら、直前までそれらの開発ツール販売してた
この二つが重なった上に、国外のメーカーがそのツールを買ってたようで
そんなのは余裕で勝ち確訴訟に持っていける話なのでSIE大慌てでストア閉鎖撤回
その上で、ツールの販売を止めて「閉めるから」って通告してからの閉めで穏便に済まそうって流れの模様 >>926
ストア閉鎖はSIEJスタ解散と同じく本社のリストラ計画だったんだろう
あまりに無理矢理すぎて中止 開発機買ってソフト作っている会社があるのに告知せず閉鎖したら裁判に負けるだろ、論外 ストア閉鎖中止がエライようなステマ展開中だが
そもそも熟慮無く突然閉鎖して慌てて中止するのは恥ずかしいこと バイオ8はもう売れないね
コングでも数万単位なんでしょう いまの状態でSIEを独立採算にしたらPS5の逆ザヤであっという間に潰れるだろう ソフト開発を放棄してサードに丸投げしてたせいで
客もサードも離れた状態から打てる手が何一つないというのが本当に面白い >>936
今までのように本社は金出してくれないしどうしようもない サード各社に潜入させてPS以外のハード冷遇させてたオンギー工作員も軒並み潰されたしな
小細工でしか勝負できないハードの終焉 エレキ事業が本社じゃなくなったんだから金の出しようが無い 組織改編でエレキの金を本社経由でゲームに回すと完全にバレバレ 金を出さないのは論外だけど、今から金を出して間に合うのか?
ソフトが完成するのは金出してから早くて2年後くらいだろう
PS4のソフトも残ってないし >>943
2年後までにSwitchがどれだけ躍進するか
サードソフトが(PS4マルチだとしても)Switchにどれだけ供給されるか
ゲームパスがどれだけ充実して客を増やすか
これらをある程度順当に進むと考えてももうPS5は詰みですとしか言えない >>943
もう間に合わない
だから日経がなりふり構わず「インディーズでPS5のソフト不足を補う」なんて言い出した だれが本体に5万5千円も出してインディーズやるんだよ 殆どのインディーズタイトルはSteamとSwitchマルチの方針だし、PS4でインディーズ持ち上げた後に用済みになったからと切り捨てた実績があるからPS5に向けてインディーズ持ってきてくれる所なんてないでしょ 百歩譲ってインディーズがPS5に出たとして
それでPS5が栄えて売れると本気で思ってるんだろうか >>945
場つなぎに、PS4用に開発させてたのを「PS5専用」に変更させれば (SIEが補填もして) 似たようなことを他のサードにもいってPS5のソフト開発を止められたんじゃないのか 本体とソフトの数の乖離は悪化するばかりでマスコミも触らなくなったな >>901
サードが出るってだけでは全く意味ない証明だよね
例えばアサクリやNFSなんてPSどころか箱でも800万規模で売れてるのに
任天堂ハードだとミリオン割れは当たり前だからね KPDは隙あらばこの都合悪いスレ落とそうとしているようだね E3撤退で強化の話も何もしないまま有耶無耶になってしまったし >>944
龍がヤクザになったように
タイトル弄ってすり抜けたりしたら笑う Epicに追加出資だってよ
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/news/2021.html
2021年4月14日
Epic Games, Inc.への追加の戦略的出資のお知らせ >>966
もうSIEとPS5は見捨てるつもりかな? SIE経由で出資なら望みがあるんだが
SIEは無視か >>1=>>3(自演)
明日はまたテンプレだけ貼ってID変えるの? PS5の性能も嘘っぱちだしな8K出力と書いてたのにコッソリ改竄 PS5いらないからコンパクトで安定動作が約束された
新型PS4お願いしたい ソニー本社としてはSIEを中心にエンタメ回すのは止めたということだな 平井のせいもあるけれど社員が本社の金をあてにし過ぎ ニーアレプリカントリメイクのロード時間、XboxSX→5秒、PS5→10秒
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619040329/
PS5は普通にマルチで作られるとロードが遅い PS5版だけプログラムに特別な細工が必要なら速いSSDはあんまり関係ないだろ XSXと同じならまだしもPS5のロードが2倍も遅いのに何言ってんだと また日経がジムライアンの寝言を記事に
ジャパンスタジオ閉鎖したのに日本市場に合ったコンテンツを出していきたい
ジム「日本には日本に合ったソフトを提供していく(キリッ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619051049/
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC183WF0Y1A410C2000000/
>「日本のゲームコミュニティーに合ったソフトを提供していくことが重要だ。PS5では初期の段階から
>日本の開発会社によるソフトが多く含まれている。今後も国内の開発会社との連携を強化し、
>日本市場に合ったコンテンツをPS5向けに出していきたい」 >>997
Xbox oneのロードがPS4よりずっと速かったってこと? このスレッドは1000を超えました。
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